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平面设计相关知识总结

平面设计相关知识总结
平面设计相关知识总结

第一讲:导论

对平面设计质量产生影响的因素:

1:色彩基础知识:平面设计色彩涉及到美学和心理学等学科的问题,色彩带给我们的情绪感染,是文字无法替代的。

接触一个平面设计作品,首先感知的是色彩,其次是图形和文字。

色彩引起人注意的首先是明度,其次是色相、饱和度。

平面设计构成要素:图形;文字;色彩。

第二讲:数字图像基础

一、位图与矢量图

位图通常指的是从照片、图片等获取的形象,是由描述图中各个象素

点的强度与颜色的数位集合组成的。象素点对应于显示器上的显示点。

矢量图是指利用计算机编程语言绘制或用绘图软件绘制的物体形状,

是一种抽象化的图像,由一组指令组成,指令描述了一幅图中所包含的

直线、圆、弧线、矩形的大小、形状、光照、材质等,通常由DRAW等计

算机绘图程序产生。

位图图像:使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置、强度和颜色值。位图图像通常指的是从照片、图片等获取的形象,它与分辨率有关。

优点:色彩和层次变化丰富,可以真实地再现色彩丰富的现实世界。

缺点:则是图像缩放时会产生失真,常常产生栅格状和锯齿状。

来源:

(1)通过扫描仪扫描获取通过

(2)数字照相机摄制

(3)屏幕捕获

(4)使用绘图软件制作

最简单的区别:

(1)失量图可以无限放大,而且不会失真,而位图而不能. 比如有很多朋友的头像都有失真的情况.看上去不太舒服。

(2)位图可以表现的色彩比较多,而失量图则相对较少。

(3)失量图更多的用于工程作图中,比如说ACD。而位图更多的应用在作图中,比如PS。

二、像素、颜色深度与分辨率

像素是图像的基本组成单位,它是一个有颜色的小方块,图像由许多小方块组成,以行或列的方式排列。

颜色深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。颜色深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

但一般情况下,不一定要追求特别深的颜色深度。此外,颜色深度越深,

所占用的存储空间越大。相反,如果颜色深度太浅,会影响图像的质量,图

像看起来让人觉得很粗糙和很不自然。

颜色深度用来度量在图像中有多少颜色信息来显示或打印像素。较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有更多的可用颜色和更精确的颜色表示。

显示分辨率:是指显示屏上能够显示出的像素数目。

图像分辨率:是指组成一幅图像的像素密度的度量方法。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。反之,图像显得越粗糙。

三、图像的颜色模式

灰度模式:灰度图可以表现从黑到白的整个系列灰色色调。

灰度模式:用单一色调表现图像,每个像素可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。

RGB模式:RGB模式通过将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,这3种颜色构成了RGB颜色模型的基础,将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,称为加色法。

在加色法中,没有光线存在时的颜色是黑色(R、G、B值都为0);所有的光都为最大值(255)时的颜色是白色。

注意:在Photoshop中将那些不能被打印机输出的颜色成为溢色。要查看RGB

图像有没有溢色,可以执行“视图-色域警告”命令,如果图像中出现灰色,则灰

色所在的区域便是溢色,可以取消色域警告。

CMY模式:CMY模型表示反射光,或用于印刷油墨、照片染料等颜色。它是靠反射某些颜色的光并吸收其他颜色的光来产生颜色的,所以百分比越高,颜色就越暗。

这种模式是吸收白光中的某些颜色,而反射其他的色光而表现颜色的,所以也称为减色法。RGB和CMY是互逆的,

当一个模型中的两种颜色合并生成另一个模型中的一种颜色时,余下的这种颜色就称为生成的这种颜色的补色。如青和品红合成了蓝,蓝就是余下的黄色的补色。

CMYK模式:CMYK模式除用来表现色彩的CMY三色以外,为了增强印刷效果的逼真度,增加了一种颜色——黑色。

印刷中使用的是减色法,因此决定了不能印刷RGB色,,因此在印刷时,常要进行RGB色到CMYK色的转换。

C代表青色,M代表了品红,Y代表了黄色,K代表了黑色。只有在制作于印刷色打印的图像时,才使用CMYK模式。

四、常见图像文件格式

什么是文件格式?

文件格式(或文件类型)是指电脑为了存储信息而使用的对信息的特殊编码方式,是用于识别内部储存的资料。比如有的储存图片,有的储存程序,有的储存文字信息。每一类信息,都可以一种或多种文件格式保存在电脑存储中。

每一种文件格式通常会有一种或多种扩展名可以用来识别,但也可能没有扩展名。如何判别文件格式?

扩展名可以帮助我们判别文件格式。

什么是文件的扩展名?

文件扩展名是操作系统用来标志文件格式的一种机制。

通常来说,一个扩展名是跟在文件名后面的,由一个分隔符分隔。在一个像“readme.txt”的文件名中,readme是文件名,txt为扩展名,表示这个文件是一个纯文本文件。

扩展名识别方法: “我的电脑”- “工具”- “文件夹选项”-

“工具”- “隐藏已知文件类型的扩展名”,将其前面方框中的“√”去掉。BMP:位图格式,该格式最典型的应用程序就是Windows的笔。BMP文件几乎不压缩,占用磁盘空间较大,它的颜色存储格式有1位、4位、8位及24位,该格式是当今应用比较广泛的一种格式。缺点是该格式文件比较大,所以只能应用在单机上,不受网络欢。JPEG:位图格式,是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持,广泛用于Web。可以用不同的压缩比例对这种文件进行压缩,其压缩技术十分先进,在视觉感受上影响不大,因此可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。如果对图像质量要求不高,但又要存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,如果图像要用于印刷或打印,就不要使用JPEG格式了。(颜色差别)

TIFF:位图格式,是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。它是跨越Mac 与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF格式具有图形格式复杂、存储信息多的特点。常用于印刷。3DS、3DS MAX中的大量贴图就是TIFF格式的。TIFF最大色深为32bit,可采用LZW无损压缩方案存储,大大减少了图像体积。TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于处理图像是非常有用的。

PSD:位图格式,Photoshop中自建的标准文件格式就是PSD格式,在该软件所支持的各种格式中,PSD格式存取速度比其他格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop软件被越来越广泛地使用着,所以这个格式也逐步流行起来。PSD格式是Photoshop的专用格式,里面可以存放图层、通道和蒙版等。

