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sportssoundspro现场演出音乐播放软件使用说明

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Sports Sounds Pro 现场演出音乐播放软件

使用说明

选听

如果你创建的页面很多,要想从中找出需要的音频将是个非常麻烦的事,尤其是在现场操作时。为此Sports Sounds Pro 专门提供了一个“选听”功能。可以将分散的音频分别挑出放在一个专门的“选听”页中。点击选听按钮即可进入专用的选听页。选听页与其他页的功能完全相同,也支持“自动连播”和各种效果。你只需逐页挑拣,在找到的音频按钮上右击鼠标选择“选听它”即可加入到选听页中待用。还可以利用“查找”功能,在搜索结果列表中也有一个“选听它”按钮,点击即可加入选听页。

要全部删除选听,可右击控制面板上的“选听”按钮,在弹出菜单中选择“清除选听”即可一次清除。

多曲套播

多曲套播可同时叠加播放 5 首曲目。在多曲套播、自动连播、交叉淡化状态下没有音量和传送控件,同时会关闭其他功能。

使用方法:

点击多曲套播按钮然后挑选点击音频按钮(最多五个);

点击停止按钮(或敲空格键两次)立即停止所有播放的声音;敲空格键一次会渐渐淡出停止所有播放的声音;停止个别声音,再次点击它即可。

程序会按最长的乐曲长度播放到最后。若中间关闭了多曲套播功能,计时将不会改变(仍将套用最长一首歌的时间),当切换到其他歌曲时会自动修正。

多副本运行(多曲套播)

Windows 是一个多任务平台,Sports Sounds Pro允许同时运行多个 Sports Sounds Pro 程序副本,一次能够运行多少个 Sports Sounds Pro 取决于计算机的性能。利用此法可以同时套播更多的曲目。方法是,先打开多个程序副本。先启动一个程序副本中的音乐,然后逐一转到其它副本分别启动播放。注意,为提高速度,Sports Sounds Pro 是在内存中建立所有音频按钮配置表的,因此,在退出程序时,Sports Sounds Pro 只会记住最后退出那个副本的按钮配置。比如:你同时启动了三个 Sports Sounds Pro 副本,在其中一个副本中添加了音频按钮,其它两个副本未作改动。要想保存这个改动,就必须将做过改动的这个副本放在最后退出。

手动连播

点击此按钮,所有页的“自动连播”行为都会发生改变,取而代之的是手动连播页面上的音乐。Sports Sounds Pro 将会在每播放完一首音乐后停止待命,敲击空格键则按顺序继续播放下一首。如果音乐已在播放,敲击空格键则为停止(在这种模式下即便已打开了淡出也不会实现自动淡出)。这个功能便于不用鼠标点击触发声音的播放,只需敲击空格键。

自动连播

自动连播按钮位于主界面的控制面板上。这是个循环开关,反复点击可打开或关闭此功能,颜色也会随之变化(你可以自行在选项设置里设定颜色)。每一页都有自动连播的能力。

激活此按钮后,页面的工作方式会因所处情况不同而不同。当点击一个音频按钮

开始播放,播放结束后,这个音频按钮会变成红色,程序会认为它已被播放过而不再播放它。接下来会自动寻找播放下一首未播放过的曲目继续(播放顺序为从左到右、从上到下)。

可以在任何时候启动自动连播。自动连播会从你点击的音频按钮开始播放直到页面的结尾。自动连播会忽略(跳过)以下的音频按钮:红色 (曾被播放过) 紫色 (文件链接已失效) 黄色 (被锁定的音频按钮) 黑色 (占位标记按钮) 要关闭自动连播,只需再次点击自动连播按钮。Sports Sounds Pro 会记住自动连播的页。

解说

解说按钮具有淡化背景音的功能。操作人员可以利用此功能淡化背景音乐,插入解说、通告等语音,解除后会自动恢复到原来的音量。在设置里有三个操作选项:闪烁“解说”按钮,激活解说按钮后,按钮会不停闪烁提醒。

解说音量电平,从 0 到 100% 设置音量电平。设为零可用作哑音按钮。

解说淡化,激活或解除解说按钮时的淡化速度(按秒计)。

有两种方法激活“解说”功能:

第一种:在播放中点击解说按钮激活。再次点击则回到先前的音量等级。

第二种:使用“Shift”快捷键激活解说按钮。此快捷键可以在设置里选择是否有效。

循环

“循环”就是一遍又一遍的播放,只要你不发出停止指令,它就会一直不停地反复播放。

实现循环有以下两种方法:

1、利用控制面板上的“循环”按钮―点击后,就会反复播放。如果你激活了“自动连播”按钮,它会按列表顺序反复播放整个页面上的曲目,直到你发出停止指令。

2、为一个音频按钮分配“循环”参数-利用“编辑音频按钮”指令(右击按钮弹出菜单),有一个“循环这段音频”复选框,勾选后即可为其分配循环参数。分配了循环参数的音频按钮底部会显示一个字母“L”,表示这个音频已配置了循环播放。

要删除循环,同样进入上述窗口,去掉“循环这段音频”的复选勾,或选择点击主菜单栏上的“编辑”→“移除所有循环”指令即可去除所有循环参数。

拖动按钮

点击控制面板上的“拖动按钮”按键即可启用。通过拖拽音频按钮,快速重排方案。

激活“拖动按钮”后,控制面板的背景色会变色(注:颜色可在设置选项的颜色标签里设定)并有文字提示。此时可以用鼠标拖动音频按钮并释放到一个希望的位置。如果释放的位置已有一个音频,则两者位置会交换。

对于页的操作也相同。拖动一个页按钮到其他页按钮上释放。如果释放的位置已有一个页,则两个页按钮会交换位置。页的移动只能在自身的组中进行。如想转到其它页,需先退出拖动模式。如要将音频按钮或页移到其它组,只能采用“复制、粘贴”的方式。

要退出拖动按钮模式,再次点击“拖动按钮”即可。

在“拖动按钮”模式下,点击鼠标右键仍可进行“添加、编辑、删除”等操作。

下一个

下一个按钮–只在“自动连播 / 随机”状态下有效。点击激活后,将会按顺序播放下一首歌。

重置页面

将播过的状态全部重置为未播放状态(播放过的按钮会变成红色,在顺序播放时会被略过)。

随机和全部随机

随机按钮–只在“自动连播”状态下有效。激活后将会随机选歌。直到页面中的歌曲全部被播放一遍,播过的歌不会被二次播放。“停止”按钮可停止播放但不会接触随机模式,只有再次点击“随机”按钮才可解除。

全部随机

随机按钮有三种显示状态――

关闭状态(按钮暗显);随机状态(按钮亮显);全部随机(按钮显示“全部随机”字样)。重复点击按钮将会在三种状态间轮换显示。随机和全部随机按钮只有在激活了“自动连播”按钮后才会点亮。当“随机”按钮点亮时,会在页面中随机选择歌曲播放。可以任意点击一首歌开始,或点击“下一个”按钮让 Sports Sounds Pro 随机选择一首开始。

点击随机按钮两次则会变成“全部随机”。在全部随机下,比如操作者有“乡村 A-F”、“乡村 G-P”、“乡村 Q-Z”三套方案,并且每页的“自动连播”都已激活。则当他在其中一页激活“全部随机”并点击播放一首歌曲后,将会随机播放这些组中全部页面上的音乐。

自定义选听控制

利用“自定义选听控制”可以让一个音乐从某个时间点(而不是起始点)开始播放进行。方法是:在要使用的音频按钮上右击鼠标,选择“编辑音频按钮”,在弹出的窗口中点击“自定义选听控制”按钮。在自定义选听控制设置窗口中有如下控制按钮:进度栏显示播放的进度。可以拖动指针选择位置。音量滑块用于调整音量,这里设置的音量是不能保存的。

音频播放控件

播放按钮(绿色三角)–从歌曲的开始点播放停止按钮(红色方块)–停止播放暂停按钮(黄色梯形)–暂停播放预览按钮(蓝色三角)–从选听的时间点开始播放

自定义一段音频(开/关)–用于打开或关闭在这里设定的音频选听段。“关”表示保存设定而不生效(以后可以随时打开使用);“开”表示启用这个设定(会在此按钮底部显示一个字母“C”,以示这个音频按钮已被设定了自定义选听起点)。设定选听起点(绿色按钮)在使用播放过程中,点击此按钮可捕捉当前时间点。微调按钮(上、下小三角)用于微调时间的。复位(黑色按钮)一旦获取了起始点,就只能通过微调按钮进行微调修改。如果你想重新设置起始点,可点击复位按钮重来。

