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《拟人的形象》教学设计

《拟人的形象》教学设计
《拟人的形象》教学设计

《拟人的形象》教学设计

密山市实验小学张秀杰

一、教材分析

《拟人的形象》是本学期比较重要的一节造型〃表现课,在全书的内容中起到承前启后的作用。本课抓住孩子们热爱这些拟人形象的特点,要求学生在欣赏拟人化的动画形象基础上,结合自己在日常生活中观察过的动画造型,运用拟人的手法设计一个动画形象,在培养学生的创新能力的同时,也让学生充分感受拟人化的形象对于人们日常生活的意义,以此提高学生艺术创作的兴趣。

二、学生分析

学生可以画出自己喜欢的动、植物形象,也画过拟人方面的画,但是没有把这样的画定义为拟人的画。有可能会出现设计的形象不生动、千篇一律的现象。

三、我的思考

学习中可能出现的问题:

1、学生设计的卡通形象单调,设计思路有局限。

2、学生拟人化的卡通形象不巧妙,于现实生活中的用品形象缺乏联系。

可以采取的办法:

1、教师提供较为充足的资源供学生借鉴,通过学生相互借鉴,开阔学生思路,提高其创作能力。

2、借助多媒体展示形象与学生日常生活用品外形特征的相互关系,让学生能融会贯通,举一反三。

四、教学过程预设

教学目标

1、知识与技能:

(1)、学生简单了解拟人化的绘画表现方法。

(2)、学生了解如何进行拟人形象的创作,并能创作出一个有创意且美观的拟人形象。

2、过程与方法:

(1)、欣赏经典动画片中的拟人形象,感受与了解拟人手法的特点。

(2)、范例分析和学生作品欣赏,知道拟人化造型的基本表现方法。

(3)、通过观察与尝试,学会创作出生动有趣的拟人形象。

3、情感态度与价值观:

(1)、通过拟人形象的绘画创作,激起学生对社会、生活、自然的热爱。

(2)、培养团结互助的精神与协调能力。

教学重点:了解什么是拟人化的表现方法,并能创作出一个拟人的形象。

教学难点:拟人化的形象创作得是不是生动、巧妙、有创意。

五、教学准备

1、教具:课件、范画。

2、学具:绘画工具、剪贴工具和材料。

六、过程预设

(一)、引导阶段

1、欣赏短片,激发学生学习兴趣

师:同学们喜欢看动画片吗?今天老师给大家带来了一段非常有趣的短片,下面我们一起来欣赏(课件)

生:(认真观看)

2、提问:动画片中的形象与日常生活中的有什么不同?

师:这段动画片有意思吗?你在动画片中都看到了什么?这些形象和我们日常生活中见到的有什么不同?

生:我在短片当中看到了喜羊羊、美羊羊。

生:我在短片当中还看到线卷、剪刀,他们都有眼睛、有嘴巴、还会说话。

……

3、老师小结并出示拟人化的概念,引导学生理解从而引出课题,

师:对了,在这个短片中,小羊、线卷、剪刀、洗衣板等等,它们虽然不是人类但都像人一样有表情、有动作还有语言,像这样把生活中的形象加入人的形象特征就是拟人的手法。(课件)拟人化:将本不具有人类特征的事物加入人的形象特征,赋予它们新的生命形式,使其人格化。我们看生活中的大象,在使用了拟人手法后,是不是变得更加生动、有趣、富有人情味呢?今天就让我们一起走进第11课《拟人的形象》(板书课题)

(二)、发展阶段

1、欣赏拟人的形象图片,感受拟人形象的美

师:在我们的生活中,拟人的形象无处不在,我们在动画片中见到过,在儿童玩具中见到过,在广告宣传中也常常见到,这些生动的形象丰富了我们的生活,现在就让我们一起来走进这些形象吧!(课件)

①《山海经》中的拟人形象(《山海经》中的神话资源为我国古代典籍之最。从这些半人半兽的神仙形象上,可以看出在远古时代人们就很喜欢拟人的形象)

②动画片中的拟人形象

③玩具中的拟人形象

④广告中的拟人形象

⑤学习用品中的拟人形象

⑥生活用品中的拟人形象

2、小组探讨拟人形象的表现方法

师:欣赏了这么多精美的作品,我们怎样把生活中的形象拟人化呢?可以添加些什么?请同学们小组内讨论。

学生汇报:

生1:可以添加眼睛、鼻子、嘴巴

生2:可以添加四肢和动作

生3:还可以添加衣服和鞋帽

师:同学们总结的很全面,要想把生活中的物象拟人化,我们可以(课件出示)①、添加五官、表情,将物象头部拟人化。②、添加动作、服饰,将物象身体拟人化。

3、欣赏范作解决本课难点

师:那么如果想让你的拟人形象更加的生动,有什么好办法呢?请同学们看老师课前画的两幅作品(出示范作)你觉得这两个太阳哪个更生动?为什么?

生:我觉得第二个太阳更生动,因为它的动作很夸张,它在弹吉它,而且还很酷地戴着一幅眼镜。

师:是啊,老师也觉得第二个太阳更生动,它能演奏出优美的音乐,可见夸张的手法真是一件法宝,我们可以把表情画得很夸张,也可以把动作画得很夸张。

师:同学们想,如果要画太阳在演奏,首先要有这个想法能对不对?所以想

法也很重要,同学们在创作时要善于发挥自己的奇思妙想,谁的想法奇特,谁的作品才能与众不同,独具一格。

(三)、创作阶段

1、作业要求

师:我们除了用绘画的方法表现拟人的形象,还可以用哪些方法来表现?

