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计算机主要部件详细说明

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计算机组件说明

曹晨含编辑,此文不是技术文献,某些说明与官方文档有出处,仅为更好理解。

前言:

这里不谈那些高深的词汇,很多人想要学习diy,想要了解计算机,可是翻开一本计算机自学书籍,总是看到那些漫天的高科技高深词汇,倘若一个两个也就算了,一句话里就四五个,那谁受得了,谁知道这句话说的是个嘛意思呢。所以,对于只是想要浅尝辄止的初学者,要做的就是尽量说明原理,而不是技术文档一样的说明,只要让其明白,这个部件是怎样工作的,各个参数究竟怎么能影响这个部件的性能,就足够了。所以在本文中,我会尽可能用到类比,用简单的大家都能理解的日常理论来说明计算机的每个部件以及参数的作用和如何影响其性能,当然了,类比的弊端就是比较的两者不可能是完全相通的,所以类比可能使用在这个部件的这个参数上更好理解,但是却不能和另外一个参数联系上,不过倘若想把一个计算机的工作原理全部类比成另个东西的工作原理,也确实不太可能,所以这里大家要知道,每做的一个类比,只是为了让你大体上更容易更简单更生动的了解原部件或者参数,如果想要深入了解的话,还是要结合官方技术文档或者专业技术说明。

正文:

计算机的组成部分

也许你对电脑组装不熟悉,但是你也肯定听说过哪怕一个部件,比如cpu 内存硬盘显示器显卡这类词汇,这些都是组成计算机的重要部件,也是评测计算机性能的主要标准。那么计算机有这些个东西就可以工作了吗,当然————不是了。那么计算机究竟包括哪些部件呢,这里说明下,主要如下

cpu(中央处理器)

主板

内存

硬盘

显卡

电源(笔记本为适配器)

显示器

键盘鼠标

机箱音响

以上这些部件,就构成了计算机,你用这些东西,就可以组装一台计算机并且使用它了,当然前提是你的所有部件要配套才行,你不可能把一个十年前的cpu装在今年最新的主板上,你不能把Intel的cpu装在amd的主板上,因为它们不兼容,就像你不能把眼镜戴在嘴上(如果你非要戴我也没办法)因为它根本不是为它设计的,这就是兼容性。

下面我就这些部件一个个的做下说明。

1.cpu

这是个很高深,也是个很流行的词汇,比如爱情公寓里,说一个人傻,经常说:你的cpu太落伍了。那意思就是你傻。那么这个cpu 到底是做什么的呢,如何看它是不是很厉害呢?

cpu是计算机的核心部分,负责计算机的主要运算工作,人们形象的把它比作人的大脑,这个比喻仅限于说明它的重要地位,而不能作为比较cpu好坏。也就是说,它的好坏程度,不能和大脑的聪明程度做比较,因为它们的工作方法不一样。简单来说,cpu负责着计算机内所有的工作,不过它是一个领导者,而不是执行人,它只负责计算并告诉别的部件该做什么,而不是自己去做。也可以这么说,它相当于一个翻译官,负责把你的操作告诉计算机内相应的需要调动的部件,并告诉这个部件该如何做。比如,你要看一张自己的照片,欣赏下自己的美貌,所以你点击了下你的照片,这个时候,系统接收到你的指令,知道了你要打开这个文件,所以操作系统告诉cpu,算出这个文件,并且算好后交给显卡让显卡画出来,cpu就会把这个文件换算成代码,换算完成后交给显卡,就相当于它用显卡语言对显卡说:

嘿,你,你,你,给我画一张图片,一张大脸,两个眼睛一个鼻子一张嘴,秃子,就这么个玩意,给我画出来。然后显卡就按照cpu的指示,把图片画出来,你就看到了自己美丽的脸............................

cpu的好坏怎么区分呢?很简单,cpu有自己的参数,通过这些参数,你就可以知道,这个cpu性能好不好,够不够强劲了。这里不讲以前的cpu,而是就目前火爆的第二代i系列做个介绍

讲之前呢,先要对cpu的几个标准参数做一下介绍

主频:cpu的工作频率,可以理解为cpu以多快的速度来运算,可想而知,速度越快,相同时间内能算的就越多,效率就越高,性能就越高。

缓存:缓存分为一级缓存,二级缓存,三级缓存,这个东西不好解释,可以简单把它比作cpu的手,我们把cpu处理数据的过程比作一个人从一个装满小球的桶里往外面拿球的过程,如果cpu的手越大,它一次性所能拿的球就越多,相比手小的,拿完球的时间就越快。

功耗:就是cpu的耗电量,这个不用说了吧,你家的每样电器都有一个功率,通过它可以算出这个电器消耗一度电的时间。

指令集:就是cpu计算的方法。指令集的好坏决定了cpu的聪明程度,这个比较好说,好比计算2+2+2+2+2+2+2,差的指令集让cpu一个一个的相加,而好的指令集可以使cpu用2x7来算,可想而知,到底用哪个指令集的cpu算出结果快。

2011年,intel发布了最新的i系列cpu,i系列的主要特征如下32nm制作工艺。什么是制作工艺,就是cpu是按照多小为单位

制造出来的,试想一下,一个10cm的正方体,如果以1cm为单位和以1mm为单位切割为小正方体,那么数量是不一样的,反过来说,单位越小,组成一个相同大小的正方体里包含的小正方体个数就越多,在cpu里,制作工艺越小,那么能放在cpu里的东西也就越多,现在的cpu内部的晶体管数量都是以亿计算,可想而知,仅仅提高1nm,同样大小cpu内部晶体管的数量就能提升几十万个,这必将大大提升cpu的处理性能。

四核心设计。什么叫做cpu核?其实就是cpu内负责计算的单元。简单来说,就是cpu里有几个工人在工作,可想而知,核心数量越多,性能就应该越好,但实际上也不一定如此,因为核心数量还需操作系统和软件的支持,举个例子,如果cpu有四个核心,而操作系统只能认出三个,那么额外的一个核心将会处于停歇状态;如果cpu 有四个核心,操作系统也能全部利用,但是软件设计时没有四核心处理器,而是双核心,那么这个软件运行在四核心处理器上时,也只能最大使用两个核心,而其余两个处于停滞状态。这种现象一般出现在一些专业软件和游戏里。

