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组态王监控简易自动售货机控制系统的设计-毕设论文

组态王监控简易自动售货机控制系统的设计-毕设论文
组态王监控简易自动售货机控制系统的设计-毕设论文

摘要

随着社会的发展,越来越多便利人们的东西出现在了这个世界上,自动售货机就是其中之一。自动售货机的新奇、高档、文明、灵活方便等深受广大人们青睐。为此,本文设计了一个基于组态王6.53作为上位机监控画面,PLC作为下位机控制简易自动售货机的控制系统。

简易自动售货机能出售12元/瓶的咖啡和15元/瓶的可乐两种饮料;机器有一个投币孔,能识别1 元、5元、10元三种硬币;当投入的钱足够购买饮料后,顾客才可以选择要购买的饮料,售货机也才会自动售出饮料等等。简言之,简易自动售货机能计算投币总额并显示出来,自动判断是否超过、正好或者少于饮料的价格,并发出可购买饮料、找零等信号,同时具有销售数量和销金额的累加功能。

组态王画面能实时监控售货机的销售情况,画面与实际控制同步,美观形象,功能齐全,画面间易于切换,同时有各种变量的查询与记录(如实时报表,历史报表和报警记录等)。

关键词自动售货机监控销售

1 前言

1.1 自动售货机的背景与实际意义

从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。

在中国,自动售货机1999年开始进入中国市场.如今,在机场、地铁、商场、公园等客流较大的场所,已不难发现自动售货机的身影。

从广义来讲,自动售货机是投入硬币、纸币、信用卡等后便可以销售商品的机械;从狭义来讲,自动售货机就是自动销售商品的机械。从供给的条件看,自动售货机可以充分补充人力资源的不足,适应消费环境和消费模式的变化,24小时无人售货的系统可以更省力,运营时需要的资本少、面积小,可以很好地解决人工费用上升的问题等各项优点。

现在,自动售货机产业正在走向信息化并进一步实现合理化。例如实行联机方式,通过电话线路将自动售货机内的库存信息及时地传送各营业点的电脑中,从而确保了商品的发送、补充以及商品选定的顺利进行。并且,自动售货机也将进一步向节省资源和能源以及高功能化的方向发展。

1.2 本论文的设计目的

为了提高个人对所学知识(组态王软件使用与PLC应用)的综合运用能力,独立工作能力,以及分析和解决问题能力,而选择写此论文。这有利于我对所学知识的复习和巩固。

1.3 简易自动售货机监控系统设计要求

售货机能销售12元/瓶的咖啡和15元/瓶的可乐两种饮料,具有硬币识别、币值显示、币值累加、自动售货、自动找钱等功能,可接受1 元、5元、10元三种硬币。具体要求如下:

(1)如果投入的硬币总值等于或超过12元,咖啡指示灯亮,如果投入的硬币总值等于或超过15元,则咖啡和可乐的指示灯都亮。数码管同时显示所投入的总钱数。

(2)咖啡指示灯亮时,若按下“咖啡”按钮,则咖啡从售货口自动售出。咖啡指示灯闪烁(闪烁频率为1sNO,1sOFF),6s后自动停止。

(3)可乐指示灯亮时,若按下“可乐”按钮,则可乐从售货口自动售出。可乐指

示灯闪烁(闪烁频率为1sNO,1sOFF),6s后自动停止。

(4)当按下咖啡按钮或可乐按钮后,如果投入的硬币总值超过所需钱数时,找钱指示灯亮,售货机以1元硬币的形式自动退出多余的钱,数码管显示清0。

(5)如果售货口发生故障,或顾客投入硬币后又不想买了(未按咖啡按钮或可乐按钮),可按复位按钮,售货机以1元硬币的形式如数退出顾客已投入的硬币,数码管显示清0。

(6)具有销售数量和销金额的累加功能。

(7)利用组态王6.53建立对简易售货机的监控画面,能实时监控简易自动售货机的销售情况。

1.4 简易自动售货机监控系统设计的基本思路

上位机组态王监控画面和下位机PLC程序不必一口气完成,可以分步进行设计。

PLC程序设计思路如下:①编写硬币识别程序,识别投入硬币面值并保存,②编写数码管显示程序,能显示投入的钱数,③编写指示灯程序,自动判断投入钱数点亮相应指示灯,④编写售货程序,当投入钱数足够购买货物时,可选择购物,⑤编写计时程序,作指示灯亮灭的计时,⑥编写记录程序,能记录销售信息。各步程序的编写都是基于上一步完成的程序上,最后修善可得完整的控制程序。

组态王监控画面设计思路如下:①建立监控主画面,设置相应变量及动画效果,②建立报表、报警等画面,并完成相关设置。组态王各画面要美观形象、易于切换。

2 简易自动售货机监控系统

2.1 下位机PLC程序

2.1.1 PLC的I/O点定义

PLC的I/O点定义如表2.1.1。

表2.1.1 PLC的I/O点分配

2.1.2 PLC梯形图程序设计

梯形图是用的最多的PLC图形编程语言。梯形图语言是在传统电器控制系统中常用的接触器、继电器等图形表达符号的基础上演变而来的。它与电器控制线路图相似。继承了传统电器控制逻辑中使用的框架结构、逻辑运算方式和输入输出形式,具有形象、直观、实用的特点。因此,这种编程语言为广大电气技术人员所熟知,是应用最广泛的PLC的编程语言,是PLC的第一编程语言。

