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链路状态路由协议

FormB ERouting v4.0 Chapter 10

1

请参见图示。当使用链路状态路由协议的路由器 D 添加到网络中后,在它了解网络拓扑结构的过程中,其所做的第一件事是什么?

A.它向路由器 B 和 C 发送 LSP 数据包。

B.它向网络中的所有路由器发送 LSP 数据包。

C.它向网络中的所有路由器发送 Hello 数据包。

D.它向路由器 A 和 E 发送有关其直连邻居的信息。

E.它向网络中的所有路由器发送有关其直连邻居的信息。

F.当其接口处于 up 状态时,它便能获知自己的直连网络。

2 哪两种事件将会导致链路状态路由器向所有邻居发送 LSP?(选择两项。)

A.30 秒计时器超时

B.网络拓扑结构发生变化时

C.运行贝尔曼-福特算法之后立即发送

D.DUAL FSM 建立拓扑数据库之后立即发送

E.路由器或路由协议初次启动时

3 链路状态路由过程的最后一步是什么?

A.将后继路由加入路由表中

B.SPF 计算到达每个目的网络的最佳路径

C.向所有邻居发送 LSP 以收敛网络

D.运行 DUAL 算法以找出到达目的网络的最佳路径

4 哪两项陈述正确描述了链路状态路由过程?(选择两项。)

A.区域中的所有路由器都有链路状态数据库

B.区域中的每个路由器都将向所有邻居发送 LSP

C.LSP 使用保留的组播地址 224.0.0.10 来访问邻居

D.通过运行扩散更新算法 (DUAL) 来防止路由环路

E.可靠传输协议 (RTP) 是用于发送和接收 LSP 的协议

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请参见图示。在从路由器 JAX 发送到路由器 ATL 的 LSP 中,可以看到哪种类型的信息?

A.跳数

B.路由的正常运行时间

C.链路的开销

D.正在使用的所有路由协议的列表

6 现代链路状态协议通过哪些功能来尽可能降低处理器和内存要求?

A.将路由拓扑结构分割成更小的区域

B.为路由计算分配较低的处理优先级

C.使用更新计时器限制路由更新

D.严格执行水平分割规则以减少路由表条目

7 为使网络达到收敛,每台链路状态路由器会执行哪三个步骤?(选择三项。)

A.使用自动总结缩小路由表大小

B.构建一个链路状态数据包 (LSP),其中包含每条直连链路的状态

C.向所有邻居发送 LSP,邻居随后把接收到的所有 LSP 存储到数据库中

D.按一定时间间隔发送 Hello 数据包来发现邻居并建立相邻关系

E.构建完整的拓扑图并计算到达每个目的网络的最佳路径

F.使用 DUAL FSM 选择有效且无环路的路径,并将路由插入到路由表中

8 在使用链路状态路由的网络中,什么可以加速收敛过程?

A.由网络变更触发的更新

B.按固定间隔发送的更新

C.仅发送给直连邻居的更新

D.包含完整路由表的更新

9 为什么使用链路状态路由的网络中很少发生路由环路?

A.每台路由器都根据跳数建立起对网络的直观印象。

B.路由器在网络中发送大量 LSA 以检测路由环路。

C.每台路由器都建立起对网络的完整而且同步的印象。

D.路由器使用抑制计时器来防止路由环路。

10 与距离矢量路由协议相比,链路状态路由协议有哪两项优势?(选择两项。)

A.由于有了拓扑数据库,不再依赖于路由表。

B.每台路由器独立确定到每个网络的路由。

C.链路状态协议对路由器处理器能力的要求比距离矢量协议更低。

D.在初始 LSP 泛洪后,传播拓扑结构的变更时占用更小带宽。

E.通过频繁发送定期更新,拓扑数据库中不正确路由数目降至最低。

11 链路状态路由协议运行什么算法来计算到达目的网络的最短路径?

A.DUAL

B.Dijkstra

C.贝尔曼-福特

D.Diffie-Hellman

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请参见图示。如果使用链路状态路由协议,以下哪项陈述正确描述了从 10.0.0.0/24 网络到 192.168.1.0/24 网络的流量所使用的路径?

A.BOS -> ATL,因为该路径的跳数最少

B.BOS -> ATL,因为该路径的开销最高

C.BOS -> ORL -> JAX -> ATL,因为该路径开销最低

D.流量将在所有链路间实施负载均衡

13 为了构建准确的 SPF 树,区域内所有链路状态路由器上的哪个数据库或表必须相同?

A.路由表

B.邻接表

C.链路状态数据库

D.邻居表

E.拓扑数据库

14 以下哪两种路由协议使用 Dijkstra 的最短路径优先算法?(选择两项。)

A.RIPv1

B.RIPv2

C.IS-IS

D.BGP

E.EIGRP

F.OSPF

15 链路状态数据包何时发给邻居?

A.每 30 秒

B.每 180 秒

C.抑制计时器超时之后

D.链路进入运行状态或断开时

E.发生路由环路时

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请参见图示。JAX 会如何处理来自 ORL 的链路状态数据包?

A.向 ORL 和 BOS 路由器发送其更新后的路由表

B.将单独的链路状态数据包从连接到 BOS 的接口发送出去

C.查询 BOS 以了解是否有更佳的路由

D.只将其添加到本地路由表中,不执行任何其它操作

17 新任网络管理员的任务是为某软件开发公司选择合适的动态路由协议。该公司拥有超过100 台路由器,使用 CIDR 和 VLSM,要求快速收敛,并能同时使用 Cisco 和非 Cisco 设备。该公司适合采用哪种路由协议?