CDR:矢量图格式,CorelDRAW专用的矢量图形格式。与其他软件、图形格式的交流不是很好,但有许多独特的性质,保存了CorelDRAW文件中的全部素材,使得CDR文件格式在很多行业中非常流行,应用非常广泛。

AI:矢量图格式,Adobe Illustrator采用的标准矢量图形格式,用于记录不同的线条组成的图像文件,与PageMaker之间的兼容性非常好,也可兼容CorelDRAW、Flash等软件。常用于出版印刷行业,所保存的信息比WMF多。

WMF:矢量图格式,Microsoft Windows图元文件,目前,其他操作系统尚不支持这种格式,如Unix、Linux等。WMF格式文件所占的磁盘空间比其他任何格式的图形文件都小得多,相应地也比较粗糙;在制作单黑印刷品的时候,可以使用WMF格式的图形。

PNG:矢量图格式,一种新兴的网络图形格式,结合了GIF和JPEG的优点,具有存储形式丰富的特点。PNG最大色深为48bit,采用无损压缩方案存储。著名的Macromedia公司的Fireworks默认的格式就是PNG。PNG是专门为Web创造的,和GIF格式不同的是,PNG 格式并不局限于256色。

PCX:PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位,它是过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以PCX格式现在仍然流行。

SVG:一种开放标准的矢量图形语言,可设计高分辨率的Web图形页面。SVG被开发的目的是为Web提供非栅格的图像标准。

EPS:矢量图格式,专业印刷通用格式,所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS 的过程中,一些超出CMYK色域的色彩会被转换;EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象。

EPS格式在Mac和PC环境下的图形和版面设计中广泛使用,用在PostScript输出设备上打印。几乎每个绘程序及大多数页面布局程序都允许保存EPS文档。

五、外挂字体安装方法

方法一:打开目录C:\WINDOWS\Fonts,把字体文件复制到本文件夹即可完成安装。缺点:占用系统资源较多。

方法二:打开目录C:\WINDOWS\Fonts(或者通过控制面饭进入“字体”目录),点击文件--安装新字体。这时出来一个“添加字体”对话框,找到你单独存放字体的文件夹路径,点击全选,提请注意的是:“将字体复制到Fonts文件夹”前面的勾必须去掉,然后再点确定,字体就装完了,其实我们并没有把字体装上,装上的只是一个快捷方式。(节省系统资源) 六、常用软件介绍

平面设计软件基本可以分为三类:

第一类以图像处理为主的,最流行的就数ADOBE的PHOTOSHOP。

第二类则是图形绘制为主,这类软件比较多些,基本上是COREL公司的COREDRAW、MACROMEDIA公司的FREEHAND和ADOBE公司的illustrator三足鼎立局面,三个界面

的主要功能基本一致,在效果处理上,CorelDraw比较突出,所以广告公司采用比较广泛些。ILLUSTRATOR在印前制版领域使用的较多,主要是它保存格式支持EPS的缘故,且稳定性较好,缺点就是不支持多页编排。

FREEHAND则重点突出是基本的绘图能力,效果功能不突出,在多页编排方面操作简练。第三类则是排版软件。目前主要有PAGEMAKER、INDESIGN等。实际上PAGEMAKER严格地说,只能算是一个商用排版软件,而不是专业排版方向。关于商用与专业的区别,在排版效果上并不明显,但在输出方面有严格的定义,商用的主要输出设备为打印机,而专业的排版软件则应该兼备打印和RIP的输出功能。这一点,PAGEMAKER单独是无法完成的,需要借助ACROBA T来完成,而INDESIGN则可以直接保存为RIP支持的EPS格式或PDF 格式。

在平面设计领域图像、图形、文字是三种基本元素,对三种元素的操作方面,不同的软件各有千秋,不过对于任何一位设计人员,熟练掌握一个图像处理软件(Photoshop是不二的选择)和一个图形绘制软件(一般的排版软件都兼备绘图及文字排版的基本功能,广告设计人员可选COREDRRAW、制版人员可选LLUATRATOR)是必需的,当然也要对排版软件和输出格式等有比较深入的了解。

七、平面设计人的其它准备

物质基础精神准备专业基础

第三讲:色彩知识

一、色彩分类

色彩可大致分为两大类:有彩色、无彩色

黑、白、灰属于无彩色(明度属性)

有彩色是无数的,以红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色,可分辨的200-800万种

二、色彩要素

色相(Hue):色彩的相貌,是一个色彩区别另一个色彩的名称。

明度(Value):色彩的明暗程度,也称亮度、深浅度。它是色彩的骨骼,是色彩结构的关键色相与纯度必须依赖一定明暗才能显现色彩一旦发生,明暗关系就会出现。(加白,明度↑;加黑,明度↓)

明度最高:黄色?明度最低:紫色?

纯度(Saturation):指色彩的纯净程度,也称饱和度、鲜艳度、彩度、浓度。纯度越高,色越纯;反之,则越低色彩。混入黑、白色,纯度会降低,明度发生变化

三、色彩概念

原色:指自身不能被别的色混合成,而别的颜色却又能够由三种基色以不同的比例混合而成。色光的三原色(RGB):红、绿、蓝。(加色三原色)

色料的三原色(CMY):红、黄、蓝。(减色三原色)

色光三原色混合后颜色变亮,光与光相加结果变亮。色料三原色,即你说的颜料三原色混合后变暗。

间色:由两个原色混合而成。

复色:由两个间色或由三原色加一过量的原色以及由一个原色加黑浊色混合而成。

同种色:色相环相距15度以内的对比,是最弱对比。

类似色:色相环相距30度左右的对比,是较弱对比。

邻近色:色相环相距60度左右的对比,是弱对比。

对比色:色相环相距120度左右的对比,是强对比。

补色:色相环180度对比,是最强对比。(红绿;橙蓝;黄紫)

分离补色:一种色彩与其补色旁边色彩的对比,是强对比

四、色彩对比

同色彩对比:指两种或两种以上的色彩以空间或时间的关系相比较,由于相互影响的作业而显示处较明确的差别,他们的相互关系就称为色彩的对比关系。

色差的大小决定色彩对比的强弱。

色彩对比分为同时对比与连续对比。

同时对比指在同一时间、同一空间、同一条件、同一范畴内眼睛所看到的色彩对比现象。主要指两种或两种以上的色彩并置在一起时在色相、明度、纯度、冷暖、面积等方面产生的差异现象。

