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C语言基础知识实例讲解

C语言基础知识实例讲解
C语言基础知识实例讲解

C语言基础知识:实例讲解

这篇文章旨在让各位对C 有个总体的认识,有看不懂的地方请不必太在意,只要记住就可以了,继续往下学下去就会明白的。

首先请看下面这个简单的C 程序,猜猜它会做些什么。猜不出来也没关系,后面会有详细的解说。

#include

int main( void ) /* 一个简单的程序*/

{

intnum; /* 声明一个名叫num的变量*/

num = 1; /* 将1 赋值给num */

printf( "This is a simple C program. " ); /* 调用printf函数*/

printf( "My favorite number is %d because it is first. ", num );

return 0;

}

在对这个程序进行详细说明之前,我想先请您用编译器把它编译成可执行文件,并且运行,看看运行结果和您的猜想是否一致。如果不懂如何进行编译,请参考以下文章:

下面,我将分两步对这个程序进行详细的讲解。第一步是概要说明,也就是对程序中每一行代码的含义作简单讲解,以帮助您对这个程序有一个大致的理解。第二步是详细说明,也就是程序中的每一行代码进行详细的讲解,以加深您的理解。

一、概要说明

#include <- 把另外一个文件包含进来

这行代码命令编译器把头文件(.h 文件)stdio.h中的内容包含到我们的

程序中。stdio.h是C语言的标准头文件之一,提供对键盘输入和显示输出等的

支持。要使用printf函数,就应该包含这个头文件。顺带一提,stdio代表

standard input/output,也就是标准输入输出的意思。

int main(void) <- 函数头

C 程序由一个或多个函数组成。我们的这个程序只有一个函数:main 函数。圆括号() 表明main 是一个函数;int表明main 函数返回一个整数;void 表明main 函数不接受任何参数。在此,请您紧记,int main(void) 是ISO/ANSI C

标准中定义的main 函数定义方法之一。

/* a simple program */ <- 注释

/* 和*/ 用于对程序进行注释说明,帮助读者更快更好地理解程序。编译器会忽略/* 和*/ 之间的内容(包括/* 和*/),不会对它们进行编译。

{ <- 函数体的开端

这个开大括弧{ 标志着函数体开始。函数体以闭大括弧} 结束。在{ 和}

之间的语句都属于这个函数。

intnum; <- 声明变量num

这个语句表明我们声明了一个名叫num的变量。int表明这个变量为

整型变量。

num = 1; <- 赋值语句

这个语句将1 赋值给变量num。执行这个语句后,num的值等于1 。

printf( "This is a simple C program. " ); <- 函数调用语句

printf函数是C 语言标准函数库里的函数。这个语句调用printf函数在

屏幕上显示“This is a simple C program.”,并且换行。是换行符,它提示

printf开始新的一行,也就是将光标移动到下一行的开端。如果上面的语句中没有

,那就不会换行,而且光标会紧跟在“This is a simple program.”后面。

printf( "My favorite number is %d because it is first. ", num );

%d 告诉printf用num的值替换掉%d ,并且以整数形式显示num的值。因为num的值为1 ,所以这个语句在屏幕上显示“My favorite number is 1

