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幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料一

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料一
幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料一

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料?

兵种基础数据

征募费?900

维持费?100

近战攻击26%

突击伤害加成514%

对骑兵伤害加成00%

攻击范围50076%

准确度5561%

装填能?3033%

?药1020%

近战防御12%

盔甲112%

??25%

速度433%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

——需求势?:

兵种基础数据

征募费?800

维持费?75

近战攻击26%

突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度6066%

装填能?4044%

?药1020%

近战防御12%

盔甲112%

??25%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

——需求势?:

兵种基础数据

征募费?800

维持费?100

近战攻击26%

突击伤害加成514%

对骑兵伤害加成00%

攻击范围45069%

准确度5561%

装填能?3033%

?药816%

近战防御12%

速度433%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?700

维持费?75

近战攻击26%

突击伤害加成514%

对骑兵伤害加成00%

攻击范围45069%

准确度6066%

装填能?4044%

?药816%

近战防御12%

盔甲112%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?950

维持费?150

近战攻击26%

突击伤害加成514%

对骑兵伤害加成00%

攻击范围25038%

准确度2527%

装填能?1516%

盔甲112%

??25%

速度433%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?850

维持费?125

近战攻击26%

突击伤害加成514%

对骑兵伤害加成00%

装填能?2022%

?药510%

近战防御12%

盔甲112%

??25%

速度433%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?800

维持费?200

海军00%

??00%

炮?169%

准确度4057%

船?强度2006%

??1173%

优势&弱点——速度?般但配备有致命的?炮。——更?型更快的船对其不利需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?700

维持费?150

海军00%

??00%

炮?169%

准确度4057%

装填能?40100%

船?强度2006%

??1173%

优势&弱点——速度?般但配备有致命的?炮。——更?型更快的船对其不利需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?750

维持费?200

近战攻击618%

突击伤害加成1028%

对骑兵伤害加成00%

攻击范围15023%

准确度3033%

装填能?1516%

?药2040%

近战防御25%

盔甲450%

??1025%

速度1083%

优势&弱点——能够扰乱敌?并与他们保持距离,但攻击?太低。——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投

——需求资源:

兵种基础数据

征募费?650

维持费?175

近战攻击721%

突击伤害加成1131% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围15023%

准确度3538%

装填能?2022%

?药2040%

盔甲450%

??1230%

速度1083%

优势&弱点——能够扰乱敌?并与他们保持距离,但攻击?太低。——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。需求——需求建筑:

——需求资源:

兵种基础数据

征募费?1200

维持费?300

近战攻击1237%

突击伤害加成35100%

速度866%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求建筑:

——需求资源:

兵种基础数据

征募费?1100

维持费?250

近战攻击1443%

突击伤害加成35100%

速度866%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求资源:

兵种基础数据

征募费?400

维持费?100

近战攻击412%

突击伤害加成2057%

对骑兵伤害加成520%

近战防御12%

盔甲225%

??820%

速度12100%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?450

维持费?75

近战攻击515%

突击伤害加成2057%

对骑兵伤害加成520%

近战防御25%

盔甲225%

??1025%

速度12100%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?800

维持费?250

近战攻击1237%

突击伤害加成1234%

对骑兵伤害加成520%

近战防御720%

盔甲225%

??1537%

速度866%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求建筑:

——需求资源:

兵种基础数据

征募费?800

维持费?200

近战攻击618%

突击伤害加成2571%

对骑兵伤害加成1040%

近战防御25%

盔甲450%

??1025%

速度12100%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?700

维持费?175

近战攻击825%

突击伤害加成3085%

对骑兵伤害加成1040%

近战防御411%

盔甲450%

??1230%

速度12100%

优势&弱点——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有?定优势。——?步兵对其不利。需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?950

维持费?200

近战攻击1650%

突击伤害加成1542%

对骑兵伤害加成00%

近战防御617%

盔甲675%

??1230%

速度866%

优势&弱点——?常有?的混战骑兵,对??步兵占有很?优势。——?骑兵和投射单位对其不利需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?850

维持费?175

近战攻击1856%

突击伤害加成1542%

对骑兵伤害加成00%

近战防御720%

盔甲675%

??1435%

速度866%

优势&弱点——?常有?的混战骑兵,对??步兵占有很?优势。——?骑兵和投射单位对其不利需求——需求建筑:

兵种基础数据

征募费?500

维持费?40

海军100200%

??200125%

炮?2011%

准确度4057%

装填能?40100%

船?强度40012%

??1386%

优势&弱点——?常强?的欧洲战船,配备了很多?型?炮——多只?本战船围攻对其不利需求——需求建筑:

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《全面战争:幕府将军2》MOD制作完全教程

《全面战争:幕府将军2》MOD制作完全教程使用教程: 1)下载工具,并切移除之前所有的MOD! 2) 把下载的rar文件放在游戏目录\Data文件夹下. 3) 把文件解压到Data目录. 4) 然后你就得到如下图的一些文件和文件夹. 5) 运行”Custom Battle Creator.exe“,之后你就会看到如下图所示的界面..

6) 点击兵种单位来建立你的军队,同时也要注意点击敌人(Enemy)并建立他的军队 7) 在你选择玩双方的军队之后, 点击 Select Factions 按钮. 你就能选择你和你敌人的势力. 8) 点击 ”Time“ 按钮选择白天或者夜战. 9) 点击 Continue 建立你的 BattleXML. 如果你有什么错误的设置的话它将会显示条错误信息. 如果一切正常,它则会提示XML文件已经建立并打开其文件位置. 要注意这个步骤是有一定几率会出错的. 如果成功了,你的XML文件应该像下图所示一样.. 10) 现在返回你的Data文件夹. 打开 Battle Creator 文件夹, 然后再打开 PFM 文件夹(简单来说就是:游戏目录\Data\Battle Creator\PFM), 最后运行 PackFileManager.exe (文件打包工具).

