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接亲游戏流程

接亲游戏流程
接亲游戏流程

进门招待:

1. 胡子吸管:请新郎和兄弟团戴上胡子吸管,喝光姐妹们秘制饮料;

2.卖萌五连拍:请新郎戴上香肠嘴大耳朵,兄弟团戴上大嘴唇小丑鼻一起卖萌五连拍,一起发朋友圈集攒;

游戏:

PS:需集齐六个唇印才能通关,所有游戏环节均可红包贿赂伴娘团手下留情哦!~

1. 接吻卡:请新郎和兄弟团一分钟内用嘴对嘴(贴住接吻卡)的方式,传递接吻卡,传完所有人才算结束,其中用手或接吻卡落地请重新开始,超时罚红包,接吻卡落地抽惩罚卡哦;

2. 管子吹气球:一分钟内吹爆4个气球,超时罚气球剩余个数的5倍红包,且吹爆气球个数不足2个,需抽惩罚卡!

3. 抖抖贴:请新郎和兄弟团身上贴满抖抖贴,并在一分钟内抖掉(不许用手和其他人帮忙),超时、犯规或者有剩余抖抖贴罚红包哦;

4. 指压板跳绳:请新郎脱鞋在指压板上跳绳99下,接受爱的考验,可请兄弟帮忙,每一个兄弟帮忙数量增加10下,如想减少跳绳数量,可红包贿赂伴娘团哦!(新郎最少跳30下)~

5.面目全非:请兄弟团一分钟内用脸撑破面目全非架的保鲜膜,超时也需要继续撑破哦,而且还要罚红包和抽惩罚卡~姐妹们别忘记拿手机拍下这一刻珍贵的瞬间哈!

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6.惨叫鸡:请新郎和兄弟团一起面对面做俯卧撑20下,必须让惨叫鸡疯狂尖叫哦!~

(备用游戏):1.爆气球:请新郎和兄弟团一分钟内以捡肥皂式的动作挤爆气球三个,超时罚红包哦;2.香蕉牙签:请新郎和兄弟团一分钟内将吊高的香蕉上的牙签用嘴拔出(不许用手和其他人帮忙),超时、犯规或者有剩余牙签罚红包哦!~

最后通关:

1. 请新郎说出9个需要送给老婆礼物的节日(少说一个需接受伴娘团狼牙棒,板砖伺候,并自觉进贡红包若干)

2. 请新郎在六条红绳中选出牵着新娘的那跟,只有三次机会(选错一次,抽一次惩罚卡,可红包抵消哦!~)

3.寻找新鞋。

惩罚:

1.道具夹夹乐:请新郎和兄弟团耳朵夹上夹夹乐,一声令下,伴娘们用力拉扯手中的绳子;或直接夹在脸上,承受10秒疼痛,承受不了罚红包;

2.芥末牙刷:请新郎和兄弟团在涂有芥末的牙刷上刷牙,或吃下芥末夹心饼干,需咀嚼五下后才吞下,激情燃烧一回,承受不了罚红包;

3. 贴纸:请新郎和兄弟团挽起裤脚,伴娘们撕腿毛神器—透明胶伺候!~

新婚拦门问题

娶新娘,不容易,要珍惜——For Star & Miao 时间控制在15-25分钟左右即可。 第一道门—客厅大门 1、新郎要大喊3声:“我亲爱的新娘子,求求你开开门,放我这个可怜虫进去吧!”声音要大到最里面的新娘子听到才算数。 2、新郎要大喊3声:“嫦娥姐姐,猪八戒来迎亲咯!” 3、进门检查身份证 4、新房的钥匙和别的钥匙,分别用冰栋起来,让新郎舔,化开之后才能开门 进入客厅 5、4块饼干,咬出llove 6、称呼新娘:找出10种不同的称呼来叫新娘,不能重复,要有创意,可以称呼宝贝、心肝、乖乖等。 7、男版“三从四德”:新郎背出来:三从:老婆出门要跟“从”,老婆命令要服“从”,老婆讲错要盲“从”;四德:老婆化妆要等“得”,老婆花钱要舍“得”,老婆生气要忍“得”,老婆生日要记“得”。 8、回答以下问题,答案以新娘满意方为正确,答案错误时要惩罚新郎。 (1)第一次见到新娘子是什么时候;(2)最初是如何和新娘子表白爱意的;(3)谈恋爱时候印象最深刻的一件事;(4)用10个词来描述现在的心情 9、酸甜苦辣:让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,相应在安排一些惩罚。比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎一边说,一边要求接亲团吃下相同的食物。10、声色并茂地朗诵以下承诺,粗体字必须双倍音量喊出来,括号里的字不必念出来,但必须符合括号中的要求。 结婚后我只疼你一个人,绝对宠你,绝不骗你,答应你的每一件事我保证做到,对你讲的每一句话都发自我内心,绝不欺负你,更不可能骂你,永远相信你,别人要是敢欺侮你,我一定第一时间出来帮你打他。你开心呢,我就陪着你开心,你不开心呢,(这句话必须伴随动作)我演猪八戒哄你开心,我一辈子觉得你是最漂亮的,下辈子还这么觉得,梦里面天天见你!在我的心里面(用《大话西游》中唐僧的经典唱词唱出来)only you!! 进房门 11、说6个让新娘子放你进门的理由。

