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多媒体基础知识

多媒体基础知识
多媒体基础知识

计算机多媒体技术基础知识

一、媒体(media)

1.什么是媒体?在计算机领域中的含义?

媒体概念(Media)

媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义:

(1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。

(2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。

(3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。

我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。

2.什么是多媒体?

关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,如图形、图像、动画、声音、文字、动态视频,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。

3、什么是多媒体技术

多媒体技术是处理文字、图像、动画、声音和影像等的综合技术,他包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体计算机系统技术、多媒体数据库技术以及多媒体人机界面技术等。

4.什么是多媒体计算机

多媒体计算机(MPC)是PC领域综合了多种技术的一种集成形式,它汇集了计算机体系结构,计算机系统软件、视频、音频信号的获取、处理、特技已经显示输出等技术。

5、多媒体计算机系统的构成

由四部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统(MPCOS);图形用户接口(GUI);支持多媒体数据开发的应用工具软件。

多媒体硬件平台,软件平台,多媒体制作工具。

5.多媒体信息包括的信息种类?

(1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。最常见的一种媒体形式

(2)音频,即声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。

(3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。

(4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。

(5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。

(6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。

4.多媒体特性?

多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性:

(1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。

(2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。

(3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。

三.多媒体的应用

1.教育方面

2.商业方面

3.电子出版方面

4. 家用多媒体

更详细的:信息管理、宣传广告、教育与训练、演示系统、咨询服务、电子出版物、视频会议、家庭、通信

二、声音处理知识

1.声音类型?

波形声音(wave)、数字音乐(midi)。

Wav文件与mid文件的比较:

A:存储空间方面:前者大,后者小的多;

B:修改方面:前者不易,后者有响应的软件(CAKEWALK)

C:播放效果受声卡影响程度:前者受声卡不大,后者则受声卡质量影响很大。

D:二着可以同时放音。

2.声波数字化技术的参数?

采样频率、采样数据位数、声道数。

一声音文件的数据量(存储容量)的计算公式:

(采样频率*采样数据*位数声道数)/8=字节数/秒

3.什么是声卡?其基本功能?

声卡又称音效卡,是一块专用电路板,插入到主板的扩展槽中。它是多媒体计算机接收、处理、播放各类音频信息的重要部件,也是多媒体计算机不可缺少的组成部分。

它的基本功能是:录放功能、midi功能、混音输出、语音压缩及解压缩功能。

三、图像处理知识

1.视觉媒体的分类:

主观图形:使用各种绘图软件制作的图片.

①按媒体裁住处生成方式分:

主观图象:使用各种绘图软件人为制作的图片。

客观图象:由光电转换设备(摄影像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色层次的图片、图像。

②按媒体信息存储方式分为:

位图图像:占存储空间大.(据“像素”逐点存储全部信息)PCX、BMP、TIF、GIF、TGA

矢量图形:适用于图形和动画.(据“数学表达式”对图形实体抽象描述,仅存储这些抽象化的特征。WMF、DXF。

③按图像的视觉效果分为:

静态图像:图形和图象

动态图像:动画和视频

2.图形文件的格式:

(1) GIF图形文件格式

在网络上,最常见的文件格式是GIF(CompuServe Graphical Interchange Format),更确切地说,是GIF89A格式。他经过了几次修改和扩充,现在已经具有了如下所述的许多重要的特性:

① 使用无损压缩方案,所以,图像在压缩以后不会有细节的损失。

② 最多可以显示256种颜色。

③ 支持透明的背景,从而可以创建带有透明区域的图像。

④ 是交织文件格式,所以,在浏览器完成下载图像之前,用户就可以看到该图像了。

⑤ 受到几乎所有的图像浏览器的支持,所以大多数用户都可以看到网络上的GIF图像,而不必担心兼容性问题。

⑥ 是一种公开的图形文件格式,虽然仍然受到版权保护,不过对于个人用户是免费的。

(2)JPEG图文文件格式

另外一种十分流行的图形文件格式就是JPEG。其目的是为了给摄影图像提供一种标准的"有损耗"压缩方案。下面是JPEG图形文件格式的特性:

① 使用有损耗的压缩方案,所以图像在压缩后会损失一些细节。

② 支持大约1670万种颜色,可以很好地再现摄影图像,尤其是色彩丰富的大自然。

③ JPEG格式的图像要比GIF格式的图像小,所以下载的速度要快一些。

④ 在图像的鲜明的边缘周围会损失细节,所以,他并不适用于包含鲜明对比图形或者文本的图像。

(3) PNG图形文件格式

PNG是专门为网络而准备的。PNG格式既有GIF的优点,又有JPEG的优点,他是一种新的无损耗的文件格式,同时还避免了GIF自身具有的一些问题。

他的压缩技术比GIF好,并且支持的颜色种类也多于GIF,达到了1670万种。目前,在Dreamweaver、 Microsoft Explore4.0, 和Netscape Navigator4.0及其更高版本都支持PNG图形格式。

(4) BMP图形文件格式

BMP文件格式也被称为位图格式,他在Windows操作系统上经常见到。这些文件几乎完全没有压缩,体积极为庞大,所以下载极为费时。所以,基于这个原因,目前只有Microsoft的Internet Explorer支持BMP文件。所以用户最好不要使用BMP图形文件格式。

3.视频信号基本知识

几种常用的视频信号

由前所述,显示器显示图像时,使用的是RGB信号。但考虑到视频信号的发射、传输等问题,以及某些设备的兼容性,经常使用的却是一些由RGB信号派生出来的其它视频信号。现将几种常用的视频信号介绍如下:

①RGB信号:是根据三基色原理,由光电转换器件直接生成的电信号,它具有最高的信号质量。但在传输时会极大地增加带宽,从而提高设备成本,而且与黑白电视不兼容。

②YUV信号:根据眼睛对亮度非常敏感,辨别能力强,而对颜色分辨能力差的特点,采用一个亮度信号(Y)和两个色差信号(U、V)去描述像素;并通过降低色差信号采样频率,达到频带宽度变小的目的,从而缓解对传输条件的苛求。

③Y/C信号:即将U、V两个色差信号进一步合成为一个色度信号C。但图像质量不如WV信号。在视频设备上使用的S—Video接口便是这种信号。

④复合视频信号:也称彩色全电视信号,是将Y、C信号再进行合成而得到的。由于复合视频信号将所有的分量、同步信号和消隐信号都复合成为一个信号,所以容易产生串扰,是这些视频信号中图像质量最差的。将RGB信号转换为YUV

信号、Y/C信号以及复合视频信号的过程称为编码,而把它们还原成RGB信号的逆过程则叫解码。

视频信号的制式

当前国际流行的视频信号制式有三种:PAL制、NTSC制和SECAM制。在我国接触较多的是前两种。

①PAL制:是我国采用的电视标准。规定每秒25帧画面,每帧画面625行,分为两场显示(隔行扫描)。即第一场画面扫描奇数行,第二场画面扫描偶数行,然后组合为一幅完整的图像。PAL制以分辨率表示的图像大小规定为768×576。

②NTSC制:是美国采用的电视标准。规定每秒30帧画面,每帧画面525行,也分两场显示(隔行扫描),其图像大小为720×486。由于PAL制与NTSC制的场扫描频率、行扫描频率以及其它处理完全不同,所以它们互不兼容。

③ 图像数据压缩哪两种?

