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Red Giant系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/ 红巨星系列插件注册码

1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位 Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语)

2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版

3、Red Giant Magic Bullet Suite 11 魔法子弹调色系列软件集合汉化文件下载

4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可)

Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua)

5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明

6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS)

7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化

8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit

9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版)

10、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64bit)AE抠像校正原版加汉化汉化说明

11、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明

12、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设 ffx后缀 lfp后缀

灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位

13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影)

Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位

14、Red.Giant.Primatte.Keyer.4.1.3264bit.抠像插件

极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位

15、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit)

16、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR)

极品文字特效插件_Red_Giant_Text_Anarchy_V2.35中英文版32位

17、卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v2.1.3264bit.注册版

AE卡通、水墨、油画Red_Giant_Toon_It_AE(带汉化1.1.1版)32位

18、AE烟雾水火.RedGiant.Image.Lounge.1.4.5.(3264bit)

19、天空大海滤镜.Red.Giant.Psunami.v1.4(3264bit)+32bit汉化

AE海洋滤镜Red.Giant.Psunami.v1.3.1汉化版

20、Reflector.1.5.0.PC反射倒影(32位)

21、Magic.Bullet.Steady.for.AE.1.1.1(稳定降噪)

22、Red.Giant.Film.Fix.v1.0.for.AE【修复老旧影片插件】

DigiEffects系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/

1、DE.Delirium.1.8(原版加汉化)

DE-DeliriumV2-64bit原版

2、3D变形(带贴图置换)DigiEffects.FreeForm.汉化版

3、DigiEffects.BuenaDepthCuev2.CS4CS5+32位汉化(曹润)

4、DE.CameraMapper.v1.2.1.for.AE.CS4CS5.(2D影像3D化插件)

5、DE.FalloffLighting.v1.3.2.forAE.CS4CS5.(渐变灯光照明系统插件)

6、DE.Atmosphere.v1.4.forAE.CS4CS5(3D.雾化加水墨画速成插件)

7、DigiEffects.AgedFilm.v1.3.for.AE.CS4.CS5(老电影效果)

老电影汉化插件Aged_Film_forAE_CS5和CS_5.5和使用教程[CG天下fastest汉化发布]

8、DigiEffects.Damage.v2.1.for.AE.CS4.CS5(损坏胶片效果)

9、DE.FilmDamageChsPack.老电影化插件32位汉化版(曹润)

Zaxwerks系列插件https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/

1、3D字幕动画插件.Zaxwerks.ProAnimator.4.5.1中英文版(不支持中文输入)用于AECS4及更早版本

3D字幕插件ProAnimator5.0.0ChsPackV2.0.(32.64bit).汉化版(支持中文粘贴) 用户指南

3D字幕动画插件ProAnimator教程

2、超强3D立体效果Zaxwerks.3D.Invigorator.PRO.V4.5.1_汉化版 (32位)

超强3D立体效果

Zaxwerks.3D.Invigorator.Pro.v5.0.2.Win.for.AE(支持中文粘贴)(32/64位)

3、3D变形.Zaxwerks.3D.Warps.V1.5.0中英文版(32位)

4、3D倒影反射Zaxwerks.3D.Reflector.v2.0.原版+汉化(3264bit)

5、3D旗帜飘动.Zaxwerks.3D.Flag.V1.5.0.中英文版(32位)

6、3D蛇形路径动画插件.Zaxwerks.3D.Serpentine.v2.0(32.64bit)

Video Copilot系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/

1、光斑.VC.Optical.Flares.v1.2.132.WINx32x64位带清风汉

2、摄像机动画插件及预置.Sure.Target.32.64bit

3、VC镜头晃动插件.Video.Copilot.Twitch.for.Win3264bit.原版带破解+32位的汉化

4、VC反射插件.VideoCopilot.Reflect.32.64位.原版+汉化版汉化说明

5、https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,p2Clip2.AE输出单帧到剪贴板小插件

Digital Film Tools系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/index2.htm Digital Film Tools系列插件注册破解方法

1、AE抠像插件.Power.matte.v2.0+教程+素材(32位)

AE抠像插件.Power.Matte.v2.0.1.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版 32位汉化

2、混合工具.Composite.Suite.Pro.v1.0.0.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版

3、数码胶片实验室https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,b.2.0(江滨)(32位)

4、AE智能抠像.DFT.zmatte.1.5原版与汉化文件(江滨) (32位)

