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神武宠物属性怎么算 伤害与攻守相关换算

神武宠物属性怎么算 伤害与攻守相关换算
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神武手游里面的宠物加点不单单是属性的加成,还有其他的影响。今天百度攻略&搞趣网小编就带着大家去了解武手游宠物加点属性转换和伤害与攻防计算。

伤害与攻防计算

基础物理伤害=攻击-防御

伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

1力=1*成长【攻击】,0.2+0.2*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1耐=4/3*成长【防御】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1体=5*成长【气血】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1魔=0.35+0.35*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1敏=0.35+0.35*成长【基础速度】

速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论

攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质

法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质

法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。

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? 顺便介绍下2号的P1简单处理方法,P2不用说,把BOSS拉到门口可以轻松解决,很多团队崩溃于P1来回小怪疲于处理,菜刀团更是苦不堪言,如下P1坦克拉怪图和站位方式,依然是平民团即可完成如上 大部队先贴边缘绕到BOSS背后,开BOSS后,三个小怪会直接朝大部队跑来,坦之前建立物理怪的仇恨,法系怪走到台阶附近时,嘲讽一下,利用柱子一卡,这样法系怪就会走到BOSS边上也就是柱子那,如果有DK更好,直接死亡之握拉到BOSS边,然后,开A 如果有变畸形的怪,坦克互相风筝下就好。 不管什么怪,带着BOSS一起A 有活化的可以点杀,此P1战术 1.法系队不会苦恼于被法系伤害反伤了,AOE不会反 2.菜刀队不用疲惫于奔波了,此战术大概DPS再低,4轮小怪毕进P2,10分钟狂暴的BOSS 大家还有至少6分钟以上在P2磨,躲好幽灵打断好,怎么也过了 ?困难模式萨鲁法尔,这BOSS的战术真不太复杂,很多帖子有所提及,而且对于平民团来说,此BOSS硬件要求很大,在2治疗下,团队秒伤无法达到5W是一个很艰难的BOSS,所以对平民团来说,我介意是跳过,但也不是说不可以尝试,在大多数人都知道的几点比如: 1.起手的分散站位,可以让BOSS的AOE最低的伤害 2.血泊新星是物理伤害技能,保护、冰箱都可以第一时间解掉 3.让BOSS在80%前符能只有个位数乃至是0点符能。 就2个小窍门说下: 1.当前坦在血泊打击DEBUFF,消失的那秒另外个坦马上会中血泊打击,所以有DEBUFF的坦在你的DEBUFF跳到0秒直接嘲讽,可以给BOSS少回好多血和符能 2. 当坦中血泊新星的时候,另外个坦也该跑远点,近战也该最远距离输出,防止被A。 一般黄金的比列是在BOSS血量45%-55%之间出第一个印记,否则DPS过慢! 在大概40%就出了第二个印记,那进入30%BOSS的小狂暴+50点以上的符能,治疗压力是刷不起2个印记+坦克的血量的。 如果DPS过快,我建议还是在30%之间让BOSS泄泄火,否则30%的小狂暴+90多的符能,绝对是秒坦利器!

(整理)RO技能武器伤害计算公式.

-----------------------基本篇----------------------- HP公式 实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果] SP公式 实际SP=[({SP系数×BaseLv+10}×(100+Int)/100] + 装备补正)×卡片效果] HP恢复公式 (忘记了,有待补充) SP恢复公式 7.56-(0.06*INT)秒回复SP1(CRO特有的回复公式,其余服务器不适用) *HPSP药水恢复公式,查阅置顶贴资料合集内道具相关 ASPD公式 Aspd=200-[200-基本Aspd -(200-基本Aspd) * (agi+dex/4) / 250 ]* (1-加速因子的和)) *aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI加点可以放宽 加速因子为 速度激发: 0.3 双手剑加速: 0.3 队友激发: 0.2 集中药水: 0.1 觉醒药水: 0.15 波色克药水: 0.2 名刀不知火: 0.08 死灵卡片: 0.1(根据近期的讨论修正为0.1) 命中率公式 自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%) FLEE公式 回避率= 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) %(最高95%) 3只以上怪物围攻,每只-10%FLEE ATK计算公式 近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5 *这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK 弓类:Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5 *辫子、乐器与弓类同 *武器有最大和最小浮动,近战武器中武器 MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能

