角色设计的40个顶级技巧(上篇):动物角色
- 格式:docx
- 大小:1.88 MB
- 文档页数:20
职场法则:职场中的动物角色法则职场中的动物角色法则在职场中,人们往往会有不同的性格和行为方式。
为了更好地理解和处理与他人的关系,我们可以借助动物角色法则来解读他人在职场中的表现和行为。
下面将介绍职场中的一些常见的动物角色及其特点。
1.老虎型老虎型的人性格强势,有决断力和领导能力,善于管理和掌控团队,因此往往担任领导职位。
他们追求完美,对于自己的目标和任务有着极高的要求,同时也要求团队成员达到同样的标准。
老虎型的人虽然有时显得威严和强势,但他们的目的是为了推动团队进步和达到更高的目标。
2.孔雀型孔雀型的人往往是聚光灯的焦点,他们善于表达和展示自己,具有很强的个人魅力和影响力。
孔雀型的人通常擅长公关和销售等与人交往密切的工作,他们善于通过自己的魅力和说服力去影响他人的决策。
然而,他们有时会对自己的形象过分依赖,缺乏实际行动。
3.狼型狼型的人注重团队合作和协同,他们善于沟通和协调各方面的资源,在团队中起到重要的协调作用。
狼型的人通常具有很强的洞察力和分析能力,能够从复杂的信息中找到核心问题,并提出合理的解决方案。
他们善于与不同的人合作,建立和谐的工作环境。
4.企鹅型企鹅型的人注重规则和秩序,在工作中非常谨慎和认真。
他们往往是一些细致入微的工作岗位的得主,如财务、人力资源等部门。
企鹅型的人对细节非常敏感,能够发现和解决问题,保证工作的高效和顺利。
然而,他们有时也容易陷入细节中,忽视了整体的大局。
5.猴子型猴子型的人活力充沛,积极向上,善于变通和适应。
他们具有很强的学习和适应能力,对于新事物和新环境能够迅速适应并融入其中。
猴子型的人喜欢新鲜感,善于发现和利用机会,同时也能够灵活应对各种变化。
他们通常善于开展创新活动和推动改革。
以上介绍的动物角色法则只是对职场中人们的一些普遍性特点的总结,实际情况会存在很大的差异。
在职场中,我们不仅要了解他人的角色特点,还要根据自己的性格和优势来发挥自己的作用。
只有了解他人的特点,我们才能更好地与他人合作和协作,实现个人和团队的共同目标。
兽设模板免费兽设模板是一种用于描绘虚构生物形象的设计工具,它可以帮助创作者们更好地构思和呈现出自己的原创角色形象。
在创作角色时,兽设模板可以作为一个起点,帮助我们更好地理清形象的特征和细节,从而更好地展现出角色的个性和魅力。
下面,我们将介绍一些常见的兽设模板,以及如何利用它们来创作出独特的角色形象。
首先,我们来看看常见的兽设模板种类。
兽设模板通常包括了动物的特征和人类的特征,通过融合这两种元素,创作者们可以设计出各种奇妙的角色形象。
常见的兽设模板有狮子、狼、狐狸、猫、狗等动物的模板,它们都具有各自独特的特征和形象。
在选择兽设模板时,创作者们可以根据自己角色的性格和故事设定来选择合适的模板,从而更好地塑造角色形象。
其次,我们来谈谈如何利用兽设模板来创作角色形象。
在使用兽设模板时,创作者们可以根据自己的创作需求来对模板进行调整和改造。
可以通过改变动物的特征比例、添加特殊的装饰、调整颜色和纹理等方式来使角色更加独特和个性化。
同时,也可以在模板的基础上加入一些人类的特征,比如服饰、发型、配饰等,从而使角色更加立体和丰富。
通过这些调整和改造,创作者们可以创作出各种独特而富有个性的角色形象。
最后,我们来总结一下兽设模板的创作方法和注意事项。
在使用兽设模板时,创作者们可以根据自己的创作需求来选择合适的模板,并进行适当的调整和改造,使角色更加独特和个性化。
在创作过程中,创作者们还需要注意角色的整体气质和形象是否符合设定要求,以及是否具有辨识度和吸引力。
通过不断的尝试和改进,创作者们可以创作出各种富有魅力和个性的角色形象,为自己的创作世界增添更多色彩和魅力。
总之,兽设模板是创作者们创作角色形象的重要工具,它可以帮助我们更好地构思和呈现出自己的原创角色形象。
通过选择合适的模板,并进行适当的调整和改造,创作者们可以创作出各种独特而富有个性的角色形象,为自己的创作世界增添更多色彩和魅力。
希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!。
线条小狗角色设计说明如下:
1.准备一张素描纸。
用记号笔在纸上画出小狗的脑袋并添加人的
身子,体现一定的动态和神态。
2.选择涂色工具。