有损压缩与无损压缩。

④ 主要图像压缩标准:JPEG与MPEG.

作业:1:认真阅读教材,掌握基本知识。

2:熟悉各类媒体文件类型。

Acdsee3.2的使用(bmp 、 gif 、 jpg)

超级解霸5.0的使用(mpg 、 dat 、 wav、 mid 、 rmi 、 mp1 、 mp2 、 mp3)

2.1.2 音频媒体的处理

在windows下可以处理的音频信息有三种类型:来自自然界的声波、人工设计时电子数字音乐和CD唱片。下面对这三种声音的处理过程、有关技术和其它相关知识进行介绍。

1.波形声音(WAVE)

波形声音是来自自然界的声波,通常由话筒采集,按声波波形的变化规律,转换成电子模拟信号,并记录下来(例如记录在磁带上)。

(1)声波的数字化技术

若要通过计算机处理或回放这些波形声音的模拟信号,必须先用模数转换器(ADC)把它们转换成数字信号,然后才可以进行处理或者存储;回放时,则须用数模转换器(DAC)把数字信号还原成波形声音的模拟信号,然后再回放。这个过程就是声音的数字化技术。声音的数字化技术是多媒体计算机中一项重要的基本技术。

(2)数据存储:波形声音的模拟信号经ADC数字化后,可将数据存储到一个扩展名为.WAV 的文件中。该文件一般没有经过压缩处理,所以占用存储空间较大。

(3)波形声音数字化的技术参数

①采样频率(Sampling Rate):是一秒钟内对声波模拟信号采样的次数。采样频率越高,声音保真度越好,产生的数据量也就越大,占用存储空间越多。为此,按照对声音的不同要求,设置了三个标准,分别为语音效果、音乐效果、高保真效果。

②采样数据位数(Sampling Data):也称量化精度,是每个采样点二进制数据的位数,有8、12、16位之分。此位数对声音的音质有重大影响,位数越多,还原的音质越细腻,占用存储空间越大。

③声道数(Channels):有单声道、双声道(立体声)和多声道。声道越多,数据量越大,空间感越强。

一个声音文件的数据量(存储容量)可用下面公式计算:

(采样频率×采样数据位数×声道数)/8=字节数/秒

2.数字音乐(MIDI)

(1)数字音乐的制作

数字音乐写成MIDI(Musical lnstrument Digital Interface),代表乐器数字接口,是数字音乐的一个国际标准。人工创作的数字音乐被写在一个文件中,这些文件里的数据不是声波数字化的那种数据,而是一串指令。其中包括音符、定时和多达16个通道的乐器定义。对每个音符的信息又包括按键、通道号、持续时间、音量和力度等。是纯粹符号化的音乐。

这类文件的扩展名是.MID。

(2)MIDI文件与WAV文件的比较

·MIDI文件占用存储空间小:一小时高保真的立体声音乐,使用.MID格式存储约占用 400 KB;若用.WAV格式存储则占用600MB,相差1500倍。

·MIDI文件可以灵活处理:在音序器的帮助下,用户可以任意改变音调、音色等属性,产生特殊效果。WAV文件则很难做到。

·当播放WAV文件时,可同时播放MIDI音乐,从而产生配乐效果。但两个WAV 文件则不能同时播放。

·WAVE文件可以从任何声源录制生成,而且在各种计算机上的播放效果基本一致。MIDI文件则无法得到自然界中的所有声音,而且播放效果还与合成器的质量有关,不同档次的声卡差异较大。

3.CD唱片

CD唱片对声音的生成、处理、还原方法与WAVE文件基本相同,也是通过数字采样技术制作的,但不生成.WAV文件,而是把采样数据直接写在光盘上。它的规范是:采样频率44.1xHz、采样数据16位、立体声。因此能完全重现原来声音的效果。

4.声卡

声卡又称音效卡,是一块专用电路板,插入到主板的扩展槽中。它是多媒体计算机接收、处理、播放各类音频信息的重要部件,也是多媒体计算机不可缺少的组成部分。

(1)声卡的基本功能

①录音、放音功能:达到的采样标淮应是44.1KHz、16bit,立体声。MIDI音乐功能:应达到同时合成六种旋律乐器和两种打击乐器。

⑤混音输出功能:能实现六种声源的混音输出,双声道。

④语音压缩、解压缩功能:应兼容朋PCM(自适应差分脉冲编码调制)规范。

(2)声卡的选择

通常考虑下列因素:

①从声波采样位数来看,选择8位声卡,或是16位声卡。现在基本选用后者。

②从立体声效果来看,选择双声道声卡,或是3D增强音效立体声声卡。现在已出现具有杜比逻辑五声道解码性能的环绕声声卡,需要配置前后左右五个音箱。

③从收录、播放来看,选择半双工声卡,或是全双工声卡。前者接收、播放不能同时进行;后者则可以。利用全双工特性还能通过因特网(Internet)进行双方实时通话。

④从MIDI合成来看:选择刚合成器声卡,或是波表合成器声卡。若选用后者,还需进一步考虑使用软波表,还是硬波表:波表中复音数量是32,还是64。软波表强烈依赖CPU的速度,硬波表固化在芯片中,不依赖CPU。复音数量多时,音效将更加自然逼真。

⑤从音频输出来看:选择具有功率放大器的较好,能直接推动音箱。

⑥还要注意是否符合windows 95支持的P&P插即用(Plug and P1ay)规范。

2.1.3 图形、图像和视频

1.视觉媒体的分类

(1)按媒体信息生成方式分类

①主观图形:指使用各种绘图软件制作的图片。包括由点、线、面、体构成的图形(Graphics)和二维、三维动画(Animation)。

②客观图像:由光电转换设备(摄像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色层次的图片。包括图像(Image)和视频(Video)。

(2)按媒体信息存储方式分类

①位图(bitmap)图像:按“像素”逐点存储全部信息,适用于各类视觉媒体信息。这种存储方式占用存储空间很大。

②矢量(Vector)图形:用“数学表达式”对图形中的实体进行抽象描述(即矢量化),然后存储这些抽象化的特征。适用于图形和动画。

(3)按图像的视觉效果分类

①静态图像:只是一幅图片。包括图形和图像。

②动态图像:由一组图片组成,依次连续显示。包括动画和视频。

由上述各种分类可以看出:图形和图像之间,图像和视频之间,视频和动画之间,都是既有联系,又有区别的一些概念,关键在于从哪个角度去看。

2.图形文件的格式

由于各种图形处理软件都有各自的处理方法,所以它们的文件存储格式各不相同。了解这些图形文件的基本信息和存储格式,有助于对图形数据的应用和处理(文件压缩、文件格式转换等)。

