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饥荒【初音未来雨衣】测试版角色介绍 (2)

饥荒【初音未来雨衣】测试版角色介绍 (2)
饥荒【初音未来雨衣】测试版角色介绍 (2)

初音未来·雨衣

------1.0.0测试版角色介绍(纯数据)

前言:

搞了好多天总算写完框架了,以后如果有心情或许会考虑加入新元素。如果测试版发现MOD有问题。请加天地的群找我反馈。

如果有好的想法也可以交流一下。前提是我不懒的时候。

群号:542905985

一、基本属性

满级25级

升级经验= 当前等级*1500(1500 - 37500)

升级方式1:杀死怪物获取经验

升级方式2:专属食物升级(暂时与宝石萝莉共用草莓)

最大饱食度70 + 当前等级*5(75 - 200)

最大理智值70 + 当前等级*5(75 - 200)

最大健康值70 + 当前等级*5(75 - 200)

饥饿速度:威尔逊的1.2倍

技能使用按键:R J K L U I O P共13个技能

技能0:【转职】Lv1——Lv4

快捷键:R

无消耗

其等级影响法师移速、战士攻击系数

击杀史诗怪物一定几率获得技能书。

技能书可在猪王处兑换黄金

二、推荐玩法

1、难度较低________直接进入游戏

2、开启宝石萝莉

设置宝石萝莉难度系数怪物强化

属性显示和宝石矿等设为全角色可用

选择角色【初音未来·雨衣】进入游戏

难度自行调节(怕是会死的很惨哟~~)

PS:开启宝石萝莉后进入游戏,过几秒才加载宝石萝莉的专属。

只做了部分专属的共享。球球不共享!!!!

三、法师形态

移动速度= 威尔逊速度+ 通用技能【转职】等级/2(优点)攻击系数= 威尔逊系数* 0.55(缺点)

技能1:雷电术Lv1——Lv3

快捷键:J

单体伤害:武器攻击+雷电术等级*10

消耗:8理智

施法距离:10

CD:1秒

自动取消时间:6秒

技能2:魔法盾Lv1——Lv3

快捷键:K

抵挡伤害:等级*5

消耗:8理智

CD:25秒

持续时间:等级*5+5秒

技能3:火墙术Lv1——Lv3

快捷键:L

【每秒范围灼烧】技能等级*10

消耗:8理智

施法距离:10

CD:1秒

持续时间:5秒

技能4:地狱雷光Lv1——Lv3

快捷键:U

【范围雷电】:技能等级*20+武器伤害/2

消耗:8理智

CD:5秒

技能5:暴风雪Lv1——Lv3

快捷键:I

【范围暴风雪】:3次伤害每次技能等级*5+武器伤害/4

消耗:8理智

施法距离:10

CD:5秒

自动取消时间:6秒

技能6:智慧唤醒Lv1——Lv3

快捷键:O

【恢复】每秒恢复理智:技能等级+1 每秒消耗饥饿:技能等级CD:1秒

三、战士形态

攻击系数= 0.8 +通用技能【转职】等级*0.05(优点)移动速度= 威尔逊速度(缺点1)

理智值在夜晚和面对怪物时下降更快(缺点2)

技能7:烈火剑法Lv1——Lv3

快捷键:J

伤害:武器伤害*(1+技能等级*0.5)

