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蓝牙app开发-iOS蓝牙通信

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一、引言

《深圳酷点网》是蓝牙手机app开发企业,蓝牙4.0是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互。

二、中心设备CBCentralManager

CBCentralManager是管理中心设备的管理类,其中重要方法如下:

//设置中心设备代理

@property(assign, nonatomic, nullable)

iddelegate;//中心设备当前状态

@property(readonly) CBCentralManagerState state;//中心设备是否正在扫描@property(readonly) BOOL isScanning NS_AVAILABLE(NA, 9_0);

其中state是一个枚举,有关蓝牙是否可用的状态如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, CBCentralManagerState) {

//状态未知

CBCentralManagerStateUnknown = 0,

//连接断开即将重置

CBCentralManagerStateResetting,

//该平台不支持蓝牙

CBCentralManagerStateUnsupported,

//未授权蓝牙使用 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,

CBCentralManagerStateUnauthorized,

//蓝牙关闭

CBCentralManagerStatePoweredOff,

//蓝牙正常开启

CBCentralManagerStatePoweredOn,

};

下面这些方法用于初始化管理中心:

//初始化方法//设置的代理需要遵守CBCentralManagerDelegate协议//queue 可以设置蓝牙扫描的线程传入nil则为在主线程中进行

- (instancetype)initWithDelegate:(nullable

id)delegate

queue:(nullable dispatch_queue_t)queue;//此方法同上在options字典中用于进行一些管理中心的初始化属性设置//字典中支持的键值如下 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/

/*

NSString * const CBCentralManagerOptionShowPowerAlertKey 对应一个NSNumber类型的bool值,用于设置是否在关闭蓝牙时弹出用户提示

NSString * const CBCentralManagerOptionRestoreIdentifierKey 对应一个NSString对象,设置管理中心的标识符ID*/

- (instancetype)initWithDelegate:(nullable

id)delegate

queue:(nullable dispatch_queue_t)queue

options:(nullable NSDictionary *)options;

//根据获取所有已知设备

- (NSArray

*)retrievePeripheralsWithIdentifiers:(NSArray

*)identifiers;//根据服务id获取所有连接的设备 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,

- (NSArray

*)retrieveConnectedPeripheralsWithServices:(NSArray

*)serviceUUIDs;

在初始化管理中心完成后,会回调代理中的如下方法,我们必须实现如下方法:

//这个方法中可以获取到管理中心的状态

- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central;

如果上面方法中管理中心状态为蓝牙可用,可以通过下面方法开启扫描外设:

//serviceUUIDs用于扫描一个特点ID的外设 options用于设置一些扫描属性键值如下

/*

//是否允许重复扫描对应NSNumber的bool值,默认为NO,会自动去重

NSString *const CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey;

//要扫描的设备UUID 数组对应NSArray https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,

NSString *const CBCentralManagerScanOptionSolicitedServiceUUIDsKey;*/ - (void)scanForPeripheralsWithServices:(nullable NSArray *)serviceUUIDs options:(nullable NSDictionary

*)options;

//停止扫描外设

- (void)stopScan;

扫描的结果会在如下代理方法中回掉:

//peripheral 扫描到的外设//advertisementData是外设发送的广播数据

//RSSI 是信号强度 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral

advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI;

扫描到外设后,通过下面方法可以连接一个外设:

/*

options中可以设置一些连接设备的初始属性键值如下

//对应NSNumber的bool值,设置当外设连接后是否弹出一个警告

NSString *const CBConnectPeripheralOptionNotifyOnConnectionKey;

//对应NSNumber的bool值,设置当外设断开连接后是否弹出一个警告NSString *const CBConnectPeripheralOptionNotifyOnDisconnectionKey;

//对应NSNumber的bool值,设置当外设暂停连接后是否弹出一个警告

https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/

NSString *const CBConnectPeripheralOptionNotifyOnNotificationKey;*/

- (void)connectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral options:(nullable NSDictionary *)options;//取消一个外设的连接

- (void)cancelPeripheralConnection:(CBPeripheral *)peripheral;

调用过连接外设的方法后,会回掉如下代理方法:

//连接外设成功

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral;//连接外设失败

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central

didFailToConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(nullable NSError *)error;//断开外设连接

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDisconnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(nullable NSError *)error;

当管理中心恢复时会调用如下代理:

1//dict中会传入如下键值对 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html, 2/* 3//恢复连接的外设数组

4NSString *const CBCentralManagerRestoredStatePeripheralsKey; 5//恢复连接的服务UUID数组 6NSString *const CBCentralManagerRestoredStateScanServicesKey; 7//恢复连接的外设扫描属性字典数组 8NSString *const CBCentralManagerRestoredStateScanOptionsKey; 9*/10 -

(void)centralManager:(CBCentralManager *)central

willRestoreState:(NSDictionary *)dict;

三、外设CBPeripheralManager

从上面我们知道,中心设备是用来扫描周围的外设,两台设备的通讯中,必须有一个充当中心设备,一个充当外设,外设是由CBPeripheralManager进行管理,主要方法如下:

1//设置外设管理中心代理 2 @property(assign, nonatomic, nullable)

iddelegate; 3//外设状态枚举如中心设备 4 @property(readonly) CBPeripheralManagerState state; 5//是否正在发送广播 6 @property(readonly) BOOL isAdvertising; 7//用户的授权状态 8 + (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus; 9//初始化并设置代理参数的具体含义与中心设备管理中心10 -

(instancetype)initWithDelegate:(nullable

id)delegate11

queue:(nullable dispatch_queue_t);12 -

(instancetype)initWithDelegate:(nullable

id)delegate13

queue:(nullable dispatch_queue_t)queue14

options:(nullable NSDictionary *)options;15//开始发送广播 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html, 何问起16//advertisementData中可以发送的数据有约定如下17/*18对应设置NSString类型的广播名19NSString *const

CBAdvertisementDataLocalNameKey;20外设制造商的NSData数据21NSString *const CBAdvertisementDataManufacturerDataKey;22外设制造商的CBUUID数据23NSString *const CBAdvertisementDataServiceDataKey;24服务的UUID 与其对应的服务数据字典数组25NSString *const CBAdvertisementDataServiceUUIDsKey;26附加服务的UUID数组27NSString *const CBAdvertisementDataOverflowServiceUUIDsKey;28外设的发送功率NSNumber类型29NSString *const CBAdvertisementDataTxPowerLevelKey;30外设是否可以连接31NSString *const CBAdvertisementDataIsConnectable;32服务的UUID数组33NSString *const CBAdvertisementDataSolicitedServiceUUIDsKey;34*/35 -

(void)startAdvertising:(nullable NSDictionary

*)advertisementData;36//停止发送广播37 - (void)stopAdvertising;38//设置一个连接的具体central设备的延时枚举如下39/*40typedef

NS_ENUM(NSInteger, CBPeripheralManagerConnectionLatency) {41 CBPeripheralManagerConnectionLatencyLow = 0,42 CBPeripheralManagerConnectionLatencyMedium,43 CBPeripheralManagerConnectionLatencyHigh44} NS_ENUM_AVAILABLE(NA,

6_0);45*/46 -

(void)setDesiredConnectionLatency:(CBPeripheralManagerConnectionLaten cy)latency forCentral:(CBCentral *)central;47//添加一个服务

https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/48 -

(void)addService:(CBMutableService *)service;49//移除一个服务50 - (void)removeService:(CBMutableService *)service;51//移除所有服务52 - (void)removeAllServices;53//响应中心设备的读写请求54 -

(void)respondToRequest:(CBATTRequest *)request

withResult:(CBATTError)result;55//更新一个连接中心设备的订阅特征值56 - (BOOL)updateValue:(NSData *)value

forCharacteristic:(CBMutableCharacteristic *)characteristic onSubscribedCentrals:(nullable NSArray *)centrals;

外设代理的相关方法如下:

1//这个方法是必须实现的状态可用后可以发送广播 2 -

(void)peripheralManagerDidUpdateState:(CBPeripheralManager

*)peripheral; 3//连接回复时调用的方法和centralManager类似 4 - (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral willRestoreState:(NSDictionary *)dict; 5//开始发送广播时调用的方法 6 -