支持睿频加速技术2.0.啥叫睿频加速?官方的解释是,cpu能自动侦测cpu每个核心的使用情况,如果当前运行任务不用全速运行时,cpu核心主频将会自动降低,而在一个核心或者多个核心满载的情况下,会自动关闭不满载的核心而提高正在满载的核心频率。简单说呢,就是,一个软件如果对cpu要求不高,一个标配3.0Ghz主频的四核心处理器,全部核心将会低于这个标准主频,已达到节能的目的,而如果软件仅仅用到了一个核心并且使用率比较大,那么cpu将提升这个核心的主频,直到 3.0Ghz,如果软件需要四个核心并且使用率都比较大,那么cpu将会提升四个核心到标准频率,并且可以将四个核心进一步提高到最大值,这里可以看出,四个处理器都具备超

越自身标准主频的能力。那么如果这个软件只需要一个核心并且使用

率特别大呢,那么cpu将会把四个核心的加速能力全部加到这个核心上,可想而知,主频提升是非常大的。我这里讲的主要分两种情况,分类依据就是cpu的核心频率是不是超过了标准值,如果一个核心频率能够超过标准值,那么这就是睿频加速,如果不能超过而只是等于或者小于其标准主频工作,那么这就不是睿频,这也就是i3 和i5的一个区别。

超线程技术。这个技术允许把一个核心当作两个核心来用,单核实现双核的工作效率,而这样做的好处就是不用提高功率,减少功耗,对于笔记本来说就是:省电。

支持avx指令集,这个指令集主要用于浮点运算和游戏,比较高深,这里就提一下,不做介绍了。

内置核心显卡。就是cpu除了处理计算功能外,还能做图形工作,也就是显卡的工作,显卡我们在显卡类里再做详细解释。

在i系列处理器里,主频不是固定的,那么如何通过主频确定cpu 的性能来和别的cpu做比较呢,下面以win7的系统属性来说明下

这里可以看出,cpu的主频包含两个值,前面一个就是标准主频,而后面一个,就是可以睿频到的最大主频了,这里系统显示的其实是错误的,i5 2500k的睿频最大是3.7.系统也有犯错的时候,这个是正常的,所以不要绝对相信系统的话。

而实际工作中,一般情况下处理器的频率也不会在标准频率下,

而是在一个更低的频率,这里有张图片可以说明

这里可以看出,处理器的实时速度是1.6Ghz。

i系列的分类

i系列根据拥有的特性多少,分为以下三类

i7拥有i系列以上所有的性能,四核心,支持超线程,所以在系统里看,不懂的人会认为是八核心的,因为一个核心会超成两个线程。

而系统一般显示的是线程数。

支持睿频加速技术,

三级缓存为8MB(笔记本为4MB)

i5四核心,不支持超线程,所以是四线程(笔记本系列为双核心,支持超线程,所以是四线程)。支持睿频加速技术,三级缓存为6MB (笔记本系列为3MB)

i3双核心,支持超线程,所以是四线程,不支持睿频加速技术,三级缓存为3MB。

然后我们说明一下二代i系列的命名规则

首先,最前面的是Intel core系列,再下面就是ix,表示处理器的分类,然后后面是统一为四位数,2代表是第二代i系列。后面的三位数代表型号。四位数字后面的字母,有不同的含义,具体来说,有以

下几种

k,不锁倍频(倍频是什么,这里就不解释了,比较复杂,一般笔记本里没有带k的),高端产品

S代表性能优化,原始频率比没有字母后缀的低很多,但是单核心加速最高频率基本相同,另外热设计功耗都是65W,其实就是节能版t代表节能幅度比s更进一步,功耗一般是45W

m移动版本,笔记本的都带m

um,移动低功耗版,这个在13寸或者便携性笔记本中用到,一般很少见

Q代表为四核心处理器,这个后缀一般出现在笔记本的i7处理器上,因为笔记本上只有部分i7是四核心的,i3 i5 都是双核心。

好了如果知道了以上这些,那么你可以看出一个笔记本的处理器区别了,也可以根据此来区分笔记本的性能了。

内存

内存是什么呢,内存其实相当于cpu的工作桌,cpu要处理的数据,需要先放到这个桌子上,那么大家都知道越大越好,那么是这样吗?

内存是有代数的区分的,从最早的SD到后来的DDR,DDR2,到现在的DDR3,代数越高,代表内存的频率越高,内存的频率可以按照cpu的频率来理解,现在3代的标准频率为1333,再高的属于高端产品,主要用于超频使用,这里不做介绍了。如果同样为3代的内存,频率相同,那么容量是不是越大越好呢,这个问题其实要分两

部分,首先,现在的win7系统,64位对内存的容量要求比32位的高,建议最少2G,很多笔记本或者台式机都是4G,那么是不是4G 的就比2G的快呢,其实不是,至少不全是,从我看到的评测来讲,一般上网聊天看视频玩一般游戏,两者性能非常接近,之所以推荐用4G的,是因为内存的大小和你开多少软件有关系,举个例子,一个QQ一般用到60MB内存,那么4G内存能开的qq数量就比2G多一倍,当然不会有人开那么多QQ了,但实际当中人们并不会只运行一个程序,会一边聊天一边听歌或者上网,而一条4G的价格比两条2G 的内存价格便宜,那么何不买4G的呢。

另外这里讲一个内存的技术,叫做双通道技术,现在的主板大多数都支持这个技术,就是你插两条同牌子同代数同参数的内存,内存的读取速度将会是原来的两倍,可以这样想,我插上两个2G的内存,组成双通道,这两条内存会同时工作,数据通过两个口进入,而如果我插一条4G,那么数据还是会从一个口进入,相对而言,前者的进入速度要快一倍,而容量这,两者是相同的。

主板

主板比较简单,它担任着所有部件的沟通工作,它好比一个房子,所有的工人都在这里面工作,互相协调。另外主板的好坏可以从用料上看出来,主板是各个部件的线路连接者,它给各个部件供电,所以主板决定了各个部件的环境安全。

硬盘

硬盘相当于计算机的仓库,你所有的软件所有的数据都存放在里

硬盘是什么样子呢,你可以看看下面这张图

硬盘里面是真空密封的,那么里面是什么样呢,我想大部分人都没有见过,那么我们来看看吧

里面是一个机械构造,你可以看到一张金属盘,这就是数据存放的地方,和我们的dvd光盘类似,它是在不断转动的。

区分硬盘的性能好坏主要有两点

容量:现在是个大数据时代,歌曲讲究高音质,照片讲究分辨率,电影讲究高清,而从另一方面,这些追求就决定了这些文件越来越大,同样一个电影,小的只有几百兆,大的就是几十G,谁不想要高的呢,那么就要求硬盘必须要能够放的下这些东西,所以现在的硬盘是越来越大了。基本都是500G。这里额外说明下,

1G=1024MB,1T=1024G

而部分人更是用上了1T甚至3T的硬盘。

转速,就是前面讲到的那个金属盘的转速,转速越高,读取和存储的速度越快,一般现在有两种转速,7200和5400.