A.RIP 第 2 版

B.IGRP

C.EIGRP

D.OSPF

E.BGP

18 链路状态路由器在接收到来自邻居路由器的 LSP 后会立即执行什么操作?

A.向邻居发送 LSP

B.计算 SPF 算法

C.运行贝尔曼-福特算法

D.计算到达目的网络的最佳路径

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请参见图示。如果所有路由器和接口都配置为使用链路状态路由协议,则路由器 D 将从哪台路由器收到 hello 数据包?

A.A 和 E

B.B 和 C

C.A、B、C 和 E

D.仅 C

. .

路由协议试题以及参考答案

关于路由协议试题以及参考答案 1、解决路由环问题的方法有(ABD) A. 水平分割 B. 路由保持法 C. 路由器重启 D. 定义路由权的最大值 2、下面哪一项正确描述了路由协议(C) A. 允许数据包在主机间传送的一种协议 B. 定义数据包中域的格式和用法的一种方式 C. 通过执行一个算法来完成路由选择的一种协议 D. 指定MAC地址和IP地址捆绑的方式和时间的一种协议 3、以下哪些内容是路由信息中所不包含的(A) A. 源地址 B. 下一跳 C. 目标网络 D. 路由权值 4、以下说法那些是正确的(BD) A. 路由优先级与路由权值的计算是一致的 B. 路由权的计算可能基于路径某单一特性计算,也可能基于路径多种属性 C. 如果几个动态路由协议都找到了到达同一目标网络的最佳路由,这几条路由都会被加入路由表中 D. 动态路由协议是按照路由的路由权值来判断路由的好坏,并且每一种路由协议的判断方法都是不一样的 5、IGP的作用范围是(C) A. 区域内 B. 局域网内 C. 自治系统内 D. 自然子网范围内 6、距离矢量协议包括(AB) A. RIP B. BGP C. IS-IS D. OSPF 7、关于矢量距离算法以下那些说法是错误的(A) A. 矢量距离算法不会产生路由环路问题 B. 矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的 C. 路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric) D. 使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息 8、如果一个内部网络对外的出口只有一个,那么最好配置(A) A. 缺省路由 B. 主机路由 C. 动态路由 9、BGP是在(D)之间传播路由的协议

详细分析动态路由协议原理和特点

随着路由的发展,路由协议的种类也有很多,于是我研究了一下动态路由协议的实际应用和详细的介绍,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。顾名思义,动态路由协议是一些动态生成(或学习到)路由信息的协议。在计算机网络互联技术领域,我们可以把路由定义如下,路由是指导IP报文发送的一些路径信息。动态路由协议是网络设备如路由器(Router)学习网络中路由信息的方法之一,这些动态路由协议使路由器能动态地随着网络拓扑中产生(如某些路径的失效或新路由的产生等)的变化,更新其保存的路由表,使网络中的路由器在较短的时间内,无需网络管理员介入自动地维持一致的路由信息,使整个网络达到路由收敛状态,从而保持网络的快速收敛和高可用性。 路由器学习路由信息、生成并维护路由表的方法包括直连路由(Direct)、静态路由(Static)和动态路由(Dynamic)。直连路由是由链路层动态路由协议发现的,一般指去往路由器的接口地址所在网段的路径,该路径信息不需要网络管理员维护,也不需要路由器通过某种算法进行计算获得,只要该接口处于活动状态(Active),路由器就会把通向该网段的路由信息填写到路由表中去,直连路由无法使路由器获取与其不直接相连的路由信息。静态路由是由网络规划者根据网络拓扑,使用命令在路由器上配置的路由信息,这些静态路由信息指导报文发送,静态路由方式也不需要路由器进行计算,但是它完全依赖于网络规划者,当网络规模较大或网络拓扑经常发生改变时,网络管理员需要做的工作将会非常复杂并且容易产生错误。而动态路由的方式使路由器能够按照特定的算法自动计算新的路由信息,适应网络拓扑结构的变化。 动态路由协议的分类 按照区域(指自治系统),动态路由协议可分为内部网关协议IGP(InteriorGatewayProtocol)和外部网关协议EGP(ExteriorGatewayProtocol),按照所执行的算法,动态路由协议可分为距离向量动态路由协议(DistanceVector)、链路状态动态路由协议(LinkState),以及思科公司开发的混合型动态路由协议。 OSPF动态路由协议的特点 OSPF全称为开放最短路径优先。“开放”表明它是一个公开的协议,由标准协议组织制定,各厂商都可以得到动态路由协议的细节。“最短路径优先”是该动态路由协议在进行路由计算时执行的算法。OSPF是目前内部网关协议中使用最为广泛、性能最优的一个动态路由。 采用OSPF动态路由协议的自治系统,经过合理的规划可支持超过1000台路由器,这一性能是距离向量动态路由如RIP等无法比拟的。距离向量动态路由协议采用周期性地发送整张路由表来使网络中路由器的路由信息保持一致,这个机制浪费了网络带宽并引发了一系列的问题,下面对此将作简单的介绍。 路由变化收敛速度是衡量一个动态路由协议好坏的一个关键因素。在网络拓扑发生变化时,网络中的路由器能否在很短的时间内相互通告所产生的变化并进行路由的重新计算,是网络可用性的一个重要的表现方