because it is first.”,并且换行。

return 0; <- 返回语句

C 程序应该返回一个数值给它的调用者。0 代表程序无误退出;而其它数字的含义

则由系统决定。通常,非零(如-1)代表程序运行中遇到某种错误而退出。

} <- 函数体结束

函数体以闭大括弧} 结束。

二、详细说明

现在,让我们进一步来了解每一行代码的含义。下面的内容很基础,也很重要,

必须认真弄懂,牢牢掌握。

1. #include 预处理指令和头文件

在编译器对我们写的源程序进行编译之前,预处理器会对我们的写的源代码

进行必要的处理,称为预处理。#include 就是一个预处理指令,它命令预处理器

进行的预处理是:把特定的头文件包含到我们的源代码里。

#include 的作用是将头文件stdio.h里的内容包含进我们的程序,

产生的结果是将stdio.h里的内容一字不漏地插入#include 出现的

地方,并且删除#include 。换句话说,就是用stdio.h里的内容替换

#include 。这个过程是在预处理阶段完成的。C 语言的这种包含文件的

机制为多个程序共享相同信息提供了极大的方便。

stdio.h是C 语言标准中定义了的头文件,它包含着输入输出函数的信息。

所有 C 编译器都应该有这个头文件,这是ANSI/ISO C 标准中规定的。当然,

ANSI/ISO C 规定的编译器必须提供的头文件可不止这么一个。标准还规定了许多别的头文件,那些我们会在以后慢慢学到。

有些程序需要包含stdio.h,而有些不需要。如果上面这个例子中没有使用

printf函数,那就不需要包含stdio.h。

头文件中包含着编译器进行编译时所需的信息。头文件中可能指明了函数名和

函数调用方法,但是这些函数的实现代码并不在头文件中,而是在预先编译好了的

库文件里。

链接器负责在库文件中寻找我们的程序所需的代码,并且把那些代码和我们写的

程序进行链接,从而将我的写的程序链接成可执行文件。一句话,头文件用于指导

编译器正确地将我们写的源程序编译成可执行文件。

2. main 函数

在C 语言中,main 函数是主函数。每个 C 程序都必须有且只能有一个

main 函数(主函数)!C 程序从main 函数开始执行,并且在main 函数中结束。int是main 函数的返回值类型,它表明main 函数应该返回一个整数给程序的

调用者(如操作系统)。

如果您想了解更多关于main 函数的东西,请点击下面的链接:

C/C++ 误区一:void main

3. 注释

/* a simple program */

/* */ 之间的内容都是注释。对程序进行适当的注释可以帮助读者(包括您自己)

更快更好地理解您写的代码。注释可以在源程序中的任何地方书写。/* 和*/ 之间的

任何内容(包括/* 和*/)都会被编译器忽略掉。注意:/ 和* 必须紧挨在一起,

它们之间不能有空格。

/* 我是注释*/

/*我是

跨行注释*/

/*

我也是注释

*/

以上的注释都是合法的;但下面的注释是非法的,因为没写注释结束标记*/。

/* 非法,没有注释结束标记

下面这个注释可能会出乎你的意料:

/* 我是注释开始标记

/* 哦哦,我不是注释开始标记

我是注释结束标记,我和第一个/* 匹配,而不是和第二个/* 匹配。*/

上面这个注释中,注释结束标记*/ 和第一个/* 匹配,它们之间的内容

都被视为注释。

C99 中增加了另外一种注释方式,这种注释方式使用// 作为注释符,和// 处于同一行,并且在// 右边的内容都被当作注释。/ 和/ 之间不能有空格。

// 我是注释

intrigue; //注释放在这里也是合法的

上面的注释在C99 中是合法的,但是在C89 中是非法的。也就是说,老旧的

编译器可能不支持// 注释符。VC6 支持//,TC2 不支持。

4. 大括号与函数体

C 语言中,所有函数都以大括弧({ })作为界定符。函数体从开大括弧{ 开始,以闭大括弧} 结束。在后续教程中,我会对函数进行更详细的讲解。

5. intnum;

这个语句声明了变量num。这一行末尾的分号(;)表明这一行

是一个语句。; 是语句的一部分,单独一个; 也是一个合法的C 语句。

int是C 语言中的一个关键字,它代表C 语言里的一种基本数据类型:整型。

关键字是语言的保留字,不能用作其它用途。例如:我们不能关键字来做变量名或者

函数名。

标识符是指我们为变量或函数等取的名字。在这个语句中,num就是标识符。

C 语言中,所有变量在使用前都必须声明。C89 中,变量的声明必须位于

函数体或者程序块的开端。例如:

int main( void ) /* C89 */

{ /* 函数体开始*/

int doors;

int dogs;

doors = 5;

dogs = 3;

{ /* 程序块开始*/

int dig;

int dug;

dig = 6;

dug = 8;

} /* 程序块结束*/

return 0;

} /* 函数体结束*/

而在C99 中,声明可以位于函数体或者程序块的任何地方。但是,变量仍然

需要在声明之后才可使用。例如:

int main( void ) /* C99 */

{ /* 函数体开始*/

int doors;

doors = 5;

{ /* 程序块开始*/

int dig;

dig = 6;

int dug;

dug = 8;

} /* 程序块结束*/

int dogs;

dogs = 3;

return 0;

} /* 函数体结束*/

上面的程序在C99 中是合法的,但是在C89 中却是非法的。当前支持C99 的

编译器不多,所以上面的代码您的编译器很有可能编译不了。故而,为了使我们的代码具有良好的可移植性,我们应该尽可能少用,甚至不用C99 中的新特性。

6. 赋值

num = 1;

赋值是C 语言中的一种基本操作。上面的语句是一个赋值语句,它的含义

是:将1 赋值给变量num。赋值操作完成后,num的值等于1 。

7. printf函数

printf( "This is a simple C program. " );

printf( "My favorite number is %d because it is first. ", num );

