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C#_基本语法介绍

c语言:流程控制语句

流程控制 ======= 知识点: if-else语句使用 switch语句使用 break使用 正常情况下,程序从main函数开始,一句一句,自上而下执行每一条语句。 一些语句可以控制,修改程序的运行流程,称为流程控制语句。 一、条件判断语句if if(表达式){ 语句 } 如果……就…… 【逻辑】当程序执行到if语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句。如果为假,不执行、跳过语句。 【逻辑假设】 if(表达式){ 语句1 }else{ 语句2 } 如果……就……否则…… 【逻辑】当程序执行到if else语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句1,不执行语句2。 如果为假,执行语句2,不执行语句1。 【逻辑二择】 例,明天考试,80分以下把代码抄写五遍,80分以上奖励棒棒糖一枚。 if(表达式1){ 语句1 }else if(表达式2){ 语句2 }else if(表达式3){ 语句3 } else{ 语句4 } 如果(表达式1成立),那么执行语句1 否则如果(表达式2成立),那么执行语句2 …… 否则,执行语句4。

【逻辑】当程序执行到该结构,计算机表达式1,如果成立,执行语句1,跳出整个结构。如果表达式2为假,计算表达式2,如果为真,执行语句2,跳出结构体。直到表达式2为假,计算表达式3,依次类推,如果表达式都不成立,执行else下的语句。 如果不需要(即所有表达式都不成立,什么都不做),可以不写else。else if的数量根据需求,任意增减,没有限制。 【注】在if else if结构中,每个else都是对前面每个表达式的否定。 【逻辑多择】 嵌套的if-else语句 我们可以在if语句内嵌套if语句,同样,我们也可以在if语句内嵌套if-else语句,在if-else 语句内嵌套if语句,以及在if-else语句内嵌套if-else语句。 int x; scanf(“%d”,&x); if(x<0){ printf(“error!\n”); }else{ if(x%2) printf(“jishu\n”); else printf(“oushu\n”); } 练习 1、使用if else if,模拟下述分段函数。 x^2+1(x<0) y= 2*x+6 (0<=x<=5) 3*x-1 (x>5) 2、输入一个字符,如果是大写字母,转成小写字母。如果是小写字母,转成大写字母,如果不是字母,不变输出。 3、输入一个字符,判断这个字符是表示大写字母,小写字母,数字字符,还是其他。A a 9 % 二、逻辑跳转语句goto switch 1、goto语句 无条件跳转到指定标号的位置,向下执行。 goto 语句标号 printf(“————————1\n”); printf(“————————2\n”); goto A; //跳转到标号的位置 printf(“————————3\n”); printf(“————————4\n”); //标号的名字是标识符,这里使用大写是为了和变量相回避。 A: //这是一个标号,是一个位置的标记,本身是什么都不做。 printf(“————————5\n”); B:

会计基础理论概述

会计基础理论 一、名词解释 1、会计职能 2、会计目标 3、会计分期 4、持续经营 5、可比性原则 6、历史成本原则 7、权责发生制原则 8、实质重于形式原则 9、重要性原则 二、判断题 1、一贯性原则和可比性原则都是对企业会计信息提出的要求,所不同的是,前者是从同一企业不同期间会计信息的角度提出的要求,后者是从不同企业会计信息的角度提出的要求。 2、谨慎性原则是指在有不确定因素的情况下作出判断时,保持必要的谨慎,既不高估资产或收益,也不低估负债或费用。 3、企业固定资产计提折旧是以持续经营为假设前提的。 4、重要性原则是指在尽可能全面完整地反映企业财务状况与经营成果的前提下,要根据某一项会计核算容是否会对会计信息使用者的决策产生重大影响,来决定对其进行核算的精确程度,以及是否需要在会计报表上予以单独反映 5、持续经营前提是会计计量理论的基本依据。 6、会计准则必须符合会计核算前提的要求。 7、权责发生制原则是正确进行资产、负债计量的基本准则。 8、会计分期不同,对利润总额不会产生影响。 9、货币计量前提还包括币值稳定这个前提。 三、选择题 1、下列可作为会计核算主体的()。 A 、某一企业 B、某企业部实行独立核算的分厂 C、由若干独立企业组成的企业集团 D、某村级组织 2、下列有关会计主体与法律主体之间关系的说确的是()。 A、会计主体不一定是法律主体,而法律主体必然是会计主体 B、法律主体不一定是会计主体,而会计主体必然是法律主体 C、法律主体不一定是会计主体,会计主体也不一定是法律主体 D、会计主体一定是法律主体,法律主体一定是会计主体 3、为会计核算工作确定了空间围的基本前提是()。 A、会计主体 B、持续经营 C、会计期间 D、货币计量 4、为会计核算工作确定了时间围的基本前提是()。 A、会计主体 B、持续经营 C、会计期间 D、货币计量 5、上市公司的下列行为中,违背会计核算一贯性原则的有()。 A、由于增加投资,长期股权投资核算由成本法改为权益法

C语言中流程控制语句

C语言中流程控制语句(在Turbo C2.0中) (if, while,do-while,continue,break, for, switch,return) _1981/blog/item/528c122dcca9f335359bf73e.html 条件语句的一般形式为: if(表达式) 语句1; else 语句2; 上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。 注意: 1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成: if(表达式) 语句1; 表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为: if(表达式) { 语句体1; } else { 语句体2; } 3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。 例如: if(x>20||x<-10) if(y<=100&&y>x) printf("Good"); else printf("Bad"); 对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示: if(x>20||x<-10) { if(y<=100&&y>x) printf("Good"); } else printf("Bad"); 4. 可用阶梯式if-else-if结构。 阶梯式结构的一般形式为: if(表达式1)

