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《指南》背景下的数学活动游戏化

《指南》背景下的数学活动游戏化
《指南》背景下的数学活动游戏化

《指南》背景下的数学活动游戏化

丹阳市练湖中心幼儿园孙春珍各位领导、老师上午好!我汇报的题目是《指南》背景下的数学活动游戏化。在《3—6岁儿童与发展指南》颁布后,我园组织教师认真学习《指南》文本,践行《指南》精神,在《指南》的引领下实施幼儿园一日课程的游戏化。在数学认知领域,我园从《指南》中数学认知的三个目标出发,引导幼儿在生活中感知并运用数学,创设有趣的情境,在游戏中渗透,注重幼儿的动手操作和探索。下面我来说说我园在《指南》背景下数学活动游戏化是怎么开展的。

《指南》中的数学认知的目标:

1.初步感知生活中数学的有用和有趣。

2.感知和理解数、量及数量关系。

3.感知形状与空间关系。

三条目标不能直接的用作幼儿园的具体的教育活动内容,要根据幼儿的兴趣需求,制定有针对性的活动目标,选择教育内容。同时注重目标之间相互渗透和整合,不能片面追求某个方面和几个方面的发展。

目标1.初步感知生活中数学的有用和有趣。这是幼儿数学认知的首要目标。

强调幼儿兴趣和主动探究愿望的培养,教师要把握幼儿数学教育的特点,采用得当的教学方法和手段。

围绕目标1我们利用幼儿一日生活中的各个环节,结合各项活动和环境等因素,在幼儿生活中潜移默化地引导幼儿逐渐形成数经验。

一、主题墙饰渗透数活动

教室的墙面是会说话的,教师应结合主题活动的墙面布置,巧妙地利用这项有利条件,充分发挥墙面布置的作用,让孩子们通过与墙面环境的互动,形成数概念,积累数经验。

如,在主题活动“我们居住的地方”主题活动中,孩子们对数高楼发生了兴趣,老师布置了一块“巧手天地:造高楼”的墙饰,孩子们将自己折的楼房一层一层叠起来变成了一栋栋高楼,接下来孩子们开始了数高楼的活动,并比一比谁的楼房高。这个墙饰有机地成了孩子们数活动的载体,在这个过程中孩子们同时也积累了相应的数概念。

二、教师的语言中渗透数概念

幼儿的生活中处处有数学,作为教师的我们必须做一个有心人,以灵活、丰富的语言对幼儿进行数学教育。教师的语言对幼儿的影响是极大的,正确的语言能培养孩子正确的逻辑思维,有时教师不经意的一句话,可能会给孩子留下一生的记忆。因此,教师将数活动灵活地渗透在语言当中,对孩子潜移默化地形成数概念,有着举足轻重的作用。

教师在日常活动可以灵活地抓住各种机会,利用巧妙的语言帮助幼儿形成数经验。如教师在带领孩子们上下楼梯时,帮助幼儿形成上下的概念;在带领幼儿做操、体育活动和舞蹈时,引导幼儿感受空间和运动方向。这些在《指南》的教育建议中都讲得很清楚。

三、各项环节中渗透数活动

1益智区中的数活动

益智区是我园个别化的数学操作活动的活动区,它是孩子们自由、自主、开放的数学活动。教师有目的、有计划地提供可让幼儿自由选择的各式操作材料,使幼儿能够按照自己的兴趣爱好,自由地选择自己喜爱的材料,能够按照自己对材料的理解,结合自己的认知特点和能力水平,以各自不同的活动过程,与材料互动,获得有关的数学感性经验,推动幼儿思维能力的发展,益智区无疑是我园数学教育活动的一个重要的形式。

如,“铺地砖”这个活动,老师准备的材料有一块方格的kt板和长方形、正方形、三角形的小“地砖”,引导幼儿用这些小“地砖”来铺满这块KT板。这个活动是积累幼儿几何图形方面的经验,幼儿可以用两个长方形拼成一个正方形或者两个三角形拼成一个正方形等等,在这个操作的过程中引导幼儿体验图形之间的转换关系。

益智区还有“插门牌号”、“我来排一排”、“看谁算得快”、“拼一拼记一记”等孩子们喜欢且能激发他们动手操作的个别化的数学认知活动。

2.其他区域中数活动,

如在建构区中,孩子们用两个三角形的积木拼成一个长方形,用两个三角形还可以拼成一个三角形,积木的变化丰富,吸引着孩子们的探索。孩子们用积木有创意拼搭出各种物体的造型。

又如在表演区,老师们和孩子商量了观看表演的游戏情节:先是自动取款机取钱,排队买票,拿好座位票,然后寻找座位,做好座位,最后观看演出。这一系列的过程中教师有意识地渗透了数概念:买票时如何使用钱,如何用票上的座位号去找座位等。幼儿对这些数概念通过每次游戏就逐渐形成了经验,理解了抽象的数学知识。

3.区域游戏材料的整理

表演区中我们将童话表演的头饰按照不同的童话剧进行了分类,孩子们在游戏时按照不同演出剧目,选取头饰进行表演,游戏结束后将头饰分类收好。

除此之外,我们对每个区域的游戏材料进行归类摆放,便于幼儿收拾整理游戏材料时的分类整理。如在建构区中,我们在盒子上贴上积木的形状、大小的标志图,引导幼儿按图进行分类收拾积木;幼儿在美劳区中按“手工”、“绘画”和泥工等标志给游戏材料分类;在角色游戏区,幼儿根据不同的角色游戏情景,如“医院”、“厨师”等给游戏材料分类摆放。我们在游戏中渗透分类的概念,逐渐培养了幼儿分类的数概念。

4.自然角中的数活动

班级的自然角中养了一些蚕,孩子们很感兴趣,经常去看,经常讨论蚕的生长变化。这个过程中教师有意识的将数经验渗透进去,如蚕的大小、蚕吃桑叶的数量、结茧的数量等,幼儿和老师共同观察、讨论,并将结果记录下来。孩子们能用数学记录生活中发生的事情,体验到了数学的有用。

还如老师和孩子们共同播种了一些丝瓜的种子,丝瓜慢慢长大了,长出长长的藤,老师用塑料绳将丝瓜藤缠绕上去。孩子们都想知道丝瓜藤能长多长,于是老师给他们提供了卷尺、长直尺、玩具等材料,让孩子们去量一量丝瓜到底有多长。老师的头脑中有着幼儿学习发展的意识,在这个活动中,孩子们学会了如何运用数学方法来解决问题。

5.气象角中的数活动

气象角是幼儿天气情况的一块墙面。这里

围绕目标2和3,在日常生活中有一个关于数数的案例与大家分享一下:

幼儿园的后面栽了几颗枇杷树,夏天到了,树上结满了果子。老师带领孩子们去采了满满一桶的枇杷,孩子们都很兴奋。老师问孩子们:“这一桶枇杷一共有多少个呢?”孩子们一听这话,似乎乱了章法,马上数了起来,一边拿一边大声的数1个、2个、3个……数着数着互相受到了干扰:丁文数到7的时候,李明数到了9,丁文生气的说:“你小点声,我都数不下去了。”丁文着急的叫李明:“我这几个都数过了,你怎么还数呢?”老师发现时机已到,是引导孩子们想办法解决互相干扰问题的时候了。于是我大声的问:“怎么样,数清楚了吗?枇杷到底有多少呢?”孩子们的情绪都受到了影响。闷声的说“没有”。“为什么呢?”我这接着问,“因为他老给我捣乱,我老数不对。“因为人多,挤在一起都乱了。”“谁有办法把枇杷数清楚呢?”听老师这么一问,孩子们渐渐地安静了下来,认真的思考起来。有小朋友说要一个人来数,于是老师请了一个小朋友来数,可是他刚数到20就数不下去了,他把数过的和没数过的混在了一起。

这时有小朋友说两个人来数,一人数一半,他邀请了好朋友两个人分别从两头数了起来。他们把枇杷摆成了长长的一排,这样数的界限就比较容易区分,虽然最终他们没有数出总数,但是他们的方法得到了肯定。

接下来在老师的鼓励下,孩子们不厌其烦地一遍一遍尝试不同的数枇杷的方法,互相借鉴经验,最后终于数清楚了一共摘了65个枇杷。

生活中的数学无处不在,教师在捕捉生活事件时,要注意把握幼儿的年龄特点和理解能力。生活中的数学学习所获得的经验可能是零散的、不系统的,教师要适时地帮助幼儿梳理、总结和提升,以形成正确的、完整的数学概念。关注生活中的数学教育与用好教材是一致的。因为教材中主题活动中的许多数学教育内容都来之幼儿的生活,我们不能因为关注了生活中的数学教育而忽视教材的使用。

蒙台梭利曾说过:“孩子天生是喜欢数学的,令孩子觉得数学困难,并不是数学抽象的问题,而是成人提供的方法错误所致。”数学教育生活化是一个使幼儿的数学经验不断地从生活中来,又回到生活中去的过程;是一个让幼儿学自己的数学,学有用的数学的过程。

数学教学游戏化案例

数学教学游戏化案例Revised on November 25, 2020

教学游戏化,让数学活动更富有实效 ——小班数学活动《按规律排序》给我的启示 一、背景 幼儿心理学研究表明:游戏是促进学龄前儿童心理发展和智力发展的最好活动形式。幼儿由于其年龄和生理心理特点,尤其喜欢游戏,而数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,如果将数学知识融入游戏中,让幼儿在玩中学,就既可满足幼儿的游戏需要,又可很好地完成数学教学目标。如何实现上述规定和要求,对幼儿园数学教育提出了挑战,我在数学教学活动中做了尝试。 二、案例描述和分析 数学活动活动设计一直困扰着我们,我们也一直在思考,怎样把枯燥的数学活动设计的有趣味,让孩子们主动来学习呢针对这一问题,我们教研组就开展了教研活动,共同来研究。我有幸成为了这次活动的执教老师。 第一次活动治标不治本 无意中看到儿子的小电视在放《花仙子之歌》,我觉得这首歌音乐优美,画面漂亮,一定能受孩子们的喜爱。于是我就设计了花仙子播花的游戏情境,活动一开始我用花仙子的音乐作为背景音乐引入活动,希望把孩子带入这个情境中,但是从孩子们的表情看出,他们对这首歌曲很陌生,没有什么特别的反应。然后我又拿出“花仙子”的图片,用花仙子的语气说:“小朋友,你们好,我是花仙子,春天到了,我要给大地送花来了。”接下来就出示ABAB排序的规律(红花黄花红花黄花),让孩子们就下去排。巩固了ABAB结构,我又出示ABBABB一组新的规律(红花黄花黄花红花黄花黄花),引导孩子们找出跟和

上面一组规律的不同,然后接下去排。在验证排的对不对时,我们一起读规律,一起纠正错误的地方,这时候已经有很多孩子的注意力开始转移。接下去再进行巩固,还是ABBABB(蓝花黄花黄花蓝花黄花黄花)。最后幼儿独立操作,帮花仙子播花。很多孩子在操作中没有排对,而且最后环节集体验证时没有孩子愿意跟我一起来验证,各管各的去玩了。 分析: 花仙子是我们那个年代的经典动画片,现在的孩子很少看这类动画片,对花仙子的人物形象不感兴趣。教师对孩子的了解不够,设计游戏时没有考虑到孩子的年龄特点和兴趣点,都是以自身的喜好、想法为主来设计的,孩子们对这个游戏并不是很喜欢。 第二次活动换汤不换药 我吸取了上次活动的经验,换了一个游戏主题,改成了《羊羊大战灰太狼》,想想这个应该是当前孩子们最热门的动画片,对里面的角色也应该比较熟悉,用这个作为活动的主要游戏情境应该能激发孩子们学习的兴趣。于是我出示了喜羊羊、灰太狼的图片,问:“小朋友,你们认识它们吗”孩子们一下子来了兴趣,七嘴八舌的讲了起来,基本上都认识他们的。于是我又说:“慢羊羊村长发明了一种神奇药水,喝了这个药水,可以变出许多的羊。”一边讲,一边拿出许多个喜羊羊,美羊羊。“喜羊羊、美羊羊喝了神奇药水,就变出这么多了。现在它们要排队去对付灰太狼了。”孩子们一个个的眼睛都不眨。于是我引出ABAB排序规律,问“喜羊羊美羊羊怎么排队的”孩子们找出了规律,大家一起读一读,然后放一放。接下去引出新经验,出示ABBABB规律(喜羊羊美羊羊美羊羊喜羊羊美羊羊美羊羊)让孩子们找出与上面规律的不同,然后一起说一说规律,接下去排,孩子们说规律时我只听到羊羊羊……接下去又是巩固练习,

《幼儿园数学活动生活化、游戏化的实践研究》课题研究方案

《幼儿园数学活动生活化、游戏化的实践研 究》课题研究方案 一、研究背景 二十一世纪是教育创新的时代,随着幼教改革的不断深入,数学同样被关注着。幼儿园数学教育为顺应时代的要求,为让数学应用于幼儿的生活,不断的进行着探索与改革。《幼儿教育指导纲要》中把数学纳入了科学的领域,并用一句话概括了数学教育的目标:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”这一目标提出后,幼儿园“数学教育生活化、游戏化”已经成为幼教界的一个关键词。其实,数学教育在我们的生活和游戏中无处不在,因此我们可以根据幼儿好奇、好动、好问、好强的心理特点和认知特点,将幼儿园的数学教育融于幼儿的一日生活各环节中,培养幼儿对数学的兴趣。 但在教学中,过去教师往往偏重于知识的传授和技能的培养,更多地满足于幼儿记住了一些数字、能准确计算几道题,却忽视了学习兴趣的培养,这样容易造成幼儿感到枯燥乏味,压抑他们的学习积极性。 前苏联著名的教育家克鲁普斯卡娅说过:“游戏对于儿童是学习,是劳动,是重要的教育形式。”儿童的生活离不开游戏,它是儿童最喜爱的活动,是最适合儿童身心发展特点的活动之一。结合游戏进行数学教育可以使儿童摆脱枯燥抽象的数量概念,在欢愉、轻松有趣的气氛中参与、体验、感受和学习初步的数学知识。 基于以上原因,我们确立了《幼儿园数学活动生活化、游戏化

