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打南宁拖拉机的技巧

打拖拉机牌的技巧

打拖拉机是两人打,要配合默契,就要会传牌.一味死出手中牌,任由谁打上才罢手,这是最低级的.打4副牌每个牌手都可能有很多不同的对子和拖,一旦先上手,就赢得先机.开始出牌要尽可能控制出牌权在己方手中.

例如:1.打无主你是庄,当你有两门牌出了长的强拖,另两门出了大牌或大拖,副牌已经没有可大的牌时,你要考虑传牌给同伙.先看同伙有没叫牌(要求不能乱叫牌,叫过的牌应较强),没叫过牌,那要从自己所出的牌分析:

a.同伙已有缺门,明确垫出不同花色的牌,那你当然要出他的缺门牌.

b.同伙都没垫出不同花色牌,在你出多的两门牌中,他垫的牌是一门你出多少对子他都有,明显这门牌他很强,而对打方已缺了,这门牌你已无拖,不能出;一门你出拖他已没对子,垫出的牌有A,Q,J,有A必缺了,可出这门给同伙上手,但无A有Q或J也行,这门牌很可能同伙已缺;再就是除了那门对方已缺不能出的牌外,在所出的另三门牌中,其中一门牌下家被垫出了A对子,而这门牌还有A的,也可以考虑出这门牌让你的同伙上手.

2.还是你当庄,也是出完你的大牌,要传牌给同伙了,有两中情况:a.叫牌时同伙先叫小鬼对,你叫大鬼对成庄家,毫无疑问你该怎样传?b.你某门牌打出单A,同伙回A,Q,J,你又该如何传牌呢?

传牌的技巧太多,要善于总结.但当你的牌没啥绝对大的牌,或长拖,不要轻易抢叫庄,更不能抢同伙叫牌.

下面来谈谈拖拉机技巧以及拖拉机心得。

一、拖拉机叫牌技巧

叫牌在牌局中是最关键环节。它直接决定牌局的胜和败。通常在第一局开局时,要积极叫牌,打庄可以有底牌帮忙,占便宜。但是,在已方已经取得庄权的时侯,叫牌不要太快,可以等候时机,在可以有选择的情况下,当然是叫牌多的那门牌。另外,副庄叫牌不要太早,最好等正庄去叫主,因为是他在控制牌局,如果到牌差不多已经发完,正庄都还未叫牌,说明他没牌叫,或者什么都不好,不愿意叫牌,这时,副庄就应该帮忙叫牌了。如果已方不是庄家,叫牌就应该快,不要给庄家有选择的机会。

二、拖拉机反牌技巧

一般情况下,自己的对家是庄,叫牌,可以不反,那怕你不好,对家叫的牌,说明他还可以的,不需要反。如果对手是庄,你打闲家,有反必反,那怕反来打NT。除非庄叫的主,你手里有10张主左右,可以和庄抗衡,就可以不反。

三、拖拉机坐庄打底的技巧

1.主在12张以上,有大王,一般保底问题不大,可以扣缺1门或者2门副牌,适当埋分。如果主牌只有几张,副无长副,不可能保低的牌,不要埋分,但是要尽量扣缺1门,以毙该门跑分。牌

局开始以后,庄家有绝对大的牌自己先出,尽量跑分,没底,可以放开打,只要逃走125分,保住庄权就OK。

四、拖拉机关于怎样打NT技巧

打NT是拖拉机中难度大一点的牌局。要看情况来确定打法。 1.如果是庄家,常主有4张以上,有大王,保底问题不大,可以留副最多的那门,尽量扣缺1门以上。绝对大的牌先出,跑对家手里的分。然后出副多的那门,想办法把那门牌在外面的牌全部顶下来,然后在适当的时间全部摔牌。摔牌时,需要判断对手是否可以毙牌,自己有能力掉主,控制出牌权时,应该清主以后才摔牌,以确保摔的牌可以活,达到跑分的目的。

2.如果已方是打闲家,庄出牌的时间注意观察,庄的副,自己的副。自己副多的那门和庄打长副的方法相同。如果自己的常主多,可以控制某门副,在有机会控制牌的时间,先清主,以免庄无,毙牌。确保安全时才出,拿分稳当。

3.不论是庄还是闲家,主不多时,清主都不可。在有机会控制牌的时候,都先走绝对大的牌,跑对家手里的分,自己没办法就掉主,看看对家是否有能力帮助,不能自己包打天下

五、拖拉机准确判断,垫牌、接牌的技巧.