连续对比:指在不同的时间条件下,或者说在时间运动的过程中,不同颜色刺激之间的对比现象

色彩对比种类:三属性对比、冷暖对比、面积对比、色彩与位置对比

三属性对比包括色相对比、纯度对比、明度对比。

色相对比包括补色对比、三原色对比、间色对比、邻居色对比、类似色对比

面积对比、形状对比、位置对比

五、色彩调和(同一调和与对比调和)

色彩调和指将两种或两种以上的色彩组合在一起时产生的既协调又统一的视觉效果。

调和使有明显差别的色彩变得协调统一。

常见的调和手段:同一调和,即将对立的几种颜色在三要素方面增加同一性因素。

同一调和包括同一明度调和、同一色相调和、同一纯度调和

双性同一调和比单性同一调和更具一致性,同一感较强。

色对比调和是以强调变化且组合和谐的色彩,达到某种既变化又统一的和谐美。

对比调和的手段:

(1)在对立的两色中,置入相应的色彩等差、等比的渐变系列;

(2)通过面积的变化统一色彩

(3)在对比各色中混入统一色

(4)在对比各色面积中,相互置放小面积的对比色

色对比调和是以强调变化且组合和谐的色彩,达到某种既变化又统一的和谐美。

对比调和的手段:

(1)在对立的两色中,置入相应的色彩等差、等比的渐变系列;

(2)通过面积的变化统一色彩

(3)在对比各色中混入统一色

(4)在对比各色面积中,相互置放小面积的对比色

五、色彩的性质与情感

性质分类:

不同色相颜色的不同色彩情感

与多种因素有关,如:文化、宗教、传统、个人喜好等。

每个色相都可以给人带来不同的色彩情感。

同一色相作用于不同的人,会产生不同的色彩情感。

同一色相在不同的环境下,会使人产生不同的色彩情感。

在一些西方国家,黑色代表罪恶,红色代表魔鬼和地狱的火焰。

基督教关于地狱的油画,都是黑红两色。

注目程度高的配色:

顺序12345678910

底色黑黄黑紫紫蓝绿白黄黄

图形色黄黑白黄白白白黑绿蓝

注目程度低的配色:

顺序12345678910

底色黄白红红黑紫灰红绿黑

图形色白黄绿蓝紫黑黑紫红蓝

绘图色彩主要侧重于写实,将物体艺术化而不失本色的协调再现,而设计色彩使用的色彩侧重于装饰性,更加注重搭配与视觉效果。

第四讲:版式知识

版式设计概述

版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段,表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更是技术与艺术的高度统一。

版式设计是现代设计家必须具有的艺术修养和技术知识

1.版式设计的定义

版式[format] -指书刊等的版面格式

版面-(报刊、书籍的一)整页

所谓版式设计,就是在版面上,

将有限的视觉元素进行有机的排列组合

将理性思维,个性化地表现出来

一种具有个人风格和艺术特色的视觉传送方式

传达信息,同时,也产生感官上的美感

版式设计的范围,涉及到

报纸、刊物、书籍(画册)、产品样本、挂历、招贴画、唱片封套和网页页面等平面设计各个领域

2.版式设计的原则(应再具体的说下看法,不能仅局限与这三句话,加一下自己的看法)

让观看者在享受美感的同时,接受作者想要传达的信息

主题鲜明突出:按照主从关系的顺序,使放大的主体形象视觉中心,以此表达主题思想

将文案中的多种信息作整体编排设计,有助于主体形象的建立

在主体形象四周增加空白量,使被强调的主体形象更加鲜明突出

形式与内容统一:版式设计的前提-版式所追求的完美形式必须符合主题的思想内容

通过完美、新颖的形式,来表达主题

没有文字的版面,最难设计

强化整体布局:加强整体的结构组织和方向视觉秩序。如水平结构、垂直结构、斜向结构、曲线结构

加强文案的集合性。将文案中的多种信息合成块状,使版面具有条理性

加强展开页的整体性,无论是产品目录的展开嶡版,还是跨页版,均为同一视线下展示,因此,加强整体性可获得更良好的视觉效果

3.版式的基本类型

骨格型、满版型、上下分割型、左右分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13种

骨格型:

图片和文字的编排上,严格按照骨格比例进行编排配置,给人以严谨、和谐、理性的美

骨格经过相互混合后的版式,既理性有条理,又活泼而具有弹性

满版型:

版面以图像充满整版,主要以图像为诉示,视觉传达直观而强烈。文字配置压置在上下、左右或中部(边部和中心)的图像上

满版型,给人大方、舒展的感觉。是商品广告常用的形式

上下分割型:

整个版面分成上下两部分,在上半部或下半部配置图片(可以是单幅或多幅),另一部分则配置文字

左右分割型:

左右两部分形成强弱对比时,造成视觉心理的不平衡。这仅是视觉习惯(左右对称)上的问题,不如上下分割型的视觉流程自然

中轴型:

将图形作水平方向或垂直方向排列,文字配置在上下或左右

水平排列的版面,给人稳定、安静、平和与含蓄之感,垂直排列的版面,给人强烈的动感曲线型:图片和文字,排列成曲线,产生韵律与节奏感觉。

倾斜型:版面主体形象或多幅图像作倾斜编排,造成版面强烈的动感和不稳定因素引人注目。对称型:对称的版式,给人稳定、理性、理性的感受

对称分为-绝对对称和相对对称。一般多采用相对对称手法,以避免过于严谨

对称一般以左右对称居多

重心型:重心型版式产生视觉焦点,使其更加突出

三角型:在圆形、矩形、三角形等基本图形中,正三角形(金字塔形)最具有安全稳定因素并置型:将相同或不同的图片作大小相同而位置不同的重复排列

并置构成的版面有比较、解说的意味,给予原本复杂喧闹的版面以秩序、安静、调和与节奏感。

自由型:无规律的、随意的编排构成有活泼、轻快的感觉

四角型:版面四角以及连接四角的对角线结构上编排图形,,给人严谨、规范的感觉

4.版式设计的基本步骤

a确定主题(需要传达的信息)

b寻找、收集用于表达信息的素材-含文字、图形图像

文字表达信息最直接、有效,应该简洁、贴切

应该根据具体需要确定视觉元素的数量和色彩(黑白、彩色-色系)

c确定版面视觉元素的布局(类型)

d使用图形图像处理软件进行制作

经验点滴::在设计时,把设计主题对象不完全显示,即局部特写方式,使设计对象凸显张力,更有视觉冲击力。

第五讲:文字知识

文字的重要性:

文字是人类文化的重要组成部分。无论在何种视觉媒体中,文字和图片都是其两大构成要素。文字排列组合的好坏,直接影响着版面的视觉传达效果。因此,文字设计是增强视觉传达效果,提高作品的诉求力,赋予版面审美价值的一种重要构成技术。

文字与版式设计:

在有限的版面空间中,将文字字体、图片图形、线条线框和颜色色块等元素,根据特定内容的需要进行组合排列,并运用造型要素和形式原理,把构思与计划以视觉形式表达出来。版式设计的使命:

一、作为信息发布的重要媒介;

二、让读者通过版面的阅读产生美的遐想与共鸣,让设计师的观点与涵养进入读者的心灵。

一、文字在版式设计中的运用::

文字是任何版面的核心,也是视觉传达最直接的方式。

图形和文字进行搭配时,一个原则是要让受众一眼就能分清画面的重点,在图形表现抢眼的情况下,文字尽可能简洁,在造型和排列上是整个画面和谐即可。(文字而且不宜过大过疏,尽量集中)

字体、字号、字距与行距::字体的设计、选用是版式设计的基础。中文经常使用的字体主要有宋体、仿宋体、黑体、楷书四种。

楷体:楷书是汉字的主要书体。楷,是楷模,就是标准字体,结构方整。

宋体:结构严谨,笔划整齐,是中文字体中最显雅典华贵的一种字体。

黑体:稳重

常用拉丁字母字体::Arial,,Arial Black,,Roman

在标题上为了达到醒目的效果,又出现了加粗字体与创意艺术字体等。

在版式中选择两到三种字体为最佳视觉效果。否则,会产生零乱而缺乏整体效果。

字号是表示字体大小的术语。计算机字体的大小,通常采用号数制点数制、和级数的计算法。“点”也称磅,或者使用“p”代表。电脑排版软件就是使用点数制p来计算字号大小的。标题字体的大小和正文字体大小的比率叫做跳跃率。

字距与行距的把握是设计师对版式的心理感受,也是设计师设计品位的直接体现。

二、编排形式:

A、左右齐整:文字可水平排列,也可垂直排列,一般水平排列居多。

B、左对齐:让每一行的第一个文字都统一在左侧的轴线上,右边可长可短。

C、居中编排以版面的中轴线为准,文字居中排列,左右两端可以是相等也可以长短不一。

D、文图穿插文图穿插是具有插图性质的处理手法,非常广泛的运用于文学作品和产品宣传册中。

E、突出字首:把开头的第一个字突出加大,幅度一般占到两到三行行距的空间。

标题的编排方式

标题的位置、字体、大小、形状、方向的处理方式,直接关系到整个版面的艺术风格。赋有金属感的三维元素,在表达了美迪斯品牌的同时,又烘托出了重工业的视觉氛围

点滴经验::

(1)让你想表达的内容清晰,醒目。让阅览者一开始就可以明白你的意思。

(2)避免使用不清晰的字体,否则容易使阅览者产生反感和麻烦

3)让恰当的选择你所需要的字体。

(4)但是,经过特别的处理,你可以使用一些本来并不合适的字体,

(5)注意文字在编排时的方向,注意安排阅览者的视线

(6)带有图形的文字版面,要错落有致,分层次一点。

(7)字间距的问题:小字号大间距,大字号小间距。

(8)段落或者行间距问题:小字体小行距,大字体大行距。

(9)加一点自己的感受在里面,对文字的大小、间距、透明度做些调整,就会是完全不同的效果了。

注:所谓“文字图形化”即将文字笔画做合理的变形搭配,使之产生类似有机或无机图形的趣味。强调字体本身的结构美和笔画美。

(10)段文字不仅要在字体上和画面配合好,甚至颜色和部分笔画都要加工,这样才能达到更完整的效果。而这些细节的地方需要的是耐心和功力。记住一定要有自己的想法和感受在里面,如果想表达自己对作品的态度,就不要在文字上偷懒,这也是不能偷懒的地方。

对作品而言,每一件作品都有其特有的风格。在这个前提下,一个作品版面上的各种不同字体的组合,一定要具有一种符合整个作品风格的风格倾向,形成总体的情调和感情倾向,不能各种文字自成一种风格,各行其是。总的基调应该是整体上的协调和局部的对比,于统一之中又具有灵动的变化,从而具有对比和谐的效果。这样,整个作品才会产生视觉上的美感,符合人们的欣赏心理。除了以统一文字个性的方法来达到设计的基调外,也可以从方向性上来形成文字统一的基调,以及色彩方面的心理感觉来达到统一基调的效果等等。(11)不能出现文字跳跃,例如这个设计需要重新调整——我在看完标题后,就自然地去到右边的一栏上方想开始阅读,但这里并不是这篇文章开始的地方。

(12)不错误断开

在编辑的词汇里,“错误断开”是指两行文字间,一个单词不恰当地被断开了。虽然在英文里,有时一个单词总有断开转到另一行的时候,但做决定的人是你自己。你必须紧记一点

的时,你不能在一个单词里随便一个地方就断开。你可以查一下字典:只有独立的两个单词可以断开。

(13)引号一致:当你复制或粘贴你的文字时(比如是你的电子邮件中的文字),必须要使引号及省略号一致,特别是在显示器设计观看时,一定要确保你将引号变成真正的引号及省略号,因为有一些字体——如一些图形或象征字体,只有在电脑中有这种字体支持时,才会显示引号,但如果观看的人电脑中没有这种字体,那这些引号或省略号会不忍卒看,甚至还会铸成大错。

(14)寡妇与孤儿:听起来有点冷酷无情,但我还是坚持设计师一定要将寡妇及孤儿消灭——如果它们自己做不到的话,我就自己出手。在排版中,“寡妇”指的是一页的最上方留出了一个收尾的句子。而“孤儿”指的是最后一行文字里只有一个单词。这两种情况都是设计的大敌,绝对要避免。

