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2、Indesign(排版软件)实验报告书

2、Indesign(排版软件)实验报告书
2、Indesign(排版软件)实验报告书

成都大学美术学院本科实验报告

学院美术学院

学生姓名

专业艺术设计

学号

年级

实验教师芶雁

美术学院制表

二Ο一Ο年月日

关于实验报告填写说明:

1)所有的实验报告必须由学生采用黑色笔书写;

2))特别提醒:实验报告中涉及到的内容必须和您编写的实验大纲内容一一对应,如实验大纲中已经编写的实验项目个数和内容,必须和报告中实验项目数目、内容完全相同;(实验大纲已上交的可以在熊一君处查看)

3)教师批改学生实验报告时须使用红笔,成绩、教师签名及批改日期应按要求填写完整。

4)实验报告的批改要及时、认真、仔细,不能只是简单的打“√”或“×”,实验报告中存在的错误和不足的要实事求是地指出,给出明确的评语。

5)为了让学生了解实验报告完成情况,教师应及时就实验报告的评阅意见与学生进行沟通。

6)评分标准以及评分表格请查看压缩包中的文件;

7)这次请各位专业老师补交的实验报告是2010学年的,由于课已经上完,实验室会把2010学年的实验课程以及对应的任课老师与上课班级发到各系助理处,请各位老师根据表格中的内容找到各个班级补交报告;

谢谢!

美术学院实验报告书

软件工程实验报告

实验一 一、实验室名称 综合实验楼 二、试验项目名称 图书管理系统 三、实验目的 1.了解和使用甘特图,系统流程图,线性时间图来描绘系统开发流程和进度 2.学会使用visio绘制常用的流程图。 四、实验内容 图书管管理系统更便于对图书进行分类和管理,对借阅者进行时间限定,使得借书的效益更高更安全。提高工作效益,便于操作,能有效地对数据进行更新、查询,并能在一定程度上实现了自动化。图书管管理系统的主要功能为:书目管理、借阅证管理、借还图书、查询、缴费。书目管理主要是针对管理员身份而言的(比如新增书目,删除书目等等);借阅证管理分为五部分:注册、补发、挂失、暂停、注销;借还图书:借书、还书;查询:图书查询、借阅时间缴费主要是计算超期罚款并交纳费用。 五、试验方案分析与设计 整理分析图书管理流程以及每个用户的权限。对功能进行整合。 六、实验器材(设备,元器件) 台式电脑 七、实验步骤 1.对图书管理系统进行分析,整合用户权限和操作 2.根据用户操作流程画出系统流程图 3.对系统做出概要分析,拟定开发流程 4.绘制出甘特图 5.绘制线性时间图 八、实验数据记结果分析

系统流程图: 甘特图: 线性时间图: 九、实验结论 成功绘制出图书管理系统的系统流程图,甘特图,线性时间图。 十、实验总结 对系统流程的理解直接决定业务逻辑的正确与否,错误的系统流程将导致系统开发逻辑设计不合理。甘特图和线性时间图能直观的展示出系统开发的进度,有利于监督项目开发,调整开发进度。

实验二 一、实验室名称 电子楼512 二、试验项目名称 需求分析 三、实验目的 1.学会如何根据客户的需求整合需求分析报告 2.了解和使用IDEF1X图和UML类图对系统做出概要设计 3.学会使用visio绘制IDEF1X图和UML类图 四、实验内容 1、请从下面的描述中找出绘制数据流图的四种成分并用Visio绘制数据流图。 某培训中心要研制一个计算机管理系统。它的业务是:将学员发来的信件收集分类后,按几种不同的情况处理。 (1) 如果是报名的,则将报名数据送给负责报名事务的职员,他们将查阅课程文件,检查该课程是否额满,然后在学生文件、课程文件上登记,并开出报告单交财务部门,财务人员开出发票给学生。 (2) 如果是想注销原来已选修的课程,则由注销人员在课程文件、学生文件和帐目文件上做相应的修改,并给学生注销单。 (3)如果是付款的,则由财务人员在帐目文件上登记,也给学生一张收费收据。 2、有一简单选课系统,用文字描述如下,试用IDEF1X图和UML类图描述该系统的信息模型,并用Visio绘制该IDEF1X图和UML类图。 1)基本描述:在该系统中,有学院、教师、课程、学生等实体,他们的属性分别是:学院:学院编号、学院名称、地址、联系电话、院长等基本属性; 教师:教师编号、姓名、性别、年龄、职称、所在学院等属性; 课程:课程编号、课程名称、课程性质(必修/选修)、学分、开课学院等属性; 学生:学号、姓名、性别、年龄、入学时间、学院等属性。