显卡

显卡这个东西,很多人都知道,也知道这个东西关系着整个硬件系统的性能,一般人脉电脑,都会问问能玩游戏不,这个就关系到显卡的性能了。那么显卡是做什么的呢?显卡负责计算机内的图形处理工作,所有你通过显示器看到的画面,都是由显卡绘制完成的。

显卡的参数

显示核心:显卡的核心叫做GPU,其实显卡就相当于一个电脑系统,只不过相对而言简单些,这个GPU就相当于电脑的cpu,是显卡的处理核心。

显存:显存好比显卡的内存,作用和内存的作用一样,只不过它是供GPU使用的。显存和内存一样,也有代数区分,目前常用的有DDR2 DDR3 DDR5,他们的区别除了频率不一样之外,还有一个就是ddr5

在计算显卡带宽的时候,是ddr3显存频率的2倍,所以一般用于高端显卡。

位数:这个比较抽象,可以这样说,就是GPU一次处理显存数据的大小,你可以想想,数据从显卡进入GPU,显存好比高速路,,这个位数,就相当于公路的宽度,宽度越大,能通过的数据就越大。一般市面上的显卡都是64位的,中上端是128位。

显卡的分类

显卡按照是否主板集成分为两类

集成显卡:集成显卡和独立显卡有什么区别呢,很多人会问这个问题,其实可以这样说,笔记本都自带喇叭,但是喇叭的发音质量大家都懂的,而爱好音乐的人都会买个低音炮,那同一首歌听起来就相当有区别了,自带喇叭就好比集成显卡,而低音炮就好比独立显卡。你可能会说,那独立显卡是不是就比集成的好了呢?这个好,好看指的哪一方面了,如果你说的是性能,一般来说,是的。这里为什么说一般呢,因为事实上,很多人不懂电脑,都认为独立显卡的机器性能好,所以一些厂家就推出了一些性能相当低的独立显卡,此外还有一种情况,就是一些厂家把一些显卡的标准参数降低,而型号稍微改动,你如果不细心,那是看不出来的,还以为买了一个好显卡,实际上是个下乡机,性能已经变了,这里以AMD的显卡举一个例子,AMD显卡的型号为4位数,比如AMD6630m,第一个6代表系列,代表着显卡的发布时间和制作工艺,越新越好,第二个6代表性能,越大越

好,后两个为具体型号,再后面有一个m,代表这个是笔记本上用的,台式机的没有。那么我们就那这个6630说明,这个型号的标准位宽是128位,显存1G,但是一些厂家把这个显存位宽降低为64位,而显存不变,再把显存的频率降低,那么这个型号还是6630,只是性能已经低了至少一倍了。所以集成独立显卡性能不一定比集成显卡强。如果按照需求说,比如你玩电脑就是看看优酷视频,聊聊天,办公,那么你这些需求集成显卡完全能够满足,何必用独立显卡呢,而且用独立显卡还要额外费点电。现在的集成显卡,性能已经相当不错了,而且二代i系列的显卡集成在了cpu里,并且采用32nm工艺,性能更是相当好,我可以这么说,腾讯的所有所谓大型游戏,都能用二代i系类的集成显卡跑得非常流畅,一点问题都没有。就连生化危机5这种大型游戏,在画面调成中,分辨率调为1280x720的情况下,都相当流畅,这已经能让一些低端显卡汗颜了。

独立显卡:独立显卡一直是游戏发烧友的爱与恨,爱是因为这是一种追求,恨事因为买一个高端显卡动则上千的价格,让玩家伤不起。独立显卡的工作就是专门处理计算机内的图想,它是专业的,而集成显卡是业余的。性能可想而知。

关于显卡的具体高低端和游戏所需的显卡要求,这里以下图做个说明

一个高端显卡到底性能有多高,其实你看看它的个头就知道了,如下,你可看到那硕大的霸王显卡了吗

主要部件说明完毕,另外像机箱电源显示器这里就不做解释了,因为这些参数一般不用再笔记本上,而且很比较好理解。

下午8:28 2012/3/13完成

软件系统功能说明书

文档信息: 项目组成: 文档变更历史: 相关文档: 审核结果:

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1简介 1.1 背景 中测公司的主营业务是软件测试,公司规模为70人左右,其部门包括人事部、财务部、研发部、销售部等。公司的人员类型有以下几种:普通员工、部门经理、人事部成员和总经理。其中人事部有一个人事经理,三个人事助理。该管理系统的主要功能是管理员工资料、管理员工考勤、计算员工薪资和业绩评定等。大部分涉及对敏感数据修改的工作都仅由人事部完成,如计算工资、修改考勤记录;并且有些只有人事经理才可以处理,如定制部门、指定员工的基本薪资等。普通员工可以通过 Web 浏览自己的基本资料、考勤信息、薪资信息和请假记录等。员工也可以通过Web 提出请假和加班申请,如果所属部门的经理审批通过,人事部就可以登记在案。人事经理默认拥有人事助理的所有权限,部门经理默认拥有普通员工的所有权限,总经理默认拥有部门经理的所有权限。 1.2 目标 该文档描述人事管理系统的详细功能定义,并对模块划分、业务流程进行了定义。所有设计人员、开发人员、测试人员以及其他团队成员都应该以该文档作为产品的功能定义,并衍生出其他文档。 2功能描述 WEB管理系统主要用于对项目进行管理,并提供了相关人事职能 2.1 登陆部分 2.1.1登陆 登陆界面如所示。登录时,需要输入用户名及密码,并单击“登录”按钮,完成登录过程。 图2.1 登陆页面 功能说明: ●登录名/密码 ●登录名必须是本单位数据库中已经设置好的登录名,否则登录时会提示出错 ●读取浏览器端的Cookie值,如果员工以前登录过,则自动显示上次的登录名,光标 定位在“密码”文本框。若以前没有登录过,则光标停留在“登录名”文本框,且文本框显示空白 ●密码长度不得超过20个字符,超过以后限制输入。可允许的字符至少要包括数字 (0~9)、大写字母(A~Z)和小写字母(a~z)。但在这个登录页面,密码没有受到限制。 在这里如果密码不正确,则无法进入系统。限制密码格式是在后面的“修改登录密码” 模块涉及的

