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jQuery Ajax 实例全解析

jQuery确实是一个挺好的轻量级的JS框架,能帮助我们快速的开发JS应用,并在一定程度上改变了我们写JavaScript代码的习惯。

废话少说,直接进入正题,我们先来看一些简单的方法,这些方法都是对jQuery.ajax()进行封装以方便我们使用的方法,当然,如果要处理复杂的逻辑,还是需要用到jQuery.ajax()的(这个后面会说到).

1. load( url, [data], [callback] ) :载入远程HTML 文件代码并插入至DOM 中。

url (String) : 请求的HTML页的URL地址。

data (Map) : (可选参数) 发送至服务器的key/value 数据。

callback (Callback) : (可选参数) 请求完成时(不需要是success的)的回调函数。

这个方法默认使用GET 方式来传递的,如果[data]参数有传递数据进去,就会自动转换为POST方式的。jQuery 1.2 中,可以指定选择符,来筛选载入的HTML 文档,DOM 中将仅插入筛选出的HTML 代码。语法形如"url #some > selector"。

这个方法可以很方便的动态加载一些HTML文件,例如表单。

示例代码:

$(".ajax.load").load("https://www.doczj.com/doc/0e12227195.html,/yeer/archive/2009/06/10/1500682.html .post",

function (responseText, textStatus, XMLHttpRequest){

this;//在这里this指向的是当前的DOM对象,即$(".ajax.load")[0]

//alert(responseText);//请求返回的内容

//alert(textStatus);//请求状态:success,error

//alert(XMLHttpRequest);//XMLHttpRequest对象

});

这里将显示结果。

注:不知道为什么URL写绝对路径在FF下会出错,知道的麻烦告诉下。下面的get()和post()示例使用的是绝对路径,所以在FF下你将会出错并不会看到返回结果。还有get()和post()示例都是跨域调用的,发现传上来后没办法获取结果,所以把运行按钮去掉了。

2. jQuery.get( url, [data], [callback] ):使用GET方式来进行异步请求

参数:

url (String) : 发送请求的URL地址.

data (Map) : (可选) 要发送给服务器的数据,以Key/value 的键值对形式表示,会做为QueryString附加到请求URL中。

callback (Function) : (可选) 载入成功时回调函数(只有当Response的返回状态是success才是调用该方法)。

这是一个简单的GET 请求功能以取代复杂$.ajax 。请求成功时可调用回调函数。如果需要在出错时执行函数,请使用$.ajax。示例代码:

$.get("./Ajax.aspx", {Action:"get",Name:"lulu"}, function (data, textStatus){

//返回的data 可以是xmlDoc, jsonObj, html, text, 等等.

this; // 在这里this指向的是Ajax请求的选项配置信息,请参考下图

alert(data);

//alert(textStatus);//请求状态:success,error等等。

当然这里捕捉不到error,因为error的时候根本不会运行该回调函数

//alert(this);

});

点击发送请求:

jQuery.get()回调函数里面的this ,指向的是Ajax请求的选项配置信息:

3. jQuery.post( url, [data], [callback], [type] ) :使用POST方式来进行异步请求

参数:

url (String) : 发送请求的URL地址.

data (Map) : (可选) 要发送给服务器的数据,以Key/value 的键值对形式表示。

callback (Function) : (可选) 载入成功时回调函数(只有当Response的返回状态是success才是调用该方法)。

type (String) : (可选)官方的说明是:Type of data to be sent。其实应该为客户端请求的类型(JSON,XML,等等)

这是一个简单的POST 请求功能以取代复杂$.ajax 。请求成功时可调用回调函数。如果需要在出错时执行函数,请使用$.ajax。示例代码:

Ajax.aspx:

Response.ContentType = "application/json";

Response.Write("{result: '" + Request["Name"] + ",你好!(这消息来自服务器)'}");

jQuery 代码:

$.post("Ajax.aspx", { Action: "post", Name: "lulu" },

function (data, textStatus){

// data 可以是xmlDoc, jsonObj, html, text, 等等.

//this; // 这个Ajax请求的选项配置信息,请参考jQuery.get()说到的this

alert(data.result);

}, "json");

点击提交:

这里设置了请求的格式为"json":

如果你设置了请求的格式为"json",此时你没有设置Response回来的ContentType 为:Response.ContentType = "application/json"; 那么你将无法捕捉到返回的数据。

注意一下,alert(data.result); 由于设置了Accept报头为“json”,这里返回的data就是一个对象,并不需要用eval()来转换为对象。

4. jQuery.getScript( url, [callback] ) : 通过GET 方式请求载入并执行一个JavaScript 文件。参数

url (String) : 待载入JS 文件地址。

callback (Function) : (可选) 成功载入后回调函数。

jQuery 1.2 版本之前,getScript 只能调用同域JS 文件。1.2中,您可以跨域调用JavaScript 文件。注意:Safari 2 或更早的版本不能在全局作用域中同步执行脚本。如果通过getScript 加入脚本,请加入延时函数。

这个方法可以用在例如当只有编辑器focus()的时候才去加载编辑器需要的JS文件.下面看一些示例代码:

加载并执行test.js。

jQuery 代码:

$.getScript("test.js");

加载并执行AjaxEvent.js ,成功后显示信息。

jQuery 代码:

$.getScript("AjaxEvent.js", function(){

alert("AjaxEvent.js 加载完成并执行完成.你再点击上面的Get或Post按钮看看有什么不同?");

});

加载完后请重新点击一下上面的Load 请求看看有什么不同。

jQuery Ajax 事件

Ajax请求会产生若干不同的事件,我们可以订阅这些事件并在其中处理我们的逻辑。在jQuery这里有两种Ajax事件:局部事件和全局事件。

局部事件就是在每次的Ajax请求时在方法内定义的,例如:

$.ajax({

beforeSend: function(){

// Handle the beforeSend event

},

complete: function(){

// Handle the complete event

}

// ...

