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ISO15693标准相关命令简要说明

ISO15693标准相关命令简要说明
ISO15693标准相关命令简要说明

ISO15693标准相关命令使用说明

一、使用:

根据不同的系统,需要在系统设备键盘按键或配合PC机软件使用。

二、命令使用说明:

2.1ISO15693标准相关指令简介

在RFID_Reader PC机软件控制下可执行ISO15693标准相关指令,其必备指令和常用可选指令一共有15个。

指令定义如下表:

Method Discription

Command

Code

01Inventory Anti-Collision:Check RF field and

read all UIDs of RFID https://www.doczj.com/doc/3312902139.html,es

Inventory command.

02Stay Quiet Stay Quiet:Put a specific tag into

quiet state.Tags in quiet state will not

reply to inventory command.

03Select Select:Put a specific tag into selected

state.Tags in selected state will only

reply to commands with select bit on.

04Reset To Ready Reset To Ready:Put all tags in the

initial ready state.All tags are in ready

state when they first enter the RF

field.

05Write AFI Write AFI Byte:Changing the AFI

byte of tag(s)to a new value.

06Lock AFI Lock AFI Byte:Disallowing future

changing of tag(s)’AFI value

07Read S ingle Block Read Single Block:Read the data

stored in tag(s)’single block.

08Write S ingle Block Write Single Block:Write user data

into tag(s)’single block

09Lock Block Lock Single Block:Disallow future

writing into selected tag(s)’single

block.

Please note that this operation

cannot be undone.Once locked,a

block cannot be unlocked again. 0A Read Multi Block Read Multi Block:Read the data

stored in tag(s)’multi block.

0B Write Multi Block Write Multi Block:Write user data

into tag(s)’multi block

0C Write DSFID Write DSFID:Write a new DSFID

byte value into tag(s).

0D Lock DSFID Lock DSFID:Disallow changing of

DSFID byte value in the future for

tag(s).

0E Get System Info Get System Information:Get tag

information(e.g.manufacturer,size,

etc)from tag.

0F Get Multi Block

Security Status Get Multiple Block Security Status: Get the security status of block(s) from tag(s).

2.2相关说明和使用要求

对命令功能通俗的描述和使用相关要求如下:

01(Inventory)指令:强制的指令,对应ISO15693标准的0x01指令;读取RF场强范围内处于激活状态的RFID标签。根据相应的标志,可以只读取单个标签,也可以读取多个标签,执行防冲突功能,理论上可以一次读出所有处于激活状态的标签。

02(Stay Quiet):强制的指令,对应ISO15693标准的0x02指令;使激活的标签进入静默状态。一次只能对单个标签操作,且必须跟在同一个标签的01(Inventory)指令之后。

03(Select):可选的指令,对应ISO15693标准的0x25指令;使激活的标签进入选中状态。一次只能对单个标签操作,且必须跟在同一个标签的01(Inventory)指令之后。

04(Reset To Ready):可选的指令,对应ISO15693标准的0x26指令;使处于静默状态的标签重新进入激活状态,而不需要拿离RF磁场。一次只能对单个标签操作。

05(Write AFI):可选的指令,对应ISO15693标准的0x27指令;对标签写AFI。

06(Lock AFI):可选的指令,对应ISO15693标准的0x28指令;锁定标签的AFI值。

07(Read Single Block):可选的指令,对应ISO15693标准的0x20指令;读已经读取到UID的标签的单个块数据。需要输入块结构和块地址参数。

08(Write Single Block):可选的指令,对应ISO15693标准的0x21指令;写已经读取到UID的标签的单个块数据。一次只能对单个标签操作,需要输入块

结构、块地址参数和想要写入的数据。

09(Lock Block):可选的指令,对应ISO15693标准的0x22指令;锁定已经读取到UID的标签的单个块数据。需要块地址参数。

0A(Read Multi Block):可选的指令,对应ISO15693标准的0x23指令;读已经读取到UID的标签的多个块数据。需要输入块结构、起始块地址和块数量参数。

0B(Write Multi Block):可选的指令,对应ISO15693标准的0x24指令;写已经读取到UID的标签的多个块数据。需要输入块结构、起始块地址、块数量参数和想要写入的数据。

