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java项目 ATM银行系统 源代码

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//初始密码为123456

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class MyATM extends JFrame implements ActionListener{ JPanel

panelfirst,panelmain,panel3,panel4,panel5,panel6,panel7,panelchangepw d,panelchangepwded,panelsave,panelsaved,panelremain,paneltrans,panelt ransed,panelmobile,panelmobiled,

panelconsult;

JButton

btn0,btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10,btnsure,btnba ck,btnok,btncard,btngetcard,btnincard;

JButton

btn00,btn01,btn02,btn03,btn04,btn05,btn06,btn07,btn08,btn09,btn010,bt nback1,btnremain,btnremain1,btnremain2;

JButton

btn000,btn001,btn002,btn003,btn004,btn005,btn006,btn007,btn008,btn009 ,btn100,btn200,btn300,btn1000,btn500,btnsure1,btnback2,btn0010,btnquo k1,btnquok2,btnquok3,btnquok4;

JButton

btnpwd,btnpwd1,btnpwd2,btnpwd3,btnpwd4,btn11,btn12,btn13,btn14,btn15, btn16,btn17,btn18,btn19,btn20,btnsave,btnsave1,btnsave2,btnsaved,btns aved1,btnsaved2,btnsaved3;

JButton

btntra,btntra1,btntra2,btntraed,btntraed1,btn21,btn22,btn23,btn24,btn 25,btn26,btn27,btn28,btn29,btn30,btncon,btncon1;

JButton

btnmo,btnmo1,btnmo2,btnmo30,btnmo50,btnmo100,btnmo200,btnmo500,btnmo1 0,btnmo11,btnmo12,btnmo13,btnmo14,btnmo15,btnmo16,btnmo17,btnmo18,btn mo19,btnmoed,btnmoed1;

JTextField txt2,txttrans,txttrans1,txttrans2,txtmo,txtmo1;

JLabel

lbljixu,lblpwd,lblwrong,lblqukuan,lblquok1,lblquok2,lblpwd1,lblpwd2,l blpwd3,lblpwd4,lblsave,lblsave1,lblsaved,lblremain,lblremain1,lbltra, lbltra1,lbltra2,lbltraed,lbltraed1;

JLabel

lblwel,lblwel1,lblmo,lblmo1,lblmo2,lblmo3,lblmoed,lblmoed1,lblcon,lbl con1;

JPasswordField txt1,txtpwd,txtpwd1;

Container container;

CardLayout Layout;

int money,savemoney,mobilemoney=0;

double lastmoney,trainsmoney;

String userpwd,cardnum,trains,username;

boolean

flag=true,flag1=false,flag2=false,flag3=true,flag4=false,flag5=false;

//构造方法

public MyATM(){

super("罗灿银行");

this.setSize(435,350);

this.setLocation(500, 250);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

//设置不可改变窗口大小

this.setResizable(false);

//设置程序小图标

this.setIconImage(this.getToolkit().getImage("images\\haizei.jpg" ));

}

//布局

public void setLayout(){

//用卡片布局

Layout=new CardLayout();

container=getContentPane();

container.setLayout(Layout);

//添加第一张卡片

panelfirst=new JPanel(null);

//设置卡片的背景颜色

panelfirst.setBackground(new Color(119,119,253));

lbljixu=new JLabel("请放入磁卡,然后继续操作");

//设置卡片在Panel中的位置

lbljixu.setBounds(140,90,350,30);

//为第一张卡片添加一个Label

panelfirst.add(lbljixu);

//为第一张卡片添加一个按钮

btncard=new JButton("继续");

btncard.setBounds(310,180,80,30);

//为按钮注册事件监听器

btncard.addActionListener(this);

//开始时设置按钮不可按

btncard.setEnabled(false);

panelfirst.add(btncard);

//为第一张卡片添加一个按钮

btngetcard=new JButton("取卡");

btngetcard.setEnabled(false);

btngetcard.setBounds(310,220,80,30);

btngetcard.addActionListener(this);

panelfirst.add(btngetcard);

//为第一张卡片添加一个按钮

btnincard=new JButton("插卡");

btnincard.setBounds(40,220,80,30);

btnincard.addActionListener(this);

panelfirst.add(btnincard);

container.add(panelfirst,"first");

//添加登录输入密码卡片

panelmain=new JPanel(null);

panelmain.setBackground(new Color(119,119,253)); lblpwd=new JLabel("请输入您的银行卡密码:"); panelmain.add(lblpwd);

lblpwd.setBounds(150, 20, 150, 30);

//设置文本框为密码型

txt1=new JPasswordField(12);

//文本框不可选中

txt1.enable(false);

panelmain.add(txt1);

//文本框的输入内容用*显示

txt1.setEchoChar('*');

txt1.setBounds(115,50,200,30);

//添加选择按钮

btnsure=new JButton("确定");

btnsure.addActionListener(this);

panelmain.add(btnsure);

btnsure.setBounds(70,160,80,30);

//添加重输按钮

btn010=new JButton("重输");

btn010.addActionListener(this);

panelmain.add(btn010);

btn010.setBounds(175,160,80,30);

btnback=new JButton("退出");

btnback.addActionListener(this); panelmain.add(btnback);

btnback.setBounds(280,160,80,30);

lblwrong=new JLabel("请注意保护好您的密码!"); panelmain.add(lblwrong);

lblwrong.setBounds(150,90,200,30);

//添加输入按钮

btn01=new JButton("1");

btn01.addActionListener(this);

panelmain.add(btn01);

btn01.setBounds(45,210,60,30);

btn02=new JButton("2");

btn02.addActionListener(this);

panelmain.add(btn02);

btn02.setBounds(115,210,60,30);

btn03=new JButton("3");

btn03.addActionListener(this);

panelmain.add(btn03);

btn03.setBounds(185,210,60,30);

btn04=new JButton("4");

btn04.addActionListener(this);

panelmain.add(btn04);

btn04.setBounds(255,210,60,30);

btn05=new JButton("5");

btn05.addActionListener(this);

panelmain.add(btn05);

btn05.setBounds(325,210,60,30);

btn06=new JButton("6");

btn06.addActionListener(this);

panelmain.add(btn06);

btn06.setBounds(45,260,60,30);

btn07=new JButton("7");

btn07.addActionListener(this);

panelmain.add(btn07);

btn07.setBounds(115,260,60,30);

container.add(panelmain,"main");

btn08=new JButton("8");

btn08.addActionListener(this);

panelmain.add(btn08);

btn08.setBounds(185,260,60,30);

btn09=new JButton("9");

btn09.addActionListener(this);

panelmain.add(btn09);

btn09.setBounds(255,260,60,30);

btn00=new JButton("0");

btn00.addActionListener(this);

panelmain.add(btn00);

btn00.setBounds(325,260,60,30);

