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计算机体系结构知识点

计算机体系结构知识点
计算机体系结构知识点

目录

第一章计算机系统结构基本概念 (2)

(一) 概念 (2)

(二) 定量分析技术 (3)

(三) 计算机系统结构发展 (4)

(四) 计算机的并行性 (5)

第二章计算机指令集结构 (7)

一. 指令集结构的分类 (7)

二. 寻址方式 (7)

三. 指令集结构的功能设计 (8)

四. 指令格式的设计 (10)

五. MIPS指令集结构 (10)

第三章流水线技术 (14)

一. 流水线的基本概念 (14)

二. 流水线的性能指标 (14)

三. 流水线的相关与冲突 (16)

四. 流水线的实现 (18)

第四章指令集并行 (18)

付志强

第一章计算机系统结构基本概念

(一)概念

什么是计算机系统结构:程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性.

透明性:在计算机技术中,把本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念成为透明性.

常见计算机系统结构分类法

冯氏分类法(冯泽云):按最大并行度对计算机进行分类.

Flynn分类法:按指令流和数据流多倍性进行分类

①单指令流单数据流

②单指令流多数据流

③多指令流单数据流(不存在)

④多指令流多数据流

付志强

(二)定量分析技术

Amdahl定律:加快某部件执行速度所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比.

加速比=系统性能

改进后

系统性能

改进前

=

总执行时间

改进前

总执行时间

改进后

加速比依赖于以下两个因素

①可改进比例

②部件加速比

CPU性能公式

CPU时间

CPU时间=执行程序所需时间的时钟周期数x时钟周期时间(系统频率倒数)

CPI(Cycles Per Instruction)

CPI =执行程序所需时钟周期数/所执行指令条数

∴CPU时间= IC x CPI x 时钟周期时间

可知CPU性能取决于一下三个方面

①时钟周期时间:取决于硬件实现技术和计算机组成

付志强

②CPI:

③IC:取决于指令集结构和编译技术

程序局部性原理

空间局部性

时间局部性

计算机性能评测:执行时间吞吐率

(三)计算机系统结构发展

冯诺依曼结构:

①计算机以运算器为中心.

②在存储器中指令和数据同等对待.

③存储器是按地址访问,按顺序线性编址的一维结构.

④指令执行是顺序的,即一般是按照指令在存储器中存放的顺序执行.

⑤指令由地址码和操作码组成.

⑥指令和数据均以二进制编码表示.

五代计算机(没卵用)

第一代:电子管计算机

第二代:晶体管计算机

付志强

第三代

第四代:大规模集成电路计算机

第五代:智能计算机

实现软件可移植性的方法

①采用系列机

②模拟与仿真

③统一高级语言

系列机的软件兼容

①向上兼容

②向下兼容

③向前兼容

④向后兼容

(四)计算机的并行性

从处理数据的角度并行性由低到高分为以下几个等级

①字串位串:不存在并行性

②字串位并

③字并位串

④全并行

付志强

从执行程序的角度并行性

①指令内并行

②指令级并行

③线程级并行

④任务级或过程及并行

⑤作业或程序级并行

提高并行性的技术途径

①时间重叠:流水线

②资源重复

③资源共享

付志强

第二章

一.指令集结构的分类

堆栈结构

累加器结构

通用寄存器结构(RM)

通用寄存器结构(RR)

二.寻址方式

一些操作数寻址方式(掌握部分常用的即可)

寄存器寻址

立即数寻址

偏移寻址

寄存器间接寻址

索引寻址

直接寻址或绝对寻址

存储器简介寻址

自增寻址

付志强

自减寻址

缩放寻址

立即数和偏移寻址使用频度最高

三.指令集结构的功能设计

设计指令集结构时需要考虑哪些功能由硬件实现,哪些由软件实现.考虑因素由速度,成本,灵活性,硬件实现的特点是速度快,成本高,灵活性差,软件相反.

对指令集的基本要求:

完整性:解决问题时指令集够用.要求功能齐全,使用方便

规整性:对称性,均匀性.与指令集相关的存储单元的使用操作码的设置对称.均匀指不同的操作类型,字长,操作种类和数据存储单元,指令的设置要同等对待.

高效率:指令执行速度快,使用频度高.

兼容性:------------------------

CISC指令集架构设计(了解)

1.面向目标程序增强指令功能

(1)增强运算型指令的功能

付志强

(2)

(3)增强程序控制指令的功能

2.面向高级语言的优化实现来改进指令集

(1)增强对高级语言的优化实现来改进指令集

(2)高级语言计算机

3.面向操作系统的优化实现改进指令集

存在的问题

(1)各种指令集使用频度相差悬殊,许多指令很少用到.

(2)指令集庞大,指令条数多,功能复杂,使得控制器硬件复杂.

(3)许多指令集由于操作复杂,CPI较大,执行速度慢.

(4)指令功能复杂,规整性不好,不利于采用流水线提高性能

RISC指令集架构设计

设计RISC时遵循的原则

(1)指令条数少而简单

(2)采用简单有统一的指令格式

(3)指令的执行再单个机器周期内完成(采用流水线机制后)

(4)只有load和store能访存,其他指令在寄存器间进行

(5)大多数指令都采用硬连逻辑来实现

付志强

(6)

(7)充分利用流水线来提高性能

控制指令:能改变控制流的指令

条件分支(使用频度最高),跳转,过程调用,过程返回

四.指令格式的设计

指令的组成:操作码和地址码

编码格式:可变长度编码格式固定长度编码格式混合型编码格式

五.M IPS指令集结构

寄存器:

有32个64位通用寄存器(整数寄存器)R0,R0…R31.R0永远等于0.