的实践研究》这一课题,拟通过本课题的研究,积极尝试并寻找出幼儿数学学习与幼儿生活的连结点,使它们以有意义的问题的方式来呈现,从而引发幼儿对数学活动游戏化解决的方式,体验到数学的重要和有趣,有效的激发幼儿学习数学的兴趣,发展幼儿思维的灵活性、积极性、变通性,促进了幼儿智能的发展,提高了幼儿的数学认知能力。 二、概念的界定 生活化:是指教学材料、问题、情境来源于幼儿的生活,贴近幼儿的现实生活。 游戏化:是指教学活动充分利用游戏的形式,体现童趣化的活动特征,以吸引幼儿的参与,调动幼儿的学习积极性。 三、研究目标和内容 (一)研究目标 1.本课题以《纲要》精神为指导,试图通过生活中的数学素材的开发和利用、数学游戏活动设计以及与游戏活动相适应的生活化、游戏化情境创设的研究,充分发挥情境在幼儿数学学习过程中的诱导、启示作用,以有效培养幼儿对数学学习的兴趣。 2.通过研究,提升教师的实践能力,引领教师的专业成长,培养一支优秀的教师团队。 (二)研究内容 本课题主要围绕以下四方面内容来研究: 1.生活中数学素材的开发和利用的研究。 挖掘生活中有价值的、适合园内幼儿知识基础和发展水平的、孩子们感兴趣的数学素材,进行筛选和整理,以丰富我园园本教材

幼儿园小班数学活动中课程游戏化的运用

幼儿园小班数学活动中课程游戏化的运用 摘要: 《3-6岁儿童学习与发展指南》在“数学认知”这一子领域,强调了幼儿对数学学习的兴趣和积极的情感体验以及在真实情境中理解和应用数学的能力的发展。在幼儿园数学活动中经常运用各种游戏活动策略,激发幼儿的学习兴趣,使幼儿把数学知识合理地融入各种游戏中,就好像整个活动运用游戏这条线给串了起来,让小朋友在游戏活动中玩数学,达到了很好的活动效果。让幼儿在玩中学,在动中学,就既可满足幼儿的游戏和运动需要,又可很好地完成数学教学目标。根据这一理论设定,在组织幼儿园小班数学活动时,我就着手进行数学知识与游戏相融合的活动。 关键词:游戏操作活动各种感官日常生活活动情景活动在以往我们的数学集体活动中,我们看到老师会设想了一些远离幼儿生活的情景,做了多种多样的高结构材料让幼儿进行操作,对他们进行灌输式的教育,结果在活动中,我们看到的是老师在主导幼儿进行活动,幼儿对材料只是进行机械的操作,不能体会到学习数学的乐趣。而《3-6岁儿童学习与发展指南》在“数学认知”这一子领域,强调了幼儿对数学学习的兴趣和积极的情感体验以及在真实情境中理解和应用数学的能力的发展。通过对《指南》精神的学习,观摩了年段优秀教师的课程游戏化数学活动,让我对在《指南》背景下幼儿学习数学活动的变化有了更深的体会。 陈鹤琴老先生曾指出:“游戏是人生不可缺少的活动,不管年龄

性别,人们总是喜欢游戏的,假如在读书的时代,我们也能化读书的活动为游戏,那么读书不是会变得更有趣,更快乐,更有进步了吗?”根据以上观点,我在幼儿园数学课堂教学中经常运用各种游戏活动策略,激发幼儿的学习兴趣,使幼儿把数学知识合理地融入各种游戏中,还让小朋友在情景游戏活动中学数学,达到了很好的活动效果。让幼儿在玩中学,在动中学,就既可满足幼儿的游戏和运动需要,又可很好地完成数学教学目标。根据这一理论设定,在组织幼儿园小班数学活动时,我就着手进行数学活动、运动、情景相结合的游戏。归纳起来,大致有以下几点经验和体会: 一、在操作游戏中感知数学; 数学活动组织的不好,易造成枯燥乏味现象。对小班幼儿尤为重要。因此,培养幼儿学习数学的兴趣和愿望作为向幼儿进行数学教育的一个任务。在小班初期,幼儿对数学活动的兴趣是和成人正确的引导、恰当的活动内容、方法及良好的活动方式成正比的。 操作性的数学游戏是幼儿通过操作玩具或实物材料,并按游戏规则进行的一种游戏。这类游戏通过游戏的主题和情节,体现所要学习的数学知识和技能。如:“小兔采蘑菇”的游戏,幼儿扮演兔宝宝,跟随兔妈妈学本领(采蘑菇)从中可以感知“比较多少”、“比较大小”、“1和许多”、“点数4以内的数”等知识。认识“上下、前后”,我设计了“捉迷藏”、“逛公园”的游戏,让幼儿在不同的地方找到其他小朋友和小动物,并能完整的讲出:“我在树上找到小松鼠;小猫藏在桌子下。”等。使幼儿在游戏中学习方位词。还有“小羊过生日”、“小猫钓鱼”等游戏都是为完成这些目标而设计的。

幼儿园教学游戏化的有效策略研讨活动过程及思考

幼儿园教学游戏化的有效策略研讨活动过程及思考 一、活动的背景和意义 游戏伴随着幼儿的发展,幼儿在游戏中不断成长。老一辈教育家陈鹤琴明确指出,幼儿的游戏就是工作,工作就是游戏。可见,幼儿时期的主要活动就是在游戏中学习。游戏作为幼儿的基本活动,以其自身的愉悦性、主动性、虚构性、有序性等特点,是幼儿学习的重要途径,是幼儿最有效的学习方式,幼儿早期就是游戏的时期。童年的游戏不仅带给幼儿快乐,而且是帮助幼儿按自己特有的方式去学习和促进各方面发展的有价值的活动。通过游戏可以促进幼儿身体的、认知的、社会性的和情绪情感的发展。通过游戏可以去影响幼儿的自我发展,解决发展中的冲突和矛盾,控制他们的攻击性行为,发展他们的动作技能等等。 《幼儿园教育指导纲要》中指出:幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。然而,近几年,许多受成龙成凤的高期望值制约,或受某些舆论的宣传影响,或因虚荣攀比之心作祟的家长们教育观念的错误,认为幼儿园应该像小学那样教孩子大量的知识。甚至一些小学老师也有类似的错误信息反馈,把上没上过学前班、掌握知识的多与少作为评价孩子的标准。这样一来,导致各个幼儿园的教育观念受到了影响,陷入了困境,教学模式不同程度地有了小学化和成人化的倾向,在一定程度上违背了幼儿园教育的客观规律,也加重了孩子们的心理负担。 游戏是幼儿园的基本活动。这是建立在幼儿爱游戏、好嬉戏的天性需求和发展特点之上的。然而,要想实实在在地落实这句话,却不容易。为此,我园坚持以《幼儿园教育指导纲要》和《全区以园为本园本教研制度建设实施方案》为指导,以我园制定的《园本教研制度建设工作实施方案》为依据,继续坚持奉行科研兴园的教科研理念,从我园实际出发,引领教师们解决教育教学中的问题和困惑,将游戏与课程紧密融合,向目前存在的幼儿教育小学化现象挑战,真正发挥游戏在幼儿教育上的独特的教育价值,充分有效地将游戏是幼儿园的基本活动这一精神落到实处,将《如何有效实施教学游戏化》作为我园上学期园本教研工作的主题内容,进行了为时半年的教研活动。 二、活动的意图与目的 为配合全区以园为本教研制度经验交流,扎实开展园本教研活动,进一步提升我园教师教学即教研的意识和教育教学水平,特开展此项活动。通过本次教研活动,计划具体达到以下几方面的教研目的: 1、促进教师教育观念的转变,实现我园教学模式的变革,促进我园教师的迅速成长。

