当前位置:文档之家› 关于屋面工程技术规范考试试题及答案

关于屋面工程技术规范考试试题及答案

关于屋面工程技术规范考试试题及答案
关于屋面工程技术规范考试试题及答案

1

A、水乳型及反应性涂料宜为5~35℃;

B、溶剂型涂料宜为 -5~35℃;

C、热熔型涂料不宜低于-10℃;

D、聚合物水泥涂料宜为5~35度。

12.屋面工程设计应遵照的原则为:( D )

①保证功能、②构造合理、③防排结合、④优选用材、⑤美观耐用。

A、①②③④

B、①②③⑤

C、①②③

D、①②③④⑤

13.下列说法不正确的是( C )

A、位移接缝材料的嵌填深度宜为接缝宽度的50%~70% ;

B、屋面接缝按密封材料的使用方式,可分为位移接缝和非

位移接缝。

C、烧结瓦、混凝土瓦屋面的坡度不应小于30%。

D、烧结瓦、混凝土瓦应采用干法挂瓦,瓦与屋面基层应固定牢靠。

14.下列说法不正确的是( C )

A、屋面找坡层应按屋面排水方向和设计坡度要求进行

B、找坡层最薄处厚度不宜小于20mm。

C、檐口檐沟外侧下端及女儿墙压顶内侧下端等部位均应作滴水处理,

D、滴水槽宽度和深度不宜小于10mm 。

15.下列说法不正确是( A )

A、严寒地区应采用内排水,

B、寒冷地区宜采用内排水;

C、厚度小于3mm的高聚物改性沥青卷材严禁采用热熔法施工,

D、泡沫混凝土浇筑时,出料口离基层不宜超过1m

三、简答题:(每题6分,共计30分)

25.进场的保温材料应检验的项目有哪些?

1、板状保温材料:表观密度或干密度、压缩强度或抗压强度、导热系数、燃烧性能;

2、纤维保温材料应检验表观密度、导热系数、燃烧性能。

26.卷材防水层铺贴顺序和方向应符合什么规定?

1、卷材防水施工时,应先进行细部构造处理,然后有屋面最低标高向上铺贴;

2、檐沟、天沟卷材施工时,宜顺檐沟、天沟方向铺贴,搭接缝应顺流水方向;

3、卷材宜平行屋脊铺贴,上下层卷材不得互相垂直铺贴。

27.防水卷材进场应检验哪些项目?

1、高聚物改性沥青防水卷材的可溶性含量,拉力,最大拉力时延伸率,耐热度,低温柔性,不透水性;

2、合成高分子防水卷材的断裂拉伸强度、扯断伸长率、低温弯折性、不透水性。

28.屋面工程施工应遵照的原则是什么?

“按图施工、材料检验、工序检查、过程控制、质量验收”的原则。

29.屋面细部构造应包括哪些内容?(至少写出六项)

檐口、檐沟和天沟、女儿墙和山墙、水落口、变形缝、伸出屋面管道、屋面出入口、反梁过水孔、设施基座、屋脊、屋顶窗等部位。

2

屋面工程技术规范最新版

屋面工程技术规范最新版《屋面工程技术标准》(GB50345-2004),是我国50 多年来在屋面防水、保温隔热工程的理论中,胜利经历与失败经验的系统总结,是与时俱进的表现。该标准的内容全面,重点突出、层次合理、规则明白、办法详细、具有较强的可操作性,是今后一个时期内指导我国屋面工程设计与施工的根据。《屋面工程技术标准》的公布施行,将为推进我国防水资料技术晋级,更新换代、安康开展和进一步进步建筑屋面防水、保温隔热工程技术整体程度,确保屋面工程质量,发挥重要的作用。现将该标准的主要特征引见如下:1顺应与时俱进的时期请求原标准1994年公布施行十年来,对进步我国屋面工程设计与施工技术程度,降低屋面渗漏率,确保屋面工程质量等方面,都起到了积极、重要的作用。鉴于我国建筑工程防水技术的疾速开展,特别是国度规范《屋面工程质量验收标准》(GB50207-2002)以及各防水、保温隔热资料新规范的公布施行,使建筑屋面防水工程技术无论从设计、结构、选材和施工操作工艺等方面,都涌现出许多新的做法和经历,原标准规则的一些内容(如工程质量验收,推行应用和限制制止运用技术等,已不能顺应时期开展的需求。为此,依照建立部《关于印发(2002~2003年度工程建立国度规范制定、修订方案)的通知》(建标[2003]102号)文件的请求,及时地对原标准按“框架根本不动和章节条文

