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萨尔达传说——梦见岛

萨尔达传说——梦见岛
萨尔达传说——梦见岛

萨尔达传说——梦见岛

主角林克在旅行的途中因为暴风雨的关系遇上了船难,之後他变失去了意识,没想到他漂流到一个岛上被一名女子女主角[玛琳]救了起来,当林克醒来後发现他已经身在一间民房中,於是新的冒险展开。

第一关攻略流程

跟女主角[玛琳]说完话就下床,向他的父亲[塔林]拿盾牌吧!之後出梅具村往左方出去後往南走到海边拿剑[利用盾牌推开挡路的敌人]跟猫头鹰[乎库落乌]话家常後拿到剑,回到梅具村到村子西方的井落下後拿到 1/4红心在到村中的花圃那边砍草拿到海螺,接着到夹娃娃商店去夹耀西娃娃并且赚赚钱吧!夹娃娃的方法多试几次就回抓到诀窍了,很简单赚到约 240元後到商店去买铲子,买完後出商店再进入商店买炸弹吧!之後到村子的北方跟妇人交换蝴蝶结後,再到村子中钓鱼的地方,钓到最大的一只鱼右下方那只,拿到红心後到村中绑着狗的房屋旁边的狗屋内跟小狗交换得到狗罐头并用铲子在小狗屋内挖洞能挖到海螺。

接下来有两个分支剧情:用1是比较快啦!

1.在夹娃娃商店夹到魔法粉,接着往村子西方出去向北走,用剑砍断草後进入森林後绕一下会看到一只猫,装备魔法粉後对他撒下,即可破除魔法。

2.接着往村子西方出去向北走,用剑砍断草後进入森林,後绕一下会看到一个洞窟,进入後能看到一堆石头跟一个 1/4红心[现在还没办法拿]推推砖块通过洞窟後就可看到蘑菇,拿到後再往回走通过洞窟回到森林北方走,到达被石块堵住的洞窟後往右走,看到 1/4红心後往下

走[现在还无法拿到]就能到达巫婆之家,之後将蘑菇装备在身上,对巫婆使用後她就会帮你做出魔法粉,再回到森林中後绕一下会看到一只猫,装备魔法粉後对他撒下即可破除魔法。

原来猫就是[塔林]接着往上走开宝箱,拿到第一关迷宫大门的钥匙。到往南方海边的路上,有一条路是往右走的能到达第一关迷宫用钥匙开启大门後即可进入第一关迷宫。

第二关攻略流程

第一关迷宫通过後,先到南方海边的房屋跟鳄鱼交换物品。之後回到村子,在图书馆的前的小孩跑来告知,村子中的汪汪被抓走了,接着到汪汪家内跟女主人谈话後,答应要去救出汪汪,从村子西方的森林进入後,到达往巫婆之家的路上会看到,一个1/4心,[地图5-E位置]拿到後就往上走,再往右边走就会看到一个洞窟,进入後打倒抓走汪汪的怪兽[引导它去撞墙後在用剑砍杀]即可救出汪汪。再回到森林中,往北走後再往右走,来到水区,利用汪汪吃掉花来到 6-C 的位置,再利用汪汪吃掉挡住洞口的花,进入後就是第二关的迷宫。

第叁关攻略流程

第二关迷宫通过後,回到村子到汪汪的家跟女主人说归还汪汪,照片事件展开,请自行参

照12张照片拿法,往村子右方的出口出去,用威力戒指搬起石头,看到一个传送点先跳下去再说,往地图正中央走去,途中会看到蜂窝,等换到棒子後就能换蜂窝了,来到有猪头石像的地方,用炸弹炸钓它,就能再往右走,接着来到位於地图中央的城堡门口,往右边走看到一只猴子,用

香蕉跟它交换棒子,并且它会招换同伴帮你铺桥,接着通过桥来到有颗草的地方,砍掉後发现地洞通过後就可到达城堡内部。城堡门口在11-H的位置。

五个金叶子的拿法:

1.在城堡外围,城墙内有6个地洞的地方,杀掉躲在地洞中的敌人即可。

2.在城堡外围,有乌鸦的地方用石头丢它後,在杀掉即可。

3.城堡内,门口往左一个房间,杀掉所有敌人即可。

4.到达有两个火炉,一只会绕着墙壁跑发光敌人的房间,那边不是有两个士兵石像在墙壁

中吗?用炸弹炸开後,打倒敌人即可。

5.头目房间前的门,拿罐子丢门打开後打倒头目即可。

接着到达地图 7-N养蛙人家的位置,与他交谈後他会拜托你找寻五个金叶子,你已经找到了,再跟他交谈一次後他就会让开,推开箱子会出现通往花圃的密道,进入密道後到达花圃,小心的通过来到花圃上方的猫头鹰雕像,用铲子挖地後就能找到第叁关迷宫大门的钥匙了,出养蛙人人家房屋後往左上方走就可到看到第叁关的迷宫,用钥匙打开迷宫门口後,再回到养蛙人家那边,往右上方走,跳过大水池就可到达第叁关迷宫门口了

第四关攻略流程

现在可以前往 " 服之洞窟 " 了,请自行参照服之洞窟攻略。通过第叁关後,先到有蜂窝的地方用棒子跟塔林交换物品,他会帮你打下蜂窝,接着前往动物之村,到达地图11-K的地方,用剑砍断草後,发现密道,通过後就可到达被河的另一边,之後往下走,到达有四颗草根一个告示牌的地方,往右走就可到达动物之村13-M的位置,到村子右下角的房屋中跟熊妈妈交换物品,接着走到下方的传送点,跳入後回到村子右方的第方,回梅具村,进入村中上面被石块堵住的房间中睡个觉,进入梦之洞窟,利用冲刺鞋拿到 " 笛子 " ,接着到玛琳之家,看到桌上有留字条,到南方海边去找玛琳,欣赏动画後,玛琳就会帮助你,回到动物之村,到动物村南边的大海象旁,跟大海象交谈後,它就会跳入水中,接着回到动物村中装备笛子,跟玛琳交谈後,就可学到玛琳

