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第一课时 认识建筑模型

第一课时  认识建筑模型
第一课时  认识建筑模型

第一课时认识建筑模型

一、建筑模型简介

建筑模型是介于平面图纸与实际立体空间之间,把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。

建筑模型通常指的是使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。建筑模型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段,属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面,因此,通常我们所说的建筑模型其要求表现出与真实建筑物接近的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,甚至还需要揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等,这种类型的建筑模型专业性很强,也是一门学科。

中小学建筑模型与上面所说的专业建筑模型不论从使用材料上还是从制作要求上都有着本质的不同,首先它在制作上特别是对模型比例没有严格的要求,而是偏重造型、空间布局以及色彩搭配上的创意;其次中小学建筑模型与专业建筑模型在使用材料范围、制作工具上也不一样,中小学建筑模型通常使用的是现成套材,制作工具也比较简单,随手可得,不存在像专业模型制作需要一些机器设备的情况,确切的说,我们这里所说的中小学建筑模型更像是一种益智类“积木玩具”。

第二课时欣赏课

欣赏中外优秀的建筑,培养学生对建筑的欣赏能力。

第三课时中小学建筑模型的特点

(1)多样性

建筑模型制作的种类比较多。从构造上看,有相对简易的木结构涂装小木屋制作,也有要用几百块仿真砖且要求较高的搭建类模型制作;从设计上看,有重在布局规划设计的模型,小到私人家园的设计,大到区域规划的设计。建筑模型的多样性,为不同年龄的个人、不同条件的学校提供了广泛的选择余地。

(2)趣味性

不同种类的建筑模型,有不同要求,发挥自己的想象力,制作属于自己的梦想建筑,这就使得建筑模型活动趣味无穷。同时建筑模型制作具有一定的挑战性,更对学生具有强烈的吸引力。

(3)实践性

模型制作最明显的特点就是实践性强。任何一件建筑模型,都要通过学生的亲自制作、组装、调整才能完成。通过这个活动即能提高动手能力又能开动脑筋,从而有利于培养学生的独立工作能力。

(4)探索性

在制作模型活动和小制作时,重复工作较少,即使重新制作,也要求比上一次制作得更好,这就需要不断改进工艺。同时还需要根据已做过的模型,设计出更有新意的作品来。所有这些,都需要有探索精神。因此,这项活动具有很强的创造性特点,有利于培养创造型人才。

(5)竞争性

模型比赛是模型活动的一个重要组成部分。每个人都希望自己的模型飞得高,开得远,创造好成绩,这就使模型活动具有很强竞争性。它可以大大增加模型活动对学生的吸引力,从而促使学生改进模型,提高观赏价值。

第四课时欣赏课

欣赏学校往年参赛获奖的建筑模型

第五课时中小学建筑模型活动的意义

1、有利于开拓视野,把学到的知识运用到实际中去

建筑模型制作与其它学科存在很多联系,比如建筑模型结构设计涉及到数学学科中形体的认识。环境、造型的设计涉及到美术学科。作品介绍是否表达准确到位于语文学科有着直接的联系。其它的比如了解建筑历史、工艺等等,都与很多学科联系在一起,因此,中小学建筑模型并不是一个单一的技能学习,而是通过模型活动和小制作,使已经学过的知识得到加深和理解,对于还没有学习到的知识,会引起学生强烈的求知欲,扩大视野,为今后的学习打下良好的基础。

2、有利于培养学生各种能力,发展智力。

模型活动和小制作内容十分丰富。在活动中不但能学到许多知识,而且能培养学生的各种能力。通过参观访问,可以引导学生认真观察、勤于思考、仔细分析,培养观察能力和思维能力。通过设计制作,可以启发学生结合运用所学知识、勇于实践,培养创造能力和动手能力。通过开展竞赛,可以吸引学生参加组织工作,提高社会活动能力等等。同时,经过一定的制作实践,可以鼓励小学生自己设计,自己收集资料,独立完成制作,以培养创造型人才。

建筑模型正式加入中小学科技模型活动比较晚,属于新兴的科技模型项目,在全国各级各类的中小学模型竞赛活动中,建筑模型目前暂时划分在航海模型一类,在近几年的科技协会等部门的有效推广以及很多学校开始注重并创建科技特色学校,现在建筑模型竞赛活动的规模越来越大,一方面这类活动的开展有利于培养和提高学生的动手

动脑能力、创新能力;另一方面也是通过这样的活动来进一步丰富和调节学生的学习生活,可以说是劳逸结合。

第六课时熟悉材料

学生观察材料,熟悉材料,知道套材中有哪些材料。第七课时认识“缤纷童年”

欣赏“缤纷童年“建筑模型,初步了解“缤纷童年”。

名称:【缤纷童年】

第八课时学做“缤纷童年

材质:木板

类型:涂装木屋模型

附件:木屋模板、模型专用胶、颜料、门窗栅栏配件

这个模型是“七彩阳光”涂装木屋的改进版,参赛对象也从原先的小学组扩展到中学组。缤纷童年套材中提供的是已经切割好的模块,只需要根据顺序拼装,并在板块结合处用专用胶水进行粘合,然后在已经拼装好的小木屋上进行手绘装饰。整个制作过程看起来很简单,但越是看似简单的东西在成品评价要求上也越高,主要评价内容如下:

1、制作工艺:板块粘合密封度、板块边缘平滑处理、胶水残留

处理、整体外型是否有变形。

2、图案设计:色彩搭配协调、绘图精美、图案设计新颖。

3、外型创意:使用套材中的任何材料进行外观创意,并具有独特的视觉效果。

(比如用包装盒的纸张做窗沿等等)

第九课时学做“缤纷童年”

继续做“缤纷童年”建筑模型。

提醒学生,学习这个模型制作,除了要有耐心外,更重要的是需要有一定的绘画能力,画面越是精彩,相对获得的评价也越高。另外,色彩与绘画内容要选择活跃且充满童趣的,尽量避免纯纹样造型或者偏成熟的内容与色彩搭配。

第十课时讲评课

组织学生欣赏自己和同学的作品,并评选出优秀的作品,予以表扬。

第十一课时认识“绿野春天”

