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《SNS.x 引论》 Beta1.0.1

《SNS.x 引论》 Beta1.0.1
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SNS.x 引论

目录

SNS.x 引论 (1)

目录 (1)

版本信息 (3)

序 (3)

文档结构说明 (4)

来自何方 (4)

SNS是什么 (4)

为什么要SNS (4)

这是啥 (5)

SNS.x又是什么 (5)

SNS.x目标又是什么 (5)

解构 (5)

SNS.x 系统结构 (6)

SNS.x 理论基础 (6)

社会问题 (6)

用户需求 (7)

正反馈 (7)

重点/切入点预览 (7)

关系 (8)

关系形式 (8)

关系来源 (9)

促进良性行为 (9)

促进信息提交 (10)

激励系统 (10)

测量 (11)

测量逻辑 (11)

测量与应用 (11)

系统测量逻辑 (12)

信息 (12)

信息价值指数 (13)

信息流 (13)

信息控制 (14)

授权逻辑 (14)

新用户 (14)

用户测量指标 (15)

关键人物 (15)

用户粘性 (16)

用户关键指数 (16)

推送逻辑 (17)

引导逻辑 (17)

悖论 (18)

平台 (18)

定位 (19)

构建/详解 (19)

用户需求——系统为什么而存在 (19)

社会问题 (20)

用户需求 (20)

系统责任——为满足需求,系统负有的责任 (21)

促进良性行为——为完成责任,该如何是好 (21)

激励系统 (22)

反馈 (24)

良好体验 (24)

信息——不是一切但胜似一切 (24)

信息之于系统 (24)

信息之于个人 (26)

信息控制——那些只想让某些人知道的事情 (26)

关系——不仅仅是没有人希望一个人战斗 (28)

关系的发展 (28)

关系的类型 (29)

关系的展示 (30)

推送——猜你喜欢与不请自来以及牵线搭桥 (30)

引导——真想带你去探索这整个世界 (31)

测量——不拉出来遛遛怎么知道是骡子是马 (32)

用户测量 (33)

行为测量 (35)

信息测量 (36)

系统测量 (37)

定位——凭什么为用户牵线搭桥 (38)

平台——如何与用户同在 (39)

运营 (40)

初期运营——如何让系统跑起来 (40)

后期运营——如何让用户觉得非你莫属 (41)

案例分析 (42)

新浪微博之“微数据”应用 (42)

个人测量与定位 (43)

粉丝分析和定位 (44)

人脉关系图 (48)

对于未来的一些想法 (48)

参考文献 (49)

版本信息

版本号:Beta 1.0.1

创建日期:Tuesday, September 27, 2011

最后修改日期:Sunday, October 02, 2011

作者:onewaymyway

别名:笨蛋

作者微博:https://www.doczj.com/doc/2514980134.html,/onewaymyway

QQ:839357821

邮箱:839357821@https://www.doczj.com/doc/2514980134.html,

申明:

本文档保留署名权即可,请给予作者这最基本的鼓励,你的鼓励将是作者的重要动力。

故引用参见请注明。

欢迎任何人讨论相关或者不相关的内容。

另外,本文仅为一家之言,仅供参考,一些观点可能偏激,参考需谨慎。作者对因本文引起的损失概不负责。

当人们提到SNS的时候往往想到的是六度分割理论,所谓六度分割理论是指six degrees of separation,是在20世纪60年代由哈佛大学心理学家stanley milgram提出的,six degrees of separation,六度分割。简单来说,六度分割就是在这个社会里,任何两个人之间建立一种联系,最多需要六个人(包括这两个人在内),无论这两个人是否认识,生活在地球的任何一个地方,他们之间只有六度分割。

但是笨蛋认为,SNS更重要的功能应该是改善人的生活,而这,才是SNS真正的使命所在,那些商业的盈利都该建立在这个基础上,都该只是在达成这个目的之后用户给予的回馈,无论是直接的回馈还是间接的回馈。

作为一个资深宅男的笨蛋,就是抱着这个心态在思考SNS系统的,在长时间的思考过程中,也想到了不少东西,本着开源有益的原则,决定与大家分享这些思考的结果。

仅以抛砖引玉。

希望在交流中让我们各自都能有所启发,从而能为这个社会创造出更好的互联网产品,使得人们的生活体验更加美好。

笨蛋有个口号:没有人喜欢一个人战斗。

笨蛋还有个口号:SNS应该为了让人们生活得更美好而存在。

文档结构说明

本文档大致分为以下几个部分:

(1)在“来自何方”“这是啥”部分中简略解释SNS与SNS.x

(2)在“解构”中简略介绍SNS.x的结构,和理论基础

(3)在“重点/切入点预览”中简略显示SNS.x理论系统中的一些模型

(4)在“构建/详解”中通过实例演示构建一个泛SNS系统时何时以及如何引入这些模型,也详细解释这些模型所要表达的概念

(5)在“运营”中探讨了一些关于运营SNS.x系统的要点

(6)在“案例分析”中通过一些分析案例展示如何基于SNS.x理论体系去分析现有的泛SNS系统

(7)在“对未来的一些想法”中表达本人对未来的一些看法

来自何方

SNS是什么

SNS,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。

(解释来自百度百科)