天津理工大学软件工程实验报告I

天津理工大学 计算机科学与工程学院 实验报告 2017 至2018 学年第一学期

添加操作者与用例之间的关系,完成用例图:

附录(可包括源程序清单或其它说明) 心得体会: 第一次上机,对软件的使用有明显的不熟,在老师的帮助和上网查找,逐渐对软件熟悉起来,通过两节课的努力,最后终于完成了实验。 描述系统中重要用例的基本事件流(正常情况)和备选事件流(异常情况)。一、查询图书信息用例 主要描述:顾客查询系统中的图书信息; 主要参与者:顾客; 前置条件:顾客登录系统 主事件流 1.顾客进入登录界面 2.系统提示输入用户名和密码 3.顾客输入用户名和密码 4.进入系统,开始查询图书 5.显示预订信息 6.顾客可预订图书 备选事件流和异常: 3.1系统验证用户名或密码失败 3.2系统显示失败原因,提示重新输入或取消输入 3.3根据顾客需求退出系统或返回事件2 二、维护订单信息用例 主要描述:顾客管理自己的订单; 主要参与者:顾客; 前置条件:顾客已登录; 主事件流: 1更新订单 1.1 顾客点击修改订单 1.2 系统显示可以更改的订单信息 1.3 顾客选择要修改的订单 1.4 系统显示订单信息 1.5 顾客可以修改当前订单的信息 1.6 顾客保存当前信息 1.7 系统保存当前状态 2 删除订单 2.1 顾客点击删除订单 2.2 系统显示可以操作的订单信息 2.3 顾客选择删除 2.4 系统要求确认 2.5 顾客确认 2.6 系统保存当前状态 3.增加订单 3.1顾客点击增加订单 3.2系统显示可以购买的图书信息

3.3顾客选择添加 3.4系统要求确认 3.5顾客确认 3.6系统保存当前状态; 备选事件流和异常: 1顾客保存订单 顾客可以选择保存订单而不提交订单,系统保存当前状态,让顾客随时提交. 2浏览订单 2.1工作人员点击浏览订单 2.2系统检索并显示当前订单 3增加一个订单需求系统检索订单的先决条件,若符合则将订单发送到仓库管理系统,否则提示工作人员错误信息.发送过的订单标记为”已发送” 4不满足先决条件或无库存 系统检索顾客的先决条件,如果不满足或者没有库存,则给出提示信息. 5.没有权限提示 当工作人员常看订单时,若先决条件不满足,则给出提示信息 6.没有发现订单 工作人员查看订单时,当前没有订单,给出提示信息. 7.仓库管理系统不可用和仓库管理系统无法对话时,给出提示信息 三、维护员工信息用例 主要描述:管理员对工作员工的信息的维护; 主要参与者:管理员; 前置条件:管理员已登录系统; 主事件流 1添加员工信息 1.1提供员工的信息,如姓名、地址、邮政编码和身份证号码等。 1.2系统存储员工信息 2删除员工 2.1提供员工的信息 2.2查询员工 2.3查询员工的借阅记录 2.4从系统中删除员工的信息,以及员工的预定记录 3更改员工 3.1提供员工的信息 3.2查询并显示员工信息,修改相应的信息 3.3更新系统中员工的信息 备选事件流和异常流 1若员工已存在,系统显示提示信息,用例终止 2若查询不到员工,系统显示提示信息,用例终止 3若存在借阅记录,系统显示提示信息,用例终止

软件工程实验报告

1.1 实验一结构化需求分析 一.实验类型 图书馆管理系统 假定校图书馆需要你设计一个图书馆管理系统,要求包括以下功能: ●图书管理员可以管理馆藏图书,包括每本图书的藏书编号、书名、编著者、 ISBN号、出版社、出版时间、入馆时间、馆藏数量(如果馆藏数量为1,则标明为孤本图书)、在馆数量、学科类别等(或其它你认为有用的信息); ●管理员可以查询、统计所有图书、每一类图书或每一本书的借阅记录; ●图书管理员可以管理所有读者的信息,包括读者类型(学生、教师、社会人 士)、姓名、图书证编号、办证时间、证件状态(正常、挂失、冻结)等信息; ●图书管理员可以查询和统计所有读者、每一类读者或每一个读者的借阅记录; ●读者可以通过本系统查询馆藏图书; ●读者可以通过本系统借阅读书。但对于孤本图书或在馆数量为1的图书则不 准外借; ●管理员可以对超期未归还图书的读者发送电子邮件进行提醒,对于超期一年 不归还图书的读者冻结其图书证; ●读者可以通地本系统归还图书。如果图书超期,则自动计算罚款金额。二.实验目的 1.掌握数据流的分析技术 2.掌握软件需求分析的过程和方法。 3.熟悉项目开发计划和需求规格说明书的制定方法。 三.实验内容和要求 1.用结构化数据流分析技术进行软件系统需求分析,得出系统的数据流图和数据字典。 2.正确运用图表工具进行表示。 3.按规范正确编写软件文档。

