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3D立体游戏驱动程序 安装教程

3D立体游戏驱动程序 安装教程
3D立体游戏驱动程序 安装教程

万能立体游戏驱动安装教程

万能立体游戏驱动,这是一套专门为立体屏幕所设计的驱动软件,能够广泛支持nVidia及ATI全系列显卡,能兼容的游戏非常丰富,只要3D建模的东西或者说只要兼容DX就可以开启。

一副红蓝立体眼镜,,一张强劲的显卡(因为要多计算一个角度的3D效果,所以FPS会打折扣,比如原先有135FPS,会降低到80FPS ),正确安装显卡驱动后(最好更新为更新的驱动),利用万能立体驱动程序,就可以让你立刻体验立体游戏那身临其境般的震撼效果!

注1:任何根据微软DirectX 8, DirectX 9之标准所开发的3D游戏,皆可通过立体驱动呈現立体效果。仅非常少数游戏有兼容性问题,建议参考《支持3D的游戏列表》,或自行进行测试。

注2:驱动程序所支持的显卡为:nVidia Geforce 6,7,8,9系列之单核心显示卡,以及ATI 1/2/3/4全系列與使用Crossfire X技術之显示卡。

影响游戏立体效果的因素:1、显卡的好坏。一款高端显卡的立体效果要比低端显卡的立体效果要好很多;2、显示器的大小。屏幕越大,立体效果越好;3、周围的环境光。强光会减弱游戏的立体效果,在暗的环境里观看,立体效果更好。

关于掉帧问题:将游戏的分辨率调低,如果电脑配置高就不用了。有掉帧时,将分辨率调到800X600或者高点,根据电脑配置了,然后就不掉帧了。

关于重影问题:首先按照《游戏设定技巧》里的说明,调节角色不会出现重谍影。有的显示器或电视有偏色现象,互补立体影象呈现效果是和颜色有密切关系,如果颜色太深或太浅,都会直接影响立体效果。经测试最好的解决方法是将显示器或电视调成暖色温。或者在三原色里,对显示器的红/绿/蓝(RGB)进行微调,戴眼镜调至没有重影为止。

我们进入实战模式

一、立体驱动安装部分

当您进入立体世界之前,请您先安装所提供的驱动程式:

一开始,系统回与您确认安裝的目录:

在安装过程中会出现下图的讯息,不用管它,按确定继续安装即可:

然后直接点FINISH,完成安装。

安装好以后,在开始菜单里面打开驱动程序的控制面板,如下图设置即可:选择Anaglyph和

Red/cyan(这里意思就是红青眼镜)

设置好后,点APPL Y,然后直接把窗口关闭即可。

注意:使用此驱动后在部分游戏中会发生和FRAPS兼容性问题,推荐用自带的FPS检测工具即

可!

设置好后,点APPL Y,然后直接把窗口关闭即可。

对于ATI的显卡用户来说,可以直接打开游戏观看立体效果了。对于nVidia显卡用户来说,还需要对显卡进行一下设置,具体操作见第二部分《nVidia显卡设置操作》!

ATI显卡用户,打开游戏,这时候在游戏的画面上出现了一些文字内容,并让你进行选择,内容如下:1、Put on iz3d glass (N)ext Press ‘N’to continue。不用管它,按『Shift + 小

键盘上的*键』,关闭文字显示。进入游戏界面后,按小键盘的“*”键就开启了3D模式(可以在热键设置中修改,要保证小键盘上的开关键“Num Lock”键是开启的,这时候“Num Lock”键上面的灯是亮的)

附热键功能说明:

以上所有的这些键都位于小键盘上,具体可见《游戏设定技巧》上的显示。

小键盘的“/”键位自动对焦调节(不推荐开启)。

“*”键是进行立体模式和平面模式切换的键。

加减(+、-)号为景深调节:可以调节加大立体感、距离感,比如《魔兽》如果用百分之百的景深非常爽的,但是这里推荐先用20%,然后过一分钟,眼睛适应以后,按加(+)号调到40%,在过一两分钟适应下来后,再调到60%以上,角色的3D效果就非常明显了,特别漂亮,不过不要调太高,要不眼睛会不舒服的,建议调节到适合自己的效果!

『Shift + numpad -』和『Shift + numpad + 』:将景深调整,直到游戏的角色不会出現重叠影像为止。

这个时候你会看到画面出现了红青两色的偏移重影后,那么说明成功了。

手中有红蓝眼镜的用户,就可以从这3张图片中看到3D效果了!只要是3D建模都可以看到3D立体效果,如果是2D图片,就没办法实现此效果!