之歌,再回到大海象那边,往右走,再往上走来到流砂房间,打倒守关的蜈蚣後[小心不要被流砂吸入喔!]就可拿到第四关迷宫大门的钥匙。利用动物村的传送点,再回到梅具村的传送点那边,往上走搬开石头继续往上走,通过巫婆之家,再往上走来到了魔女之家向她买复活药水吧!接着走到地图12-C位置,用钥匙打开第四关迷宫大门吧!发现到瀑布的水停掉了[右方另一个传送点]接着走到地图中央北边的地方 8-C,上楼梯搬开石块进入洞窟,利用冲刺鞋来出洞窟,看到一个人在挥手,通过另一个洞窟,後到达与他交换物品,接着来到12-B的位置,由缺口处向下跳就可到达第四关迷宫入口了。其他:在拿到冲刺鞋後也可先回梅具村,也就是还没到动物之村前交换物品,先到梦之洞窟内拿笛子後再直接到风向鸡那边装备笛子向玛琳学到玛琳之歌,再到动物村交换物品。如果先到了动物村後,玛琳就会直接跑到南方海边等你了,那时就要到动物村学玛琳之歌了。

第五关攻略流程

出第四关迷宫後往左方走,来到鱼的洞穴,跟鱼交谈後他会跳舞,之後学到第二首歌,鱼之

歌[吹奏後可来到魔女之家旁边的小水池],发现怎麽会有奇怪的声音呢,原来是身後多了一个幽灵[GBC 的半透明处理的还真是不错呢]带着幽灵经由南方海边来到一间空屋地图 7-P的位置,进入後原来是幽灵的家,接着再带着幽灵来到一座坟墓前[在巫婆之家的左方]地图 5-G的位置,之後幽灵就会安息了,接着就可到第五关了,第五关迷宫位置在人鱼所在地的下方10-N的位置,在外围的岩石缺口处潜水後进入迷宫入口。[第五关在水里面喔!]

第六关攻略流程

第五关过後就可交换到所有的物品了,请自行参照物品交换顺序。前往地图 5-M的地方依照告示牌的指示,看完每个告示牌後会出现密道,[看告示牌时会有声音提示,请多注意]进入後花二百元就可学到青蛙之歌了,之後来到16-C的RAFT商店,花一百元搭小竹筏并且欣赏一下风景吧![也可自行来到16-J的位置]往下走,来到有很多铁甲士兵的地方碰一下有一些会复活,要用弓箭杀即可,继续走来到宫殿门口进入後打败守关的巨大铁甲士兵[用弓箭射它]就可拿到第六关迷宫钥匙,再往上走点燃火炉後,去看墙上的图鲸鱼与猫头鹰的图[写些什麽我也看不懂]看完後出宫殿,往上走再往左走[通过乱石区]在那边下水,14-I的位置後往下游到,两个铁甲士兵石像的地方,碰一下左边那个,打倒後进入密道,通过後往右走,用钥匙打开迷宫门,就可进入第六关迷宫了。

第七关攻略流程

第六关完後拿到威力戒指L2,回到梅具村的风向鸡那边推开风向鸡进入後在鸡骨头前用笛子吹青蛙之歌[就是第叁首歌啦]之後风向鸡复活,能用威力戒指抓着它到处飞喔!到达养鸡人家的房屋[地图的中央北方靠右边一点],进入右下方的洞窟在很多石块那边,有一个密道要用炸弹炸,在上方的墙壁右边灯的旁边,进去後抓风向鸡飞过大断崖就可拿到第七关迷宫的钥匙了,回到往养鸡人家那边的长楼梯,通过水往右走进入一个洞窟後看到有一块地没有被水淹到,用剑刺墙壁会发现有一个密道,用炸弹炸开後,进入会看到很多的宝箱跟石块,擅用你的智慧解开石块之谜吧!因为只要出这个画面宝箱就会都被打开了,之後往下走会看到一个宝箱内有海螺再回到洞窟中,继续往右走接连着通过之後来到一个断崖要用钩绳才能飞过去喔!飞过去後再往右跳就能到达洞口了,出洞口看到下方有一个洞窟能用炸弹炸开,内有补血的妖精,之後再往上方的洞窟走,通过後就能到达第七关,用钥匙打开第七关迷宫的大门吧!

第八关攻略流程

过了第七关後再回到养鸡人家的房屋,往左走利用钩绳飞跃断桥顺便就起女主角玛琳吧!到最左方砍掉草後会出现楼梯,通过洞窟後会到达落石区,往上走来到有很多石头的地方,继续走到乱石区,用炸弹炸开门後进入装备L2的盾档火焰通过通过後在一路走到有个龟岩[像乌龟形状的岩石]那边在对这它吹笛子吹第叁首的青蛙之歌後它就会复活,用剑猛砍它就行了,很容易打到後就是进入後就是第八关了!

最後的蛋攻略流程

先回到梅具村的图书馆,调查右下角的那本书知道了蛋迷宫的走法後[每个人的走法都不一定会相同喔!]即可前往最後的蛋,在蛋的前面吹笛子,吹第一首玛琳之歌,之後神圣的8乐器会出现[听听好听的萨尔达之歌吧!]演奏完後最後的蛋就会出现洞口,进入蛋迷宫後往上面走