0C(Write DSFID):可选的指令,对应ISO15693标准的0x29指令;写已经读取到UID的标签的DSFID数据。

0D(Lock DSFID):可选的指令,对应ISO15693标准的0x2A指令;锁定已经读取到UID的标签的DSFID。

0E(Get System Info):可选的指令,对应ISO15693标准的0x2B指令;获取系统信息。

0F(Get Multi Block Security Status):可选的指令,对应ISO15693标准的0x2C 指令;获取多个块安全状态。

强制指令对不同厂家生产的标签,能达到相同的执行效果。可选指令需根据具体厂家生产的具体标签的数据手册执行,才能实现相应的功能。

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D 基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua )由美国Itasca 公司开发的。目前,FLAC 有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0 以前的为DOS 版本,V2.5 版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995 年,FLAC2D 已升级为V3.3 的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0 版本。 FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D 采用的显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围 的三维问题。

三维快速拉格朗日法是一种基于三维显式有限差分法的数值分析 方法,它可以模拟岩土或其他材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就是所 谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速 拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)是美国Itasca Consulting Goup lnc 开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏和失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其他材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足 FLAC3D有以下几个优点: 1对模拟塑性破坏和塑性流动采用的是混合离散法。这种方

Flac3D命令--完整经典版

实例分析命令: 1. X ,Y ,Z 旋转 Shift+ X ,Y ,Z 反向旋转 Gen zone ……;model ……;prop ……(材料参数);set grav 0,0,-9.81(重力加速度) plot add block group red yellow 把在group 中的部分染成红色和黄色 plot add axes black 坐标轴线为黑色;print zone stress% K 单元应力结果输出 ini dens 2000 ran z a b (设置初始密度,有时不同层密度不同);ini ……(设置初始条件);fix ……(固定界面) set plot jpg ;set plot quality 100 ;plot hard file 1.jpg 图像输出(格式、像素、名称) plot set magf 1.0视图的放大倍数为1.0;plo con szz z 方向应力云图 2. ini z add -1 range group one 群one 的所有单元,在z 方向上向下移动1m ;然后合并 命令 gen merge 1e-5 range z 0此命令是接触面单元合并成一个整体,1e-5是容差 3. (基坑开挖步骤):Step 1: create initial model state (建立初始模型)Step 2: excavate trench (开挖隧道) 4. group Top range group Base not 定义(群组Base 以外的为)群组Top 5. plot blo gro 使得各个群组不同颜色显示 6. (两个部分间设置界面;切割法):gen separate Top 使两部分的接触网格分离 为两部分;interface 1 wrap Base Top 在(Base 和Top )这两部分之间添加接触单元;plot create view_int 显示,并创建标题view_int ;plot add surface 显示表面;plot add interface red 界面颜色红色 7. (简单的定义函数及运行函数)new ;def setup 定义函数setup ;numy = 8定义常 量numy 为8;depth = 10.0 定义depth 为10;end 结束对函数的定义;setup 运行函数setup 8. (隧道生成)上部圆形放射性圆柱及下部块体单元体的建立,然后镜像。 9. 模拟模型的材料问题时为什么要去定义某个方向上的初始速度?— 10. 渐变应力施加:apply nstress -1e6 gradient 0,0,1e5 range z 3.464,0 plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0;施加法向应力:apply nstress -1e6 range plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0 11. d ip dd 确定平面位置使用:(纠结) 12. p rint gp position range id=14647 输出节点坐标 13. a pply sxx -10e6 gradient 0 , 0, 1e5 range z -100 , 0在这个求解方程中,z 为变量,所以xx σ为:65=-1010+10xx z σ?? ;原点(0,0,0) 14. f ree x range x -.1 .1 z 6.9 10.1放松x=0 平面上,z=7,10 这一部分在x 方向的约 束(可以在此处产生破坏) 15. 体积模量K 和剪切模量G 与杨氏模量及泊松比v 之间的转换关系如下: =3(1-2v)E K G=2(1+v) E 16. 一般而言,大多数问题可以采用FLAC 3D 默认的收敛标准(或称相对收敛标准),即当体 系最大不平衡力与典型内力的比率R 小于定值10-5;(也可由用户自定义该值,命令:

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维与三维计算程序两个版本,二维计算程序V3、0以前的为DOS版本,V2、5版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3、3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D就是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3、0版本。 FLAC3D的输入与一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D就是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石与其它材料的三维结构受力特性模拟与塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形与移动(大变形模式)。FLAC3D采用的显式拉格朗日算法与混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏与流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围的

三维问题。 三维快速拉格朗日法就是一种基于三维显式有限差分法的数值分析方法,它可以模拟岩土或其她材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就就是所谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)就是美国Itasca Consulting Goup lnc开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏与失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其她材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足

FLAC3D常用命令

1. apply(缩写:app) 可用来定义边界条件及初始条件: 1)添加应力 格式1:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 格式1:apply szz -0.3395e6 range group pile 格式3:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 group pile 格式4:apply nstress 数值range z 2.9 3.1(或3)x 1 2 y 1 2 2)以一定速度施加位移边界 格式1:apply yvel -1e5 range y -1.9 2.1 ;施加y方向速度-1e5/step 3)添加边界条件 格式:apply szz <数值> grad <梯度> range <围> 示例1:apply szz -1e9 grad 0 0 8.3e5 range z 0 120 示例2:apply szz -0.6e6 range z 0.05 0.15 group pile 注:<数值>是梯度方向坐标0点的数值,可通过定义坐标围的上下值与梯度计算得到。 2. range(缩写:ran)

通过range功能,可以使命令作用在一定指定围的目标上;如果一个命令没有使用range来确定围,则命令对整个模型有效。 1)利用坐标指定一定的围 格式1:range z 0 1 格式2:range z 2.9 3.1 x 1 2 y 1 2 2)利用分组来指定围 格式:range group 1 3)以上两种的复合 格式:range z -0.1 0.1 group pile 4)利用id号来指定一定的围 格式:range id 0 10 该命令后跟起始id和结束id,这里的id可以是实体单元、网格、结构单元、接触面和节点的编号。 例:model elastic range id 1 10 ;指定id为1到10的单元为各向同性弹性本构。 5)命名一个围(需要先命名这个围) 格式:range name <自己起一个名字> <围> 示例:range name intersected_zones x 5 8 y 3 7

udec命令

1.把图形保存下来,能在AUTOCAD中打开、编辑 plot block cable red supp ye stru bl;显示块体、锚杆(红色)、支架(黄色)、梁(蓝色)的图形 set plot 256 dxf;设置图形为256色 set out c:\ss.dxf copy c:\ss.dxf;把这图形以ss.dxf文件保存在C磁盘下 2.把数据导出 set log on print pline 1 ydis;把pline 1的y方向位移的数据导出到UDEC目录下udec.txt文件中 set log off 3.plot block stress ;显示块体的应力 plot block dis ;显示块体的位移(有x和y方向) plot block pl ;显示块体的塑性区(plastic) save xx.save ;保存计算结果 res xx.save ;调用 4.液压支架的命令 supp xc yc wid l seg n mat j;(xc,yc)是指中心点坐标,l指支架的宽度,n指分段数,mat j指支柱材料性质为j prop mat j sup_kn -1 ;sup_kn指支架的刚度,-1与表1相对应 del range x1 x2 y1 y2 ;挖掘范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体,由支架支撑 table 1 0 42.e6 0.05 5.0e6 0.1 6.0e6;表1表示的是液压支架的(P-DS)特性曲线 5 巷道施工中断面加梯子梁的命令(见图1) stru gen xc yc np 100 fa a thetra b mat=16 thick=0.2 ;100 指分100段,a b 指角度 prop mat=16 st_ymod=13.5e9 st_prat=0.14 st_den=7800 prop mat=16 st_yield=6e7 st_yresid=6e7 st_ycomp=2.5e7 prop mat=16 if_kn=1.35e9 if_ks=1.35e9 if_tens=0 if_fric=18 if_coh=0;interface-界面 例子讲解: 建模(以米为单位,;后为解释部分) round=0.1 ;方块的圆角块半径为0.1米 set ovtol=1.0 ;块体与块体之间相互嵌入量最大值为1米 bl 0,0 0,26 50,26 50,0 ;在(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)生成块体范围 crack 0,25 50,25 ;在(x1, y1)(x2 ,y2)两点间画直线 jregion id 1 0,0 0,10 50,10 50,0 delete ;删除此区域的块体 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 0,0 range jregion 1 ;jset A,0 a,0 b,0 c,0 x0,y0 range jregion 1 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 1.5,2.5 range jregion 1 可画成列的线段(见图2) jset 0,0 26,0 0,0 2.5,0 0,0 range jregion 1 pa ;当程度运行至此时暂停,可以看看你所建的部分模型,用continue继续运行下面部分 save t.save ;建模保存在t.save中 岩层赋属性及原岩力平衡计算 res t.save ;调用已建好的模型 gen quad 12 ;定义块体最大变形,若没有此语句,刚所有块体均为刚性块体 zone model mo range 0,180 0,45.2 ;第一个x,第二个y在范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体符合库仑准则 change jcons=2 range 0,180 0,45.2 ;节理面间接触-coulmb滑移 ;下面主要是讲岩层赋属性

