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莫言研究相关论文

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数据库图书管理系统论文

河北大学人民武装学院2014届毕业论文网络图书管理系统的开发 中队:二十九中队 专业:计算机网络技术 姓名:赵森

网络图书馆的开发 摘要 随着计算机和网络的快速发展及在图书馆的广泛应用,网络化成为了20世纪末影响人类历史进程最为重要的事件之一。图书馆的发展更趋向于电子化、虚拟化、数字化,图书馆的业务操作、管理模式和服务方式都将发生深刻的变革,传统的图书馆将承受着越来越大的压力,最终将不得不在网络环境中重新定位。 WEB图书管理系统的主要特点是利用了网络,它给读者和图书馆之间提供了一个交互的电子平台,使得读者通过网络就能轻松查询到图书馆的相关信息,极大地方便了读者,也提高了图书借阅的效率。该系统由前台管理子系统和后台管理子系统两大部分组成,包括了系统的数据流程分析、数据库设计、网络的各个功能模块设计与实现以统计分析模块部分的实现,该系统是基于ASP的设计语言,在Vbscripe和Java scripe脚本语言基础上进行开发,在数据库上,运用了Microsoft公司开发的Access软件,Winxp+IIS6.0环境下运行。建设图书管理信息网络系统,是图书馆现代化建设的客观要求。建设以计算机为核心的图书馆信息网络,实现图书馆管理和服务的自动化,是图书馆发展的必由之路。 关键词:图书网络后台管理ADO

目录 一网络图书管理系统的概述 (1) 1.1网络图书信息管理的特点 (1) 1.2网络图书管理的发展 (1) 二系统需求分析 (2) 2.1功能需求分析 (2) 2.2性能要求 (2) 2.3系统数据分析 (2) 2.4数据流程图 (3) 三系统设计 (5) 3.1基本业务模块 (5) 3.2基本数据维护模块 (5) 3.3信息查询模块 (6) 3.4信息查询模块 (7) 3.5登录界面设计 (8) 四系统实现 (9) 4.1系统运行环境 (9) 4.1.1开发与运行环境及配置 (9) 4.1.2系统工作原理 (9) 4.2系统采用的技术 (10) 4.2.1ADO与MD5技术 (10) 4.2.2J2EE (10)

随机过程及其应用结课论文

硕士研究生课程结课论文 《随机过程》 姓名:xxxx 学号:xxxx 年级:14 级 学科(领域):数学 培养单位:理学院 日期:2014年11月12日 教师评定: 综合评定成绩:任课教师签字:

目录 1 引言 (2) 1.1 研究背景 (2) 1.2 研究意义 (2) 1.3 选题依据 (2) 2 时间序列分析的理论 (3) 2.1 时间序列分析的问题 (3) 2.2 确定与随机性时间序列分析 (3) 2.3 时间序列的概念及性质 (3) 2.3.1 平稳性 (3) 2.3.2 平稳时间序列 (3) 2.3.3 平稳时间序列的统计性质 (4) 2.3.4 平稳性的检验 (4) 2.3.5 纯随机性检验 (4) 3 平稳时间序列分析 (5) 3.1 ARMA 模型 (5) 3.1.1 AR 模型 (5) 3.1.2 MA模型 (5) 4 非平稳序列分析 (8) 4.1 确定性成分 (8) 4.1.1 趋势成分 (8) 4.1.2 季节效应分析 (8) 4.2 非平稳序列的随机分析 (9) 4.2.1 差分 (9) 4.2.2 ARIMA 模型 (9) 4.2.3 ARIMA 模型建模 (9) 4.2.4 异方差及方差齐性变换 (10) 4.2.5 条件异方差模型 (10) 5 基于时间序列分析的股票预测模型的实证分析 (11) 5.1 关于样本数据的描述与调整 (11) 5.2 结论 (15) 参考文献 (16)

基于时间序列分析的股票预测模型研究 摘要:在现代金融浪潮的推动下,越来越多的人加入到股市,进行投资行为,以期得到丰厚的回报。所谓股票预测是指:根据股票现在行情的发展情况地对未来股市发展方向以及涨跌程度的预测行为。时间序列数据因为接受到许多偶然因素的影响,会常常表现出随机性,在统计学上称之为序列的依赖关系。在股票市场上,时间序列预测法常用于对股票价格趋势进行预测,为投资者和股票市场管理方提供决策依据。 本文主要介绍了时间序列分析方法的概念,特点及时间序列模型,包括建模时对数据时间序列的预处理、及模型预测等。并通过对时间序列分析的实证研究分析,建立时间序列模型,其中包括 ARIMA 等模型,进行误差分析,说明时间序列分析的方法对于股票价格的预测趋势有一定的参考价值。 关键词:股票,预测,时间序列分析,ARIMA 模型 Study on prediction model of time series analysis based on the stock Bian Xiaofei (HeiLongJiang University of science and technology,Harbin City) Abstract:In the modern financial wave, more and more people join the stock market to invest, expecting to get rich return, which has gr eatly promoted the stock market’s prosperity.The so-called stock forecast is defined: with the help of the stock’s recent condition, we’ll predict the future stock’s development, including its later development directions and fluctuations. Time-series data often show some kinds of randomness and dependence between each other because of the influence of various accidental factors.Time series analysis is often used to predict the stock price, which provides decision-making basis for investors and the stock market managers. This thesis mainly introduces time series analysis theory, including its notion, character as well as the expression and description of some models derived from it ,including method of data simulation, method of parameter estimation and method of testing degree of fitting and arrange them by the numbers. Therefore we can establish some models, including ARIMA model and so on. While through this empirical research analysis, we could prove that the method has some value for predicting t he stock’s trend by means of model fitting effect and error analysis. Keywords: stock, predict, time series analysis, ARIMA model