计算机端口说明

端口的分类 2019.5 端口(port )可以认为是计算机与外界通信交流的接口其中硬件领域的端口又称为接口例: USB 串行端口等软件领域的端口一般指互联网中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口是一种抽象的结构包括一些数据结构和I/O (输入/输出), 端口是传输层的内容是面向连接的他们对应网络上一些相应的服务这些常用的服务可划分为 TCP 端口 (面向持续连接的如: 打电话 ) 和 UDP 端口( 比如: 写信发消息) 在网络中被命名和寻址的通信端口是一种可分配资源由网络开放系统参考模型(Open Syste Intercommection Reference Model OSI) 协议可知传输层和网络层的区别是传输层提供进程通信能力网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识因此当应用程序调入内存后一般称为进程,通过系统调用与某个端口建立连接(绑定端口) 传输

层传给该端口的数据被相应的进程所接收相应进程发给传输层的数据都从该端口输出 在网络技术中端口大致分为两类一是物理意义上的商品如集线器交换机路由器等用于连接网络其他设配的接口二是逻辑意义上的端口一般指 TCP/IP 协议上的端口范围为: 0 ~~ 65535 比如: 浏览器网页使用 80 端口 FTP 服务使用 21 端口 公认端口 ?公认端口的端口号为 0 ~~ 1023 他们紧密 的绑定于一些服务通常这些端口的通信 明确表明了某种协议的服务比如: Telnet 使用 23号端口 DNS 服务使用 53 端口 注册端口 ?注册端口的端口号为 1024 ~~ 49151 他们 松散绑定于一些服务也就是说也些服务 绑定于这些端口这些端口同样用于许多 其他服务比如系统处理动态端口从 1024 左右开始 动态或私有端口

计算机专业毕业设计说明书外文翻译(中英对照)

Talking about security loopholes Richard S. Kraus reference to the core network security business objective is to protect the sustainability of the system and data security, This two of the main threats come from the worm outbreaks, hacking attacks, denial of service attacks, Trojan horse. Worms, hacker attacks problems and loopholes closely linked to, if there is major security loopholes have emerged, the entire Internet will be faced with a major challenge. While traditional Trojan and little security loopholes, but recently many Trojan are clever use of the IE loophole let you browse the website at unknowingly were on the move. Security loopholes in the definition of a lot, I have here is a popular saying: can be used to stem the "thought" can not do, and are safety-related deficiencies. This shortcoming can be a matter of design, code realization of the problem. Different perspective of security loo phole s In the classification of a specific procedure is safe from the many loopholes in classification. 1. Classification from the user groups: ● Public loopholes in the software category. If the loopholes in Windows, IE loophole, and so on. ● specialized software loophole. If Oracle loopholes, Apach e,

信息安全服务软件-使用说明书

信息安全服务软件 说明书 1.引言 本软件使用说明书是为了指导信息安全服务软件的使用操作,同时为本软件系统的测试提供必要的信息。 本详细设计说明书的读者都包括以下人员: a. 代码编写人员 b. 测试人员 c. 概要设计人员 d. 其它对信息安全服务软件感兴趣的人员。 2.软件概述 2.1目标 安全是一个动态的过程,在信息系统运行维护期间可能遭遇来自各方面的安全威胁。为保证信息系统运营使用单位网络及应用服务的持续正常运行,信息安全服务软件依靠有关信息安全事件相关标准,通过提供网络安全保障服务来加强信息系统运营使用单位的网络安全性,通过定期和不定期的安全扫描服务、安全巡检服务、安全预警服务以及周到的突发应急响应服务将安全工作落到实处,以有效提高信息系统运营使用单位的网络安全保障能力。 ?增强技术设施抵抗非法攻击的能力; ?集中精力维护信息系统的持续可用; ?提高技术人员对信息安全的认识; ?快速发现企业的信息安全漏洞,通过有效的防护方法,提升信息安全水平;

?加强信息基础设施的安全水平,降低安全风险; ?维持企业形象、赢取客户信任。 2.2功能特点 该系统具有以下几个功能特点: (1)本软件系统的开发采用了C/S结构,技术成熟,使得该系统具有高可靠性、较强的拓展性和维护性; (2)该系统支持并发用户数较多。响应时间仅在2s左右,具有良好的实用性和出众的性价比。 (3)同时本软件在预检结果的准确度方面也具有很高的可信性。开发人员在网络安全、数据传输安全、数据访问安全和数据存储安全等几个方面做了大量努力,使得系统安全性极高; 3.运行环境 3.1硬件环境 服务器端:CPU以Intel的型号为准,可以采用AMD相同档次的对应型号,内存基本配置4G 客户端:CPU为Core i3-2100 3.10GHz(标准配置),内存为4 GB(标准配置),磁盘存储为500 GB(标准配置)。 3.2软件环境 所需软件环境如下: 操作系统为:windows xp,windows2003,vista等。推荐windows xp。

系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书 1.引言 编写目的 本详细设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。目的是对该项目进行详细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为进行后面的实现和测试作准备。本详细设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。 2. 系统的结构 ui client preview search common ui:系统界面部分,负责接受用户输入,显示系统输出,负责其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。ui

部分调用common部分的功能读取xml文件中保存的界面元素属性信息,用户最近访问过的10个ftp信息,用户选择的下载的ftp内容列表及其他需要通过xml文件保存的信息。 client:实现ftp客户端的功能,ftp连接,ftp上传及下载:上传或下载用户指定的资源,并返回相应的信息。 search:资源实时检索部分,根据用户输入的资源名称关键字,资源类型和选择的检索方式检索用户需要的资源,并验证资源的可用性,返回可用资源及其大小,速度等相关信息。 preview:资源预览部分,显示用户选择的资源的部分内容,以使用户决定是否需要该资源。preview部分调用common部分读取属性文件的内容亦显示预览资源内容的显示格式。 3.模块1(ui)设计说明 模块描述 实现用户界面的包,含有11个文件51个类,是本系统中最复杂的代码。 功能 负责接受用户输入,显示系统输出,其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。 交互的模块 client,search,preview,common。 模块设计 该模块中的主要文件,文件中包含的主要类及其功能和与其它包的交互如下::MainFrame是含有主函数的类,也是lyra客户端开始执行的类,它先后进行资源的初始化,显示主界面等工作,根据屏幕大小设置界面大小,设置界面的观感。 :显示关于窗口的类,当用户点击帮助菜单中的关于菜单项时会弹出关于对话框。 :FileTools是文件操作辅助类,可以实现文件的递归删除等。