(1)以位图方式存储的文件格式

主要有如下几种:

①PCX 文件:PCX格式是Z—soft公司为存储“PC画笔” (PC Paintbrush)软件包生成的图形而建立的。由于它较早地使用位图方式存储图形,所以多数软件都可兼容。它的压缩效率取决于图形结构和颜色数目,对于颜色较少、构造简单的图形效果较好。

②BMP文件:BMP(Bitmap)格式是Microsoft公司专门为windows制订定的位图文件格式,也就是以前windows版本的DIB(Device lndependent Bitmap)格式。除了windows环境下的软件之外,不能在非windows环境下使用。

③TIF文件:TIF(Tag lmage File Format)格式是A1dus和Microsoft公司为扫描仪和计算机的“出版软件”而制订的,是多媒体CD—ROM中的一种重要文件格式。由于它与计算机硬件及操作系统无关,所以在国际上广为流行。TIF格式可转换为BMP格式。

④GIF文件:GIF(Graphics Interchange Format)格式是Compu Serve公司开发的文

件格式。主要目的是为了在网上能够方便地进行图形传输和交换。

⑤TGA文件:TGA格式是Truevi sion公司为支持它们的图形卡而制订的一种格式。

(2)以矢量方式存储的文件格式

①WMF文件:WMF(windows Meta File)格式是Microsoft公司制定的图元存储格式。文件使用矢量图形描述语言,占用存储空间要比值图存储方式小很多;显示时,利用编译程序再将文件内容转换成可见的图形,故又称矢量格式转换文件。

②DXF文件:DXF(Drawing Exchage Files)格式是Autodesk公司为计算机辅助设计(CAD)制订的一种数据交换格式。这种格式得到其它CAD程序的广泛支持,对于非CAD的工程绘图也有很大价值。

3.视频信号基本知识

(1)视频图像的由来

①颜色的产生:根据三基色原理,将红(Red)、绿(Green)、兰(Blue)三种基本颜色进行不同比例的混合,便可组合出丰富多彩的所有颜色。

②图像的构成:将一幅矩形画面均匀分割成有限的行和列,例如,

640(列)×480(行)、l024(列)×768(行);则所有行、列的交叉位置便是所谓的“像素”点;给每个像素点赋予实际的颜色,便构成一幅图像。

③光电转换:通过光敏器件CCD(电荷藕合器件)可以把一个像素点的颜色转换成包含有R、G、B三种信息成分的电信号。

④图像采集:使用光电转换设备(摄像机、数码相机等),从第一行左端的第一个像素点开始,每行自左向右(称水平扫描,对应行频)、各行间自上向下(称垂直扫描,对应帧频),依次将全部像素点转换成有序的肌B电信号,并存储下来,便采集到一帧图像。这一过程由扫描电路和其它辅助电路自动完成。

⑤图像显示:通过与图像采集完全相同的扫描过程,控制显像管的电子枪依次有序地击打屏幕上的像素点:同时按该像素点的RGB数值控制电子束的强度;当把屏幕上的像素点全部扫描一遍之后,便可看到复原的一帧图像。

⑥图像的稳定:保持一定的水平和垂直扫描速度,使显示的图像一帧一帧地不断刷新,利用人眼的“视觉暂留”现象,便看到了稳定的图像。如果每次刷新的各帧图像完全相同,这就是“静态图像”;如果每次刷新的各帧图像不相同,则是“动态图像”。

(2)

1.4视频媒体的处理

1.视频图像的数字化

无论是RGB信号,还是Yuv信号:也不管PAL制,还是NTsC制;如果用计算机对它们进行处理,必须先要数字化。视频图像数字化的方法及量化因素与音频信号相似。

视频图像数字化的典型做法是:采用YW信号;按Y:u:V=4:2:2的比例关系设置三个分量的采样频率;三个分量的采样数据位都定为8bit,达到24位色标准。

2.图像数据的压缩

(1)数据压缩的几点考虑

①数据压缩的目的:用最少的代码表示源信息,减少所占存储空间,并利于传输。由数据压缩的思路:将图像中的信息按某种关联方式进行规范化,改用这些规范化的据描述图像,以大量减少数据量。例如,某个四边形为红色,这时只要保存四个顶点的坐标和红颜色代码就成了;又如在动态图像中,则可只记录运动部分的变化。如此规范化之后,就不必存储每个像素的信息了。

(2)数据压缩的分类

①无损压缩:也称冗余压缩法。它去掉数据中的冗余部分,在以后还原时可以重新插入,即信息不丢失。因此,这种压缩是可逆的。但压缩比很小,仅为2 :1—5:1。

②有损压缩:其作法是在采样过程中设置一个门限值,只取超过门限的数据。即以丢失部分信息达到压缩目的。例如,把菜一颜色设定为门限值后,则与其十分相近的颜色便被视为相同,而实际存在的细微差异都被忽略了。由于丢失的信息不能再恢复,所以这种压缩是不可逆的。但利用人的视觉特性,使得解压缩后的图像看起来与原来图像“一样”。这种方法的压缩比很大,但压缩比越大,图像质量越差,因此,两者要综合平衡。

(3)数据压缩方法的评价

①压缩比要大。

②压缩算法要简单。也就是压缩、解压缩的速度要快。最好能实时压缩、解压缩。

③还原效果要好,尽可能恢复原始图像。

3.主要的图像压缩标准

(1)JPEG(Joint Photographics Experts Group)

JPEG是由国际标难化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合组织专家组制订的“静态图像压缩标准”,于1992年经ISO批准。这一标准适用于黑白和彩色的照片、传真及印刷图片,可以支持很高的图像分辨率和量化精度。

(2)MPEG(Motion Picture Experts Group)

MPEG也是由ISO和CCITT联合专家组制订的,适用于“动态图像和伴音”的编码标准。当初主要为了解决图像信息的传输问题,所以MPEG将最大数据传输率(MB亿)作为标准之一。其意思是,一秒钟内的图像和伴音信息,压缩后的数据量应小于可传输的最大数据量,否则做不到实时传送。

先后推出的标准有MPEG l和MPEG 2。

①MPEGl:1991年11月提出,1992年批难。已经公布的三部分是MPEG视频、MPEG 音频、MPEG系统,第四部分“一致性检测” 仍在制订中。前三部分分别规定了视频压缩、音频压缩及多种数据流的复合与同步问题。它们的任务是:

·将图像和伴音以可接受的还原质量压缩到1.5MB/S的码率。

·把视频和音频复合成一个单一的数据流。

·保证视频和音频同步。

②MPEG2:1993年11月提出并批准。MPEG2是MPEGl的升级,MPEG2标准主要适用于高清晰度数字电视。其数据传输率可达4-10MB/S。

4.视卡及其类型

视卡又称视频卡,是一块专用电路板,插入到主板的扩展槽中。它是多媒体计算机接收、处理、播放各种视频信号的重要部件,也是多媒体计算机不可缺少的组成部分。根据其功能的不同,有多种产品和名称。

(1)视频采集卡

又称为视频捕获卡或视频输入卡。视频采集是各种视卡应该具有的一项基本功能。

①采集过程:对视频图像信号进行采样、量化,然后将数据存储到“帧存储器”。

②图像来源:可以是摄像机、录像机、影碟机或光盘上的图像信号。

③主要性能和选择:

·采集方式:分为单帧采集(静态图像)、连续采集(动态图像)。

·采样频率比:指Y:U:V=4:2:2或4:1:1。

·存储方式:可存入内存,或直接存到磁盘;可压缩后存储,或不压缩存储。

·采集分辨率:可支持哪几种分辨率?最高分辨率是多少?