为画好的作品涂上颜色,在涂色的时候除了物
体的固有色,还可以体现一定深浅对比的变化。
3.注意线条转折。
在表现衣服的时候注意线条的转折,使得线条
看起来丰富流畅又具有细节,而在表现动物边缘线时,断断续续的线又能体现毛茸茸的质感。
4.刻画动物。
将重点放在主体的刻画上,最后用到卡纸烘托装裱
的方法,先将画好的物体剪下来,粘贴在卡纸的色块上后,还可以用高光笔、记号笔等。
如何做一份好的游戏角色设计?本文为知乎“如何做一份好的游戏角色设计?”问题下的回答。
下面的东西纯属我的传家宝级别,因为一些浪潮原因行业现状迫不得已要分享出来。
从内心来说,我极度不舍。
照理说这些工作不该我来负责。
以国内绝大多数角色设计的单薄不走心之程度根本轮不上对别人进行指手画脚指点江山。
如你有异议,欢迎拿你的作品出来和我一样对它进行鞭尸分析,我接受你的挑战。
1.角色即灵魂我们看到的游戏角色,画工好的人大把抓,真正能做出灵魂的很少。
去年公测的NCSOFT剑灵,也是突破性产品,但是剧本还是太单薄了。
不寄希望祖国终有一天有星球大战,异形,阿凡达……在国内斗战神原画设计很突破,但是游戏可玩性太差。
遗憾这些东西无用武之地,如果游戏有足够趣味与深度,游戏又岂止停留在为吸引玩家而吸引玩家。
角色又岂止意味着帅哥和大胸。
跟某些做游戏的谈内涵谈文化,简直是赤裸裸得制造了一个让人骂你是特么天真幼稚二愣子活傻逼的绝好机会。
2.如何设计:我就我个人的案例分析:不要让你的设计成为廉价的设计。
我们面临的设计困难是:重复性无意义修改。
解决方法:你要展示你的设计价值,就要主动告诉别人“我为什么这么做”,设计是一个过程,是有厚度的,一般来说你展示给别人看的只是设计的最终结果,他们往往看不到你在这背后所做的工作,那么你要引导别人去想,展示你的厚度。
我之前的这个外包项目工时两天,零修改,后来被作为范例。
当时我给别人的就是一张图,没有任何解释。
但是为了作案例,我简要说明我的设计思路。
对方给的要求是:欧美风,法师,粉红色。
首先欧美风:你们可以看到我这个角色一点也不欧美,甚至脸都是东方人的脸,但是为什么就过了呢?因为它不中国风,不日韩。
你看到这个要求,找到他的对立面,不触犯这个对立,那其他领域你可以任意自由发挥。
法师:同理,只要你做的不是一个战士,不是一个术士,牧师,你不触犯“他人的领域”,那你这个法师就是成立的,并且我们知道法师的其中一个关键词是法杖,你加入其中任意一两个关键词在你的角色里,你的这个角色都是一个法师。
动设计中的角色设计原则在动设计中,角色设计是非常重要的一环。
好的角色设计能够吸引观众的注意力,增加作品的可信度和观赏性。
在进行角色设计时,有一些原则是需要我们遵循的。
本文将介绍动设计中的角色设计原则。
一、个性鲜明一个好的角色应该具备个性鲜明的特点。
角色的外形、服饰、动作等都应与其性格特点相匹配。
比如,在动画片《猫和老鼠》中,猫的形象通常是身材高大,有利爪的外形,常常伸出爪子抓老鼠,这个形象鲜明地表达了猫的凶残和狡猾。
通过给角色赋予个性,能够与观众建立情感上的连接,使角色更加生动。
二、可爱与可信角色设计应该既可爱又可信。
可爱的角色可以引起观众的喜爱和共鸣,而可信的角色能够让观众更容易接受故事情节和角色的行为。
例如,在迪士尼电影《冰雪奇缘》中,角色安娜和艾莎的设计既可爱又可信,她们的形象设计符合人们对于迪士尼公主的期待,但又在细节上加入了一些独特的元素,使她们具备与众不同的个性。
三、符合故事情节角色设计应该与故事情节相匹配。
角色的外貌、技能、性格等都应与故事的设定相符合,以增强故事的连贯性和真实感。
如果角色的设计与故事情节不相符,会给观众带来困惑和疏离感。
因此,在进行角色设计时,需要深入理解故事的背景和设定,将角色的设计与故事相融合。
四、与目标受众相契合角色设计应该与目标受众相契合。
不同年龄段的观众对于角色的喜好和接受度也会有所不同。
因此,在进行角色设计时,需要考虑目标受众的特点和偏好,以便更好地吸引他们的注意力和情感共鸣。
例如,在儿童动画片中,通常会设计一些色彩明亮、造型可爱的角色,以吸引小朋友的注意力。
五、品牌形象的延续对于已经建立起品牌形象的作品来说,角色设计应该延续品牌形象的特点。
这样可以使观众在看到角色时,立即联想到与品牌相关的元素,增加品牌的辨识度和记忆度。
比如,在迈克尔·杰克逊的音乐录影带中,他经常会出现白手套和高跟鞋的形象,这成为了他个人品牌形象的一部分,也为他赢得了观众的喜爱和认同。