PC端口详解

计算机端口详解 端口概念 在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。 端口分类 逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类: 1. 按端口号分布划分 (1)知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。 (2)动态端口(Dynamic Ports) 动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。 不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等。 2. 按协议类型划分 按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP和UDP端口: (1)TCP端口 TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。 (2)UDP端口 UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。 查看端口 在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令: 依次点击"开始→运行",键入"cmd"并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入"netstat -a -n",按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态。 小知识:Netstat命令用法 命令格式:Netstat -a -e -n -o -s

计算机专业毕业设计说明书

计算机专业毕业设计说明书(论文)写作方 法指导 (仅供参考) 毕业设计论文是毕业设计工作的总结和提高,与从事科研开发工作一样,必须有严谨求实的科学态度。毕业设计论文应有一定的学术价值和实用价值,能反映出作者所具有的专业基础知识和分析解决问题的能力。 在毕业设计期间,尽可能多地阅读文献资料是十分重要的,这不仅能防止重复研究,而且可为毕业设计做好技术准备,还可以学习论文的写作方法。一篇优秀的论文对启发思维,掌握论文的写作规范很有帮助。 论文的写作方法多种多样,并没有一个固定的格式,下面仅对论文中几个主要部分的写作方法提出一点参考性意见。 一、前言部分 前言部分也常用“引论”、“概论”、“问题背景”等作为标题,主要介绍论文的选题。 首先阐明选题的背景和选题的意义。选题需强调实际背景,说明在计算机研究中或部门信息化建设、管理现代化等工作中引发该问题的原因,问题出现的环境和条件,解决该问题后能起什么作用等。结合问题背景的阐述,使读者感受到此选题确有实用价值和学术价值,确有研究或开发的必要性。 前言部分常起画龙点睛的作用。选题实际又有新意,意味着研究或开发的方向对头,设计工作有价值。对一篇论文来说,前言写好了,就会吸引读者,使他们对你的选题感兴趣,愿意进一步了解你的工作成果。 二、综述部分 任何一个课题的研究或开发都是有学科基础或技术基础的。综述部分主要阐述选题在相应学科领域中的发展进程和研究方向,特别是近年来的发展趋势和最新成果。通过与中外研究成果的比较和评论,说明自己的选题是符合当前的研究方向并有所进展,或采用了当前的最新技术并有所改进,目的是使读者进一步了解选题的意义。

综述部分能反映出学生多方面的能力。首先,反映学生中外文献的阅读能力。通过查阅文献资料,了解同行的研究水平,在工作中和论文中有效地运用文献,这不仅能避免简单的重复研究,而且也能使研究开发工作有一个高起点。 其次,还能反映出学生综合分析的能力。从大量的文献中找到可以借鉴和参考的内容,这不仅要有一定的专业知识水平,还要有一定的综合能力。对同行研究成果是否能抓住要点,优缺点的评述是否符合实际、恰到好处,这与一个人的分析理解能力关系密切。 值得注意的是,要做好一篇毕业论文,必须阅读一定量(2~3篇)的近期外文资料,这不仅反映自己的外文阅读能力,而且有助于论文的先进性。 三、方案论证 在明确所要解决的问题并完成文献综述后,很自然地就要提出自己解决问题的思路和方案。在写作方法上,一是要通过比较显示自己方案的价值,二是让读者了解方案的创新之处或有新意的思路、算法和关键技术。 在与文献资料中的方案进行比较时,首先要阐述自己的设计方案,说明为什么要选择或设计这样的方案,前面评述的优点在此方案中如何体现,不足之处又是如何得到克服,最后完成的工作能达到什么样的性能和水平,有什么创新之处(或有新意)。如果自己的题目是总方案的一部分,要明确说明自己承担的部分,及对整个任务的贡献。 四、论文主体 前面三个部分的篇幅大约占论文的三分之一,主体部分要占三分之二左右。在这部分中,要将整个研究开发工作的内容,包括理论分析、总体设计、模块划分、实现方法等进行详细论述。 主体部分的写法,视选题的不同可以多样化,研究型论文和技术开发型论文的写法就有明显的不同。

软件产品使用说明书格式

软件产品使用说明书格 式 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

NBC 可视化协同办公系统 使用说明书 北京阳 光伟业科技发展有限公司 2010年5月 文档控 制 修改记录 *修改类型分为A —AddedM —ModifiedD —Deleted 审阅人 存档

目录

1概述 1.1背景 系统的开发背景和编写这个手册的目的。 1.2应用领域与使用对象 描述软件所能使用的领域以及使用对象等。 1.4参考资料 列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括与该产品有关的已发表的资料 文档中所引用的资料,所采用的软件标准或规范或业务规则 编号资料名称简介作者日期出版单位网址简介 1.5术语与缩写解释 缩写、术语解释

2系统综述 2.1系统结构 结合系统所具有的功能包括输入、处理和输出提供该软件的总体结构图表。2.2系统功能简介 结合本软件的开发实际逐项地说明本软件所有具有各项功能。 2.3性能 给出一般情况下的运行性能指数等。 2.4版权声明 声明版权所有者以及盗版应承当的法律责任。 3运行环境 3.1硬件设备要求 列出本软件所要求的硬设备的最小配置,如: 1、处理器的型号、内存、硬盘容量; 2、所要求的外存储器、媒体、记录格式、设备的型号和台数、联机/脱机; 3、I/O设备(联机/脱机); 4、数据传输设备和转换设备的型号、台数。 3.2支持软件 说明为运行本软件所需要的支持软件,如: 1、操作系统的名称、版本号; 2、程序语言的编译/汇编系统的名称和版本号; 3、数据库系统的名称和版本号; 4、其他支持软件。

软件系统需求说明书

专 组号:小组成员: 完成时间:

目录 1.系统概述 (3) 1.1. 系统功能简介 (3) 1.2 系统用户角色 (3) 2.理由 (3) 3.项目范围 (3) 4.系统假设 (3) 5.系统定义 (4) 6.用户场景 (5) 7.用户用例 (5) 7.1 用户用例步骤 (5) 7.2系统需求 (9) 7.2.1 功能需求 (9) 7.2.2 非功能需求 (12) 8.文档历史 (14)