});

全局事件是每次的Ajax请求都会触发的,它会向DOM中的所有元素广播,在上面getScript() 示例中加载的脚本就是全局Ajax事件。全局事件可以如下定义:

$("#loading").bind("ajaxSend", function(){

$(this).show();

}).bind("ajaxComplete", function(){

$(this).hide();

});

或者:

$("#loading").ajaxStart(function(){

$(this).show();

});

我们可以在特定的请求将全局事件禁用,只要设置下global 选项就可以了:

$.ajax({

url: "test.html",

global: false,// 禁用全局Ajax事件.

// ...

});

下面是jQuery官方给出的完整的Ajax事件列表:

ajaxStart (Global Event)

This event is broadcast if an Ajax request is started and no other Ajax requests are currently running.

beforeSend (Local Event)

This event, which is triggered before an Ajax request is started, allows you to modify the XMLHttpRequest object (setting additional headers, if need be.)

ajaxSend (Global Event)

This global event is also triggered before the request is run.

success (Local Event)

This event is only called if the request was successful (no errors from the server, no errors with the data).

ajaxSuccess (Global Event)

This event is also only called if the request was successful.

error (Local Event)

This event is only called if an error occurred with the request (you can never have both an error and a success callback with a request).

ajaxError (Global Event)

This global event behaves the same as the local error event.

complete (Local Event)

This event is called regardless of if the request was successful, or not. You will always receive a complete callback, even for synchronous requests.

ajaxComplete (Global Event)

This event behaves the same as the complete event and will be triggered every time an Ajax request finishes.

ajaxStop (Global Event)

This global event is triggered if there are no more Ajax requests being processed.

具体的全局事件请参考API文档。

好了,下面开始说jQuery里面功能最强的Ajax请求方法$.ajax();

jQuery.ajax( options ) : 通过HTTP 请求加载远程数据

这个是jQuery 的底层AJAX 实现。简单易用的高层实现见$.get, $.post 等。

$.ajax() 返回其创建的XMLHttpRequest 对象。大多数情况下你无需直接操作该对象,但特殊情况下可用于手动终止请求。

注意:如果你指定了dataType 选项,请确保服务器返回正确的MIME 信息,(如xml 返回"text/xml")。错误的MIME 类型可能导致不可预知的错误。见Specifying the Data Type for AJAX Requests 。

当设置datatype 类型为'script' 的时候,所有的远程(不在同一个域中)POST请求都回转换为GET方式。

$.ajax() 只有一个参数:参数key/value 对象,包含各配置及回调函数信息。详细参数选项见下。

jQuery 1.2 中,您可以跨域加载JSON 数据,使用时需将数据类型设置为JSONP。使用JSONP 形式调用函数时,如"myurl?callback=?" jQuery 将自动替换? 为正确的函数名,以执行回调函数。数据类型设置为"jsonp" 时,jQuery 将自动调用回调函数。(这个我不是很懂)

参数列表:

参数名类型描述

url String (默认: 当前页地址) 发送请求的地址。

type String (默认: "GET") 请求方式("POST" 或"GET"),默认为"GET"。注意:其它HTTP 请求方法,如PUT 和DELETE 也可以使用,但仅部分浏览器支持。

timeout Number 设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖全局设置。

async Boolean (默认: true) 默认设置下,所有请求均为异步请求。如果需要发送同步请求,请将此选项设置为false。注意,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行。

beforeSend Function 发送请求前可修改XMLHttpRequest 对象的函数,如添加自定义HTTP 头。XMLHttpRequest 对象是唯一的参数。

function (XMLHttpRequest) {

this; // the options for this ajax request

}

cache Boolean (默认: true) jQuery 1.2 新功能,设置为false 将不会从浏览器缓存中加载请求信息。

complete Function 请求完成后回调函数(请求成功或失败时均调用)。参数:XMLHttpRequest 对象,成功信息字符串。

function (XMLHttpRequest, textStatus) {

this; // the options for this ajax request

}

contentType String (默认: "application/x-www-form-urlencoded") 发送信息至服务器时内容编码类型。默认值适合大多数应用场合。

data Object,

String 发送到服务器的数据。将自动转换为请求字符串格式。GET 请求中将附加在URL 后。查看processData 选项说明以禁止此自动转换。必须为Key/Value 格式。如果为数组,jQuery 将自动为不同值对应同一个名称。如{foo:["bar1", "bar2"]} 转换为'&foo=bar1&foo=bar2'。

dataType String

预期服务器返回的数据类型。如果不指定,jQuery 将自动根据HTTP 包MIME 信息返回responseXML 或responseText,并作为回调函数参数传递,可用值:

"xml": 返回XML 文档,可用jQuery 处理。

"html": 返回纯文本HTML 信息;包含script 元素。

"script": 返回纯文本JavaScript 代码。不会自动缓存结果。

"json": 返回JSON 数据。

"jsonp": JSONP 格式。使用JSONP 形式调用函数时,如"myurl?callback=?" jQuery 将自动替换? 为正确的函数名,以执行回调函数。

error Function (默认: 自动判断(xml 或html)) 请求失败时将调用此方法。这个方法有三个参数:XMLHttpRequest 对象,错误信息,(可能)捕获的错误对象。

function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {

// 通常情况下textStatus和errorThown只有其中一个有值

this; // the options for this ajax request

}

global Boolean (默认: true) 是否触发全局AJAX 事件。设置为false 将不会触发全局AJAX 事件,如ajaxStart 或ajaxStop 。可用于控制不同的Ajax事件

ifModified Boolean (默认: false) 仅在服务器数据改变时获取新数据。使用HTTP 包Last-Modified 头信息判断。

processData Boolean (默认: true) 默认情况下,发送的数据将被转换为对象(技术上讲并非字符串) 以配合默认内容类型"application/x-www-form-urlencoded"。如果要发送DOM 树信息或其它不希望转换的信息,请设置为false。

success Function 请求成功后回调函数。这个方法有两个参数:服务器返回数据,返回状态function (data, textStatus) {

// data could be xmlDoc, jsonObj, html, text, etc...