AE智能抠像.zMatte.v3.For.AE.CS4CS5.3264bit.破解版

5、Power.Stroke.v1.0.7.For.AE.CS4CS5.3264bit

The Foundry系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/

1、Tinderbox1_V2.1V4_For_AE_CS3汉化

版 Tinderbox2_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版

Tinderbox3_V2.1V4_For_AE_CS3汉化

版 Tinderbox4_V2.1V4_For_AE_CS3汉化版

2、镜头追踪

CameraTracker_1.0v3_AECS5-CS5.5-win-x86-release-64

3、滚动快门效应The Foundry RollingShutter 1.1v2 win64 For AE CS5

4、The_Foundry_Kronos_v5.0v1_for_AE_CS5_变速与运动模糊插件破解版

5、抠像插件Keylight汉化版(研究)Keylight英文版

Sapphire蓝宝石系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/

1、Sapphire.v2.093_蓝宝石插件安装破解教程

2、蓝宝石Genarts_Sapphire_5.04_(32.64位)蓝宝石插件最新版(内含安装教程)安装破解方法中英文对照比

3、蓝宝石兄弟Genarts.Monsters.GT.V6.01.For.AE.32.64位安装破解方法

4、幻影粒子AE插件.Particle.Illusion.for.AECS4原版+汉化粒子库下载

幻影粒子插件Genarts Particle Illusion 1.02 For AE(支持CS3至CS5.5)安装破解教程

Revisionfx系列https://www.doczj.com/doc/3b4202963.html,/Revisionfx系列插件注册码

1、RevisionFX.REFLEX.v3.16(可选中英安装版(变形、变脸插件)变脸插件教程图解

Revisionfx REFlex v4.0.4 for AE(变脸)

2、AE变速插件Twixtor5.02原版+AECS4汉化

Revisionfx Twixtor v5.04 for AE(变速) 变速插件教程

3、Revisionfx Denoise v2.0.2 for AE(降噪)

4、Revisionfx ReelSmart Motion Blur v4.0.4 for AE(动态模糊)

5、形状阴影Revisionfx ShadeShape v4.0.2(形状阴影)

6、Revisionfx VideoGogh v3.5.5 for AE(喷绘水彩画插件)

7、Revisionfx SmoothKit 3.0.3 for AE(平滑肖像)

8、Revisionfx FieldsKit v3.1.1 for AE(动画反交错插件)

9、Revisionfx PVFeather v1.5.2 for AE(逐点羽化)

10、Revisionfx REFill v2.0.2 for AE(智能修补和填充)

11、Revisionfx REMap v2.1.3(专业质量映射和畸变工具)

pr快捷键详细讲解

Timeline时间线上操作 ctrl+a :全选 ctrl+c :拷贝 ctrl+v :粘贴 ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 +、- :时间单位缩放 :恢复上次时间单位 v: 移动剪辑工具 c :剪切、多层剪切 n :剪切掉出入点{、}工具 z:时间单位放大镜工具按alt缩小 h:平移观看时间线。 空格键: 播放或停止 j: 倒放 ctrl+r持续时间 ctrl+shift+r:速度 按住shift在导航器鼠标可实时找到某一剪辑。 m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 home end 到全部剪接的开头与结尾 page up page down或是ctrl+shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾 ctrl+t:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧 shift+左右键:向前向后五帧 ctrl+点击片断:多重选择 按住ctrl+shift+alt :带标示百分量的视、音频减弱工具 按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁 shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。 ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 tab:隐藏转场之类的。。。。。 t:打开剪辑 i o:设出入点 q w :到出入点 d f g: 清除出入点 标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9) ctrl+左右键或ctrl+(0-9):寻找标记点 ctrl+shift+alt+c:清除选中剪辑全部标记点。 在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入) 双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式

Adobe Premiere CS 基础教程 pr教程

Ad obe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 1.1概述 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。 Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普

及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面

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(1.)该作者的其他文章 (2.)博主推荐 (3.)pr-快捷键整理 (4.)adobe premiere快捷键整理 (5.)快捷键可以帮助我们有效提高效率,我们来看看视频处理软件premiere有哪些实用好用的快捷键。 一、premiere功能分类快捷键一览 在movie capture和stop motion视窗中,我们可以使用下面的快捷键捕获视频。 *表示仅仅在捕获时有设备控制的时候使用。 (6.)视频捕获操作快捷键 录制 g 停止 s 快速进带* f 倒带 r 定点在第一个操作区* esc 定点在下一个操作区* tab (7.) 在movie capture和stop motion视窗中使用下面的快捷键捕获静止视频。 (8.)捕获静止视频操作快捷键 录制g 停止设备(当有设备进行捕获时候)s 捕获1到9帧alt+数字(从1到9) 捕获十帧画面0 删除上一次捕获到的所有帧 delete (9.) 在时间视窗timeline中使用下表的快捷键。 *表示仅仅在捕获时有设备控制的时候使用。 (10.)timeline中使用的快捷键操作快捷键 显示整个节目通过肖像尺寸进行循环^+[or] 通过轨道格式循环^+shift+[or] 将编辑线定位在时间标尺的零点处 home 定点在下一个操作区*双击它 (11.) 在项目﹑箱﹑素材库或者时间线视窗中使用如下快捷键打开素材。 *表示选择choose file→preferences→general/still image命令对素材视窗进行设置。 (12.)打开素材操作快捷键 在选定的视窗中打开素材* 双击它 用素材视窗打开素材alt+双击它 (13.) monitor﹑timeline﹑movie capture和素材视窗中使用下表中的快捷键控制走祯。