CD:8秒

自动取消时间:6秒

消耗:饱食度5

技能8:半月弯刀Lv1——Lv3

快捷键:K

溅射范围:技能等级/2+2.5

溅射伤害:技能等级*0.25

CD:1秒

技能消耗:每刀1饥饿度

技能9:逐日剑法Lv1——Lv3

快捷键:L

施法距离:10

一段伤害= 武器攻击力

二段伤害= 技能等级*10+30

CD:8秒

自动取消时间:6秒

消耗:饥饿度5

技能10:虎啸山林Lv1——Lv3

快捷键:U

【范围伤害】:技能等级*20+武器攻击/4 CD:5秒

消耗:饱食度5

技能11:断筋挫骨Lv1——Lv3

快捷键:I

每秒流血:技能等级*10+10

持续时间:5秒

CD:8秒

消耗:饱食度5

自动取消时间:6秒

技能12:幻化术Lv1——Lv3

快捷键:O

幻化形态无视地形

移动速度= 威尔逊速度+ 战士技能【幻化术】等级/2攻击系数= 固定伤害25 + 战士技能【幻化术】等级*10

四、专属武器

1、海魂

攻击力35

2、龙牙几率掉落物品

攻击力45

3、血饮几率掉落物品右键传送可强化

攻击力55

五、专属帽子

1、水晶皇冠

移速+15

2、公主皇冠

移速+15 右键使用捡起地上物品可强化

3、小熊帽

移速+15 右键使用照明可强化

六、专属背包

1、木盾箱

4格

2、羽翼背包

8格防火

3、黄金背包

8格防火冰箱可强化

七、更多专属

懒癌发作、收工

饥荒经典版 作弊码的运用与大全

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了! 饥荒作弊代码使用: 游戏中控制台可以输入作弊码 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消)GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 注意事项: 游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。 这时候在电脑的(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。DebugSpawn“cutgrass”(草) DebugSpawn“twigs”(树枝) DebugSpawn“log”(木头) DebugSpawn“charcoal”(木炭) DebugSpawn“ash”(灰) DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇) DebugSpawn“lightbulb”(荧光果) DebugSpawn“petals”(花瓣) DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣) DebugSpawn“pinecone”(松果) DebugSpawn“foliage”(叶子) DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓) DebugSpawn“wormlight”(虫子果) DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子) DebugSpawn“flint”(燧石) DebugSpawn“nitre”(硝石) DebugSpawn“redgem”(红宝石) DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石) DebugSpawn“purplegem”(紫宝石) DebugSpawn“greengem”(绿宝石) DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

饥荒巨人的统治修改技巧大全 -分解

易宁:饥荒游戏实用修改技巧(请自行备份原文件) 适用于巨人的统治DLC游戏100795版,去掉修改路径中的DLC0001\可用于非DLC版最新版下载地址:https://www.doczj.com/doc/1c688405.html,/thread-3859071-1-1.html 2014年5月8日更新:增加“三一0.疯狂躲避球(用浣熊尾巴种躲避球场,在圈内60秒不被球打到,赢50个黄金)”,应“随心活着”要求修复“二八九.自动取款机(用活木头种自动取款机,存入的黄金每天给3%利息)”路径,应“”要求修复“三六九.使不能堆叠的物品可堆叠”路径 索引: ?全人物解锁 ?二.提高主角血量10倍 ?三.主角自动回血 ?四.增加食物及料理补血量10倍 五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙) 六.复活石无限使用(主角永生) 七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 八.主角不会饿 ?九.延缓冻、饿死亡时间 十.主角不怕火、无惧黑暗 ?十一.提高主角攻击力 十二.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往) ?十三.主角跑得更快 ?十四.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 ?十五.提高拿手杖行走速度 ?十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品) ?十七.快速制造物品 十八.地图全开(游戏中按Ctrl+1) ?十九.加大单格堆叠数量 二十.增加主角物品条的格子 ?二十一.双层主角物品条(60格) ?二十二.同时携带多个背包(背包可库存) ?二十三.背包格子增大至39格 二十四.制造坎普斯背包 二十五.伍迪砍树不会变海狸 二十六.伍迪吃疯肉立即变海狸且随身物品不掉落

二十七.图书管理员不再失眠(老太太可以睡帐篷) 二十八.麦斯威尔用魔法书召唤分身不减脑上限 ?二十九.瓦丝格雷斯可以吃蔬菜 三十.韦伯不被当成怪物 ?三十一.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用) 三十二.修改装备使用次数及时间 三十三.武器伤害值加大 三十四.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 三十五.提高盔甲耐久力 三十六.盔甲永固(永远100%) 三十七.一次采集五个 三十八.快速采集草、树枝、浆果 ?三十九.远程采集和拾起物品 四十.收割者(吹排箫一次采集周边所有植物) 四十一.用普通种子种胡萝卜且一次采10个(胡萝卜田) 四十二.用便便种曼德拉草 四十三.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石 四十四.砍树多掉3倍木头 四十五.砍树无树桩 四十六.树桩继续长成树 四十七.采矿时50%概率挖出宝石和铥矿石 四十八.采矿时多掉黄金 四十九.无限开石头(石头不消失) 五十.挖草一次得10个长草簇 五十一.种草不用施肥 五十二.挖果树丛一次得10个果树丛根 五十三.种果树丛不用施肥 五十四.摘浆果不出现火鸡 五十五.摘仙人掌不扎手 五十六.挖树苗一次得10个树苗根 五十七.用芦苇种植芦苇(芦苇可移植) 五十八.挖尖刺灌木一次得10个尖刺灌木根 五十九.栽种尖刺灌木产黄油(植物黄油) 六十.花瓣种花(花可移植) 六十一.用树枝种香蕉树 六十二.用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植) 六十三.用苔藓种苔藓(苔藓可移植) 六十四.用荧光果种三朵洞穴花 六十五.铲掉洞穴花得荧光果 六十六.缩短草、树杈、尖刺灌木、洞穴花、苔藓、浆果、芦苇长出时间