·处理功能:指对采集的图像能做哪些特技处理?

·输入插头:除了RCA插头(俗称梅花插头)之外,是否有S—Video插头?

·总线标准:是否PCI总线?(EISA和VESA总线已被淘汰)。

(2)电视接收卡

俗称TV卡,将此卡插入扩展槽,就时在显示器屏幕上收看电视节目了。TV卡是在采集卡的基础上增加一个“高频接收/调谐电路”来实现接收电视信号的,而电视的选台、调谐、搜索等控制功能全部由软件完成。高档的Tv卡除了收看电视节目之外,也可以对电视节目进行采集和存储,以及某些特技处理。出于我国电视使用的是P从制,所以W卡应与其配套。

(3)解压缩卡

俗称影碟卡,将此—卜插入扩展槽,就可在显示器屏幕上观看VCD节目了。主要用于家庭娱乐和教育,曾风行一时。使用解压缩卡对压缩图像进行解码的方式,称为“硬解压”。当前由于Pentium微处理器的运算速度已能满足MPEGl标准算法的解码要求,因此使用“软解压”的用户越来越多了。

(4)压缩卡

压缩卡是为电子出版物或制作影视节目使用的,它们各有自己的国际标准。

电子出版物和VCD采用MPEG压缩标淮。压缩比可高达l00:1—200:1。目前大部分压缩卡符合MPEG l,随着新型DVD视盘的上市,符合肥EG 2标准的压缩卡将越来越多。制作影视节目要求以帧为单位进行编辑,因此采用帧间相关预测压缩方法的MPEG不适用,故而使用Motion—JPEG标准。由硬件实现JPEG的算法,

实时对视频图像进行压缩和解压缩。为了保证图像质量,通常压缩比只有5:1—7:1。

(5)视频输出卡

由显示卡输出给显示器的信号不能被录像机和电视机所直接接收,必须对RGB

信号重新编码为“组合视频输出信号”(video out)。视频输出卡就是完成这一编码任务的部件,故又称视频编码卡(TV Coder)。

(6)非线性编辑卡

也称高级视频卡。它集中了视频输入/输出、特技、压缩及编码加工等多种功能。主要用于影视节目的后期制作,进行非线性编码。它们可以实时采集P见或NTSC 的视频信号,并用Motion—JPEG标准进行压缩。不同档次的这类产品只是在分辨宰、压缩比和特技功能上有所差别。

2.1.5 多媒体计算机应用举例

1.交互式电视系统

目前绝大多数用户观看电视的环境,都是电视台播放什么节目,观众就看什么节目。对于用户来说,没有选择节目的余地,完全是被动的收看。交互式电视系统则给用户以随意挑选收看节目的自由,因此近年来正在世界各地蓬勃兴起。

(1)交互式有线电视系统

有线电视台采用先进的数字视频压缩技术和存储技术,建立有大容量的节目库,并通过同轴电线在有线电视网中同时传输几百路电视节目。用户可以借助下列多种方式进行点播。

·给节目控制中心打电话。

·使用交互式点播遥控器。

·点击或触模屏幕上的节目单。

(2)交互式无线电视系统

无线电视台开设一个单独的频道,在此频道内,既向观众传送视频图像,又可接收用户点播节目的反馈信息。

2.多媒体视频会议系统

多媒体视频会议系统综合了视频、音频、图像、图形及文字等多种媒体信息的处理和传输,提供异地与会者“面对面”一起讨论问题的会议环境。它具有以下一些特点。(非典期间的会议)

·可以借助上述任何一种媒体充分交流信息、变换意见、沟通思想、联络感情。

·可以使用计算机提供的信息加工、存储、检索等功能。

·可以共享大量软件资源。

目前,视频会议系统已从研究走向实用,并在网上开始使用。

3.多媒体查询演示系统

这类系统多用于公共场所,连接有大屏幕显示器和音响设备,以图、文、声、像等形式帮助人们掌握某些方面简单的业务知识,并可回答提出的有关问题。例如,商场购物系统、旅游指南系统、房地产演示系统等。

4.多媒体家用电脑

家用多媒体电脑将视频、音频、通信功能融合为一体,在家庭中具有越来越广泛的用途。

(1)可作为所有家庭成员(无论大人或小孩)的学习工具。在它上面既可使用计算机辅助教学(CAl)软件,又可接收远程教学的课程。

(2)可作为所有家庭成员的娱乐中心。在它上面既可玩电子游戏,又可播放光盘来欣赏音乐和观看影视,甚至收看网上的文体节目。

(3)可作为管理家务的助手。例如,管理家庭账单、进行网上购物、网上咨询等。

(4)可作为家庭的通信工具。例如,收发电子邮件、传真(FAX)、网上聊天、IP 电话等。

目前在美国,家用多媒体电脑的销售量已高于彩电,居家庭消费类电子产品的第一位。

5. WWW万维计算机网络

多媒体应用基础模拟题一

北京语言大学网络教育学院 《多媒体应用基础》模拟试卷一 试题卷 注意: 1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。请监考老师负责监督。 2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。 3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。 4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。 一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。 1、下列选项中属于多媒体范畴的是( A )。 [A] 交互式视频游戏[B] 报纸 [C] 彩色画报[D] 彩色电视 2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,( D )是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。 [A] 多媒体应用系统[B] 多媒体创作系统 [C] 多媒体I/O [D] 多媒体核心系统软件 3、MIDI 接口是常见的数字( B )输出合成接口之一。 4、脉冲编码调制 [A] 视频[B] 音频[C] 图像[D] 图形 PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。在实际操作中。量化和编码是( A )的。 [A] 同时完成[B] 先量化后编码而完成 [C] 先编码后量化而完成[D] 只编码或只量化而完成