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1、要经常使用快捷键,这样能进步效率。 常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c (切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M (输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D (默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材后新素材能插进进来,时间线上右击素材选帧定格(适用于片尾画面的定格,定格的画面可随意拉长“按X键”) 2、素材的导进 一般的方法是在素材库中双击鼠标左键,导进素材,也可最小化PR窗口,在硬盘上找到素材后,拖进PR的素材库的窗口放开鼠标(类似于PS,不过比PS多了一步,自己体会吧) 3、在打开的工程文件中导进以前的工程文件

有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜,比如扫光(shine),要重新设置参考,我们可以导进以前的含有设置好的shine的工程文件,直接复制属性即可。 4、多用时间线嵌套,特别在在遮罩的使用,以及多层图像需要相同的动作时使用,(如给一个视频加个框,让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了 5、Premiere2.0打开6.5的工程文件时,在导进新的“参考”A VI格式的视频文件时(其他格式的似乎没事),要留意是否会出现波纹,检查方法是:1、在时间线上播放,按空格暂停,看运动物体边沿是否规则。2、用方向键一帧一帧的移动,看运动的物体的边沿是否正常。 6、输出: (1)挂CP2输出时,假如是DVD,要把天生的文件选择在分区格式为NTFS格式的磁盘,假

Adobe Premiere Pro入门新手教程

一.What is Adobe Premiere Pro? Adobe Premiere Pro是Adobe公司旗下的一款视频编辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件,例如Photoshop After Effects高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,提升您的创作能力和创作自由度,满足您创建高质量作品的要求。 二.教程 1. 启动adobe premiere pro cc后,显示如下: 2.新建一个项目(项目是一个包含了序列和相关素材的Premiere Pro文件,与其包含的素材之间存在着链接关系。其中储存了序列和素材的一些相关信息和编辑操作的数据)。

3. 新建项目后,Premiere会跳出新建项目对话框,你需要在其中为项目的一般属性进行设置(其实都不需要大家手动去设置,选择软件默认就ok),并在对话框下方的位置和名称中设置该项目在磁盘的存储位置。(介意大家选择一个比较大的空间作为媒体暂存盘,新建文件夹且命名相应的名称,之后缓存的时候比较方便,而且干净。笔者就在D盘新建了一个专门来储存缓存的文件夹)。设置好以后,点击“确定”。进入premiere工作界面,如下:

4. Premiere pro 的工作界面由三个窗口(项目窗口、监视器窗口、时间线窗口)、多个控制面板(媒体浏览、信息面板、历史面板、效果面板、特效控制台面板、调音台面板等)以及主声道电平显示、工具箱和菜单栏组成。 A. 项目窗口(项目窗口主要用于导入、存放和管理素材(参见图10.5)。编辑影片所用的全部素材应事先存放于项目窗口内,再进行编辑使用。项目窗口的素材可用列表和图标两种视图方式显示,包括素材的缩略图、名称、格式、出入点等信息。在素材较多时,也可为素材分类、重命名,使之更清晰。) B. 监视器窗口。(左侧是“素材源”监视器,主要用于预览或剪裁项目窗口中选中的某一原始素材。右侧是“节目”监视器,主要用于预览时间线窗口序列中已经编辑的素材(影片),也是最终输出视频效果的预览窗口): C.时间线窗口。(时间线窗口是以轨道的方式实施视频音频组接、编辑素材的阵地,用户的编辑工作都需要在时间线窗口中完成。素材片段按照播放时间的先后顺序及合成的先后层