FLAC3D基础命令流解释

;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane plot set plane origin 3 4 0 normal 1 0 0 plot add cont disp plane behind shade on plot add sel geom black plot add axes red

[实用参考]Flac3d-5.0常用命令集锦.doc

建模 1、调用文件: ①文件与工程在同一个文件夹,只写文件名即可:Ifthecalledfileislocatedinthesamefolderasthe FLAC3D projectfile,thenonlyt hefilenameneed beenteredwiththe CALL command. ②不在同一个文件夹,全路径:Otherwise,thefilemaybecalledbyspecifyingitscompletepath(e.g.,c:\myfol der\file.dat). Undo;撤销上一条命令 2、创建旋转缩放视图 3、建模命令 modelmechmohr;莫尔库伦模型 modelmechelastic;弹性模型 setgrav0,0,-9.81;重力加速度negative z-direction.(垂直向下!常用的) 下下面面这这代代码码,,是是沿沿着着--y y方方向向的的重重力力加加速速度度,,注注意意区区别别!!!!!!!! genzonebricksize6,8,8p0-10,-10,-20...;省略号表示写不下后面继续 p110,-10,-20... p2-10,10,-20... p3-10,-10,0 plotzone

genzonebricksize6,8,8p0-10,-10,-20...;不规则六面体 p110,-10,-20p2-10,10,-20... p3-10,-10,0p410,10,-20... p5-10,10,10p610,-10,0... p710,10,10 plotcurrentplotPlot01 plotclear plotzone Undo;撤销命令 setlogfile127G1001.tGt setlogontruncate setlogoff listzoneprinrangeG01y01z01;显示指定范围内各单元的主应力,结果如下 Hist命令: ①命令编号按顺序从1开始:eachhistoryisnumberedsequentiallyfrom1asitisenteredviathe HISTORY co mmand. ②查找显示所有的his命令:ReturntotheFlac3D>promptandtype listhist foralistingofthehistoriesandtheircorrespondingnumbers. histnstep5;每5步记录1次。默认是10步记录1次