1.系统概述 1.1. 系统功能简介 教务处工作人员根据设置的用户名和密码,登录到学生信息管理系统,并对学生提交的信息修改进行审核,,系统优先级高; 档案管理员添加、查看、删除、修改学生的基本信息, 系统优先级高; 老师查看自己所管班级的学生的信息, 系统优先级高; 学生修改、查看自己的某些信息, 系统优先级高; 1.2 系统用户角色 2.理由 由于现在的学校规模在逐渐的扩大,设置的专业类别、分支机构及老师、学生人数越来越多,对于过去的学生信息管理系统,不能满足当前学生信息管理的服务性能要求。本报告对于开发新的<<学生信息管理系统>>面临的问题及解决方案进行初步的设计与合理的安排,对用户需求进行了全面细致的分析,更清晰的理解学生信息管理系统业务需求,深入描述软件的功能和性能与界面,确定该软件设计的限制和定义软件的其他有效性需求,对开发计划进行了总体的规划确定开发的需求与面临困难的可行性分析。 3.项目范围 学生信息管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立、维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序具有功能完备,易使用等特点。学生信息管理系统对全校学生实行统一的管理,可以方便的进行增添、查询、修改、删除学生信息的工作。为了使本系统成功达到用户的要求,需要在2012.12.28之前完成本系统的开发测试,并写提交相关的技术文档。通过与用户的沟通,及时获得用户的最新需求以便于本系统的完善。 4.系统假设 本项目的开发时间为2012.9.9—2012.12.28 开发人员人数:3人 技术文档写作人员人数3人

软件设计说明书

软件设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写详细设计方案的主要目的。 说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。 方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。 1.2背景 应包含以下几个方面的内容: A. 待开发软件系统名称; B. 该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等; C. 开发项目组名称。 1.3参考资料 列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。 1.4术语定义及说明 列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文。 2设计概述 2.1任务和目标 说明详细设计的任务及详细设计所要达到的目标。 2.1.1需求概述 对所开发软件的概要描述, 包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。 2.1.2运行环境概述

对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。 2.1.3条件与限制 详细描述系统所受的内部和外部条件的约束和限制说明。包括业务和技术方面的条件与限制以及进度、管理等方面的限制。 2.1.4详细设计方法和工具 简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE工具等,尽量采用标准规范和辅助工具。3系统详细需求分析 主要对系统级的需求进行分析。首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。 3.1详细需求分析 包括: ?详细功能需求分析 ?详细性能需求分析 ?详细资源需求分析 ?详细系统运行环境及限制条件分析 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 包括: ?系统接口需求分析 ?现有硬、软件资源接口需求分析 ?引进硬、软件资源接口需求分析 4总体方案确认 着重解决系统总体结构确认及界面划分问题。 4.1系统总体结构确认 对系统组成、逻辑结构及层次进行确认,对应用系统、支撑系统及各自实现的功能进行确认,细化集成设计及系统工作流程,特别要注意因软件的引进造成的系统本身结构和公司其他系统的结构变化。包括:

xxx软件系统功能说明书

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目录 1简介 (1) 1.1背景 (1) 1.2目标 (1) 2功能描述 (1) 2.1登陆部分 (1) 2.1.1登陆 (1) 2.1.2用户注册 (3) 2.1.3密码错误 (4) 2.2导航栏 (5) 3首页 (6) 3.1首页进入 (6) 3.2注销 (9) 3.3用户管理 (9) 3.4测试需求管理 (10) 3.4.1测试需求管理 (11) 3.4.2关联测试管理 (11) 3.5测试用例管理 (12) 3.5.1测试用例管理 (12) 3.5.2打印测试用例规格说明书 (14) 3.6测试计划管理 (14) 3.6.1测试计划管理 (14) 3.6.2指派用户角色 (16) 3.6.3测试集管理 (16) 3.6.4编辑/删除里程碑 (17) 3.7测试用例——测试计划 (18) 3.7.1添加/移除测试用例 (18) 3.7.2修改测试用例的版本关联 (19) 3.7.3查看最新版的测试用例 (19) 3.7.4分配测试任务 (20) 3.7.5设置紧急测试任务 (21) 3.8测试执行 (22) 3.8.1执行测试 (22) 3.8.2用例测试状态表 (23) 3.9缺陷管理 (24) 3.9.1报告缺陷 (24)

3.9.2查看缺陷 (25) 3.9.3我的视图 (26) 3.9.4分类管理 (27) 3.9.5版本管理 (27) 3.9.6统计报表 (28) 3.9.7平台配置 (28) 3.10关键字 (30) 3.10.1关键字管理 (30) 3.10.2指派关键字 (30) 3.11自定义字段 (31) 3.11.1自定义字段管理 (31) 3.11.2分配自定义字段 (31)

软件工程毕业设计说明书内容

1 引言 1.1 课题的提出 近年来随着计算机科学技术的高速发展,计算机技术也被广泛应用在我们生活的诸多领域,当然它在高校的信息化进程中也发挥着重要作用。通过先进的计算机网络技术管理高校资源,不仅提高了工作效率,而且提高了管理水平,更提高了服务质量[1]。 高校校友是一个知识体系密集、信息资源丰富、社会能力强的群体,是对自身母校有着特殊感情的群体,是潜藏在母校之外的独有的重要宝贵资源,它以桥梁和纽带的角色有效建立起学校和社会之间的联系,在学校的发展过程中发挥着重要的作用[2,3]。 1.2 课题的现状及其发展 目前世界上各种形式的校友录网站大约28万多个之多,大致有以下几类:1)以收费方式分,有收费校友录和免费校友录,其中以后者居多;2)以提供校友录服务的网站分大致有三种,有大专院校自己网站的校友录;有专门单独的校友录网站;有综合网站上的校友录;3)还有网络校友录和手机校友录之分[4]。 中国校友录发展现状:下面选取两个具有代表性的校友录来看看中国校友录网站发展的具体情况。1)中国人校友录是目前各种校友录中最具代表性、权威性的校友录。它有完善的界面服务,在校友录基本的留言、相册等功能之上,中国校友录还开通了手机校友录,同学大搜捕,星级会员等增值服务。还包括了其他信息服务内容,可以进行天气预报,股市,热点新闻的信息定制,并针对毕业班同学为他们提供全面就业信息及咨询。2)世纪同学录,现有注册用户440914人,注册班级120864个(数据截止到2004年1月10日)[5]。 1.3 本课题的主要工作 本次课题设计的是中北大学校友录管理系统,主要工作任务是实现以下系统功能:校友成员注册、登录、留言,上传并浏览照片、通讯录、系统后台管理。具体实现:校友数据的添加、修改、删除、和查询,已完成校友数据的收集及进行数据电子化;用户之间的互动,包括上传照片,相互留言,查看信息;对中北大学校友录管理系统的用户权限进行管理,以保证数据资源的合理利用。通过提供完善的校