本论文选用三棱可编程控制器(PLC)FX系列,可用PLC程序设计软件GX Developer Version编辑PLC梯形图程序如图2.1.2(有“*”之后的文字为注释语言):

* D10=D10+1

* D10=D10+5

* D10=D10+10

* 当D10 >12,M0=1;当D10=12,M1=1;当D10<12,M2=1

* 当D10 >15,M3=1;当D10=15,M4=1;当D10<15,M5=1

* D10/10=D20……D21

* D10=D10-12 * M7上升沿触发触点

* D10=D10-15

* X4、X5下降沿触发触点

图2.1.2 PLC梯形图程序

2.1.3 PLC梯形图程序指令说明

如表2.1.3,列出了部分程序指令。

表2.1.3 PLC 梯形图程序指令(部分)

2.2 上位机组态监控画面

2.2.1 组态王软件

组态王软件是一种通用的工业监控软件,它融过程控制设计、现场操作以及工厂资源管理于一体,将一个企业内部的各种生产系统和应用以及信息交流汇集在一起,实现最优化管理。它基于Microsoft Windows XP/NT/2000 操作系统,用户可以在企业网络的所有层次的各个位置上都可以及时获得系统的实时信息。采用组态王软件开发工业监控工程,可以极大地增强用户生产控制能力、提高工厂的生产力和效率、提高产品的质量、减少成本及原材料的消耗。它适用于从单一设备的生产运营管理和故障诊断,到网络结构分布式大型集中监控管 理系统的开发。

组态王软件结构由工程管理器、工程浏览器及运行系统三部分构成。

工程管理器:工程管理器用于新工程的创建和已有工程的管理,对已有工程进行搜索、添加、备份、恢复以及实现数据词典的导入和导出等功能。

工程浏览器:工程浏览器是一个工程开发设计工具,用于创建监控画面、监控的设备及相关变量、动画链接、命令语言以及设定运行系统配置等的系统组态工具。

运行系统:工程运行界面,从采集设备中获得通讯数据,并依据工程浏览器的动画设计显示动态画面,实现人与控制设备的交互操作。

组态王与I/O 设备

组态王软件作为一个开放型的通用工业监控软件,支持与国内外常见的 PLC、智能模块、智能仪表、变频器、数据采集板卡等(如:西门子 PLC、莫迪康 PLC、欧姆龙 PLC、三菱 PLC、研华模块等等)通过常规通讯接口(如串口方式、USB 接口方式、以太网、总线、GPRS 等)进行数据通讯。

组态王软件与IO 设备进行通讯一般是通过调用*.dll 动态库来实现的,不同的设备、协议对应不同的动态库。工程开发人员无须关心复杂的动态库代码及设备通讯协议,只须使用组态王提供的设备定义向导,即可定义工程中使用的I/O 设备,并通过变量的定义实现与I/O设备的关联,既简单又方便。

本论文选用组态王6.53软件设计简易售货机组态画面。

2.2.2 售货机主画面

新建工程,工程名称为“简易售货机”。

新建画面,画面名称“售货机主画面”。售货机主画面如图2.2.2(1)所示,售货机表面由按钮、指示灯、文字、多边形图形、点位图等组成。画面是经过各种图形的堆叠,组合而成,具体如图2.2.2(2)。

图2.2.2(2)售货机主画面

图2.2.2(2)售货机主画面分解图咖啡可乐

挡片1 挡片2

在画面中,选择对象后,单击右键,在弹出的选项中选择“图素位置——图素前移(图素后移)”,可以设置各单元图的层次。

利用工具箱中的“显示画刷类型——过渡色类型”可以设置不同的视觉效果。利用工具箱中的调色板,可设置单元图颜色(部分不可调色除外)。

在工具菜单下,单击“点位图”选项,然后在画面空白地方随意画出一小方块区域,右键单击这小方块,在弹出选项中选择“从文件中加载”,然后就可以从电脑中插入你想要的图片。售货机画面中的咖啡瓶、可乐瓶、半岛咖啡图标等都是用这种方式插入的图片。

2.2.3 定义I/O设备

程序在实际运行中是通过 I/O 设备和下位机交换数据的,当程序在调试时,可以使用仿真 I/O 设备模拟下位机向画面程序提供数据,为画面程序的调试提方便。组态王提供一个仿真 PLC 设备,用来模拟实际设备向程序提供数据,供用户调试。

本论文选用仿真PLC(串口类设备)作为组态画面连接I/O设备。

图2.2.4 数据词典

2.2.4 数据词典

在数据词典下新建相关变量,如图2.2.4。

2.2.5 售货机主画面动态设置

(1)硬币:分别双击三个硬币按钮,在弹出的“动画连接”对话框钩选“按下时”选项,在弹出的“命令语言”框中分别输入命令语言:

1元:

if(\\本站点\启动系统==1)

{

if(\\本站点\定时6秒1==0&&\\本站点\定时6秒2==0)

\\本站点\投币1元=1;

}

5元:

if(\\本站点\启动系统==1)

{

if(\\本站点\定时6秒1==0&&\\本站点\定时6秒2==0)

\\本站点\投币5元=1;

}

10元:

if(\\本站点\启动系统==1)

{

if(\\本站点\定时6秒1==0&&\\本站点\定时6秒2==0)

\\本站点\投币10元=1;

}

(2)指示灯:分别双击咖啡、可乐、找零三个指示灯,在弹出的“指示灯向导”对话框中,“变量名(离散量):”栏分别输入“\\本站点\咖啡指标灯”、“\\本站点\可乐指标灯”、“\\本站点\找钱指标灯”。