5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于( B )冗余。 6、人耳可以听到 的声音频率范围为( A )。 7、描述模拟音频 信号的三个物理 量中,( C )表示声音的音调。 8、将模拟声音信 号在时间上进行离散化处理,这一过程叫( D )。 [A] 采样→编码→量化[B] 编码→采样→量化 [C] 量化→编码→采样[D] 采样→量化→编码 9、( D )是构成图像的最小的单元。 10、以下颜色模式 中,( C )是将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和而得到的自然界中大部分颜色。 11、在Flash动画 制作中,遮罩层的主要用途是( B )。 [A] 使被遮罩的图层不显示[B] 使被遮罩的图层部分显示 [C] 使被遮罩的图层不能产生动画[D] 使被遮罩的图层在遮罩范围内运动 [A] 信息[B] 时间[C] 空间[D] 视觉 [A] 20Hz-20KHz [B] 200Hz-15KHz [C] 50Hz-20KHz [D]10Hz-20KHz [A] 振幅[B]音色[C] 频率[D] 音强 [A] 点阵[B] 线条[C] 颜色[D] 像素 [A] YUV [B] LAB [C] RGB [D] HSB

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

计算机基础知识试题及答案选择题

计算机基础知识试题及答案选择题(一) 基础 一、 选择题 1、 世界上首先实现存储程序的电子数字计算机是 —。 A 、ENIAC B 、UNIVA C C 、EDVAC D 、EDSAC 2、计算机科学的奠基人是 _。 A 、查尔斯.巴贝奇 B 、图灵 C 、阿塔诺索夫 D 、冯.诺依曼 2、 世界上首次提岀存储程序计算机体系结构的是 _。 A 、艾仑?图灵 B 、冯?诺依曼 C 、莫奇莱 D 、比尔?盖茨 3、 计算机所具有的存储程序和程序原理是 _ 提岀的。 A 、图灵 B 、布尔 C 、冯?诺依曼 D 、爱因斯坦 4、 电子计算机技术在半个世纪中虽有很大进步,但至今其运行仍遵循着一位科学家提出的基本 原理。他就是 ____ 。 A 、牛顿 B 、爱因斯坦 C 、爱迪生 D 、冯?诺依曼 5、 1946年世界上有了第一台电子数字计算机,奠定了至今仍然在使用的计算机 _________ 。 A 、外型结构 B 、总线结构 C 、存取结构 D 、体系结构 6、 在计算机应用领域里, _____ 是其最广泛的应用方面。 A 、 过程控制 B 、科学计算 C 、数据处理 D 、计算机辅助系统 7、 1946年第一台计算机问世以来,计算机的发展经历了 4个时代,它们是 _____ 。 A 、 低档计算机、中档计算机、高档计算机、手提计算机 B 、 微型计算机、小型计算机、中型计算机、大型计算机 C 、 组装机、兼容机、品牌机、原装机 D 、 电子管计算机、晶体管计算机、小规模集成电路计算机、大规模及超大规模集成电路计算机 8、 以下属于第四代微处理器的是 。 12、 计算机业界最初的硬件巨头 蓝色巨人”指的是 _。 A 、IBM B 、Microsoft C 、联想 D 、Sun 13、 第四媒体是指( )。 A 、报纸媒体 B 、网络媒体 C 、电视媒体 D 、广播媒体 14、 CAD 是计算机的主要应用领域,它的含义是 ______ 。 A 、计算机辅助教育 B 、计算机辅助测试 A 、Intel8008 B 、Intel8085 10、 11、 C 、Intel8086 Pentium IV A 、第一代 D 、Intel80386/486/586 处理器属于 B 、第三代 处理器。 D 、第五代 计算机能够自动、准确、快速地按照人们的意图进行运行的最基本思想是 A 、采用超大规模集成电路 B 、采用CPU 作为中央核心部件 C 、采用操作系统 D 、存储程序和程序控制 计算机工作最重要的特征是—。 A 、高速度 B 、高精度 C 、存储程序和程序控制 D 、记忆力强 C 、第四代

计算机应用基础教案—网络基础知识与多媒体

课题十一网络基础知识与多媒体 [教学重点]: (1)计算机网络的定义与功能 (2)计算机网络的组成与分类 (3)多媒体技术及多媒体计算机的定义 (4)计算机病毒的定义及病毒的防范 [教学难点]: (1)计算机网络的组成与分类 (2)病毒的特征及病毒的防范 [作业]: 多媒体计算机的软硬件要求是什么? 教学内容: 一、计算机网络的定义 网络指利用通信线路,用一定的连接方法,把分散的具有独立功能的多台计算机相互连接在一起,按照网络协议进行数据通信、实现资源共享的计算机集合。 相互连接起来构成网络,达到资源共享的目的 相互交换信息,需要一条物理通道,这就是信息传输介质 交换信息需要有某些约定和规则,即协议如: TCP/IP 二、计算机网络组件 服务器:为网络上的其他计算机服务的功能强大的计算机。 客户机:使用服务器所提供服务的计算机。 介质:网络上设备之间的物理连接。 资源:在网络上客户机可获得的任何东西都可视为资源。 用户:任何使用客户机访问网上资源的人。 协议:计算机通过网络相互对话的语言。 三、计算机网络的功能 (1)资源共享 (2)数据传送 (3)提高计算机的可靠性和可用性 (4)进行分布处理 (5)综合信息服务 四、计算机网络的组成与分类 组成:主机、节点、通信线路、调制解调器 分类:广域网、局域网、城域网 五、Internet的起源与发展 Internet诞生于80年代中期,起源可追溯到1969年美国国防部建立的ARPANET网 1969年,美国国防部研究高级研究署(ARPA )开始建立一个名为ARPANET的网络。

我国Internet的发展现状的介绍。 INTERNET提供的服务方式:电子邮件、文件传输、网页浏览、新闻组…… 六、多媒体的基本概念 (1)媒体(Medium) (2)多媒体(Multimedia) (3)多媒体技术:多媒体技术是指用计算机技术综合处理文本(text)、声音(audio)、图形(graphic)、动画(animation)、静态图象(static image)和动态视频(motion video)等信息的技术。 (4)多媒体计算机系统 (5)多媒体计算机 七、声音文件 ?Wave格式文件(. Wav) 记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。 ?MIDI格式文件(.MID) 数字音乐的国际标准. 记录的是音符数字,文件小。 ?MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3) 采用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件。 八、图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色: 如每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜 动画和视频(图形和图像的动态形式) 动画:每一幅画面通过软件对图像素材进行编辑制作而成。 视频:将视频信号源(电视机、摄像机等)经过采样和数字化后保存。 常见图像格式: BMP和DIB格式文件、GIF格式文件、JPEG格式文件(.JPG)、WMF格式文件 九、多媒体计算机的主要硬件设备:多媒体计算机与通用计算机相比,其增加的主要硬件设备有声频卡(Audio Card)、视频卡(Vidoe Card)、CD-Rom光驱。 十、多媒体计算机的主要软件: 1、多媒体素材制作软件 2、常用多媒体播放软件 十一、计算机系统安全及计算机病毒: 1、计算机系统安全: 包括实体安全、数据安全、软件安全、网络安全、运行安全 2、计算机病毒的定义

