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第4章_传输层协议_练习

第 4 章传输层协议练习

1.TCP/IP参考模型的(传输层)主要为网络应用程序完成端到端的数据传输服务,即进

程到进程的数据传输服务。

2.传输层把应用程序交付的数据组成传输层数据报,然后交给(网络层)去完成网络传输。

3.传输层不关心报文是怎样通过网络传输的。(正确)

4.网络通信的最终对象是(网络应用程序进程)进程。程序进程在需要通信时,要通过某

种方式和对方程序进程进行通信。

5.在计算机网络中,为了使网络应用程序之间能够顺利地通信,通信的一方通常需要处于

(守候)状态,等待另一访通信请求的到来。这种一个应用程序被动地等待,另一个应用程序通过请求启动通信过程的通信模式称作(客户/服务器模式)交互模式。

6.在设计网络应用程序时,都是将应用程序设计成两部分,即(客户程序和服务器程序)。

安装有服务器程序的计算机称作(服务器),安装有客户程序的计算机称作(客户机/客户端),客户/服务器交互模式一般简写为(C / S)模式。

7.应用程序工作时,服务器一般处于(守候)状态,监视客户端的请求;若客户端发出服

务请求,服务器收到请求后执行操作,并将结果回送到客户端。

8.在Internet中,许多应用程序的客户端可以使用(浏览器)程序代替。只需要开发Web

应用程序安装在服务器上,而客户端使用浏览器(Browser)就可以和服务器通信。这种以浏览器作为客户端的网络应用程序通信模式称作(浏览器/服务器)交互模式,简称(B / S)模式。

9.根据数据传输服务的需求,TCP/IP协议传输层提供两种类型的传输协议:(面向连接的

传输控制协议/TCP)和(非连接的用户数据报协议/UDP)。两种传输层协议分别提供(连接型)传输服务和(非连接型)传输服务。

10.传输层的(连接型)传输服务类似于数据交换中的电路交换方式,需要通信双方在传输

数据之前首先建立起(连接),即交换握手信号,证明双方都在场。

11.(传输控制协议TCP)是TCP/IP协议传输层中面向连接的传输服务协议。

12.连接型传输服务在(传输数据)之前需要建立起通信进程之间的连接。在TCP协议中建

立连接过程是(比较麻烦)。首先发出建立连接请求,(服务器)收到建立连接请求后回答同意建立连接的应答报文,(客户端)收到应答报文之后还要(确认)报文,双方才能建立通信连接。这样做的主要原因是传输层报文需要通过下层网络传输,而传输层对下层网络没有足够的信任,需要自己完成(连接差错控制)。

13.在连接型传输服务中,由于通信双方建立了连接,能够保证数据正确有序地传输,应用

程序可以利用建立的连接发送连续的数据流,即支持数据流的传输。在数据传输过程中可以进行(差错控制)、(流量控制),可以提供端到端的(可靠性)数据传输服务。

14.连接型传输服务适用于(传输可靠性)要求较高的应用程序。

15.连接型传输服务虽然可以提供可靠的传输层数据传输服务,但在传输少量信息时的通信

(效率)却不尽如人意。从提高通信(通信效率)出发,TCP/IP协议的传输层设计了(面向非连接的用户数据报协议UDP)。

16.非连接型传输服务的通信过程由于通信双方没有建立连接,报文可能会丢失,所以非连

接型传输服务的(可靠性)较差。

17.对于(非连接型)传输服务,由于通信进程间没有建立连接,只是发送数据时才占用网

络资源,所以占用网络资源少。

18.非连接型传输服务传输控制简单,通信效率高,它适用于发信息较少、对传输可靠性要

求不高或为了节省网络资源的应用程序。(正确)

19.网络应用程序需要分别设计(客户端)程序与(服务器)程序。在网络应用程序设计中,

除了(客户端)程序与(服务端)程序中需要处理的内容不同之外,两端之间的(数据)是必须考虑的。

20.为了使系统能够协调地工作,客户端程序与服务器程序之间必须进行必要的数据交换,

必须对通信报文中的数据格式、字段含义进行严格的定义,即定义应用程序的(通信协议)。

21.客户程序和服务器程序必须按照(通信协议)去理解和处理数据报文内容。

22.网络应用程序(通信协议)就是说明各个字段的含义及表示方法,指示程序如何处理数

据报文。

23.不同网络应用程序的通信协议内容是不同的,但都是对数据字段结构的说明和字段内容

的约定。(正确)24.有了网络应用程序通信协议之后,发送方应用程序按照协议规定组织数据报文内容,接

收方按照协议规定读取报文中(字段内容)。

25.在TCP/IP网络中,应用程序按照通信协议组织好数据报文后需要交给传输层去传递到

对方,应用程序在把数据报文提交给传输层时还需要提交什么呢?在TCP/IP网络中,应用程序在把数据报文提交给传输层时还有三个方面的问题必须向传输层说明。(1)(采用哪种传输服务方式,是面向连接的TCP协议传输,还是无连接的UDP协议传输)。(2)(接收方主机地址,即对方主机的IP地址)。(3)(接收该数据报文的网络应用程序进程)。

26.应用程序进程是用(端口号)表示的。网络上的一些著名服务器程序使用众所周知的知

名端口号,用户自己开发的应用服务器程序可以使用一个1024~65535之间的端口号,该端口号必须是事先规定好,而且是(客户端)程序知道的。

27.在UNIX系统中,为了解决网络系统中的通信问题,提出了一种编程界面叫(Socket),

表示“插座”的意思。

28.在Socket编程界面中,应用程序提供给传输层的接口参数称作(套接字)。(套接字)

的完整描述是({协议类型,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口})。

29.套接字中的描述的协议类型:在TCP/IP协议中就是指(TCP)协议和(UDP)协议,表

示该数据报文使用哪种协议传输;本地地址:本计算机的IP地址;本地端口:该通信进程使用的端口号,远地地址:对方主机的IP地址;远地端口:对方通信进程使用的端口号。

30.应用程序使用Socket编程界面调用(传输层)功能完成应用程序数据报文的传输。根

据选用的传输层服务类型不同,其通信过程也不相同。

31.在面向连接的C/S模式通信过程中,服务器进程一般都处于守候状态。启动时,将指定

的端口号绑定[bind()]到该进程,然后启动一个侦听[listen()]过程,进入守候状态。

当侦听到一个连接请求后,启动一个接收[accept()]过程,接收请求报文内容,建立和客户端的连接。连接建立成功后进入数据报文传输状态,使用read()过程接收数据报文,使用write()过程发送数据报文。数据报文传送完毕后,关闭连接,再进入侦听[listen()]守候状态。(正确)32.在面向连接的C/S模式通信过程中,客户进程是在需要进行数据通信时才和服务器进程

