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Javascript复习资料

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JavaScript入门教程(初学者不可多得的优秀入门教材,通俗易懂,专业术语通俗化)

第 1 章 JavaScript 语言入门 1 为什么学习 JavaScript
提要:Javascript 是学习脚本语言的首选。她兼容性好,绝大多数浏览器均支持 Javascript,而且她功能强大,实现简单方便,入门简单,即使是程序设计新手也可以非常 快速容易地使用 JavaScript 进行简单的编程。
Javascript 是由 Netscape 公司创造的一种脚本语言。为便于推广,被定为 javascript,但 是 javascript 与 java 是两门不相干的语言, 作用也不一样。 作为一门独立的编程语言, javascript 可以做很多的事情,但它最主流的应用还是在 Web 上——创建动态网页(即网页特效)。 Javascript 在网络上应用广泛, 几乎所有的动态网页里都能找到它的身影。 目前流行的 AJAX 也是依赖于 Javascript 而存在的。 Javascript 与 Jscript 也不是一门相同的语言, Jscript 和 vbscript 是微软开发的两种脚本语 言,微软,Netscape 公司以及其他语言开发商为减少 web 开发者的兼容麻烦,所以成立 ECMA , 该组 织 专 门制定 脚 本 语 言的 标 准 和规范 。 ECMA 制 定 的标 准脚 本 语 言 叫做 ECMAScript,Javascript 符合 ECMA 的标准,其实 Javascript 也可以叫做 ECMAScript. Jscript 也 ECMA 的标准, 但用户较少。vbscript 仅局限在微软的用户, Netscape 不支持。 概括地说,JavaScript 就是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性能的脚本语言,脚 本语言简单理解就是在客户端的浏览器就可以互动响应处理程序的语言, 而不需要服务器的 处理和响应,当然 JavaScript 也可以做到与服务器的交互响应,而且功能也很强大。而相对 的服务器语言像 asp https://www.doczj.com/doc/18381044.html, php jsp 等需要将命令上传服务器,由服务器处理后回传处理结 果。对象和事件是 JavaScript 的两个核心。 JavaScript 可以被嵌入到 HTML 文件中,不需要经过 Web 服务器就可以对用户操作作 出响应,使网页更好地与用户交互;在利用客户端个人电脑性能资源的同时,适当减小服务 器端的压力,并减少用户等待时间。
2 将 JavaScript 插入网页的方法
与在网页中插入 CSS 的方式相似,使用
language="javascript"表示使用 JavaScript 脚本语言,脚本语言还有 vbscript、 jsscript 等,如果没有 language 属性,表示默认使用 JavaScript 脚本。其中的...就是代 码的内容。例如:

js基础知识

Js1k:用1k的代码做出炫目的效果。代码扩写 犀牛书 微信公众号:前端大全 1. ***变量 2. ***数据类型 一.***变量:内存中存储*一个*数据的存储空间,再起一个名字 何时使用:程序中反复使用的数据,都要先保存在变量中,再参与运算 如何使用:声明赋值取值 1. 声明:在内存中创建一个新变量 如何声明:var 变量名; 仅声明,但暂未赋值,默认值为undefined 变量命名:1. 不能以数字开头,仅能包含字母,数字和下划线 2. 不能用保留字:js中已经预先使用的关键字 比如:name X 3. 见名知意 4. 驼峰命名:第一个单词首字母小写, 之后每个单词首字母大写: 比如:backgroundColor,listStyleType 2. 赋值:将等号*右边*的数据,保存到等号*左边*的变量中 如何赋值:变量名=值;il *对已经包含值的变量赋新值,新值会替换旧值* 建议:1. 在声明同时,初始化变量的值 如何在声明同时初始化:var 变量名=值; 3. 取值:只要使用变量名,在运行时,会被自动替换为变量中的值 特殊情况:3种: 1. 只声明,但未赋值的变量,可任意使用 比如:var hb; console.log(hb); //undefined 2. 从未声明的变量,不能使用(取值)! 报错:ReferenceError: XXX is not defined 3. 未声明的变量,却可赋值!——其实和var不一样 强烈建议:必须用var声明变量 ***声明提前:在程序正式*执行前*,都会将var声明的变量提前到*当前脚本块*的顶部集中声明。再开始执行程序。***赋值留在原地*** 常量:一旦初始化,值不能改变的量 何时使用:程序中,一旦定义不可擅自改变的值,都要用常量保存 如何创建:const 常量名=值; 用作常量的名称,都要大写字母 强行修改常量的值,不会报错,但也无法修改成功!