小学数学课前小游戏

数学课前小游戏集锦 1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数” 师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。 生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10. 师:你想的数是6. 2、传话游戏。 课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。然后同样让那些同学去转告第二个同学。传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。 规则: 每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。以免互相看口型! 3、听指令,快速反应。指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。 4、反口令。教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。 5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。 6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。猴(3)更贪心,说:“我要3块”,猴王又拿出第三个饼平均分成12块,给他3块。小朋友,你们知道哪只猴子吃得多?”不一会儿,学生都说:“同样多”。于是,我追问道:“聪明的猴王是用什么办法来满足小猴子的要求,而且又分得公平呢,你们想知道吗?”正当学生聚精会神地听完故事,而又百思不得其要领时,我说“学了分数的基本性质,你们就知道

幼儿园数学教学游戏化

幼儿园数学教学游戏化 【摘要】在学前教育中,数学是不可或缺得部分,幼儿学习中的数学学习应该占有很大的分量。而幼儿的天性是喜欢游戏的,在一种轻松愉悦的游戏氛围中可以有效地学习。儿童早期教学的游戏化是指将儿童早期教育的目标,要将教学内容融入到各种游戏活动中。数学教学游戏化主要是要使幼儿作为学习的主体,训练他们自主学习的能力。幼儿园教育应该充分了解并考虑到幼儿身心发展的特点和规律,幼儿的学习特征等内容,以游戏作为载体传授知识。幼儿的生活内容除吃饭和睡觉等基本活动外,其他大部分的时间都是跟游戏相关的,玩游戏,玩玩具等等生活中的活动。它也以游戏的形式完成。但是,儿童游戏与成人游戏不同。儿童游戏对他们的成长有重大影响。因此,幼儿园数学教学实施游戏化这种方法是有利于幼儿的身心发展的,可以帮助幼儿在游戏中学会数学知识,提高数学能力。本文重点研究了教育学在数学教学中的意义和作用,分析了我国幼儿园数学教学游戏化的现状。并结合自己的想法,提出相关的建议和方法,使笔者可以在未来的教学活动中有机结合儿童的数学教学和游戏,更有利于儿童的数学学习。【关键词】数学游戏化幼儿园 一、幼儿园教学游戏化的目的和意义 (一)实施幼儿园教学游戏化的目的 实施教学游戏化的目的是改变幼儿园小学的现状。教学游戏化本质上是教师在教师指导下积极学习的过程。这是教师将外部要求转化为儿童的内在需求。活动是指儿童感到快乐,有趣并且具有明确的教学目标的活动。 (二)幼儿园教学游戏化的意义 1.简化教学过程,在游戏中教学 对于幼儿来说,他们没有独立学习的能力,而且他们接触新事物的能力很弱。他们或多或少地害怕学习,而且由于孩子的理解力很低,即使是简单的教学内容也可能会使他们产生怀疑。此时,教师在教学中实时简化教学内容,采用游戏化教学方法尤为重要。它可以使课堂成为“治愈”和“学习”的地方,逐步培养孩子的兴趣,帮助孩子更好地学习,使学习效率大大提高。 2.让孩子充分自由地游戏,爱上在游戏中学习

幼儿园课程游戏化的必要性

幼儿园课程游戏化的必要性 发表时间:2017-11-30T14:03:35.157Z 来源:《素质教育》2017年10月总第251期作者:张艳丽 [导读] 课程游戏化正是用游戏的方式组织课程,让幼儿在玩中学,在学中玩。 商洛市幼儿园陕西商洛726000 摘要:根据《幼儿园教育指导纲要》精神,要以游戏为基本活动,探索将教学游戏化、教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融于幼儿园一日生活中,充分体现寓教育于游戏之中。课程游戏化正是用游戏的方式组织课程,让幼儿在玩中学,在学中玩。 关键词:幼儿园游戏化必要性 儿童的内心是喜爱游戏的,儿童的心灵有游戏的种子。课程游戏化能吸引幼儿专注地投入活动,激发和提升他们的兴趣,满足他们的需要,从而获取更多的新经验。课程游戏化是幼儿园课程改革和发展的基本路径和指导思想,用游戏方式组织课程,让幼儿在玩中学,在学中玩。课程为什么要游戏化? 一、课程游戏化满足了幼儿的生理需求 游戏是幼儿身体发育的重要保证。在整个幼儿期,幼儿的身体处于生长发育的黄金时期,是身体各个部位的机能成熟的关键期。在此阶段幼儿身体能得到充分的锻炼,对幼儿以后的发展十分有利,甚至关系到幼儿一生的发展。 幼儿在游戏中会反复练习各种基本动作,如抓、爬、滚、跑、跳、攀登、投掷等。这些运动不仅能促进他们骨骼、肌肉系统及体内新陈代谢和运动机能的发展,还可使幼儿动作的协调能力和控制能力得到提高。 二、课程游戏化适应了幼儿的心理需求 1.游戏可以促进幼儿的认知和发展。幼儿认识世界有其独特的方式。幼儿是以融合的认识方式来认识世界的,这种认知方式通常外化为幼儿的游戏。因此,我们要充分利用幼儿这种独特的认知方式,调整我们的课程,鼓励他们通过自己的游戏和实践获得多方面的经验。 2.游戏促进幼儿言语的发展。幼儿期是儿童言语不断丰富的时期,是熟练掌握口头言语的关键时期,也是从外部言语逐步向内部言语过渡并初步掌握书面言语的时期。语言在幼儿游戏中有很重要的作用,幼儿要学会认真听取别人的意见和想法,领会别人的意思;同时也要学会正确表达自己的意愿。 3.游戏促进幼儿的智力发展。在游戏中会碰到这样或那样的问题,游戏总是与发现问题、解决问题融为一体。在感知事物、解决问题的过程中,既能培养幼儿善于观察、勤于思考的好习惯,又能促进幼儿不断地自我探索、充分发挥自身的想象力、创造力和思维判断能力,想办法解决这些问题,促进其智力的发展,游戏才能得以继续,幼儿才能体会到游戏所带来的乐趣。 4.游戏是发展幼儿健康心理、培养幼儿健康人格的有效途径。幼儿园课程应该是游戏的——游戏是幼儿的基本活动。幼儿健全人格的养成有赖于游戏,游戏是对幼儿的成长最具价值的活动,是最适合幼儿身心发展特点的活动,也是幼儿最愿意从事的活动。因此,教师精心地设计游戏活动,吸引幼儿主动参与,在潜移默化的游戏中,形成健康的心理与健全的人格,起到润物细无声的作用。 三、课程游戏化促进了幼儿的社会性发展 1.小班幼儿特别喜欢模仿,拟人化心理特征明显。所以,我常以拟人化的活动形式,运用头饰、布偶、夸张的动作等吸引幼儿积极参与活动,既满足幼儿爱模仿的心理需求,又让他们在活动中主动掌握知识与技能。 2.有的幼儿性格活跃、能说会道;有的胆小、不敢表现自我;还有的幼儿慢热,随着气氛的改变才来行动。因此,我经常在教学活动中融入好玩的游戏,创设生动形象的情境,借助有趣好看的教具来吸引幼儿注意力多采用正面激励的方式,给予反应灵敏的幼儿高调的表扬,或物质奖励,引导其他幼儿进行模仿,投入到游戏活动中。 3.小班幼儿由于其特殊的年龄阶段及心理特征,开学初在晨间入园的这段时间多数存在哭闹、情绪极不稳定的现象。我们要把握晨间活动、区域活动、户外游戏、散步活动等有限的活动时间,开展形式多样的活动,并以游戏的形式展现出来,以调节小班幼儿的心理,促进幼儿社会性发展。开学初,我们班为迎接小班新生的到来,设置了温馨的娃娃家、建构乐园、益智区、科学区等区角。开学第一天教师在教室门口以“老师妈妈”的角色身份迎接幼儿的到来,然后带领“自己的好宝宝”进教室区角活动,转移幼儿分离焦虑的情绪,引导其开心地投入到好玩的区角游戏中;待幼儿逐渐适应幼儿园集体生活后,教师以音乐游戏、听说游戏、手指游戏为载体,吸引幼儿注意力,锻炼小班幼儿敢说、敢唱的基本能力,培养幼儿活泼开朗的性格;充分利用餐后散步的时间和户外运动的时间,为幼儿准备各种头饰、图卡,引导幼儿在角色扮演游戏中进行游戏活动。 给幼儿一个快乐的空间,让他们享受童年的快乐;给幼儿一个嬉戏的舞台,让他们展示儿时的风采;给幼儿一个求知的启迪,让他们全心全意探究自然的神秘。生活是教育的源泉,游戏是快乐的学习,我们应该让教育回归生活,把游戏还给幼儿,让幼儿置身于快乐的游戏中,才能实现真正意义上的课程游戏化。 参考文献 [1]杨爱荣让游戏伴幼儿成长[J].读写算(教研版),2014,(12)。 [2]吴瑞传统游戏精神促使幼儿园课程游戏化[J].教育教学论坛,2015,(1)。 [3]朱家雄幼儿园课程的一个基本问题——游戏与教学的关系——玩与教的两难[J].幼儿教育,2014,(1)。