敏锐的观察力是打拖拉机必不可少素质。从出牌中判断所有人的牌情。例如:在打NT中,已方是庄,庄的其他门副都无,那说明他有1门副是特别的多,即长副。对家就应该想办法,把该门副的大牌出掉,不要卡住庄家摔牌。反过来,你是闲家,却怎么都要卡住庄,破坏他的摔牌计划。再如:首家出牌,如果是绝对大的牌,有人出牌到A,Q或者是分牌,应当考虑他的这门牌要么还有的是分牌,要么已经没有了,是否还要继续出该门牌应该慎重考虑。如果你有对子的牌,想摔。但是你的对手已经没有了,一般情况,就不要出。如果你自己有主对,应该先清主对,然后再摔,特别是分对,这样安全的机率才高。如果你的对手双方都已经接牌上手过,他们打不出来的大牌,就应该在你的对家,所以,在掉主,对家接不到牌的情况下,就别再掉了,就大胆地出分牌,对家一般都可以接牌上手

最后,再谈谈出牌的问题。首家出牌,就应该抓住机会跑分,绝对大的牌先出。别随便带牌,如果出不出去,浪费机会,可以多少跑点分的牌,却1分都不能走,又把牌的控制权交给别人。如果对手已经缺了某门牌,一般不要主动出该门牌,让对手毙牌跑分。有长副,控制好,有时间比主多还有用,在对手已经毙不起的时间再摔,一样可以拿到分。学会取舍,当庄时,只要不台,有些牌可以不去理会,75分=0 。打闲家时,先想办法拿到80分。然后再考虑其他。特别在已方已经有70分的时间,如果自己有大牌,可以先出。如在掉主时,一个出大王。对家有分就出了。如果自己没王,但是有分,也可以出去赌一赌,拿在手里也不能活,不如去赌下运气。

3副拖拉机和2副拖拉机牌理有很多相似的地方,但是3副拖拉机,出现拖拉机的时间更多,打庄扣分,应当谨慎。常常有意外的情况发生,更不能随便带牌,失去出牌机会

要打好牌,首先要有好的记忆力。一色牌有几张,目前出了几张,什么牌曾经是谁出的,还剩哪些牌没出。如果你能在打牌时有好的记忆力,你就很牛B了。

“拖拉机”之战

不知道是哪个天才,给这种扑克游戏取名为“打拖拉机”,真是形似极了。游戏规则其实很简单,两副以上的扑克牌,当然就会有同种花色的两个2、两个3、两个4之类的牌了。这两个2、3就组成了一台最简单的拖拉机。手气好的话,可以制造出由6张甚至是8张牌组成的超级拖拉机。这样的拖拉机,就像行驶在田间地头的联合收割机,轰隆隆地驶过来,战无不胜,攻无不克,直杀得对手人仰马翻。

我的娱乐方式不多,打“拖拉机”就是不多之中的一种。一般在星期六晚上,四个人组成两个队,就开始把拖拉机开上战场厮杀开了。好像毛主席他老人家曾经说过:手中有粮,心中不慌。打拖拉机者手中若有了一个“拖拉机”,心中也不慌了。要是有两台“拖拉机”,或者有了一台超级拖拉机者,一定会喜形于色。有的人还会张狂起来,杀声不断。

其实输了也不要紧,输一次不过是在下巴上贴上一个白纸条而已。有时手气不好,一个晚上下来,下巴就长满了白胡须。若是女同胞,那就惨了,长须飘拂的怪样,会让对手笑上好几天。

打拖拉机主要是凭手气,当然,技巧也有一点,特别是不能出错牌。比如说,你打出的一对红桃J,就可能把别人的一台由红桃9红桃10组成的拖拉机撞散了。你再打出一对红桃K,就有可能一下子吃掉40分。这时对方一定会连连叹气。

基于这种情况,你若打拖拉机,千万别和自己太太一个队,否则的话,你出差了一张牌,撞散了她的一个拖拉机,那就没有宁日了,不骂你个狗血淋头才怪哩。话说回来,若是你出了一手好牌,连升三级,她就恨不得当众亲你一口,即使连涨三级工资也不能让她这样高兴。