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1、要经常使用快捷键,这样能提高效率。 我常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M (输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材后新素材能插入进来,时间线上右击素材选帧定格(适用于片尾画面的定格,定格的画面可随意拉长“按X键”) 2、素材的导入 一般的方法是在素材库中双击鼠标左键,导入素材,也可最小化PR窗口,在硬盘上找到素材后,拖入PR的素材库的窗口放开鼠标(类似于PS,不过比PS多了一步,自己体会吧)( 3、在打开的工程文件中导入以前的工程文件 有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜,比如扫光(shine),要重新设置参考,我们可以导入以前的含有设置好的shine的工程文件,直接复制属性即可。( 4、多用时间线嵌套,特别在在遮罩的使用,以及多层图像需要相同的动作时使用,(如给一个视频加个框,让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了,(文) 5、Premiere 2.0打开6.5的工程文件时,在导入新的“参考”A VI格式的视频文件时(其他格式的好像没事),要注意是否会出现波纹,检查方法是:1、在时间线上播放,按空格暂停,看运动物体边缘是否规则。2、用方向键一帧一帧的移动,看运动的物体的边缘是否正常。 6、输出: (1)挂CP2输出时,如果是DVD,要把生成的文件选择在分区格式为NTFS格式的磁盘,如果你的视频不超过60分钟,而你选择的是2小时,他的码率依然是9100; (2)如果是要输出VCD,在CP2的高级输出里看一下视频大小,把自动分段的那项选大点(默认是650M分段)不过他显示的大小大于实际压出的容量,否则一段视频要分成两段了。 (3)输出前检查视频是否在工作区内,(避免少压或多压)7、序列图片的导入: 习惯上我们在导入序列图片时,选中第一个文件,把下面的勾选中,能把序列图片当作一段视频导入,但这种视频有种种弊端,如是不能变速,只要你一变速,在压缩时就容易出现“影片编码错误",(如果你不想改变序列素材的速度,这样导入也可),最好是按图片导入,新建立一个时间线,把图片的默认时间设为一帧后导入这些图片,把这个新建立的时间线做一虚拟素材使用。 8、当用高版本打开低版本的工程文件时,由于版本不同,有些滤镜的使用方法及功能也不一样,,比如:低版本“轨道遮罩键控”和“几何变换”的联合使用做出的效果,你在2.0中就做不出。 9、图片的导入 导入的图片不要太大,我一般是在PS中先改成720*576的尺寸后在导入,避免压缩出黑屏,如果太大,PR导入慢,预览也慢,甚至压缩出现黑屏(也可能是我的机器档次低,我的是双核2.86,1G内存) 10、有些16:9的素材被导入在4:3的项目时,先在时间线上选中素材,右键位选按比例放大至满屏,如果人物被拉长就把高改为75,长不变为100;(这样做的目标是避免人物变形或两边缺少图像) 11、硬盘摄像机素材导入后要把每段的结尾处切掉一点,以免压缩出现程序错误。 12、字幕模板保存的位置: X:\我的文档\Adobe\Premiere Pro\2.0\Templates(自己设计的字幕可以保存为字幕模板,以备重做系统后丢失,但如果字幕中带有图片我没试过,不知道图片保存在何位置。) 13、按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧。 14.

PR特效的应用

1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 2.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 3.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 4.Convolution Kernel(回旋核心) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用。它类似于Adobe Photoshop 中的过滤效果,只是在这里用于电影制作方面。假如不了解Premiere这个绝活,可能还会想到使用Photoshop进行处理。而假如将一幅照片通过Photoshop加工后再用于电影制作,势必会造成磁盘空间上的浪费和时间浪费。在此可看出Premiere的高效能力。5.Extract(提取) 当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。图7-22是提取视频片断的蒙板成分的对话框。 有2个滑块,带有图线的2个黑3角的滑块用来选定原始画面中的被转换成白色的灰度,Softness滑块用来调节画面的柔和程度。通过Invert复选框可以将已定的灰度图片进行反相。左下角的黑色梯形图(反相时为白色)随着Softness的滑动而变化,当变为三角形时,表明已达到原始画面的效果;当为梯形时,表明对原始画面的明暗分界进行了改动。6.Levels(色彩级别) 本视频滤镜效果将画面的亮度、对比度及色彩平衡(包括颜色反相)等参数的调整功能组合在一起,更方便地用来改善输出画面地画质和效果。图7-23是其调整对话框。

PR快捷键大全(老师推荐)

PR快捷键大全——课堂学习文件 Ctrl + Alt + N 新建项目 Ctrl + O 打开项目 Ctrl + Alt + O 在Brige 中浏览 Ctrl + Shift + W 关闭项目 Ctrl + W 关闭 Ctrl + S 保存 Ctrl + Shift + S 另存为 F5 采集 F6 批采集 Ctrl + Alt + I 从媒体浏览器导入 Ctrl + I 导入 Ctrl + M 导出媒体 Ctrl + Q 退出

编辑 Ctrl + Z 还原 Ctrl + Shift + Z 重做Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 Ctrl + Shift + V 粘贴插入Ctrl + Alt + V 粘贴属性Delete 清除Shift + Delete 波纹删除Ctrl + Shift + / 副本Ctrl + A 全选

Ctrl + Shift + A 取消全选 Ctrl + F 查找 Ctrl + E 编辑原始资源 Ctrl + / 新建文件夹 Ctrl + PageUp 项目窗口列表查看图标Ctrl + PageDown 项目窗口放大查看图标Shift + F 在项目窗口查找 素材 Q 缩放为当前画面大小(自定义)Ctrl + R 速度 ,插入 . 覆盖