美术教学游戏化的研究开题报告范文

《美术教学游戏化的研究》 开题报告 一、问题的提出(研究的背景和意义) 幼儿期是奠定智力发展基础的最有效的时期,游戏的过程正是智力发生的非同一般的过程,这就是游戏作用之所在(教育家马斯洛)。新《纲要》中明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动。” 幼儿教师都十分重视游戏的开展,但是,老师们更多重视的是区域游戏和各类体育、音乐、智力游戏,对美术教学中有机运用游戏重视不够,主要表现在:(1)游戏形式化。有部分教师将游戏活动和幼儿的美术教学尝试整合,但是,存在形式化的现象,游戏成为一种摆设,游戏的运用只是为了调节气氛,不能和教学的目标、幼儿的有效学习融合,不能很好地为美术教学服务,极容易导致时间的浪费和目标的流失。(2)在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而忽略了幼儿的创造性、自主性。(3)对美术教育的目的认识不清, 教师对绘画技能的传授与幼儿创造力的发挥“度”的把握不够准确,常常会教一些“概念化”的东西,教学方法单调、枯燥。(4)重视技能的传授、忽略审美情感、能力的培养。对美术形式的审美特征如:对称、均衡、

节奏、速度、韵律以及美术作品的整体美感效应不够重视。忽视审美能力的培养。美育是关于审美感受和审美能力的教育,技能的学习只是为了通过他们,获得一种美的感受、体验一种美的情怀,进入美的境界,孕育一种美的精神。(5)美术评价狭隘。我们经常把幼儿作品内容、美观作为我们评价的标准,学习方式、评价方式都比较单一。 美术教学游戏化的研究,要努力做到“美术教学游戏化”和“用游戏化方式进行美术教学”,更具有全面性、人文性和情感性。在学习的形式上打破了原来的禁锢,使教学更加符合幼儿的年龄特点和认知特点。 《美术教学游戏化》这方面的研究现在还不多,在网上,有一些关于这方面的论文,研究比较片面,不深入,主要是一些经验型的论文。主要有:张叶的《小班幼儿游戏化绘画教学初探》;泮冰之老师撰写的《幼儿园游戏活动存在的问题与思考》;杨秀玲老师撰写的《浅谈游戏在美术教学中的作用》等文章。另外,我们也看到了部分美术活动游戏化的案例,但是,没有系统的阐述和教材。2005年9月,在网络上有高渊老师的《幼儿园美术活动游戏化的研究报告》,与我们的课题研究有相似之处,但是,该研究仅仅针对大班幼儿,研究时间为一年,该报告还停留在经验型总结的层面,缺乏相对应的评价体系,对游戏化的教学方法阐述比较笼统,缺乏具体的指导作用,另外,该研究仅仅注重了活动内容的游戏化,对美术活动过程、评价等方面如何游戏化地开展研究得还不够深入。

小班数学活动游戏化研究

小班数学活动游戏化研究 定州市东湖幼儿园张晓丽 摘要:学前教育在人的教育过程中有着越来越突出的重要性。随着对幼儿教育改革工作的深入开展,教学活动游戏化这一概念备受重视。这一创意理念的提出,随之也出现了小班数学活动游戏化的形式。数学活动游戏化,作为目前最受小班幼儿乐意接受和愿意参加的活动方式之一,教育活动中发挥着不可忽视的作用。然而由于游戏化运用还不是很完善,依旧存在着不少问题和缺陷。本文就小班数学活动游戏化来阐述一下它的作用、目前发展状况以及如何将游戏化的意义发挥到最大化的效果。 关键词:小班数学;游戏化;意义;发展;建议 1 数学活动游戏化的概念和实质 所谓数学活动游戏化,就是把游戏引入到具体的数学教学活动中来,也就是说把幼儿教育工作的目标、内容同各式各样适合教学的游戏融合在一起,让小班同学能在这游戏的过程中不断感知、体验和积累与数学相关的知识和经验。游戏化,顾名思义,将活动融入游戏之中,用游戏本身自主、轻松、娱乐的特点来营造一个积极性比较强的学习氛围,使活动的主题更有自主性和创造性。 《幼儿园教育指导纲要》更是将数学活动游戏化概念明确化,即:“能从生活和游戏中,感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”与此同时,数学活动游戏化的实质便是让学生主动学习和主动发展。以启发或是引导等方式,让学生主动、积极地参与到活动中去。更为通俗的说就是,以游戏为饵,诱导学生进入游戏中去,突破以往强制灌输的方式,这种教育方式可以更好的为学生接受,更能激发出他们对学习的积极性和主动性。 2 数学活动游戏化的特点和手段 由于幼儿在年龄上的特殊性,教学活动的当然也得符合这个年龄段的特点,对其接受能力的有准确的考量。在小班数学活动中游戏化教学呈现出主动性、探索性、综合性、娱乐性和全面性等五大特点。 2.1 主动性