三种动态路由协议下发默认路由的方式

RIP:(边界路由) 1.重分布静态路由re distribute static 2.default-intformation originate 3.缺省路由ip default-network (宣告主类网络号) 4.在RIP进程中宣告缺省路由network 0.0.0.0 5.在接口下汇总默认路由ip summary-address rip 0.0.0.0 0.0.0.0 EIGRP:(边界路由) 1.重分布静态路由re distribute static 2.缺省路由ip default-network (宣告主类网络号),同时在进程下宣告主类网络号,另外在连接内网的接口下采用手动汇总该外部路由 3.在EIGRP进程中宣告缺省路由network 0.0.0.0 4.全网使用静态路由实现逻辑全互联(不推荐) OSPF:(边界路由) 使用default-information originate 必须在路由表中手动添加缺省指向NULL 0 default-information originate always----->强制添加缺省路由进入路由表 OSPF来说,它和距离矢量协议是不一样的,它的路径计算是基于SPF算法的,是通过LSA 来泛红路由,如果想在ospf内重分布默认路由的话,那么就需要配合使用default-information originate这个命令,因为ospf是只能重分布非缺省状态的静态路由,如果要是没有配置缺省路由的话,那么就要在default-information originate 后面加个always,就是无论本路由器路由表里有没有默认路由,都会广播出去。

03 动态路由协议简介

03 动态路由协议简介 3.1 协议介绍及其优点 3.1.1 前景和背景知识 1、动态路由协议的发展历程 2、认识动态路由协议: 路由协议是用于路由器之间交换路由信息的协议。通过路由协议,路由器可以动态共享有关远程网络的信息,并自动将信息添加到各自的路由表中。 3.1.2网络发现和路由表的维护 1、路由协议的用途如下: 1)发现远程网络 2)维护最新路由信息 3)选择通往目的网络的最佳路径 4)当前路径无法使用时找出新的最佳路径 2、路由协议由哪些部分组成? 1)数据结构(Data structures)-某些路由协议使用路由表和/或数据库来完成路由过程。 此类信息保存在内存中。 2)算法(Algorithm)-算法是指用于完成某个任务的一定数量的步骤。路由协议使用 算法来路由信息并确定最佳路径。 3)路由协议消息(Routing protocol messages)-路由协议使用各种消息找出邻近的路由 器,交换路由信息,并通过其它一些任务来获取和维护准确的网络信息。 3、动态路由协议的运行过程如下: 1)路由器通过其接口发送和接收路由消息。 2)路由器与使用同一路由协议的其它路由器共享路由消息和路由信息。 3)路由器通过交换路由信息来了解远程网络。 4)如果路由器检测到网络拓扑结构的变化,路由协议可以将这一变化告知其它路由器。 3.1.3动态路由协议的优点 1、静态路由的优点: 1)占用的CPU 处理时间少。 2)便于管理员了解路由。 3)易于配置。 2、静态路由的缺点: 1)配置和维护耗费时间。 2)配置容易出错,尤其对于大型网络。 3)需要管理员维护变化的路由信息。 4)不能随着网络的增长而扩展;维护会越来越麻烦。 5)需要完全了解整个网络的情况才能进行操作。 3、动态路由的优点: 1)增加或删除网络时,管理员维护路由配置的工作量较少。 2)网络拓扑结构发生变化时,协议可以自动做出调整。 3)配置不容易出错。 4)扩展性好,网络增长时不会出现问题。 4、动态路由的缺点:

3种动态路由协议

RIP EIGRP和OSPF重分布 Cisco默认的几种路由协议的AD如下: 1.直连接口:0 2.静态路由:1(例外:使用接口来代替下1跳地址的时候它会被认为是直连接口) 3.EIGRP汇总路由:5 4.External(外部) BGP:20 5.EIGRP:90 6.IGRP:100 7.OSPF:110 8.IS-IS:115 9.RIP:120 10.EGP:140 11.External(外部) EIGRP:170 12.Internal(内部) BGP:200 13.未知:255 做重分布时的各路由协议的默认metric值 1、往RIP里做时,metric值默认infinity.所以要人工指定metric值,注意不要超过RIP中最大16跳. 2、往OSPF里做时,metric值默认是20,metric-type 是2默认不发布子网. 3、往EIGRP里做时,metric值默认是infinity,人工指metric值时包括:带宽,延迟,可靠度,负载,MTU.(注:可靠度=255时最大,负载=1时最小,MTU=1500,一般来说这三个值都设成这样.而且在配置metric值时的顺序就是这样的顺序.) 如:Paige(config-router)#redistribute ospf 1 metric 10000 100 255 1 1500 4、往IS-IS里做时,Router的默认类型是level-2的,并且metric值为0,在做重分布时,如果网络中只有一个IS-IS进程时,可以不写IS-IS的tag,而其他的路由协议,如EIGRP后面必须跟上进程号. 注:metric-type类型为由于OSPF的外部路由分为 类型1:--外部路径成本+数据包在OSPF网络所经过各链路成本 类型2:--外部路径成本,即ASBR上的默认设置 问题:在向EIGRP中重分布时,必须指定默认管理距离吗?为何只在OSPF向EIGRP重分布时distance eigrp 90 150?? 答:在默认时EIGRP的内部管理距离是90,外部路由管理距离是170,命令“distance eigrp 90 150”只是修改了外部管理距离 R1(config)#int loo0 R1(config-if)#ip add 1.1.1.1 255.255.255.0 R1(config-if)#int s2/0 R1(config-if)#ip add 192.168.12.1 255.255.255.0 R1(config-if)#no sh