还有32个64位浮点数寄存器F0,F1…F31

1

付志强

还有一些特殊的寄存器

数据表示:

整数:字节,半字,字,双字(分别8,16,32,64位)

浮点数:单精度浮点数(32位),双精度浮点数(64位)

数据寻址方式:

只有立即数寻址和偏移量寻址,立即数字段和偏移量字段都是16位

寄存器间接寻址通过把0作为偏移量实现

16位绝对寻址把R0(永远为0)作为基址寄存器实现

MIPS按字节寻址,地址为64位,所有存储器访问必须是边界对齐的

指令格式

I类

65516

R类

655556

1

付志强

付志强

1 J 类

626

I 型指令(load,store,立即数,分支,寄存器跳转,链接跳转)

则用连续2个5位二进制码表示2个寄存器的地址,然后是由1个16位二进制码表示1个立即数二进制码。

R 型指令(ALU 指令,专用寄存器读写指令,move 指令等)

用连续3个5位二进制码表示3个寄存器的地址,然后用1个5位二进制码表示移位的位数(如果未使用移位操作,则全为0),最后是6位的

Function 码(它与Opcode 码共同决定R 型指令的具体操作方式)。

J 型指令(跳转指令,跳转并链接指令,自陷指令,异常返回指令)

用26位二进制码表示跳转目标的指令地址(实际的指令地址应为32位,其中最低2位为“00”,最高4位由PC 当前地址决定)。

MIPS 的操作

课本P46

1付志强

第三章

一.流水线的基本概念

流水线技术的特点

①把一个处理过程分解为若干个子过程,每个子过程有一个独立的功能部件实现

②流水线各段的时间应尽可能相等,否则将引起流水线堵塞断流.时间长的段成为瓶颈

③流水线每一个功能部件的后面要有一个缓冲寄存器(锁存器),成为流水线寄存器.

④流水线技术适合于大量重复的时序过程,只有在输入端不断地提供任务,才能充分发

挥流水线的效率.

⑤流水线需要有通过时间和排空时间.

流水线的分类

①单功能流水线与多功能流水线

②静态流水线与动态流水线(多功能流水线的进一步分类)

③部件级,处理机级及处理机间流水线

④线性流水线与非线性流水线

⑤顺序流水线与乱序流水线

二.流水线的性能指标

吞吐率TP:单位时间内流水线所完成的任务数量,或输出结果的数量

掌握各段时间相等与不等的流水线吞吐量计算

1

付志强

付志强1

瓶颈

当流水线各段时间不完全相等时,流水线最大吞吐量和实际吞吐量由最长的一段决定,该段成为瓶颈

解决瓶颈的方法

1.细分瓶颈段

2.重复设置瓶颈段

加速比(S)

顺序执行的时间比使用流水线的执行时间

效率(E)

流水线中的设备实际使用时间与整个运行时间的比值

流水线设计中的问题

1.瓶颈问题

2.流水线的额外开销

3.冲突问题

三.流水线的相关与冲突

经典五段流水线

1.取指

2.译码

3.执行

4.访存

5.写回

相关与流水线冲突

相关:两条指令之间存在依赖关系

类型:数据相关名相关控制相关

(1)数据相关:写后读(可传递)

(2)名相关:使用相同寄存器或存储单元名,但无数据流动

a)反相关:读后写,需保证执行顺序不能改变

b)输出相关:写后写,需保证执行顺序不能改变

反相关可以通过换名消除

(3)控制相关

1

付志强

流水线冲突

能再指定的时钟周期执行.

(1)结构冲突:硬件资源满足不了指令重叠执行的要求.

(2)数据冲突:当在流水线中重叠执行时,因需要用到前面指令的执行结果而发生的

冲突

a)写后读冲突

b)写后写冲突

c)读后写冲突(经典五段流水线中不会发生)

(3)控制冲突:流水线遇到分支指令和其他会改变PC值的指令所引发的冲突.

解决冲突的方法

(1)结构冲突:停顿或添加硬件

(2)数据冲突:通过定向技术减少数据冲突引起的停顿

部分数据冲突无法通过定向技术消除,需要停顿(流水线互锁机制)

(3)依靠编译器解决数据冲突

即通过指令调度或流水线调度解决冲突

(4)控制冲突

a)预测分支成功

b)预测分支失败

c)延迟分支:设置延迟槽

1

付志强

四.流水线的实现

懒得写了

第四章指令集并行

什么都没有

1

付志强

计算机系统结构三四章作业及答案

3.1 简述流水线技术的特点。(1) 流水线把一个处理过程分解为若干个子过程,每个子过程由一个专门的功能部件来实现。因此,流水线实际上是把一个大的处理功能部件分解为多个独立的功能部件,并依靠它们的并行工作来提高吞吐率。(2) 流水线中各段的时间应尽可能相等,否则将引起流水线堵塞和断流。(3) 流水线每一个功能部件的前面都要有一个缓冲寄存器,称为流水寄存器。(4) 流水技术适合于大量重复的时序过程,只有在输入端不断地提供任务,才能充分发挥流水线的效率。(5) 流水线需要有通过时间和排空时间。在这两个时间段中,流水线都不是满负荷工作。 3.2 解决流水线瓶颈问题有哪两种常用方法?答:细分瓶颈段与重复设置瓶颈段 3.3 有一条指令流水线如下所示: (1 用两给出条指 (1) (24? 变八级流水线(细分) ? 重复设置部件 )(ns 85 1 T n TP 1pipeline -== 3.4 有一个流水线由4段组成,其中每当流过第三段时,总要在该段循环一次,然后才能流到第4段。如果每段经过一次所需的时间都是△t ,问: (1)当在流水线的输入端连续地每△t 时间输入一个任务时,该流水线会发生什么情况? (2)此流水线的最大吞吐率为多少?如果每2△t 输入一个任务,连续处理10个任务时,其实际吞吐率和效率是多少? (3)当每段时间不变时,如何提高流水线的吞吐率?人连续处理10个任务时,其吞吐率提高多少? 解:(1)会发生流水线阻塞情况。