11) 当打包工具运行之后. 选择 File --> Open. 《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:https://www.doczj.com/doc/3a6512435.html,/zt/s2tw/ [pagesplitxx] 12) 寻找 YOURBATTLE.pack 文件(在Data文件夹里). 打开它. 13) 当这个文件打开了,找到"sekigahara_battle.xml" (点 + 展开). 右击,并选择 "Replace File..."

《全面战争:幕府将军2》月收入1万的VH攻略

《全?战争:幕府将军2》?收?1万的VH攻略 幕府2真的很好玩,A I提升了不少,?且全战系列确实?较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。 本?先后?织?、岛津(基督)、武?、上杉的V H通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,V H正好合适),对于发展模式有?些?得,以难度较?的武?和上杉为例,吐槽如下: 发展总体思路:速攻北边的港?城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武?、全?轻队伍;科技?直升农?系列到顶。基本?外交,不依赖结盟,实?取胜。 (?)陆地制霸: 第?阶段:武?往上打,上杉往左打,三个回合下?城,实现抢港?城市的战略初衷。本??中没有地图,全靠回忆,应该武?往北拿下的第?个港?城市应该就是上杉往西拿下的那个城市。 该阶段?技巧:1、?敌境偶如果只有?段?进距离、够不到城,则站在边境边缘、回兵,顺便勾引他出城打你 2、如果?标城市正在升级两三个建筑、?且正好要等?回合,不妨等下回合攻下来。节省前期经费,如果只有1个建筑升级,则没有必要等。 3、造和尚庙和市场,为将来占领港?城市的镇压准备?才。 4、先研究防御技能,其他军事科技不研究了,全?研究?科技的?系列,和尚科技不?太早研究,因为咱们30回合之前不造和尚兵。 第?阶段:暴兵(?步2:1),顺势打下S A K A I右侧、?向?揆占领的?个港?城市(就是京都东北?向),这???共四个港?城市,其中两个城市中1个加?兵精准、1个加锻造(武器和盔甲升级),是将来的僧兵?产基地(30回合后开始爆,应对包围?)。拿下港?城市后速升贸易港(1800g),需要升级的钱?军通换,我前期?概?军通换了1W+. 该阶段?技巧:1、这些城?没兵时,?动攻城,?兵射死敌?守兵,不损城堡。 2、每回合结束前看?下贸易权变化情况,及时签单。这阶段由于暴兵、升港?,出海军探路船,尽管6、7城,我的每回合收?最低已经到100G, 3、军通权以10个回合为单位卖,可以掌握节奏,省的满地都是电脑兵?? 4、东部适当找?家结盟,最好是A S H I N A之流(可娶他??、挺能?的),因为北条、武?是迟早要宣的,我们就是要帮助盟友打?卫反击战,??宣战会降外交。 5、港?升级好之前造7、8只??船,探路、抢占贸易点(如果电脑占下,必须要宣战才能打跑,如果咱们提前占下,尽管没有贸易,但是能减少宣战对?) 6、附近哪个?名被灭,马上取A U T O S AV E档,卖给这个要被灭的?名永久军通权,?得2000G以上。 7、S A K A I这个盟友?定要交,他可以顶住西线和西南(京都?向)的压?,我们的港?城市得以安全,放?进?东部攻略。 8、这?个港?城市拿下后,主要?1、2队兵+?付+和尚镇压,?部队不逗留,建设??,挑不出兵的城市建酒馆和市场(之前的军事建筑拆掉÷不要不舍的,真的没?),出兵的都造和尚庙,?来加??向?揆的宗教转化?度,?来为将来的僧兵做准备。 第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵,?般来说兵分两路,各13、14队,应该电脑满编问题不?(尽量打守城反击,野外不要硬撼,不是打不过,是太伤,失去持续作战?)。

中世纪全面战争兵种对照

E n g l i s h(英国) Peasants 农民 Town Militia 城镇民兵 Levy Spearmen 征召矛兵 Spear Militia 长矛民兵 Armored Sergeants重装军士 Bill Militia钩镰民兵 Billmen钩镰兵 Heavy Billmen重装钩镰兵 Sherwood Archers舍武德弓箭手 Arquebusiers 火绳枪兵 Archer Militia 弓箭民兵 Peasant Archers 平民弓箭兵 Armored Swordsmen重装剑士 Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士 Dismounted English Knights 步行英格兰骑士 Heavy Bill Militia重装钩镰民兵 Longbowmen 长弓兵 Yeoman Archers 约曼弓箭兵 Dismounted Longbowmen长弓卫队 Hobilars 霍比拉游骑兵 Merchant Cavalry Militia商队骑兵 Mailed Knights 链甲骑兵 Demi Lancers 轻枪骑兵 Feudal Knights 封建骑士 NE Bodyguard 早期将领卫队 English Knights英格兰骑士 NE Late Bodyguard晚期将领卫队 Knights Hospitaller医院骑士 Knights Templar 圣殿骑士 NE Ballista 弩炮 NE Catapult 投石车 NE Ribault 管炮 NE Trebuchet 攻城秤车 NE Mortar 迫击炮 NE Bombard 攻城炮 NE Culverin 长管炮 Welsh Spearmen Mercs 威尔士矛兵 Irish Kerns Mercs 爱尔兰标枪兵 French (法国) Peasants 农民 Town Militia 城镇民兵 Pike Militia 长矛民兵 Pikemen 长矛兵