生:剪贴、泥塑……

师:对,像我们学过的剪贴、泥塑、绘画剪贴相结合等各种方法都可以用来表现拟人的形象,我们可以选择自己最喜欢的方式进行创作,不过今天老师不想以个人为单位,老师想以小组为单位共同完成一张大的作品作为今天的比赛,大家愿意吗?(课件)

作业要求:以本组喜欢的动物、植物、生活用品、交通工具等为基础,创作一幅有主题的拟人形象作品。

①主题突出、构图合理。

②突出拟人形象生动、有趣的一面。

③色彩搭配要巧妙。

2、学生创作,老师巡视指导

(四)、评价阶段

1、作品展示在黑板上。

2、组长介绍本组作品的主题及创意,师生评价并提出合理情建议。

3、评选出最受欢迎的作品。

4、老师小结:从整体上看同学们创作的作品主题都很突出,造型也很生动,颜色搭配的也很巧妙,可以看出同学们不但会创作,也很会合作。

(五)、总结全课

通过本课的学习我认为大家完成的非常好,同学们设计的作品都很精彩,同学们很具有设计的才能,相信在不久的将来我们班一定会出现非常优秀的设计师。

2021幼儿乐高教学设计教案

幼儿乐高教学设计教案 乐高教育以为:儿童是主动的学习者,他们的身上有着自然的爱好和本能,而发挥其本能的学习就是让学生置身于布满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动往探究知识的奥秘。以下是 ___精心的幼儿乐高教学设计教案的相关资料,希望对你有帮助! 大班乐高活动:灵活的小车 执教者朱翔 活动目标: 1、掌握方向盘、操纵杆的概念,拼搭能灵活转弯的小车,激发探索科学的兴趣。 2、通过设计、改造小车,发展动手操作能力、想象力及创造力。 活动准备: 乐高一盒,搭建好的小车,马路路线图一张,视频 活动过程:

一、听音乐入场 (放音乐《小汽车》)(幼儿在教师带领下,开小汽车形式入场,开到指定位置)“到站啦!我们找个位置站站好” “刚刚我们玩了开小车的游戏,正好前两天,我们也用乐高玩具也搭建了一辆小汽车呢,看,我们面前有一条宽宽的马路。让我们拿起小车,来玩一玩吧” (放音乐《小汽车》)(事先交代不同方向的小朋友往哪个方向开)(玩的过程中会发生碰撞) “把小车放在这里,请回到你们的位置上去吧”(幼儿在垫子上做好) 刚在我们玩得真开心,不过我发现了一些问题,也遇到了一些问题,你们有没有遇到问题啊?---撞车了,太挤了 很多小朋友的车挤在了一起,你们有办法解决这个问题吗?---@#¥% “当我们发现两车要相撞的时候,我们该怎么办”---@#¥%

“某某小朋友你来试一试”(请小朋友来试一试,能不能避让开,提出要求,车轮不能离开地面。) “小车只能往前走,不能拐弯”“你们能想办法让我们的小车拐弯吗?” 二、出示小车,引入方向盘和操纵杆的概念 “我这有一辆车,你们觉得有什么不一样?”---可以转动 “在这个小车里面藏着一个小小的秘密哦,想不想知道?”---想 “我们来看一看”(视频) “看明白没有?你们说说看”----方向盘转动,带动操纵杆车轮转动 “方向盘和车轮之间是什么连接的”---轴“这根轴就是操纵杆。” “这就是小车能够拐弯的秘密,老师的小车就是有了方向盘、操纵杆。当我转动方向盘的时候,车轮就跟着。。。” 三、展示PPT分解图

拟人的形象教学设计

拟人的形象 人教版小学美术四年级上册 授课时间: 执教老师:陈昭君 【教材分析】 随着电视电影产业多样化的发展,动画形象以其新颖的艺术形式,已经渗透进每个家庭。特别是一些经典的动画形象,更是赢得了几代人的喜爱。本课抓住孩子们热爱拟人形象的特点,要求学生在欣赏拟人化的动画形象基础上,结合自己在日常生活中观察过的动画造型,运用拟人化的手法设计一个动画形象,在培养学生创新能力的同时,也让学生充分感受拟人化形象对于人们日常生活的意义,以此提高学生艺术创作的兴趣。 【学情分析】 学生可以画出自己喜欢的动、植物形象,也画过拟人方面的画,但是没有把这样的画定义为拟人的画,有可能会出现设计的形象不生动、千篇一律的现象。 【教学目标】 1.学生简单了解拟人化的绘画表现方法。 2.学生了解如何进行拟人形象的创作,并能创作出一个有创意且美观的拟人形象。 3.通过拟人形象的绘画创作,激起学生对社会、生活、自然的热爱。 【教学重点】 拟人化表现手法的掌握。 【教学难点】 创作出生动、巧妙、别具一格的拟人化的形象。 【教学准备】 1.教具:课件、拟人化形象图若干 2.学具:绘画纸、油画棒等 【教学课时】 1课时 【教学过程】 一、导入新课 1.欣赏动画片,激发学生学习的兴趣 师:同学们喜欢看动画片吗?今天老师给你们请来了一个熟悉的朋友,我们一起来看看它是谁(课件播放) 师:这段动画片有意思吗?刚刚动画片里的主人公是谁呀?你们知道海绵宝宝的原型是什么?海绵宝宝和我们日常生活中见到的海绵有什么不同?海绵宝宝和海绵相比 你们更喜欢哪一个?为什么?我们把人的特征加到物上面,这是用了什么手法? (拟人)今天就让我们一起走进第11课《拟人的形象》(板书课题) 二、讲授新知 1.欣赏拟人的形象图片,感受拟人形象的美 师:除了海绵宝宝,你们想不想看其他可爱的形象? 教师出示几幅不同的拟人化动画作品,让学生一起说出原型,并进行对比。 a、欢快跳绳的草莓 b、奔跑的萝卜