(3)按钮:分别双击咖啡、可乐、复位、启动四个按钮,在弹出的“动画连接”对话框钩选“按下时”选项,在弹出的“命令语言”框中分别输入命令语言:

咖啡:

if(\\本站点\启动系统==1)

{

if(\\本站点\实时钱数2>=12)

{

if(\\本站点\定时6秒2==0)

\\本站点\选择咖啡=1;

\\本站点\咖啡指标灯=1;

\\本站点\定时6秒1=1;

}

}

可乐:

if(\\本站点\启动系统==1)

{

if(\\本站点\实时钱数2>=15)

{

if(\\本站点\定时6秒1==0)

\\本站点\选择可乐=1;

\\本站点\可乐指标灯=1;

\\本站点\定时6秒2=1;

}

}

复位:

if(\\本站点\启动系统==1)

{ \\本站点\复位=1;

}

启动:

\\本站点\启动系统=1;

(4)显示:双击“¥”右边的“###”,在弹出的“动画连接”对话框钩选“模拟值输出”选项,在弹出的“模拟值输出连接”的“表达式”栏中输入:

\\本站点\实时钱数2

(5)投币口:分别双击三个长方图形(在分解图中标有编号1、2、3的三个长方图形),在弹出的“动画连接”对话框钩选“闪烁”和“隐含”选项,在弹出的“闪烁连接”对话框设置分别为

1:

闪烁条件:\\本站点\投币1元==1

闪烁速度:100毫秒/隔

2:

闪烁条件:\\本站点\投币5元==1

闪烁速度:100毫秒/隔

3:

闪烁条件:\\本站点\投币10元==1

闪烁速度:100毫秒/隔

在弹出的“隐含连接”对话框设置分别为

1:

条件表达式:\\本站点\投币1元==1

表达式为真时:显示

2:

条件表达式:\\本站点\投币5元==1

表达式为真时:显示

3:

条件表达式:\\本站点\投币10元==1

表达式为真时:显示

(6)退币口:退币口中“1元”硬币由三个部分组成(文字“1元”、一个椭圆和一个椭圆按钮),分别双击这三个部分,在弹出的“动画连接”对话框钩选“闪烁”和“隐含”选项,在弹出的“闪烁连接”对话框设置都为

闪烁条件:\\本站点\找钱指标灯==1

闪烁速度:100毫秒/隔

在弹出的“隐含连接”对话框设置都为

条件表达式:\\本站点\找钱指标灯==1

表达式为真时:显示

(7)售货口:一个咖啡瓶和一个可乐瓶图片,分别双击这两张图片,在弹出的“动画连接”对话框钩选“隐含”选项,在弹出的“隐含连接”对话框设置分别为:

咖啡:

条件表达式:\\本站点\计数1>1

表达式为真时:显示

可乐:

条件表达式:\\本站点\计数2>1

表达式为真时:显示

(8)挡片1和挡片2是分别用来遮挡一瓶咖啡和一瓶可乐的,分别双击这两个挡片,在弹出的“动画连接”对话框钩选“闪烁”和“隐含”选项,在弹出的“闪烁连接”对话框设置分别为:

挡片1:

闪烁条件:\\本站点\定时6秒1==1

闪烁速度:800毫秒/隔

挡片2:

闪烁条件:\\本站点\定时6秒2==1

闪烁速度:800毫秒/隔

在弹出的“隐含连接”对话框设置分别为:

挡片1:

条件表达式:\\本站点\定时6秒1==1

表达式为真时:显示

挡片2:

条件表达式:\\本站点\定时6秒2==1

表达式为真时:显示

(9)分别双击售货机主画面左边的“##”或“###”,在弹出的“动画连接”对话框钩选“模拟值输出”选项,在弹出的“模拟值输出连接”的“表达式”栏中输入的内容与其左边文字有对应关系,具体如表2.2.5(9):

基于单片机的自动售货机_毕业设计论文

基于单片机的自动售货机 摘要 自动售货机是自动化技术在人们生活中的重要应用。随着人们生活质量的不断提高,对自动售货机的性能要求越来越高。自动售货机的主要功能是通过人机对话的形式完成自动售货这一过程。 本文设计了一款以INTEL公司出品的80C51单片机为核心的自动售货机,并且着重详细地介绍了自动售货机的整体系统设计方案、硬件选择基础、软件使用方法及技巧。以80C51作为CPU处理单元连接各个功能模块;以4*4矩阵键盘作为输入控制模块对货物进行种类和数量的选择以及模拟货币的投入功能;以LCD1602液晶作为显示模块来显示当前的购物状态以及货币状态;以LED的显示来表示当前选择货物以及出货的状态。通过Protues7.5单片机电路原理图进行连接布线连接各个模块;再用Keil uVision3专业编译软件完成源程序编译和调试,最终进行自动售货机的实验电路仿真来模拟自动售货。结合工作原理、系统设计、软件编译和实验仿真来实现自动售货这一相关功能。 关键词自动售货机,80C51单片机,编译仿真

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自动售货机控制系统的设计(最终版)

课程设计任务书 设计题目:饮料自动售货机PLC控制系统设计 学院:机械工程学院 专业:机械测控 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

