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音乐类《幸福拍手歌》教学设计

音乐类《幸福拍手歌》教学设计
音乐类《幸福拍手歌》教学设计

附件3

2018年广西特殊教育教师课堂

教学视频比赛教学设计模板

四、创编游戏

1.老师:"那么接下来,我要增加难度了,让我们一起来学习创编歌曲《新幸福拍手歌》。"

老师:"老师想要问同学们,如果感到幸福除了拍手和跺脚,你们还会做什么呢?"(学生自由回答)

如果感到幸福你点点头;如果感到幸福你举举手;

如果感到幸福你扭扭腰;

如果感到幸福你拍拍腿;

如果感到幸福你揪耳朵;

.......

老师:"同学们想到的这些动作和事情都很棒,那我请同学们将这些动作用我们新学的歌唱出来好不好。"

四、课堂拓展

1.制作简单的乐器

(拿出沙锤)同学们,这是什么乐器呢?

里面装的是什么?听一听。

2.分组自制作沙锤。对比一下哪个大声好听。并指导学生做乐器。培养学生创新能力培养学生创新能力

幼儿大班音乐教案《幸福拍手歌》

幼儿大班音乐教案《幸福拍手歌》 设计背景音乐能够启迪人的智慧,陶冶人的情操。对于幼儿来说,音乐的教育是非常重要的。《幸福拍手歌》是一首美国歌曲,歌词由日本的木村利人编写的。原歌共有六段歌词, 除拍拍手之外, 还有跺跺脚、拍拍肩等动作。为了让幼儿有创作的机会,再设计中只出示两段歌词,其余的让幼儿自己进行创编。第一、第二乐句句尾都空出两拍,让演唱者表演动作,第三、四乐句密切相连,最后也空出两拍作动作,所以这首歌曲非常适合律动表演,歌曲情绪热烈欢快,富于感染力,连续的八分附点音符使歌曲更具舞蹈性。 活动目标 1、感受和掌握附点八分音符的节奏,并用富有感情(高兴、 快乐)的演唱《幸福拍手歌》。 2、根据已有经验创编新歌词,并根据歌词发挥想象力创编动作。 3、感受歌曲愉快情绪,体验与同伴游玩的乐趣。 4、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。 5、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。重点难点 1、重点:幼儿对歌词的理解及记忆。 2、难点:幼儿根据歌词自主创作舞蹈动作。

活动准备 1、物质准备:《幸福拍手歌》歌谱一张、节奏图谱一张,《幸福拍手歌》Flash; 2、经验准备:幼儿初步掌握附点音符。 活动过程 (一)导入(采用情境导入法,激发幼儿的好奇心,吸引幼儿的兴趣。) 师:昨天晚上老师做了一个好玩的梦,梦见老师和小朋友们在一个美丽的花园里,随着欢快的音乐,唱着一首很好听的歌,唱着唱着就醒了。小朋友们想不想知道这首歌叫什么名字? 幼:想。(齐声说)师:这首歌的名字叫《幸福拍手歌》,现在老师把这首歌唱给小朋友们听 师:小朋友们,这首歌好不好听呀? 幼:好听。 师:小朋友们想不想学? 幼:想。 (二)趣味游戏,练习节奏,突破难点。在这个教学环节中,教师运用了三个步骤,层层深入,带领幼儿熟悉并掌握附点八分音符的节奏,为歌曲的学习做好渗透和铺垫。 ①出示节奏卡片,让给幼儿分辨两张卡片的不同,引导幼儿辨别带附点八分音符; ②教师用带附点八分音符和四分音符两种不同节奏说出:如果感

奥尔夫音乐歌曲大全

相信很多宝妈宝爸都知道,对于幼小的宝宝而言,没有比早教音乐更适合他们了,在艺术的殿堂上,奥尔夫音乐教育体系是当今世界最著名、影响最广泛的三大音乐教育体系之一。在奥尔夫的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,那么,奥尔夫音乐什么歌最好听?根据以下奥尔夫音乐歌曲大全来挑选好听的奥尔夫音乐歌曲。 奥尔夫音乐歌曲大全 动物说话 1=C 2/4 6 3 3 2 |3 5 3|(5656 3 3 |1212 3)|6 2 2 1 |2 3 2 | (3535 2 2 | 小鸡说话叽叽叽 (拍手) 小鸡说话叽叽叽 (拍手) 小鸭说话嘎嘎嘎 (跺脚) 小鸭说话嘎嘎嘎 (跺脚) 6161 2)|3 5 3 |(6123 1)|6 3 3 6 |1 6 6 ∥ 叽叽叽 (摇头) 叽叽叽叽叽叽叽嘎嘎嘎 (耸肩) 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 合拢放开 1=C 2/4

5 5 1 1 |5 5 1 1 |3. 2 1 3 |2 -|5 5 2 2 |5 5 2 2 | 4.3 2 4 |3 合拢放开合拢放开小手拍一拍。合拢放开合拢放开小手放脸上 1 1 1 1 |3 3 3 3 |5.6 5 1 |3 -| 2 1 7 1 |2 1 7 1 | 2 2 5 5| 爬呀爬呀爬呀爬呀爬到头顶上。这是眼睛这是鼻子这是小嘴 1 - ∥巴。 玩具进行曲 1=C 2/4 1 5 5 |1 5 5 |1 2 3 1 |5 - |5 6 5 4 |3 4 3 2 | 1 2 |3 -| 咚锵锵咚锵锵玩具快快来,小猪小狗小汽车小娃娃。 1 5 5 |1 5 5 |1 2 3 2 |5 - |5 6 5 4 |3 4 3 2 | 6 7 |1- ∥ 咚锵锵咚锵锵队伍排整齐,一个一个多么神气向前跑。 幸福拍手歌 1=C 4/4 5.5|1.1 1.1 1.1 7.1 |2( X X )5.5|2.2 2.2 2.2 1.2 | 3 (X X ) 5.5