四.实验步骤 1.理解所承担项目的业务流程和业务内容。 本软件项目是面向中小型学校、单位机构对于图书管理的基于服务的一款便捷式软件。能满足一系列常用图书管理的功能模块,提供简介、准确的操作性,可以很大程度减少人为因素带来的数据错误,统计错误,系统逻辑错误。并且规模小,很容易进行推广。 ●本项目的参与对象有图书管理员及读者。 ●对于读者,能通过该软件浏览馆藏的所有图书。读者在图书馆找到自己喜欢 的书后,能自行通过该软件操作完成借阅操作。若读者是第一次借书,必须通过图书管理员进行添加读者记录,登记读者信息。读者在登陆后方能完成借阅操作,对于孤本图书(即图书馆中馆藏只有一本的图书)则拒绝进行借阅操作。在规定期限内,读者可以通过该软件完成还书操作,对于超期的图书,应将扣除一定罚款金额,对于超期一年不归还图书的读者冻结其图书证。 并且读者能修改个人信息。 ●对于图书管理员,能管理自己和比自己低一级管理权限的管理员。一级管理 员能完成维护管理员的基本信息和二级管理员的一切操作。二级管理员则能维护自己的信息和添加读者、添加图书的功能。管理员可以对超期未归还图书的读者发送电子邮件进行提醒,对于超期一年不归还图书的读者冻结其图书证; 2.按照系统的功能及性能要求,系统的作业范围等,确定软件系统的开发环境(操作系统、开发工具、程序设计语言等)。 根据软件编程经验,本系统将采用面向对象的设计方法,使用Eclipse开发工具,java窗体应用程序,操作系统使用Win8。 3.绘制数据流图、功能分析图等。

软件工程实验报告(总)

信息工程学院 软件工程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具:MicroSoft V isio 2003以上 文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。 2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们 的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取 主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工 作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容: 项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。 项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

软件工程实验报告_学生成绩管理系统

软件工程实验报告 学生成绩管理系统的设计与实现 学生姓名 学号 班级 成绩 指导教师 年月日

目录 1 课题描述 (3) 2 可行性研究 (4) 2.1 编写目的 (4) 2.2 项目背景 (4) 2.3 定义(术语) (4) 2.4 数据流程和处理流程 (4) 2.5 可行性分析的前提 (5) 2.6 可行性分析 (5) 3 需求分析 (7) 3.1 学生成绩管理系统功能需求 (7) 3.2 学生成绩管理系统性能要求 (8) 3.3 数据流图 (8) 3.4 数据字典 (9) 3.5 学生信息管理系统逻辑结构图 (12) 3.6 用户信息实体关系图 (12) 4 概要设计 (13) 4.1 编写目的 (13) 4.2 项目背景 (13) 4.3 任务概述 (13) 4.4 总体设计 (13) 4.5接口设计 (17) 4.6数据结构设计 (17) 5 详细设计 (19) 5.1 系统程序流程图 (19) 5.2 界面设计 (21) 5.3 程序界面截图 (22) 5.4 程序源代码 (27) 6 软件测试 (58) 7 总结 (62)

1 课题描述 随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,实用性强,使用简单,所花经费少等优点。我们可以肯定的说它将在高校的使用过程中其优点将得到最充分的体现。 主要功能有三方面: 管理员,登陆,进入系统,可以进行管理员操作,进行学生信息、教师信息、课程信息的编辑、查询、删除、修改、添加、打印等操作。 学生,登陆,进入系统,可以进行查询、修改、打印等操作。 教师,登陆,进入系统,可以进行查询、学生成绩录入、修改、打印等操作。 软件系统目标: (1)本系统具有很强的可靠行,可以对录入的学生信息进行效验,对数据进行修改、删除,规定各种权限。 (2)本系统中的模块具有很强的可续性,可以方便管理人员的修改与维护。 (3)本系统操作方便、灵活、简单。 (4)本系统可高效、快速的查询到学生的基本信息。

软件工程实验报告(总)

信息工程学院软件工程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具:MicroSoft Visio 2003以上 文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。 2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们 的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取 主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工 作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容: 项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。 项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

软件工程 实验报告

院系:计算机科学学院专业:计算机科学与技术年级: 2013级 课程名称:软件工程 组员:司少武(1135) 兰少雄(1136) 张宇(1133) 纳洪泽(1132) 指导教师:刘卫平 2015年 12月 26 日

