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《数字媒体技术》复习资料

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课程名称数字媒体技术

名称数字媒体基础及应用技术

出版社清华大学出版社

作者姬秀娟、周彦鹏等

版次2015年3月第1版

一、客观部分:(单项选择、多项选择、判断)

(一)、单项选择部分

1.显示器用( C )彩色模型

★考核知识点:RGB色彩模型,参见P18-19

附(考核知识点解释):

RGB色彩模型是计算机系统中使用较多的色彩模型。它采用三维直角坐标系,用红Red、绿Green、蓝Blue三种分量来表示任何一种颜色的色彩模型。任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成:F=r[R]+g[G]+b[B]。r、g、b分别表示R、G、B三种色光的比例。

RGB色彩模型通常采用如图2-5所示的三维的立方体来表示。该立方体中任何一颜色F 都通过调整R、G、B三色的系数r,g,b获得。RGB色彩模型主要用来描述发光设备,如显示器、电视机、扫描仪等装置所表现的颜色。

图2-5 RGB色彩模型

2. JPEG描述错误的是( D )。

A.联合图像专家组

B.只支持静态图像

C.使用的是色差模型

D.没有采用压缩编码

★考核知识点:JPEG文件格式,参见P38-39

附(考核知识点解释):

JPEG 是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家小组))的缩写,是国际标准化组织和国际电报电话咨询委员会联合成立的联合图像专家小组于1991年3月制定了JPEG 标准。

JPEG为连续色调静态图像的数字压缩和编码,只支持静态图像。

JPEG压缩标准应用了人眼的视觉和心理特征,在彩色模型上采用色差模型。

JPEG在编解码算法上采用了有损的离散余弦变换和多种无损压缩编码,如行程编码和哈弗曼编码等,因而具有较大的压缩比。

因此本题不正确的为选项D。

的功能是( B )。

A.将数字信号变成图像

B.将光信号变成电信号

C.将光信号变成数字信

D.将数字信号变成光信号

★考核知识点:数码相机,参见P42-43

附(考核知识点解释):

CCD(Charge Coupled Device)是电荷藕合器件图像传感器,它是由一种高感光度的半导体材料制成的,其工作核心是信号电荷的产生、存储、传输和检测。它的主要功能是将光信号变为电信号。

数码相机在工作时,外部景物通过镜头将光线会聚到感光器件CCD上,CCD由数百万个独立的光敏元件组成,这些光敏元件通常排列成与取景器相对应的矩阵。外界景像所反射的光透过镜头照射在CCD上,并被转换成电荷,每个元件上的电荷量取决于其所受到的光照强度。

4.音调大小主要取决于( A )。

A.声波基频的大小

B.声波振幅的大小

C.声波能量的大小

D.声波的变化速度

★考核知识点:声音的三要素,参见P51

附(考核知识点解释):

声音从物理学上讲是一种声波,声波的波形是正弦波。音调也称音高,表示人耳对声音调子高低的主观感受。客观上音高大小主要取决于声波基频的高低,频率高则音调高,反之则低,单位用赫兹(Hz)表示。

声音的音量主要取决于声波的振幅。振幅越大,声音的音量就越大。

5.低于20HZ的音频信号称作( C )。

A.中波

B.声波

C.次声波

D.超声波

★考核知识点:声音的物理特性,参见P49

附(考核知识点解释):

人类所能听到的声波即可听声波,在20~20khz之间。低于20hz的声波被称为次声波,高于20khz的声波成为超声波。

6.响度是人耳对声音( D )的主观评价尺度

A.频率

B.音量

C.振幅

D.强弱

★考核知识点:声音的三要素,参见P51

附(考核知识点解释):

响度又称为声强或音量,他表示的是声音能量的强弱程度,主要取决于声波振幅的大小。

7.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A )。

A.交互式网上课件

B.有声图书

C.彩色画报

D.彩色电视

★考核知识点:多媒体的主要特性,参见P2

附(考核知识点解释):

数字化多媒体技术的主要特征是(1)集成性(2)交互性(3)数字化。那么题目中给出的四项来看,有声图书、彩色画报以及彩色电视都不具有交互性,因此只有交互式网上课件具有上述特性。

8.在多媒体计算机中图像输入设备是(A )。

A.数码相机

B.光笔

C.数字化仪

★考核知识点:数字图像的获取,参见P42

附(考核知识点解释):

常用的数字图像的获取有两种途径即数码相机和扫描仪。

9.多媒体计算机系统的两大组成部分是(D )。

A. 多媒体器件和多媒体主机

B.多媒体输入设备和多媒体输出设备

C. 音箱和声卡

D.多媒体计算机硬件系统和软件系统

★考核知识点:多媒体计算机系统,参见P3

附(考核知识点解释):

多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统两大部分组成。

10、数字视频的优越性体现在(D )。

(1)可以用较少的时间和劳动创作出高水平的产品

(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于存储

A. 仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

★考核知识点:数字化多媒体的优点,参见P2

附(考核知识点解释)

与模拟媒体相比,数字媒体具有许多优点。其一,由于数字媒体采用二进制数记录信息,而不是用物理量记录信息。因此在信息的存储,传递和再现过程中不会失真。其二,可以采用数字压缩技术对数字信息进行压缩和解压缩,从而减少信息的存储容量和传输时间。其三,数字媒体可以方便地借助相应软件复制、创新编辑等。

(二)、多项选择部分

1.数字化多媒体的主要特征(ABC )。

A.集成性

B.交互性

C.数字化

D.连续性

★考核知识点:数字化多媒体技术的主要特征,参见P2

附(考核知识点解释)

数字化多媒体技术的主要特征包括如下:

(1)集成性。多媒体技术是结合文字、图形、图像、声音、视频、动画等各种媒体的一种应用,并且是建立在数字化处理的基础上。

(2)交互性。交互性是数字化多媒体技术的主要特征,且数字化多媒体系统的最终用户界面必须是人机交互式,这也正是它和传统媒体最大的不同。通过交互可使用户按照自己的意愿来进行主动选择和控制,更可借助这种交互式的沟通来帮助用户进行思考,以达到增进知识及解决问题的目的。而传统媒体只能单向地、被动地传播信息。

(3)数字化。数字化多媒体技术必须由计算机控制,必须能够以数字化的形式存储、记录、变换、传递和再现。

数字化之后的媒体信息都是离散的,而非连续的,因此D是不正确的。

2.图像的色彩表示方法有(ABC )。

A.真彩色

B.伪彩色

C.直接色

D.互补色

★考核知识点: 图像的色彩表示,参见P23

附(考核知识点解释)