微调系数用于设置微调按钮的调整比例。通常一首歌曲会有四千多万个脉冲采样,设置合适的微调系数可以获得更为精确的起始点。取消按钮退出操作不做任何改动。

保存按钮保存选听开关状态和起始点设定。

导出页

导出页只有在一个已有页按钮上右击鼠标时才能出现。选择此命令将会弹出一个要你保存到“SSPPageLibrary”文件夹的选择窗口。方案页面会一直保留在 Sports Sounds Pro 中,直到你把它安全地保存到库中。之后就可以将其从 Sports Sounds Pro 中删除。以后如再想使用,从库中导入即可。

导入页

导入页只有在一个非已有页按钮上右击鼠标时才能出现。选择此命令将会弹出一个选择导入的页面库窗口。用以将以前的方案恢复到 Sports Sounds Pro 中再次使用。

高亮

右击一个音频按钮,在弹出的菜单中选择“高亮”。其目的是以一个醒目的淡蓝色突出显示,以便于在现场演出时能够迅速找到它。

日志文件

在“设置→选项→常规”下可以打开或关闭日志。Sports Sounds Pro 可以将播放过的音乐清单记录到一个日志文件中。激活日志后,将会记录每一首音乐被播放的日期、时间、路径以及文件名。日志文件名为“”,位于主程序目录下。日志文件为文本文件,可以利用任何文本编辑工具(如:Word、WordPad、记事本等)进行编辑和打印。日志文件是累计记录的,只要激活,它就会接续记录。

占位标记

占位标记为一个带有白色文字和黑色背景的无声按钮,点击此按钮不会有任何反应。主要用于对页面进行分块识别。

在一个空的音频按钮上右击鼠标会弹出命令菜单。

广播快捷键

为实况广播考虑的功能。Sports Sounds Pro 支持一个叫做广播快捷键的概念,此选项在“设置/选项→常规”标签下。勾选此选项后,程序将会为每一个页里的按钮分配一个快捷键。其他页的快捷键分配也都相同,如:每页左上角第一个按钮总是被分配为“A”。在做现场广播情形下,用于引导性提示。敲对应的快捷键可立即播放。 Home/End 键可进、退选组; Page Up/Page Down 键可在一组内进、退选页。快捷键“\”反斜杠键淡出和停止播放中的音乐。“P”键“暂停”播放;再次敲击“P”键则可继续播放。空格键空格键提供有多种用途。在音频正在播放中,反复敲击空格键可分别执行不同的停止模式。当音频处于播放中时:第一次敲击将“渐渐淡出并停止”;第二次敲击将“立即停止”。注意 1:在“手动连播”模式下,第一次敲击空格键则不会“渐渐淡出并停止”,而是立即停止当前

的播放,如再次敲击则会按“自动连播”的排序播放下一首曲目。注意 2:当以手动模式操作时(使用键盘的上、下、左、右箭头方向键选择音频按钮),敲空格键将会触发(开始)播放当前聚焦所在按钮上的音乐。被选中的按钮会突出亮起。(注:原意是会在按钮上有一层黑色网点并突出亮起,可我就是看不到黑色网点!)利用上、下、左、右方向键可以移动选择所要聚焦的按钮。 Home/End 键用于从A到J递进选组。两个键是循环并可逆的,也就是说可以前进或后退选择。 Page Up/Page Down键用于翻看一个组(如A组、B组……)的按钮页(每个组可容纳18 个页)。加(+) / 减(-)键标准键盘和小数字键盘的加减键均可用来升降音量。

Shift键“解说”功能开关。循环敲击可打开或关闭解说功能(打开解说功能会自动淡化背景音乐)。

保护

Sports Sounds Pro (SSP) 内置有一个保护功能。这本是为德克萨斯的一所学院在使用 SSP 时为避免音乐版权争议而提供的限制向 SSP 添加版权音乐的功能。

在设置/选项菜单增加了一个可输入保护码的“保护”标签。用户只要输入一个八位数字的密码即可锁定程序。此后将不能再进行添加、修改、编辑以及删除按钮的操作(只能播放现有方案),输入的密码是经过加密的同时也是解锁密码。如果遗忘了密码,Sports Sounds Pro 可以帮忙破译。在 Sports Sounds Pro 目录下有一个名为的文件,用户需要通过电子邮件连同姓名和电话号码将其发送到,同时还要支付 20 美元到。破译的安全保护码将会通过电子邮件发送给你。

音频按钮提示符号

音频按钮的底部有一个含有各种指示信息的文字条。底部文字条左侧显示的是声音文件的总时间长度。紧随其后有三种指示,指示的背景允许用户自行指定不同的颜色。它们分别是:当被独立设置了音量,会显示“V”;当被设置了自定义选听,会显示“C”;当被设置了循环播放,会显示“L”。底部文字条左侧显示的是热键或广播快捷键。热键为黑色文字加淡蓝色背景;广播快捷键则为黑色文字加白色背景。

遥控模式

Sports Sounds Pro (SSP) 可以与 Bryan Quinn Productions 产品配合实现遥控操作。利用定制的 Honeywell 发射器和接收器,可以在 150 英尺以外遥控 SSP。 SSP 的遥控模式可提供平滑稳定的遥控性能。与硬件接合可以遥控 SSP 的基本功能,即:播放、停止、前进、后退、进入下一页。

手动控制

Sports Sounds Pro 允许使用键盘进行控制。

Home/End 键用于从A到J递进选组。两个键是循环并可逆的,也就是说可以前进或后退选择。 Page Up/Page Down 键用于翻看某个组(如A组、B组……)的按钮页(每个组可容纳18 个页)。此外,键盘的方向键可以用来选听乐曲;空格键可启动声音播放,如果已在播放,敲空格键则为停止。再次敲击则为开始播放。此控制功能在H手动连播H模式下会有所变化。

设置–选项

1. 常规–软件操作参数。

2. 颜色–设置按钮和背景色。

3. 延迟–设置两曲间淡化时间。

4. 淡化–设置淡化时间。

5. 仪表–选择两种仪表风格。

6. 系统–系统设备参数。

7. 注释–设置注释弹出显示时间。 8. 解说–设置解说的相应功能。 9. 音量–设置音频音量。 10. 保护–输入密码,禁止添加、修改、编辑以及删除,只能播放现有方案。

添加音频

1) 在现有页的音频按钮上加入音频链接。前提是必须先设置一个页按钮名称,右击一个空白页按钮在弹出的菜单中选择“添加页按钮”,输入一个名称即可。

2) 设置好页后(输入页名称),添加音频按钮。右击音频按钮,在弹出的菜单中选择“添加音频按钮”,选择一个音乐。所添加的音乐本身不会保存到 Sports Sounds Pro 中,程序只是建立一个链接。一次添加多个音频: 右击音频按钮,选择“添加音频按钮”,在弹出的窗口中按住 Shift 或 Ctrl键可连选或多选。也可按住 CTL-A 全选。

注意!

Sports Sounds Pro 默认会将页面和音频按钮配置保存为“”文件。强烈建议将这个设置名称另存为便于自己识别的名称,这样可以留作备份。

单独设置音频音量

当一个音频按钮处在播放中时,右击此按钮会弹出一个“分配音量电平”窗口,可以单独设置此音频的音量等级。

音量滑块–用以调整音量。

移除音量电平按钮–移除对此音频所做的音频分配。在主菜单“编辑”下有一个“移除所有音

量设置”命令,可以一次性移除全部音量设置。取消按钮–不保存设置。

保存音量按钮–退出并保存音量设置。此时会在音频按钮上出现一个“V”字提示表示此按钮音量已被单独改变。再次播放这个音频时,会以设定的音频播放。隐藏按钮–退出窗口,暂时保持对音量滑块所做的调整。

复制、剪切、粘贴

Sports Sounds Pro 自身有一个内部剪贴板,与 Windows 剪贴板无关。当你需要移动一个音频到其它页或组、或者将一个整页移到另一个组时,可以使用“复制、粘贴、剪切”命令。

“复制、粘贴、剪切”命令只在右键弹出菜单中出现。

复制可将音频或页按钮(包括音频按钮)复制到专用剪贴板中并选择粘贴到需要的位置。可以多次粘贴建立多个副本。复制会保留原始音频或页按钮信息。剪切与复制类似,只是在复制到剪贴板后会同时删除原始副本。