人物角色设计的四十个顶级技巧简介: 21、考虑比例 "性感在某种程度上是一个比例问题,因此时常检查肩膀、胸部、腰部以及臀部之间是否很和谐。
如果你对于寻找正确的的姿态有困难,你可以通过多观察体会自己平时每天的动作来改善,比如起床、伸懒腰、穿衣 ...21、考虑比例"性感在某种程度上是一个比例问题,因此时常检查肩膀、胸部、腰部以及臀部之间是否很和谐。
如果你对于寻找正确的的姿态有困难,你可以通过多观察体会自己平时每天的动作来改善,比如起床、伸懒腰、穿衣服等等。
" --Xavier Ramonede, 2D and CGI animator, Paris, France22、简化线条"勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。
我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。
如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。
" -- MEKA, Graphic designer and illustrator, Montreal, Canada23、更进一步"速写,速写,不停地速写。
当你发现一些东西很有意思,继续下去,以你最快的速度,自由粗略地勾画出来,就像在玩一样,尽你所能地一点一点挖掘深入!我发现这在进行一组角色的设计时很有用处。
" -- Wayne Harris, Illustrator and character designer, Cardiff,Wales24、工于一点"一个好的角色设计就像一个标志一样,简明易辨。
即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。
"-- Charuca, Designer, Barcelona, Spain25、丰富形态"通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。
动物拟人化处理创作教程最近上课的时候,讲到了动物卡通形象的创作,以及动物拟人化的一些处理方法和我的一些创作经验,现在拿出来和大家分享一下,希望对热爱儿插创作的同学们有帮助。
大家都知道,动物形象在卡通和儿插创作中,一般都被赋予了人的性格、表情甚至形象,许多动物形象都担当着故事的主角。
那么将日常生活中的动物形象,处理成带有人类特点甚至形象气质的造型,就是我们在插画创作中必须要掌握的一种能力了。
首先,跟大家简单讲一下动物拟人化造型中,应该注意的一些方法:我们一只兔子的拟人化卡通造型来举例:创作之前,要先找出一种动物的独有的特点,比如,兔子的特点就在于它的长耳朵、短尾巴、门牙、和长长后腿。
这些都是兔子比较独有的特点,那么我们在进行兔子的拟人化形象创作时,要注意保留兔子的这些特点,因为不管你如何去夸张变形,你所创作的形象,必须让读者看上去还是一只兔子,呵呵。
下面是我们变形后的样子:拟人化变形主要体现在脸部,将兔子的脸部做了人物脸部的形象化处理,但是保留兔子的特征,甚至在一些特点上,还可以有适当的夸张,如兔子的耳朵,可以画的更长,更有标志性。
根据故事情节的不同,对动物形象要求的不同,我们还可以通过其他的一些方法去强化动物的拟人性,比如使用道具上:给兔子穿上人类的衣服、赋予人类的表情形象、戴上耳机背上书包等等,都可以起到进一步拟人化兔子的目的(如下图)在创作有拟人特点,但是在形象上又不能完全拟人的动物形象时,要注意将人的面部表情特点和动物的形态动态特点结合在一起,创作出既有人类性格特点又保持动物原本形象的作品。
(如下图)下面,根据我们上面讲到的知识,进行一张表现动物拟人形象的群体创作图,里面会出现很多不同的动物拟人化形象。
在创作之前,首先要明确我们的创作意图,既然我们需要创作一幅能够充分表现动物拟人形象的作品,那么最好在主题的设定上,去设定一个很人性化的主题。
比如,下面这张画,我设定的主题叫做《探险寻宝》,在这样一个很人性化的主题之下,我们可以有很好的将动物形象拟人化发挥的空间。
角色设计的40个顶级技巧(上篇):动物角色推荐: 小峰向前跑 2013/03/22 in PS 教程& 设计文章
更多29
无论是创造动物角色还是近似人的角色,心中充满自信是让角色令人信服的关键。