两个房间掉入深渊中,照着书上的走法後,到达另一个深渊跳入後,最後就是最後决战了。

任天堂游戏机近20年的发展史

刺客辅助:https://www.doczj.com/doc/2c4756109.html, 任天堂游戏机近20年的发展史 国外媒体今天撰文,回顾了任天堂游戏机近20年的发展史,NES、Game Boy等经典产品均榜上有名。以下为文章概要:任天堂希望借助上周末发布的Wii U开展下一步计划:控制客厅。按照300美元的价格来看,Wii U仍然低于现有的游戏主机,这也延续了该公司一贯的价格策略。与Wii一样,Wii U也将也具备一项关键功能:酷似平板电脑且能够提供第二块屏幕的手柄。 任天堂的设备经常包含颇有创意的元素,但这一次却面临更加激烈的竞争,更何况,iPhone、iPad、Android智能手机也在与之展开竞争。就连任天堂自己的3DS和索尼的PlayStation Vita也在参与竞争。任天堂必须要证明Wii U物有所值。 在过去几年,该公司已经凭借众多有创意的游戏主机获得了成功。 NES是支持《银河战士》(Metroid)和《塞尔达》(Zelda)等任天堂系列游戏的第一批平台之一。当然,更著名的游戏还包括《超级马里奥》。这款1985年随同NES共同在北美发布的游戏成为有史以来最畅销的视频游戏之一。 凭借这款砖块大小的设备,任天堂将该公司的游戏开发实力拓展到了掌机领域。这类设备采用5号电池,通过灰度屏显示游戏内容。Game Boy也成为有史以来最畅销的掌上游戏机。Game Boy后来进行过多次升级,包括Game Boy Pocket和Game Boy Color,但任天堂最终还是决定拓展下一代技术。 Game Boy的名气还源于另外一个原因:该产品是首批搭载《口袋妖怪》(Pokemon)系列游戏的平台之一。 这款游戏对NES进行了几乎全方位的升级,《超级马里奥世界》(Super Mario Wolrd)和《时空之轮》(Chrono Trigger)以及早期版本的《最终幻想》和《街头霸王》成为该游戏的典型特征。主机游戏逐渐引入了一定的深度,并且开始整合叙事元素。3D版《Star Fox》等部分游戏还将该产品的技术性能发挥到了极致。 这款主机同时提升了性能和可玩性,引入了3D图形和模拟杆,方便玩家在传统的8向操作之外拓展更多可能。任天堂64将刺客辅助游戏推向了全新的水平。例如,《超级马里奥64》就为3D世界和跨平台奠定了基础。《黄金眼》则从詹姆斯·邦德的视角为第一人称射击游戏制定了标准。四人游戏《Smash Bros》让任天堂的各种游戏角色相互打斗,成了一场真正意义上的“聚会”游戏。 早在iPhone和Android手机推动移动游戏普及前,Game Boy Advance便为玩家提供了一定的计算能力。除了一些热门的超级任天堂游戏外,Game Boy Advance还重新推出了《银河战士》和《恶魔城》(Castlevania)系列游戏,并与《马里奥》和《塞尔达》的新一代产品成为该平台上最受欢迎的游戏。《口袋妖怪》仍是主流,而Game Boy Advance则一举成为任天堂最主要的产品。除此之外,其后续版本Game Boy Advance SP则将内置电池和背光屏幕等元素定为移动游戏设备的标准。 GameCube为任天堂开了一个重要先河,表明该公司愿意推出更廉价、更容易获得的主机。GameCube拥有《Super Smash Bros. Melee》和《塞尔达传说》等顶级游戏。值得一提的是,该公司还委托一家工作室开发了《银河战士Prime》系列,虽然较最初版本有了很大改动,但却大获成功。 任天堂的这款掌机将双屏理念引入移动游戏领域。下面的屏幕提供了触摸界面,可以进行游戏控制。触摸控制在当时还没有普及开来。 任天堂DS的销量不俗也就在情理之中。任天堂后于2011年推出了具备裸眼3D功能的3DS掌机。但由于iPhone和其他移动设备的普及,这款产品却遭遇了不少挑战。 Wii凭借体感控制模式吸引了休闲游戏玩家。微软随后也效仿Wii推出了Kinect,索尼

《绝地求生大逃杀》画面全选项设置

《绝地求生大逃杀》画面全选项设置效果图文详解画面设置 经验汇总 画面设置不管是哪个配置段的玩家都无法绕开的一个关键问题,虽然网上有很多其他玩家分享的设置经验,但往往会由于机器的不同而出现不适配的情况。所以今天小编为大家带来的便是玩家“是阿文啊丶”测试整理分享的绝地求生画面全选项设置效果图文详解,感兴趣的玩家不要错过了哦。 画面全选项设置效果图文详解 《绝地快递》这款模拟经营类游戏现在十分火爆,众人为了吃鸡(快递)事业前仆后继,让显卡厂商赚的盆满钵满,但是关于配置普遍玩家最关心两个问题。 第一个问题:如何设置画面能够最流畅的吃鸡? 这个问题适用那些苦苦针扎于低帧率的老配置玩家,本篇中会给出各个设置对帧率的影响和配置的分档设置,供这些玩家设置。 另一个问题是由游戏特性决定的:如何设置画面是最完美的(游戏优势最大的)? 举个例子,网上很火的一张图:

这个图的效果是夸张化的,现在的版本已经不会这样了,但确实提供是一种思路——“极致画面对你的吃鸡之旅未必有帮助”。 所以完美情形下,哪些画质需要极致,哪些画质需要最低?我自己测试了一个晚上,截了上百张图加上国内信息不全,还得跑英文网站看攻略。最后吐血整理的画面设置测试如下,这可能是中文论坛目前最详细的画面设置解析:本文对比分析了画面设置中的这些选项。 首先来看全部按照本文方法设置和全部反向设置的效果对比。

反向设置效果: 完美设置效果:

各项设置的方法: 配置不足情况下的设置: 由于每个人对帧数的需求不同,如果此设置帧数不满意。可参考以下调整,再测试帧数: A档:极致降为高,屏幕比例降到110。 B档:极致降为中,屏幕比例降到100。 C档:极致降为低,屏幕比例降到85。

吃鸡为什么就突然火了 绝地求生好玩

吃鸡为什么就突然火了绝地求生好玩在哪里详细分析 吃鸡最近确实非常的火,steam都不知道已经多少次周销量冠军了!吃鸡这种火爆程度就想去年16的守望先锋屁股一样,但是个人认为吃鸡虽然画面和优化没屁股好,但是吃鸡确实比屁股 耐玩,好了本期就来盘点下吃鸡火的原因和好玩的点详细分析! 首先我觉的吃鸡这么火于国内直播有莫大的关系,正式直播迅速传开了这款游戏,那么我们再来看看吃鸡好玩的地方和设定吧! 1.只要活下去!规则简单! 《绝地求生:大逃杀》吃鸡的游戏目的只有1个“活到最后”。除此之外的复杂规则并不存在,玩家不需要东想西想。从飞机降下!收集装备!打倒敌人!成为最后1人!游戏流程就只是这样,是不是很简单??? 2.100人在孤岛进行大规模相互厮杀的游戏设定 本作一场战斗中玩家包括自己共有100人(100人以下也可以开始游戏)。比赛开始后,全员都被送到一个8km×8km的孤岛里。以前也有类似《绝地求生大逃杀》这样的杀戮生存游戏,但像这样大规模人数的作品基本是没有的。

3.使用货箱来进行角色自定义 多次玩过本作后,可以积累游戏内使用的货币。用货币可以交换货箱,打开货箱可以随机获得玩家创建角色的服装。这些服装中还有电影版《大逃杀》中登场人物穿着的服装。 4.敌人不会在地图里显示!紧张感爆棚 游戏的舞台孤岛非常的宽广,根据跳伞降落的位置有时会基本碰不到敌人。但是本作中,时间经过后包围地图全体的圈会逐渐缩小,走到圈外的话会自动受到伤害。所以,在游戏的最终阶段,基本一定平凡会发生枪击战。另外,敌人不会在地图里有表示,具体在哪里、从哪里开枪这些事不能马上进行判断的紧张感充斥的自己。