网络端口及其详解

网络端口及其详解 按端口号可分为3大类: (1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。 (2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。 (3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。 0 通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用一种通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。 1tcpmux TCP Port Service Multiplexer传输控制协议端口服务多路开关选择器 2compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序 3compressnet Compression Process压缩进程 5rje Remote Job Entry远程作业登录 7echo Echo回显 9discard Discard丢弃 11systat Active Users在线用户 13daytime Daytime时间 17qotd Quote of the Day每日引用 18msp Message Send Protocol消息发送协议 19chargen Character Generator字符发生器 20ftp-data File Transfer[Default Data]文件传输协议(默认数据口) 21ftp File Transfer[Control]文件传输协议(控制) 22ssh SSH Remote Login Protocol SSH远程登录协议 23telnet Telnet终端仿真协议 24any private mail system预留给个人用邮件系统 25smtp Simple Mail Transfer简单邮件发送协议 27nsw-fe NSW User System FE NSW 用户系统现场工程师 29msg-icp MSG ICP MSG ICP 31msg-auth MSG Authentication MSG验证 33dsp Display Support Protocol显示支持协议 35any private printer server预留给个人打印机服务 37time Time时间 38rap Route Access Protocol路由访问协议 39rlp Resource Location Protocol资源定位协议 41graphics Graphics图形 42nameserver WINS Host Name Server WINS 主机名服务 43nicname Who Is"绰号" who is服务 44mpm-flags MPM FLAGS Protocol MPM(消息处理模块)标志协议 45mpm Message Processing Module [recv]消息处理模块

端口分析

查看端口 在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令: 依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP 和UDP连接的端口号及状态。 小知识:Netstat命令用法 命令格式:Netstat -a -e -n -o -s -a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。 -e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。 -n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。 -o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。 -s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。 关闭/开启端口 在介绍各种端口的作用前,这里先介绍一下在Windows中如何关闭/打开端口,因为默认的情况下,有很多不安全的或没有什么用的端口是开启的,比如Telnet 服务的23端口、FTP服务的21端口、SMTP服务的25端口、RPC服务的135端口等等。为了保证系统的安全性,我们可以通过下面的方法来关闭/开启端口。 关闭端口 比如在Windows 2000/XP中关闭SMTP服务的25端口,可以这样做:首先打开“控制面板”,双击“管理工具”,再双击“服务”。接着在打开的服务窗口中找到并双击“Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)”服务,单击“停止”按钮来停止该服务,然后在“启动类型”中选择“已禁用”,最后单击“确定”按钮即可。这样,关闭了SMTP服务就相当于关闭了对应的端口。 开启端口 如果要开启该端口只要先在“启动类型”选择“自动”,单击“确定”按钮,再打开该服务,在“服务状态”中单击“启动”按钮即可启用该端口,最后,单击“确定”按钮即可。 21端口:21端口主要用于FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)服务。 23端口:23端口主要用于Telnet(远程登录)服务,是Internet上普遍

计算机专业毕业设计说明书

计算机专业毕业设计说明书(论文)写作方法指导(仅供参考)毕业设计论文是毕业设计工作的总结和提高,与从事科研开发工作一样,必须有严谨求实的科学态度。毕业设计论文应有一定的学术价值和实用价值,能反映出作者所具有的专业基础知识和分析解决问题的能力。 在毕业设计期间,尽可能多地阅读文献资料是十分重要的,这不仅能防止重复研究,而且可为毕业设计做好技术准备,还可以学习论文的写作方法。一篇优秀的论文对启发思维,掌握论文的写作规范很有帮助。 论文的写作方法多种多样,并没有一个固定的格式,下面仅对论文中几个主要部分的写作方法提出一点参考性意见。 一、前言部分 前言部分也常用“引论”、“概论”、“问题背景”等作为标题,主要介绍论文的选题。 首先阐明选题的背景和选题的意义。选题需强调实际背景,说明在计算机研究中或部门信息化建设、管理现代化等工作中引发该问题的原因,问题出现的环境和条件,解决该问题后能起什么作用等。结合问题背景的阐述,使读者感受到此选题确有实用价值和学术价值,确有研究或开发的必要性。 前言部分常起画龙点睛的作用。选题实际又有新意,意味着研究或开发的方向对头,设计工作有价值。对一篇论文来说,前言写好了,就会吸引读者,使他们对你的选题感兴趣,愿意进一步了解你的工作成果。 二、综述部分 任何一个课题的研究或开发都是有学科基础或技术基础的。综述部分主要阐述选题在相应学科领域中的发展进程和研究方向,特别是近年来的发展趋势和最新成果。通过与中外研究成果的比较和评论,说明自己的选题是符合当前的研究方向并有所进展,或采用了当前的最新技术并有所改进,目的是使读者进一步了解选题的意义。 综述部分能反映出学生多方面的能力。首先,反映学生中外文献的阅读能力。通过查阅文献资料,了解同行的研究水平,在工作中和论文中有效地运用文献,这不仅能避免

软件使用说明书模板

(仅供内部使用) 文档作者:_____________________ 日期:___/___/___ 说明书校对:_____________________ 日期:___/___/___ 产品经理:_____________________ 日期:___/___/___ 请在这里输入公司名称 版权所有不得复制

软件使用说明书模板 1引言 1 .1编写目的 编写本使用说明的目的是充分叙述本软件所能实现的功能及其运行环境,以便使用者了解本软件的使用范围和使用方法,并为软件的维护和更新提供必要的信息。 1 .2参考资料 略 1 .3术语和缩写词 略 2 软件概述 2 .1软件用途 本软件的开发是为具有电能质量仪表,可以获取电能数据的技术人员提供一个有利的分析工具。 2 .2软件运行 本软件运行在PC 及其兼容机上,使用WINDOWS 操作系统,在软件安装后,直接点击相应图标,就可以显示出软件的主菜单,进行需要的软件操作。 2 .3系统配置 本软件要求在PC 及其兼容机上运行,要求奔腾II以上CPU,64兆以上内存,10G 以上硬盘。软件需要有WINDOWS 98 操作系统环境。 2 .4软件结构 略 2 .5软件性能 略 2 .6输入、处理、输出 2 .6.1输入 略 2 .6.2处理 略 2 .6.3输出 分析数据为: 略