备注:安裝DirectX 9.0C

DirectX是由微软建立的游戏编程介面。为了能够让游戏正常执行并避免出现错误信息,建议每一位安裝完驱动程序的玩家,同時更新DirectX 9.0C,大部分游戏光碟片內都会附上,或见光盘里的《DirectX 9.0C安装文件》。在微软的updata更新中,directx9c直接集在新的sp2中,通过自动更新的方式升级来完成DirectX 9.0C的安装。

特別注意:如果单独安装的话,您需要安裝的是DirectX 9.0C完整版而非精简版(Runtime)

完成安装后重新启动,即可正常执行游戏。

到此步骤为止,ATI显卡的用户已经可以执行立体游戏了!

二、nVidia显卡设置操作

在立体驱动程序安装和设置完成后,ATI显卡用户可以直接玩游戏了,但是对于NVidia显卡用户,还必须对显卡进行一下设置才可以,不设置的话,游戏还是平面的,具体操作如下:

桌面上点鼠标右键,选择“NVidia控制面板”,打开显卡控制面板,选择“管理3D设置”,在这个选项里有“全局设置”和“程序设置”两个按钮,选择“程序设置”,如下图:

做一下设置:

一、在“1、选择要自定义的程序”里,选择添加按钮,找到驱动程序安装的文件夹—IZ3D Drive,选择Control center图标,然后点打开。

二、在“2、指定改程序的设置值”选项里,修改一下几个设置的选项:

1、三重缓冲修改为:开;

2、平滑处理—透明度修改为:超级取样;

3、强制成为mipmaps 修改为:三线性;

4、扩展限度修改为:开;

5、纹理过滤—各异向性mip 过滤器优化修改为:开;

6、纹理过滤—各异向性采样优化修改为:开;

7、纹理过滤—三线性优化修改为:开(除了错误报告一项外,有开、关选项的,均修改为开,其他的多选择为:应用程序控制的或使用3D应用程序设置)

完成以上设置后,点击应用按钮。

然后选择“全局设置”,如下图:

做同样的设置:

1、三重缓冲修改为:开;

2、平滑处理—透明度修改为:超级取样;

3、强制成为mipmaps 修改为:三线性;

4、扩展限度修改为:开;

5、纹理过滤—各异向性mip过滤器优化修改为:开;

6、纹理过滤—各异向性采样优化修改为:开;

7、纹理过滤—三线性优化修改为:开(除了错误报告一项外,有开、关选项的,均修改为开,其他的多选择为:应用程序控制的或使用3D应用程序设置)

完成以上设置后,点击应用按钮。

二、进行颜色和重影调节。

由于分色眼镜本身是带有颜色的,因此不免你看到的色彩会出现偏差。这也是分色3D技术的一个缺点之一。如果你要让颜色正常,那么你就需要再根据光线的3原色道理,再加上一个颜色,来进行平衡,而这个颜色的平衡我们可以在显卡控制面板中手动调节(光线的三原色红黄绿,在一起后变为白色光)。不进行此步骤的调节也可以直接玩游戏的!

首先在桌面上点鼠标右键,选择显卡的控制面板。打开显卡控制面板后画面如下:

在左边选择"color"选项,右边的具体选项中要看清楚“set color correction for”。

现在你要注意你用的眼镜了。实际上这个iz3d驱动支持的是红/青 3D模式。红/青 3D模式可以兼容红/蓝,红/绿两种3D眼镜。因此要根据你购买到的眼镜进行具体的调色。

当然,我们要根绝3原色的基础来进行调色,本人不是学美术的,如果有错误,请大家不吝赐教。

你带的是红/蓝眼睛的话,在“set color correction for”中选择Green选项。

你现在可以戴上眼镜了,在Gamma选项中进行调解,右调绿色加深,左调绿色变浅(由于你戴上红蓝眼镜后,红蓝两色系颜色被加深了,因此你需要把绿色加深,进行色彩的平衡)。把颜色往右调,直到你戴上红蓝分色眼镜后在游戏中的颜色看起来正常为止,这个时候你就可以点控制面板下的确定,然后关闭控制面板了。打完游戏后,如果你要把颜色改为正常色彩,请点右边的reset钮。

或者通过直接调节显示器的红/绿/蓝(RGB)值,直到合适为止!

经过调试后,颜色正常了。你可以戴上眼镜享受正常的3D立体游戏。

温馨提示:连续使用红蓝滤光眼镜一小时,请做适当的休息以及户外运动!

附、游戏设定技巧:

2. 接着使用『Shift + numpad -』将

直到武器不会出現重叠影像为止。

2.接着使用"『Shift + numpad -』将直到中央的角色不会出現重叠影像為止

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