//添加主界面卡片

panel3=new JPanel(null);

panel3.setBackground(new Color(119,119,253));

lblwel=new JLabel(username+",欢迎使用罗灿银行ATM系统"); lblwel.setBounds(20,15,350,30);

panel3.add(lblwel);

lblwel1=new JLabel("请选择您需要的交易类型");

lblwel1.setBounds(220,55,350,30);

panel3.add(lblwel1);

btn3=new JButton("取款服务");

btn3.addActionListener(this);

btn3.setBounds(20,90,100,30);

panel3.add(btn3);

btn4=new JButton("修改密码");

btn4.addActionListener(this);

btn4.setBounds(20,150,100,30);

panel3.add(btn4);

btn5=new JButton("存款服务");

btn5.addActionListener(this);

btn5.setBounds(20,210,100,30);

panel3.add(btn5);

btn6=new JButton("查询余额");

btn6.addActionListener(this);

btn6.setBounds(20,270,100,30);

panel3.add(btn6);

btn7=new JButton("转账服务");

btn7.addActionListener(this);

btn7.setBounds(300,90,100,30);

panel3.add(btn7);

btn8=new JButton("通信交费");

btn8.addActionListener(this);

btn8.setBounds(300,150,100,30);

panel3.add(btn8);

btn9=new JButton("咨询服务");

btn9.addActionListener(this);

btn9.setBounds(300,210,100,30);

panel3.add(btn9);

btn10=new JButton("退出操作");

btn10.addActionListener(this);

btn10.setBounds(300,270,100,30);

panel3.add(btn10);

container.add(panel3,"three");

//添加取款页面卡片

panel4=new JPanel(null);

panel4.setBackground(new Color(119,119,253));

lblqukuan=new JLabel("请输入您的取款数:");

panel4.add(lblqukuan);

lblqukuan.setBounds(115, 20, 150, 30);

lblqukuan=new JLabel("提示:只能是100元或100元的整数倍。"); panel4.add(lblqukuan);

lblqukuan.setBounds(115, 50, 300, 30);

txt2=new JTextField(12);

txt2.enable(false);

panel4.add(txt2);

txt2.setBounds(115,90,200,30);

btn100=new JButton("100");

panel4.add(btn100);

btn100.addActionListener(this); btn100.setBounds(45,190,60,30);

btn200=new JButton("200");

panel4.add(btn200);

btn200.addActionListener(this); btn200.setBounds(115,190,60,30);

btn300=new JButton("300");

panel4.add(btn300);

btn300.addActionListener(this); btn300.setBounds(185,190,60,30);

btn500=new JButton("500");

panel4.add(btn500);

btn500.addActionListener(this); btn500.setBounds(255,190,60,30);

btn1000=new JButton("1000");

panel4.add(btn1000);

btn1000.addActionListener(this); btn1000.setBounds(325,190,65,30);

btn001=new JButton("1");

panel4.add(btn001);

btn001.addActionListener(this); btn001.setBounds(45,230,60,30);

btn002=new JButton("2");

panel4.add(btn002);

btn002.addActionListener(this); btn002.setBounds(115,230,60,30);

btn003=new JButton("3");

panel4.add(btn003);

btn003.addActionListener(this); btn003.setBounds(185,230,60,30);

btn004=new JButton("4");

panel4.add(btn004);

btn004.addActionListener(this); btn004.setBounds(255,230,60,30);

btn005=new JButton("5");

panel4.add(btn005);

btn005.addActionListener(this); btn005.setBounds(325,230,65,30);

btn006=new JButton("6");

panel4.add(btn006);

btn006.addActionListener(this); btn006.setBounds(45,270,60,30);

btn007=new JButton("7");

panel4.add(btn007);

btn007.addActionListener(this); btn007.setBounds(115,270,60,30);

btn008=new JButton("8");

panel4.add(btn008);

btn008.addActionListener(this); btn008.setBounds(185,270,60,30);

btn009=new JButton("9");

panel4.add(btn009);

btn009.addActionListener(this); btn009.setBounds(255,270,60,30);

btn000=new JButton("0");

panel4.add(btn000);

btn000.addActionListener(this); btn000.setBounds(325,270,65,30);

btnsure1=new JButton("确定"); panel4.add(btnsure1);

btnsure1.addActionListener(this); btnsure1.setBounds(70,140,80,30);

btn0010=new JButton("重输");

panel4.add(btn0010);

btn0010.addActionListener(this); btn0010.setBounds(175,140,80,30);

btnback2=new JButton("返回"); panel4.add(btnback2);

btnback2.addActionListener(this);

btnback2.setBounds(280,140,80,30);

container.add(panel4,"four");

//添加完成取款操作需要显示的卡片

panel5=new JPanel(null);

panel5.setBackground(new Color(119,119,253));

lblquok1=new JLabel("取款成功,你本次取款数额为"+txt2.getText()+",是否继续操作?");

lblquok1.setBounds(60, 110, 350, 30);

panel5.add(lblquok1);

btnquok1=new JButton("继续取款");

panel5.add(btnquok1);

btnquok1.addActionListener(this);

btnquok1.setBounds(30, 185, 90, 30);

btnquok2=new JButton("打印凭条");

panel5.add(btnquok2);

btnquok2.addActionListener(this);

btnquok2.setBounds(30, 240, 90, 30);

btnquok3=new JButton("其它操作");

panel5.add(btnquok3);

btnquok3.addActionListener(this);

btnquok3.setBounds(300, 185, 90, 30);

btnquok4=new JButton("退出操作");

panel5.add(btnquok4);

btnquok4.addActionListener(this);

btnquok4.setBounds(300, 240, 90, 30);

container.add(panel5,"five");

//添加修改密码界面卡片

panelchangepwd=new JPanel(null);

panelchangepwd.setBackground(new Color(119,119,253));

lblpwd1=new JLabel("请输入您需要修改的6位密码:");

lblpwd1.setBounds(115, 30, 300, 30);

panelchangepwd.add(lblpwd1);

lblpwd2=new JLabel("请再次输入您需要修改的6位密码:");

lblpwd2.setBounds(115, 110, 300, 30);

panelchangepwd.add(lblpwd2);

txtpwd=new JPasswordField(12); txtpwd.enable(false);

txtpwd.setEchoChar('*'); panelchangepwd.add(txtpwd); txtpwd.setBounds(115,70,200,30);

txtpwd1=new JPasswordField(12); txtpwd1.enable(false);

txtpwd1.setEchoChar('*'); panelchangepwd.add(txtpwd1);

txtpwd1.setBounds(115,150,200,30);

btnpwd=new JButton("确定"); panelchangepwd.add(btnpwd); btnpwd.addActionListener(this); btnpwd.setBounds(70,190,80,30);

btnpwd1=new JButton("重输"); panelchangepwd.add(btnpwd1); btnpwd1.addActionListener(this); btnpwd1.setBounds(175,190,80,30);

btnpwd2=new JButton("返回"); panelchangepwd.add(btnpwd2); btnpwd2.addActionListener(this); btnpwd2.setBounds(280,190,80,30);

btn11=new JButton("1"); panelchangepwd.add(btn11);

btn11.addActionListener(this);

btn11.setBounds(45,230,60,30);