《拟人的形象》教学设计1

《拟人的形象》教学设计1 一、教材分析 《拟人的形象》是本学期比较重要的一节造型·表现课,在全书的内容中起到承前启后的作用.本课抓住孩子们热爱这些拟人形象的特点,要求学生在欣赏拟人化的动画形象基础上,结合自己在日常生活中观察过的动画造型,运用拟人的手法设计一个动画形象,在培养学生的创新能力的同时,也让学生充分感受拟人化的形象对于人们日常生活的意义,以此提高学生艺术创作的兴趣. 二、学生分析 学生可以画出自己喜欢的动、植物形象,也画过拟人方面的画,但是没有把这样的画定义为拟人的画.有可能会出现设计的形象不生动、千篇一律的现象. 三、我的思考 学习中可能出现的问题: 1、学生设计的卡通形象单调,设计思路有局限. 2、学生拟人化的卡通形象不巧妙,于现实生活中的用品形象缺乏联系. 可以采取的办法: 1、教师提供较为充足的资源供学生借鉴,通过学生相互借鉴,开阔学生思路,提高其创作能力. 2、借助多媒体展示形象与学生日常生活用品外形特征的相互关系,让学生能融会贯通,举一反三. 四、教学过程预设 教学目标 1、知识与技能: (1)、学生简单了解拟人化的绘画表现方法. (2)、学生了解如何进行拟人形象的创作,并能创作出一个有创意且美观的拟人形象. 2、过程与方法: (1)、欣赏经典动画片中的拟人形象,感受与了解拟人手法的特点. (2)、范例分析和学生作品欣赏,知道拟人化造型的基本表现方法. (3)、通过观察与尝试,学会创作出生动有趣的拟人形象. 3、情感态度与价值观: (1)、通过拟人形象的绘画创作,激起学生对社会、生活、自然的热爱. (2)、培养团结互助的精神与协调能力. 教学重点:了解什么是拟人化的表现方法,并能创作出一个拟人的形象. 教学难点:拟人化的形象创作得是不是生动、巧妙、有创意. 五、教学准备 1、教具:课件、范画. 2、学具:绘画工具、剪贴工具和材料. 六、过程预设 (一)、引导阶段 1、欣赏短片,激发学生学习兴趣 师:同学们喜欢看动画片吗?今天老师给大家带来了一段非常有趣的短片,下面我们一起来欣赏(课件) 生:(认真观看) 2、提问:动画片中的形象与日常生活中的有什么不同?

乐高教学设计

教会小朋友认识建筑房子 广西玉林市玉州区城南实验小学林水祺 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思 1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

乐高教学设计

乐高教学设计 ----《程序与程序设计》之旋转木马

马,调试程序,不断优 化。 学生分组活动和电机结构;常用测量工具准备。 Contemplate (引导学生评价和反思实践活动的成果) 思考与分析 通过让学生上台来讲解和演示所设计的机器人旋转木马,让学生自己反思设计过程中所遇到的一些问题,以及针对这些问题如何去寻求解决的方案,使学生在“做中学”的过程中,进一步加深对程序控制结构的理解;通过采取老师和同学提问,小组成员答辩的方式,培养学生善于反思和总结的科学精神,以及逻辑思维能力。 活动过程设计 教师活动学生活动设计意图 资源及 环境师:同学们,布置给大家的任务都完成 了没有? 老师展示ppt 师:同学们,接下来请各个小组按照ppt 上面所列的问题,准备5分钟的发言, 待会儿依次上台来,讲解你们所设计的 系统,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,老师给予掌声鼓励。 在学生演示完后,针对演示过程中,出 现的一些问题,老师进行提问。 在所有的小组完成了讲解和演示之后, 老师要进行总结。 师:同学们,今天的任务,大家都完成 得非常出色! 生:都完成了! 学生分小组,依次上台 讲解,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,其他 小组同学给予掌声鼓 励。 演示小组的同学共同回 答老师的疑问。 其他小组同学提问 演示小组的同学共同答 疑 学生鼓掌 通过设置小组 成员上台讲解 和演示的活动, 让学生进行充 分的反思和总 结。 通过设置老师 提问和学生提 问的环节,让师 生之间、生生之 间进行思维的 碰撞,进一步促 进学生的反思。 老师通过在课 堂上肯定学生 的表现,进一步 激发学生课后 自主开展学习 的热情。 学生通过填写 课堂评价表,完 成对自己,以及 组员的评价,对 整堂课的表现 进行量化评价。 制作好 ppt课 件 演示的 同学和 其他小 组同学 都围在 旋转木 马两 旁,营 造一个 良好的 互动氛 围。 提前设 计好学 生的量 化评价 表。

小学美术《拟人的形象》优质课教案、教学设计

《拟人的形象》教学设计 《拟人的形象》一课是人教版四年级上册的第十一课,属于“造型·表现”领域。随着电视电影产业多样化的发展,动画形象以其新颖的艺术形式,已经渗透进每个家庭. 这些拟人化的动画形象,在当今社会仿佛已经成了孩子们精神世界的”伙伴”,特别是一些经典的动画形象,更是赢得了几代人的喜爱.本课抓住孩子们热爱这些拟人形的特点, 要求学生在欣赏拟人化的动画形象基础上,结合自己在日常生活中观察过的动画造型, 运用拟人化的手法设计一个动画形象,在培养学生的创作能力的同时,也让学生充分感受拟人化的形象对于人们日常生活的意义,以此提高学生艺术创作的兴趣 教学内容:拟人的形象 学习领域:造型·表现 教学目标: 知识与技能: 1、了解拟人的艺术表现手法,知道自然对象在使用拟人手法后会富有人情味,变得 更有趣。 2、学会用眼、眉、嘴、手等有表情的器官和服饰把自然对象设计成平面和 立体的拟人形象。 过程与方法: 1、欣赏经典动画片中的拟人形象,感受与了解拟人手法的特点。 2、范例分析和学生作品欣赏,知道拟人化造型的基本表现方法。 3、通过观察与尝试,学会创作出生动有趣的拟人形象。情感、 态度与价值观: 1、感受拟人化形象的传情与生动,进一步提高学习兴趣,体验创造的快乐。 2、培养团结互助的精神与协调能力。教 学重点难点: 1、重点:了解拟人手法的基本特点和表现方法。 2、难点:发挥想象,根据自然对象的特点进行生动有趣的形象设计 教学准备: 1.教具:示范用品、练习纸等 2.学具:油画棒、彩色笔、书画纸和其它制作材料 教学方法: 教法:启发谈话、演示、提问等学 法:欣赏、交流、动手实践等 教学过程: (一)、组织教学 师生互问好。 (二)、导入新课 师:同学们,今天老师给大家带来了一段非常有趣的动画片,让我们一起来欣赏一 下,(欣赏视频)视频看完了,哪位同学能告诉我你从视频中看到了什么? 生:茶壶、茶杯、烛台、闹钟 师:那和日常我们见到的它们一个样子吗?有什么不同?举手告诉我

2017教学设计万能模板(各科均适用)

