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体验馆定义

体验馆定义
体验馆定义

体验馆定义

指为人们提供亲身参与,亲身感悟的场馆为体验馆,现在多指以为提供亲身体验全过程的场馆。多见于:科技馆,幼儿园,职业体验,产品展示等。

编辑本段体验馆类型

体验馆的类型按行业分来可以分为:科技馆:以新科技为主要体验目标,为人们提供亲身感受新科技的场馆。职业体验馆:现在多见于儿童行业,以社会职业为体验目标,为儿童提供职业体验机会。diy馆:多见于产品的销售领域,包括:食品,家居,电脑。展示馆:一般的博物馆,展览馆都属于此类型,强调精神层面的体验,不已动手为目标。体验馆按照功能分类可以分为:营销功能

展览功能

编辑本段体验馆国外的发展

最早国外体验馆常见于企业的展示馆,多用于企业产品的简单陈列展示。后来应用于高科技产品的互动部分,例如:汽车展览,高科技产品展示。后来在儿童行业的应用最为成熟的为墨西哥的Kidzania,自99年在墨西哥成立儿童职业体验馆以来,至今已在全球部署了7家场馆。当然还有最为成熟的儿童体验乐园---迪斯尼。国内引入这个概念的具体表现为08年成立的杭州嘟嘟城儿童职业体验中心,但是在国内的一些其他地方这种形式已经有不少例子。例如各种儿童的游乐园,在形式上严格来讲,也应归入体验馆这个行业。

编辑本段体验馆的盈利模式

体验馆从上面的定义来看是以提供亲身参与和互动为主要目标的场所,因此它的盈利模式很大意义上也是从体验的人次做为主要收入,随着发展现在在体验馆的盈利模式上有以下几种类型:1、天平型。指的是以门票和产品销售各占超过百分之四十五。门票指的是进入体验馆体验的门票,产品指的是场馆内部销售其衍生产品和其他产品。2、链条型。指的是体验馆的盈利模式非常多元,门票,产品,赞助等等能够提供收入的模式。这种模式多见于一般小型体验馆。3、三角型。指以门票,衍生产品,品牌赞助,授权为主要盈利模式的体验馆。世界上最为成熟的为迪斯尼。

儿童职业体验馆的收入来源并不局限于场馆门票,它是一种多业态联合体,可挖掘多种盈利渠道进行组合。国外成熟的儿童职业体验馆,其多元化盈利结构大致为:门票收入占总体收入的60%,周边衍生占15%-20%,品牌植入占20%-25%。其中,周边衍生主要是指依托儿童职业体验场馆品牌所产生的系列衍生产品,包括吉祥物、玩具、文具以及各种纪念品等等;品牌植入是指品牌商家取得具体场馆冠名权,并在其中进行品牌体验式营销,如某品牌蛋糕房、某品牌银行。反观国内,由于行业发展尚处于起步阶段,普遍缺乏场馆运营经验,绝大多数场馆尚处于依赖门票收入支撑的生存状态,缺乏可持续发展空间。门票收入占据整体收入的70%-80%,剩下的20%-30%的收入由周边衍生带来,而品牌植入收入基本为0。目前国内已开业场馆的票价大致在120-200元之间,不同日期不同时段票价略有浮动。以平均票价150元、日均客流量500人计,场馆月门票收入为225万元,相对于动辄上亿的项目建设投入和庞大的场馆运营开支,这一数字尚难以支撑场馆正常运营,更遑论盈利。

品牌植入是儿童职业体验馆的重要盈利渠道,从营销传播角度,更是儿童职业体验这一新兴行业的精髓所在。儿童职业体验馆是一个极具价值的体验式品牌营销传播平台,在国外创造了许多成功的品植合作

案例。然而品植合作在中国3年的发展过程中,却持续处于低迷状态。儿童职业体验式营销这一营销新平台未能受到中国企业的认可,运营者有心无力,场馆普遍难以吸引品牌客户植入,部分场馆几乎没有进行任何的品牌植入。这不仅代表一条重要盈利渠道的丧失,同时,完全虚拟的职业体验环境也降低了消费者在体验时的代入感和真实感,削弱了产品的体验价值。目前行业内对儿童职业体验馆生存问题的探索,大多停留在产品设计层面,鲜有站在全局高度剖析盈利模式的改良,并深入探讨品植问题解决之道。目前北京rong营销顾问机构历时两年对行业生存发展问题做了深入全面的研究,并针对中国企业对短期利润的重度关注,提出了针对性的解决办法。

rong行销机构副总经理郑展认为,除了门票、品植和周边衍生,实际上中国儿童职业体验馆的盈利渠道还有巨大的延展空间。首先是周边消费。中国儿童职业体验馆的投资人大多来自房地产领域,他们拥有闲置楼主,具备投资该类项目的先天优势。虽然目前已开业的场馆,独立项目和购物中心两种物业类型大致持平,但从正在筹建的场馆情况来看,绝大多数项目进驻了特大型购物中心。这是因为儿童职业体验馆的选址,交通与餐饮配套是重要的考虑因素,物业选择上购物中心更具有优势。以投资目的导向来看,儿童职业体验场馆的性质已不是一个单一的场馆,而是多业态多业种商业联合体的有机组成部分。在此种情况下,儿童职业体验馆除了本身带来经济效益之外,更承担了客流导入功能和资源整合功能,不仅导入巨大客流(场馆性质保证了孩子+家长的客流结构),更将其转化为其它各业态(如餐饮、超市、服装、娱乐等)客流并成功诱

导消费,具有极高的跨界营销价值。其次是营销服务支持。在消费人群一致的前提下,儿童职业体验馆聚集了大量目标受众,是品牌传播的绝佳场所;撇开短期利益不谈,面向儿童群体进行品牌传播,对于品牌的长远发展也大有裨益。儿童体验馆可提供的营销传播服务有广告位出租、场地临时出租、品牌植入等多种形式。此外,周边衍生作为一个重要的盈利渠道,还有巨大的扩充空间。除了传统的玩具、文具、吉祥物等实体产品之外,未来还可挖掘许多服务型产品,如课件、培训、动漫等,具有巨大的市场空间。相对于有限的门票收入,衍生产品、品牌植入、周边消费、营销服务支持这几种盈利渠道显然更具备可扩充性和延展性。多元盈利模式的内涵,实际上就是实现盈利重心从固定渠道向更大空间的转移,构建以市场营销为导向的多样化盈利模式。rong行销机构副总经理郑展预言,国内行业发展下一阶段,当品植问题得以解决,儿童职业体验馆将逐渐达到门票收入40%,品植20-30%,周边产品20%-30%的盈利结构。未来,当儿童职业体验馆的品牌效应聚集到一定程度,门票收入所占比重将进一步压低,强大的品牌效应将带动周边产业链的开发,促成周边衍生品和周边消费的火爆。儿童职业体验馆将成为一个自身品牌和品植客户品牌营销传播的载体,全面拉动产业链。

儿童职业体验馆投资分五步走

儿童职业体验馆投资人在确立投资意向后,必须经历5步走。5步之后,投资人基本可以确认是否立项投资。第一步:市场调研1、儿童职业体验行业概况调研投资人对行业的认识和把握直接决定其是否产生投资行为。行业调研主要目的在于了解行业基本情况、洞悉行业发展趋势、分析场馆投资成本、研究场馆收益回报、了解行业竞争态势等。调研主要内容主要包括以下几个部分:国外体验馆发展历程及现状;国内职业体验馆发展历程及现状;国内外开业场馆运营状况对比;国内儿童职业体验行业背景;国内市场需求情况分析;国内消费者构成及行为习惯等。2、儿童职业体验行业供应商调研在基本了解行业后,还需要对行业内各级供应商情况有一定认知。由于行业整体处于起步阶段,还没有形成成熟稳定的供应链,故较早对接供应商,是降低时间成本、加速项目进度、把控项目产出