绝地求生fps怎么提升 吃鸡fps提升方法

绝地求生fps怎么提升吃鸡fps提升方法汇总一览绝地求生大逃杀帧数低怎么办?相信很多玩家都遇到这个令人头疼的问题吧,别急哦,今日小编为大家带来九种fps提升方法,希望可以帮助你顺利解决绝地求生帧数问题! fps提升方法汇总 提高帧数的办法: 步骤总览: 1.Steam属性 2.配置PUB设置 3.修改FOV 4.Park Control工具 5.打开默认核心 6.等待更新补丁 7.修复黑暗问题 8.福利 9.测试中的功能 首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。 1.Steam属性 前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项 复制这个: -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4 2.配置PUB设置 注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。 用文件资源管理器打开用户/appData/Local/T slGame/Saved/Config/WindowsNoEditor 然后打开GameUserSettings.ini 修改以下选项: [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=70 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.T extureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0

吃鸡报点心得技巧 绝地求生准确报点

吃鸡报点心得技巧绝地求生准确报点方式吃鸡可以说在开黑双排多排下和朋友一起玩是非常有趣的,想要美美的吃上鸡,就需要各位玩家分享四周的敌情即发现问题及时报点,本期就带来的是吃鸡报点心得技巧,绝地求生准确正确报点方式! 本文由大神玩家“鱼爱打怪兽1”分享,非常感谢您! 报点在吃鸡中非常重要,及时快速的报点能够让整支队伍快速反应过来发现敌人位置进行 反击,错误报点,或者没讲你的信息正确的表达出去可能会导致自己的朋友没反应过来甚至被偷袭。 报点的标准格式为:是否开火,敌人方向,敌人距离和敌人数量及其他周围环境信息。 是否开火 为什么要把这个放在最前面?因为是否开火是报点行为的最终目的表达。如果不最先说明,容易造成沟通失误。所以报位首先要简短说明敌方有多少个人在什么方向,做什么事情(比如搜包,搜房,或者在和另一组的人对枪)。 特别注意的是确定自己的位置有没有被敌方发现,被发现了之后确定发现的是谁地点在哪,队伍要瞬速靠拢被发现的目标商量好是否开火,对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候(这里说的是最后几波毒),是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的。做对枪的选择要慎之又慎,就算是被发现只能收起枪支硬着头皮蛇皮走位的跑。但是没有配合的队友你没有示意开枪,但又不先做 说明,可能没等你报完点,队友的枪声就可能已经连成一片了,这样就算把圈内的人攻下来你们也是损失惨重得不偿失。 敌人方向 方向的报法有两种: 一是前后左右法, 这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应。但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景。 举例:“右边100米厕所里有人”,“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”。 二是东南西北法,游戏中对应东南西北还有相应的数字,从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字: 敌人距离 测距这个问题其实已经说过很多次了,主要是三个办法:

吃鸡怎么对枪 绝地求生生存技巧介绍

吃鸡怎么对枪绝地求生生存技巧介绍 吃鸡其实是有很多技巧的,在与别的玩家对战的时候一定要学会这些技巧,下面为大家带来吃鸡小技巧介绍,快来一起了解一下吧! 1.游戏里的门是可以破坏的,如果你确定门后有人的话,不要傻乎乎的开门,直接用你的 枪扫专治各种厕所狂魔 2.跑图的时候如果遭到了攻击,第一时间进行蛇皮走位左右晃着走,干扰敌方预判。然后确定枪声的位置,迅速找离你最近的掩体进行反击。切不可遭到攻击就趴下,这是最蠢的 3.跑图的时候按住alt可以以自由时间观察周围,很重要,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬 4.如果你发现一辆开过的车。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮 5.如果一个地方被人搜过了,那所有的门应该都是开着的,当你发现有关着的门。敌人非常有可能就藏在里面 5.游戏中的脚步声跟枪声非常清晰。可以清楚的分辨出是敌人的大概位置。搜东西的时候多注意听脚步声 6.如何在跳伞的时候避开其他玩家?每次跳伞,无论跳哪个位置,都有或多或少其他玩家跟你分享这个地区,很难遇到自己独享一个地方的物资。可以看出,跳伞的位置很重要,因为每场游戏飞机都是从随机位置进行直线飞行,所有的玩家都在这架飞机上,所以飞机不经过的地点很少会有人去跳,我们可以利用这一点,跳一些飞机无法飞到的地点,在徒步跑过去,这种方法绝对遇不到跟你抢东西的 7.手雷在后期十分重要。能捡就捡,后期安全范围很小,基本都在房子跟树后面藏着。这时候就要用手雷把敌人逼出来,自己的位置十分不利的情况下可以用烟雾弹进行突围 8.瞄准的时候可以按住shift可以屏气,使瞄准镜不会晃动,打远距离的敌人时有点用,近战没

卵用 9.在搜索地形复杂的地区时,如小镇,集装箱等地方,如果手上没有喷子或者冲锋,最好把枪切换成连射模式,好应对阴在角落的敌人 10.本游戏中,拳头的伤害也是不容小觑的,如果跳伞落地没抢到枪,上去来一套军体拳往往有奇效,跳起来的重拳如果命中头部,可以打70-80左右的血(大概) 11.在击杀了其他玩家后,不要急着去舔包,其他敌人很可能被枪声吸引过来,确定没人后 在去,一定要趴下舔。我已经杀了不知道多少个站着舔包的人了 12.装备越好越需要猥琐,不要有了3级防弹衣3级头盔就认为自己无敌去找人刚,这游戏好装备好枪法并不是装逼的资本猥琐蹲逼,才能活到最后 13.如果不是离安全区特别远尽量不要开车。开车会让附近所有敌人的注意力都放在你的身上,游戏中最忌讳的就是暴露自身的位置 14.手雷拉开后5秒爆炸,不管在不在手里,所以要扔快一点,否则在半空就会爆炸 15.衣服是加容量的,不管是箱子里开的还是游戏中地上捡的,所以不要觉得大衣丑就不穿 不捡。可以让你多带一些东西 16.组队游戏中,如果打死一个敌人,他属于倒地状态,说明他还有队友,如果直接死亡,说明他们队已经团灭了(爆头击杀是直接死亡,不管有没有队友) 17.使用高倍镜跟近距离敌人打非常吃亏,这时我们可以按住鼠标右键使用第三人称瞄准 18.游戏中有些在地上枪械配件如果不走近了根本看不见,这时我们按tab,周围一定范围的所有东西都会显示在背包的左边 19.蹲点最好选择在安全区的边缘躲,一是可以截杀正在跑毒的玩家。二是可以保证自己后方的安全 20.当你发现其他玩家进了一间房子并且把门关上了,但是他并没有发现你,这时候我们可以静步走到门口旁边躲着,切不可开门,因为开门是有声音的,等于就是告诉对面你进来了 21.8倍镜有一个就够了,装太多会大幅度削弱你的近战能力 22.前两波毒气的伤害很低,而且速度也慢,如果你的位置物资很多的话,多搜一会再跑也不碍事 以上就是本期铁骨网带来的吃鸡怎么对枪的介绍,如果大家对吃鸡怎么对枪有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多吃鸡怎么对枪相关资讯,敬请关注铁骨网!