发起一次通信过程。客户进程启动后,将指定的端口号(或从系统中申请获得的端口号)绑定[bind()]到本进程。客户端需要进行数据传输时调用通信过程完成一次数据报文传输。(正确)

33.(通信)过程包括:向服务器进程发送建立连接请求。连接建立成功后,进入数据传输

状态。使用write()过程发送数据报文,使用read( )过程等待接收应答报文。数据传送完毕后,关闭连接。

34.在面向非连接的C/S模式通信过程中,客户进程和服务器进程之间(不需要)建立连接,

通信过程比较简单。

35.在面向非连接的C/S模式通信过程中,服务器进程一般处于(守候)接收数据状态,客

户端需要发送数据时,(直接)将报文发送给服务器。

36.TCP/IP参考模型就是起源于ARPANET中的传输控制协议和Internet协议IP。TCP协议

是一个著名的面向连接的传输控制协议,它主要为应用层提供端到端出高可靠性的数据传输服务。 TCP协议的工作原理就是完成(可靠性的数据传输)服务。

37.为了保证数据可靠地传输,TCP协议中采用了两项差错控制技术:(数据确认)技术和

(超时重传)技术。

38.在TCP协议中设置了一个32位的序号字段用干对要传送的数据按字节编号,序号字段

内容就是发送数据报文的第1字节的编号。例如,序号字段内容=2101,表示发送报文的第1字节编号是2101;如果该数据报中有800字节,那么下一个数据报的第1字节的编号就是(2901)。

39.TCP协议中还设置了一个32位确认号字段用于向发送方发送已经正确接收的报文字节

编号。确认号字段的内容有两层含义;第一,表示该编号之前的数据已经正确接收,第二,发送方需要从该编号开始发送下一个报文。其中包括对接收正确的数据的确认和对接收的差错报文的差错控制。(正确)40.在TCP协议中使用的数据确认技术采用的是“(累计确认)”方式。就是说,如果前面的

报文传输错误,绝对不会确认后面的报文;或者说,即便后面的接收正确,只要前面有接收错误的报文,也要从发生错误的报文开始全部重发,也就是全部返回重发方式。41.“(累计确认)”就是指如果收到了后面报文的确认信息,前面的报文肯定已经接收正确,

即便以后再收到前面报文的确认信息,也不需要处理了。

42.“(累计确认)”方式的优点就在于数据报文在Internet中传输时,不同报文所经过出

路径可能不同,到达目的地的先后顺序可能出现差错,但是只要收到了某个报文的确认信息,就说明前面的报文已经正确接收,确认信息不会发生二义性。

43.传输层虽然不考虑数据报是如何穿越物理网络的,但是从数据传输的可靠性考虑,传输

层要考虑到报文可能会在网络传输中被丢失,所以TCP协议采用“(超时重传)”技术。

44.在TCP协议中,发送方每发送了一定数量的数据报文后需要等待接收方的确认,只有收

到了确认信息后,才能继续发送。发送方在发送了数据报文后会启动一个定时,如果超过了规定的时间还没有收到接收方的确认信息,发送方就认为该报文已经丢失了,需要重新发送,这就是(超时重传)。

45.流量控制是两个通信对象之间的传输流量控制。TCP协议中使用“(窗口)”技术实现传

输层之间的通信流量控制。

46.通过调整接收窗口尺寸可以实现两个通信对象之间的通信(流量控制)。接收窗口的大

小主要取决于接收者的处理能力,例如可用数据缓冲区的大小等。

47.但是在网络传输中,报文还需要中间节点(一般为路由器)的转发,由于路由器的处理能

力不足,可能导致报文的丢失或延迟,这种现象称作(网络拥塞)。

48.发生网络拥塞时,不能仅靠超时重传解决问题。因为重传只能造成拥塞的加剧。控制拥

塞需要靠网络中的所有报文发送者(降低)发送数据的速度,控制自己的通信流量来完成。

49.TCP协议中的网络拥塞控制也采用“窗口”控制方法。在传输层实际上有如下三个窗口。

(1)(通告窗口);(2)(拥塞控制窗口);(3)(发送窗口)。

50.在TCP协议中,为了建立可靠的连接,采用了(三次握手)过程。这个过程是:客户进

程首先发送一个连接请求报文,向服务器进程请求建立通信连接,并通告自己的发送数据序号和接收窗口尺寸,协商数据最大分段尺寸MSS;服务器进程收到连接请求报文后,发回一个应答报文,通报自己的数据序号,确认发送方的数据序号,通报自己的接收窗口大小,协商数据最大分段尺寸MSS。客户进程收到连接应答报文后,再发回一个确认报文,确认对方的数据序号,通报自己的接收窗口。

51.经过三次握手之后,双方连接建立,开始为应用层传递数据报文。TCP协议之所以使用

三次握手建立连接,上要是为了(建立可靠的)的连接。

52.当数据传输结束后,通信中的某一方发出结束通信连接的请求。对方回应一个应答报文,

TCP连接就被(拆除了)了。如果客户端没有经过连接拆除过程就关机了,活动计数器在到达(规定时间)后没有收到客户端的报文,服务器将拆除该连接。

53.TCP协议报文分协议报头和报文数据两部分。TCP协议(内容)就是报头部分,(报文数

据)部分是为应用层传递的应用层报义。

54.用户数据报协议UDP是一个面向无连接的传输层协议,UDP协议不能提供可靠的数据传

输服务,所以只适用于对数据传输的可靠性(要求不高)的场合,或用于(可靠性较高)的网络环境(如局域网)中。

55.UDP协议主要追求节省网络资源、提高传输效率,一般适用于较短报文的传输。UDP协

议没有差错控制机制,将把发生传输差错的报文直接丢弃,所以使用UDP协议时需要(应用层)进行差错控制。

第5章 传输层协议与传输层软件编程方法(练习)