btn12=new JButton("2"); panelchangepwd.add(btn12);

btn12.addActionListener(this);

btn12.setBounds(115,230,60,30);

btn13=new JButton("3"); panelchangepwd.add(btn13);

btn13.addActionListener(this);

btn13.setBounds(185,230,60,30);

btn14=new JButton("4");

panelchangepwd.add(btn14);

btn14.addActionListener(this);

btn14.setBounds(255,230,60,30);

btn15=new JButton("5");

panelchangepwd.add(btn15);

btn15.addActionListener(this);

btn15.setBounds(325,230,60,30);

btn16=new JButton("6");

panelchangepwd.add(btn16);

btn16.addActionListener(this);

btn16.setBounds(45,270,60,30);

btn17=new JButton("7");

panelchangepwd.add(btn17);

btn17.addActionListener(this);

btn17.setBounds(115,270,60,30);

btn18=new JButton("8");

panelchangepwd.add(btn18);

btn18.addActionListener(this);

btn18.setBounds(185,270,60,30);

btn19=new JButton("9");

panelchangepwd.add(btn19);

btn19.addActionListener(this);

btn19.setBounds(255,270,60,30);

btn20=new JButton("0");

panelchangepwd.add(btn20);

btn20.addActionListener(this);

btn20.setBounds(325,270,60,30);

container.add(panelchangepwd,"changepwd");

//添加修改密码完成显示界面卡片

panelchangepwded=new JPanel(null);

panelchangepwded.setBackground(new Color(119,119,253));

lblpwd3=new JLabel("修改密码成功,请妥善保管好您的密码。"); lblpwd3.setBounds(90,70,350,30);

panelchangepwded.add(lblpwd3);

btnpwd3=new JButton("继续操作");

btnpwd3.setBounds(95,110,90,30);

btnpwd3.addActionListener(this);

panelchangepwded.add(btnpwd3);

btnpwd4=new JButton("退出操作");

btnpwd4.setBounds(200,110,90,30);

btnpwd4.addActionListener(this);

panelchangepwded.add(btnpwd4);

container.add(panelchangepwded,"changgepwded");

//添加存款显示界面卡片

panelsave=new JPanel(null);

panelsave.setBackground(new Color(119,119,253));

lblsave=new JLabel("请在存款口处放入存款");

lblsave.setBounds(90,70,350,30);

panelsave.add(lblsave);

lblsave1=new JLabel("请注意:只接收100元或100元的整数倍存款");

lblsave1.setBounds(90,110,350,30);

panelsave.add(lblsave1);

btnsave=new JButton("放入存款完毕");

btnsave.setBounds(60,160,120,30);

btnsave.addActionListener(this);

panelsave.add(btnsave);

btnsave1=new JButton("继续");

btnsave1.setBounds(200,160,60,30);

btnsave1.addActionListener(this);

panelsave.add(btnsave1);

btnsave2=new JButton("返回");

btnsave2.setBounds(280,160,60,30);

btnsave2.addActionListener(this);

panelsave.add(btnsave2);

container.add(panelsave,"save");

//添加存款完成显示界面卡片

panelsaved=new JPanel(null);

panelsaved.setBackground(new Color(119,119,253));

lblsaved=new JLabel("你本次的存款数额为"+savemoney+"元,是否继续操作?");

lblsaved.setBounds(85, 110, 350, 30);

panelsaved.add(lblsaved);

btnsaved=new JButton("继续存款");

panelsaved.add(btnsaved);

btnsaved.addActionListener(this);

btnsaved.setBounds(30, 185, 90, 30);

btnsaved1=new JButton("打印凭条");

panelsaved.add(btnsaved1);

btnsaved1.addActionListener(this);

btnsaved1.setBounds(30, 240, 90, 30);

btnsaved2=new JButton("其他操作");

panelsaved.add(btnsaved2);

btnsaved2.addActionListener(this);

btnsaved2.setBounds(300, 185, 90, 30);

btnsaved3=new JButton("退出操作");

panelsaved.add(btnsaved3);

btnsaved3.addActionListener(this);

btnsaved3.setBounds(300, 240, 90, 30);

container.add(panelsaved,"saved");

//添加查询余额界面卡片

panelremain=new JPanel(null);

panelremain.setBackground(new Color(119,119,253));

lblremain1=new JLabel("卡号:"+cardnum);

lblremain1.setBounds(90,70,350,30);

panelremain.add(lblremain1);

lblremain=new JLabel("您的余额为"+lastmoney+"元,请继续您的操作!"); lblremain.setBounds(90,110,350,30);

panelremain.add(lblremain);

btnremain=new JButton("继续操作");

btnremain.setBounds(95,150,90,30);

btnremain.addActionListener(this);

panelremain.add(btnremain);

btnremain1=new JButton("退出操作");

btnremain1.setBounds(200,150,90,30);

btnremain1.addActionListener(this);

panelremain.add(btnremain1);

container.add(panelremain,"remain");

//添加手机充值卡片界面

paneltrans=new JPanel(null);

paneltrans.setBackground(new Color(119,119,253)); lbltra=new JLabel("请输入对方的19位帐号:");

lbltra.setBounds(20, 30, 160, 30);

paneltrans.add(lbltra);

lbltra1=new JLabel("请再次输入对方的19位帐号:"); lbltra1.setBounds(20, 80, 190, 30);

paneltrans.add(lbltra1);

lbltra2=new JLabel("请输入您的转账金额:");

lbltra2.setBounds(20, 130, 160, 30);

paneltrans.add(lbltra2);

txttrans=new JTextField("6",19);

txttrans.enable(false);

paneltrans.add(txttrans);

txttrans.setBounds(200,30,200,30);

txttrans1=new JTextField("6",19);

txttrans1.enable(false);

paneltrans.add(txttrans1);

txttrans1.setBounds(200,80,200,30);

txttrans2=new JTextField("",19);

txttrans2.enable(false);

paneltrans.add(txttrans2);

txttrans2.setBounds(200,130,200,30);

btntra=new JButton("确定");

paneltrans.add(btntra);

btntra.addActionListener(this);

btntra.setBounds(70,190,80,30);

btntra1=new JButton("重输");

paneltrans.add(btntra1);

btntra1.addActionListener(this);

btntra1.setBounds(175,190,80,30);

btntra2=new JButton("返回");

paneltrans.add(btntra2);

btntra2.addActionListener(this);

btntra2.setBounds(280,190,80,30);

btn21=new JButton("1"); paneltrans.add(btn21);

btn21.addActionListener(this);

btn21.setBounds(45,230,60,30);

btn22=new JButton("2"); paneltrans.add(btn22);

btn22.addActionListener(this);

btn22.setBounds(115,230,60,30);

btn23=new JButton("3"); paneltrans.add(btn23);

btn23.addActionListener(this);

btn23.setBounds(185,230,60,30);

btn24=new JButton("4"); paneltrans.add(btn24);

btn24.addActionListener(this);

btn24.setBounds(255,230,60,30);

btn25=new JButton("5"); paneltrans.add(btn25);

btn25.addActionListener(this);

btn25.setBounds(325,230,60,30);

btn26=new JButton("6"); paneltrans.add(btn26);

btn26.addActionListener(this);

btn26.setBounds(45,270,60,30);

btn27=new JButton("7"); paneltrans.add(btn27);

btn27.addActionListener(this);

btn27.setBounds(115,270,60,30);

btn28=new JButton("8"); paneltrans.add(btn28);

btn28.addActionListener(this);

btn28.setBounds(185,270,60,30);

btn29=new JButton("9"); paneltrans.add(btn29);

btn29.addActionListener(this);

btn29.setBounds(255,270,60,30);

btn30=new JButton("0");

paneltrans.add(btn30);

btn30.addActionListener(this);

btn30.setBounds(325,270,60,30);

container.add(paneltrans,"paneltrans");