UDEC经典学习总结 张科学修改 完成

1.把图形保存下来,能在AUTOCAD(图片)中打开、编辑 plot block cable red supp ye stru bl;显示块体、锚杆(红色)、支架(黄色)、梁(蓝色)的图形 set plot dxf(jpg) 256;设置图形为256色 set out c:\ss.dxf(jpg) (set out 1.dxf 这个文件保存在当前带数值模拟的文件夹里) copy c:\ss.dxf(jpg) ( copy 1.dxf 这个文件保存在当前带数值模拟的文件夹里) ;把这图形以ss.dxf文件保存在C磁盘下 2.把数据导出 set log on print pline 1 ydis;把pline 1的y方向位移的数据导出到UDEC目录下udec.txt文件中 set log off 3.plot block stress ;显示块体的应力 plot block dis ;显示块体的位移(有x和y方向) plot block pl ;显示块体的塑性区(plastic) save xx.save ;保存计算结果 res xx.save ;调用 4.液压支架的命令 supp xc yc wid l seg n mat j;(xc,yc)是指中心点坐标,l指支架的宽度,n指分段数,mat j指支柱材料性质为j prop mat j sup_kn -1 ;sup_kn指支架的刚度,-1与表1相对应 del range x1 x2 y1 y2 ;挖掘范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体,由支架支撑 table 1 0 42.e6 0.05 5.0e6 0.1 6.0e6;表1表示的是液压支架的(P-DS)特性曲线 5 巷道施工中断面加梯子梁的命令(见图1) stru gen xc yc np 100 fa a thetra b mat=16 thick=0.2 ;100 指分100段,a b 指角度 prop mat=16 st_ymod=13.5e9 st_prat=0.14 st_den=7800 prop mat=16 st_yield=6e7 st_yresid=6e7 st_ycomp=2.5e7 prop mat=16 if_kn=1.35e9 if_ks=1.35e9 if_tens=0 if_fric=18 if_coh=0;interface-界面 例子讲解: 建模(以米为单位,;后为解释部分) round=0.1 ;方块的圆角块半径为0.1米 set ovtol=1.0 ;块体与块体之间相互嵌入量最大值为1米 bl 0,0 0,26 50,26 50,0 ;在(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)生成块体范围 crack 0,25 50,25 ;在(x1, y1)(x2 ,y2)两点间画直线 jregion id 1 0,0 0,10 50,10 50,0 delete ;删除此区域的块体 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 0,0 range jregion 1 ;jset A,0 a,0 b,0 c,0 x0,y0 range jregion 1 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 1.5,2.5 range jregion 1 可画成列的线段(见图2) jset 0,0 26,0 0,0 2.5,0 0,0 range jregion 1 pa ;当程度运行至此时暂停,可以看看你所建的部分模型,用continue继续运行下面部分 save t.save ;建模保存在t.save中 岩层赋属性及原岩力平衡计算 res t.save ;调用已建好的模型 gen quad 12 ;定义块体最大变形,若没有此语句,刚所有块体均为刚性块体 zone model mo range 0,180 0,45.2 ;在范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体符合库仑准则 change jcons=2 range 0,180 0,45.2 ;节理面间接触-coulmb滑移

FLAC3D常见命令与使用技巧

FLAC3D常见命令与使用技巧 1、FLAC3D常见命令: 1.FLAC3D是有限元程序吗?答:不是!是有限差分法。 2.最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3.怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 4.怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red 5.怎样看模型的体力分布?答:plo fap red 6.怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis)应力:plo con sz (sy, sx,sxy, syz, sxz) 7.怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8.怎样看模型有多少单元、节点?答:pri info 9.怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 10.怎样调用一个文件?答:File/call或者call命令 10.如何施加面力?答:app nstress 11.如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键 12.如何进行边界约束?答:fix x ran(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 13.如何知道每个单元的ID?答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标 14.如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 15.如何保存计算结果?答:save +文件名. 16.如何调用已保存的结果?答:rest +文件名;或者File / Restore 17.如何暂停计算?答:Esc 18.如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续 19.如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步

UDEC学习整理资料

1、角点必须按顺时针方向排列; 2、Crack 命令用于产生块体中单一直线特征的裂缝。裂缝由端点坐标(x1,y1)和(x2,y2)所确定。 3、Jset 命令则是自动节理组生成器。根据所给定的特征参数(即倾角、迹长、岩桥长度、间距和空间位置)产生一组裂缝。 4、round d---d是圆角距离,建议在block命令前指定圆角长度。 5、DELETE 命令,能从模型中删除一个块体。例如,为了删除槽口块体,delete range 4.5,5.5 8,10。 6、GEN命令激活三角形网格有限单元自动生成器。命令GEN edge v 将作用于任意形状的块体。其v值定义三角形单元的最大边长,即v值越小,块体中的单元越小。应当注意的是:具有高的边长比值的块体并不能产生单元,其极限的比重近似为1:10。 7、采用命令GEN quad v,指定模型为塑性材料模型的单元。该类型的单元提供了对于塑性问题的精确解。然而,GEN quad 命令可能对某些形状的块体不起作用。在此情况下,应当采用GEN edge 8、Change 命令改变块体为指定的变形块体。Cons=0意味着模型块体材料被移出或开挖。Cons=1 改变块体为各向同性弹性特性;而Cons=3则改变块体为摩尔-库仑模型,考虑塑性特性。缺省值为所有变形体则自动改变为Cons=1。P21 9、cha nge jcons=2,所以不连续结构面的缺省模型是Jcons=2。 10、可用以下命令检查材料号Plot block mat