分享用户体验基础理论描述

分享 主题:面向非专业设计部门的用户体验中知识普及 时间:30-45分钟 一、从品牌讲起 前言:二十世纪的调查显示,全球最流行的三个词分别是"上帝"、"她"和"可 口可乐",这其实是一个冷笑话,但是不难得出一个结论,聊品牌,必谈可口可乐。 为什么呢?没有人不知道可口可乐吧?做品牌就该照着它做,但是我怕各位 会等不及做个一两百年的,那么接着往下说。 品牌的布道者: 我是一个“品牌”的忠实布道者,只要你是为了商业价值而存在的,想做大 想往长远发展的决策者,那么你所做的一切都是为了品牌。 品牌(Brand)一词来源于古挪威文字brandr,意思是“烙印”,你可以去google翻译,把中文翻译成英语或者挪威语,结果都是brand。它非常形象地表 达出了品牌的含义——在你的“他/她”(用户、消费者)心中留下烙印。 所以说起品牌并不是“定义”里面写的它是一个名称、名词、符号或设计? ?等等,它是真真切切的要在用户心理留下痕迹的。中国这几辈人,都让应试教育给毁了,背定义却不明白其所以然。 为什么从品牌讲起 既然想在你的用户心理留下些什么,那么在这个飞速发展的时代,(伟大的 马帮主用了几年的时间让人们记住了阿里巴巴?淘宝网?)我们不像某黄金白金的似的去慢慢折磨他们让他们记住你,也没有时间像可口可乐和ibm一样做个上百年,更不会像某60X们靠打嘴仗来获得关注度。 我们只能是快速的提供好的体验好的感受,留住他们,把你的烙印印在他们 心里。(除了商业模式外,真的是因为我们阿里重视用户的感受,才能在几年间把品牌路烙印在用户心中。) 二、UX(UE)用户体验是妈妈。 当“UED”团队已经成为互联网公司标配的时候,各位决策者是否真的理 解用户体验的用意?

国际关系基础理论介绍

国际关系基础理论介绍 第一论国家利益论 一、国家利益概念的形成和发展 国家利益是国际关系理论研究的核心概念之一,它意指国家在复杂的国际关系中维护本国和本民族免受外来侵害的一些基本原则。它是国家制定对外目标的重要依据和决定因素。国家利益的概念曾经经过三个明显的发展阶段; 国家至上阶段、王朝利益阶段和真正意义上的国家利益阶段。 在西方国际关系研究领域,关于国家利益的研究主要涉及四个问题: 1、国家利益概念笼统化。摩根索提出明确的定义:国家利益应当包括三个重要的方面:领土完整、国家主权和文化完整。 2、国家利益代表的是什么人的利益。 3、如果国家利益是由统治者们决定的,那么国家利益的内涵是由什么因素来决定的。 4、国家利益在一个国家的决策中起多大的作用。 二、关于国家利益问题的研究 对于上述四个问题,西方学术界的研究和回应是: 1、在国家利益内涵的研究上,从泛泛的国家利益研究发展到强调国家利益的层次研究上。1996年《美国国家利益》研究报告,系统地提出了美国国家利益的十个基本概念。国家利益的四个层次:根本利益、极端重要利益、重要利益和次要利益。 对国家利益用层次分析的办法进行研究的好处在于:第一,它可以避免以前在国家利益分析上的缺陷。第二,对国家利益进行层次分析可以在国家决策的过程中有前后选择。第三,这样的层次分析还具有它自身的灵活性。 2、国家利益代表的是什么人的利益。在这个问题上,西方国际关系理论界有不同的解释。一派认为国家利益就是指全体人们的利益,即国家利益是国内利益的总和。第二派认为,一国的国家利益是全部国内利益和部分国际利益的总和。第三派认为,国家利益代表的是一个国家内一部分人的利益,是统治者的利益。 3、摩根索认为,确定一个国家的国家利益是由这个国家的权力来决定的。国家的权力大,国家的利益就可能大;国家的权力小,国家的利益就只能小。总之,一个国家国家利益的制定说到底不是主观臆想的产物,而是由客观存在决定的,而这个客观存在物就是一个国家的实力。 4、国家利益在一个国家的决策中起多大的作用。国家利益在一个国家的外交政策中起到决定性的作用,是“世界政治的主要推动力”国家利益在一个国家的外交决策中起者关键的作用,任何其他因素在外交决策中都不可以取代它。 第二论权利论 一、国内政治中的权力理论研究 权力的概念首先出现在国内政治中。马克斯·韦伯认为:权力是把一个人的意志强加在其他人的行为之上的能力。西方一些学者认为,权力在国内政治中主要有三种表现形式:应得惩罚的权力、报偿的权力和制约的权力。西方学者还认为,在国内政治中,权力的来源主要有三种:人格、财产和组织。 国际关系上对权力的研究,我们应当注意两个问题:一是国际关系中对权力的研究比在国内政治中对权力的研究要持久和深入得多。二是国际政治中对权力的研究都是从对国内的权力的一般的权力研究发展而来的。 摩根索对国际政治中的权力作了精辟的界定:

C语言源程序

C语言程序设计 <一> 1、程序运行从main()函数开始,也从main()函数结束。 2、函数是C程序的基本单位,由函数头和函数体组成。 3、C语言源程序是由函数组成,它们的数目可以有多个。 4、在C语言源程序中,是必须有一个函数名为main的函数。main()后的小括号()没有任何内容,它不可以省略。 5、C程序中的语句用分号结束,在一个程序行上可以有多个语句,一个C 语句能写在多个程序行上。 6、函数体是由一对大括号围起来语句序列组成。小括号是函数的标志。 二、C语言的组成元素 1、命令、函数和变量等是组成程序的基本对象,每一个程序对象都需要一个名字来标识,程序对象的名称就是标识符。 2、在C语言中,标识符分为用户标识符和系统标识符。 3、用户标识符是指在程序中由程序员为变量、函数、数组等程序对象自行命名的标识符。 4、系统标识符是指C语言编译系统内部预定义的用于表示命令数据内型的标识符,又称保留字符。 5、基本字符集 英文字母:a~z和A~Z。 阿拉伯数字:0~9。其他字符:()、[]、+、-、*、/、%、<、>、<=、>=、==、!=、!、&&、‖、++、--、+=、-=、*=、/=、%=。它们是由1~2个字符组成。用作C语言的运算符;还包括:空格、换行符,回车符,单双引号,大括号,逗号,分号,反斜线,它们在程序中起到分隔和定界作用。 6、标识符:是用于标识命令;变量、函数,数组,数据类型等程序对象名称的字符序列。 7、组成标识符的合法字符有:字母,数字,下划线,三种,数字不能作首字符。 三、执行C语言程序 1、单击“开始”——“程序”——“附件”——“命令提示符”。 2、按功能键<10>激活菜单,执行“File”——“NEW”(ALT+回车)全屏。 3、为保存,输入程序文件名。 4、+运行 有输入:等待输入→回车 通过 无输入:返回到编辑 未通过:回车→F6→修改 F3(打开)

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

C语言程序的流程控制

第3章C语言程序的流程控制 利用计算机进行程序设计时,不仅仅只处理一些简单的数据,在大部分的程序设计里处理的问题还是相当复杂的。对于那些复杂的程序设计,读者不可能直接就能写出程序的源代码,而是要通过一些具体的设计方法(如用程序流程图)把程序设计思想先写出来,然后根据程序流程图编写代码。本章将具体介绍进行程序设计时使用的基本方法和C程序的流程控制。 3.1程序设计的基本知识 3.1.1程序流程图 在描述一个程序的基本结构思想时有很多种方法,其中程序流程图是最常用也是最基本的方法。 1.传统程序流程图 传统流程图表示法的特点是用一些图框表示各种类型的操作,用线表示这些操作的执行顺序。美国国家标准化协会ANSI规定了一些常用的流程图符号,现已为世界各国普遍采用。我国也有自己的国家标准GB 1526-89与该标准基本相同,本书就参照

ANSI标准做具体介绍。标准中各种图示如图所示。 起止框输入输出框判断框处理框 或 流程线连接点注释框 图传统流程图表示法 下面对其中一些主要符号作简要说明: (1)起止框是用来标识程序的开始和结束位置的。规定流程图以起止框开始,以起止框结束。 (2)输入输出框也叫数据框,其中可以注明数据名称、来源、用途或其它的文字说明。 (3)菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后的操作。 (4)处理框用矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值、信息的形式或所在位置发生变化。另外在矩形框内可注明特定处理名称或其简要功能。 (5)流程线用带箭头的直线表示程序

的执行顺序。当流程自左向右或自上向下时流程线可以不带箭头,其它情况应加箭头表示流程。 (6)连接点用小圆圈表示将画在不同地方的流程线连接起来。下图中有两个以①为标志的连接点,它表示这两个点是互联在一起的,实际它们是同一个点。这种连接通常用在图形画不下而需要分开画时。 ① ① (7)注释框不是流程图的必要部分,其不反映流程操作,只是为了流程图中某些操作做解释补充的,以帮助阅读流程图的人更好的理解流程图的作用。 2.N-S流程图 灵活的流程线在程序设计中有它自己的优点,但也隐藏着许多导致错误的祸根。因为它允许用流程线使流程任意转移,这对程序设计是一个隐患,它使程序流程看起来很乱,使程序难以理解和维护。针对这一弊病,1973年美国学者I . Nassi和B . Shneiderman 提出了一种无流程线的流程图,称为N-S图。