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第三天 1、球探搜索7次 2、拥有2个30级球员 3、NBA职业联赛取得50场胜利 4、争霸赛占领10个地区 5、竞技场取得1场胜利 6、训练场训练2个任意3个项目都达到阶段3的球员 7、健身房训练出1个健身3的球员 8、完成4次商业活动 9、球队达到15级 10、体育馆升至4级 第四天 1、球探搜索9次 2、拥有3个30级球员 3、NBA职业联赛取得70场比赛胜利 4、争霸赛击退3个占领者 5、竞技场取得6场胜利 6、球员交易中,兑换处1名球员 7、拥有2个二级赞助商 8、健身房训练2个任务3个项目达到阶段3的球员 9、球队达到18级 10、总部升至5级 第五天 1、拥有1个40级的球员 2、球探搜索15次 3、进入1次季后赛 4、争霸赛占领15个地区 5、竞技场取得9场胜利

奇迹MU伤害计算公式

奇迹MU伤害计算公式 剑士的各种计算公式: 最大攻击力力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力力量 / 6 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 防御成功率敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 A**数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 魔法师的各种计算公式: 最大攻击力力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力力量 / 8 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 A**数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 弓箭手的各种计算公式: 最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8) 最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7 装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14) 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/ 10 + 装备防御力之和 防御成功率敏捷/4 + 盾牌防御率 多重箭攻击力与一般攻击力相同 魔法治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 A**数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 魔剑士的各种计算公式:

QQ水浒非RMB玩家新手攻略宝典

QQ水浒非RMB玩家新手攻略宝典 QQ水浒非RMB玩家新手攻略宝典 No.1 - PK / FB篇(想要鹤立鸡群就必需运用对应的战术,这样才可以战无不胜!) 扫盲:系统武将:说实话,系统送的武将还是不错的,属性都比较强悍。对前期刷FB很有帮助。但是PK的话就略差一点。 真·武将 / 红·武将 : 真·武将的厉害大家都看出来吧?无论是初始属性还是成长属性都比较高。都是重点培养的对象。星级越高,初始的属性值越高。此类武将适合PK,抢矿(相关文章推荐:QQ水浒真武将、红武将图解 QQ水浒武将解析) PK:有两个很重要的因素,一个是战力一个是运气。战力主要就是武将群厉害程度的表现 方式。运气则是对控制型(如:朱富)武将很重要的一个因素,俗称RP.所以PK前,我们应该先看清楚对方的战力以及出场武将有哪些(具体可查看对方的点将台)。做出相关调整(使用阵法/调换武将位置)。在战力不相伯仲的情况下,以最有利的出战方式来挑战,胜率大大增高。在战力比对方差的情况下,不妨试下RP武将组合,可能会有意外收获哦(特别适用于被占领要反抗的时候)。 FB:FB应用其实和PK差不多,只要是要在挑战前了解敌军的武将技能和使用阵法(具体可查看副本攻略)。再按PK方式调整战术,做到知己知彼! No.2 - 银票篇(系统送了好多银票?怎么花才合理!?) 扫盲:银票作用很多,我就不一一说明了。 前期非RMB玩家别傻到拿银票去刷武将/洗武将,这样就等于把银票白白浪费了。前期的银票都要存起来,拿去开修炼位置。开得越多越好。为什么?假设你只能带3个武将出战,但自家有4个修炼位。你可以用一个垃圾武将去修炼,等到修炼一定程度了,解雇。白花花的经验啊!!!这样以后招的武将就不用慢慢等了。 No.3 - 洗点篇(招募到一个厉害的真·武将?想要其更厉害!?) 扫盲:洗点和星级无关!真·武将满属性为(武将等级-1)*2 (红武将则乘以3) 山寨(主人)20级前的武将都不提倡洗。因为不要浪费战功在过渡期 洗点:在主要属性提升前提下洗点应该注重全面发展为主。不要盲目追求单项属性的高数值。不然高攻贫血是很悲催的!另外洗将有风险,操作需谨慎~。(相关文章推荐:QQ水浒武将怎么洗点?QQ水浒武将洗属性秘籍) No.4 - 矿区篇(木有钱,只能抢了啊!) 扫盲:每次占领/抢矿会消耗一个将令,要分析值不值得抢哦 占矿:现在有矿战双倍隐藏,应在自己的疲劳时间占矿,有人系统提示人物在疲劳时间,不能抢矿。矿没人则提示人物在疲劳时间,可以节约令牌。(相关文章推荐:QQ水浒怎么

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全.