饥荒正式版物品详细清单(制作,功能)

【工具】 斧头树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2。 铁锹树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2。 铲子需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟。武器伤害17。 草叉需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮。武器伤害17。 槌子需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备。武器伤害17。 剃刀需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须。无法装备。 黄金斧头需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头。武器伤害27.2。 黄金铲子需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子。武器伤害17。 黄金铁锹需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹。武器伤害27.2。 【照明】 石头营火木材x2+石块x12,永久存在的营火。 木头营火割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火。 火炬割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17。 矿工帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明。 南瓜灯-需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持10分钟的照明。 暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。 【生存】 捕鸟陷阱-需科技机器解锁,树枝x3+蜘蛛丝x4,捕捉鸟类。 一般陷阱-割下的草x6+树枝x2,可捕捉蜘蛛、兔子。 背包-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x4,装备後追加8格储物空间。 小猪包-需炼金引擎解锁,猪皮x4+蜘蛛丝x6+绳子(割下的草x3)x2,装备後追加12格储物空间,降低20%移动速度。 保温石-需炼金引擎解锁,石头x4+铁秋+燧石x3,可凝聚营火温度,携带後保持角色温暖。 治癒药膏-需科技机器解锁,灰烬x2+石块x1+蜘蛛线体x1,回复20点生命,会随时间腐坏。 蜂蜜绷带-需炼金引擎解锁,纸x1+蜂蜜x2,生命回复30点,不会腐坏。 草卷-需科技机器解锁,割下的草x6+绳子(割下的草x3)x1,度过夜晚,回复33点精神,跳到第二天日出。 帐篷-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子(割下的草x3)x3,过夜,回复50点精神。

饥荒代码

3 控制台提取物品代码详解 一般刷物品代码分为两种一种为give一种为spawn: c_give("XXX")和c_spawn("XXX") 大家或许会有疑问那么提取多个物品是什么呢其实很简单就是: c_give("XXX",数量)和c_spawn("XXX",数量)其中数量为数字想要多少就写多少即可。 4 控制台提取物品代码的区别 大家可能又会问c_give("XXX")和c_spawn("XXX")到底有何区别呢? 其实也很简单c_give("XXX")主要用于提取游戏中的物品道具直接出现在你的背包中。 c_spawn("XXX")主要用于提取游戏中的建筑,植物,怪物,地形,等等。 当然了c_spawn("XXX")也可以提取游戏中的道具,不同的是它会出现在地上。 材料: cutgrass 草(材料)flint 燧石twigs 小树枝rocks 岩石(材料)log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 芦苇(材料)honeycomb 蜂巢(材料)pigskin 猪皮(材料)poop 便便(材料)silk 蜘蛛丝(材料)spidergland 蜘蛛腺体ash 灰boards 木板charcoal 木炭rope 绳子(材料)cutstone 石砖(材料)nitre 硝石(材料) papyrus 草纸(材料)petals 花瓣houndstooth 犬牙stinger 蜂刺(材料)beardhair 胡子bee 蜜蜂fireflies 萤火虫beefalowool 牛毛redgem 红宝石(材料)bluegem 蓝色宝石purplegem 紫宝石(材料)butterflywings 蝴蝶翅膀deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球gears 齿轮gunpowder 火药horn 牛角 livinglog 有生命的木材mandrake 曼德拉草nightmarefuel 噩梦材料pinecone 松果(材料,树种)tentaclespots 触手皮walrus_tusk 海象长牙 工具: axe 斧子hammer 锤子shovel 铲子pickaxe 鹤嘴锄pitchfork 草叉hammer 锤子fishingrod 鱼竿razor 剃刀bugnet 虫网umbrella 雨伞cane 步行手杖sewingkit 针线包bedroll_straw 草之床垫tent 帐篷heatrock 保温石头healingsalve 治疗药膏backpack 背包piggyback 猪背包krampus_sack 坎普斯背包chester 切斯特chester_eyebone 切斯特眼杖treasurechest 宝箱birdcage 鸟笼birdtrap 鸟陷阱trap 陷阱trap_teeth 牙齿陷阱dirtpile 魔杖diviningrod 魔杖持有者(就是个底座)diviningrodbase 魔杖基地diviningrodstart 魔杖和持有者blueprint 科技蓝图(随即给) 建筑: beebox 蜂箱rabbithole 兔子窝pighouse 猪之家mermhouse 鱼人之家spiderden 蜘蛛巢穴(一级)tallbirdnest 高鸟窝walrus_camp 海象窝beehive 野生蜂巢wasphive 杀人蜂巢homesign 路标牌gravestone 墓碑mound 坟墓pond 池塘resurrectionstone 试金石rainometer 雨量计winterometer 寒冰温度计insanityrock 猪王祭坛小尖角sanityrock 猪王祭坛大尖角marblepillar 大理石柱子marbletree 大理石树statueharp 竖琴雕像(主教边上的)statuemaxwell 麦斯威尔雕像horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光maxwellphonograph 留声机maxwelllock 噩梦锁头maxwellthrone 噩梦王座teleportato_checkmate 传送机底座adventure_portal 冒险之门basalt 玄武岩 食物: butter 黄油egg 鸡蛋froglegs 青蛙腿petals_evil 恶魔花瓣(食材)seeds 种子icebox 冰箱cookpot 煮肉锅meatrack 晒肉架spoiledfood 腐烂变质的食物 照明: bonfire 篝火堆(不发光,但能烤肉)campfire 营火campfirefire 地上的小火苗firepit 石头