欣赏“绿野春天”模型,初步认识和了解该模型的特点。

名称:【绿野春天】

材质:塑料

类型:花园别墅模型

附件:别墅模板、模型专用胶、颜料、彩色海绵、KT板、纹理纸、草皮粉、设施小配件

这个模型是“绿野仙踪”花园别墅模型的改进版,其实只是把原先的一层别墅改换成双层别墅,其它与原版本一样。别墅模型也是现成的模板,只需要按顺序拼装粘合。与涂装木屋不同的是,花园别墅模型重点在制作者需要设计一个合理、实用又美观的庭园布局。因此,花园别墅模型评价标准如下:

1、制作工艺:板块粘合到位、无胶水残留、草皮路面以及植物造型视觉效果自然。

2、布局设计:庭园布局有立体感、进出口设计合理、陆地水池比

例分布合理、植物安排合理、环境设计巧妙。

继续做“绿野春天”,在学习上可以使用CAD来辅助规划设计,也可以直接参考房地产公司发的别墅宣传单,那些广告单通常有整体的别墅环境设计,有利于从中获得一些创作灵感。

第十二课时讲评课

组织学生欣赏自己和同学的作品,并评选出优秀的作品,予以表扬。

第十三课时认识“城市梦想”

欣赏“城市梦想“建筑模型,初步了解“城市模型”。

名称:【城市梦想】

第十四课时学做“城市梦想”

材质:塑料

类型:区域规划模型

附件:建筑模块、模型专用胶、颜料、彩色海绵、KT板、纹理纸、草皮粉、沙子、小石块、公共设施配件

城市梦想模型与绿野春天模型一样,都属于布局类。城市梦想套材中提供了四种建筑风格,同时也提供了丰富的公共设施小配件。相对于绿野春天制作上,城市梦想可单人完成,也可团队合作完成。单人进行的通常是以小区布局形式进行设计规划,多人合作的形式在版面上更大,可以制作更多更壮观的山水湖泊环境。城市梦想在评价标准与绿野春天基本相同,只是更注重布局规划设计。

第十五课时学做“城市梦想”

本节课继续做“城市梦想”,可以去各房地产公司的售楼处、城市规划馆参观小区、城镇区域的立体规划沙盘,其中售楼处的小区立体模型都出之专业公司,制作精美,对我们学习城市梦想制作有很大参考价值。

第十六课时讲评课

组织学生欣赏自己和同学的作品,并评选出优秀的作品,予以表扬。

小学信息技术:第8课 认识画图教学设计

小学信息技术新课程标准教材信息技术( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 信息技术教案 / 小学信息技术 编订:XX文讯教育机构

第8课认识画图教学设计 教材简介:本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小学信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 【教学目标】 ·学会启动“画图”软件 ·熟悉“画图”窗口的组成 ·能够画简单的画 ·掌握保存文件的基本操作 【教学内容】 ·“画图”窗口的组成 ·工具箱上的“直线”、“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”、“铅笔”、“橡皮”、“用颜色填充”工具的应用 ·颜料盒颜色的选取和应用 ·保存图画 【教学重难点】

重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取 难点:工具箱中工具的选择和使用 【教学准备】 准备一张待填色的图片文件,并将该待填色的bmp文件拷贝到学生机。 【教材分析与教学建议】 本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→“保存图画”→“修改图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方式学习工具箱上重要工具的应用技巧,有助于提高学习的效率。 本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。 【教学方法和手段】 综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。 【教学过程】

第4课认识画图新朋友公开课教学设计

第4课认识“画图”新朋友 授课者:授课班级:四(1)班 一、教材分析 本节是广东教育出版社小学《信息技术》(第一册上)第4课《认识“画图”新朋友》的内容。本节课是让学生初步认识Windows的“画图”软件,掌握“画图”程序的启动、退出、保存操作,了解“画图”窗口的组成,初步认识绘图工具箱。这是学生开始学习用计算机画画的第一节课,是最基础最关键的一节课,为学生今后的学习打下基础。 二、学生分析 本节课的教学对象是四年级学生,通过前面的学习,学生已经掌握了正确开关机的方法,能熟练地掌握了鼠标的单击、双击、拖动等操作方法,掌握了Windows窗口的基本操作,为本节课的学习奠定了基础,但学生还未接触过计算机“画图”软件,对其比较陌生;这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,容易被新鲜事务吸引,渴望学习更多的计算机知识,而且四年级的孩子已经有了手绘画画的美术基础,用计算机画画,更能吸引学生,满足学生的好奇心,有利于本节课的学习。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)了解“画图”软件的作用及其窗口的组成。 (2)能启动、退出“画图”程序,并能保存画图文件。 (3)初步认识绘图工具箱,能使用“铅笔”,“椭圆”,“直线”工具绘画。 2.过程与方法 (1)学生通过作品的创作过程,掌握“画图”软件的启动、退出方法,掌握“工具箱”的工具使用方法及绘画技能。 (2)能对自己和他人的信息活动过程和作品进行评价,能利用画图作品表达观点。 3.情感、态度与价值观 (1)体验使用“画图”软件画画的过程,提升学习计算机绘画的兴趣。 (2)充分发挥丰富的想像力和创造力,增强敢于实践、勇于创新的精神。 四、教学重点,难点 1 教学重点:体验用“画图”软件画画的过程 2 教学难点:保存文件

六年级数学第1课时 图形的认识与测量(1)教案教学设计

2.图形与几何 第1课时图形的认识与测量(1) 【教学内容】 平面图形的认识。 【教学目标】 1.通过分类、比较、辨析,使学生巩固直线、射线、线段和各种角以及垂线和平行线的有关知识,进一步认识它们之间的联系与区别,能画出相应的图形。 2.进一步培养学生分析判断的能力及空间观念。 3.通过学生自主整理的过程,使学生获得成功的体验,增强学生学好数学的信心。 【重点难点】 将分类、比较、辨析的内容进行整理、归纳,突出概念之间的联系与区别。 【教学准备】 多媒体课件,实物投影。 【谈话导入】 教师:从今天起,我们复习图形与几何初步知识。这节课先复习线与角及平面图形的知识(板书课题)。通过复习,我们要进一步认识线段、射线和直线的特征以及它们之间的联系与区别;进一步认识角和角的分类,能比较熟练地用量角器量角和画角,平面图形的分类。 【归纳整理】 1.复习直线、射线、线段。 课件出示问题1:直线、射线和线段有什么区别? 同一平面内的两条直线有几种位置关系? (1)教师组织学生分组讨论。 (2)指名学生汇报。 (3)教师引导学生总结:

①用直尺把两点连接起来,就得到一条线段;把线段一端无限延长,可以得到一条射线;把线段两端无限延长,可以得到一条直线。 教书板书: ②直线、射线、线段的区别与联系: 根据学生的汇报,教师予以板书: ③同一平面内两条直线的位置关系: 根据学生的汇报,教师予以板书。 ④组织学生做教材第86页第2题第(Ⅰ)小题。 指名学生回答,订正。 2.复习角。 课件展示问题2:我们学过的角有哪几种?角的大小和什么有关? (1)组织学生分组讨论、交流。 (2)指名学生汇报。 (3)教师引导学生总结。 ②角的大小要看两边叉开的大小,叉开得越大,角越大。角的大小与角的两边所画出的长短没有联系。

小学信息技术《认识画图》教学设计及课后反思

小学信息技术《认识画图》教学设计及 课后反思 认识画图 [教学目标] (1)学会进入与正常退出Windows98的“画图”窗口。 (2)认识Windows98“画图”窗口的组成。 (3)初步认识绘图工具箱。 [课时安排]1课时。 [教学重点与难点]Windows98“画图”窗口特有的组成。 [教学准备]计算机图画。 [教学过程] 一、引入 为庆祝“六一”国际儿童节,学校举办了计算机绘画比赛,小明参加了这次比赛。瞧!下面就是小明画的一幅图画。(演示图画) 图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,小明使用的是Windows98里的“画图”程序。我们今天就来认识这个“画图”程序。 出示课题:认识“画图”(板书) 二、新授 你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老

师是怎样操作的? 1.启动“画图”程序 步骤:在启动Windows98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。(师演示) 或者:双击桌面上的“画图”快捷方式。 这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。 学生操作:启动“画图”程序(师巡视) 2.认识“画图”窗口 “画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。 (1)画图区 在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。 (2)工具箱 画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。 那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。

小学数学二年级上册《认识整百数》公开课教学设计

《认识整百数》教学设计 【教材简析】 教材是在学生认识了百以内数的基础上进行教学的。因此,教材根据儿童已有的经验、心理发展规律按从易到难螺旋上升的编排原则,优化了教材的知识结构。第8页的例题通过呈现小方块,一条十个、一板100个,由此引导学生进一步认识计数单位,教学整百数和一千的认识。第9页的第一个例题帮助学生明确千以内的数位名称及顺序,整百数和一千的读、写方法。这一页的第二个例题主要教学整百数加整百数的口算。第9~10页的“想想做做”,一方面巩固以上所学知识,另一方面使学生初步体会千以内数的大小关系,也有利于学生体验数在生活中的应用,而且充分体现了估计的数学价值,渗透了初步的函数思想。 【设计理念】 把课堂教学作为有利于学生主动探索的数学学习环境,承前启后,在数形结合中领会“百”和“千”的含义,在知识迁移中强化数的概念,理解数的意义,联系生活,在数学交流中体会数的价值。学生在获得知识和技能的同时,在情感、态度、价值观等方面都能够充分发展。 【设计意图】 通过组织多种多样的学习活动:数一数、拨一拨、猜一猜、写一写、说一说等,使学生通过大量的感性认识形成数的表象,进一步体会数的意义。同时,让学生在轻松愉悦的活动中,产生强烈的求知欲,提高学生的数学素养,建立自信心,端正学习态度,培养良好的学习习惯。 【教学目标】 1.经历数数的过程,体验数的发展;进一步认识计数单位“百”,初步认识计数单位“千”,并能说出个位、十位、百位、千位的数位顺序。 2.通过操作实践活动,初步理解整百数和一千的含义,能认、读、写整百数和一千,能用学具(小方块、计数器等)表示整百数和一千;会口算整百数加、减整百数,会初步估计一些常见事物的数量大约是几百,发展估计意识和能力。 3.初步学习用具体的数描述身边的事物,并与他人交流,培养学习数学的兴趣和自信心。

认识画图程序

《认识画图程序》导学案 教学内容分析: 《认识画图程序》是甘肃教育出版社出版的《信息技术》四年级下册第7课第一节的教学内容。包括“画图”程序的正确启动与退出、“画图”窗口的组成、认识工具箱四个方面内容,是学生第一次学习如何利用电脑进行绘画。这部分内容是整个模块三《用计算机学习绘画》的基础,只有充分了解、熟练掌握了这部分知识,才能更好地进入到后面几节课的学习中去。 学习目标: 1.知识与技能 (1)掌握启动与退出画图程序的方法; (2)认识画图程序的窗口; (3)画图程序中各种工具的初步认识及尝试。 2.过程与方法 采取学生自主学习、相互讨论、尝试操作、教师点拨、直观演示相结合的方法学习新知。 3.情感态度价值观 (1)培养学生独立思考、自主学习的习惯; (2)通过学生主动学习练习,激发学生学习信息技术的兴趣; (3)实现信息技术与美术学科的整合,提高学生的信息素养和能力。 教学重点与难点: 1.教学重点: (1)画图程序的启动与退出; (2)画图程序中各种工具的认识及应用。 2.教学难点: (1)画图程序中各种工具的认识及灵活运用; (2)退出画图程序时弹出对话框后命令的选择。 教学准备: 深蓝易思网络教室软件、多媒体课件、小卡片。 教学过程:

一、作品赏析,导入新课 教师展示几幅美丽的电子绘画作品,学生边欣赏、边思考,这些绘画作品和我们美术课上所画图画有何不同?引导学生得出答案,接着出示课题:认识画图程序。 二、目标引路 出示学习目标: 1.掌握启动与退出画图程序的方法; 2.认识画图程序的窗口; 3.初步认识及尝试画图程序中各种工具。 三、边学边练 过渡:同学们平时最喜欢玩闯关游戏,电脑小博士为了让大家更好的认识“画图”程序,给我们设置了三个关卡,下面我们就一起勇闯难关,认识画图程序。 1.学会启动“画图”程序,勇闯第一关。 (1)学生自学课本第73页内容后说一说如何启动画图程序。 (2)学生举手上台当众演示。演示时老师讲解:首先点击“开始”按钮,选中“程序”,再单击“附件”中的“画图”。 (3)全体学生操作一遍。 (4)教师及时进行表扬、鼓励:我们班的同学太棒了!顺利过关,课件演示)。 2.认识画图程序窗口,勇闯第二关。 (1)3~4人一组,合作探究,画图程序窗口有那几部分组成? (2)小组讨论后交流,并选出代表汇报讨论结果。 (3)教师统一答案,并讲解画图程序窗口的组成组分。 3.认识画图工具箱,勇闯第三关。 (1)教师展示课件,认识工具箱,学习工具箱中各个工具的名称。 (2)教师出示小卡片,让学生个别或集体来回答工具的名称,进一步巩固所学知识。 (3)学生上机实践操作 ①用喜欢的工具在画纸上写出自己的名字;