影视动画鉴赏论文

影视动画鉴赏论文 影视动画鉴赏学是研究影视艺术鉴赏现象、揭示鉴赏规律的学问。提出影视动画鉴赏学并非一时的心血来潮,而是指导大众正确欣赏影视艺术作品的需要,也是促进影视动画创作和研究的需要,具有较为深远的社会意义。 一个人会看电影,看动画,不代表他会把一个影视动画作品内在的意蕴准确的把握和深入的理解。很多人看它们只是浅层次的看懂,或者说一句好,显然易见,看动画片与赏析动画片是有很大的不同的。观赏者不可能仅凭自己作为人的朴素感觉,就能对一门艺术有真正深刻的理解,从而使影视观看活动自然上升到审美鉴赏的境界。人们鉴赏影视动画的能力,固然可以通过自发的、无引导的观赏活动一点点去磨炼、积累并提高,但这种成效是较低的。必须要靠平时对一些影视艺术理论和影视艺术鉴赏知识的关注和了解。影视动画鉴赏理论的实际指导是很有意义的。 在刚开始选择选修这门课程时,因为没有教材我并不知道具体要学什么内容,只是由于我很喜欢看动漫所以选择了这门课程。但是当老师给我们讲完课的时候,我才发现这其中蕴含着许多的学问,并激发了我对这门课极大的兴趣。记得第一节课老师给我们简单介绍了近两年我们学校这门课的发展情况以及他以前是怎么上这门课的,还讲了一些他从事教这门课的亲身经历和他曾经看过的一些动画,虽然大多我都没看过也叫不上名字,但是老师讲得很生动、有趣使得教室气氛也很活跃。 在这中间老师用了一节课专门给我们讲日本的机器人动画让我记忆深刻,在这堂课上我对机器人有了更多的认知和理解。机器人动画即常说的机甲动画,是以人操纵机器人进行活动的,多以战争、科幻为题材的动画作品。机器人动画注重描写战斗场景和人物对话,著名机器人动画有《高达》、《超时空要塞》等。也有人认为,只有以有自主意识的机器人为主角的动画才是真正意义上的机器人动画,如著名的《铁臂阿童木》、《变形金刚》等。但不管是哪一种观点,机器人动画的核心总是围绕着“机器人”这一中心元素,从而发展剧情的。日本最早的机器人动画是《铁臂阿童木》、《铁人28号》,而现在最广为人知的机器人动画当然是《高达》系列了,哆啦A梦等等。另外,美国最广为人知的机器人动画是《变形金刚》系列。通常机器人动画中的机器人设定有两类,分别为超级系机器人(SuperRobot)与真实系机器人(RealRobot)。具有强大的作战能力的机器人,就是超级、神棍类的,通常敌人是一些超越地球文明的存在,但是作战策略往往低能的可怕?而机器人的动力来源并没有合理的设定,但总是很热血。最早的此类机器人是铁人28号,而第一个由主人公亲自搭乘并驾驶的是魔神Z,超级机器人是由日本魔神Z原歌词中出来的(“超级机器人,魔神Z”)。

数据库论文(图书馆管理系统)

《数据库原理与应用课程设计C》课程设计教学大纲Course Design of Database Principles and Applications 课程代码:课程性质:必修 适用专业:总学分数: 总学时数:16 编写年月: 修订年月:执笔: 学生姓名:学生学号: 学院:专业班级: 课程简介(中文):图书馆数据库 课程简介(英文):Course design of the library 一、课程设计目的 《数据库原理及应用课程设计》是实践性教学环节之一,是《数据库原理及应用》课程的辅助教学课程。通过课程设计,使学生掌握数据库的基本概念,结合实际的操作和设计,巩固课堂教学内容,使学生掌握数据库系统的基本概念、原理和技术,将理论与实际相结合,强化学生的实践意识、提高其实际动手能力和创新能力。 二、课程设计内容及学时分配 要求学生按照《数据库原理及应用B课程设计》教学大纲完成一个数据库设计,并撰写相应的课程设计报告,主要内容包括: (1)数据库概念模式设计 (2)数据库逻辑模式设计 (3)数据库保护设计 课程设计的学时安排如下: 三、课程设计教学基本要求 根据教师给定的选题,运用课堂中学到的数据库的基本理论与设计的知识,完成数据库概念设计、逻辑设计及部分物理设计的内容。重点是ER图的设计、关系模式的转换与规范化以及如何利用DBMS完成数据表及数据库的创建和操作。具体要求包括:

1 数据库概念模式设计 写出由基本项构思ERD的四条原则及根据这些原则相应得出的实体、联系及其属性,并确定主实体的主标识,画出ERD;用原则4检查改正错误;对其中复杂的多元联系进行分析,必要则改进。 2 数据库逻辑模式设计 2.1 一般逻辑模型设计:写出由ERD导出一般关系模型的四条原则,列出数据库 初步构思的关系框架,并检查改进之。 2.2 具体逻辑模型设计:按所用的DBMS要求,设计表(文件)的具体结构,在 关系框架下补充字段类型、长度、小数位数等行。 3 数据库保护设计 3.1 设计表间关系:列出父表与子表的关联索引,指出要建立的表间关系的类型。 3.2 完整性设计:列出主要字段完整性的字段名、完整性约束条件;列出记录完整 性约束及其约束条件;列出参照完整性表。 四、课程设计选题 一个图书借阅管理数据库要求提供以下服务: (1)可随时查询书库中现有书籍的种类、数量与存放位置。所有各类书籍均可由书号唯一标识。 (2)可随时查询书籍借还情况。包括借书人单位、姓名、借书证号、借书日期和还书日期。任何人可借多种书,任何一种书可为多个人所借,借书证号具有唯一性。 (3)当需要时,可通过数据库中保存的出版社电话、邮编及地址等信息向有关书籍的出版社增购有关书籍。一个出版社可出版多种书籍,同一本书仅为一个出版社出版,出版社名具有唯一性。 根据以上的情景假设,进行如下的分析与设计: (1)根据上述语义画出ER图。 (2)将ER模型转换成关系模型,并指出每个关系模式的主关键字。 (3)分析每个关系模式已经达到第几范式。对于不符合第三范式要求的关系模式进行规范化。 (4)根据概念模型设计逻辑模型和保护设计。 (5)在SQLServer中实现。 五、本课程设计与其它课程的联系与分工 先修课程: 后续课程: 六、成绩评定 总分100分。由以下五部分组成: (1)学生对待课程设计的态度,占30%;