12、INSITU命令用来初始化应力。采用该命令,可以赋值初始应力。 13、hist xvel 5, 5 hist ydisp 0, 11 第一个是记录位移坐标(x=5,y=5)附近结点x方向的速度,而第二个是记录接近坐标(x=0,y=11)位置处y方向的位移。 14、set grav 0.0 , -9.81第一个是x方向的加速度,第二个值为y方向的加速度为9.81m/sec2(向下作用)。 15、UDEC计算可在任何时间通过按被中断。更方便的是使用STEP命令进行高次数的计算和周期的中断和再次分析,以确保达到平衡状态。 16、用DELETE命令或CHANGE cons=0命令模拟材料开挖。用BOUNDARY xload,yload 或stress 命令施加荷载和应力。通过采用BOUNDARY xvel 或yvel 命令固定边界角点。通过BOUNDARY xfree 和yfree 命令移去边界约束。用CHANGE命令改变变形块体和不连续面的材料模型。而用PROPERTY命令可改变材料性质参数。 17、Z放大,ctrl+z恢复原样。Pl ot blo ck stress disp lacement(块体应力位移);pl ot hist 1(最大不平衡力); Pl+con+szz(z方向应力云图),Pl+ x disp(位移云图)。 18、在一个阶段的结尾(即初始平衡),采用Save file.sav命令,可以保存模型状态。这个文件可以采用rest file.sav命令进行恢复。式中,file.sav 是一个用户定义的文件名。扩展名.sav定义这个文件是一个保存文件。 19、

Flac3D常见问题整理

1.1常见问题及其解答Gen separate 不能被识别答:原因是FLAC3D版本不行,我用3.0的版本不能。 1. FLAC3D是有限元软件吗?答:不是,是有限差法软件。 2. FLAC3D最先需要掌握的命令有哪些?答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3. 怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布。 4. 怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red sk 5. 怎样看模型的体力分布?答:plo fap red sk 6. 怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) 7. 怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8. 怎样看模型有多少单元、节点?答:print info 9. 怎样输出模型的后处理图?答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpg文件。 10. 怎样调用一个文件?答:使用菜单File/call 或者call 命令。 11. 如何施加面力?答:app nstress ran 12. 如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 13. 如何进行边界约束?答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 14. 如何知道每个单元的ID?答:使用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 15. 如何进行切片?答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 16. 如何保存计算结果?答:save filename(文件名可自定义) 17. 如何调用已保存的结果?答:使用菜单File/call或者命令rest filename(文件名可自定义)。 18. 如何暂停计算?答:运行中使用Esc命令。 19. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,键入continue命令后可恢复计算。 20. 如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键可跳过本次计算,自动进入下一步。 21. FISH是什么?答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。 22. FISH是否一定要学?答:可以不用,需要的时候查Manual获得需要的变量就可以了。 23. FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?答:只要是符合FLAC3D格式要求的文本文件,无论是什么后缀名,都可以为FLAC3D调用。 24. 如何调用一些可选模块?答:使用命令config dyn (fluid, creep, cppudm)。 25. 如何使用gauss_dev对符合高斯正态分布的材料参数进行赋值?答:假定某材料的摩擦角均值为40度,标准差是2,则命令如下:prop friction 40 gauss_dev 2 26. FISH函数中是否能调用“.sav”文件?答:不能。FLAC3D中规定,new和restore命令不允许出现在FISH函数中,因为new和restore 命令会将原有存储信息清除掉。 27. initial 与apply 有何区别?答:initial初始化命令,如初始化计算体的应力状态等;apply边界条件限制命令,如施加边界的力、位移等约束等。initial的应力状态会随计算过程的发生而发生改变,一般体力需要初始化,而apply施加的边界条件不会发生变化。 28. FLAC3D动力分析中是如何计算永久变形的?答:FLAC3D采用动态运动方程求解动力方程,因此采用弹塑性本构模型可以计算永久变形。而土动力学常用的粘弹性模型由于没有考虑土体的塑性,因此不能计算永久变形。 29. 对于初学者而言,是学习FLAC还是FLAC3D?答:FLAC有较好的图形化操作界面,而FLAC3D目前只能通过命令流来操作,从学习难度上来说,FLAC要简单一些,不过复杂的三维问题还是需要使用FLAC3D才能解决。FLAC和FLAC3D的某些命令和分析方法类似,读者在学习过程中可以相互借鉴。 30. interface建模命令中的dist关键词是否表示接触面的厚度?答:FLAC3D 中的interface 是没有厚度的,dist 关键词表示的是接触面建模时选择范围时的容差,表示该范围内的“面”上将被赋予interface 单元。 31. 初始应力场计算中位移场和速度场是否都要清零?答:是的。一般,FLAC和FLAC3D中位移场和速度场的清零命令都是同时使用的。 32. 加了fix边界,再使用apply施加应力边界有效吗?答:无效。fix和apply都是边界条件,两者不能混用,fix的作用是固定节点的速度,只要用户不更改这个速度,在计算中都会保持不变。 33. solve age后面跟随的时间是真实的时间吗?答:FLAC和FLAC3D在动力、渗流、流变模式下才有真实的时间,时间的单位默认为秒,也可以根据读者使用的量纲进行调整。