犯罪学基础理论介绍

犯罪学基础理论介绍 犯罪学,是一门以犯罪现象为研究对象的学科。广义上还包括专门寻找犯罪行为出现的实际原因,以提供一个方法减轻犯罪行为对社会的影响。相关的犯罪研究也会发表社会与政府对犯罪标准和反应。犯罪学属于行为科学,特别着重于社会学和心理学层面上的研究,和法律、法学一样。在1885年,意大利的法学教授加罗法洛(Raffaele Garofalo)创造了“犯罪学”这个专有名词(即意大利语中的“criminologia”),约同一时间法国人类学者托皮纳德(Paul Topinard)首次应用犯罪学于法国(即法语中的“criminologie”)。 把犯罪和犯罪者作为整体进行分析综合研究,探索犯罪发生的原因及其规律,称犯罪原因学,也就是狭义的犯罪学。研究犯罪原因及其规律,是为了有效地处理和预防犯罪,从而又须寻求相应而有效的犯罪对策,以此为目的进行研究的称为刑事政策学。广义的犯罪学包括犯罪原因论和犯罪对策论。英美各国的犯罪学主要从广义,欧陆各国学者多从狭义,日本学者不常用犯罪学而用刑事学一词,倾向于广义。 在我国大陆地区,无论理论研究还是实际操作范围,犯罪学隶属于法学,属刑事法学方向。 理论概述 犯罪学是在资本主义社会里形成、发展起来的,其内容和范围随着资本主义的发展和犯罪现象研究的逐步深入而有所变化。从语源上说,首先使用犯罪学一词的是意大利的R·加罗法洛(1851~1934 )。他在1885年问世的一本著作就叫做《犯罪学》。在资本主义社会中犯罪学成为独立的学科,始于19世纪中叶,它是以资本主义的发展为其社会历史条件的。在长期的研究中,有的学者侧重研究犯罪者生理的或心理的特征,试图探明什么样的人会成为犯罪者,这方面的学说有犯罪人类学、犯罪生理学、犯罪心理学等,统称犯罪生物学;有的侧重研究大量的犯罪现象,分析什么样的社会环境条件会导致犯罪发生,这方面的学说就是犯罪社会学。在这种学说中,犯罪统计学起着重要的作用。上述两类学说都有其侧重点。其中,从个人和社会环境诸因素的相互作用中寻求犯罪原因而又有所侧重的学者也不少。 犯罪学学派及其理论发展 在十八世纪中叶,犯罪学随着社会哲学家对犯罪和法律概念的兴趣而兴起,各学派亦渐次出现。 1,古典学派 在十八中纪中叶的古典学派是建基于功利主义哲学。Cesare Beccarial、边沁及其它的古典学派思想家指出:(1)人拥有决定自己行动的自由意志。(2)人是快乐主义者,他寻求快乐避免痛苦,一种「理性盘算」会在行动前计算为此所负出的、和从中得到的,然后才决定行动与否--这种观点明显源于功利主义的哲学;但它同时忽略了行为的非理性及无意识的因素。(3)而(严重的)惩处会增加一个行为的成本,驱使人远离犯罪。(4)所以越快速和越确定的惩罚,越能阻止犯罪。古典学派的思想出现时正逢了刑法学的改革,监狱被设计出来作为惩处方法。斯时,很多法律上的变革相继出现,法国大革命所导致的、美国的法制的发展等。 2,实证主义学派 实证主义学派认为犯罪是出于一些个人所不能控制的因素,无论是内在的还是外在的。他们运用科学方法去研究人的行为。犯罪学上的实证主义由生理实证主义、心理实证主义和社会实证主义三者构成。 2.1 生理实证主义 其中一个被认为是犯罪学之父的是一个19世纪末的监狱医生切萨雷·龙勃罗梭(Cesare Lombroso)。他是生理实证主义的主要奠基者。他坚持以经验证据来审视犯罪,并建议用观察一些物理特征--诸如颧骨、发线等--如果有返回尼安德特人的返祖现象,则标示着犯罪的可能。这种进路可能受着骨相学(Phrenology)或达尔文的物种进化论影响。这理论已经被后来针对基因特征及营养摄取对犯罪的研究所取替。龙勃罗梭的学生恩里科·菲利(Enrico Ferri)相信社会与及生理都在犯罪行为中扮演重要的角色。他相信罪犯不需要为其罪行负责,因为犯罪的原因并不是他们所能控制的。但因为龙勃罗梭的研究缺乏实验对照组,故此未能在学界中取得认受。 2.2 心理实证主义 英国心理学家鲍尔比(Hans Eysenck,1964-1977),认为个性和神经机能更可能导致犯罪行为。他为

C语言程序设计(第3章程序控制语句)4

C语言程序设计(第3章程序控制语句)4 3.4 循环控制语句 3.4.1 while语句 3.4.2 do... while 语句 3.4.3 for 语句 3.4.4 break与continue语句 3.4.5 程序应用举例 3.4 循环控制语句 循环控制结构(又称重复结构)是程序中的另一个基本结构。在实际问题中,常常需要进行大量的重复处理,循环结构可以使我们只写很少的语句,而让计算机反复执行,从而完成大量类同的计算。 C语言提供了while语句、do . . . while语句和for语句实现循环结构。 3.4.1 while语句 while语句是当型循环控制语句,一般形式为: while 语句; 语句部分称为循环体,当需要执行多条语句时,应使用复合语句。 while语句的流程图见图3 - 8,其特点是先判断,后执行,若条件不成立,有可能一次也不执行。 [例3 - 11] 求n! 分析: n!= n* (n - 1)*(n - 2)* .. 2*1, 0 ! = 1。即S0= 1,Sn= Sn - 1* n。可以从S0开始,依次 求出S1、S2、. . . Sn。 统一令S等于阶乘值, S的初值为0!= 1;变量i为计数器, i从1变到n,每一步令S = S * i,则最终S中的值就是n!。 程序如下: main( )

{ int n,i; long int s; printf(" please input n (n>=0) :"); scanf("%d" , &n); if (n>=0) { s = 1 ; if (n>0) { i = 1 ; while (i<=n) { s * = i ; i = i + 1 ; } } printf("%d! = %ld \n",n,s); } else printf("Invalid input! \n"); } 运行结果如下: please input n(n>=0): 0 0!= 1 please input n(n>=0): 6 6!= 720 please input n(n>=0): - 2 Invalid input! 考察图3- 9中循环部分的流程图可以看出,在循环前各变量应有合适的值( s = 1 ),

