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自定义动画的设置——教学设计

自定义动画的设置——教学设计
自定义动画的设置——教学设计

编辑演示文稿对象

自定义动画的设置——教学设计

一、教材内容及学情分析

(一)教材结构与内容简析

1.本节课选自《计算机应用基础》第5章第5节的设置动画效果,新授课,需1课时。

2.通过前期学习,学生已能制作出图文并茂的幻灯片,这节课是让静态的演示作品动起来,可把本节课看作是对以前所学内容的再加工,有画龙点睛之妙用,是PowerPoint中非常重要的一部分内容。

3.为充分调动学生的学习积极性,培养学生爱国的意识,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合,我选用“2010广州亚运会”为主题进行教学设计。

(二)学生分析

1.教学对象是中等职业学校一年级学生,通过前面的学习,学生已经基本掌握了制作图文并茂的幻灯片的基础知识和基本操作方法。

2.学生对这部分内容比较感兴趣,但他们容易按自己的喜好设置新奇的动画效果,忽略了动态效果、节奏与表达内容的统一。因此,要让学生明确添加适合的动画效果的重要意义。

二、教学目标及重难点

(一)教学目标

1.知识目标:①学会根据演示文稿的内容为对象添加适当的动画效果。

②理解进入动画、强调动画、退出动画和动作路径动画的作

用。

2.能力目标:①培养学生主动观察思考问题的能力、创新能力。

②培养学生合作、探究的能力。

3.德育目标:①培养学生的审美和爱国意识。

②培养学生大胆质疑的精神。

(二)重点、难点

1.重点:用“自定义动画”给幻灯片添加动画效果。

2.难点:综合运用“自定义动画”制作出满足实际需要的动画作品。

三、教学策略

(一)教法

基于建构主义理论、中职学生的特点和教学目标,我采用“任务驱动法”展开教学。为学生播放“2010广州亚运会”演示文稿,创设热情宣传亚运的情境,再播放未设置动画的演示文稿对比导入本课。

整堂课设置了一个总任务,四个子任务,各个任务根据学生的情况和知识的难易程度设置不同的环节,最终突破重点难点。

(二)学法

学法上采用自主学习和小组探究。

结合新大纲要求,充分发挥学生的主动性,用“学案”提示学生开展有效

的自主学习,学案给出了每个任务的具体操作要求和步骤,及解决问题的要领和技巧,弥补了教材中具体操作不详细的不足。学生利用学案,可以快速准确完成每个任务及练习,并掌握操作要领,提高应用能力,使学生体验成功的喜悦,进一步激发他们强烈的创造欲望。

学生的实践操作水平参差不齐,课前将班级学生划分成四个小组,每个小组设置一个小组长,要求小组长操作熟练、有责任心,小组长完成任务后可以帮助组内同学,实行学生操作水平的同步提高。

(三)教学媒体

在多媒体机房,采用多媒体课件组织教学。

五、教学反思

1.本节课的任务选自近期在广州举行的亚运会,贴近生活、联系实际,创设利于激发学生学习兴趣的环境,变“要学生学”为“学生要学”,实现快乐学习、快乐生活的良性循环。

2.本课始终贯彻“教师为主导,学生为主体”教育思想、秉承“训练是手段,能力培养是目的”宗旨,引导学生主动求知、探索,使学生主动参与到教学之中。

3.“学以致用”是学习的最终目标,通过将幻灯片对象设置不同的动画效果,将课本知识与实际引用相结合,提高了学生的应用能力。

4.在潜移默化中渗透德育教育,培养学生的审美能力和爱国意识,最终实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。

制作有动画效果的幻灯片教学设计

《制作有动画效果的幻灯片》 教学设计 平潭城东小学柯丽美 2018.10.24

《制作有动画效果的幻灯片》教学设计 平潭城东小学柯丽美 一、教学目标: 1、知识与技能: (1) 掌握幻灯片“自定义动画”的设置方法,学会更改动画效果及对象动画播放次序。 (2) 掌握“幻灯片切换”的设置方法。 2、过程与方法: (1)通过对幻灯片“自定义动画”和幻灯片切换的设置,比较各种动态显示效果,能按实际情境选择和修改动画效果。 (2)创设教学情境,精心设计学生自主、合作学习环节,培养学生探究学习能力、动手操作能力及创新思维能力。 3、情感态度与价值观: (1) 培养学生良好的学习习惯,激发学生学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。 (2) 培养学生小组合作,互帮互助的学习态度。 (3) 能根据实际的任务要求,设置合适的自定义动画效果和切换方式,实现演示文稿的动画显示。 二、教学重点、难点: (1)教学重点:自定义动画和幻灯片的切换。 (2)教学难点:会根据需要,合理地设置自定义动画效果。 三、教学准备:

教学广播系统、powepoint2003、信息技术教本、本课所示范例相关演示文稿及文字资料等。 四、课时安排: 1课时 五、教学过程: (一)复习预习并导入(5分钟) 播放演示自定义动画的幻灯片,让学生感受幻灯片的动画效果(并说一说观后感)。 引出课题《制作有动画效果的幻灯片》。(板书) (二)新授 1、自定义动画(板书,讲解操作5分钟) (1)课件截图演示并讲解进入“自定义动画”任务窗格。 打开“春节民俗”演示文稿幻灯片单击“幻灯片放映(D)”菜单中的“自定义动画(M)”命令,打开“自定义动画”窗格。 (2)讲解自定义动画效果的种类进入,强调,退出,动作路径动画。 (3)布置操作任务 参照课本P20-21的操作步骤,在“欢喜中国年”演示文稿中的“春节民俗”幻灯片设置喜欢的自定义动画效果。使文字图片依次呈现。 师巡视指导 (4)学生思考: 如何调整自定义动画的顺序 如何更改和删除自定义动画效果 调整自定义动画的顺序可以直接拖动“自定义动画”窗格中相应的对

自定义动画

自定义动画 什么是“自定义动画”呢?它能使幻灯片上的文本、形状、声音、图像、图表和其他对象具有动画效果,这样就可以突出重点、控制信息的流程,并提高演示文稿的趣味性。那么如何来操作呢?在幻灯片视图中,选中要添加动画的文本框或者对象,(如图1) (图1) 单击右键选择“自定义动画”,打开“自定义动画”对话框,(如图2) (图2) 这时“效果”选项卡处于打开状态,单击“动画和声音”选项组中第一个列表框的下拉箭头,在列表框中列出了几十种动画效