javascript实验

长江职业学院Javascript语言程序设计实验指导书 专业: 学号: 姓名: 班级: 指导老师: 软件教研室编

实验一 JavaScript基本操作 一、实验目的 熟练掌握在HTML文件中编写JavaScript程序的基本操作,及在Microsoft Internet Explorer浏览器和Netscape的Nevigator浏览器中调试JavaScript的基本操作。 二、实验内容 1、用NotePad创建一个简单的.htm文件,在Microsoft Internet Explorer浏览器中浏览效果。 2、编写第1章中的实例源文件,并在Microsoft Internet Explorer浏览器中进行测试。 3、调试一段JavaScript程序,找出其中的错误。 三、实验步骤 1、通过windows的文件管理器,在c盘下新建一个文件夹jsp_ex,用于保 存实验中的文件,如图1-1所示。 2、在windows中打开“记事本”,(也可以用其他编辑html文件的工具软 件,如Microsoft frontpage,Macromedia Dreamweaver等,编写例1-1的程序,然后将文件保存在C:\jsp_ex文件夹中。 3、用下述任意一种方法,在浏览器中显示,如图1-2。

A.在图1-1中双击“”文件名。 B.在图1-1中用鼠标右键单击“”,在打开的菜单列表中,如果有所需浏览器名就可以直接点击浏览器名。 C.现在windows中打开所需浏览器,然后按【ctrl】+【o】,在打开的对话框中找到文件。 4、再次编辑文件,将第21行中的“”改写为“”然后按第3步的操作, 得到如图1-3的效果,不能显示“上一次网页更新日期”,这时,通过浏览器的调试工具查找出出错的位置,修改后再次测试。 5、按1-2的步骤,将例1-1改写为“”和“”两个文件即通过外部javascript 文件和html文件一起完成网页的制作。 四、思考练习 1.为什么“上一次网页更新日期”在每一次打开都是同一个时间 2.请写出你在程序编写中出现的错误和改正方法,并分析。

Javascript基础教程

Javascript简介 (2) Javascript简介 (2) 简单的Javascript入门示例 (4) 编写Javascript 代码 (5) 语句(Statements) (5) 语句块(Blocks) (6) 注释(Comments) (7) 表达式(Expressions) (8) 赋值和等于(Assignments and Equality) (9) Javascript常用运算符(Operators) (10) 算术运算符 (10) 逻辑运算符 (11) 赋值运算符 (12) Javascript 循环语句(Javascript Loop Statements) (12) 使用for 循环语句 (13) 使用for...in 循环语句 . (15) 使用while 和do...while 循环语句 (17) 使用break 和continue 语句 (20) Javascript写在哪里 (23) Javascript在之间 (23)

Javascript在之间 (24) Javascript放在外部文件里 (25) Javascript变量(Javascript Variables) (26) 什么是变量? (26) 变量的声明(Declaring Variables) (26) 变量的命名规则 (27) Javascript条件语句(Javascript Conditional Statements) (27) 单项条件结构(if条件语句) (28) 双向条件结构(if...else条件语句) (29) 多项条件结构(switch条件语句) (31) Javascript保留字(Javascript Reserved Words) (32) Javascript未来保留字(Javascript Future Reserved Words) (33) Javascript简介 Javascript简介

JavaScript常用知识点

1、GET和POST的区别,何时使用POST? GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符 POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。 GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值, 也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。 然而,在以下情况中,请使用POST 请求: 无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库) 向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制) 发送包含未知字符的用户输入时,POST 比GET 更稳定也更可靠JavaScript是客户端和服务器端脚本语言,可以插入到HTML页面中,并且是目前较热门的Web开发语言。同时,JavaScript也是面向对象编程语言。 类似的基本题目还包括:JavaScript都有哪些类型?JavaScript是谁发明的?……2、列举Java和JavaScript之间的区别? Java是一门十分完整、成熟的编程语言。相比之下,JavaScript是一个可以被引入HTML页面的编程语言。这两种语言并不完全相互依赖,而是针对不同的意图而设计的。Java是一种面向对象编程(OOPS)或结构化编程语言,类似的如C ++或C,而JavaScript是客户端脚本语言,它被称为非结构化编程。