的重要因素。从目前市场情况来看,儿童职业体验馆的供应商大概分为以下几类:全案操盘类、场馆设计类、装修施工类、软件系统类、互动设备类、服装道具类、营销推广类等。相对于整个项目构成而言,供应商呈现无组织的分散状态。为避免在资源整合上耗费过多时间成本,投资者应尽早寻求集成化的咨询、筹建、运营服务。Rong行销机构作为儿童职业体验馆的全案操盘机构,为投资人提供包括投资评估、团队运营、场馆筹建、品牌行销、产品研发等全案服务。第二步:项目分析项目是否可行,归根结底在于市场需求:市场是否有足够的支付能力;是否具有良好的项目认知度和接受度。其主要分析内容包括:城市经济环境、市场认知、市场容量、消费结构、消费通路、竞争环境、媒体环境及传播渠道等。第三步:项目选址儿童职业体验馆的项目选址有两种:一是复合形态,二是独立形态。投资者需要根据项目预投地的实际情况进行选择。复合形态:儿童职业体验馆入驻大型商超,成为多业态多业种商业联合体的有机组成部分,满足多元化的消费结构,并藉此获得充足人气。独立形式:儿童职业体验馆独处一地,以体验馆为核心招募周边消费供应商。此类场馆通常情况具有一定的政府教育资源,能够通过渠道带来丰富的人流。另外便捷的交通和周边丰富的目标人群也是此类选址成功的必要条件。Rong行销认为入驻购物中心是较为理想的选择。从已经开业的场馆运营情况来看,位于购物中心内的场馆得益于周围良好的商圈条件,获得了较大的人流量。而位于孤立楼宇的独立项目,仅靠自身人气吸引客流,效果有限。第四步:投资与收益评估1、项目投资儿童职业体验馆根据场馆面积、场馆档次不同,其投资成本会出现较大差别。以中等档次为例,其投资额度、场馆面积及体验项目设置见下图:(图片略)2、项目收益国内目前该项目最大收入渠道是门票,而门票收入有两种形式:团客和散客。国内大部分项目经营时间如下:(图片略)其中寒暑假及假日均是散客接待时间。照此计算,该类项目的团客接待时间约为127天,散客接待时间约为159天。下图为综合国内场馆的基本营收情况:(小型馆规模:2000㎡,15个体验项目;中型场馆:5000㎡,40个体验项目;大型场馆:8000㎡;60个体验项目。衍生品的购买率为20%、餐饮的消费率为50%)第五步:投资立项完成了行业基本调研,洞悉了行业发展趋势,初步完成选址分析,并完成了项目可行性分析,接下来的一步就是项目立项,正式进入项目筹备阶段。在项目筹备阶段,选定一家全案操盘服务商,能帮助投资人省时省力地完成投资评估、场馆筹建、团队运营、品牌行销、资源整合等工作。详细内容可咨询Rong行销等相关专业服务机构。

儿童职业体验馆的诞生的确颠覆和传统的教育模式,非常吸引人,针对3岁—15岁之间的客户群。通常儿童体验馆的门票为孩子为120--180元,大人20—80元。周六、周日价格为最贵,平时就比较低点。每天上下午各开场一次,有时会有夜场。每次开场大约4个小时,如果玩的人多,一个孩子只能玩4个左右的职业项目,如果人少可以孩子可以玩7、8个职业项目。所以,这就能刺激孩子不断来玩“过家家”的职业游戏。

这个项目少则6千万,多则2亿人民币的投资。投资钱的多少要看在哪类城市?哪种地段?体验馆的面积有多大?采用哪种项目设备?请什么样的管理团队?是否能拉到大量企业、品牌赞助?本城未来是否有其他家来竞争?投资商的背景和理念?等等。

我亲身参与了这个房地产大亨策动的中国儿童职业体验馆建设热潮。我得出的结论是,如果中国儿童体验馆设计硬抄日本kidzania(趣志家)体验馆设计,就是一个“死”!

1、没有特色,就像快捷连锁店

西门投资1个亿开自己的二代馆;美国迪斯尼也开始在上海争夺市场;台湾儿童体验馆要在北京世纪金源开馆。儿童体验馆是否真正的有互动仿真高科技成为国际儿童体验馆打击中国儿童体验馆的法宝。

中国的孩子现在都很聪明,不是瞎糊弄的,他们很多从小都被大人带出过国门,见过市面,会用电脑。中国儿童体验馆的投资者必须要很清醒的认识到这点,开出来的儿童体验馆才有前瞻性,才能不亏钱。

我看过第三批开业的苏州大未来、哈尔滨群力、昆明宝贝梦想城、郑州点点梦想城、哈尔滨群力等,我很失望,我认为这些儿童体验馆根本无法和海外儿童体验馆抗衡,因为没有任何先进的虚拟仿真高科技、科幻的元素。很快孩子们、家长们就会厌倦这些简单道具式的过家家。家长们甚至觉得还不如去科技馆给孩子的养分更充足,这样客源就会再次流失。

在所有的馆里,让日本kidzania(趣志家)专家唯一吃惊的是湖南长沙酷贝拉体验馆,他们认为湖南长沙酷贝拉体验馆的投资方王乐总经理是所有开儿童体验馆的老板中最聪明的一个,未来上海酷贝拉是日本kidzania(趣志家)强大的对手,其他人不值一提。我问他们为什么这么说,他们说酷贝拉的总经理已经在思想上站在新一代技术上和我们在竞争了,我们觉得很像武林高手的比赛。不过我们把酷贝拉和其他儿童体验馆的高科技技术比较,的确感觉其他馆人气不足实属正常。

比较一:只有酷贝拉飞机有翅膀,机身在空中,其他体验馆的飞机都爬在地上。

比较二:酷贝拉8人虚拟仿真太空战舰,登陆火星,有故事情节,全部采用虚拟仿真高科技,让日本专家叹为观止!而昆明儿童城里的太空总署像监控中心,几乎没有吸引力。

比较三:酷贝拉四窗民航虚拟仿真仪表盘和感应震动的虚拟仿真模拟4D飞机是国内首家北京互飞长沙航向的4D飞机。虚拟仿真飞行模拟器可以用三维图形生成系统生成逼真的北京和长沙地形环境,模拟不同自然环境下,如雾天、雨天、暴风雪等各种飞行条件,4D飞行员桌位能根据飞行动作震动,还有逼真的三维空间声音的效果。而北京欢乐之都和昆明宝贝梦想城的飞机驾驶完全不符合规范,而且没有专有航线,完全没法相比较。

第五,没有赞助品牌、没有中国化设计和科幻化设计的儿童馆必死。

1)儿童体验馆没有赞助光靠门票是养不或自己的,北京欢乐之都因为地方偏,体验内容方法旧套路,就没拉到赞助费,少了很多资金保障,而杭州DO都城,上海星期8体验馆,湖南长沙酷贝拉体验馆,北京比如世界体验馆都拉到了赞助费。

2)中国的儿童体验馆还是要强调国粹,要学会植入中国热点事件和历史回顾,如四大发明馆、孔子学院国学馆、戏曲大舞台、汶川地震救助、神州卫星航天登月行动等等都得有。

其实日本自己的第二代儿童体验馆都加入了很多自己本国的文化历史;美国馆也加入了美国国内的历史事件角色扮演。其实,简单的克隆日本化和西方化儿童馆,没有中国古代和现代文化的思想教育成分,最终得不到国家、人民的支持,必然走想衰落,这是国情问题,本土文化问题。各国儿童体验馆的设立的目的都是为了教育未成年思想儿童,让自己民族精神能永存,所以中国特色元素是非常重要的。

3)拥有高科技计算机技术的未来科幻化设计的儿童馆才能在不断领跑中盈利。中国教育本身就缺乏科幻教育的体制,因此中国孩子一直无法和世界同步竞争,因此从儿童馆的设计上就要有科幻前瞻性。我们前面已经谈到现在儿童馆的设计是针对00年、01年孩子的,他们自己本身就很科幻,而现在设计的实物道具场景,他们玩三次就腻了,他们会认为很OUT,而且日本、美国、台湾都开始用第二代虚拟仿真儿童体验馆来大肆挖金,国内第一代实物体验馆马上都倒闭。

其实我们参与很多项目时和日本、美国工程师交流,明显嗅出有些阴谋,先让国内投资和经营者当白老鼠,掏大钱买过时的设计,套牢资金形成亏损,无力采用新虚拟仿真技术,而他们则可以用门槛比较高的第二代虚拟仿真技术的体验馆全面吃掉市场。其实《阿凡达》引领3D电影的崛起,狂吸2D电影票房说明什么?说明谁先用了新技术谁就是大赢家。

近看,长沙酷贝拉体验馆为什么能一军突起?就是他大胆地采用了睿联嘉业虚拟仿真中心专家的设计:1、长沙到北京互飞的实时场景四窗大型民航飞机驾驶,完全和真飞行员实际操作一样,飞机还能根据各种天气的变化而震动,完全是科幻4D飞行驾驶,图上面已经有。孩子们在5分钟就能掌握基本飞行知识,而且有记分系统,能为小驾驶员打分,非常过瘾。很多大人都喜欢开这个国内首款4D飞机。2、8人协作登火星的宇宙战舰,科幻性更强,团队精神很强烈,这也是国内首款8人太空战舰。

睿联开发了16个很震撼的科幻仿真方案,涉及到社会各个职业,海阔天空的科幻,让中国儿童体验馆永远能战斗在国际一线儿童体验馆的行列。

揭秘红星美凯龙“公元2050体验馆”

为了向人们展示未来世界的家居生活,红星美凯龙耗资近2亿元,委托日本ADK公司在上海红星美凯龙全球家具建材1号店建造了未来家居体验馆。该馆由“公元2050体验馆”和“公元2500体验馆”组成,占地1万平方米,是集合了信息、材料等先进技术的智能化展馆。

位于红星美凯龙5楼的“公元2050体验馆”,为参观者提供了观看、触摸的体验性展示空间。这里采用了特殊的演示表演,将影像与真人重叠,立体感十足,让人们从变幻莫测的表演中获得惊奇与震撼。让参观者感受不远的将来即将实现的科学技术,萌发对未来居住的无限憧憬。

