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图形学测试题及答案


计算机图形学测试题

(一)

1.能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机(A)学的研究对象。

A.图形 B.语言 C.技术 D.地理



2.刻画对象的轮廓、形状等,构成了图形的(B)要素。

A.化学 B.几何 C.技术 D.语言



3.刻画对象的颜色、材质等,构成了图形的非(C)要素。

A.化学 B.技术 C.几何 D.语言



4.点阵表示法枚举出图形中所有的点,简称为数字(D)。

A.图形 B.图元 C.像素 D.图像



5.参数表示法包括了形状参数和属性参数等,简称为(A)。

A.图形 B.图元 C.像素 D.图像



6.计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机(B)学的实际应用。

A.图像 B.图形 C.地理 D.技术



7.科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用(C)表现抽象的数据。

A.技术 B.几何 C.图形 D.像素



8.计算机艺术软件工具PhotoShop、CorelDraw、PaintBrush等具有创作轻松、调色方便等

(D),但也有难以容入人的灵感等缺点。

A.历史 B.现实 C.缺点 D.优点



9.3D MAX, MAYA等等都是很好的计算机(A)创作工具。

A.动画 B.图形 C.图像 D.像素



10.电子游戏的实时性、逼真性,蕴含了大量先进的计算机(B)处理技术。

A.金融 B.图形 C.商业 D.交易



11.在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的处理,总要包括文本、(C)、图像、语音、音频、视频、动画等。

A.文本 B.语音 C.图形 D.动画



12.虚拟现实(Virtual Reality)或称虚拟环境(Virtual Environment)是用(D)技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界。

A.控制 B.机械 C.物理 D.计算机



13.媒体包括“连续媒体”和“离散媒体”,计算机总是要把连续的媒体(A)为离散的信息。

A.转换 B.计算 C.控制 D.组合


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