聊天室 1 前言 即时消息系统的研究现状 即时消息系统[1](Instant Messenger,IM)是一种在后 PC 时代兴起的,以Internet 网络为基础的,允许交互双方即时地传送文字、语音、视频等信息,能够跟踪网络用户在线状态的网络应用软件。即时消息系统产生有着深刻的社会原因:人们都有渴望社交,获得社会尊重、实现自我的需求,这正是即时消息软件风行的原动力,而物质文明的日益发达所带来副作用,又使得人们习惯与周围的人保持距离,以致人们更愿意对陌生人敞开心扉,在网络中可以跨越年龄、身份、行业、地域的限制,达到人与人、人与信息之间的零距离交流。从这点上讲,即时消息系统的出现改变了人们的沟通方式和交友文化,大大拓展了个人生活交流的空间。 本工程的主要内容 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见,最直接的网上交流的方式。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,且具有脱离数据库技术方法,易于维护和更新的特点。 2 需求分析 本系统所要实现的主要功能是当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。

(完整版)Indesign基础教程

Indesign基础授课人:张磊 首先,在开始学习前需要知道的: 1、indesign主要是用来为图文类的书、杂志等成册的印刷品排版的软件 2、我们一般用indesign来排书的内文而不做封面(封面文件用illustrator做),indesign相当于一本书,里面会显示所有的页面,一般来说,第一页是书正文右边的页面,从第二页开始,就是对页显示) 3、我们在排版过程中,一般来说,做的最多的就是置入图片、置入文字内容、做一定的装饰性的图形或字符、制作页码、页眉。通过你自己的设计、编排来实现协调、有秩序、有美感的版面。(这其中核心的内容就是对图片的大小、位置进行编辑,有时还需要对图片进行裁切或者效果的编辑;对文字的字体、大小、字的间距、行间距等进行设计和编辑;做一些创意性的装饰图纹等) 一、【新建文档】 这里可以设置页面的大小、页数 如果初次设置的页数不够的话,也没关系,在窗口中的“页面”中可以右键“插入页面”or“删除跨页“来修改。 新建文档

二、【设置边距和分栏】 设置边距主要就是要设置好‘版心’(即版面内文主体)所占的面积边距就是版心距离裁切边上、下、左、右的距离 这里可以设置栏数和栏间距,这个不用讲,你设置一下就明白了 设置边距分栏

对页 图中所表示的就是一个对页的样子 最外边的红色线是出血线,我们所有的出血的图都要做到这个边线才可以, 目前我们看到的这个页面是分2栏的栏间距是5毫米。 这些线条都是辅助我们排版对齐用的,如果你想看排好后的效果,可以用control+: 来看到没有辅助线的版面~ 合适的版心是需要耐心去调整的,有时候只是1、2毫米的差别整体的效果就会很不一样。设计版心的时候一要考虑文字量的大小,二要考虑整本书的图片量,在最初就对正本书图文关系有一个统一的规划。 有些书为了版式的新颖和体现书的独特风格于气质,运用比较特殊的版心,例如天(上边距大)特别开的占到1/3页面的,或者版心在一个页面的左侧或右侧,留下一部分空白等等,这些都需要你去设计和不断的尝试,所有的设计都没有完全固定的标准,力求做到方便阅读、适合、美观。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

实验报告 课程名称软件工程导论 学院计算机工程学院 班级 学号 姓名 2016年 12 月 24 日

批阅教师时间实验成绩 课程名称软件工程 学号2014144415 姓名实验日期2016.10.26 实验名称分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 实验目的: 1、掌握结构化分析方法 2、掌握业务流程分析方法和业务流程图的绘制 实验内容: 任务一绘制系统业务流程图 试绘制工资管理系统的系统流程图,根据系统流程图的符号说明仔细理解如图含 义: 任务二分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 案例一:总务办公管理系统 系统简介:某单位准备开发一个购买办公用品和设备的总务办公管理系统。办公 用品的购买申请由各科室提出,由负责总务工作的办公室统一收集。其中,购买申请 的金额低于500元(含500元)可以由总务办公室直接审批,而高于500元的购买申请由机构主管领导审批,批准的购买申请形成采购清单由采购员负责购买,同时应记 录每次实际购买清单,进行入账。在提出购买申请时要包括下述数据:申请单位、物 品名称、物品数量、预计价格、物品用途等。每次购买完成后应记录以下数据:物品 名称、物品数量、价格、总金额、购买日期、经办人等。 案例二:火车票预订系统 系统简介:某高校后勤集团为了学生寒暑假返乡,办理代学生预订返乡火车票事 务,订票必须提前三天办理,后勤订票处提前三天向火车站办理购票事务。订票处使 用一台微机处理订票后购票事务,学生订票一次称为一个事务,由订票员将其输入在 微机中,系统核实订单后,将订票信息记录放在订票库中。系统每天打印预订三天的 购票单,并更新订票库。 请对以上系统进行业务流程分析后,绘制出该系统的系统流程图。