(2) (3)重复设置部件 吞吐率提高倍数= t t ??2310 75 =1.64 3.5 有一条动态多功能流水线由5段组成,加法用1、3、4、5段,乘法用1、2、5段,第2段的时间为2△t ,其余各段的时间均为△t ,而且流水线的输出可以直接返回输入端或暂存于相应的流水线寄存器中。现在该流水线上计算 ∏=+4 1 )(i i i B A ,画出时空图,并计算其吞吐率、加速比和效率。 +B 4;再计算由图可见,它在18个△t 时间中,给出了7个结果。所以吞吐率为: 如果不用流水线,由于一次求积需3△t ,一次求和需5△t ,则产生上述7个结果共需(4×5+3×3)△t =29△t 。所以加速比为: 该流水线的效率可由阴影区的面积和5个段总时空区的面积的比值求得: 3.6 在一个5段流水线处理机上,各段执行时间均为△t,需经9△t 才能完成一个任务,其预约表如下所示。 段23 时间 入 A 1 B 1 A 2 B 2 A 3 B 3 A 4 B 4 A B C D A × B C ×D

计算机体系结构期末复习

计算机体系结构期末复习资料 1.并行性:是指在同一时刻或者是同一时间间隔内完成两种或两种以上性质相同或不同的工作。 2.CPI:每条指令执行时所花费的平均时钟周期。 3.体系结构:即计算机的属性,即概念性结构与功能特性。 4.Amdahl定理:加快某部件执行速度所获得的系统性能加速比,受限于该部件在系统中所占的重要性。 5.信息存储的整数边界:信息在主存中存放的起始地址必须是该信息(字节数)的整数倍。 6.指令系统的正交性:指在指令中各个不同含义的字段,在编码时应互不相关,相互独立。 7.流水线技术:是指将一个重复的时序过程,分解成为若干子过程,而每个过程都可有效在其专用功能段上与其他子过程同时执行。 8.定向技术:在某条指令产生一个结果之前,其他指令并不直接需要该计算结果,如果能将该计算结果从其他产生的地方直接送到其他指令需要它的地方,那么就可以避免暂停的技术就叫定向技术。 9.相关:衡量两个随机变量之间相关程度的指标。 10.向量流水处理机:是指处理机具有向量数据表示并通过向量指令对向量的各元素进行处理。、

11.定向:将计算结果从其产生的地方直接送到其他指令需要它的地方,或所有需要它的功能单元,避免暂停。 12.指令集的并行:当指令之间不存在相关时,它们在流水线中是可以重叠起来并行执行。 13.记分牌技术:流出和读操作数。在没有结构冲突时,尽可能早地执行没有数据冲突的指令,实现每个时钟周期执行一条指令。如果某条指令被暂停,而后面的指令与流水线中正在执行或被暂停的指令都不相关,是这些指令可以跨越它,继续流出和执行下去。 14.Tomasulo算法:寄存器换名是通过保留站和流出逻辑来共同完成,当指令流出时,如果其操作数还没有计算出来,则该指令中相应的寄存器换名将产生这个操作数的保留站的标识。因此,指令流出到保留站后,其操作数寄存器或者换成了数据本身,或换成了保留站的标识,和寄存器无关。后面指令对该寄存器的写入操作就不会产生WAR冲突。 15.替换算法:由于主存中的块比Cache中的块多,所以当要从主存中调一个块到Cache中时,会出现该块所映象到的一组(或一个)Cache块已全部被占用的情况。这时,需要被迫腾出其中的某一块,以接纳新调入的块。

软件体系结构总结

第一章:1、软件体系结构的定义 国内普遍看法: 体系结构=构件+连接件+约束 2、软件体系结构涉及哪几种结构: 1、模块结构(Module) 系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策 2、构件和连接件结构(Component-And-Connector,C&C) 系统如何被设计为一组具有运行时行为(构件)和交互(连接件)的元素 3、分配结构(Allocation) 展示如何将来自于模块结构或C&C结构的单元映射到非软件结构(硬件、开发组和文件系统) 3、视图视点模型 视点(View point) ISO/IEC 42010:2007 (IEEE-Std-1471-2000)中规定:视点是一个有关单个视图的规格说明。 视图是基于某一视点对整个系统的一种表达。一个视图可由一个或多个架构模型组成 架构模型 架构意义上的图及其文字描述(如软件架构结构图) 视图模型 一个视图是关于整个系统某一方面的表达,一个视图模型则是指一组用来构建 4、软件体系结构核心原模型 1、构件是具有某种功能的可复用的软件结构单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 2.连接件(Connector):表示构件之间的交互并实现构件

之间的连接 特性:1)方向性2)角色3)激发性4)响应特征 第二章 1、软件功能需求、质量属性需求、约束分别对软件架构产生的影响 功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时所做出的行为或响应。 质量属性需求:这些需求对功能或整个产品的质量描述。 约束:一种零度自由的设计决策,如使用特定的编程语言。 质量原意是指好的程度,与目标吻合的程度,在软件工程领域,目标自然就是需求。 对任何系统而言,能按照功能需求正确执行应是对其最基本的要求。 正确性是指软件按照需求正确执行任务的能力,这无疑是第一重要的软件质量属性。质量属性的优劣程度反映了设计是否成功以及软件系统的整体质量。 系统或软件架构的相关视图的集合,这样一组从不同视角表达系统的视图组合在一起构成对系统比较完整的表达

计算机系统结构网上作业

计算机系统结构作业参考答案 一、 1、试述现代计算机系统的多级层次结构。 计算机系统具有层次性,它由多级层次结构组成。从功能上计算机系统可分为五个层次级别:第一级是设计级。这是一个硬件级,它由机器硬件直接执行。 第二级是一般机器级,也称为机器语言级。它由微程序解释系统.这一级是硬件级。 第三级是操作系统级,它由操作系统程序实现。这些操作系统由机器指令和广义指令组成,这些广义指令是操作系统定义和解释的软件指令。这一级也称混合级。 第四级是汇编语言级。它给程序人员提供一种符号形式的语言,以减少程序编写的复杂性。这一级由汇编程序支持执行。 第五级是高级语言级。这是面向用户为编写应用程序而设置的。这一级由各种高级语言支持。 2、试述RISC设计的基本原则和采用的技术。 答:一般原则: (1)确定指令系统时,只选择使用频度很高的指令及少量有效支持操作系统,高级语言及其它功能 的指令,大大减少指令条数,一般使之不超过100条; (2)减少寻址方式种类,一般不超过两种; (3)让所有指令在一个机器周期内完成; (4)扩大通用寄存器个数,一般不少于32个,尽量减少访存次数; (5)大多数指令用硬联实现,少数用微程序实现; (6)优化编译程序,简单有效地支持高级语言实现。