概率论小论文

浅谈概率论 专业:环境设计 姓名:zhou 学号:66626edfe 【摘要】:概率论与数理统计课程是我们哈工大学生学习的一门应用性很强的必修基础课程。通过近一个学期的学习,我对概率论也有了一些粗浅的认识,这篇文章将从概率论的历史和发展讲起,接着对二项分布、泊松分布和正态分布之间的关系进行一个简单的论述,然后将概率论的一些概念与以往学过的概念进行类比,最后对概率论在工科数学分析中的几个巧用进行说明,并附加了几个实例。 【关键词】:二项分布泊松分布正态分布类比级数广义积分

正文 1 概率论的起源和发展 概率论不仅是当代科学的重要数学基础之一,而且还是当代社会和人类日常生活最必需的知识之一。正如十九世纪法国著名数学家拉普拉斯所说:“对于生活中的大部分, 最重要的问题实际上只是概率问题。你可以说几乎我们所掌握的所有知识都是不确定的, 只有一小部分我们能确定地了解。甚至数学科学本身, 归纳法、类推法和发现真理的首要手段都是建立在概率论的基础之上的。因此,整个的人类知识系统是与这一理论相联系的。”然而, 饶有趣味的是, 这门被拉普拉斯称为“人类知识的最重要的一部分”的数学却直接地起源于一种相当独特的人类行为的探索: 人们对于机会性游戏的研究思考。所谓机会性游戏就是靠运气取胜一些游戏, 如赌博等。这种游戏不是哪一个民族的单独发明, 它几乎出现在世界各地的许多地方, 如埃及、印度、中国等。著名的希腊历史学家希罗多德在他的巨著《历史》中写道: 早在公元前1500年, 埃及人为了忘却饥饿的困扰, 经常聚集在一起掷骰子和紫云英,这是一种叫做“猎犬与胡狼”的游戏, 照一定规则,根据掷出各种不同的紫云英而移动筹码。大约从公元前1200年起, 人们把纯天然的骨骼(如脚上的距骨) 改进成了立方体的骰子。[1] 二十世纪以来, 概率论逐渐渗入到自然科学、社会科学、以及人们的日常生活等几乎无所不在的领域中去.无论在研究领域, 还是教育领域, 它愈来愈成为一门当今最重要的学科之一。于是, 对于概率论历史的研究也日益引起科学史学家们的重视。在概率论发展历史上, 十八、十九世纪之交法国最伟大的科学家之一拉普拉斯具有特殊的地位, 1812年拉普拉斯首次出版的《分析概率论》标志着概率论历史上的一个重要阶段--古典概率论的成熟。概率论发展到1901年, 中心极限定理终于被严格的证明了, 以后数学家正利用这一定理第一次科学地解释了为什么实际中遇到的许多随机变量近似服从以正态分布。到了20世纪的30年代, 人们开始研究随机过程, 著名的马尔可夫过程的理论在1931年才被奠定其地位。到了近代, 出现了理论概率及应用概率的分支, 及将概率论应用到不同范筹, 从而产生了不同学科。因此, 现代概率论已经成为一个非常庞大的数学分支。 2二项分布、泊松分布和正态分布之间的关系 2.1 二项分布、泊松分布之间的关系 定理1 泊松定理:在n重伯努利试验中,事件A在每次试验中发生的概率为 p n ,它与试验次数有关,如果 n lim0 n npλ →∞ =>,则对任意给定的k, 有

囚徒困境实验报告解读

《实验经济学》结课论文总分 囚徒困境实验报告 学院财政税务学院 专业 12级资产评估 姓名李岩 学号 201222370506

囚徒困境实验分析 一、 实验目的 根据囚徒困境经典悖论,通过实验来探寻单词与多次重复结果,分析结论。然后通过研究“囚徒困境”,了解囚徒困境产生的原因,想出走出囚徒困境的方法,并且理解和利用囚徒困境解决生活中与经济中的实际问题。 二、 实验原理 囚徒困境是博弈论的非零和博弈中具代表性的例子。经典的囚徒困境如下: 警方逮捕甲、乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪。于是警方 分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择: 若一人认罪并作证检控对方(相关术语称“背叛”对方),而对方保持沉默,此人将即时获释,沉默者将判监10年。 若二人都保持沉默(相关术语称互相“合作”),则二人同样判监半年。 若二人都互相检举(互相“背叛”),则二人同样判监2年。 用表格概述如下: 三、 实验说明 通过角色扮演的方式再现经典的囚徒困境。实验者两人一组,扮演囚徒。在相同的情境下看不同的实验者如何选择策略来完成实验。 实验并没有考虑其他客观因素,是在完全假设的没有任何干扰囚徒做出选择 甲沉默 甲背叛 乙沉默 二人同服刑1年 乙服刑10年,甲即时获释 乙背叛 甲服刑10年,乙即时获释 二人同服刑8年