this; // the options for this ajax request

}

这里有几个Ajax事件参数:beforeSend ,success ,complete ,error 。我们可以定义这些事件来很好的处理我们的每一次的Ajax请求。注意一下,这些Ajax事件里面的this 都是指向Ajax请求的选项信息的(请参考说get() 方法时的this的图片)。

请认真阅读上面的参数列表,如果你要用jQuery来进行Ajax开发,那么这些参数你都必需熟知的。

示例代码,获取博客园首页的文章题目:

$.ajax({

type: "get",

url: "https://www.doczj.com/doc/0e12227195.html,/rss",

beforeSend: function(XMLHttpRequest){

//ShowLoading();

},

success: function(data, textStatus){

$(".ajax.ajaxResult").html("");

$("item",data).each(function(i, domEle){

$(".ajax.ajaxResult").append("

  • "+$(domEle).children("title").text()+"
  • ");

    },

    complete: function(XMLHttpRequest, textStatus){

    //HideLoading();

    },

    error: function(){

    //请求出错处理

    }

    });

    这里将显示首页文章列表。

    其他

    jQuery.ajaxSetup( options ) : 设置全局AJAX 默认选项。

    设置AJAX 请求默认地址为"/xmlhttp/",禁止触发全局AJAX 事件,用POST 代替默认GET 方法。其后的AJAX 请求不再设置任何选项参数。

    jQuery 代码:

    $.ajaxSetup({

    url: "/xmlhttp/",

    global: false,

    type: "POST"

    });

    $.ajax({ data: myData });

    serialize() 与serializeArray()

    serialize() : 序列表表格内容为字符串。

    serializeArray() : 序列化表格元素(类似'.serialize()' 方法) 返回JSON 数据结构数据。示例:

    HTML代码:

    Results:


    check1

    checked="checked"/> check2

    checked="checked"/> radio1

    radio2

    serializeArray() 结果为:

    简单聊天系统的设计与开发

    简单聊天系统的设计与开发 摘要 随着计算机的普及和快速发展,计算机网络已经渗入到我们的日常生活中,而网络聊天系统的使用最为频繁。网络聊天系统可以使人在很远的距离内进行聊天,甚至包括语音和视频的,通过网络聊天系统,不仅可以联络人们之间的感情,增进人们之间的友谊,而且还使这个世界越来越小,同时也越来越方便。因此,研究网络聊天系统是十分有意义的。 该聊天系统是一个基于C/S架构(即客户机/服务器的系统),采用Visual Studio 2005作为该聊天系统的开发环境,C#作为开发语言,运行的环境为Windows XP操作系统,后台的数据库使用Microsoft SQL Server 2005。该聊天系统能在局域网实现聊天功能,提供用户注册、登录、聊天、修改个人信息、查找/添加好友、更换皮肤、听音乐等功能。 关键词:网络聊天系统;数据库Microsoft SQL Server 2005;Visual Studio 2005

    Abstract With the development of computer, Internet has entered our daily life, the most frequently use of Internet is Internet Chatting System. Therefore, it is very valuable and meaningful to study and research Internet Chatting System. Internet Chatting System can help people in chatting with other people far away. You can also have visual talk with other people through Internet Chatting System.So, it can help people to develop friendship with any people who are able to search Internet in the world. The earth looks like smaller than before because you can have relationship with people more convenient. It is based on the system of C/S, use Visual Studio 2005 as exploit language of the environment. Its running environment is Windows XP operating system. And uses Microsoft SQL Server 2005 as its background database management system. Clients can run this Internet Chatting System under Windows XP environment.This system can do a full management on scientific project and scientific and technology paper, providing necessary functions of everyday management, for example, data input, query with more conditions, statistics, report forms output etc. and easy to use. Keywords:Scientific research project management system;Database SQL Server 2005;Visual Studio 2005

    网络聊天室系统设计与实现

    科研训练 网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system 学生姓名XXX 专业软件工程 学号1305XXXXX 指导教师李XX 祝XX 学院计算机科学技术学院 二〇一六年六月

    目录

    一、引言 随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。聊天室系统的即时交流方式满足了网络中人们同时与多人进行聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括使用账号登录聊天室、注册账号、显示在线用户列表、显示系统消息、两人之间进行私密聊天、消息提醒、发送表情、修改发送文字颜色;同时,为了管理聊天室中的用户使用语言的文明,赋予管理员踢出使用不文明语言的用户功能,显示全部聊天信息。该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构进行开发,参考网络中正在使用的大型聊天室的架构、分析聊天室可实现功能,结合本次设计的相关要求,进行开发设计并写出需求分析说明书。 该系统具体开发环境:使用专业版作为服务器运行平台,服务器开发语言使用Java语言,前台使用Jsp技术、JavaScript、Jquery语言,系统框架使用 Struts2+Hibernate+Spring框架,后台数据库使用MySql数据库。 二、需求分析 该系统采用B/S模式设计,开发目的主要是提供一个基于网络的安全文明的供多人聊天社交平台。 系统运行环境需求 该系统是在windows 专业版操作系统下,搭建的运行平台,使用myEclipse作为开发工具,mySql作为数据库,Java语言作为系统后台开发语言。 JSP技术作为前台开发语言,其中使用JavaScript以及Jquery作为脚本语言。工程框架使用Struts+Spring+Hibernate框架。 (1)服务器配置: (2)客户端要求配置: 谷歌浏览器、狐火浏览器以及IE浏览器以上版本。 模块功能分析 (一)用户注册登录模块 新用户在使用该聊天室系统时,必须先进行注册新用户操作,后台将注册信息添加到数据库中,用于胡勇登录验证;在注册成功之后再进行登录; 当用户名与密码匹配成功,即可进入聊天室系统。 (二)在线用户显示模块 当用户登录进入系统后,该页面实现在线用户的统计,并将在线用户依次显示出来。如果当前用户属于管理员角色,则在普通用户角色的右边显示“踢下线”链接,如果当前用户属于普通用户角色,则正常显示在线用户名。 (三)用户交流聊天模块 该模块主要负责发送信息内容,选择聊天对象;除此之外,可以修改聊天内容的字体颜色以及发送的表情。发言的颜色和发言的表情通过下拉式组合框实现。发言内容书写完毕后。通过点击“发送”按钮,发送聊天内容。 (四)聊天信息显示模块 当用户选择聊天对象并发送聊天内容后,显示出当前发送的内容以及之前的历史聊天内容,聊天的内容只有对话的两人可见,其他人不可见。当用户退出系统后,再次登录进入聊天室时,两人的对话记录依然存在。