UCD 基本理论介绍(入门级)

UCD基本理论介绍

修订记录Revision record

目录 目录 (3) 1 UCD概述 (5) 1.1 前言 (5) 1.2 UCD的基本概念 (5) 1.3 UCD流程 (5) 1.4 可用性 (6) 1.4.1 可用性基本概念: (6) 1.4.2 可用性的特征: (6) 2 实施UCD的益处 (7) 2.1 UCD为产品带来的益处 (7) 2.2 UCD为用户带来的益处 (7) 2.3 UCD 为客户带来的益处 (8) 2.4 UCD为公司带来的益处 (8) 3 实施UCD的必要性 (9) 4 UCD的准则和原理 (12) 4.1 认知心理学方面的理论基础 (12) 4.2 可用性准则 (13) 4.2.1 易掌握准则 (13) 4.2.2 功效准则 (13) 4.2.3 渐进准则 (13) 4.2.4 支持准则 (13) 4.2.5 环境准则 (13) 4.3 可用性原理 (14) 4.3.1 结构原理 (14) 4.3.2 简单性原理 (15) 4.3.3 可见性原理 (16) 4.3.4 反馈原理 (17) 4.3.5 宽容原理 (18) 4.3.6 重用原理 (19) 5 要遵守的界面原则 (20) 5.1 提供显著的系统状态 (20) 5.2 系统应符合用户的真实世界 (20) 5.3 用户的控制权和自主权 (21)

5.4 一致性和标准性 (21) 5.5 防止错误 (21) 5.6 识别而不是记忆 (22) 5.7 灵活快捷的使用 (22) 5.8 美观精练的设计 (23) 5.9 帮助用户认识、分析和改正错误 (23) 5.10 帮助和用户手册 (23) 6 UCD FAQ(常见问题解答) (24) 6.1 UCD是UCD研究部做的事情, 产品人员不用过多参与吧? (24) 6.2 用内部用户代替一下实际用户就可以了吧? (24) 6.3 UCD是不是就是做界面的? (24) 6.4 UCD都需要哪些资源? (24) 6.5 什么是用户整体体验? (24) 6.6 UCD是否延长了产品开发时间? (25) 6.7 UCD是否就是用户调研? (25) 6.8 易用性和UCD之间的区别是什么? (25) 6.9 缺陷(Bug)和易用性问题的关系是什么? (25) 6.10 产品功能、性能和易用性的关系是什么? (25) 6.11 低保真原型和高保真原型,要经过几次评估、修改的迭代? (26) 6.12 低保真原型和高保真原型的区别? (26) 7 结尾 (27)

《C语言程序设计》课程教学大纲

《C语言程序设计》课程教学大纲 一、课程教学目的 本课程系统学习 C语言的基本知识和基本语法,较好地训练学生解决问题的逻辑思维能力以及编程思路和技巧,使学生具有较强的利用 C 语言编写软件的能力,为培养学生有较强软件开发能力打下良好基础。 二、课程教学要求 通过本课程的学习,应熟练掌握 C 语言中的基本知识、各种语句及程序控制结构,熟练掌握 C 语言的函数、数组、指针、结构体、链表等数据结构的基本算法;并能熟练地运用 C 语言进行结构化程序设计;具有较强的程序修改调试能力;具备较强的逻辑思维能力和独立思考能力。 三、课时分配 本学科计划学时为246学时,其中理论与实训课时比例为7:3。 四、课程教学重、难点 课程教学重点:掌握C语言变量类型及不同类型常量的表示;标准的输入输出函数的使用;运算符及常用数学函数的使用;控制流程、数组和指针的使用;结构体、链表的构造使用;函数结构、函数参数传递及递归等方面的知识;基本的文件操作。 难点:指针的使用、结构体链表的构造和使用及函数的参数传递。 五、课程教学方法(或手段) 本课程实践性较强,故采用讲授和上机操作相结合的方式进行教学。 六、课程教学内容 第一章 C语言概述 1.教学内容 (1) 编程历史的回顾、程序设计介绍(过程式,面向对象,函数式,逻辑式); (2) C语言的历史背景、特点; (3) C语言源程序的格式和程序结构; (4) C程序的上机步骤。 2.重、难点提示 (1)重点:掌握简单的 C程序格式,包括main()函数、数据说明、函数开始和结束标志等;

(2)难点:编程入门以及对语言的理解。 第二章算法 1.教学内容 (1) 算法的概念及特性;评价算法优劣的方法(时间和空间); (2) 简单算法举例; (3) 算法的表示(自然语言、流程图、N-S流程图); (4) 结构化程序设计的基本思想及基本步骤。 2.重、难点提示 (1)重点:算法流程图三种基本结构(以后各章学习中利用流程图强化对程序的理解); (2)难点:算法概念以及对结构化程序设计思想的理解。 第三章数据类型、运算符与表达式 1.教学内容 (1) 基本数据类型及其常量的表示法(字符和字符串常量),各种数制(八、十、十六进制)的整型数和长整型数,实型数( float和double); (2) 变量的类型说明、初始化及引用; (3) 运算符与表达式: 2.重、难点提示 (1)重点:掌握 C的几种基本数据类型,不同类型数据间的混合运算规则;不同运算符的使用特点,清楚每种运算符的优先级与结合性;各种表达式的含义与使用要点。 (1)难点:不同类型数据间的混合运算;运算符的优先级与结合性。 第四章最简单的 C 程序设计—顺序程序设计 1.教学内容 (1) C程序结构和语句的构成; (2) 顺序结构程序的设计:赋值语句的使用要点; (3) 数据的输入与输出: 2.重、难点提示 (1)重点:顺序结构程序的表达式语句形式;输入/输出函数的表示与调用方法;利用流程图加深对顺序结构程序的理解。 (2)难点:格式输入与输出表示中各种格式字符的表示含义。