这两行代码都调用了printf函数。printf是一个标准C 函数,也就是说,

它是 C 语言标准函数库里定义了的函数。圆括号() 表明printf是一个函数,

圆括号里的内容会被传递给printf函数。例如,上面第一行代码把“This is a

simple C program. ”(不包括双引号)传递给printf函数,然后由printf

函数把这些信息显示于显示器。是换行符,它提示printf开始新的一行。

正因为是换行符,所以不会显示出来,而是进行了换行。如果上面的语句中

没有,那就不会换行。

上面代码第二行中的%d 告诉printf用num的值替换掉%d ,并且以

整数形式显示num的值。

%d 被称为占位符,它告诉printf应该在什么地方显示num的值。% 用于提醒printf在此处显示一个变量的值(本例中是num的值);d 告诉printf以

十进制整数的形式显示num的值。

8. return(返回)语句

return 0;

这个return 语句是我们程序中的最后一个语句。int main( void ) 中的int

表示main 函数应该返回一个整数,所以我们要使用return 语句来返回一个整数。

如果您想了解更多关于返回值的东西,请点击下面链接,查看文章的第四点。

C/C++ 误区一:void main

上面所说的某些内容您暂时可能还不太理解,但是不用害怕,牢牢地把它们记住,然后继续往下学吧!随着学习的深入,就会逐渐搞明白。现阶段只要有这个概念就足够了。

C语言程序实例讲解(二)

首先请看以下代码,并且和我们的第一个C 程序比较比较,看看这个程序新增了什么知识点。

/* meter2centimeters.c -- 以厘米为单位来表示两米*/

#include

int main(void)

{

int meters, centimeters;

meters = 2;

centimeters = 100 * meters; /* 100 乘以meters */

printf( "%d-meter is equal to %d centimeters. ", meters, centimeters );

printf( "Yes, I said %d centimeters! ", 100 * meters );

return 0;

}

下面我们来仔细分析这个小程序。

1. 文档

这段代码头部的注释标明了文件名和程序的作用,我们把这些注释称为文档。写文档是一个很好的习惯,可以帮助我们了解程序的作用。在由多个源文件组成的程序中,文档显得更为重要。由于我们目前为止所写的都是很简单的程序,您也许还不觉得写文档有多大的作用,甚至还觉得浪费时间。但是我们应该养成写文档的习惯,这对我们以后写复杂的程序很有帮助。对于复杂程序,我们应该尽可能把文档写得更详尽。可以参考以下格式:

/***************************************************

* 文件名:meter2centimeters.c

* 作者:Antigloss at https://www.doczj.com/doc/206816608.html,

* 编写日期:05-9-9 0:00

* 最后修改日期:05-9-9 0:00

* 功能:以厘米为单位来表示两米

* 算法:1 米= 100 厘米

**************************************************/

2. 多重声明

int meters, centimeters;

上面那句声明语句声明了两个变量。我们可以在一句声明语句中声明任意数目的变量,只要变量名之间用逗号(,)隔开就可以了。例如下面这个语句声明了4 个变量。

int a, b, c, d;

3. 乘法运算

C 语言中,* 是乘法运算符,所以centimeters = 100 * meters; 的意思是:用100 乘以变量meters 的值(本例中为2),然后把相乘的结果赋值给变量centimeters 。

4. printf函数

printf( "%d-meter is equal to %d centimeters. ", meters, centimeters );

上面这个语句中占位符%d 出现了两次。第一个%d 由变量meters 的值替换;而第二个%d 则由centimeters 的值替换。注意:每个变量由逗号(,)隔开;"%d-meter is equal to %d centimeters. " 中的双引号是必须的,而且必须是英文的双引号,不能是中文的双引号。printf( "Yes, I said %d centimeters! ", 100 * meters );

上面这个语句表明,用于替换占位符的不仅仅可以是变量,也可以是表达式(100 * meters 是一个乘法表达式)。

计算机二级C语言公共基础知识

计算机二级C语言公共基础知识手册 1.算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量.算法的工作量由算法所执行的基本运算次数来度量,而算法所执行的基本运算次数是问题规模的函数. 2.算法的空间复杂度是指算法执行过程中所需要的存储空间,存储空间包括算法程序所占的空间、输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间. 3.一个算法通常由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作;而是算法的控制结构. 4算法设计基本方法主要包括有列举法、归纳法、递推、递归和减半递推技术. 5.数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构).、 6.数据处理是指对数据集合中的各元素以各种方式进行运算,包括插入、删除、查找、更改等运算,也包括对数据元素进行分析. 7.数据元素是指相互有关联的数据元素的集合. 8.前驱和后继关系是数据元素之间的一个基本关系,但前驱个后继关系所表示的实际意义随具体对象的不同而不同.一般说来,数据元素之间的任何关系都可以用前驱和后继关系来描述. 9.常用的存储结构有顺序链接、索引等存储结构.而采用不同的存储结构,其数据处理的效率是不同的.