flac3d常用命令

1、最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 2、怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件。 3、怎样调用一个文件? 答:File/call或者call命令 4、如何施加面力? 答:app nstress 5、如何调整视图的大小、角度? 答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 6、如何进行边界约束? 答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束)。 7、如何知道每个单元的ID? 答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 8、如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 9、如何保存计算结果? 答:save +文件名 10、如何调用已保存的结果? 答:rest +文件名;或者File / Restor 11、如何暂停计算? 答:Esc 12、如何在程序中进行暂停,并可恢复计算? 答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续。 在我们分步求解中想得到某一个过程中的结果,不用等到全求完,还可以在分布求解错误的时候就进行改正,而不是等到结果出来。 13、如何跳过某个计算步? 答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 14、Fish是什么东西?Fish是否一定要学?

答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。Fish可以不用学,需要的时候查Mannual获得需要的变量就可以了。 15、FLAC3D允许的命令文件格式有哪些? 答:无所谓,只要是文本文件,什么后缀都可以。 16、如何调用一些可选模块? 答:config dyn (fluid, creep, cppudm) 17、如何在圆柱体四周如何施加约束条件? 可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

udec命令总结精华-正宗

《Udec 命令总结》精华版 1. 安装、打开、保存 (1) 安装:①执行Udec 3.1→将Crack文件中的内容替换; ②复制Udec.exe,粘贴为快捷方式→属性,目标,加入空格256【开始内存8M,将内存 改为256】,可以复制快捷方式至桌面或硬盘。 (2) 打开:①直接在udec> 命令行输入; ②写好程序,udec>命令输入call,然后将*.txt文件拖入命令行,执行 (3) 保存:输入save d:\kaicai.sav, 调用命令rest,将kaicai.sav 拖入命令行 【!!!文件名最好不用汉字,有时候不识别】 注释:如果保存为save d:\111\kaicai.sav, 注意其中111文件必须提前建好,否则无法保存或者保存错误 (4) 操作:Ctrl+Z选中图像可以放大,Ctrl+Z 双击复原,屏幕中会出现十字叉,按住鼠标左键不放, 移动光标直到你满意的窗口为止;pause暂停,此时可以察看任何信息;continue继续调 用下面程序段。ESC可以随时进行停止,但不能继续;英文分号; 表示注释不运行命令。 2. 基本命令 2.1 基本设置 Udec>n【new刷新窗口,从新调用一个程序,修改后的*.txt文件必须输入n,重新运行文本文件】 Udec>title 【或heading代表标题,后面紧跟标题的名称。如:hang dao mo ni 或济宁三号井围岩变形破坏规律研究】 Udec> round d 【“圆角”命令,Udec中所有的块体都有圆角,目的是为防止块体悬挂在有棱角的节点上,由于块体悬挂将产生应力集中。d指块体与块体之间的圆角半径,默认值是0.5,其值要求小于模型中最小块体的最短那条边长的二分之一,最大圆角长度不能超过块体平均棱长的1%。在block 命令前指定圆角长度。如:round 0.05】 圆角 图1 10×10块体圆角 Udec>set ovtol 0.5 【此命令是指层与层之间的嵌入厚度,当提示为“overlap too large”时就需要修改此值更大一些,可以显示设计的块体,plot overlap!嵌入太大的原因可能为块体强度太小】

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