任天堂游戏机近20年的发展史

刺客辅助: 任天堂游戏机近20年的发展史 国外媒体今天撰文,回顾了任天堂游戏机近20年的发展史,NES、Game Boy等经典产品均榜上有名。以下为文章概要:任天堂希望借助上周末发布的Wii U开展下一步计划:控制客厅。按照300美元的价格来看,Wii U仍然低于现有的游戏主机,这也延续了该公司一贯的价格策略。与Wii一样,Wii U也将也具备一项关键功能:酷似平板电脑且能够提供第二块屏幕的手柄。 任天堂的设备经常包含颇有创意的元素,但这一次却面临更加激烈的竞争,更何况,iPhone、iPad、Android智能手机也在与之展开竞争。就连任天堂自己的3DS和索尼的PlayStation Vita也在参与竞争。任天堂必须要证明Wii U物有所值。 在过去几年,该公司已经凭借众多有创意的游戏主机获得了成功。 NES是支持《银河战士》(Metroid)和《塞尔达》(Zelda)等任天堂系列游戏的第一批平台之一。当然,更著名的游戏还包括《超级马里奥》。这款1985年随同NES共同在北美发布的游戏成为有史以来最畅销的视频游戏之一。 凭借这款砖块大小的设备,任天堂将该公司的游戏开发实力拓展到了掌机领域。这类设备采用5号电池,通过灰度屏显示游戏内容。Game Boy也成为有史以来最畅销的掌上游戏机。Game Boy后来进行过多次升级,包括Game Boy Pocket和Game Boy Color,但任天堂最终还是决定拓展下一代技术。 Game Boy的名气还源于另外一个原因:该产品是首批搭载《口袋妖怪》(Pokemon)系列游戏的平台之一。 这款游戏对NES进行了几乎全方位的升级,《超级马里奥世界》(Super Mario Wolrd)和《时空之轮》(Chrono Trigger)以及早期版本的《最终幻想》和《街头霸王》成为该游戏的典型特征。主机游戏逐渐引入了一定的深度,并且开始整合叙事元素。3D版《Star Fox》等部分游戏还将该产品的技术性能发挥到了极致。 这款主机同时提升了性能和可玩性,引入了3D图形和模拟杆,方便玩家在传统的8向操作之外拓展更多可能。任天堂64将刺客辅助游戏推向了全新的水平。例如,《超级马里奥64》就为3D世界和跨平台奠定了基础。《黄金眼》则从詹姆斯·邦德的视角为第一人称射击游戏制定了标准。四人游戏《Smash Bros》让任天堂的各种游戏角色相互打斗,成了一场真正意义上的“聚会”游戏。 早在iPhone和Android手机推动移动游戏普及前,Game Boy Advance便为玩家提供了一定的计算能力。除了一些热门的超级任天堂游戏外,Game Boy Advance还重新推出了《银河战士》和《恶魔城》(Castlevania)系列游戏,并与《马里奥》和《塞尔达》的新一代产品成为该平台上最受欢迎的游戏。《口袋妖怪》仍是主流,而Game Boy Advance则一举成为任天堂最主要的产品。除此之外,其后续版本Game Boy Advance SP则将内置电池和背光屏幕等元素定为移动游戏设备的标准。 GameCube为任天堂开了一个重要先河,表明该公司愿意推出更廉价、更容易获得的主机。GameCube拥有《Super Smash Bros. Melee》和《塞尔达传说》等顶级游戏。值得一提的是,该公司还委托一家工作室开发了《银河战士Prime》系列,虽然较最初版本有了很大改动,但却大获成功。 任天堂的这款掌机将双屏理念引入移动游戏领域。下面的屏幕提供了触摸界面,可以进行游戏控制。触摸控制在当时还没有普及开来。 任天堂DS的销量不俗也就在情理之中。任天堂后于2011年推出了具备裸眼3D功能的3DS 掌机。但由于iPhone和其他移动设备的普及,这款产品却遭遇了不少挑战。 Wii凭借体感控制模式吸引了休闲游戏玩家。微软随后也效仿Wii推出了Kinect,索尼

绝地求生里面有哪些快捷键 吃鸡专业

绝地求生里面有哪些快捷键吃鸡专业术语及按键操作介绍绝地求生目前已经成为steam上面最火热的游戏,越来越多的萌新玩家进入这款游戏,在一开始的时候对一些术语还有快捷键,让人完全弄不清楚。那么,绝地求生里面有哪些快捷键?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡专业术语及按键操作介绍。 专业术语按键基本操作常识介绍 专业术语 先说一下人物角色的选择,发色、衣服什么的,颜色最好浅色为主,灰色最佳。如果是白色等浅色衣服,趴阳光下。如果是黑色等深色衣服,趴阴影下。 很多萌新对幻影坦克、落地成盒什么的一脸懵比,这个是专业术语的一个科普。 落地成盒:(人死后会变成一个盒子)跳伞落地后不久就死了。 苟:各种躲屋子或者野外,比较猥琐的玩法。造句:苟到前十,苟到吃鸡。 LYB:老阴比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草丛暗搓搓阴人,或者玩法比较阴险的玩家。 幻影坦克:躲在草丛里伪装起来,LYB的一种; 伏地魔:扒在草地或树后、石头后等地伪装起来,LYB的一种; 揽件:指的搜索收集物资的过程。 送快递:收集了一堆装备,被别人杀死,装备全部拱手让人。 收快递:杀死别人,接手对方的物资。 顺丰快递:1个方面是说收集了一堆好装备,另外1个方面指开着车送快递,服务好,速度快,东西棒。