    聊天室系统设计报告

    青岛科技大学操作系统课程设计 学生班级计算机132班 学生学号1308010204 学生姓名王永远 2016 5 18 ______年 ___月 ___日

    目录 设计题目:聊天室系统 (3) 一、设计目的及要求 (3) 1.1设计目的 (3) 1.2设计要求: (3) 二、技术背景 (3) 2.1网络编程 (3) 2.2网络通信 (3) 2.3 Socket (3) 2.4 TCP传输 (4) 2.5 Java的多线程机制 (4) 三、需求分析 (4) 3.1客户端 (4) 3.1.1登录 (4) 3.1.2多人聊天 (4) 3.1.3单人聊天 (5) 3.2服务器端 (5) 四、总体设计 (5) 4.1设计思想流程图 (5) 4.2设计思想分析 (6) 五、详细设计 (6) 5.1客户端设计 (7) 5.1.1登录界面 (7) 5.1.2聊天室界面 (7) 5.1.3单人聊天界面 (7) 5.2服务器端设计 (8) 六、系统测试 (8) 6.1登录测试 (8) 6.1.1用户名为英文字母 (8) 6.1.2用户名为中文 (9) 6.1.3用户名为标点符号 (9) 6.1.4多个用户有重名 (10) 6.1.5服务器地址不合法 (11) 6.1.6端口号不合法 (12) 6.1.7服务器未开启 (12) 6.2群发消息测试 (13) 6.3私聊测试 (15) 6.4用户列表显示测试 (16) 七、心得体会 (16) 八、参考资料 (16) 九、程序清单 (16)

    设计题目:聊天室系统 一、设计目的及要求 1.1设计目的 通过该聊天室系统,掌握网络编程的概念及基于网络的C/S模式软件系统开发,掌握基于TCP 协议的Socket编程,掌握Java的多线程机制。 1.2设计要求: 实现多个用户之间类似于QQ的聊天程序,有聊天界面,多用户之间既可以实现群聊,也可以单独聊天。 二、技术背景 2.1网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。 2.2网络通信 (1)IP地址:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址。 (2)端口号:用于标识进程的逻辑地址 物理端口网卡口 逻辑端口我们指的就是逻辑端口 A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口 B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。 (3)传输协议:通信的规则,常见的有UDP,TCP UDP:将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快。 TCP:建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。 2.3 Socket (1)Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 (2)Socket原理机制 A:通信的两端都有Socket。 B:网络通信其实就是Socket间的通信。 C:数据在两个Socket间通过IO传输。

    JAVA聊天室系统的设计与实现

    目录 第1章绪论- 1 - 1.1论文背景及课题来源 (1) 1.2本课题在国内外的发展状况 (1) 1.3应解决的问题及系统开发意义 (1) 第2章开发工具及相关技术介绍........................................................................................................... - 2 - 2.1J A V A与S OCKET简介 .. (2) 2.2JB UILDER5介绍 (3) 2.3C/S模型介绍 (3) 2.4用J A V A实现S OCKET模型 (4) 2.5J A V A中的线程模型简介 (5) 2.6SQL SERVER2000简介 (5) 第3章系统需求分析............................................................................................................................... - 6 - 3.1系统任务描述. (6) 3.2系统功能分析 (6) 3.2.1 系统的功能需求....................................................................................................................... - 6 - 3.2.2系统数据流图............................................................................................................................ - 7 - 3.2.3系统数据分析............................................................................................................................ - 8 - 3.3系统可行性分析 (9) 第4章系统设计 .................................................................................................................................... - 11 - 4.1系统总体结构设计 (11) 4.2数据库设计 (12) 4.3系统功能模块详细设计 (13) 第5章编码与实现 ................................................................................................................................ - 16 - 5.1系统主要模块代码 (16) 5.1.1启动、停止服务器.................................................................................................................. - 16 - 5.1.2客户端连接服务器.................................................................................................................. - 17 -