当复制或剪切操作后,会在主窗口底部显示相应信息,将鼠标指针悬停在提示信息条上,会弹出剪贴板内容提示。

粘贴将剪贴板内的音频或页按钮放入指定的位置。在一个空的音频按钮上右击鼠标,选择粘贴即可完成。页按钮的粘贴与此相同。

编辑音频按钮

右击一个音频按钮会弹出带有“编辑音频按钮”的菜单,可以更改此音频按钮的以下参数:

文件名: 显示的是此文件所在盘符、路径和名称。可以输入或点击“浏览”按钮改换。标题: 在音频按钮上显示的文件名称。默认使用原始文件名,可以随意修改。

注释: 鼠标悬停在音频按钮上时的弹出提示。默认使用原始文件名,可以随意修改。循环这段音频: 勾选则会反复播放,直到你按停止按钮。分配的热键: 显示为此按钮分配的热键。“移除热键”按钮用于删除为此按钮分配的热键。热键分配模拟键盘: 模拟映射键盘,点击分配。

自定义选听按钮: 弹出一个窗口,用以设置从那一点开始播放。控制按钮:

取消: 退出,不做更改。

删除: 删除此按钮上的音频。确定: 退出并保存更改。

单声道–立体声

在主菜单的“设置/选项”-“系统”标签下。用以选择单声道或是立体声播放模式。Sports Sounds Pro 默认为立体声模式。当选择单声道模式后,会在控制面板下显示文字提示。

数字信号处理(音频效果)

十段图形均衡器:

按频段分为十个垂直滑块。附带有“摇滚”、“乡村”、“爵士”、“古典”四个频率

均衡预设快速选择按钮和“提升低频”、“提升中频”、“提升高频”、“平均”四个分频段按钮。底部的“频率均衡开/关”用于启用或关闭频率均衡效果。

低频段:

32 Hz: 主要提升类似踏鼓声等低音乐器混声的低频效果。对语音低频成份的提升没有效果。 64 Hz: 这段频率基本接近于剧场或低音扬声器声效。此外也常用于提升类似低音大鼓等低音乐器混声的低频效果。

125 Hz: 多用于小型扬声器,例如笔记本电脑。只用于调控低频成份。换句话说,在多数系统下尽量提高这段频率可以尽可能的包括更多“底部”混声。

250 Hz: 这个频率仍属于低音区,它是低音到中音段的分界点。很多的低音和鼓声都”密集”混合在这里,吉他和钢琴的低频就集中在这段频率中。

中频段:

500 Hz: 属于中频段。但仍会有一些类似嗓音、低音乐器等的低频成份混合在这里。 1K: 吉他、钢琴、小军鼓等大多数中音乐器频段。

2K: 可提升或抑制歌曲中的“鼻音”。这个频率就像捏住鼻子讲话时的声音。

高频段:

4K: 属于中音区的上部,如电吉他等大部分乐器属于这个音区。

8K: 从这里开始向上为“高音区”。这个区域以上的乐器有吊镲、电子合成器、钢琴、吉他等,有些嗓音也能达到这个音域。

16K: 理论上,人类能听到的频率最高也就 20K,所以说这块属于高音。

注意:“频率均衡器”的设置需在激活了“频率均衡开关”按钮后才会生效,同时主界面的“EQ/混响/变速”按钮会高亮提示“频率均衡器”正在生效。

混响:一个分 20 节的垂直滑块,用于加入混响效果。零为关闭。

变速: 可在不改变音调的基础上变速。拖动滑块可在正负 30% 间变速。点击复位按钮可恢复到标准速度。采样率(变调):变调处理。效果取决于原始音频的采样率。

我得设置:用于保存不同的方案。“我得设置”只能保存频率均衡设置,不能保存混响、变速、变调设置。彩色开/关按钮:打开或关闭此界面控件上的颜色,没什么实际意义。有些用户更喜欢关闭它。隐藏按钮:用于隐藏 DSP 窗口返回主界面。

添加注释

如果你希望音频按钮提供更多的解释信息,可以使用“注释”功能。凡是添加了音频的按钮都可添加或编辑注释。注释可以任意填写,即可是音频的全名、也可增加曲作家、演唱者、专辑所属以及你自己想要的内容。当你将鼠标指针悬停在音频按钮上时,会弹出注释信息。此信息停留的时间可以在“设置/选项/注释”中调整。

当你添加一个音频时,Sports Sounds Pro 默认会采用原始文件名做为注释内容。弹出菜单

右击相应按钮会弹出不同的菜单。分为页按钮弹出菜单和音频按钮弹出菜单。

页按钮弹出菜单

o 添加页按钮 - 单击空白页按钮时可见。新建一个页按钮。 o 编辑页按钮 - 单击已命名的页按钮时可见。编辑现有的页。

o 复制页按钮 - 单击已命名的页按钮时可见。复制到内建剪贴板中(不同于 Windows 剪贴板)。 o 剪切页按钮 - 单击已命名的页按钮时可见。复制到内建

剪贴板中(不同于 Windows 剪贴板)同时删除原始副本。

o 导出页 - 单击已命名的页按钮时可见。将现有方案导出为以“.lib”为扩展名的 Sports Sounds Pro 页面库,文件名可以任意命名。

o 导入页 - 单击已命名的页按钮时可见。默认浏览打开 SSPPageLibrary 页面库文件夹。用于导入先前导出的库文件。

o 粘贴页按钮 - 单击空白页按钮时可见。粘贴内建剪贴板中的内容(提示:允许多次粘贴)。 o 按钮拖动模式开/关–打开或关闭按钮的可拖动模式。 o 更改页按钮字体 - 更改页按钮字体。 o 捕捉按钮颜色 - 捕捉按钮颜色。 o 设置按钮颜色 - 设置按钮颜色。 o 删除页按钮–删除整个页按钮。

o 按字母排序页面 - 按字母顺序集中排列此页的所有音频按钮,空白按钮移到最后。注意:会破坏占位标记。

o 压缩页面–将此页的所有分散的音频按钮集中排列到一起,空白按钮移到最后。注意:会破坏占位标记。

音频按钮弹出菜单–此菜单内容会根据当前情况有所变化。

o 添加音频按钮 - 单击空白音频按钮时可见。为当前按钮选择一个音频链接。

o 编辑音频按钮 - 单击已分配有音频的音频按钮时可见。更改显示在按钮上的标题;更改或删除按钮上的弹出提示信息;设置“循环”模式;添加、更改或删除热键;自定义选听控制等。 o 插入占位标记 - 单击空白音频按钮时可见。用黑底白字占据一个按钮,无任何可执行内容。 o 编辑占位标记 - 单击已有占位标记的音频按钮时可见。重新编辑占位标记内容。 o 复制音频按钮 - 单击已分配有音频的音频按钮时可见。复制音频按钮或页按钮。 o 剪切音频按钮–单击已分配有音频的音频按钮时可见。剪切音频按钮或页按钮。

o 粘贴音频按钮–单击空白音频按钮时可见。粘贴复制或剪切的内容(提示:可以多次粘贴)。 o 定时启动–激活H

定时启动H

功能。

o 高亮提示开/关–开关H

高亮提示H

状态。 o 锁定状态开/关 - 开关H

锁定H状态。

o 标记为已播放开/关–标记为已播放状态(红色)或未播放(灰色)。已播放的音乐会在列表顺序连播时被略过。

o 捕捉按钮颜色–提取当前按钮颜色。 o 设置按钮颜色 - 自定义按钮颜色。

o 拖动按钮模式开/关 - 开关H

拖动按钮H

模式。 o 更改音频按钮字体–自定义音频按钮字体。 o 删除音频按钮 - 删除一个音频按钮链接。

名单(棒球)

Sports Sounds Pro 可以预先登记棒球队球员名单。这个功能可用在演播时对下一场比赛的阵型和分数进行品论。要登记球员名单,可点击“设置→名单”菜单,即可在弹出的名单表中填写球员名称,可填写 32 场比赛名单。各栏编号并非是比赛号,它只是一个栏目序号。