Ctrl + B嵌套(自定义) Ctrl + G 编组 Ctrl + Shift + G 解组 G 音频增益 Shift + G 音频声道Shift + E 启用 Ctrl + L 链接/取消链接Ctrl + U 制作子剪辑 序列 Ctrl + N 新建序列Enter 渲染工作区效果F 匹配帧 Ctrl + K 剪切

pr视频特效 转场中英对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照 1、3D过渡(3D motion) 英文名中文名备注 Cube spin 立方体旋转立方体旋转切换 Curtain 窗帘图像A呈拉起的链子状消失,图像B出现 Doors 关门图像A、B呈开门状切换 Flip over 翻页图像A翻转到图像B Fold up 折叠图像A像纸一样折叠到图像B Spin 翻转中心向左右扩展图像B旋转出现在图像A上Spin away 旋转中心旋转出图像A旋转离开 Swing in 内关门图像B像摆钟一样摆入 Swing out 外关门与上面一样,方向相反 Tumble away 筋斗翻出图像A像筋斗云一样翻出 2、溶解(Dissolve) 英文名中文名备注 Additive Dissolve 附加溶解图像A溶为图像B,有亮度叠加 Cross Dissolve 交叉溶解图像A与图像B同时淡化溶合 Dip to Black 加入暗场溶解 Dither Dissolve 淡入淡出图像A以点的形式逐渐淡化到图像B Non-Additive Dissolve 无附加溶解亮度映像的图像溶合 Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解图像A以随机板块反转消 失,图像B以随机板块反转出现 3、圈入(Iris) 英文名中文名备注 Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross 十字形圈出图像B呈十字形在图像A上展开 Iris Diamond 菱形圈出图像B呈钻石形在图像A上展开 Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出图像B呈圆形在图像A上展开 Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star 五角星圈出图像B呈星形在图像A上展开 4、映射(Map) 英文名中文名备注 Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道 Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低 5、卷页(Page Peel) 英文名中文名备注 Center Peel 中心卷页图像A从中心分裂成四块卷开,显露出图像B Page Peel 翻页图像A带背景色卷走,显露出图像B Page Turn 页面翻转类似上一个,不过图像A卷走时,背景仍然是图像A Peel Back 由中心依次向四个角翻页图像A由中心呈四块分别卷走,显露出图像B Roll Away 滚轴卷出图像A像一张纸一样卷走,显露出图像B 6、滑行(Slide) 英文名中文名备注

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Pr 快捷键大全 Timeline 时间线上操作 ctrl+a :全选 ctrl+c :拷贝 ctrl+v :粘贴 ctrl+shift+v :将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 ctrl+alt+v :将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中+、- :时间单位缩放 :恢复上次时间单位 v: 移动剪辑工具 c :剪切、多层剪切 n :剪切掉出入点{、}工具z: 时间单位放大镜工具按alt 缩小h: 平移 观看时间线。 空格键: 播放或停止 j: 倒放 ctrl+r 持续时间 ctrl+shift+r :速度 按住shift 在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。 m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移home end 到全部剪接的开头与结尾

page up page down 或是ctrl+shift+ 左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾 ctrl+t :修整模式可在monitor( 监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧 shift+ 左右键:向前向后五帧 ctrl+ 点击片断:多重选择 按住ctrl+shift+alt : 带标示百分量的视、音频减弱工具 按住ctrl+alt 移动视、音频锁定变为暂时解锁 shift+alt 移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。 ctrl+shift+alt+ 左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 alt+ 退格键:涟漪模式删除剪辑 按住alt :在剪辑层前后出现代箭头的 E 在监视器中出现涟漪模式的外划帧 tab: 隐藏转场之类的。。。 t:打开剪辑 i o: 设出入点 q w : 到出入点 d f g: 清除出入点 标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9) ctrl+ 左右键或ctrl+(0-9): 寻找标记点 ctrl+shift+alt+c: 清除选中剪辑全部标记点。 在ab 轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d 键出现默认转场(淡出淡入) 双击转场击入设置按住shift 移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式

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Adobe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

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文件 Ctrl + Alt + N 新建项目 Ctrl + O 打开项目 Ctrl + Alt + O 在Brige 中浏览Ctrl + Shift + W 关闭项目 Ctrl + W 关闭 Ctrl + S 保存 Ctrl + Shift + S 另存为 F5 采集 F6 批采集 Ctrl + Alt + I 从媒体浏览器导入Ctrl + I 导入 Ctrl + M 导出媒体 Ctrl + Q 退出 编辑 Ctrl + Z 还原

Ctrl + Shift + Z 重做 Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 Ctrl + Shift + V 粘贴插入 Ctrl + Alt + V 粘贴属性 Delete 清除 Shift + Delete 波纹删除 Ctrl + Shift + / 副本 Ctrl + A 全选 Ctrl + Shift + A 取消全选 Ctrl + F 查找 Ctrl + E 编辑原始资源 Ctrl + / 新建文件夹 Ctrl + PageUp 项目窗口列表查看图标Ctrl + PageDown 项目窗口放大查看图标Shift + F 在项目窗口查找 素材 Q 缩放为当前画面大小(自定义)