    聊天室设计报告

    网 络 聊 天 系 统 设 计 报 告 组长:靳子豪 组员:凯强、许玉军、王明明 完成时间:2015年11月3日

    一、可行性研究报告 可行性研究报告(ISO标准) 编者说明: 在立项时,应该对项目进行综合分析,探讨项目的经济、社会、技术可行性,从而为决策提供基础。该模板为ISO标准文档模板,其不仅适用于软件项目,对于其它的系统项目也适用。 1.引言 1.1 编写目的 该聊天室项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员对下一步工作进行的前提,是软件开发人员正确成功开发项目的前提与基础。写可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研究课题的可行性,较早的认识到系统方案的缺陷,可以少花时间和精力,也可减少成本资金,避免专业性的问题。 1.2 背景 a. 待开发系统的名称:信息交流系统 b 用户:大众 c. 它基于web小浏览器的程序系统的设计与开发, 服务平台:appserv-win 开发语言:PHP 数据库:MY SQL 1.3 定义 技术可行性:分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统 经济可行性:估计开发费用已及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支出的费用和收到的利益 1.4 参考资料 《软件工程导论》(第6版)清华大学海藩牟永敏编著 可行性研究的前提 2.1 要求 a、聊天室功能 用户的聊天功能,包括数据输入、修改、删除,并要达到界面美观又好、使用方便 b、软件的性能 开发该软件应具有的基本要求与功能是实现用户信息数据包括与用户有关的数据 的管理与操作处理,基于MY SQL的数据库的数据管理使该软件有更优异的性能,软件的基本数据流动为用户数据的输入,用户信息及数据的输出。 c、输出 用户基本信息和聊天容 d、输入 用户根据自身需要,发起聊天 e、安全方面的要求 设置管理员 2.2 目标 该软件的设计目标必须尽量达到人力与设备费用的节省,软件的整个设计过程必须通过生产能力的提高、人员工作效率的提高等等使软件开发成本最小化。 2.3 条件、假定和限制 a、本聊天室建议使用寿命为5-10年 b、法律方面的限制:(1)、严禁危害国家信息安全(2)、严禁损害国家荣誉和利益(3)、严禁传播不良信息(5)、严禁抄袭 2.4 进行可行性研究的方法 成本效益分析、对估算问题的看法、软件的作用围、软件的成本估算、速度安排

    网络聊天室系统设计与实现

    网络聊天室系统设计与 实现 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

    科研训练 网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system 学生姓名XXX 专业软件工程 学号1305XXXXX 指导教师李XX 祝XX 学院计算机科学技术学院 二〇一六年六月

    目录

    一、引言 随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。聊天室系统的即时交流方式满足了网络中人们同时与多人进行聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括使用账号登录聊天室、注册账号、显示在线用户列表、显示系统消息、两人之间进行私密聊天、消息提醒、发送表情、修改发送文字颜色;同时,为了管理聊天室中的用户使用语言的文明,赋予管理员踢出使用不文明语言的用户功能,显示全部聊天信息。 该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构进行开发,参考网络中正在使用的大型聊天室的架构、分析聊天室可实现功能,结合本次设计的相关要求,进行开发设计并写出需求分析说明书。 该系统具体开发环境:使用专业版作为服务器运行平台,服务器开发语言使用Java语言,前台使用Jsp技术、JavaScript、Jquery语言,系统框架使用 Struts2+Hibernate+Spring框架,后台数据库使用MySql数据库。 二、需求分析 该系统采用B/S模式设计,开发目的主要是提供一个基于网络的安全文明的供多人聊天社交平台。 系统运行环境需求

    一种基于Java技术的聊天室系统的设计与实现

    收稿日期:20020531 作者简介:胡少锋(1979),男,广东揭阳市人,硕士生,研究方向为人工智能CAD 及其创新设计;赵 克(1965),男,河南洛阳人,教授,研究方向为人工智能CAD 及其创新设计;耿春霞(1976),女,河南开封人,硕士生,研究方向为人工智能CAD 及其创新设计。 一种基于Java 技术的聊天室系统的设计与实现 胡少峰,赵 克,耿春霞 (西安电子科技大学研究生院,西安 710071) 摘 要:文章简要介绍了JSP (Java Server Page )以及JDBC (Java D atabase Connectivi 2ty )两项Java 新技术,设计出了用Java 技术实现的聊天室系统的模型和结构。最后给出了本聊天室系统中的JSP 应用和JDBC 数据库连接的部分具体实例。关键词:Java ;聊天室;JSP ;客户 服务器;JDBC ;数据库Abstract :T h is paper si m p ly introduce two Java ne w technol ogy of JSP (Java Server Page )and JDBC (Java D atabase Connectivity ),design the model and structure of a chat 2ting room syste m using by Java techno l ogy .A t the end of th is article ,a part of s pecific exa mp le of its JSP app licati on and JDBC database in th is chatting room syste m is given .Key words :Java ;chatting room ;JSP ;C lient Server ;JDBC ;database 0 引言 Java 技术是由美国Sun 公司倡导和推 出的。Java 技术包括Java 语言和Java M edia A P Is 、Java A pp let 、Java A pp licati on 、Java RM I 、Java Bean s 、JSP 、Java Servlet 、JDBC 、J 2EE 、EJB 等。Java 技术从推出至今仅几年 的时间,就以其完全的面向对象风格,操作平 台的无关性、安全性、健壮性、可移植性、中性等优点,深受国内外软件开发人员的欢迎。随着W eb 网络技术和数据库的不断发展,利用W eb 技术与数据库技术相结合,开发动态交互网站已经成为热门技术之一。开发动态交互网站的手段很多,但是传统的CG I (Common Gate w ay In terface )由于存在效率低、速度慢、耗资源和难于维护等缺点,已经不能满足当今计算机软硬件技术的飞跃发展。Java 技术从一开始就主要是面向W eb 的网络开发技术,因此,利用Java 技术,能够 很容易开发出W eb 应用程序。Java 技术开发 W eb 应用的一般过程为:设置好W eb 服务器;开发Java A pp let 或C lien t A pp licati on 作为客户端程序,减轻服务器的负担;用JSP 、Java Beans 、Java Servlet 、EJB 等构建在服务器端运行的服务程序;在最底层设计良好的数据库系统;客户以H T T P 或者RM I 的形式同服务器端进行通信联系。由于我们开发的具有数据库支持的聊天室系统正是基于这种工作过程的,它结合了JSP 、Java Beans 、JDBC 等以及SQL Server 的底层数据库技 术。 1 JSP 与J D BC 技术介绍 111 JSP 技术 最初,许多利用W eb 应用都是用Java Servlet 开发的。但由于Java Servlet 是利用H TM L 语句来实现动态网页的,因此,使动态部分和静态部分混合到一起难于维护。基

    JAVA课程设计聊天室系统

    Java课程设计指导书(学生版初稿) 第二章聊天室系统 目标 2.1 背景介绍 2.1.1 业务背景 2.1.2 技术背景 2.2 需求分析 2.2.1功能需求分析 2.2.2 业务对象分析 2.2.3 验收测试要求 2.3 系统设计 2.3.1 总体设计 2.3.2 详细设计 2.4 系统实现 2.5 小结 2.6 展望