数字图像是通过记录象素点的颜色信息来记录图像的。每个像素的颜色表示有三种方法,包括真彩色、伪彩色和直接色。

(1)真彩色

如果用R、G、B字段的值直接表示红绿蓝彩色分量的强度,那么这种表示法就是真彩色表示法,简称真彩色。真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个字段,这三个字段直接决定表示红、绿、蓝色彩分量的强度,这种表示法就是真彩色表示法,简称真彩色。例如用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图像,R、G、B三个分量都用8位来表示,每个像素的颜色就是由这3个字节中的数值直接决定,可生成的颜色数就是2^24 =16 777 216种。

(2)伪彩色

在伪彩色的表示方法中,图像的每个像素值不是R,G和B 三个分量的实际强度值,而是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUT(Color Look-Up Table)中某一项的入

口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。这种用查找映射的方法产生的色彩称为伪彩色。

彩色查找表CLUT是一个事先根据索引值和彩色值建立的一张表,表项入口地址也称为索引号。例如16种颜色的查找表,0号索引对应黑色,... ,15号索引对应白色。真彩色和伪彩色表示参见图2-11所示。

图2-11 真彩色与伪彩色

(3)直接色

直接色和伪彩色相比,相同之处是都采用色彩查找表,不同之处是直接色的每个像素值分成R、G、B分量,每个分量分别作为索引值查找实际的R、G、B三个分量的强度值。而直接色是把整个像素当作色彩查找表的索引值进行彩色变换。

3.以下属于直观色彩模型的有(AB )。

★考核知识点: 色彩模型,参见P20

附(考核知识点解释)

色彩模型实际是采用数学方法对颜色值进行量化,从而便于在某个颜色域方便地指定颜色。色彩模型通常采用三维坐标空间对色彩进行描述,用三维坐标的三个参数描述颜色。

常用的色彩模型主要包括三大类,三基色色彩模型、直观的色彩模型与色差模型。三基色色彩模型主要有XYZ、RGB、CMY等,直观色彩模型主要有HSV、HSI等,色差模型主要有

YUV、YIQ与YCrCb等。HSV、HSI这种色彩模型比较类似于人类视觉系统感知颜色的原理,因此也称为直观色彩模型。

4.其中属于计算机生成的媒体有(AC )。

音乐 B.图像动画 D.视频

★考核知识点:综合题目

附,,和(考核知识点解释)

图像是通过记录象素点的颜色信息来记录图像的,一般是来源于现实拍摄的照片,而后经过数字化的过程将其变为数字图像。数字化过程为采样、量化和编码。

MIDI音乐:MIDI是Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口的缩写,它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,并于1988年正式提交给MIDI制造商协会,便成为数字音乐的一个国际标准。MIDI音乐记录的是MIDI指令,是由计算机和相应MIDI设备和软件构成的MIDI系统产生的。所以它属于计算机生成的媒体。

视频是由现实世界捕获的运动画面和伴随画面所捕获的音频信息的总称;

3D动画是由计算机通过相应的3D制作软件生成的。

5.关于Flash动画软件说法正确的是()。

A.按照时间帧的播放实现动画

B. 可以实现形状补间和动画补间

C.对于多次使用的动画片段可制作成元件

D.按照图层的播放实现动画

★考核知识点: Flash软件的应用,参见P215

附第8章(考核知识点解释)

Flash动画软件是按照时间帧的播放实现动画,每一帧对应一幅静态的画面,其画面绘制是在图层上进行的。flash可以通过补间实现形状补间和动画补间。并且对于动画中重复使用的动画片段以及其他元素可以将其制作成元件,放在元件库中,方便以后每次使用。

6.色光三原色为(BCD )。

A. 黄

B.绿

C. 红

D.蓝

★考核知识点: 色光三原色,参见P16

附(考核知识点解释)

通过实验证明,自然界中所有颜色都可由红、绿和蓝3种色光按照不同比例混合产生,因此称红、绿和蓝为色光三原色。

7.由计算机制作生成的媒体有(ABC )。

音乐 B.图形动画 D.视频

★考核知识点:综合题目

附,,和(考核知识点解释),可参考上述第4题

图形是通过指令来记录图的,一般是用图形软件或程序设计生成,它是由计算机制作生成的媒体。

MIDI音乐:MIDI是Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口的缩写,它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,并于1988年正式提交给MIDI制造商协会,便成为数字音乐的一个国际标准。MIDI音乐记录的是MIDI指令,是由计算机和相应MIDI设备和软件构成的MIDI系统产生的。所以它属于计算机生成的媒体。

视频是由现实世界捕获的运动画面和伴随画面所捕获的音频信息的总称;

3D动画是由计算机通过相应的3D制作软件生成的。

8.以下属于三基色的色彩模型的有(CD )。

★考核知识点: 三基色色彩模型,参见P17

附(考核知识点解释)

三基色模型,包括XYZ模型,RGB模型和CYM模型

XYZ模型由CIE定义的理想中的三基色及其匹配函数,这三基色称为CIE基色。主要用于照明系统。

RGB模型:取红、绿、蓝三基色的相加混色模型。计算机显示器和电视采用这一模型。

CYM模型:取青、品红、黄三基色的相减混色模型。印刷系统采用这一模型。(三)、判断部分

1. 媒体是信息的载体。(√)

★考核知识点:媒体的概念,参见P1

附(考核知识点解释)

媒体一般用于指信息在传递过程中,从信息源传递到信息接受者之间承载并传递信息的载体和工具。媒体是信息的载体,用于记录和传播信息,包括实物载体和逻辑载体。实物载体是指承载信息的物体,如:纸张、磁盘、内存、U盘等等。逻辑载体是指由人类发明创造或定义的用于记录和表示信息的载体,如:文字、符号、条形码等等。

2. 数字媒体是用二进制数表示信息。(√)

★考核知识点:数字媒体的概念,参见P2

附(考核知识点解释)

数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、处理、传播、获取的媒体,包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频和动画等。

3. 光是电磁波,具有电磁波的一般特性。(√)

★考核知识点: 光与颜色,参见P15

附(考核知识点解释)

光是一种电磁波,具有电磁波的一般特性。电磁波范围非常广,能够被我们眼睛感知的只有其中一小段,我们称之为可见光。其频率在×1014~×1014HZ范围。可见光谱上色光由低频到高频依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫连续过渡。

4.如果两种色光相混合能形成白光,则这两种色光为互补色,如绿色和品红色。(√)★考核知识点: 色光三原色,参见P16

附(考核知识点解释)

经过实验证明,自然界中所有颜色都可由红、绿和蓝三种色光按照不同比例混合产生,因此称红、绿、蓝为色光三原色。这三种色光本身具有独立性,即三原色中任何一种色光都不能用其它两种色光混合产生,但是由这三种色光按照不同比例混合可产生自然界中的一切色彩。

如果两种色光相混合能形成白光,则这两种色光互为补色。在图2-2中,可知R、C;G、M;B、Y互为补色,互补色是彼此之间最不一样的颜色。

图2-2 色光三原色

5. 色彩模型是指用模拟方法表示颜色。(×)