基本技术: (1)按RISC一般原则设计,即确定指令系统时,选最常用基本指令,附以少数对操作系统等支持最有用的指令,使指令精简。编码规整,寻址方式种类减少到1、2种。 (2)逻辑实现用硬联和微程序相结合。即大多数简单指令用硬联方式实现,功能复杂的指令用微程序实现。 (3)用重叠寄存器窗口。即:为了减少访存,减化寻址方式和指令格式,简有效地支持高级语言中的过程调用,在RISC机器中设有大量寄存嚣,井让各过程的寄存器窗口部分重叠。 (4)用流水和延迟转移实现指令,即可让本条指令执行与下条指令预取在时间上重叠。另外,将转移指令与其前面的一条指令对换位置,让成功转移总是在紧跟的指令执行之后发生,使预取指令不作废,节省一个机器周期。 (5)优化设计编译系统。即尽力优化寄存器分配,减少访存次数。不仅要利用常规手段优化编译,还可调整指令执行顺序,以尽量减少机器周期等。 3、试述全相联映像与直接映像的含义及区别 (1)全相连映像 主存中任何一个块均可以映像装入到Cache中的任何一个块的位置上。主存地址分为块号和块内地址两部分,Cache地址也分为块号和块内地址。Cache的块内地址部分直接取自主存地址的块内地址段。主存块号和Cache块号不相同,Cache块号根据主存块号从块表中查找。Cache保存的各数据块互不相关,Cache必须对每个块和块自身的地址加以存储。当请求数据时,Cache控制器要把请求地址同所有的地址加以比较,进行确认。 (2)直接映像 把主存分成若干区,每区与Cache大小相同。区内分块,主存每个区中块的大小和Cache 中块的大小相等,主存中每个区包含的块的个数与Cache中块的个数相等。任意一个主存块只能映像到Cache中唯一指定的块中,即相同块号的位置。主存地址分为三部分:区号、块号和块内地址,Cache地址分为:块号和块内地址。直接映像方式下,数据块只能映像到Cache中唯一指定的位置,故不存在替换算法的问题。它不同于全相连Cache,地址仅需比较一次。 (3)区别: 全相连映像比较灵活,块冲突率低,只有在Cache中的块全部装满后才会出现冲突,Cache 利用率高。但地址变换机构复杂,地址变换速度慢,成本高。 直接映像的地址变换简单、速度快,可直接由主存地址提取出Cache地址。但不灵活,块冲突率较高,Cache空间得不到充分利用。 4. 画出冯?诺依曼机的结构组成?

系统结构期末考试试题及答案

得分 评分人 填空题: (20分,每题2 分) 单选题:(10分,每题1分) A.任何虚页都可装入主存中任何实页的位置 B. 一个虚页只装进固定的主存实页位置 《计算机系统结构》期末考试试卷(A ) 得分 注:1、共100分,考试时间120分钟。 2、此试卷适用于计算机科学与技术本科专业。 1、."启动I/O"指令是主要的输入输出指令,是属于( A. 目态指令 B.管态指令 C.目态、管态都能用的指令 D.编译程序只能用的指令 2、 输入输出系统硬件的功能对 (B )是透明的 A.操作系统程序员 B.应用程序员 C.系统结构设计人员 D.机器语言程序设计员 3、 全相联地址映象是指(A ) C. 组之间固定,组内任何虚页可装入任何实页位置 D.组间可任意装入,组内是固定装入 4、( C ) 属于MIMD 系统结构 A.各处理单元同时受一个控制单元的管理 B.各处理单元同时受同个控制单元送来的指令 C.松耦合多处理机和多计算机系统 D. 阵列处理机 5、多处理机上两个程序段之间若有先写后读的数据相关,则( B ) A.可以并行执行 B.不可能并行 C.任何情况均可交换串行 D.必须并行执行 6、 计算机使用的语言是(B ) A.专属软件范畴,与计算机体系结构无关 B.分属于计算机系统各个层次 C.属于用以建立一个用户的应用环境 D. 属于符号化的机器指令 7、 指令执行结果出现异常引起的中断是( C ) A.输入/输出中断 B.机器校验中断 C.程序性中断 D.外部中断 &块冲突概率最高的 Cache 地址映象方式是(A ) A.直接 B .组相联 C .段相联 D .全相联 9、 组相联映象、LRU 替换的Cache 存储器,不影响 Cache 命中率的是(B ) A.增大块的大小 B .增大主存容量 C .增大组的大小 D .增加Cache 中的块数 10、 流水处理机对全局性相关的处理不 包括(C ) A.猜测法 B.提前形成条件码 C.加快短循环程序的执行 D.设置相关专用通路

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结 一、计算机系统结构概念 1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。 *注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。 1.2 计算机系统的层次结构 现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。 现代计算机结构图 *注意:计算机结构的层次模型 依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。

从语言层次上画分可得下图: 计算机结构的层次模型 1.3计算机系统结构组成与实现 计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面 计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现 计算机实现:是指计算机组成的物理实现*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系: 计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可

能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。 计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。 1.4 计算机系统结构的分类 计算机结构分类方式主要有三种: (1)按“流”分类 按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中 指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。指令流是指机 器执行的指令序列,数据流是指指令流调用 的数据序列。多倍性是指在计算机中最受限 制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单 位中,最多可并行执行的指令条数或处理的 数据个数。 *注意:按“流”分类法,即Flynn分类法的逻

高级计算机体系结构作业汇总(非标准答案)