婚礼现场17款经典小游戏 让你的婚礼嗨翻天

百万新人信赖的结婚网站 婚礼现场17款经典小游戏让你的婚礼嗨翻 天 【婚礼纪】是一站式结婚服务平台,“电子请柬”和“照片视频”免费制作,探讨年轻男女的婚恋问题,解决各类备婚难题,浪漫婚礼一键搞定。 走过了接亲堵门时候的小游戏,在婚礼现场也可以适当玩几个小游戏,活跃婚礼现场的氛围,今天婚礼纪小编就来和大家唠唠婚礼现场的经典款小游戏,让你的婚礼嗨翻天! 一、婚礼现场经典款小游戏 1、祝福卡 备好统一的祝福卡,每位来宾签到时就写下祝福并属名。把这些祝福卡收集在一起,或放在抽奖箱内或是挂在背景墙上,也有的新人专门准备祝福树,把卡片挂在小树上。待到婚礼进行到抽奖环节时,随机从卡面里抽取。 2、猜红包 这个小游戏确实蛮俗的,但是也是我见过最能调动大家积极性的一个互动小游戏。游戏本身很简单,司仪准备好几个红包,有大面额的,也有小面额的,最少要准备6到8个,然后随便拿出一个红包让大家猜金额,谁猜中就谁拿走。 3、猜歌名 歌曲可以准备的充分一些,既要有一些符合年轻人口味的,也要有一些符合长辈们的,还有不能忘记小朋友的,反正这个小游戏我觉得可以让全场各年龄层次的人都参与进来的。到时候放歌曲的前奏或者歌曲中的某一段音乐就可以了。 4、站错队 先召集一大堆来宾上台,主持人会问几个关于新人的问题,比如新人体重总和等等(准备10-15个问题,关于新人的)。每个问题都有两个选项,来宾可选择站到A选项的队伍,还是站B选项的队列,站错队伍的遭淘汰,留到最后的拿奖品。 5、正话反说 选6-8名参赛嘉宾,主持人发出指令,参与者按相反的意思做动作,例如,主持人说“仰头”,大家就“低头”,每个参与者都可获得一个小红包奖励,坚持到最后的可以获得大红包。 6、吹气球 首先在台下找6对未婚的男女上台自由搭配,之后要求女嘉宾每人拿一张字条写上一些东西,最后将写好的字条塞到一个气球当中,每人发一个气球。要求每组至少要有一个人吹气

堵门小游戏(1)

推荐游戏1:抽丝带女方准备九条红丝带,一头分别绑在新娘、垃圾桶、内衣、辣椒等物件上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,如果抽到连着新娘的,可以进门。抽到其他东西,相应惩罚,如亲吻垃圾桶、内衣外穿、吃辣椒等。游戏继续直到新郎抽到连着新娘的丝带才可入门。道具:红丝带、垃圾桶、女性内衣、辣椒等 推荐游戏2:抽钥匙女方事先我准备几把长得差不多的房门钥匙,编好号码,按号码设计不同的惩罚方式,可以是边做掌上压边吃茄子,或者是在干净的痰孟里放入香蕉和花生酱让男方吃。如果新郎慧眼抽中房门的钥匙,就放他们进来,没抽中就要受不同的惩罚。道具:样子差不多的锁匙、小茄子、干净痰盂、香蕉、花生酱等 推荐游戏3:爱无国界要新郎用十种不同语言(方言)说出“我爱你”,参考语种有:英语、日语、法语、韩语、德语、广东话、上海话、潮汕话、普通话、客家话。兄弟可以发挥自己的才华,即使不一定发音准确,也有热闹、开心、增进男女双方感情的作用。 推荐游戏4:你的名字要新郎讲出平时对新娘的十个昵称,并说出昵称的由来。姊妹要适当开发新郎的思维,引导他说出更多不为人知、又尽显恩爱的昵称。对一些众所周知的称呼可以不量数。如果新郎交不出那么多货,可以让他现场编昵称,只要新娘点头收货足够十个,就可以过关。 推荐游戏5:歌声魅影新郎在客厅大场唱歌,让房间里的新娘都能听到,这是最感人的时刻了。指定曲目可以有很多,比如有新娘名字的歌、新娘最喜欢的歌或者十首有“爱”字的歌。新郎唱歌的时候,可以让兄弟伴舞,做各种表达歌词的动作,这样更有热闹的气氛。 推荐游戏6:成语接龙让新郎说出数字一至十开头的成语,并且要好意头,和婚礼喜庆相关的。新郎一边说,兄弟还可以在旁边用肢体语言演绎这个成语的意思。这招除了可以表现新郎的口才和急才,当然最重要的是他对新娘的爱有多深。 推荐游戏7:心心相印用一张纸巾收集新娘和姊妹的唇印,然后让新郎辩认,认错了,就罚新朗用嘴咬住唇膏帮兄弟涂口红如果一直找不出新娘唇印,就帮兄弟团全部都涂上红,然后每人亲吻新朗一下,让新郎好像 当选“香港小姐”那样,拍照留念。道具:口红、大张既纸巾。 推荐游戏8:酸甜苦辣让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,相应在安排一些惩罚。比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎一边说,一边要求兄弟吃下相同的食物。这样既有众乐乐的气氛,又有爱情经历回顾的意义,十分应景。道具:柠檬、草莓、苦瓜、辣椒