★考核知识点:色彩模型,参见P17

附(考核知识点解释)

自然界的颜色千变万化,为了在不同应用领域中使用时给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩模型来描述各种各样的颜色。色彩模型实际是采用数学方法对颜色值进行量化,从而便于在某个颜色域方便地指定颜色。色彩模型通常采用三维坐标空间对色彩进行描述,用三维坐标的三个参数描述颜色。色彩模型是指某个三维颜色空间中的一个可见光子集,它包含某个颜色域的所有颜色。

6. RGB为相减的混色模型。(×)

★考核知识点: RGB色彩模型,参见P18

附(考核知识点解释)

任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成:F=r[R]+g[G]+b[B]。r、g、b分别表示R、G、B三种色光的比例。所有可知它是相加的混色模型。

7. 二值图是指图像的每个像素点有两位二进制表示。(×)

★考核知识点: 黑白图像,参见P22

附(考核知识点解释)

黑白图像主要包括二值图像和灰度图像,参见图2-10所示。

二值图像即图像的每一个像素只有两种可能的取值,即0或1,人们经常用黑白、B&W、单色图像表示二值图像。

图2-10 二值图像和灰度图像

每个像素点若用两位二进制表示,可以表示4种颜色。因此该题是错误的。

8. PPI值越大,图像分辨率就越高。(√)

★考核知识点: 图像分辨率,参见P23

附(考核知识点解释)

PPI(Pixel Per Inch)即每英寸的像素点数,它是决定图像分辨率的主要因素,PPI值越大,图像分辨率就越高。同样一幅图像如果分辨率高,即记录该图像所使用的像素点数就多,图像就越清晰。

9. 现实中的声音信号是离散媒体。(×)

★考核知识点: 声音信号,参见P55

附(考核知识点解释)

现实中的声音信号就是正弦波,即模拟信号,模拟信号是在时间和数值上都是连续变化的一类信号。模拟信号利用对象的一些物理属性来表达、传递信息。例如,非液体气压表利用指针螺旋位置来表达压强信息。在电学中,电压是模拟信号最普遍的物理参数,除此之外,频率、电流和电荷也可以被用来表达模拟信号。

数字信号是在时间和数值上都是不连续变化的一类信号。数字信号是离散时间信号的数字化表示,通常可由模拟信号获得。

10. 图形的尺寸和分辨率有关。(×)

★考核知识点: 声音信号,参见P130

附(考核知识点解释)

矢量图形是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的。因此图形的大小与图构成图形的复杂程度有关。用户可以任意移动或修改矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形是与分辨率无关的。

11. 模拟媒体是用二进制数表示信息。(×)

★考核知识点: 模拟媒体,参见P2

附(考核知识点解释)

模拟媒体记录的物理量,而数字媒体记录的是二进制信息。

12. 电脑硬盘中存储的声音信号是离散的。(√)

★考核知识点: 数字声音,参见P55

附(考核知识点解释)

电脑中的声音信号是数字化后的信号,因此是数字媒体,数字媒体的信号都是离散的。

二、主观部分:

(一)、填空部分

1.国际电话电报咨询委员会把媒体分为:感觉媒体,__表示媒体_,显示媒体,存储媒体,__传输媒体__。

★考核知识点: 媒体,参见P1

附(考核知识点解释)

国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成以下5类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。

(1)感觉媒体

感觉媒体指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如:可以引起人视觉反应的文本、图形、图像等,可以引起听觉反应的声音等等。

(2)表示媒体

表示媒体指为了存储或传输感觉媒体人为研究或构造的媒体,如:为了计算机存储定义的文本编码(ASCII码,汉子机内码等),为了存储或传输图像定义的图像编码(JPEG、GIF 等),以及用于产品标识的条形码等等。

(3)表示媒体

表示媒体指用于电信号和感觉媒体之间进行信息转换的媒体,一般指进行信息输入输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。

(4)存储媒体

存储媒体指用于存储某种媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、内存等。

(5)传输媒体

传输媒体指传输某种媒体的物理介质。如电话线、电缆、光纤等。

2.视觉残留的时间大约为秒到秒。电影、电视就是利用了人的这一视觉特性,电影

____24_______幅/秒。

★考核知识点:

附(考核知识点解释)

基本常识,电影每秒24副图片。

3.在RGB彩色模型中红光和绿光混合生成_黄___光。绿光和蓝光混合生成___品红______色,等比例的红光、蓝光和绿光混合生成___青_____色。

★考核知识点: 媒体,参见P18

附(考核知识点解释)

RGB彩色采用三维直角坐标系,用红Red、绿Green、蓝Blue三种分量来表示任何一种颜色的色彩模型。任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成:

F=r[R]+g[G]+b[B]。r、g、b分别表示R、G、B三种色光的比例。三种色光等比例混合如下图所示,红光和绿光混合为黄色,红光和蓝光混合为品红,蓝光和绿光混合为青色,红光、绿光和蓝光混合为白光。

4. 色彩的三要素分别是_____色相_________,____纯度_____和_____亮度。

★考核知识点: 媒体,参见P16

附(考核知识点解释)

色彩的三要素分别是色相、纯度及亮度。调整色相、纯度及亮度三个属性值,可形成我们在视觉感知中变化万千的色彩。

(1)色相

色相也称为色调,是指色彩的相貌。在可见光谱上,眼睛可感受到赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫等不同的色彩。而各种不同的色相,其频率和波长都不同。

(2)纯度

纯度也称为饱和度,是指色彩的纯净程度。任何一种色彩,如果增加进其它色光,如白色、黑色、或灰色,都会降低它的纯度。

(3)亮度

亮度是指色彩的明暗程度。任可一种色彩,当加入白色时,其亮度增加;当加入黑色时,其亮度降低。当加入白色越多,亮度越高;当加入黑色越多,亮度越低。

5. 像素深度:是图像文件中记录一个___像素___所需要的___二进制__的位数。

★考核知识点: 媒体,参见P23

附(考核知识点解释)

像素深度是图像文件中记录一个像素所需要的二进制的位数。彩色图像每个像素的颜色可能有多种选择,因此需要用多位二进制数表示。多数采用RGB色彩模型,分别用红R、绿G和蓝B三个分量表示,那么R、G和B分别所使用的二进制位数决定了它所表示的颜色数。例如,R、G和B分别用8位表示,那么每个像素点用24位表示,那么它们可以表示的颜色数为224,那么这里的24即为该图像的像素深度。

6.Flash影片是按照__帧__从左到右播放。对于某个时刻图像的空间通过___图层组织。★考核知识点: 媒体,参见P59

附(考核知识点解释)