的因素的情境下进行的。 实验规则:实验参与人被随机地分配到有两个人组成的不同小组中。如果小组中的两个成员都选择坦白,那他们将会分别获得6年的刑期;如果小组中的两个成员都选择否认,那他们将会分别获得3年的刑期;如果小组中有一个成员选择坦白、另一个选择否认,那么选择坦白的成员获得1年的刑期,选择否认的成员获得10年的刑期。 四、实验准备 实验小组一共五人,通过抽签的方式分出两人,一人为囚徒一,一人为囚徒二。 实验分为两种,一个是单次,一个为多次。 另外三人分别记录单次实验与多次试验的结果,分析数据。 五、实验步骤 1、在单次实验的情况下,囚徒一与囚徒二分别只有一次机会选择拒绝或坦白。 2、在多次重复实验的情况下,分为三轮,囚徒一与囚徒二分别有十次机会来选择坦白或拒绝。 3、收集实验数据,画出折线图,并分析实验结果。 具体来说,实验分为两个阶段。 第一阶段,囚徒一和囚徒二要熟悉实验程序的实验过程和收益情况,并选择坦白或否认。程序界面如下图所示。

动画片创作中的蒙太奇应用 论文

动画片创作中的蒙太奇应用 姓名: 班级: 学号: 指导教师: 提交日期: 答辩日期:

目录 摘要………………………………………………………………… 3页Abstract………………………………………………………………… 4页引言………………………………………………………………… 5页一、蒙太奇的主要形式…………………………………………… 6页(一)蒙太奇两大模式……………………………………………… 6页(二)按照表现手法划分的蒙太奇………………………………… 6页二、动画创作方式对蒙太奇运用的影响………………………… 7页 (一)动画片是蒙太奇手法最理想的实现方式…………………… 7页(二)新兴的三维动画对蒙太奇应用的影响……………………… 9页三、动画片中蒙太奇的应用……………………………………… 9页 (一)剪辑中的蒙太奇……………………………………………… 9页(二)转场技巧中的蒙太奇………………………………………… 10页 (三)正反打镜头应用……………………………………………… 10页 (四)杂耍蒙太奇与超现实主义…………………………………… 10页结论………………………………………………………………… 12页参考文献………………………………………………………………… 13页致谢………………………………………………………………… 14页

摘要 蒙太奇是电影艺术的基础,动画作为电影的一种形式,同样需要依赖蒙太奇这种表现手段,来将主创人员的构思有效的传达给观众。蒙太奇也是动画片的基础,与动画片的创作是密不可分的。 动画片的镜头基本来源于创作人员的绘制。正因如此,动画片镜头的连接手段——蒙太奇也具有其自身的特点。动画片是蒙太奇手法最理想的实现方式,素材获取不受空间条件限制,镜头可以完美的做到“无缝链接”,可以充分应用蒙太奇的表现手法。新兴的三维动画也为动画提供了更广阔的创作空间。本文就是通过对蒙太奇在动画中运用方式的讨论,来丰富动画的创作和后期制作方式,为动画片的创作提供一些思路。 关键词:动画片蒙太奇三维剪辑

博弈论论文囚徒困境的启示和思考

囚徒困境的启示和思考 二、囚徒困境的解释 如同博弈论的其他例证,囚徒困境假定每个参与者(即“囚徒”)都是利己的,即都寻求最大自身利益,而不关心另一参与者的利益。参与者某一策略所得利益,如果在任何情况下都比其他策略要低的话,此策略称为“严格劣势”,理性的参与者绝不会选择。另外,没有任何其他力量干预个人决策,参与者可完全按照自己意愿选择策略。 囚徒到底应该选择哪一项策略,才能将自己个人的刑期缩至最短?两名囚徒由于隔绝监禁,并不知道对方选择;而即使他们能交谈,还是未必能够尽信对方不会反口。就个人的理性选择而言,检举背叛对方所得刑期,总比沉默要来得低。试设想困境中两名理性囚徒会如何作出选择: 若对方沉默、背叛会让我获释,所以会选择背叛。 若对方背叛指控我,我也要指控对方才能得到较低的刑期,所以也是会选择背叛。 二人面对的情况一样,所以二人的理性思考都会得出相同的结论——选择背叛。背叛是两种策略之中的支配性策略。因此,这场博弈中唯一可能达到的纳什均衡,就是双方参与者都背叛对方,结果二人同样服刑8年。 这场博弈的纳什均衡,显然不是顾及团体利益的帕累托最优解决方案。以全体利益而言,如果两个参与者都合作保持沉默,两人都只会被判刑1年,总体利益更高,结果也比两人背叛对方、判刑8年的情况较佳。但根据以上假设,二人均为理性的个人,且只追求自己个人利益。均衡状况会是两个囚徒都选择背叛,结果二人判决均比合作为高,总体利益较合作为低。这就是“困境”所在。 实际上囚徒困境在我们的实际生活中也有很多,下面举两个进行说明