【摘要】 本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper introduces the basic principles of vending machines, as well as workflow, and then to a transaction process as an example, the transaction process is divided into several blo ck, and then the block were programmed. Specify the PLC in the r ole of vending machines. Procedures related to the work of the va st majority of vending machine process. PLC control of the use of vending machines enhance the stability of the system to ensure t hat vending machines capable of long-term stable operation. Key words:Vending machines; PLC; Ladder Diagram 一.PLC的概述 1.1 PLC的产生

自动售货机控制系统设计

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自动售货机控制系统设计 付少官 摘要本文详细介绍了自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。该系统以单片机AT89C51芯片为核心,采用集中控制方式实现了对自动售货机全过程的自动控制。本系统选择独立式键盘按键作为货物选择端,实现了投币总数的显示功能。此外,系统程序采用keil软件进行程序的编写和编译,该软件具有编程简单、查错方便、阅读容易等特点。汇编语言是程序的基本语言,具有容易理解,便于记忆和使用等特点。 关键词:自动售货机,AT89C51,LCD显示 Abstrct T his paper describes a vending machine system design, hardware selection, software planning and preparation, and describes the focus of the work vending machine system theory, system design, software programming principles and techniques. AT89C51in the system as the core chip, the realization of a centralized control of the vending machine's automatic control the entire process. Choice of the system as a stand-alone keyboard keys to choose the goods side, the realization of the coin shows the total number of features. In addition, the system program using keil software to prepare and compile procedures, the software programming is simple, convenient error checking, easy to read and so on. Assembly language is the basic language program with easy to understand, easy to remember and use and so on. Key words:Vending Machines,AT89C51,LED Display 1、绪论 自动售货机是一种全新的商业零售形式,从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。 随着科技的发展及人们生活水平的提高,自动售货机市场越来越呈现出多元化及个性化的需求。人们通过自动售货机自助购物,这种简单、快捷的方式正逐渐成为市民的一种新的消费时尚,并且满足了人们在当今科技高速发展的现代社会追求高品质生活的需要。自动售货机在城市商业区、写字楼大厅、风景区、车站、码头、繁华街道等公共场所的布设能够美化城市环境,方便群众生活,它已经成为城市各角落的一道亮丽风景线。 自动售货机必将在国内普及,并成为城市现代文明程度的一种象征性标志。本文详细介绍了如何控制、要求进行自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。

基于PLC控制的自动售货机毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据 库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

PLC的自动售货机的课程设计

湖南工学院课程设计说明书 课题名称:自动售货机的控制设计 专业名称:自动化 学生班级:自本0701 学生学号: 410070131 学生姓名:冯源 指导老师:陆秀令

课程设计任务书 自动售货机的控制设计 一、控制要求 1.自动售货机有3个投币孔,分别为1元、5元和10元。 2.售货共有3种饮料供选择,分别为汽水、花茶和咖啡。 3.如投币总额超过销售价格,将可由退币钮找回余额。 4.投币总额或当前值显示在7段数码管上。 5.投币值等于或大于12元时,汽水指示灯亮,表示只可选择汽水。 6.投币值等于或大于15元时,汽水和花茶指示灯亮,表示只可选择汽水和花茶。 7.投币值等于或大于20元时,汽水、花茶和咖啡指示灯亮,表示3种均可选择。 8.按下要饮用的饮料按钮,则相对应的指示灯开始闪烁,3s后自动停止,表示饮料已经掉出。 9.动作停止后按退币钮,可以退回余额,退回金额如果大于10元,则先退10元再退1元,如果小于10元则直接退1元的。 二、设计任务 学生根据控制要求,明确设计任务,拟定设计方案与进度计划,运用所学的理论知识,进行自动售货机运行原理设计、硬件系统设计、软件系统设计、创新设计,提高理论知识工程应用能力、系统调试能力、分析问题与解决问题的能力。主要内容包括: 1. 设计出硬件系统的结构图、接线图、时序图等; 2. 系统有启动、停止功能; 3. 运用功能指令进行PLC控制程序设计,并有主程序、子程序和中断程序; 4. 程序结构与控制功能自行创新设计; 5. 进行系统调试,实现自动售货机的控制要求。

三、设计报告 课程设计报告要做到层次清晰,论述清楚,图表正确,书写工整;详见“课程设计报告写作要求”。

毕业论文-----答辩稿-----PLC自动售货机

各位老师,上午好!我叫---,来自--级自动化-班,我的论文题目是无人售货机的自动控制系统,论文是在---老师的悉心指点下完成的,在这里我向我的老师表示深深的谢意(鞠躬),向各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢(鞠躬)。下面我将本论文设计的目的、研究意义和主要框架及各部分的主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导。 首先,我想谈谈这个毕业论文设计的目的及意义。 作为PLC应用的一部分,PLC控制系统对自动售货机进行控制,具有无法比拟的优点,它极大地提高了系统的稳定性,保证了自动售货机能够长期稳定效率的运行。因此,PLC控制的售货机有着广泛的市场前景和实际的应用价值。这就是我为什么要选择该课题的原因。 其次,我想谈谈这篇论文的基本结构和主要内容。 本文分成五个部分. 第一部分是绪论。 这部分论述本设计研究的目的和意义,并介绍了自动售货机的国内外发展情况和采用PLC控制售货机的原因。 第二部分是PLC的概述。 这部分主要介绍PLC的定义、特点、产生、发展、可实现的功能和基本结构组成及各部分的作用,还介绍了PLC的工作原理及其机型和容量的选择。 第三部分是自动售货机的总体方案设计。 这部分主要介绍了本售货机研究设计的总体方案,通过对自动售货机的功能和整体结构的研究,设计出了本设计的基本思想和设计的主要内容,及自动售货机设计的一般步骤。 第四部分是PLC控制自动售货机的硬件设计。 这部分介绍自动售货机硬件设计的研究,通过分析PLC控制系统硬件设计的基本内容和基本原则设计了本售货机研究的主要硬件系统的组成和I/O模块的选择,并设计出了自动售货机PLC硬件控制电路。 第五部分是PLC控制自动售货机的软件设计。 这部分介绍售货机研究的软件设计,通过对售货机控制过程的各个子系统的研究及控制系统总体的软件设计的研究和定时器的分析,进一步完成了自动售货机的总体研究。 最后,我想谈谈这篇论文和系统存在的不足。