三层交换机与路由器动态路由协议

三层交换机与路由器动态路由协议某校园局域网由若干台交换机构成,现学校需要将校园园接入互联网,请做静态路由配置实现三层交换机通过SVI和路由器之间的互通. F0/20:192.168.20.1 F0/1:192.168.20.2 F0/0:192.168.30.1 Valn 20 F0/10:192.168.10.1 192.168.20.0/24 Valn 10 IP地址:192.168.10.10 掩码:255.255.255.0 Switch>en Switch#conf t Switch(config)#ip routing(开启路由功能) Switch(config)#vlan 10 Switch(config-vlan)#exit

Switch(config)#vlan 20 Switch(config-vlan)#exit Switch(config)#int f0/10(将端口分配给VLAN)Switch(config-if)#sw acc vlan 10 Switch(config-if)#exit Switch(config)#int f0/20(将端口分配给VLAN)Switch(config-if)#sw acc vlan 20 Switch(config-if)#exit (配置三层交换机端口的路由功能) Switch(config)#int vlan 10 Switch(config-if)#ip add 192.168.10.1 255.255.255.0 Switch(config-if)#no shutdown Switch(config-if)#exit Switch(config)#int vlan 20 Switch(config-if)#ip add 192.168.20.1 255.255.255.0 Switch(config-if)#no shutdown Switch(config-if)#exit

HCDP实验:BFD检测动态路由协议(OSPF BGP)

一、实验拓扑 和上个实验《使用BFD备份静态路由》的拓扑一样,编址一样。 二、基础配置 R1的基础配置 # sysname AR1 # interface Vlanif1 ip address 192.168.10.1 255.255.255.0 # interface GigabitEthernet0/0/0 ip address 12.1.1.1 255.255.255.0 ospf cost 5 # interface GigabitEthernet0/0/1 ip address 102.1.1.1 255.255.255.0 # interface LoopBack0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 # bgp 100

network 12.1.1.2 0.0.0.0 network 102.1.1.2 0.0.0.0 # 三、观查现况(未使能BFD) 在PC上发50个ping包,并同时中断HUB2 和HUB3之间的链路,观察OSPF和BGP的收敛,及PC的丢包 PC>ping 192.168.20.20 -c 50 Ping 192.168.20.20: 32 data bytes, Press Ctrl_C to break From 192.168.20.20: bytes=32 seq=1 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=2 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=3 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=4 ttl=126 time=31 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=5 ttl=126 time=16 ms Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! From 192.168.20.20: bytes=32 seq=25 ttl=126 time=15 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=26 ttl=126 time=15 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=27 ttl=126 time=31 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=28 ttl=126 time=16 ms --- 192.168.20.20 ping statistics --- 28 packet(s) transmitted 9 packet(s) received 67.86% packet loss round-trip min/avg/max = 15/19/31 ms

动态路由协议培训教材

目录 1. 路由协议 (3) 1.1. 静态的与动态的部路由 (3) 1.2. 选路信息协议(RIP) (5) 1.2.1. 慢收敛问题的解决 (7) 1.2.2. RIP报文格式 (8) 1.2.3. RIP编址约定 (9) 1.2.4. RIP报文的发送 (10) 1.3. OSPF (10) 1.3.1. 概述 (10) 1.3.2. 数据包格式 (10) 1.3.3. OSPF基本算法 (11) 1.3.4. OSPF路由协议的基本特征 (12) 1.3.5. 区域及域间路由 (13) 1.3.6. OSPF协议路由器及链路状态数据包分类 (16) 1.3.7. OSPF协议工作过程 (18) 1.3.8. OSPF路由协议验证 (21) 1.3.9. 小结 (21) 1.4. HELLO协议 (22) 1.5. 将RIP,HELLO和EGP组合起来 (23) 1.6. 边界网关协议第4版(BGP4) (24) 1.7. EGP (27) 1.7.1. 给体系结构模型增加复杂性 (27) 1.7.2. 一个其本思想:额外跳 (28) 1.7.3. 自治系统的概念 (30) 1.7.4. 外部网关协议(EGP) (31) 1.7.5. EGP报文首部 (32) 1.7.6. EGP邻站获取报文 (33) 1.7.7. EGP邻站可达性报文 (34) 1.7.8. EGP轮询请求报文 (34) 1.7.9. EGP选路更新报文 (35) 1.7.10. 从接收者的角度来度量 (37) 1.7.11. EGP的主要限制 (38) 2. CISCO 路由器产品介绍 (40) 2.1. C ISCO 2500 (40) 2.2. C ISCO 4500-M (40) 2.3. C ISCO 7200 (41) 2.4. C ISCO 7513/7507 (43) 3. 路由器的基本配置 (43) 参数设置 (43)