游戏制作全流程

游戏制作全流程 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。 一、游戏策划阶段: 游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。 游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。 二、美术资源制作阶段: 策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。 1、游戏原画设定: 游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力

的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。 但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。 2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。 3、游戏角色动画: 游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。 4、游戏特效制作: 游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。 三、程序开发阶段 在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。

一款游戏制作的常见流程

一款游戏制作的常见流程 游戏制作的第一步:立项 游戏制作的开始,就和文档有着密不可分的关系。当一个想法在主策划或者老板的脑海中产生时,他需要把想法整理成文字备忘录一类的东西。当然,老板会用交谈的方式讲给主策划听,然后由主策划整理成文。这些文字将作为游戏的最初形态被保存下来,并在项目结尾时,和完成后的游戏进行比较,就可以看出制作过程中改动了多少。 接下来是主策划根据最初提案文档详细描述游戏的形态,包括游戏概述、游戏玩法、制作计划、市场定位,并初步确定游戏中一些明显的玩点和特征。这份文档将作为开发的凭据进行保存,是整个项目的根本所在。如果它能通过老板或投资方的认可,那么这个游戏就可以开始制作了。 游戏制作的第二步:启动阶段 这一阶段包含两个部分,一个是策划的启动,另一个是程序的启动。而且策划启动得要比程序早一些。 策划方面,需要开始详细整理游戏制作中的分项结构,并预先做游戏制作的控制,这时候需要启动一个策划主文档,这个文档会有比较完整的制作分类,那么以后其他制作人员写好的文档会被整合到这个文档中来,所有有关的内容都可以在这个文档中查到。这个主文档会放在开发组内的服务器上,每个人随时都可以去看。 在程序未进入之前,策划需要确定游戏所需要的程序引擎类别,当然,有时候一些游戏是根据现有程序引擎的特点再立项的。在确定程序引擎后,就需要挑选合适的主程序进入项目了,主程序一般是一些有开发经验的,且自己就有一套引擎的人,要知道,开发一套成熟的引擎是需要一定时间的,所以制作方要么使用主程序的引擎,要么就去外面买一套合适的引擎拿回来用,而程序员就需要花时间适应这套引擎,主程序就是向其他人解释这套东西的人。 启动阶段是策划脑子最忙的阶段,因为太多东西需要预先确定下来,并写成文档,主程序则需要根据策划的文档理解程序方面要实现一些什么样的功能。这期间会有大量的讨论。 游戏制作的第三步:正式制作前期 这一阶段里,一切步入正轨(如果顺利的话),策划开始制定游戏规则,并对游戏世界有一个描述,一些美术图片量也被确立下来。程序则开始在做适合这个游戏的低层搭建

【婚礼当天】【迎亲】堵门游戏 (伴娘先看看)

游戏1、抽丝带 女方准备九条红丝带,一头分别绑在新娘、垃圾桶、内衣、辣椒等物件上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,如果抽到连着新娘的,可以进门。抽到其他东西,各朋惩罚,如亲吻垃圾桶、内衣外穿、吃辣椒等。游戏继续直到新郎抽到连着新娘的丝带才可入门。 道具:红丝带、垃圾桶、女性内衣、辣椒等 游戏2、抽钥匙 女方事先我准备几把长得差不多的房门钥匙,编好号码,按号码设计不同的惩罚方式,可以是边做掌上压边吃茄子,或者是在干净的痰孟里放入香蕉和花生酱让男方吃。如果新郎慧眼抽中房门的钥匙,就放他们进来,没抽中就要受不同的惩罚。 道具:样子差不多的锁匙、小茄子、干净痰盂、香蕉、花生酱等 游戏3、爱无国界 要新郎用十种不同语言(方言)说出“我爱你”,参考语种有:英语、日语、法语、韩语、德语、广东话、上海话、潮汕话、普通话、客家话。兄弟可以发挥自己的才华,即使不一定发音准确,也有热闹、开心、增进男女双方感情的作用。 游戏4、你的名字 要新郎讲出平时对新娘的十个昵称,并说出昵称的由来。姊妹要适当开发新郎的思维,引导他说出更多不为人知、又尽显恩爱的昵称。对一些众所周知的称呼可以不量数。如果新郎交不出那么多货,可以让他现场编昵称,只要新娘点头收货足够十个,就可以过关。 游戏5、歌声魅影 新郎在客厅大场唱歌,让房间里的新娘都能听到,这是最感人的时刻了。指定曲目可以有很多,比如有新娘名字的歌、新娘最喜欢的歌或者十首有“爱”字的歌、相识时的饮歌、林歌。新郎唱歌的时候,可以让兄弟伴舞,做各种表达歌词的动作,这样更有热闹的气氛。 游戏6、成语接龙 让新郎说出数字一至十开头的成语,并且要好意头,和婚礼喜庆相关的。新郎一边说,兄弟