(15)象抹布的文字:当文字看起来象块肮脏的抹布参差不齐时,文字尾端部分看起来呈锯齿形,感觉非常难受(当然有些人会说它活泼生动,

(16)文字中太多留白:当文字放在窄窄的一栏中时,你经常会碰到字与字间隔太大的情况,这种情况会使本来因为一致而产生的美感荡而无存。最快解决的办法是将字与字之间的间隔固定—但在很多情况下,文字间隔不要太大会更好看一些。

(17)避免形成河流:这里的“河流”是指在文字中段落间的间隙,从左到右横穿整个文字版面。

(18)在有图片的版面中,文字的组合应相对较为集中。如果是以图片为主要的诉求要素,则文字应该紧凑地排列在适当的位置上,不可过分变化分散,以免因主题不明而造成视线流动的混乱。

(19)人们习惯于从上到下,从左到右的阅读方式,因此文字信息可放在右方或者下方位置。(20)对少量的文字进行造型的变化(如加腿),可以让文字更有表现力。

(21)文字排列,阶梯式的文字,坚决不要。

(22)标题文字和图片的关系。如果要达到预期效果,必须选择图片或者标题在此设计中哪个更重要。若标题大于图片,标题更醒目。

第六讲:蒙版与通道

蒙版是一种通常为透明的模板,覆盖在图像上保护某一特定的区域,从而允许其他部分被修改。蒙版上的开窗允许对图像的选定部分进行绘图和编辑,而图像的剩余部分被蒙版保护着。通道主要是用来存储图像色彩的,多个通道的叠加就可以组成一幅色彩丰富的全彩图像。由于对通道的操作具有独立性,用户可以分别针对每个通道进行色彩、图像的加工。此外,通道还可以用来保存蒙版,它可以将图像的一部分保护起来,使用户的描绘、着色操作仅仅局限在蒙版之外的区域,可以说,通道是Photoshop最强大的特点之一。

1 蒙版的用途

在需要对图像的某一部分进行修改而又不想影响其他图像时,就需要使用直接或间接建立的选区或蒙版。比较起来,蒙版因其可以随心所欲地涂抹而建立复杂的选区,或者在多个选区之间相互相加、相减、重叠,所以,它更具有灵活性。

2 通道的基本知识

通道是文档的组成部分,它存储了使用灰度亮度值的各种不同信息。也由于通道代表了大量的信息,因此通道是Photoshop最常用的概念之一。

通道的分类:通道分为两类:第一类是用来存储图像色彩资料的,属于内建通道,即前面所说的颜色通道,无论打开或新建的是哪种色彩模式的文件,通道工作面板上都会有相应的色彩资料;第二类可以用来固化选区和蒙版,进行与图像相同的编辑操作,以完成与图像的混合。创建新选区等操作,也就是前面已经用过的Alpha通道。

3 通道的作用

概括而言,通道的用途主要包括以下几个方面:

(1)通道可以代表特定视频荧光的亮度数据。

(2)通道可以代表打印墨水的强度。

(3)通道有时可以代表活动选择区。

(4)通道可以代表可变的不透明度。

(5)通道可以代表那些将放入页面布局程序和分离出来的Pantone上的点色,或是其他非操作过程中的墨水。

6 图层蒙版:蒙版的作用就是把图像分成两个区域:一个是可以编辑处理的区域;另一个是被“保护”的区域,在这个区域内的所有操作都是无效的。从这个意义上讲,任何选区都是蒙版,因为创建选区后所有的绘图操作都只能在选区内进行,对选区之外是无效的,就像是被蒙住了一样。

版式设计基础(创意的源泉)

版式设计对于平面设计是一门相对具有独立性的设计艺术,研究平面设计的视觉语言和艺术风格,是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。

版式设计三大视觉要素:文字,图形,色彩

版式设计的基本原则有以下四个方面

主题与导读

内容与形式

强化整体布局

技术与艺术

字体

文字根据内容来选择字体,通过字体充分表达内容所想传递传递信息。

传统字体:楷体、行书、隶书、舒同体、魏碑、仿宋

过渡字体:宋体(标宋、中宋、大宋、超宋)

现代字体:黑体及等线体(超黑、中黑、中等线、细等线)

在一个版面中,选用三到四种的字体为版面最佳视觉效果。多则杂乱,缺乏整感觉。

要达到版面视觉上的丰富与变化,只需要将有限的字体加粗,变细,拉长,压扁,或调整整行行距的宽窄,或变化字号大小。实质上,字体使用越多,整体效果越差。

.3 文字的强调

变字体

变字体颜色

变字体大小

加线框、底色、符号等装饰性元素

引文的强调

.7 文字的跳跃率

以正文为基准,版面中最大标题的字符字高和正文之比称为文字跳跃率。

降低跳跃率给人高品质、高格调的印象。

提高跳跃率则给人强烈的视觉度,反映一种健康愉悦的印象。

不高不低,就不会让人立刻产生印象,很难达受到理想的效果。

路径

一、路径的概念:所谓的路径是使用路径绘制工具绘制的任何线条和形状。

二.路径的主要功能:路径可以绘制精确的选取框线,可以通过路径存储选取区域并相互转换

常用PS快捷键总结:

将所选文本的文字大小减小2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【<】

将所选文本的文字大小增大2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【>】

将所选文本的文字大小减小10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】将行距减小2点象素【Alt】+【↓】

将行距增大2点象素【Alt】+【↑】

显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】

平面构成的形式美法则:

形式美法则是人类在创造美的形式、美的过程中对美的形式规律的经验总结和抽象概括。平面构成的形式美法则主要包括以下内容:

统一和变化对称和平衡节奏和韵律对比与调和

平面设计师工作总结

平面设计师工作总结 平面设计师工作总结1 新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 一、工作上不足的地方: 1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。 2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。 3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他

软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。 二、明年必须要改进的地方: 1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。 2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意! 3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。 4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。 平面设计师工作总结2 20xx年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期待未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下以往的经验,以便在新的一年内有所进步。回顾过去的一年里,在领导的正确指导下,在同事的帮助下,工作取得满意的成果。 平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强的审美观、有创新意识,有较高的职业精神,有很高的职业情操。在职场