Ctrl + R 速度 ,插入 . 覆盖 Ctrl + B嵌套(自定义) Ctrl + G 编组 Ctrl + Shift + G 解组 G 音频增益 Shift + G 音频声道 Shift + E 启用 Ctrl + L 链接/取消链接Ctrl + U 制作子剪辑 序列 Ctrl + N 新建序列 Enter 渲染工作区效果F 匹配帧 Ctrl + K 剪切 Ctrl + Shift + K 所有轨道剪切T 修整编辑 E 延伸下一编辑到播放指示器Ctrl + D 默认视频转场Ctrl + Shift + D 默认音频转场Shift + D 默认音视频转场

premiere视频特效中英文对照

Premiere特效应用中英文对照 一、Adjust(调整)视频特效组 1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶) 这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。这三个命令的值也可通过手动修改。 2.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 3.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 4.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 5.Convolution Kernel(明暗锐化) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择

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PR快捷键大全 imeline时间线上操作: Ctrl+A :全选 Ctrl+C :拷贝 Ctrl+V :粘贴 Ctrl+Shift+V:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 Ctrl+Alt+V:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 +、- :时间单位缩放 \ :恢复上次时间单位 V: 移动剪辑工具 C :剪切、多层剪切 N :剪切掉出入点{、}工具 Z:时间单位放大镜工具按Alt缩小 H:平移观看时间线。 空格键:播放或停止 J:倒放 Ctrl+R:持续时间 Ctrl+Shift+R:速度 按住Shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。 M:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 Home End:到全部剪接的开头与结尾 Page up、Page down或是Ctrl+Shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾 Atrl+T:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧

Shift+左右键:向前向后五帧 Ctrl+点击片断:多重选择按住Ctrl+Shift+Alt:带标示百分量的视、音频减弱工具按住Ctrl+Alt移动视、音频锁定变为暂时解锁 Shift+Alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。Ctrl+Shift+Alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 Alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住Alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 Tab:隐藏转场之类的…… T:打开剪辑 I、O:设出入点 Q、W:到出入点 D、F、G:清除出入点 标记:(选中剪辑)Ctrl+Alt+(0-9) Ctrl+左右键或Ctrl+(0-9):寻找标记点 Ctrl+Shift+Alt+C:清除选中剪辑全部标记点。在ab轨中将时间线拖到两层之间Ctrl+D键出现默认转场(淡出淡入) 双击转场击入设置按住Shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式字幕部分操作快捷键: F9:字幕快捷键 Ctrl+A :全选 Shift+左右键:在插入光标前后一个一个字选择 Shift+上下键:向上下一行一行选择 Alt+上下键:行距一个单位调整。 Shift+Alt+左右键:字距五个单位调整 Alt+左右键:字距一个单位调整。 Shift+Alt+上下键:字距五个单位调整。

premiere视频转场特效全讲

视频转场特效 在Adobe Premiere Pro中,根据功能可分为10大类多达73种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。 如果根据转场影响边数,转场方式可以两大类:单边转场和双边转场。单边转场方式只影响相邻编辑点的前一个或后一片断,其空白区域会透出低层轨道画面,但低层画面只是被动透出而已;而双边转场则需要两个片断的参与。 单边转场的添加需要先用鼠标选中一种转场方式然后再按下CTRL键,将其拖至某一片断的开头或结尾。双边转场只需左键拖至片断相邻处。其转场的标志有差异,注意区分。双连转场有三种对齐方式,左、中、右,但左、右对齐与单边转场有差异。 本节就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。 1.1 3D Motion转场特效 1.Cube Spin(立方体旋转)特效 这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图1-1所示。 2.Curtain(舞台拉幕)特效 这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图1-2所示。 图1-1 Cube Spin特效图1-2 Curtain特效 3.Doors(开关门)特效 这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图1-3所示。 4.Flip Over(翻转)特效 这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图1-4所示。

图1-3 Doors特效图1-4 Flip Over特效 5.Fold Up(折叠)特效 这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图1-5所示。 6.Spin(旋转)特效 这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图1-6所示。 图1-5 Fold Up特效图1-6 Spin特效 7.Spin Away(变形旋转)特效 这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图1-7所示。 8.Swing In(摆入)特效 这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图1-8所示。 图1-7 Spin Away特效图1-8 Swing In特效