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料三

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料三 兵种基础数据 征募费?750 维持费?150 近战攻击928% 突击伤害加成1234% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御617% 盔甲9112% ??1025% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑: H a t t o r i N a g i n a t a S a m u r a i]

兵种基础数据 征募费?750 维持费?200 近战攻击928% 突击伤害加成1234% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御617% 盔甲9112% ??1025% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑:

兵种基础数据 征募费?1700 维持费?200 近战攻击2062% 突击伤害加成1851% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御1542% 盔甲675% ??45112% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑: ——需求势?:

兵种基础数据 征募费?1650 维持费?175 近战攻击2268% 突击伤害加成2262% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御1851% 盔甲675% ??45112% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑:

《幕府将军2:全面战争》全兵种列表

《幕府将军2:全面战争》全兵种列表 Spear Cavalry 枪骑兵 01. - 02. Takeda - 武田(的啥啊?) 03. Light Cavalry 轻骑兵 04. Takeda Light Cavalry 武田轻骑兵 05. Naginata Warrior Monk Cavalry 雉刀僧骑兵 06. Yari Cavalry 枪骑兵 07. Takeda Yari Cavalry 武田枪骑兵 Bow Cavalry 弓骑兵 01. Bow Cavalry 同上 02. Takeda Bow Cavalry 武田弓骑兵 Sword Cavalry 剑骑兵 01. Katana Cavalry 武士刀骑兵 02. Takeda Katana Cavalry 武田武士刀骑兵 General 将领 01. Ashikaga Haruuji 足利义晴 02. Chosokabe Motochika 长宗我部元亲 03. Date Masamune 伊达政宗 04. Hattori Hanzo 服部半藏 05. Hojo Tsunashige 北条纲成 06. Hojo Ujishige 北条氏纲 07. Imagawa Ujichika 今川氏亲 08. Imagawa Yoshimoto 今川义元 09. Ishida Mitsunari 石田三成 10. Kobayakawa Hideaki 小早川秀秋 11. Mori Motonari 毛利元就 12. Oda Nobunaga 织田信长 13. - - 14. Shimazu Yoshihiro 岛津义弘 15. - - 16. General 将领(卫队?) 17. Takeda Katsuyori 武田胜赖 18. Takeda Nobukado 武田信廉 19. Takeda Shingen 武田信玄 20. Tokugawa Ieyasu 德川家康 21. Uesugi Kenshin 上杉谦信 22. Uesugi Norimasa 上杉宪政

《全面战争:幕府将军2》推荐一个大名给大家

《全面战争:幕府将军2》推荐一个大名给大家 先来说下几位大名,也是大家很容易选择的大名. 织田.ODA...LEGENDARY下,无论你是什么大名,十次有九次他都会在第二回合收到“ GREAT CLAN DESTORY——ODA”.... 用中二的话就是"曾经牛B的民族跪了!——是织田这个杯具" 这就是ODA的难度..和史实不同,周边的AI都读过历史,知道你小子最会扮猪吃老虎,所以争先恐后的来搞你... 伊达,DATE...DATE在AI之下顺风顺水,1570年左右它基本会作为十二省大名雄踞北国,并在幕后操纵对你的包围网,中部大名往往以其马首是瞻... 但你要真玩起来,你就会发现,你下方的盟友在北国只是一座孤城,吞并他是跟中部其庞大的势力结仇,不吞并他,在上杉操纵下的宿敌会让你进退两难...而且...如果你不修路,你庞大的领地会成为对方散兵破坏你设施的倚靠... 德川....三花旗之下没有本多忠胜,没有半藏,你要在ODA被吞并之前吞并ODA...然后苦苦的挣扎直至北国的大名来接收你的领地.... 历史上的德川隐忍三十年,侍奉两代霸主,只为最后安土城上登高一呼(好吧...我知道不是在安土城..我只是渲染一下)... 问题是...你找的对主子吗...你又碰的到那个机遇吗? 说到底..你真的想靠神和他的施舍吗? 我不服,所以干脆放弃. 武田,上杉...老实说,我一直对这俩人不待见...日本人把这俩神话到了"没有TAKEDA就没有新甲斐" "上杉JJ是我们的红太阳"的程度.... 尚觉得不够.... 于是俩人纠缠了一生..... 川中岛的河水斑斓的让人心动,年少的你团扇赤甲,策马奔过河的那一边.... 掬水的我只是安静的望着... 忽的你回了头...让我盯着你的眼不知该往哪里摆.. 幸好,被僧巾遮着脸,能掩去爬满双颊的羞涩... 然后你笑了... 我的脑里一片空白... 只有心里的话渗出了胸膛,泛满了口腔,暖的让人想这么就着樱花一舞.... "啊~啊...为了你我大概什么也做的出来吧...." 杀了兄长,即使那双关爱我的手到最后都透着温柔... 平定了越中..哪怕那儿的大名世代忠良... 昆沙门天前的毒誓...那是谎言中的谎言... 五次川中岛,终于单枪匹马冲到了你的面前...