《英雄联盟(LOL》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加 Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒,然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少 10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击 Q: 吸血如何计算。 A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵

远征OL非RMB玩家赚钱砸装备这才叫真正的生活 远征OL乐趣解析

远征OL非RMB玩家赚钱砸装备这才叫真正的生活远征OL 乐趣解析 远征OL非RMB玩家赚钱砸装备这才叫真正的生活远征OL乐趣解析 非RMB玩家最看重什么呢?90%的玩家都是想是装备吧,如果你不是推广号,那就认真地看下这篇不起眼的帖子吧! 在我看了很多教新手(特别是非RMB)如何做不要钱不充钱砸装备的帖子后,我个人觉得都是在忽悠新手玩家,69及以前不充钱做装备,除了推广外,又有谁右套像样的装备呢?不是没有,是千分之一吧。下面我说下我个人觉得可行的方法。 我和很多非RMB玩家一样,都不怎么冲钱的,唯一一点我冲了150块钱只砸了个66武器,被家族兄弟鄙视到现在,我很后悔。后来到现在也就没充钱了,但是我79及以前的装备已经做好了不是神话全是至尊。 在66及以前不要砸装备,累积游戏送得石头是很重要的,不管什么石头都不要用,每天的任务就是下副本,带徒弟,有个好的家族的话,每天就下困难副本,开区前5天材料很值钱,装备也很值钱,特别是战士闪装更值钱,不怕没人收只怕爆不了。系统送的装备就勉强够用到66及了,(话太多,都不知道怎么说了,见谅下)带徒弟要坚持带3天,到66及可以用师德换个鞋子,很不错了。 当你去困难打到第1个材料的时候,你的赚钱之路就应该开始了,材料要在1个小时内出手,因为材料每分钟都有可能掉价,不要贪图自己留用,忍几天你会发现你卖的材料价格可以买2个你当初卖的材料了。卖了钱之后,留10D拉车,其他钱就果断的买卖金币了,我成功的从300D赚到2000多D 只用了2个星期,换成金币,也差不多100多块钱的金币了,这就用于70后砸装备,很多人玩到69就取新区了有部分原因还是因为70及后砸装备更花钱,自己69前的装备都没砸好。 当开区后1星期,玩家要每天去困难刷材料卖,卖钱就收金币,新区时候的金币才20D/100金币,大量收购,不要慌于出售,等到开区第2个星期后,很多RMB玩家都是充钱买银子的,会把价格涨到23D左右,那时候就可以出手了,不要看不起这点小钱,你出手1000金币就是20D 收入,比杀人来得快嘛。 当然,这只是低买高卖,谁都会。但是你会圈钱吗? 我说的圈钱,就是用别人钱来买卖金币。毕竟自己一开始就没多少钱,这个是很真实的。这就要你经常在家族里跟家族兄弟们沟通了,要么,叫他们借你,(这种方法圈钱很少,没多少人会借)要么想别地方法。 我们家族兄弟无比的抠,在这里小小得鄙视他们一下,为了能把他们的钱弄到我这来给我投资买卖金币,我连哄带骗的成立了家族银行,并100D每天1D利息的许诺给他们,每星期天结 利息,死期1个月35D,活期什么时候取都可以,就这样,很快的我筹集了2000D资金了,资金多乐赚的就多些,按我上面的方法,我低买高卖一个来回就赚50D,除开他们的利息,还赚30 多D,当然了,我不是每天只出手一次是吧,机会来了就收,就这样,我每天大概赚100D左右,