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1、要经常使用快捷键,这样能进步效率。 常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材后新素材能插进进来,时间线上右击素材选帧定格(适用于片尾画面的定格,定格的画面可随意拉长“按X键”) 2、素材的导进 一般的方法是在素材库中双击鼠标左键,导进素材,也可最小化PR窗口,在硬盘上找到素材后,拖进PR的素材库的窗口放开鼠标(类似于PS,不过比PS多了一步,自己体会吧) 3、在打开的工程文件中导进以前的工程文件 有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜,比如扫光(shine),要重新设置参考,我们可以导进以前的含有设置好的shine的工程文件,直接复制属性即可。 4、多用时间线嵌套,特别在在遮罩的使用,以及多层图像需要相同的动作时使用,(如给一个视频加个框,让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了 5、Premiere2.0打开6.5的工程文件时,在导进新的“参考”A VI格式的视频文件时(其他格式的似乎没事),要留意是否会出现波纹,检查方法是:1、在时间线上播放,按空格暂停,看运动物体边沿是否规则。2、用方向键一帧一帧的移动,看运动的物体的边沿是否正常。 6、输出: (1)挂CP2输出时,假如是DVD,要把天生的文件选择在分区格式为NTFS格式的磁盘,假如你的视频不超过60分钟,而你选择的是2小时,他的码率依然是9100; (2)假如是要输出VCD,在CP2的高级输出里看一下视频大小,把自动分段的那项选大点(默认是650M分段)不过他显示的大小大于实际压出的容量,否则一段视频要分成两段了。 (3)输出前检查视频是否在工作区内,(避免少压或多压)7、序列图片的导进: 习惯上我们在导进序列图片时,选中第一个文件,把下面的勾选中,能把序列图片当作一段视频导进,但这种视频有种种弊端,如是不能变速,只要你一变速,在压缩时就轻易出现“影片编码错误",(假如你不想改变序列素材的速度,这样导进也可),最好是按图片导进,新建立一个时间线,把图片的默认时间设为一帧后导进这些图片,把这个新建立的时间线做一虚拟素材使用。 8、当用高版本打开低版本的工程文件时,由于版本不同,有些滤镜的使用方法及功能也不

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PR快捷键大全 Ctrl+A :全选 Ctrl+C :拷贝 Ctrl+V :粘贴 Ctrl+Shift+V:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 Ctrl+Alt+V:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中+、- :时间单位缩放 \ :恢复上次时间单位 V: 移动剪辑工具 C :剪切、多层剪切 N :剪切掉出入点{、}工具 Z:时间单位放大镜工具按Alt缩小 H:平移观看时间线。 空格键:播放或停止 J:倒放 Ctrl+R:持续时间 Ctrl+Shift+R:速度 按住Shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。 M:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 Home End:到全部剪接的开头与结尾

Ctrl+Shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾 Atrl+T:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧 Shift+左右键:向前向后五帧 Ctrl+点击片断:多重选择按住Ctrl+Shift+Alt:带标示百分量的视、音频减弱工具按住Ctrl+Alt移动视、音频锁定变为暂时解锁 Alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住Alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 Tab:隐藏转场之类的…… T:打开剪辑 I、O:设出入点 Q、W:到出入点 D、F、G:清除出入点 标记:(选中剪辑)Ctrl+Alt+(0-9) Ctrl+左右键或Ctrl+(0-9):寻找标记点 Ctrl+Shift+Alt+C:清除选中剪辑全部标记点。在ab轨中将时