(void)peripheralManagerDidStartAdvertising:(CBPeripheralManager

*)peripheral error:(nullable NSError *)error;7//添加服务调用的回调 8- (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didAddService:(CBService *)service error:(nullable NSError *)error;9//当一个central设备订阅一个特征值时调用的方法10 -

(void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral

central:(CBCentral *)central

didSubscribeToCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic;11//取消订阅一个特征值时调用的方法12 -

(void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral

central:(CBCentral *)central

didUnsubscribeFromCharacteristic:(CBCharacteristic

*)characteristic;13//收到读请求时触发的方法何问起 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,14 - (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didReceiveReadRequest:(CBATTRequest *)request;15//收到写请求时触发的方法16 - (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didReceiveWriteRequests:(NSArray *)requests;17//外设准备更新特征值时调用的方法18 -

(void)peripheralManagerIsReadyToUpdateSubscribers:(CBPeripheralManage r *)peripheral;

四、中心设备与外设对象CBCentral与CBPeripheral

上面介绍了中心设备管理类与外设管理类,这些类用于将设备连接建立起来,器具的数据交换的服务和一些信息则是在对应的设备对象中。

1、中心设备 CBCentral属性与方法

//设备UUID

@property(readonly, nonatomic) NSUUID *identifier;//中心设备最大接收的数据长度

@property(readonly, nonatomic) NSUInteger maximumUpdateValueLength; 2、外设CAPeripheral属性与方法

外设对象要比中心对象复杂的多,当centralManager连接到外设后,需要通过外设对象的代理方法进行数据交互,其中主要方法属性如下:

1//设置代理 2 @property(assign, nonatomic, nullable)

iddelegate; 3//外设name 4 @property(retain, readonly, nullable) NSString *name; 5//信号强度

https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/ 6 @property(retain, readonly, nullable) NSNumber *RSSI NS_DEPRECATED(NA, NA, 5_0, 8_0); 7//外设状态8/* 9typedef NS_ENUM(NSInteger, CBPeripheralState) {10 CBPeripheralStateDisconnected = 0,//未连接11 CBPeripheralStateConnecting,//正在链接12 CBPeripheralStateConnected,//已经连接13 CBPeripheralStateDisconnecting NS_AVAILABLE(NA, 9_0),//正在断开连接14} NS_AVAILABLE(NA, 7_0);15*/16 @property(readonly) CBPeripheralState state;17//所有的服务数组18 @property(retain, readonly, nullable) NSArray *services;19//获取当前信号强度20 -

(void)readRSSI;21//根据服务UUID寻找服务对象22 -

(void)discoverServices:(nullable NSArray *)serviceUUIDs;23//在服务对象UUID数组中寻找特定服务24 -

(void)discoverIncludedServices:(nullable NSArray

*)includedServiceUUIDs forService:(CBService *)service;25//在一个服务中寻找特征值26 - (void)discoverCharacteristics:(nullable

NSArray *)characteristicUUIDs forService:(CBService

*)service;27//从一个特征中读取数据28 -

(void)readValueForCharacteristic:(CBCharacteristic

*)characteristic;29//写数据的最大长度 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html, 何问起30//type

枚举如下31/*32typedef NS_ENUM(NSInteger, CBCharacteristicWriteType) {33 CBCharacteristicWriteWithResponse = 0,//写数据并且接收成功与否回执34 CBCharacteristicWriteWithoutResponse,//写数据不接收回执35};36*/37 -

(NSUInteger)maximumWriteValueLengthForType:(CBCharacteristicWriteType )type NS_AVAILABLE(NA, 9_0);38//向某个特征中写数据39 -

(void)writeValue:(NSData *)data forCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic type:(CBCharacteristicWriteType)type;40//为制定的特征值设置监听通知41 - (void)setNotifyValue:(BOOL)enabled forCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic;42//寻找特征值的描述43 - (void)discoverDescriptorsForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic;44//读取特征的描述值45 -

(void)readValueForDescriptor:(CBDescriptor *)descriptor;46//写特征的描述值47- (void)writeValue:(NSData *)data forDescriptor:(CBDescriptor *)descriptor;