人教版小学音乐一下《幸福拍手歌》教案

《幸福拍手歌》 教学目标: 1.能自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》; 2.能较准确地演唱连续的附点节奏,内心节奏感得到强化。 教学重难点: 感受音乐作品欢快的情绪,用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪;创编歌词. 一、谈话导入: 老师:“今天老师给大家带来了两位好朋友,让我们一起来看一看,它是谁?(出示小青蛙小绵羊图片,)小青蛙,你的幸福是什么?(我的幸福就是能天天在池塘中生活,在荷叶上跳来跳去。)小绵羊,你的幸福是什么?”(我的幸福就是天天闻到绿草的清香) 幸福就是觉得开心、高兴的一种感觉。在别人遇到困难的时候去帮助他,让他感到开心、幸福,自己也就很开心、幸福。幸福就是让身边的人都开心。 老师:“今天这节音乐课老师就想和大家一起探讨一下什么是幸福?你们能告诉我吗?(学生答)。 老师:“在生活中,同学们有什么感到特别幸福的事情吗?谁能说出来和大家分享一下吗?”(学生自由说) 老师:“同学们,当你感到幸福的时候,你会用什么样的方式来表 达”?(学生回答) 老师:“下面,让我们一起来听一首歌曲,听完后请告诉我这首歌里是怎样表达幸福的”?(肢体) 二、学习歌曲: 1、初听音乐,问:谁来告诉我?(拍拍手、跺跺脚、打打肩膀、握握手) 2、这些都是用肢体语言来表示的,对吗? 3、揭示课题:“那我们今天就一起来学唱这首美国儿童歌曲《幸福拍手歌》。” (板书课题) 4、请同学们看着歌单,听一遍这首歌。

要求:(可跟着歌曲的节拍随意做做动作,但是嘴巴不能发出声音)问:这首歌的节奏有什么特点? 5、板书×.×节奏型,解释并学习。 6、老师按节奏读歌词。 要求:学生仔细听并仔细看歌词。 7、老师:“同学们能不能按照节奏读一读歌词呢?” 要求:学生试一试。哪些句子读的不好,提出来,大家一起解决。 8、学生跟录音范唱轻声唱一唱。要求:积极唱好×.×节奏。 9、老师伴奏,学生跟唱全曲。 要求:(1)学生听好前奏,听老师喊拍起唱。 (2)解释弱起,开始的这一拍要唱的弱一点。重音在小节线的后面。 (3)这一遍歌唱中不做动作。 10、完整演唱歌曲 三、创编歌词 1、“同学们唱得真好,你们还可以用什么动作来表达自己幸福的情感与心情吗?”让我们自己当一回小小作词家,编一段歌词唱一唱好吗!(一段) 2、自由讨论 3、学生上来唱,其他的同学配合做动作。 四、小结 时间过得真快,马上就要下课了,老师想在歌声中结束我们的这节音乐课好吗?记得,要配合我的歌声做动作哦: 如果感到幸福你就点点头, 如果幸福的话一起说声再见吧,那么大家都一起说再见。

平面设计职业规划书

作为一名当代大学生,为了能让自己在这个人才爆炸的信息时代脱颖而出,应该学会为自己筹划未来,为自己定下人生的发展计划。在老师的正确引导下,我制定的职业生涯规划如下: 一.分析阶段

1.自我分析 (1) 性格 经过测试的结果,我的性格是具有友善、负责、认真、忠于职守的特点,只要我认为应该做的事,不管有多少麻烦都要去做,但却厌烦去做我认为毫无意义的事情。务实、实事求是,追求具体和明确的事情,喜欢做实际的考虑。善于单独思考、收集和考察丰富的外在信息。不喜欢逻辑的思考和理论的应用,拥有对细节很强的记忆力,诸如声音的音色或面部表情。与人交往时较为敏感,谦逊而少言、善良、有同情心,喜欢关心他人并提供实际的帮助,对朋友忠实友好,有奉献精神。虽然在很多情况下我有很强烈的反应,但通常不愿意将个人情感表现出来。做事有很强的原则性,尊重约定,维护传统。工作时严谨而有条理,愿意承担责任,依据明晰的评估和收集的信息来做决定,充分发挥自己客观的判断和敏锐的洞察力。 (2) 爱好与特长 爱好擅长绘画和写作,形象思维强,艺术创作能力强,表达能力较强。 (3) 适合的工作 经过性格与特长的整理分析,我很适合从事平面设计和工业设计工作。 2.专业分析 (1)平面设计 它涵盖的职业范畴包括:商业环境艺术设计、商业展示设计,商业广告设计、书籍装帧设计、包装结构与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业CI设计、网页设计等。 ①要重视专业资料和各类信息的收集和整理 专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和 基础的。 采取的方法:这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存的越多,相关的思维能力也就越强。因此,要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓“外行看热闹,内行看门道”,要想从资料中看出“门道”,为水平的提高带来帮助,仅流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,

小班奥尔夫音乐幸福拍手歌

小班奥尔夫音乐《幸福拍手歌》 小班奥尔夫音乐《幸福拍手歌》 设计意图 小班幼儿思维正处于直觉行动思维向具体形象思维过渡时期,他们情感外露,不稳定,带有很大的情绪性。他们学习特点是只关心活动的过程,不关心活动结果,因此,小班的教学活动应更注意游戏化,情景化。奥尔夫原理也强调让幼儿在愉快,轻松,自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获发展。《幸福拍手歌》歌曲生动有趣,完整,节奏性强,非常适合幼儿表演游戏。而小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动物模仿和游戏情景中学习。 一、活动目标: 1. 熟悉乐曲旋律,体会乐曲基本动作 2. 能够自信、自然、有表情地演唱《幸福拍手歌》。