下面,一些世界顶级的角色设计师将会分享他们对于创意设计的一些注意事项。
无中岂能生有。
这是句老话但却是至理名言,对于角色设计来说,更是如此。
每一个角色它都需要有一个故事设定,一个世界观以及一个存在的意义。
一旦你明白了这个,那么你在进行设计时,就要反问自己:“它的身体应该是什么样的?他需要露出一口锋利的牙齿吗?需要什么其他的装饰吗?”根据这些你就能设计出一个令人信服的角色了,而剩下的那就只是纯粹的技术活了。
当然,除了上面这一点,还有一些适用于所有设计的理论也是需要知道的:比如尽量保持简洁,确保心中有一个清晰的影像,开始先勾出大体形状,然后再丰富细节等等这些。
不过,虽然这些都很有用的,但也不是一定需要遵守。
有时,你可能会下意识地就冒出一个很好地想法。
在这里,我们说的一大堆的角色设计师们,他们每个人都有自己独特的创作方法,你不可能都学会,但他们所拥有的共同点就是他们打从心底相信他们设计的角色是活生生存在的,如果你做到了这点,那么,其他人也会慢慢承认你的设计。
1、了解他们的心理
“利用心理学家关于娃娃脸特征对于人们如何反应他人的影响以及开放性、尽责性、外向性、随和性和神经质这大五人格模式的理论研究,将有助于你对角色的设计。
”–Katherine Isbister, Associate professor, New York City, USA
2、制造矛盾
“给你的角色加点不一样的特征。
比如,给一个吸血鬼按上圆圆大大的牙齿,圆圆而又可爱的眼睛,总之是颠覆人们一般观念的另类特征。
试着这样去做会给你的角色带来更多的个性化,也让他们更加人性化。
”–Jacques Bardoux, Illustratorand graphic designer, Paris, France
3、在涂鸦中创造
“我的许多插图创意都是来自于涂鸦。
正确的线条都是在多次的尝试后产生的。
我所创造的角色都是在安静的环境里,一遍又一遍的涂鸦,慢慢地蜿蜒曲折的线条变成了角色的轮廓,然后手的形状,睫毛的细节都会一一呈现。
”–Maria Vittoria Benatti, Graphic designer and illustrator, Modena, Italy
4、利用试验稿
“我会用骷髅作为我试验怀斯风格的主要对象。
每当我在进行新的尝试时,我都会尽量抱着孩童般玩耍的心态。
早些年,我就在试验一种新的怪兽的风格时完成了一件T 恤的设计,还小赚了一笔”–Nick Carroll, Graphic designer and illustrator, Leicester, UK
5、露一些牙齿
“如果你可以看见一个角色的牙齿而它的嘴紧闭着,那它看起来会非常有趣。
也会给人一种傻傻的感觉。
运用缩略图的形式,快速勾勒出你能想到的各种变化,然后将他们用在角色不同角度,不同表情的设计中。
”- Stefan Marjoram , freelanceanimation director, United Kingdom Bristol
6、考虑角色的运动方式
“运动是我在设计一个角色时首要去想象的,这是一个很好的灵感来源。
一种生物的运动方式完全是根据其解剖结构决定的,所以说思考它的运动方式可以为你提供整体设计框架的线索,以及赋予角色的性格特征。
”- Ryan Firchau , seniorconcept artist, Measham, United Kingdom
7、运用色彩和渲染
“这可以给一个角色的性格带来巨大的影响。
无论你是想要一个复杂的渐变效果或是简单的、平面的、单色的、逼真3D渲染的或是高质量的图形来完成,使用不同的描边粗细、对比以及不同的填充模式都会有所帮助。
”–TADO, Design and illustration duo, Sheffield, UK
8、保持童真
“我设计的角色大都来自我童年的记忆,那时每个人都是一个卡通角色。
我用这种方式来面对社会上那些不太友好和善良的人们:我只是简单地将他们想象成一个卡通角色,直到现在这些记忆还深深印在我的脑子里。
”–Alberto Cerriteño, Illustrator and designer, Portland, USA
9、了解里面的东西
“我发现它往往真的可以帮助你让角色的牙齿像长在骨骼结构上面一样。
多看看不同形式的颌骨与头骨。
以我的经验,你总能找到一些有趣的事,这可以作为初步的灵感火花,而展开你的角色设计。