电子基础知识介绍

XXX电子有限公司电子厂 电子元器件基础知识简介 一.电阻 1.外形 2.型号命名 其中主体部分用“R”表示,材料分类可查对应表格,详见附件。 如:“RJ7”其意义为精密金属膜电阻。 第1页CYC元昌电子有限公司电子厂 3.电阻由电阻率较高的材料做成,具有限流.分压的作用,按其材料和结构可分为:金属膜电阻.碳膜电阻.线绕电阻.压敏电阻.热敏电阻.保险电阻.玻璃电阻。

4.电阻用字母“R”表示,在电路中用符号“”等标识。 5.电阻的单位为“欧姆”表示,有“Ω”表示,还有“KΩ”.“M Ω”等。换算关系1 MΩ=103KΩ=106Ω 6.电阻的功率有1/16W.1/8W.1/4W.1/2W.1W.2W等。 7.电阻值的识别 (1)电阻用色环表示: a)四色环电阻表示:间隔均匀的三环表示电阻值,另一环与该三环间隔大的代表误差。表示阻值的三环中第一.二道色环对应的值表示有效值,第三环表示倍率,第四环表示误差。 第2页XXX电子有限公司电子厂 b)五色环:间隔均匀的四环表示电阻值,另一环与该四环间隔大的代表误差。表示阻值的四环中第一.二.三道色环对应的值表示有效值,第四环表示倍率,第五环表示误差。

(2)贴片电阻用数字表示,其阻值坊法电容值相同(注当阻值很小时,R 代表小数点,如2R2表示2.2π)。如: 表示22×101 π=220π 第 3页 XXX 电子有限公司电子厂 8.电阻的符号 颜色 第一环数字 第二数字 第三环数字 第四环数字 误差字母表示 0 黑 0 ×1 B ±0.1 1 棕 1 1 ×10 C ±0.28 2 红 2 2 ×100 D ±0.5 3 橙 3 3 ×1K F ±1 4 黄 4 4 ×10K G ±2 5 绿 5 5 ×100K J ±5 6 兰 6 6 ×1M K ±10 7 紫 7 7 ×10M L ±15 8 灰 8 8 ×100M M ±20 9 白 9 9 ×1000M 金 ×10-1 ±5% 银五色 ×10-2 ±10% 无色 ±20% R 普通固定用电阻电路符号 可变电阻的电路符号 常用的非线性电阻(如热 敏电阻.压敏电阻)的电路符号 221

电力行业基础知识介绍

培训摘要 1. 基础知识介绍 (1) 1.1 电路、电路有哪些基本组成部分 (2) 1.2 电流、什么是电流强度 (2) 1.3 电位、电压、它们之间的关系 (3) 1.4 电动势、如何测量电动势的大小 (4) 1.5 电阻、电阻率、温度对电阻的影响 (4) 1.6 欧姆定律 (6) 1.7 电功和电功率 (6) 1.8 电流的热效应及其作用 (7) 1.9 短路、断路。短路造成的后果。 (8) 1.10 电阻的串联及其特点 (8) 1.11 电阻的并联及其特点 (8) 1.12 磁场 (9) 1.13 磁力线 (10) 1.14 右手螺旋定律 (10) 1.15 左手定律 (11) 1.16 电流产生的磁场、其方向怎样确定、其大小与什么因素有关. 12 1.17 电磁感应、电磁感应所产生的感应电势,其方向、大小因素 (12) 1.18 什么是电场作用力?它的方向是怎么样的?其大小与什么有关?13 1.19 正弦交流电、正弦交流的周期、频率。 (14) 1.20 三相交流电 (14) 1.21 电力产生有哪些特点。 (15) 1.22 高峰负荷、低谷负荷、平均负荷。 (15)

1.23 电压偏差对用电设备性能会有哪些影响 (15) 2. 供电系统接线 (16) 2.1 供电系统的接线方式主要从灵活性和经济性考虑 (16) 2.2 电力系统母线接线特点 (17) 2.2.1 单母线接线 (18) 2.2.2 双母线接线 (19) 2.2.3 桥接线 (21) 2.2.4 带旁路母线的母线制接线 (23) 2.2.5 3/2 断路器接线 (24) 2.2.6 变压器 ----- 母线连接 (25) 1. 基础知识介绍 1.1电路、电路有哪些基本组成部分 电路就是电流通过的路径。它由电源、负载、连接导线和开关组成。 负载、连接导线和开关称为外电路,电源内部的一段称内电路。 当开关闭合时,电路中有电流通过,负载就可以工作,叫做接通电路,即合闸 当开关断开时,电路中没有电流通过,负载停止工作,叫做断开电路,即分闸 1.2 电流、什么是电流强度 电流:导体中的自由电子在电场力的作用下,做有规则的定向运动,就形成电流。习惯上规定正电荷移动的方向为电流的方向。因此在金属导体中,电流的方向是和自由电子的实际方向移动方向相反。 电流强度:电流的大小用电流强度标示,其数值等于单位时间通过导体截面积的电荷量(库仑),通常用符号I表示。