3.基本掌握节拍Ⅹ Ⅹ ,内心节奏感得到强化。 二、活动重点:感受音乐作品欢快的情绪、用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪难点:创编歌词。 三、活动准备:瓶子、歌曲范唱和伴奏。 四、活动过程: 1、音乐导入: 和幼儿以边唱边动作的形式演绎儿歌《炒萝卜》。 2、问好

3、过程 师:小朋友们想一想当爸爸妈妈炒萝卜、包饺子给你们吃的时候你们幸不幸福啊?幼儿:幸福。 师:幸福啊,就是很高兴的意思,那你们高兴的时候会做什么动作呢?(自由发言) 师:今天啊、老师给大家请来了三个动物好朋友、让我们来问问他们幸福的时候会做什么。(教师分别拿出小鸟、长颈鹿、企鹅)我们先来问问小鸟。 师幼:小鸟,当你幸福的时候你会做什么? 教师以动物的口吻回答: 小鸟(长颈鹿,企鹅):当我幸福的时候我会拍拍手(跺跺脚,拍拍肩),请大家跟我一起做拍拍手(跺跺脚,拍拍肩)如果感到幸福你就拍拍手(拍两下手)Ⅹ Ⅹ 、如果感到幸福你就拍拍手(拍两下手),如果感到幸福就快快拍拍手啊,看那大家都一起拍拍手(拍两下手)。

小班歌曲《幸福拍手歌》

小班歌曲《幸福拍手歌》 小班歌曲《幸福拍手歌》 活动目标: 1.感受歌曲活泼欢快的情绪,学习弱拍起唱的方法。 2.能根据歌曲的节奏用替换歌词的方法创编歌词。 活动过程: 一、幼儿随着音乐做“蝴蝶飞”的律动,鼓励幼儿根据音乐想象,将动作做的优美、舒展。 师:“小朋友们一起跟着音乐来做蝴蝶飞的动作吧!看看谁的动作最好看!” 二、跟随教师学唱歌曲《幸福拍手歌》 1.倾听教师演唱歌曲,引导幼儿感受歌曲的性质。

师:“小朋友们听一听,这首歌曲给你一个什么样的感觉?” 2.教师再次演唱歌曲,用敲击小铃的方法引导幼儿在每句句末拍手两次。 师:“小朋友自己试一试跟着老师唱一唱,看看老师是怎么唱的。” 3.幼儿跟随老师学唱歌曲,重点掌握弱拍起唱的方法。 师:“小朋友们可以拿起手里的铃鼓、响板进行拍一拍,有节奏、好听地拍哦。” 三、创编歌曲《幸福拍手歌》。 1.师:“我们高兴的时候还可以做什么?用歌来唱一唱好不好?” 2.师:“我们试试看一起换一换歌词,看看怎么唱。” 3.师:“我们一起为新的歌词做点别的动作吧!看看谁的动作最漂亮!” 四、表演歌曲《幸福拍手歌》。 活动反思: 整个教学活动气氛非常好,因为孩子们充满了快乐。音乐活动的教学,常常能为孩子带来莫大的快乐,在快乐的气氛中,孩子们能够学习到新的歌曲,也能进行表演,整个活动是非常难能可贵的。在进行学唱的时候,没有我的提醒,孩子已经知道在句末要进行拍手,因此在我范唱的时候孩子们能很好的配合我。虽然在进行器乐的演奏时孩子会忍不住多摇几下铃鼓,对敲几下响板,但是在整个活动中他们的纪律还是非常不错的,能够非常准确地唱准弱起的重点,也能对句末的拍手进行一个较好的节奏掐点。创编中幼儿的想象力也展开了翅膀。整个活动还是比较成功的。

职业生涯规划书之平面设计师

职业生涯规划设计书 前言 人生是条路,漫长而曲折,回首你的人生之路。放眼他的人生之路,你都看见了什么?有人说一路上快乐多多, 有人说一路坎坎坷坷。 1 有人说一路上鲜花簇拥。有人说一路上荆棘,有人手一路上友爱如香。有人说一路上真情似海。我认为人生路上最多的是选择。人的一生会面临许多次选择,每一次选择都是重要又无奈的。因为选择就意味着放弃。在高二即将结束时,我毅然而然的选择了美术作为我未来的方向,由此我成为了一个美术生,考上了一个美术专业,成为了一个平面设计在读大学生。我想从我选择美术这条道路起,我就对我的职业已经有了初步的规划了。 想在这里对自我进行一个深层次的了解,对自己未来的职业生涯进行一个更为系统的阐述。 目录 前言 目录 分析框架 2 一、自我认知 (一)自我感知 1、自我概念 2、个人性格 3、个人特长 4、自我感知小结 (二)职业生涯规划评测 (三)自我认知小结 二、职业认知 (一)外部坏境分析 1、大学生就业坏境分析 (二)目标行业分析 1、平面设计行业现状 2、平面设计行业前景 3、平面设计师就业需求 (三)目标职业分析