    第二章聊天室系统 学习目标: 1、理解基于网络的C/S模式的软件系统结构,掌握网络编程的基本概念。 2、了解Java 的多线程机制,掌握Java多线程技术的应用。 3、熟练掌握基于TCP协议的Socket编程。 4、了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。 5、进一步巩固发展团队协作能力。 学习寄语:想必大家都用过QQ,其主要功能就是聊天,是不是很想知道它是如何实现的?本项目就是帮你实现一个简单的聊天系统,当然跟商业项目没法比,但从中你却可以了解这些系统是如何实现的,学到开发类似系统的基础知识和基本技能(基本并不意味不实用)。本章的内容有一定难度(多线程、基于TCP的应用协议编程),所以系统的开发采用了“增量迭代”的开发方式,由简易到繁难,希望你能顺利前行。我们的信念依然是:“不抛弃,不放弃”。你的改变和收获依然是老师真诚的期待,期待你更踏实、更自信。Come on!

    2.1 背景介绍 2.1.1 业务背景 随着网络社会的不断发展,具有相同兴趣的网民需要互相远程交流,既要能省钱又要能即时交互,电话太贵、email又嫌慢,所以开发一个类似QQ 的及时通讯系统就变得非常有意义了。“Happy Chat”聊天系统应运而生,它较之QQ 的唯一好处是自主开发,用的放心,更适合在局域网内使用。它提供的功能远不如QQ丰富,但应具有如下功能:(1)与聊天室成员一起聊天;(2)可以与聊天室成员私聊;(3)用户注册、登录;(4)服务器监控聊天内容;(5)服务器发送通知;(6)服务器踢人;(7)保存服务器日志。(8)保存用户聊天信息。 2.1.2 技术背景 本系统要求使用java技术开发,使用文件保存数据,集成开发环境使用eclipse。开发者应有java程序设计语言、SWING基本GUI组件、多线程、文件使用、socket编程、使用eclipse的基本知识和技能。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能;S端是聊天系统的应用服务器,主要有处理用户注册、登录、用户收发信息、用户退出等功能。C端和S端是通过网络交互的,其基本原理如图1所示: 图1 C/S通讯基本原理图

    基于web的聊天室系统的设计与实现大学本科毕业论文

    华北电力大学科技学院本科毕业设计(论文) 基于web的聊天室系统的设计与实现 摘要 随着信息流量的日益加大,计算机网络技术得到飞速发展,各类网站不断涌现出来。而最受青睐的应属具有动态效果、实施性质的相互交流的的网络平台,其页面的内容使用的不仅仅是标准的HTML代码。而是加入了各种“交互性”。将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。JSP具有一次编写,多处运行、系统多平台支持、强大的可伸缩性、多样化和功能强大的开发工具支持、支持服务器端组件等优势,所以本文选用JSP作为网站前端开发语言。 本文主要对网上聊天室进行需求分析,包括用户登录、用户注册、聊天室、聊天记录、密码修改。在需求分析的基础上,对登录模块、注册模块、聊天室模块、聊天记录模块、数据库等进行了详细设计实现,最后对整个系统进行运行及测试。 该系统采用 Myeclipse,Mysql ,JSP作为开发工具。 关键词:WEB;JSP;聊天室;Mysql

    摘要 (1) Abstract .................................... 错误!未定义书签。1绪论.. (1) 1.1课题背景和意义 (1) 1.2聊天室研究现状 (1) 1.3本文主要工作 (2) 2 系统关键技术 (3) 2.1 JSP技术 (3) 2.1.1 JSP简介 (3) 2.1.2 JSPWeb开发 (3) 2.1.3 JSP的特点 (4) 2.2 JDK (4) 2.2.1 JDK组成 (5) 2.2.2 JDK常用的包 (5) 2.2.3 JDK常用工具 (5) 2.3 Tomcat服务器 (6) 2.3.1 简介 (6) 2.3.2 Tomcat的功能 (6) 2.4 MySQL数据库体系 (7) 2.5 AJAX (8) 3 系统需求分析 (9) 3.1功能分析 (9) 3.2 性能分析 (10)

    聊天室系统课程设计任务书

    合肥学院 计算机科学与技术系 课程设计报告 2011~2012学年第二学期 课程WEB课程设计 课程设计名称聊天室 学生姓名高文泉 学号1001014008 专业班级软件服务外包10级计本(4)班 指导教师许强檀明屠菁张艳明 2012年6月12日

    课程设计任务书................................................................. 错误!未定义书签。目录..................................................................................... 错误!未定义书签。第一章、绪论 (3) 1.1题目简要描述 (3) 1.2团队分工安排 (3) 第二章、系统需求分析 (3) 2.1问题描述 (3) 2.2系统功能 (3) 第三章、系统设计 (4) 3.1逻辑以及物理结构 (4) 3.2系统的开发环境选择........................................... 错误!未定义书签。 3.3系统的数据库设计............................................... 错误!未定义书签。 3.4系统的界面设计 (6) 第四章、系统实现及测试 (8) 4.1主要模块的实现 (8) 4.2系统实现过程中遇到的主要疑难问题和解决方案 (8) 4.3系统实现的特色之处 (13) 4.4系统的测试开展 (13) 第五章、总结 (13) 第六章、参考文献 (14)