动态路由协议概述

动态路由协议概述 动态路由协议的基本思想: 路由器之间互相交换路由表(距离矢量路由协议) 链路信息(链路状态路由协议) 1.距离向量路由选择协议包括RIPv1、RIPv2 、IGRP 、BGP,其中IGRP是思科专有协议。 2.RIPv1 、RIPv2 、IGRP是内部网关路由选择协议,BGP是外部网关路由选择协议。 3.距离向量路由选择协议的工作方式是定期广播路由器自身的完整或部分路由表。 4.每个路由器把自己直连网络的路由的度量值设置为0,把它收到的来自其它路由器的路由表中的度量值增加一定的数值。 RIPv1的特征: 1.它是距离矢量路由选择协议 使用跳数作为度量值,最大跳数15,超过15跳,就不再添加进路由表

2.采用广播(255.255.255.255)进行路由更新 3.更新周期为30秒 4.管理距离:120 5.不支持变长子网掩码VLSM,只允许使用标准的A、B 、C类网络地址,是有类别(Classful)的路由选择协议。 RIPv2配置: 1.指定路由选择协议:# router rip 2.除了要加入一条“version 2”以外,其他配置都与RIPv1配置相同。 https://www.doczj.com/doc/3312101449.html,work命令指定要发布的直连网络地址,不需要指定子网值,只指定标准A、B 、C类网络地址即可 4.RIPv2靠识别配置在各个接口上的IP地址和子网掩码来支持变长子网掩码。 RIPv2的特征: 1.也是距离矢量路由选择协议,支持认证 2.同样使用跳数作为度量值,最大跳数15,超过15跳,就不再添加进路由表 3.采用组播地址(22 4.0.0.9)进行路由更新 4.更新周期也是30秒,同时支持触发更新 5.管理距离也是120 6.支持变长子网掩码VLSM,适合多数小型网络,是无类别(Classless)的路由选择协议

计算机网络实验报告记录(动态路由协议配置)

计算机网络实验报告记录(动态路由协议配置)

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计算机网络技术实验报告 学生学号: 学生姓名: 专业年级:网络工程级班 开课学期:第5学期 指导教师:梁正友

一、实验名称 动态路由协议配置 二、实验目的 1.了解路由协议工作机制。 2.掌握常用路由协议配置方法。 三、实验任务 1.配置LAN端口。 2.配置WAN端口。 3.完成RIP协议的配置。 4.完成IGRP协议的配置。 5.完成OSPF协议的配置。 四、实验环境及工具 安装Boson NetSim的PC至少一台。 五、实验记录 实验任务一 实验时间实验内容实验地点实验人 LAN端口的配置 实验步骤LAN端口是路由器与局域网的连接点,每个LAN端口与一个子网相连,配置LAN端口就是将LAN端口子网地址范围 内的一个IP地址分配给LAN端口。目前路由器上常用的LAN 端口多为以太网端口,即Ethernet口,在路由器中常被简 写为e,e0即表示Ethernet0,即第0号以太网端口。LAN 端口的配置步骤如下: 1.启动Boson NetSim 从Windows系统中选择“开始”→“程序”→Boson Software→Boson NetSim命令,运行Boson NetSim。 2.查看网络拓扑结构图 单击Boson NetSim主界面工具栏中的NetMap按钮,调 出网络拓扑结构图。双击图中的网络设备图标即可显示 该设备型号及和其他网络设备的连接。右击网络设备图

基于动态路由协议RIP的网络的分析论文

目录 摘要 (2) Abstract (3) 第一章绪论 (4) 1.1局域网发展 (4) 1.2研究意义 (4) 1.3本章小结 (7) 第二章路由 (7) 2.1路由协议简介 (7) 2.1.1 RIP协议 (9) 2.2 路由环路及解决 (10) 2.3 本章小结 (16) 第三章本设计组网 (17) 3.1 需求分析 (17) 3.2 设备介绍 (17) 3.3 组网实现 (17) 3.4 本章小结 (24) 第四章网络分析 (25) 4.1网络分析总体描述 (25) 4.2 对网络进行流量的监控 (25) 4.2.1 流量监控软件 (25) 4.2.2 流量监控实现 (26)

摘要 随着社会经济的发展,越来越多的公司、工厂、学校的出现,人们对于小型局域网的需求越来越大,越来越多。而局域网的组成路由协议是不可或缺的一部分,在路由协议中RIP协议有着举足轻重的地位。考虑到小型局域网的要求及各种路由协议的优缺点,因此在这里我们将会用RIP协议来进行组网。 本文中主要针对石家庄某大型公司的内部网络进行设计和分析,更会对其中可能会出现的各种问题进行讨论及进行解决。对RIP协议的局限性进行研究、分析,对比其他路由协议查找本协议的缺点和不足之处。对该公司的局域网进行分析、讨论。 关键词:RIP 小型局域网网络分析

Abstract With the development of social economy, more and more companies, factories and schools are becoming more and more.. And the local area network routing protocol is an indispensable part, in the routing protocol RIP protocol has a pivotal position. Considering the requirements of small local area network and the advantages and disadvantages of various routing protocols, we will use RIP protocol to make a network.. This paper mainly for the internal network of a large company in Shijiazhuang of design and analysis, will discuss and solve the problems which may occur. Research and analyze thelimitations of RIP protocol, disadvantages and shortcomings compared to other routing protocols for this agreement.The company's local area network is analyzed and discussed. Keywords: RIP LAN Network analysis

