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《3ds Max动画制作实例教程》教学大纲

《3ds Max动画制作实例教程》教学大纲
《3ds Max动画制作实例教程》教学大纲

《3ds Max动画制作实例教程》教学大纲

课程介绍:

本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

3ds Max是由Autodesk公司开发的三维制作软件。Autodesk公司在3ds Max这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事三维动画设计工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本课程主要介绍的是3ds Max的基本操作方法和动画制作技巧,这是学习3ds Max动画的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够熟悉软件功能和动画制作思路,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。

培训目标:

?了解3ds Max的工作界面和基本操作

?掌握常见几何体的创建方法

?熟练掌握创建二维图形的方法

?掌握修改器的编辑方法

?掌握创建复合对象的方法和技巧

?掌握材质与贴图的使用

?掌握创建灯光和摄影机的方法

?掌握制作基础动画的方法

?了解粒子系统

?了解空间扭曲

?了解效果制作以及视频的后期处理

?了解高级动画的设置

?掌握搭建一个完整景物的方法

学习时间:

64学时。

培训内容:

一、3ds Max 2019的概述

1.了解三维动画的基本概念和应用范围;

2.熟悉3ds Max的操作界面;

3.了解3ds Max制作效果图的流程;

4.掌握常用的工具;

5.掌握视口的更改方法;

6.掌握快捷键的设置。

二、创建常用的几何体

1.熟练掌握创建长方体、圆锥体、球体、圆柱体、几何球体、管状体、圆环、四棱锥、茶

壶和平面等标准几何体的方法;

2.熟练掌握切角长方体、切角圆柱体的方法。

三、创建二维图形

1.了解二维图形的用途;

2.熟练掌握创建线、矩形、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线、截面、

卵形和徒手等二维图形的方法及各参数的修改技巧。

四、编辑修改器

1.了解修改命令面板的功能;

2.熟练掌握通过车削、倒角、挤出、倒角剖面或扫描等命令将二维图形转化为三维图形的

方法;

3.了解锥化、扭曲。噪波、编辑多边形等修改器。

五、复合对象的创建

1.了解复合对象的类型;

2.掌握使用布尔运算建模的方法;

3.掌握放样命令建模的基本用法和参数设置。

六、材质与贴图

1.了解材质编辑器及其参数的设置方法;

2.了解材质类型及其参数的设置方法;

3.了解多维/对象、光线跟踪、混合、双面等材质;

4.了解常见的贴图的类型,并掌握常见的几种类型:位图、渐变、噪波和棋盘格;

5.掌握VRay渲染器的特点;

6.掌握VRay材质的集中类型,并掌握常见的几种类型:VRayMtl材质、VRay灯光材质、

VRay材质包裹器材质。

七、创建灯光和摄影机

1.掌握灯光的创建和参数设置及灯光效果的制作;

2.掌握摄像机的创建和参数设置及景深特效的制作;

3.掌握VRay灯光的创建方式。

八、动画制作技术

1.了解关键帧动画的设置;

2.了解动画制作的常用工具;

3.掌握运动面板命令的参数以及轨迹的创建方式;

4.掌握动画约束的常见类型:附着约束、曲面约束、路径约束、位置约束、链接约束、方

向约束等;

5.了解动画修改器的应用。

九、粒子系统

1.掌握基本粒子系统和高级粒子的使用和修改方法。

十、常用的空间扭曲

1.了解空间扭曲并掌握常用的力空间扭曲和“几何/可变形”空间扭曲;

2.掌握导向器的常见和参数的设置。

十一、效果制作及视频后期处理

1.了解环境选项卡的使用方式;

2.了解大气效果,掌握常用的火效果、体积雾和体积光效果的参数设置;

3.掌握使用效果编辑器制作背景和大气效果;

4.掌握视频后期合成渲染。

十二、高级动画设置

1.了解对象的链接、轴和链接及图解视图的设置;

2.掌握使用反向运动学制作动画及其参数的设置。

十三、综合设计实训

1.掌握各类商业场景的制作方法。

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