//添加转账完成界面卡片

paneltransed=new JPanel(null);

paneltransed.setBackground(new Color(119,119,253));

lbltraed=new JLabel("转账成功,您成功给 "+trains+" 汇出

"+trainsmoney+" 元");

lbltraed.setBounds(50,70,390,30);

paneltransed.add(lbltraed);

lbltraed1=new JLabel("是否继续操作?");

lbltraed1.setBounds(155,110,200,30);

paneltransed.add(lbltraed1);

btntraed=new JButton("继续操作");

btntraed.setBounds(95,150,90,30);

btntraed.addActionListener(this);

paneltransed.add(btntraed);

btntraed1=new JButton("退出操作");

btntraed1.setBounds(200,150,90,30);

btntraed1.addActionListener(this);

paneltransed.add(btntraed1);

container.add(paneltransed,"paneltransed");

//添加手机充值界面卡片

panelmobile=new JPanel(null);

panelmobile.setBackground(new Color(119,119,253));

lblmo=new JLabel("请输入充值的11位手机号码:");

panelmobile.add(lblmo);

lblmo.setBounds(20, 140, 350, 30);

lblmo1=new JLabel("提示:只接受30元、50元、100元、200元、500元的充值");

panelmobile.add(lblmo1);

lblmo1.setBounds(20, 10, 350, 30);

lblmo2=new JLabel("其它充值金额请多次充值。"); panelmobile.add(lblmo2);

lblmo2.setBounds(60, 35, 300, 30);

lblmo1=new JLabel("请选择充值金额:"); panelmobile.add(lblmo1);

lblmo1.setBounds(20, 60, 350, 30);

txtmo=new JTextField("1",12);

txtmo.enable(false);

panelmobile.add(txtmo);

txtmo.setBounds(200,140,200,30);

btnmo=new JButton("确定");

panelmobile.add(btnmo);

btnmo.addActionListener(this);

btnmo.setBounds(70,280,80,30);

btnmo1=new JButton("重设");

panelmobile.add(btnmo1);

btnmo1.addActionListener(this);

btnmo1.setBounds(175,280,80,30);

btnmo2=new JButton("返回");

panelmobile.add(btnmo2);

btnmo2.addActionListener(this);

btnmo2.setBounds(280,280,80,30);

btnmo30=new JButton("30元");

panelmobile.add(btnmo30);

btnmo30.addActionListener(this);

btnmo30.setBounds(20,95,70,30);

btnmo50=new JButton("50元");

panelmobile.add(btnmo50);

btnmo50.addActionListener(this);

btnmo50.setBounds(100,95,70,30);

btnmo100=new JButton("100元");

panelmobile.add(btnmo100);

btnmo100.addActionListener(this);

btnmo100.setBounds(180,95,70,30);

btnmo200=new JButton("200元"); panelmobile.add(btnmo200);

btnmo200.addActionListener(this); btnmo200.setBounds(260,95,70,30);

btnmo500=new JButton("500元"); panelmobile.add(btnmo500);

btnmo500.addActionListener(this); btnmo500.setBounds(340,95,70,30);

btnmo11=new JButton("1");

btnmo11.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo11);

btnmo11.setBounds(45,190,60,30);

btnmo12=new JButton("2");

btnmo12.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo12);

btnmo12.setBounds(115,190,60,30);

btnmo13=new JButton("3");

btnmo13.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo13);

btnmo13.setBounds(185,190,60,30);

btnmo14=new JButton("4");

btnmo14.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo14);

btnmo14.setBounds(255,190,60,30);

btnmo15=new JButton("5");

btnmo15.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo15);

btnmo15.setBounds(325,190,60,30);

btnmo16=new JButton("6");

btnmo16.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo16);

btnmo16.setBounds(45,230,60,30);

btnmo17=new JButton("7");

btnmo17.addActionListener(this); panelmobile.add(btnmo17);

btnmo17.setBounds(115,230,60,30);

btnmo18=new JButton("8");

btnmo18.addActionListener(this);

panelmobile.add(btnmo18);

btnmo18.setBounds(185,230,60,30);

btnmo19=new JButton("9");

btnmo19.addActionListener(this);

panelmobile.add(btnmo19);

btnmo19.setBounds(255,230,60,30);

btnmo10=new JButton("0");

btnmo10.addActionListener(this);

panelmobile.add(btnmo10);

btnmo10.setBounds(325,230,60,30);

container.add(panelmobile,"panelmobile");

//添加手机充值完成显示界面卡片

panelmobiled=new JPanel(null);

panelmobiled.setBackground(new Color(119,119,253));

lblmoed=new JLabel("充值成功,您成功为手机"+txtmo.getText()+"充值话费"+mobilemoney+"元");

lblmoed.setBounds(50,70,390,30);

panelmobiled.add(lblmoed);

lblmoed1=new JLabel("是否继续操作?");

lblmoed1.setBounds(155,110,200,30);

panelmobiled.add(lblmoed1);

btnmoed=new JButton("继续操作");

btnmoed.setBounds(95,150,90,30);

btnmoed.addActionListener(this);

panelmobiled.add(btnmoed);

btnmoed1=new JButton("退出操作");

btnmoed1.setBounds(200,150,90,30);

btnmoed1.addActionListener(this);

panelmobiled.add(btnmoed1);

container.add(panelmobiled,"panelmobiled");

//添加咨询服务界面卡片

银行管理系统JAVA

1)Account.java类 package com.etp; import java.util.*; public abstract class Account { protected long id; protected String password; protected String name; protected String personId; protected String email; protected double balance; @Override public boolean equals(Object obj) { boolean rt=false; if(this==obj) rt=true; if(obj instanceof Account) { Account anotherAcc=(Account)obj; if(this.id==anotherAcc.id) rt=true; } return rt; } @Override public int hashCode() { return password.hashCode()+name.hashCode()+personId.hashCode()+email.hashCode(); } @Override public String toString() { return id+";"+password+";"+name+";"+personId+";"+email+";"+balance; } /** 无参构造体*/ public Account() { } /** 有参构造体,用于初始化对象的必要属性*/ public Account(long id, String password, String name, String personId,

JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解(内含源码和注释)

1. 购物系统的需求分析和类划分 购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只

是基于eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。 作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中): (1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能; (2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一些抽奖活动等; (3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:查询、修改、增加等; (4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品选购、付款、账单等; (5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一步划分为许多新的功能模块。 (6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。 上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些

类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。 (1)StartSMS类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了main方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。 (2)Data类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。为什么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。 (3)Menu类:用于显示及处理各级菜单。既然我们设计的是一个购物系统,那么即使再简单,也需要一个基本的菜单,用来和用户进行交互,由于菜单的比较多,并且各级菜单之间层层相连,所以我们需要对菜单进行统一管理,故而出现了菜单类。注意,这里的菜单只是一些顶层的菜单显示和基本的功能调用,具体底层的算法还是需要更加底层的类来实现的。

JAVA课程设计银行管理系统

大连科技学院java程序设计课程设计(B) 题目银行取款管理系统 学生姓名姚伟奇专业班级计算机(Z)13-1 指导教师李红职称讲师 所在单位信息科学系软件工程教研室 教学部主任王立娟 完成日期 2016年9月30日

课程设计报告单 综合评定:(优、良、中、及格、不及格)指导教师签字:2016年9月30日

《java程序设计课程设计(B)》任务书 一、课程设计任务及要求: 任务:针对小型信息管理系统或若干综合性设计题目,选择一种软件开发模型,完成从需求分析、系统设计、系统实现,软件测试的全过程。 要求: (1) 根据软件系统开发的一般原则,完成相应系统的功能设计,完成主要功能模块的程序实现并进行测试训练,给出代码运行结果和相应的设计文档。可以分组进行,但所有学生必须经历整个系统的开发全过程,以便加深对系统开发全过程的认识。 (2)提交课程设计报告。 (3)指标: 要求完成课程设计报告3000字以上(约二十页);完成所设计的题目,设计题目的语句行数的和在200行语句以上。 二、工作量 2周(10个工作日)时间 三、计划安排 第1个工作日:查找相关资料、书籍,阅读示例文档,选择题目。 第2个工作日-第4个工作日:设计程序结构、模块图。 第5个工作日-第9个工作日:完成程序的编码,并且自己调试、测试。穿插进行课程设计报告的撰写。 第10个工作日:上交课程设计报告,由教师检查软件测试效果、检查课程设计报告,给出学生成绩。 指导教师签字: 2016年9月19日

目录 题目: (1) 1.需求分析 (1) 2.概要设计 (1) 3.详细设计 (2) 4.编码 (3) 5.调试分析 (11) 6.测试结果及运行效果 (11) 7.系统开发所用到的技术 (13) 8.课程设计总结 (14) 参考文献 (145) 附录全部代码 (16)

java购物系统源代码

1 StartSMS.java package cn.itcast; import ; /** * 系统开启类 * * @author Administrator * */ public class StartSMS { public StartSMS() { } public static void main(String args[]) { Data data = new Data(); data.ini(); Menu menu = new Menu(); menu.setData(data.goodsName, data.goodsPrice, data.custNo, data.custBirth, data.custScore); menu.showLoginMenu(); boolean flag = true; label0: do { if (!flag) break; Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); VerifyEqual verifyequal = new VerifyEqual(); switch (i) { case 1: // '\001' int j = 3; do { if (j < 1) continue label0; if (verifyequal.verify(, { menu.showMainMenu(); continue label0; } if (j != 1) { "\n用户名和密码不匹配,请重新输入:"); } else { "\n您没有权限进入系统!谢谢!"); flag = false; } j--;

基于Java的网上购物系统的与实现

基于Java的网上购物系统的与实现

本科毕业论文(设计) 题目:基于Java的网上购物系统设计 与实现 学院: 班级: 姓名: 指导教师:职称: 完成日期:2013 年06 月02 日

基于Java的网上购物系统设计与实现 摘要:随着人们生活方式和消费观念的改变,网上购物凭借其简单、快捷等特点已被越来越多的人所接受。本论文主要论述的是基于Java的网上购物系统设计与实现。该系统是针对人们网上购物的需求设计与实现的。主要功能是把商品的交易流程纳入信息化管理。系统可分为前后台两部分,前台主要实现登录、注册、搜索、购物车和支付等操作;后台主要实现会员管理、商品管理、订单管理和公告管理等。整个过程以MyEclipse为开发工具,在MySQL的支持下实现。系统界面采用JSP、CSS、JS、Ajax等技术,使得网上购物变得简单、安全、快捷。 关键词:Java;MySQL;JSP

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的研究意义 (1) 1.2 本论文的目的、内容及作者的主要贡献 (1) 2 研究现状及设计目标 (1) 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1) 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (2) 2.3 本课题要采用的相关技术 (2) 3 要解决的几个关键问题 (3) 3.1 研究设计中要解决的问题 (3) 3.2 具体实现中采用的关键技术及复杂性分析 (6) 4 系统设计及结构 (7) 4.1 数据库设计 (7) 4.2 系统结构图 (10) 5 系统实现技术 (10) 5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (10) 5.2 程序流程 (16) 6 性能测试与分析 (17) 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (17) 6.2 测试环境 (17) 6.3 性能分析 (17) 7 结束语 (17) 参考文献 (19)

Java_银行管理系统源代码

Java小型银行管理系统源代码(图形界面)accounts.java package Account; public class accounts { protected int id;//银行账号 protected String password;//用户密码 protected String name;//用户型号 protected String personId;//身份账号 protected int accountType;//账号类型,0代表储蓄卡,1代表信用卡 protected double balance;//账户余额。之所以定义为protected是让他的子类可以直接用,不需要通过方法来赋值。 protected double ceiling; public String getPassword(){ return password; } public void setPassword(String password){ this.password=password; } public String getName(){ return name; } public void setName(String name){ https://www.doczj.com/doc/311195695.html,=name; } public String getPersonId(){ return personId; } public void setPersonId(String personId){ this.personId=personId; } public int getAccountType(){ return accountType; }

(完整版)基于Java的网上购物系统的设计与实现

郑州大学(软件学院)实习报告学生姓名王鑫 院(系)软件学院 专业软件工程 指导教师韩梦薇 2014年12月

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的研究意义 (1) 1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 (1) 2 研究现状及设计目标 (1) 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1) 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (1) 3 要解决的几个关键问题 (2) 3.1 研究设计中要解决的问题 (2) 3.2 具体实现复杂性分析 (3) 4 系统设计及结构 (4) 4.1 数据库设计 (4) 4.2 系统结构图 (6) 5 系统实现技术 (7) 5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (7) 5.2 程序流程 (13) 6 性能测试与分析 (13) 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (13) 6.2 测试环境 (14) 6.3 性能分析 (14) 7 结束语 (14) 参考文献 (15)