图层:图层用于管理舞台中的元素,如可以将背景元素和文字元素放置在不同的层中。

帧:帧是Flash影片的基本组成部分,Flash影片播放的过程就是每一帧的内容按顺序呈现的过程。

7. 奈奎斯特定理指出若要不失真复原原始信号,采样频率至少是信号最高频率的 2

倍。

★考核知识点: 媒体,参见P59

附(考核知识点解释)

采样频率越高,则采样后的采样点排列越密集,得到这钟脉冲序列值越接近原信号,或者说明脉冲序列表示的原信号失真越小,它可恢复的音频信号分量越丰富,其声音保真度越好。参见图3-8。这样看来,采样频率越高声音越接近原始信号。但采样频率的提高,将对同一长度的信号增加采样点,进而增加了数字处理的运算量。但是,如果采样频率太低就会

产生信息丢失,在恢复信号时会产生失真。例如电影画面如果每秒钟只保留一幅画面,就会影响到画面播放的流畅性。为了既减少采样点,减小数据量,又能使采样后的信号不失真,因此,选择合适的采样频率非常关键,瑞典科学家奈奎斯特和美国数学家香农经过研究得出了重要的采样定理。

图3-8 两个采样频率

采样定理说明了一个频带限制在0~fm之间的低通模拟信号能被一个离散取样序列所替代而不会有任何信息的丢失,还描述了如何从取样中重建原始的连续信号,并且进一步指出:采样频率fs必须至少是信号最高频率fm的两倍,即fs≥2fm,才能不失真地从采样值恢复出原始信号。采样频率也称奈奎斯特频率。

8.MIDI音乐合成的方法主要有两种,即_频率调制合成法___和_波形表合成法__。

★考核知识点: 媒体,参见P70

附(考核知识点解释)

MIDI音乐合成的方法主要有两种,即频率调制合成法和波形表合成法。频率合成的本质是用数学模型描述乐音波形。由于乐音的波形是周期性的曲线,无论它多复杂,在任一时刻都可以分解成一系列正弦曲线的叠加,在这些波中,有基波和谐波,找到生成这些波的方法,并且将其用数字的方法合成乐音是数字乐音频率合成的核心。

波形表合成法原理:首先采集乐器一个或多个周期的波形作为基础,确定其周期的起点和终点,并且对该采样波形的振幅进行处理和测试,以满足声音回放的要求。然后用传统的包络,来模拟乐器自然演奏时的效果,必要时进行滤波处理,然后把波形和相应的合成系数写入电子合成器的ROM存储器中或软波表中。

9.电视制式中PAL:___25____帧/秒,NTSC:____30_____帧/秒。场频分别是_50___hz和60 hz。

★考核知识点: 媒体,参见P97

附(考核知识点解释)

PAL制式主要特性:帧率每秒25帧,扫描线625行,隔行扫描,画面比例4:3。

NTSC制式其主要特性:帧率为每秒30帧,扫描线为525,隔行扫描,画面比例为4:3。每一帧画面分成两场来扫描,所以场频是帧频的2倍,那么他们的场频分别为50hz和60hz。10.PAL制式视频采用_________YUV____色彩模型,其中_________Y____表示亮度____U_____和___V_______分别表示蓝色差和红色差。

★考核知识点: 媒体,参见P97

附(考核知识点解释)

PAL制式使用YUV颜色模型,YUV模型中Y表示亮度,U和V分别表示两个色差信号,色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例压缩而成的。

11.S-VIDIO将视频信号中的____亮度Y___信号和___色度_____信号分成两路独立的模拟信号,两种信号用两路导线传输,各自都有较宽的带宽。

★考核知识点: 媒体,参见P100

附(考核知识点解释)

S-Video是一种两分量的视频信号,它把亮度和色度信号(U,V)分成两路独立的模拟信号,用两路导线分别传输并可以分别记录在模拟磁带的两路磁轨上。这种信号不仅其亮度和色度都具有较宽的带宽,而且由于亮度和色度分开传输,可以减少其互相干扰。12.根据视觉空间的不同,计算机动画又有__二维动画____与__三维动画__之分。

★考核知识点:

附:(考核知识点解释)

数字动画根据视觉空间的不同,计算机动画分为二维动画与三维动画。

(二)、名词解释

例:1. GIF文件格式

★考核知识点:GIF文件格式P29

附:(考核知识点解释)

GIF(Graphics Interchange Format)是图像交换格式。

(1)GIF图像文件格式主要分为两个版本,即GIF 89a和GIF 87a。GIF 87a是在1987年制定的版本,仅支持静态图像。GIF 89a是1989年制定的版本,不仅支持静态图像,也支持由若干静态图像连续播放的帧动画。

(2)它的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。

(3)GIF文件格式采用了一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩算法,其压缩率比较高,一般在50%左右,占用存储空间小,因此适合网络环境使用。

2. JPEG文件格式

★考核知识点:GIF文件格式P38

附:(考核知识点解释)

JPEG 是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家小组))的缩写,是国际标准化组织和国际电报电话咨询委员会联合成立的联合图像专家小组于991年3月制定了JPEG标准,即连续色调静态图像的数字压缩和编码。JPEG是一种支持8位和24位色彩的压缩位图格式,适合在网络上传输,是非常流行的图像文件格式。JPEG压缩标准应用了人眼的视觉和心理特征,在彩色模型上采用亮度与色差模型,在编解码算法上采用多种压缩编码,因而具有较大的压缩比。

3.CMYK

★考核知识点:CMYK色彩空间P19

附:(考核知识点解释)

CMY采用三维直角坐标系,用青Cyan、品红Magenta、黄Yellow三原色油墨按照不同比例的混合来表示任何一种颜料的色彩模型。

实际印刷中,一般采用CMYK四色模式,即在原有的CMY色彩模型中增加了黑色Black。当青、品红和黄等比例混合时应该可以产生黑色,但由于工艺原因油墨中含有杂质,因而不会产生的纯正的黑色。

4.RGB

★考核知识点:RGB色彩空间P18

附:(考核知识点解释)

RGB色彩模型是计算机系统中使用较多的色彩模型。它采用三维直角坐标系,用红Red、绿Green、蓝Blue三种分量来表示任何一种颜色的色彩模型。任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成:F=r[R]+g[G]+b[B]。r、g、b分别表示R、G、B三种色光的比例。RGB色彩模型通常采用如图2-5所示的三维的立方体来表示。

图2-5 RGB色彩模型

5. PAL制式

★考核知识点:PAL制式P97

附:(考核知识点解释)

PAL(Phase-Alternative Line)制式也称作逐行倒相正交平衡调幅制QAM。德国于1962年制定的彩色电视广播标准。主要特性:帧率每秒25帧,扫描线625行,隔行扫描,画面比例4:3,分辨率720x576,使用YUV颜色模型。

6. YUV

★考核知识点:色差模型P22

附:(考核知识点解释)