自动售货机的设计论文

自动售货系统 摘要:提出并实现一套基于单片机控制步进电机的自动售货系统。其主要目的是为当前的自动售货机系统提出一种可行的改进方案,扩展其功能,系统主要是由三部分组成:步进电机、51单片机、以及中间的接口电路,可以使自动售货机的功能更加完善,更加有利于自动售货机的多样化发展。 关键词:驱动电路,单片机,步进电机,OCS Abstract:Put forward and realize a set of auto selling machine system according to the single-chip microcomputer control stepper motors .Its main purpose is to put forward a kind of viable improvement project, expanding its function for current auto selling machine system .the system primarily is composed of three parts: stepper motors ,single-chip microcomputer, and connecting circuit in them which can make the function of auto selling machine more perfect, is benefit to have more diverse uses of auto selling machine. Keyword: the driving circuit, single-chip microcomputer , Office Coffee Servic e

自动贩卖机电子技术课程设计..

目录 综述 (1) 1方案比较与选定 (2) 2方案设计与分析 (2) 2.1逻辑抽象 (2) 2.2单元模块设计 (3) 2.2.1可供选择商品的指示灯模块 (3) 2.2.2商品输出模块 (5) 2.2.3找零模块 (6) 3整体电路及仿真 (8) 3.1电路原理 (8) 3.2电路仿真 (9) 3.2.1投一元买矿泉水 (9) 3.2.2投一块五买饮料 (10) 3.2.3投两元买饮料并找零 (11) 心得体会 (12) 参考文献 (13)

哈尔滨工业大学电子技术课程设计 综述 自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。一般的自动售货机由钱币装置、指示装置、贮藏售货装置等组成。钱币装置是售货机的核心,其主要功能是确认投入钱币的真伪,分选钱币的种类,计算金额。如果投入的金额达到购买物品的数值即发出售货信号,并找出余钱。指示装置用以指示顾客所选商品的品种。贮藏售货装置保存商品,接收出售指示信号,把顾客选择的商品送至付货口。一般售货机的钱币装置由投币口、选别装置、确认钱币真伪的检查装置、计算金额的计算装置和找钱装置组成。七十年代以来,出现了采用微型计算机控制的各种新型自动售货机和利用信用卡代替钱币并与计算机连接的更大规模的无人售货系统,如无人自选商场、车站的自动售票和检票系统、银行的现金自动支付机等。 本设计用JK触发器和基本逻辑门电路通过时序电路的设计方法完成了一种自动贩卖机的设计,该贩卖机能够售卖三种商品,要求系统能够自动完成:投币识别,价格比较,选择商品同时对应的指示灯亮,输出商品和找零过程。 1

自动贩卖机逻辑电路设计 1方案比较与选定 方案一:采用开关控制的计数器,通过加法器投硬币的方式将来确定投入的数值大小,再通过控制减法器的方式来减掉花费的数值,输出需要找回的数值,原理简单,设计也相对简约,思路清晰便于操作。逻辑电路图如图1-1所示。 图1-1 自动贩卖机逻辑电路图 方案二:采用JK触发器和基本逻辑门电路通过时序电路的设计方法完成了一种自动贩卖机的设计,具体思路是通过传感器产生的硬币信号,在电路中输入不同的状态,来表示所投硬币的数值,然后根据所需,通过开关电路,确认各种状态,达到目的。优点是采用简单触发器,和简单门电路就设计出方案。 综上所述,采取方案二,尽管稍微有些复杂,但是可以使我对时序逻辑电路的设计方法有更深的理解。该方案成本低,性价比高。 2方案设计与分析 2.1逻辑抽象 输入变量: 2

基于PLC的自动售货机的设计毕业设计论文

本科毕业设计(论文)题目基于PLC的自动售货机的设计

基于PLC的自动售货机的设计 摘要 随着现在城市的发展规模越来越大,在很多公共场所都放置了自动售货机,方便快捷的满足了人们的需求,为人们在对简单物品采购的时候提供了一种便利。传统的一些自动售货机大多采用的是单片机控制方式,抗干扰的能力相对较差,系统硬件设计比较复杂,系统的稳定性以及可靠性很难得到保证,维修和维护困难。 本次设计一套基于PLC的自动售货机的控制系统,简单阐述了自动售货机的发展前景与背景,详细分析其主要功能和特点,提出了总的设计方案;此次设计基于WinCC 和西门子S7-300PLC,主要是对自动售货机的硬件方面和软件方面进行仿真设计,采用了顺序控制的程序设计思路,设计了系统的控制程序,包括投币程序、购买程序和退币程序。 关键词:售货机 PLC 自动化 WinCC