1 绪论 1.1 课题的研究意义 近年来,网络技术迅猛发展,人类已经进入了信息化社会。随着人们消费观念和生活方式的改变,网上购物凭借其简单、快捷的特点逐渐融入了人们的生活中适应了当今社会快节奏地生活,使人们足不出户便可以方便快捷轻松地选购自己喜欢的商品。 1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 1.论文的目的、内容 网上购物系统,是在网络上建立一个虚拟的购物商场,避免了挑选商品的烦琐过程,使您的购物过程变得轻松、快捷、方便,很适合现代人快节奏的生活;同时又能有效的控制“商场”运营的成本,开辟了一个新的销售渠道。本系统是一个中小型的电子商务系统,可以为各类用户提供方便的在线购物环境,符合目前国内流行的电子商务模式。用户可以再系统中实现注册、登录、修改个人信息、分类查询商品信息、购物、管理购物车、结账和查看各种服务条款等功能。通过后台管理模块可以实现后台管理员对会员、商品、物流、订单和系统管理。 2.开发环境和工具 开发系统:Windows7旗舰版 开发工具:MyEclipse2014+Tomcat7.0+IE浏览器+MySQL 开发技术:Java+数据库+Jsp+Html 2 研究现状及设计目标 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 相比于传统购物模式少了言语交流而有了更多的填单与确认过程,让人稍感不便外。总的来说,不受时间、地域限制、便捷、安全、省时省力等优点还是为买卖双方带来了不少好处。 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 网上购物系统是比较常见而求被广泛应用的系统,本系统的开发主要是购物车功能、订单功能和支付的实现,传统的购物模式,最令人烦恼的问题就是——商品的进货、出货、交易以及顾客对其所购商品不满而引发的退货问题等等。现在市场上类似流行的网站或平台有很多。

Java银行实训报告

xxxxxxx大学课程实训报告 ——数据库实训题目:银行管理系统 学院:计算机科学与技术学院 班级:xxx 姓名:xx 学号xx 指导教师:xxxx 2016年01 月04日~ 2016年01 月10日

实训成绩评定表 1.设计报告部分(30分) ①封面设计符合要求(3分); ②报告格式符合要求(7分); ③功能叙述完备,错别字少,章节段落分布合理,无抄袭或雷同现象(10分); ④排版质量高,图片处理且效果好(10分)。 2. 设计内容部分

3.成绩评定

目录 一、背景分析 (2) 二、目的 (2) 三、可行性分析 (2) 3.1技术上的可行性 (2) 3.2时间可行性 (2) 3.3 市场的可行性 (2) 四、性能需求 (3) 4.1系统处理的准确性和及性 (3) 4.2系统的开放性和系统的可扩充性 (3) 4.3系统的易用性和易维护性 (3) 4.4数据录入和处理的准确性和实时性 (3) 五、功能需求 (4) 六、系统功能分解 (4) 6.1整体功能分解 (4) 6.2用户操作分解 (5) 6.3业务员操作的分解 (5) 6.4整体功能 (7) 七、数据流图 (7) 7.1系统顶层数据流(DFD)图 (7) 7.2用户存款的数据流图 (8) 7.3用户取款的数据流图 (9) 7.4用户查询的数据流图 (10) 7.5整体数据流图 (10) 八、数据字典 (11) 九、总结 (12)

银行管理系统需求规格说明书 一、背景分析 随着社会的不断发展,计算机越来越普及。我们正处在一个信息时代,计算机无处不在,它进入各行各业,改变着人们的生活。银行系统事关民之财政,重中之重,然而它的管理模式也随着时代不断进步发展,为实现人们方便省时的办理银行储蓄业务,出现了银行计算机储蓄系统。银行储蓄系统可以为人们方便办理储蓄业务,使人们在互联网办理存款、取款、查帐等业务,以高效、安全、互联为主要特征,为储户足不出户,提供各项业务的综合办理。 二、目的 在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的银行储蓄业务系统,实现银行的金额交易自动化的计算机系统,为银行的决策层提供准确、精细、迅速的交易金额变动信息。 三、可行性分析 对于系统的实现部分我们进行了分析,通过对现有技术力量和软硬件条件的分析我们得出系统完全是可行性的。 3.1技术上的可行性 (1)系统用java编程实现; (2)数据库运用sql server2005来实现; (3)采用自顶向下的方案进行设计实现。 3.2 时间可行性 系统的实现为两个月,通过对各个阶段的分析我们得出时间的可行性,系统科学分配完成需求分析,软件设计,编码,测试等过程。 3.3 市场的可行性 由于银行管理系统的规模和标准化,传统的管理已经明显不能适应飞速发展的经济,此软件大大规范、方便的的适应了银行管理者的工作要求,具有很强的市场性。

java大程序 银行管理系统(优化版)

银行管理系统 【题目:编写程序,模拟银行账户功能。要求如下: 属性:账号(account)、储户姓名(name)、地址(address)、存款余额(balance)、最小余额(minBalance) 方法:存款(deposit)、取款(withdraw)、查询(query) 根据用户操作显示储户相关信息。】 package bank; import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Bank { long account;//账号 String name,address; static float balance = 0f;//存款余额 static float minBalance = 0f;//最小余额 float money;//钱数 public Bank(long account,String name,String address,float balance) { this.account = account; https://www.doczj.com/doc/311195695.html, = name; this.address = address; this.balance = balance; } public static float deposit(float money) //存款 { float m = money+balance; return m; } public static float withdraw(float money) //取款 { float y = balance-money; return y; } public static void query() //查询 { System.out.println("您现有存款是:"+String.format("%.2f", balance)); } public static void welcome() { System.out.println("请输入您的操作"); System.out.println("---------------------流程详单 ------------------------------");

JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解

1. 购物系统的需求分析和类划分 购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只是基于eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。 作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中): (1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能; (2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一些抽奖活动等; (3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:查询、修改、增加等; (4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品选购、付款、账单等; (5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一步划分为许多新的功能模块。

(6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。 上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。 (1)StartSMS类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了main方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。 (2)Data类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。为什么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。

BAM银行账户管理系统(java类)

BAM银行账户管理系统(ATM管理系统) 本系统采用JAVA语言并在eclipse环境下编写测试完成,涉及类的概念,以及面向对象的几大特性(继承,封装,多态,抽象),也有异常处理机制,基本可以满足大多数BAM系统的相关实现,且代码内标注大量注释,读者可以很轻松地理解相关逻辑,大家可以开心参考。 系统简介: 1、JAVA类的面相对象的应用,拥有异常处理机制,不会因为输入错误而导致程序崩溃 2、主要有5个类,即①Account(账户类) ②SaveAccount(储蓄账户类):不能透支 ③CreditAccount(信用账户类):可以透支 ④Bank(银行类) ⑤ATM(ATM类) 类的具体属性级行为见代码 3、各个类之间的相互关系,涉及继承、封装、多态、抽象,在多态中又涉及重载和重 写,请读者注意相关联系(关注注释) 4、可以实现数据保存功能,数据将保存在文件中(即当你注册了一个账户,下次再登 陆系统时,可以实现与上次最后的操作相衔接) 5、账户号自动生成,比较符合现实 6、主要功能有:1.开户 2.查询账户余额 3.存款 4.取款 5.转账(一个账户到另一个账户)等…… 7、运行时界面简示 1.初始界面(账户登录)