实验六动态路由协议rip初步配置

南昌大学实验报告 学生姓名:学号:专业班级: 实验类型:□验证■综合□设计□创新实验日期: 2017/12/14 实验成绩: 实验六动态路由协议RIP配置实训 一、实验目的 深入了解RIP协议的工作原理 学会配置RIP协议网络 掌握RIP协议配置错误排除 二、实验设备及条件 运行Windows 操作系统计算机一台 Cisco Packet Tracer模拟软件 Cisco 1841路由器两台,普通交换机三台,路由器串口线一根 RJ-45转DB-9反接线一根 超级终端应用程序 三、实验原理 RIP协议简介 路由信息协议(Routing Information Protocol,RIP)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议基于距离矢量算法(Distance Vector Algorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的网络层。 在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP 分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的

分组将做随机延时后发送。在RIP 中,如果一个路由在180s 内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。 RIP 协议是最早的路由协议,现在仍然发挥“余热”,对于小型网络,RIP 就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现。有两个版本。 RIPv1协议—有类路由协议 RIPv2协议—无类路由协议,需手工关闭路由自动汇总。 另外,为了兼容IP V6的应用,RIP 协议也发布了IP V6下的应用协议RIPng(Routing Information Protocol next generation) 有类与无类的区别在于: 有类路由在路由更新时不会将子网掩码一同发送出去,路由器收到更新后会假设子网掩码。子网掩码的假设基于IP 的分类,很明显,有类路由只会机械地支持A 、B 、C 这样的IP 地址。在IPv4地址日益枯竭的情况下,只支持有类路由明显不再适合。而无类路由支持可变长子网掩码(VISM ),在网络IP 的应用上可以缓解IP 利用的问题。 比如:有一个B 类的IP 地址,默认的子网掩码是16位长,如果再进一步划分子网,采用24位长的子网掩码,可划出4个子网来(当然不止4个)。将4个子网分配出去就提高了IP 的利用。如果是有类路由,则不能支持可变的子网掩码,只会机械地发送24位长的掩码,这样也就不能区分出子网。在运行RIP v1这样的网络中,如果划分了子网则路由更新时候会丢失子网,数据就不知道从哪里转发出去。如图 1所示。 A C D E 172.16.1.0/24 B 172.16.2.0/24 172.16.4.0/24 172.16.3.0/24 发发172.16.3.0/24 发发发发发发 C 发发发发发发发发发发发发发发16发发发发发发发 发172.16.0.0/16 图1 路由汇聚造成丢包示意图

IPv路由协议的详细介绍精编

I P v路由协议的详细介 绍精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

I P v6路由协议的详细介绍IPv6是对IPv4的革新,尽管大多数IPv6的路由协议都需要重新设计或者开发,但IPv6路由协议相对IPv4只有很小的变化。目前各种常用的单播路由协议(IGP、EGP)和组播协议都已经支持IPv6。 1IPv6单播路由协议 IPv6单播路由协议实现和IPv4中类似,有些是在原有协议上做了简单扩展(如,ISISv6、BGP4+),有些则完全是新的版本(如,RIPng、OSPFv3)。 1.1RIPng 下一代RIP协议(简称RIPng)是对原来的IPv4网络中RIP-2协议的扩展。大多数RIP的概念都可以用于RIPng。 为了在IPv6网络中应用,RIPng对原有的RIP协议进行了修改: UDP端口号:使用UDP的521端口发送和接收路由信息组播地址:使用FF02::9作为链路本地范围内的RIPng 路由器组播地址 路由前缀:使用128比特的IPv6地址作为路由前缀 下一跳地址:使用128比特的IPv6地址 1.2OSPFv3 OSPFv3是OSPF版本3的简称,主要提供对IPv6的支持,遵循的标准为RFC2740(OSPFforIPv6)。与OSPFv2相

比,OSPFv3除了提供对IPv6的支持外,还充分考虑了协议的网络无关性以及可扩展性,进一步理顺了拓扑与路由的关系,使得OSPF的协议逻辑更加简单清晰,大大提高了OSPF的可扩展性。 OSPFv3和OSPFv2的不同主要有: 修改了LSA的种类和格式,使其支持发布IPv6路由信息 修改部分协议流程,使其独立于网络协议,大大提高了可扩展性 主要的修改包括用Router-ID来标识邻居,使用链路本地(Link-local)地址来发现邻居等,使得拓扑本身独立于网络协议,与便于未来扩展。 进一步理顺了拓扑与路由的关系 OSPFv3在LSA中将拓扑与路由信息相分离,一、二类LSA中不再携带路由信息,而只是单纯的描述拓扑信息,另外用新增的八、九类LSA结合原有的三、五、七类LSA来发布路由前缀信息。 提高了协议适应性 通过引入LSA扩散范围的概念,进一步明确了对未知LSA的处理,使得协议可以在不识别LSA的情况下根据需要做出恰当处理,大大提高了协议对未来扩展的适应性。 1.3IS-ISv6