1.Explain the Concepts Computer Architecture 系统结构 由程序设计者所看到的一个计算机系统的属性。即计算机系统的软硬件界面。 Advanced CA 高级系统结构 新型计算机系统结构。基于串行计算机结构,研究多指令多数据计算机系统,具有并发、可扩展和可编程性。为非冯式系统结构。 Amdahl law Amdahl定律 系统中某部件由于采用某种方式时系统性能改进后,整个系统性能的提高与该方式的使用频率或占的执行时间的比例有关。 SCALAR PROCESSING 标量处理机 在同一时间内只处理一条数据。 LOOK-AHEAD 先行技术 通过缓冲技术和预处理技术,解决存储器冲突,使运算器能够专心与数据的运算,从而大幅提高程序的执行速度。 PVP 向量型并行计算处理机 以流水线结构为主的并行处理器。 SMP 对称多处理机系统 任意处理器可直接访问任意内存地址,使用共享存储器,访问延迟、带宽、机率都是等价的。MPP 大规模并行计算机系统 物理和逻辑上均是分布内存,能扩展至成百上千处理器,采用专门设计和定制的高通信带宽和低延迟的互联网络。 DSM 分布式共享存储系统 内存模块物理上局部于各个处理器内部,但逻辑上是共享存储的。 COW 机群系统 每个节点都是一个完整的计算机,各个节点通过高性能网络相互连接,网络接口和I/O总线松耦合连接,每个节点有完整的操作系统。 GCE 网格计算环境 利用互联网上的计算机的处理器闲置处理能力来解决大型计算问题的一种科学计算。 CISC 复杂指令集计算机

通过设置一些复杂的指令,把一些原来由软件实现的常用功能改用硬件实现的指令系统实现,以此来提高计算机的执行速度。 RISC 精简指令集计算机 尽量简化计算机指令功能,只保留那些功能简单,能在一个节拍内执行完的指令,而把复杂指令用段子程序来实现。 VMM 虚拟机监视器 作为软硬件的中间层,在应用和操作系统所见的执行环境之间。 SUPERCOMPUTER 超级计算机 数百数千甚至更多的处理器组成的能计算普通计算机不能完成的大型复杂问题的计算机。SVM 共享虚拟存储器 存储器虚拟化为一个共享的存储器,并提供单一的地址空间。 MAINFRAME 大型计算机 作为大型商业服务器,一般用于大型事务处理系统,特别是过去完成的且不值得重新编写的数据库应用系统方面。 COMPUTER SYSTEM ON CHIP 片上计算机系统 在单个芯片上集成的一个完整系统。 PARALLEL ARCHITECTURE INTO SINGLE CHIP 单片并行结构 在单个芯片上采用的并行体系结构 MOORE law Moore定律 当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。 UMA 一致存储访问 采用集中式存储的模式,提供均匀的存储访问。 NUMA 非一致存储访问 内存模块局部在各个结点内部,所有局部内存模块构成并行机的全局内存模块。 COMA 全高速缓存存储访问 采用分布式存储模式,通过高速缓存提供快速存储访问。 CC-NUMA 全高速缓存非一致性均匀访问 存在专用硬件设备保证在任意时刻,各结点Cache中数据与全局内存数据的一致性。NORMA 非远程存储访问

计算机系统结构期末考试题目

第一章: 1.计算机系统结构的定义 答:由程序设计者看到的一个计算机系统的属性,即概念性结构和功能特性。 2.透明性概念 答:在计算机技术中,一种本来是存在的事物或属性,但从某种角度看似乎不存在,称为透明性现象。 3.兼容性向后兼容 兼容性:同一个软件可以不加修改地运行于系统结构相同的各档机器,可获得相同的结果,差别只在于不同的运行时间。 向后兼容:按某个时期投入市场的某种型号机器编制的程序,不加修改就能运行于在它之后投入市场的机器。 4.Amdahl定律 答:系统中某一部件由于采用某种更快的执行方式后整个系统性能的提高与这种执行方式的使用频率或占总执行时间的比例有关。 5.CPI 答:每条指令的平均时钟周期数。 6.MIPS 答:每秒百万条指令数!MIPS=时钟频率/(CPI*10^6) 7.MFLOPS 答:每秒百万次浮点操作次数。MFLOPS=程序中的浮点操作次数/(执行时间*10^6) 8.命中率的概念 答: 9.Flynn分类法是按指令流和数据流的多倍性特征进行计算机系统结构的划分 答:①单指令流单数据流SISD ②单指令流多数据流SIMD ③多指令流单数据流MISD(实际不存在)④多指令流多数据流MIMD 10.计算机系统设计的定量原理(四个) 答:①加快经常性事件的速度②Amdahl定律③CPU性能公式④访问的局部性原理11.CPI和加速比的计算 答:CPI=CPU时钟周期数/IC CPU时间=CPU时钟周期数/频率 CPU时间=CPU时钟周期*时钟周期长 加速比=(采用改进措施后的性能)/(没有采用改进措施前的性能) =(没有采用改进措施前执行某任务的时间)/(采用改进措施后执行某任务的时间) 12.软硬件实现的特点 硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少 软件实现:速度低、复制费用低;灵活性好、占用内存多 13.系统评价的标准 ①运算速度②存储器系统③其他性能④成本标准

计算机系统结构学习心得

计算机系统结构学习心得 姓名: 班级: 学号:

在大四上学期课程中对于计算机系统结构的学习已经结束,老师细心的讲解,耐心的辅导,是我从中学到很多的知识。 从中我了解到计算机系统结构(Computer Architecture)也称为计算机体系结构,它是由计算机结构外特性,内特性,微外特性组成的。经典的计算机系统结构结构的定义是指计算机系统多级层次结构中机器语言机器级的结构,它是软件和硬件固件的主要交界面,是由机器语言程序、汇编语言源程序和高级语言源程序翻译生成的机器语言目标程序能在机器上正确运行所应具有的界面结构和功能。计算机系统结构指的是什么? 是一台计算机的外表? 还是是指一台计算机内部的一块块板卡安放结构? 都不是,那么它是什么? 计算机系统结构就是计算机的的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。所谓外特性,就是计算机的概念性结构和功能特性。用一个不恰当的比喻一,比如动物吧,它的"系统结构"是指什么呢? 它的概念性结构和功能特性,就相当于动物的器官组成及其功能特性,如鸡有胃,胃可以消化食物。至于鸡的胃是什么形状的、鸡的胃部由什么组成就不是"系统结构"研究的问题了。系统结构只管到这一层。关于计算机系统的多层次结构,用"人"这种动物的不恰当的例子列表对比如下。计算机系统,人,应用语言级,为人民服务级,高级语言级,读书、学习级,汇编语言级,语言、思维级,操作系统级,生理功能级,传统机器级,人体器官级,微程序机器级,细胞组织级,电子线路级,分子级。传统机器级以上的所有机