成人的游戏就是斗智斗勇,打拖拉机也不例外。不过,对我的拖拉机朋友们来说,谁智多勇少,谁输少赢多,都是小事,最大的乐趣,就是那种气氛。

选朋友。

因为拖拉机是合作的游戏,所以你跟你的朋友必须要默契,这点很重要。拖拉机不是单兵作战,就像足球,个人技术固然重要,但是缺乏不了整体的配合。当然朋友的牌技术好点,你可以剩去不少烦恼,最起码可以不出错牌。配合的好的话,整体实力就强,配合不好,进攻能力受制约。

抢主

首先,我必须澄清一下抢主的伟大意义。就像战争中的制高点一样,你在战斗打响之前,必须毫不犹疑地占领住。某则,在这个问题上处理不好的话,很容易造成以后的被动挨打的局面。抢主的情形分几种。第一,就是庄家还没有确定的时候,跟你说,你的眼睛给我盯紧点。这个的关键就是一个字:快!那怕是零点零一秒的差别,嘿,你就倒霉了。这点作为拖拉机工作人员来说,是一件很平常的技术,不再多说。第二,就是庄家已经确定的情况下。这个阶段我强调的是,抢主意识必须很强烈。就像一个性欲超强的嫖客紧盯卖花女子一样,千万不能走眼啊,大哥!抢到优势的主牌不能说是万无一失,但是至少可以让你不永远处于被动的时候。在这个方面,我强调的是,对牌的走势必须训练有足够的判断力。因为通常的情况下,牌没有发到多少,这个程序就必须要启动了。你必须敢于判断哪色的牌对你有利,你是否有足够的主加固,以免被人反掉。

在你自己有两张主可以确定的时候,我建议你不要先将两张都摆出来,因为这样很容易暴露自己目标。朋友,暂且先引住,在心里头偷笑可以了。到了最后,你说,“谁反??”,当有人反你时,对自己不利,就加固。这样对方的目标就暴露了,以后出牌就比较有底了。

埋底牌

当然这个是适用于你做庄家的情形。埋底牌的关键字诀是:绝敢稳

当你的副牌只有几张,有不是分的话,我建议你毫不犹疑地全部埋掉,清理一门副牌。这个清理一门副牌是贯穿于埋底牌的始终的中心之线。当你朋友叫主的话,在一定程度上,也可以埋掉一些分,因为这样被歼底的几率是很小的。如果你有很强大,无坚不摧的主牌的情况下,埋掉分也是理想的选择。但是以后出牌的警惕性要强了。

应牌

这是我要重点论述的内容。因为打牌的胜负关键在于这个环节啊,同志们。所谓应牌,学者们的定义很多,来自不同的流派。但笔者认为,归结下来,主要的定义可以概括如下:应牌是一种技术动作,是一种巧妙的对来牌的反应与对策,达到一种最经济的做法。应牌的好坏对下面的打牌有制约作用。下面就应牌的情况分情形说明。

当你是庄家的情况下

技术一:一般情况下,你的目的是在己方有控制能力的情况下让你们两家的分都甩掉。当大打起人人都会。这里的技巧就体现在几个了,有一个A的时候,出掉没有商量。有两个A的情况下,就看你的牌了,如果你对很多的话,建议你出对。因为很容易将别人的对拖光,自己可以很潇洒出以后的牌了。当你没有什么对的情况下,朋友,建议你一个个出,这样朋友出分的情况多点。如果你朋友在你出一个A的时候,没有分,不要再出了。为以后的出奇不遇埋下伏笔。

技术二:记牌。看你出过什么牌,人家出了什么牌,以后就方便了。当然全部记住不可能,但是主要的牌记住就可以了。

技术三:拆主牌,如果有两个大鬼,你的主牌对不多,强烈建议你先拆掉一个,以免被拖下无功而返。

技术四:冲牌。如果你一个A,两个K的情况下,建议你冲。因为根据著名的贝尔实验室的研究报告,这种情况被吃的几率在0.00001-0.00003%之间,所以除非你实在是倒霉透顶的话,都能很潇洒冲过去。

技术五:传牌。当你的优势发挥完了,朋友,不要那么自私,大家都是阶级朋友。该你的朋友发挥一下了,当然不是想发挥的就有机会发挥的,你必须传过去。这个方面技巧很重要这个传牌是很讲究技巧的。很多朋友都会考虑从主牌来传递。这个方法是主要的,但是有时候通过副牌来传递也是很凑效的。这就要观察朋友出的牌,那些大的,可以保证朋友可以受到。当然副牌传牌的风险性也是有的,靠自己把握。