输入格式 (### nnnnnnnnnnnnnnn): ### = 比赛数留空 nnnnnnnnnnnnnnn = 比

赛数

名单保存格式为 .ros。可以载入一个以前保存的名单进行修改。

记分牌棒球

点击主菜单“设置”下的“记分牌→棒球”即可显示一个迷你记分牌。

如使用了“阵型”或“名单”功能,则还会显示队名,同时在记分牌底部显示“轮到击球”球员姓名,这块区域不单只是显示,它还具有点击功能,点击这里会显示当前击球队(主队或客队)下一个阵型名单中的球员名称。左侧为“客队”;右侧为“主队”。

要输入或修改球队名称,可双击队名区域,输入名称,然后敲击“Tab”键。

其它(澳式橄榄球、棒球、足球、曲棍球、英式足球、排球)

附带其它几类体育比赛记分牌,点击主菜单“设置”下的“记分牌”即可选择一种显示。

要输入队名,可双击“主队”或“客队”名称区域,输入名称,然后敲击“Tab”键。

赛程/半场/攻方/比分均可点击相应的按钮。界面上的两组箭头也可以点击变色,提示当前是攻方。

定时启动

Sports Sounds Pro 可以实现定时播放。只有在激活了“自动连播”按键后,右击音频按钮才能看到一个“定时启动”命令。选择后将会弹出一个时间设置窗口。

注意:这里的时间是指实际的时钟时间,如果设定的时钟在当前时间以前(已过),则点击确定后会立即播放。此功能适合剧场或体育场的暖场,比如:在开场等待时。尤其适合于音乐、通告、广告类的定时播放。

淡化

在控制面板中上部有三个淡化按钮。它们分别是:淡入、X (交叉淡化)和淡出按钮。这些按钮是循环切换的,即:点击一次打开,再点击一次关闭。

淡入按钮–激活后:

o 点击一个音频按钮,将会从零开始逐渐提高音量开始播放。

o 如果在“自动连播”状态下打开自动淡化,则当开始下一个新声音时会以淡入方式进入(如果同时打开了交叉淡化,则交叉淡化优先)。

X (交叉淡化) - 激活后:

o 如果在正在播放声音中点击其它音频按钮,则前一个声音会淡出,接着淡入下一个声音。

o 如果在“自动连播”状态下打开自动淡化,则当播放的声音到达结束点时会淡出结束,然

后淡入下一个声音。淡出按钮 - 激活后,有以下两种情况:

o 点击“停止按钮”或敲“空格键”会渐渐淡出播放。

o 歌曲在播放到快结束时渐渐淡出播放。淡化的长度可在“设置/选项/淡化”里设定。

查找

Sports Sounds Pro 提供有强大的查找与定位功能。

点击控制面板中的查找按钮会弹出一个查找对话框,你可以按照“按钮、注释、按钮和注释”方式分类查找。也可以按照区分大小写查找(默认关闭)。

输入字符,点击查找按钮后,将会弹出结果窗口。如果有多个匹配项,可以使用键盘的上、下箭头键挑选或直接点击。

要想直接在此窗口中播放,双击即可。或点击窗口下的“播放它”按钮。也可以点击“选听它”将其放入选听页。

全屏

感谢 GTSizer 授权,现在可以实现全屏显示了。

当运行记分牌时,主窗口会自动缩小以便分块显示。当窗口尺寸变化时,可能会导致部分重叠,要解决此问题,可点击主窗口的“编辑”选择“将窗口重置为 3/4 屏幕大小”或“将窗口重置为全屏大小”即可。

除了主屏幕可以恢复初始尺寸外,其它窗口也可最大化。但遗憾的是,窗口虽然能够放大,但信息部分和主菜单栏仍无法最大化。你可以试试不同的尺寸,找到一个合适的方案。所有的字体默认设置为“MS Sans Serif”主要是为了保证在不同尺寸下的美观考虑。

热键

可以分配字母从“A”到“Z”(除了“P”)、数字从“0”到“9”、功能键“F1”到“F9”以及“F11 和 F12” 184 个热键。数字键为主键盘上端的一排数字,小键盘上的数字键无效。

这些键可以单个使用,也可以配合 Ctrl 或(和) Alt 键使用。例如:要使用“A”键,有以下四种选择:

1、直接使用“A”键

2、配合 Alt 键使用

3、配合 Ctrl 键使用

4、配合 Alt + Ctrl 键使用

注意:“P”键为 Sports Sounds Pro 用作暂停控制的保留键。

“F10”是用作激活主菜单的保留快捷键。

热键的分配在“编辑音频按钮”窗口中。右击任意一个音频按钮选择“编辑音频按钮”命令即可打开。

已分配的热键会显示在“已分配的热键”信息框里,同时,对应的键盘也会显示红色。如要给已分配热键的按钮再分配热键,需要先删除旧的热键。点击“删除热键”按钮可删除已分配的热键。

如未分配热键,“已分配的热键”信息框会空白显示。分配只要点击相应的键盘即可,被占用的热键键盘显示为红色。

热键分配允许重复。如被分配的热键已被使用,Sports Sounds Pro 会做出提示让你选择是否替换。

被分配了热键的音频按钮上会显示所分配热键的字母名称。当分配的热键只有一个时(非组合键)将以一个大写字母显示;若为组合,则前面的小写,后面的大写(Ctrl 键为“c”、Alt 键为“a”)。如:(Alt + “W”)显示为 aW、(Ctrl + Alt + “W”)显示为 caW。

将鼠标指针悬停在热键提示符上,会弹出热键的详细信息气泡。

在主菜单的“工具”菜单下有一个“热键列表”命令,方便对热键的管理。

即时播放

过去,只有一种办法可以解决一段声音“死一般沉寂”的开头,就是利用编辑工具或 Sports Sounds Pro 的自定义选听功能剪除这段过长的无音区。现在这个问题已可以实现自动剔除,即:使用“即时播放”。

在“设置/选项/常规”选项卡下有个“即时播放”和“从此点播放”选项。用于设置一段音乐播放的起点。实验发现将“从此点播放”选项设置为 500 较为合适。理论上零为绝对的无声或静音,而设为“1”则为“可通过的”静音,但这只是个理想状态,而事实上绝对的无声或静音是没有的。这个设置实际就是跳到

的“有声”的音频开头上,而不听前面的静音。

Sports Sounds Pro 在打开音频文件后首先会扫描这段音乐是否超过了预订的“起音长度”(你设置的“从此点播放”值),然后开始从此点播放。

你可以上网站调取“”这段音频文件文件进行测试。这是我“取自一段球赛”的音频剪辑,它含有“死一般沉寂”的开头。你可以下载并用“即时播放”打开或关闭试听其不同。

阵型 (棒球)

通常在赛前都会有一个首发阵型名单,Sports Sounds Pro 为此配置了专门的工具。点击主菜单“设置”选择“双方阵型”可弹出阵型清单。

屏幕分成主、副队两块,每块都以红色按钮显示“主队”和“副队”。打开后不会马上显示球员名单。点击红色按钮,可在弹出的对话框选择加载事先存好的文件。载入后按钮会变为绿色并显示出球员名单。

按钮显示绿色表示加载了预存名单。可预存 10 个球员(对应不同的打位)。

“调取”按钮:用于搜索调出球员号,“调取”按钮只能搜索已存的球员号。如果你以前曾保存过名单,则输入球员号,点击“调取”按钮即可跳到这一行。必须先输入一个球员号,然后点击“调取”即可搜索并加载预存的阵型名单。对于位置的分配,可点击下拉箭头选择相应的位置。如要在比赛期间做出更改,删除行内信息,输入新的球员号,点击“调取”即可。

各位置的分配不允许留空。为便于调配,在正式分配名单前,允许暂时重复占空。正式配置后,要检查有否重复只需双击即可。

“确定”按钮:点击“确定”后,屏幕会最小化以便观察。每次使用记分牌时,只有点击“确定”才会存入。在记分牌上会可以显示当前击球的队员。

“关闭”按钮:关闭“轮到击球”的显示。

“前缀 #”选项框:勾选“前缀 #”会在“轮到击球”队员名前加一个“#”号。例如,输入“23 Joe Smith”,则会显示“#23 Joe Smith - 左外野(或其它打位)”。

“保存”按钮:用来保存阵型为“.lup”文件;“载入”按钮:用来加载保存的“.lup”阵型文件。

锁定

锁定命令在任何页面右击鼠标均可出现。被锁定的声音背景色会变成“黄色”。被锁定的声音无论怎样的操作都不会被播放。要想播放必须解除锁定。

可以锁定不希望播放的按钮,以防意外触发播放。

关于“使用反馈”