图表有: 略 3 软件使用过程 3 .1软件安装 直接点击软件的安装软件SETUP.EXE ;然后按照软件的提示进行。 3 .2运行表 略 3 .3运行步骤 略 3 .4运行说明 略 3 .4.1控制输入 按照软件的说明,将测试数据加入到软件中;具体过程如下: 略 3 .4.2管理信息 软件运行过程中的密码键入: 略 3 .4.3输入输出文件 略 3 .4.4输出报告 略 3 .4.5输出报告复制 略 3 .4.6再启动及恢复过程 略 3 .5出错处理 软件运行过程中可能雏形的出物及处理如下: 略 3 .6非常规过程 如果出现不可能处理的问题,可以直接与公司的技术支持人员联系:略

系统功能规格说明书

系统功能规格说明书

目录Conents 第一章产品概述 (3) 1.1业务价值 (3) 1.2系统实施要求 (3) 1.3系统的先进性 (3) 第二章业务系统组成及系统模块介绍 (4) 2.1系统功能结构图 (4) 2.2系统功能描述 (4) 第三章系统管理 (5) 第四章系统安全 (5) 第五章系统技术体系与性能参数 (5) 5.1系统运行方法 (5) 5.2技术体系 (6) 5.3开发平台 (6) 5.4运行环境 (6)

第一章产品概述 1.1 业务价值 随着计算机科学的发展,计算机技术在Internet中的应用越来越广泛,为广大网络用户提供了更加周到和人性化的服务。个性化已逐渐成为当今Web应用的潮流。现如今网上购物已经成为一种时尚,成为潮流一族的必备武器。网上购物系统,可以使人们足不出户就可以购买到自己喜欢的商品,给人们带来了诸多的便利和实惠。基于J2EE开发的购物系统设计是采用JDK 1.6.0作为开发环境,MySQL作为数据库服务器,Tomcat6.0为Web服务器,满足了人们在网上购物的需求。 1.2 系统实施要求 本系统是一个电子购物系统,系统用户分为两级管理,分别为:普通用户和系统管理员。其中,普通用户可以使用的功能主要包括:注册新用户,登陆电子购物系统,浏览商品,查看商品的详细信息,查询商品,管理购物车,查看自己的订单,管理自己的订单等功能。系统管理员具有管理系统的权限,可以进行电子商品用户管理,包括查询,删除,修改等:可以进行商品管理,包括查看,查询,添加新商品等。 1.3 系统的先进性 本系统的主要目的是为各类商品信息提供分类管理、维护和网上订购功能,不但能够方便用户购买,而且有效地扩大了销售范围。利用本系统,用户可以足不出户的进行商品信息的查询和订购,和传统的购买方式相比有着较大的优势。本系统遵循软件工程标准,并按照软件工程规定的流程进行项目的开发。

计算机端口详解与常见端口入侵方法

计算机“端口”是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。 可以先了解面向连接和无连接协议(Connection-Oriented and Connectionless Protocols) 面向连接服务的主要特点有:面向连接服务要经过三个阶段:数据传数前,先建立连接,连接建立后再传输数据,数据传送完后,释放连接。面向连接服务,可确保数据传送的次序和传输的可靠性https://www.doczj.com/doc/207102343.html,无连接服务的特点是:无连接服务只有传输数据阶段。消除了除数据通信外的其它开销。只要发送实体是活跃的,无须接收实体也是活跃的。它的优点是灵活方便、迅速,特别适合于传送少量零星的报文,但无连接服务不能防止报文的丢失、重复或失序。 区分“面向连接服务”和“无连接服务”的概念,特别简单、形象的例子是:打电话和写信。两个人如果要通电话,必须先建立连接——拨号,等待应答后才能相互传递信息,最后还要释放连接——挂电话。写信就没有那么复杂了,地址姓名填好以后直接往邮筒一扔,收信人就能收到。TCP/IP协议在网络层是无连接的(数据包只管往网上发,如何传输和到达以及是否到达由网络设备来管理)。而“端口”,是传输层的内容,是面向连接的。协议里面低于1024的端口都有确切的定义,它们对应着因特网上常见的一些服务。这些常见的服务可以划分为使用TCP端口(面向连接如打电话)和使用UDP端口(无连接如写信)两种。 网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。由网络OSI(开放系统互联参考模型,Open System Interconnection Reference Model)七层协议可知,传输层与网络层最大的区别是传输层提供进程通信能力,网络通信的最终地址不仅包括主机地址,还包括可描述进程的某种标识。所以TCP/IP协议提出的协议端口,可以认为是网络通信进程的一种标识符https://www.doczj.com/doc/207102343.html, 应用程序(调入内存运行后一般称为:进程)通过系统调用与某端口建立连接(binding,绑定)后,传输层传给该端口的数据都被相应的进程所接收,相应进程发给传输层的数据都从该端口输出。在TCP/IP协议的实现中,端口操作类似于一般的I/O操作,进程获取一个端口,相当于获取本地唯一的I/O文件,可以用一般的读写方式访问https://www.doczj.com/doc/207102343.html, 类似于文件描述符,每个端口都拥有一个叫端口号的整数描述符,用来区别不同的端口。由于TCP/IP传输层的TCP和UDP两个协议是两个完全独立的软件模块,因此各自的端口号也相互独立。如TCP有一个255号端口,UDP也可以有一个255号端口,两者并不冲突https://www.doczj.com/doc/207102343.html, 端口号有两种基本分配方式:第一种叫全局分配这是一种集中分配方式,由一个公认权威的中央机构根据用户需要进行统一分配,并将结果公布于众,第二种是本地分配,又称动态连接,即进程需要访问传输层服务时,向本地操作系统提出申请,操作系统返回本地唯一的端口号,进程再通过合适的系统调用,将自己和该端口连接起来(binding,绑定)。TCP/IP 端口号的分配综合了以上两种方式,将端口号分为两部分,少量的作为保留端口,以全局方式分配给服务进程。每一个标准服务器都拥有一个全局公认的端口叫周知口,即使在不同的机器上,其端口号也相同。剩余的为自由端口,以本地方式进行分配。TCP和UDP规定,小于256的端口才能作为保留端口。 按端口号可分为3大类: (1)公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。(2)注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也

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