补充、删改、完善”的准绳停止修订,修订的重点是“增加设计、强调指标、补充新材、完善工艺、淘汰落后”使我国屋面工程的设计和施工表现技术先进,适用性强,契合平安、环保和顺应与时俱进的时期请求。2突出屋面工程设计的前提作用在原标准各章有关设计要点的根底上,把具有共性的设计内容,经过调整、修正、补充、完善后,独立构成“屋面工程设计”的第四章,明白规则屋面工程防水设计应遵照“合理设防、防排分离、量体裁衣、综合管理”的准绳。在停止屋面工程设计时,应包括肯定防水等级、设防请求、结构层次、资料选用、保温隔热措施、细部结构的密封防水处置以及防排水系统设计等内容。依据屋面工程理论的经历与经验,作出了“混凝土构造层、现喷硬质聚氨酯泡沫塑料等保温层、装饰瓦和不搭接瓦的屋面、隔汽层以及卷材或涂膜厚度不契合标准规则的防水层,不得作为屋面一道防水设防”的规则,为了屏闭紫外线和延长防水层的运用寿命,规则了“柔性防水层上应设维护层”,维护层“可采用淡色涂料、铝箔、粒砂、块体资料、水泥砂浆、细石混凝土等资料”,而在架空屋面、倒置式屋面的柔性防水层与刚性维护层之间以及刚性防水层与构造层之间,均应设置隔离层,隔离层可采用干铺塑料膜、土工布或卷材,也可采用铺抹低强度等级的砂浆等。在屋面防水工程设计中,依据建筑物性质,屋面运用功用和设防结构,应选择与其相顺应的防水资料,如外

屋面工程技术规范标准(doc 22页)

《屋面工程技术规范》 一、关于发布国家标准《关于印关<二000至二00一年度工程建设国家标准制、修订计划>的通知》(建标[2001]87号)的要求,山西省建设厅会同有关部门共同修订了《程质量验收规范》。我部组织有关部门对该规范进行了审查,现批准为国家国家标准,编号为GB0207-2002,自2002年6月1日起施行。其中3.0.6、4.1.8、4.2.9、4.3.16、5.3.10、6.1.8、6.2.7、7.1.5、7.3.6、8.1.4、9.0.11为强制性条文,必须严格执行。原《屋面工程技术规范》GB0207-94于2002年10月1日废止。 本规范由建设部负责管理和对强制性条文的解释,山西建筑工程(集团)总公司负责具体技术内容的解释,建设部标准定额研究所组织中国建筑工业出版社出版发行。 中华人民共和国建设部 二00二年四月一日 二、前言 本规范是根据建设部《关于印关<二000至二00一年度工程建设国家标准制、修订计划>的通知》(建标[2001]87号)的要求,由山西建筑工程(集团)总公司会同有关单位共同对《屋面工程技术规范》GB50207-94和《建筑安装工程质量检验评定标准》GBJ301-88修订而成的。 在修订过程中,规范编制组开展了专题研究,进行了比较广泛的调查研究,总结了多年建筑屋面工程材料、施工的经验,按照“验评分离、强化验收、完善手段、过程控制”的方针,进行全面修改,先后参加部规范研究会、协调会议,并以多种方式广泛征求了全国有关单位的意见,对主要了反复论证,最后召开审查会议定稿上报。 本规范的主要内容为:总则、术语、基本规定、卷材防水屋面工程、涂膜防水屋面工程、刚性防水屋面工程、隔热屋面工程、细部构造、分部工程验收。 本规范将来可能需要进行局部修订,有关局部修订的条文内容将刊登在《工程建设标准化》杂志上。

多媒体期末考试复习题完整版

多媒体期末考试复习题 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

《多媒体技术及应用》复习题 1.媒体分为几类各自包含哪些内容 感觉媒体 (perception medium): 能使人类听觉、视觉、嗅觉、味觉和触觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体,如声音、文字、图画、气味等,它们是人类有效使用信息的形式。 表示媒体 (representation medium ): 为了使计算机能有效地加工、处理、存储、传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示 声:语音、声响、音乐等 图:图像、图形等 像:动画、视频等 文:文字、符号、数值等 其他:动作媒体、触觉媒体等 表现媒体 (presentation medium):用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备,前者是计算机的输入设备,如键盘、扫描仪、话筒等,后者是计算机的输出设备,如显示器、打印机、音箱等。