软件工程实验报告(国家标准)

可行性研究报告 1 引言 编写目的 编写本报告的目的是研究本系统的总体需求、实现方案,并分析开发系统的可行性,为决策者提供是否开发该系统的依据和建议。 背景 系统的名称:实验室设备管理系统项目开发者:用户单位:徐州工程学院2 可行性研究的前提 目前国内学校教学设备自动化管理水平不是很高。大多数学校设备管理办法是设备采购进来以后,将设备的基本情况和相关信息登记存档,然后将档案存档。以后档案基本就没人维护,如设备位置变迁、检修情况、设备当前运行状态等信息根本不会体现在设备台帐上,即设备跟踪信息不能及时体现在设备档案上。某些使用设备管理系统学校,对设备的跟踪信息即使能体现在设备档案上,但设备的缺陷处理及设备缺陷等功能没有实施,设备检修的备品备件情况和检修成本核算没有实现,整个学校设备管理信息化仍处于较低水平。 本信息系统合理的借鉴国际领先的设备管理思想并结合国内学校设备管理现状,可以完全能满足国内学校设备管理的需要。并通过对各行业设备管理情况的长期研究探索,以灵活、通用为主要设计思想,开发适合于各行业设备管理信息系统。实时报警功能对学校的安全生产更是不可忽视。 要求 (1)主要功能 每学年要对实验室设备使用情况进行统计、更新。其中: 1)对于已彻底损坏的做报废处理,同时详细记录有关信息。 2)对于由严重问题(故障)的要及时修理,并记录修理日期、设备名、编号、修理厂家、修理费用、责任人等。 3)对于急需修改但又缺少的设备,需以“申请表”的形式送交上级领导请求批准购买。新设备购入后要立即进行设备登记(包括类别、设备名、编号、型号、规格、单价、数量、购置日期、生产厂家、保质期和经办人等信息),同时更新申请表的内容。 4)随时对现有设备及其修理、报废情况进行统计、查询,要求能够按类别和时间段等查询。 (2)主要性能 可以方便快捷有效地完成查询,维修设备等各项操作,录入数据合法性校验程度高,查询快速(不超5秒)。保证信息的正确和及时更新,并降低信息访问的

Indesign排版软件使用技巧

应用技巧类(D) Q: (D001) 使用InDesign 过程中修改了一些偏好设定,如果要回复到安装InDesign 时的原预设设定,该如何操作? A: 退出InDesign ,重新启动InDesign ,同时按下[Ctrl/Commnad] + [Shift] + [Alt]键,会弹出提问窗口:是否要删除InDesign 偏好设定档案?按下“是”则可删除使用过程中储存的偏好设定档案,回复到安装InDesign 时的原预设设定状态。 Q: (D002) 我在排版过程中,经常要用到一些相同的字体、字号、度量单位、笔画粗细等。每次都要做一些重复的操作,非常麻烦。如何预先设定并储存这些共享的设定,提高排版效率? A: 开启InDesign ,在未开启任何文檔(包括新建)之前,在字符面板字体列表中选取相应的字体及其大小,在“偏好设定”中选取相应的度量单位……完成上述操作后,这些设定就可预先储存下来,直至下次修改。(注:如果做上述设定时开启了某个文檔,则这些预设定就只能随该文檔储存,对其他或新建的文檔没有作用。) Q: (D003) 在排版中常用的工具箱、面板等占去了不少屏幕位置,给预视版面效果造成不便,有没有办法隐藏它们,需要时又可以快速地显示出来呢? A: 有,按下[ Tab ] 键即可将屏幕上已开启的面板及工具箱隐藏起来,只显示主要的菜单和已开启的文檔;再次按下[ Tab ] 键则又会重新显示(注意:按下[ Tab ] 键之前确保当前所选工具不是文字工具)。 Q: (D004) 在排版时经常要选用手形工具滚动版面查看或编辑文檔,如何快速将当前所选工具切换成手形工具呢? A: 按下[ 空格键] 当前所选工具图标(文字工具例外)即变为手形工具图标,用户即可用之滚动版面,松开[ 空格键]又回复成原工具图标。(注意:按下空格键之前确保当前所选工具不是文字工具。处于文字工具状态时必须按下Alt键才会切换成手形工具,否则将在文稿框中插入空格。) Q: (D005) 如何利用鼠标中间的滚轮翻阅版面? A: 在翻阅较大的版面时,通常可以利用鼠标中间的滚轮上下滚动屏幕。如果在滚动时按下[ Alt ]键,则可以水平方向滚动屏幕;按下[ Ctrl ]键则可以将整个版面以中心点为原点进行放大或缩小。 Q: (D006) 利用字符、段落样式面板窗口下端的“创建新样式”按钮新增样式时,可以自动调出样式选项窗口吗?