The design of the vending machine based on PLC Abstract Now with the development of the city scale is more and more big, the vending machines were placed in many public places, convenient, satisfy people's demand for people at the time of purchase of simple items provides a convenient.Some of the traditional vending machine is mostly USES a single-chip computer control mode, anti-interference ability is relatively poor, the system hardware design is more complex, it is hard to guarantee the stability and reliability of the system, repair and maintenance difficulties. The design of a vending machine based on PLC control system, simple expounds the development foreground and the background of the vending machine, detailed analysis of its main functions and characteristics, puts forward the total design scheme;This design based on WinCC and Siemens S7-300 PLC, mainly to the vending machine hardware and software aspects of simulation design, used the sequence control program design thinking, design the system control program, including the coin program, purchasing procedures and refund money. Key words:V ending machine; PLC;automation;WinCC

自动售货机控制系统的设计

课程设计题目:自动售货机控制系统的设计 目的与任务: (1)进一步掌握MAX+PLUSⅡ软件的使用方法; (2)会使用VHDL语言设计小型数字电路系统; (3)掌握应用MAX+PLUSⅡ软件设计电路的流程; (4)掌握自动售货机的设计方法; (5)会使用GW48实验系统。 内容和要求: 设计一个简易的自动售货机,它能够完成钱数处理、找零、显示、退币等功能。 (1)用3个键表示3种钱,再用3个键表示3种物品。 (2)用2个数码管显示输入的钱数,再用2个数码管显示所找的钱数,以元为单位。 (3)买东西时,先输入钱,用数码管显示钱数,再按物品键,若输入的钱数大于物品的价格,用数码管显示所找的钱数,并用发光二极管表示购买成功。 (4)若输入的钱数少于物品的价格,用数码管显示退出的钱数,并用发光二极管表示购买失败。

设计内容(原理图以及相关说明、调试过程、结果) 一、系统设计方案 根据系统要求,系统的组成框图如图1所示。 (1) 即可,改变设 (a2)控制模块是这个系统的核心模块,它具有判断按键、计算输入钱数总和、计算找零、控制显示四个作用。它的工作原理是每当时钟上升沿到来时,判断哪个按键按下,若按下的是钱数键,则将钱数保存于中间信号COIN,若下次按下的仍是钱数键,COIN的值则加上相应的值并显示于数码管;当物品键按下时,则将COIN的值与物品价格进行比较,然后控制找零。 (3)由于钱数可能大于9,所以译码显示模块的作用就是将钱数译码后用两个数码管显示,这样方便观察。 根据各个功能模块的功能并进行整合,可得到一个完整的自动售货机系统的整体组装设计原理图,如图2所示。 图2 设计原理图 二、系统主要VHDL源程序 (1)分频器的源程序(外部时钟选用3MHz,实现3万分频)

自动售货机报告C语言课程设计

自动售货机图形模拟系统 需求分析 课题名称:自动售货机图形模拟系统 小组成员:朱伟鑫U201314490 班级:测控1301班 指导老师:周纯杰、何顶新、彭刚、周凯波 上交日期:贰零壹肆年玖月贰拾壹日

目录 1.引言--现实中的自动售货机 (2) 2.运行环境 (3) 3.功能设计 (3) 3.1触摸屏 (3) 3.2自动换零 (3) 3.3销量统计 (3) 3.4提前补货 (4) 3.5显示商品信息 (4) 3.6自动售货机网络 (4) 3.7无响应自动处理 (4) 4.软件系统需求分析 (4) 4.1图形显示 (4) 4.2菜单模块 (5) 4.3交易模块 (5) 4.4管理模块 (5) 5.系统流程图 (5) 6.时间安排 (6)

自动售货机图形模拟系统 朱伟鑫 课题要求 以自动售货机为对象,图形化模拟投币、找零、出货的基本流程;能对售货机的商品进行管理:补货、查询、统计等功能。 1引言--现实中的自动售货机 自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。能分为三种:饮料自动售货机、食品自动售货机、综合自动售货机。 从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。 从广义来讲投入硬币、纸币、信用卡等后便可以销售商品的机械,从狭义来讲就是自动销售商品的机械。从供给的条件看,自动售货机可以充分补充人力资源的不足,适应消费环境和消费模式的变化,24小时无人售货的系统可以更省力,运营时需要的资本少、面积小,有吸引人们购买好奇心的自身性能,可以很好地解决人工费用上升的问题等各项优点。 2运行环境 根据课题要求,在DOS环境下,用TC或BC开发软件编写C语言程序模拟自动售货机的工作,因此本系统将会有较高的兼容性,能够在大多数操作系统上运行,包括Windows XP系统和Windows732位系统,但Windows764位操作系统除外。

基于PLC的自动售货机毕业论文

基于PLC的自动售货机毕 业论文 目录 第1章绪论 1.1 自动售货机简介 (1) 1.2 采用PLC控制售货机 (2) 1.3 自动售货机设计的主要容 (3) 1.4 自动售货机设计的基本思路 (3) 第2章自动售货机的结构组成 2.1 自动售货机的设计要求 (4) 2.2 箱体外观 (4) 2.3 商品样品展示窗 (5) 2.4 商品贮存部分 (6) 2.5 商品驱动机构 (6) 第3章 PLC控制柜设计 3.1 PLC的简介 (7) 3.2 PLC的工作原理 (7) 3.3 PLC的硬件组成 (8) 3.4 PLC选型以及I/O点分配表 (9) 3.5 控制柜部设计 (10) 3.6 电气接线图设计 (10) 第4章自动售货机的PLC程序设计 4.1 自动售货机控制系统总体设计 (17) 4.2 复位程序设计 (18) 4.3 投币程序设计 (18)