第5章传输层协议与传输层软件编程方法(练习) 【例1】以下关于应用进程、传输层接口与套接字的描述中,错误的是()。 A)应用进程是在应用程序开发者控制下工作的,它不依赖于主机操作系统 B)传输层的TCP或UDP协议是在主机操作系统控制下工作的 C)一个IP地址与一个进程标识叫做一个“套接字”或“套接字地址” D)套接字也叫做应用程序编程接口(API) 设计该例题的目的是加深读者对应用进程、传输层接口与套接字的理解。 【例2】以下关于网络环境中应用进程标识的描述中,错误的是()。 A)IANA定义的端口号有:熟知端口号、注册端口号和临时端口号 B)客户程序使用的临时端口号的数值范围在49 152~65 535 C)服务器程序分配的熟知端口号值的范围在0~1023 D)所有的传输层协议都使用了统一的熟知端口号和临时端口号 设计该例题的目的是加深读者对网络环境中应用进程标识的理解。 【例3】以下关于TCP与UDP协议特点的比较中,错误的是()。 A)TCP面向连接,UDP无连接 B)TCP基于字节流,UDP基于报文 C)TCP提供可靠的报文传输,UDP提供的是尽力而为地交付 D)TCP传输速率高于UDP传输速率 设计该例题的目的是加深读者对TCP与UDP协议特点的理解。 【例4】假设IJDP报头的十六进制数为06 32 00 45 00 1C E2 17。求: 1)源端口号与目的端口号。 2)用户数据长度。 3)这个数据报是客户端发出还是服务器端发出的? 4)使用UDP协议的服务器是哪种类型? 设计该例题的目的是检查读者对UDP协议报头结构,以及UDP协议熟知端口号的理解。 【例5】以下关于UDP协议适用范围的描述中,错误的是()。 A)系统对性能的要求高于对数据安全性的要求 B)需要“简短快捷”的数据交换 C)需要多播和广播的应用 D)适用于实时语音与视频传输的传输层协议

第4章_传输层协议_练习

第 4 章传输层协议练习 1.TCP/IP参考模型的(传输层)主要为网络应用程序完成端到端的数据传输服务,即进 程到进程的数据传输服务。 2.传输层把应用程序交付的数据组成传输层数据报,然后交给(网络层)去完成网络传输。 3.传输层不关心报文是怎样通过网络传输的。(正确) 4.网络通信的最终对象是(网络应用程序进程)进程。程序进程在需要通信时,要通过某 种方式和对方程序进程进行通信。 5.在计算机网络中,为了使网络应用程序之间能够顺利地通信,通信的一方通常需要处于 (守候)状态,等待另一访通信请求的到来。这种一个应用程序被动地等待,另一个应用程序通过请求启动通信过程的通信模式称作(客户/服务器模式)交互模式。 6.在设计网络应用程序时,都是将应用程序设计成两部分,即(客户程序和服务器程序)。 安装有服务器程序的计算机称作(服务器),安装有客户程序的计算机称作(客户机/客户端),客户/服务器交互模式一般简写为(C / S)模式。 7.应用程序工作时,服务器一般处于(守候)状态,监视客户端的请求;若客户端发出服 务请求,服务器收到请求后执行操作,并将结果回送到客户端。 8.在Internet中,许多应用程序的客户端可以使用(浏览器)程序代替。只需要开发Web 应用程序安装在服务器上,而客户端使用浏览器(Browser)就可以和服务器通信。这种以浏览器作为客户端的网络应用程序通信模式称作(浏览器/服务器)交互模式,简称(B / S)模式。 9.根据数据传输服务的需求,TCP/IP协议传输层提供两种类型的传输协议:(面向连接的 传输控制协议/TCP)和(非连接的用户数据报协议/UDP)。两种传输层协议分别提供(连接型)传输服务和(非连接型)传输服务。 10.传输层的(连接型)传输服务类似于数据交换中的电路交换方式,需要通信双方在传输 数据之前首先建立起(连接),即交换握手信号,证明双方都在场。 11.(传输控制协议TCP)是TCP/IP协议传输层中面向连接的传输服务协议。 12.连接型传输服务在(传输数据)之前需要建立起通信进程之间的连接。在TCP协议中建 立连接过程是(比较麻烦)。首先发出建立连接请求,(服务器)收到建立连接请求后回答同意建立连接的应答报文,(客户端)收到应答报文之后还要(确认)报文,双方才能建立通信连接。这样做的主要原因是传输层报文需要通过下层网络传输,而传输层对下层网络没有足够的信任,需要自己完成(连接差错控制)。 13.在连接型传输服务中,由于通信双方建立了连接,能够保证数据正确有序地传输,应用 程序可以利用建立的连接发送连续的数据流,即支持数据流的传输。在数据传输过程中可以进行(差错控制)、(流量控制),可以提供端到端的(可靠性)数据传输服务。 14.连接型传输服务适用于(传输可靠性)要求较高的应用程序。 15.连接型传输服务虽然可以提供可靠的传输层数据传输服务,但在传输少量信息时的通信 (效率)却不尽如人意。从提高通信(通信效率)出发,TCP/IP协议的传输层设计了(面向非连接的用户数据报协议UDP)。 16.非连接型传输服务的通信过程由于通信双方没有建立连接,报文可能会丢失,所以非连 接型传输服务的(可靠性)较差。 17.对于(非连接型)传输服务,由于通信进程间没有建立连接,只是发送数据时才占用网 络资源,所以占用网络资源少。 18.非连接型传输服务传输控制简单,通信效率高,它适用于发信息较少、对传输可靠性要 求不高或为了节省网络资源的应用程序。(正确)

实验五、传输层协议分析

南华大学计算机学院 实验报告 课程名称计算机网络原理 姓名周宝 学号 20144330103 专业物联网 任课教师谭邦 日期 2016年5月21日 成绩 南华大学