1、平面设计师招聘要求 2、工业设计师招聘要求 (四)业余实践 (五)职业认知小结 三、职业决策 (一)确定行业 3 (二)确定职业目标 (1)毕业一年 (2)毕业五年 (三)职业决策小结 四、自我监控 总结语 一、自我认知 自我认知是一个复杂的过程,全面细致地了解自己是需要多方面思考,借助各种工具来实现的。我将从自我感知和职业生涯规划测评的角度来进行自我认知。(一)自我感知 自我感知主要从自我概念,个人性格和个人志向三方面展开。 1、自我概念 我的偶像是世界著名设计大师——福田繁雄,他是一位多才多艺的全能设计人、变幻莫测的视觉魔术师、推陈出新的方法实践家、热情机智的人道关怀着、幽默灵巧的老顽童。他的设计理念及许多作品都让我深陷其中,感受设计带来的奇妙感觉。我不敢期望能像他那样享誉世界,但我希望自己的作品也能受到别人的认可与喜欢。 2、个人性格 既有外向的一面,又有内向的一面。有时候只要有什么活动,大概都会看到我参加,内向时,可以让人忽略我的存在。对未知事物具有强烈的好奇心。 3、个人特长 有坚持不懈的精神,有虚心问学的勇气,有有错必改的正气,最重要的是我有一颗忠诚的心。 4、自我感知小结 4 从我的偶像及我自己的性格、特长中我感知到我喜欢未知事物,喜欢设计作品后的感觉,他让我有一种从未有过的成就感。 (二)职业生涯规划评测 1、你的性格类型是什么? 2、你做事的动力如何? 3、你的动力类型是什么? 4、你的长处在哪里? 5、什么样的岗位适合你? 6、你可以探索的职业有哪些? 7、你的短板在哪里?

《幸福拍手歌》英文版歌词

《幸福拍手歌》英文版歌词 本文是关于《幸福拍手歌》英文版歌词的文章,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 导语:《幸福拍手歌》又名《假如幸福的话就拍拍手吧》,是一首脍炙人口的西班牙儿童歌曲。下面是小编为大家整理的《幸福拍手歌》英文版歌词,欢迎阅读。If you're happy and you know itClap Your hands 如果你知道自己很快乐,就拍拍手吧 If you're happy and you know itClap your hands 如果你知道自己很快乐,就拍拍手吧 If you're happy and you know itNever be afraid to show it 如果你知道自己很快乐,就大胆展示出来吧 If you're happy and you know itClap your hands 如果你知道自己很快乐,就拍拍手吧 If you're happy and you know it stomp your feet 如果你知道自己很快乐,就跺跺脚吧 If you're happy and you know itstomp your feet 如果你知道自己很快乐,就跺跺脚吧 If you're happy and you know it never be afraid to show it 如果你知道自己很快乐,就大胆展示出来吧 If you're happy and you know itstomp your feet

如果你知道自己很快乐,就跺跺脚吧 If you're happy and you know itwink your eye 如果你知道自己很快乐,就眨眨眼吧 If you're happy and you know it wink your eye 如果你知道自己很快乐,就眨眨眼吧 If you're happy and you know it never be afriad to show it 如果你知道自己很快乐,就大胆展示出来吧 If you're happy and you know it wink your eye 如果你知道自己很快乐,就眨眨眼吧 感谢阅读,希望能帮助您!

奥尔夫音乐幼儿园小班教案三篇

奥尔夫音乐幼儿园小班教案三篇 奥尔夫音乐教育体系是当今世界最、影响最广泛的三大音乐教育体系之一。在奥 尔夫的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。下面 就是小编给大家带来的奥尔夫音乐幼儿园小班教案三篇,希望能帮助到大家! 幼儿园奥尔夫音乐教案一:《粉刷匠》 教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围 2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪 教学重点: 1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 教具准备: 1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《律律动音乐》 2.乐器:节奏棒 3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸 教学内容: A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分) 1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记) 2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动 3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上 4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以 B.音乐聆听游戏(10分) 1.唱名字 老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回 应 例如:(老师)× × × ×│× × ×(幼儿)做动作:站起来、举手; 贝贝贝贝在哪里? 或者说“哎”“到”“这儿”等话回应

2.音乐问候 老师和小朋友拍手互相进行音乐问候 例如:(老师)唱:12 3 4︱ 5-︱ 54 32︱ 1-‖ 小朋友们好小朋友们好 (小朋友)唱:12 34︱ 5-︱ 54 32︱ 1-‖ 老师好老师好 3.听《粉刷匠》伴奏音乐 ①师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。 ②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作 ③老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作 ④老师鼓励、表扬小朋友们的表现 附手的律动: 第一个乐句:胸前拍手 第二个乐句:前平举左右晃手 第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作 第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子 C.音乐语言游戏(10分) 1.猜谜语: ①师:喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。(手) ②师:说说你们的小手能干什么? 2.能干的小手: ①师:下面看看老师的手能干什么? (拍手、扫地、洗衣服、刷牙、洗脸、粉刷) ②师:小朋友真聪明,一看就知道老师的手在做什么?我们一起来做一做,看谁的小手最能干? 3.音乐语词节奏 ①师:小朋友,老师把刚才粉刷墙壁的动作编成了一首动听的儿歌,你们仔细听 (边念边拍语词节奏)

四年级音乐上册《幸福拍手歌》教案 人音版

《幸福拍手歌》 教学内容 演唱《幸福拍手歌》。 教学目标 1、用欢快的、富有弹性的声音演唱《幸福拍手歌》。 2、学生能够自信的有表情的加上动作演唱《幸福拍手歌》。 3、能准确的演唱连续的附点节奏。 教学重点 1、带上动作演唱《幸福拍手歌》。 2、掌握附点音符的节奏,并能够清晰的吐字。 教学难点 感受音乐中欢快的情绪,用歌声及恰当的肢体语言表现这种情绪。 教具准备 多媒体课件、钢琴。 教学过程 一、组织教学 师生问好! 二、导入新课 师:同学们好!今天我们用一个新的方式来问候,好吗? 老师拍一下手,同学们拍两下。 师:有人说幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽。看来不同的的人物对幸福的定义是不一样的,那么你们觉得什么是幸福呢? 生:……(畅所欲言) 师:那么你们现在觉得幸福吗?你们用刚才拍手的方式来告诉我,如果感到幸福就拍拍手好吗? 学生拍手。 师:接下来让我们听一首歌,看看这首歌是怎么表达的。