在这里,参观者本身不需要移动,外面的空间就会自动移到周围,这是一种非常具有未来感的映像体验,以360度电视墙为媒介,将映像与实际存在的真人组合重叠,仿佛身临其境,获得无限的惊奇和震撼。

未来家居

未来客厅:

随心变幻的空间

在2050年,我们的客厅不再一成不变,在先进影像和电子技术的帮助下,客厅可以根据我们的心情,变幻不同的场景。

客厅的墙壁可以根据用途随时变化,可以化做明亮的窗户,化做隔壁的房间,甚至化做购物或观看体育比赛的空间。客厅的桌面上还摆放着各种各样的装饰品,参观者一旦触摸到这些小东西,一连串的卡通影像就会从手下自动地跳跃而出,人们情不自禁地产生谈话交流的冲动,感受生活的温馨和自在。

未来厨房:

智能大厨的健康食谱

随着生活的进步,人们越来越关注自己和家人的健康。2050年的厨房,不只是一个让我们填饱肚子的地方,还是我们健康膳食的智能大厨。在这里,从生鲜菜料的管理供给到食谱制作、烹饪辅助,智能系统能综合提供出供全家人享用的健康饮食,也就是说,未来的厨房已经能够起到营养调配师的作用。

MR餐厅:

天涯若比邻的餐桌

你是否常常内疚,因为工作不能陪远在他乡的父母和亲人共享晚餐?然而50年后,不会再产生这样的遗憾,因为在先进的信息技术和成像技术的作用下,你可以和远在万里之外的父母、亲人围坐在同一张餐桌旁,热热闹闹地共进晚餐。参观者可以在这里体验到分隔两地的亲朋好友同处一桌的奇妙场景。

LINK

500年后的世界

走进“公元2500体验馆”

除了推出公元2050体验馆外,红星美凯龙还向世人展示了500年之后的世界——“公元2500体验馆”。在这个体验馆内,通过整个空间表现出500年后的世界观。

历史上的未来

展馆以机械文明和电脑文明为切入点,展示了迄今为止人类曾经描绘和实践过的“未来”。这些既是人类想象力发展的轨迹,也是人类向着未来不断进步的见证。在这一空间里,通过暂时回到过去,让参观者了解到人类对未来概念的一贯执着和探索。

宇宙广场

怀着神秘的心情踏入2500年的宇宙广场,这是一个光影陆离的世界,场内林立的光柱和多彩的照明装点着深邃空间,把参观者带到一个神秘世界。在这个广阔的空间里,分布着大地、海底、宇宙三个居住空间。这暗示着在遥远的未来,人类日常生活将会无限飞跃空间,居住地区将会伸展到地球的深处,甚至宇宙天边……

360度全球体映像

如果说宇宙广场给人神秘的空间体验感,那么360度球体映像则给人最震撼的视听冲击,它相当于地球大约百万分之一的规模,是整个展示设施最精彩的部分。剧场内面是360度整体银幕的全面屏幕,通过12架录像投影仪,形成没有接缝的映像。走上球心的天桥,全角度的映像呈现出人类500年后的居住环境,在球体的中央,是观众的视听区域,音效可从脚下深处直到头顶上部,全方位立体化展现500年后,以人类智慧的结晶和尖端技术所实现的海底城市、森林城市等目前人类未知环境中开发的城市空间。

安全体验馆建设方案教学总结

安全体验馆建设方案 一、总则 1.1 为认真贯彻“安全第一,预防为主,综合治理”的方针,根据业主要求,本施工局准备在合同标段内拟建一座安全体验馆。 1.2 结合项目施工情况本工程安全体验馆暂拟定:劳保用品展示、钢丝绳使用方法展示、平衡木体验、操作平台倾斜体验、高空坠落体验、安全带体验、安全帽撞击体验、灭火器演示体验、综合用电体验、现场急救体验,通道对比体验,11个体验项目。 1.3 体验馆以实景模拟、图片展示、案例警示、亲身体验等直观方式,将施工现场常见的风险源、危险行为与事故类型具体化、实物化;让参与人员通过视觉、听觉、触觉来体验施工现场危险的发生过程和后果,感受事故发生瞬间的惊险,从而提高安全意识,增强自我保护意识,避免事故的发生。 二、场地建设 结合我局承担工程分布特点,安全体验馆拟布置在银坑生活营地▽176平台,体验馆整体占地350m2,场地平整,地面根据需要硬化,四周设置断面不小于25cm×30cm排水沟与自然沟渠连接,保证排水通畅。 安全体验馆体验馆在露天建设,考虑建设成回形,四周设置透视蓝色标准围栏,有防雨需求的设施安装美观大方的防雨棚。安全体验馆布置见附图。 三、体验区布置及内容 3.1 劳保用品展示 3.1.1 展示区占地面积为2m×1m。 3.1.2 材料:上面玻璃展示柜、下面为铝合金支架,摆放各劳保用品。 3.1.3 尺寸:1.2m×0.55m×0.9m 3.1.4 功能:正确熟知各合格劳保用品以及正确佩戴。

劳保用品展示图 劳保用品展示说明牌 3.2 安全帽撞击体验区 3.2.1 展示区占地面积为3.25m×1.5m 3.2.2 材料:模板方木拼装。 3.2.3 尺寸:2.6m×1.08m×2.9m 3.2.4 功能:熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,使职工认识到正确佩戴安全帽是一种责任也是一种形象,是展示建筑工人风 采的窗口,无论在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽。 安全帽撞击体验区图安全帽撞击体验说明牌3.3 安全带使用体验区 3.3.1 占地面积6m×1m 3.3.2 材料:角钢组合焊接。 3.3.3 尺寸:5.4m×0.5m× 4.5m

建立安全体验馆的目的与意义是(优秀工程范文)

安全体验馆的含义以及建立它目的与意义 建筑工地作业存在的危险源较多,不管是高空还是地面都会碰到许多的危险源,有一部分人认为是不可避免的,但其实是可以避免的 .建筑工地安全体验馆是建筑工人通过亲身参与、体验,寓教于乐,让每个员工都有实际操作的动手能力,真正达到“安全预防为主”为目的的场馆.安全体验馆内一般配置体验馆安全门、安全讲评台、安全带使用体验、洞口坠落体验、消防器材演示体验、安全帽撞击体验、综合用电体验、消防器材演示体验、平衡木体验、钢丝绳使用体验、重物搬运体验,安全防护用品展示等设施区域.这些基本涵盖了建筑施工现场容易发生安全事故的危险源. 一、建筑工地安全体验馆安全门整体简洁美观,充分体现了绿色文明施工;门柱上的票语营造了轻检和谐而不失庄严的安全氛围;门顶处采用阳光板覆盖,而阳光板的材质轻、抗冲击力大、高透光性、夏天保凉冬天保温等优点展示了项目施工过程中以”以人为本“的安全生产理念. 二、安全讲评台对各班组工人进行安全教育及安全技术交底和特殊部位的注意事项. 1、启发参与方式:通过作业内容交派后,让班组长结合当班所需作业的任务,在班前安全早会上结合工作安排,提醒职工注意岗位安全防范事项,让职工明确在自己的当班岗位上,该做什么工作,该怎么做. 2、危险源辨识确认:缩合现场生产、设备及人的身体、精神状态,对当班作业中可能出现的不安全因素进行危险提醒,达到上岗前再次告诫该注意哪些方面、存在哪些不安全因素、如体预防事故的发生等等,使职工在思想上对作业任务和作业环境的不安全因素有充分的认识,做到“防患于未然”.

三、建筑工地安全体验区安全带使用体验将安全带的使用环境及正确的使用方法融合于体验活动中,让职工切实体验到无安全措施时高处坠落后人体对地面撞击的片刻感受,从而增强职工对于高处作业坠落事故的发生,实现安全文明施工. 四、洞口坠落体验洞口坠落体验及功能简介功能:通过切身坠落体验,使职工充分了解开口部的危险性,增强自我保护意识,做到不违章作业不冒险作业.将高处坠落事故应急演练融入其中,有针对性的检验此类安全事故的应急管理和应急响应程序,及时有效的实施应急救援工作,减少高处坠落. 五、建筑工地安全体验区安全帽撞击体验 1、熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,使职工认识到正确佩戴安全帽是一种责任也是一种形象,是展示建筑工人风采和窗口,无谁也在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽. 2、体验佩戴安全帽对物体打击所减轻的效果.使职工切实感受到安全帽对于作业人员受到除坠落物、硬质物体的冲击及挤压时,减少冲击力,消除或减轻其对人体头部的伤害的重要作用.增强职工的自身安全防护意识,做到安全文明施工. 六、综合用电体验通过综合用电体验,学习各开关、天关箱、各种灯具及各种电线的规格说明使用,进一步普及施工现场中安全用电知识,提高电工素质和职业道德,一切按施工现场临时用电规范办事,拒绝使用劣质产品;将触电急救措施融合于体验教育活动中,增强施工现场触电事故的应急处置能力,减少触电伤亡事故. 施工企业在工地建设安全体验馆已经非常普遍.这是因为与传统说教式的安全体验培训相比,安全体验馆在安全培训方面效果更好.工地在进行安全体验馆建设的时候,可以选择的安全体验项目非常多.单是实体安全体验馆能够提供的体验项目就有40多种.再加上VR安全体验馆能提供的安全体验项目总和可以达到200多种.