教学设计万能模板(各科均适用) 一、教学目标: 根据新课改的要求和学生已有的知识基础和认知能力,我确定的教学目标是: (1)知识与技能目标:通过自主学习____,学生能够____ (2)过程与方法目标:通过合作学习____,学生能够____ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习____,学生能够____ 二、教学的重点和难点: 本课的教学重点:通过____学生能够掌握____ 本课的教学难点:通过____发展/提高学生____ 三、教学方法: 主要采取的教学方法:引导启发法。 在本节课的教学中主要渗透自主探究法、小组讨论法等。 四、教学过程: (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情境导入等等 (具体怎么导入,需要简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标) 通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。 这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结____方法。然后,结合实例,对____方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。(三)巩固练习 根据各科目自行设计 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重点,彰显文章主题。 本文是一篇( )文,采用了( )的修辞手法或( )说明方法,采用( )表现手法,用词\语言( ),通过( )的结构顺序(记叙了\描写了)(某个故事\某地方的优美景色),并从中悟出( )道理\或抒发(表达)了( )情感。 文段中主要使用的修辞手法有以下:比喻、比拟(又名比体,分为拟人、拟物)、夸张、排比、

拟人的形象美术教案

拟人的形象美术教案 【篇一:《拟人的形象》教学反思】 《拟人的形象》教学反思 密山市实验小学张秀杰 《拟人的形象》是四年级美术教材中的一节“造型.表现”课,在教学过程中我主要从以下几个面进行考虑: 首先我是用动画导入的方法引起学生的学习兴趣,欣赏之后让学生说说视频中的各种形象与我们平时生活中见到的有什么不同,从而引出拟人化的概念,接着揭示今天的学习主题—《拟人的形象》,从短片到课题,从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,遵循了学生的心理特点,使学生保持对绘画的兴趣和着手表现物象的冲动。 然后借助多媒体展示拟人的形象与日常生活的关系,结合学生的日常生活,充分感受拟人化的形象对于人们日常生活的意义,提高创作的兴趣。 围绕“拟人化的形象”这个主题开展多种形式的学习活动。通过欣赏图片、讨论总结出拟人化的主要方法,并通过两幅范画的对比,解决本课的难点,培养学生的观察习惯和学习观察的方法,提高对拟人形象的理解及审美能力。 创作过程中以小组合作的方式,鼓励学生把多种方法结合使用,画出与众不同的具有一定主题的拟人形象,并展开比赛,这样就激励了学生的创新精神、提高了学生的创造能力。另外,教师提供较为充足的资源供学生借鉴,通过学生相互借鉴,开阔学生思路,提高其创作能力,激发他们的创作热情。使学生在充满愉快感的艺术氛围中进行创造,拓宽视野,活跃思维,让他们在无形中受到了美的熏陶。 本课由于涉及的内容比较多,学生的作业量比较大,在时间分配上略显紧张,在以后的教学中一定会完善加强。 【篇二:《拟人的形象》教学设计】 《拟人的形象》教学设计 一、教材分析 随着电视电影产业多样化的发展,动画形象以其新颖的艺术形式,已经渗透进每个家庭。这些拟人化的动画形象,在当今社会仿佛已

《鸟的天堂》逆向教学设计

《鸟的天堂》逆向教学设计

《鸟的天堂》逆向教学设计 内容人教版小学语文四年级上册第3课《鸟的天堂》第一课时授课班级四年级授课时间40分钟 教材分析《鸟的天堂》是著名作家巴金先生的作品,选作课文时有改动。作者记叙了他和朋友两次经过“鸟的天堂”的所见所闻,具体描写了傍晚静态的大榕树和第二天早晨群鸟活动的景象。宽阔清澈的河流,充满生机的大榕树,活泼可爱的小鸟,构成了一幅高雅清幽的风景画,展示了一派美丽动人的南国风光,表达了作者对大自然生命力的热爱和赞美。 作者第一次经过“鸟的天堂”,是在一个“太阳落下了山坡,只留下一段灿烂的红霞在天边”的傍晚时分,这一次,他没有看到鸟,只见到高大茂盛、充满生机的大榕树。这部分重点刻画大榕树的美丽:先写远看榕树的情景,再写近看榕树时枝干和绿叶的情态,展示出大榕树的勃勃生机。在饱含情感的描写之后,作者发出由衷的赞叹:“这美丽的南国的树!” 作者第二次来到“鸟的天堂”,是在阳光照耀下的早晨,他见到了鸟飞鸟鸣的热闹情景。文中写了鸟声、鸟影,让人应接不暇;写了鸟的形态──大、小、花、黑;还写了鸟的各种姿态──叫、飞、扑;最后,又专写了一只画眉鸟,

采用点面结合的方法描写了鸟的可爱和它们在“天堂”里生活的情景。从作者的描写中,我们不仅知道了这里的鸟儿数量众多、种类繁多,而且分明感受到了它们生活的自由和快乐。 选编这篇课文的目的,一是引导学生通过阅读想象画面,感受大自然的和谐美好;二是让学生在读中感悟作者细腻、生动的描写方法。 本文教学的重点是引导学生想象“鸟的天堂”的美丽景象,体会作者两次去“鸟的天堂”的不同感受,教学难点是体会描写大榕树特点的语句。 教学目标1、正确、流利、有感情地朗读课文,并尝试背诵自己喜欢的部分; 2、认识“浆、耀”等14个生字,会写“隙、暇”等8个字,能正确读写“应接不暇、不可计数”等12个词语; 3、领悟作者抓景物特点进行联想的表达方法,体会课文描写景物静态和动态的方法; 4、体会作者对鸟的天堂的由衷赞美,感受人与自然、动物的和谐之美。 重点1、学习生字词; 2、正确、流利、有感情地朗读课文; 3、体会课文描写景物静态和动态的方法。