平面设计师个人年终工作总结范文

平面设计师个人年终工作总结范文 平面设计师个人年终工作总结(一) 2018年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期盼未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下以往的经验,以便在新的一年内有所进步。回顾过去的一年里,在领导的正确指导下,在同事的帮忙下,工作取得满意的成果。 平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强的审美观、有创新意识,有较高的职业精神,有很高的职业情操。在职场中,作为一名平面设计者,电脑操作要熟练,尤其是平面设计软件和美图软件;还要有服务意识,能够根据客户的要求完成设计工作;总之对从业者来说,是锻炼综合素质的好职业。 就我自身而言,我存在的不足有: 1、工作的主动意识不够强,不能够主动的给客户介绍我们的服务; 2、语言表达潜力和沟通协调潜力有待加强,有时候和客户的沟透过程中,存在冷场的现象; 3、工作不够细致,细心耐心程度不够;

4、专业知识不够扎实,在还要在实践中不断的学习; 5、在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化慢慢改善。透过改变字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力; 6、在广告的色彩运用方面,依据广告对象属性的用色原则,对不一样的消费者做出不一样的色彩视觉信号。 虽然只工作了一年,但是我愿意从这些最基本的学起,在这个过程中,会有很多的困难,但是我相信,有同事和领导的耐心督导和教育,加上我自我的努力,会有较好的成绩的。学无止境,认真的学平面设计理论是首要任务,只有透过不断的学习设计理论,才能够不断的提高个人设计潜力,才能够维护好公司的利益,只有这样,才能够不断的进步,不断的实现自我的人生价值。 平面设计师个人年终工作总结(二) 首先,感谢领导的工作安排,让我在进入公司的第一年就学到了很多关于设计方面的知识,也让我以前所学到的知识应用到日常工作当中。在公司里,拥有了很多可供思考的时光,也简单愉快的完成了公司急的、缓的、有计划的、无预期的设计工作。

平面设计师个人工作总结及计划

平面设计师个人工作总结及计划 伴随商业社会的繁荣,平面设计在商业广告宣传中发挥的作用日益突出。随处可见的各种精美的平面海报、广告吸装扮着人们的环境,美化着人们的视野。下面是小编整理的一些关于平面设计师个人工作总结及计划,供您参考。 平面设计师个人工作总结及计划范文一本年度日常工作包括:为各楼层打pop,巡场,摄影,泛光大屏动态设计,看板灯片等广告物料的更换,做公司广告,国庆气氛,公司dm和软文,公司pr活动的设计部分,其中以公司平面广告,泛光大屏动态设计,摄像和公司pr活动的设计居多, 报纸广告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面广告。 pr活动包括:4月份公司开业背景喷绘设计,12星女孩logo、海报设计,魔方大赛logo、海报和户外喷绘设计。 随着对设计的审美和要求增加,基本完成了在设计上由初期的求稳到后期的求美的转变,并对自身的能力有了一定的提高 在做完手上工作时能仔细检查,避免出错。 在工作中各方面得到了全面的发展:拍照摄像、平面设计、flash设计、陈列安装等。 在工作上和同事能达成默契,能进行有效的沟通和执行,高效率的完成工作。 在心态的控制上还有所欠缺,在工作上比较容易受情绪影响。 兴趣广泛,好奇心比较重。对于自己感兴趣的事情爱钻研,接收新事物的能力比较强。能够举一反三,做事灵活且具有创造性和责任心。 性格方面比较乐观开朗,为人风趣,本性正直。缺点是性子直,比较急燥,目前正在逐步往更成熟稳重的方向发展。 2020年,我希望在设计上能有一些新的突破,比如更多的从受众的内心出发,而不是仅仅的只是为了促销。让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升庆春店的知名度都有帮助,当然,这也是对自我的一个挑战。不仅在设计上要有突破,在营销企划方面也要开始学习系统的专业知识,并运用在广告设计上。一

平面设计个人工作总结

平面设计个人工作总结 新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司对外的整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。工作上不足的地方:1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握

PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。明年必须要改进的地方:1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。最后:很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自

平面设计师的年终总结2020

平面设计师的年终总结2020 在忙忙碌碌中,又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。下面是由精心推荐的精彩范文,欢迎大家来看看,希望对你们有帮助。 平面设计师的年终总结1 大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。 我来到单位正好是中午休息时光,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时光,我一时不知所措。贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。在那里始终能够感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。 在我理解了自我的工作之后,觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是__的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开始要我主要负责设计部的画图,然后领导根据我的潜力让我负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达中的色彩;广告视觉传达中的形象,广告画面的编排等等。 短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的

时光去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时光的限制上,因为做的又是__设计,所以要求在规定的时光内务必做出必须数量的方案! 短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了外部从内部而来,内部又源于外部。,我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的职责所在。 就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是十分重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境思考,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版就应是一种很简单的工作,真正实践了才发现自我对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要应对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。 在实习的过程中,透过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面: 在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字

平面设计师年度个人总结范文4篇

平面设计师年度个人总结范文4篇Annual personal summary of Graphic Designer

平面设计师年度个人总结范文4篇 小泰温馨提示:工作总结是将一个时间段的工作进行一次全面系统的总检查、总评价、总分析,并分析不足。通过总结,可以把零散的、肤浅的感性认识上升为系统、深刻的理性认识,从而得出科学的结论,以便改正缺点,吸取经验教训,指引下一步工作顺利展开。本文档根据工作总结的书写内容要求,带有自我性、回顾性、客观性和经验性的特点全面复盘,具有实践指导意义。便于学习和使用,本文下载后内容可随意调整修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:平面设计师年度个人总结范文 2、篇章2:平面设计师年度个人总结范文 3、篇章3:平面设计师年度个人总结范文 4、篇章4:平面设计师工作总结文档 篇章1:平面设计师年度个人总结范文 面对20xx年的结尾,我来到公司已经快两个月了。感觉 时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼

着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到xx文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本, 画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受: 一、良好的办公环境 公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们 每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。 二、好的领导 我们的领导董事长。他们的年龄应该和我们的父母年龄 相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自