果的名称,我们选择“展开”,然后在其右边的列表框中选择“中部向左右”选项,(如图3) (图3) 就得到了从中间向左右展开的动画。我们可以预览文本及对象的动画效果,观察它们如何工作,并随时调整,直到满意为止。其它对象也能设置动画,幻灯片里的所有对象都能设置动画。在“检查动画幻灯片对象”列表框中列出了本页幻灯片中所有对象的名称(如图4),处于选中状态的就是已经设置了动画的,刚才这个文本框前已经打了个勾,说明它已有动画了。我们再选中另一个对象,这时右面的图形中就标明了是哪个对象被选中。(如图5) (图4) (图5) 我们让标题出现时有声音,打开声音列表框,选取“打字机”,打开“引入文本”列表框,选择“按字母”。(如图6)

(图6) “按字母”是引入文本的方式,利用它可以更细致地设置文本的动画。比如刚才的“飞入”动画,如果在引入文本中选择“整批发送”,整个文本框中的内容就会一下子全“飞入”进来;如果选择“按字”,那就会按词组飞进来;如果选择“按字母”,那就会一个字一个字地飞进来。但是标题后出现有些不太好,所以要调整出场顺序。单击“顺序和时间”选项卡,在“动画顺序”一栏中,我们可以看到,“标题1”处于第三位,所以会后出现。选中它, 点一下旁边的向上的箭头,“标题1”向上移动了一位,再点 一下“标题1”就移动到了第一位,这样就完成了动画顺序的调整。(如图7) (图7)(图8)

《设置动画效果》教学设计

《设置动画效果》教学设计 一、教材分析 本课是苏科版小学信息技术(4年级)“WPS演示”模块的第7课,是能将画面和作品中的素材动起来的一课。本次课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础之上进行学习的,内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大,是调动学生学习兴趣的关键一课。因为本课内容直观形象、生动有趣,非常有利于培养学生的学习热情、激发学生的学习欲望,挖掘学生的创作潜能,为学生的“学以致用”提供了良好的展示空间。 二、学情分析 本课的教学对象是小学四年级学生,他们已经掌握了图文并茂的幻灯片的制作与放映,已对所学的内容产生了浓厚的兴趣,动画效果以其本身的魅力必将吸引学生的眼球。小学中年级阶段,学生开始喜欢比较新颖的、需要开动脑筋独立思考的学习内容。在这个时期,教师鼓励学生在学习活动中发挥独立性和创造性。所以在课堂中采取自主学习,培养学生综合解决问题的能力,为学生的终生学习打下基础。 三、教学目标 理解动画的四种类型;掌握“自定义动画”的设置方法; 在用动画讲故事的过程中,掌握动画效果的具体设置方法; 在动画效果中学会欣赏美,领悟动画可以让演示更生动。 四、教学重点与难点 重点:设置“自定义动画” 难点:修改动画的效果。 五、教学策略 本节课,我以讲故事导入,先给学生看一个完整的故事,在幻灯片中,故事的场景需要动画效果,引出课题。然后通过一个已经设计好一部分动画的半成品引导学生分析动画的类型,让学生自主学习两种动画的类型,感受动画的效果,再给学生材料,介绍其他两种动画,学生了解了四种动画类型后,就可以根据需要选择合适的动画。以文字和星星为例,引导学生进一步了解动画效果的详细设置,深入理解动画的效果。在最后的苹果落地场景中,让学生自己思考尝试,在创作中发现问题,解决问题,引导学生在设置动画的时候要考虑到合理性。 六、教学过程 (一)创设情境,激趣导入 我们从牙牙学语开始,就伴随着故事长大,从故事中我们学到了很多做人的道理,一些名人的故事也传递给我们科学精神,今天,老师给大家带来了一个小故事。 播放演示文稿:牛顿和苹果的故事

演示文稿中自定义动画设置教学设计

演示文稿中自定义动画设置 一、教材分析 本次课是选自教材《Office 2003 办公软件》中第十五章第2小节用“自定义动画选项设置动画效果”。本章从增强学生的切身感受、激发学生兴趣入手,深入浅出地介绍多媒体组成要素中,文字、图像、声音、视频和动画的基本知识,以及处理这些对象的工具软件的操作使用方法,通过PowerPoint软件,让学生实际制作一个多媒体作品。在学习本节课之前,学生已经初步具备利PowerPoint 创作、编辑多媒体作品的能力,这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,即使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能。所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高动手能力。 二、学情分析 本节课的教学对象,是职业高中高二年级会计班学生,他们抽象思维以及自主学习能力比较差,动手能力一般,而他们最厌烦枯燥的文字说教,喜欢生动直观、有图片声音动画等多媒体素材的教学。鉴于学生以上特点,考虑他们理解能力,实践能力,对于幻灯片的制作之前已经学习了2节课,已经学会了如何添加文字图片等对象,本节课在此基础上学习如何添加动画,使用教师演示和任务驱动法相结合的教学方式,让学生在探究中学习,获得所学。 三、教学目标 1、知识与技能: 通过利用学案,自主学习,加工半成品,按课本要求完成自定义动画设置。 掌握自定义动画中对象的出现的顺序、效果和计时的设置方法。 2、过程与方法: 学案引导,作品观察,任务驱动。 3、情感态度价值观:

激发学生学习PowerPoint的兴趣,通过了解动画设计流程的总结PowerPoint 动画的特点,鼓励学生自己发挥想象创作作品。自主完成自定义动画的添加,加深学生的对动画的理解,体验自主设计作品的乐趣。 四、重点难点 1、重点: 利用自定义动画为对象添加动画。 自定义动画中“效果选项”的设置及选项分析。 自定义动画中“动作路径”的添加及设置。 2、难点: 理解不同选项的意义和适用范围,提高自主设计能力。 五、课前准备 多媒体网络教室、学案、PPT文件(下发至学生机) 六、教学过程