人教版美术四上第11课《拟人的形象》说课稿

人教版美术四上第11课《拟人的形象》说课稿 2014-2015-(1)观山湖区金华小学 教学开放日《拟人的形象》说课稿 龙江爱 各位老师: 大家好!今天我说课的内容是人教版美术四年级上册第十一课《拟人的形象》,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学流程、板书设计等七个方面来说明我对本节课的设计。 一、教材分析: 课选自人教版小学美术四年级上册第十一课,属于造型表现领域,通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好;学习拟人形象的基础知识和基本技能;提高学生的动手能力;培养学生健康的审美情趣和保护环境的品德情操;培养学生的观察能力、想象能力、形象思维能力和创造能力等。 二、学情分析: 四年级学生们的美术基础不相同,对美术知识、技能的掌握程度也不同。大部分学生的动手能力很强,已初步理解并能应用拟人、夸张、色彩等基础知识和技法。从上学期的美术学习中不难看出同学们对美术课充满了兴趣。作为美术教师要引导他们兴趣发展下去,并且要继续培养他们发散思维的能力。 三、学习领域:造型表现 四、教学目标: 知识与技能:学会拟人化的表现手法。 过程与方法:掌握拟人化的绘画方法。 情感态度与价值观:感受卡通片中,各类形象的拟人化,激发学生的生活情感。

德育目标:培养学生保护环境,热爱大自然的意识。 五、教学重、难点: 重点:拟人化表现手法的掌握。 难点:拟人化的表现手法。 六、教学准备: 教具:记号笔、油画棒、课件、范例等。 学具:图画纸、记号笔、油画棒等。 七、教法、学法: 依据本课的性质及学生实际,我采取情境创设教学法,充分利用视频、教具,采用欣赏、讨论等方法使学生了解本课的教学重点,为学生营造情境氛围,引出拟人、夸张绘画表现形式。 八、教学过程设计: (一)、组织教学:稳定学生情绪,准备上课。 (二)、情景导入: 1、教师:今天老师先带同学们去参加小番番的生日会,他的好 朋友们来为他祝贺。现在就请同学们看大屏幕,小番番还邀 请了很多特殊的人物。 2、教师:想一想,刚刚你们看到了那些特殊的人物? 学生:看到了土豆、小萝卜、大白菜、小蓝瓜、小豌豆。 3、教师:它们比真实的土豆、番茄、白菜变可爱了。他们可爱之处是什么呢? 学生:有五官了、能动了……(它们的可爱在于它们都是拟人化的。) 4、教师总结:所谓拟人化,就是指把非人类的东西加以人 格化,赋于他们以人类的思想感情、行动和语言能力。(用画人的方法来画动物、植物或物品,这就是拟人的画法。)今天,

《拟人的形象》教学设计

《拟人的形象》教学设计 密山市实验小学张秀杰 一、教材分析 《拟人的形象》是本学期比较重要的一节造型〃表现课,在全书的内容中起到承前启后的作用。本课抓住孩子们热爱这些拟人形象的特点,要求学生在欣赏拟人化的动画形象基础上,结合自己在日常生活中观察过的动画造型,运用拟人的手法设计一个动画形象,在培养学生的创新能力的同时,也让学生充分感受拟人化的形象对于人们日常生活的意义,以此提高学生艺术创作的兴趣。 二、学生分析 学生可以画出自己喜欢的动、植物形象,也画过拟人方面的画,但是没有把这样的画定义为拟人的画。有可能会出现设计的形象不生动、千篇一律的现象。 三、我的思考 学习中可能出现的问题: 1、学生设计的卡通形象单调,设计思路有局限。 2、学生拟人化的卡通形象不巧妙,于现实生活中的用品形象缺乏联系。 可以采取的办法: 1、教师提供较为充足的资源供学生借鉴,通过学生相互借鉴,开阔学生思路,提高其创作能力。 2、借助多媒体展示形象与学生日常生活用品外形特征的相互关系,让学生能融会贯通,举一反三。 四、教学过程预设 教学目标 1、知识与技能: (1)、学生简单了解拟人化的绘画表现方法。 (2)、学生了解如何进行拟人形象的创作,并能创作出一个有创意且美观的拟人形象。 2、过程与方法: (1)、欣赏经典动画片中的拟人形象,感受与了解拟人手法的特点。 (2)、范例分析和学生作品欣赏,知道拟人化造型的基本表现方法。

(3)、通过观察与尝试,学会创作出生动有趣的拟人形象。 3、情感态度与价值观: (1)、通过拟人形象的绘画创作,激起学生对社会、生活、自然的热爱。 (2)、培养团结互助的精神与协调能力。 教学重点:了解什么是拟人化的表现方法,并能创作出一个拟人的形象。 教学难点:拟人化的形象创作得是不是生动、巧妙、有创意。 五、教学准备 1、教具:课件、范画。 2、学具:绘画工具、剪贴工具和材料。 六、过程预设 (一)、引导阶段 1、欣赏短片,激发学生学习兴趣 师:同学们喜欢看动画片吗?今天老师给大家带来了一段非常有趣的短片,下面我们一起来欣赏(课件) 生:(认真观看) 2、提问:动画片中的形象与日常生活中的有什么不同? 师:这段动画片有意思吗?你在动画片中都看到了什么?这些形象和我们日常生活中见到的有什么不同? 生:我在短片当中看到了喜羊羊、美羊羊。 生:我在短片当中还看到线卷、剪刀,他们都有眼睛、有嘴巴、还会说话。 …… 3、老师小结并出示拟人化的概念,引导学生理解从而引出课题, 师:对了,在这个短片中,小羊、线卷、剪刀、洗衣板等等,它们虽然不是人类但都像人一样有表情、有动作还有语言,像这样把生活中的形象加入人的形象特征就是拟人的手法。(课件)拟人化:将本不具有人类特征的事物加入人的形象特征,赋予它们新的生命形式,使其人格化。我们看生活中的大象,在使用了拟人手法后,是不是变得更加生动、有趣、富有人情味呢?今天就让我们一起走进第11课《拟人的形象》(板书课题) (二)、发展阶段