10.在数据结构中,没有前驱的结点称为根结点;没有后继的结点称为终端结点(叶子结点);数据结构中除了根结点与终端结点外的其他结点一般称为内部结点. 11.在数据结构中,结点几结点的相互关系有线性结构和非线性结构. 12.线性结构(线性表):非空数据结构满足(1)有且只有一个根结点;(2)每个结点最多有一个前驱,也最多有一个后继. 在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应该是线性结构,若删除或插入后不是线性结构,则该数据结构不能称为线性结构. 13.线性表是最简单、最常用的一种数据结构.有一组数据元素组成.在稍微复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成,在这种情况下,常把数据元素称为记录,含有大量记录的线性表就称作文件. 14.非空线性表如与如下结构特征(1)有且只有一个根结点A1,它无前驱;(2)有且只有一个终端结点AI,它无后继;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前驱,也只有一个后继.线性表中结点的个数N称为线性表的长度.当 N=0时,称其为空表. 15.在计算机中存放线性表,一种最简单的方法是顺序存储,也称顺序分配. 16.线性表的顺序存储结构具有以下两种基本特点:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的. 在线性表的存储结构中,其前后继两个元素在存 储空间中是紧邻的,且前驱元素一定存储在后继元素的前面. 17.假设线性表中第一个数据元素的存储地址是ADR(AI),每一个数据元素占K 个字节,则线性表中第I个元素AI在计算机存储空间中的存储地址是 ADR(AI)=ADR(A1)+(I-1)K.

c语言程序基础练习题00道(附答案)

1.下列四组选项中,均不是C语言关健字的选项是( A )。 A) define B) gect C) include D) while IF char scanf go type printf case pow 2.下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是( A )。 A)160 B)-0xcdf C) -01 D)-0x48a -0xffff 01a 986,012 2e5 011 0xe 0668 0x 3.下面四个选项中,均是不合法的转义符的选项是( B )。 A) '\"' B) '\1011' C) '\011' D) '\abc' '\\' '\' '\f' '\101' 'xf' '\A' '\}' 'x1f' 4.下面不正确的字符串常量是( A )。 A)'abc' B)"12'12" C)"0" D)" " 5.以下选项中不合法的用户标识符是( A )。 A)abc.c B)file C)Main D)PRINT 6.C语言提供的合法关键字是( D )。 A) swith B) cher C) Case D)default 7.下列标识符组中,合法的用户标识符为 A A)_0123与ssiped B)del-word与signed C)list与*jer D) keep%与wind 8.在C语言中,逻辑值"真"的表示是用( C )。 A) true B) 整型值0 C)非另整型值 D) T 9若有以下定义 char s='\092'; 则该语句( b ) A)使s的值包含一个字符 B)定义不合法,s的值不确定 C)使s的值包含4个字符 D)使s的值包含3个字符 10设C语言中,int类型数据占2个字节,则float类型数据占( D )个字节。 A)1 B)2 C)8 D)4 11已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句c2='A'+'6'-'3'后,c2中的值为( A )。 A)D B)68 C)不确定的值 D)C 12逻辑运算符两侧运算对象的数据类型是 ( D )。 A) 只是0或1 B) 只能是0或非0正数 C) 只能是整型或字符型数据 D) 可以是任何合法的类型数据 13TURBO C中int类型变量所占字节数是( B )。