激活使用反馈

在“选项”-“常规”选项卡下有一个“激活使用反馈”选项,这是一个调试工具。激活后 Sports Sounds Pro 会在程序目录下生成一个名为“”的文件。如果在使用程序过程中遇到问题,可以将这个文件发给。

Sports Sounds Pro 所含文件清单

- 主程序

- 完整的帮助文件

- 版本更新历史

- 许可协议

自述文件.txt - 自述文件

- BASS 音效引擎(必须随位于同目录下)

- BASS 音效引擎扩展文件。用于支持 WMA 文件格式。

- BASS 音效引擎扩展文件。用于支持 FLAC 文件格式。

- BASS 音效引擎扩展文件。用于处理数字音频文件。

以上五个文件为五个音频示范文件(可以删除)。

功能解释.pdf - 译者增加的使用说明书

个别简体中文操作系统下问题的解决办法

个别简体中文操作系统下,有时启动程序会弹一个报错信息(并且会不断弹出)。这是程序问题,而非汉化所致(运行英文版也一样!)。怀疑是操作系统版本的原因。

请按以下方式解决:

音乐播放器前十排行

音乐播放器前十排行 1、QQ音乐 QQ音乐是腾讯公司推出的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务的领先平台,海量乐库在线试听、卡拉ok歌词模式、最流行新歌在线首发等,绿钻用户还可享受高品质音乐试听、正版音乐下载、MV观看等特权。 QQ音乐目前是国内音乐APP的绝对龙头,2016年底其曲库已经超过2000万首,旗下拥有的版权也是音乐APP中的第一,如索尼、华纳、杰尔威、英皇、韩国YG等,其市场份额也超过50%。虽然总有人吐槽QQ音乐,但是十大音乐APP排行榜第一位毫无悬念。在此前评选的全球音乐流服务排行榜,QQ音乐排名第四。 2、虾米音乐 虾米音乐版权建设虽然起步较晚,歌曲量在整体版权音乐中的比例低于20%,但在华语资源上仍具有一定优势。你想要听到华研唱片下的林宥嘉、S.H.E和田馥甄、相信音乐的五月天、梁静茹以及聚集了李宗盛、周华健等人的滚石,还是要投入虾米音乐的怀抱。而且虾米也在去年取得了韩国SM公司的音乐版权,这在国内来说,争取到了很大一部分的韩粉。虽然无法对QQ音乐造成威胁但依旧稳居十大音乐APP排行榜第二。 3、网易云音乐 网易云音乐不用再过多介绍了,近两年大火的音乐APP,口碑爆棚,市场份额目前也达到15%,局国内第二仅次于QQ音域。为何口碑份额双丰收的网易云音乐仅列十大音乐APP排行榜第三?网易云音乐的版权数量实在太少,并且官方也并不太重视版权的购买,虽然网易云音乐的版权音乐歌曲量占整体版权音乐的70%左右,但非常有意思的是大部分的版权都是通过转授权获得的。

4、酷狗音乐 酷狗音乐是一款集中播放、音乐效果、在线下载歌词等众多功能于一身,完全免费的手机音乐播放器。酷狗算是老牌音乐APP了, 但此前酷狗和酷我同QQ音乐一起加入新音乐集团,三大音乐APP曲 库资源基本互通,而且音乐伴奏资源众多也是酷狗的一大优势,喜 欢唱歌的人通常都是用酷狗搜索放伴奏唱歌、录歌。 不过酷狗的音质是劣势,对于耳朵挑剔的乐迷,对音质要求高的人来说很难满足。 5、咪咕音乐 咪咕音乐是一款面向所有用户的手机音乐APP,它包含了在线听歌、下载歌曲、订购彩铃以及开通会员等功能和业务,用户通过咪 咕音乐可以第一时间聆听中国移动无线首发的最新音乐,感觉最热 最流行歌曲,实时了解最新音乐咨讯及娱乐新闻,并可通过软件行 使无线音乐俱乐部会员权益。目前该软件已经覆盖市面上高中低端 主流机型,无论你是何种手机,均可轻松安装和使用。 6、酷我音乐 酷我音乐是中国数字音乐的交互服务品牌,是互联网领域的数字音乐服务平台,同时也是一款内容全、聆听快和界面炫的音乐聚合 播放器,是国内的多种音乐资源聚合的播放软件。自平台成立以来,酷我音乐作为前端潮流音乐的重要推手,率先与唱片公司、版权管 理机构合作探索发展,免费向广大用户提供方便流畅的在线音乐, 还有免费无损音乐方便用户的试听和下载,生成了丰富的音乐流媒 体生态系统。 7、天天动听 天天动听是一款功能强大、完全免费的手机音乐播放软件,支持歌词和歌曲图片下载,简洁人性化的操作,带来手机听歌的全新体验,是拇指一族必备的音乐播放工具。 8、百度音乐

基于温度感应的智能音乐播放器

任务书 一、课程设计的目的 课程设计是自动化专业集中实践环节的主要内容之一。训练正确地应用单片机,培养解决工业控制、工业检测等领域具体问题的能力。学生通过所做课题,熟悉单片机应用系统开发研制的过程,软硬件设计的工作方法、内容及步骤,对学生进行基本技能训练。例如组成系统、编程、调试、绘图等。使学生理论联系实际,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。 通过本课程设计,主要达到以下目的: 1.使学生增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。 2.使学生掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片内外存贮器、I/O口、串行口通讯等。 3.使学生了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。 二、课程设计的要求 1.学生需认真阅读课程设计任务书,熟悉有关设计资料及参考资料,熟悉各种设计规范的有关内容,认真完成任务书规定的设计内容。 2.课程设计的成果为“课程设计报告”。课程设计报告内容要正确,概念要清楚,完成任务书所规定的内容,附有原理图及程序流程图,程序清单,文字要通顺,书写要工整,设计图纸必须符合规范。 3.课程设计报告应在2000字以上(含相关图纸和计划书等),用A4纸打印。 三、课程设计的选题参考(可另自行拟题或参考教材和实验指导书) 1.交通灯系统设计 2.计时器系统设计 3.出租车计价器系统设计 4.频率计系统设计 5.温度控制系统设计 6.音乐播放系统设计 四、时间安排及成绩评定 课程设计时间:6月8日下午布置课程设计,6月12日下午4:30在信息行政楼八层自动化系会议室辅导课程设计,6月14日全天(自动化1、2班),6月15日全天(自动化3、4班),6月16日全天(交控1班)在信息行政楼B202CPLD 实验室上机调试电路及程序,6月23日下午各班长收齐设计报告交给辅导老师。辅导老师根据学生的设计资料,设计报告书、图纸等进行评定。课程设计成绩按百分制分评定。

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

sportssoundspro现场演出音乐播放软件使用说明

Sports Sounds Pro 现场演出音乐播放软件 使用说明 选听 如果你创建的页面很多,要想从中找出需要的音频将是个非常麻烦的事,尤其是在现场操作时。为此Sports Sounds Pro 专门提供了一个“选听”功能。可以将分散的音频分别挑出放在一个专门的“选听”页中。点击选听按钮即可进入专用的选听页。选听页与其他页的功能完全相同,也支持“自动连播”和各种效果。你只需逐页挑拣,在找到的音频按钮上右击鼠标选择“选听它”即可加入到选听页中待用。还可以利用“查找”功能,在搜索结果列表中也有一个“选听它”按钮,点击即可加入选听页。 要全部删除选听,可右击控制面板上的“选听”按钮,在弹出菜单中选择“清除选听”即可一次清除。 多曲套播 多曲套播可同时叠加播放 5 首曲目。在多曲套播、自动连播、交叉淡化状态下没有音量和传送控件,同时会关闭其他功能。 使用方法: 点击多曲套播按钮然后挑选点击音频按钮(最多五个); 点击停止按钮(或敲空格键两次)立即停止所有播放的声音;敲空格键一次会渐渐淡出停止所有播放的声音;停止个别声音,再次点击它即可。 程序会按最长的乐曲长度播放到最后。若中间关闭了多曲套播功能,计时将不会改变(仍将套用最长一首歌的时间),当切换到其他歌曲时会自动修正。 多副本运行(多曲套播) Windows 是一个多任务平台,Sports Sounds Pro允许同时运行多个 Sports Sounds Pro 程序副本,一次能够运行多少个 Sports Sounds Pro 取决于计算机的性能。利用此法可以同时套播更多的曲目。方法是,先打开多个程序副本。先启动一个程序副本中的音乐,然后逐一转到其它副本分别启动播放。注意,为提高速度,Sports Sounds Pro 是在内存中建立所有音频按钮配置表的,因此,在退出程序时,Sports Sounds Pro 只会记住最后退出那个副本的按钮配置。比如:你同时启动了三个 Sports Sounds Pro 副本,在其中一个副本中添加了音频按钮,其它两个副本未作改动。要想保存这个改动,就必须将做过改动的这个副本放在最后退出。 手动连播 点击此按钮,所有页的“自动连播”行为都会发生改变,取而代之的是手动连播页面上的音乐。Sports Sounds Pro 将会在每播放完一首音乐后停止待命,敲击空格键则按顺序继续播放下一首。如果音乐已在播放,敲击空格键则为停止(在这种模式下即便已打开了淡出也不会实现自动淡出)。这个功能便于不用鼠标点击触发声音的播放,只需敲击空格键。 自动连播 自动连播按钮位于主界面的控制面板上。这是个循环开关,反复点击可打开或关闭此功能,颜色也会随之变化(你可以自行在选项设置里设定颜色)。每一页都有自动连播的能力。 激活此按钮后,页面的工作方式会因所处情况不同而不同。当点击一个音频按钮