4.4 找零程序设计 (20) 4.5 商品选购和出货程序设计 (21) 4.6 报警程序设计 (23) 第5章模拟仿真运行调试 5.1 仿真软件简介 (24) 5.2 现实情况仿真 (24) 5.3 仿真情况分析 (29) 结论 (30) 参考文献 (31) 附录 (32) 后记 (56)

第1章绪论 在实际生活中,我们见到的售货机可以销售一些简单的常用物品,如饮料、矿泉水和小的生活保健用品等。售货机的基本功能就是对投入的货币进行运算,并根据货币数值判断是否能够购买某种商品,并做出相应的反应,自动售货机是可完成无人自动售货,集光、机、电一体化的商业自动化设备。自动售货机不受任何场地限制,方便快捷,很多城市的公共场所里面都放置有自动售货机。从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。 从广义来讲自动售货机就是在投入钱币后便可以销售商品的机械,从狭义来讲就是自动销售商品的机械。从供给条件看,自动售货机可以充分补充人力资源的不足,使用消费环境和消费模式发生变化,24小时无人售货的系统可以更省力,运营时需要的资本少、面积小、有吸引人们购买的好奇心的自身性能,可以很好地解决人工费用上升的问题等各项优点。 1.1 自动售货机简介 据说世界上最早的自动售货机出现在公元1世纪,那是希腊科学家希罗为教堂发放圣水设置的投币式圣水出售机。17世纪,英国的小酒吧里设有了香烟的自动售货机。日本第一台自动售货机是1904年问世的―邮票明信片自动出售机,它是集邮票明信片的出售和邮筒投函为一体的机器。1925年美国研制出售香烟的自动售货机,50年代,―喷水型果汁自动售货机大受欢迎,果汁被注入在纸杯里出售。1967年,100日元单位以下的货币全部改为硬币,从而促进了自动售货机产业的发展。现代自动售货机的种类、结构和功能依出售的物品而异,主要有食品、饮料、香烟、邮票、车票、日用品等自动售货机。售货机由钱币装置和售货装置两部分组成。钱币装置是售货机的核心,其主要功能是确认投入钱币的真伪,分选钱币的种类,计算金额;售货装置是售货机的根本,售货装置的可靠性关系到运营商与用户的利益,售货装置接收出售指示信号,把顾客选择的商品送至付货口。贮藏装置保存商品,指示装置用以指示顾客所选商品的品种。自动售货机是一种全新的商业零售形式,是商业自动化的常用设备,20世纪70年代自日本和欧美发展起来,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。是一种全新的商业零售形式,省时方便快捷,又被称为24小时营业的微型超市。

基于PLC自动售货机的系统设计(精)

I 基于 PLC 的自动售货机系统设计 摘要 本论文基于西门子 S7-200 系列 PLC 进行自动售货机控制系统的设计,阐述了自动售货机系统设计的基本原理及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,分别对程序块进行编程。在 PLC 梯形图的编写时,文中采用的是西门子 PLC 梯形图专用编译软件 STEP7来进行编写,并完成了 PLC 外部接线图。利用 PLC 控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词 :PLC ;自动售货机;控制系统 1、格式存在错误,如段前段后间距、字体大小等等 2、整个文章太简单,基本上没什么内容,可以适当填充 3、总结有错 4、参考文献有错 The System Design for Automatic Vending Machine Based on PLC Tutor: Guilin liu II Abstract Professional Electrical automation 2008 No.200812713 Name :wei yuan The design of this paper is based on Siemens S7-200 series automatic vending machine PLC control system, explains the vending system design principle and workflow, and then to a course of dealing, for example, the transaction process is divided into several blocks on blocks, respectively. In the preparation of the PLC ladder diagram, the text is a Siemens PLC

基于PLC的自动售货机的设计说明

一、实训题目: 自动售货机控制 实训目的及要求: 1、掌握欧姆龙PLC的指令,具有独立分析和设计程序的能力 2、掌握PLC梯形图的基本设计方法 3、培养分析和解决实际工程问题的能力 4、培养程序设计及调试的能力 5、熟悉传输带控制系统的原理及要求 实训设备:PLC设备器 二、总体方案设计 自动售货机设计中,从控制角度来说可采用继电器控制、单片机控制和可编程控制器控制。 (一)方案论证 1.方案一继电器控制 它的控制思想是以继电器为核心,采用硬接线方式把各种继电器、定时器、接触器及其触点按照一定逻辑关系连接起来组成控制系统,控制相关生产机械工作。例如要通过接触器实现两台电机设备的同步运行,采用继电器控制,其控制系统简图如图1。 SF1 KF 电电 源源 母母 线线 图1 继电器控制系统简图

由图可知它的三条支路是并行工作的,当按下按钮SF1,中间继电器KF得电,KF的两个触点闭合,接触器QA1、QA2同时得电并产生动作,所以其控制逻辑关系为由继电器、接触器硬接线(硬件)方式。 2.方案二单片机控制 它的控制系统是基于芯片级的系统,设计开发一个单片机系统,需要先设计硬件系统,画硬件电路图,制作印刷电路板,购置各种所需的电子元器件,焊接电路板,进行硬件调试,进行抗干扰设计和测试的大量工作;需要使用专门的开发装置和低级编程语言编制控制程序,进行系统联调。 3.方案三可编程控制器控制 它的控制思想是采用可编程的存储器,用来在其部存储逻辑运算、顺序控制、定时、计数和算术运算等操作的指令,并通过数字式和模拟式的输入和输出,控制各种类型机械的生产过程。PLC是一种工业控制计算机,故它的工作原理是建立在计算机工作原理基础之上,即通过执行反映控制要求的用户程序来实现的,这种方案的控制功能接线图如图2。