存储媒体 (storage medium):用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等。 传输媒体( (transmission medium): 用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的通信载体,如同轴电缆、光纤、电话线等。 2.什么是多媒体技术? 以计算机为核心,对文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息进行数字化采集、获取、压缩、解压、编辑存储等加工处理,再以单独合成形式表现出来的一体化技术。 3.多媒体技术有哪些基本特征多样性、集成性主要表现在那些方面 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。 表现在:信息载体、处理设备、创作形式和工具的多样性 多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。 多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。 集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体期末考试试题

(第一章)一.单项选择题 1、下列选项中,不属于感觉媒体的就是(D) A图像 B香味 C鸟声 D字符ASCII码 2.下列选项中,属于表示媒体的就是(B) A照片 B条形码 C纸张 D显示器 3.下列选项中,属于显示媒体的就是(B) A图片 B扬声器 C声音 D语言编码 4.下列选项中,属于存储媒体的就是(A) A磁带 B照片 C显示器 D打印机 5.下列选项中,属于传输媒体的就是(C) A光盘 B照片 C光缆 D键盘 6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体就是(A) A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体 7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为(B) A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体 8.语言编码,电报码,条形码与乐谱属于(B) A感觉媒体 B表示媒体 C显示媒体 D传输媒体 9.下列选项中,属于数字信号的就是(D) A胶卷上记录的照片 B电话线中传输的信号 C录音磁带上记录的信号 D计算机中的图片文件 10.关于下列媒体数据量的说法中,错误的就是(B) A像素分辨率相同的RGB真彩色图像的数据量就是8位灰度图像的3倍 B PAL制式电视每秒钟输出的图像数据量相当于25幅等大的静态图片数据量 C 一幅256*256像素的8位灰度图像的图像数据量为64KB D 一幅256*256像素的24位RGB真彩色图像的文件大小() 填空题: 1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体) 2、多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术就是多媒体数据(压缩编解码技术)。视频数据压缩的基本思路有二,其一就是(帧内压缩),其二就是(帧间压缩),前者的策略就是对相同的信息块只(传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略就是对变化的部分传送一个(前一帧信息再传送一个运动矢量信息)。 3.一幅像素分辨率512*256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0、375)MB 简答题: 1.什么就是多媒体技术?它有哪些主要特性?(答:从技术的角度讲,多媒体就是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种媒体信息,使多种媒体信息建立逻辑连接,即成为一个系统并具有交互性与实时性的一种新技术。它具有多维性、集成性、交互性、实时性与非线性等特征) 简述多媒体技术研究的主要内容有哪些? (答:①如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取多媒体信号②如何实现多媒体数据处理、编码、解码③多媒体支持环境与网络?多媒体工具及应用系统?多媒体通信与分布式多媒体系统) (第二章)选择题: 1.声波不能在(A)中传播。 A真空 B空气 C墙壁 D水 2.下列选项中,不属于声音的重要指标就是(B) A频率 B音色 C周期 D振幅 3.下列选项中,能反映声音强弱的就是(D) A频率 B音色 C周期 D振幅 4.自然界的声音就是(B)信号,要使计算机能处理音频信号必须将其(D),这种转换过程即声音的数字化。

《屋面工程技术规范》最新版

竭诚为您提供优质文档/双击可除《屋面工程技术规范》最新版 篇一:屋面工程技术规范 3.0.5屋面防水工程应根据建筑物的类别、重要程度、使用功能要求确定防水等级,并应按相应等级进行防水设防;对防水有特殊要求的建筑屋面,应进行专项防水设计。屋面防水等级和设防要求应符合表3.0.5的规范。 表3.0.5屋面防水等级和设防要求 4.5.1卷材、涂膜屋面防水等级和防水做法应符合表4.5.1的规定。 表4.5.1卷材、涂膜屋面防水等级和防水做法注:在1级屋面防水做法中,防水层仅作单层卷材时,应符合有关单层防水卷材屋面技术的规定。 4.5.5每道卷材防水层最小厚度应符合表4.5.5的规定。表4.5.5每道卷材防水层最小厚度(mm) 4.5.6每道涂膜防水层最小厚度应符合表4.5.6的规定。表4.5.6每道涂膜防水层最小厚度(mm) 4.5.7复合防水层最小厚度应符合表4.5.7的规定。 表4.5.7复合防水层最小厚度(mm)