当你不是庄家的情况:

这个时候你就是出牌的份了。但要注意以下几点

首先,你出牌不能功利性太强。因为如果功利性强的话,将大牌都放出去了,以后很被动。结合实际保留一些打牌,尤其是双K的情况。

第三部分语言的运用

在拖拉机的战术中,有时候语言的作用可以得到声东击西的作用,还可以活跃气氛。不可忽视。当然语言的运用上切忌进行人身攻击,搞得双方面红耳赤的。在实战中,人身攻击很容易发生,特别是内杠的情形,据报载,某地就由于出现了打拖拉机的时候人身攻击而大打出手,而触犯刑律的案例。各位朋友要切记啊!!!!!我们不希望类似的事件再度重演!!

这样会影响大家的打牌心情,本来愉悦的环境遭到破坏。当然语言的应用不能泄漏牌的情况为前提,因为如此会影响公平的竞争,而且,你说我说,会给打牌造成很大的秩序混乱。打牌本来很爽的事情就灰飞烟灭了!呜呼!

最后,我要提醒的是,语言的应用最好幽默为重。

第四部分注意事项

打牌纯粹是一种娱乐方式,不能赋予其其他特别地意义,更加不能成为朋友不和的导火线。否则是与五百年前拖拉机的发明者某朝太监高人的原意背道而驰了。

升级的技巧汇集

『出牌技巧』:

总则:由大到小。不能大,想办法让对家上手。

先出绝对大的牌,如:一张副牌A,一对副牌A等等。其次是大牌,如:4条,三三拖,三条K,AAK K,长拖等等。再次是一些可能大的牌,如:对K,三条9等等。

让对家上手的方法:

1〕下家无A(已出掉〕,对家可能有A,出该花色的小牌。

2〕对家绝张,出该花色的牌,让对家枪毙。

3〕东西家无主牌,出小主牌让对家大。

4〕下家无大王,对家可能有,出小主牌。

5〕东西家无对,出小对。

6〕对家叫牌有三张或四条时,出三张或二拖让对家上手。.......

『应牌技巧』:

总则: 对家大出分牌,东西家大贴小牌。

例外:

1〕当手中的分牌为大牌时可以考虑留着。

2〕当手中某花色的牌仅余一两张分牌或大牌时,可考虑贴掉,成绝张。3〕当对家有可能摔牌时,贴掉该花色的大牌。

........

『出牌值搏率』

常见出牌嬴牌概率(含对家嬴):

东西北三家有四条A,玩家出三条K ------ 60%嬴

东西北三家有三条A,玩家出三条K ------ 80%嬴

东西北三家有三条A,玩家出一对K ------ 40%嬴

东西北三家有二条A,玩家出一对K ------ 67%嬴

东西北三家有二条K四条A,玩家出KKQQ ------ 75%嬴(不考虑其他四条)

对庄家来说跑分固然重要,更重要的在于牌的传递。除非遇

到傻瓜牌,庄家一人是无法从头打到尾的。让对家上手,固然可以通过吊主,但并

不保险,所以有了信号牌。庄家出A时,对家手中如也有这门的A就出8,9,J,Q向庄家传递信号(信号越强越好,有J则出J;Q最后留着,用于飞牌),有分也不加;

若没有A,且只有信号牌和小对,则拆对,不能给出错误的信号;若没有A,且只有信号牌了,那就大声祈祷吧。有时对家毫无信号,庄家只好吊主,这时只要副牌中

有一点闪光之处对家就一定要用最大的牌上手。

升级的经验。

1。如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果

某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

2。如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是

出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

3。如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家

应全力助其吊主。

4。如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应

“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌

要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。

5。如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一

张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费

庄家的主对。

6。对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮

的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

7。对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

8。学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管

一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。

9。打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时

让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。

10。抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱

出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。

大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会

好到哪去,所以往往底里就不放分。

最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。

1。牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只

剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给

庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲

小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,

是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。

2。出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌

的A。为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家当反其道行之:)对庄家的对家而言,应该先

出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和

红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。

3。藏单A的问题。庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。庄家该不该藏呢,扑克

皇帝认为通常情况下也没有必要,除非打无将。打无将时,藏上一个A有时很有好处,

尤其当某门牌长套时。打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派

上大用场。

4。甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对

方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁

机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果

牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方

把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例

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