三、新课教学 播放《幸福拍手歌》。 师:那你们觉得这首歌演唱的时候应该是怎样的心情呢? 生:欢快的,高兴的,活泼的。 师:同学们都回答的非常好。为什么会轻松愉快呢?是因为有这些小附点在起作用才使歌曲变得很欢快! 师:好,那接下来,我们一起来认识一位新朋友(出示附点节奏型幻灯片)这位新朋友的名字叫“小附点”好,现在先教大家认识小附点的结构,小附点是由一个十八音符加上两个十六分音符转变成小附点的,现在同学们一起跟我来打一下这个节奏可以吗? 生:好。(带领学生打节奏) 师:好,现在我请一位同学回答一下刚刚打的两个问题。 生:拍手,跺脚,伸懒腰…… 师:同学们都很聪明,那这首歌曲的节奏型是怎样的? 生:附点节奏。 生:学生读歌词。 师:好,同学们读的很好。那现在我们就跟着音乐小声跟唱一遍吧,注意节奏哦! (播放视频,小朋友小声跟唱) 师:好,下面由我伴奏,同学们边唱边做动作,好吗? 生:好。 师:同学们唱得真好,歌曲中用了五种方式来表达了幸福,请你们想一想还可以用什么动作来表达自己幸福的情感与心情呢?让我们自己当一回小小作词家,填空编一段歌词,然后用歌声及动作表现欢快的情绪!五分钟后,我们看谁表现的最牛。 生: 如果感到幸福你就(点点头); 如果感到幸福你就(拍拍肩); 如果感到幸福你就(跺跺脚); 如果感到幸福你就(笑一笑)…… 师:恩,看来同学们都在很用心的在思考问题,很不错哦。 四、小结 师:同学们,快乐的四十分钟马上就要过去了,最后让我们在歌声中结束我们的音乐课好吗?

平面设计师的职业规划_范文

平面设计师的职业规划 本文是关于范文的平面设计师的职业规划,感谢您的阅读! 平面设计师职业规划(一) 第一年:从你决定进入这一行,并且找到工作的前三个月开始算起 三学三耗 一学软件耗青春 二学创意耗青春 三学经验耗青春 人生是守衡的,有一得必有一失,一有失未必有一得。 珍惜时间是最重要的,尽管人们常意识到时间的重要,但是没有多少人真正的能利用所有的时间。 我们不是神,起点和要求不用太高,踏实一些,学些有用的,才对的起自己的青春。 第一年尽量从事设计相关职业,什么样的公司不重要,重要的一定要入行找个相关工作,积累经验。 软件,创意,实例这些都可以在网上找到教程,或者上学或者培训,这些都不重要,只有一份工作才是最重要的。真正的经验都是在工作中学到的。 设计自学入门: 1、网上教程,跟着看跟着作。 2、加入专业的Q群或者论坛多交流。 3、把学到的全都用上,比如P图啊,整个名片啊,整个LOGO啊,从这些基础的作起。 4、训练手速,手快学的就快。以上四点都具备了入门最多用三个月。设计是一个门槛很低但是进阶很难的职业。 第二年:制定职业规划 经过了一年的磨练,第一份工作尽量作满一年,这样才能有完整的职业了设计经验什么的。 在第二年就要开始制定详细的规划了,因为一年来对这个行业和自己的能力有了进一步的认识,第二年制定规划是最合适的。只有你清楚的看到自己和未来

的时候,才去制定一个长达三年或者五年的职业规划。这个规划就是目标。 平面设计的目标无非是以下几种: 1、名设计师(设计最高阶) 2、设计总监,设计兼管理 3、设计师,只作事不管其它的。 4、转型为销售或者业务 5、SOHO, 6、留住人脉转行 7、直接转行 不论目标怎样,结果只有三个:进阶,创业,转行。 进阶对于基础不太好的人来说,压力山大,创业不论是在哪个行业,都是一种非常热门而又正统的话题。转行,有时候生活会很无奈。这就是为什么要在第二年进行职业规划。有时候你不愿去看,有时候你以为看透了其实不一定,不论你看不看,未来的第三年都会来。 第三年:目标执行第一年 执行力就是竞争力 这一年需要再次查看目标和现妆差多少,差的多说明三年没进步,是要考虑转行或者创业了。 如果差不多,那么离着高阶设计师又进了一步。前期规划合理,后期的选择就很简单。 第四年:目标执行第一年 很多人没有撑过第三年,不得不重新选择,有的转了业务,有的转行,有的有了创业的想法但又很迷忙,有的从一个公司跳到另一个公司,有些人开了网店,有些人当了威客,有些网上网下风声水起。这是有好有坏的一年。第四年,结果越来越清晰,这一年适合重新制定职业规划。规划这东西,就是要不断的修正才有进步。如果在第四年依然一踏糊涂,钱又不多,青春花了四年,还是没有起色,那就真的该想想辙了。果断转行不必局限于任何行业。就像上学,在哪个学校分哪个班都会有一班的同学。 第五年:职业规划进阶期