《全面战争:幕府将军2》昨天遇到的几个不和谐事件

《全面战争:幕府将军2》昨天遇到的几个不和谐事件 用的岛津家,开局打了一城就与周边结盟缩在角落开始研究科技,70回合后我才3座城,这时盟友被对岸消耗的差不多了,后方空虚乃至被叛军占领了一个城池,我看机会到了于是宣战接管 了他所有领地并耗上几乎所有精锐部队才把九州岛出口那座城拿下,对岸那位(三黑条不知啥 势力)由于树敌太多只剩一城了有两队满编和半队杂兵及2个4星1个三星武将把守,我看强攻有难度于是就缓几回合想赞些兵再出岛便派了1艺妓1目付2和尚1忍者去它门口练级。 这时一连串的不和谐出现了 1:我的4星目付收买他两个满编部队+半队杂兵组合一个4星武将差一丝升5,一个三星武将 差30%升4。(任务前后好像花了不到3千) 于是我咸鱼翻身把它灭了。(有人说收买的武将不能升级,我试了下能升级能加技能和普通武将 一样)拿下城池后4星升5星比我的主帅还高1星。 2:再往前走中国沿岸一连串3个城池都是被叛军占领的于是我又白捡三座城池。 3:满星忍者去趟地图来到京都门口看了下传说中的堡垒,里面是2队刀武士剩下全是弓足轻+弓武士,两员副将都在门口罚站。 4:与之攀关系花了10万,结盟贸易通行权+好感度到VF全套拿下。看它城池收入-100110于是又给了他10万结果第二回合看见他的商船在打劫我的海上贸易路线(我占了3处海上贸易点。)也不知他哪来的船只?好像京都那没港口吧? 5:毛利家还剩一个城池了我派和尚去游说出一队满编叛军结果把我4星和尚卡在叛军与城池中间不能移动了。 这俩也不打,结果我的和尚卡在那至今不能移动。 《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:https://www.doczj.com/doc/3a6512435.html,/zt/s2tw/ 更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/3a6512435.html,1

中世纪2-各要素对应简介

中世纪2-各要素对应简介 游侠会员:asherhoa 建筑和兵种的对应关系: WALLS——骑兵单位 Castles—— 骑士单位 City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种 Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位 Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩) Stables——骑兵单位 Sieges——攻城武器 Gunsmiths(军械工厂)——加农炮 Military academy(军事学院)——某些高级兵种 Horse racing——骑兵单位 Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位 Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士 Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团) Teutonic Knights ——条顿骑士 Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士 Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位 Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种 Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位 Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位 Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目 Inns(旅馆)——间谍、刺客 Markets(市场)——商人 Town halls(城镇大厅)——外交官 Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客 派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位) 神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall) 米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall) 匈牙利:刺客行会、旅馆 丹麦:教堂。 建筑物与升级装备的对应关系: 注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。

幕府将军2:全面战争——网战配兵详解

幕府将军2:全?战争——?战配兵详解 ?先我们先来?致了解?下这?作???战的?些巨?的改动。 第?,本作之中的战?速度??提升,?且?兵的能?被压缩到了?个极限,中坚兵种真正崛起,以往幕府时代以?敌三以?敌五的个?英雄主义时代?去不返,在本作中不管是什么样的精英?兵在?对两队?板线列步兵的时候都会被打成筛?(当然,什么5.6百块的垃圾兵种另当别论)。 第?,本作之中的骑兵被??削弱,但是?种另类的强?的卡宾枪骑兵给我们带来了新的战术和新的思想。 第三,本作之中,战争之神炮兵真正崛起,?家迎来巨舰?炮时代。 第四,本作之中的?级轻步兵(?佐来福枪?)作?相当鸡肋,以往拿战时期轻步兵定胜负的时代?去不返。 第五,本作之中,地形相当重要!往往地形会决定?场战?的胜负! 现在步?正题: 1、5000 在5K局中,推荐?家2枪骑其余全熊的打法,相当万?油,强烈推荐红熊,以免遇到全骑不好办。 P S:红熊专门?来搞骑兵,这招屡试不爽。 在5K局中,如果知道地图不?的情况下可以试试只带2对红熊?队骑兵其余全?搏的R U S H打法。 在此已经把两种最实?的打法告诉?家,因为钱少,所以拼的是硬技术,?家需要?更多的时间去练习。 2、10000 在10K局中我们也可以?另外?种万?油打法就是四队枪骑,其余全?熊,相当万?油,在本作中精英步兵的作?是?来?撑战线,?不是孤军深?,如果各位执迷不悟,恭喜中奖。 现在我们来说说?些10K局中必须注意的东西和?家的?些疑惑: 重点?:10K局中的线列步兵是绝对的主?,不要?过多的钱去浪费在轻步兵?上,在10K局中轻步兵是相当鸡肋的,但是还是建议?家可以带上?两队1000块的神枪?,?佐步兵免谈。 重点?:10K局中的战线维持?分重要,但是还是不推荐?强?的精英兵种,划不来,所以推荐?板?熊,?级?熊也?,但是注意加点,?出来必加??压制,线列步兵?律横向排成两列,这样是最有效的??输出?法,骑兵要遵守?个原则,就是要在消灭敌军骑兵的前提下才能够进攻步兵,但是!如果牺牲骑兵能够?掉敌军将军,那就去!就算骑兵死光了,只要杀掉敌军将军那什么都值了! 重点三:?地和树林在本作中?分重要,能抢?地就去抢,实在不?