YUV是一种色差模型,是在PAL制式和数字视频中广泛使用的彩色模型。这种模型利用一个亮度Y信号和两个色差信号表示色彩。使用这种模型有两个突出的优点。第一是实现视频的彩色和黑白兼容,第二是可以利用人对视频信号的感受特点,进行数据压缩。

制式

★考核知识点:PAL制式P97

附:(考核知识点解释)

NTSC制式是1952年12月由美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准,也称为正交平衡调幅制,简称为N制。其主要特性包括帧率为每秒30帧,扫描线为525,隔行扫描,画面比例为4:3,分辨率为720x480,使用YIQ信号。

(三)、简答

1. 简要说明数字数字媒体的优点。

★考核知识点:数字媒体P2

附:(考核知识点解释)

与模拟媒体相比,数字媒体具有许多优点。

其一,由于数字媒体采用二进制数记录信息,而不是利用物理量记录信息。因此在信息的存储,传递和再现过程中不会失真。

其二,可以采用数字压缩技术对数字信息进行压缩和解压缩,从而减少信息的存储容量和传输时间。

其三,数字媒体可以方便地借助相应软件复制、创新型编辑等。

2. 按先后步骤写出多媒体作品创作步骤。

★考核知识点:多媒体产品的开发流程,参见P5-P6

附:(考核知识点解释)

一个多媒体作品、一个多媒体应用系统的开发是一个系统的工程,从最初的需求分析、策划到最后交付使用,其设计与开发过程都需要遵循一定的流程。

(1)需求分析

需求分析是多媒体作品或应用系统设计的依据。需求分析有两种,一种是针对应用环境和应用目标有明确要求的作品所进行的分析;一种是根据市场需求、市场预测,针对拟开发的产品做出的需求分析。需求分析的内容包括:用户群,用途,应用场合,交互程度,软硬件条件,可能提供的经费,使用者的维护能力等。

(2)目标定位

目标定位是根据需求分析做出的对多媒体作品的最终目标要求的定位。目标定位的主要

内容包括:确定作品种类,大的方面首先要确定作品是属于哪一种工作方式的多媒体应用;然后根据需求在所确定的工作方式中,细化目标。

(3)创意构思

创意是对未来作品框架轮廓的勾绘、风格的确定。同一个选题不同的设计者,可能创作出面貌完全不同的作品,因而就会有不同的应用效果。这就要求设计者对同类作品有着深厚的技术功底和鉴赏能力。

(4)内容设计

内容设计是指为达到多媒体应用目标决定向用户提供那些多媒体信息。这些信息不应该是内容的堆积,必须重点突出,主线清晰,要尽量做到少而精;内容设计将决定多媒体素材的选取范围,内容设计要与基本设计同步进行。

(5)脚本编写

文字脚本结合创意和内容设计完成,文字脚本类似电视、电影、戏剧的脚本。文字脚本由该应用领域的专家撰写。

(6)结构设计

结构设计是程序设计人员根据作品目标定位所选择的软件硬件开发平台,根据内容设计提供的大纲,根据文字脚本,给出作品总体框架结构和程序开发脚本的设计过程。

(7)构件设计

构件设计是将多媒体作品内容涉及的素材,利用多媒体素材加工工具软件,根据结构设计给出的各种模板:故事描述模版、文字描述模板、按钮描述模板、动画序列模板、视频模板、音频模板等的要求,加工成作品将使用的构件的过程。

(8)软件开发

软件开发是利用多媒体写作工具,根据目标定位、创意构思、内容设计、结构设计的要求,将已经加工好的多媒体作品构件组织成多媒体作品的再创作过程。作品创作要由能够熟练使用相应多媒体写作工具的软件设计人员进行。

(9)应用测试

测试分为部分测试和全局测试。在多媒体作品开发的每一个阶段,都要进行局部测试。局部测试包括功能测试和错误修正。功能测试的重点是按钮、菜单、跳转、链接、发

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业答案17秋 一、单选题(共20 道试题,共40 分。) 1. MIDI文件中的内容由()构成。 A. 采样值 B. 量化值 C. MIDI消息 D. MIDI乐器 正确答案: 2. PAL制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 3. 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。 A. JPEG B. GI正确答案: C. MPEG D. BMP 正确答案: 4. 正确答案:TP是()。 A. 统一资源定位符 B. 超文本传输协议 C. 域名服务器 D. 文件传输协议 正确答案: 5. 下列HTML文件结构正确的是()。 A. … B. …… C. …… D. … 正确答案: 6. 场频和帧频的关系,下列说法正确的是()。 A. 场频和帧频相等 B. 场频是帧频的2倍 C. 帧频是场频的2倍 D. 帧频是场频的4倍

7. 常用的三维动画创作软件是() A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX 正确答案: 8. 下列哪个不是常用的子采样方式()。 A. 4:4:4 B. 4:2:1 C. 4:2:2 D. 4:1:1 正确答案: 9. 等量的红色光和蓝色光生成()色光。 A. 黄 B. 青 C. 品红 D. 绿 正确答案: 10. MIDI音频文件是()。 A. 一种波形文件 B. 一种采用PCM压缩的波形文件 C. 是MP3的一种格式 D. 是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 正确答案: 11. 电影、动画、视频利用了人眼的()特点。 A. 透视能力 B. 视觉残留 C. 辨色能力 D. 感光能力 正确答案: 12. 人的听觉范围大约在()。 A. 10Hz一20KHz B. 20Hz一20KHz C. 20Hz一30KHz D. 300Hz一3O00Hz 正确答案: 13. SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 14. 色光三原色为()。

数字媒体技术导论试卷3 参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C.中小规模集成电路 D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配 一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他 提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计算机能自动地从存储器中取出程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制数 B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和ROM,则以下说法不正确的是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是 北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出设备。 A、打印机 B、显示器 C、鼠标 D、多媒体音响 10、下列描述中,正确的是。 A、激光打印机是击打式打印机 B、光盘驱动器是存储器 C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示 D、操作系统是一种应用软件 11、图中标注的1、2、3接口分别为: A、串口、并口、VGA B、串口、COM、VGA C、COM、并口、USB D、PS/2、串口、COM 12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决。 A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题 B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题 C. CPU与内存储器之间速度不匹配问题

数字媒体技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早 提出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C. 帕斯卡 D. 贝尔 2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 3、下列两个二进制数进行算术加运算,+111= 。 A. B. C. D. 4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。 A.字节(Byte) B.二进位(Bit) C.字(Word) D.双字(Double Word) 5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。 A.384 B.144 C.256 D.288 6、病毒产生的原因是。 A.用户程序错误 B.计算机硬件故障 C.人为制造 D.计算机系统软件有错误 7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。 A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps 8、计算机的存储器采用多级方式是为了。 A.减少主机箱的体积 B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾 C.保存大量数据方便 D.操作方便 9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。 A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标 C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器 11、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线 12、ROM中的信息是。 A.由生产厂家预先写入的 B.在安装系统时定入的 C.根据用户需求不同,由用户随时写入的 D.由程序临时存入的 13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。 A.数据总线和控制总线 B.地址总线和数据总线 C.数据总线、控制总线和地址总线 D.地址总线和控制总线 14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后到 指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。 A.当前目录 B.根目录 C.二级目录 D.多级目录 15、下列软件中,属于系统软件的是。 A.C++编译程序 B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统 16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。 A. A类地址 B. B类地址 C. C类地址 D. D类地址 17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。 A、交换机 B、MODEM C、中继器 D、网卡