平面设计师个人工作总结

平面设计师个人工作总结 以下是关于平面设计师个人工作总结的报告,希望对大伙儿有所关心: 来那个地点工作差不多有1年多了,在这一年多的时刻里,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受: (一)良好的办公环境 公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。 (二)好的领导 我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的进展每天差不多上勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到非常晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上关心我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关怀我们,激发我们自身的潜力和制造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。 (三)同事之间能够和睦相处 人际交往、同事之间的相处,是我们大伙儿工作的需要。每天早上来到公司,同事之间咨询声早上好,微笑着点点头,如此一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的内心都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。如此,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。 (四)团队精神 工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。尽管我们那个小团队人非常少,刚刚组建还不到两个月,但我们通过短暂的磨合期差不多共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。那个地点需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,因此讲每个人的力量差不多上不可或缺的。平面设计师工作总结 一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的治理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,如此才能发挥出每个人的优点。团队精神专门重要,大伙儿在共同商讨的过程中非常容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。 因此一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。 (五)热爱自己的工作

平面设计师的工作总结

平面设计师的工作总结 来到公司已经快两个月了。感觉时光过的个性快。快的原因并不是因为时光匆匆的流逝,而是因为每一天工作的都十分的充实。我以前一向在职业培训学校做平面讲师,工作十分简单,每一天讲一个半小时的课,其余的时光就是辅导学生上机操作。每一天上班感觉时光个性漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时光长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。 所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一齐研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每一天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自我设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。 那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受: (一)良好的办公环境. 公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自我的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。 (二)好的领导. 我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄就应和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每一天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一齐加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮忙我们进步,在生活上,

思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。 (三)同事之间能够和睦相处. 人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每一天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的情绪。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。 (四)团队精神. 工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。那里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。 一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最适宜的人安排在最适宜的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神十分重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。

平面设计师个人工作总结范文

平面设计师个人工作总结范文来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。 那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受: 公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。 我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯

肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。 人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。 工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。 一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分

2020平面设计个人年终工作总结范文精选4篇

2020平面设计个人年终工作总结范文精选4 篇 2020平面设计年终工作总结怎么写?对于平面设计工作来说,实践经验往往都是十分重要的,所以在这岁末年初之际应该对工作加以总结,并从中获得灵感。以下是由为大家整理的2020平面设计年终工作总结,仅供参考,欢迎大家阅读。 2020平面设计年终工作总结 时光飞逝,转眼一年已经结束了,借着融入xx公司这个大家庭的机会,我也融入这个社会,非常感谢公司给我这个发展和实现个人价值的的机会和平台。在此,我对在这段期间的工作做出一系列总结: 一、工作方面 我职位是策划,但主要从事的是平面设计的工作,后来又兼仓库管理。在我来之前,公司正在建设网站,我随即投入到网站优化中,后来陆续做了摇头机使用说明、产品手册、针对不同类型客户的DM 单、公司展厅的喷绘以及其他各种宣传方面的资料,任务大小不一,处理时间长短不同,但是我都是保质保量,尽量按时完成,尽力做到最好。后来因工作需要兼职仓库的管理。没有相关工作经验,我一边工作一边学习,期间得到了公司各位领导和同事们的诸多帮助和关怀,尤其是来自本部门领导和同事的指导和支持,在此我寄予最诚挚的谢意。 二、思想方面

工作要主动、细心。主动就是变要我做为我要做,工作中不是领导交代了什么就去做什么,而要抱着领导的思想做员工的事,这样自身的思想和能力才会有提高;同时仓管工作要求详细的记录,我在以后的工作中会更加细心。要加强自身能力的提升。 三、设计方面的能力 xx有句话说的很有道理,我现在不能叫做设计,只算是制图员,因为我做东西没有自己的思想和理念,这是因为对设计的理念还比较空泛的缘故,所以做出的东西大多平乏不上档次,我基本上没有好好的静下来想想设计,以后我会多看些设计方面的书籍、资料和好的作品,吸取别人的经验和知识,同时自己沉下心认真思考设计的真正的含义与表现,提升自己的设计水平,做出有思想有内涵的作品。策划方面的能力,我没有相关经验的知识,要加强这方面的学习,多看些相关书籍资料。印刷方面知识的学习,做出的东西要考虑到印刷偏色的问题,为了宣传资料能更好的呈现,要对印刷知识有一定了解,我会找些书或在网上找些资料进行学习和了解。 四、公司现存的弊病 公司采购的流程有待改善。我部门急用某些物料常常不能及时采购到,有时采购东西有误,申请的某些东西也总是没采购,如打包器。公司这边下单给工厂后,产品做的如何,做了多少,还要多久做完,这些都没有和工厂沟通交接的,这样不利于仓库的管理和出货。产品出入库的记录比较繁琐,需要简化和改善。 由于参加工作只有一年,无论从工作能力,还是从思想上都存在

平面设计师年终总结3篇

平面设计师年终总结3篇 平面设计师年终总结3篇 一个优秀的年终总结,既是对自己一年来工作的回顾,又是来年新的工作计划的基础,对个人职场成长至关重要。下面给大家分享了平面设计师的年终总结,欢迎借鉴! 平面设计师年终总结1 新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司对外的整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 工作上不足的地方: 1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,

画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。 2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。 3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。 4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。 明年必须要改进的地方: 1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。 2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意! 3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。 4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。 最后:

平面设计师个人工作总结报告

平面设计师个人工作总结报告 平面设计在自身的学科发展历程中经历了概念的不断扩展和重新定义,而平面设计师的职责范围也在不断产生变化。今天给大家整理了平面设计师个人工作总结,希望对大家有所帮助。 平面设计师个人工作总结范文一来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。 那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受: (一)良好的办公环境 公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工

作热情会更加高涨。 (二)好的领导 我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。 (三)同事之间能够和睦相处 人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声早上好,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。 (四)团队精神 工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影

平面设计师个人工作总结范文4篇

平面设计师个人工作总结范 文4篇 (篇三)20xx年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期 待未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下 以往的经验,以便在新的一年内有所进步。回顾过去的一年里, 在领导的正确指导下,在同事的帮助下,工作取得满意的成果。 平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强 的审美观、有创新意识,有较高的职业精神,有很高的职业情操。在职场中,作为一名平面设计者,电脑操作要熟练,尤其是平面 设计软件和美图软件;还要有服务意识,能够根据客户的要求完成 设计工作;总之对从业者来说,是锻炼综合素质的好职业。就我自 身而言,我存在的不足有: 1、工作的主动意识不够强,不能够 主动的给客户介绍我们的服务;2、语言表达能力和沟通协调能力 有待加强,有时候和客户的沟通过程中,存在冷场的现象;3、工 作不够细致,细心耐心程度不够;4、专业知识不够扎实,在还要 在实践中不断的学习。虽然只工作了一年,但是我愿意从这些最 基本的学起,在这个过程中,会有很多的困难,但是我相信,有 同事和领导的耐心督导和教育,加上我自己的努力,会有较好的 成绩的。学无止境,认真的学习平面设计理论是首要任务,只有 通过不断的学习设计理论,才能够不断的提高个人设计能力,才