中世纪兵种中英文对照完美版

中世纪兵种中英文对照完美版 English(英国) Peasants农民 Town Militia城镇民兵 Levy Spearmen征召矛兵 Spear Militia长矛民兵 Armored Sergeants重装军士 Bill Militia钩镰民兵 Billmen钩镰兵 Heavy Billmen重装钩镰兵 Sherwood Archers舍武德弓箭手Arquebusiers火绳枪兵 Archer Militia弓箭民兵 Peasant Archers平民弓箭兵 Armored Swordsmen重装剑士Dismounted Feudal Knights步行封建骑士Dismounted English Knights步行英格兰骑士Heavy Bill Militia重装钩镰民兵

Longbowmen长弓兵Yeoman Archers约曼弓箭兵Dismounted Longbowmen长弓卫队Hobilars霍比拉游骑兵Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights链甲骑兵 Demi Lancers轻枪骑兵Feudal Knights封建骑士 NE Bodyguard早期将领卫队English Knights英格兰骑士 NE Late Bodyguard晚期将领卫队Knights Hospitaller医院骑士Knights Templar圣殿骑士 NE Ballista弩炮 NE Catapult投石车 NE Ribault管炮 NE Trebuchet攻城秤车 NE Mortar迫击炮 NE Bombard攻城炮 NE Culverin长管炮 Welsh Spearmen Mercs威尔士矛兵Irish Kerns Mercs爱尔兰标枪兵

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料一

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料? 兵种基础数据 征募费?900 维持费?100 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度5561% 装填能?3033% ?药1020% 近战防御12% 盔甲112% ??25% 速度433% 优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

——需求势?: 兵种基础数据 征募费?800 维持费?75 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度6066% 装填能?4044% ?药1020% 近战防御12% 盔甲112% ??25%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑: ——需求势?: 兵种基础数据 征募费?800 维持费?100 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围45069% 准确度5561% 装填能?3033% ?药816% 近战防御12%

速度433% 优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑: 兵种基础数据 征募费?700 维持费?75 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围45069% 准确度6066% 装填能?4044% ?药816% 近战防御12% 盔甲112%

幕府将军:全面战争修改攻略 简单几步获取无限金钱

幕府将军:全面战争修改攻略简单几步获取无限金钱 下面小编来教大家获取这款游戏中的无限金币,这次修改使用的方法的是八门神器,具体的教程小编已经非常清楚的例举出来了,玩家只要仔细看完攻略,就可以轻松修改游戏中的金币了。 1、首先我们安装八门神器完成之后,点击桌面上的八门神器图标,然后后台运行八门神器,切换到游戏界面,进入游戏后玩一会,获取一定的金币数量。 2、然后我们点击Home按键,切出桌面,点击下方出现的八门神器,也就是切换到八门神器。 3、然后在八门神器中点击:“请选择一个需要被修改的程序” 4、选择好游戏之后,进入八门神器主界面,然后在搜索栏输入20(20是你想修改的数据,也就是你目前拥有的金币枚数)之后点击放大镜,开始搜索,搜索出下列数据。

5、然后切回游戏画面,再玩一会,使你的金钱数目有变化,这里变成了15。 6、然后切回八门神器界面,在搜索栏输入15,点击放大镜搜索,这时候显示搜索出了1个数据。 7、这时我们就能确定这个数据就是对应游戏中金币的数据。(如果搜索出了多个数据,那么请继续按照上面的步骤回到游戏改编数字后再切换到八门神器中搜索新数据),如果尝试多次只能搜索到2-4个数据,这就说明这款游戏有两个内存点控制这个数据,就将它们全部改成你想得到的数据即可,修改方法如下: 8、点击搜索到的这个数据15,然后会弹出如下界面:

9、等待倒计时之后,然后点击15那里,将数字改为你想要的数字,小编改成了9999999,然后点击右上角的确定,回到八门神器主界面。 10、这时候按Home按键回到游戏中,你会发现钱已经变成了9999999,如果你修改某休息发现钱没有变化就需要再让钱变动一次,花一点钱或者进入一点钱就能正常显示了。

史诗战争兵种中英文对照表

史诗战争兵种中英文对照表 Starwars : The Storm-trooper星球大战:风暴部队 Modern Soldier 现代士兵 Starwars : The Imperial Scout Trooper 星球大战:帝国侦察兵Velociraptor 迅猛龙 Gondor Mod Pack 刚铎改装包 Combine Soldier 联合兵种 Starwars : The B1 Battle-droid 星球大战:B1战斗机器人 Star Wars : Clone Trooper - Phase 2星球大战:克隆人士兵-第二阶段Super Battle Droid 超级战斗机器人 Deadpool ( Marvel ) 死池(惊奇漫画) Darkpaladin 暗帕拉丁 Predator 捕食者 Werewolf 狼人 Goblin Archer 弓箭哥布灵 Halo : Spartan Mark-v 光环:斯巴达Mark-v Dragon 龙 Star Wars : Clone - Republic Commando 星球大战:克隆人共和国突击队Spiderman ( Marvel ) 蜘蛛侠 Venom ( Marvel ) 毒液(奇迹) LOTR : The Soldier of Gondor ( FINAL 洛特:刚铎之兵(决赛) Metro Cop 地铁警察 Spinosaurus 棘龙 Thanos ( Infinity War 塔诺斯(无限战争) Banditman 强盗 Fountain Guard or Citadelguard 喷泉守卫还是城堡守卫 Monster 怪物 Overwatch Elite 守望精英 Battle Droid 战斗机器人 Starwars : The Rebel Soldier 星球大战:叛军战士 The Flash ( DC ) 闪光灯(DC) Jason Voorhees 杰森 Lizard Terrorist 蜥蜴恐怖分子 Warhammer : Space Marine 战锤:太空船 Halo : Sangheili 你好:桑黑里 Planet Hulk ( Marvel ) 绿巨人星球(惊奇漫画) Wolverine ( Marvel ) Starwars : The B1 Battle-droid ( NM 星球大战:B1战斗机器人 Nazi Zombie 纳粹僵尸 Captain America ( Marvel ) ( re-upload 美国船长(惊奇漫画)(重新上传Halo : O D.S.T 光环:O D.S.T