幻灯片中设置自定义动画

幻灯片中设置自定义动画 教学背景: 1.教材分析 教材1.3节内容是展示多媒体报告,包括了幻灯片的美化、幻灯片的切换、幻灯片的展示等三小节内容。幻灯片动画是幻灯片美化效果中的一种手段,教材共介绍了五种手段。从教材篇幅看,动画占的份量并不算重。 2.学生分析 授课对象是沙区西部初级中学,学生多数来自农村,信息技术素养相比城市学生要差一些。但学生的学习积极性普遍比较高,课堂纪律比较好。 因此授课过程中,在示范时要注意一些细节的提示、示范节奏要慢一些;在学生练习时,要加强巡视辅导。 教学策略: 1.教材处理 教材讲了预设动画和自定义动画两种方式。但只粗略介绍了动画的操作步骤,没有讲清楚动画设置中主要的三大问题,这是教材的不足。教材中所举例子也过于简单。从实用和课时安排两方面原因考虑,省略了预设动画,只学习自定义动画。在教学中另外设计了三个用例。2.课时安排 1课时 教学目标: 1.知识技能目标 学会对单个对象设置动画 学会多个对象的出现顺序调整及开始方式选择 学会删除动画 2.过程方法目标 体验在幻灯片中设置动画、调整顺序、删除动画的过程 体验不同动画对主题表示的不同效果 3.感情、态度目标 形成正确运用动画来实现演示文稿设计意图的态度 教学重点: 单个对象设置动画的步骤 多个对象的出场顺序和开始方式 教学难点: 动画效果的选择怎样符合表达主题的需要 教学资源: POWERPOINT2003、多媒体教学系统、投影仪、示范用幻灯片、练习用幻灯片 教学过程: 一、复习引入(5分钟)

二、新课一(8分钟)

四、新课三及综合练习(10分钟)

教学后记: 整个教学设计是从11月21日左右开始考虑。先后在https://www.doczj.com/doc/1a16144806.html,,https://www.doczj.com/doc/1a16144806.html,等网站上学习了其他老师的一些教学设计。教材除了告诉应该讲幻灯片动画以外,再也没有其它素材可用,只好自己确定讲什么内容。然后与陈家桥中学马宣老师联系,询问了机器配置情况、POWERPOINT版本后,再经过思考和动手实践,确立了本节课所要达到的教学目标。然后花了一、两天的功夫在网上找素材。我找素材的一个基本原则是既要为教学所用,也要有趣。找到的素材远比用到上课时的多。从11月24日开始写教案。用了两个整天的时间(周五、周六)才写完。11月27、28日两天是熟悉和梳理教案。因为手里一直有N多杂事,不能静下来专心做教学准备,所以一直担心上课时吞吞吐吐,不流畅。又由于本校安装的是POWERPOINT2000,所作的教学设计又是完全针对PPT2003的,所以没有安排在本校试讲。2006年11月29日下午到陈家桥中学上课。由于不熟悉,课前还一直在背教案。 上课后的前十分钟,学生可能是不熟悉我,感觉课堂气氛并不活跃,提问题时学生有点怕答错了。后来经过一、两个教学环节和我的鼓励,学生胆子大起来,和我的配合好多了。学生完成练习的情况也非常棒,尤其是最后做开放性练习时,许多学生设计的动画效果非常好。只可惜上传作品未能实现,最后一个教学环节(在全班展示学生作品)未能实现。 最后,非常感谢马宣老师的前期准备和组织工作。

第十一课设置动画效果教案

第十一课设置动画效果 教学目标 知识与技能:掌握运用“动画方案”设置动画效果和“自定义动画”对话框的运用。能制作出出具有动画效果的幻灯片。 过程与方法:通过自主探究实践,使学生具备自定义动画设置的能力。 情感态度价值观:通过作品的制作和赏析,体会动画效果对幻灯片的效果展示的特殊作用。锻炼学生的分析能力和实践能力,培养学生的创新能力和合作精神。 教学重难点: 重点:掌握“自定义动画”的设置方法。 难点:合理的使用“自定义动画”,创作出绚丽的作品。 教学过程 一、导入: 师:老师今天准备了两个幻灯片,我们一起来意欣赏一下吧。(播放两个幻灯片,一个没有设置动画效果,一个设置了动画效果。) 问:看了这两个幻灯片,你们更喜欢哪一个呢?为什么? 生:回答。 今天我们就来学习怎样设置动画效果吧。 二、新课: 1.任务一: 师:请同学参考视频“个人资料动画设置方法”为《我的写真集》第一页设置一个 你喜欢的动画效果。(时间3分钟) 生:操作。师巡视。 2.任务二: 师:孩子们,我们通过“动画方案”设置了动画效果,这只是对这一张幻灯片设置 了动画,我们里面还有这么多内容我也想给它们设置。可是我还想让它有更加丰富 的动画效果怎么办啊?其实这里我们就可以用“自定义动画”来实现。请同学们参 考课本58——60页和视频“自定义动画的设置”将《我的写真集》第一页设置出 更加漂亮的动画吧。(时间5分钟) 生:操作。师:巡视指导。

师:幻灯片出示操作步骤。强调:要选中你要设置动画的对象,然后才能进行设置。展示个别学生作品 师:幻灯片出示操作步骤。 师:下面我要请一个同学来帮我完成一个动画效果的设置。抽同学上来完成。 要求:把《叮叮的写真集》标题“个人资料”设置效果:飞入;方向:自顶部;速度:中速。 3.任务三: 师:同学们,在你们D盘的作业文件夹下面,老师给了你们三个PPT模版,你们可以选择其中一个来自己设计内容,然后给每个对象设置动画效果。你也可以继续插入文本框,艺术字等,让你们幻灯片更加漂亮。 生:思考,操作。 展示评价学生作品。 4. 小结。下课。