游戏开发的过程教案资料

游戏开发的过程 摘要:什么是软件工程 2 软件工程(SoftWare Engineering)的框架可概括为:目标、过程和原则。 (1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。 (2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。 (3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。 1软件开发的流程概要 需求分析——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——维护 2需求调研 ①调研用户领域的组织结构、岗位设置和职责定义,从功能上区分有多少个子系统,划分系统的大致范围,明确系统的目标。 ②调研每个子系统所需的工作流程、功能与处理规则,收集单据、报表和账本等原始资料,分析物流、资金流和信息流三者的关系,以及如何用数据流来表示这三者的关系。 ③对调研的内容事先准备,针对不同管理层次的用户询问不同的问题,列出问题清单。将操作层、管理层和决策层的需求既联系,又区分开来,形成一个金字塔,使下层满足上层的需求。 ④对与用户沟通的情况及时总结归纳,整理调研结果,找出新的疑点,初步构成需求基线。 ⑤若基线符合要求,则需求分析完毕;反之返回到第1步或第2或第3步。如此循环多次,直到需要分析使双方满意为止。

迎亲堵门游戏集锦

导语:遇见,只是一个开始,珍惜,才能相伴一生。 第一关: 酸甜苦辣----让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎先饮为尽(一小杯),再请各兄弟干完其他杯。寓意:同甘共苦。游戏既有众乐乐的气氛,又有爱情经历回顾的意义,十分应景。 第二关: 爱的昵称----新郎找出10种不同的称呼来叫新娘,而且不能重复,也不能用一些大家都知道的称呼,像是媳妇儿、老婆之类的,要有创意,可以称呼宝贝、心肝、乖乖等。最后,新郎要大喊3声:“嫦娥姐姐,猪八戒来迎亲咯!”声音要让新娘听到才算数。寓意:甜甜蜜蜜。第三关: 情牵一线----人们都说有缘人是因为月老在他们的脚上绑了红线。在三分钟内,将一条红线一气呵成地穿插在发泡胶上的九支针的针孔中。寓意:情牵一线,长长久久。 第四关: 情深似海----在规定的1分钟内让新郎和伴郎共吹5个气球,并由2人用胸口把气球夹破,两人同时夹破气球数量不限。同时,新郎要说出新娘的10个优点。 第五关: 食冰取匙----预备数粒冰,其中一粒藏有钥匙,每粒冰混着深色调料,避免泄密。 第六关: 为你添红妆----用眼罩蒙住新郎的眼睛拿红色唇膏替其他任意一个兄弟抹口红。 第七关: 爱的告白----把新娘照片放到地上,新郎做俯卧陈,做一个亲一个,个数不限。考验新郎体力耐力指数,实为像新娘展现力量的大好时机。 第八关: 公主的水晶鞋----历经重重关卡,蓦然回首,那人就在灯火阑珊处。新郎伴郎一起在客厅范围寻找,找不到红包伺候。寓意:永不分离。 最后一关----爱的誓言 新娘:从现在开始,你只许对我一个人好;要宠我,不能骗我; 答应我的每一件事情,你都要做到; 对我讲的每一句话都要是真心。 不许骗我、骂我,要关心我; 别人欺负我时,你要在第一时间出来帮我;我开心时,你要陪我开心; 我不开心时,你要哄我开心; 永远都要觉得我是最漂亮的; 梦里你也要见到我;在你心里只有我……新郎:从现在开始, 我只疼你一个,宠你,不会骗你, 答应你的每一件事情,我都会做得到,对你讲的每一句话,都是真话, 不欺负你,不骂你,相信你, 有人欺负你,我会在第一时间来帮你,你开心的时候,我会陪着你开心, 你不开心,我也会哄着你开心, 永远觉得你最漂亮,做梦都会梦见你,在我的心里,只有你!

接亲堵门游戏

堵门时的游戏: 1、说出对老婆的十个昵称; 2、老婆穿多大码的鞋子; 3、老婆的手机号是多少; 4、老婆最爱吃的菜; 5、唱"月亮代表我的心"这句歌词,最后心字要拖尾音,拖多长说明有多爱老婆。 6、说出每年需要送老婆礼物的节日,最少十个。 进门后的小游戏: 1、心跳回忆进门后请新郎讲出和新娘第一次见面的时间地点; 2、请新郎说出N个爱上新娘的理由,不低于十个; 3、用十种语言对老婆说“我爱你”(方言,外语等等); 4、请问新郎以后家务谁做,钱谁管; 5、新郎趴下做十个俯卧撑,每做完一个,对新娘说一句我爱你! 6、一边转圈一边大声朗读《河东狮吼》的经典台词。(台词:从现在开始,我只疼你一个,宠你,不会骗你,答应你的每一件事情我都会做到,对你讲的每一句话都是真话……你开心的时候,我会陪着你开心,你不开心我也会哄得你开心,永远觉得你最漂亮……) 7、准备特别的饮料,分别加入柠檬、糖、辣椒油、精盐。 8、大声朗读《爱妻公约》并签字画押!伴郎作为见证人一起签字画押!保证书内容如下:(请新郎官大声朗读!); 各位父老乡亲,今天,是我和夫人新婚大喜的日子,为了牢记这个美好时刻,珍惜这段美好姻缘,让老婆的家人放心,也让各位亲朋好友放心,现在宣誓为据: 第一,坚持老婆的绝对领导。家里老婆永远是第一位,孩子第二位,老婆的包包、衣服、娃娃第三位,我第四位。 第二,和老婆大人逛街或出行期间,目光不得在其他异性身上停留超过3 秒钟;