《全面战争:幕府将军》攻略之建筑资料介绍

《全面战争:幕府将军》攻略之建筑资料介绍 《Total War Battles: SHOGUN》是一款由屡获殊荣的《Total War》系列的开发者专为触摸屏幕全新打造的即时战略游戏。设定于优美如画的中世纪日本,《Total War Battles》将快速交火,战术作战,同直观的兵营与士兵操控完美结合在一起。 总部(Headquarters) 造价:无,系统自动给出。 占地面积:3个单元格,可折叠收起重置换,被摧毁不可重建。 坚固度:强 功能:建造所有的资源建筑--商栈,炼铁坊,伐木场,神龛。招募浪人,民兵。 升级:升级后可从邻近水域获得金钱加成。 备注:被摧毁后所有建筑失效。 商栈(Trading post) 造价:90金

坚固度:强 功能:产出金钱,临近港口建造有额外金钱奖励。 备注:不能和神龛相邻建造。 炼铁坊(Blacksmith) 造价:90金 占地面积:3个单元格,可折叠收起重置,被摧毁可重建。 坚固度:强 功能:产出铁矿,临近矿山建造有额外铁矿奖励。训练火枪手,制造火炮。备注:建造兵营后解锁火炮。 伐木场(Lumber yard) 造价:50金,40铁矿

坚固度:强 功能:产出木材,临近树木建造有额外木材奖励。建造战鼓之歌。建造兵营。备注:建造兵营后解锁战鼓之歌。 兵营(Barracks) 造价:40金,20铁矿 占地面积:2个单元格,可折叠收起重置,被摧毁可重建。 坚固度:弱 功能:招募枪兵,弓箭手,忍者。 升级:升级后可从邻近树木获得木材加成。 神龛(Shrine) 造价:50金,40木

坚固度:强 功能:获得荣誉,临近樱花建造有额外荣誉奖励。训练薙刀武僧,建造战争旗帜。建造道场。备注:不能和商栈相邻建造。 道场(Dojo) 造价:40金,20铁矿 占地面积:2个单元格,可折叠收起重置,被摧毁可重建。 坚固度:弱 功能:训练武士,重骑兵。建造修道院。 升级:升级后可从邻近矿山获得铁矿加成。 修道院(Monastery) 造价:40金,20木 占地面积:2个单元格,可折叠收起重置,被摧毁可重建。

中世纪2-网战心得

中世纪2-网战心得 游侠会员:longbowcai 从上个星期开始,vlan上可以联机中世纪2了,这两天来联机的人不少,我们团里的兄弟也在研究联机的 战术,这里我把我这个星期以来的中世纪2联机心得总结成文,供大家参考 一、联机的几点基本常识 1、远程对射火枪才是王道,任何弓弩想和火枪对射会被打成猪头,而且火枪减士气的作用比火箭大,联 机士气最重要,长火枪比短火枪优势明显。 2、网战流行规则:钱10000,全时期、no art (禁止投石车和大炮,禁炮象)这代中2联机中每种兵最多 选4队,超过这个数会有价格惩罚的,比如医院骑士原本880元一队,你要是带了5队,第五队的价格就是 1000多元,第六队更贵!,所以同一种兵不会带超过4队! 3、轻骑兵的重要性:联机和单机不同,轻骑兵是最好带一点,用来反骚扰和骚扰对方远程兵种。 4、150 元 pike military(长枪民兵)的传奇:这个才是真正的步兵之王,就在各位单机老鸟还在测试 究竟是歌得下马骑士牛逼还是土耳其新军厉害的时候,这个只要150的超级廉价兵种才是真牛逼,当他组 成枪阵的时候,拉成两排,正面没有一种重步兵能够突破的,他的存在,直接导致了联机中重步兵的没 落。 5、重步兵的没落:重步兵价格贵(一般都是5、600元以上),正面无法突破只要150元的长枪兵,害怕 骑兵正面冲击,以上缺点使得重步兵性价比差,完全在联机中沦为配角,甚至被完全抛弃(我可怜的歌 德下马步行骑士) 6、有火枪国家的阵地战基本模式:火枪第一排,长矛第二排,骑兵守两翼(长矛和火枪组成的正面无 比坚固) 二、网战实用肉搏骑兵(生命力1)排行 因为没有现在还没法解开兵种文件研究,以下排名都是经过一定实战检验的,是靠得住的 以下排名按实战中的肉搏能力由高到低: 1、德国歌德骑士:1050元副武器破甲,甲防10(一般重骑兵甲防都是7——8),骑兵之王,唯一缺点 就是没有盾牌,容易被破甲弓弩杀伤,而且价格比较贵 2、法国lancer:930元 11点的甲防,超重甲使得他实战排名第二,但是性价比比歌德骑士好。缺

幕府将军2全面战争——科技树状图

幕府将军2:全?战争——科技树状图 ...科技树之技能说明《C h a p t e r O n e》... 第?项技能说明:Wa r r i o r 勇? L v.1:将军与其母?众的近战(?搏)防御增加1点 L v.2:将军与其母?众的近战(?搏)防御增加2点 L v.3:将军与其母?众的近战(?搏)防御增加4点