4.8.1瓦屋面防水等级和防水做法应符合表4.8.1的规定。 表4.8.1瓦屋面防水等级和防水做法 注:防水层厚度应符合本规范第4.5.5条或第4.5.6条Ⅱ级防水的规定。 4.9.1金属板屋面防水等级和防水做法应符合表4.9.1的规定。 表4.9.1金属板屋面防水等级和防水做法 注:1当防水等级为Ⅰ级时,压型铝合金基板厚度不应小于0.9mm;压型钢板基板厚度不应小于0.6mm; 2当防水等级为Ⅰ级时,压型金属板应采用360°咬口锁边连接方式; 3在Ⅰ级屋面防水做法中,仅作压型金属板时,应符合《金属压型板应用技术规范》等相关技术的规定。5.1.6屋面工程施工必须符合下列安全措施: 1严禁在雨天、雪天和五级风及其以上时施工; 2屋面周围和预留空洞部位,必须按临边、洞口防护规定设置安全护栏和安全网; 3屋面坡度大于30%时,应采取防滑措施; 4施工人员应穿防滑鞋,特殊情况下无可靠安全措施时,操作人员必须系好安全带并扣好保险钩。 篇二:屋面工程技术规范gb50207-20xx

屋面工程技术规范

屋面工程技术规范 防水工程概况 (一)、本工程防水项目主要包括①地下室防水②屋面防水③卫生间防水。 (二)、建筑设计的要求等级。 1、地下室防水: 根据《地下工程防水技术规范》GBJ108-87,本建筑应有严格防水措施地下防水等级为一级。 ①、地下室外围护结构防水项目分为砼结构工程、抗渗砼结构自防水。地下 室基础底板抗渗等级为0.6Mpa 防水结构砼的配合比应通过实验室确定,抗渗等级应比设计等级高一级(0.2Mpa)。 ②、基础底板防水层为两道,采用卷材一涂料相结合防水防案。卷材采用 1.5伽厚三元乙丙橡胶防水卷材,防水涂料采用2伽厚聚氨脂防水涂料。 ③、地下室外围护结构除地下室外墙抗渗砼结构自防水外,同样两道防水层,采用卷材一涂料相结合防水方案,卷材采用1.5伽厚三元乙丙橡胶防水卷材,防水涂料采用2伽厚聚氨脂防水涂料。防水层的保护层采用40厚聚苯板。侧墙 保护层以外开挖1米以内采用2: 8灰土分层夯实回填。压实系数>0.95。 ④、地下室顶板不在上部建筑主体内时,顶板上应作防水,防水层同样采用 卷材一涂料相结合防水方案,防水层保护层为50伽厚C20细石砼。 2、屋面防水: 屋面防水根据《屋面工程技术规范》GB50207-94屋面防水等级为二级。采用卷材一涂料相结合的防水方案。卷材采用1.5伽厚三元乙丙橡胶防水卷材,防水涂料采用2伽厚聚氨脂防水涂料。防水层上保护层为挤塑聚苯板。 3、卫生间防水: 卫生间防水层1.5伽厚聚氨脂防水涂料,防水层上为带有坡度的细石砼保护层。 施工技术准备、施工技术要点 1 、材料准备及技术质量要求 ①、地下室所有一切的防水材料,必须是有经过人防质监部门认可发有准用证的防水材料。 ②、地下防水、卫生间防水工程所用的防水材料必须有经过国家质量检验过的产品合格证书和性能检查报告,材料的品种、规格、性能等应符合现行国家产品标准和设计要求。不合格的材料坚决不得在工程中使用。 ③、屋面工程所采用的防水、保温隔热材料应有产品合格证书和性能检测报告,材料的品种、规格、性能等应符合现行国家产品标准和设计要求。 2、防水材料的复试、质量把关 所有用于防水工程的材料,包括粘接专用胶,都必须送到材料实验室先作材

2019多媒体技术应用期末复习试题

学业水平测试多媒体技术应用复习试题 一、单选题 1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 3、多媒体技术的产生与发展是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。 A. 20世纪60年代 B. 20世纪70年代 C. 20世纪80年代 D. 20世纪90年代 4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?() ①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡 A.① B.①、② C.①、②、③ D.全部 5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构; A. ①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤ 6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 7、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码 9、()是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。 A.需求分析 B.规划设计 C.素材采集与加工 D.作品发布与评价 10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的( )阶段。A.需求分析 B.规划设计 C.作品的集成 D.测试 11、多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:( ) ①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的效果 A.①②③ B. ①②④ C. ①②③④ D.②③④ 12、制作多媒体作品的直接依据是( )A. 制作脚本 B. 结构设计 C. 文字稿本 D. 需求分析 13、静态图像压缩标准是( )。A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG 14、以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( )。A. BMP B. WMF C. JPG D. GIF 15、下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( )A. bmp B. jpg C. tif D. gif 16、下面文件格式不是矢量图文件格式的是( )。A.cdr B.jpg C.wmf D.AI 17、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 A、512×512×3×8bit B、256×256×3×8bit C、256×512×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 18、一张容量为640M的光盘,可以贮存( )张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。 A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是 19、当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为( )。 A.位图图像 B.矢量图 C. 矢量图形 D.三维图 20、在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像( )。