C语言基础知识_测试题

C语言程序设计基础测试题 一、单选 [1] 下面叙述中错误的是____。 A. 复合语句中定义的函数只在该复合语句中有效 B. return( )语句中的括号中,可以是变量,常量或有确定值的表达式 C. 形式参数也是局部变量 D. 主函数中定义的变量在整个程序中都是有效的 [2]下列说法中正确的是____。 A.带参数的宏定义中的参数是没有类型的 B.宏展开将占用程序的运行时间 C.宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D.使用#include命令包含的头文件必须以“.h"为后缀 [3.] 若函数的形参为一维数组,则下列说法中正确的是____。 A.调用函数时的对应实参必为数组名 B.形参数组可以不指定大小 C.形参数组的元素个数必须等于实参数组的元素个数 D.形参数组的元素个数必须多于实参数组的元素个数 [4]. 系统的标准输出设备是____。 A.键盘 B.硬盘 C.内存 D.显示器 [5] 下面叙述中正确的是____。 A.全局变量在定义它的文件中的任何地方都是有效的 B.全局变量在程序的全部执行过程中一直占用内存单元 C. C语言的switch语句中case后可为常量或表达式或有确定值的变量及表达式 D. 说明函数时必须明确其参数类型和返回类型 [6]. C程序的基本结构单位是____。 A.文件 B.语句 C.函数 D.表达式 [7] 对于定义,char *aa[2]={"abcd","ABCD"},选项中说法正确的是____。 A.aa数组元素的值分别是"abcd"和"ABCD" B.aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组 C.aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址 D.aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址 [8]. 任何一个C语言的可执行程序都是从____开始执行的。 A.程序中的第一个函数 B.main( )函数的入口处

C语言基础知识总复习考前突击专用

C语言基础知识总复习(考前突击专用) 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:_顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式?数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位? 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 & break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第0

第一章C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉VC++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、 每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---?.obj---?.exe ) 这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。

c语言公共基础知识

二级公共基础知识总结 第一章数据结构与算法 1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。基本运算包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;

(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构; (3)对各种数据结构进行的运算。数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。数据的存储结构有顺序、链接、索引等。线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 1.3 线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。顺序表的运算:插入、删除。 (4)1.4 栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

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C语言最重要的知识点总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI ; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---?.obj---?.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)

最新c语言基础知识总结汇总

c语言基础知识总结

C语言知识要点复习资料 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数

国家二级C语言公共基础知识要点及历年真题

1算法 1.1 算法的基本概念 1.算法的概念(必记): 算法是指解题方案的准确而完整的描述。 分析:要用计算机实现某一任务时,先应设计出一整套解决问题的指导方案,然后具体实现。整套的指导方 案称之为算法,而具体的实现称之为程序。并且在设计指导方案时,可不用过多考虑到实现程序的具体细节(即可以一点点的理想化),但在程序实现时,必须受到具体环境的约束(现实不同于理想)。 结论:算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 2.算法的基本特征(必记): a.可行性:由于算法总是在某个特定的计算工具上实现并执行的,因而受到计算工具的限制,所以在设计算法时,要考虑到设计的算法是否是可性的。 b.确定性:算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。 c.有穷性:算法必须能在有限的时间内做完,即算法必须能在执行有限个步骤之后终止。 d.拥有足够的情报:算法有相应的初始数据。 3.算法的基本要素: 一个算法通常由两个基本要素所组成:一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构。 基本运算和操作分为四类: a. 算术运算: (加、减、乘、除等运算) b. 逻辑运算: (与、或、非等运算) c. 关系运算: (大于、小于、等于、不等于等运算) d. 数据传输: (赋值、输入、输出等操作) 算法的控制结构: 算法中各操作之间的执行顺序称之为算法的控制结构。一个算法一般都可以用顺序、选择、循环三种基本控 制结构组合而成。 注意:一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为该计算机系统的指令系统。 4.算法设计基本方法: 列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 1.2 算法的复杂度 (必记) 算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。 1.算法的时间复杂度: 是指执行算法所需要的计算工作量,是由算法所执行的基本运算次数来度量。 可用平均性态和最坏情况两种分析方法。其中平均性态分析是指用各种特定输入下的基本运算次数的加权平 均值来度量算法的工作量;而最坏情况分析是指在所有特定输入下的基本运算次数据的最大次数。 2.算法的空间复杂度: 一个算法的空间复杂度,是指执行这个算法所需要的内存空间。包含有三部分所组成:算法程序所占的空间 +输入的初始数据所占的存储空间+算法执行过程中所需要的额外空间。 历届的考题: 1、算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是(______) [2005.4] A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性 2、问题处理方案的正确而完整的描述称为______。[2005.4] 3、下列叙述中正确的是________。[2006.9] A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大