造句:开门,您的顺丰快递到了。 说一下安全区的问题也就是俗称的:圈。 安全区:安全区的存在是为了逼迫玩家们跑起来,不得不对拼。因为很多萌新会以为:只要我躲起来不被找就好了,搞不好就能活到最后,捡个前十啥的。但安全区的存在让萌新这个天真可爱的梦破灭。 安全区是随机规划的,如果没有刷在你那个位置,你就必须跑起来,否则缩小安全区的时间一到,你还没进安全区,就会被毒毒死。 跑毒:就是你在安全区外,必须跑起来,跑进安全区。此过程称作跑毒。 天命圈:指的是安全区刷在你这个地方,安全区对你很友好。 天谴圈:跟天命圈相反,安全区一刷,不在你这边,甚至离你很远,隔着一条河啥的是最 惨的。 按键基本操作 就说一些你新手期不得不要掌握的按键操作: 【跳伞】:跳伞时,按住W可以快速下降。 (如果你跟我一样设置成上↑键,就按↑)。 鼠标看地面,下落最快。建议在地图标记地点,然后鼠标对准标记点,稍微上抬,看你要去的地方,位置下落最精准,但下落速度较慢。 【M】:英文名map的意思,按m打开地图(再按一次收起地图)。 可以看你自己、队友和圈子的位置,你自己是白色小标、队友蓝色小标、白色圈子是安全区,蓝色圈子是毒区,红色圈子随机轰炸区。右键可以标记地点(再点一次取消标记),方便队友集 合等。 一些动作的按键:

塞尔达系列中最好的三部,只有很少的中国玩家玩过

塞尔达系列中最好的三部,只有很少的中国玩家玩过 Necromanov 谨以此文,纪念三款和大多数中国主机玩家擦肩而过的经典塞尔达——标题图是荒野之息的2D 版本,和它们并没有关系 这是一篇在你们阅读旗舰的荒野之息评论文(很快会有)前,应该预先阅读的准备知识。如果你们没有读过这篇文章,或许意识不到荒野之息突破了这个伟大系列一个多么历史悠 久的设计问题。 如今,我们大家都知道,在游戏设计史上,塞尔达传说系列的崇高地位:不管顺序怎么排列,观点如何变化,它的名字都无疑会位于最伟大的那几个系列之中。塞尔达系列属于那种完全无法跳过或者缺失的游戏:如果没有某几代塞尔达,我们今天所玩到的很多游戏都会完全不同。如果要给“为游戏设计做出伟大贡献和大胆突破”的塞尔达游戏塑一座总统山风格的雕像,人们应该会挑选这样四个游戏刻在上面: 发售于1986 年,家用机上第一款成熟的动作RPG,为日后几乎所有动作RPG 开辟了道路的《塞尔达传说》(Legend of Zelda,FC);

发售于1991 年,在2003 年复刻到GBA 的《塞尔达:众神的三角力量》(A Link to the Past,SFC),几乎是公认的2D 动作RPG 的巅峰; 发售于1996 年,所有3D 动作游戏、RPG 游戏,甚至所有第三人称3D 游戏的设计教父,不朽的《塞尔达:时之笛》(Ocarina of Time,N64),欧美和日本的每个核心主机玩家几乎都耳熟能详,“有史以来所有游戏中最伟大作品”的有力竞争者; 以及最新的这款2017 年的《塞尔达:荒野之息》(Breath of the Wild,WiiU/Switch),它成功地超越了时之笛之后的几乎所有塞尔达,并重新发掘了开放世界游戏的可能性。 (如果还要刻第五个,肯定会产生很多争议。魔力假面、风之杖、黄昏公主都各有各的问题;而且,这几款作品也已经有了不少中国玩家,不像前面三款有那么大的落差。) 几乎所有人都承认,这四款游戏都有几乎不可动摇的地位,超越了他们的时代,以其大胆的设计令人惊叹,为无数后续的游戏设计师指引了方向。再后面的那些发售于掌机、NGC 和Wii 上的塞尔达后续作品,虽然也都是高分良作,但大多数人也会承认,它们可以看作对这几款作品的致敬和复制尝试,这些作品的历史意义,都无法和上面这三款系列巅峰、开创时代的伟大作品相比。从某种意义上来说,所有顶部俯瞰视角的塞尔达都是在完善众神的三角力量,而所有第三人

绝地求生攻房与守房间打法技巧 吃鸡

绝地求生攻房与守房间打法技巧吃鸡各种房间怎么攻防绝地求生里很多地方会涉及到楼房的攻防战,想要吃鸡就要了解攻房与守房间等打法技巧,本期就为大家带来吃鸡各种房间怎么攻防的方法! 守楼 先来说一下守楼,守楼一定要分散,要有交叉火力,并且耳朵要灵敏,脚步声,投掷物拔掉保险声都要注意。大家都知道,守楼大部分情况是守楼梯,让敌人一个接一个葬命于楼梯上,但往往守楼失败的原因在于你打了一梭子描边,或者打到楼梯扶手上,所以你一定要有巧妙地方法避免这种情况的发生。 阴人位:蹲在背向的楼梯扶手上切第一人称视角,单排多排都可以使用。因为大家都知道你上楼第一时间视角是不会看背向的楼梯扶手,除非你倒着走路,所以你绝对可以比敌人早开火零点几秒甚至更多,多排时还可以起到吸引火力的作用。缺点也有,单排时万一枪法失误,根本来不及撤退,很容易被敌人冲上来反杀。

队友补位:多排防守,最关键一点就是交叉火力,让攻楼的敌人同时受到不同方向的攻击,在队友站在阴人位置的时,你在这个位置很容易跟队友构成交叉火力,还可以卡视角观察楼下的敌人,有时候趁对方不注意甚至可以跳下去打对面屁股。这是这种结构楼的最佳守法。 攻楼 如果不到万不得已,没必要冒险攻楼,但要决定攻楼,有序的攻楼并不是一件难事。结合刚才守楼的案例,我肯定得打自己的脸,如何破点,打乱对方的防守阵型,然后逐个击破,这就是攻楼的最基础技巧。切记别让敌人形成交叉火力,不要葫芦娃救爷爷。说到攻楼,单排情况下靠枪法多一些,多排就要注重配合,并且你的团队需要一个熟练投掷的投掷手。并且你的团队需要烟雾弹,闪光弹,手雷等各种投掷物。 无法跳窗的房子 从楼梯上攻楼一定要爆闪,记住是爆闪,心里默念1秒,扔出去瞬爆,第一个队员听见声音后立马冲上去,一定不要卡在楼梯处和敌人对枪。这几种结构的小二楼很难形成交叉火力,至于有小