第1课时 认识图形

第4单元认识图形(一) 第1课时认识图形 【教学内容】:教材P34、P35第一个做一做及练习八第1、2题【教学目标】: 1.通过操作和观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球,知道它们的名称,并会辩认识这几种物体和图形。 2.培养学生动手操作能力和观察能力,初步建立空间观念。 3.通过参与活动,激发学生的学习兴趣,培养学生的合作、探究和创新意识。 【教学重点】: 初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形,初步建立空间观念。 【教学难点】: 初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形,初步建立空间观念。 【教学准备】: 6袋各种形状的物体,图形卡片,计算机软件、投影片 【教学过程】: 一、质疑激情: 小朋友们,我们每组都有一个装满东西的袋子,这是智慧爷爷送给你们的礼物,想知道是什么礼物吗?把袋子里的东西倒出来看一看。智慧爷爷还提出一个要求,把形状相同的物体放在一起。 二、操作感知: 1. 分一分,揭示概念。 (1)分组活动。让学生把形状相同的物体放在一起,教师巡视。

(2)小组汇报。 问:你们是怎样分类的?为什么这样分类?学生可能回答可分成这样几组:一组是长长方方的;一组是四四方方的;一组是直直的,像柱子;一组是圆圆的球。 (3)揭示概念。 教师拿出大小不同、形状不同、颜色不同的实物,直观揭示长方体、正方体、圆柱和球的概念,并随机板书名称。 2. 摸一摸,感知特点。 (1)让学生动手摸一摸长方体、正方体、圆柱和球的实物,然后把自己的感受和发现在小组内交流。 (2)汇报交流。 学生可能说出: 长方体:是长长方方的,有平平的面。 正方体:是四四方方的,有平平的面。 圆柱:是直直的,上下一样粗细,两头是圆的,平平的。 球:是圆圆的。 (如果学生说出长方体、正方体有6个面等,教师应给予肯定,但不要求学生必须说出来。) 三、分组活动,体验特征 1.教材第35页做一做第1题。 (1)让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一玩,使学生发现圆柱会“轱辘”,然后教师说明,圆柱可以滚动。

二年级数学教案《认识整百数》教案

二年级数学教案《认识整百数》教案教学目标: 1.经历数数的过程,体验数的发展;进一步认识计数单位百,初步认识计数单位千,并能说出个位、十位、百位、千位的数位顺序。 2.通过操作实践活动,初步理解整百数和一千的含义,能认、读、写整百数和一千,能用学具(小方块、计数器等)表示整百数和一千;会口算整百数加、减整百数,回初步估计一些常见事物上午数量大约是几百,发展估计意识和能力。 3.初步学习用具体的数描述身边的事物,并与他人交流,培养学习数学的兴趣和自信心。 重点与难点: 重点:使学生能认、读、写千以内的数,会口算整百数加、减整百数。 难点:理解整百数和一千的含义。 教学过程: 一、复习旧知 1、演示幻灯片 问:小朋友,计数器上的数是多少?85里面有几个十和几个一? 2、演示幻灯片 问:现在是多少?90里面有几个十?5个十和9个一合起来是多少? 问:这三个数都是几位数? 3、演示幻灯片

问:这是多少?100是几位数?100里面有几个十?那么100里面又有几个一百呢?好,今天这节课我们继续来认数(板书课题:认识整百数) 二、学习新知 1、直观认识整百数和一千,教学计数单位百和千 (1)幻灯片演示 讲述:我们已经知道一板小方块是一百,那么三板小方块是几个一百?是几百呢?那六板呢?八板呢? (2)讲述:刚才我们在计数器的百位上拔了一颗珠,是多少?那老师在百位上再拔一颗,又是多少呢? 师在百位上拔5颗珠,问:看看现在是多少? 小结:百位上有几颗珠,就表示有几个百,是几百? (3)学生操作 请两个学生到讲台上分别拔出400、500、700、900等数。 讲述:刚才我们XX小朋友在计数器上拔出了900,九百再添上一百是几个百?那10个百是多少呢?计数器从右边起第一位是个位,第二位呢?第三位呢?你们想知道第四位是什么位吗?让我们一起来看一看。师出示计数器,学生试读千位。 问:我们已经知道个位上一颗珠表示1个一,十位上的一颗珠表示一个十,百位上一颗珠表示一个百,那千位上的一颗珠表示多少呢? (4)学生尝试拔一千 请一两个学生到讲台上尝试在计数器上拨出一千。

认识画图软件教学设计

《认识画图软件》教学设计 设计人:大方县兴隆乡兴隆小学郝家彬 教学内容: 贵州版信息技术教材四年级上册P1~P4。 教材分析: 本课是教材关于画图知识的初步认识,贯穿着以后整个画图的知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础。本课主要介绍了启动“画图”程序的方法和了解“画图”窗口的组成及初步认识绘图工具箱、颜料盒。使他们明白用计算机画图,既不用纸和笔,也不用任何颜料。从而激发学生利用计算机画图的兴趣,调动学生的积极性。 学情分析: 由于本地未开设信息技术课程,因此这是学生第一次接触电脑绘图的学习,大部分的学生只有纸上绘图的操作基础。由于大部分学生可能没有接触过电脑,所以在教学中学生在操作方面会受到一定的影响。 教学目标: (一)知识与技能 1、认识电脑系统中自带的画图软件。 2、掌握画图软件的启动与退出的方法,并熟悉画图软件窗口的组成。 3、尝试自选画图工具完成一幅简单的图画。 (二)过程与方法:通过讲解与演示等方法,进一步让学生熟悉画图软件窗口的组成及画图工具,为以后能熟练运用画图软件画图打下基础。 (三)情感态度与价值观:通过画图软件的学习,激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机,用计算机画画的快乐! 重难点分析: 重点是认识并掌握画图窗口的各个组成部分。 难点是画图软件工具的认识。 教学过程: 一、创设情境,激趣导入。 1.谈话 同学们,平时画画用的是什么工具呢?(学生自由说)今天老师想要送件礼物给大家,猜猜会是什么呢?(学生一脸迟疑)期待吗?好,请大家看向大屏幕,马上送给你们的礼物就出来了。 2.演示 教师用画图软件画出机器猫图,画完后问同学们,这是什么?(学生自由说)