数字媒体技术试题

数字媒体概论试题 第01章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 –计算机硬件、软件和体系结构; –编码学与数值处理方法; –图形、图像处理、计算机视觉; –光存储技术; –数字通讯与计算机网络; –仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势B.文件C.书刊D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台B.机关报纸C.书刊杂志D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。” ,其中“3.0GHz”指的是() A.主频B.内频C.倍频D.超频 答案:A 下面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是() A.有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A.100MB B.1GB C.10GB D.1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件C.不可或缺的应用软件 C.“裸机”上已植入的软件D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A

对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗B.冲洗与制版C.制版与遮挡D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A.数字绘画软件 B.图形编辑程序C.插图软件D.3D软件 答案:A 根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()A.3~5个B.5~8个C.8~10个D.10~15个 答案:A 第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体 格雷斯?霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。 A.编写了第一个网络协议B.发明了相关的编译系统 C.开发了COBOL商业程序语言D.创造计算机术语“bug” 答案:A 1946年,在宾夕法尼亚大学诞生的第一台电子数字积分计算机是() A.Mark I B.UNIV AC C.ENIAC D.EDV AC 答案:C 约翰·冯·诺伊曼很早就因为研究量子力学数学和第一代原子弹而闻名,后来,他成为EDVAC 的顾问。其中EDV AC是一台() A.电子数字积分计算机B.电子数字模拟计算机 C.电子离散模拟计算机D.电子离散数据计算机 答案:D 被称为电脑之父、数学奇才、美籍匈牙利人的约翰·冯·诺伊曼对计算机的设计,主要表现在除()外的设计思想。 A.提出“存储程序控制”基本思想B.发明了汇编语言 C.提出数字计算机“二进制”应用D.提出计算机五大逻辑部件 答案:B

数字媒体技术导论习题

第一章数字媒体技术概论 一、填空题 1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个畴理解。传递 信息的载体、存储信息的实体 2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、 _______、_______和________。感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体。 3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的 最小单元是_______。比特 4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和 ________。数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合 5、数字媒体概念 第二章数字音频技术基础 一、单项选择 1、声音的数字化过程不包括()。A A.解码B.采样C.编码D.量化 2、下列文件格式属于音频格式的是()。B A.ASF B.WAV C.MOV D.RMVB 3、下列采集的波形声音质量最好的是()。B A.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 4、下列软件不是音频专业处理软件的是()。C A.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio 5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。D A.100kHz B.20kHz C.22.5kHz D.48kHz 6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备。C A.网络适配卡器 B.视频卡C.声卡 D.光驱 7、模拟音频处理设备不包括()。D A.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡 二、填空题 2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。 人声、乐音、响音 3、人耳可感受声音频率的围为20-20000Hz。声音高于20000Hz为 _______,低于20Hz为_______。超声波、次声波 4、话筒的主要功能就是________。进行声音能量的收集 5、音箱的主要功能就是________,将音频电流信号变换成声音信号。 还原声音 6、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、 _______。采样、量化、编码

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷 3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数 字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级 学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1 分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D.大 规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲 为每个员工分配一个唯一的二进 制ID,则该公司应该设计的二进制 ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用 信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础, 其中以下不是他提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意 味着。 A、能处理的数值最大为32位十 进制数 B、能处理的字符串最多由4个英 文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转 送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32 次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的 是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入 数据 D、RAM能长期保存信息

数字媒体技术》试题

数字媒体概论试 第01 章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 -计算机硬件、软件和体系结构; -编码学与数值处理方法; -图形、图像处理、计算机视觉; -光存储技术; -数字通讯与计算机网络; -仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势 B.文件 C.书刊 D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台 B.机关报纸 C.书刊杂志 D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强 大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pentium 4 3.0GHz 处理器。”,其中“ 3.0GHz” 指的是() A.主频 B.内频 C.倍频 D.超频

F面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是(

A.有内置的,也有外置的 B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的 D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A. 100MB B. 1GB C. 10GB D. 1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件 C.不可或缺的应用软件 C. “裸机”上已植入的软件 D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A 对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Win dows而Macintosh 个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗 B.冲洗与制版 C.制版与遮挡 D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A .数字绘画软件B .图形编辑程序 C.插图软件 D. 3D软件

数字媒体技术考试范围 - 2013

media在计算机领域有两个含义。1。承载信息的载体,2。传播信息的载体 媒体有5种类型。感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。语言、文字、音乐、自然声……图形。 表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。如一篇文字记下来,是中文的。通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。这种汉字编码就是表示媒体。声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。 显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。 存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。 传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。 计算机中处理的多媒体是指表示媒体。 数字媒体技术的特征:1。利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。2。信息一体化,对这些信息当作整体来处理。3。逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。4。交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。 数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。 数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。 多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。 多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。 多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。 常用输出设备的原理:打印机、扫描仪、投影仪。要求自学,在网上查找相关资料弄清这些输出设备的原理。 触摸屏现在用的比较多是3种,红外式,电容式,电阻式;IPHONE使用电容式触摸屏。

数字媒体技术导论期末考试度卷及参考答案

_________ 学年 ___ 学期期末考试卷 _ 卷课程《数字媒体技术导论》考试时间: 120 分钟 班级姓名学号 注意:第一、第二大题的答案必须填在下面的“答题卡”中,填写在试题上的答案无效。 答题卡 一、单项选择题(每题1分,共30分) 二、判断题 (正确的打“√”,错误的打“×”,每小题 1分,共15分) 一、单项选择题(每小题1分,共30分)

1. 第四代电子计算机主要元器件是( )。 A. 电子管 B. 晶体管 C. 中小规模集成电路 D. 超大规模集成电路2.( )是计算机数据处理的基本单位。 A.位 B.字节 C.字 D.字长 3. ( )是指使用计算机所运行的全部程序的总称。 A. 程序 B.代码 C.硬件系统 D.软件系统 4.如下设备不属于外存储器的是( )。 A.ROM B.U盘 C.硬盘 D.光盘 5.()是微机用来传送地址的信号线。 A.数据总线 B.地址总线 C.控制总线 D.网线 6.()操作系统是指使计算机能及时响应外部事件的请求,在规定的严格时间内完成该事件的处理。 A.批处理 B.分时 C.实时 D.网络 7.()是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种指令的集合。 A.机器语言 B.汇编语言 C.高级语言 D.自然语言 8.()的作用范围一般为几十到几千千米,它的任务是通过长距离运送主机所发送的数据。 A.局域网 B.城域网 C.广域网 D.接入网