精选-四大强度理论基本内容介绍

四大强度理论基本内容介绍: 1 、最大拉应力理论(第一强度理论) :这一理论认为引起材料脆性断裂破坏的因素是最大拉应力,无论什么应力状态,只要构件内一点处的最大拉应力0 1达到单向应力状态下 的极限应力。b,材料就要发生脆性断裂。于是危险点处于复杂应力状态的构件发生脆性断裂破坏的条件是: (T 1=0 b o^ b/s=[ (T ] 所以按第一强度理论建立的强度条件为:0 K [ 0 ] o 2、最大伸长线应变理论(第二强度理论) :这一理论认为最大伸长线应变是引起断裂的主要因素, 无论什么应力状态,只要最大伸长线应变£ 1达到单向应力状态下的极限值£ U, 材料就要发生脆性断裂破坏。 £ u=0 b/E ;£ 1=0 b/E。由广义虎克定律得:£ 1=[ 0 1-u( 0 2+0 3)]/E 所以0 1-u( 02+03)=0b o 按第二强度理论建立的强度条件为:0 1-u( 0 2+0 3) < [ 0 ] o 3、最大切应力理论(第三强度理论) :这一理论认为最大切应力是引起屈服的主要因素,无论什么应力状 态,只要最大切应力T max达到单向应力状态下的极限切应力T 0, 材料就要发生屈服破坏。 依轴向拉伸斜截面上的应力公式可知T0= 0S/2 (0 s――横截面上的 正应力) 由公式得:T max=r 1s= (c 1- (T 3)/2。所以破坏条件改写为c 1-

(T 3= C S o 按第三强度理论的强度条件为:c 1- C 3< [ C ] o 4、形状改变比能理论(第四强度理论): 这一理论认为形状改变比能是引起材料屈服破坏的主要因素,无论什么应力状态,只要构件内一点处的形状改变比能达到单向应力状态下的极限值,材料就要发生屈服破坏。 四大强度理论适用的范围 各种强度理论的适用范围及其应用 第一理论的应用和局限 1 、应用材料无裂纹脆性断裂失效形势(脆性材料二向或三向受拉状态;最大压应力值不超过最大拉应力值或超过不多)。 2、局限 没考虑c 2、c 3对材料的破坏影响,对无拉应力的应力状态无 法应用。 第二理论的应用和局限 1 、应用 脆性材料的二向应力状态且压应力很大的情况。 2、局限 与极少数的脆性材料在某些受力形势下的实验结果相吻合。 第三理论的应用和局限

布料基础知识简介

图文版布料基础知识简介 作者:zoola佐拉 布料是制做衣服的基本材料,自从人类诞生以来,布料品种不断推陈出新,从最开始的麻、棉、丝发展到现在的涤纶、化纤,品种繁多。 作为服装业必须了解的知识之一,布料的知识尤其重要。zoola佐拉君作为资深服装行业从业者,作为一个资深裁缝工匠,为大家简单介绍下布料的基础知识。 【1】全棉平纹布(也称平布) 成分:全棉平纹布70% 左右 简介:用平纹组织(经纱和纬纱每隔一根纱就交织一次)织成的织物叫平纹织物,表面平整,正反面外观效果相同。由于纱支的粗细和织法的松紧形成不同的风格。老式棉布一般纱支比较粗(传统的手工拼布比较适合)外观朴素自然无光泽,而新型棉布高支棉是指纱支偏细,织得很紧密,外观手感比较滑。利用率:最常规、最常用 【2】提花 简介:指在布料上织出的条状或花状凹凸花纹。分大提花和小提花,大提花是花状花纹,小提花是条状或格子等简单的几何花纹。大提花成本应该比小提花高。大提花给人的感觉更华丽一些,售价也高一些。 利用率:多用于制作沙发套、沙发巾、窗帘、桌布、椅套等

【3】坯布(又称白坯) 成分:棉 简介:用原色棉纱织成而未经过漂染、印花加工的布,统称为原色布。 利用率:多用于衣服制作的打底和再加工 【4】丝绸 成分:蚕丝为原料纺织 简介:品种很多,个性各异。 利用率:制作服装,尤其适合用来制作女士服装。 优点:轻薄、合身、柔软、滑爽、透气、色彩绚丽,富有光泽,高贵典雅,穿著舒适。 不足:易生折皱,容易吸身、不够结实、褪色较快。

【5】雪纺 成分:涤纶 简介:由于丝线的退捻作用而收缩起绉,形成绸面布满均匀的皱纹、结构疏松的乔其纱。 利用率:春夏衣服制作、工艺品 优点:柔软、滑爽、透气、易洗,舒适性更强,悬垂性好