动态路由协议:RIP、OSPF、EIGRP

我们前面已经简单介绍了三种类型的动态路由协议算法分别是距离矢量算法,链路状态算法以及平衡混合算法,那么咱们今天就来看看这几种算法的类型代表:RIP、OSPF、EIGRP。而且它们都是内部网关协议(IGP),也就是说它们都运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下: 自治系统:就是使用相同路由准则的网络集合,一般是一个ISP,或者是一个大型的行政机构。大家刚听到这个术语时会感到有点模糊,有点抽象,在CCNP的课程中会有详细的介绍,我们CCNA部分很少会用到自治系统间的协议,使用的基本上都是自治系统内的协议。所以如果按照在自动系统内运行还是用于连接不同的自治系统,路由协议又分为两种: IGP:内部网关协议,在一个自治系统内运行。比如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP 等。 EGP:外部网关协议,用于连接不同的自治系统。比如:BGP RIP:路由信息协议 在CCNA部门主要介绍的是内部网关协议,那么我们先从RIP开刀。RIP是一个典型的距离矢量路由协议,全称是Routing information protocol(路由信息协议)。它使用的是数据包所经过的网关来做为距离的单位,最大跳数为15跳,超过15跳便无法到达,大家从这个数中就可以看出来,RIP是一个元老级的路由协议,正是因为受到15跳的限制,所以现在使用的是越来越少。它只适合于一些规模不大的网络,路由器的数量不多的网络中。因为它评价网络的好处就是依靠跳数,但是这个跳数并不一定说就能代表最佳路径。如图所示: : PC1希望到达PC2,按照RIP协议来说肯定是经过Router3,再转交给Router4 就到达PC2,因为这样的话相对于Router3来说,它只要经过两跳,就可以到达PC2所在的网段。跳数最少。但是这条线路的带宽是19.2Kbps,而另一条路虽然跳线多,但它是T1线路,带宽大,延迟小。肯定会比第一条路要优。但是RIP 是以跳数计算最佳路径,所以它就选择了第一条路。所以大家也感觉到了,RIP 有点笨笨的感觉,以至于现在用的不多了!当启用RIP协议时,RIP会从RIP的相关接口上向外发广播包。这里使用的是520/UDP端口。广播包的内容主要是请求信息,侦听来自其他路由器的请求信息和应答信息,当邻居收到请求信息以后,就发送应答息给该路由器。在RIP启动成功之后,平均每30秒,注意这里是平均每30称,不是正好是30秒。就会发送应答信息,又称为update包。这个update 包中包含了路由器完整的路由表。这里应该还有路由无效值,路由刷新时间等参

两种常用动态路由协议的综合对比

两种常用动态路由协议的综合对比 动态路由协议是目前非常常用的路由协议,使用EIGRP动态路由协议的对等路由器之间周期性的发送很小的hello报文,以此来保证从前发送报文的有效性。 目前动态路由协议的应用非常广泛,于是我研究了一下两种常用动态路由协议的综合对比,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。EIGRP和早期的IGRP协议都是由Cisco 发明,是基于距离向量算法的动态路由协议。EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是增强版的IGRP协议。它属于动态内部网关动态路由协议,仍然使用矢量-距离算法。但它的实现比IGRP已经有很大改进,其收敛特性和操作效率比IGRP有显著的提高。 EIGRP的收敛特性是基于DUAL(Distributed Update Algorithm)算法的。DUAL算法使得路径在路由计算中根本不可能形成环路。它的收敛时间可以与已存在的其他任何路由协议相匹敌。EIGRP动态路由协议主要具有如下特点: 1.精确的路由计算和多路由的支持 EIGRP协议继承了IGRP协议的最大的优点:矢量路由权。EIGRP协议在路由计算中要对网络带宽,网络时延,信道占用率,信道可信度等因素作全面的综合考虑,所以EIGRP的路由计算更为准确,更能反映网络的实际情况。同时EIGRP协议支持多路由,使路由器可以按照不同的路径进行负载分担。 2.较少的带宽占用 使用EIGRP动态路由协议的对等路由器之间周期性的发送很小的hello报文,以此来保证从前发送报文的有效性。路由的发送使用增量发送方法,即每次只发送发生变化的路由。发送的路由更新报文采用可靠传输,如果没有收到确认信息则重新发送,直至确认。EIGRP 还可以对发送的EIGRP报文进行控制,减少EIGRP报文对接口带宽的占用率,从而避免连续大量发送路由报文而影响正常数据业务的事情发生。 3.无环路由和较快的收敛速度 路由计算的无环路和路由的收敛速度是路由计算的重要指标。EIGRP协议由于使用了DUAL算法,使得EIGRP动态路由协议在路由计算中不可能有环路路由产生,同时路由计算的收敛时间也有很好的保证。因为,DUAL算法使得EIGRP在路由计算时,只会对发生变化的路由进行重新计算;对一条路由,也只有此路由影响的路由器才会介入路由的重新计算。 4.MD5认证

常用动态路由协议安全性分析及应用

常用动态路由协议安全性分析及应用 【摘要】路由器寻找的最佳路径是路由协议,它能保持各个路由器间的路由表相同,实现各个路由器间的相互连通,且在网络间传递数据包。可见,动态路由协议是借助路由器间的信息传递,计算、更新网络结构。但在此过程中,存在一定弊端影响常用动态路由器安全性。现就BGP、OSFP和RIP V2三种常用的动态路由协议安全性进行分析,并总结其应用。 【关键词】动态路由安全性应用 连接网络的重要硬件设备,是路由器,它可以实现数据包的传递。而动态路由协议指的是路由器表的更新过程,它能够满足网络结构变化的需求。常用的动态路由分为三种,分别为BGP协议、OSPF协议和RIP V2协议。如果在数据包传递过程中,协议出现漏洞,那么容易被人利用,给网络安全造成严重影响。所以,分析常用动态路由协议安全性显得尤为重要。 一、常用动态路由协议安全性分析 1.1 BGP协议安全性 多个相互连接的商业网络共同组成了Internet。各个ISP或企业网络,需要定义一个自治系统号,即ASN,它们的分配由IANA完成[1]。自治系统号共有65535个,其中私用保留的为65512―65535。路由信息在共享状态下,此号码的维护方式可以采取层的方式。BGP采用会话管理,其