器都称为虚拟机,它们是由软件实现的机器。软硬件的。功能在逻辑上是等价的,即绝大多部分硬件的功能都可用软件来实现,反之亦然。计算机系统结构的外特性,一般应包括以下几个方面(这也就是我们要分章学习的几个章节)把这几个方面弄清了,系统结构也就基本明确了:(1)指令系统 (2)数据指令 (3)作数的寻址方式 (4)寄存器的构成定义 (5)中断机构和例外条件 (6)存 储体系和管理 (7)I/O结构 (8)机器工作状态定义和切换 (9)信息保护。所以在以后的学习中常回头想想这是系统结构的哪一方面,这对把握全局有好处。这里提一下计算机系统结构的内部特性,计算机系统结构的内特性就是将那些外特性加以"逻辑实现"的基本属性。所谓"逻辑实现"就是在逻辑上如何实现这种功能,比如"上帝"给鸡设计了一个一定大小的胃,这个胃的功能是消化食物,这就是鸡系统的某一外特性,那怎么消化呢,就要通过鸡喙吃进食物和砂石,再通过胃的蠕动、依靠砂石的研磨来消化食物,这里的吃和蠕动等操作就是内特性。还有一个就是计算机实现,也就是计算机组成的物理实现。它主要着眼于器件技术和微组装技术。拿上面的例子来说,这个胃由哪些组织组成几条肌肉和神经来促使它运动就是"鸡实现"。据此我们可以分清计算机系统的外特性、内特性以及物理实现之间的关系。在所有系统结构的特性中,指令系统的外特性是最关键的。因此,计算机系统结构有时就简称为指令集系统结构。我们这门课注重学习的是计算机的系统结构,传统的讲,就是处在硬件和软件之间介面的描述,

计算机测试系统发展综述

计算机测试系统发展综述 来源:牌技研究中心 https://www.doczj.com/doc/27218628.html, 摘要: 计算机测试系统通常作为设备或武器系统的一个不可缺少的组成部分,其测试性能是衡量设备或武器系统优劣的一项重要指标。其应为基于标准总线的、模块化的开放式体系结构且具备虚拟仪器特点。通过分析和比较VXI总线和PXI总线特点,给出了计算机测试系统的发展方向。归纳出了计算机测试系统应具备的9个方面功能。给出了设计和研制计算机测试系统应遵循的基本原则。 关键词: 测试系统;VXI总线; PXI总线 测试技术涉及到众多学科专业领域,如传感器、数据采集、信息处理、标准总线、计算机硬件和软件、通信等等。测试技术与科学研究、工程实践密切相关,两者相辅相成,科学技术的发展促进了测试技术的发展,测试技术的发展反过来又促进了科学技术的进步。 测试仪器发展至今,大体经历了5 代: 模拟仪器、分立元件式仪器、数字化仪器、智能仪器和虚拟仪器。自上个世纪80年代以来,伴随微电子技术和计算机技术飞速发展,测试技术与计算机技术的融合已引起测试领域一场新的革命。1986 年美国国家仪器公司提出“虚拟仪器”即“软件就是仪器”的概念。虚拟仪器是卡式仪器的进一步发展,是计算机技术应用于仪器领域而产生的一种新的仪器类型,它以标准总线作为测试仪器和系统的基本结构框架,配置测量模块,通过软件编程实现强大的测量功能。在虚拟仪器系统中,用灵活、强大的计算机软件代替传统仪器的某些硬件,用人的智力资源代替物质资源,特别是系统中应用计算机直接参与测试信号的产生和测量特征的解析,使仪

器中的一些硬件、甚至整件仪器从系统中“消失”,而由计算机的硬软件资源来完成它们的功能。另外,通过软件可产生许多物理设备难以产生的激励信号以检测并处理许多以前难以捕捉的信号。虚拟仪器是计算机技术和测试技术相结合的产物,是传统测试仪器与测试系统观念的一次巨大变革。 测试技术和设备涉及国民经济和国防建设的各行各业,先进的电子测试设备在众多行业的科研、生产和设备维护使用过程中起着举足轻重的作用。特别是在电子产品、航空航天、武器装备、工业自动化、通信、能源等诸多领域,只要稍微复杂一点的涉及到弱电的系统(或装置)都要考虑测试问题。测试系统是设备或装备的一个必不可少的组成部分,如武器系统的维护维修离不开测试设备。一个系统(或装置)测试功能的完备与否已成为衡量其设计是否合理和能否正常运行的关键因素之一。 测试仪器和系统在国民经济和国防建设中起着把关和指导者的作用,它们广泛应用于炼油、化工、冶金、电力、电子、轻工和国防科研等行业。测试仪器和系统从生产现场各个环节获得各种数据,进行处理、分析和综合,通过各种手段或控制装置使生产环节得到优化,进而保证和提高产品质量。在武器系统科研试验现场,测试仪器和系统可获得试验中各个阶段和最终试验数据,用于及时发现试验中出现的问题和给出试验结论,并为后续相关试验提供依据。因此,测试仪器与系统对于提高科研和试验效率,加快武器试验进程和保证试验安全至关重要。以雷达、综合电子战为代表的军事电子领域,以预警机、战斗机、卫星通信、载人航天和探月工程为代表的航空、航天领域及以导弹武器系统为代表的兵器领域等都离不开测试设备,它是这些装备和系统正常使用和日常维护及维修所必备的。 1 系统类型 现代的测试系统主要是计算机化系统,它是计算机技术与测量技术深层次结合的产物。随着计算机技术的发展,构成测试系统的可选择性不断加大,按照测试功能要求,可构成多种类型的计算机测试系统。在计算机测试系统分类问题上并没有严格的统