儿童职业体验馆投资及盈利模式分析

儿童职业体验馆投资及盈利模式分析 一、儿童职业体验馆项目概述 项目名称:儿童职业体验馆/青少年职业体验馆/儿童职业体验乐园/儿童职业体验城/儿童梦想城等 物业需求:面积2000~10000平米,层高6~10米,承重800~1000kg/平米 目标人群:3-12岁孩童 项目内容:儿童职业体验馆是参考社会职业场景,以三分之二的比例,将真实社会中的行业及城市管理与公共设施等进行实景还原的儿童化迷你城市。孩子们能够在不同的场馆中扮演各行各业的成人职业角色,在玩乐中了解现实社会,培养职业理想,规划自己的未来。 二、儿童职业体验馆投资发展 2008年,中国大陆第一家儿童职业体验馆诞生。截止到2010年3月,已有13家场馆开业,30余家场馆正在筹建中。截止2012年5月,国内已开业的儿童职业体验馆已经达到56家,正在筹建中的有50家以上;扩张速度惊人,但从目前的营业情况来看,在海外相当火爆的儿童职业体验行业在中国的发展并不顺利。本专题就该业态之现况和盈利模式来剖析中国儿童职业体验行业,并探讨未来发展方向。

三、儿童职业体验项目类型解析 根据不同城市级别我们将城市划分为:一线城市、二三线城市、四线城市,三个级别。 儿童职业体验馆根据场馆面积、场馆档次不同,其投资成本会出现较大差别。我们根据一般二三线城市的级别对整体投资进行计算。根据不同的城市特点和地理位置、周边商业的不同,项目运营模式决定项目的未来发展点.。 智慧岛提醒:由于儿童职业体验乐园选址需要便捷的交通与完善的餐饮配套,所以物业选择上商圈条件较好的购物中心具有先天优势,此外户外大型公园由于租金低廉且便于规划设计和政府建设的少年宫与科技中心文教设施由于有政府政策扶持也是选址方向。 四、全国项目分布情况 目前国内所有开业或筹建项目大多分布在国内一线城市及中东部较发达地区,其中京沪两地占据了全国总场馆量的1/3。作为一线城市,其较大的市场容量与较高的消费水平与项目认知吸引了大量投资者的关注。

品牌的建立

品牌的建立 品牌:原始定义:赋予一种产品名字,使它与其它产品有所区别。 品牌市场演变的四个阶段 1、单一品牌阶段 品牌=产品或整个产品大类 例:施乐=复印机 2、多品牌“USP”区分时代 产品类别=品牌A+USP 品牌B+USP 整个产品类别内的市场区分由USP促成,品牌间的分别在其USP…USP广告时代 USP开始发展成一个品牌的附加价值。 3、多品牌,同质化时代 品牌=形象+产品 整个产品类别中的市场区分由品牌形象促成。 品牌形象成为品牌间区别的唯一元素…………………………………形象广告时代 消费者的选择也大部分基于品牌形象所提供的附加价值。 例:万宝路=牛仔 KENT=穿白衣服的“雅皮士” 4、多品牌、多样化、全面同质化时代 品牌=定位(感性及心理上的附加价值)+产品系列 同一产品类别内,产品多样化 每一个主要品牌都有能力制造全系列产品 品牌不再代表单一产品,而是代表一系列产品 品牌区分在于其消费者心中的“定位”………………………………定位广告时代 消费者选择一个品牌来满足个人生活上的需要,且主要是在精神上和感性的 例:BENZ=身份 VOLVO=安全感 品牌灵魂,即附加价值 在市场上最强势的品牌,往往是与消费者可以产生联系的,在消费者心目中有一个固定的地位,因为消费者所追寻的是一个配合他的灵魂的品牌,所以制造了一个品牌,还要赋予它一个灵魂。 品牌灵魂的功用 -建基于现有的,但又指出未来的方向 -作为一切的市场活动的指标 例:LEVI’S牛仔裤

最原本的美国蓝色牛仔裤 欢呼着年轻所带来的一切美好 品牌的定义(今天) 品牌=品牌灵魂(80%)+产品系列(20%) 品牌灵魂的定义:直接与目标消费者产生感性上及心理上联系的元素,此元素令一个品牌增加附加价值,且随时间增长。 建立品牌,就是寻找一个适当的品牌灵魂,然后推销出去。 品牌建立广告策略的10个原则 1、不要说过去,集中谈未来 在诉求点上不要怀旧,不要谈过去企业如何辉煌,消费者关心的是企业现在和未来的发展是否能符合他的需求。但在表现上不受此限制。 2、不要说自己,把焦点集中在顾客。 不要只说自己如何,要给消费者需要的承诺。 3、伟大的策略可以应用在每一款产品上,而且可以持续很长一段时间 4、品牌越大,形象越需要人性化 5、*名气大的产品,消费者都假定它的质量是好的,只有小牌子会集中在质量上的诉求,大牌 子应将焦点集中在趣味性上。 6、大的品牌需要大众的支持。 7、先发制人是最佳的防守策略 8、挑战巨人时,要集中攻坚 9、如果品牌有USP,就把它戏剧化。 10、如果产品平淡无奇,就创作一系列令人难忘的广告。 建立品牌10步 1、认识市场,认识对手 销售环境、数据、产品、方向 目标消费群 -生活体验 -各牌子在他们心目中的地位 -他们的欲望、所欠缺的… 2、了解自己 品牌在市场上的位置 目标消费群对品牌的感觉 -功能上的特性 -选用此品牌朋友会如何看我 -跟我有哪些共同点 3、取舍5年方向 新产品类别方向 新产品功能方向 哪一个综合方向令品牌最有利

建筑工地安全体验馆建设项目方案

建筑工地安全体验馆建设 项目方案 联系人:张先生 电话: 拱形门 1、材料:门柱采用四根10cm*10cm工字钢焊接而成,外包一层模板;门眉采用5cm*5cm方钢与门柱焊接;门顶采用3cm*3cm方钢加工成半圆弧后用阳光板覆盖。 2、尺寸:门柱高210cm,宽30cm 门宽190cm门楣半圆弧长310cm,高90cm 门进深240cm 3、功能:感受到进入体验区后的安全氛围,衬托体验区人文理念。 平衡木 1、材料:15cm*15cm方钢焊接 2、尺寸:四段长分别为:100cm、150cm、150cm、100cm 高为40cm 转角度数为150°—80°不等 3、功能:平衡木的体验自身平衡能力,促进小脑的健康发育和肢体的应变能力,检测作业人员是否满足作业条件 安全带体验 1、材料:采用方钢组合焊接,模板包裹,2台一千瓦卷扬机为牵引 2、尺寸:柱体长56cm,宽50cm,高540cm,两柱体之间净空550cm,轨道梁长550cm,宽50cm,高5cm,轨道高度为460cm,轨道宽20cm 3、功能:体验安全带的正确使用及无安全措施情况下坠落后人体对地面撞击的片刻感受

灭火器简介 1、材料:广告喷绘布、模版拼装组合 2、尺寸:背景牌长235cm,宽150cm,旁边小牌长100cm,宽80cm 3、功能:发生火灾时如何正确使用消防器材及应急处置的有效措施。 安全帽体验 1、材料:模板方木拼装 2、尺寸:长400cm 高300cm 进深80cm 3、功能:熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,体验佩戴安全帽对物体打击所减轻的效果 塔吊体验 综合用电体验 假人着装展示 安全防护用品展台 演讲台 漏洞坠落体验 钢丝绳使用体验 搬运重物体验 可以定制,可以到现场制作。欢迎来电咨询!