三、经济学例子:关税战 两个国家,在关税上可以有以两个选择: 提高关税,以保护自己的商品。(背叛) 与对方达成关税协定,降低关税以利各自商品流通。(合作) 当一国因某些因素不遵守关税协定,独自提高关税(背叛),另一国也会作出同样反应(亦背叛),这就引发了关税战,两国的商品失去了对方的市场,对本身经济也造成损害(共同背叛的结果)。然后二国又重新达成关税协定。(重复博弈的结果是将发现共同合作利益最大。) 四、商业例子:广告战 商业活动中亦会出现各种囚徒困境例子。以广告竞争为例。 两个公司互相竞争,二公司的广告互相影响,即一公司的广告较被顾客接受则会夺取对方的部分收入。但若二者同时期发出质量类似的广告,收入增加很少但成本增加。但若不提高广告质量,生意又会被对方夺走。 此二公司可以有二选择: 互相达成协议,减少广告的开支。(合作) 增加广告开支,设法提升广告的质量,压倒对方。(背叛) 若二公司不信任对方,无法合作,背叛成为支配性策略时,二公司将陷入广告战,而广告成本的增加损害了二公司的收益,这就是陷入囚徒困境。在现实中,要二互相竞争的公司达成合作协议是较为困难的,多数都会陷入囚徒困境中。 除了这些还有的很多类似的例子,比如说公共产品的提供,商家的价格战等等,在这里就不多赘述了。 五、“囚徒困境”现象的意义和启示 通过以上几个关于囚徒困境的例子,特别是作为经济管理学院的学生,我们可以将博弈论的一些知识运用好,更好的指导我们的经济生活。理论的重要意义在于类似的情况之下给人们社会经济生活带来指导。在经济发展中,我们应该认识到“看不见的手”还有更多内涵,有待我们去发掘。 本文主要通过对该理论的分析,从中发现对企业经营管理活动的有义启示。 第一,在市场竞争过程中,一名优秀的经营者,无论做任何决策还是考虑问题应该有战略眼观,特别是在做出对企业乃至行业今后发展的竞争策略时,从长远出发,做正确的决断。 第二,保存对手就是保存自己。在市场竞争中,让竞争对手发展就是自己发展,本着求同存异的思想,共谋发展,避免恶性竞争,避免两败俱伤的情况。 第三,市场竞争不是纯粹的竞争,在义和利之间应该如何取舍,是一位有战略眼观的企业家该做的第一个选择。 2杜兰:走出“囚徒困境”《通信企业管理》[J] 2003年第4期,第31页

数据库管理系统论文

基于Servere 2000的保险公司客户管理系统 前言 信息技术是构成21世纪的最强大力量之一,信息技术所带来的变革,能够帮助个人和社会更深入地认识保险数据库档案管理工作对档案管理工作的各项强大推进,从而使保险工作充分发挥其潜能,推动社会保障体系进一步完善,实现社会公平、和谐随着社会信息量的与日俱增,职场竞争的日趋激烈,越来越多的人更关注做事的效率和安全性。而保险公司客户保险信息的数量、规模都是非常庞大的,业界一直在寻找一个高效有安全的管理办法。 在计算机日益普及的今天,设计一套行之有效的信息管理系统是非常必要的。保险公司而言,日益扩大的业务和客户群,管理客户的保险信息,保单信息以及保险的后续服务信息等等,纯手工的操作已经完全不能满足客户和公司的需求。一套高效且安全性好的数据库管理系统对公司和个人来说都带来莫大的方便和安全,不仅使公司的业务需求达到满足,而且客户保险信息的安全性也得到了很大的提高。采用数据库技术生成的保险管理系统将会极大地方便保险公司管理人员和工作人员的劳动,使工作人员从繁忙、复杂的工作进入到一个简单、高效的工作中。便于客户保险信息的管理需要有效的保险管理系统,减轻工作人员的工作量,方便工作人员对它的操作,提高管理的质量和水平,做到高效、智能化管理,达到提高保险信息管理效率的目的。 关键字:客户信息管理,续费,保险管理,保单信息管理 目录

前言 (1) 正文 (2) 2.1功能描述 (2) 2.2对象处理 (3) 2.3安全性和完整性要求 (3) 2.4业务流程分析 (3) 2.5数据流程分析 (4) 2.6系统功能分析 (5) 2.7数据字典 (5) 2.8概念模型设计 (6) 2.9逻辑模型设计和优化 (8) 2.10物理设计和实施 (8) 参考文献: (16) 正文 2.1功能描述 1.能够存储一定数量的保单信息,并方便有效的进行相应的保单数据

随机过程历史

H a r b i n I n s t i t u t e o f T e c h n o l o g y 课程设计(论文) 课程名称:应用随机过程 设计题目:随机过程历史 院系:计算机科学与技术学院 班级:计算机4班 设计者:徐立秋 学号: 11S003124 指导教师:田波平 设计时间: 2011-11至2011-12 哈尔滨工业大学

随机过程的历史 一随机过程概述 随机过程有一族无限多个随机变量组成的序列,是用来描绘一连串随机事件动态关系的序列。随机过程论与其他数学分支如位势论、微分方程、力学及复变函数论等有密切的联系,是在自然科学、工程科学及社会科学各领域研究随机现象的重要工具。随机过程论目前已得到广泛的应用,在诸如天气预报、统计物理、天体物理、运筹决策、经济数学、安全科学、人口理论、可靠性及计算机科学等很多领域都要经常用到随机过程的理论来建立数学模型。随机过程的概念很广泛,其研究几乎包括概率论的全部。 在客观世界中有些随机现象表示的是是事物随机变化的过程,不能用随机变量和速记矢量来描绘,需要用一族无限多个随机变量/矢量来描绘,这就是随机过程。 定义:设(Ω,F,P)是一个概率空间,T是一个实数集。{X(t ,w),t∈T, w ∈Ω}(是对应于t和w的函数)即为定义在T和Ω上的二元函数,若此函数对任意固定的t∈T,X(w, t)是任意(Ω,F,P)上的随机变量,则称{X(t ,w),t∈T, w∈Ω} 是随机过程(Stochastic Process)。 在研究随机过程时人们透过表面的偶然性描述出必然的内在规律并以概率的形式来描述这些规律,从偶然中悟出必然正是这一学科的魅力所在。 二随机过程发展简史 概率论的起源与博弈问题有关,而随机过程这一学科最早是起源于对物理学的研究,如吉布斯、玻尔兹曼、庞加莱等人对统计力学的研究,及后来爱因斯坦、维纳、莱维等人对布朗运动的开创性工作。气体分子运动时,由于相互碰撞等原因而迅速改变自己的位置与速度,其运动的过程是随机的。人们希望知道,运动的轨道有什么性质(是否连续、可微的等等)?分子从一点出发能达到某区域的概率有多大?如果有两类分子同时运动,由于扩散而互相渗透,那么扩散是如何进行的,要经过多久其混合才会变得均匀?又如,在一定时间内,放射性物质中有多少原子会分裂或转化?电话交换台将收到多少次呼唤?机器会出现多少次故障?物价如何波动?这些实际问题的数学抽象为随机过程论提供了研究的课题。 1900年,Bachelier首次将布朗运动用于股票价格的描述。