实验五、传输层协议分析 5.1. 实验目的 理解TCP报文首部格式和字段的作用,TCP连接的建立和释放过程,TCP数据传输中编号与确认的作用。 5.2 实验内容 应用TCP应用程序传输文件,截取TCP报文,分析TCP报文首部信息,TCP连接的建立过程,TCP数据的编号和确认机制。 5.3 实验原理 TCP协议是传输控制协议的简称,工作在网络层协议之上,是面向连接的,可靠的,端到端的传输层协议。 1.TCP的报文格式 TCP报文段分为头部和数据两部分,如图1: 图1 TCP报文段的总体结构 TCP报文段首部又分为固定部分和选项部分,固定部分为20B,如图2所示,这些字段的组合实现了TCP的所有功能。 图2 TCP报文段的首部 TCP采用传输输连接的方式传送TCP报文,传输连接包括连接建立、数据传输和连接释放三个阶段。 2.TCP连接的建立 TCP连接建立采用“3次握手”方式。 首先,主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步位SYN应置1,同时选择一个序号X,表明在后面传送数据时的第一个数据字节的序号是X+1,如图3所示:

主动打开被动打开连接请求 确认 确认 图3 TCP连接建立的3次握手过程 然后,主机B的TCP收到连接请求报文段后,若同意,则发回确认。在确认报文段中应将SYN和ACK都置1,确认号应为X+1,同时也为自己选择一个序号Y。 最后,主机A的TCP收到B的确认后,要向B发回确认,其ACK置1,确认号为Y+1,而自己的序号为X+1。TCP的标准规定,SYN置1的报文段都要消耗掉一个序号。 同时,运行客户进程的主机A的TCP通知上层应用进程,连接已经建立。当主机A向B发送第一个数据报文段时,其序号仍为X+1,因为前一个确认报文段并不消耗序号。 当运行服务器进程的主机B的TCP收到主机A的确认后,也通知其上层应用进程,连接已经建立。 另外,在TCP连接建立的过程中,还利用TCP报文段首部的选项字段进行双方最大报文段长度MSS协商,确定报文段的数据字段的最大长度。双方都将自己能够支持的MSS写入选项字段,比较之后,取较小的值赋给MSS,并应用于数据传送阶段。 3. TCP数据的传送 为了保证TCP传输的可靠性,TCP采用面向字节的方式,将报文段的数据部分进行编号,每个字节对应一个序号。并在连接建立时,双方商定初始序号。在报文段首部中,序号字段和数据部分长度可以确定发送方传送数据的每一个字节的序号,确认号字段则表示接收方希望下次收到的数据的第一个字节的序号,即表示这个序号之前的数据字节均已收到。这样既做到了可靠传输,又做到了全双工通信。 当然,数据传送阶段有许多复杂的问题和情况,如流量控制、拥塞控制、重传机制等,本次实验不探究。 4.TCP连接的释放 在数据传输结束后,通信的双方都可以发出释放连接的请求。TCP连接的释放采用“4次握手”。如图

实验三传输层TCP协议的讲解

沈阳工程学院 学生实验报告 实验室名称:信息学院网络实验室 实验课程名称:计算机网络 实验项目名称:实验三传输层TCP协议的分析 班级:姓名:学号: 实验日期:2015 年11月24日实验台编号:指导教师:批阅教师(签字):成绩:

一.实验目的 ●掌握传输层TCP协议分析方法,了解传输层TCP协议内容 二.实验内容 ●捕获传输层TCP协议数据 ●并分析传输协议原理 三.实验前的准备 ●了解传输层TCP协议的数据单元格式 ●了解传输层TCP协议规程 ●熟悉至少一种网络抓包软件的使用方法。 四.实验要求及实验软硬件环境 【基本要求】 ●按实验内容进行知识准备 ●按照预订实验步骤操作,并记录实验结果 ●分析实验记录,并得出结论 ●完成此项实验,完成实验报告。 【实验组织方式】 ●个人实验 【实验条件】 ●微机与网络环境。 五.实验步骤 1.建立网络模型: 2.连接以后进行三次握手建立连接,传输数据和释放连接,并且截下各个部分所捕获的数据 3.利用PC0向SERVERO获取数据,捕捉在由PCO传向SERVERO的TCP协议报文以及反向的TCP协议报文。 4.分析捕捉的TCP协议报文的格式。

六.实验结果记录 1.由PCO向SERVERO的TCP协议报文。 图2 PCO向SERVERO的TCP协议报文。 2. 由SERVERO向PCO的TCP协议报文。

图3 SERVERO向PCO的TCP协议报文

七.结果分析 通过分析在试验结果的TCP协议报文的知道了TCP协议报文的格式,TCP 协议报文由TCP首部和数据部分组成。并且TCP首部报文的前二十字节是固定的,如图4所示。 图4 TCP前20字节的固定报文 1.分析上图的TCP协议的报文得到如下结论: 源端口号( 16位):它(连同源主机 IP地址)标识源主机的一个应用进程。图片中的来源端口地址为 80。 目的端口号( 16位):它(连同目的主机 IP地址)标识目的主机的一个应用进程。这两个值加上 IP报头中的源主机 IP地址和目的主机 IP地址唯一确定一个 TCP连接。图片中的目的端口为1025。 顺序号( 32位):用来标识从 TCP源端向 TCP目的端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节的顺序号。如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则 TCP用顺序号对每个字节进行计数。序号是 32bit的无符号数,序号到达 2 32- 1后又从 0开始。当建立一个新的连接时, SYN标志变 1,顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号 ISN( Initial Sequence Number)。图片中的序号为0。 确认号( 32位):包含发送确认的一端所期望收到的下一个顺序号。因此,确认序号应当是上次已成功收到数据字节顺序号加 1。只有 ACK标志为 1时确认序号字段才有效。 TCP为应用层提供全双工服务,这意味数据能在两个方向上独立地进行传输。因此,连接的每一端必须保持每个方向上的传输数据顺序号。上图的确认号为1。 TCP报头长度( 4位):给出报头中 32bit字的数目,它实际上指明数据