儿童职业体验馆运营策略

儿童职业体验馆运营策略 儿童职业体验馆发展至今,从开始的火热建馆潮,到现在体验馆出现的众多问题,制约着职业体验行业的发展,给诸多投资商带来了很大烦恼。面对儿童体验馆人气低、盈利不理想等问题,现阶段儿童职业体验馆到底施行什么策略才能成功呢?国内儿童职业体验馆全案策划公司幻视联创经过多年对儿童行业的研究与分析,总结出了少许行业经验,以下分享出来。 全案策划占项目主导地位 一个好的策划可以确定整个项目的方向,有效解决项目实施中的重重困难,起到事半功倍的作用。据调查发现,国内的儿童职业体验馆有一小部分为场馆自己策划,而大部分为第三方公司所策划,体现出了全案策划公司的重要意义所在,一个好的策划公司的选择关系到整个场馆的未来发展、场馆质量与体验度。幻视联创认为全案公司的选择可以满足两点,即可考虑与其合作,其一,公司规模,公司规模的大小是追求最大利润或资本的前提保证,也是企业得以运转的有力资本,一个正规的全案策划公司至少要包括策划部、设计部、工程部等,少则几十人多则上百人,才能保证实现利润最大化运转。其二,成功案例是否可靠,公司成功案例是显示一个公司形象是否受欢迎的最好证明,在当今激烈的市场竞争中,用案例说话已成为企业与投资者之间不可缺少的桥梁,杰出的案例则分外引人注意,为人们所青睐,同时也是企业出奇制胜、战胜对手、争夺市场的强有力武器。 设计风格决定吸引力 整个场馆的设计风格要符合儿童的观念,对儿童要有吸引力。幻视联创在做场馆设计时,要考虑的因素很多,会具体了解儿童近期喜欢什么动画、喜欢玩什么、吃什么,都要做具体的调查,而且这些对场馆的设计会很有帮助。比如少儿动画《熊出没》一直备受孩子们欢迎,

品牌概念

品牌 广义的品牌”是具有经济价值的无形资产,用抽象化的、特有的、能识别的心智概念来表现其差异性,从而在人们的意识当中占据一定位置的综合反映。 狭义的品牌”是一种拥有对内对外两面性的标准”或规则”,是通过对理念、行为、视觉、 听觉四方面进行标准化、规则化,使之具备特有性、价值性、长期性、认知性的一种识别系统总称。这套系统我们也称之为CIS (corporate identity system )体系。[1] 现代营销学之父科特勒在《市场营销学》中的定义,品牌是销售者向购买者长期提供的一组特定的特点、利益和服务。 品牌是给拥有者带来溢价、产生增值的一种无形的资产,它的载体是用于和其他竞争者的产品或劳务相区分的名称、术语、象征、记号或者设计及其组合,增值的源泉来自于消费 者心智中形成的关于其载体的印象。 品牌承载的更多是一部分人对其产品以及服务的认可,是一种品牌商与顾客购买行为间相互磨合衍生出的产物。 定义 品牌简单地讲是指消费者对产品及产品系列的认知程度。 品牌是人们对一个企业及其产品、售后服务、文化价值的一种评价和认知,是一种信任。品牌已是一种商品综合品质的体现和代表,当人们想到某一品牌的同时总会和时尚、文化、价值联想到一起,企业在创品牌时不断地创造时尚,培育文化,随着企业的做强做大,不断从低附加值转向高附加值升级,向产品开发优势、产品质量优势、文化创新优势的高层次转 变。当品牌文化被市场认可并接受后,品牌才产生其市场价值。 品牌是制造商或经销商加在商品上的标志。它由名称、名词、符号、象征、设计或它们的组合构成。一般包括两个部分:品牌名称和品牌标志。 1.一般意义上的定义:品牌是一个名称、名词、符号或设计,或者是它们的组合,其目 的是识别某个销售者或某群销售者的产品或劳务,并使之同竞争对手的产品和劳务区别开 来。(市场营销专家菲利普科特勒博士) 2.作为品牌战略开发的定义:品牌是通过以上这些要素及一系列市场活动而表现出来的 结果所形成的一种形象认知度,感觉,品质认知,以及通过这些而表现出来的客户忠诚度,总体来讲它属于一种无形资产。所以这时候品牌是作为一种无形资产出现的。(理论来源:

安全体验馆建设办法

精心整理 安全体验馆建设方案 一、总则 1.1为认真贯彻“安全第一,预防为主,综合治理”的方针,根据业主要求,本施工局准备在合同标段内拟建一座安全体验馆。 1.2结合项目施工情况本工程安全体验馆暂拟定:劳保用品展示、钢丝绳使用方法展示、平衡 350m2 3.1 3.1.4功能:正确熟知各合格劳保用品以及正确佩戴。 劳保用品展示图劳保用品展示说明牌

3.2安 全帽撞 击体验 区 3.2 .1展示 区占地 面积为 3.25m ×1.5m 3.2.2材料:模板方木拼装。 3.2.3尺寸:2.6m×1.08m×2.9m 3.2.4功能:熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,使职工认识到正确佩戴安全帽是一种责任也是一种形象,是展示建筑工人风采的窗口,无论在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽。 安全帽撞击体验区图安全帽撞击体验说明牌 3.3安全带使用体验区 3.3.1占地面积6m×1m 3.3.2材料:角钢组合焊接。 3.3.3尺寸:5.4m×0.5m× 4.5m 3.3.4功能:体验安全带的正确使用,将安全带的使用环境及正确的使用方法融合于体验活动

中,增强职工对于高处作业时必须正确佩戴安全带的自身保护意识,充分认识到高处作业无安全措施的危险性,杜绝项目施工中高处坠落事故的发生,实现安全文明施工。 安全带使用体验区图安全带使用体验说明牌 3.4灭火器演示体验区 3.4.1占地面积:4m×1m 3.4.1材料:广告喷绘布、模版拼装组合,干粉灭火器、消防器材等组装形成。 3.4.2尺寸:3.86m×0.7m×2.8m 3.4.3功能:使职工充分了解发生火灾时如何正确使用消防器材,增强职工消防意识,杜绝火灾隐患提高对火灾扑救工作的组织和处理能力,提高自救能力及消防安全管理水平。 灭火器使用体验区图灭火器使用说明牌 3.5钢丝绳使用方法展示区 3.5.1占地面积3m×1m 3.5.2功能:让职工清楚地了解钢丝绳使用的正确方法,知道钢丝绳使用中的不安全因素。

安全体验馆建设方案详细

安全体验馆建设方案 、总则 1.1 为认真贯彻“安全第一,预防为主,综合治理”的方针,根据业主要求,本施工局准备在合同标段内拟建一座安全体验馆。 1.2 结合项目施工情况本工程安全体验馆暂拟定:劳保用品展示、钢丝绳使用方法展示、平衡木体验、操作平台倾斜体验、高空坠落体验、安全带体验、安全帽撞击体验、灭火器演示体验、综合用电体验、现场急救体验,通道对比体验,11个体验项目。 1.3 体验馆以实景模拟、图片展示、案例警示、亲身体验等直观方式,将施工现场常见的风险源、危险行为与事故类型具体化、实物化;让参与人员通过视觉、听觉、触觉来体验施工现场危险的发生过程和后果,感受事故发生瞬间的惊险,从而提高安全意识,增强自我保护意识,避免事故的发生。 二、场地建设 结合我局承担工程分布特点,安全体验馆拟布置在银坑生活营地^ 176平台,体验馆整体占地350m2,场地平整,地面根据需要硬化,四周设置断面不小于25cm x 30cm排水沟与自然沟渠连接,保证排水通畅。 安全体验馆体验馆在露天建设,考虑建设成回形,四周设置透视蓝色标准围栏,有防雨需求的设施安装美观大方的防雨棚。安全体验馆布置见附图。 三、体验区布置及内容 3.1 劳保用品展示 3.1.1 展示区占地面积为2m x 1m。 3.1.2 材料:上面玻璃展示柜、下面为铝合金支架,摆放各劳保用品。 3.1.3 尺寸:1.2m x 0.55m x 0.9m 3.1.4 功能:正确熟知各合格劳保用品以及正确佩戴。

劳保用品展示说明牌 3.2安全帽撞击体验区 3.2.1 展示区占地面积为 3.25m x 1.5m 322材料:模板方木拼装。 3.2.3 尺寸:2.6m X 1.08m X 2.9m 3.2.4功能:熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要 性,使职工认识到正确佩戴安全帽是一种责任也是一种形象, 是展示建筑工人风 3.3安全带使用体验区 3.3.1 占地面积6m x 1m 3.3.2材料:角钢组合焊接。 3.3.3 尺寸:5.4m x 0.5m X 4.5m 安全帽撞击体验区图 安全帽撞击体验说明牌 劳保用品展示图 采的窗口,无论在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽

(安全生产)安全体验馆

安全体验馆 安全帽撞击体验 安全带体验 洞口坠落体验 综合用电体验 消防体验 墙体坍塌体验 安全鞋撞击体验 爬梯体验 安全急救培训体验 操作平台倾倒体验 防护栏杆推倒体验 平衡木体验 吊运作业体验 人字梯体验 重物搬运体验 安全帽安全帽撞击体验简介及功能: 一、简介: 1、安全帽撞击体验设置为四人用含带遥控装置,尺寸一般为3200*900*2800mm,可根据现场实际尺寸调节。 2、体验时正确佩戴安全帽后直立在指定位置,上端有一实心圆球,在注意力分散的时候由他人开启遥控或手动按钮,圆球自由落下撞击安全帽,感受在高空落物时安全帽起到的安全保护作用,加深对正确使用安全帽的重要性。 二、功能: 1、熟知安全帽的正确佩戴方法以及佩戴安全帽的重要性和必要性,使职工认识到正确佩戴安全帽是一种责任也是一种形象,是展示建筑工人风采的窗口,无论在何种作业环境下均必须正确佩戴安全帽。