第三,老婆大人洗澡时要量好水温,抓痒挠背,不得有贪图美色之行为 第四,老婆大人购物时要勇于付款,多加鼓励,不得有不情不愿之行为 第五,老婆大人给钱时要含泪感激,省吃俭用,不得有奢侈浪费之行为 第六,老婆大人训诫时要两手紧贴,立正站好,不得有心不在焉之行为 第七,老婆大人生气时要跪地求饶,恳求开恩,不得有不理不睬之行为 第八,老婆大人打我时要任其蹂躏,谢主隆恩,不得有还手瞪眼之行为 第九,老婆大人说的对的就是对的。错的也是对的; 第十,坚持工资奖金全部上缴制度。不涂改工资条,不在衣柜里藏钱。不过,每月可以申请领取500元零花。括弧,日元。 9、浪漫求婚(要大声求) 10、最后找婚鞋,找到婚鞋后可以接新娘回家喽!!!

游戏开发流程

【基本概念】 游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。 那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。 【游戏公司的构架】 游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。 一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。 当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。 游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。 >>首先说游戏设计部门 通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。 工作职责: 游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。, 剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好 数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如: 表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。 >>下面是程序部门 主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。 一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。 >>美术部门 主美负责整体美术风格的把握 原画绘制原画交于3D

接亲堵门小游戏

一、第一道门 1、新郎要大喊3声:“我亲爱的新娘子,求求你开开门,放我这个可怜虫进去吧!”声音要大到最里面的新娘子听到才算数。 2、小舅子要死命挡住,无论男方如何苦苦哀求或是危言相逼,都要顶住男方的软磨硬泡、胁迫威胁。要逼迫男方至少拿出两条香烟、50个红包(里面放2块到5块不等)。 3、叫新郎脱了鞋,并脱下袜子,用两只袜子装满喜糖,交给小舅子。可以给新郎宾馆房里的纸拖鞋穿。 4、做到如上3条,方可放新郎进门。 · 二、第二道门 1、新郎要大喊3声:“嫦娥姐姐,猪八戒来迎亲咯!” 2、声色并茂地朗诵以下承诺,粗体字必须双倍音量喊出来,括号里的字不必念出来,但必须符合括号中的要求。结婚后我只疼你一个人,绝对宠你,绝不骗你,答应你的每一件事我保证做到,对你讲的每一句话都发自我内心,绝不欺负你,更不可能骂你,永远相信你,别人要是敢欺侮你,我一定第一时间出来帮你打他。你开心呢,我就陪着你开心,你不开心呢,(这句话必须伴随动作)我演猪八戒哄你开心,我一辈子觉得你是最漂亮的,下辈子还这么觉得,梦里面天天见你!在我的心里面(用《大话西游》中唐僧的经典唱词唱出来)only you! 3、回答以下问题,答案以新娘满意方为正确,答案错误时要惩罚新郎,罚唱一句情歌或者说一句情话。 (1)第一次见到新娘子是什么时候 (2)最初是如何和新娘子表白爱意的 ) (3)谈恋爱时候印象最深刻的一件事 (4)用10个词来描述现在的心情 (5)说6个让新娘子放你进门的理由 4、阅读《结婚协议书》,新娘会提一些问题,答案全在《结婚协议书》上,须新郎找出并回答,以确保新郎是认真读过协议后才签订的,而非随意签约。

迎亲堵门游戏

迎亲堵门游戏 第一道门(楼梯大门) 1、新郎要大喊3声:“我亲爱的新娘子,求求你开开门,放我这个可怜虫进去吧!”声音要大到最里面的新娘子听到才算数。 第二道门(客厅大门) 1 新郎要大喊3声:“嫦娥姐姐,猪八戒来迎亲咯!” 2 女方准备九条红丝带,一头分别绑在新娘、垃圾桶、内衣、辣椒等物件上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,如果抽到连着新娘的,可以进门。抽到其他东西,各朋惩罚,如亲吻垃圾桶、内衣外穿、吃辣椒等。游戏继续直到新郎抽到连着新娘的丝带才可入门。 道具:红丝带、垃圾桶、女性内衣、辣椒牛奶矿泉水袜子等 进门后 1 问新娘的个人资料:生日、手机号码,甚至可以让他倒着背!答不对红包伺候 2 选取俩伴郎,一定要为新娘子做到满分。将一罐355ml可乐倒进一个只能盛满400ml水的杯中,然后要新郎拿着杯子,由新娘家中跑楼梯到楼下,再跑回门前,并要他手中的杯子仍要有至少350ml的可乐,看看他最后还剩下多少可乐?三分钟之内完成。 3酸甜苦辣 让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,相应在安排一些惩罚。比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎一边说,一边要求兄弟吃下相同的食物。这样既有众乐乐的气氛,又有爱情经历回顾的意义,十分应景。 道具:橘子、小糖、苦瓜、辣椒 出门时 1 女方准备罗扇普上红纸,放入糕点袜子鞋子各一只,由新郎伴郎一起在客厅范围找,找不到红包伺候 2将袜子藏起,客厅范围内找,找不到红包伺候。 3新郎读取爱的宣言保证书,并签字。 4女方准备硬币若干,由新娘抓取。 5女方亲属背送新娘上车,伴娘打伞,伴郎放炮竹,花瓣 6女方安排押车人员