拟人的形象 说课稿

2014-2015-(1)观山湖区金华小学 教学开放日《拟人的形象》说课稿 龙江爱 各位老师: 大家好!今天我说课的内容是人教版美术四年级上册第十一课《拟人的形象》,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学流程、板书设计等七个方面来说明我对本节课的设计。 一、教材分析: 课选自人教版小学美术四年级上册第十一课,属于造型表现领域,通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好;学习拟人形象的基础知识和基本技能;提高学生的动手能力;培养学生健康的审美情趣和保护环境的品德情操;培养学生的观察能力、想象能力、形象思维能力和创造能力等。 二、学情分析: 四年级学生们的美术基础不相同,对美术知识、技能的掌握程度也不同。大部分学生的动手能力很强,已初步理解并能应用拟人、夸张、色彩等基础知识和技法。从上学期的美术学习中不难看出同学们对美术课充满了兴趣。作为美术教师要引导他们兴趣发展下去,并且

要继续培养他们发散思维的能力。 三、学习领域:造型表现 四、教学目标: 知识与技能:学会拟人化的表现手法。 过程与方法:掌握拟人化的绘画方法。 情感态度与价值观:感受卡通片中,各类形象的拟人化,激发学生的生活情感。 德育目标:培养学生保护环境,热爱大自然的意识。 五、教学重、难点: 重点:拟人化表现手法的掌握。 难点:拟人化的表现手法。 六、教学准备: 教具:记号笔、油画棒、课件、范例等。 学具:图画纸、记号笔、油画棒等。 七、教法、学法: 依据本课的性质及学生实际,我采取情境创设教学法,充分利用视频、教具,采用欣赏、讨论等方法使学生了解本课的教学重点,为学生营造情境氛围,引出拟人、夸张绘画表现形式。

乐高教学设计案例

中小学乐高教育教学设计(小学案例) 基本信息 姓名林志仁 电子邮件 所教学科综合实践活动 学校名称泉州师范学院附属小学 学校地址福建省泉州市鲤城区东街二郎巷68号 邮政编码362000 联系电话 是否同意本教案用于乐高教育教学是√否 活动 设计概览 教学主题EV3小车的初步控制 涉及学科(领域)科学、数学、信息技术授课年级小学四年级 前需技能(学生在开本节课要求学生在课前对EV3编程软件中的移动槽和移动转 始此单元前必须掌握的向模块有所了解,有基本的电脑操作能力。 知识或技能) 课程概述(概括地描知识目标:认识LEGO MINDSTORMS Education EV3软件;编程 述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字) 关键词控制EV3 机器人; 技能目标:自主搭建EV3机器人 情感目标:学会团队沟通与合作 在前一节课,学生们学习了EV3套装,并会让小车实现行走功能,这节课是在前一节课的基础上,通过移动槽和移动转向模块,实现小车按预定路线精确行驶,来体验移动槽和移动转向模块的具体运用。 课堂将通过“EV3小车的初步控制”这一主题活动,以分组合作的形式,让学生利用乐高教育器材EV3套装中的主控和大型马达搭建小车,通过编写程序让电动机的转速随着行走路线的需要来改变,体验电动机的运用。 通过本节课的学习,让学生体验移动槽和移动转向模块的实际运用,能根据实际需要编写相应程序。并在做中学的过程中,激发学生们的创造性思维;能够大胆地想象,大胆地尝试,不断地探究;能够以严谨的科学态度不断进行试验。科学EV3小车编程移动槽移动转向小组合作 教学或学习过程 乐高EV345544 Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时 长 教师活动学生活动工具与资源通过视频和PPT展示工作任 务的由来和要求。学生的任务是 搭建好小车模型,然后编写程序观看视频 8分钟教学PPT 解决问题,并能根据实际需要,接受任务 灵活运用移动槽和移动转向模 块。 Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时教师活动学生活动工具与资源

乐高教学设计

我家附近的建筑(大班) 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。 2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思

1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

乐高机器人教学案

认识乐高蓝牙机器人系统____NXT 参加教师 活动目的: 1、认识NXT主要配件,并将其与RCX核心配件作比较,学习和掌握新型乐高机器人; 2、搭建蓝牙机器人; 3、知道NXT控制器各按钮的作用,初步学会在NXT是编写简单程序,理解传感器的功能活动过程: 一、乐高机器人—— MINDSTORMS NXT与RCX的比较 1、处理器由8位升到32位 丹麦乐高(LEGO)将于2006年9月上旬推出乐高公司和美国麻省理工学院共同开发的机器人组件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。Mindstorms是将配备微处理器的LEGO公司的塑料积木组装起来,通过个人电脑制作的程序来控制的机器人。此前的RCX的微处理器为8位,而NXT配备32位处理器等,提高了性能。表格1列出RCX和NXT的比较。 图1:安装4个传感器和3个伺服马达的LEGO NXT 图4:LEGO NXT系统目前提供的4种传感器全家福 5、改进了编程软件

NXT程序用软件“ROBOLAB ver.2.9”,跟ROBOLAB原来的版本一样,是基于NI LabVIEW开发的。该软件不仅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。此前要操作接近400个图标进行编程,这次减少为约40个,从而使得编程更为简单。OS为“Windows2000”以上和“Mac OS X”。 图5:乐高网站给出的ROBOLAB 2.9的样图,跟以前版本相比,变化较大 二、快速认识NXT 1、按钮 NXT正面有四个按钮,它们分别是开关、运行;导航和返回。 2、 NXT显示器上各图标的意义 最上一行,相当于状态栏,从左到右依次表示了:蓝牙、USB、NXT 控制器名、运行状态、电 池电量以及声音音量的情况。 状态栏的下面是六个主控操作面板,相当于主菜单,它们依次是:“My Files我的文件”、“Try me测试”、“Settings设置”、“Bluetooth 蓝牙”、“View查看”、“NXT Program NXT程序”。 三、 NXT Prpgram(NXT程序)

拟人的形象__说课稿

《拟人的形象》说课稿 灵宝市第二实验小学张项民 各位老师: 大家好!今天我说课的内容是人教版美术四年级上册第十一课《拟人的形象》,下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学流程、板书设计等七个方面来说明我对本节课的设计。 一、教材分析: 课选自人教版小学美术四年级上册第十一课,属于造型表现领域,通过美术教学,培养学生对美术的兴趣与爱好;学习拟人形象的基础知识和基本技能;提高学生的动手能力;培养学生健康的审美情趣和保护环境的品德情操;培养学生的观察能力、想象能力、形象思维能力和创造能力等。 二、学情分析: 四年级学生们的美术基础不相同,对美术知识、技能的掌握程度也不同。大部分学生的动手能力很强,已初步理解并能应用拟人、夸张、色彩等基础知识和技法。从上学期的美术学习中不难看出同学们对美术课充满了兴趣。作为美术教师要引导他们兴趣发展下去,并且