《绝地求生大逃杀》各枪械手感分析

《绝地求生大逃杀》各枪械手感分析[pagesplitxx][pagetitle]喷子[/pagetitle] 绝地求生大逃杀游戏中枪械种类繁多,那么各类枪械的手感如何呢?今天小编就为大家带来玩家“EXXX_”分享的绝地求生大逃杀各枪械手感分析,对此感兴趣的朋友们不妨点进来看看吧!各枪械手感分析 喷子 1、s686/s1897 游戏内最强枪没有之一(?),三级头三级甲带上厄流圈的喷子一枪带走,近战无敌,房间 内surprise效果最好。装备厄流圈以后最大威力的距离大概是两个房子的距离以内,再远伤害下降。不过那天看某主播打200m外步枪点残没子弹了,居然切喷子一枪收掉了残血。 偷吃笔者曾经也迷恋过喷子,然后发现作为手残喷不到人=零伤害。。。。 不推荐fps新手使用,推荐fps老手吃鸡新手使用。建议fps新手使用容错更高的s12k或者冲锋枪。 参考各路主播喷子的正确使用姿势是装备厄流圈,长按右键瞄准,砰,开始舔包。 2、s12k 所谓的连喷,比s686/s1897弱了一个厄流圈,却是天壤之别。其实s12k伤害只比上面两个枪低了一点点,全中基本上也是一枪死。然而因为没有厄流圈,霰弹发散严重,经常一枪喷不死人,一枪和两枪在高手眼里就是生与死的鸿沟。 偷吃但是加了扩容有8发啊,8发按住一顿乱喷也喷死人了,容错率max。 建议新手使用,组队4人模式的攻守楼神器。

更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题 [pagesplitxx][pagetitle]冲锋[/pagetitle] 冲锋 1、uzi 射速极快,子弹威力小,稍微远一点散布距离就贼大。极其依赖枪托和扩容,没有枪托的uzi 属于颜射打不过厄流圈喷子、一个房子拐角的近距离也打不过喷子的尴尬地位。 偷吃除了作为落地枪以外,笔者基本不会捡这个枪,感觉优点不明显。如果评价错误欢迎 指正。 2、vector 射速极快,威力大,满配件具备一定的中近距离能力,非常需要扩容支持,佩戴扩容后是近战最强的冲锋枪。然而.45的子弹是天坑,而且配件都留给m416了。 偷吃当年的vector是无敌的,后来有次改版削了威力加了扩散,笔者就不怎么捡了。如果用的话建议单/双排用,4排vector子弹少射速过快,肉搏战需要换子弹比较尴尬。 3、ump9 这个枪是新人最适合的入门枪。ump的实战有效距离远远高于另外两把冲锋枪,远战强于所有近战枪,近战强于绝大部分长枪,装备握把以后开镜扫射几乎没有抖动,非常适合初接触fps的 萌新。 不活了笔者刚开始玩的时候非常沉迷ump,基本上有了就捡,捡了就用,然而用了一段时间以后就发现,上面的评价换个说法就是颜射打不过所有近战枪,远战打不过所有长枪。中庸的特性在能装备两把枪的游戏里显得有些平庸了。 非常非常非常推荐新手玩家使用,特别是fps新人入门。但是在具备一定水准以后还是建议选择其他进阶道路,经常用无后坐力的ump不利于水平进步。

绝地求生中吃鸡必看的细节和技巧

绝地求生中吃鸡必看的细节和技巧 想要在绝地求生中吃鸡,那么不仅是要有着极好的设计技巧,其中很多细节和要点也能决定你在游戏中是否能够吃鸡,那么本期就一起来看看绝地求生中吃鸡必看的细节和技巧吧 前期搜刮要点细节 跳伞时注意尽量不要去人太多的地方,不然还没落地可能就被人打死。落地后注意观察周围,首要目标是捡枪和防弹衣,其次是子弹背包药品,查看地图辐射范围,确定现在的位置和目标位置。如果距离圈子太远,在辐射距离2分钟之前走,近的话1分钟走。 搜刮前确定屋内是否有人,没人再去捡,防止钓鱼。 公路两边一般有车,马路旁的修车房内一般有蓝色轿车。 能量饮料或止痛药有多少拿多少。 中期运动战细节 第二个电磁圈缩小时,一般还有五十个人左右。 这时候有两种选择:如果安全区外人比较多,在圈边缘蹲厕所;或者先占领有利位置,在安全区正中心靠近大空地的地方狗起来。 关于草丛和伏地魔,有些草丛蹲进去比较难看到你,还有躲在树后的伏地魔。远处看到人时,别着急开枪,先检查武器装弹没有,调成单发模式,注意周围是否有别人,趴着开枪。子弹有弹道延迟,要预判敌人前进位置,距离太远可用4倍镜及以上的瞄准。打死之后不要着急舔包,观察一会儿,没人再趴着捡东西,枪声可能会引来敌人。 补给箱位置必定在下一波毒气安全圈内,可根据这个提前移动自己的位置,没有把握情况下不要轻易拿补给。

后期蹲坑战,多观察情况,细节决定一切 第三波电磁圈大概还剩二十人左右,切记不要再开车,易蹲不易跑,没有把握击杀情况下不要勉强。蹲房子一定也要注意背后。 跑图的时候要注意贴篮圈跑,后面毒圈扩散减慢,但掉血很多。贴圈跑见一个打一个。不要跑两步就看地图,多按Alt键观察周围,路线永远是一个掩体到下一个掩体。 完美吃鸡战 如果还剩下十几个人的时候,听到枪不要慌张,绕到背后去打他,拉近距离以保证击杀率。看到移动目标时,如果他距离较近又没看到你,就等他跑到掩体旁边观察别人时,直接爆头。 注意跑毒时间,时间充裕情况下沿着毒圈继续摸,看到远处的人尽量不打,暴露位置很危险。注意枪声和左下角的击杀,真正考眼力的时候到了。 等到剩下四五个人的时候,了解敌人在什么位置要比杀人更重要。剩下三个人的时候,能不螳螂捕蝉就不做螳螂,因为还有黄雀在后,暴露自己的位置就相当于已经输了一半。 以上的细节和要点都是让您在绝地求生中最大限度生存下来,想要吃鸡考验到玩家很多地方 ,尤其是细节因素,祝大家大吉大利,晚上吃鸡!