最新C语言程序设计基础知识期末复习

C语言程序设计基础知识期末复习 一、C语言与算法 1.程序:一组计算机能识别和执行的指令。 2.C语言的特点:运算符丰富(共有34种运算符)、数据类型丰富、具有结构化的控制语句。 3.C语言程序的结构特点: (1).一个程序由一个或多个源程序文件组成:一个源程序文件中可以包括三个部分:预处理指令、全局声明、函数定义 (2).函数是C程序的主要组成部分:一个C程序是由一个或多个函数组成的必须包含一个main函数(只能有一个);每个函数都用来实现一个或几个特定功能;被调用的函数可以是库函数,也可以是自己编制设计的函数。 (3).一个函数包括两个部分函数首部和函数体(声明部分:定义在本函数中所用到的变量;对本函数所调用函数进行声明;执行部分:由若干个语句组成,指定在函数中所进行的操作) (4). 程序总是从main函数开始执行 (5). C程序对计算机的操作由C语句完成 (6.)数据声明和语句最后必须有分号 (7.)C语言本身不提供输入输出语句 (8.)程序应当包含注释,增加可读性 4、算法(1)算法+ 数据结构= 程序 (2)顺序结构、选择结构、循环结构是表示一个良好算法的基本结构 (3)算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4)算法流程图:一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的框;带箭头的流程线;框内外必要的文字说明。 流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。 算法流程图的结构特点:只有一个入口;只有一个出口(一个判断框有两个出口;一个选择结构只有一个出口)结构内的每一部分都有机会被执行到。也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它;结构内不存在“死循环”。 二、顺序结构设计 5、标识符:用来标识变量名、符号常量名、数组名、类型名、函数名等的有效字符序列。C语言对标识符的规定: (1)只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线 (2)长度:在TC中最多允许32个字符,建议不要超过8个 如果系统规定标识符长度为8,那么x1234567A和x1234567B会被视为同一标识符。 (3)在C语言中,标识符大小写敏感。如ABC、aBC、abc分别代表3种不同的标识符(4)标识符不能与C语言的保留字、系统标准库函数同名。 program to_ _to file_2 ab1_c3 为合法标识符 非法字符举例:yes? (含有不合法字符“?”)123(第一个字符不能为数字)go to(标识符中不允许有空格) a_80%(出现非法字符“%”)if与关键字相同) 6、常量与变量 注意:以下变量定义形式是错误的int a,int b; int a;b; (1)整型常量 ·十进制整型:能出现数字0~9,可带正负号如:0,11,95,-2

c语言基础知识总结

C语言最重要的知识点复习资料 这个a版本,还会进行改正和补充,请大家认真熟悉这些基础知识! 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI ; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 (.c---.obj---.exe) 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。 这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次) a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没

计算机二级c语言公共基础知识(免费的)

计算机二级C语言的二级共公基础知识教程 第一章数据结构与算法 1.1 算法 算法:是指解题方案的准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 1.2 数据结构的基本基本概念

数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构; (3)对各种数据结构进行的运算。 数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 数据的逻辑结构包含: (1)表示数据元素的信息; (2)表示各数据元素之间的前后件关系。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 线性结构条件: (1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 1.3 线性表及其顺序存储结构 线性表由一组数据元素构成,数据元素的位臵只取决于自己的序号,元素之间的相对位臵是线性的。 在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。 非空线性表的结构特征: (1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件;

C语言基础知识

常量和变量 1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变量:值可以改变的量。 一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整型:12,0,-3 b.实型:4.6,-1.2 c.字符型: 'a','d' d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写) 3.变量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。 4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于8个。 数据类型 一.整型: 1.整型常量 a.十进制:12,-3,0 b.八进制:以0开头。 c.十六进制:以0x开头。 2.整型变量 a. int -32768——32767 b. short int -32768——32767 c. long int d. unsigned int 0——65535 e. unsigned short 0——65535 f. unsigned long int、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负) unsigned 第一位不是符号位 0000001 所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。 二.实型: 1.实型常量:

a.十进制数:数字和小数点组成。0.12,.12,12.0,0.0 b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。12e3 2.实型变量: a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。 b.双精度:double 15—16位有效数字。 三.字符型: 1.字符常量: a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。 b. 转义字符:‘\n'换。 '\t'从第九列开始。'\r'回车。 '\b'退一格。 2.字符变量: char char='a' 一个字符变量在内存占一个字节。 。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码 放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符形式输出, 又可以以整数形式输出。 四.字符串常量: "how are you", "a","&12" 。不能把一个字符串赋给一个字符变量。 char c='a'对,char c="how" 错。 。'a' :在内存中存a。 “a”:在内存中存a\0。 ‘\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。 变量赋初值 a. int a=3; float f=7.2; char c='a'; b. int a,b,c=5; 相当于 int a,b,c; c=5; c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3;