平民玩家升级攻略 1-75级练级技巧分享

平民玩家升级攻略 1-75级练级技巧分享各位王者之剑的玩家们,本篇攻略为大家介绍的是游戏中的平民玩家玩法技巧攻略,平民玩家要怎么练级呢?平民玩家升级有哪些方法技巧呢?下面就为大家带来1-75级的升级技巧完全攻略,请玩家们不要错过哦!一起来了解一下吧! 一·1~40 级这个时段其实能做的东西并不多,前20级只要跟着任务走就可以轻轻松松过副本 ,当然现在由于破甲和暴击叠加,相信精英副本变得有些难吧,但相信前期的还是可以过的,这 里要注意的是,要发挥出法师的优势,主要是上下直线跑位和上下斜线跑位,近身怪适用上下跑位 ,因为不等他们出手就可以绕开他们,然后向左右两边跑开建立远程优势,上下斜线跑位就是用来 躲开远程法怪用的,因为它们的攻击就只是一条直线。在前期连珠火球·毁灭之光重点升级,撕裂可以放后,因为前期怪的血不高,尽量速战速决,拿个过图三星。宝石选择,在早期就要用一个比较完整的宝石体系,不要在后面再改,这样的话会使属性一上一下不稳定,我的选择是十个生命,然后二三个法防,四个物防,四个绝防,其他就上绝攻和法功,攻击还是根本这个不落下。这里要说一下的,平民的钻不过,最好一天一个20钻孔,要量力而为。这里还要提一提神力的问题,不要 嫌神力贵,因为40还是有几个孔,不求神力升级,但必须要上神力,因为那可是不菲的属性。升 级不要刷星,因为后期等级拉不开太大,所以留钻才使王道 二·40~60级这个时段要做的东西就多了,试炼的出现让你再蓝钻上花销又打了,但我可以告诉你再没有55级前,我只上了蓝色的伊思符文,就一个属性,一直到55试炼出现紫色符文套装,这 样下来就省下了不少的符石和蓝钻,也为后面开紫色符文属性留下了基础,法师使用的紫色符文套装为天使套装和恶魔套装,对应法和绝这俩个属性,两者不能落下也不能偏一,稳步发展才会让 过图更轻松。在这个时段最重要的一样东西莫过于神力了,这是时段必须开始弄神力,全天的钱 大部分都用在这里,不要强求出紫,从蓝色神力弄起,神力碎片可是珍贵的东西,所以千万不要 用来换紫色神力,不然到你高级的时候只能感叹。魔魂系统在这个时段开启,但要告诉你们,千 万不要挑战白色的老板,因为这个时段你们挑战起来还是很吃力的,就从白色的小怪培养,等后 期再弄高级魔魂,这个急不来。 三·60~70 级这个时段是一个黄金时段,很多属性都开始成熟起来,当然精英副本压力还是 很大,想当初我打65级精英的时候复活还是有那几次,不过你们可以放心当你们做出 65级装备的时候,他们对你的威胁将无限降低。这个时段神力依旧关键,大部分钱注入神力,直到65级装备 成功做出一两件的时候,这时候你就要把一些资金投入魔魂中,白色老板是你们的选择,当然这 个概率还是比较低,所以天天都要投入。但最好不要超过200万投入魔魂,不要头脑发热。 四·70~75话说这个时段还真漫长,升级就像乌龟一样,我用了一个月多才上了,所以急不来。这时候只能慢慢来,73~74是没有任务的,所以在这之前要留很多钻来升级,在上75之前要好 好准备好新的神力,这个过程没什么好说,到了75后,升级就不太重要了。 平民玩家的升级方法就为大家介绍到这里呢?玩家们想要了解一下王者之剑怎么练级的话,请继续关注本站哦! 百度攻略&口袋巴士提供 1