计算机体系结构习题答案解析

第1章计算机系统结构的基本概念 1.1 解释下列术语 层次机构:按照计算机语言从低级到高级的次序,把计算机系统按功能划分成多级层次结构,每一层以一种不同的语言为特征。这些层次依次为:微程序机器级,传统机器语言机器级,汇编语言机器级,高级语言机器级,应用语言机器级等。 虚拟机:用软件实现的机器。 翻译:先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序,然后再在这低一级机器上运行,实现程序的功能。 解释:对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令,都是转去执行低一级机器上的一段等效程序。执行完后,再去高一级机器取下一条语句或指令,再进行解释执行,如此反复,直到解释执行完整个程序。 计算机系统结构:传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 透明性:在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 计算机组成:计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。 计算机实现:计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。 系统加速比:对系统中某部分进行改进时,改进后系统性能提高的倍数。 Amdahl定律:当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高,受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。 程序的局部性原理:程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对地簇聚。包括时间局部性和空间局部性。 CPI:每条指令执行的平均时钟周期数。 测试程序套件:由各种不同的真实应用程序构成的一组测试程序,用来测试计算机在各个方面的处理性能。 存储程序计算机:冯·诺依曼结构计算机。其基本点是指令驱动。程序预先存放在计算机存储器中,机器一旦启动,就能按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序,自动完成由程序所描述的处理工作。 系列机:由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。 软件兼容:一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上运行。差别只是执行时间的不同。 向上(下)兼容:按某档计算机编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的计算机。 向后(前)兼容:按某个时期投入市场的某种型号计算机编制的程序,不加修改地就能

2020.4《计算机体系结构》期末试卷A含答案

《计算机体系结构》期末考试A卷 (总分:100分,时间:100分钟) 姓名:周元华 专业:计算机科学与技术 学号: 18260070164016 学习中心:上海弘成 一、填空题(每空1分,共14分) 1.高速缓冲存储器的地址映象方式有三种,它们分别是:全向量方式,直接相联方式,组相连方式。 2.虚拟存储器的三种管理方式是段式管理,页式管理和 段页式管理。 3.从主存的角度来看,“Cache—主存”层次的目的是为了提高速度,而“主存—辅存”层次的目的是为了扩大容量 4.根据指令间的对同一寄存器读和写操作的先后次序关系,数据相关冲突可分为读与写(RAM)、写与读(WAR)和写与写(WAW)三种类型。 5.当代计算机体系结构的概念包括指令集结构、计算机组成和计算机实现三个方面的内容 二、名词解释(每题2分,共16分) 计算机体系结构: 计算机体系结构是指根据属性和功能不同而划分的计算机理论组成部分及计算机基本工作原理、理论的总称。其中计算机理论组成部分并不单与某一个实际硬件相挂钩,如存储部分就包括寄存器、内存、硬盘等。 兼容机: 兼容机,就是由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。简单点说,就是非厂家原装,而改由个体装配而成的机器,其中的元件可以是同一厂家出品,但更多的是整合各家之长的 计算机。 写直达法: 写直达法一般指全写法。全写法(write-through):又称写直达法、写穿法,透写法,Cache使 用方式之一。 高速缓冲存储器: 高速缓冲存储器(Cache)其原始意义是指存取速度比一般随机存取记忆体(RAM)来得快 的一种RAM,一般而言它不像系统主记忆体那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM 技术,也有快取记忆体的名称。 高速缓冲存储器是存在于主存与CPU之间的一级存储器,由静态存储芯片(SRAM)组成, 容量比较小但速度比主存高得多,接近于CPU的速度。在计算机存储系统的层次结构中,是介 于中央处理器和主存储器之间的高速小容量存储器。它和主存储器一起构成一级的存储器。高速 缓冲存储器和主存储器之间信息的调度和传送是由硬件自动进行的。 高速缓冲存储器最重要的技术指标是它的命中率。 延迟转移技术: 在转移指令之后插入一条或几条有效的指令。当程序执行时,要等这些插入的指令执行完成 之后,才执行转移指令,因此,转移指令好像被延迟执行了,这种技术称为延迟转移技术。 线性流水线: 线性流水线就是由一整套工艺串联而成的生产线。 流水线又称为装配线,一种工业上的生产方式,指每一个生产单位只专注处理某一个片段的工 作,以提高工作效率及产量;按照流水线的输送方式大体可以分为:皮带流水装配线、板链线、 倍速链、插件线、网带线、悬挂线及滚筒流水线这七类流水线。 输送线的传输方式有同步传输的/(强制式),也可以是非同步传输/(柔性式),根据配置的 选择,可以实现装配和输送的要求。输送线在企业的批量生产中不可或缺。 流水线的吞吐率: 流水线的吞吐率是单位时间内流水线处理的任务数。 并行性: 并行性是指计算机系统具有可以同时进行运算或操作的特性,在同一时间完成两种或两种以 上工作。它包括同时性与并发性两种含义。同时性指两个或两个以上事件在同一时刻发生。并发 性指两个或两个以上事件在同一时间间隔发生。 三、简答题(每题5分,共30分) 1.如有一个经解释实现的计算机,可以按功能划分成4级。每一 级为了执行一条指令需要下一级的N条指令解释。若执行第一 级的一条指令需K(ns)时间,那么执行第2、3、4级的一条指 令各需要用多少时间(ns)? 答:第1级:1条1级指令 K ns 第2级:1条2级指令N条1级指令 1*N*K ns = NK ns 第3级:1条3级指令N条2级指令 1*N*NK ns =N2K ns 第4级:1条4级指令N条3级指令 1*N*NNK ns =N3K ns 2.根据Amdahl定律,系统加速比由哪两个因素决定? 答:系统加速比依赖于两个因素: (1)可改进比例:可改进部分在原系统计算时间中所占的比例 (2)部件加速比:可改进部分改进以后的性能提高 3.简述组相联映象规则。 答:(1)主存与缓存分成相同大小的数据块。(2)主存和Cache 按同样大小划分成组。(3)主存容量 是缓存容量的整数倍,将主存空间按缓冲区的大小分成区,主存中每一区的组数与缓存的组数相同 4.引起Cache与主存内容不一致的原因是什么?为了保持Cache 的一致性,在单计算机系统中一般采取哪些措施? 答:不一致的原因:(1)由于CPU写Cache,没有立即写主存 (2)由于I/O处理机或I/O设备写主存 采取措施: (1)全写法,亦称写直达法(WT法-Write through) 方法:在对Cache进行写操作的同时,也对主存该内容进行写入 (2)写回法(WB法-Write back) 方法:在CPU执行写操作时,只写入Cache,不写入主存。 5.按照同一时间内各段之间的连接方式来分,流水线可分为哪两 类? 答:(1)静态流水线:在同一时间内,流水线的各段只能按同一种功能的连接方式工作。 (2)动态流水线:在同一时间内,当某些段正在实现某种运算时,另一些段却在实现另一种运算。 6.Flynn分类法是根据什么对计算机进行分类的?将计算机分 成哪几类? 答:Flynn分类法,根据计算机中指令和数据的并行状况把计算机分成: (1)单指令流单数据流(SISD.; (2)单指令流多数据流(SIMD.; (3)多指令流单数据流(MISD.; (4)多指令流多数据流(MIMD.。 四、问答与计算题(第1题10分,第2、3题每题15分共40分) 1.一个有快表和慢表的页式虚拟存储器,最多有64个用户,每 个用户最多要用1024个页面,每页4K字节,主存容量8M字节。 (1)写出多用户虚地址的格式,并标出各字段的长度。 (2)写出主存地址的格式,并标出各字段的长度。