中班数学游戏化的途径和方法探索

中班数学游戏化的途径和方法探索 中六班刘海霞 一、编制数学教学游戏 1.数学教学游戏主要有六种类型:情节性的教学游戏;操作性的教学游戏;运用各种感官的教学游戏;口头数学教学游戏;竞赛性教学游戏;数学智力游戏。编制数学教学游戏,必须根据幼儿教学教育的内容与要求,选择、设计符合幼儿年龄特点的游戏。随着幼儿年龄的增大,智力的发展,游戏化的程度宜逐渐减弱,游戏中宜减少游戏情景增加智力因素。小年龄的幼儿以有情景、有角色的娱乐性较强的游戏为主。中班幼儿由于自身的年龄特点,他们适宜开展各类游戏。如在中班“学习分类”活动中,我设计了“蚂蚁妈妈找宝宝”的情景游戏,最后通过游戏蚂蚁搬家的竞赛游戏,在轻松愉快的游戏中不知不觉地学会了分类。 2.设计教学活动时,可选择不同的游戏形式,如个别玩的游戏,结伴玩的游戏,小组玩的游戏以及集体进行的游戏等。这样既能提高单位时间幼儿学习的密度,又能适合不同发展水平幼儿的需要。如中班数学“学习5的序数”中,既有幼儿的单独操作游戏“给小动物回家”,又有集体参与的游戏“找朋友排队”,使每个幼儿都能积极、愉快地投入到学习活动中去。整个数学活动可以采用一个游戏主题贯穿始终,也可以各个环节运用不同形式的游戏。 3.将数学活动于音乐、美术、体育等游戏性结合。让幼儿在各种活动中不知不觉地学习数学。如在学习“比较多少”时,我让幼儿玩“抢椅子”的音乐游戏。当音乐一停,会又一位幼儿没有请到椅子,

这时,我就引导幼儿用一一对应的方法来比较,幼儿能通过游戏实践获得“比较多少”的方法的数学知识。 二、幼儿数学游戏化中教师的指导策略 (一)教师是物质环境的提供者。 1.教师应从中班活动目标出发,设计各种游戏材料,为数学游戏化提供物质保证。在进行“认识数字4、5”的教学时,为让幼儿正确感知5以内数量,我为每个孩子准备了一套数卡、实物印章以及做纸球用的皱纸。孩子们通过游戏“给数卡排队做实物卡”、“看数字做纸球”,很快就理解了数字所表示的物体的数量,体现了材料为数学游戏服务的宗旨。 2.教师要注意为幼儿创设与数学游戏活动相适应的数学环境,激发幼儿参与活动在主动性。在进行“比较6、7两数关系”的教学时,我设计了有趣的“小猫吃鱼”的游戏情景。当我出示了“金鱼缸”,继而又把6条小鱼放入“鱼缸”,当出示7只小猫后小朋友立即进入了小猫要吃鱼的游戏情景中,此时,我提出问题:小猫又有几只,小鱼有几只,他们一样多吗?怎么办?幼儿立刻议论开了。在这样的游戏情景中,幼儿兴趣盎然,思维活跃,积极探索,轻松地获得了知识。此外,为了给幼儿提供更多的游戏和自我发现的机会,我在活动室里专门开辟了一个数学活动角,放置了各种教玩具。其中有彩笔,纽扣、印泥,各种印章,操作卡片,大小珠子,塑料小动物,分类盒以及颜色不同的几何图形等等,幼儿可以三三两两、自发地随意地对各种材料进行操作,根据需要我及时地对各种材料进行添加、更换。“数卡接龙”、“给实物卡片排序”、“图形分类”、“看标记放图形”、“会变的数卡”等游戏,提高了孩子们数数、分类的能力,巩固了对各种图形的认识。

幼儿园美术教学游戏化的研究开题报告.docx

通州区教育科学“十三五”规划立项课题 幼儿园美术教学游戏化的研究 开题论证报告 单位:北京市通州区新城东里幼儿园 课题负责人:郑艳荣 课题组成员:安瑶赵蕊贾舒宇王佳琳 2016 年 3 月

幼儿园美术教学游戏化的研究 开题论证报告 一、课题研究的背景 (一)选题缘由 美术是人类文化的一个重要组成部分,与社会生活的方方面面有着千丝万 缕的联系,因此美术教育绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一 种文化学习。应通过美术教育,使幼儿认识人的情感、态度、价值观的差异性,人类社会的丰富性,并在一种广泛的文化情境中,认识美术的特征、美术表现 的多样性以及美术对社会生活的独特贡献。然而,大多数幼儿园的美术教育存 在着诸多误区,如:课程综合性和多样性不足;过于强调学科中心,过于关注 美术专业知识和技能;在一定程度上脱离幼儿的生活经验,难以激发幼儿的学 习兴趣。忽视幼儿的“心灵感悟”,把美术教育变成一个单向的技能传授与灌 输过程。绘画采用固定模式,给自由表现设置障碍;着重于作品的完成,而忽 略了幼儿在绘画过程中的情感体验;不能读懂幼儿的画,作品评价大而化之, 影响幼儿创造性思维的发展。 (二)研究意义 《幼儿园教育指导纲要》中明确规定:幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权力。尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活 动之中。“新鲜好奇、好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的 天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活 动。”因此我们提出了“幼儿美术活动游戏化”的研究课题,它更多地注重游 戏与美术教育的紧密结合,尊重幼儿的个性发展,最大程度地让幼儿在美术活动中愉悦、自信、有尊严感地成长与发展,愉快地进行创造、表现、体现自身价值。

数学游戏活动方案

南街小学“第一届数学游戏节”活动方案 一、指导思想 在彰显数学学科本质的同时,让数学变得更容易被学生接受,使学生能享受到学习数学的喜怒哀乐、触摸到数学思维跳动的脉搏、品尝到因思考而生动鲜活的滋味、感受到数学在促进学生发展过程中的强大力量,改变数学严谨、抽象、枯燥的形象,让学生喜欢数学、爱上数学,进一步突出小学数学的个性特征。 二、活动目的 通过活动让学生体验“数学好玩”,鼓励学生积极参与,在活动中感受到数学与游戏的自然融合,在游戏中提升思维,在挑战中享受快乐,让数学不仅成为智者的游戏,更成为游戏的智者。 三、活动主题 数学+探究=智慧+快乐 四、活动口号 认识数学亲近数学挑战数学玩好数学 五、活动时间 4月26日—28日上午,26日1.2年级,27日3.4年级,28日5.6年级。 六、活动要求 1、以年级为单位组织活动。活动的责任人就是该年级班主任、任课教师、共同参与,相互协调。 2、每班选出5名参赛选手,发挥学生的活动积极性。 3、游戏结束后将各年级组的数学游戏达人名单交学校备案,发数学游戏达人奖状。