计算机二级C语言公共基础知识

计算机公共基础部分知识归纳 第一章数据结构与算法 算法---是一组严谨地定义运算顺序的规则 算法的基本要素---一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构 算法设计基本方法---列举法、归纳法、递推、递归、减半递推 算法的复杂度---包括时间复杂度和空间复杂度 时间复杂度---执行算法所需的计算工作量 空间复杂度---执行算法所需的内存空间 数据结构---相互有关联的数据元素的集合。如春、夏、秋、冬;18、11、35、23、16。。。; 父亲、儿子、女儿等都是数据元素。 前件---数据元素之间的关系,如父亲是儿子和女儿的前件 后件---如儿子是父亲的后件 结构---指数据元素之间的前后件关系 数据的逻辑结构—是指反映数据元素之间逻辑关系,而与它们在计算机中的存储位置无关数据的存储结构(物理结构)---数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式,数据元素 在计算机存储空间的位置关系可能与逻辑关系不同。 根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,可将数据结构分两类---线性结构与 非线性结构 线性结构(线性表)---满足下列两个条件(1)有且只有一个根结点(2)每一个结点最多有 一个前件和后件。则称该数据结构为线性结构,否则为非线 性结构。 线性表是最简单、最常用的一种数据结构,其数据元素之间的相对位置是线性的,其存储方 式为顺序存储的,如数组 栈---是限定在一端进行插入与删除的线性表,一端封闭,另一端开口,其操作原则是“先进 后出”,栈的运算有入栈、退栈、读栈顶元素 队列---是指在一端进行插入(称为队尾)而在另一端进行删除(称为队头)的线性表,其操 作规则是“先进先出”,其运算有入队和退队。 树---是一种简单的非线性结构,而且是层次结构,是倒立的大树,有根结点、父结点、子结 点、叶子结点。根结点在第一层,一个结点所拥有的后件的 个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度, 树的最大层次称为树的深度。 二叉树---(1)非空二叉树只有一个根结点(2)每一个结点最多有两棵子树(左子树和右子 树),其存储结构为链式。 二叉树性质---(1)K层上最多有2(K-1)个结点(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点(3)度为0的结点(叶子结点)比度为2的结点多一个(4)具有n个结点的 二叉树,其深度至少为[Log2n]+1,其中[Log2n]表示对Log2n 取整 满二叉树---除最后一层外,其余层的结点都有两个子结点 完全二叉树---除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的 若干结点,叶子结点只可能在层次最大的两层上出现。满二 叉树是完全二叉树,而完全二叉树不是满二叉树。完全二叉 树有两个性质:(1)具有n个结点的完全二叉树的深度为

C语言程序设计基础

题型及分数: 单选题:25分 判断题:10分 填空题:15分 程序分析题:20分 编程题:30分 其中:课后习题及复习大纲中相类似题所占比例在70%-80%。 带*号的内容和复习题为较难部分,为非重点考察内容。 第一章C语言程序设计基础(出题比例4-6%) 1.程序设计语言的基本概念 ?程序 ?程序设计语言 ?常用程序设计语言及其类型 ?源程序、编译、目标文件、连接、可执行程序 ?编程的步骤 2.C语言程序的基本结构 (1) C源程序的框架 C源程序的框架,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 (2) C语言源程序的书写规则: ?C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的; ?函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内; ?C程序对大、小写字母书写敏感; ?每句的末尾加分号; ?可以一行多句; ?可以一句多行; ?可以在程序的任何位置加注释,注释的方式。 3.C语言程序设计的的基本步骤和调试过程 复习题:/***** 1. 每个C语言程序中有且仅有一个函数,它是程序的入口和出口。 2. 引用C语言标准库函数,一般要用预处理命令将其头文件包含进来。 3. C语言属于() A.高级语言 B. 低级语言 C.中级语言 D. 机器语言 4. C语言规定了若干有特定意义、为C语言专用的单词,称为关键字。 5. C语言的语句以结尾。 6. C语言源程序经过编译以后生成文件,生成的文件名后缀为,经过连接后生成文件,后缀为 7.C语言中不能使用关键字作为标识符。(√)