7伴郎将被褥等物品放入车中。 注意事项: 1 堵门的时间很重要,因为现在的接新娘之后回家的时间都是定好的。所以堵门的时间一定要把握好,不能堵门时间太长,影响新郎回家的时间。堵门时间不能太短,一方面气氛没到,另一方面轻易进来之后也会变得有点冷场。所以伴娘或者是新娘的闺蜜把握这个堵门的时间很重要。看新郎回家的时间差不多了,那就要适时的开门放水了。一定要专门找个人来掌握时间的。 2、把握尺度 堵门的话一般会让新郎塞小红包这些小红包不存在多和少,只是讨个吉利。所以讨要小红包的时候也也要注意尺度,这个讨要的过程不可变得很复杂,这个是喜事,再闹也要把握尺度,让这样一个闹亲的过程是高高兴兴的达到吵亲的效果 3、跟新郎的沟通不能少 跟新郎之前的沟通很重要,应该说之前得让新郎有个心理准备,所以让伴郎有心理准备配合我们的堵门敲门很重要呢。 4、同时堵门人之间的沟通协调 新娘请来堵门的人最好为亲人先告诉新郎哪些人员可发红包预防发错,尤其是开门的时间尺度都要统一一致,不能单独行动。 婚堵门游戏的时间一定要控制好,一般在15-25分钟左右即可,太长会让新人感觉疲惫乏味,也容易延误婚礼仪式的时间。在游戏选择上,不要出太过为难新人的节目,在适当的时候女方亲人也可以暗示新郎一些答案。毕竟保持良好的心情状态进行婚礼才是最重要的。

经典游戏制作教程

经典游戏制作教程 peng 1.游戏制作的主要流程 ------------------------------------------------------------------------------- 电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或 念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣 味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经 过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经决 策者同意认可后,才能进下一步的工作。这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地 涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬 件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作 过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。 策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作 的进程。 2.游戏设计基本论 ------------------------------------------------------------------------------- 要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属於那一种 类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位, 第七是研发时间,在掌握上述七个方针之後,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那 麽何谓是七项方针呢? 笔者以范例来说明之! 一、类型: 所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述: (1) RGP角色扮演: 这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的 游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具 代表的作品有日本史克威尔所设计的 "太空战士系列" 及国内大宇资讯所设计的"仙剑奇侠传",当然还有很多部作品例如"神奇传说"等也是此中的佼佼者。 在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的"暗黑破坏神"Dirblo"被定位为"动作RPG",因其动作成分相当高所至,而"神奇传说"、"超时空英雄传说"则被定位尽"战略RPG",只因战略成分比重较高所以又有别於传统RPG。 (2) SLG战略: 谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的"三个系列",KOEI的三国 志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透

游戏制作流程

很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能将此篇文章看作为金口玉言: 此项目开发规范参考了网上一些资料,并总结了公司两年多来开发中所遇到的问题所制定,其中不少地方还不太完善,还需程序、策划及美工多方商酌。 一:立项报告 1:了解公司现有的技术资源和技术能力。 2:分析目标消费群体,确定游戏风格 3:确定基本玩法玩点、故事背景。 立项报告讨论通过后方可进入下一个阶段 二:项目初期策划文档 1:游戏类型说明(游戏构架) 2:世界观设定(剧本) 3:玩法玩点详细分析及总结(提出游戏元素并分析) 4:预计开发周期(包括策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试) 5:提出开发小组人员构成名单 6:工作量预估(按工时预估个人工作量) 7:分析宣传方法,确定宣传费用。 8:可行性分析报告(主程序员分析决定所设计内容是否完全可以实现,程序员应建模实验) 审查敲定:定义游戏中的各个元素,并确定可行性。 注:此次的最终审查将确定整个游戏 三:设计阶段 1:规则脚本 a、游戏规则(描述游戏目标及游戏进行规则) b、脚本及故事情节(地图、主线任务、支线任务、场景构成及作用)

c、游戏元素:如技能、物品、门派、宠物、家庭、等(详细列出元素名称并说明) 注:脚本及故事情节描述内容或许会与游戏元素重叠,选择更能表达清楚的位置来重点描述 2:美术工作总表:(制作的数量和要求)部分内容后期填写 a、场景:需要的场景 b、物品:包括道具、装备等 c、动画:包括特效、片头、片尾、过场等 d、人物:包括行动、攻击、静态图、状态(含角色、NPC、怪物) e、界面(后期填写) f、按钮(后期填写) 注:所有美术工作由美术总监把关 3:程序工作总表 a、引擎开发及测试(主程序此时应完成分析及建模实验工作) b、库结构的建立 注:程序工作总表所归纳之内容应在主程序完全理解策划思路并能与之沟通的前提下进行。四:界面流程及详细说明 1:内容有各种界面中使用的表现形式 如什么是显示区域、什么是聊天区、按钮等与界面文档相关的名词解释。 2:界面(所需内容如下) a、界面因素:整体界面的大致布局,如界面中的按钮布局及显示区域的格局 b、文件名要求统一 c、显示区域:要求说明美术风格,如是否透明处理等 d、按钮因素,按钮规格大小,按钮属性文件名要求统一,如高亮或按下等效果的文件命名 e、目录存放地址说明,包括更新目录和备份目录地址 f、制作说明 a)界面部分是主要提供给美术制作人员的指南部分 b)界面必须依据游戏的最终规则来制定,不然对界面的改动将会影响很大 c)开始创建了界面文档时,需要与主美确定界面的整体风格,再确定了美术风格后,由策划进行合理的布局安排 d)建立美术工作目录,包括存放目录及更新目录等 e)提供了界面文档后,美术人员必须按照所提供的目录进行存储和按照要求更新 f)美术制作的界面在进行备份时,不要合层,但是要提供合层后的界面图片给程序人员。3:界面说明(目录名) a、因素 a) 界面流向:界面的子父级关系,包括界面来源