9.()拓朴结构是以一个中央结点为中心与各结点相连接而组成的布局方式。A.环型 B.网状 C.树形 D.星形 10.()指能直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.自媒体 11.以下软件中用于3D动画设计的是()。 A. Photoshop B .Word C. Maya D.Flash 12.一幅640╳480的真彩色图像(24位),未经压缩的图像数据量为()。 A.900KB B.921.6KB C.1.24MB D.1.76MB 13.()也称为镜头动画,是通过摄影机的推、拉、摇、移,使镜头画面改变,从而产生动画的效果。 A.二维动画 B.变形动画 C.粒子动画 D.摄影机动画 14.在二维动画中制作过程中,如果想制作一个人奔跑的动画,应采用()。A.补间动画 B.逐帧动画 C.粒子动画 D.变形动画 15.()设计师又称为游戏文案策划,一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。 A.规则 B.数值 C.关卡 D.剧情 16.以下特点中,哪一个不是手机游戏的特点。()

数字媒体技术试题(doc 7页)

数字媒体技术试题(doc 7页)

一、单项选择题(每小题2分,共50分) 1、一个C程序的执行是从___A__。 A、本程序的main函数开始,到main函数结束 B、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 2、C语言程序的基本单位是___C___。 A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 3、请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符___B___。 A、void B、a3_b3 C、For D、2a define _123 -abc DO WORD IF ase sizeof 4、假定x和y为double型,则表达式(x=2,y=x+5/2)的值是__C__ 。 A、4.500000 B、4 C、4.000000 D、2.000000 5、下列可以正确表示字符型常量的是___D__。 A、297 B、"a" C、"\n" D、'\t' 6、在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是__D__。 A、/ B、++ C、*= D、% 7、C语言中,复合语句的构成是将一系列语句置于__C__。 A、begin与end之间 B、方框号“[ ]”之间 C、花括号“{ }”之间 D、圆括号“( )”之间 8、有如下程序段,对应正确的数据输入是___A___。 float x,y; scanf(”%f%f”, &x,&y); printf(”a=%f,b=%f”, x,y); A、2.04<回车> B、2.04,5.67<回车> 5.67<回车> C、A=2.04,B=5.67<回车> D、2.045.67<回车>

数字媒体技术经验导论课后习题参考参考答案

数字媒体技术导论-习题参考答案 Chap1 P13~P14页 一填空题 1.传递信息的载体存储信息的的实体 2.感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体 3.比特(bit) 4.数字化交互性趣味性集成性技术与艺术的融合 5.媒体技术 6.有损无损 7.加密技术数字水印技术 二简答题 1.略 2.数字媒体技术的研究领域有数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画处理、数字游戏设计、数字媒体压缩、数字媒体存储、数字媒体管理和保护、数字媒体传输技术等;应用开发领域主要有教育培训、电子商务、信息发布、游戏娱乐、电子出版、创意设计等。 Chap2P34~P35页 1.模拟音频记录设备有: 机械留声机最早用来记录声音的机械式留声机; 钢丝录音机第一次用磁性记录的方式进行记录声音; 磁带录音机根据电磁感应定律把声音记录在磁带上,接着再用磁带进行还原。 模拟音频处理设备有: 话筒进行声音能量的收集; 音箱进行声音还原,将音频电流信号变换成声音信号; 模拟调音台具有多路输入,每路的声音信号可以单独被处理,如被放大,做高中低音的音质补偿,多路输出等功能。 2.第一步是采样,就是将话筒转化过来的模拟信号以某一频率进行离散化的样本采集。 第二步是量化,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理。 第三步是编码,将登记值变换成对应的二进制表示值(0或1),并进行存储。 4.D 5.B 6.略 chap3P67~P68页 1.C 2.A 3.RGB颜色模型也称为加色模型,各种颜色由不同比例的红、绿、蓝3中基本色的叠加而成。当三基色按不同的强度相加时,得到的颜色称为相加色。任意颜色F的配色方程为 4.略 购买一部数码相机主要关注数据指标有: 镜头、镜头焦距、镜头口径、对焦速度、图像传感器、变焦能力、光圈、快门、开机速度和连拍能力、白平衡模式、曝光补偿、ISO、微距能力、数据传输接口、LCD(Liquidcrystaldisplay)显示屏、存储卡、电源等

数字媒体技术试卷考试及答案

1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c。其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b。 (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( d)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则 (5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c)。(A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步

5.数据压缩技术的性能指标包括( b)。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。 三、简答:简述图形和图像的区别和联系(5分) 图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素; 图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真; 图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理; 图形是对图像的抽象,但在屏幕上两者无异。

数字媒体专业技术导论试卷2+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷2 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早提 出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C.帕斯卡D. 贝尔 2、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 3、下列两个二进制数进行算术加运算,100001+111= 。 A. 101110 B. 101000 C. 101010 D. 100101 4、在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是。 A.字节(Byte) B.二进位(Bit) C.字(Word) D.双字(DoubleWord) 5、存储一个48×48点的汉字字形码需要的字节数是。 A.384 B.144 C.256 D.288 6、病毒产生的原因是。 A.用户程序错误B.计算机硬件故障 C.人为制造 D.计算机系统软件有错误 7、目前,度量处理器CPU时钟频率的单位是。 A. MTPS B.GHz C. GB D. Mbps 8、计算机的存储器采用多级方式是为了。 A.减少主机箱的体积B.解决容量、价格、速度三者之间的矛盾 C.保存大量数据方便 D.操作方便 9、计算机的应用非常广泛,教学管理系统属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 10、下列设备中,完全属于输出设备的一组是。 A.喷墨打印机,显示器,键盘 B.激光打印机,键盘,鼠标 C.键盘,鼠标器,扫描仪 D.打印机,绘图仪,显示器 11、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线12、ROM中的信息是。 A.由生产厂家预先写入的 B.在安装系统时定入的 C.根据用户需求不同,由用户随时写入的 D.由程序临时存入的 13、计算机的系统总线是计算机各部件间传递信息的公共通道,它分。 A.数据总线和控制总线 B.地址总线和数据总线 C.数据总线、控制总线和地址总线D.地址总线和控制总线 14、一个文件的绝对路径名是从开始,逐步沿着每一级子目录向下追溯,最后 到指定文件的整个通路上所有子目录名组成的一个字符串。 A.当前目录 B.根目录 C.二级目录 D.多级目录 15、下列软件中,属于系统软件的是。 A.C++编译程序B.Excel 2003 C.学籍管理系统 D.财务管理系统 16、210.28.176.12是一个IP地址,则该IP地址属于。 A. A类地址 B. B类地址C. C类地址 D.D类地址 17、要把学校里行政楼和实验楼的局域网互连,可以通过实现。