要继续培养他们发散思维的能力。 三、学习领域:造型表现 四、教学目标: 知识与技能:学会拟人化的表现手法。 过程与方法:掌握拟人化的绘画方法。 情感态度与价值观:感受卡通片中,各类形象的拟人化,激发学生的生活情感。 德育目标:培养学生保护环境,热爱大自然的意识。 五、教学重、难点: 重点:拟人化表现手法的掌握。 难点:拟人化的表现手法。 六、教学准备: 教具:记号笔、油画棒、课件、范例等。 学具:图画纸、记号笔、油画棒等。 七、教法、学法: 依据本课的性质及学生实际,我采取情境创设教学法,充分利用视频、教具,采用欣赏、讨论等方法使学生了解本课的教学重点,为学生营造情境氛围,引出拟人、夸张绘画表现形式。

人教版四年级美术:《拟人的形象》教案.doc

《拟人的形象》教案 教学目标: 1、了解什么是拟人化,掌握拟人化的绘画方法。 2、通过欣赏、设计等学习实践活动,提高学生观察能力及创造能力。 3、提高学生运用夸张的创作手法增强卡通形象的感染力,增加艺术作品情趣的造型能力。教学重点与难点: 重点:感受与了解卡通形象的造型特点,掌握拟人化的表现手法。 难点:通过拟人化的创作手法塑造与表现出拟人化的卡通形象作品。 课前准备: 教师准备:教学课件、相关卡通图片、视频等。 学生准备:绘画工具。 教学设计: 1、导入。 (1)教师:我猜,看卡通片应该是我们的课余生活最愿意做的一件事情了吧?今天老师邀请了几位卡通片中的人物和我们一起来上这节课,现在就让我们一起再来认识一下吧! 教师:想一想,你们看到了哪些卡通人物?它们的可爱之处是什么呢? 学生:看到了米老鼠、孙悟空、唐老鸭等等,它们的可爱在于它们都是拟人化的。 (2)有哪位同学可以用你学过的语文知识来解释一下什么是拟人化?学生回答,教师总结:所谓拟人化,就是指把非人类的东西加以人格化,赋予他们以人类的思想感情、行动和语言能力。(用画人的方法来画动物、植物或物品,这就是拟人的画法。) (3)今天,我们就要学习画拟人的卡通形象。 2、授新课。 (1)无论是神通广大的齐天大圣,还是勇敢机敏的黑猫警长,这些卡通形象都给我们的生活带来了欢乐,正是因为设计者们采用了拟人化的手法才让它们拥有像人类一样的表情和动作,使的它们更具有人情味、更加可爱、有趣、幽默。 (2)刚才我们看了几个卡通形象,现在请同学们与老师一起来想一想“卡通形象的特点是什么?”学生讨论分组,教师参与,并小结: 1)造型夸张、变形,突出性格特征。2)表情、动作拟人化。3)色彩大胆、鲜亮、明快。

美术 拟人的形象教案

第11课拟人的形象 肇东市西八里中心小学赵子慧教学目标: 知识与技能:1、了解拟人的艺术表现手法,知道自然对象在使用拟人手法后会富有人情味,变得更有趣。2、学会用眼、眉、嘴、手等有表情的器官和服饰把自然对象设计成平面和立体的拟人形象。 过程与方法:1、欣赏经典动画片中的拟人形象,感受与了解拟人手法的特点。2、范例分析和学生作品欣赏,知道拟人化造型的基本表现方法。3、通过观察与尝试,学会创作出生动有趣的拟人形象。 情感、态度与价值观:1、感受拟人化形象的传情与生动,进一步提高学习兴趣,体验创造的快乐。2、培养团结互助的精神与协调能力。教学重点难点:1、重点:了解拟人手法的基本特点和表现方法。2、难点:发挥想象,根据自然对象的特点进行生动有趣的形象设计。 教学准备: 1.教具:示范用品、练习纸等 2.学具:油画棒、彩色笔、书画纸和其它制作材料 教学过程: 一、引入 1、出示考题:小鸟在树上叽叽喳喳地叫着(改写成拟人句) 师:同学们语文都学得很棒,今天我们要来学习美术课中的 拟人的方法。那么什么是美术的拟人呢? 2、出示拟人的概念,引导学生理解。

(揭示课题:拟人的形象)。 二、新授 1、欣赏各种拟人形象(1)古书《山海经》的拟人形象。 (2)动画片中的拟人形象 (3)生活中的拟人形象。 (4)广告中的拟人手法 2、师生交流、探讨拟人形象的表现方法。 师:拟人的形象是用什么方法产生的? (1)以一两个物品为例说说可以怎么设计成拟人形象。 (教师演示) (2)总结方法:①添加人的表情(五官)。②添加人的动作(手脚)③添加服饰。 3、布置练习:尝试画一个拟人的形象,可以互相讨论交流。 步骤:1、选择形象(动物,植物,物品,任选一样) 2、添加拟人手法; 3、完成绘画作品。 4、学生创作(同桌合作),教师巡视指导。 三、评价 1、作品展示并介绍创意。 2、点评:造型特点;装饰手法。 3、教师小结。 四、拓展:出现用手工制作的拟人形象,引导学生尝试。