认识整百数

《认识整百数》教学设计 教学内容:认识整百数 教学目标:1、使学生经历数数的过程,体验数的发展;进一步认识计数单位“百”,初步认识计数单位“千”,并能说出个位、十位、百位、千位的数位顺序。 2、通过动手实践操作,初步理解整百数的含义,并能进行正确的认、读、写整百数。 3、会口算整百数加、减整百数。 4、结合实际进行估算,培养估算意识和能力。 教学重点:会正确认、读、写千以内的数,会口算整百数加、减整百数,会初步估计一些常见事物的多少。 教学难点:理解千以内数的含义,识别各数位上的数表示的实际含义;正确区别计算单位和数位。 教具准备:计数器、方块模型图。 教学过程: 一、以旧促新,激发兴趣。 小朋友们,我们已经学习了100以内的数,今天老师要带领大家去认识数学王国里的其他成员,你们想认识吗?老师想了解一下,100以内的数小朋友们掌握得怎么样? 出示:1个小方块、1条小方块和1板小方块。 它们各有几个几?各表示多少?说说一、十、百之间的关系? 你是怎样数的? 指出:100个一或10个十,都是100。像这样的一板小正方体一共有100个。(板书:10个十是一百) 二、诱发需求,学习新知。 1、直观认识整百数和一千。 (1)我们知道这样的1板一共有100个小正方体,那么2板这样的小正方体合起来有都是个呢?(200个) 说说你是怎样想的?(2个百是200) 3板、4板……又分别是多少个呢? 引导说出:是几个百就是几百。 (2)让学生伸出手指,一百一百有顺序地数当学生数到九百时问:九百加

一百是多少呢?10个一百是多少?(板书:10个一百是一千,)你能一百一百地数,数到一千吗?(学生集体数,再同桌数) 小练笔:完成“想想做做”第3题。 2、教学读、写整百数和一千。 (1)计数器拨珠。 出示计数器,指名说说从右边数,第一位、第二位、第三位各是什么的数位? 师指出:从右边起的第四位是千位。 学生齐读数位表。 怎样在计数器上拨一百。 学生动手拨,指名说说自己是怎样拨的。 教师在计数器上拨400,计数器上表示多少,你是怎样想的?(百位上拨几个珠,就表示几百)。 练习:拨出200、600。 (2)写数。 怎样写出我们刚刚拨的数呢? 四百怎样写?学生试着写并说出你的想法(在写数时,在百位上写4,十位和个位上一个珠都没有,就写0)。 再写出200、600。 问:十位和个位上的0能不能不写? 讨论:怎样在计数器上拨出一千?一千怎样写? 小练笔:1、完成“想想做做”第1题。学生填数。 请学生先顺着读一读,再倒着读一读。 数轴上的数是按什么顺序排列的? 讨论:200和1000,哪个数更接近700?(指名汇报) 完成“想想做做”第2题。 看图先读一读这些数,再说说是从哪看到这些数的。 3、教学整百数加、减整百数。 引导看小猴图,指名说图意。 列算式,尝试计算。 应该怎样计算? 指名说说自己的想法,从中可以选出好的方法,给予鼓励。 小练笔:完成“想想做做”第4题。学生练习。指名说说自己是怎样算的。 三、巩固深化,形成技能。

《认识画图软件》教学设计

《认识画图软件》教学设计 知识与技能: 1、认识Windows XP系统中自带的画图软件。 2、掌握画图软件的启动与退出的方法,并熟悉画图软件窗口的组成。 3、熟练掌握工具箱中个别工具的使用及操作方法。 过程与方法:通过运用画图软件绘画,进一步熟练掌握画图软件的操作及使用方法。 情感态度与价值观:通过画图软件的学习,使学生进一步熟练掌握画图软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机,用计算机画画的快乐! 教学目标: 1、知道并掌握画图软件的打开、退出方法; 2、认识并掌握画图窗口的各个组成部分; 尝试使用画图软件工具箱中的椭圆、铅笔、直线、橡皮工具。 教学重点:认识并掌握画图窗口的各个组成部分。 教学难点:画图软件工具的认识及操作方法。 教学过程: 一、导入 我们在上美术课的时候,我们都用一些什么工具画画? 接下来我们来欣赏几张图画,你喜欢它们吗?看它们美吗?你们知道这些画是怎么画出来的吗?这些画都是用电脑画出来的。你们想不想也用电脑试一试,跟他们比一比,看你们能不能超过他们? 如果想用电脑画画,首先我们就应该先认识一些图像处理软件。目前,有许多图像处理软件可以用来画画,今天,我们就来学习这个大家庭中的一个最简单,最容易学会的成员,利用它我们可以画出很多漂亮的图画,比如我们刚才看到的。今天我们就来一起来学习并认识画图软件。(播放PPT并板书课题) 二、新课讲解 “画图“软件是Windows系统中的一名成员。我们想用它来画出漂亮的图画,我们就应该先去了解它,想了解它就需要启动或是关闭它。 第一部分认识画图软件(理论部分) (一)启动画图软件的方法:(边说边在教师机上演示,并把最后结果用PPT 的形式展示在教师机上) 1、鼠标单击开始——程序——附件——画图。 2、双击桌面上的“画图”软件图标。 (二)关闭画图软件的方法:(边说边在教师机上演示,并把最后结果用PPT

认识画图软件教学设计

《认识“画图”软件》教学设计 (一)教学内容分析 1.主要内容本节是“认识‘画图'软件”的内容。本节课是让学生初步认识Windows 的“画图”软件,掌握“画图”程序的启动、退出、保存操作,了解“画图”窗口的组成,初步认识绘图工具箱。这是学生开始学习用计算机画画的第一节课,是最基础最关键的一节课,为学生今后的学习打下基础。 2.教学重点和难点 教学重点:体验用“画图”软件画画的过程。 教学难点:保存文件。 (二)教学对象分析 本节课的教学对象是四年级学生,掌握了Windows窗口的基本操作,为本节课的学习奠定了基础,但学生还未接触过计算机“画图”软件,对其比较陌生;这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,容易被新鲜事务吸引,渴望学习更多的计算机知识,有了手绘画画的美术基础,用计算机画画,更能吸引学生,满足学生的好奇心,有利于本节课的学习。 (三)教学目标 1. 知识与技能 (1)了解“画图”软件的作用及其窗口的组成。 (2)能启动、退出“画图”程序,并能保存画图文件。 (3)初步认识绘图工具箱,能使用“铅笔”工具绘画。 2. 过程与方法 (1)通过用“铅笔”工具在画图中写自己名字及画自画像的活动过程中,掌握“画图”软件的启动、退出方法,掌握“铅笔”工具的使用方法及绘画技能。 (2)能对自己和他人的信息活动过程和作品进行评价,能利用画图作品表达观点。 3?情感、态度与价值观 (1)体验使用“画图”软件画画的过程,提升学习电脑绘画的兴趣。