    一、绪论 1.1课程设计名称:聊天室 设计内容:设计一个在线聊天室,实现用户之间实时地文字聊天。 任务和要求 系统内用户分为管理员和普通用户两类,普通用户可以在线聊天,管理员负责维护聊天室和用户。 1 系统功能和界面参考QQ聊天室。 2 提供注册功能,系统的访问者可以注册成为普通用户。 3 普通用户登陆后首先显示聊天大厅,在大厅中有多个聊天室,选择其中一个进入后可进行聊天。 4 用户在聊天室中可以看到本聊天室的其他用户,可以对所有人发言,也可以只对某一个用户发言。发言可以选择公开和秘密两种,如果公开则所有人都能看到该发言内容;如果是秘密,则只有接受者才能看到。聊天室的发言面板采用滚屏方式实时显示所有用户的发言 5 用户可以退出聊天室,到大厅后再选择进入其他聊天室,也可以从大厅退出系统。 6 管理员登陆后可以维护聊天室和用户。管理员可以增加、修改和删除聊天室,可以删除注册的普通用户。 1.2团队分工: 1、注册、登录部分选择聊天室部分:黄彭 2、聊天发言部分:高文泉(本人) 3、管理员维护添加修改删除部分:秦红旭 二、系统需求分析 2.1问题描述 题目要求的是做一个聊天室软件,能够实现多人同时在线聊天,客户能够登录系统注册并且选择房间进入房间,在相应的房间类可以对其它人私聊或者公共聊天而管理员能够对相关房间进行添加删除修改的操作。 2.2系统功能 依据题目,首要问题是如何实时进行聊天并且分情况显示。因此系统需要将用户发的信息的内容存入数据库并对其进行依据用户名分情况依序显示。 为了实现这个目标,首先用户发送消息,系统将消息保存到数据库,根据用户发言房间决定显示房间,如果在这个房间,如果用户选择私聊则分辨是不是对所有人说话,是则对所有人显示消息否则只是对发送者和被发送者显示,如果用户选择

    基于局域网的即时通讯聊天室系统毕业设计

    本科毕业设计(论文) 题目基于局域网的即时通讯聊天室 系统设计 部系地方生部 专业电子信息工程

    基于局域网的即时通讯聊天系统的设计 摘要 随着计算机科学和Internet 的飞速发展, 网上聊天已成为人们相互交流的一种方式, 与E-mail、相比, 聊天服务更具有实时性和有效性。 本论文提出一个运行于VC平台上的局域网聊天软件的解决方案。该聊天软件包括服务器端和客户端两个模块,客户端通过服务器端进行通信。服务器端模块主要实现了服务器的配置和数据的传递;客户端模块主要实现了用户注册、登录、文字聊天等功能。该软件采用异步套接字的非阻塞模式,并实现对象的序列化和MFC文件对象实现数据的保存。 该软件能够帮助企业在局域网搭建起自己的聊天系统,避免企业部员工使用类似QQ等软件泄露部信息,但是该软件只实现了聊天的基本功能,还有很多不足之处需要改进。 关键字:局域网、即时通信、套接字、异步模式

    An instant messaging chat system based of LAN Abstract Along with the high-speed development of the computer science and Internet, chatting on line has been an important method in our communication. Comparing with E-mail and telephone, the chat-line service is more real-time and effective. This thesis proposes a solution of a LAN chatting software based on C++ language, which is operated on the VC platform. This chatting software includes two modules: the server and the client, which can communicate with each other. The server module mainly completes the sever device’s configuration. The client module mainly completes the users’ login, registration, instant messaging and so on. The software used model of non-blocking asynchronous socket , And to achieve the object and MFC series documents the preservation of the object data. This software can help the company to build their own chatting system in the local area network, and it also can avoid the staff

    Java聊天室系统程序设计实验报告

    J a v a聊天室系统程序设 计实验报告 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

    Java聊天室系统程序设计 实验报告 院(系):信息与通信工程系 专业:计算机应用技术 班级: 学号: 姓名: 指导老师: 2013/6/8

    目录

    1.设计目的: 1.在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程 序设计的思想,加深对面向对象程序设计特性的理解。 2.学会Java程序开发的环境搭建与配置,并在实际运用中学习和掌握Java程序开发的全 过程。 3.进一步熟悉掌握Java程序设计语言的基础内容,如用户图形界面设计、文件和网络输 入输出流编程、Java数据库编程等。 4.通过亲自动手写程序,一方面拓展知识面,一方面锻炼调试能力。 2.设计总体要求: 1.问题的描述与程序将要实现的具体功能。 2.程序功能实现的具体设计思路或框架,并检查流程设计。 3.代码实现。 4.程序测试。 5.设计小结(包括) 3.实现目的: 本软件是一个实用聊天程序。项目要实现以下目标: 1)建立服务器端和客户端并进行连接; 2)利用线程设计结构合理,运行效率较高的聊天室; 3)实现写消息,发消息,回复,查看聊天记录等功能;

    1.系统任务描述 本系统是基于java开发的聊天室。如有用户聊天,服务器会显示出聊天信息。服务器端和客户端可以互相发送和接收信息,还可以查看聊天记录。如果服务器还没有启动,则客户端是不可以利用聊天室收发信息的。如果在运行过程中,服务器断开则系统会有提示。 2.系统功能分析 系统的功能需求 聊天室程序通常需要完成以下一些基本功能: A.登录聊天室; B.启动服务器; C.关闭服务器; D.用户之间的聊天; E.退出聊天室。 3.系统可行性分析 从技术方面来看,java语言的优点主要表现在:简单、面向对象、多线程、安全性等方面。(1)简单性 Java实现了自动的功能收集,简化了内存管理的工作,这使程序设计更简便,同时减少了出错的可能。 (2)面向对象 Java提供了简单的类机制和动态的架构模型。对象中封装了它的状态变量和方法。很好地实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,通过继承和重载机制,子类可以使用或重新定义父类或超类所提供的方法,从而既实现了代码的复用,又提供了一种动态的解决方案。 Java同样支持继承特性,java的类可以从其他类中继承行为,但java只支持类的单重继承,即每个类只能从一个类中继承。

    聊天室程序系统方案.