多媒体基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,如图形、图像、动画、声音、文字、动态视频,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3、什么是多媒体技术 多媒体技术是处理文字、图像、动画、声音和影像等的综合技术,他包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体计算机系统技术、多媒体数据库技术以及多媒体人机界面技术等。 4.什么是多媒体计算机 多媒体计算机(MPC)是PC领域综合了多种技术的一种集成形式,它汇集了计算机体系结构,计算机系统软件、视频、音频信号的获取、处理、特技已经显示输出等技术。 5、多媒体计算机系统的构成 由四部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统(MPCOS);图形用户接口(GUI);支持多媒体数据开发的应用工具软件。

多媒体硬件平台,软件平台,多媒体制作工具。 5.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。最常见的一种媒体形式 (2)音频,即声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 三.多媒体的应用 1.教育方面 2.商业方面 3.电子出版方面 4. 家用多媒体 更详细的:信息管理、宣传广告、教育与训练、演示系统、咨询服务、电子出版物、视频会议、家庭、通信

计算机基础知识试题及答案全

计算机基础知识试题及 答案全 标准化工作室编码[XX968T-XX89628-XJ668-XT689N]

《大学计算机》基础知识试题及答案 (说明:将认为正确答案的字母填写在每小题后面的括号内) 1.世界上第一台通用电子数字计算机诞生于( A )。 A.美国B.英国C.德国 D.日本 2.世界上第一台通用电子数字计算机诞生于( B )。 A.1953年B.1946年C.1964年 D.1956年 3.第一台电子计算机是1946年在美国研制的,该机的英文缩写名是 (A )。 4.一个完整的微型计算机系统应包括( C )。 A.计算机及外部设备 B.主机箱、键盘、显示器 和打印机 C.硬件系统和软件系统 D.系统软件和系统硬件 5.计算机的中央处理器CPU包括运算器和( C )两部分。 A.存储器B.寄存器C.控制器 D.译码器 6.下列设备中,( D )不是微型计算机的输出设备。 A.打印机B.显示器C.绘图仪 D.扫描仪 7.下列各项中,不属于多媒体硬件的是(D )。 A.光盘驱动器 B.视频卡 C.音频卡 D.加密卡 8.计算机中对数据进行加工与处理的部件,通常称为( A )。 A.运算器 B.控制器 C.显示器 D.存储器 9.运算器的组成部分不包括( B )。 A.控制线路 B.译码器 C.加法器 D.寄 存器 10.把内存中的数据传送到计算机的硬盘,称为( D )。 A.显示 B.读盘 C.输入 D.写盘

11.用MIPS为单位来衡量计算机的性能,它指的是计算机的( B ),指 的是每秒处理的百万级的机器语言指令数。 A.传输速率 B.运算速度 C.字长 D.存储器容量 12.计算机硬件的核心部件是( A )。 A.中央处理器B.存储器C.运算器D.控制器13.在外部设备中,打印机属于计算机的( B )设备。 A.输入B.输出C.外存储D.内存储 14.CGA、EGA和VGA标志着( C )的不同规格和性能。 A.打印机 B.存储器 C.显示器 D.硬 盘 15.硬盘上原存的有效信息,在下列哪种情况下会丢失( C )。 A.通过海关的X射线监视仪 B.放在盒内半年没有使用 C.放在强磁场附近 D.放在零下10摄 氏度的库房中 16.人们把以( A )为硬件基本部件的计算机称为第四代计算机。 A.大规模和超大规模集成电路和RAM C.小规模集成电路 D.磁带与磁盘 17.用计算机管理科技情报资料,是计算机在(B )方面的应用。 A.科学计算 B.数据处理 C.实时控制 D.人 工智能 18.主机板上CMOS芯片的主要用途是( C )。 A.管理内存与CPU的通讯 B.增加内存的容量 C.储存时间、日期、硬盘参数与计算机配置信息 D.存放基本输入输出系统程序、引导程序和自检程序 19.下列有关存储器读写速度的排列,正确的是(B )。 >Cache>硬盘B.Cache>RAM>硬盘 >硬盘>RAM D.RAM>硬盘>Cache 20.使用Cache可以提高计算机运行速度,这是因为(C )。 增大了内存的容量扩大了硬盘的容量 缩短了CPU的等待时间可以存放程序和数据 21.一台微机的型号中含有486、586等内容时,其含义是( A )。 A.运算控制单元的档次 B.软盘容量大小

多媒体基础知识测试题

多媒体基础知识测试题 一、选择题 1.下述不属于多媒体通信技术。 A.各种媒体的数字化B.数据的存储 C.数据压缩D.数据高速传输 2.MIDI文件中记录的是。 A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率 C.波形采样D.声道 3.下列声音文件格式中,是波形声音文件格式。 A.W A V B.CMF C.VOC D.MID 4.下列说法是不正确的。 A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图(如照片等)不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 5.多媒体技术中的媒体一般是指。 A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6.计算机多媒体技术,是指计算机能接收、处理和表现等多种信息媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五笔字型和全息码 7.音频与视频信息在计算机内是以表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息 C.数字信息D.某种转换公式 8.对波形声音采样频率越高,则数据量。 A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9.在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是。 A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减、不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪音和误差的积累D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10.如下不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11.如下不是图形图像文件的扩展名。 A.MP3 B.BMP C.GIF D.WMF 12.如下不是图形图像处理软件。 A.ACDSee B.CorelDraw C.3DS MAX D.SNDREC32 13.应用流放技术实现在网络中传输多媒体信息时,以下不正确的叙述是。 A.用户可以边下载边收听、收看 B.用户需把声音/影视文件全部下载后才能收听、收看 C.用户可以边下载边收听、收看的媒体称为流媒体 D.实现流放技术需要配置流放服务器 14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序中正确的是。

计算机基础知识试题及答案(全)..