宫崎骏动画电影谈影视语言分析

一、什么是影视语言 1.1影视语言的概念 我们认为影视语言主要是电影艺术的手段,同时也是大众传媒中的一种符号编码的系统。作为一种独特的艺术形态,主要包括:镜头,镜头的拍摄,镜头的组接和声画的的关系。 1.2影视语言的组成结构 影视的视听语言是由场景,灯光,音乐,色彩等元素构成,这些元素都能够作为独立的表意因素,像快要下山的太阳,悠扬的音乐,两个人互相的谈笑,葱郁的绿树…..同时,这些元素又互相渗透,互相影响,传达了统一的意思。同时,影视语言又有很强的暗示,象征性,等延伸的作用,如一盆植物的开放和枯萎可能暗示着生命的延续和终结,热烈的太阳可能象征着热情奔放的,也可能象征烦躁和嗜睡。很少有其他的语言形式像影视语言这样具象而又可以表示出其画面形态这多种含义。 二、宫崎骏动画电影影视语言分析 2.1 镜头在宫崎骏电影中的运用 镜头语言在宫崎骏的影片中,充满了现实主义风格的镜头语言。在他的电影中长镜头的运用较为普遍。所谓“长镜头”是相对短镜头而言的。指在一段持续时间内连续摄取的、占用胶片较长的镜头。其特点是可以不打破时间和空间的连续性,展现出真实、客观的一面。如在电影《龙猫》中,妹妹小米走失后,姐姐五月焦急寻找一场戏就是运用的长镜头。导演用这样的表现方式将姐妹俩浓浓的亲情淋漓尽致地展现在观众面前。由于动画片中的镜头语言是通过前期策划出来的。所有的景别、角度、光线等都是在形成镜头前就确定下来的。除《幽灵公主》、《红猪》等少数几部快节奏的影片外,很少采用推、拉、摇、移等运动镜头,而大多采用静止镜头来表现其客观性。且常常采用深焦距镜头来加强画面的纵深感。 2.2 音效在宫崎骏电影中的运用 对于绝大多数影片来讲,镜头的职能是提供信息,镜头是由画面和音响组成

囚徒困境论文

从“囚徒困境”角度分析全球变暖的气候问题 对于生活中的我们来说,在各种社会经济活动中,我们往往会根据事情的发展变化或者对手的行为来进行预测和判断,同时选择对自己有利的策略。其实这就是我们通常意义上的博弈行为,在我们的实际中也是随处可见的。学习了博弈论之后,在老师的讲解和游戏中,我也懂得了这并不是一门精密复杂和充满公式的纯数学学科,而是一门来源于人们生活实践,同时又是用于人们的生活实践的科学。在接下来的篇幅中,我会介绍博弈论中最常用且最典型的囚徒困境模型,并由此来对生活中的一些现象进行解读。 其实,“囚徒困境”最早是在1950年由美国兰德公司提出的,虽然很简单易懂,但是却反映了博弈问题最基本的特征,而且这个模型很好的解释了生活中许多经济和社会现象,是非常有效的基本博弈模型。该模型的基本内容如下:两个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通。如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱八年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑八年。由于囚徒为了自身利益的最大化,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默,其博弈矩阵如下: 这里可以看到,情境中的两个囚徒都选择了坦白这个看似并不是最合理的策略,但是从两个囚徒的角度来说,这对于他们来说却都是最明智的决定,因为他们都不知道对方的选择,不了解对方的心理,所以只能根据自身利益最大化来选择对于自己最适合的策略。这也揭示一个关于个人理性的矛盾:从个人利益出发的行为,最终并不一定能给自己带来最大的利益,有时候甚至于适得其反。 其实这种例子在我们的生活中也是累见不鲜,比如我们学生的上课选座位问题。对于我们大学生来说,每次上课或者听讲座的时候,你会发现超过90%的人在选择座位的时候总会选择一排中最靠边上的位置。其原因莫过于以下:这个座位出去最方便,能给自己带来最大的便利。我们来分析一下,假设每个人都考虑自己的利益最大化,那么第一个来的人首先就选择了最靠边上的位置,那么后续来的人则会依次选择次靠近边上的位置,而每来一个人,第一个人就需要起来一次,让他人进去。同理,第二个人也需要起身让别人进去。结果是最边上的起身的次数最多,次靠近边上的人起来的次数第二多。同理,越往里面的位置起来的次数越少。但是这对于后来的也是一种不方便,要进去的时候要穿过那么多人,劳师动众,很是麻烦。这会让这个人下次来的时候会选最外面的位置,以便方便自己。这样的恶性循环中,这样座位难的问题永远得不到解决,只会越来越严重。还有我们生活中的商家大打价格战,居民安装防盗窗和公共资源难以保护等现象都是“囚徒困境”模型的具体体现。 环境问题中的温室效应现象现在是各个国家都很是关心的问题,毕竟这已经关系到了人类的生存与未来发展,接下来我会用“囚徒困境”模型来解释温室效应难题。众所周知,一个国家的经济与社会的发展与能源的消耗是密不可分的,而且现在世界的主要能源是石油和天然气,而石油和天然气的使用会排放出大量的温室气体,而且许多国家没有掌握大量处理温室气体的先进技术,会直接排放到空气中。而有的技术先进的国家为了节约成本,不使用处理技术,而为了眼前的利益直接排放温室气体。我们可以做出如下的收益矩阵:假设发达国