软件体系结构综述

软件体系结构研究综述 班级:软件092 学号:17 姓名:陈世华摘要: 近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势. 关键词: 软件体系结构;基于体系结构的软件开发;软件体系结构描述语言;软件体系结构描述方法;软件体系结构演化;软件体系结构发现;软件体系结构分析;软件体系结构验证;特定域软件体系结构(DSSA) Abstract: Software architecture (SA) is emerging as one of the primary research areas in software engineering recently and one of the key technologies to the development of large-scale software-intensive system and software product line system. The history and the major direction of SA are summarized, and the concept of SA is brought up based on analyzing and comparing the several classical definitions about SA. Based on summing up the activities about SA, two categories of study about SA are extracted out, and the advancements of researches on SA are subsequently introduced from seven aspects. Additionally, some disadvantages of study on SA are discussed, and the causes are explained at the same time. Finally, it is concluded with some significantly promising tendency about research on SA. Key words: software architecture; architecture-based development; architecture description language; architectural representation and description; architectural evolution and reuse; architectural discovery; architectural analysis; architectural verification and evaluation; domain-specific software architecture (DSSA)

计算机体系结构_第一次作业

计算机体系结构 第一章 1.11 Availability is the most important consideration for designing servers, followed closely by scalability and throughput. a. We have a single processor with a failures in time(FIT) of 100. What is the mean time to failure (MTTF) for this system? b. If it takes 1 day to get the system running again, what is the availability of the system? c. Imagine that the government, to cut costs, is going to build a supercomputer out of inexpensive computers rather than expensive, reliable computers. What is the MTTF for a system with 1000 processors? Assume that if one fails, they all fail. 答: a. 平均故障时间(MTTF)是一个可靠性度量方法,MTTF的倒数是故 障率,一般以每10亿小时运行中的故障时间计算(FIT)。因此由该定义可知1/MTTF=FIT/10^9,所以MTTF=10^9/100=10^7。b. 系统可用性=MTTF/(MTTF+MTTR),其中MTTR为平均修复时间, 在该题目中表示为系统重启时间。计算10^7/(10^7+24)约等于1. c. 由于一个处理器发生故障,其他处理器也不能使用,所以故障率 为原来的1000倍,所以MTTF值为单个处理器MTTF的1/1000即10^7/1000=10^4。 1.14 In this exercise, assume that we are considering enhancing

计算机体系结构期末试卷及答案

课程测试试题( A 卷) ----------------------以下为教师填写-------------------- I、命题院(部):信息科学与工程学院 II、课程名称:计算机体系结构 III、测试学期:2014-2015学年度第2学期 IV、测试对象:信息学院计算机、网络专业 2012 级班 V、问卷页数(A4): 3 页 VI、答卷页数(A4): 4 页 VII、考试方式:闭卷(开卷、闭卷或课程小论文,请填写清楚) VIII、问卷内容: 一、填空题(共30分,20空,每空分) 1、现代计算机系统是由()和()组成的十分复杂的系统。 2、计算机系统应能支持软件可移植,实现可移植性的常用方法有3种,即(),(), 统一高级语言。 3、可以将当前大多数通用寄存器型指令集结构进一步细分为3种类型,即()、() 和存储器-存储器型指令集结构。 4、MIPS指令DADDIU R14,R5,#6属于()类型的指令格式;MIPS指令 SD R4,300(R5)属于()类型的指令格式。 5、描述流水线的工作,常采用时空图的方法。在时空图中,横坐标表示(),纵坐 标代表()。 6、在MIPS指令实现的简单数据通路中,在WB周期中,有两大类指令执行操作:() 和()指令。 7、存储器的层次结构中,“Cache-主存”层次是为了弥补主存()的不足,“主 存-辅存”层次是为了弥补主存()的不足。 8、Cache实现的映像规则有全相联映像、()和()三种。 9、反映存储外设可靠性能的参数有可靠性、()和()。 10、根据系统中处理器个数的多少,可把现有的MIMD计算机分为两类,每一类代表 了一种存储器的结构和互连策略。第一类机器称为()结构,第二类机器具有()。 二、判断题(每小题1分,共10分) 1、从计算机语言的角度,系统结构把计算机系统按功能划分成多级层次结构,其中, 第2级是操作系统虚拟机,第3级是汇编语言虚拟机。() 2、计算机系统中提高并行性的3种途径中,资源重复是在并行性概念中引入时间因 素,加快硬件周转而赢得时间。() 3、指令集结构中采用多种寻址方式可能会增加实现的复杂度和使用这些寻址方式的 指令的CPI。() 4、指令条数多,通常超过200条,是设计RISC的原则之一。() 5、根据流水线中各功能段之间是否有反馈回路,可把流水线分为线性流水线和非线 性流水线。() 6、在多级存储体系中,“cache——主存”层次的存储管理实现主要由软件件实现。

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