3. JavaScript和ASP脚本相比,哪个更快? JavaScript更快。JavaScript是一种客户端语言,因此它不需要Web服务器的协助来执行。另一方面,ASP是服务器端语言,因此总是比JavaScript慢。值得注意的是,Javascript现在也可用于服务器端语言(nodejs)。 4、什么是负无穷大? 负无穷大是JavaScript中的一个数字,可以通过将负数除以零来得到。 5、如何将JavaScript代码分解成几行吗? 在字符串语句中可以通过在第一行末尾使用反斜杠“\”来完成 例:document.write(“This is \a program”); 如果不是在字符串语句中更改为新行,那么javaScript会忽略行中的断点。

jsp实验指导书

实验一静态网页制作 一、实验目的 1.熟悉HTML语言; 2.掌握借助HTML语言,设计Web页面。 二、实验内容 1、按照要求完成eBook图书商城“联系我们”(contact. html)页面的设计; 2、应用表格完成eBook图书商城“购书袋”(cart. html)的设计; 3、应用框架技术设计eBook网站的主页,左边用来显示商品类别,右边用来显示某一类商 品信息,并使用图片对页面进行美化。 三、实验方法 参照《jsp程序设计案例教程》第十一章《HTML与JavaScript》HTML语法设计实验内容。 1、利用框架来设计实验内容一和三,设计时需要注意文字显示的位置,及加上相应的背景。 2、利用表格来设计实验内容二。 实验二生成简单动态网页 一、实验目的 1、掌握tomcat配置及使用方法; 2、进一步熟悉HTML基本语法; 3、熟悉JSP基本语法; 4、掌握HTML与JSP指令、动作元素结合来设计web页面。 二、实验内容 1、应用各种表单元素完成eBook图书商城的“用户注册”页面的设计(与JSP指令、动作元素结合); 2、设计Easy-Buy电子商城网站首页框架,要求可以使用中文显示,首页由3部分组成:top.jsp (导航栏)、body.jsp(页面主体)和bottom.jsp(版权信息); 3、在Easy-Buy电子商城首页(index.jsp)中使用一超链接,使用jsp:forward转向到时钟页面(clock.jsp). 三、实验方法 1、参照《jsp程序设计案例教程》第十一章《HTML与JavaScript》HTML语法设计web页面元素:表格及文本的对齐方式、多行文本的显示方式、提交和重置按钮,并在点击提交和重置按钮之后,分别进入相应的JSP页面; 2、使用jsp指令或动作元素包含要求的三个页面,并注意在页面中正确使用MIME类型,设置为GB2312; 3、使用HTML语法在index.jsp中建立一个超链接,并使用forward动作元素来转向制定的页面,在实验过程中注意IE浏览器地址栏中的变化。

Javascript推箱子实训

实训报告 课程名称:___JavaScript网页特效案例教程项目名称:______ 推箱子_游_戏_____ 关卡:______第 22 关_卡________ 专业班级:______计网2013_班_______ 姓名:________张三___________ 指导老师:____________李四______ 实训时间:_2014-2015学年第1学期_______

目录 实训一 (1) 实训二 (4) 实训三 (6) 实训四 (8) 实训五 (11) 实训六 (14) 实训七 (15) 实训八 (17) 实训总结 (19)

一、实训目的: 推箱子是一种游戏界面简单,操作容易,在玩游戏的同时还可以锻炼大家的反应速度及灵敏程度。通过对推箱子的设计,让我们能熟练掌握HTML编写javascript程序的基本操作。把游戏画面描绘出来,利用方向键在规定游戏画面范围内移动小人来推动箱子是否到达目标点,如果全部箱子都到达目标点后即可过关。 二、实训要求: 每个同学随机一个关卡,用Javascript实现一个关卡推箱子游戏。用户可以通过方向键移动小人来推动全部箱子到达目标点后即过关。 三、实训步骤要求: 1、绘图游戏要的基本元素。如墙、箱子、目标地点等 2、把个人随机的关卡的推箱子的所有元素在页面显示出来 3、移动控制,让小人在墙壁内可以左右上下自由移动 4、控制小人可以移动推箱子 5、完善推箱子 四、实训步骤与过程: (1)绘图游戏要的基本元素 A.实现概述: 运用的CSS将所有要用的元素描绘出来,图中的q为墙壁元素,r 为人物元素,x为箱子元素,m为目标元素,z为箱子到达目标时的元素,d 为地板元素。