第?项技能说明:D i e-h a r d F i g h t e r 致死?休的?? L v.1:将军与其母?众的??增加2点 L v.2:将军与其母?众的??增加4点 L v.3:将军与其母?众的??增加6点

第三项技能说明:M a s t e r S w o r d s m a n 近战?师 L v.1:将军与其母?众的近战(?搏)攻击增加1点 L v.2:将军与其母?众的近战(?搏)攻击增加2点 L v.3:将军与其母?众的近战(?搏)攻击增加4点

第四项技能说明:M a s t e r H o r s e m a n 马术?师 L v.1:将军与其母?众的冲锋增加3点 L v.2:将军与其母?众的冲锋增加6点 L v.3:将军与其母?众的冲锋增加10点 第五项技能说明:L e g e n d a r y Wa r r i o r 传说中的武? L v.1:将军与其母?众的近战(?搏)装甲增加1点&母?众的规模成长15% L v.2:将军与其母?众的近战(?搏)装甲增加2点&母?众的规模成长30%

第??第六项技能说明:S t e a l t h y ?祟?罪 L v.1:军队于受伏击(埋伏)时,增加统率1点 L v.2:军队于受伏击(埋伏)时,增加统率2点 L v.3:军队于受伏击(埋伏)时,增加统率4点&开启“夜袭”功能 第??第七项技能说明:P i r a t e 就是“海盗” L v.1:在海上攻击时,增加1点统率&打劫收?增加10%&增加“登舰战?”,2点统率

中世纪2兵种

English (英国) Levy Spearmen 征召矛兵 Spear Militia 长矛民兵 Armored Sergeants重装军士 Bill Militia钩镰民兵 Billmen钩镰兵 Heavy Billmen重装钩镰兵 Sherwood Archers舍武德弓箭手Arquebusiers 火绳枪兵 Archer Militia 弓箭民兵 Peasant Archers 平民弓箭兵 Armored Swordsmen重装剑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted English Knights 步行英格兰骑士Heavy Bill Militia重装钩镰民兵Longbowmen 长弓兵 Yeoman Archers 约曼弓箭兵 Dismounted Longbowmen长弓卫队Hobilars 霍比拉游骑兵Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵 Demi Lancers 轻枪骑兵 Feudal Knights 封建骑士 NE Bodyguard 早期将领卫队English Knights英格兰骑士 NE Late Bodyguard晚期将领卫队Knights Hospitaller医院骑士Knights Templar 圣殿骑士 NE Ballista 弩炮 NE Catapult 投石车 NE Ribault 管炮 NE Trebuchet 攻城秤车 NE Mortar 迫击炮 NE Bombard 攻城炮 NE Culverin 长管炮 Welsh Spearmen Mercs 威尔士矛兵Irish Kerns Mercs 爱尔兰标枪兵 French (法国) Pike Militia 长矛民兵 Pikemen 长矛兵 Spear Militia 长矛民兵 Sergeant Spearmen长矛军士 Armored Sergeants重装军士 Partisan Militia 钩斧民兵 Voulgier 钩斧兵 Dismounted Noble Knights 步行贵族骑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted Chivalric Knights 步行侠义骑士Peasant Archers 平民弓箭兵 Peasant Crossbowmen 平民弩兵 Crossbow Militia 持弩民兵Crossbowmen 弩兵 Arquebusiers火绳枪兵 Aventurier 冒险者弩兵 Dismounted French Archers步行法兰西弓骑兵Scots Guard 苏格兰卫队 Mounted Sergeants骑马军士 Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵 Feudal Knights 封建骑士Gendarmes 宪兵骑士 NE Bodyguard 早期将领卫队 NE Late Bodyguard晚期将领卫队Knights Templar 圣殿骑士 Knights Hospitaller医院骑士Chivalric Knights侠义骑士 Noble Knights 贵族骑士 Lancers 重装枪骑兵 French Mounted Archers法兰西弓骑兵NE Bombard 攻城炮 NE Serpentine 蛇炮 NE Grand Bombard 重型攻城炮 NE Culverin 长管炮 NE Basilisk 蜥炮 Religious Fanatics 宗教狂热团Flemish Pikemen Mercs 佛兰芒戟兵Swiss Pikemen Mercs 瑞士戟兵

幕府将军2全面战争——家族特色介绍

幕府将军2:全?战争——家族特?介绍 织?? 位于尾张城池中,织?信秀领导着?本最令?敬畏的?名势?之?。织??族由于拥有能够完美地指挥?轻的优秀的将军?倍受尊敬。这些?轻?武?的雇佣价更低也更容易满?。军队的战?在战争?动的执?中是?分重要的并且?轻能在战争中?量雇佣。织?家不仅仅在雇佣低费?的?轻上具有优势。如果您选择这个家族,您将可以获得精英武??轻的称号。(战区导弹防御系统,这不就是只有?轻上的优势吗?!)。 追根溯源,织?家原本是从属于斯波?的。但随时间流逝,斯波?失去了?量,?织?却进步并分离了出来。不幸的是,这仅给织?家带来了长达?年的家族内部权?争?。结果是织?家从此退出线清(我不知道这个怎样译),?后者(?清)被视为是?种极?的光荣。这个?族被重新命名为织??,对于?织??和泰拉(不知是什么名)是?种光荣。但居于织?领地内越前的近实却反对织?。在北边,还有来?美浓的众多?族。在东边,有?服于今川?的三河的德川。如果向东发动战争并击败敌?,?名织?将可以得到三河的珍贵资源。没有?名愿意错过这个可以扩充??骑兵?量的机会,尤其是还可以同时击垮??的敌?。在外交上保持与伊势的简井,但伊势是?块?肥?在这?地区有极佳的宗教制度是的,我们需要?刻采取?量的?动,去获得这?令?垂涎的奖励:。。幕府将军的称号。 武??