饥荒建筑细节技巧图文一览

饥荒-建筑细节技巧图??览 《饥荒》这款游戏很多玩家对建筑的?些细节还不是很了解,下??编给?家分享?篇建筑技巧,希望对各位玩家有所帮助。 本?的?的是为了引领?条新的饥荒发展路线,我不会建筑,只有经验,只想着怎么建设好看,只提供想法,望有建筑想法的玩家在这?条路上展?出??的个性。 鄙?惭愧,之前没有时间去完成那么?的建设,我只提供想法,希望各位玩家喜欢。 ?、细节篇 1、?度问题 刚进?游戏的时候,?物的初始?度如图,是呈现斜?向的 ?我接下来的建筑是以此?度按?下Q或者E?调整过来的直?度 直?度:建设?度 斜?度:观赏?度 2、草叉的利? 作为?个爱好建筑的?,我的草叉向来都是不离?的 草叉把地?可以按照?个个的??格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进?建筑。 另外?些建筑操作也都是要利?草叉完成,如:建设晒?价,规划为1格建?个,种花,?条边种五朵。

3、墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等) 墙体的实际作?并不是很?,但在美观能上提供协助 在建设单位区域的时候?般把墙体放在最后进?建设 但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进?标记,如要造?个4*4的?形区域,就可以在这?形区域的四?上各放?个墙,辨别?致区域?? 有关于墙体的摆放问题: 如图,?个格?中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在?条边的内沿或外沿?不能正好放置在?条边上,这?点在之后的建筑中也?分重要,?如建设完?个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那?形四边的内沿还是外沿上,那假如在那?形为基础之上,内部我还想划分出?个2*2的?房间,我又如何进?围墙操作?这?点之后再说 有关于城墙的建造:

饥荒联机版新手入门攻略

饥荒联机版入门攻略 饥荒生存类游戏,玩法简单深受玩家喜爱。好多不喜欢游戏的女生都在尝试后喜欢上此游戏,有独特的彩蛋和奇遇。饥荒联机版出了有一段时间了,但是一直没有比较全面且系统的攻略。(此攻略适合刚开的世界,或后加入不想和其他人在一起的玩家) 基础操作篇 可鼠标单独操作,也可配合键盘进行游戏,推荐键盘鼠标配合(打BOSS和怪物走位方便)。W.A.S.D键操控角色上下左右。用鼠标与其他物品.生物.建筑互动。F键用于自动攻击,空格键用于自动采集。M键地图,TAB键玩家列表(单机TAB是地图)。Q键位逆时针旋转视角E键位反之。1234567890物品栏的快捷键(我都没用过都是用鼠标点)。鼠标左键移动或安置物品,右键将物品穿戴或物品互动。(有的mod物品有自己独特用法不一一叙述) 联机介绍篇 首先要先下载饥荒联机版,联机方法有很多Steam正版(请支持正版),游侠,蛤蟆吃等。 《饥荒Rev.173373》04.15可改名中文免安装绿色联机硬盘版 百度网盘:https://www.doczj.com/doc/1c688405.html,/s/1nvxmwQX 旋风分享:https://www.doczj.com/doc/1c688405.html,/?vmqMJjE 360云盘:https://https://www.doczj.com/doc/1c688405.html,/cq4cyCheqDsXM 访问密码50e8 下载地址的部分转载至游侠官方帖子,原网站:https://www.doczj.com/doc/1c688405.html,/thread-5544397-1-1.html 我以游侠为例(支持正版你还用游侠!)。下载完游侠和饥荒联机版后设置好路径。 路径设置例图:

这是开始界面: 一汉化游戏方法 从我这下载的游戏是英文的需要使用游戏带的mod改成中文方法如下: 1.开始界面点击Play! 会弹出一个对话框(这是Steam登录用的我们登录不上) 2.点击Play Offline(离线登录) 3.菜单页面点击Mods

饥荒游戏物品名称翻译

--LIGHT(照明) campfire(营火):cutgrass(草),log(木), firepit(石头营火):log(木),rocks(石),, torch(火炬):cutgrass(草),twigs(树枝), minerhat(矿工帽):strawhat(草帽), goldnugget(金块), fireflies(萤火虫), pumpkin_lantern(南瓜灯):pumpkin(南瓜), fireflies(萤火虫), lantern(提灯):twigs(树枝),rope(绳子),lightbulb(灯泡), --STRUCTURES(建造) treasurechest(木箱):boards(木板), homesign(标牌):boards(木板), wall_hay_item(干草墙):cutgrass(草),twigs(树枝), wall_wood_item(木墙):boards(木板),rope(绳子), wall_stone_item(石墙):cutstone(石砖), pighouse(猪人房):boards(木板),cutstone(石砖),pigskin(猪皮),rabbithouse(兔子房):boards(木板),carrot(胡萝卜),0 manrabbit_tail(膨胀小兔子),birdcage(鸟笼):papyrus(纸),goldnugget(金块)6 seeds(种子), turf_road(卵石路):turf_rocky(岩石草皮), boards(木板), turf_woodfloor(木地板):boards(木板), turf_checkerfloor(棋盘地板):marble(大理石), turf_carpetfloor(地毯地板):boards(木板), beefalowool(牛毛), --FARM(种植) slow_farmplot(一般农田):cutgrass(草)8 poop(粪便),log(木), fast_farmplot(高级农田):cutgrass(草),0 poop(粪便)6 rocks(石), beebox(蜂箱):boards(木板),honeycomb(蜂巢), bee(蜜蜂), meatrack(晾肉架):twigs(树枝),charcoal(木炭),rope(绳子), cookpot(煮锅):cutstone(石砖),charcoal(木炭)6 twigs(树枝)6 icebox(冰箱):goldnugget(金块),gears(齿轮), boards(木板), --SURVIVAL(生存) trap(陷阱):twigs(树枝),cutgrass(草)6 birdtrap(捕鸟陷阱):twigs(树枝),silk(蛛丝), compass(指南针):goldnugget(金块), papyrus(纸), backpack(背包):cutgrass(草),twigs(树枝), piggyback(猪皮包):pigskin(猪皮),silk(蛛丝)6 rope(绳子), healingsalve(治愈药膏):ash(灰),rocks(石), spidergland(蜘蛛腺体), bandage(蜂蜜绷带):papyrus(纸), honey(蜂蜜), bedroll_straw(草席卷):cutgrass(草)6 rope(绳子), bedroll_furry(毛皮铺盖):bedroll_straw(草席卷), manrabbit_tail(膨胀小兔子),tent(帐篷):silk(蛛丝)6 twigs(树枝),rope(绳子),