《Web前端开发》-实验指导书

《Web前端开发》实验指导书

目录 实验1 HTML基础与布局元素 (3) 实验2 表格与表单的应用 (6) 实验3 框架 (8) 实验4 CSS样式表基础 (12) 实验5 CSS样式布局 (16) 实验6 Dreamweaver制作网页 (19) 实验7 网站设计 (22) 实验8 JavaScript基础 (26) 实验9 JavaScript对象 (29) 实验10 DOM编程 (33) 实验11 JavaScript常用特效 (36)

实验1 HTML基础与布局元素一、实验目的 1.掌握使用HTML的基本结构创建网页 2.掌握使用行级和块级标签组织页面内容 3.掌握使用图像标签实现图文并茂的页面 二、实验内容 使用HTML基本元素设计基本网页 三、实验环境 (1)使用的操作系统及版本。 Windows XP Professional (2)使用的编译系统及版本。 Dreamweaver CS6 四、实验步骤及说明 任务1基本块级元素 使用HTML编辑工具,编写HTML代码,实现如图所示的页面效果 任务2用于布局的块级元素

编写HTML代码,实现如图所示的页面效果 任务3行级元素 编写HTML代码,实现如图所示的页面效果。 任务4超链接 编写HTML代码,实现导航菜单的链接 ●单击lj.html页面的“人物简介”,将跳转到ww.html的介绍页。 ●单击lj.html页面的“王孟”,将跳转到设置锚点的ww.html页面相应位置。 ●单击ww.html的返回链接可以返回到lj.html。 ●单击“联系我们”,将自动打开本机的电子邮件程序。

Vue.js基础知识汇总

Vue.js 专注于MVVM 模型的ViewModel 层。它通过双向数据绑定把View 层和Model 层连接了起来。Vue.js和其他库相比是一个小而美的库,作者的主要目的是通过一个尽量简单的API 产生可反映的数据绑定和可组合的视图组件,感觉作者的思路非常清晰。 介绍 vue.js 是用来构建web应用接口的一个库 技术上,Vue.js 重点集中在MVVM模式的ViewModel层,它连接视图和数据绑定模型通过两种方式。实际的DOM操作和输出格式被抽象的方式到指令(Directives)和过滤器(Filters) 在哲学领域内,尽量让MVVM数据绑定API尽可能简单。模块化和可组合性也是重要的设计考虑。vue不是一个全面的框架,它被设计成简单的和灵活的。你可以用它快速原型,或混合和匹配与其他库定义前端堆栈。 Vue。js的API是参考了AngularJS、KnockoutJS Ractive.js Rivets.js。尽管有相似之处,我相信Vue.js提供一个有价值能够让你在现在的一些现有框架中舍取其价值即使你已经熟悉其中的一些术语,建议您通过以下概念的概述,因为你的这些术语的概念可能在Vue.js的下文中有所不同 概念概述 ViewModel 一个对象,同步模型和视图. 在Vue.js中,ViewModels是实例化的Vue的构造器或者是它的子类 var vm = new Vue({ /* options */ }) 这是主要的对象,你会与作为开发人员在使用Vue.js交互。更多细节请参阅Class: Vue. View 用户看到的实际HTML / DOM vm.$el // The View 当使用Vue.js时候,除了自己自定义的指令你几乎不会触碰到DOM的操作,当数据更新后视图的更新将会自动的触发,视图的更新可以很精确的到每一个testNode节点,他们也批处理和异步执行从而提供更好的性能。 Model 这是一个略微修改的Javascript对象 vm.$data // The Model 在Vue.js中,模型只是简单的Javascript对象,数据对象,你能够操控他们的属性和视图模型,观察他们的从而能获取通知后更改。Vue.js在data对象胡总用ES5的getter/setter 把属性转化了,它允许直接操作而不需要脏检查。 data对象在适当的时候会产生突变,所以修改它与通过引用修改vm.$data是一样的效果。这也方便了多个ViewModel实例观察同一块数据。 技术细节请看Instantiation Options: data. Directives 私有的HTML属性是告诉Vue.js做一些关于DOM的处理 <div v-text="message"></div> 这里的div元素有一个v-text的指令,值是message.意思是告诉Vue.js 保持这个div节点的内容与viewMode中的message属性同步 指令可以封装任意DOM操作。例如v-attr 操作一个属性元素,v-repeat克隆基于数组的