排版天才InDesign

Adobe的In Design是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。In Desig n博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,如将QuarkXPress和Corel — Ventura (著名的Corel公司的一款排版软件)等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合,为杂志、书籍、广告等灵活多 变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能,尤其该软件是基于一个创新的、 面向对象的开放体系(允许第三方进行二次开发扩充加入功能),大大增加了专业设计人员用排版工具软件表达创意和观点的能力,功能强劲不逊于QuarkXPress,比之PageMaker则更是性能卓越;此外 Adobe与高术集团、启旋科技合作共同开发了中文 In Design,全面扩展了 In Desig n适应中文排版习惯的要求,功能直逼北大方正集团(FOUNDER的集成排版软件飞腾(FIT),可见,In Desig n的确非同一般。 所谓版面编排设计就是把已处理好的文字、图像图形通过赏心悦目的安排,以达到突出主题为目的。因此在编排期间,文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,In Desig n在这方面的优越性则表现得淋漓尽致,主要体现在以下几点: 1.文字块具有灵活的分栏功能,一般在报纸、杂志等编排时,文字块的放置非常灵 活,经常要破栏(即不一定非要按版面栏辅助线排文),这时如果此独立文字块不能分栏,就会影响编排思路和效率。而PageMaker却偏偏不具有这一简单实用的功能, 而是要靠一系列非常烦琐步骤去实现:文字块先依据版面栏辅助线分栏,然后再用增效工具中的“均衡栏位”齐平,最后再成组以便更改文字块的大小时不影响等同的各 栏宽等等。而In Design就具有灵活的分栏功能,单这点上就与一直强于PageMaker 的QuarkXPress和FIT站在了同一水平线上。 2.文字块和文字块中的文字具有神奇的填色和勾边功能,In Desig n可给文字块中的文字填充实地色或渐变色,而且可给此文字勾任意粗的实地色或渐变色的边。同时,对此文字块也可给予实地色或渐变色的背景,文字块边框可勾任意粗的实地色或渐变 色的边框,这样烦琐的步骤,In Desig n用其快捷的功能可一气呵成,而 PageMaker 单靠其“文字背景”功能是完不成的,甚至得借助其它软件来实现,就连QuarkX—Press也只能望其项背。特别是文字块和文字块中的文字的渐变色勾边这一功能,也只有FIT可与其抗衡。 3.文字块内的文字大小变化灵活,当我们进行编排时,往往会遇到想对某段文字块 中的某些文字作一些特别强调,如大小、长短变化等等,In Desig n就为您提供了这一方便功能。InDe — sign可让文字块内的文字在 XY轴方向改变大小且可任意倾斜,而PageMaker文字块中的文字却只能在 X轴方向改变,更不能倾斜。更神奇的是 In Desig n中整个文字块可用“缩放键”放大和缩小(其中文字也相应放大和缩小),这项绘图软件特有优秀的功能被In Desig n引进,从而大大减少了由于版面变化而改 变版式的工作量,提高了工作效率。而PageMaker却只能望尘莫及,老老实实的从改变字号大小开始重新安排版面,费时费力。 4.文字块的文字在间距控制上更自由,一般在排文时常常会遇到文字块最后一栏的最后一行不能与前面栏的最后一行平齐等等问题,这时可能就需要调整字距 (Tracki ng )来实现了。In Design的文字字距可简单的通过设定任意的数值来调整,

软件工程_实验报告二

软件工程实验报告 实验序号:实验二 实验名称:软件需求分析 班级: 学号: 姓名:

实验二软件需求分析 (6课时) 一、实验目的 1. 熟悉结构化软件分析方法。 2. 学会书写软件需求规格说明书。 二、实验内容 自由选择一个小型的软件项目,可以是选课系统、图书系统、请假管理系统等,最好是自己正在做、或毕业设计想做的、或已做过的项目。针对该项目用结构化方法对系统进行需求分析,书写软件需求规格说明书并上交。 软件需求规格说明书的格式模板自定,可以使用国标格式,可以参考下面给出的链接中的格式,也可以使用下面给出的格式。要求说明书中至少要有业务流程图、数据流图、数据字典、E-R图等。 https://www.doczj.com/doc/2c18779293.html,/view/98d835c62cc58bd63186bdb1.html https://www.doczj.com/doc/2c18779293.html,/view/45455b4433687e21af45a90b.html 说明书正文格式参考: 1、问题描述 2、系统目标 3、系统需求 3.1 业务流程分析 3.1.1 …… 3.1.2 …… …… 3.2 功能需求 3.2.1 …… 3.2.2 …… …… 3.3 领域需求 3.4 非功能需求 3.4.1 产品需求(可用性、效率、可靠性、移植性等) 3.4.2 机构要求(交付时间、标准需求等) 3.4.3 外部需求 4. 数据流图 5. ER图 6. 数据字典 三、问题、分析及心得体会 (以下部分书写你的软件需求规格说明书,此页为说明书的封面)

软件需求规格说明书绍兴文理校园二手交易平台。

1、问题描述 二手商品交易网是电子商务的一种具体应用,是一个虚拟化的市场,借助Internet为买卖双方提供一个快捷方便的交易平台。凡是想要在网上买卖二手商品的人,只要在二手商品交易网上注册,找到或发布需要交易的商品,留下相应的信息,买卖双方取得联系即可进行交易。二手物品:离开销售商环节后,在消费者层面再次流通的所有物品。一旦货物进入消费者个人或企业,由消费者个人或企业发起转让的所有物品。 2、系统目标 本系统的特点是针对高校在校师生,但不仅限于校园,也对外开放。因为客户和商品的信息量很大,管理员需要真理的信息很多,为了让管理员轻松,方便,快捷的管理,该平台采用符合购买二手物品基本的原则。满足广大客户的日益增长的数量,并达到操作过程中的直观,方便,实用,安全等要求。 2.1 功能目标 建立一个二手市场交易的系统平台,能够实现用户注册,用户登陆,在线下单,客户管理,订单管理,销售管理,服务管理,产品管理。 2.2 性能目标 用户为绍兴市各大高校的学生,及时更新商品,即时提供完善的商品信息,信息查询在极短的时间内反馈给用户详细的资讯。用户可以很方便的迅速下单以及出售商品。网站能够承受一定的在线人数。 2.3 技术目标 可靠性:我们将采用市场上成熟的硬件,软件方面也将使用可靠商家的方案,本身的网站建设也将严格按照安全标准进行制作。整体安全机制将尽可能完善,确保公司利益和用户隐私。 经济性:开发过程中尽可能的节省开支和缩短开发周期。当新系统投入运行后,尽快回收投资。 友好性:在设计网站界面时,要多从用户的角度出发,合理分类,导航要尽量减少用户的操作。

点餐系统软件工程实验报告

鱼陂科扶學院 学生实验报告 (理工类) In troduct ion to 课程名称:Software Engin eeri ng 专业班级:10计算机科学与技术(单) 学生学号:________________ 学生姓名: ___________________ 所属院部:信息技术学院指导教师:钟睿 ________________ 20 12 —— 20 13学年第±_学期 金陵科技学院教务处制 实验报告书写要求 实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。 实验报告书写说明 实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验 仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1 )细致观察,及时、准确、如实记录。 (2 )准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。

(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。实验报告装订要求 实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:需求分析实验学时:4 同组学生姓名:无实验地点:A203 实验日期:10.5---10.12 实验成绩: 批改教师:批改时间: 一、实验目的和要求 通过本实验,让学生掌握项目在需求分析阶段的主要工作,以及本阶段工作 在生命周期中的地位与作用,主要工作内容包括完成对项目的需求分析,输出 SRS 二、实验仪器和设备 硬件:处理器:in tel CORE i3 内存:2GB 硬盘:300G 软件:操作系统:win dows 7 开发软件:Micrsoft visual https://www.doczj.com/doc/2c18779293.html, 2005 ,SQL Sever 2005 等 三、实验过程 1、开发背景 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式由于其难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点已逐渐退出了酒店等高等消费场所的服务管理平台。层出不穷的各类餐厅点菜管理系统也应运而生,呈现出多元化的发展。为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高餐厅的服务管 理质量,提高餐厅工作人员的工作效率,在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的点餐管理系统,极具有市场价值。 目前,我国餐饮业在日常点菜管理中仍普遍采用手工操作方式,整体科技含量低,随着餐饮业高速发展和餐饮店规模的不断扩大,许多餐饮企业采用连锁经经营和集团化运营,手工操作无论是在工作效率、人力成本和决策信息等方面都