演唱幸福拍手歌

《幸福拍手歌》说课稿 精河县第一小学高金凤 尊敬的各位老师: 大家好!假如我们能在一个孩子身上唤起他对音乐的热忱,假如这种热忱可以持续若干年,那么,即使他不能成为一个音乐家,他也可以通过音乐获得他个人的幸福。我今天要说课的内容是《幸福拍手歌》。 本节课我将从八个方面进行我的说课:说教材、说课标、说教学目标、说教学重难点、说教法学法、说教学准备、说教学过程、说教学效果。 一、说教材。 《幸福拍手歌》是一首日本儿童歌曲,四四拍,大调式。歌曲的速度稍快,情绪活泼,节奏紧凑。旋律以发展的递进式乐句组成,在弱起节奏及附点八分音符“x.x | x.x x.x x.x x.x | x ”的动力性节奏推动下,给人以活泼、稚气的跳跃式行进感,旋律以音程扩展的手法展开,在出现全曲最高音后,呈波浪式旋律结束在主音上。歌词采用了儿童生活中的动作,边唱边做,使得歌曲生动有趣,游戏性强。 二、说课标。 通过学习音乐课标,把本节课的课标定为,以音乐审美为核心,以兴趣爱好为动力,面向全体学生,突出音乐学科的听觉体验,鼓励音乐实践与创造。 三、说教学目标。 1、用轻快有弹性的声音演唱歌曲《幸福拍手歌》。 2、在演唱与创编活动中掌握附点八分节奏。 3、愉快地参与创编、表演活动,表达对幸福生活的积极态度。 四、说教学重难点。 1、用轻快有弹性的声音演唱《幸福拍手歌》。 2、唱好歌曲的弱起节奏;用歌声及恰当的肢体语言表现欢快的情绪;创编歌词。 五、说教法学法。 教育是一门科学,也是一门艺术,音乐教学更是如此,所以基于学生的年龄特点我用到了以下的教法与学法。

教法:示范法、情境创设法、引导法、听唱法。 学法:模唱法、听唱法、小组合作法。 通过这样的教法与学法让学生很熟练的掌握歌曲的内容,并且可以自己通过小组合作进行创编。 六、说教学准备。 一堂有趣的音乐课必须要有很好得教具准备,这节课我们就用到了多媒体课件、钢琴、歌词卡片、笑脸磁铁、小贴画等,希望通过多种多样的教学手段和教学道具,激发孩子们的音乐兴趣,开发他们的音乐感知能力。 七、说教学过程。 一堂优质的课当然离不开好的教学过程,所以我们把教学过程分为了以下五个部分: 一、组织教学,师生问好。 二、导入新课 同学们,大家好!今天我们的音乐课堂中请来了一位神秘的嘉宾,你想知道他是谁吗?(出示国王的图片)他是幸福王国的国王,他想和大家一起去郊游,你愿意吗?让我们大家一起出发吧!(随歌曲《郊游》做律动) 出示幸福王国的大门。要打开这扇大门,要学会一句口诀: X·X | X·X X·X X·X X·X | X 0 0 || 三、学习歌曲: 1、我们终于来到了幸福王国,这里还有一首国歌呢!让我们一起听听吧!初听歌曲,学生说一说听完歌曲你有什么感受?(活泼、欢快、好听等)歌曲中用了哪些动作来表达幸福?(拍手、跺脚、拍肩)这些动作你都会做吗?让我们一起来试试吧! 2、复听歌曲,师生共同做动作:拍手、跺脚、拍肩。 3、请同学们跟读节奏,注意附点八分音符和弱起,跟伴奏用“da”哼唱。 4、师生共同学唱第一段。(强调附点八分音符的唱法,并有感情的演唱) 5、在学会第一段的基础上,小组合作,学唱二三段。 6、多种形式演唱歌曲。(幸福王国音乐会的形式) 四、创编歌词

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路教学文案

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路 @qwhe :我回忆了一下自己这几年来的从事设计行业摸爬滚打的经历。我做平面设计大约有5年的时间,资历不高,但至少有一些自己的想法和经验。作为参考希望能够对你或跟你有一样困惑的同学有所帮助。 如果你想自学设计,但苦于没地方下手,那推荐这篇《《人气超高的设计师完全自学指南》》,或者参考其他设计师的自学故事《《非科班的我如何成为一名设计师?》、《国内的18岁天才少年如何自学成才建立他的个人网站》,希望这些文章对你的自学过程有帮助:) 一、发现兴趣 先说一下我自己的经历吧,男,二十七,在长春一个县级市上的高中,05年在北京自费上的民办大专。因为学习成绩一直都不好,也很贪玩,尤其上高二时选美术班不用上数理化,甚至不计入高考分数这种嗨翻天的VIP特权,意味着随时都可以跑到画室画素描色彩(当时真的是抱着纯粹玩的心态)所以才慢慢走入设计这个职业。 值得一提的是高三暑假的时候父亲大人花了3000块给我报了一个为期1个月的央美考前培训班(后来我连考都没考,很是遗憾,因为当时我知道必然是考不过的),那个时候我

很抵触,因为我性格内向,喜欢死宅,并且觉得暑假就是用来玩的,关键是我很讨厌上培训班,但后来我清晰的发觉我的想法在逆转,因为我发现跟高手在一起学习的好处就在于绝大多数时刻我都处于敬仰的状态,你知道在那种高手云集的地方你随处可见牛B的画功,精湛完美的技法。印象很深的记得有次被一个央美附中学生的速写惊呆了,他可以只看几眼模特然后就能把模特前、后、左、右等各个角度的形态在10分钟内画出来,表情、神态、结构都能达到非常之精准。此外学校里边也到处都是具有美感的东西,只记得当时真的是见了世面,提高了审美。心中一直有个想法就是我如果也可以像他们一样这么牛逼一定会很炫酷!所以可以说这一个月的时间让我对美术设计相关产生了浓厚的兴趣。以至于现在想起来都非常感激我的父亲。 「其实这里我想表达的是,兴趣其实就是你觉得很炫酷、很牛、很想去学、很想去研究的时候萌生的,有了兴趣也就具备了的自学的能力。但在这之前,你必须要尝试接触更多的事情和领域,即使是你不太喜欢的事情,要知道,有时候不太喜欢也正是因为不太了解。所以即使贪玩也不要贪懒,多去接触你还未接触到的领域,自己去发现兴趣所在,因为兴趣的确是能够推动你主观能动性的第一生产力。」 来北京上大学也是因为离家近(家搬至河北),选专业的时