View Code

外设的代理方法如下:

1//外设名称更改时回调的方法 2 -

(void)peripheralDidUpdateName:(CBPeripheral *)peripheral

NS_AVAILABLE(NA, 6_0); 3//外设服务变化时回调的方法 4 -

(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral

didModifyServices:(NSArray *)invalidatedServices

NS_AVAILABLE(NA, 7_0); 5//信号强度改变时调用的方法 6 -

(void)peripheralDidUpdateRSSI:(CBPeripheral *)peripheral

error:(nullable NSError *)error NS_DEPRECATED(NA, NA, 5_0, 8_0); 7//读取信号强度回调的方法柯乐义 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html, 8 -

(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didReadRSSI:(NSNumber *)RSSI error:(nullable NSError *)error NS_AVAILABLE(NA, 8_0); 9//发现服务时调用的方法10 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(nullable NSError *)error;11//在服务中发现子服务回调的方法12 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverIncludedServicesForService:(CBService *)service

error:(nullable NSError *)error;13//发现服务的特征值后回调的方法14 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service

error:(nullable NSError *)error;15//特征值更新时回调的方法16 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(nullable NSError *)error;17//向特征值写数据时回调的方法18 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(nullable NSError *)error;19//特征值的通知设置改变时触发的方法20 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateNotificationStateForCharacteristic:(CBCharacteristic

*)characteristic error:(nullable NSError *)error;21//发现特征值的描述信息触发的方法22 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverDescriptorsForCharacteristic:(CBCharacteristic

*)characteristic error:(nullable NSError *)error;23//特征的描述值更新时触发的方法24 - (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForDescriptor:(CBDescriptor *)descriptor error:(nullable NSError *)error;25//写描述信息时触发的方法26 -

(void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didWriteValueForDescriptor:(CBDescriptor *)descriptor error:(nullable NSError *)error;

View Code

五、服务对象CBService

服务对象是用来管理外设提供的一些数据服务的,其中属性如下:

//对应的外设

@property(assign, readonly, nonatomic) CBPeripheral *peripheral;//是否是初等服务

@property(readonly, nonatomic) BOOL isPrimary;//包含的自服务

https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/

@property(retain, readonly, nullable) NSArray

*includedServices;//服务中的特征值

@property(retain, readonly, nullable) NSArray

*characteristics;

六、服务的特征值CBCharacteristic

通过绑定服务中的特征值来进行数据的读写操作,其中属性如下:

//对应的服务对象

@property(assign, readonly, nonatomic) CBService *service;//特征值的属性枚举如下

/*

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, CBCharacteristicProperties) {

CBCharacteristicPropertyBroadcast,//允许广播特征

CBCharacteristicPropertyRead,//可读属性

CBCharacteristicPropertyWriteWithoutResponse,//可写并且接收回执

CBCharacteristicPropertyWrite,//可写属性

CBCharacteristicPropertyNotify,//可通知属性

CBCharacteristicPropertyIndicate,//可展现的特征值

CBCharacteristicPropertyAuthenticatedSignedWrites,//允许签名的特征值写入

CBCharacteristicPropertyExtendedProperties,

CBCharacteristicPropertyNotifyEncryptionRequired,

CBCharacteristicPropertyIndicateEncryptionRequired

};*/

@property(readonly, nonatomic) CBCharacteristicProperties properties;//特征值的数据 https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/

@property(retain, readonly, nullable) NSData *value;//特征值的描述

@property(retain, readonly, nullable) NSArray

*descriptors;//是否是当前广播的特征

@property(readonly) BOOL isBroadcasted;//是否是正在通知的特征

@property(readonly) BOOL isNotifying;

七、读写请求对象CBATTRequest

服务对象是外设向中心设备提供的相关数据服务,获取到相应服务后,中心设备可以进行读写请求,读写对象属性如下:

//对应的中心设备

@property(readonly, nonatomic) CBCentral *central;//对应的特征值

@property(readonly, nonatomic) CBCharacteristic *characteristic;//读写数据值

@property(readwrite, copy, nullable) NSData *value;

https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,/roucheng/p/texiao.html