JS实训答案

1、倒三角99乘法表 2、正三角99乘法表 3、输出两个数之间能被5整除的数的和 4、从键盘输入两个数,输出两个数中的最大的数。 条件运算符

《网页设计与制作实训》指导书

《网页设计与制作实训》指导书 --以“五岳独尊泰山”为例 一、规划网站 1.策划网站主题 在着手设计网站之前,要确定好网站的主题,每个网站都应该具有一个明确的主题。本次所创建的网站是一个名山宣传类网站,主要以五岳独尊泰山为主题,包括泰山简介、泰山文化、泰山名吃、泰山地质、环境和神话传说等内容。 2.确定网站风格 确定好站点主题后,就要根据该主题选择站点的风格。由于本次所创建的网站是一个名山宣传类网站,要求结构清晰,能够展现出泰山的魅力所在。本网站的主要特点如下: (1)设计风格要大众化,为了提高浏览速度,精选图片,同时尽量减少图片的使用,更多地使用层、表格实现效果。 (2)背景颜色以灰色和白色为主,文字颜色以黑色为主、蓝色和红色为辅。 (3)文字内容丰富、知识性强,标题简洁明了,字体一般采用宋体,大小一般为14像素。 (4)首页的版式结构采用典型的“三”字型结构,首页如图1-1所示。 图1-1 首页设计浏览效果

二级页面采用与首页统一的风格设计。 该网站名称为“五岳独尊泰山”,所有网页的标题为“五岳独尊—泰山”,个人根据所定主题确定。英文名称为“MountTai”。 3.构思网站栏目结构 先在纸上绘制网站的栏目结构草图,经过反复推敲,最后确定完整的栏目和内容的层次结构。“五岳独尊泰山”的栏目结构如表1-1所示。 表1-1“五岳独尊泰山”的栏目结构 为了简化对网站的浏览过程,大部分网页通过栏目就能浏览内容页面,首页的主菜单包括9个菜单项:泰山简介、泰山文化、泰山名吃、泰山自然、泰山地质、神话传说、泰山景点、泰山美图、寄语泰山。 4.规划网站目录结构和链接结构 根据网站策划确定的栏目结构,创建站点目录,一个网站的目录结构要求层次清晰、井然有序,首页、栏目页、内容页区分明确,有利于日后的修改。“五岳独尊泰山”的目录结构,各文件夹的所存放文件类型如表1-2所示。 ※注意※ 文件夹和文件的名称建议不要使用中文名,因为中文名在HTML 文档中容易生成乱码,导致链接产生错误。 表1-2网站的目录结构及其存放的文件类型

javaScript重点知识总结

1、JavaScript 显示数据 JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据: 使用window.alert()弹出警告框。 使用document.write()方法将内容写到HTML 文档中。 使用innerHTML写入到HTML 元素。 使用console.log()写入到浏览器的控制台。 实例: document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。"; document.write("

这是一个标题

");//write可以直接写入格式! 2、JavaScript 数据类型 var length = 16; // Number 通过数字字面量赋值var points = x * 10; // Number 通过表达式字面量赋值var lastName = "Johnson"; // String 通过字符串字面量赋值var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // Array 通过数组字面量赋值var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"}; // Object 通过对象字面量赋值 var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW"; 3、JavaScript事件

HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。 以下是HTML 事件的实例: HTML 页面完成加载。 HTML input 字段改变时。 HTML 按钮被点击。 右图是常见的事件(前面都有on) 事件有三种写法,举onclick为例: //后面再写函数实现方式。 4、JavaScript 字符串 var carname = "Volvo XC60"; var character = carname[7]; //字符串的索引从0 开始 JavaScript本身对单引号还是双引号没有区别。一般都用双引号,两个都存在时,再考虑。

js实训报告

Javascript实训报告 专业名称:计算机应用技术 班级名称:应用班 学员姓名: 指导教师:_______________ 完成日期:2014年6月18日

一、简介: Web标准并不是一个单一的标准,而是一个系列的标准的集合。Web标准中具有代表性的几种语言有:XML可扩展标记语言、XHTML 可扩展超文本标记语言、CSS层叠样式表、DOM文档对象模型、JavaScript脚本程序设计语言等。 本次实训主要是学习JavaScript框架,是轻量级的js库,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE6.0+,FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。 本次实训的目的是通过对JavaScript的学习,学会使用HTML标记语言,通过CSS对页面的布局,在HTML基础上,使用JavaScript 开发交互式动态Web网页。能够熟练使用JavaScript语言,让网页能够动态显示,美观大方。 二、实训目的: 1.掌握并练习javaScript的基本语法 2.熟悉javaScript编程环境Aptana 3.练习选择结构语句的应用 4.练习显示时间的应用 三、实训内容: 1、HTML