PPT自定义动画教学反思

PPT自定义动画教学反思 教学设计方面: 信息技术教学往往采用任务驱动教学法,通过设计一些学生感兴趣的、可操作的、有层次性的任务,让学生愉快地完成任务的过程中,学会知识,掌握技能。 本课知识点是让学生学会幻灯片的自定义动画功能,我通过布置任务,使学生学会幻灯片自定义动画功能中的进入、退出、动作路径。 不足的是,在任务设计上只考虑了让学生掌握这几个操作,没有考虑可以设计一些任务使学生的利用自定义动画,发挥聪明才智完成一些有趣的、有难度、有挑战性的任务,使学生从被动地接受知识到主动地利用知识进行创新。 组织教学方面: 通过本次课,我觉得自己需要学习的地方还有很多。特别要注意以下几方面:一、联系旧知,引出新知 在旧知的基础上引出新知,学生更容易接受,有利于学生建构新知。在教学上,在新知识的引入时,教师要尤其考虑这点。 二、教学突发状况的处理 本次课中,学生电脑突然死机了,考虑到和同桌合作不如自己动手操作效果好,于是我的处理是给这个学生又发了一次素材,但是却浪费了全班学生的课堂时间,尤其是在公开课中,我的处理是不妥当的。 在教学中经常会出现一些突发状况,如果老师一个个地处理,浪费了课堂时间,打乱了教学节奏,使教学任务无法完成,所以更考验教师智慧,需要教师以大局为重,有大局观,在细节上又合理地处理突发状况。 三、课堂环节的合理设置 课堂环节设置上,我觉得自己环节比较模糊,没有环环相扣、层层递进,环节过渡不够自然,各环节的设计意图还欠明确。 四、与学生的互动 与学生的互动有点少,活跃课堂气氛上,我还需要加强自身素养。老师的话太多了,语言还欠精炼。 五、关注教学细节 在教学设计时,不够细心,没有考虑一些细节方面的东西。例如,开头最好把学生要做的任务的成品演示一遍,这样设计一方面使学生明确任务,另一方面更能激发学生的创作热情。在备课时,还需细细揣摩那种方式更好。

《自定义动画》教学设计

《自定义动画》教学设计 发表时间:2012-06-21T16:40:09.670Z 来源:《新校园》理论版2012年第5期供稿作者:马淑梅 [导读] 希望同学们在以后的学习与生活中继续发扬团队合作精神,笑着面对我们生活中的每一天! 马淑梅 (无棣县第三实验学校,山东滨州251900) 一、教材分析 本课教学内容是泰山出版社《初中信息技术》第二册下的内容,第五章第四节“交互、动态设计及作品发布”。主要内容是学习自定义动画的操作方法。重点、难点是为对象添加与修改动画效果的操作步骤。 (一)学情分析 本节课之前学生已经学习三节演示文稿制作的知识,对演示文稿的基本操作学生已经掌握。本章第四节内容分两大部分:交互与动态设计,需要两个课时,我执教的是第二课时动态设计,为了让学生感兴趣我选择了以旅游为线索学习自定义动画操作,让学生感觉自定义动画“易学,有趣,实用”。 (二)教学目标 (1)知识与技能:为对象添加动画效果;利用“自定义动画”面板修改动画效果 (2)过程与方法:通过短途游,使学生掌握添加动画效果的操作方法;通过中途游,使学生掌握修改动画效果的操作方法;通过长途游,使学生掌握动作路径、强调与退出的设置;让学生综合运用所学知识设计“五一旅游计划”,并将其动态效果清晰、美观的展示出来。(3)情感态度与价值观:通过“自定义动画”的学习,培养学生积极乐观的生活态度和团队协作精神,培养学生的学案自主学习意识,激发学习信息技术的热情和兴趣。 (三)课时安排 安排1 课时。 (四)教学方法 采用激情导入、任务驱动、学案自主学习、小组合作、评价激励等多种教学方法相结合。 二、教学过程 (一)创设情景,激趣导入 师:出外旅游时一件很美好的事情,不只是我喜欢,我相信在座的每一位同学也一定非常喜欢。老师曾经就读于泉城济南,还去过美丽的海边城市青岛,请跟随老师的脚步去欣赏这两处的美景。同学们在欣赏美景时请注意观察图片的呈现方式有什么不同。(设计说明:师生共同欣赏教师的两地旅游风景图片,通过对比发现第二组图片呈现方式有动画效果,激发学生兴趣,引出课题“自定义动画”。) (二)合作探究 1.短途游———添加动画效果 师:带上美好的心情,先从短途游开始积累点旅游经验。同学们看这张幻灯片,小红从左面进入,却没看到小芳骑车进入的风采,你能不能为小芳添加一个从右面进入的动画效果。参照学案上的人物描述和温馨提示,完成短途游的探究任务。探究任务:添加小芳从右侧进入的动画效果。 (1)学生参照学案,自主学习探究! (2)实行小组合作法,最先完成的小组获得笑脸。 (3)学生演示并讲解,演示基本正确的将为小组赢得笑脸。 (设计说明:完成任务的同时,培养学生乐观的生活态度,为下一步设置修改动画效果做基础,同时也为综合拓展任务做基础。同时培养学生自主探究,团结合作意识。) 2.中途游———修改动画效果 师:有了短途游的经验,咱们再走远点,来了中途游。春天到了,我们去惠民的孙子故里看看,去体验一下伟人的风采。同学们参照学案上的任务描述和温馨提示完成中途游的探究任务。 探究任务一:如何让绿色的公交车第一个出发?探究任务 二:如何让两辆灰色的车同时出发? (1)学生参照学案,自主学习探究。 (2)实行小组合作法,最先完成的小组获得笑脸。 (3)对任务一学生回答正确的为小组赢得一张笑脸。 (4)对任务二和任务三学生演示并讲解,演示基本正确的将为小组赢得笑脸。 (5)对任务三中的“之前”与“之后”的概念教师采用举例、对比法引导学生总结两者的区别。回答正确的将赢得笑脸。(设计说明:探究如何调整动画播放的顺序和开始的方式。为综合拓展任务做基础。同时培养学生团结协作,借助集体的力量克服难题。) 3.长途游———动作路径、强调 师:经过短途游、中途游,大家对自定义动画的操作有了一定的了解,同学们看看我这个动画效果。(师播放动画)火车的行驶有什么特点?对,火车是沿铁路轨迹行驶的。下面我们就用长途游来学习这种神奇的动画效果。参照学案上的任务描述和温馨提示完成长途游的探究任务。 探究任务一:设置火车从济南沿铁路线行驶到青岛的动画效果。探究任务二:火车在到达青岛后放大。(1)学生参照学案,自主学习探究。