本文小结:

iOS开发之蓝牙通讯

一、引言

二、中心设备CBCentralManager

三、外设CBPeripheralManager

四、中心设备与外设对象CBCentral与CBPeripheral

1、中心设备CBCentral属性与方法

2、外设CAPeripheral属性与方法

五、服务对象CBService

六、服务的特征值CBCharacteristic

七、读写请求对象CBATTRequest

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然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

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最新最全android开发视频教程 这是本站收集整理的android方面的开发视频教程,仅供大家下载,学习; ★视频目录★ 第一部分:百度云网盘存储 第01套尚学堂_高明鑫_全网最新、最牛、最全andriod视频教程 第02套Android之手机安全卫士开发教程+源码 第03套Android之自定义View(李科霈)开发教程+源码 第04套开发Android多媒体软件系列视频 第05套Android阿福多媒体播放器开发教程+源码 第06套Android系统的手机防盗软件的实现 第07套Android的软件管理器的开发教程 第08套Android地图搜索应用——美食天下 第09套大话优酷、酷六类视频网站Android客户端软件开发 第10套88个经典Android应用程序打包下载 第11套3G手机Android应用新浪微博项目开发教程 第12套UML和红孩子客户端独立项目开发讲解+源码 第13套安卓之微信项目开发实战教程+源码 第14套安卓之好友互动项目开发实战教程+源码 第15套Android之新浪微盾(殷凯)的开发教程+源码+资料 第16套传智播客Android之病毒与反病毒开发教程+源码 第17套Android社交分享平台——口袋微博 第18套北风网Android之新浪微博项目开发教程(沈大海)+资料+源码第19套北风网Android应用实战淘宝网手机客户端全程实录+源码 第20套Android系统的手机防盗软件的实现+源码 第21套基于Android的软件管理器开发教学视频 第22套开发Android移动互联网应用视频

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APP开发入门教程

APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教 程,需要的朋友可以参考下 作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

Android程序开发初级教程(一)开始HelloAndroid

Android程序开发初级教程(一) 开始Hello Android 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:

+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 标准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, , MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)

app制作的教程

app制作的教程 启汇网络app制作公司高手如云,所以为大家整理了一些免费制作app的教程方法,大家有兴趣的可以到启汇网络的官网平台去看一下。 这篇文章启汇网络将简单介绍几个适用于站长的App制作工具,顺便介绍下他们各自的特点。即使不会代码也可以轻松搞定,制作出自己的App,不过因为此款工具和专业的app开发公司不同,所以只能作为娱乐性的制作软件。 那如何制作app呢?请看以下: 国外的制作app工具Appmakr 这个工具是国外的,最开始不支持中文,但现在也已经支持中文了,你可以根据自己的情况选择制作工具,下面还会介绍几个国内的。 不用写一行代码就能制作App,Appmakr能帮助不会写代码的普通用户生成自己的App。AppMakr的使用相当简单,只要登录网站,注册一个账户,拖动鼠标定制一些简单的按钮与栏目,确定好版面颜色,在编辑器右侧的模拟器中看好预览效果,再生成app应用软件就行了。 目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。 介绍国内制作App的工具网站 AppCan AppCan是国内的一个移动应用制作平台,支持跨平台应用制作,支持Hybrid App的制作和运行。AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。当然你不一定要懂什么native,反正这也是一个好东西来的。Appbyme Appbyme(安米网)是摩讯公司开发的一款应用生成工具,2012年3月份上线,直到现在,Appbyme已经运营3000多款APP,用户数量超过800万。目前支持的平台有iOS和Android。多摩 多摩APP平台,也是一款能够快速创建APP程序的平台,企业或个人都可以通过这个平台创建一个关于企业或个人的手机APP制作程序,可以应用于企业活动,企业产品推广,个人名片,个人业务等方面。让企业或个人实现真正的移动电子商务。 应用公园 应用公园是免费的手机app应用在线制作平台,不需编程,纯图形化操作,人人都能快速打造自己的专属手机应用,兼容iPhone、android等手机操作系统。应用公园还是手机应用的分享乐园,可免费下载和推广各类原创手机应用软件,让每个人都成为手机应用程序的制作者和发布者。 淘客们知道的比较多的 这个放在了后面,也试过,一个群里的朋友据说已经用他赚到钱了。 追信魔盒 这个淘客站长用来做淘客的,有些已经赚到钱了哦。完全免费的手机app软件快速制作平台,用户无需任何技术基础就可轻松制作一款属于自己的手机软件,并且一次生成android、iphone、windows phone7、symbian、黑莓等18个主流手机操作系统。针对淘宝卖家、淘宝客、论坛主、网站长、RSS应用、报刊主编、W AP网站、微博、团购网站、程序高手和追信用户开通了不同类型的创建入口。 关于制作出来的App该如何推广 App营销和App推广和网站推广方面有一些类似点,但是我们还需要根据App的特点掌握一些必要的专业推广方法,ChinaApp不断提供最新国内外有效经验,包括App营销工具,App推广方法,App运营技巧,这都是非常值得站长们入门学习和高阶提升所需要了解的。