《饥荒》游戏地图种类介绍及资源点占据大法

《饥荒》地图种类介绍及资源点占据大法 玩过饥荒的玩家都知道地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项Make New world,就是重製地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。基本上,图一这种岛屿互相合併的地图资源会因为重叠关系比较少一些,但是交通方便。图二的独立岛屿型地图资源较多,且各岛的资源非常单一。举个例子,以蜂窝来说,上图的蜂窝全部加起来只有四座,下图地图则是专门产蜂窝的蜂窝小岛,单个岛就有六组蜂窝。玩家们可以根据想玩的类型选择地图。(可搭配lua地图全开的修改查看。) 地图依照颜色和资源类型基本被玩家分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区(3.15板可从小地图上判别地形种类)。 平原:一般绿色,各种物资都有散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备或捡拾获得,但是数量相对稀少分散,不利于后期发展,较可能出现的有效资源为蛛穴、猪村、兔穴。 沼泽:深色地面,散佈小池塘,池塘生成的青蛙可以轻易猎捕到生肉蛙腿,但是地面会隐藏著触手伺机攻击,触手无法移动,跑出攻击范围之外就可躲过(3.15版触手死亡后不再刷新)。而芒草是只有沼泽才会生产的资源,不可移植。 草原:土黄色,伴随大量野草,还有死了就不在刷新的牦牛,偶尔可见大量兔窝,除此之外,草原上很少会出现蛛穴,加上地形空旷,肥料取得容易,是不错的营地选择。 矿区:有大量矿石可敲,甚至可捡到金矿和燧石,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1~2颗燧石,金矿则是随机出现,高鸟窝也多半分布在这一区。

饥荒游戏修改属性方法整理

饥荒游戏内部修改属性方法整理 一.提高主角血量10倍 二.主角自动回血 三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 四.提高主角攻击力 五.主角跑得更快 六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 八.提高拿手杖行走速度 九.一斧砍倒一棵树 十.加快采集速度 十一.延缓冻、饿死亡时间 十二.增加食物及料理补血量10倍 十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 十五.地板一次造4个 十六.加大单格堆叠数量 十七.同时携带多个背包(背包可库存) 十八.武器伤害值加大 十九.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀) 二十.修改装备使用次数及时间 二十一.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值) 二十二.提高盔甲耐久力 二十三.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用) 二十五.矿工灯无限使用 二十六.提灯可以点50天 二十七.南瓜灯永不坏(无限使用) 二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火) 二十九.保温石保温时间延长1倍 三十.蝙蝠棒无限使用 三十一.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置) 三十二.装备猪皮包能补脑 三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用) 三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)三十五.全人物可制造魔法书 三十六.延长冰箱保鲜时间 三十七.种子腐烂变慢 三十八.增加墙的耐久力

三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟) 四十.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例 四十一.地图全开(游戏中按Ctrl +1) 四十二.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间 四十三.种草不用施肥 四十四.用芦苇种植芦苇(分株种植) 四十五.采矿时50%概率挖出宝石 四十六.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋 四十七.青年高鸟陪你到海枯石烂,并增加血量及攻击力 四十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟 四十九.农田收获更多产品 五十.农作物1秒长出来 五十一.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干) 五十二.煮一锅收多个料理 五十三.缩短煮料理时间 五十四.缩短钓鱼时间 五十五.延长燃料燃烧时间 五十六.使不能堆叠的物品可堆叠 五十七.使不可燃物品可作燃料 五十八.让物品不腐坏 五十九.修改制作道具的配方 六十恶魔零件制造 六十一.1刀砍树 一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为: local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

饥荒新手的25条实用小知识

饥荒新手的25条实用小知识 小编在这里给大家带来饥荒手机版新手必备攻略,25条实用小知识,大家一起来看下吧。 1.企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。 2.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。 3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧) 4.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。 5.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1. 6.蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。 7.猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。 8.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。 9.企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。 所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋 10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。 11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。 12.这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。 13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。 14.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘

蛛腺体来修补。 15.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。 16.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。 17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要 砍12下。 18.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。 19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。 20.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。 21.熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。 22.当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。 23.当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。 24.企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!” 25.针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。

游戏 饥荒 全部知识点

1.游戏目的 首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。(还不确定之后会不会有主线任务) 游戏裡只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值為零都会直接死亡。 爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处於没有生火的深夜黑暗裡都会下降。 依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。 饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会乾瘪下去,如果见底就会迅速扣血。(感谢lufer修正) 食物的来源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。 画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明, 一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁, 解锁后製作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。 2.地图常识

地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。 地图是随机產生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。 (人物死亡后重新进行游戏,在初始选单裡会有一项New world,就是重製地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。) 键盘tad键可开啟地图选单,可藉由地图顏色和小图示判定区域和资源点。 基本上,左图这种岛屿互相合併重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。 举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门產蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。 老手们可以根据想玩的类型选择地图。(搭配lua地图全开的修改查看。)