?名武?从12世纪开始就掌握着袓上的?地, 甲斐地区。然?,武???直以来是让我们担?的。在?名间激烈的战争中,武?多次反击了来?旁边的信浓的?侵。但是与霍奇(我想可能是北条)和今川的战争是昂贵的。然?对于这个?族??,?超的外交?段,强?的骑兵以及三不五时地与敌?进?停战状态都在可能发?。现在,这个?族由武?信?领导,它有潜?成为战国中最强的势?之?。但在武?周围还有许多敌?。 拥有延跨信浓?脉的领地的,军队正要?侵甲斐的九州?名村上与武?正处在和平状态。在信浓地区,那?有储量丰富的采??,这就使侵攻近邻成了?个?分有意义的事情。在东?,武藏的?见家,相摸(电?字典中是这样译的“左上”)和伊?的北条?前与武?还是和平的关系。相摸对于有抱负的?名来说是?个?矿,因为在那个??中居住着优秀的铸造师。?今川?则居于南边,他是?个有价值?且可靠的盟友(s o y u z n i k不知这为何物,只能猜着)。武??有??的敌?,有??的?标要达成,也有皇室盟友的?持。并不是所有的?族都这样地幸运,由于武??长期的马上训练,?起他的近邻来说,他们能雇佣和训练更优秀更强?的骑兵。如果您选择这?个?族,您将可以得到最好的精英骑兵。这可能会使武?得到帝王般的地位。 北条?

《全面战争:幕府将军2》所有兵种名称说明

兵种名称说明 相关内容请访问:全面战争:幕府将军2专区 原帖:点击进入 Spear Cavalry 枪骑兵 01. - 02. Takeda - 武田(的啥啊?) 03. Light Cavalry 轻骑兵 04. Takeda Light Cavalry 武田轻骑兵 05. Naginata Warrior Monk Cavalry 雉刀僧骑兵 06. Yari Cavalry 枪骑兵 07. Takeda Yari Cavalry 武田枪骑兵 Bow Cavalry 弓骑兵 01. Bow Cavalry 同上 02. Takeda Bow Cavalry 武田弓骑兵 Sword Cavalry 剑骑兵 01. Katana Cavalry 武士刀骑兵 02. Takeda Katana Cavalry 武田武士刀骑兵 General 将领 01. Ashikaga Haruuji 足利义晴 02. Chosokabe Motochika 长宗我部元亲 03. Date Masamune 伊达政宗 04. Hattori Hanzo 服部半藏 05. Hojo Tsunashige 北条纲成 06. Hojo Ujishige 北条氏纲 07. Imagawa Ujichika 今川氏亲 08. Imagawa Yoshimoto 今川义元 09. Ishida Mitsunari 石田三成 10. Kobayakawa Hideaki 小早川秀秋 11. Mori Motonari 毛利元就 12. Oda Nobunaga 织田信长 13. - - 14. Shimazu Yoshihiro 岛津义弘 15. - - 16. General 将领(卫队?) 17. Takeda Katsuyori 武田胜赖

中世纪2-网战兵种详解

中世纪2-网战兵种详解 游侠会员:longbowcai 前言: 前些日子写了一个黄龙骑士团中世纪2网战心得,当时因为unit文件还为破解,所以只能从对战的角度从感性上对部分兵种进行了分析,现在unit文件已经发布,我通过对比unit文件里的兵种详细数据和结合自己网战的实战经验将从这次开始分三次贴出这篇中世纪2网战兵种能力详解(骑兵篇、步兵篇、远程篇)的长文。文中将从各个方面结合兵种文件数据对中世纪2里网络对战中出场的所有骑兵、步兵、远程单位进行实力分析,由于本人打网战较多,所以涉及到性价比方面的分析都已网战价格为准(也就是自定义里的价格),本文不包含对战象、大炮、机械、海军和将军卫队等特殊单位的分析(原因是这些单位网战基本不用),也不对只在单机中出现的雇佣兵分析,本文面向喜爱网战的所有中2玩家,单机玩家也可作参考,文中涉及的兵种实力排名是联机实测结合兵种文件数据分析得出的,因该来说是准确的,但难免会有小的误差,请见谅! 第一篇:骑兵篇 引言:决定骑兵冲击力的大小不光是看charge值的大小,还取决于马的种类,因为不同马有不同的冲击动量。由于骑兵的主武器一般是枪,只在冲锋的一瞬间起作用,肉搏时主要还是要靠副武器的攻击力在计算!经过我反复测试,副武器破甲的效果依然明显!中世纪2中盾牌在骑兵肉搏时几乎不起作用,早期没什么太重的骑兵。 骑兵马的冲击动量数值(mass值)对照: camel:3 eastern armoured horse:6 armoured horse:6 barded horse:6 mailed horse:6 heavy horse:4.25 pony:4 fast pony:4 拥有国家中英文对照 england(英格兰) scotland(苏格兰) france(法国) hre(德国) spain(西班牙) portugal(葡萄牙) milan(米兰) venice(威尼斯) papal_states(教皇国) sicily(西西里)

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