(2)充分发挥丰富的想像力和创造力,增强敢于实践、勇于创新的精神。 (四)教学媒体 电脑室 (五)教学策略 本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合学生的年龄特点,采用“任务驱动教学法”与“范例教学法”相结合。

人教版一年级数学下册《认识图形(二)》第一课时教学设计

《认识图形(二)》第一课时教学设计 ──认识平面图形 教学内容: 教科书第2页例1相关内容。 教学目标: 1.通过学习活动,使学生能直观认识长方体、正方体、平行四边形、三角形和圆等平面图形,能正确辨认和区分这些图形。 2.通过拼、摆、画、折、找等活动,使学生能直观地初步感知平面图形的特征和平面图形与日常生活的密切联系。 3.在经历观察、比较,描画活动过程中,让学生感悟到立体图形与平面图形的区别。丰富学生的直观体验,发展空间观念。 4.在亲身经历学习过程中,培养学生初步的观察能力、动手操作能力和语言表达能力,同时体会到到生活中处处存在着数学,数学知识来源于生活,服务于生活,从而激发学生积极参与探求新知的兴趣。 教学重点: 能直观认识长方形、正方形、平行四边形、三角形和圆等平面图形。 教学难点: 引导学生从立体图形中“拓”出面、借助“拓”出的面认识平面图形; 教学准备:多媒体课件、积木、立体图形物体和平面图形卡片、钉子板。 教学过程:

一、创设情境,引入新课: (一)课件呈现主题图:小朋友,你们喜欢搭积木吗? (二)哪位小朋友来说一说:你们都分别有哪些形状的积木呢? 【设计意图:这一环节,从学生平时喜欢的积木入手,从而激发学生主动参与探知的学习过程,进一步提高学习的积极性、主动性和学习数学的兴趣。】 二、动手操作,认识平面图形 (一)师生互动: 1.你有什么方法能在纸上得到这些立体图形的“面”呢? 2.学生动手操作,利用不同形状的物体在本子上描、画、印、拓出各种平面图形,小组交流自己画图的过程与方法。 3.点明课题:认识平面图形 (二)认识长方形 1.课件呈现长方形:你是从哪一种形状的物体得到这种图形的? 2.让学生在长方体物体上找一找,摸一摸,说一说。 3.谁能帮这样的图形取个名呢?板书:长方形。 (三)认识正方形和圆 (1)教师指着贴在黑板上的正方形和圆问:这些图形又分别是用哪一种物体的面画出来的?在这些物体的面上,还能找到这样的图形吗?像这样的图形又分别叫什么呢?(在相应图形处板书:正方形、圆)

认识整百数

认识整百数 教学目标: 1、经历数数的过程,体验数的发展,进一步认识计数单位“百”,初步认识计 数单位“千”,并能说出个位、十位、百位、千位的数位顺序。 2、通过操作实践活动,初步理解整百数和一千的含义,能认、读、写整百数和 一千,能用学具(小方块、计数器)表示整百数和一千,会口算整百数加、减整百数,会初步估计一些常见事物的数量大约是几百,发展估计意识和能力。 3、初步学习用具体的数描述身边的事物,并与他们交流,培养数学学习的兴趣 与自信心。 教学重、难点:认识1000以内的数,要认识计数单位“百”和“千”。 教学过程: 一、创设情境 1、谈话:小朋友们看,天使姐姐来了,她还带来了一些小方块,(出示天使姐 姐和“一板”小方块)你们想不想知道这“一板”有多少个小方块? 2、学生自己数一数。 3、同桌互相交流。 4、汇报结果,并让学生说一说是怎么样数的?(一个一个数;十个十个数……) 二、学习新知 1、教学计数单位“百”和“千”,直观认识整百数和一千。 (1)分别出示“3板小方块”和“8板小方块”

(2)提问:我们已经知道“一板”小方块是一百,那么“3板”小方块是几个一百,是几百呢?“8板”小方块是几个一百?是几百呢? ?学生独立思考后交流看法。 ?汇报结果。 (3)电脑出示“10板”小方块。 ?引言:小朋友们看,天使姐姐这里还有许多小方块,请你们一百一百地 数,看一共有多少? ?让伸出手指对着方块一百一百地数,当学生数到九百时,老师问:九百 再加一百是多少呢?如果学生回答是10个一百,老师再问:10个一百 是多少? ?电脑立即将“10板”小方块合在一起,这时老师指着屏幕上的“大立方 体”问:这个大立方体是多少个小方块组成的?(同桌互相说一说)再让 学生闭上眼睛想一想表示一千的“大立方体”是什么样子的。 (4)提问:你能不看屏幕一百一百地数,数到一千吗?自己数一数。 (5)谈话:小朋友,天使姐姐看到大家学习得这么认真非常高兴,她不停地伸出大拇指夸奖你们呢!不过,天使姐姐想出几道题目来考考大家,你们敢应战吗? ?师指出几板,让学生说出是几百。 ?师说几百,让学生想一想是几板小方块。 2、教学写、读整百数一千。 (1)电脑出示计数器后提问:看着计数器谁能说一说从右边起第一位,第二位,第三位各是什么位?