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程

饥荒游戏代码、控制台、mod修改综合教程 建议手残党使用!不建议过多修改,否则无法体验到游戏真正的乐趣! 控制台修改方法 一、关于指令 1.生成 指令:c_spawn("物品或生物代码",数量) 可以在鼠标的位置生成物品或生物; 配合饥荒物品代码使用,下载地址百度文库有! 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上 如生成小偷背包:c_give"krampus_sack"或者 c_spawn"krampus_sack" 3.设置生命 指令:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80% 例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5) 4.设置精神 指令:c_setsanity(百分数)

同上“ 例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5) 5.设置饥饿 指令:c_sethunger(百分数) 同上 例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5) 6.上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神 7.设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10) 8.全物品直接制造 指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品 9.设置生命上限 指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

饥荒修改小偷背包掉率和掉背包个数的方法

饥荒修改?偷背包掉率和掉背包个数的?法 饥荒是?款?较有特点的游戏,玩家在游戏中需要不断地寻找?物, 保持??的饥饿值,精神值以及?量的饱满,最近关于?偷掉背包成了很 多玩家乐此不疲的研究对象。 修改?偷背包掉率和掉背包个数的?法 这东西掉率1%,对于r p太差的?来说简直就是要命。 被虐了千百次以后,实在受不了。 先?记事本之类的?本编辑器打开游戏安装?录??的 d o n t_s t a r v e d a t a s c r i p t s p r e f a b s下的k r a m p u s?件(就是?偷的脚本)。 找到i n s t:A d d C o m p o n e n t("l o o t d r o p p e r") i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:S e t L o o t({"m o n s t e r m e a t","c h a r c o a l","c h a r c o a l i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01) 代码吧.01改成1那么只要你碰到?偷,杀了他必掉?个包。 这样即不破坏游戏性也不算太赖?。 当然你对??的r p有信?的话,可以适当调整数值,?如0.1之类的。 如果你觉得?个不够的话,也有办法。 就是在 i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01)下 ? 多加?? i n s t.c o m p o n e n t s.l o o t d r o p p e r:A d d C h a n c e L o o t("k r a m p u s_s a c k", .01)就 ?,?模?样。 当然,数值1就是必掉,?次可以掉2个。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

饥荒(游戏)详细食谱加注释

满汉全席 食物素材基本规则说明: 饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类, 并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1 大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。 肉度1 :大肉、怪物肉; 肉度0.5 :小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀; 果度1 :农场种植水果; 果度0.5 :浆果; 菜度1 :农场种植蔬菜(包括胡萝卜); 菜度0.5 :蘑菇 蛋度1:高鸟蛋 蛋度0.5 :鸡蛋(笼中鸟下的蛋) 特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2 块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面 (食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。 饥荒食谱大全: 1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin ) 所用食材:names.butterflywings (蝴蝶翅膀)、not tags.meat (不放肉)、tags.veggie (蔬菜)食物类型:蔬菜 补血量:20点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑 说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。 2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich ) 所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked (生、熟蛙腿)、tags.veggie (蔬菜) 食物类型:肉 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑 说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样, 对于 新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选 择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的 话直接烤了蛙腿吃就行 3、太妃糖(taffy) 所用食材:tags.sweetener and tags.sweetener >= 3 (蜂蜜或蜂巢大于等于 3 )、 not tags.meat (不放肉) 食物类型:蔬菜 补血量:-3点血(甜的掉牙了) 补饥饿量:25点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:15点脑 说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当 我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴 可以多带一点 4、南瓜饼(pumpkincookie ) 所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked (生、熟南瓜)、 tags.sweetener and tags.sweetener >= 2 (蜂蜜或 蜂巢大于等于2) 食物类型:蔬菜 补血量:0点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:10天 补脑值:15点脑 说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3 血,还浪费南瓜。 5、香酥茄盒(stuffedeggplant ) 所用食材:names.eggplant or names.eggplant_cooked (生、熟茄子)、t ags.veggie and tags.veggie > 1 (蔬菜大于1) 食物类型:蔬菜 补血量:3点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑 温度:40度 温度持续时间:5秒 说明:只是有回体温这个隐藏属性,真的是不推 荐,茄子完全可以在其他食谱中当蔬菜用 6、鱼肉条/鱼排(fishsticks ) 所用食材:tags.fish (鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝 小于等于1) 食物类型:肉 补血量:40点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:10天 补脑值:5点脑 说明:简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼 (可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的), 不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二 池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站。 7、甜蜜金砖(honeynuggets ) 补血量:20点血