随机过程论文

随机过程在通信中的应用 学院:电气学院 班级:通信11-1 姓名:于敏 学号:201102041009

随机过程在通信中的应用 随着科学的发展,数学在我们日常的通信体系中有着越来越重的地位,因为在科学研究中,只有借助于数学才能精确地描述一个现象的不同量之间的关系,从最简单的加减乘除,到复杂的建模思想等等。其中,随机过程作为数学的一个重要分支,更是在整个通信过程中发挥着不可小觑的作用。 通信就是互通信息。从这个意义上说,通信在远古时代就已经存在。人之间的对话是通信,用手势表达情绪也可以算通信。以后用烽火传递战事情报是通信,快马与驿站传送文件也是通信。但是现在的通信一般指的是电信,国际上称为远程通信(telecommunication),即通过电信号或者光信号传送信息从信息论的角度来说,通信的过程就是不确定度减小的过程。而不确定性就是过程的随机性,所以从这个角度来说通信过程的研究可以归结到对于随机过程特性的研究过程过去对随机现象的研究只是用一两个随机变量来描述,然而现在在工程技术中必须研究动态系统中的随机现象,这需要研究随时间变化的无穷不可数的一族随机变量,即随机过程。通信系统中存在各种干扰和噪声这些干扰和噪声的波形更是随机的、不可预测的,我们称之为随机干扰和随机噪声。当然,尽管随机信号和随机噪声是不可预测的、随机的,但它们还是具有一定的统计规律性。研究随机信号和随机噪声统计规律性恶数学工具是随机过程理论,随机过程是随机信号和随机噪声的数学模型。 随机过程是与时间有关的随机变量,在确定的时刻它是随机变量。随机过程的具体取值称作其实现(样函数),是时间函数,所有实现构成的集合称作随机过程的样函数空间(Ω),所有样函数及其统计特性即构成了随机过程,以大写字母X(t),Y(t)等表示随机过程,以对应的小写字母x(t),y(t)等表示随机过程的样本函数。 在实际的通信过程中,不仅我们用到的信号与噪声是随机信号,而且当我们为无线信道进行数学建模时也必须用到随机过程。所以说只有学好随机过程这一学科,才能为将来从事无线事业打下基础,才能在实际的研究以及工作中,将具体知识应用到实际中,从而获得一定的成果甚至有所创新。 在通信系统中,编码过程分为信源编码和信道编码两种,信源编码是为了压缩信息之间的相关性,最大限度提高传信率,目的在于提高通信效率;而信道编

三维动画的视听语言运用 毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文)开题报告 填表日期:2013年3月1日 年级专业:学生姓名:学号: 指导教师:毕业设计(论文)题目:三维动画的视听语言运用 研究目标与内容(包括基本内容、方案论证、设计思路等)1、研究目标: 通过论文研究证明学习动画视听语言的必要性,同时,从中国目前的发展动画视听语言的现状分析来看,为了更好的在新动画电影行业的竞争中占据更有利的地位,,本文的实际作用是,通过学习三维动画视听语言的电影和电视电影评论、电影的审美能力以及存在现实生活中的经济作用,展现其存在和视听语言在发展中国的地位的重要性现状和可预见的市场,同时向更多人展示动画视听语言的重要性。本课题作为信息管理与信息系统专业学生的毕业论文课题,可训练学生进一步熟悉三维动画方面的知识,解决实际问题。为此,提高了学生提高信息收集能力。 2、研究基本内容: 一、三维动画视听语言的介绍 二、三维动画视听语言在人类文化方面的运用 三、三维动画视听语言在动画影视方面的运用 四、视听语言是具有实用价值的接地气工具 五、展望未来世界三维动画视听语言的发展 3、方案论证: 根据提出的问题制定总体方案,进行论文相关信息的分析;在掌握相关信息过程中分析的、一般规律,同时树立正确的构思思想,在老师的指导下,同时使用观察法、调查法、实验法、比较研究法、文献资料法等研究了解三维动画在世界以及在国内的发展,判断视听语言的市场,本文从中国目前的发展动画视听语言的现状分析,辩证地去展现视听语言在各个领域的运用,展现视听语言在发展中国的地位的重要性现状和可预见的市场,同时向更多人展示动画视听语言的重要性,希望教育上可以重视视听语言这一门课程,同时可以将视听语言作为一种普遍知识来深入到社会人群并提倡大家学习,从而达到加强视听语言教学课程的目的。 4、设计思路: (1)介绍三维动画视听语言,通过对动画视听语言的元素、动画视听语言与其他语言的区别、影视动画视听语言的分类、动画视听语言的运用方式来解释和介绍。

《囚徒困境——博弈在绩效考核中的应用》_管理理论论文

《囚徒困境——博弈在绩效考核中的应用》_管理理论论文论文大全 《囚徒困境——博弈在绩效考核中的应用》_管理理论论文_工 商管理论文_管理学论文 精心收集-用心发布 绩效考核作为人力资源工作的一项重要组成部分,历来受到人力资源工作者的重视。人力资源工作者往往希望员工及用人部门能够提供客观公 正的原始资料,但在实际工作中,由于绩效考核运作模式往往直接影响到员工的个人收入,员工倾向于有意高估自己的工作绩效,以追求个人利益最大化;而用人主管人员为了避免挫伤员工积极性,而采取尽可能在本部门内部解决问题方式,客观上纵容了员工的行为。由于人力资源部门所收到的原始资料缺乏应有的价值,因而在考核管理中,人力资源部应有的权力制衡作用受到削减,对企业及员工个人发展产生不利影响。 为了避免员工有意高估问题产生,许多企业采取单纯的上对下评估方式,但这种做法使员工完全失去了考核权力,往往降低工作积极性及员工满意度,进而影响到企业的长期发展;另一方面,由于主管的权力过大,加上部门主管不可能都具有较高的人力资源管理水平,尤其在部门主管管理水平偏低的情况下,有可能限制了一部分员工的发展,从而增加了公司员工,特别是重要员工的流失率。 在企业方面,大多数只提倡"用人主管应提高管理素质,保证公正客观的考核,但由于缺乏应有的制度加以规范,收效并不十分理想。如果从"囚徒困境"博弈的有关理论出发,此问题可以得到较大程度缓解。 一、"囚徒困境"模型分析