2021年平面设计师工作计划范文(通用版)

2021年平面设计师工作计划 范文(通用版) Through the work plan, you can make a plan for future work and work out a detailed plan; the work plan function greatly improves work efficiency. ( 工作计划) 部门:_______________________ 姓名:_______________________ 日期:_______________________ 本文档文字可以自由修改

2021年平面设计师工作计划范文(通用版)导语:通过工作计划,可以对未来工作进行一个规划,制定出详细计划;这样能让工作更有条理性,还能对工作进行全局的管理,可以更好的应对工作中遇到的问题,工作计划功能对提升工作效率有很大提升。 新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对新一年的工作做一个计划,总结以往的应验教训,在新的一年有所改进。 在新的一年里,我们每一个人都怀着饱满的激情投入新的的工作,在工作中认识自我,完善自我,突破自我。这份热情与激情更激励鼓舞着我,时刻提醒着我在新的一年里要加强对自我的管理,提高自己在工作中的不足,为公司献出自己的一份绵薄之力而努力。以下是我总结到的一些工作上不足的地方: 1、严把工作流程,有效的与客户沟通,提高工作效率。加入正阳一段时间了,对公司的工作流程也是比较了解,在以后的工作当中一定要按照工作流程走,有效的与客户沟通,避免做无用功,减少对公司的损失,降低成本,节约的就是利润。再者,

幸福拍手歌歌词带拼音

幸x ìng 福f ú拍p āi 手sh ǒu 歌g ē 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù拍p āi 拍p āi 手sh ǒu 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù拍p āi 拍p āi 手sh ǒu 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú就ji ù快ku ài 快ku ài 拍p āi 拍p āi 手sh ǒu 呀ya 看k àn 那n à大d à家ji ā都d ōu 一y ī起q ǐ拍p āi 拍p āi 手sh ǒu 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù跺du ò跺du ò脚ji ǎo 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù跺du ò跺du ò脚ji ǎo 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú就ji ù快ku ài 快ku ài 跺du ò跺du ò脚ji ǎo 呀ya 看k àn 那n à大d à家ji ā都d ōu 一y ī起q ǐ跺du ò跺du ò脚ji ǎo 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù拍p āi 拍p āi 肩ji ān 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù拍p āi 拍p āi 肩ji ān 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú就ji ù快ku ài 快ku ài 拍p āi 拍p āi 肩ji ān 呀ya 看k àn 那n à大d à家ji ā都d ōu 一y ī起q ǐ拍p āi 拍p āi 肩ji ān 如r ú果gu ǒ感g ǎn 到d ào 幸x ìng 福f ú你n ǐ就ji ù拍p āi 拍p āi 手sh ǒu

幼儿园中班音乐:《幸福拍手歌》教案设计

幼儿园中班音乐:《幸福拍手歌》教案设计 活动目标 1、初步学唱弱起的歌曲。尝试根据前奏的速度变化反映并歌唱。 2、发现“顺序”在记忆中的作用。 3、在根据歌词拍打自己身体部位的过程中感受韵律活动的快乐 活动准备 1、幼儿会表演唱歌曲《幸福拍手歌》。 2、幼儿会唱歌曲《头发肩膀膝盖脚》 活动过程: 1、音乐律动《头发肩膀膝盖脚》。 (1)教师带领幼儿随着音乐的节奏,边唱边摸自己身体的相应部位。 (2)改变音乐的速度,幼儿用缓慢、正常、快速三种速度,表演唱《头发肩膀膝盖脚》 2、幼儿学唱歌曲《快来拍拍》。 (1)教师范唱歌曲一遍。 教师在演唱的过程中不做动作,以避免动作干扰幼儿倾听歌曲。 (2)教师引导幼儿回忆歌词内容。 教师:我唱的歌中,拍了身体的哪些地方? (3)教师再次示范唱歌曲,引导幼儿找出歌词排列的规律。(从头到脚) (4)教师引导幼儿边唱歌边做动作。教师用点头的动作提前暗示幼儿歌曲即将开始。 3、教师尝试用与前奏一致的速度唱歌,做身体动作。 (1)引导幼儿随钢琴弹的不同速度边做动作边唱歌一遍。

(2)教师引导幼儿解决“跟不上”的困难。 教师:这次,我们不仅要把歌曲出来,还要跟着钢琴的速度做动作。如果你觉得自己跟不上,可以怎么办呢?(教师引导他们听前奏并看教师动作的暗示) 4、教师与幼儿将歌词中的部分不唱,改成用拍手的方式玩唱歌游戏。 (1)教师指导幼儿以较慢的速度玩歌唱游戏。 教师:这个歌曲还可以玩更好玩的唱法,我们来试试吧。当唱到“脚”的时候,我们忍住不唱,而是用拍手的方法来代替。 (2)教师与幼儿尝试用正常地速度玩唱歌游戏。 教师:我们的伴奏音乐要快一点,大家试一试能不能跟得上呢? 5、音乐表演《幸福拍手歌》。