《大学计算机》基础知识试题及答案 (说明:将认为正确答案的字母填写在每小题后面的括号内) 1.世界上第一台通用电子数字计算机诞生于( A )。 A.美国B.英国C.德国D.日本 2.世界上第一台通用电子数字计算机诞生于( B )。 A.1953年B.1946年C.1964年D.1956年 3.第一台电子计算机是1946年在美国研制的,该机的英文缩写名是(A )。 A.ENIAC B.EDVAC C.EDSAC D.MARK-II 4.一个完整的微型计算机系统应包括( C )。 A.计算机及外部设备 B.主机箱、键盘、显示器和打印机 C.硬件系统和软件系统 D.系统软件和系统硬件 5.计算机的中央处理器CPU包括运算器和( C )两部分。 A.存储器B.寄存器C.控制器D.译码器 6.下列设备中,( D )不是微型计算机的输出设备。 A.打印机B.显示器C.绘图仪D.扫描仪 7.下列各项中,不属于多媒体硬件的是(D )。 A.光盘驱动器 B.视频卡 C.音频卡 D.加密卡 8.计算机中对数据进行加工与处理的部件,通常称为( A )。 A.运算器 B.控制器 C.显示器 D.存储器 9.运算器的组成部分不包括( B )。 A.控制线路 B.译码器 C.加法器 D.寄存器 10.把内存中的数据传送到计算机的硬盘,称为( D )。 A.显示 B.读盘 C.输入 D.写盘 11.用MIPS为单位来衡量计算机的性能,它指的是计算机的( B ),指的是每秒处理的百 万级的机器语言指令数。 A.传输速率 B.运算速度 C.字长 D.存储器容量 12.计算机硬件的核心部件是( A )。 A.中央处理器B.存储器C.运算器D.控制器 13.在外部设备中,打印机属于计算机的( B )设备。 A.输入B.输出C.外存储D.内存储 14.CGA、EGA和VGA标志着( C )的不同规格和性能。 A.打印机 B.存储器 C.显示器 D.硬盘 15.硬盘上原存的有效信息,在下列哪种情况下会丢失( C )。 A.通过海关的X射线监视仪 B.放在盒内半年没有使用

多媒体技术基础与应用的课后答案

第一章:多媒体技术概论 1什么是多媒体?按照ITU的定义,媒体是如何分类的? 信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。 2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解? 多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。 定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性 定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。 定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。 3多媒体有哪些关键特性? 交互性,多样性,集成性,同步性。 4信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的? 文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。 5多媒体应用领域主要包括哪些方面? 娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工

业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。 6多媒体数据具有哪些特征? 数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。 7简述多媒体所涉及的关键技术? 数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。 第三章:多媒体光盘储存系统 1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点? 记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。 2简述光盘驱动器的结构与工作原理. 激光二极管产生的一束激光束首先通过准直透镜变成平行光束,经过分光棱镜、反射镜后,由准直透镜将光束聚焦在旋转CD-ROM盘上的凹坑上。由于激光的相干性和凹坑性的衍射特性,在凹坑处的反射光变弱,而非凹坑区是高反射区,从而形成反射光的差异。反射光束沿原光路返回,由分光棱镜转向光电检测器(光检测二极管)。 3光盘标准是如何划分的?试分析CD标准的重要性。 标准对各类光盘的物理标尺寸、编码方式、数据记录方式以及数据文件的组织方式都有详细的规定。,可划分的标准有:CD-DA、CD-ROM、CD-R、VCD、DVD、蓝光DVD。 4常见的光盘类型有哪些?各适应那些应用场合?

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

多媒体辅助教学的基础知识

多媒体教学的基础知识 一、什么是多媒体教学? 多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。 多媒体教学在八十年代已经开始出现,但当时是采用多种电子媒体如幻灯、投影、录音、录像等综合运用与课堂教学。这种教学技术又称多媒体组合教学或电化教学,九十年代起,随着计算机技术的迅速发展和普及,多媒体计算机已经逐步取代了以往的多种教学媒体的综合使用地位。因此,现在我们通常所说的多媒体教学是特指运用多媒体计算机并借助于预先制作的多媒体教学软件来开展的教学活动过程。它又可以称为计算机辅助教学(computer assisted instruction,即CAI)。 多媒体计算机辅助教学是指利用多媒体计算机,综合处理和控制符号、语言、文字、声音、图形、图像、影像等多种媒体信息,把多媒体的各个要素按教学要求,进行有机组合并通过屏幕或投影机投影显示出来,同时按需要加上声音的配合,以及使用者与计算机之间的人机交互操作,完成教学或训练过程。 二、什么是多媒体教学软件? 多媒体教学软件是一种根据教学目标设计,表现教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来储存、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评介的教学媒体。用于课堂教学的多媒体教学软件简称为多媒体课件。又称CAI课件。 三、多媒体教学软件的制作要求 作为多媒体教学软件,必须能正确表达学科的知识内容、反映教学过程和教学策略,具有友好的人机交互,具有诊断评价、反馈强化的功能。因此,多媒体教学软件的开发和制作,需要在教学理论的指导下、做好教学设计,系统结构模型设计、导航策略设计和交互界面设计等工作,并在教学实践中反复使用,不断修改,才能使制作的多媒体教学软件符合教学规律,取得良好的教学效果。 多媒体课件的设计还要注意面向不同使用者的通用性。软件的使用要符合一般人的使用习惯,必要时还要在软件中提供使用帮助说明。 四、多媒体教学的发展趋势 九十年代多媒体教学主要形式是采用以教师为主导的多媒体组合教学为主,九十年代中后期,虽然计算机多媒体教学逐渐取代了以前的多种媒体的组合教学,教学效率和效果得到进一步的提高,但它还没有完全脱离单一的以教师为主导的教学模式。九十年代的后期和新世纪的到来,随着以计算机网络技术为标志的信息时代的到来,多媒体技术与网络技术的结合,加上“双主”模式的教育思想的运用,一种全新的多媒体网络教学模式正在形成和迅速发展。但不管是多媒体教学还是多媒体网络教学,它们都离不开多媒体教学软件。

计算机基础知识试题及答案

计算机基础知识试题及答案-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

4. 3.5英寸的软盘,写保护窗口上有一个滑块,将滑块推向一侧,使其写保护窗口暴露出来,此时_____。 ( B ) A. 只能写盘,不能读盘 B. 只能读盘,不能写盘 C. 既可写盘,又可读盘 D. 不能写盘,也不能读盘 5. 3.5英寸盘的右下角有一塑料滑片,当移动它盖住缺口时_____。( B ) A. 不能读出原有信息,不能写入新的信息 B. 既能读出原有信息,也能写入新的信息 C. 不能读出原有信息,可以写入新的信息 D. 可以读出原有信息,不能写入新的信息 9. 微机系统的开机顺序是_____。 ( D ) A. 先开主机再开外设 B. 先开显示器再开打印机 C. 先开主机再打开显示器 D. 先开外部设备再开主机 13. 在微机中外存储器通常使用软盘作为存储介质,软磁盘中存储的信息,在断电后_____。 ( A ) A. 不会丢失 B. 完全丢失 C. 少量丢失 D. 大部分丢失 19. 硬盘连同驱动器是一种_____。 ( B ) A. 内存储器 B. 外存储器 C. 只读存储器 D. 半导体存储器 20. 在内存中,每个基本单位都被赋予一个唯一的序号,这个序号称之为_____。 ( C )

A. 字节 B. 编号 C. 地址 D. 容量 21. 在下列存储器中,访问速度最快的是_____。 ( C ) A. 硬盘存储器 B. 软盘存储器 C. 半导体RAM(内存储器) D. 磁带存储器 27. 在微机中的“DOS”,从软件归类来看,应属于_____。 ( C ) A. 应用软件 B. 工具软件 C. 系统软件 D. 编辑系统 28. 反映计算机存储容量的基本单位是_____。 ( B ) A. 二进制位 B. 字节 C. 字 D. 双字 31. 当前,在计算机应用方面已进入以什么为特征的时代_____。( D ) A. 并行处理技术 B. 分布式系统 C. 微型计算机 D. 计算机网络 35. 操作系统是。 ( C ) A. 软件与硬件的接口 B. 主机与外设的接口 C. 计算机与用户的接口 D. 高级语言与机器语言的接口 5.在资源管理器窗口中,被选中的文件或文件夹会____B___。A.加框显示 B.反像显示 C.加亮显示 D.闪烁显示