饥荒——冒险模式详解

饥荒——冒险模式详解 饥荒冒险模式相对于正常模式有很多变化,不仅是地图变?,环境变得更加凶险恶劣,?且游戏任务也发?了不少改变,每个游戏关卡都需要搜集特定的道具才能到下?关。 冒险模式详解 1.什么是冒险模式 建??物后进?游戏是s u r v i v a l m o d e1-1. 在此地图中存在?个恶魔传送门(m a x w e l l's d o o r)通向冒险模式和?个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进?恶魔机器就相当于刷新地图,?上的东西都在,可以换??,?存模式由1-x变成2-1。 站在恶魔传送门前可以听见?阵?式留声机传出的?乐,进?恶魔传送门就是冒险模式的开始。 ?存模式的东西是不能带?冒险模式的,冒险模式通向下?关允许携带4件道具。 2.冒险模式的通关 在冒险模式??收集齐4个东西,t h e b o x t h i n g(盒?)t h e c r a n k t h i n g(曲柄)t h e r i n g t h i n g(环)t h e p o t a t o t h i n g(钢铁??),把四个道具摆放到t h e w o o d t h i n g(?头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下?关。 3.冒险模式关卡 冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。 a.t h e c o l d r e c e p t i o n(冷招待); b.a r c h i p e l a g o(群岛); c.t w o w o r l d s(两个世界); d.t h e k i n g o f w i n t e r(冬の王); e.d a r k n e s s(?夜) 4.?贴? 冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活?偶或者复活?的话,会被传回恶魔传送门前,重新进?会从第?关重新开始冒险,对?存模式并?影响。 冒险模式地图上会有m a x w e l l的地雷,?脚上去就是?半多的?,?且从中后期开始在?些区域分布密集。 ?些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。

《饥荒》查看游戏版本方法

《饥荒》查看游戏版本?法 《饥荒》怎么查看游戏版本?很多玩家都对此不是很了解,下??编就为?家带来饥荒查看游戏版本?法,告诉?家怎么查看游戏版本,希望各位玩家喜欢。 ?法? 在游戏开始画?按下退格b a c k s p a c e键就能看到当前版本号(不懂什么是退格键?这玩意就是回车键上?的内啥) 优点:直观?快捷 缺点:还是得对照发布时间表 如图就是按下退格键后的样?,左下?就是版本号和?期。 ?法? 看版本标题貌似从第五版开始就有了版本标题,但是这个查找起来也是相当?烦。抛开会不会英语不说,就仅仅是去搜索标题就让?闹?。 附上标题对照表。(中英混合的,全中?或者全英?的找起来实在太耗费时间了。) 5.?王万岁 6.T U R F!! 7.S P O I L E D R O T T E N! 8.p r o g r e s s*(进步)

9.i n s a n i t y(精神错乱) 10.a w i n t e r's t a l e(冬天的故事) 11.a l i t t l e r a i n m u s t f a l l(总是会遇到些挫折) 12.d o o r w a y t o a d v e n t u r e(门?来冒险) 13.t h e e n d i s n i g h(末?就在眼前) 14.T H E E N D O F B E G I N N I N G(开始的结束???) 15.u n d e r g r o u n d(洞?) 16.I T'S N O T A R O C K 17.s t r a n g e n e w p o w e r s(奇怪的新能?) 18.h u n g r y f o r y o u r h u n g e r(渴望你的饥饿) 19.t h e s t u f f o f n i g h t m a r e s(古代的噩梦) 20.a m o d e r a t e l y f r i e n d l y u p d a t e(?个适度友好的更新) ?法三 进游戏看看有没有更新内容,这是最笨的办法,也是超级?烦的办法。没有价值的?法说说就?了。 ?法四 到游戏根?录的b i n?件夹?查看d o n t s t a r v e_s t e a m.e x e的修改?期。 具体操作为进根?录,然后进B I n?件夹对d o n t s t a r v e_s t e a m.e x e点击?标右键。 接着在弹出来的对话框?点击属性,在之后的对话框?会显?修改?期。 之后对照下?的表就?了。 各个版本发布时间表(有偏差,请??根据相近时间确定。) 版本?发布时间:2012年11? 版本?发布时间:2012年12? 版本三发布时间:2012年12? 版本四发布时间:2012年12? 版本五发布时间:2012.12.19 版本六发布时间:2013年1?9? 版本七发布时间:2013年1?16?

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