使用HTML5开发手机APP分享

使用HTML5开发手机APP经验分享 一、浅谈HTML5发展 (2) 二、HTML5教程开发手机APP过去的劣势与当前的优势 (2) 三、认识Hbuilder开发工具及MUI框架 (3) a) 性能 (3) b) 工具 (3) c) 能力 (3) d) 最接近原生体验的高性能框架 (4) 四、开发案例 (5) 五、HTML5开发手机APP心得 (8)

一、浅谈HTML5发展 未来App的市场呈现一片光明景象,而对于移动开发商来说,不同平台的应用则需要开发不同的App来支持,无论在更新及维护上都需要一定的成本。于是更多人想到了基于HTML5的Web App,目前主流操作系统iOS、Android以及Windows Phone的浏览器都对于html5大部分特性的支持也更加突显HTML5在未来移动设备端的地位。 Html5的特性在于对于开发者,可以更多地跨设备、跨平台使用。强大的跨平台性也为企业大大降低了开发成本、丰富的标签体系,也大大降低了应用开发的技术门槛。 二、HTML5开发手机APP过去的劣势与当前的优势 过去的HTML5切页白屏、转场卡顿、下拉刷新不流畅、侧滑菜单不流畅,HTML5技术无法对硬件底层的功能进行调用。众多问题逼迫开发者只能用原生技术解决。

优势:1.离线缓存,2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活,3、Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力4、专为移动平台定制的表单元素 三、认识Hbuilder开发工具及MUI框架 a) 性能:提升HTML5性能的手机端引擎,让侧滑菜单、下拉刷新等 动态交互卡顿的问题得以解决; b) 工具:HTML5开发IDE产品HBuilder, 超快的编程利器;封装成跨 平台的HTML5plus规范,并将规范公开于https://www.doczj.com/doc/3511964442.html,。包括二维码、摇一摇、语音输入、地图、支付、分享、文件系统、通讯录等常用API,可以方便简单的编写,并且可跨平台。 c) 能力:把40万原生API封装成JavaScript对象,以解决HTML5 能力不足问题的Native.js技术;Native.js技术即在js中编写原生代码技术,突破浏览器的限制