4、所有活动一定要注意学生的安全教育,做好安全保障工作。 六、数学游戏活动规则 1、活动题目分为两类,必答题,抢答题。 2、必答题每个题目1分,每人两个题目,必须完成,完不成或者是答错者不计分。 3、抢答题,分值分别为2分、4分、6分;同年级组参赛小组进行抢答,抢到答题机会的小组进行解答,完不成或者是解答错误给对方计相应分数。 4、每个年级共有三次求助机会,参赛小组成员完不成者可以向台下本班同学(或参赛人员)进行求助,每人次记一次求助机会,在规定时间内没有完成视为弃权,计分归对方。(被求助且完成题目者有参与奖) 5、比赛过程中参赛小组成员没有完成答题任务之前,任何人不得说出答案,如果参赛小组所在班级有人私自说出答案,视为违纪,成绩作废给对方班级计相应分数。 6、活动过程中任何学生不得有大声喧哗等违纪行为,有违纪行为者将视情况扣除该班相应分数。情况严重者该班成绩清零。 半坡店乡南街小学 2016.4.20

关于幼儿园数学教学游戏化的思考

关于幼儿园数学教学游戏化的思考 摘要:随着时代的快速发展,人们开展注重幼儿教育阶段,在这个阶段中要加强对幼儿数学思维的培养,但是幼儿各方面能力尚未成熟,很多幼儿都认为数学知识枯燥乏味,根本没有数学学习兴趣。在本文中就针对这种现状进行分析,让幼儿在游戏中学习数学,让幼儿体会数学的乐趣。 关键词:数学教学;游戏化;探索 幼儿正处于活泼好动的年纪,对于外界新鲜事物都具有强烈的好奇心,幼儿园必须要为幼儿提供一个愉快、和谐的环境,可以通过游戏教学让幼儿自愿参与到教学活动中,这样就可以提高幼儿的积极性,培养幼儿的思维能力。同时幼儿教师还要注意将数学知识与游戏情景结合起来,要让数学知识更为形象生动,让幼儿更容易理解。通过对幼儿教学游戏化,激发幼儿的学习兴趣,提升幼儿数学思维能力。 一、创设幼儿数学游戏环境 教师要注重对数学游戏环境的创设,要分析幼儿的年龄特点,根据幼儿的年龄选择游戏素材和环境。许多幼儿根本不能理解数学知识,认为数学知识枯燥乏味,其实在我们日常生活中许多方面都用到了数学知识。 例如教师可以对活动室进行改造,在活动室的每个角落

和墙面都可以设置一些数学秘密,让学生们自己去寻找,可以是数字牌,也可以是一些玩具。同时教师还可以带领孩子们草地上玩耍,观察树上的苹果,看哪个幼儿可以数清苹果个数。教师可以任意选取生活中的素材,结合数学知识开展游戏,积极引导幼儿参与到游戏活动中,这样就可以激发幼儿的数学兴趣,培养幼儿的数学思维。 二、创新幼儿数学游戏活动形式 众所周知,兴趣是最好的老师。教师必须要对幼儿数学游戏形式进行创新,要能通过数学游戏活动充分调动幼儿的学习兴趣,让幼儿对数学有一个全新的认识,能够开拓幼儿的思维能力。但是在实践教学中,许多教师都忽略了对幼儿兴趣的重视,预先就设置好了数学游戏活动,根本没有考虑到幼儿的喜好和感受。那么想要提升幼儿园数学游戏化教学质量,就必须要解决这一问题,要根据幼儿的自身需求,去设定教学内容,要能够通过教学内容激发幼儿的求知欲,让幼儿主动参与到数学游戏教学中来。 例如:在大班几何形体的分类教学中,教师把整堂课设计成完整的情节,四位小客人(正方体、长方体、圆柱体、球体娃娃)请小朋友帮他们找朋友(复习)――幼儿帮四位小客人找朋友(新授)――送朋友(复习),使幼儿能完整 投入到整堂课中。然后教师可以为幼儿们准备一些娃娃头饰,选择四个幼儿扮演四个几何形体娃娃,然后在音乐背景的氛

幼儿园数学课程游戏化教学现状研究

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/137654387.html, 幼儿园数学课程游戏化教学现状研究 作者:袁瑜 来源:《读与写·中旬刊》2018年第11期 摘要:数学课程游戏化既是将游戏理念、游戏精神渗透到数学课程实施的各类活动中,让数学课程更适合幼儿,更生动,更丰富,更有趣,更有效地促进幼儿获得新的经验。教学活动是幼儿园一日活动中不可缺失的重要组成部分,在各种各样的数学“公开课”优质课评比中,教师们往往努力从教学过程实现“课程游戏化”,但是在日常教学中却往往却截然不同。教师理应从日常数学教学活动中努力做到数学课程游戏化教学,使幼儿真正达到数学知识的自我建构。 关键词:数学;课程游戏化;教学现状 中图分类号:G613.7;;;;;文献标识码:B;;;;文章编号:1672-1578(2018)32-0244-01 从1989年颁布的《幼儿园工作规程(试行)》到2012年颁布的《3-6岁儿童学习与发展指南》,游戏在幼儿园课程中的重要性不断被强调。但现实是在数学教学实践中我们的课程仍未真正做到的“游戏化”教学。在当前的教学活动中,数学的学科领域又因为其抽象性、逻辑性强以及传统教育理念的影响,所以游戏化的教学程度是最不理想的。笔者使用了1个月的时间通过问卷法、观察法对我园数学教学游戏实施现状进行调查。通过实践研究发现影响影响数学课程游戏化的开展与落实的阻碍因素之多,主要分为以下几点: 1.幼儿园硬件条件 1.1;教学场地影响幼儿园数学课程游戏化。幼儿园教学活动需建立在教学场地的前提上,这是实施教学的活动不可缺失的重要保障之一。但目前适合作为教学活动的场地数量少、面积小、安全指数较低、场地布局单一等。为教师开展数学教学的活动形成了一定的阻碍。应具备一定的安全性与实用性,教师便应该根据教学场地的实际情况来进行设计教学活动。 1.2;多媒体设备影响幼儿园数学课程游戏化。随着社会的发展,幼儿园课改的进程。对幼儿园、教学活动也发生的质的变化,幼儿园在教学设备上也应采取了现代化教学使用多种多样的教学设备。而目前大部分的幼儿园在教学设备上都呈现比较落后和缺乏,各幼儿园应根据幼儿园本身的实际情况应尽可能地为教学活动添加必要的多媒体设备。不仅有利于提高教师使用多媒体教学水平更有利于提高幼儿对科学探究的欲望与幼儿在数学课程中对教学目标的理解。 1.3;教学教具影响幼儿园数学课程游戏化。多项研究表明,学前儿童的学习多数以具体形象思维为主,逐步往抽象逻辑思维发展。因此在较为抽象的数学教学活动中,教学教具就起到的非常重要与不可取代的作用。教学教具可帮助幼儿在学习中将抽象的数学知识转变的更加具