设置动画效果教学设计

《设置动画效果》教学设计 江阴市城中实验小学方惠珍 【教材分析】: 《设置动画效果》是江苏省小学信息技术教材的第40课,教学对象为高年级。本课是学生在初步认识powerpoint,能利用powerpoint制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进行播放和浏览的基础上进行的学习,是powerpoint一教学单元的重点学习内容。同时《设置动画效果》这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。 【教学目标】: 1.知识目标: 掌握PowerPoint两种设置动画效果的方法。能制作动画效果的幻灯片,了解插入声音等多媒体的动画。 2.能力目标: 培养学生的实践能力和信息的处理能力。 3.情感目标: (1)培养学生创新、团结协作的能力,学生自主学习的能力。 (2)进一步培养学生对信息技术的兴趣。 【教学重点】:两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象顺序的调整。【教学难点】:自定义动画效果设置的方法。 【教法】:在这节课的教学中,我采用“任务驱动教学法”,把所要学习的内容巧妙地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。针对学生学习基础的差异,在设计任务时要注意任务的层次性。不同基础的学生能针对自己的学习及

时解决问题,自主选择需进一步学习的内容,充分体现了学生学习的自主性,而自主的学习是有效学习最有力的保障。 教学媒体:网络广播教学系统,网页课件。 【教学过程】: 首先进入课件主页是以小兔过生日的flash动画,给学生提供一种愉悦的气氛,创设出过生日的欢快情景,使学生也都溶入到给小兔过生日的欢快氛围中去。(课题是用flash做的一个flash文件,给画面有一种动画的感觉。下面是四个小栏目,分别链接着本节课的各部分内容。这部分是网页课件的主体内容,有较强的交互性,这部分可以让学生自已操作,提供一定的自学功能。) 一、创设情境,激情导入 师与学生谈话引入:小明家的小兔盼盼今天过生日,小明想送给盼盼一张生日贺卡,大家帮他看一看,这两张幻灯片之间有什么不同?(大屏幕展示老师精心制作的两张幻灯片)选一选,如果是你,你会选择哪张幻灯片,为什么? 学生选择出喜欢的幻灯片(学生会选择有动画效果的幻灯片,因为它比较新颖、生动、各吸引人。) 在第二张幻灯片中我运用了预设动画和自定义动画中的效果设置,这就是我们今天这节课要共同研究的问题。(揭题:板书“设置动画效果”)师:请大家帮我将第一张幻灯片也设置成的第二张幻灯片的效果吗?使它变得和第二张幻灯片一样吸引人。 这些动画和声音是怎么做的呢?(从"问题"出发,强调让学生亲历真实任务的解决过程) 二、任务驱动,分层探究 我这里的设计理念是教学过程中,把总任务细化成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。 任务一:布置探索学习任务,寻找有关“动画”命令

《自定义动画 》公开课教学设计

自定义动画教学设计 一、教材分析 本课是新刚要云南实验教材五年级第五册第二单元第九课制作故事封面第二课时的内容。本课要学习的主要内容是掌握为幻灯片中的对象设定自定义动画的方法,并根据需要修改动画效果和调整动画出现的顺序。通过使用自定义动画为幻灯片中的对象设置动画效果,使幻灯片中的对象像切换电影镜头一样,过渡自然,衔接完美;也是对前面知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。同时它也是学习后面“幻灯片切换”及“模板的应用”内容的基础。 二、教学对象分析 (1)通过前面的学习,学生已经熟悉PowerPoint的操作界面,能够在PPT中进行一些基本编辑操作,已经养成一些基本的操作习惯;(2)经过前面的学习和训练大多数学生具有一定的理解能力和自学能力,部分学生尚不能独立完成自学任务; (3)大多数学生欠缺拓展学习的能力。 三、教学方法设计 本课采用任务驱动法、自主探究、分层教学的教学模式,在教学的各个阶段注意设计不同层次和难度的“任务”,环环相扣,层层递进,循序渐进。在教学时大胆采用让学生为主体,教师为主导的思路进行设计,应用任务驱动法,使学生带着任务在探索中学习。在这个过程中,学生会不断地获得成就感,激发他们的求知欲望,逐步形成

一个感知心智活动的良性循环,培养出独立探索、勇于开拓进取的学习能力。 四、教学目标 1、知识与技能 (1)、掌握PPT自定义动画设置的一般方法。 (2)、学会根据演示文稿的内容为对象添加适当的动画效果。(3)、能够根据需要修改和调整动画。 2、过程与方法 (1)、掌握设置动画的一般方法并会恰当运用。 (2)、了解发现问题、分析问题和解决问题的基本过程。 3、情感态度与价值观 (1)、在学习过程中明白寓言故事蕴涵的道理。 (2)、进一步培养对信息技术的学习兴趣 五、教学重、难点 1、教学重点 设置自定义动画的方法,更改、删除自定义动画。 2、教学难点 调整自定义动画顺序的方法 六、教学准备 1、PowerPoint 2003; 2、课件; 3、一个故事 七、教学过程 (一)情景导入

《设置动画效果》教学设计及反思

第28课设置动画效果 南京市板桥小学叶书文 ■教材分析 1.教材的地位与作用 风格迥异的动画显示效果,会给演示文稿增色许多。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起画龙点睛的作用。许多动画效果在学生手中轻而易举的实现,使学生在感受计算机的神奇之外,更激发了自主探究的信心。 2.教学方法指导 (1)课前通过谈话、演示范例作品进行导入,营造良好的学习氛围,鼓励、激发学生进一步学习PowerPoint的兴趣。 (2)讲解自定义动画时,可以先播放设臵好自定义动画的幻灯片,让学生体会自定义动画给幻灯片带来的神奇魅力,然后由教师讲解自定义动画的设臵方法,对于几个自定义动画,重点讲解“重新排序”的方法。 (3)“幻灯片的切换”窗格操作难度不大,其中“应用于所有幻灯片”可以由学生自主尝试效果,再得出结论。 (4)“幻灯片切换”窗格中的“换片方式”让学生自主尝试,师生讨论后共同得出结论。 ■学情分析 学生已经完成PPT的基本操作。本节课中“自定义动画”环节是PPT的一个重点,也不例外是难点。在教学中以游戏来激发学生的学习兴趣。让学生自主去探索。为了突破重难点,我将难点进行了简化,将学生自主了解“自定义动画”的顺序性改为让学生对动画进行排序。这样一简化就能提高学生的学习效果。■教学目标 1.知识与技能 (1)学习幻灯片切换的设臵方法。 (2)学习自定义动画的方法。