第6章 传输层协议

第6章传输层协议 学习目标 理解传输层功能及主要协议; 理解端口的概念; 掌握TCP协议和UDP协议的异同; 了解TCP连接的建立过程及可靠性机制。 6.1 传输层概述 6.1.1 传输层及其功能 我们通常将OSI模型中的下面三层称为面向通信子网的层,而将传输层及以上的各层称为面向资源子网或主机的层。只有资源子网中的端设备才会具有传输层,通信子网中的设备至多只具备OSI下面三层的功能即通信功能。 6.1 传输层概述 6.1.1 传输层及其功能 传输层是OSI参考模型的第4层,它提供了端到端(end-to-end)的信息传递。传输层的最终目标是向其用户(应用层的进程)提供有效、可靠的服务。 具体来说,传输层具有以下功能和特点: (1)传输层只在两端(发送端和接收端)存在,因此传输层的功能和实现与当前使用的网络无关,传输层也不管理或干涉数据在网络中传输的路径和过程。 (2)传输层负责操作系统的进程和通信子网之间的接口,即通过传输层将操作系统的不同进程在通信子网中传输的数据加以区分,从而保证在接收端接收的数据能正确的发送到各进程。 (3)传输层提供端到端的错误恢复与流量控制,能对网络层出现的丢包、乱序或重复等问题作出反应。 (4)提供数据分段功能,从而便于丢包重传并较少网络阻塞的概率。当上层的协议数据包的长度超过传输层所能承载的最大数据传输单元时,要提供必要的分段功能,在接收方的对等层还要提供合并分段的功能。 6.1 传输层概述 6.1.2 传输层端口 传输层端口是逻辑意义上的端口,它是网络通信进程的一种标识。属于一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(输入输出)缓冲区。 端口在传输层的作用有点类似IP地址在网络层作用或MAC地址在数据链路层的作用,只不过IP地址和MAC地址标识的是主机,而端口标识的是网络进程。 由于同一时刻一台主机上会有大量的网络进程在运行,所以需要有大量的端口号来标识不同的需要访问网络进程。 每个端口都有一个端口标识,一般称为端口号,其长度为16Bit,也就是说在一个IP上可以定义216=65536个端口,其端口号范围从0到65535。由于TCP/IP 传输层的TCP和UDP两个协议是两个完全独立的软件模块,因此各自的端口号也相互独立,即各自可独立拥有216个端口。 每个IP上的65536个端口又被分为两部分:静态端口和动态端口。 静态端口的范围是0-1023 ,又称固定端口。它们一般位于应用层协议的服务器端;动态端口的范围是1024-65535,又称随机端口。它们一般位于应用层协议的客户端。 5 6.1 传输层概述

协议分析ip协议解码详解

协议分析-协议解码详解 一、协议简介 ,全称,中文名叫因特网协议,它工作在的网络层,它负责将数据传输到正确的目的地,同时也负责路由。无论传输层使用何种协议,都要依赖来发送和接受数据。 提供一种无连接的传输机制,这就意味着在网络传输的每个数据报都作为独立的单元来对待。并不维护服务器和客户端之间的连接细节。 不能保证数据传输的可靠性。然而,这些并不意味着分组将被毫无规则的忽略,而是仅在网络出现故障时才会发生数据丢失。 下面我们来介绍一下数据报的格式、 数据报格式,如图, (图数据报的格式) ●版本:用于传输数据的版本,大小为位; ●头部长度:用于规定报头长度; ●服务类型:用于设置数据传输的优先权或者优先级,其大小为位; ●总长度:指出数据报的总长,数据报总长报头长度数据长度,大小为位; ●标识:用于标识所有的分段,大小为位; ●分段标志:确定一个数据报是否可以分段,同时也指出当前分段后面是否还有更多分段, 大小为位; ●分段偏移量:由目标计算机用于查找分段在整个数据报中的位置,大小位位; ●生存时间:设置数据报可以经过的最多路由器数。长度为位; ●协议:指定用于创建数据字段中的数据的上层协议,大小为位; ●校验和:检查所传输数据的完整性,大小为位; ●源地址:源地址,字段长度为位; ●目标地址:目标地址,字段长度为位;

●选项:不上一个必须的字段,字段长度具体取决于所选择的选项; ●数据:包含网络中传输的数据,数据报还包括上层协议的报头信息; 二、解码详解 使用科来网络分析系统捕获数据包,其详细解码如图, (图科来网络分析系统中数据包的详细解码) 图为科来网络分析系统中数据包的详细解码,下面我们来分别说明数据包的解码信息:版本:,表示当前网络中为; 头部长度:,表示报头长度为字节; 服务类型:,表示当前数据包中没有使用服务类型字段; 总长度:,表示该数据报总长为字节; 标识:表示该数据报的标识为(进制); 分段标志:第二位为,表示该数据报不能被分段,

传输层协议的简单应用

沈阳工程学院 学生实验报告 课程名称:计算机网络 实验题目:传输层协议的简单应用 班级学号姓名 地点指导教师 实验日期: 年月日

一、实验目的 掌握套接字编程方法。 二、实验环境 F605机房Cisco Packet Tracer软件。 三、实验内容与要求 任务1:编写程序实现单客户聊天室 步骤1. 阅读下面的关于TCP编程的Java知识 TCP通信使用Scoket套接字实现。套接字代表计算机之间网络连接的对象,它提供了很多方法实现计算机之间的网络通信。下面介绍使用Scoket套接字实现网络通信的步骤。 ⑴创建服务器端套接字 服务器端套接字是ServerSocket类的实例对象,用于实现服务器程序,ServerSocket类监视指定的端口,并建立客户端到服务器端套接字的连接,也就是负责客户端的呼叫任务。 ServerSocket类有很多常用构造方法,下面只介绍一种。注意,服务器端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。 例如: try{ ServerSocket ss=new ServerSocket(1880); //监听端口号为1880的端口,ss为服务器端套接字的对象 }catch(IOException e) {//在此编写脚本处理输入输出异常

⑵创建客户端套接字 客户端端套接字是Socket类的实例对象,用于实现客户端程序。 Socket类常用构造方法很多,下面只介绍一种。同样,客户端所有的构造方法均需要处理IOExceptipon异常。 try{ Socket mysocket=new Socket("http://192.168.0.78",1880); //建立于IP地址为192.168.0.78,端口号为1880的服务器的连接 }catch(IOException e) {//在此编写脚本处理输入输出异常 } 当客户端套接字连接建立后,一条服务器与客户端的通信线路就建立起来了。 ⑶服务器端接受客户端请求 在服务器端利用其accept()方法接收客户端的套接字连接请求。 例如,上面创建的服务器端套接字ss接受客户端请求,代码如下: try{ mysocket =ss.accept();//ss为上面创建的服务器套接字对象,accept()接收 }catch(IOException e) {//在此编写脚本处理输入输出异常