《幼儿园课程游戏化的实践研究》解析

幼儿园课程游戏化的实践研究 开题报告 承德路幼儿园方正丽卢暑珠 一、研究的背景 随着幼教改革的不断深入,幼儿园的教育模式在悄然发生变化,游戏教育理念已渗透在幼儿教育课程中,以游戏贯穿幼儿教学的目标。《幼儿园教育指导纲要》明确指出,幼儿在教学活动过程中,要以游戏作为教学的基本活动,确定游戏在幼儿课程教学活动中的重要地位。自从课程游戏化提出后,教育局对幼儿园课程也提出了新的理论要求,强调全面贯彻游戏化的教学思想,探索新的教学实践模式,注重游戏的协调融合,充分体现现代化的教学观念,实现游戏与教育的高度结合。为幼儿智力发育与思维开发的全面发展提供可能性,同时,也为每位幼儿提供自我展现的机会,促使幼儿的个性与能力和谐发展,使每位幼儿都能积极、主动地参与到游戏中,从而活跃课堂氛围,激活思维。但根据调查研究发现,我国大部分幼儿园对于游戏化的教学机制与策略探索还远远不够。 过去,我们单纯的把健康、语言、社会、科学、艺术等五个领域作为幼儿园课程内容,存在着只重视室内教学,忽视幼儿的独立性活动,只重视传授知识,忽视幼儿能力的培养,在教育教学形式和方法上用集体教学形式和注入式教学方法,重视以教师为指导,忽视了以幼儿为主体作用等倾向。针对上述问题,我们进行了有关幼儿园课程游戏化模式的研究。其包括幼儿园一日活动中的游戏、幼儿园集体教育活动中的游戏以及在幼儿园游戏化课程中幼儿的发展。把课程游戏化当做提升幼儿园教育质量的抓手和切入点,让幼儿园课程更贴近幼儿的身心发展水平和学习特点,更贴近幼儿的生活、兴趣及需要。 我园是一所以“民间游戏”为特色的幼儿园,多年来一直注重游戏的实践与研究,我们在“民间游戏的收集”、“幼儿园游戏活动的指导”等方面进行过较为系统的研究和实践,也积累了不少宝贵的教学经验。幼儿园有不少老师在多年的幼儿游戏活动组织形成各自个性化的教育特征和教学风格,部分教师在市级教学评优和教学公开展示活动中均取得了很好的成绩。但由于教师能力的差异,教师的实践智慧也存在着明显的差异,部分年轻教师对游戏特征及其操作规律、指导策略仍然不能全面把握,

数学游戏教学法

数学游戏教学法 外国语小学 内容摘要:随着教学改革的深入发展,游戏教学法已得到广大教育工作者的认同,在现代教学实践中已充分发挥了它的作用。本文主要是从下面几方面, 来阐述小学数学游戏教学法。依据:皮亚杰的儿童心理发展理论、杜威的活动理论以及游戏教学的特点;形式:讲故事、观察、猜想、活动、竞赛;组织:制定计划、数学游戏的选择形式与内容、游戏活动规则的交代、编组活动、进行活动评价;原则:思想性原则、兴趣性原则、合作性和竞争性原则、娱乐性和认知性相结合的原则;意义:激发学生学习数学的兴趣、培养学生们的数学意识、培养学生们的合作精神和培养学生们的创造精神。 关键词:小学数学游戏教学 随着新课程标准的颁布,教学改革的深入发展,游戏教学已逐步引起了广大教育工作者的重视和兴趣。成功的游戏教学,不仅能调节学生的精神,而且能寓教学于游戏之中,使学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏巩固已获得的知识,并加深对知识的理解,也可以让学生们通过游戏,学习新的知识,促进知识的迁移。游戏教学发展到现在,已经有了一定的理论规模,被应用于各科的教学中,符合新课程标准的要求,符合当今教改的新潮流。游戏教学还能引起学生对数学学习的兴趣,而这种兴趣又将转化成为学生继续学习的一种神秘的动力。在这里,本文将主要探讨小学数学游戏教学法。 一、小学数学游戏教学法的理论依据 儿童心理学家皮亚杰的儿童心理发展理论为游戏教学在现代的成熟以及在当代最终形成一种教学模式奠定了坚实、可靠、科学的基础。皮亚杰根据他对儿童思维机制和结构的大量实验研究,把儿童思维发展分为四个阶段:感觉运动阶段,前运算阶段,具体运算阶段和形式运算阶段。在前运算阶段,儿童年龄在2?7岁,表象和形象思维出现。在已有发展的基础上,各种感觉运动图式开始内化成为表象或形象图式。特别是由于语言的出现和发展,促使儿童日益频繁地使用表象符号来代替外界事物。儿童凭借这种表象思维进行各种象征性的活动或游戏、延缓性模仿以及绘画活动等。这时对儿童进行的数学教育,应当通过游戏、观察、讲故事等形象性强的活动来进行,使儿童逐步形成重量、容量、速度、时间、数量等初步的科学概念。 ①可见,在幼儿园阶段以及小学低年级阶段,把游戏与教学结合起来,特别有利于小学生抽象符号的学习,有利于幼小衔接。所以说,从儿童心理的发展上来说,在小学中采用游戏教学具有很强的可行性。 20世纪初,美国实用主义哲学家、教育家杜威从他的“活动理论”出发,为游戏教学奠定了哲学基础。杜威提倡的活动课程非常重视儿童的游戏活动在教学中的作用。他强调儿童“从做中学,从经验中学”,让学生在主动作业中运用思想。主动作业是造成一种能产生问题、促进思维和取得经验的实际情境的主要手段。主动作业包括游戏、竞技、建造等。这些都是使儿童有机会从事各种调动他们的自然冲动的活动,最适合于表现儿童各种天然的倾向,最容易成为儿童所喜欢的事情。这样,学生就可以以充沛的精力在主动作业中自己讨论所发生的问题,自己想出种种巧妙的方法去解决问题,使智力得到充分应用和发展。②游戏教学法也是一种活动教学法,活动课程的理论为游戏教学法提供了依据。 数学知识比较抽象,小学生年龄小,往往难以理解,学起来就常会感到枯燥无味,而游戏教学法就是可以把一些枯燥无味的知识通过设置游戏的方法,让学生们主动地学习掌握。数学知识具有比较抽象的特性,从而更加需要采用游戏教学法来进行教学。对于数学的学习,如果能够做到教学和游戏结合,就能使课堂学习生活生动有趣,不仅可促使学生的学习兴趣盎然,取得较好的学习效果,而且在游戏的过程中可以锻炼学生的意志,使学生的聪明才智充分发挥,也能够使得数学的教学效果得到有效的提高。 二、数学游戏的形式 长期来,人们创造了多种多样的游戏教学形式,其中比较适合小学数学教学的有以下几种:

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