接亲创意小游戏

接亲创意小游戏 【开门小游戏代选】 十问十答; 道具:问题卡(内容还需要准备,自己准备一些好的问题)错一道罚一个红包。 题目设置如: 重要日子记忆力——考察新郎的细心程度 第一次见面时间、地点 第一次牵手时间、地点 第一次kiss时间、地点 第一次一起旅游时间、地点 求婚时间、地点 领证时间、地点 …… (2)老婆大人心头好——考察新郎对新娘的重视程度新娘最喜欢吃什么 新娘最讨厌吃什么 新娘最喜欢的花 新娘最喜欢唱的歌 新娘最喜欢的偶像 新娘最爱看的电视剧 新娘最喜欢的宠物 新娘最害怕的动物 新娘的口头禅 新娘平常穿多大码的鞋子 新娘口红用什么牌子的 新娘最喜欢什么牌子的包包 新娘生理期一般是每月几号-几号 新娘姨妈巾用什么牌子的 (3)家事认领——考察新郎是否具备好老公的觉悟 以后家里吃饭怎么办 我负责做,老婆大人负责吃,我再负责洗 陪老婆逛街怎么表现 认真提包,给出真心建议,老婆喜欢的都好看 发了工资奖金怎么办 全数上缴老婆大人 小孩尿布怎么办 我负责洗,我负责晒,我负责收

通关Tips: 1.此关重点考察新郎对新娘的用心及重视程度,所以在具体的考察问题上,新娘可以结合自己的实际情况,钦点几个问题,由伴娘代新娘进行考察。 2.而新郎要通此关,重点讲究快且准,所以关于老婆的任何功课一定要做足,不如从现在就开始积累吧。 3.有些刁钻的伴娘也会问到丈母娘&老丈人手机号、身份证号、护照号等问题,看新郎是否爱屋及乌,对新娘的爸爸妈妈也一样重视。 如果遇到这类功课准备不足的情况,新郎千万不要紧张冷场哦,假如你直接说自己的代替,猜猜看伴娘们是否发现得了呢? 4.虽然是伴娘们帮新娘考验新郎,但是新娘肯定也想看看新郎官的表现,所以这个环节,一定要提前定好一位伴娘或是亲友,来帮新娘进行在线视频直播哦。 【互动小游戏】 根据时间空场及筛选项目 01.脸撕保鲜膜 这个游戏太狠了!不管多帅的新郎,在这个环节上只能立马上交表情包~所以准备好手机,趁此机会多存点照片吧! - 02.蒙眼涂口红 蒙上新郎和伴郎的眼睛,让新郎用嘴咬着口红为伴郎涂上,只能让伴娘指挥,涂好后新郎亲一下伴郎的脸颊才能通关~是时候考验新郎的化妆技术了! - 03.便利贴大作战 准备好便利贴贴在新郎和伴郎身上,放好音乐,要求跳舞甩掉便利贴~ - 04.俯卧撑亲照片 要求新郎做俯卧撑,在地上放好新娘的美照,让新郎每做一个就亲一下~这才是真爱~ - 05.保证书 借这个时机签订不平等条约吧!要求新郎写好保证书,并要求声情并茂的朗读,并签字画押,唇印画押也行….. 好男人十条、新时代男子三从四德、好老公八荣八耻……跪着念,趴着念,唱着念,方言念,或者先用芥末牙膏刷一下牙,口气清新、泪流满面的哭

拦门游戏集锦

藏鞋子 这是用的比较多的游戏之一,把新娘的新鞋藏起来,要新郎和弟兄找,新娘鞋可以放在女士的挎包里,找的人一般不会轻易翻包。或者藏在新娘身后的裙子下,除了新郎谁也不会也不敢去翻。建议新娘鞋不要藏的太隐秘,男方实在找不到,新娘或姐妹们最好暗示一下,否则耽误时间又破坏气氛。 藏钥匙 把新娘家的家门钥匙藏在门外附近的某个地方,这个地方要是新郎知道的有特殊意义的某几个地方之一,但新郎不一定马上能想得起的,当然新郎也会得到一些提示,不过这些提示女方亲朋可以向新郎兜售,建议不要太刁难新郎,喜庆之日千万别耽误婚时。 猜新娘 女方家如果房子大房间多,可以把新娘藏在某个屋子里,新娘的姐妹们都参与在其它屋子,屋门都锁上,由亲戚把守钥匙,新郎每间屋门只能敲一次问一个问题,屋里的人只能出一声回应,由新郎判断是不是新娘开不开门,新郎拿红包换屋门钥匙,新郎既要猜在哪个房,又要猜是不