SRIO协议解析

Serial RapidIO协议解析 1.物理层特性 1.1Two transmitters(short run and long run) and a single receiver are specified for each of three baudrates, 1.25, 2.50, and 3.125 GBaud. 1.2The short run transmitter should be used mainly for chip-to-chip connections on either the same printed circuit board or across a single connector. 1.3The long run transmitter specifications use larger voltage swings that are capable of driving signals across backplanes. This allows a user to drive signals across two connectors and a backplane. 1.4The most common equalization techniques that can be used ?Pre-emphasis on the transmitter ? A passive high pass filter network placed at the receiver. This is often referred to as passive equalization. ?The use of active circuits in the receiver. This is often referred to as adaptive equalization. 2.信号定义 Signal pin descriptions for a RapidIO 1x/4x LP-Serial port. The interface is defined either as a single- or four-lane, full duplex, point-to-point interface using differential signaling. A single-lane implementation consists of 4 wires and a four-lane implementation consists of 16 wires.

JESD204B character 传输协议讲解(简单透彻)

Understanding control characters in JESD204B Here's a closer examination of the control characters that are employed in the JESD204 interface. By Jonathan Harris Product Applications Engineer Analog Devices Inc. The shift to JESD204B as the digital interface of choice for high speed data converters is well underway. The JESD204 interface was released in its original form, JESD204, in 2006 revised to JESD204A in 2008, and in August 20011 revised once more to the current JESD204B. The interface brings efficiency and offers several advantages over preceding technologies like LVDS. Designs employing JESD204B enjoy the benefits of a faster interface to keep pace with the faster sampling rates of converters. There is a reduction in package pin count which leads to smaller packages and less trace routes. The standard applies to both analogue-to-digital converters (A/D) as well as digital-to-analogue converters (D/A), and is primarily intended as a common interface to field programmable gate arrays (FPGAs) – for example the Xilinx Kintex or Vertex platforms – but it may also be used with ASICs. JESD204B differs from its predecessors in up-front complexity due to the new terms and parameters that it introduces. In this article, we'll take a closer examination of the control characters that are used in the JESD204 interface. Understanding the control characters helps provide a better understanding of how a link is synchronised and aligned. This helps designers to understand how to debug link issues that may arise when prototyping a design with the JESD204 interface. Each of the control characters performs a different function and helps maintain the alignment of data on the link as well as synchronisation and error monitoring. If an expected character is missed or an unexpected character is received, the receiver knows that an error exists. How it works is that the JESD204B words get mapped into valid 8b/10b encoded words and are set up in frames and multi-frames with specific rules. In the process, the 8b/10b encoding provides some benefits for the serial data link by using control characters that provide the ability to perform various lane alignment functions. There are five main control characters utilised in the 8b/10b encoding that allow for various functions in the JESD204B data stream. These characters are /K/, /F/, /A/, /R/, and /Q/ control characters. What a bunch of characters! The /K/ = /K28.5/ control character is used in the code group synchronisation process via the synchronisation interface (by asserting !SYNC). Once the receiver issues a synchronisation request, the transmitter begins emitting /K/ = /K28.5/ characters. The receiver synchronises and will wait for at least four consecutive /K/ = /K28.5/ characters. The receiver then deactivates its synchronisation request. This process is done according to the subclass of operation. For subclass 0 (no deterministic latency), the receiver deactivates the synchronisation request on any frame boundary after four consecutive /K/ = /K28.5/ characters have been received. For subclass 1 and 2 (deterministic latency with SYSREF or !SYNC, respectively), the receiver deactivates the synchronisation request on any local multi-frame clock boundary after four consecutive /K/ = /K28.5/ characters have been received. Figure 1: /K/ control character streaming.

传输层协议及其应用

传输层协议及其应用 实验目的 1掌握传输层端口的作用 2了解UDP协议的报文格式 3 理解UDP协议的工作原理 1. 了解TCP协议的报文格式 2. 理解TCP连接建立和释放的过程 3. 理解TCP数据传输中编号与确认的过程 4. 理解TCP重传机制 实验内容 1. 通过使用UDP工具,来学习传输层端口的作用。 1. 通过使用UDP工具,来学习UDP单播通信的过程。 2. 通过使用UDP工具,来学习UDP广播通信的过程。 1. 通过使用TCP工具,来学习TCP连接建立和释放的过程。 2. 通过使用TCP工具,来学习TCP重传机制。 练习一通信端口的作用 实验原理 在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。 逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类: 1. 按端口号分布划分 (1) 知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。 (2) 动态端口(Dynamic Ports) 动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。不过,动态端口也常常被病毒木

FeiQ传输协议分析

我们常在局域网内用飞鸽进行沟通、文件传输。有天突发奇想,要是我能冒充某给人给另外一个人发送飞鸽消息,该多有趣?有了想法,就该去实现,不然就是空想了。。不过还真空想了段时间,但最后还是写出了个小程序,和大家分享下。 要想冒充他人,首先得了解下飞鸽协议(见https://www.doczj.com/doc/1811474192.html,/question/41558223.html)。由于我们大多数人用的都是飞秋,所以就直接分析飞秋了。 飞秋协议实际上飞鸽协议的扩展,比飞鸽稍微复杂点。首先看个简单的例子,我们以编程的方式,自己给自己发条消息。看代码和截图: Python代码 1.>>> import socket 2.>>> udp=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 3.>>> udp.connect(('localhost',2425)) 4.>>> udp.send('1:100:flyingzl:flyingzl:32:纵我不往,子宁不嗣音?~~') 5.51 6.>>>

简单说明下代码: 飞鸽运行时,会监听UDP和TCP的2425端口,所以我们首先要和本地建立UDP连接,TCP连接一般用来发送文件等。 1:100:flyingzl:flyingzl:32:纵我不往,子宁不嗣音?~~是飞鸽的协议字符串, 1表示版本号,100标识包号,flyingzl表示用户名,第二个flyingzl表示主机名,32表示发送消息,后面的表示要发送的消息内容。 这是飞鸽的协议,后面我们会看到飞鸽和飞秋又有所不同。

