当前位置:文档之家› 第二章 Windows窗口设计

第二章 Windows窗口设计

第二章 Windows窗口设计
第二章 Windows窗口设计

第二章:WIN32 窗体程序设计

学习目标

?Win32编程中需要掌握的一些重要概念

?详解Win32程序

?理解Win32程序的消息机制

?Win32程序对鼠标和键盘的控制

1

Win32编程中需要掌握的一些重要概念

学习windows编程是一个比较难的过程,主要的障碍是因为windows程序中很多新的东西,我们一下子不能适应,下面我们就来扫清这些障碍:

我们在上一章中看到了一个简单的windows程序,大家会发现windows 程序中有很多全大写定义的东西,这就是我们的障碍之一,因为,太多的东西我们以前没有见过,windows程序中全大写的东西可以分为这样三种:

第一种是:windows定义的变量

比如这句:

LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

这是一个方法的定义,这和我们以前的程序就有太多的不同。下面的列表是从相应windows的头文件中摘下来的,看完这个后,你是否可以理解上面这句话的意思。

#define FAR far

#define NEAR near

#define CONST const

#define CALLBACK __stdcall

#define WINAPI __stdcall

#define WINAPIV __cdecl

#define APIENTRY WINAPI

#define APIPRIVATE __stdcall

#define PASCAL __stdcall

typedef unsigned long DWORD;

typedef int BOOL;

typedef unsigned char BYTE;

2

typedef unsigned short WORD;

typedef float FLOAT;

typedef FLOAT *PFLOAT;

typedef BOOL near *PBOOL;

typedef BOOL far *LPBOOL;

typedef BYTE near *PBYTE;

typedef BYTE far *LPBYTE;

typedef int near *PINT;

typedef int far *LPINT;

typedef WORD near *PWORD;

typedef WORD far *LPWORD;

typedef long far *LPLONG;

typedef DWORD near *PDWORD;

typedef DWORD far *LPDWORD;

typedef void far *LPVOID;

typedef CONST void far *LPCVOID;

typedef int INT;

typedef unsigned int UINT;

typedef unsigned int *PUINT;

typedef UINT WPARAM;

typedef LONG LPARAM;

typedef LONG LRESULT;

其实,windows程序把很多变量进行了重新定义,还记得typedef这个类型定义关键字吧!其实上面的UINT、WPARAM、LPARAM,其实都是unsigned int(无符号整数),其实HWND也是无符号整数,后面我们详细介绍HWND,

3

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档