2.账户登录后界面 注意事项: 1、本系统采用的编程环境是JDK1.7,jer7。所以,运行代码需要保持电脑上所装的JDK 为1.7以上版本,如有报错,只需换个高一点的版本即可。注意:第一次装JDK,要配置环境变量(请查阅相关资料,比较简单) 2、本系统代码涉及到包,所以如果报名不一致就会报错,解决方法:修改一下包名即可 3、建议把各个类写在同一个包下面,且每一个类单独写一个java文件,如下图: 4、在运行程序前,需要在项目下面新建一个account.txt(用来保存数据)文件(如上图),并在其中写入至少一个账户信息,(如下图,其中每项代表的意思,请读者参照代码内的注释),否则在初始化的时候会因为找不到账户信息,从而产生异常。

基于JAVA的购物网站(含源文件)

XX 大学 毕业设计(论文) 题目:基于Java技术的网上交易系 统的开发 学院: 专业: 班级: 学号: xxx 学生姓名: xx 指导老师: xx 摘要

随着信息高速公路的建立,Internet的普及,网络技术的迅猛发展,人类社会已经进入了一个信息化社会。 电子商务指利用简单、快捷、低成本的电子通讯方式,买卖双方通过网络进行各种商贸活动的一种商业交易模式。随着互联网的发展,以及人们消费观念和生活方式的改变,这种新型的商业模式逐渐融入了人们的生活中。通过企业的门户网站,人们可以足不出户的寻找自己所需的物品,通过对不同虚拟商城的访问,“顾客”可以找出性价比最高的商品,自己有极大地选择空间;通过下订单,你可以很快得到自己想要的物品,这给顾客节省很多时间和精力;对于厂家来说,可以极大地降低库存风险,可根据客户需要,按需采购和生产,大大地提高了效益。 本毕业设计的内容是设计并且实现一个基于web技术的在线交易系统。系统主要以j2EE作为开发基础,使用了struts+spring+hibernate等多种协议或技术,用eclipse作为开发工具,以Macromedia公司的Dreamweaver作为界面美化工具。基本实现了网上交易系统应有的主要功能模块,包括:管理员的登录,管理和维护;用户注册、登录、注销,个人信息的查询、修改;商品管理,购物车管理,订单管理。该系统界面简单、操作方便,容易维护。 关键词:电子商务 j2EE struts + spring + hibernate

Development of an Online Trading System Based on Java Technology Abstract With the establishment of high way of information, the popularization of Internet and the rapid development of network technology, human society has entered a society of information. E-commerce is a new business transaction, through which both buyers and sellers can use a simple, fast and low-cost means of electronic and communication. With the development of the Internet, and people's consumption idea and the way of life changing, this new business model has gradually integrated into people's lives. Through the portal site of enterprise, people can look up the goods which they required without going out; through the different virtual mall visit, people can find the most cost-effective products, and they have much self-choice; through orders, people can find the things which they need, and quickly get the products which they ordered. This new business modle can save a lot of time and energy for custormers, and greatly reduce inventory risk of manufaturers. The manufactures can procure and produce according to customer needs, this was called on-demand procurement and production, which greatly improved the efficiency. The subject of this graduation project is designing a web-based online trading system. This system mainly uses j2EE as the basis of development, and also use the struts + spring + hibernate technologies and other orders. This project use eclipse as the development tools, and Macromedia's Dreamweaver as the interfaces landscaping tools. The basic functions of an online trading system have been implemented, which include administrator login, management and maintenance; user registration, login, write-offs personal information enquiries and amendments; commodity management, cart management, order management. Interface of the system is simple, it can be used and maintained easily. Key words: E-commerce j2EE struts + spring + hibernate 6

基于Java的网上购物系统的设计与实现

晋中学院 本科毕业论文(设计) 题目基于JAVA的网上购物 系统的设计与实现 院系计算机科学与技术 专业_ 计算机科学与技术 (网络工程方向) 姓名聂澎 学号0 9 1 1 1 2 2 1 2 6 学习年限2009年9月至2013年7月 指导教师李俊丽职称讲师 申请学位学士学位 2013年5 月15 日

基于JAVA的网上购物系统的设计与实现 学生姓名:聂澎指导教师:李俊丽 摘要:本系统是尝试用JSP在网络上架构一个动态的电子商务网站,它是在Windows 7下,以MySQL为数据库开发平台,Tomcat网络信息服务作为应用服务器,基于J2EE 多层体系结构,应用Java、Struts、Hibernate等技术开发的网上购物系统。系统分注册与登录部分和购物车部分,注册与登录部分主要包括用户注册与登录功能;购物车部分主要包括购物车添加商品,删除商品,修改商品数量等功能。建立后的网站系统是一个动态、交互式、具有用户登陆与注册、购物车删除与恢复、订单生成等功能的电子商务网站。 关键词:java;jsp;Ajax;MySQL;struts

Designed in the Online Shopping System based on JSP Author’s Name:NiePeng Tutor: LiJunLi ABSTRACT :The system is trying to use Java in a dynamic network of e-commerce websites structure, which is in Windows 7, MySQL for database development in platform, Tomcat application server as a network information services, use Java、Struts、Hibernate、Spring technology development online shopping system. Prospects and the background of some of his hours, the prospects of users, including users registered, a shopping cart management, order management, personal information management, message board management functions; Background in part by managers, including commodity management, processing orders, customer information management, inform- ation management, and other functions links. After the establishment of the website is a dynamic, interactive, with commodities, systems management, voice mail, and other functions of the e-commerce website users. KEYWORDS:java;jsp;Ajax;MySQL;struts

Java-银行管理系统源代码

Java小型银行管理系统源代码(图形界面) accounts.java package Account; public class accounts { protected int id;//银行账号 protected String password;//用户密码 protected String name;//用户型号 protected String personId;//身份账号 protected int accountType;//账号类型,0代表储蓄卡,1代表信用卡 protected double balance;//账户余额。之所以定义为protected是让他的子类可以直接用,不需要通过方法来赋值。 protected double ceiling; public String getPassword(){ return password; } public void setPassword(String password){ this.password=password; } public String getName(){ return name; }

public void setName(String name){ https://www.doczj.com/doc/311195695.html,=name; } public String getPersonId(){ return personId; } public void setPersonId(String personId){ this.personId=personId; } public int getAccountType(){ return accountType; } public void setAccountType(int accountType){ this.accountType=accountType; } public double getBalance(){ return balance; } public void setBalance(double balance){ this.balance=balance; } public int getId(){