我们可以通过socket连机其他人的飞秋并给他们发送消息,但是通过socket发送出去的数据包会默认带上我们自己的ip地址和mac地址,怎么样才能修改这些数据包呢? 有办法,windows上不是有wincap么,linux上不是有libnet么,它们都有python扩展,叫做sendpkt,直接调用就好了。关于怎么使用,可以看之前我的帖子https://www.doczj.com/doc/1811474192.html,/topic/600032#1696365 通过调用sendpkt,我们可以自己构造以太网数据包,自己定义源ip地址和源mac地址,这样就神不知鬼不觉地欺骗他人。。 现在的问题是:怎么构建以太网数据包。 由于飞秋发送消息是采用UDP协议,所以我们只需要构建一个UDP数据包,然后加上我们的内容就可以了。构建以太网数据包可以采用dpkt,非常方便。 现在,我们用wireshark来分析飞秋的协议。。打开个飞鸽,点击刷新,就能看到wireshark捕获的数据包:

HCNE题库官网最新完整第篇传输层协议原理(附答案详解)

第5篇传输层协议原理 第23章 TCP基本原理 1. 在如图所示的TCP 连接的建立过程中,SYN 中的Z 部分应该填入________。 A. a B. b C. a+1 D. b+1 Answer: D * TCP的三次握手中,ack(确认)总是在seq(序列号)的基础上加1。 2. 以下哪个选项描述的参数可以唯一确定一条TCP 连接? A. 源端口号,源IP 地址 B. 目的端口号,目的IP 地址 C. 源端口号,目的端口号 D. 源MAC 地址,目的MAC 地址 E. 以上都不对 Answer: E * TCP是传输层的协议,它是建立可靠地端到端的连接,它的确定通常情况下是没法确定的,因为应用层会发送什么数据,TCP就会根据其运行的协议来建立连接而还没有确定到某一个参数可以看出它是一条TCP连接。因此选E。 3. TCP 协议通过______来区分不同的连接。 A. 端口号 B. 端口号和IP 地址 C. 端口号和MAC 地址 D. IP 地址和MAC 地址 Answer: B * TCP协议是通过端口号和IP地址来区分不同的连接的,你应用层发什么数据,TCP来检查你运行的是什么协议,根据协议的端口号和IP地址来区分,最后发送出去。 4. UDP 协议和TCP 协议头部的共同字段有______。 A. 源IP 地址 B. 流量控制 C. 校验和 D. 序列号 E. 目的端口 F. 源端口 Answer: CEF TCP和UDP共有字段是校验和、源端口、目的端口。 5. UDP 协议和TCP 协议头部的共同字段有______。 A. 源端口 B. 目的端口 C. 流量控制 D. 源IP 地址 E. 校验和 F. 序列号 Answer: ABE TCP和UDP共有字段是校验和、源端口、目的端口。 6. 在如图所示的TCP 连接的建立过程中,SYN 中的X 部分应该填入________。

传输层协议

1. 数据转发过程 题目 1.(单选)定义数据表示的标准及完成数据加密、解密、压缩、解压缩的功能是在TCP/IP模型的( )完成。 A.数据链路层 B.网络层 C.传输层 D.应用层 2.(多选)下面哪些是属于可路由协议?(请选择2个答案) A.IP B.OSPF C.RIP D.IPv6 3.(多选)传输层有哪些功能?(请选择4个答案) A.分段上层数据 B.建立端到端连接 C.将数据从一端主机传送到另一端主机 D.保证数据按序、可靠、正确传输 E.寻址 4.(单选)在OSI七层模型中,当数据接受者不能处理更多数据时,哪一层发出停止信息给发送者? A.物理层 B.传输层 C.会话层 D.表示层 5.(多选)下面哪些设备实现了OSI参考模型全部层次的功能?(请选择2个答案) A.路由器 B.Email服务器 C.三层交换机 D.网管服务器 6.(多选)LLC头包括三个部分,分别是(请选择3个答案)

A.SSAP B.DSAP C.Address D.Control 7.(多选)下面哪些是属于数据链路层MAC子层的功能?(请选择3个答案) A.定义MAC地址 B.提供与上层协议通信的接口 C.差错纠正 D.流控 8.(多选)下列所描述的协议哪些属于OSI参考模型表示层协议?(请选择3个答案) A.ASCII、EBCDIC B.IP、ARP C.MAC、LLC D.MPEG、MIDI E.RPC, NFS、SQL F.PICT、MPEG 9.(多选)在TCP/IP参考模型中,哪些应用层协议是运行在TCP之上的? (请选择3个答案) A.HTTP B.TFTP C.FTP D.SMTP E.SNMP 10.(单选)TCP报文头最多60个字节,如果没有Option字段,TCP报文头的长度是( )字节。 A.8 B.20 C.30 D.40 11.(单选)TCP会为应用程序分配一个源端口号。TCP报文头中的源端口号占用( )个字节。 A.1 B.2 C.4

实验五、传输层协议分析

实验五、传输层协议分析 5.1. 实验目的 理解TCP报文首部格式和字段的作用,TCP连接的建立和释放过程,TCP数据传输中编号与确认的作用。 5.2 实验内容 应用TCP应用程序传输文件,截取TCP报文,分析TCP报文首部信息,TCP连接的建立过程,TCP数据的编号和确认机制。 5.3 实验原理 TCP协议是传输控制协议的简称,工作在网络层协议之上,是面向连接的,可靠的,端到端的传输层协议。 1.TCP的报文格式 TCP报文段分为头部和数据两部分,如图1: 图1 TCP报文段的总体结构 TCP报文段首部又分为固定部分和选项部分,固定部分为20B,如图2所示,这些字段的组合实现了TCP的所有功能。 图2 TCP报文段的首部 TCP采用传输输连接的方式传送TCP报文,传输连接包括连接建立、数据传输和连接释放三个阶段。 2.TCP连接的建立 TCP连接建立采用“3次握手”方式。 首先,主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步位SYN应置1,同时选择一个序号X,表明在后面传送数据时的第一个数据字节的序号是X+1,如图3所示:

主动打开被动打开连接请求 确认 确认 图3 TCP连接建立的3次握手过程 然后,主机B的TCP收到连接请求报文段后,若同意,则发回确认。在确认报文段中应将SYN和ACK都置1,确认号应为X+1,同时也为自己选择一个序号Y。 最后,主机A的TCP收到B的确认后,要向B发回确认,其ACK置1,确认号为Y+1,而自己的序号为X+1。TCP的标准规定,SYN置1的报文段都要消耗掉一个序号。 同时,运行客户进程的主机A的TCP通知上层应用进程,连接已经建立。当主机A向B发送第一个数据报文段时,其序号仍为X+1,因为前一个确认报文段并不消耗序号。 当运行服务器进程的主机B的TCP收到主机A的确认后,也通知其上层应用进程,连接已经建立。 另外,在TCP连接建立的过程中,还利用TCP报文段首部的选项字段进行双方最大报文段长度MSS协商,确定报文段的数据字段的最大长度。双方都将自己能够支持的MSS写入选项字段,比较之后,取较小的值赋给MSS,并应用于数据传送阶段。 3. TCP数据的传送 为了保证TCP传输的可靠性,TCP采用面向字节的方式,将报文段的数据部分进行编号,每个字节对应一个序号。并在连接建立时,双方商定初始序号。在报文段首部中,序号字段和数据部分长度可以确定发送方传送数据的每一个字节的序号,确认号字段则表示接收方希望下次收到的数据的第一个字节的序号,即表示这个序号之前的数据字节均已收到。这样既做到了可靠传输,又做到了全双工通信。 当然,数据传送阶段有许多复杂的问题和情况,如流量控制、拥塞控制、重传机制等,本次实验不探究。 4.TCP连接的释放 在数据传输结束后,通信的双方都可以发出释放连接的请求。TCP连接的释放采用“4次握手”。如图

传输层协议习题

[单选]TCP使用慢启动拥塞避免机制进行拥塞控制。当前拥塞窗口大小为24,当发送节点出现超时未收到确认现象时,将采取的措施是()。 A.将慢启动阈值设为24,将拥塞窗口设为12 B.将慢启动阈值设为24,将拥塞窗口设为1 C.将慢启动阈值设为12,将拥塞窗口设为12 D.将慢启动阈值设为12,将拥塞窗口设为1 [单选]建立TCP连接时需要三次握手,而关闭TCP连接一般需要4次握手。由于某种原因,TCP可能会出现半关闭连接和半打开连接这两种情况,这两种情况的描述是()。 A.半关闭连接和半打开连接概念相同,是同一现象的两种说法 B.半关闭连接是一端已经接收了一个FIN,另一端正在等待数据或FIN的连接;半打开连接是一端崩溃而另一端还不知道的情况 C.半打开连接是一端已经接收了一个FIN,另一端正在等待数据或FIN的连接;半关闭连接是一端崩溃而另一端还不知道的情况 D.半关闭连接是一端已经接收了一个FIN,另一端正在等待数据或FIN的连接:半打开连接是一端已经发送了SYN,另一端正在等待ACK的连接 [单选,共用题干题]TCP是一个面向连接的协议,它提供连接的功能是(1)的,采用(2)技术来实现可靠数据流的传送。为了提高效率,又引入了滑动窗口协议,协议规定重传(3)的分组,这种分组的数量最多可以(4),TCP协议采用滑动窗口协议解决了(5)。空白处(1)应选择() A.全双工 B.半双工 C.单工 D.单方向 [单选,共用题干题]TCP是一个面向连接的协议,它提供连接的功能是(1)的,采用(2)技术来实现可靠数据流的传送。为了提高效率,又引入了滑动窗口协议,协议规定重传(3)的分组,这种分组的数量最多可以(4),TCP协议采用滑动窗口协议解决了(5)。空白处(2)应选择() A.超时重传 B.肯定确认(捎带一个分组的序号) C.超时重传和肯定确认(捎带一个分组的序号)

sctp传输层协议

竭诚为您提供优质文档/双击可除 sctp传输层协议 篇一:tcp与sctp—cmt分析及在无线网络应用比较 龙源期刊网.cn tcp与sctp—cmt分析及在无线网络应用比较 作者:翁慧敏黄明和汪浩许长桥刘凯 来源:《电脑知识与技术》20xx年第27期 摘要:tcp协议与sctp协议同属于传输层协议,都可以提供可靠的数据传输服务。sctp-cmt是在sctp协议的基础上提出的并行多路径传输机制,可以同时利用多条路径进行数据传输以提高链路的利用率,该文对tcp和sctp-cmt的基本特性进行了简述。为比较tcp与sctp-cmt在具有多种接入方式的无线网络中的传输性能,该文以车载网络环境为例,并在ns2仿真工具下对tcp与sctp-cmt在车载网络环境中的传输效率进行仿真比较,仿真结果显示,sctp-cmt的传输性能始终高于tcp。 关键词:tcp协议;sctp协议;并行多路径传输;无线网络;车载网络 中图分类号:tp393文献标识码:a文章编号:1009-3044

(20xx)27-6091-03 当前网络中广泛使用的传输层协议是tcp和udp协议,tcp与udp的显著区别是tcp可以提供可靠的数据传输服务,这使它在网络应用中有着杰出的贡献,然而随着网络技术的提高,tcp的局限性也越来越明显。sctp协议(流控制传输协议)是2000年提出的新一代传输层协议,它具有与传统tcp和udp协议不同的多宿性和多流性,不仅可以提供可靠的数据传输服务还具有选择性重传、无序递交等特性[1]。为充分利用每条路径资源以提高网络传输速率,iyengar博士等人在sctp基础上提出了并行多路径传输(concurrentmultipathtransfer)机制,在近年来受到了更多的关注,并已逐渐成为研究的热点,该文对tcp及 sctp-cmt的基本特性进行了介绍。随着无线网络的发展以及接入方式的多样化,无线网络通信受到了越来越多的关注,尤其是具有多种接入方式的无线网络通信,而车载网络属于高速移动的无线网络,且随着汽车的日益普及,对车载网络的研究具有一定的意义,基于以上几点,该文以车载网络为例来研究tcp和sctp-cmt在具有多种接入方式的无线网络中的传输性能,并在ns2仿真平台上对tcp与sctp-cmt在车载网络环境中的性能进行了仿真分析比较。1tcp tcp协议(传输控制协议)是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,当前网络中大多数的应用是使用

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