《帝国OL》不花钱平民攻略

《帝国OL》不花钱平民攻略 从2010年秋冬知道的帝国ol,是被那个卡通人物吸引进入的这个游戏,起初只有简单的上网看新闻,基本不玩游戏,也没玩过网游,更没玩过手机网游,我被这个点吸引了,最初进入这个游戏时,很喜欢这个游戏,这是我一直梦想的游戏,游戏的画面,游戏的操作,游戏的功能性,都是非常值得一探究竟的,最开始我练了一个萨满,粉色头发的,我很喜欢的人物形象,可是这个游戏究竟怎么玩,我直到现在都还是不敢夸大海口会打怪物,只会简单的挣点零花钱,接下来我讲一讲我这快两年的帝国ol游戏生活的经验积累,希望给一些不会玩游戏的朋友一点帮助,希望他们也能在游戏中找到属于自己的一个天地。 最开始,是练级,这个我就不说了,基本的游戏升级攻略很多地方都可以搜到,我就说说我的萨满号成型后我是怎么开始赚零花钱的,我来的时候62满级,后来改为65为满级,我的萨满是走的元萨路线,在网上搜的攻略,之前有朋友介绍我练本职斧头,可还是禁不住诱惑改练了元萨,朋友也没说什么,这个游戏我开始玩总投入了200元,基本上号就可以了,完美黑月一套,各种技能点满,在加上自己玩游戏时打副本奖励卖的钱,号就差不多,玩着玩着发现,我打也不会打,打不过也不会骂,我就开始合计,世界有那么多叫卖的我又没有实力开大奖,看着人家眼馋我也做不来,天天靠着摆摊也不是能有很高的收入,这时我发现了帝国ol游戏的一个部分,锻造,这里面需要各种魔力精华,别的东西不好找,这个东西可好找,精致的15级到20级装备分解出次级魔力精华,25级到40级精致装备分解出中级魔力精华,40级稀有装备分解出强效魔力精华,50级稀有装备分解出极效魔力精华,其他的特效魔力精华需要50级史诗装备分解,还有53级和55级史诗装备分解出优质魔力精华,这两个我一般不做,有闲钱了会收一些53.55的装备分解优质,说半天这些,大家可能不太明白,这个有什么用。 其实,一说交易所大家就应该知道,每天都会有人收购不同的东西,而收购魔力精华的也 很多,之前让我决定做魔力精华这个生意的时候,是因为交易所每天都会有人1银收购,很轻松的就可以赚到几百银币,其实,做魔力精华还有一个好处,可以练级,打狮子的地方可以分解出中级高级魔力精华还有阿尔斯赤盾,木材石材铁矿以后简称材料,这里材料很好掉,只是现在魔力精华不值钱了,只能换铜,不过这个也是有用处的,之后说,在黑梦刷狮子这升到一定级别就没有经验了,之后有实力可以去刷猪,那里也是中级和强效魔力精华,打的材料留着,放在农场 仓库,满一组放邮件一组,攒着今后有用,之后是去汇通河刷狮子,拾取物级别选稀有,掉的所有装备都分解极效魔力精华,这个极效魔力精华现在交易所可以1银卖出,生意好的时候还有人2银收购,之前说的中级魔力精华和强效魔力精华基本上都卖铜了,别灰心,这个铜的用处在这,分解极效魔力精华一个装备要7500铜,分解多了铜也用的很快,没铜怎么分解装备,花钱买?错,那就错过了我们的初衷,不花钱玩游戏,所以没铜的最好办法就是现在最没办法的办法,靠中级强效挣,不过,如果今后魔力精华的市场如果好了,中级强效还会有人来用银币收,那我也不介意卖给他们,嘻嘻… 这时候我们的号基本上也快满级了,边升级边挣钱,这个方法还不错吧,其实每天除了练级,你一定会有朋友叫你过副本,这副本奖励些也可以卖钱,只是现在朋友都不怎么来了,走了的走了,卖号的卖号,我没事就过点小副然后刷魔力精华,旁边是我的总资产,还有,玩这个游戏,吸引我的一个地方就是农场,前几年农场很流行,我也是因为这个才进入到这个游戏的,之前