多媒体技术应用基础知识点

1. 信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征: ①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ② 信息是可以加工处理的 ③ 信息可以被存储、保留和传播。 ④ 信息具有传递性和共享性 ⑤ 信息具有时效性 ⑥ 信息具有可伪性 2. 二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位) ① 二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101) 2= 1 X 23 + 1 X 22+ 0X 21+ 1 X 20= 8 +4+ 0+ 1 = 13 ② 十进制转换为二进制:除二取余法 如 173D =( 10101101 ) B 方法如下:最后的余数从下往上取。 9 1 1 7 1 .. 余1 91 a A ……余2 1 4 3 ……余213 1 ……余7 1 1 0 ……余2 J _____ 5^ ……余7 1 3 ……余2 1 1 ……熾 1 ③ 二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位 十六进制数转换成四位二进制数。 3. ASCII 码和汉字编码 。计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是 ASCII 码(即美国国家信息交换标 准码)。标准的ASCII 码用一个字节中的 7个位来表示,可以表示 128中编码,其中数字、字母是按顺序 依次排列的。(ASCII 码表可参看书P6)。 @汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 汉字的编码有输入码(智能、五笔等) 、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 常见汉字编码有:GB2312 (使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字) 工具软件观察内码时, ASCII 码只占1个字节,汉字编码占 2个字节。 4. 多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余 第一单元 多媒体技术概述 (注:在考试中可使用计算器程序转换 ) ③ 用 UltraEdit

多媒体基础知识-多媒体基础知识测试题教学内容

多媒体基础知识-多媒体基础知识测 试题 1 多媒体基础知识测试题一、选择题1下述不属于多媒体通信技术。A各种媒体的数字化B数据的存储C数据压缩D数据高速传输2MIDI 文件中记录的是。A乐谱B MIDI 量化等级和采样频率C波形采样D声道3下列声音文件格式中是波形声音文件格式。 A WA V B CMF C VOC D MID 4下列说法是不正确的。图像都是由一些排成行列的像素组成的通常称为位图或点阵图B图形是用计算机绘制的画面也称矢量图C图像的数据量

较大所以彩色图如照片等不可以转换为图像数据D图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点数据量较小5多媒体技术中的媒体一般是指。A硬件媒体B存储媒体C信息媒体D软件媒体6计算机多媒体技术是指计算机能接收、处理和表现等多种信息媒体的技术。A中文、英文、日文和其他文字B硬盘、软件、键盘和鼠标C文字、声音和图像D拼音码、五笔字型和全息码7音频与视频信息在计算机内是以表示的。A模拟信息B模拟信息或数字信息C数字信息D某种转换公式8对波形声音采样频率越高则数据量。A越大B越小C恒定D不能确定9在多媒体技术中使用数字化技术下面不正确的叙述是。 A数字化技术经济、造价低模拟方式昂贵、造价高B数字化技术的数字信息一般不会衰减、不会受到噪音干扰C数字化技术在数字信息的复

制和传送过程中一般不会产生噪音和误差的积累D模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理10如下不是多媒体技术的特点。A集成性B交互性C实时性D兼容性11如下不是图形图像文件的扩展名。 A MP3 B BMP C GIF D WMF 12 如下不是图形图像处理软件。 A ACDSee B CorelDraw C3DS MAXD SNDREC32 13应用流放技术实现在网络中传输多媒体信息时以下不正确的叙述 2 是。A用户可以边下载边收听、收看B用户需把声音/影视文件全部下载后才能收听、收看C用户可以边下载边收听、收看的媒体称为流媒体D实现流放技术需要配置流放服务器14在数字音频信息获取与处理过程中下述顺序中正确的是。 A A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换B采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换C采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变

计算机基础知识试题及答案c

培训选拔试题(C卷) 姓名:部门:得分: 注意事项: I.A考试时间为90分钟,闭卷考试。 I.B应考人员在答题前,请将姓名部门等信息认真准确地填写在答题纸上。 I.C应考人员应严格遵守考场纪律,服从监考人员的监督和管理,凡考场舞弊不听劝阻或 警告者,监考人员有权终止其考试资格,没收试卷,以0分处理。 考试结束,应考人员应停止答卷,离开考场。监考人员收卷后,对答卷进行装订、密封,送 交有关部门进行评判,试卷、答题纸不得带离考场。 一、填空题(每空2分共40分) (1)指令通常由 _____ 和________ 组成 答案操作码、操作数地址(地址码) (2) __________________________________________________________ 子网掩码255.255.192.0的二进制表示为___________________________________________________________ 答案:11111111 11111111 11000000 00000000 (3)计算机病毒具有破坏性、隐蔽性、_____ 、潜伏性和激发性等主要特点。 答案:传染性 (4) ___________________ 1GB的准确值是MB。 答案1024 MB (5)在IPV6可聚合全球单播地址中,表示接口ID的是________ 位? 答案:256 (6)CPU的____实际上是指运算器进行一次基本运算所能处理的数据位数。 答案:字长 (7)微型计算机中存储数据的最小单位是______ : 答案:位(bit) (8) __________________________________________________________ 封装是在每一层进行的,一般称网络层封装的单元为________________________________________________ 答案:数据包 (9)内存中存放的是当前正在执行的__________ 和所需的数据 答案:应用程序

多媒体技术应用基础知识点

第一单元多媒体技术概述1.信息及其特征 信息是指数据、信号、消息中包含的意义。 信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。 ②信息是可以加工处理的 ③信息可以被存储、保留和传播。 ④信息具有传递性和共享性 ⑤信息具有时效性 ⑥信息具有可伪性 2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计 算器程序转换) ①二进制转换为十进制:按权相加法 如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13 ②十进制转换为二进制:除二取余法 方法如下:最后的余数从下往上取。 ③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。 3.ASCII码和汉字编码 ○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII 码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。(ASCII码表可参看书P6)。

○2汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。 其中交换码又称为区位码。 常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字)○3用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。 4.多媒体数据压缩技术 多媒体数据中存在多种数据冗余:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余 常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P*64标准 数据压缩的目的:节省存储空间。 数据能被压缩的原因: 首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。 数据的压缩分为有损压缩(音频压缩MP3、静态图像压缩JPEG、动态图像压缩MPEG等) 无损压缩(用rar等压缩软件压缩的任何类型的文件) 常见多媒体文件格式:无损→有损 图像:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg 5.媒体及多媒体的概念 (1)媒体的含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、

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