第二章基本数据类型,运算符与表达式(出题比例20-30%) 关键知识点: 1.常量,变量: a)标识符的命名规则 b)常量,变量的概念:直接常量,符号常量,变量必须先定义后使用 c)变量名和变量值的区别。 2.C语言中的基本数据类型 a)各种数据类型的数据在内存中的存放方式 b)掌握各种数据类型数据的常量使用方法,特别注意字符常量和字符串常量的区别使 用 c)整型,字符型,浮点型变量的定义和引用方法 d)数据的数据类型,数据的取值范围,数据在内存中存放方式三者之间的联系 3.运算符和表达式的使用方法 a)自增、自减运算符 b)赋值运算符 c)算术运算符及表达式 d)逗号运算符及表达式 e)*位运算符及表达式 f)sizeof运算符及表达式 g)*强制数据类型转换符及表达式 4.运算符的优先级和结合性 本章复习题: 课后习题:一、单选题,二、填空题 1. C语言的标识符命名规则中,第一个字符可以为字符‘#’或‘&’ .(×)。 2.下列全部属于合法的用户标识符的是() A.A1 P_0 dS B. float 2la _A C. *a hy kk D. _123 temp main 3. C语言对字母的大小写不敏感。(×) 4. C语言中,符号常量由宏定义命令#define来定义。(√) 5. 在VC 6.0中,数据类型int,char,float和double所占的内存字节数分别是、、和。 6.下列四个选项中,均是合法的整型常量的选项是A A.160 –0XFFFF 011 B。-0XCDF 01A 0XE C.-01 986,012 0688 D。-0X48a 2e5 0x

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全 对于刚学计算机编程的同学来说,没一个编程知识都觉得很重要,其实不是的。下面小编为大家整理了相关大学c语言必背基础知识,希望大家喜欢。 大学c语言必背基础知识举例说明: printf(“-”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123 printf(“]”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123 printf(“f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为1.250000 printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位) printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入) 第三节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,">2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,注意写成这样才可以! 3、特别注意指针在scanf的考察例如:int x=2;int *p=scanf(“%d”,x); 错误scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,错误scanf(“%d”,*p)错误 4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“-M%d”,x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“-M%d”,x 为1,y为2345,z为67 5、字符和整型是近亲:int x=97;printf(“%d”,x); 结果为97printf(“%c”,x); 结果为a 6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点) scanf(“%d”,这个时候输入1,特别注意表示的是整数1 scanf(“%c”,这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。 补充说明: 1)scanf函数的格式考察: 注意该函数的第二个部分是scanf(“%d%d%*d%d”,跳过输入的第三个数据。 2)putchar ,getchar 函数的考查:

C语言基础知识测试题

基础知识测试题一.单项选择题 1.以下不正确的C语言标识符是() A.ABC B.abc C.a_bc D.ab.c 2.以下正确的C语言标识符是(C) A.%x B.a+b C.a123 D.test! 3.一个C语言程序的执行是从()。 A.main()函数开始,直到main()函数结束 B.第一个函数开始,直到最后一个函数结束 C.第一个语句开始,直到最后一个语句结束 D.main()函数开始,直到最后一函数结束 4.在C语言程序中,main()的位置()。 A.必须作为第一个函数 B.必须作为最后一个函数 C.任意 D.必须放在它所调用的函数之后 5.一个C语言程序是由()。 A.一个主程序和若干个子程序组成 B.一个或多个函数组成 C.若干过程组成 D.若干子程序组成 6.C语言源程序的基本单位是()。 A.过程 B.函数 C.子程序 D.标识符 7.编辑程序的功能是()。 A.建立并修改程序 B.将C源程序编译成目标程序 C.调试程序 D.命令计算机执行指定的操作 8.C编译程序是()。 A.C语言程序的机器语言版本 B.一组机器语言指令. C.将C源程序编译成目标程序的程序 D.由制造厂家提供的一套应用软件 9.不属于字符型常量的是() A.'A' B."B" C.'\n' D.'\x72' 10.设char ch;以下正确的赋值语句是:() A.ch='123'; B.ch='\xff'; C.ch='\08'; D.ch="\"; 11.以下使i的运算结果为4的表达式是() A.int i=0,j=0; (i=3,(j++)+i);

B.int i=1,j=0; j=i=((i=3)*2); C.int i=0,j=1; (j==1)?(i=1):(i=3); D.int i=1,j=1; i+=j+=2; 12.若t为double类型,表达式t=1,t+5,t++的值是() A.1 B.6.0 C.2.0 D.1.0 13.设整型变量m,n,a,b,c,d均为1,执行“(m=a>b)&&(n=a>b)”后m,n的值是() A.0,0 B.0,1 C.1,0 D.1,1 14.执行语句“x=(a=3,b=a--)”后,x,a,b的值依次为() A.3,3,2 B.3,2,2 C.3,2,3 D.2,3,2 15.若a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式a

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