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 Player 唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤 11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 .12 C 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 () () () () 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。 6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×) 2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。 (√) 3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索 栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√) 7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×)

屋面工程技术规范

屋面工程技术规范GB 50345-2004 1 总则 1.0.1 为提高我国屋面工程的技术水平,确保防水、保温隔热工程的功能与质量,制定本规范。 1.0.2 本规范适用于建筑屋面工程的设计和施工。 1.0.3 屋面工程的设计和施工应遵守国家及地方有关环境保护和建筑节能的规定,并采取相应措施。 1.0.4 屋面工程的设计和施工除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准规范的规定。 1.0.5 屋面工程施工质量验收应符合国家标准《屋面工程质量验收规范》GB50207-2002的规定。 1 术语 2.0.1 防水层合理使用年限 life of waterproof layer 屋面防水层能满足正常使用要求的年限。 2.0.2 一道防水设防 a se4parate waterproof barroer 具有单独防水能力的一道防水层次。 2.0.3 沥青防水卷材(油毡) bituminous membrane(felt)

以原纸、织物、纤维毡、塑料膜等材料为胎基,浸涂石油沥青,矿物粉料或塑料膜为隔离材料,制成的防水卷材。 2.0.4 高聚物改性沥青防水卷材 modifide asphalt membrane 以高分子聚合物改性石油沥青为涂盖层,聚酯毡、玻纤毡或聚酯玻纤复合为胎基,细砂、矿物粉料或塑料膜为隔离材料,制成的防水卷材。 2.0.5 合成高分子防水卷材 high polymer waterproof sheet 以合成橡胶、合成树脂或两者共混为基料,加入适量的助剂和填料,经混炼压延或挤出等工序加工而成的防水卷材。 2.0.6 基层处理剂 primer 在防水层施工前,预先涂刷在基层上的涂料。 2.0.7 满粘法 full adhesion method 铺贴防水卷材时,卷材与基层采用全部粘结的施工方法。 2.0.8 空铺法 border adhesion method 铺贴防水卷材时,卷材与基层在周边一定宽度内粘结,其余部分不粘结的施工方法。 2.0.9 点粘法 spot adhesion method 铺贴防水卷材时,卷材或打孔卷材与基层采用点状粘结的施工方法。

多媒体技术期末考试试题及答案

第 1 页 2 页 2006~ 2007学年度第一学期 《多媒体技术 》 考试试卷 课程代码:1460095 试卷编号:06104-C 命题日期: 2006 年 11 月 15 日 答题时限: 90 分钟 考试形式:闭卷笔试 一. (每题4分,共40分) 1. MPC : Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 2.JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 。 3.MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 。. 4.PCM :差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法 基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后 将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。 5.CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。 用三补色: C (Cyan )青、M (Magenta )紫红、 Y (Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。 6.HSI :用H (Hue )色调、S (Saturation )饱和度、I (Itensity )亮度构成的彩色空间。 它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识 7.YUV 8.RGB 9.10. 图像分辨率 :指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。 二. 问答题:(每题8分,共40分) ? 简要说明。 答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型, 分为输入和输出显示媒体。 4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 (P2) (每种1分,解释占3分) 2.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。 答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程 称为图象的数字化。 (2分) 过程包括:抽样和量化。 (2分) 对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。 (2分) 采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量 来表示的过程称为量化。 (2分) 3. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。 答:JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。(3分) MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 (3分) H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。 又称为P ×64标准。 (2分) 学