绝地求生大逃杀四排怎么玩 吃鸡四排

绝地求生大逃杀四排怎么玩吃鸡四排分工及技巧详细教程绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。 硬件要求/画面设置 先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华 硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。 吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。 有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。 顺便推荐一下键位设置: 建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。 自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。 第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。 游戏理解 说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。 这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。

h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。 什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。 这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。 开局: 从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。 落地后搜东西的小窍门: 单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果手枪和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没死你就死定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。 我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。 跑毒: 跑毒有2种方法。 第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜 坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没死的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡死的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使 用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记! 第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜 坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你

《绝地求生大逃杀》机场打法心得分

《绝地求生大逃杀》机场打法心得分享怎么在机场存活? [pagesplitxx][pagetitle]进攻思路一[/pagetitle] 机场作为绝地求生大逃杀中一个热门地点,怎么在里面存活下来是一个关键,今天小编就为大家来带玩家“鹏少游戏解说”分享的绝地求生大逃杀机场打法心得分享,一起来看看吧。 机场打法心得分享 在绝地求生游戏中,机场在所有玩家心中都有不同与其他城市野区的地位。机场孤儿卖G,拳王争霸赛,机场刚一波等等,从机场走出来的人,会有特别的自豪感。 如何从机场更大几率生存下来呢,下面我将推荐三个进攻思路给大家。 进攻思路一 K字楼落地:

K字楼是机场比较肥的一个地方,一般落地都会有枪,只要稍加练习腰射和钢枪就能在K字楼生存下来。 打法思路: 1、K字楼落地后迅速进入找枪,降落前要记好周围有几个敌人。进入K楼后,如果敌人不是非常的近可以开始捡一下防弹衣和头盔。这里要注意一下,如果有敌人距离你落伞处很近,中途就不要捡任何东西,枪才是生存的关键。 2、K字楼出来后可根据周围枪声和落地之前观察敌人的跳伞状况来判断下一步是进入a字楼还是去K楼后的小三仓,如果小三仓没有跳人要直接进入a字,注意听脚步声,在机场有一半发现敌人是要靠听的。 3、K楼、a楼出来后根据枪声要判断出c字楼的交战状况,这时候可以摸到a楼前的五仓观察,这里不推荐强攻c字楼,直接从集装箱绕开直奔大场。 4、卡大场及卫星楼的人可以在这个反斜坡处进行蹲点,这个时候因为你是从身后一路摸过 来的,c字楼的人也不会从这个方向摸大场,所以在这个地方只需要面对正面的敌人。 5、卫星楼大场蹲点完成后,如果卫星楼旁边有车可以选择开车走,直接放弃C字楼,开车去三个小防空洞搜一下,然后选择堵桥等其他路线。如果卫星楼没有车,可以从大场后面摸到机场外野区,然后开溜。 小结:K字楼落地进攻思路更好的保证了身后的安全,绕开地形复杂的C字楼可以增大从机场走出来的几率,而且资源丰富,可以称为从机场走出来的霸主。 更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题 [pagesplitxx][pagetitle]进攻思路二[/pagetitle] 进攻思路二

《绝地求生大逃杀》开局跳伞攻略 教

《绝地求生大逃杀》开局跳伞攻略教你如何更快的到达目 的地! 开局在绝地求生大逃杀中是非常重要的,从飞机上下来之后,跳伞技巧应该是每一位吃鸡青 年所必须具备和学习的,那么如何能够抢先其他人更快的到达目的地呢?今天小编为大家带来的便是游戏的开局跳伞攻略,总是被别人抢先一步的玩家不妨点击进来看看吧。 开局跳伞攻略 前言 (点击可查看大图) 上图中的英文从上到下分别为:距离地面高度,下坠的速度,降落伞会自动打开的高度,当地形问题是降落伞提前打开时会增加黑色条。 一般的玩家从飞机上跳下来之后为了更快的到达地面会选择直接俯冲直至降落伞打开然后在通过方向键调整放下更快的降落,不过如果当你的目的地距离你非常远的时候上面的方法就行不 通了,而为了更快的到达目的地以下的四种方式可供参考: 1.从飞机上跳下来之后,将视角尽可能的水平对向目的地,基本上维持在130左右的速度前进 大概1Km(一般在900m-1.2Km之间)之后降落伞就会自动打开,之后你能够前进的距离就和你打开降落伞之后所维持的速度有关了,一下就是不同速度下面前进距离以及所需时间的表格:速度前进距离所需时间 20km/h1,4km1m 25s 40+km/h1,55km1m 9s 更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/2c4756109.html,1

50+km/h1,5km1m 60+km/h 1.3km58s 2.第二种方法也是很多玩家为了达到离飞机航线非常远的地方所运用的方法,那就是从飞机上面跳下来之后首先按照上面的方法往目的地飞,当出现能够打开降落伞的提示时马上打开降落伞,然后维持一定的速度往目的地飘过去。不过这种方法不同速度之间的差异还是非常之大的,以下 就是相关表格: 速度距离所需时间 20km/h2,9km3m 33s 30+km/h2,3km2m 35s 40+km/h1,9km2m 2s 50+km/h1,65km1m 37s 60+km/h 1.3km1m 24s 3.第三种方法就是先向下俯冲尽快到地面然后再找辆车开往目的地,不过如果找不到车就悲 剧了,以下是不同载具的差异表格(以前进2Km为参照): 车辆距离所需时间 吉普2km1m 53s 越野2km1m 51s 小汽车2km1m 44s 三轮摩托2km1m 39s 双轮摩托2km1m 30s 双轮摩托当然是最快的,不过这些都是在没有考虑地形以及驾驶难易度上面得出的结论,实 际的游戏中情况只是更复杂。 4.第四种方法就是第三种方法的变种,那就是跳伞之后先向目的地飞行到降落伞打开,然后降落到车子附近。驾车前往目的地。不过这种方法需要玩家对于地图以及车子刷新地点非常了解,一下是差异表格: 车辆距离所需时间 吉普2km1m 53s 更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/2c4756109.html,2

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