认识画图软件

认识画图软件 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

《认识画图软件》教学设计 知识与技能: 1、认识Windows 7系统中自带的画图软件。 2、掌握画图软件的启动与退出的方法,并熟悉画图软件窗口的组成。 3、熟练掌握工具箱中个别工具的使用及操作方法。 过程与方法:通过运用画图软件绘画,进一步熟练掌握画图软件的操作及使用方法。 情感态度与价值观:通过画图软件的学习,使学生进一步熟练掌握画图软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机,用计算机画画的快乐! 教学目标: 1、知道并掌握画图软件的打开、退出方法; 2、认识并掌握画图窗口的各个组成部分; 尝试使用画图软件工具箱中的椭圆、铅笔、直线、橡皮工具。 教学重点:认识并掌握画图窗口的各个组成部分。 教学难点:画图软件工具的认识及操作方法。 教学过程: 一、导入 我们在上美术课的时候,我们都用一些什么工具画画 接下来我们来欣赏几张图画,你喜欢它们吗看它们美吗你们知道这些画是怎么画出来的吗这些画都是用电脑画出来的。你们想不想也用电脑试一试,跟他们比一比,看你们能不能超过他们

如果想用电脑画画,首先我们就应该先认识一些图像处理软件。目前,有许多图像处理软件可以用来画画,今天,我们就来学习这个大家庭中的一个最简单,最容易学会的成员,利用它我们可以画出很多漂亮的图画,比如我们刚才看到的。今天我们就来一起来学习并认识画图软件。(播放PPT并板书课题) 二、新课讲解 “画图“软件是Windows系统中的一名成员。我们想用它来画出漂亮的图画,我们就应该先去了解它,想了解它就需要启动或是关闭它。 第一部分认识画图软件(理论部分) (一)启动画图软件的方法:(边说边在教师机上演示,并把最后结果用PPT的形式展示在教师机上) 1、鼠标单击开始——程序——附件——画图。 2、双击桌面上的“画图”软件图标。 (二)关闭画图软件的方法:(边说边在教师机上演示,并把最后结果用PPT的形式展示在教师机上) 1、单击右上角的“关闭”按钮。 2、单击文件——单击退出。 我们已经学习了启动、关闭画图软件的方法。接下来我们来认识一下“画图”窗口的组成。 (三)“画图”窗口的组成:(出示PPT把窗口中每一个组成部分展示给学生看)

《认识画图软件》教学设计

《认识画图软件》教学设计 南宝中心学校曾刘英 课时:一课时 教学设想:初步认识画图软件,尝试对画图的使用。 教学目的: 1. 使学生知道Windows XP系统中自带一个画图软件。 2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。 3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。 4. 通过画简单的图画,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。 教学重点:绘图软件的操作与应用。 教学难点:绘画工具的运用。 教学准备: 1.教师机与学生机;2.范图。 教学过程:导言: 谈话:“画图”软件是windows XP操作系统中所附的绘图软件利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。 板书课题:第一课认识画图软件 学习新课: 1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操

作步骤。 A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单; B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。 C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。 D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。启动后的屏幕窗口如图1所示: 2.认识“画图”软件的窗口组成: A.标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。 B.菜单栏:有六个下拉式菜单。 C.工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。 D.线宽框:改变每个工具的线条宽度。 E.调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28 种颜色供选择。 F.滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。 G.绘图区:在该区作图、绘画。 3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示) A.剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。 选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。 B.橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。 C.涂色工具:用前景色对封闭区填充。 D.取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

第1课时 平面图形的认识与测量((最新教案)

第6单元整理和复习 2.图形与几何 第1课时平面图形的认识与测量(1) 【教学目标】 1.通过分类、比较、辨析,使学生巩固直线、射线、线段和各种角以及垂线和平行线的有关知识,进一步认识它们之间的联系与区别,能画出相应的图形。 2.进一步培养学生分析判断的能力及空间观念。 3.通过学生自主整理的过程,使学生获得成功的体验,增强学生学好数学的信心。 【教学重难点】 重难点:将分类、比较、辨析的内容进行整理、归纳,突出概念之间的联系与区别。 【教学过程】 一、谈话导入 教师:从今天起,我们复习图形与几何初步知识。这节课先复习线与角及平面图形的知识(板书课题)。通过复习,我们要进一步认识线段、射线和直线的特征以及它们之间的联系与区别;进一步认识角和角的分类,能比较熟练地用量角器量角和画角,平面图形的分类。 二、归纳整理 1.复习直线、射线、线段。 课件出示问题1:直线、射线和线段有什么区别?

同一平面内的两条直线有几种位置关系? (1)教师组织学生分组讨论。 (2)指名学生汇报。 (3)教师引导学生总结: ①用直尺把两点连接起来,就得到一条线段;把线段一端无限延长,可以得到一条射线;把线段两端无限延长,可以得到一条直线。 教书板书: ②直线、射线、线段的区别与联系: 根据学生的汇报,教师予以板书: ③同一平面内两条直线的位置关系: 根据学生的汇报,教师予以板书。 ④组织学生做教材第86页第2题第(Ⅰ)小题。 指名学生回答,订正。 2.复习角。 课件展示问题2:我们学过的角有哪几种?角的大小和什么有关? (1)组织学生分组讨论、交流。

(2)指名学生汇报。 (3)教师引导学生总结。 ②角的大小要看两边叉开的大小,叉开得越大,角越大。角的大小与角的两边所画出的长短没有联系。 (4)组织学生练习:教材第86页“做一做”。 (5)指名学生汇报,订正。 3.复习三角形、四边形、圆。 课件出示问题3:说一说什么是三角形和四边形?圆有什么特点? ①学生分组议一议,相互交流。 ②学生汇报。 ③教师引导学生总结并板书

二年级数学下册《认识整百数》教案

二年级数学下册《认识整百数》教案 二年级数学下册《认识整百数》教案 教学要求: 1、使学生经历数数的过程,进一步认识计数单位“百”,初步认识计数单位“千”,并能说出个位、十位、百位、千位的数位顺序。 2、通过动手实践操作,使学生初步理解整百数的含义,并能进行正确的读写。 3、使学生会品算整百数加、减整百数,培养估算意识和能力。 教学重点: 认识新的计数单位“百”和“千”。了解每相邻两个计数单位之间的十进关系。 教学难点: 借助计数器掌握三位数的数法,并在数数中加深对“十进关系”的理解。 教具准备: 计数器、方块模型图。 教学过程: 一、复习 1、提问:最大的一位数是多少?加上1位是几位数? 2、按照10、20、30……的规律要全体学生数到90,再数91、92……99。再加上1所得的和是几位数? 3、怎样数一百以后的三位数? 二、新授 1、教学例1。 (1)出示小方块模型图,一个一个地数,从1数到10,教师板书:10个一是十。提问:十里面有几个一? 出示十个木块一条的实物或图片,一十一十地数,从10 数到100,提问:一百里面有几个一?几个十? 板书:10 个十是一百。 (2)出示把10个小木条换成由100小木块排成的一层木块,说明数大些的数,可以一百一百地数,从一百数到九百。 提问:九百里面有几个一百?再添上一个一百是多少? 板书:10 个一百一千。 (3)全班同学齐读教师板书的内容 教师说明百和千是新认识的`计数单位,它们是相互紧邻的邻居,又称它们是相邻的计数单位。板书:相邻 (4)让学生看课本例子1的插图,齐读结语并回答: 十里面有几个一?十和一有什么关系? 一百里面有几个十?百和十有什么关系? 千和百之间是不是十进关系?为什么? 板书:一-----十------百------千。 10 10 10 (5)小结:每两个相邻计数单位之间都是十进关系。 2、小结:掌握计数单位和每相邻两个计数单位的十进关系,根据需要可以用不同的计数单位来数数。