是新娘的声音,要是猜得不准就要多准备红包了。要是一次命中新郎就省了。 穿针引线 由新浪将一根红线一气呵成穿入九支针孔中,寓意是由月老用红绳把新人帮在一起的,建议新郎准备缝毛衣的针针孔大比较容易些。 记忆大考验 新娘的姐妹们向新郎提问新娘和新郎所有重要的纪念日,如:第一次见面、第一次牵手、第一次接吻、第一次夜不归宿、求婚的日子等等。建议新人提前温习,以免忙中出错被整。 众里寻她 新娘和姐妹们将涂满唇膏的嘴唇印在一张白纸上,让新郎在其中找出新娘的唇印,猜中才算过关,这一关要新郎真正了解新娘才行呢,基本上看到满眼的红唇印,新郎就已经晕了。

生活的味道 用甜酸苦辣咸五种味道让新郎记住这个特别的日子,建议用柠檬水,辣椒油,苦瓜汁,白糖,醋用白水调制,让新郎一口喝下。在南方很多地方是用苦茶折磨新郎,寓意愿意为新娘吃苦。 写保证书 保证书、承诺书、三从四德书……这类的东西新郎一定来者不拒,但是加点新花样会让新郎不那么容易过关哦,比如用四种不同的语言念,并且要求新郎涂满口红,印在保证书上猜算承诺过关。 智力问答 除了各种脑筋急转弯、十万个为什么意外,最常用的还有要求新郎说出对新娘的N种称呼,比如亲爱的、老婆、媳妇、孩子他娘……称呼经常让人忍俊不禁,我以前参加的婚礼中,甚至连家用电器的名称都出来了。 注意事项:结婚堵门游戏多种多样,可以根据各地不同的风俗习惯于新郎新娘的性格特点量身打造。不过结婚堵门游戏的时间一定要控制好,一般在15-25分钟左右即可,太长会让新人感觉疲惫乏味,也容易耽误

游戏开发制作流程与分工详细介绍

一、项目计划阶段 1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。 2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。 3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。 1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。 2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面: 服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。 客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。 社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。 开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。 管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。 用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。

办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。 带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。 网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。 其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。 宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。 客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。 4、需求分析 第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面: 1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下: 场景:包括游戏地图、小场景等方面。 人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。 动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。 道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。 全身像:人物的全身像方面。

游戏开发制作流程详细介绍

游戏开发制作流程详细介绍-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

游戏开发制作流程详细介绍 一、项目计划阶段 1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。 2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。 3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。 1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。 2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面: 服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。 客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。 社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。 开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。 管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。 用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。 办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。 带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。

婚礼纪:婚礼迎亲堵门游戏2018年最新版

婚礼迎亲堵门游戏2018年最新版 婚礼当天新郎要去接亲,伴娘和新娘都要提前准备好接亲堵门游戏挑战新郎,下面就婚礼迎亲堵门游戏2018最新版分享给大家! 婚礼迎亲堵门游戏2018最新版 1、快问快答 新郎需要在最低3秒内回答伴娘团提出的所有问题,答错就给红包。 关于重要日期和地点: 你们第一次见面的时间以及地点。 你们第一次牵手的时间以及地点。 你们第一次亲吻的时间以及地点。

关于新娘的喜好: 新娘最近在追的电视剧是什么? 新娘最喜欢吃的食物和最讨厌吃的食物分别是什么? 新娘最喜欢的动物和最讨厌的动物分别是什么? 关于婚后的家事: 结婚后家务活谁做? 结婚后工资奖金应该如何分配? 生孩子后孩子的尿布谁负责更换? 2、找婚鞋 找婚鞋几乎是每对新人都要经历的环节,新郎找到了婚鞋才能把新娘带走。如果找不到可以求助伴娘,给个红包也许就能得到些线索,为了多讨到点红包把婚鞋藏得隐蔽点吧! 3、奶瓶喝奶 伴郎和新郎用奶瓶喝奶,看谁喝得最慢! 4、冲破保鲜膜 保鲜膜不建议买有边框的,只要家里普通的保鲜膜就好。

5、海草舞 可以穿草裙跳抖音神曲海草舞,也可以头戴萌萌的兔子跳舞还可以按照玩偶摆各种动作。 6、指压板 在指压板上完成跳绳、俯卧撑、跳舞以及你的其他想象… 7、冰块找钥匙 把钥匙放在冰块里,然后新郎伴郎不能动手想办法把钥匙取出来。 8、面粉找戒指 面粉里找戒指能把新浪伴郎弄得够呛,记得提前准备好围裙哦~ 9、拉红绳 用红绳绑住其他伴娘手和新娘的手打乱之后由新郎拉,如果拉到的红绳一头是新娘则不用接受惩罚;如果拉到的伴娘则需要接受考验,这又是一个收红包的好时机! 10、昵称 要新郎讲出平时对新娘的十个昵称并说出昵称的由来。

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