DNF2018怎么赚钱 平民玩家也能日赚700

DNF2018怎么赚钱平民玩家也能日赚700万有好多人都会问我“哎,为什么同样都是平民玩家,你的天空套和史诗套怎么这么多呢?”我相信大家应该听过这样一句话“细节决定成败”,有很多地方的收益在我们看来是寥寥无几,但是积少成多,积土成山的道理应该都懂吧。怎样做才能日赚700万呢?让我们一起来看一下吧! 巨龙收益,有票就搞 之前看到过叫“巨龙收益如何”的提问帖子,我记得下面有一个回复说“巨龙只有烧疲劳快是真的,并没有什么其他收入。”在我看来,这个说法是错误的,巨龙刷起来比较轻松,一个号的话大约在30秒左右一局,12分钟左右就可以把疲劳刷完。先看金币收益,虽然小怪不会有东西,但金币还是有的,粗略估算一下,金币大约在42万左右。我们还有赚钱的小窍门,强烈的气息160左右,我们可以买武士刀进行锻造,至少成功3个,一个20万。算一下巨龙收益在100万左右。 异界收益,就当摸金 异界的收益其实也是不错的,比如说我们号上的某个职业不适合搬砖,那就去刷异界啊,既能通过异界刷装备,还能赚取一定的收益。当然了,我们也可以每个号都去刷一次异界,用40点疲劳刷异界,我自己8个号的话虚空收益应该是230万左右。浓缩这个东西主要是看脸(三个浓缩就相当于一个号刷格蓝迪),暂时不计算在内,可以等浓缩精华多了以后再去计算收益。 格蓝迪搬砖,最大收益 因为之前刷异界我们少了40点疲劳,搬砖收益的话相对少了一点点,一个号金币收益的话在80万左右,材料的话我们也先不用计算在内,直接扔仓库。一周内,我们就可以合理的分配自己的时间,还要记住在周四、周五、周六这几天一定要打团,打团的收益也是非常可观的。再有就是

免费的深渊票一定要刷,深渊的收货也是很可观的哦,我的一个朋友按照我的思路玩了一周,他自己算了一下收益大约在4000万左右,还是可以的啊。 如果大家在游戏中可以找到更多赚钱的方式,和我们一起分享哦,祝愿大家早日圆满毕业! 以上就是DNF搬砖的小技巧,希望能帮助到各位砖友,大家还是得好好休息!

时间的换算及计算(12)

时间的换算及计算 教学内容:人教版小学数学三年级上册第4、5 页相关内容。 教学目标: 1. 通过加深学生对时间单位的认识,拓展学生的时间观念。 2. 感受时间的长短,学习时间单位之间的关系,会进行一些简单的时间计算 3. 养成遵守和爱惜时间的意识和习惯。教学重点: 时间单位的简单转换。 教学难点:求经过时间的方法。 教学模式:导、学、议、练 教法学法:先学后教,当堂训练 教学过程: 一、导 1. 激趣导入猜谜语:矮子走一步,高个走一圈,矮子走一圈,高个走半天。 (钟表)提问:矮子指的是什么?(时针),高个指的是什么?(分针)学生介绍钟表。 师:我们已经学会看时间,但如何进行时、分、秒之间的单位换算?又如何计算经过的时间呢?这节课我们一起学习时间的换算及计算。(板书课题) 2. 出示学习目标 (1)知道 1 时=60分, 1 分=60秒。(2)会进行一些简单的时间计算。 二、学出示自学提示 1. 自学课本第4页例1,独立完成做一做,说说你是怎样计算的。

2. 自学课本第5页例2,仔细观察情境图,离家的是时候是什么时间?到校是什么时间?你能计算出小明从家走到学校用了多长时间吗?你的方法是什么? 三、议 1. 生完成在书上,说一说计算的方法。 生:我是这样计算的,因为1时=60分,2时是2个60分,也就是120分。 师:同学们用的方法真方便。谁能说一说1分40秒=()秒是怎么就算的。 生:因为1分=60秒,60秒加40秒是100秒,所以1分40秒=(100)秒。 其它两道做一做找学生说一说答案就可以了。 2. 通过情境图的观察不难发现,离家是7:30,至U校是7:45。 生1:可以直接数一数从7:30到7:45,分针走了15分钟。 生2:从7:30到7:45,分针走了3大格,也就是15分钟。 生3:因为都是7时多,我直接用45-30算出用了15分钟。 四、练 1. 基础题 (1) 莹填上**>""<"或“= 9分)90钞4时24分1分15钞丨65杪 3时「200 分140秒2分4时30分「90分1时、分、秒司 (2)填空。 ①爸爸每天上午8时上班,中午12时下班,上午工作了()小时。 ②学校组织春游,路上用了35分钟,8:00到达目的地,队伍是()时()分出发的。 ③电影9:40开始,11:10结束,电影放映了()小时()分。 2. 综合题 (1)

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