2、体验佩戴安全帽对物体打击所减轻的效果。使职工切实感受到安全帽对于作业人员受到坠落物、硬质物体的冲击及挤压时,减少冲击力,消除或减轻其对人体头部的伤害的重要作用。增强职工的自身安全防护意识,做到安全文明施工。 1、

安全带体验简介及功能:

一、简介 1、安全带体验设置为三人用采用方管焊接式结构,配备遥控装置。尺寸一般为 5700*6000mm,可根据现场实际尺寸调节。 2、体验时正确佩戴安全带后直立在指定位置,通过遥控或手动装置使平台上升,体验者拉升一定高度后迅速下降,使体验人员感受安全带的重要性,解决高空作业对安全带重要性认识不足的问题。 二、功能: 1、熟知安全带的正确佩戴方法以及佩戴安全带的重要性和必要性,使职工认识到在何种作业环境下必须正确佩戴安全带 2、将安全带的使用环境及正确的使用方法融合于体验活动中,让职工切实体验到无安全措施时高处坠落后人体对地面撞击的片刻感受,从而增强职工对于高处作业时必须正确佩戴安全带的自身保护意识,充分认识到高处作业无安全措施的危险性,杜绝项目施工中高处坠落事故的发生,实现安全文明施工。

安全体验馆

为提高安全教育质量,应根据项目占地面积、实际风险源,结合事故频发伤害风险,在施工场地内或靠近施工场地周边划定单独区域设置安全体验馆,在不同设施部位设置设施标示及使用说明。 安全体验馆鼓励运用虚拟现实(Virtual Reality VR)技术。VRT具有超越现实的虚拟性,使用者完全可以进入虚拟环境中,观看计算机产生的虚拟世界,听到逼真的声音,在虚拟环境中交互操作,有真实感,可以讲话,并且能够嗅到气味。 1

1. 安全帽体验区 2

模拟佩戴安全帽时被重物撞击,要求体验者正确佩戴安全帽,直立站在模拟撞击球的下方,通过撞击球上升一定高度后坠落,击打下方人员的安全帽,使体验者可以意识到如果不佩戴安全帽可能造成的严重后果,增强体验者自觉佩戴安全帽的意识,以达到预防施工现场频繁发生的物体打击等安全事故的目的。 做法:模板方木拼装。尺寸:长400cm 高300cm 进深80cm。 2. 平衡木体验 平衡木是体验自身平衡能力及动作的正确性,检查肢体的应变能力,检测作业人员是否满足作业条件,尤其在醉酒、负重、疲劳、带伤的情况下,是否能控制自身平衡,正确应变应对突发事件。 做法:10×10 cm方钢焊接。尺寸:四段长分别为:100cm、150cm、150cm、100cm 高为40cm转角度数为150°—80°不等。 3

4 3. 现场急救演示 心肺复苏训练模拟是提供心肺复苏的操作流程练习,通过模拟体验胸部按压、人工呼吸的方式,使体验者熟练掌握心肺复苏各种方法的操作技能,以正确、熟练的操作技能应对紧急情况。 做法:钢结构框架龙骨覆0.8mm 冷轧板模板、医用单架标准医用模特。尺寸:长200cm ,宽90cm ,高60cm 。

品牌的定义

品牌的定义 (1.一般意义上的定义:品牌是一个名称、名词、符号或设计,或者是它们的组合,其目的是识别某个销售者或某群销售者的产品或劳务,并使之同竞争对手的产品和劳务区别开来。(市场营销专家菲利普·科特勒博士)- 2.作为品牌战略开发的定义:品牌是通过以上这些要素及一系列市场活动而表现出来的结果所形成的一种形象认知度,感觉,品质认知,以及通过这些而表现出来的客户忠诚度,总体来讲它属于一种无形资产。所以这时候品牌是作为一种无形资产出现的。(理论来源:城市营销学家兰晓华)- 3.品牌的创建是一个系统工程,需要激情、智慧与信念。品牌的强大取决于品牌领导力,其中,定位(Position)是方向,平衡(Balance )是方略;平衡中蕴含定位,定位使平衡具有力量。这就是IBF品牌之道"平衡力"理论的精义。(品牌文化与战略专家梁中国) 4、品牌是企业或品牌主体(包括城市、个人等)一切无形资产总和的全息浓缩,而"这一浓缩"又可以以特定的"符号"来识别;它是主体与客体,主体与社会,企业与消费者相互作用的产物。- 5.品牌是用以识别某个销售者或某群销售者的产品或服务,并使之与竞争对手的产品或服务区别开来的商业名称及其标志,通常由文字、标记、符号、图案和颜色等要素或这些要素的组合构成。)(百度百科) 品牌的基本内涵 品牌内涵是对品牌的深刻认识,包含品牌的思想、感受和价值,主要用于企业内部的沟通。 1、属性:品牌代表着特定商品的属性,这是品牌最基本的含义。 2、利益:品牌不仅代表着一系列属性,而且还体现着某种特定的利益。 3、价值:品牌体现了生产者的某些价值感。 4、文化:品牌还附着特定的文化。 5、个性:品牌也反映一定的个性。 6、用户:品牌暗示了购买或使用产品的消费者类型。 品牌命名 品牌命名的重要性:一个好的名字,是一个企业、一种产品拥有的一笔永久性的精神财富。一个企业,只要其名称、商标一经登记注册,就拥有了对该名称的独家使用权。一个好名字能时时唤起人们美好的联想,使其拥有者得到鞭策和鼓励。 品牌命名程序:1、前期调查2、选择合适的命名策略(一般情况下,功效性的命名适合于具体的产品名;情感性的命名适合于包括多个产品的品牌名;无意义的命名适合产品众多的家族式企业名。人名适合于传统行业,有历史感;地名适合于以产地闻名的品牌;动植物名给人以亲切感;新创名则适用于各类品牌尤其是时尚、科技品牌……)3、动脑会议4、名称发散5、法律审查6 、语言审查7、

vr工地安全体验馆概况和优势

vr工地安全体验馆内容、设备、优势详解 一、VR工地安全体验馆简介 VR工地安全体验馆采用先进成熟的VR、AR、3D技术,结合VR设备、电动机械,以住建部颁布的安全规范为标准,全面考量工地施工的安全隐患,以三维动态的形式全真模拟出工地施工真实场景和险情,实现施工安全教育交底和培训演练的目的,体验者可通过VR体验馆“亲历”施工过程中可能发生的各种危险场景,并掌握相应的防范知识及应急措施。 体验者戴上VR眼镜后,仿佛身临其境,整个工地逼真地展示在眼前,似乎触手可及。让体验者有更加逼真的感受,可以直接体验高空坠落、洞口坠落、灭火器演示等体验效果。新兴VR科技体验激发了工人参加安全教育的兴趣,工人对安全事故的感性认识也会增强很多。虚拟场景建设不受场地限制,可模拟真实场景下的安全事故。

二、vr工地安全体验馆场景项目内容 vr工地安全体验馆分为房建、公路、铁路、市政基建等工程施工安全场景。例如安全帽VR体验区、洞口坠落VR体验区、综合用电VR体验区、灭火器使用VR体验区、安全防护用品展示区、操作平台体VR体验区、应急逃生VR体验区、支模系统坍塌VR体验区、高空作业VR体验区、移动平台倾倒体验VR体验区、高空坠物VR体验区、墙体倾倒VR体验区、塔吊作业危险源VR体验区、施工电梯危险源VR体验区、挖机作业危险源VR体验区、隧道突泥vr体验、隧道突水vr体验、隧道逃生VR体验、消防逃生vr体验等数十个vr体验目。后续场景项目会不断持续增加,可以根据客户的实际场景需求进行定制。购买后可以软件升级。

三、vr安全体验馆系统软件和配套设备 工地vr安全体验馆的设备分为硬件部分和软件部分。硬件包括:主机、高清显示屏,htc头盔、手柄等vr感应设备。软件即通过技术开发出来的电脑pc 端和手机端的vr软件。 四、vr安全体验馆产品操作方式

专业安全体验馆

古语云:“纸上得来终觉浅,觉知此事要躬行”。确实是这样,单纯的安全说教的效果肯定远远不如亲身体验一把,所以为消除施工中的安全隐患,强化红线意识,促进安全生产,许多项目都会在新工人入场之前建设安全体验馆,让大家通过亲身的感受强化安全生产的理念。那么,专业的安全体验馆它的专业性具体体现在哪些地方呢?我们一起来看看。 首先,一个专业的安全体验馆肯定是项目齐全的,一般来说他们提供的安全体验项目多达几十种,包括:综合用电体验、爬梯体验、消防灭火体验、墙体倾塌体验、安全鞋撞击体验、安全急救体验、安全帽撞击体验、安全带体验、操作平台倾倒体验、平衡木体验、平衡桥斜屋面行走体验、吊运作业体验、电焊机安全操作体验、吊篮倾科