能够维护好公司的利益,只有这样,才能够不断的进步,不断的 实现自己的人生价值。 (篇四)20xx年过去了一半儿,在这一年的工作和生活中, 到底应如何做一个自我评价和自我总结呢?这个问题有一定的难度。自己评价自己,自己总结自己,必须力求客观,避免成一家之言,要全面、立体地解剖自己。看清优势,寻找问题,借总结之机, 欲上层楼。故此,回首一年来的履迹,罗列如下:首先,在日常 设计工作中的思想有问题。由于在平时工作中,受不纯正目的驱使,干工作的性质也就发生了变化。一旦没有得到荣誉或赞誉, 就有情绪,消极怠工,使自己受缚于功利之中,难以解脱,万分 苦恼。某夜,月明星稀,豁然开朗。人的一生固然希望自己多姿 多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光辉,遥挂天边的 群星却更是绚丽。天边的北极星虽然没有月亮般地娇美,但却鲜 明地向人们指点方向,不求任何回报。顿时,我为自己如此丑陋 的人性感到羞愧,对那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股 敬佩之意。干工作如果以虚荣为动力,即使取得了辉煌的成就, 也犹如粪土,不堪入目。幸好,我已开始纠正自己了。其次,我 在设计工作中形式主义的作风严重,花大量的时间,而做无用的事。不求实际结果怎么样,只向别人证明我干了。这种不求实际 的工作做法是很不可取的。邓小平同志说:“‘实事求是’是马 克思主义的精髓。”也就是说,一切要以遵循客观实际为原则, 个人简历不能陷入形式主义,教条主义的怪圈。就连恩格斯也说

平面设计师的个人工作总结

平面设计师的个人工作总结 来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。 那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受: (一)良好的办公环境 公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。 (二)好的领导 我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么

好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。 (三)同事之间能够和睦相处 人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声早上好,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。 (四)团队精神 工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。 一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。 所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。 (五)热爱自己的工作

平面设计师年终个人工作总结范文

平面设计师年终个人工作总结范文 篇一:平面设计师年终个人工作总结范文 在成熟和迷惘的交织中,xx悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。 年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。 作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。 xx年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。 一年来,我参与了公司的部分的平面方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,

特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。 篇二:平面设计师年终个人工作总结范文 新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。 回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。 工作上不足的地方: 1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

平面设计师年工作总结

平面设计师2016年工作总结 在成熟和迷惘的交织中,XX悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。 年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。 作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。 XX年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。 一年来,我参与了公司的部分的平面方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。在独立设计的过程中,我发现了自己还欠缺一些设计师应具备的能力,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。 工作总结范文 xx年在公司各领导的领导下和各位同仁的帮助下,我顺利的完成

了公司的会计工作,取得了一定的成绩,现将主要工作总结如下: 1、正确履行会计职责和行使权限,认真学习国家财经政策、法令,熟悉财经制度;积极钻研会计业务,精通专业知识,掌握会计技术方法;热爱本职工作,忠于职守,廉洁奉公,严守职业道德;严守法纪,坚持原则,执行有关的会计法规。在局会计工作规范化检查评比标准中荣获第一名。 2、按照上级规定的财务制度和开支标准,经常了解各部门的经费需要情况和使用情况,主动帮助各有关部门合理使用好各项资金。公司上半年曾一度出现资金短缺,会计室通过努力,保证了职工工资按时足额发放及其他各项急需资金的落实。 3、工作中审核一切开支凭证,及时结算记账,做到各项开支都符合规定,一切账目都清楚准确。对经费的使用情况和存在问题,经常向有关领导请示汇报。 4、按照规定编造全年、每季、每月的各种预算报表统计资料和月度结算,做到准确无误,并及时报告分管领导。 5、所有财务凭证,及时整理、装订和保存。 6、经常与各部门管财产的同志联系,建立必要的手续,做到各单位的财产和全校的总账相符合。 7、配合、督促各有关单位,及时处理一切暂收、暂付款项。 8、指导和帮助出纳工作。 在过去的一年里,兢兢业业,圆满的完成了公司的工作任务,并得到各领导肯定和许多同事的赞扬,这对我是一种鞭策,在新的一年,

平面设计师的年终总结

平面设计师的年终总结1 大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。 我来到单位正好是中午休息时光,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时光,我一时不知所措。贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。在那里始终能够感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。 在我理解了自我的工作之后,觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是__的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开始要我主要负责设计部的画图,然后领导根据我的潜力让我负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达中的色彩;广告视觉传达中的形象,广告画面的编排等等。 短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时光去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时光的限制上,因为做的又是__设计,所以要求在规定的时光内务必做出必须数量的方案! 短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。,我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的职责所在。 就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是十分重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境思考,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版就应是一种很简单的工作,真正实践了才发现自我对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告

平面设计师个人工作总结2020年范文

平面设计师个人工作总结2020年范文 短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。,我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的职责所在。 就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是十分重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境思考,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版就应是一种很简单的工作,真正实践了才发现自我对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要应对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。 在实习的过程中,透过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面: 一、在版面的文字的排列方面 从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变

化,排列的变化慢慢改善。透过改变字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。 二、在广告的色彩运用方面 依据广告对象属性的用色原则,对不一样的消费者做出不一样的色彩视觉信号,比如:公司设计的“爱国者mp3<”大批量的宣传彩页和广告,mp3一般的消费者都是应对大中院校的学生,所以色彩要相对活跃,艳丽,具有青春得朝气。依据广告宣传整体策划的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计。 三、场地域特征的用色原则 针对不一样国家和地区的广告设计,还有民族习俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所思考。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相比较的关系,,这样既能够把握广告整体性又能够使画面充满生机活力。 四、广告图象摄影和广告插画上 透过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买,

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