”–Florian Satzinger, Production and character designer, Steiermark,Austria
10、掌握生物学
“在生物学中的微小变化可以产生广泛的影响。
例如,一个简单的例子:‘如果颌骨没有进化?’ 这就足以让我忙一阵儿的了——它涵盖生物的一切,从身体大的结构、运动以及它的感觉器官的解剖。
”–Helen Zhu, Freelance illustrator, Dallas, USA
11、不要乱造怪物
“别硬把两个或更多的动物机械的组合在一起,并期望它看起来像一个可信的生物。
巧妙的组合是让人信服的关键。
为了让你创造的生物被大家所接受,那你就得让他们首先能理解他们所看到的的东西,然后营造一种似曾相识的感觉,那你就成功了。
”–Ryan Firchau, Senior concept artist, Measham, UK
12、不要被传统所限制
“不要限制自己只是画一些经典的科幻生物。
一切都可以变成一种生物,你只是需要为其添加眼睛、嘴和胳膊而已。
尝试变换的汽车、树木或电视机,将它们融入到角色中:拟人化是原始图形宇宙的关键。
”–JacquesBardoux, Illustratorand graphic designer, Paris, France
13、不要给豆子加上血管
“豆子的形状很简单,同时简单的形状也很强大,如正方形、三角形、圆。
他们的形象容易辨认,在进行动画设计时也很容易。
但不好的方面是有时人们认为它们太可怕了,甚至写信投诉BBC 电视台。
”–StefanMarjoram, Freelanceanimation director, Bristol, UK
14、不要让它太像生物
“迪斯尼经典角色的设计师们经常谈论他们设计的角色是如何一直有像人类的特征,以及他们费尽力气才使物体像蛇一样的可怕但却不让人感到太过害怕。
例如,在森林王子里,Ka蛇角色的舌头是红色的,就像人的舌头一样。
”–Katherine Isbister, Associate professor, New York City, USA
15、不要去修复你的比例
“用不同的形状和比例进行试验。
这可以转变一个角色,比较经典的例子就是一个大脑袋配上一个很小的身体和四肢,非常可爱。
然而,可能摆脱这些既定的东西,自由地进行不同比例的组合,可能会更有意思。
”–TADO, Designers and illustrators, Sheffield, UK
16、不要过分想象
“大多数动物都有两个关键的功能:头向集中(主要的感知和通信器官都集中在头部领域);与双边对称(左、右两边大体是对称的)。
对这些进行更改,观众可能就难以认同了。
”–Helen Zhu, Freelance illustrator, Dallas, USA
17、不要过度使用色彩
“强迫自己设计时只使用几种限定的颜色会增加您探索新的事物的能力在你颜色方面,如添加纹理。
结果是会达到一种很好的视觉平衡,介于简单与复杂,产生一种自然
和谐的效果。
”–Alberto Cerriteño, Illustrator and designer, Portland, USA
18、不要把色彩放在第一位
“色彩,对我来说,并不是必不可少的—角色设计仍然在用简单的黑色线条呈现。
但当我使用颜色时,它们可以帮助传达角色的个性——例如粉红色和红色可能会暗示女性、可爱的角色。
”–Maria Vittoria Benatti, Graphic designer and illustrator, Modena, Italy
19、不要只是简单的变化
“不要作太多把狮子脑袋放在鸡身上或类似的把戏。
多思考演变:发明你自己的演变套路。
你要设计一个独特典型(未定型)的个体特质,且只有这个角色才拥有。
”- Florian Satzinger, Production and character designer, Steiermark,Austria
20、不要忽视标志性符号
“头骨是每个人都可以因为它代表了叛逆性质而摇摆的那些文化标志之一。
当你解构我的头骨版本时,它仅仅是圆圈和倒立的心型。
是我用来概括这些收集到的形状使它是什么的简单线条而已。
”–Nick Carroll, Graphic designer and illustrator, Leicester, UK。