手机app开发教程:App Store应用提交步骤

手机app开发教程:App Store应用提交步骤当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。 介绍 我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先的准备。苹果的App Store审核指南已经告诉你哪些是允许的,哪些是不允许的。当你第一次提交你的应用到苹果的时候,这是一个令人兴奋而但又伤脑筋的过程。即使再有经验的开发者也会措手不及,毕竟这事不像写代码每天都干。 前提 在向App Store提交应用的前提是你已经成为苹果iOS开发者项目成员之一,你已经向苹果缴纳了99美元/年的费用。你可以通过此链接注册成为苹果iOS开发者项目成员。点击Enroll Now按钮。 01 1.你的应用已经准备好了吗? Step1.测试 写完最后一行代码或者执行完最后一个功能并不意味着你的App已经完成了,你是否让你的应用在多个设备上进行测试了?你的应用是否有内存泄露的问题?你的应用程序是否总是崩溃?这几年,iOS设备市场规模增长迅猛,你必须保证你的应用已经在尽可能多的设备上通过测试。常见的问题比如你是否在iPhone 5的4寸屏幕到iPad Mini的7.9寸屏幕上都通过了测试。 iOS模拟器非常有用,但它是在Mac上运行的,内存和处理能力要比你口袋中的手机强大很多,一款iPhone 3GS和iPhone 5的性能差别更不用多说。作为iOS开发者,你可不能冒着风险长期使用一款过时的iOS设备来创建和维护App,即便App可以在老的iOS设备上很好地运行,但不代表也可以在新设备上跑的顺畅。 苹果的审核是封闭的,但能较少不完善的性能表现给用户带来的糟糕体检。如果你的应用时常崩溃,或者启动后不久运行速递变得缓慢迟滞,那在向App Store提交之前你还有不少工作要做。即便苹果审核人员不能发现App存在的问题,但用户会发现。如果用户体验很差,那么用户会给你的差评或者低分,进一步影响到应用的销售和下载。 Step2.规则和指南

Android软件开发初级教程

C:\Users\Administrator\Desktop\Adobe CS4\Flash-10.0.2-AdobeUpdate 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能: + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。+ SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了 Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only) Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake) Supported Development Environments Eclipse Eclipse 3.2, 3.3 (Europa) Android Development Tools plugin (optional) Other development environments or IDEs JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj) Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows

一看就懂的APP开发教程

一看就懂的Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下,工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。 然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android-APP开发入门教程

An droid APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了An droid APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个An droid APP开发入门教程,需要的朋友可以参考卜。 工作中有做过手机App项目,前端和an droid或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而an droid各种机子和rom的问题很多,这也 让我产生了学习an droid和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个an droid 程序HelloA ndroid , po出来分享给其他也想学习an droid开发的朋友,这么傻瓜的An droid 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和An droid SDK ,假如你没有现成的IDE , 你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA , 都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开An droid SDK Man ager把An droid 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

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app免费制作教程大公开

APP&免费制作教程大公开 其实我是个标题党来的。。。不过还是有真材实料的。。我觉得这个还蛮适合某些有货又无聊的人士赚零花钱的 long你也可以弄一个福利吧的专属推送吧又能赚广告费了 看广告还蛮挣钱的无奈何我懒,只是发方法,背后的细节你们自己慢慢研究哈工具/原料 电脑、互联网 方法/步骤 首先打开金和官网,金和IU APP工厂在首页点击“马上制作您的APP”进入APP模板选择页面,选择适合自己的模板,我们在这里以图文自定义模板为例(第一个),点击进入。在编辑页面相应空格内输入即将创建的APP名称, 设置图标以及在图标上显示的文字(图标可在现有的图片中选取,也可自己制作上传),这是用文字定义的这个是自定义的图片(不过我没用像素太低)在最下方填写所创建APP 的介绍文字,这里我们以制作一个名为“福利吧”的APP为例。

填写完成后点击下一步。 . g4 B6 ~9 G: j/ ]而后设置启动页面(可在现有的图片中选取,也可自己制作上传),完成后点击下一步。# C7 y+ T: S1 C! b9 a) f下一步是设置界面皮肤,根据自己的喜好选择即可,完成后点击下一步。选好界面皮肤就完成了选择用新账号或已有账号创建APP,在这里我们选择新账号,点击下一步。 5 v. p5 t; G8 U 出现应用生成页面,大约需要几分钟时间。' p4 x% |: Z& }% f8 X这是我们刚才创建的“福利吧”APP制作完成的显示页面,按要求填写相应的注册信息完成注册,这样你的APP就制作完成了。/ T! ^ L, ^) @ 回到金和官网的主页,在IU市场里面,搜索“福利吧”,找到刚才制作的APP(囧,已经有好几个了)点击进入,就可以在这里将APP下载到手机上,快看看效果如果吧!这是后台,貌似邮箱和手机绑定可使用的功能更多些(想玩玩的可以试试)关于内容推送,也有相关的问题解决办法% P! o# [+ o! E" f' s2 d8 k" O: L% [" {, a 看这个了应该都知道怎么弄了吧' V3 v: c6 C% J& ^2 c)

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