2.过程与方法 (1)通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设臵,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方案。 (2)充分发挥儿童的好奇心,精心设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操作能力及发散思维能力。 3.情感态度与价值观 (1)通过不同动态效果的设臵,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。 (2)通过动画效果的设臵,培养学生的学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。 4创新与行为 能根据演示文稿的主题要求,设臵不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态显示。 ■课时安排 安排1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 幻灯片的切换及自定义动画。 2.教学难点 合理地设臵自定义动画效果。 ■教学方法与手段 本课主要采用范例教学法和任务驱动教学法,通过情境创设,激发学生的学习兴趣,教学中始终以任务为主线,在教师示范讲演的基础上加强引导,让学生在自主合作的基础上进行融会贯通的学习。 ■课前准备

自定义动画教学设计及反思

信息技术课教案 信息来源依据信息技术新课程标准,初中信息技术教育的内容及目标要求第四条“学会制作动画作品,直观地表达动态信息或描述过程”,第三点“学会使用一种常用的动画制作工具,设计、制作动画,表达动态信息或描述动态过程”。 参照刘晓峰主编的吉教版初中一年信息技术(下)第四章第二节,我设计了本节课。 课题:4.2学习制作幻灯片的动画效果第 1 课时地点:多媒体教室 学习目标: 1、通过对比演示文稿的展示效果,了解设置动画效果的优势; 2、通过自学学案的阅读及完善演示文稿的过程,掌握设置自定 义动画的基本方法 3、通过作品展示,培养学生正确评价作品和语言表达能力。 4、通过对动画效果的合理运用,培养学生的审美情趣和信息素 养,以及热爱家乡,建设家乡的情感。主题任务: 1、阅读自学学案 2、按备注要求,设置“旅游桦甸”演 示文稿的动画效果 3、补充完善所有幻灯片 4、通过“乌鸦喝水”的小故事,探究 动作路径的设置(有能力的同学完成) 重点 1.自定义动画的设置;2.多个对象出场顺序和出场方式 难点 1.动画效果的选择应与表达的主题相符合;2.自定义动画灵活、合理的运用教学设备与资源多媒体教室、课件、任务卡片、服务器 教学活动设计 学生学习活动设计教师指导活动师生活动及时间分配 学生观看,比较两个演示文稿的不同。 学生自主学习,然后在老师的提示下以图片为例,进行简单操作学习。一、创设情境 桦甸人爱家乡,那么,你对自己的家乡有多了解 呢?老师这里有两张演示文稿,大家来看一看,哪一个 更能吸引你的注意。 为什么第二个演示文稿更好一些呢?那是因为,老 师为它添加了动画效果,大家想不想自己也制作出一个 有动画效果的演示文稿呢?这节课我们就来学习幻灯 片自定义动画的制作。 二、综合实践 我们本节课的学习任务保存在学生机D盘“操作练 习”文件夹中。请大家先打开“自学学案”这个演示文 稿。 环节一: 看第一张“自学学案”幻灯片,了解“自定义动画” 的基本操作(可以三幅自学图片为例,进行简单的操作 练习) 教师适当提问,以便及时了解学生自学情况。 教师通过创设 情境激发学生 创作的兴趣, 直接引入主题 3’ 教师始终在学 生周围巡视, 答疑,并适当 指导。 30’

《设置幻灯片动画效果》教学设计

我爱我校之动感培英 ——基于《设置幻灯片动画效果》的教学设计 培英中学实验学校谢燕雯 一、教学对象分析 培英中学的初一学生能自觉遵守课堂纪律,学习态度积极,具有强烈的好奇心,喜欢通过制作计算机作品来展现自我。在学习本节课之前,学生已经基本了解PowerPoint的作用,并通过制作“我爱我校”的主题作品,逐步地掌握创建演示文稿,对文字、图片、背景进行设置来修饰演示文稿的操作。由于初一学生审美观念的初步形成,对于颜色搭配、图文位置、背景效果等设置如何协调恰当的认识不多,在课堂上会适当提出这方面的问题,以作提示与强化。学生对于学习使用PowerPoint设置动画的功能很感兴趣,对于制作出生动有趣的作品有很高热情。 二、教学内容分析 本课就是根据广州市信息技术教材第三章《PowerPoint的简单使用》的第四节而制定。本人把课本的内容具体化,分为三个知识点:PowerPoint中动画效果的作用;设置动画效果的方法;处理动画效果的技巧与原则。本节课属于应用软件课型,目的就是培养学生认识PowerPoint动画功能的本质与特点,掌握设置动画的技能,并能够学以致用应用到实际生活中。 动画设置就是PowerPoint的一个特殊功能,就是PowerPoint这一教学单元的重要学习内容。动画可以突出演示文稿的重点、控制信息的流程,并提高演示文稿的趣味性,能引起学生的学习兴趣,使学生对作品创作的认识迈向一个新台阶,为自己的作品插上飞翔的翅膀。 三、教学目标分析 1、知识与技能 了解动画效果的作用;掌握设置动画效果的方法与技巧;把握动画效果处理的原则。学有余力的学生自主探究、灵活运用动画效果技巧制作趣味动画。 2、过程与方法 利用PowerPoint采集管理有效的信息,并进行信息加工解决问题,制作出主题突出、表达个人观点思想的作品;并且能对个人以及她人的操作方法、呈现的作品进行评价,总结出利用信息技术解决问题的基本思想方法。 3、情感态度与价值观 通过制作“我爱我校”的主题作品,让学生了解学校历史、文化、活动等各方面的情况,培养学生的爱校情怀;制作有动画效果的作品,增强学生学习兴趣并培养其创造性;通过作品评价,肯定学生才能,调动其积极性,提高鉴赏能力,形成审美态度,并且体现了师生间与学生间的交流,作品的优缺点的点评,对完善自己作品有借鉴的作用。 四、教学重、难点 重点:设置动画效果的方法与技巧 难点:把握动画效果处理的技巧与原则,形成恰当的动画点缀、突出作品主题 五、教学策略 任务驱动、讲演练、探究 本节课教学就是知识与操作技能紧密结合的教学,在教学中根据学生实际水平,运用演示、练习、探究、回答的教学方式组合,调动学生的积极性,并及时反馈。