HTML文件是可以被多种网页浏览器读取,产生网页传递各类资讯的文件。从本质上来说,Internet(互联网)是一个由一系列传输协议和各类文档所组成的集合,html文件只是其中的一种。这些HTML文件存储在分布于世界各地的服务器硬盘上,通过传输协议用户可以远程获取这些文件所传达的资讯和信息。 网络浏览器,例如Netscape Navigator或Microsoft Internet explorer,能够解释HTML文件来显示网页,这是网络浏览器的主要作用。当你使用浏览器在互联网上浏览网页时,浏览器软件就自动完成HTML文件到网页的转换。 2、CSS CSS是层叠样式表的简称。为了弥补HTML在显示属性上的不足,W3C协会制定了这一套扩展样式标准。CSS标准中重新定义了HTML中原来的文字显示样式,并增加了新的概念,例如类、层等,还可以对文字进行重叠、定位等操作。它提供了更为丰富多彩的样式;同时CSS可集中进行样式管理。另外,CSS允许将样式定义单独存储于样式文件中,这样就可以进行样式管理,不仅便于样式管理,还可以在多个HTML文件共享样式定义。一个HTML文件允许引用多个不同的CSS样式文件中的样式定义。在网页制作时采用CSS技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。

原版Javascript程序设计实验指导书

《Javascript程序设计》实验指导书 一、课程性质和教学目的 JavaScrip是一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。 学习Javascript必须理论联系实际,多做上机练习。只有在上机实验过程中才能真正学会程序设计。本实验报告主要包括学期内各个实验的实验目的、实验内容、实验记录、实验总结等,供学生学习记录,以提高学习效率。参加实验的学生应参照本报告手册的要求,认真实验,如实填写实验数据,并对实验结果进行分析,阐述实验中所遇到的问题,提出解决问题的方法。 二、实验目的 上机实验的目的不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序正确与否。学习程序设计上机实验的目的是: 1.加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,课堂讲授既枯燥无味又难以记忆,但它们都很重要。能过多次上机就能自然地、熟练地掌握。通过上机掌握语法是行之有效的方法。 2.学会上机调试程序。即善于发现程序中的错误,并且能很快排除这些错误,使程序能正确运行。要真正掌握这门课程,不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现即会编程并上机调试通过。故应给予充分重视。调试程序固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来累积经验,而且有些经验是只能意会难以言传。调试程序的能力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。 3.做实验时不要在程序通过后就认为搞定、完成任务了,而应当在己通过的程序甚而上作一些改动(例如修改一些参数、增加程序一些功能、改变输入数据的方法等),以观察和分析所出现的情况。 三、上机实验前的准备工作 实验前应做好准备工作,以充分利用有限的上机时间。准备工作至少包括: 1.复习和掌握本实验有关的教学内容。 2.准备好上机所需的程序。初学者切忌不编写程序或抄别人的程序去上机,应从一开始就养成严谨的科学作风。 3.对运行上可能出现的问题应事先作出估计;对程序中自己有疑问的地方,应作上记号,以便在上机时给予注意。 4.根据实验内容认真准备实验程序及调试时所需的输入数据。 5.在上实验课之前必须写好预习报告(编程题源程序用纸写好或画好程序流程图) 6.填空与改错题等题要预先做好,上机时的工作只能是输入源程序和调试修改。

JavaScript实验实训内容

JavaScript 表达式和逻辑控制语句的使用 实验 一.实验目的 掌握JavaScript 的变量; 掌握JavaScript 的数据类型;掌握JavaScript 的运算符;掌握 JavaScript 的逻辑控制语句。 二.实验内容 1、声明一个变量str,为其赋值"Hello World!",显示该值; 改变该变量值为"Hello China!" ,然后再显示该值。 2、将1~10 之间的奇偶数分开,页面呈现方式如下: 3、任意输入一个年份,判断是否为闰年。

实验二函数部分 一.实验目的 掌握JavaScript 的常用函数; 二.实验内容 编写一个函数,在页面上输出1~1000之间所有能同时被3,5,7 整除的证书,并要求每行显示6 个这样的数。 ex050303.htm

 
实验三

实验目的:常用函数的使用。 实验内容: 利用全局变量和函数,设计模拟幸运数字机游戏。设幸运数字为 8,每次 由计算机随机生成 3 个 1~9之间的随机数,当这 3 个随机数中有一个数字 为 8 时,就算赢了一次。 Ex050309.html