数字媒体技术测试题

1.请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。 媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体的发 展不再是互联网和IT行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地 影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。 媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。 通常称通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体。数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 2.以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。 1、二进制和十进制间的转换机制是什么? 2、为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息? 3、简述数字媒体信息的类型划分。 4、以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主要性能指标和价格分析。 5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。 1.十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以2所得余数,倒叙排列; 2.可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的内容信息。 3.(1)数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信息(视频、动画)。 (2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪声)。 (3)数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。 如果按时间属性分,数字媒体可分成静止媒体(Stillmedia)和连续媒体(Continuesmedia)。静止媒体是指内容不会随着时间而变化的数字媒体,比如文本和图片。而连续媒体是指内容随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然媒体(Natural media)和合成媒体(Synthetic media)。

数字媒体技术测试题

1. 请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。 媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、 载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者 的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、 处理、传递信息的实体。 数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式 记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、 图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等, 通称为逻辑媒体,以及存 储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。 数字媒体的发 展不再是互联网和IT 行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地 影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再 叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字 媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。 媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。 常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。 通常称通过计算机存储、 处理和传播的信息媒体为数字媒体。 数字媒体是数字化的内容作品 以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 2. 以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。 二进制和十进制间的转换机制是什么? 为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息? 简述数字媒体信息的类型划分。 以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主 要性能指标和 价格分析。 5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。 1. 十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以 2所得余数,倒叙排列; 2. 可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的内容信息。 3. ( 1 )数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信 息(视频、动画)。 (2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪 声)。 (3 )数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。 如果按时间属性分, 数字媒体可分成静止媒体 (Stillmedia )和连续媒体(Continuesmedia )。 静止媒体是指内容不会随着时间而变化的数字媒体, 比如文本和图片。而连续媒体是指内容 随着时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然 媒体(Natural media )和合成媒体(Synthetic media )。 1 、 2、 3

数字媒体技术导论试卷参考答案丁向民

盐城师范学院考试 试卷3 ****-****学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒 体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采 用的电子元器件是。 A.电子管 B.晶体管 C.中小规模集 成电路D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现 公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A.2 B.4 C.8 D.16 3、二进制运算:∧=。 A.B. C.D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交 换标准代码。 A.ASCII B.CRC C.BCD D.机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想 奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他提出的是。 A.计算机应有运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备 5大部分组成 B.二进制是计算机的基本语言 C.程序预先存入存储器中,使计 算机能自动地从存储器中取出 程序指令并执行 D.总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果 一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制 数 B、能处理的字符串最多由4个英文字 母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处 理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和 ROM,则以下说法不正确的是。A、RAM又可分为DRAM和SRAMB、RAM 可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的 重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数 据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出 设备。

江南大学数字媒体技术导论试题

一、单项选择题(每小题2分,共50分) 1、一个C程序的执行是从___A__。 A、本程序的main函数开始,到main函数结束 B、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 2、C语言程序的基本单位是___C___。 A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 3、请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符___B___。 A、void B、a3_b3 C、For D、2a define _123 -abc DO WORD IF ase sizeof 4、假定x和y为double型,则表达式(x=2,y=x+5/2)的值是__C__ 。 A、4.500000 B、4 C、4.000000 D、2.000000 5、下列可以正确表示字符型常量的是___D__。 A、297 B、"a" C、"\n" D、'\t' 6、在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是__D__。 A、/ B、++ C、*= D、% 7、C语言中,复合语句的构成是将一系列语句置于__C__。 A、begin与end之间 B、方框号“[ ]”之间 C、花括号“{ }”之间 D、圆括号“( )”之间 8、有如下程序段,对应正确的数据输入是___A___。 float x,y; scanf(”%f%f”, &x,&y); printf(”a=%f,b=%f”, x,y); A、2.04<回车> B、2.04,5.67<回车> 5.67<回车> C、A=2.04,B=5.67<回车> D、2.045.67<回车> 9、以下程序段的输出结果是___D__。 int a=5678; printf(”%2d\n”, a); A、提示出错、无结果 B、56 C、78 D、5678 10、已知:char ch='A';则下列表达式的值是__B__。 ch = (ch>='A'&&ch<='Z') ? (ch+32) : ch; A、A B、a C、Z D、z 11、下列描述,正确的是___B__ 。 A、表达式3.91%5是合法的

数字媒体技术导论试卷4+参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷4 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分) 1、电子计算机最早的应用领域是。 A. 科学计算 B. 数据处理 C. 计算机辅助设计 D. 人工智能 2、电子计算机问世至今,不管机器如何推陈出新,依然保有“存储程序”的概念,最早 提出这种概念的是。 A. 巴贝奇 B. 冯.诺伊曼 C. 帕斯卡 D. 贝尔 3、最少需要位二进制表示任一四位长的十进制数。 A. 10 B. 14 C. 13 D. 16 4、二进制运算:11010011 01101110= 。 A. 01000010 B. 11111111 C. 10111101 D. 00101100 5、若要显示或打印汉字将用到汉字编码中的。 A.输入码 B.字形码 C.机内码 D.交换码 6、一个完整的计算机系统应包括。 A. 运算器、控制器和存储器 B. 主机和应用程序 C. 硬件系统和软件系统 D. 主机和外部设备 7、美国信息交换标准代码是码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. ABC 8、市场上出售的微机中,常看到CPU标注为“Pentium 4/1.2G”,其中的 1.2G表 示。 A. CPU的时钟主频是1.2GMHz B. CPU的运算速度是1.2Gb/s C. 处理器的产品系列号 D. CPU与内存的数据交换率 9、某手机支持像素分辨率为 1024×768 拍摄24位真彩色照片,手机中用于照片存储的 数据容量为256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储张照片。 A. 108 B. 113 C. 341 D. 14 10、微型计算机中使用的数据库属于。 A.科学计算方面的计算机应用 B.过程控制方面的计算机应用 C.数据处理方面的计算机应用 D.辅助设计方面的计算机应用 11、电子计算机主存内的ROM是指。 A. 不能改变其内的数据 B. 只能读出数据,不能写入数据 C. 通常用来存储系统程序 D. 以上都是 12、磁盘上的磁道是。 A.一组记录密度不同的同心圆 B.一组记录密度相同的同心圆 C.一组记录密度不同的阿基米德螺旋线 D.一组记录密度相同的阿基米德螺旋线 13、下列采集的波形声音质量最好的是。 A.单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率 14、下列各种存储器中,断电后会丢失信息的是。 A. ROM B. RAM C. CD—ROM D. 硬盘 15、下列软件中,不属于系统软件的是。 A.C语言编译程序 B.UNIX C.Photoshop D.DBMS 16、下列设备中,不能作为微机的输出设备。

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