软件工程课程设计(自动售货机)

《软件工程》课程设计报告

一、问题描述 (一)关于自动售货机 自动售货机像磁卡、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为发达国家不可缺少的便民配套设施。如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。 (二)自动售货机的设计 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、一角币、五分币和一分币。其它货币都被认为是假币。机器拒收假币,并将其从退币孔退出。当机器接收了有效的硬币之后,将之送入硬币储藏器。顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。 自动售货机装有货物分配器,每个分配器中包含0 个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果有货,且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将找零返回到退币孔。如果无货,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送到退币孔。如果顾客支付的货币值小于所选货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的硬币将从退币孔中退出。 二、需求分析 (一)UML自动售货机系统功能需求: 自动售货机系统是一种无一元等3个硬币投币口。顾客确认购货后,售货机可根据硬币的面值进行累加。 自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过

选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返回到退币孔。如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送加到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中的货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,将所投硬币从退币孔退出。 (二)UML自动售货机系统控制要求: 根据售货机自动控制系统的流程可以知道自动售货机的主要系统包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统、退币系统和报警系统。 1.计币系统: 当有顾额色买饮料时,投入的钱币经过感应器,感应器记忆投币的个数关且传送到检测系统(即电子天平)和计币系统。只有当电子天平测量的重量少于误差值时,允许计币系统进行叠加钱币,叠加的钱币数据存放在数据寄存器中。如果不正确时,认为是假币。既定出投币,既定出系统,等待新顾客。 2.比较系统: 投入完毕后,系统会把钱币数据和可以购买饮料的价格进行区间比较,当投入的钱币小于2元时,指示灯亮,显示投入的钱币不足。此时可以再投币或选择退币。当投稿的钱币在2~3元之间时,汔水选择指示灯长亮。当大于3元时,汔水和咖啡的指示灯同时长亮。此时可以选择饮料或选择退币。 3.选择系统: 比较电路完成后选择电路指示灯是长亮的,当按下汽水或咖啡选择时,相应的选择指示灯由长亮转为以1秒为周期闪烁。当饮料供应完毕时,闪烁同时停止。

毕业论文-自动售货机

共享知识分享快乐 盛年不重来,一日难再晨。及时宜自勉,岁月不待人。 毕业设计说明书 自动售货机控制系统的设计与仿真

摘要 随着社会的进步,科学的发展,生活水平的提高,单一传统的生活方式已经不能满足现代居民对高品质生活的追求,在这种现象下,许多自动化设备应时代应潮流而生。自动售货机作为自动化设备中的最常见的设备之一,由于其众多的优点,已经在世界各地得到了普遍的发展并且还在不断地发展。自动售货机掀起了继百货商店和超市之后的又一零售狂潮,这种智能售货系统在车站、教学楼、办公楼等公共场所有着广阔的发展前景。 本文在对自动售货机的背景历史和发展趋势进行了研究介绍之后,对课题中的自动售货机系统进行了整体的设计及规划。该自动售货机控制系统是基于EDA技术来实现的,同时,利用Altera公司的QuartusⅡ14.0作为其软件开发平台,利用VHDL编程语言输入的方式完成了软件设计。本设计方案对整个控制系统进行了层次化的编写。把整个系统划分为6个子模块,分别是找零计算模块、确认取消控制模块、找零控制模块、总钱数加和模块、显示模块、锁定模块,并且对每一个子模块进行了详细的软件设计。在顶层文件中通过调用各个子模块来完成vhdl程序的设计。 最后在对每一个子模块完成了功能仿真测试验证,同时也对整个系统进行顶层设计和仿真测试,测试结果表明了整个控制系统的合理性以及正确性。整个控制系统设计简单合理,操作简单,满足售货机的基本要求,具有一定的实用意义。 关键词:自动售货机、VHDL、EDA、QuartusⅡ

Abstract Abstract: With the progress of the society, the development of the scientific, and the improvement of living standards, single traditional way of life has not meet modern residents' pursuit of high quality life, under this kind of phenomenon, a number of automation equipment should come into being. Vending machine as one of the most common equipment in the automation equipment, has been develop all over the world and develop constantly because it has many advantages .Vending machines set off after department stores and supermarkets in another retail frenzy, this intelligent vending system has broad prospects for development in the station, school buildings, office buildings and other public places. Based on the background of the vending machine, the article designs and plans the project of vending machine system after introducing the history and development trend.The vending machine control system is based on the EDA technology to realize, at the same time, it used Quarter Ⅱ 14.0 of the Altera corporation as the software development platform, taking advantage of VHDL programming language input completed the software design. The design scheme is hierarchical write for the whole hierarchical control system.The whole system is divided into six sub modules, change calculation module, confirming cancellation control module, the change control module, total amount module, display module, locking module, and each child module software design is design in detail.On the top floor file by calling each module to complete the VHDL program design. Finally, The design scheme completed the function simulation test to verify for each child modules, and conducts Top-level design and simulation test for the whole system, the test results show the rationality and validity of the whole control system. The design of the whole control system is simple and reasonable, the operation is simple, it meets the basic requirement of the vending machine and has certain practical significance. keywords :The vending machine、EDA、VHDL、QuqrtusⅡ

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