四年级信息技术上册 认识画图软件教案 闽教版

四年级信息技术上册认识画图软件教案闽教 版 [教学目标]: 1、认识WindowsXP系统中自带的画图软件; 2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成;熟练掌握窗口中各部分的操作方法。 3、通过运用画笔软件写名字和画树,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机的快乐。 [教学重点]: 绘图软件的操作与应用[教学难点]:工具箱、颜料盒的隐藏和显示[教学过程]: 一、导入师:向学生展示一组精美的画图作品,告诉学生,“画图”软件是WindowsXP操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。通过学习,同学们也能用它绘制出美丽的图画来。 二、启动画图软件(这部分内容先让同学们互助学习或者看书学习)①在启动Windows98后,单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”、“附件”,单击“画图”命令。②屏幕上出现画图窗口。

三、认识“画图”窗口同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。(学生观察讨论,教师随机参与讨论。)总结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。 四、工具箱的使用 1、认识“工具箱”师:有没有人可以给大家介绍介绍工具箱里有哪些工具,他们叫什么呢?引导学生发现认识工具的方法。(将鼠标轻放在工具上,过一会儿会显示工具名称) 2、铅笔工具师:有没有同学可以告诉老师,工具箱里的工具可以怎么用呢?活动一:请同学们用工具箱中的铅笔工具在画板中写出自己的名字。 3、刷子工具师:接下来,我们要来画树,请大家看看课本上第6页的图7,这里的树是有颜色的,我们要怎么样才画出有颜色的图画呢?引导会的学生说出前景色的使用方法,教师适时讲解背景色的使用。活动二:现在请同学们选择好需要的颜色,来画树,先画完的同学可以给自己的树装饰一下。 五、做一做活动三:请同学们根据课本第3页的“做一做”动手操作一下。并想一想“试一试”中的操作该怎么完成。

甘教版小学四年级下册信息技术《认识画图程序》教学设计

《认识画图程序》教学设计 【教学内容】 1、“画图”窗口的组成。 2、工具箱上的“直线”、“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”、“铅笔”、“橡皮”、“用颜色填充”工具的应用。 3、颜料盒颜色的选取和应用。 4、保存图画。 【教学目标】 1、学会启动“画图”软件。 2、熟悉“画图”窗口的组成。 3、能够画简单的画。 4、掌握保存文件的基本操作。 【教学重难点】 重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取。 难点:工具箱中工具的选择和使用。 【教材分析与教学建议】 本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→“保存图画”→“修改图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方式学习工具箱上重要工具的应用技巧,有助于提高学习的效率。 本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不

同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。【教学方法和手段】 综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。 【教学过程】 一、导入 师:上一单元,我们认识了计算机,也掌握了使用计算机时必须掌握的一些基本操作方法,比如鼠标和键盘操作;我们还知道了利用计算机可以辅助我们学习,可以听音乐看电影。接下来的单元,我们一起学习如何用计算机“画画”。 (出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣) 二、新授:启动“画图”软件 师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。 (请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图)。 三、认识“画图”窗口 师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分? (引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)。 (1)画图区

认识画图软件教案

《认识画图软件》教学设计 任教教师:苗丽娟 所在学校:复兴小学

《认识画图软件》教学设计 教学目标: 1、能熟练启动并退出画图软件; 2、认识画图软件的窗口并了解各种绘画工具的使用; 3、能绘制简单的图形。 重点难点: 了解各种绘画工具的使用。 教学时间:一课时 课前准备: 课件 教学过程: 一、导入 1、今天的天气真好,阳光明媚,老师和大家一起来欣赏一些作品(出示课件) 师:这些画漂不漂亮,它们不仅漂亮而且还很神奇。因为不是用笔和纸画出来的,而是用电脑上的画图软件画出来的。同学们想不想成为一名电脑绘画小高手。那就和老师一起来学习这一课:认识画图软件(课件出示) 二、新授 1、启动画图软件: 课件出示启动画图软件的方法,请同学们根据课件演示操作。 2、认识画图软件窗口: 课件出示画图软件窗口。 3、认识工具箱 (1)师问:工具箱中有多少个按钮? 师:告诉大家一个方法,当我们把鼠标指针放到某个工具上时就会在它的旁边出现它的名字,而且下面任务栏中会出现对这个工具使用方法的介绍。 现在就请大家发挥你的小组合作能力,自主的探究一下这些工具: (2)课件出示:合作探究:工具箱中的各种工具有些什么作用?怎样使用?

(3)师说明活动要求:两人为一个小组进行合作,解决上述问题。 (4)学生操作。师和学生单独交流,了解学生学习情况,收集学生问题。(5)师问:谁愿意说说你对哪个工具最了解?它的名称是什么?怎样使用?(学生边说边演示,鼓励台下学生向台上演示的学生提出不懂的问题并寻求解决方法) 4、认识调色板: 课件出示选色框图:上面框中的颜色称为前景色,下面框中的颜色称为背景色 我们已经简单的认识了一些工具,现在我们画一个简单的图形并给它涂上颜色。 生画完后,师:在刚才的上色过程中为什么只有前景色会变化?背景色怎样改变?大家尝试一下。 师总结:单击左键拾取前景色,单击右键拾取背景色。 课件出示儿歌: 调色板儿真方便,多种颜色我来选。 单击左键前景色,单击右键背景色。 前景背景不一样,两键单击记心间。 三、退出画图软件 师:当图软件用完之后,怎样退出呢?聪明的你们能不能从课本上找到答案?有几种方法? 第一种: 单击“文件(F)”菜单中的“退出(X)”命令,可以退出“画图”程序。 第二种:按一下右上角的× 师:如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现“画图”对话框,这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。 四、赛一赛

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