课程设计简易单片机音乐播放器

课程设计 题目:基于单片机音乐演奏曲Title: instrumental music based on single chip 姓名: 学号: 系别: 专业: 年级: 指导教师: 2012年5 月25 日

摘要 单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。本设计以At89c2051为核心,主要由电源电路、复位电路、音频放大电路、时钟电路和数码管电路和蜂鸣器电路构成单片机奏乐附加时钟的一个小系统。电路中I/O口采用分时复用的借口技术,使AT89c2051单片机的引脚资源得以充分利用,本系统的电路简单,实现的功能强大,所用芯片比较便宜,性价比较高。 关键词:At89c2051,数码管,单片机奏乐,分时复用

目录 摘要 ........................................................... - 1 - 1.引言 (3) 2.系统整体结构 (4) 2.1系统总设计 (4) 2.2实现的功能 (4) 2.3主要芯片介绍 (4) 2.3.1 AT89c2051芯片介绍 (4) 3.系统硬件设计 (5) 3.1键盘输入模块 (5) 3.2时钟模块 (5) 3.3显示模块 (6) 3.4复位电路 (6) 3.5蜂鸣器电路设计 (7) 4.系统软件设计 (7) 4.1系统主程序流程图系 (7) 4.2 部分子程序流程图 (8) 结束语 (10) 参考文献 (10) 致谢 (11) 附录 (11)

1.引言 随着社会的发展、科技的进步以及人们生活水平的逐步提高,各种方便于生活的自动控制系统开始进入了人们的生活,以单片机为核心的各种系统也越来越多。同时也标志了自动控制领域成为了数字化时代的一员。它实用性强,功能齐全,技术先进,使人们相信这是科技进步的成果。它更让人类懂得,数字时代的发展将改变人类的生活,将加快科学技术的发展。 本次设计为单片机奏乐器,硬件部分它以单片机AT89C2051为核心,由功放电路、数码管等组成。当接上电源按下开关时,就能听到优美的旋律。当然这些音乐都是通过软件编程实现的,把它存储在存储器里,根据存储容量大小决定存储音乐的数目。 [2]

智能时程音乐播放器功能说明

智能时程音乐播放器功能说明 ※系统概述: M P3智能音乐播放系统:采用世界最先进的微电脑控制、M P3、F L A S H录音技术。将广播自动播放、音源选播、录音下载/音频和麦克风录音存储等先进功能综合为一体。高标准的产品定位,多功能的超前设计,成为广播设备的典范之精品,达到国内领先水平。广泛适用于校园自动广播音乐打铃、外语广播教学听力考试系统。 ※综合功能: M P3自动广播、智能分区广播、日常教学广播、消防紧急广播、背景音乐播放、外语教学及听力考试广播功能。 ※系统特点: 1、M P3存储: 本系统采用F L A S H为存储方式,音质清晰、优美、内存容量有2G,可满足各种用户广播需求。 2、编程播放: 具有自动广播功能、每天可达99次设定编程播放,对播放内容和播出时间、次数及循环设定多遍播放并任意编程控制,实现无人直守。每一次编程时间设定可达几十首歌曲进行播放输入。对某些需要准点播放的内容拥有优先权。 3、功放管理: 在每次执行定时播放程序时会自动提前5秒钟将功放电源打开,避免功放机开机因启动及预热延时而影响正常播放。(智能化的设计起到了节能和科学化管理功放开关) 4、中文菜单显示: M P3自动广播系统采用中文式菜单液晶显示,引导式菜单进入,让操作者对各项功能信息一目了然,上下翻页及功能设定简洁方便,简单明朗易学易用。 5、程序设定: 用户可根据不同的作息时间、内容进行编程设定,达到任意选择和调整作息时间,满足各广播单位对广播作息的选择需求。 6、M P3下载存录音源: 用户可直接从计算机上下载或自行录制需要的乐曲到系统内,再进行编程播放。 7、音频及麦克存录音源: 本系统可直接从各种媒体(V C D、C D、卡座等)线路和麦克风两种方式录音输入存储音源音乐曲目。 8、时钟显示: 本系统具有日常时钟功能:本机采用专用实时时钟模块,走时准确,停电正常计时,标准时间及工作程序不会丢失、错乱。对年、月、日及时间显示,起到了对操作使用者及时了解当前时间和下一曲将播放的时间显示功能。 9、M P3音质清晰:

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器 课程设计(论文)任务书

摘要 随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。 单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。 本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显

TCE智能音乐播放机使用说明书

- 1 - ※系统概述: M P 3智能音乐播放器:采用世界最先进的微电脑控制技术。将广播自动分区播放、外部音频和麦克风录音存储等先进功能综合为一体。存大小由你选择: (分别可用U 盘或T F 卡设计),成为广播设备的典之精品,达到国领先水平。广泛适用于校园自动广播音乐打铃、外语广播教学听力考试系统。 ※综合功能: M P 3自动广播、智能分区广播、日常教学广播、消防紧急广播、背景音乐播放、外语教学及听力考试广播功能。 ※技术参数: 信噪比:>90d B ; 谐波失真:<0.1%; 频响围:20H z -18K ; 电压:220V ※前面板介绍(由于机型不同布局略有不同) 01、电源灯及开关 02、插U 盘或连接电脑U S B 囗 03、电源灯 04、显示屏; 05、菜单上,下,左,右控制选择键; 06、确定,停止,返回键; 07、咪,输入,监听音量控制键; 08、分区1,2,3,4,5,6按键 09、分区及电源全开全关按键; 10、手动与自动切换按键; 重要提示:当你插入新U 盘或TF 卡时,必须先把它插在本机上并开关本机电源,让它自动生成AUDIO 文件夹后并把有编号的MP3歌曲装到AUDIO 文件夹才可以播放。 ※后面板介绍(由于机型不同布局略有不同)

2 注:短路输入端囗: 当这个端囗有短路信号输入时,本机会立刻播放你放在內存里AL A RM 文件夹的这一首曲目,A L AR M 这文件夹內只能放一首用于紧急报警用的歌曲,其它需要定时播放的歌曲要放在A U DI O 文件夹內,如歌曲的路径放错则定时播放将不执行。短路输出端囗: 这个端囗与功放电源和分区的动作同步,即当有定时点到时,这端囗即短路,当定时歌曲放完或设定了结束时间到了即断开,这端囗作用是用于控制电源时序器接多台功放之用。 ※设备连接图(由于机型不 同布局略有不同) ※音乐播放 步骤一:按面板上的” 确定” 键,进入主菜单。按面板上的“▲▼”键选择 01、FM 与遥控天线接囗; 03、MIC 输入插孔; 05、六个分区输入输出接线座; 07、输入电源接线座; 02、音频输入输出插孔; 04、短路输入警报与短路输出控制接口; 06、电源输出接线座;

MP3智能音乐播放系统6区说明书(内页)