乐高教案设计.docx

乐高教育活动设计(幼儿园案例) 基本信息 姓名房彦秀 电子邮件 学校名称连南民族幼儿园 学校地址广东省清远市连南县三江镇盘王路延长线 邮政编码513300 联系电话 是否同意本教案用于乐高教育教学活动是√否 设计概览 教学主题避开障碍 涉及学科(领域)科学领域授课年级幼儿园大班 前需技能(学生在开始 此单元前必须掌握的知初步动手能力,感官能力 识或技能) 课程概述(概括地描述 可从以下方面进行描述: 使用乐高教具开展课堂 1. 课程标准(《 3-6岁儿童学习与发展指南》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》)教学活动的架构,约 500 字) 2. 知识点 ( 结合教材与学科 / 领域内容的知识点) 3.学习活动(活动主题与要解决的问题) 4.学习目标(建议设置多维教学 / 学习知识目标与能力目标 +21 世纪技能) 课程标准: 这是根据《 3-6 岁儿童学习与发展指南》和《幼儿园教育指导纲 要(试行)》要求,利用乐高教具而设计的一个幼儿园大班的科学领 域活动《陀螺转转转》。旨在激发幼儿的好奇心和探究欲望并发展幼 儿的认知能力。 知识点: 幼儿的科学领域学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试 发现事物间的异同和联系的过程。在这过程中,不仅获得丰富的感性经 验,充分发展形象思维,而且初步尝试归类、排序、判断、推理、逐步发 展其逻辑思维,为其它领域的深入学习奠定基础。 学习活动: 在《阳光之旅》活动中,请幼儿制作障碍物,通过教具了解超声 波传感器的工作原理,学会利用超声波避开障碍物。学习目标: 知能目标:有初步的感知能力。 探究目标:能够通过感官进行观察、操作、实验来认知,并对使 用的乐高教具感兴趣,乐于使用教育进行探究;能用语言与同伴交流自 己的发现、探索的过程和方法,表达自己存在的问题和自己的想法;

小学美术《拟人的形象》优质教案.教学设计

《拟人的形象》教学设计 一、教学目标: 1.情感、态度、价值观:感受拟人化形象的传情与生动,进一步提高学习兴趣,体验创造的快乐。。 2.能力:学生通过学会添加五官四肢和服饰把自然对象设计拟人形象。 3.知识:学生简单了解拟人化的绘画表现方法。。 二、教学重点:了解拟人手法的基本特点和表现方法。 教学难点:拟人化形象创作是否生动有创意。 三、教学器具:相关课件及材料 教学准备 PPT、彩笔、铅笔、橡皮、黑色中性笔 教学程序 师:上课之前老师先给同学们出一道数学题。 1+1》2 到底是对还是错? 看来大家还是有很多的不同意见的。 那么今天我们就从美术的角度证明一下1+1 可以》2。 同学们上课! 导入 室:先来看动画片段《猫的报恩》 动画中的猫与真实的猫有什么不同? 穿衣服、打斗、说话等等。 这种像人一样来描写的修辞手法叫 ----- 拟人。这也正是我们今天要学习的内容。板书:拟人的形象(板贴) 说 我们看过的很多动画、文学作品、以及生活中的很多形象都是拟人的。 同学们说一说你知道哪些拟人形象?

。。。文学作品《夏洛的网》中的小猪威尔伯可以说话思考。 大家来欣赏图片,欣赏的时候思考这样一个问题:图片中的形象是将哪些地方进行拟人的? ppt 第一组:将头部拟人 再来欣赏 第二组:将身体拟人 最常用的就是这两种方法,当然还有其他的,比如说,对话,心理活动等等。 三、学 那我们应该如何设计一个拟人形象呢?大家来说一说 添加表情,衣服,动作等等 老师教给大家一种简单的方法: 1+1的组合(一个苹果+表情、一个人物+一只猫、大象+小孩) Ppt 想让我们的形象看起来更加有趣生动,我们可以将它卡通化,加上一点夸张和变形,就ok了。 四、逗 是不是很简单?今天老师也带了几样东西。字典、牙膏牙刷、萨克斯管。如何将他们变成拟人的形象,看老师的。 老师还画了几幅其他的作品(功夫熊猫、加菲猫、美人鱼)。 让我们再来欣赏一下课本上的学生作品。 五、唱 该轮到同学们设计了。我来问问大家,你想画什么呢? 很好,希望你能画的生动,注意他的表情,衣服要好好画一画等 先看我们的要求: 画一个有趣、生动的拟人形象。 表现大胆,想象丰富,线条流畅,色彩清晰明快。 给作品起一个好听的名字。 精彩展示 好了同学们,坐端正,看前面。看到你们完成了这么多的作品,真为你们感到骄傲。接下来 就让我们一起来说一说你自己的作品吧!自评

乐高教育教学设计4C教学

《程序与程序设计》之旋转木马 ----乐高教育教学设计

马,调试程序,不断优化。 学生分组活动与电机结构;常用测量工具准备。 Contemplate (引导学生评价与反思实践活动的成果) 思考与分析 通过让学生上台来讲解与演示所设计的机器人旋转木马,让学生自己反思设计过程中所遇到的一些问题,以及针对这些问题如何去寻求解决的方案,使学生在“做中学”的过程中,进一步加深对程序控制结构的理解;通过采取老师与同学提问,小组成员答辩的方式,培养学生善于反思与总结的科学精神,以及逻辑思维能力。 活动过程设计 教师活动学生活动设计意图 资源及 环境师:同学们,布置给大家的任务都完成了 没有? 老师展示ppt 师:同学们,接下来请各个小组按照ppt 上面所列的问题,准备5分钟的发言,待 会儿依次上台来,讲解您们所设计的系 统,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,老师给予掌声鼓励。 在学生演示完后,针对演示过程中,出现 的一些问题,老师进行提问。 在所有的小组完成了讲解与演示之后, 老师要进行总结。 师:同学们,今天的任务,大家都完成得非 常出色! 生:都完成了! 学生分小组,依次上台 讲解,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,其她 小组同学给予掌声鼓 励。 演示小组的同学共同回 答老师的疑问。 其她小组同学提问 演示小组的同学共同答 疑 学生鼓掌 通过设置小组 成员上台讲解 与演示的活动, 让学生进行充 分的反思与总 结。 通过设置老师 提问与学生提 问的环节,让师 生之间、生生之 间进行思维的 碰撞,进一步促 进学生的反思。 老师通过在课 堂上肯定学生 的表现,进一步 激发学生课后 自主开展学习 的热情。 学生通过填写 课堂评价表,完 成对自己,以及 组员的评价,对 整堂课的表现 进行量化评价。 制作好 ppt课 件 演示的 同学与 其她小 组同学 都围在 旋转木 马两 旁,营 造一个 良好的 互动氛 围。 提前设 计好学 生的量 化评价 表。

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