体验、人宇梯体验、重物搬运体验、马道对比体验、防护栏杆推倒体验、隧道逃生体验、移动安全体验馆、滑移平台体验、模拟灭火体验、高空应急逃生体验、有限空间体验等项目。 其次,专业的安全体验馆通过直观具体的培训方式提高员工的安全意识和安全防范技能。它打破传统的口号式、开会式、填鸭式安全教育模式,以实景模拟、图片展示、案例警示、亲身体验,采用视、听、体验相结合的三维立体式安全教育模式,实施可感受、可操作的实体化安全教育。通过模拟建筑施工现场可能发生的各种安全事故,让体验者亲身体验不安全操作行为带来的危害。通过体验,让体验者熟练掌握安全操作规程以及紧急情况的安全对策,达到提升职业技能、提高安全意识的目的。

上海铁逸建筑工程有限公司是一家专业从事建筑施工安全定型标准化产品研发、生产、销售和服务的综合型企业。公司拥有一支专业的设计研发及安装团队,在制作技术上具有丰富的经验,研制开发出三十多种建筑安全相关的体验设施。公司秉承“以技术为核心,以品质为根基”的这个宗旨,以专业的技能和丰富的实践经验致力追求更安全、更新颖、更精致的工程安全定型化、工具化、标准化,诚挚翼望与各界共创中国工程安全标准化的辉煌明天。

关于品牌与商标的相关概念

关于品牌与商标的相关概念 一、品牌的概念及内涵 品牌(Brand)是一种识别标志、一种精神象征、一种价值理念,是品质优异的核心体现。品牌经营的基本战略类型主要包括单一品牌和多元化品牌战略等。 (一)、单一品牌经营战略 单一品牌经营战略就是指企业在其所生产经营的产品上冠以一个相同的品牌名称,企业用同一品牌传递企业统一的经营理念,进行市场竞争。在实践中,它有两种行之有效的操作方式: 一是采用企业名称作为品牌。如“诺基亚”。 二是另创一个与企业品牌相关联的产品品牌。如“脑白金”。(二)、多元化品牌经营战略 多元化品牌经营战略是指企业在共同的经营理念指导下,通过市场细分和市场定位,赋予不同细分市场的产品不同的品牌,并依一定的目标确立合理的品牌结构,进行合理的品牌组合,以便企业规范有序地参与市场竞争的品牌经营模式。 1.独立产品品牌组合架构。 这种方式要求企业在进行市场细分的基础上,赋予不同市场定位的每一种产品各自独立的品牌,最大限度地形成品牌的差异化和个性化,进而占领特定的细分市场。这种品牌构架在我国日化品、家电行业尤为常见。

例如,“宝洁”旗下由“海飞丝”、“飘柔”、“潘婷”、“沙宣”、“舒肤佳”“汰渍”、“碧浪”、“帮宝适”等日用品品牌共同组成;而“联合利华”旗下日用消费品品牌有力士、夏士莲、凡士林、中华、奥妙、和路雪、旁氏、老蔡、力顿、阳光、家乐、四季宝、好乐门、CK香水等;再如“通用”旗下则有“凯迪拉克”、“别克”、“奥斯摩比尔”、“雪佛莱”、“庞蒂克”等著名汽车品牌。 具体如下图所示: 2.分类品牌组合架构。 企业在对自己所经营的产品按照某一特征进行分类的基础上,分别给各类产品赋予不同的品牌,即向消费者给予一个具有相同能力水平或性质的产品大类以一个单独的名称和承诺。这样的组合方式,能有效地防范企业单一品牌经营模式因其覆盖的产品过多而可能导致的品牌定位模糊,弱化其竞争能力的缺点;还能有效地克服独立品牌组合因品牌过多而可能出现的宣传传播成本高,难于管理,难于形成合力的不足。它被广泛地采用于食品部门、化妆品、服饰、厨房用具、零配件和工业品上,不同类别指一个范围较宽的组别,包含数条产品线。

职业体验馆行业市场分析

儿童职业体验馆行业市场分析 一、市场规模分析 1.2008-2012年儿童职业体验馆行业市场规模及增速 我国18岁以下的青少年达3.9 亿,12岁以下的儿童达2.9亿,其中生活在城市的儿童达1.3万,这个人口规模比整个美国的青少年人口6000 万还要多。而且,我国目前的青少年大部分都生活在“4—2—1”家庭模式里,他们很容易从祖父母和双亲中得到零花钱等。据AGB尼尔森信息公司2012 年对北京、上海、广州、深圳、成都等五个城市1—12岁儿童的家长所作的调查显示,城市居民在儿童消费上的投入相当大,五市平均每个家庭的儿童消费高达1500元,其中北京最高达到1205元,成都最低425元。五大城市月消费达80亿元,年消费超过700亿元,其中儿童消费支出约占家庭总收放的38.5%,也就是说城市居民均会拿出家庭的25%—40%的收入来养育孩子,教育消费占家庭消费的65.5%。我国城市家庭有56.5%的家长把孩子教育投资列为第一位,儿童教育市场可谓潜力巨大。全国家庭消费市场3万亿,其中仅青少年儿童教育、饮食、娱乐市场至少有3千亿市场。 如果单从儿童职业体验馆本身来看,市场并不大,因为1万平米场地的投资不过6千万,而目前经济形势不好,基本都投资改在2千平米,如果控制得当,全部投资不过600万;甚至2013年开始,6百平米的儿童体验馆也大量出现,投资也就250万以内。因此从全国范围调查,投资也就在18亿到25亿到天花板了。产生效益,回收资金要2年半以上。这和的上述大市场比就太小了。 2008-2012年儿童职业体验馆行业市场规模号称单体在1个多亿,如:北京大悦城的蓝天城体验馆,对外宣称投资1.5亿元巨资打造;天津希乐城号称投1.3亿元;酷贝拉号称1.3亿,深圳迪可可号称1亿,其他都说6千万打造;实际投资都没过4千万,甚有的投资不过2千万。 发展建筑面积规模基本1年一变化,2008/2009年-2010年中期1万平米时代;2010年中期-2011年中期5千平米时代;2011年中期--2012年末期3千平米时代;2013年将会进入2千以内平米时代。 发展数量规模基本逐年递增,40%的增长速度,发展迅猛,2011-2012年达到一个变量高峰期。

品牌的相关概念

2.1 品牌的相关概念 2.1.1 品牌的定义与内涵 中外理论界关于品牌的定义有很多种说法,不同的说法反映了对品牌理解的倾向性。以下是一些具有代表性的观点。 美国营销学会(AMA)对品牌的定义为:品牌是一种名称、术语、标记、符号或者设计,或是它们的组合运用,其目的是借以辨认某个销售者或某群销售者的产品或服务,并使之同竞争对手的产品和服务区别开来。[1]这一定义强调品牌的标识、区别功能,例如人们看到汽车上的宝马的标志就知道这是宝马汽车。 广告大师大卫·奥格威认为:品牌是在消费者的心目中建立的产品与消费者之间的一种关系和纽带,品牌所囊括的内容包罗万象、错综复杂——品牌的属性、名称、包装、历史、声誉、价值、广告风格、文化、个性等无形组合构成了品牌。消费者自身的知识,体验和购买及使用经验,也会影响品牌在他们心目中的地位。 [2]奥格威的定义强调的是品牌的形象功能,包括产品的形象以及品牌在消费者心中的形象。 戴维·阿克(DavidAAaker)认为,品牌是一种无形资产,是一系列与品牌、品牌名称、标识物相联系的资产和负债,它能增加或减少提供给公司或其顾客的产品或服务的价值。[3]例如,法国达能集团以25亿美元的价格收购欧洲纳比斯公司,相当于其资产的27倍。 关于品牌的定义还有很多,一些人认为品牌是一种值得信赖的、可靠的产品或服务,并且使用这些产品或服务能够带来预期的结果和经验。这也是将品牌与产品或服务相联系,消费者看到品牌就能联想起,该品牌所代表的产品或服务的品质。有一些人认为,品牌代表了一种理想或者是想要得到的满意,比如沃尔沃汽车就意味着安全。还有一些人认为品牌是一个公司对消费者作出的承诺。 这些品牌的说法都代表了品牌的某一个重要的方面,我们所说的品牌就是由所有这些要素构成的多面性实体。但是我们不能忽略品牌的一个重要因素:即客户和销售者之间的联系。品牌的建设不能仅仅以达成交易为目的,还应该以顾客忠诚度、满意度等作为品牌管理的衡量指标。刘威在《品牌战略管理》一书中也谈到品牌是企业或产品在顾客或关系群体心目中、形成的认知、态度和行为倾向的关系综合体。它来源于企业或产品在顾客或关系群体的每个接触点上的信息交流,以及顾客或关系群体自身的特征和购买行为产生的经验。[2]因此本文对品牌定义的理解也以客户和销售者之间的联系为中心。 本文认为品牌应该包括几个重要的因素:

VR安全体验馆如何制作

设置安全体验馆是施工现场安全文明建设的重要举措,通过模拟现场施工环境,让施工人员亲身体验安全防护用品的使用及出现危险时瞬间的感受,使其更直观感受施工安全及防护用品的重要性,从而提高安全意识和防范意识。那么这种场馆一般要如何设计呢? VR安全体验馆软件制作内容要求: 1、新手指导营 通过VR设备在虚拟环境中,由系统提示完成学习软件基础操作技巧,包括走跑、传送等手柄的使用方法,以及介绍展览馆内各项设施和基本内容。 2、安全事故体验区 通过VR设备,令体验者身处安全事故发生所在地,员工以受害者或旁观者的身份,在系统提示下,通过自主操作完成安全事故的重现。高度逼真的视觉冲击和感官感受,令体验者真的如同亲身经历般体验惨烈的安全事故,深刻理解血

的教训。VR安全体验馆设计各项体验内容,可根据施工现场人员岗位属性,有选择的进行体验。 3、VR交互式安全体验区 通过VR设备,令体验者身处VR实体体验区虚拟场景,员工以体验者或旁观者的身份,对虚拟安全体验项目进行交互式体验,在系统提示下,通过自主操作完成每个项目体验。高度逼真的视觉冲击和感官感受,令体验者如同身临其境,一定程度上取代实体安全体验馆。 VR安全体验馆产品操作方式: 工人戴上头盔,手持VR手柄,通过VR眼镜可以看到自己漫游在工地施工场景中。VR工地安全体验馆把建筑工地的实景转换到虚拟场景中,想象一下,如同看3D-IMAX电影一样,工人戴上VR眼镜后,仿佛身临其境,整个工程形象逼真地展示在眼前,似乎触手可及,就能在虚拟环境中体验被工地钓机绊倒、

在材料堆里吸烟引发火灾、高空作业不慎掉落等险情。可以通过虚拟场景模拟,有效避免施工时的安全事故。 以上就是全部分享,希望可以帮到大家!

品牌概念

一、品牌的概念(1) <一>、品牌的界定 如今越来越多的企业意识到品牌的重要性,品牌意识已深入人心,那么究竟什么是品牌呢?对品牌的定义有多种,广告专家约翰·菲利普·琼斯(J.P.Jones,1999)对品牌的界定是:品牌,指能为顾客提供其认为值得购买的功能利益及附加价值的产品。哈金森和柯金(Hankison、Cowking,1993)从下述六大方面阐述了品牌的定义:视觉印象和效果;可感知性;市场定位;附加价值;形象;个性化。美国市场营销学会对品牌的定义是:品牌是一种名称、术语、标记、符号或设计,或是它们的组合运用,其目的是藉以辨认某个销售者,或某群销售者的产品及服务,并使之与竞争对手的产品和服务区别开来。 我们把这些创造品牌的名称、术语、标记、符号或设计,或它们的组合称为品牌元素。品牌名称常常预示出产品的定位,比如“太太口服液”中“太太”这一名称就直接表明了这种口服液的消费者是那些“太太”们。“可口可乐”、“舒服佳”则把消费者在消费这种产品功能特质时能够期待产生的心理和生理感受作为品牌命名的起点,从而使命名本身就具备明确而有力的定位营销力量。品牌名称还可以定位于产品情感形象上,“娃哈哈”这个品牌命名除了其通俗、准确的反映了消费者外,最关键一点是将一种祝愿,一种希望,一种消费的情感效应结合儿童的天性作为品牌命名的核心。另外还有把名牌名称定位于消费观念上的,如“孔府家酒”。定位于产品形式,状态的品牌名称也比比皆是如“白加黑”、“大大”泡泡糖等。品牌的标记则更形象地传递信息,以小汽车为例,消费者能从各种轿车的标识上识别出桑塔纳、丰田,奥迪、奔驰、富康等品牌。 <二> 品牌内容 品牌从本质上说,是传递一种信息,一个品牌能表达六层意思。 1.属性。一个品牌首先给人带来特定的属性。例如“海尔”表现出的质量可靠、服务上乘、“一流的产品,完善的服务”奠定了海尔中国家电第一品牌的成功基础。 2.利益。一个品牌绝不仅仅限于一组属性,消费者购买利益而不是购买属性。属性需要转换成功能和情感利益。“质量可靠”会减少消费者维修费用,给消费者提供节约维修成本的利益,“服务上乘”则节约了消费者时间,精减成本,方便了消费者。 3.价值。品牌能提供一定的价值。“高标准、精细化、零缺陷”是“海尔”体现的服务价值。 4.文化。品牌可能附加和象征了一种文化,“海尔”体现了一种文化,即高效率、高品质。 5.个性。品牌还能代表一定的个性,“海尔”广告词“真诚到永远”一想到“海尔”就会想到其广告词和其“品牌标记”,两个永远快乐小伙伴。

儿童职业体验馆的产生、现状和发展

儿童职业体验馆的产生、现状和发展 “00后”们“过家家”的方式已经突飞猛进地步入了3.0时代,儿童职业体验乐园首当其冲地成为新一轮建设热点。孙泠/文“飞机即将在北京首都机场降落,前方进入阴雨区,有气流颠簸。”耳机里传来清晰的语音提示,驾驶舱外是一团团阴云,云层下方闪现出北京城的模糊轮廓,天安门、鸟巢身穿神气的民航机长驾驶服的孩子们,爬上悬在空中的飞机,开始长沙到北京的飞行程序,驾驶舱的窗外展现的是飞行过程中真实的3D地理环境,模拟雨、雾、暴风雪等不同飞行条件,飞机则根据各种天气产生不同程度的震动效果和声效,飞行结束后系统会根据飞行员的表现打分,进行奖励。当然,这不是真正的民航飞行,而是长沙酷贝拉体验馆的实时场景4D大型民航驾驶。这样的仿真方案在酷贝拉还有15个,涉及到各种职业以及海阔天空的科幻场景,甚至包括太空战舰登陆火星。如果你以为如今的孩子们还在依靠洋娃娃和竹马打仗来感受社会和角色扮演,而不知道什么是儿童职业体验,那么你OUT了;如果你以为如今的儿童职业体验还停留在做做蛋糕、刷刷墙、穿上警察制服照张相的2.0阶段,你还是OUT了!“00后”们“过家家”的方式已经突飞猛进地步入了3.0时代,

他们将要体验的将是“阿凡达”般美妙奇幻的世界。遍地开花“专业版过家家”,北京比如教育科技有限公司董事长江晖这样定义儿童职业体验乐园。走进位于北京东四环的“比如世界”,一排排按照原建筑比例三分之二建造的银行、医院、电视台、广播电台、比萨饼店等,通过合理组织和安排形成一座微缩的“城市”。这里不仅拥有与成人世界一样的城市形态和景观,还具备独立的城市系统、金融系统、安全系统、法律系统,是一个有着完整规则和文化的缩小版现实世界。孩子们可以选择面包师、消防员、护士、警察、模特、医生、报社记者、摄影师等约60多种职业。儿童在这里就像是大人在现实世界里的生活一样,通过参与工作赚取代用货币,使用代用币可在“城市”内的百货商店里购物、娱乐、往“银行卡”内存钱、用“银行卡”从自动提款机取钱转账孩子们努力的工作,体会工作赚钱、消费花钱的实际意义。用“过家家”形容,因为二者都是通过让儿童扮演、体验各种角色和职业,在娱乐中了解成人世界和社会角色。之所以说“专业版”,是因为体验乐园让孩子从传统的家庭生活体验转向职业体验,通过和现实社会高度逼真的设施道具和模拟场景,学习社会知识,并在虚拟的环境中体验看得见、摸得着的成就感。儿童职业体验乐园的历史并不长。1999年9月,依据两位科学家的研究结果,一座旨在为儿童提供成人职业体验的乐园——趣志家(Kidzania)旗舰店在墨西哥开业。开业当年,趣志家就创造了82万入园人次和227天满园的纪录,节假日门票的预约甚至排到了3个月以后。2004年,同样主题的 Wannado City在美国度假胜地佛罗里达州开业。2006~2007年,趣志家在加拿大蒙特利尔、日本东京、印尼雅加达等地落地开花。2008年,宝贝当家(Babyboss)在台北诞生,并开出首家乐园10年时间,趣志家在全球范围已建或在建的项目超过12个;Wannado City也在迪拜和新加坡开发同样的主题乐园项目。相比起来,中国的儿童职业体验乐园起步较晚但发展神速。2008年,杭州Do都城成为中国大陆首家儿童职业体验乐园,在随后的2009年则迎来开业高潮——上海星期8小镇、苏州大未来、北京欢乐之都、北京比如世界、天津开迪树、南京属相国、沈阳梦想天地国际成长中心等项目纷纷上马。国外品牌也开始在国内跑马圈地:趣志家计划未来6年在中国打造8~10家主题乐园,投资1亿元、占地7000平方米的上海店将在今年9月开业;Wannado City、宝贝当家也紧锣密鼓地在北京、上海、成都等地立项建设。短

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