- 1 - ※系统概述: M P 3智能音乐播放系统:采用世界最先进的微电脑控制、M P 3、F L A S H 录音技术。将广播自动播放、音源选播、录音下载/音频和麦克风录音存储等先进功能综合为一体。高标准的产品定位,多功能的超前设计,成为广播设备的典范之精品,达到国内领先水平。广泛适用于校园自动广播音乐打铃、外语广播教学听力考试系统。 ※综合功能: M P 3自动广播、智能分区广播、日常教学广播、消防紧急广播、背景音乐播放、外语教学及听力考试广播功能。 ※技术参数: 信噪比:>90d B ; 总谐波失真:<0.1%; 频响范围:20H z -18K ; 电压:220V ※前面板介绍(由于机型不同布局略有不同) 01、安装紧固锣丝; 02、电源指示灯; 03、监听扬声器; 04、U S B 音乐下载; 05、菜单向左控制选择键; 06、菜单向上控制选择键; 07、菜单向右控制选择键; 08、进入菜单控制、确定键; 09、监听音量控制旋; 10、外接输入音量控制旋钮; 11、M P 3输出音量控制旋钮; 12、M I C 输出音量控制旋钮; 13、电源开关控制键; 14、菜单向下控制选择键; 15、退出菜单控制、取消键; ※液晶显示屏介绍 01、系统星期指示; 03、下一定时分区指示; 05、下一定时曲目指示; 02、下一定时时间指示; 04、系统时间指示; 06、当前运行程序指示; ※后面板介绍(由于机型不同布局略有不同)

2 注:(短路输入端囗: 当这个端囗有短路信号输入时,本机会立刻播放你放在內存里SP A 文件夹内的一首曲目,SP A 这文件夹內只能放一首要紧急报警用的歌曲,其它需要定时播放的歌曲要放在SPA 文件夹外面,如歌曲的路径放错则定时播放将不执行。短路输出端囗: 这个端囗与功放电源和分区的动作同步,即当有定时点到时,这端囗即短路,当定时歌曲放完即断开,这端囗作用是用于控制电源时序器接多台功放之用。 ※设备连接图(由于机型不同布局略有不同) ※键盘锁 01、天线; 03、mic 孔; 05、分区接线座; 07、220v 电源接线座; 02、音频输入输出插孔; 04、短路输入输出紧急报警接口; 06、电源输出接线座;

音乐播放器概要设计说明书

音乐播放器概要设 计说明书

逗逗音乐播放器 ----概要设计说明书 一、引言 .................................................................. 错误!未定义书签。 1.1、编写目的 ................................................... 错误!未定义书签。 1.2、背景........................................................... 错误!未定义书签。 1.3、定义........................................................... 错误!未定义书签。 1.4、参考资料 ................................................... 错误!未定义书签。 用户界面风格设计参考了其它音乐播放器的设计错误!未定 义书签。 二、总体设计 .......................................................... 错误!未定义书签。 2.1、需求规定 ................................................... 错误!未定义书签。 2.2、运行环境 ................................................... 错误!未定义书签。 2.3、基本设计概念和处理流程 ........................ 错误!未定义书签。 2.4、结构........................................................... 错误!未定义书签。 2.5、尚未解决的问题........................................ 错误!未定义书签。 三、接口设计 .......................................................... 错误!未定义书签。 3.1、外部接口 ................................................... 错误!未定义书签。 3.2、内部接口 ................................................... 错误!未定义书签。 四、系统数据结构设计 ........................................... 错误!未定义书签。 4.1、逻辑结构设计要点.................................... 错误!未定义书签。 4.2、物理结构设计要点.................................... 错误!未定义书签。

数字系统设计音乐播放器

一、实验目的和要求(必填) 二、实验内容和原理(必填) 三、主要仪器设备(必填) 四、操作方法和实验步骤 五、实验数据记录和处理 六、实验结果与分析(必填) 七、 讨论、心得 一、实验目的和要求: 实验目的: (1)掌握音符产生的方法,了解DDS 技术的应用。 (2)了解AC97音频接口电路的应用。 (3)掌握系统“自顶而下”的设计方法。 实验任务: 设计一个音乐播放器。 (1)可以播放四首乐曲,设置play 、next 、reset 三个按键。按play 键播放当前乐曲,按next 键播放下一首乐曲。 (2)LED0指示播放情况(播放时点亮)、LED2和LED3指示当前乐曲序号。 二、实验内容和原理 (1)音乐播放器的设计原理 根据实验任务可将系统分为主控制器(mcu )、乐曲读取(song_reader )、音符

播放(note_player)、AC97音频接口(codec_conditioner)和ac97_if五个子模块,系统的总体框图如下: 各个模块的功能如下: 模块接收按键信息,通知song_reader模块是否要播放(play)及播放哪首乐曲(song),若一曲播放结束则进入播放结束END状态。 模块根据mcu模块的要求,逐个取出音符{note,duration}送给note_player模块播放,当一首乐曲播放完毕,回复mcu模块乐曲播放结束信号(song_done)。 模块接收到需播放的音符,在音符的持续时间内,以48kHz速率送出该音符的正弦波样品给AC97音频接口模块。当一个音符播放结束,向song_reader模块发送一个note_done脉冲索取新的音符。 、ac97_if模块负责与AC97音频系统接口工作,本实验已提供了这两个模块的代码。 另外,按键处理模块完成输入同步化、防颤动和脉宽变换等功能。 1、主控制模块mcu的设计 mcu模块是主控制模块,有响应按键信息、控制系统播放两大任务,工作流程如下面的流程图所示。要求系统复位后经RESET状态初始化后进入WAIT状态等待按键输入或乐曲播放结束应答,若有按键输入则转入相应的按键处理状态(NEXT或PLAY),若一曲播放结束则进入结束播放END状态。 mcu的控制器算法流程图如下图: 以下为mcu的端口含义

智能定时播放器使用说明书

智能时程音乐播放器功能说明 一、概述 ★微电脑控制,单键飞梭,图形化界面,多级菜单操作模式。 ★真彩色TFT显示器,中文字幕,工作状态一目了然。 ★简体中文,繁体中文,英文三种语言菜单任意切换。真彩色3.0英寸TFT显示器 ★内置2GB内存,外扩展SD卡最大容量可达32G。 ★支持周历定时程序和特殊日期定时程序,满足各种时间、各种场合的使用需要。 ★可支持电脑联机编辑定时程序,全自动电源、广播分区管理。 ★高精度Maxim RTC时钟、定时可精确到秒。 ★支持消防联动功能,警报触发信号输入播放指定音乐文件。 ★支持外扩电源时序器,可输出短路信号,控制外围设备。 ★支持本地定点呼叫。 ★支持远程MIC呼叫,并可实现定点呼叫。 ★支持分区,电源快捷键控制,操作直观易用。 ★可定时播放内存和SD卡节目,8路音频定时输出,3路定时电源输出口。 ★强大的音乐播放功能,支持MPEG 1/2 Layer 3 、WMA、WAV、OGG、APE、FLAC等音频格式。 ★强大的媒体库功能,用户可以根据自己的个性需要灵活管理自己音乐文件。 ★强大的音效处理功能,支持3D,重低音,微软音效等多种音效功能。 ★HiFi级的音频解码性能,音质与专业CD相媲美。 ★支持高清MIC录音、LINE IN录音、FM录音。 ★内置高清晰FM收音机,并支持FM节目录制,可随意录制选定的FM收音机节目。 ★支持远距离可视遥控(可选)。 二、操作界面使用说明(由于机型不同布局略有不同) 1.面板功能

⑴电源开关:本机电源控制,上切电源开启,电源指示灯亮表示电源正常,下切则关闭电源。 ⑵SD卡插槽和USB连接座:插SD卡和连接PC,传输数据。 ⑶液晶显示:显示操作功能和信息 ⑷按键:控制本机功能操作 2.按键功能 .ZONE1 分区1开关按键 .ZONE5 分区5开关按键 .ZONE2 分区2开关按键 .ZONE6 分区6开关按键 .ZONE3 分区3开关按键 .ZONE7 分区7开关按键 .ZONE4 分区4开关按键 .ZONE8 分区8开关按键 .PWR 启动外置电源 .ESC 返回按键 .CALL 呼叫按键 .上一曲或光标右移 .AUX 外接音源输入 .下一曲或光标左移 .MENU 弹出当前操作界面菜单 .■停止播放 .MUTE 静音,关闭分区输出。方便调试。 .Schedule Player EDIT/Enter 确认/播放/暂停/光标上下移动/选择 3. 后板说明(由于机型不同布局略有不同) (1)遥控接口 (2)FM收音机天线接线柱 (3)音频输入和输出接口 (4)MIC接口 (5)MIC音量调节和监听音量调节 (6)RJ45接线口 (7)触发信号接口(出厂设定输入或输出信号) (8)功放1输入和分区输出接口 (9)功放2输入和分区输出接口 (10)系统电源输入和功放电源输出