    长沙广播电视大学毕业设计 聊天室软件实现 指导老师: 学生: 学号:

    摘要 本课程设计实现类似于Windows操作系统自带的聊天程序。在课程设计中,系统开发平台为Windows XP,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 98/2000/XP。在程序设计中,主要分别实现服务器端和客户端两部分程序。系统采用C/S结构,可以多人同时在线。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初学者和高手的需要。 关键词:聊天程序系统; 数据库;Visual C++6.0; SQL Server 2000

    Abstract The course is designed to achieve similar to Windows operating system bringing chat program. In the curriculum design, system developing platform for Windows XP, programming language using Visual c + +, program operation platform for Windows 98/2000 / XP. In programming, mainly realized respectively the server and client two part program. System using C/S structure, can people online at the same time. Program through the post-sale, realized the design goal, satisfies minesweeper beginners and superior needs. Keywords: chat program system; Database; Visual c + + 6.0, SQL Server 2000 1 绪论

    聊天软件开发计划书

    学校: 中南林业科技大学 组员:赵松,X彬,X天瑞,邝东凡,段建军,欧阳益湘,彭刚强, 赵雨亭,巫腾飞 组长:赵松 副组长:X天瑞 年级: 2005级 指导老师: 辛动军

    目录一、面向对象的分析 ?需求陈述 二、系统建摸 ①用户服务模块介绍 ②管理服务模块 ③数据库服务模块 ④用户服务模块 ⑤成员管理模块 ⑥管理员服务模块 ⑦用户管理模块 三、UML系统建摸 ①建立用例 ?角色的确定 ?创建用例

    ①建立时序图 ②协作图的建立 ③包图 ?UI package ?Business package ②系统的部署 ?组件图 ?配置图 四、源代码 五、软件截图 六、参考文献 七、组员学习心得

    聊天软件软件工程计划书 一:面向对象的分析 1. 需求陈述(全组讨论,邝东凡,段建军写讨论结果的文档) (1)能够通过注册,申请聊天软件的跟密码。注册成功之后保存注册用户的,真实XX,所在学校,宿舍,班级,院系,性别,出生年月,入学年份,个性签名, (2)下载一个客户端软件,输入XX跟密码,选择登陆状态(上线,隐身)登录。登录框消失,显示主界面。当用户上线时,提示你的好友,你加入的社团等。并显示在线的好友。当打开群,社团,学院聊天室对话框之后显示在线用户。当上线的好友离开时,自动将好友变为离线状态。当班级或群好友给你发送信息,你又不在的时候,服务器帮你保存资料,当你登陆的时候,将信息发送给你。 (3)主界面包好官方的超级,用软件的吉祥物显示。 主界面显示用户自己的头像,双击进入用户“我的世界”网叶 (4)主界面包含用户的好友框。 每个框包含有什么对我们说组件,双击该组件显示有什么对我们说对话框,可以发送消息给我们的服务器 双击好友框的用户,显示好友聊天对话框。聊天对话框,用户可以输入信息,接受信息。可以发送接受文件,支持语音视频聊天。可以选择日常用语。可以下载该好友的资料。 (5)主界面包含社团框 社团框包含该用户加入的社团, 双击一个社团将显示社团对话框,可以群聊,可以显示社团通知,可以显示社团所有的成员。如果社团是你创的,该用户可以管理社团,删除或增加社团成员。 (6)主界面包含学院聊天框。 学院聊天室有若干个学院。

    ASP网上聊天室系统设计

    目录 目录I 摘要II ABSTRACT II 第一章引言1 1.1 项目开发背景1 1.2 项目开发的目的1 1.3 项目提出的意义1 1.4 系统的开发方法2 第二章系统分析 3 2.1可行性分析3 2.2 需求分析3 第三章系统的主要技术分析 4 3.1 ASP技术4 3.1.1. ASP访问数据库的原理4 3.1.2 ASP内部6大对象4 3.2 IIS与ASP的结合5 3.3 利用ADO访问数据库的原理6 第四章Access2000 实现关系型数据库7 4.1 数据库的概念7 4.2 数据库的功能7 4.3 新建一个数据库7 4.4 数据库的设计8 4.5 实现数据库之间的联系8 4.6 数据库的连接方法8 第五章网上聊天系统分析9 5.1 系统概论9 5.2系统的功能设计9 5.2.1系统的功能结构9 5.2.2系统的功能特点9 第六章系统功能模块的实现10 6.1 系统的具体实现10 结束语11 致谢12 主要参考文献13 摘要 如何与别人更好地交流, 是当前人们普遍关心的问题。人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。其中网上聊天系统是构成网站的一个重要组成部分,为人们之间进行交流和联系提供的一个平台。本系统利用ASP、IIS技术,数据库服务器端采用了Microsoft Access数据库作为ODBC(Open DataBase Connectivity )数据源,并以先进的ADO(ActiveX Data Objects)技术进行数据库存取等操作,使Web与数据库紧密联系起来。实现了系统的动态管理,本系统可以方便人

    局域网视频聊天室系统设计与实现

    局域网视频聊天室系统设计与实现 视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。 本文介绍了采用JAVA编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。

    目录 1 引言 (1) 1.1 课题背景 (1) 1.2 国内外研究现状 (1) 2 理论知识介绍 (1) 2.1 VFW简介 (1) 2.2 线程的实现方法 (4) 3 需求分析 (5) 3.1 软硬件环境 (5) 3.2 需求分析 (5) 4 系统结构 (7) 4.1 硬件结构 (7) 4.2 软件结构 (7) 4.2.1 功能需求 (7) 4.2.2 系统功能模块图 (8) 4.3 系统各模块流程图 (8) 5 系统的详细设计 (10) 5.1 文字聊天 (10) 5.1.1 TCP套接字的运用 (10) 5.1.2 文字聊天实现 (11) 5.2 语音视频聊天 (13) 5.2.1 UDP套接字的运用 (13) 5.2.2 视频的捕获 (14) 5.2.3 捕获窗口 (16) 5.2.4 视频捕获驱动 (18) 5.2.5 语音录制 (18) 5.2.6 语音回放 (19) 5.2.7 视音频的传输 (20) 结论 (21)

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