平面设计师职业生涯规划书

职业生涯规划书姓名: 性别: 出生: 所在学院: 专业: 学号: 手机:

业定位----------------------------------------------------------------------- 计划实施 1、细化目标1:提高自己的求职能力,增加自己的就业资本---------- 2、细化目标2:实习并争取进入某广告公司工作------------------------- 3、细化目标3:在某广告公司担任平面设计师------------------------------- 4、细化目标4:管理知识和能力提高到一定程度,争取做到平面设计总监的职位。------------------------------- 评估与调整 客观认识自我 职业生涯规划的基础就是要全面认清自我,充分了解自己的兴趣、能力特点、性格,自己的优劣势和职业价值观等。我参考了中国职业质询网的测评报告并结合自己的实际,期望能对自己做出比较科学、客观的评价。 1.兴趣爱好 A.对艺术、社会、科学感兴趣。 B.喜欢与人交往,参加社交活动。 C. 喜欢集体活动,如爬山、郊游等。 D.喜欢看实用型、名人传记、设计营销类书籍。 2.个性与风格特征 A.喜欢兴奋与挑战,追求事业成功动机强 B.乐观自信,具有探索精神,创新意识,以及克服困难的勇气 C.学习新知识的信心和动力都很强大,具有很好的自学能力 D.具有敏锐的感受能力 3.职业兴趣导向 我的职业兴趣类型依次为社会型和创造型,主要特征及适合行业: 1)社会型: 喜欢从事与人打交道的活动,出色的交际才能,具有杰出的创造性地解决问题的技能.通过说服、教育培训等方式帮助、教育、服务人.可以从事外交工作者、教师。学校领导者、导游,社会福利机构工作者。社会群众团体工作者。咨询人员、思想工作者等. 2)创造型:具有主动性旺盛的求知欲和强烈的好奇心,积极进取。触类旁通,能想出较多的点子,做出不同寻常的成绩。想象力思想中新的观点、形象,来自合理的联想、幻想或来自偶然的机遇,想象力丰富的人联想多、幻想奇,有利于去揭开

奥尔夫音乐教案8篇

奥尔夫音乐教案8篇 奥尔夫音乐教案: 奥尔夫音乐教案:快乐的传递 一、活动目标 1、在熟悉音乐旋律的基础上,透过多种方式来表现乐曲节奏。 2、能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。 3、透过传递,感受节奏游戏带来的快乐。[由整理] 大班奥尔夫音乐游戏教案《快乐的传递》 二、活动准备 音乐:《拉德斯基进行曲》 积木、小乐器若干 场地:八字形、一字形 三、活动过程 1、完整欣赏乐曲,教师引导幼儿边听边用多种方法拍节奏。 导入,老师请大家来听一首好听的曲子,听完告诉老师它是什么曲子? 2、提问了解乐曲的风格特点。 这是什么乐曲呀? 是什么结构的?

这首乐曲是什么风格的呀? 3、刚才小朋友用了拍手拍腿的动作来表现节拍,还能够用什么动作来表现呢? 4、介绍游戏规则。 老师也有一种搞笑的动作来表现节拍。 提问:搞笑吗?谁能告诉我,我的动作是怎样做的? 刚才老师玩的叫“快乐的传递”,每个人手里拿一块积木,传给旁边的人,再拿一块,这样跟着乐曲的节拍进行传递。 这个游戏人多才有意思,请两个小朋友和老师一齐来试试。 教师空手边示范边介绍玩法,每人拿一块积木,把积木传给旁边的小朋友时,嘴里轻轻地说“别人”,到自己跟前时就说“自己”。 5、师幼手拿积木分组练习。 每人拿一块积木到八字形站好队,拍一拍右边小朋友的肩膀,看看他是谁,注意要把积木放到他的前面,这样他就好拿了。 带领幼儿不听音乐尝试游戏,要求边玩边轻声说“别人”“自己”,教师强调要跟着老师的速度。 随A段音乐群众练习快乐的传递,分组进行练习,及时表扬鼓励。

6、此刻我们把队伍拉得长长的好不好?站成一排,提醒幼儿用两手拿积木,看看右边的小朋友是谁? 7、传递小乐器 听完整音乐快乐的传递小乐器。 原先这些打击乐器不仅仅能奏出好听的声音,还能用来玩快乐的传递。 变换队形进行游戏 刚才我们在玩快乐的传递的时候站的是什么队形?还能站出什么样的队形?我们来试一试。 8、有小朋友着急了,说拿了小乐器怎样还不演奏呢?我们明白这首乐曲是ABA’段式的,我们A段就来传递,B 段就来演奏,A’段再传递。 9、改变玩法进行游戏 A段音乐进行传递,B段音乐的时候站起来行走,A’段音乐再坐下进行传递。 10、延伸活动:和班里的其他孩子一齐来玩这个游戏。 奥尔夫音乐教案: 教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围 2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪 教学重点:

平面设计师述职报告精选【三篇】

平面设计师述职报告精选【三篇】 导读:本文平面设计师述职报告精选【三篇】,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 【篇一】 新的一年又开始了,在我们昂首期盼未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改善。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不一样种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有超多的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。能够说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 工作上不足的地方: 1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。 2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影

响整体画面的协调性。 3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。 4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时光总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每一天在忙碌中过去但却没有太高的效率。 明年务必要改善的地方: 1、从设计风格上,自我从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。 2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意! 3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,透过多看、多学、多练来不断的提高自我的各项技能。 4、不断锻炼自我的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要十分细心,提高自我解决实际问题的潜力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,用心、热情、细致地的对待每一项工作指令。 最后: 很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自我从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有

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