基于STM32 MP3播放器设计分析

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1.1 本课题的提出及意义 MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。 MP3是一种典型的嵌入式设备,而现在市场上比较常见的是闪存式MP3。由于闪存式MP3的容量限制,使它存储歌曲数目较少,在功能上也很难实现多样化[1]。而硬盘式MP3的多功能及大容量,也必将受到不少消费者的喜爱。 MP3播放器一般分成3个部分:CPU、MP3硬件解码器存储器。其中可以将前两部分集成在一起,即带MP3硬件解码器的CPU;或将后两部分集成在一起,即集成硬件解码、D/A转换及音频输入。存储器可以是Flash存储器或硬盘[2]。通过用MP3编码技术,可以得到大约12:1压缩的有损音乐信号。 1.2 研究现状 MP3全称是MPEG Layer 3,狭义的讲就是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。自韩国世韩(Seahan)公司1998年推出世界上第一台MP3随身听以来, MP3播放器以其小巧的外形,不错的近乎于CD的音质,前卫的功能,越来越受到消费者的青睐,也就成为业界甚至大众媒体关注的一个热门话题[3]。在市场消费刺激下,各大公司纷纷推出了自己的mp3播放器产品,IC供应商提供了众多的MP3解码芯片及其解决方案。除了Micronas方案(MAS3507+DAC3550),还有台湾创品方案(T33510,T33520)、美国SigmaTel方案(STMP3400)和TI的DA-250解决方案。这使mp3播放器的研制与生产变得更加容易,成本也大大降低,市场更加广阔[4]。 2 硬件设计 2.1整体方案 综述

音乐播放器概要设计说明书

逗逗音乐播放器 ----概要设计说明书 一、引言 (1) 1.1、编写目的 (2) 1.2、背景 (2) 1.3、定义 (3) 1.4、参考资料 (3) 用户界面风格设计参考了其他音乐播放器的设计 (3) 二、总体设计 (4) 2.1、需求规定 (4) 2.2、运行环境 (4) 2.3、基本设计概念和处理流程 (5) 2.4、结构 (6) 2.5、尚未解决的问题 (6) 三、接口设计 (6) 3.1、外部接口 (6) 3.2、部接口 (6) 四、系统数据结构设计 (7) 4.1、逻辑结构设计要点 (7) 4.2、物理结构设计要点 (7) 4.3、数据结构与程序的关系 (7) 五、系统出错处理设计 (8)

5.1、出错信息 (8) 5.2、补救措施 (8) 5.3、系统维护设计 (8) 一、引言 学习安卓已经有了一段时间,对Android开发平台也有了基本的认识。阅读了一些相关资料之后,我们开始了Android音乐播放器概要设计。从该阶段正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的结构。 本说明书主要分为任务概述、总体结构、外部模块设计和测试设计。 1.1、编写目的 本文档主要是逗逗音乐播放器的概要设计说明书,为逗逗音乐播放器的一些基本功能设计的主要依据。随着多媒体手机的不断发展,音乐已成为当今时代人们缓解压力的不二选择,功能也不断的多样化,而概要设计正是体现出音乐播放器的基本概念。该文档是整个播

放器最雏形,同时也是最基本的引导性文档。 1.2、背景 (1)项目名称:逗逗音乐播放器 (2)项目负责人:尧艳华 (3)开发者:个人完成 (4)适用用户:所有Android手机用户 伴随着Android平台的出现,Android平台下手机多媒体技术应用更为凸显。Android平台是google公司最新推出的一个手机平台,该平台对移动设备的程序集中包括一个操作系统,一个中间件和一些关键性作用。使用该平台不需要任何费用,代码完全开放。开发人员可以在平台系统上快速开发,并可以利用其它开发人员的工作成果。所以,这为手机开发创造力更大的灵活性,工作少,周期短,快速成型,并一步到位,同时用户可以最大限度的自定义自己的手机,以丰富自己手机的功能,增强手机在市场上的竞争力。目前适用于桌面操作系统的MP3播放器发展速度较快,通常具有强大的MP3播放功能和友好的用户界面。我们正是基于Android平台开发一个音乐播放器,该播放器使用快捷简单,具备一般播放器的功能,如播放,暂停,上一曲,下一曲等。 1.3、定义

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html5 简单音乐播放器 2016/04/09 0 html5 简单音乐播放器 !DOCTYPE html html xmlns=“w3/1999/xhtml”head meta http-equiv=“Content- Type”content=“text/html;charset=UTF-8”/title /title style type=“text/css”body{font-family:微软雅黑;} #container{width:500px;margin:10px auto;border:1px solid #ccc;background:#999999;border-radius:5px;padding:10px;} #mName{float:left;width:250px;} #mTime{float:left;width:250px;text-align:right;} #player{margin-top:20px;} #media{width:450px;} ul{list-style:none;padding-left:5px;} ul li{margin-top:5px;} #mList{height:200px;} #changeMusic{text-align:right;} a{text- decoration:none;color:black;} a:hover{color:red;} /style script //声明两个数组,用来存储歌曲名称和文件地址var musicNames=[],musicSrcs=[],randomNums=[]; var RANDOMNUM=5;//随机的歌曲数量function $(id){ return document.getElementById(id); } function initial(){ //为数组赋值musicNames[0]=“Blood Money.mp3”;musicNames[1]=“California Hotel.mp3”; musicNames[2]=“Loving You.mp3”;musicNames[3]=“Miracle.mp3”; musicNames[4]=“SantaFe.mp3”;musicNames[5]=“Wonderful Tonight.mp3”; musicSrcs[0]=“music/Blood Money.mp3”;musicSrcs[1]=“music/CalifoniaHotel.mp3”; musicSrcs[2]=“music/Loving You.mp3”;musicSrcs[3]=“music/Miracle.mp3”; musicSrcs[4]=“music/SantaFe.mp3”;musicSrcs[5]=“music/Wonderful Tonight.mp3”; //获取元素media = $(“media”);//绑定事件media.addEventListener(“canplay”,media_canplay,false); media.addEventListener(“play”,media_play,false); //获取歌曲loadMusic(); } /** * 判断r 在randomNums 中是否已经存在* return true : 已经存在* return false : 不存在*/ function checkRExists(r){ for(var i=0;i randomNums.length;i++){ if(randomNums[i] == r){ //存在return true; } } return false; } /** * 方法:用于生成指定个数随机数* 如果碰到重复的数字,则重新生成*/ function generateRandom(){ var i=0; for(;;){ var

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

新型变频数码音乐播放器使用手册

新型变频数码音乐播放器使用手册 江苏华宇电气有限公司 (网址)https://www.doczj.com/doc/1e5705080.html, (邮箱)cnhuayu@https://www.doczj.com/doc/1e5705080.html, 第一章总述........................................................................................................- 3 - 1.1简介 .....................................................................................................- 3 - 1.1.1 华宇MP3型超级智能数码音乐播放仪特点........................- 3 - 1.1.2 手册约定 .................................................................................- 4 - 1.1.3 通讯软件计算机系统要求 .....................................................- 4 - 1.1.4 产品包装 .................................................................................- 4 - 1.2 安装说明 ..........................................................................................- 5 - 1.2.1 硬件安装 .................................................................................- 5 - 1.2.2 软件安装 .................................................................................- 6 - 1.2.3 运行程序 .................................................................................- 6 - 第二章编程说明................................................................................................- 6 - 2.1 编程准备 ............................................................................................- 6 - 2.1.1 整理时间表: .........................................................................- 6 - 2.1.2 编程状态说明: .....................................................................- 7 - 2.1.3编程顺序: ..............................................................................- 7 - 2.1.4编程位左右移动: ..................................................................- 7 - 2.1.5数值输入: ..............................................................................- 7 - 2.1.6 编程存贮: .............................................................................- 7 - 2.1.7编程退出: .................................................................................- 7 - 2.2 定时音乐播放程序编程 ....................................................................- 8 - 2.2.1 时间设置: ................................................................................- 8 - 2.2.2 曲目设置: ................................................................................- 8 - 2.2.3 星期设置: ................................................................................- 8 -

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