InDesign简介adobe indesign软件的优点和其他软件的对比

一、InDesign简介 对于国内的MAC和PC普通用户来说,在印前设计专业领域中使用最广泛的排版软件是Adobe公司的PageMaker,但这并非说明PageMaker是最优秀的。Quark公司的QuarkXPress(欧美大部分国家地区使用其)和北大方正集团(FOUNDER)的飞腾(FIT)在专业性能上比PageMaker更胜一筹,只是由于种种因素而使得这两种软件得不到广泛应用。例如,Quark公司一直以来投放的重点不是中国国内,因此简体中文MAC版升级慢,PC版本更是少见;而方正飞腾(FIT)主要是配合北大方正集团开发的另外一些软件专攻报社、出版社等具有连贯性、系统性的大型对象,另外FIT的后端照排输出也有局限性,即FIT的PS文件只能在昂贵的方正RIP上输出等等,所以普通用户才不得不使用升级快、输出方便但功能不能让专业人士满意的PageMaker。 由于PageMaker是Adobe公司原先从Aldus公司继承过来的,其核心技术相对陈旧,存在许多缺点,单凭PageMaker击败QuarkXPress 在印前设计专业领域长期占一席之地,显然是不可能的,于是Adobe 公司另辟蹊径在1999年9月1日发布了一个功能更强大的排版软件,作为其10年来在排版领域受Quark公司压制的反击和完全实现其桌面出版系统龙头老大的位置,这个创新的排版软件就是InDesign。 InDesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,如将

QuarkXPress和Corel-Ventura(著名的Corel 公司的一款排版软件)等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能,尤其该软件是基于一个创新的、面向对象的开放体系(允许第三方进行二次开发扩充加入功能),大大增加了专业设计人员用排版工具软件表达创意和观点的能力,功能强劲不逊于QuarkXPress,比之PageMaker则更是性能卓越;此外Adobe与高术集团、启旋科技合作共同开发了中文InDesign,全面扩展了InDesign适应中文排版习惯的要求,功能直逼北大方正集团(FOUNDER)的集成排版软件飞腾(FIT),可见,InDesign的确非同一般。 二、InDesign的优点 所谓版面编排设计就是把已处理好的文字、图像图形通过赏心悦目的安排,以达到突出主题为目的。因此在编排期间,文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,InDesign在这方面的优越性则表现得淋漓尽致,下面通过在版面编排设计时的一些典型的例子加以说明。 1.文字块具有灵活的分栏功能,一般在报纸、杂志等编排时,文字块的放置非常灵活,经常要破栏(即不一定非要按版面栏辅助线排文),这时如果此独立文字块不能分栏,就会影响编排思路和效率。

软件工程实验报告

武汉轻工大学软件工程实验报告 题目:实验 1—4 专业:软件工程 班级:软件工程1403 学号: *********** 姓名: ******* 指导老师:董正言老师

实验一结构化分析实验 1实验目的 通过此实验了解结构化分析的特点和步骤,以及结构化分析所采用的基本图形工具。 2.实验内容 假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设和维护。财务科长请你研究用学校拥有的pc机生成工资明细表和各种财务报表的可能性。 3.实验要求 1.问题定义:请在这个阶段描述你需要解决的问题。包括用户面临的问题和预期的项目规模。最后生成一份问题定义报告书。 2.可行性研究:在这个阶段产生处理工资事务的大致过程,画出高层逻辑模型,并且画出相应的数据流图,建立数据字典。 3.对此系统进行成本效益分析。 4.实验步骤 问题定义报告书 1.项目名称:工资支付 2.问题描述: 该校一直由会计人工计算工资并编制财务报表,随着学校规模扩大工作量也越来越大。目前每个月都需要两名会计紧张工作半个月才能完成,不仅效率低而且成本高。今后学校规模将进一步扩大,人工计算工资的成本还会进一步提高。 3.项目目标: 1)研究开发费用较低的新工资支付系统的可能性。 4项目规模:

1)开发成本应该不超过万元 5.初步设想: 1)用学校自己的计算机系统生成工资明细表和财务报表 6.可行性研究: 为了更全面地研究工资支付项目的可能性,建议进行大约历时两周的可行性研究。这个研究的成本不超过4000元。 可行性研究: 1.处理工资事务的大致过程: 1)每月月末教师把他们当月实际授课时数登记在课时表上,由各系汇总后交给财务科,职工把他们 当月完成承包任务的情况登记在任务表上,汇总后交给财务科。 2)两名会计根据这些原始数据计算每名教职工的工资,编制工资表、工资明细表和财务报表。然后, 把记有每名教职工工资总额的工资表报送银行。 3)由银行把钱打到每名教职工的工资存折上,同时把工资明细表发给每名教职工。 2. 高层逻辑模型: 3. 数据流图: D3:工资表 银行3 发工资

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