基于Java的网上购物系统的设计与实现

本科毕业论文(设计) 题目:基于Java的网上购物系统设计与实现 学院: 班级: 姓名: 指导教师:职称: 完成日期:2013 年06 月02 日

基于Java的网上购物系统设计与实现 摘要:随着人们生活方式和消费观念的改变,网上购物凭借其简单、快捷等特点已被越来越多的人所接受。本论文主要论述的是基于Java的网上购物系统设计与实现。该系统是针对人们网上购物的需求设计与实现的。主要功能是把商品的交易流程纳入信息化管理。系统可分为前后台两部分,前台主要实现登录、注册、搜索、购物车和支付等操作;后台主要实现会员管理、商品管理、订单管理和公告管理等。整个过程以MyEclipse为开发工具,在MySQL的支持下实现。系统界面采用JSP、CSS、JS、Ajax等技术,使得网上购物变得简单、安全、快捷。 关键词:Java;MySQL;JSP

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的研究意义 (1) 1.2 本论文的目的、内容及作者的主要贡献 (1) 2 研究现状及设计目标 (1) 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1) 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (2) 2.3 本课题要采用的相关技术 (2) 3 要解决的几个关键问题 (3) 3.1 研究设计中要解决的问题 (3) 3.2 具体实现中采用的关键技术及复杂性分析 (6) 4 系统设计及结构 (7) 4.1 数据库设计 (7) 4.2 系统结构图 (10) 5 系统实现技术 (10) 5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (10) 5.2 程序流程 (16) 6 性能测试与分析 (17) 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (17) 6.2 测试环境 (17) 6.3 性能分析 (17) 7 结束语 (17) 参考文献 (19)

JAVA银行管理系统设计

JAVA银行管理系统设计 综合实践项目银行管理系统设计 第一部分案例描述 案例目的 学习使用JAVA+JDBC对数据库的数据进行增加、修改、删除、查询等操作;学习JDBC调用存储过程;学习主要数据库操作对象Connection、Statement、PreparedStatement、ResultSet的使用。案例难度★★★案例覆盖技能点 使用JDBC操作数据库、常用数据库操作对象的使用、ArrayList的使用、加深对集合框架的理解、异常的处理、scanner的使用推荐案例完成时间1天 适用课程和对象 JAVA面向对象编程基础 第二部分需求和开发环境 使用技术和开发环境 JAVA、Eclipse或以上、或以上 案例需求 银行存取款系统软件是一款通用性极强的银行存取款管理系统,软件功能囊括了银行从用户开户到最终销户等业务的全过程。软件适用于各级各类的银行。软件覆盖银行业

的现金办理与金融转账业务,软件的各个模块操作界面简单、实用,软件帮助系统让用户可以在最短的时间内掌握软件的使用方法,帮助用户生意早日更上一层楼。软件系统采用银行软件业务能用的控制台操作界面,操作简单易学。 于性能要求,软件采用SQL Server作为持久化存储设备。 系统基本模块包括:功能点开户存款取款转账查询修改密码销户 难度★★★★★★★★★★★★★★★★★★★功能点介绍 1、开户 开户时需要储户输入个人信息,包括姓名,开户金额,完成后储户信息被保存到一个储户基本信息文件中,并反馈给储户开户后的账号,初始密码,开户金额,开户日期。同时生成一个操作记录包括账号,操作类型,操作金额,本次操作的具体时间,旧密码,新密码。 2、存款 存款时储户提供事先获得的账号及存储的金额,将金额加到账户原有金额中,然后返回本次操作的信息包括存储的金额,账号中现有金额,操作时间。同时生成一个操作记录包括账号,操作类型,操作金额,本次操作的具体时间,旧密码,新密码。

基于JAVA银行管理系统设计

基于JAVA银行管理系统设计(项目二、三、四)系统将依据3-tier架构设计银行管理系统。要求所有的项目用JAVA语言编程。我们设计的系统将是简化的银行管理系统。 项目二:银行管理系统Business Logic 设计 所有的用户输入都是由命令行输入。项目必须提供设计文档、测试和运行报告。在线提交程序源程序。 1.银行用户分类: 普通个人用户,个人贵宾用户(VIP),企业用户 对所有的用户必须支持以下功能:开户、存款、取款、查询、转账、改密码、销 户等七项 工作。所有对账户的操作都要产生日志。所有的数据都要永久化(存到硬盘)。 系统重新启动时要能恢复数据。 (1)开户:调研银行管理系统需要存储的账户信息。 开户时需要身份证号码,决定开的账户类型,存款的初始金额。银行生成用户的帐号,用户输入初始密码。系统给出开户的时间日志。 (2)存款: 存款时需要给银行提供自己的账号,密码以及要存款的金额;银行系统反馈用户帐户的余额以及存款的日志。 (3)取款: 取款时需要给银行提供自己的账号、密码以及要取的金额;系统判断是否有足够余额以供取款。取款后给出用户帐户的余额,产生取款日志。 (4)查询: 查询时用户需要给银行提供自己的身份证、账号和密码;银行方面给出用户帐户的余额以及查询的日志。用户还可以查询一段时间所以的操作(流水)。 (5)转帐:(对不同用户转账有限制,请看账户类型说明) 用户转帐时需要判断是否能够满足转账条件。如满足,需要给银行提供转出帐户的账号、身份证号码、密码和用户名称及转入帐户的帐号和用户名称,用户 也需要提供转账金额。系统方面将产生转账日志、转出用户帐户的余额等信息。 (6)改密码: 用户到银行改密码时需要给银行提供身份证、帐号、以及密码,并且输入新的密 码。系统方面将产生相关日志。 (7)销户: 用户到银行销户时需要给银行提供身份证、帐号以及密码,并且把帐户的余额全 部取出。系统方面将产生相关日志。 不同类型用户的特别限制和权限: (1)所有的用户可开两种账户—活期和定期。用户的活期和定期账号之间可以

超市商品管理系统源代码

超市商品管理系统源代码 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.sql.*; public class sale2 extends JFrame implements ActionListener //销售界面 { private JPanel sM=new JPanel(); //supermarket面板 JLabel label1,label2; JTextField field1,field2; JButton button1,button2; String num=null,name=null,time=null,add=null,t1=null,t2=null,t3=null; int price=0,countBG,n1;// 价格/商品的卖出数量 private JTextArea goodsShow=new JTextArea(); //文本区 private JScrollPane jsp=new JScrollPane(goodsShow); //滚动区域设定内容为商品显示的文本区 private JButton[] pS={new JButton("销售界面"), new JButton("销售管理"), new JButton("商品管理"), new JButton("用户管理")}; //personty 按钮 private JLabel[] CD={new JLabel("清单号",JLabel.CENTER), new JLabel("编号",JLabel.CENTER), new JLabel("名称",JLabel.CENTER), new JLabel("价格",JLabel.CENTER), new JLabel("生产日期",JLabel.CENTER), new JLabel("产地",JLabel.CENTER), new JLabel("数量",JLabel.CENTER)}; //帐单查询时的商品显示标签 public sale2() { label1=new JLabel("按编号查询",JLabel.CENTER); label2=new JLabel("按帐单查询",JLabel.CENTER); field1=new JTextField(30); field2=new JTextField(30); button1=new JButton("查询1"); button2=new JButton("查询2"); sM.setLayout(null);

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