中TCP的179端口可起到触发作用,使Keepalive和update信息被触发,且累及其邻居,从而更新和传播BGP路由表。 然而,因BGP的传输方式以TCP为主,那么容易导致BGP出现关于TCP的诸多问题,例如拒绝服务攻击,预测序列号,SYN Flood攻击等。BGP主要是利用TCP的序列号,未使用自身的序列号。所以,一旦设备应用可预测序列号,就容易受到该类型攻击。在Internet中运行的大部分路由器都采用了Cisco设备,没有采用预测序列号方案,这就降低了受到攻击的风险。一些BGP在默认状态下,未采用相关的认证机制,有些BGP 继续沿用明文密码,这样,大大增加了受到攻击的可能性。 实际应用BGP协议时,还会受到伪造报文攻击等其他攻击。但通常情况下,BGP主要在核心网的出口应用,且配置密码认证,因此,BGP 协议的安全性相对较高。 1.2 OSPF协议安全性 复杂是OSPF运行机制的主要特征,运行中的诸多环节都有可能受到攻击者的攻击,给OSPF带来不同程度伤害。攻击方式分为以下几种。一是资源消耗攻击。将不同类型的OSPF报文不间断大量发送,这样极易导致攻击实体资源枯竭,难以正常工作。例如给OSPF发送Hello报文时,因报文超大且邻居列表过长,邻居路由器需要根据邻居列表创建与之对应的邻居结构,从而导致资源过量消耗,以致枯竭。二是Upadate报文攻击。有时OSPF的运转方向会偏向于攻击者方向,造成该现象的原因,与修改LSA参数有关[2]。在这种情况下,攻击者可假扮成OSPF路由器,与其他路由器连接,达到Exchange状态,甚至更高的状态。这样,可以使LSA在

动态路由协议RIP

动态路由协议RIP 1.实验目的:通过不同路径实现全网互通 2.实验设备:4台路由器,2台电脑,若干交叉线 3.实验步骤:启动RIP路由协议:router rip分布直连网络:network 4.实验拓扑图 . 5..实验具体步骤: 1.R1 Router>en Router>enable Router#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Router(config)#host Router(config)#hostname R1 R1(config)#int f0/0 R1(config-if)#ip ad R1(config-if)#ip address 192.168.1.254 255.255.255.0 R1(config-if)#no sh R1(config-if)#no shutdown R1(config-if)# %LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up R1(config-if)#int f0/1 R1(config-if)#ip ad R1(config-if)#ip address 192.168.3.1 255.255.255.0 R1(config-if)#no sh R1(config-if)#no shutdown

常见动态路由协议的比较

RIP(Routing Information Protocols)路由信息协议 OSPF(Open Shortest Path First)开放式路径优先 EIGRP:(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)―――――――――――――――加强型内部网关路由协议 静态路由:静态路由只适用于小型网络或小型转中型网络中只有较小范围的扩充中。需要手工输入,手工管理,管理开销对于动态路由来说是一个大大的负担。 优点:带宽优良,安全性好。 动态路由协议:网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新和维护路由表的过程,是基于某种路由协议实现的。 种类:距离向量路由协议和链路状态路由协议。 特点:减少管理任务,占用网络宽带 RIP:RIP是使用最广泛的距离向量路由协议。RIP是为小型网络环境设计的,因为这类协议的路由学习及路由更新将产生较大的流量,占用过多的带宽。为了避免路由环路,RIP 采用水平分割、毒性逆转、定义最大跳数、闪式更新、抑制计时5 个机制来避免路由环路。水平分割是一个规则,用来防止路由环路的产生,这里的规则指的是从一个接口上学习到的路由信息,不再从这个接口发送出去。 RIP 协议分为版本1 和版本2。不论是版本1 或版本2,都具备下面的特征: 1. 是距离向量路由协议; 2. 使用跳数(Hop Count)作为度量值; 3.默认路由更新周期为30 秒; 4. 管理距离(AD)为120; 5. 支持触发更新; 6. 最大跳数为15 跳; 7. 支持等价路径,默认4 条,最大6 条; 8. 使用UDP520 端口进行路由更新。 RIPv1 和RIPv2 的区别如表: RIPv1 和RIPv2 的区别 RIPv1 RIPv2 在路由更新的过程中不携带子网信息在路由更新的过程中携带子网信息 不提供认证提供明文和MD5 认证 不支持VLSM 和CIDR 支持VLSM 和CIDR 采用广播(255.255.255.255)更新采用组播(224.0.0.9)更新 有类别(Classful)路由协议无类别(Classless)路由协议 经过一系列路由更新,网络中的每个路由器都具有一张完整的路由表的过程,称为收敛。OSPF作为一种内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP),用于在同一个自治域(AS)中的路由器之间发布路由信息。区别于距离矢量协议(RIP),OSPF具有支持大型网络、路由收敛快、占用网络资源少等优点,在目前应用的路由协议中占有相当重要的地位。现广为使用的是OSPF第二版,最新标准为RFC2328

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