笨蛋认为SNS在互联网存在之初就出现了,只不过这个概念在很久之后才被提出来。

那之初是多初呢,可以说是BBS出现的时候,也可以说互联网出现的时候,当联网之后,所谓有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有关系,和现在的区别就是没有强调SNS 这个概念,那些系统也没有为SNS做更多的努力。

SNS一直都在,只是现在要把它做得更好罢了。

典型的几种互联网应用都可以说是SNS,比如BBS,IM,网游,现在所谓的SNS,微博,这些都是SNS,如果你不承认这个概念,那么笨蛋就用泛SNS这个概念吧。

泛SNS的核心是关系以及信息推送,上面说的那些BBS,IM等无非是关系和信息推送的方式不同而已,但是本质上都是基于关系的信息推送。

为什么要SNS

SNS指在于解决当前社会信息过载和人际关系被稀释,通过社会化网络更好的通过关系网来推送信息和巩固发展人际关系。

这是啥

SNS.x又是什么

SNS.x指以SNS为基础的,从用户需求出发而设计的能给用户带来更好生活体验的泛社会性网络服务系统的一套理论体系。

SNS.x以用户需求为重,以给用户带来更好生活体验为己任,试图通过各种技术和非技术手段为用户的社会生活带来便利,以及促进社交和引导生活。

SNS.x的关注要点是用户需求,然后是如何去满足用户的这些需求,借助的手段是通过一些手段促进用户的良性行为,进而加强良性循环。

SNS.x最朴素的观念可以理解为,只要是用户可能关注的,我们就要让这关注成为可能,只要是用户可能想做的,我们就要为这行为提供便利。

SNS.x目标又是什么

总体概括的来说,SNS.x的目标就是让用户的生活体验更加美好。

解构

本部分从总体上展示SNS.x系统

SNS.x 系统结构

SNS.x 理论基础

SNS.x以用户需求为核心构建各项系统,试图通过正反馈引导加强用户的良性行为,从而满足用户需求。

社会问题

用户需求

正反馈

重点/切入点预览

本部分粗略展示设计SNS要关注的一些要点

关系

与关系相关的一些要点关系形式

一些关系类型

关系来源

拓展关系的主要方式

促进良性行为

促进良性行为的一些要点

促进信息提交

促进信息提交的两种系统,信息包括但不限于用户行为信息,用户偏好信息,用户态度信息激励系统

激励系统应该包括的一些内容

测量

测与量的关系

测量逻辑

测量所要遵循的逻辑

测量与应用

测量应用方面的一些关系

系统测量逻辑

与系统测量相关的一些逻辑。信息

与信息相关的一些要素

信息价值指数

对信息价值的衡量需要参考的要素信息流

信息流包括的要素

信息控制

上图显示了与信息相关的一些东西。授权逻辑

上图显示了授权逻辑。

新用户

关于新用户要考虑的问题。

用户测量指标

测量用户要考虑的要素

关键人物

SNS.x中的关键人物,及关键人物作用

用户粘性

与用户黏性相关的一些因素。

用户关键指数

对用户关键指数测量要考虑的要素

推送逻辑

推送相关的一些逻辑。

引导逻辑

引导相关的一些逻辑。

一些SNS中的悖论平台

SNS.x将会利用的平台

SNS.x中对用户定位的一些方式

构建/详解

本部分以创建一个基于SNS.x理论的系统模型为主题详细讲解SNS.x系统中一些要点的实现和构建。展示各个模型之间的联系,以及如何在SNS系统构建中在何时以怎样的方式引进那些模型。

用户需求——系统为什么而存在

用户需求是构建一个基于SNS.x理论系统的基础,在一切工作开始之前首先要弄清楚的就是用户需求。

本部分内容以大部分人因社会问题而产生的普遍需求为用户需求。

如上所述,因社会问题而产生的普遍需求。其中的“因。。。而。。。”暗示了这样的一个观点,那就是用户需求不是无缘无故的,需求总是有一定基础的,这个基础可能是心理需要也可能是生理需要,可能是出于内因,也可能出于外因。

所以,收集用户需求是工作的一部分,而分析用户需求基础的很重要的一种理论就是马斯洛的人基本需求理论。内容如下

(1)生理需要

(2)安全需要

(3)爱与归属的需要

(4)自尊的需要

(5)自我实现的需要

更详细内容可以上网找资料看看。

以下是本系统的寻求用户需求的逻辑:

社会问题

社会问题往往是广大用户需求的来源,从社会问题出发,便可找到大量用户需求。这一部分可以通过阅读一些书籍来学习,其中包括本文档的参考文献部分的一些书。

另一方面我们每个人都生活在社会之中,从自己的生活体验出发寻找社会问题也是一个不错的路径。要相信任何你产生的困扰,都会有别的人产生,这个世界的人口基数的巨大保证了这样的一个事实,那就是不管一种需求多么非主流,都会有很大的一个群体。

用户需求

基于以上情况,从社会问题推导出用户需求,完成第一项任务。

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