C语言程序的流程控制

C语言程序的流程控制 Prepared on 24 November 2020

第3章C语言程序的流程控制 利用计算机进行程序设计时,不仅仅只处理一些简单的数据,在大部分的程序设计里处理的问题还是相当复杂的。对于那些复杂的程序设计,读者不可能直接就能写出程序的源代码,而是要通过一些具体的设计方法(如用程序流程图)把程序设计思想先写出来,然后根据程序流程图编写代码。本章将具体介绍进行程序设计时使用的基本方法和C程序的流程控制。3.1程序设计的基本知识 3.1.1程序流程图 在描述一个程序的基本结构思想时有很多种方法,其中程序流程图是最常用也是最基本的方法。 1.传统程序流程图 传统流程图表示法的特点是用一些图框表示各种类型的操作,用线表示这些操作的执行顺序。美国国家标准化协会ANSI 规定了一些常用的流程图符号,现已为世界各国普遍采用。我国也有自己的国家标准GB 1526-89与该标准基本相同,本书就

参照ANSI标准做具体介绍。标准中各种图示如图所示。 起止框输入输出框判断框处理框 或 流程线连接点注释框 图传统流程图表示法 下面对其中一些主要符号作简要说明: (1)起止框是用来标识程序的开始和结束位置的。规定流程图以起止框开始,以起止框结束。 (2)输入输出框也叫数据框,其中可以注明数据名称、来源、用途或其它的文字说明。 (3)菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后的操作。 (4)处理框用矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值、信息的形式或所在位置发生变化。另外在矩形框内可注明特定处理名称或其简要功能。

网络基础知识简介

网络基础知识简介 网络就是将相同或不同地理位置的多台计算机通过连线和各种外围设备连接在一起,以实现网络中各计算机之间的信息交流及资源共享的系统。网络根据连接范围的大小可分为广域网和局域网。本章以局域网为主要介绍对象。 13.1.1 网络的发展 计算机网络产生于1954 年,当时研制了一种叫做收发器的终端,实现了人们将穿孔卡片上的数据通过电话线发送到其他计算机上的梦想。第一代计算机网络随之出现,但它只是一种面向终端的计算机网络,客户端并不具备数据存储和处理的能力。1969 年出现了第二代计算机网络,第二代计算机网络强调了网络的整体性,用户不仅可以共享网络中主机上的资源,还可以共享网络中其他计算机上的各种软硬件资源。直到现在,很多中小型局域网络仍在延用这种网络的工作方式。在早期的计算机网络中,同一网络只能使用同一厂家生产的计算机,不同厂家生产的计算机之间无法实现互联,这是因为在当时没有一个统一的互联标准。针对这种情况,1977 年国际标准化组织提出了一个能够让各种计算机互联成网的标准框架,即开放系统互联基本参考模型ISO/RM。随着该标准的提出,第三代计算机网络出现,开始实现将不同计算机互联成网。现在的计算机网络就是以该标准进行工作的。20 世纪90 年代后,随着数字通信的出现,出现了以综合化、高速化为特点的第四代计算机网络。人们可以将数据、语音、图像等多种业务综合到一个网络中,以二进制代码的形式进行传送。 13.1.2 网络的组成 计算机网络一般由工作站、服务器、外围设备和一组通信协议组成。在计算机网络中,服务器是为网络中各用户提供服务并管理整个网络的,是整个网络的核心。根据其所负担的网络功能的不同,可将服务器分为文件服务器、打印服务器、通信服务器、备份服务器等多种类型。在局域网中最常用到的是文件服务器。工作站是指连接到网络中的各个计算机,其接入和离开均不会对网络产生影响。外围设备是指用于连接服务器与工作站的一些连线或连接设备,如网络适配器、集线器(HUB)、同轴电缆、双绞线、光缆、交换机等。通信协议是指网络中各计算机之间进行通信的规则。在局域网中,常用的通信协议有NetBEUI,IPX/SPX 和TCP/IP 三种。 13.1.3 网络结构分类 在局域网中常见的网络结构有对等型网络和工作站|服务器型网络两种。 对等型网络是指在网络中不需要专门的服务器,网络中的各工作站之间是平等的关系,每台接入网络的计算机既可以是服务器,也可以是工作站。在工作过程中,既共享其他计算机上的资源,又要为其他计算机提供共享资源。在其他计算机访问其共享资源时,可将其视为服务器,在其访问其他计算机时又可将其视为工作站。在对等型网络中又有总线型对等网络和星型对等型网络之分。 图13.4 总线型工作站|服务器型网络示意图 13.1.4 网络拓扑结构 网络的拓扑结构是指网络中各设备之间的连接方式。在中小型局域网中常用到的网络拓扑结构有总线型拓扑结构、星型拓扑结构和环型拓扑结构三种。下面介绍这三种拓扑结构。 1.总线型拓扑结构 总线型拓扑结构是指采用单根传输线作为总线,所有工作站都共用一条总线。当其中一个工作站发送信息时,该信息将通过总线传到每一个工作站上。工作站在接到信息时,先要分析该信息的目标地址与本地地址是否相同,若相同则接收该信息;若不相同,则拒绝接收。总线型拓扑结构的优点是电缆长度短,布线容易,便于扩充;其缺点主要是总线中任一处发生故障将导致整个网络的瘫痪,且故障诊断困难。如图13.5 所示显示了总线型拓扑结构的示意图。 2.星型拓扑结构 星型拓扑结构是指网络中各工作站都直接连接到集线器(HUB)或交换机上,每个工作站要传输数据到其他工作站时,都需要通过集线器(HUB)或交换机进行。星型拓扑结构具有连接方便、故障诊断容易、若一个工作站出现故障不会影响网络的运行,可靠性较高;缺点是连接电缆较长,对集线器(HUB)或交

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