(完整版)多媒体考试题库-有答案

多媒体应用技术练习题 一、单选题(每小题2分,共20 分) 1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C ) A 、人工智能技术 B 、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术 2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C ) A、.jpg B、.mid C、.gif D、bmp 3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B ) ①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘 A 、①② B 、①②③ C、①③④ D、②③④ 4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C ) A 、Winamp B 、ACDSee C 、超级解霸D、cool Edit Pro 5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A ) A、swf B、bmp C 、doc D、xls 6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B ) A、avi B、mid C、bmp D、wmf 7 、多媒体信息不包括( C ) A 、音频、视频 B 、动画、影象C、声卡、光盘 D 、文字、图象 8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。 A .红外遥感器 B .数码相机 C .触摸屏D.调制解调器 9、多媒体计算机技术中的“多媒体” ,可以认为是(B) A 、磁带、磁盘、光盘等实体 B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D 、互联网、photoshop 10. 下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C. (1)(3)(4)D.全部 二、填空题(每空2分,共24 分) 1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集 2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。 3、多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:无损压缩法,有损压缩法 4、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、CD-ROM 接口及 游戏接口等 三、简述题(共 6 分) 1、小明准备制作一个《成长历程》的MTV 节目,按照设计步骤,他已经准备了几长旧照 片,一段音乐,并拍摄了两个录影带。 (1)请你说出怎么样帮他把旧照片导入计算机的方法( 2 分) (2)所导入的相片可以转换成哪些格式的图象,最少写出三种格式( 4 分) 答:(1)可以将旧照片用数码扫描仪扫描到电脑上

屋面工程技术规范GB50345-2004

屋面工程技术规范 GB50345-2004 自2004年9月1日起实施 1 总则 1.0.1为提高我国屋面工程的技术水平,确保防水、保温隔热工程的功能与质量,制定本规范。 1.0.2本规范适用于建筑屋面工程的设计和施工。 1.0.3屋面工程的设计和施工应遵守国家及地方有关环境保护和建筑节能的规定,并采取相应措施。 1.0.4屋面工程的设计和施工除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准规范的规定。 1.0.5屋面工程施工质量验收,应符合国家标准《屋面工程质量验收规范》GB 50207—2002的规定。 2 术语 2.0.1防水层合理使用年限 屋面防水层能满足正常使用要求的年限。 2.0.2一道防水设防 具有单独防水能力的一道防水层次。 2.0.3沥青防水卷材(油毡) 以原纸、织物、纤维毡、塑料膜等材料为胎基,浸涂石油沥青,矿物粉料或塑料膜为隔离材料,制成的防水卷材。 2.0.4高聚物改性沥青防水卷材 以高分子聚合物改性石油沥青为涂盖层,聚酯毡、玻纤毡或聚酯玻纤复合为胎基,细砂、矿物粉料或塑料膜为隔离材料,制成的防水卷材。 2.0.5合成高分子防水卷材 以合成橡胶、合成树脂或两者共混为基料,加人适量的助剂和填料,经混炼压延或挤出等工序加工而成的防水卷材。 2.0.6基层处理剂 在防水层施工前,预先涂刷在基层上的涂料。

2.0.7满粘法: 铺贴防水卷材时,卷材与基层采用全部粘结的施工方法。 2.0.8 空铺法 铺贴防水卷材时,卷材与基层在周边一定宽度内粘结,其余部分不粘结的施工方法。 2.0.9点粘法 铺贴防水卷材时,卷材或打孔卷材与基层采用点状粘结的施工方法。 2.0.10条粘法 铺贴防水卷材时,卷材与基层采用条状粘结的施工方法。 2.0.11热粘法 以热熔胶粘剂将卷材与基层或卷材之间粘结的施工方法。 2.0.12冷粘法 在常温下采用胶粘剂(带)将卷材与基层或卷材之间粘结的施工方法。 2.0.13热熔法 将热熔型防水卷材底层加热熔化后,进行卷材与基层或卷材 之间粘结的施工方法。 2.0.14自粘法 采用带有自粘胶的防水卷材进行粘结的施工方法。 2.0.15焊接法 采用热风或热锲焊接进行热塑性卷材粘合搭接的施工方法。 2.0.16高聚物改性沥青防水涂料 以石油沥青为基料,用高分子聚合物进行改性,配制成的水乳型或溶剂型防水涂料。 2.0.17合成高分子防水涂料 以合成橡胶或合成树脂为主要成膜物质,配制成的单组分或多组分防水涂料。 2.0.18聚合物水泥防水涂料 以丙烯酸酯等聚合物乳液和水泥为主要原料,加入其他外加剂制得的双组分水性建筑防水涂料。 2.0.19 胎体增强材料 用于涂膜防水层中的化纤无纺布、玻璃纤维网布等,作为增强层的材料。 2.0.20密封材料 能承受接缝位移以达到气密、水密目的而嵌入建筑接缝中的材料。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档