小学信息技术六年级下册《设置动画效果》教学设计及反思

《设置动画效果》教学设计 教材分析 本课是贵州科技出版社《信息技术》小学六年级下册第一单元制作多媒体报告中的第4课《设置动画效果》学生在前面的学习中已经掌握制作演示文稿的基本方法,本课内容是介绍幻灯片动画效果的设置(整张幻灯片动画设置和幻灯片当中各种对象的动画设置)。 学生分析 该课时的学习对象为六年级的学生,从小学三年级开始学习信息技术,已经对信息技术知识有了一定的认识,在本学期的前三年节课的学习中,学生已经掌握了幻灯片的基本操作,学生学习信息技术的兴趣浓厚,积极性高,自学能力和探索能力也很强,都为该课时打下了一个坚实的基础,但是由于学习的差异性,有的同学对知识的接收要慢一些,所以在课程的设计上老师应用“以优代困”的方式来解决这一问题。 教学目标 (一)知识与技能 (1)、能够了解PowerPoint演示文稿整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果设置的方法;

(2)能够初步学会整张幻灯片动画效果的设置。 (3)能够了解“自定义动画”的操作方法。 (二)过程和方法 1、知道整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果设置的方法的操作过程; 2、知道PowerPoint演示文稿“自定义”动画效果的不同表现; 3、知道怎样合理应用动画效果; (三)情感、态度和价值观 1、培养学生正确操作、探索、比较的能力; 2、培养学生的审美情趣和合理利用资源的能力; 3.鼓励学生与学生之间团结协作,大胆展示作品,自我表现的能力,进一步培养学生学习电脑的兴趣。 教学重点 掌握幻灯片切换和自定义设置动画的方法。 教学难点 “自定义”设置动画,学生合理使用动事效果和审美情趣的培养 教学方法 设置情境、任务驱动、小组协作、作品点评激励、总结(完成任务)。 学习方法

设置动画效果教学设计

《设置动画效果》教学设计 建湖县实验小学陆洲 《设置动画效果》是江苏省小学信息技术教材下册第40课的内容,属于选学部分。本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础之上进行学习的,内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。旨在使学生掌握在图文并茂的幻灯片中设置动画和声音效果的制作方法,为学生进行创造性地创作提供较为完整的知识架构,为学生的“学以致用”提供良好的展示空间。根据这节课教学目标和教学重点,我采用了分层次、多任务、自主探究的教学方法,激发学生的兴趣,并通过五个阶段来逐步培养学生的自主学习能力和实践操作能力。第一阶段,教师通过创设“福娃的自我介绍”的情景引出本课的教学内容,--设置动画,以及动画的方式。第二阶段,学生通过比较,提出问题,经过看书以及部分学生已有的经验来分析并解决问题。第三阶段,通过交流,让学生发现已经解决了多对象动画效果的设置。第四个阶段,通过比赛评价中找出不足,并且提升任务。第五个阶段,把福娃幻灯片进行完善,遵循美观、合理、适度的使用原则,让学生切记为用而用,从而影响作品效果。 二、活动目标: 1.学会制作具有动画效果幻灯片的操作方法。 2.在操作、观察、探究中,培养学生分析、比较的能力。 3.在联系实际的问题情境中,感受知识的应用性,培养学生的应用意识。

4.在实际的活动中培养学生学习信息技术的兴趣和素养,挖掘学生的潜能。 三、如何学: 1.联系实际,感受价值。 学习是为生活服务的,学习内容应紧贴学生的实际生活。 2.动手操作,感悟方法。 采用操作实践、自主探究、合作交流、积极思考等活动方法。 3.掌握方法,实践应用。 四、教学过程 1、导入新课 师:同学们,在2008年我们国家有什么重大的活动吗? 生:“2008年奥运会”在我们国家举行 师:你们知道这次奥运会的吉祥物是什么? 生:福娃 师:今天老师也把福娃们请来了,和大家一起来上这堂课,它们都想来介绍自已了,看到它们,你们要大声地叫出他们的名字呀! 【福娃的自我介绍】 我是贝贝,温柔纯洁的我是繁荣与收获的象征。 晶晶,憨态可掬的我是中国的国宝。 迎迎,家住西部大地的我将“健康、美好”的祝福传向世界。

给幻灯片添加动画效果——动作路径教学设计(新)

《给幻灯片添加动画效果——动作路径》教学设计 海南省洋浦干冲小学符玲娜 教学内容分析 自定义动画在幻灯片的学习中是重点学习内容,它其中包含有很多知识点,而本节课我只选“自定义动画”中的“动作路径”来进行教学,在学习本课之前,学生已经初步具备利用幻灯片进行创作、编辑多媒体作品的能力,也就是说本节课是在学生原有的基础上做一个提高,从静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。 教学目标 知识与技能目标: 1、掌握自定义动画中“动作路径”的操作方法。 2、学会设置动画的开始方式、速度的快慢。 过程与方法目标: 以具体的任务为外驱力,让学生通过自主尝试、探索发现、实践操作等方法,体验在幻灯片中设置动画的过程。 情感、态度和价值观目标: 1、培养学生对信息技术的兴趣。 2、通过学生间的交流合作,培养学生与他人协作学习的良好习惯。 教学重点、难点: 教学重点:1、自定义动画中“动作路径”的操作方法。 2、设置动画的开始方式、速度的快慢。 教学难点:结合实际合理设置动画的路径、动画开始的方式以及速度,使多媒体作品产生恰当的动态效果。 课时安排: 1课时 教学准备: 多媒体课件