在博弈论中,有一个被人们多次引用的经典案例一一"囚徒困境"。它的来源是这样的:警察抓住了两个罪犯,但是警察却缺乏足够的证据指证他们所犯下的罪行,如果罪犯中至少一人供认罪行,就能确认罪名成立。为了得到所需的口供,警察将这两名罪犯分别关押以防止他们串供或结成攻守同盟,并分别跟他们讲清了他们的处境和面临的选择:如果他们两人中有一人认罪,则坦白者立即释放而另一人将判8年徒刑;如果两人都坦白认罪,则他们将被各判5年监禁;当然若两人都拒不认罪,因警察手上缺乏证据,则他们会被处以较轻的妨碍公务罪各判1年徒刑。 注:带*号表示囚徒B的决策收益 如果我们用-1、-5、-8分别表示罪犯被判1年、5年、8年的决策收益,用0表示罪犯被立即释放的决策收益,则可以用表5—1的决策收益矩阵把这个博弈表示出来。 在这个博弈中,两个博弈方对对方的可能决策收益完全知晓并各自独立做出策略选择。每个博弈方选择自己的策略时,虽然无法知道另一方的实际选择,但他却不能忽视另一方的选择对自己决策收益的影响,因此他会根据对方两种可能的选择分别考虑自己的最佳策略。 博弈双方在决策时都以自己最大利益为目标,结果是无法实现最大利益或较大利益,甚至导致对各方都最不利的结局。可以看出,由于一方的决策结果都将受到另一方选择的影响,所以在囚徒困境中不存在占优策略均衡,即该博弈的具有稳定性的解是两博弈方共同选择坦白策略。 从上例中我们可以总结出博弈论的几个基本要素: 1、博弈方:即在博弈中究竟有哪几个独立决策、独立承担结果的个人或组织。而且当博弈规则确定后,各参加方的地位是平等的,大家必须按照既定的规则行事。

应用随机过程论文

基于马尔科夫链的 大学生电脑市场占有率预测研究 年级专业: 姓名: 姓名:

【摘要】 本文通过对马尔可夫过程理论中用于分析随机过程方法的研究,提出了将转移概率矩阵法应用于企业产品的市场占有率分析当中,认为该理论的无后效性和稳定性特点能够帮助企业在纵向和横向资讯不够充分的情况下克服预测的误差和决策的盲目性,并以大学生电脑市场为例,给出了均衡状态下的市场占有率模型,以期通过不同方案的模拟分析,帮助企业优化决策. 关键字:马尔可夫链;转移概率;矩阵;市场占有率; 一、问题概述 随着现代科技的迅速发展,笔记本电脑的使用早已经相当普遍了。而大学生无疑也是笔记本更换最可能的群体之一,本文中,通过对现有大学生的调查问卷得出大学生的现有笔记本的各品牌的市场占有率,并统计大家的更换意向,得出状态转移矩阵,从而运用上文中所介绍的马尔科夫链的计算和预测方法,得出我们的统计和预测结果。 调查统计:联想,戴尔,惠普,华硕,索尼,宏碁,苹果七个品牌电脑现在的市场占有率。并预测该不同笔记本电脑品牌在未来的市场占有情况。 二、问题分析 现代社会,马尔科夫链越来越多被应用于经济活动中。通过对市场现象的大量观察, 人们发现同类品的市场占有率分布是一个随时间不断变化的随机过程, 并且当期市场占有率与前一期的市场占有率有关, 而与再远期的关联却甚是微小。对市场占有率的这一定性认识, 及其与马尔可夫性的吻合, 启发了市场研究者们, 于是广泛地将马尔可夫理论应用于市场占有率的分析和预测中。 马尔可夫过程主要用于对企业产品的市场占有率的预测。我们知道,事物的发

展状态总是随着时间的推移而不断变化的,对于有些事物的发展,我们需要综合考察其过去与现在的状态,才能预测未来。在这种思维方式指导下,市场预测中的许多预测方法,如长期趋势变动预测法、移动平均法、指数平滑法、季节变动预测法等等都需要掌握一定时期内预测目标过去及现在的数据资料,再利用数学模型对未来进行预测。 而马尔可夫预测法却认为,只要当事物的现在状态为已知时,人们就可以预测将来的状态而不需要知道事物的过去状态,即人们只要掌握企业产品目前在市场上的占有份额,就可以预测将来该企业产品的市场占有率。概括起来,若把需要掌握过去和现在资料进行预测的方法称非马尔可夫过程,则非马尔可夫预测方法的特点是:回顾过去,立足现在,展望未来;而马尔可夫预测法的特点是:立足现在,展望未来,也即所谓的“无后效性”。 三、模型假设 1、本研究所得的数据可以正确的反应情况。 2、本问题中概率转移矩阵具有稳定性。 四、符号说明 符号代表意义 S初始市场占有率 P状态转移概率 (k ) S预测对象k季度以后市场占有率 ( k ) P k步转移矩阵 五、模型的建立与求解 5.1模型建立

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