premiere调色特效汇总

视频特效—调色特效 一、调节特效:通过调整画面亮度、对比度和色彩增强的视频特效,可以对画面的某些缺陷加以弥补和修复, 还可以增强某些特殊效果。 1.回旋核心:根据数学卷积分的运算来改变素材中的每个像素的亮度值(修改图像的亮度和清晰度)。 参数:【M11~M33】可理解为一个代表像素亮度增效的矩阵,中间的栅格【M22】代表了用于卷积分的当前像素,周围栅格代表了当前像素周围邻接的像素,可根据比例来加入数值。 【偏移】输入的数值将被加到计算的结果中。 【比例】可以输入的数值,在积分操作中包含的像素亮度总和将除以此值。 2.提取:可从视频素材中吸取颜色,然后通过设置灰色的范围控制影像的显示(允许用户将颜色素材转换成黑白 色)。 参数:【输入范围】柱状图用于显示在当前画面中每个亮度值上的像素数目,拖动滑块,可以设置将变成白色或黑色的像素范围。 【柔化】图像的柔和程度,通过控制灰度值得到柔和程度。该值越大,灰度值越高。 【反转】添加反转效果。 3.照明效果:模拟光源照射在图像上的效果,其变化比较复杂(为图像添加照明)。参数可分为两大类型。 参数:(1)灯光类型:主要包括方向、泛光灯、聚光灯三种类型。 【方向】使光从远处照射,这样光照角度不变化,就像太阳光一样。 【泛光灯】使光在图像的正上方向照射,就像一张纸上方的灯泡一样。 【聚光灯】投射一柱椭圆形的光柱。 (2)属性:主要包括环境、光泽和曝光。 【环境】表示影响光照效果的其他光源,它将与设定的光源共同决定光照的效果,就像太阳光与荧光灯共同照射时的效果。 【光泽】决定图像表面反射光线的多少。 【曝光】曝光过度使光线变亮,作用效果明显;曝光不足使光线变暗, 图像的大部分区域为黑色;曝光为0时没有作用。 4.电平(色阶):可以用于微调阴影(较暗图像区域)、中间调(明暗适中图像区域)和高光(较亮图像区域)。 可以同时或单独校正红、绿和蓝色通道。 参数:【通道】可以选择需要调整的通道。 【输入电平】当前画面帧的输入灰度级显示为柱状图。柱状图的横向X轴代表亮度数值,从左边的最黑(0)到右边的最亮(255);纵向Y轴代表某一亮度数值上总的像素数目。将柱状图下的黑三角滑块向右拖动,使影片变暗;向左拖动白色滑块增加亮度;拖动灰色滑块可以控制中间色调。 【输出电平】可以减少片段的对比度。向右拖动黑色滑块可减少片段中的黑色数值;向左拖动白色滑块可以减少片段中的亮度数值。 5.调色:可以分别调整影片的亮度、对比度、色相和饱和度。 参数:【亮度】控制图像亮度。 【对比度】控制图像对比度。 【色调】控制图像色相。 【饱和度】控制图像颜色深度。 【分割百分比】该参数被激活后,可以调整范围,对比调节前后的效果。二、图像控制特效:主要用来调整图像的色彩,以弥补拍摄时造成的画面缺陷,或者调整用户想要的效果。 1.黑&白:将彩色图像转换为黑色。 2.色彩平衡(RGB):通过调节R、G、B颜色数值来改变影像的颜色。 参数:【红】拖动滑块可调整图像中的红色通道数值。 【绿】拖动滑块可调整图像中的绿色通道数值。 【蓝】拖动滑块可调整图像中的蓝色通道数值。 3.色彩传递:可使素材图像中某种指定颜色保持不变,而把图像中的其他部分转换为灰色显示。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。 【相似性】滑块可以增加或减少选取颜色的范围。 【反转】选项可以反转过滤效果,即除指定的颜色变为灰色显示外,其他的颜色均保持不变。 4.色彩替换:可以指定某种颜色,然后使用一种新的颜色替换指定颜色。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。 【替换色】替换颜色块,在弹出的拾色器对话框中选取要替换的颜色(新的颜色),单击确定按钮。 【相似性】滑块增加或减少选取颜色的范围。当滑块在最左边时,不进行颜色替换;当滑块在最右边时,整个画面都将被替换颜色。 【实色】选项,在进行颜色替换时将不保留被替换颜色中的灰度颜色,替换颜色可以在效果中完全显示出来。 5.Gamma校正:通过改变中间色调的亮度,让图像变得更暗或更亮。 参数:【Gamma校正】拖动滑块调整Gamma值,该值越大图像越暗,该值越小图像越亮。向左拖动滑块,减小Gamma值,使中间调变亮;向右拖动滑块,增加Gamma值,是中间调变暗。 三、色彩校正特效:可以分别调整图像的阴影、中间色调与高光部分,可以指定这些部分的范围,同时可 以使用HSL、RGB或者曲线等多种方式来调节色调。 1.快速色彩校正:能够快速调节素材的色彩和亮度。使用【白平衡】还能够去除白色区域中的彩色光泽。要使 用此特效,首先设置【输出】选项,然后使用【色相位平衡与角度】色轮开始校正色彩。要校正亮度和对比度,可以使用色阶(电平)滑块。 参数:【显示分割视图】可以将预览视窗分割为两块,以比较调节前后的效果。 【白平衡】用于设置白色平衡。数值越大,画面中的白色越多。 【色相位平衡与角度】调整色调平衡和角度,可以直接使用色盘改变画面的色调。单击并拖动色轮外圈来改变色相位(该操作改变“色相位角度”的值),然后单击并拖动轮盘中央的圆圈来控制色彩强度(该操作改变“平衡幅度”值)。修改角度会改变所指方向上的色彩;单击并拖动中央的条或控件可以进行微调。 【色相角度】单击并拖动色轮外圈调节色相位。单击并向左拖动色轮外圈会旋转到绿颜色,而单击并向右拖动会旋转到红颜色。在拖动时,色相位角度的数值表示色轮上的度数。 【平衡幅度】用于设置平衡数量。单击拖动色轮中心朝向某一色相位的圆圈来控制色彩强度。向外拖动时,色彩会变得更强烈。 【平衡增益】使用这个控件可以微调平衡增益和平衡角度控件。向外拖动控件会产生更粗糙的效果;将控件保持在中心附近会产生更细腻的效果。(增加白色平衡) 【平衡角度】单击并拖动平衡角度会改变控件所指方向上的颜色。(设置白色平衡角度) 【饱和度】单击并拖动饱和度滑块调节色彩强度。向左拖动滑块到0.0,将会清除颜色或降低饱和度(将颜色转换成只显示亮度值的灰度颜色)。向右拖动增强饱和度。

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