学生练习素材 教学过程 一、创建情境,导入新课 师:同学们,你们看过超人的影视剧吗?如果超人来和我们一起完成今天的学习任务,你们说好不好?那超人是怎样出场的呢?幻灯片播放两种超人出场方式(一种是直接出现、另一种是超人顺着路径飞出来的动画效果方式)。 师:你们喜欢那种出场方式 生:第二种 师:那这样的动画是怎样设置的呢? 师:你们想不想给第一个超人也设置这样的动画效果呢? 二、任务驱动,导入新课 师:今天我们就和超人一起来学习《给幻灯片添加动画效果——动作路径设置》。板书课题:给幻灯片添加动画效果——动作路径设置 师:首先我们让超人飞进来 任务一:给超人设置动画效果 1、让学生打开“超人动画1-1.ppt”文件,尝试操作,师巡视 2、师演示操作并讲解 选定对象——自定义动画——打开自定义动画任务窗口——点击添加效果——动作路径——选定路径(板书) 3、学生再次动手操作,完成动画设置。 师巡视,个别指导 展示学生作品 师:同学们完成得非常好,超人也想马上来和你们一起学习,可是这时候有个坏人档住了超人,请看:一个绿面人向超人发射火球,火球飞向超人。 师:这时超人要怎样才能躲开火球的攻击呢? 任务二:设置超人躲开火球攻击的动画效果 1、请学生打开“超人动画1-2.ppt”,开始设置动画效果 2、师巡视,收集整理学生在操作中存在的错误,这样在下面的讲解中就能有针对性。(对学生容易出错的地方那个进行讲解)

高中信息技术《PPT自定义动画》优质课教学设计、教案

3.3-3《PPT 中的自定义动画》 一、课例背景信息 1、章节内容:粤教版信息技术(必修)教材第三章第三节 2.年级:高一 3.学时数:1 课时 二、教学设计 (一)内容分析 多媒体信息的加工与表达,是信息社会对公民的基本要求,也是继文本信息、表格信息处理内容的延伸和提高。这一部分选择的工具软件是功能强大,操作简单,师生都喜闻乐见的PowerPoint,自定义动画是 PPT 表情达意的重要方式,所以使“动画的设置”自成一节,既是对课本内容的延伸和提高,也为学生日常应用打下基础。 (二)学情分析 高一学生对多媒体信息的处理及相关工具软件的使用已有一定的经验,对于多媒体作品也有一定的欣赏能力,对PPT 中的动画有一定的了解,但是对于动画的制作过程、方法缺乏系统的认识和理解。本节课就带领学生对ppt 动画进行全面的认识,学会具体的设置方法,实现“学中做,做中学”,初步实现综合运用四类自定义动画。 (三)教学目标 知识与技能: 1、理解四类自定义动画的含义。 2、了解常见的动画效果。 3、能够初步综合运用四类自定义动画。 过程与方法: 1、掌握四类自定义动画的设置方法。

2、学会利用效果选项、计时等选项卡对动画的属性进行设置。 情感态度与价值观: 1、培养学生自主探究和合作学习的习惯。 2、提高动画的欣赏评价能力。 (四)教学重点 四类自定义动画的含义和设置方法。 (五)教学难点 1、时间选项卡的设置 2、综合运用四类自定义动画 (六)设计思路: 在教学中,运用案例学习、合作探究、任务驱动等方式组织教学活动。本节采用了“课堂导入——小试牛刀——初级挑战——中级挑战——终级挑战”的线索组织教学内容。教师通过小试牛刀提高学生的学习兴趣,掌握进入动画的制作方法。通过初级挑战和中级挑战环节,引导学生尝试运用所学知识综合分析、解决问题;引导学生进行知识的迁移、触类旁通,自主探究和合作学习,掌握强调动画和路径动画的制作方法。通过终级挑战环节,引导学习分析判断动画的类型,独立完成综合动画的制作,从而进一步提高对四类动画的理解和掌握。 (七)教学媒体 为提高教学效益,更好地贯彻新课标指导下的教学理念,同时让学生在课堂上尽快对大 量相关知识点建立清晰完整的概念。本节课主要利用了课件、板书、网络等组合媒体进行教学。三、教学过程 【教学流程图】 课程开始

苏教版小学信息技术(叶书文)《设置动画效果》公开课教学设计(有配套课件及学习素材)

苏教版小学信息技术(叶书文) 《设置动画效果》公开课教学设计(有配套课件及学 习素材) 第28 课设置动画效果南京市板桥小学叶书文■教材分析1.教材的地位与作用风格迥异的动画显示效果,会给演示文稿增色许多。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起画龙点睛的作用。许多动画效果在学生手中轻而易举的实现,使学生在感受计算机的神奇之外,更激发了自主探究的信心。 2.教学方法指导 (1) 课前通过谈话、演示范例作品进行导入,营造良好的学习氛围,鼓励、激发学生进一步学习PowerPoint 的兴趣。 (2) 讲解自定义动画时,可以先播放设置好自定义动画的幻灯片,让学生体会自定义动画给幻灯片带来的神奇魅力,然后由教师讲解自定义动画的设置方法,对于几个自定义动画,重点讲解“重新排序”的方法。 (3) 幻“灯片的切换”窗格操作难度不大,其中“应用于所有幻灯片”可以由学生自主尝试效果,再得出结论。 (4) 幻“灯片切换”窗格中的“换片方式”让学生自主尝试,师生讨论后共同得出结论。 ■学情分析

学生已经完成PPT的基本操作。本节课中自定义动画”环节是PPT的一个重点,也不例外是难点。在教学中以游戏来激发学生的学习兴趣。让学生自主去探索。为了突破重难点,我将难点进行了简化,将学生自主了解“自定义动画”的顺序性改为让学生对动画进行排序。这样一简化就能提高学生的学习效果。 ■教学目标 1.知识与技能 (1) 学习幻灯片切换的设置方法。 (2) 学习自定义动画的方法。 2.过程与方法 (1) 通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方案。 (2) 充分发挥儿童的好奇心,精心设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操 作能力及发散思维能力。 3.情感态度与价值观 (1) 通过不同动态效果的设置,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。 (2) 通过动画效果的设置,培养学生的学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。 4 创新与行为 能根据演示文稿的主题要求,设置不同的切换方式及自定义动画效果, 实现演示文稿内容的动态显示■课时安排 安排1 课时。 ■教学重点与难点

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