VB将数字翻译成英文
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==excel表格函数英语翻译篇一:201X版Word & Excel 菜单栏中英文对照表201X版Word &Excel 菜单栏中英文对照表WORDEXCEL篇二:用VBA制作Excel翻译程序用VBA制作Excel翻译程序。
目的:由于经常进行日文Excel文档的翻译,所以希望用编写VBA程序能让机器自动翻译一部分,并且有中日对译表可以自己编辑和修改。
Lib是中日对译表名。
UserForm是用户界面,以下有选择要翻译表名的选项,“日翻中”、“中翻日”、“中日对译表维护”等三个按键。
功能一览:1 程序的调用。
2 应用界面。
3 对译表的建立。
4 每一个单词的替换(可用宏录制)5 更换下一个单词,直到所有单词都替换完成,需要循环语句。
(难点)5.1 更换关键字。
(不知怎么会出错,说下标越界,不能排错。
卡在这里了)5.2 换成下一个关键字,用循环语句。
(还没做到这一步,有一定难度,不过应该能解决吧)6 问题出现:单词替换时,不能Ctrl+Z返回上一步状态。
防止替换错误,需要提前备份。
(现在先不管这一步了,先把程序做出来再说)编程设计:我写了一下VBA,但是试运行时出现下标越界的报错,但不知怎么纠错。
请各位大侠帮忙!!!Private Sub UserForm1_tran()MsgBox "程序测试开始!"Sheets("Temp").Cells(1, 1).Value = 1'Temp是要处理的文档,可改名。
'Lib是字典库。
'DoDim MyRange As RangeMyRange = Sheets(lib).Range("A1")Sheets(temp).Cells("A2") = Sheets(lib).Range(MyRange).Value'If ActiveSheet.Cells(1, 6).Value = "" Then'Quit'End If'变量的使用:错误方式:n=单元格的值;另一个值等于=n。
硬件英文单词完全扫盲基本知识BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)COB(Cache on board,板上集成缓存)COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)CPU:Center Processing Unit,中央处理器EC(Embedded Controller,微型控制器)FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FIFO:First Input First Output,先入先出队列FPU:Float Point Unit,浮点运算单元HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装IA:Intel Architecture,英特尔架构ID:identify,鉴别号码IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即MMX2) MMX:MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集NI:Non-Intel,非英特尔PGA: Pin-Grid Array(引脚网格阵列),耗电大PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)PIB: Processor In a Box(盒装处理器)PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑胶针状矩阵封装)PQFP(Plastic Quad Flat Package)RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机) SEC: Single Edge Connector,单边连接器SIMD:Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)SOI: Silicon-on-insulator,绝缘体硅片SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩充) TCP: Tape Carrier Package(薄膜封装),发热小TLBs(Translate Look side Buffers,翻译旁视缓冲器) VLIW(Very Long Instruction Word,超长指令字) AGP: Accelarated Graphic Port(加速图形端口),一种CPU与图形芯片的总线结构APIC: Advanced Programmable Interrupt Controller(高级程序中断控制器)BGA: Ball Grid Array(球状网格阵列)BTB/C: Branch TargetBuffer/Cache (分支目标缓冲) CC: Companion Chip(同伴芯片),MediaGX系统的主板芯片组CISC: Complex Instruction Set Computing(复杂指令结构) CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体)CP: Ceramic Package(陶瓷封装)CPGA: Ceramic Pin GridArray(陶瓷针脚网格阵列) CPU: Centerl Processing Unit(中央处理器)DCT: Display Compression Technology(显示压缩技术) DIB: Dual Independent Bus(双重独立总线),包括L2cache总线和PTMM(ProcesserTo Main Memory,CPU至主内存)总线DP: Dual Processing(双处理器) DX: 指包含数学协处理器的CPUECC: Error Check Correct(错误检查纠正)ECRS: Entry Call Return Stack(回叫堆栈),代替RAM存储返回地址.EPIC: Explicitly Parallel Instruction Computing(清晰平行指令计算),是一个64位指令集FPU: Floating-point Processing Unit(浮点处理单元)FRC: Functional Redundancy Checking (冗余功能检查,双处理器才有这项特性)IA: Intel Architecture(英特尔架构)I/ Input/Output(输入/输出)IS: Internal Stack(内置堆栈) ISO/MPEG: International Standard Organization's Moving Picture ExpertGroup(国际标准化组织的活动图片专家组)L1cache: Level1(一级)高速缓存,通常是集成在CPU中的,但现在也有把L2cache集成在CPU中的设计,如entium2LB: Linear Burst(线性突发),是Cyrix 6x86采用的特殊技术.MADD: 乘法-加法指令MAG: 乘法-累加指令,两浮点相乘后再和另一浮点数相加,可显著提高3D图形运算速度MHz: 工作频率的单位兆赫兹(Mega Hertz),1GHz=1000MHz MIPS: Million Instructions per Second(每秒钟百万条指令),是CPU速度的一个参数,当然是越大越好MMX: Multimedia Extensions(这个大家应该很熟悉了,这种CPU 有57新的64位指令,是自386以来的最大变化,另外还有SIMD架构等)MPGA: Micro PGA,散热和体积都比TCP小PGA: Pin Grid Array(引脚网格阵列),耗电大,适用用台式机pin: CPU的针脚PLL: Phase Lock Loop(阶段锁定) PR: P-rating,是一种额定性能指数,以Winstone 96测试为基本(PR2用Winstone97), 如PR-75即相当于奔腾75RISC: Reduced Instruction Set Computing(精简指令结构),是相对于CISC而言的ROB: Reorder Buffer(重新排序缓冲区)SC: Static Core(静态内核) SEC: Single Edge Contact(单边接触盒),是Intel的Pentium2CPU封装盒Slot 1: Pentium2的主板结构形式,外部总线频率66MHzSlot 2: Intel下一代芯片插座,处部总线频率达100MHz以上,有更大的SEC,主要用途是服务器,同时可安装4个CPUSMM: System Management Mode(系统管理模式),是一种节能模式Socket 7: 奔腾级(经典Pentium 和P55C)CPU的插座,外部总线频率83.3MHzSocket 8: 高能奔腾级CPU的插座,外部总线频率66MHz SP: Scratch Pad(高速暂存区) SRR: Segment RegisterRewrite(区段寄存器重写) SRAM: Static Random Access Memory(静态随机存储器) SUPER-7: 增加形Socket 7,外部总线频率100MHz,AGP,L2/L3cache,PC98,1 00MHzSDRAMSX: 指无数学协处理器的CPU TCP: Tape Carrier Package(薄膜封装),发热小,适用于笔记本式电脑.TLB: Translation Look side Buffer(翻译旁视缓冲器) VMA: Unified Memory Architecture(统一内存架构),系统内存和显示内存用Vcc2 为CPU内部磁心提供电压Vcc3(CLK) 为CPU的输入和输出信号提供电压VLIW: Very Long Instruction Word(极长指令字)VRE: V oltage Reduction Enhance(增强形电压调节) VSA: Virtual System Architecture(虚拟系统架构) Write-Back(写回): 是L1cache一种工作方式Write-Though(写通): 是L1cache 一种工作方式WHQL: Microsoft Windows Hardware Quality Lab(微软公司视窗硬件质量实验室)IEEE 1394---火线Firewire (IEEE-1394是在Windows98SE/2000/XP所支持的一种新标准的接口,其现有速率可达400Mbps,可显著提高多媒体视讯设备的传输速度,例如数码摄影机,扫描仪,打印机等等。
StrConvStrConv 函数--------------------------------------------------------------------------------返回按指定类型转换的Variant (String)。
语法StrConv(string, conversion, LCID)StrConv 函数的语法有下面的命名参数:部分说明string 必要参数。
要转换的字符串表达式。
conversion 必要参数。
Integer。
其值的和决定转换的类型。
LCID 可选的。
如果与系统LocaleID不同,则为LocaleID(系统LocaleID为缺省值。
)设置值conversion 参数的设置值为:常数值说明vbUpperCase 1 将字符串文字转成大写。
vbLowerCase 2 将字符串文字转成小写。
vbProperCase 3 将字符串中每个字的开头字母转成大写。
vbWide* 4* 将字符串中单字节字符转成双字节字符。
vbNarrow* 8* 将字符串中双字节字符转成单字节字符。
vbKatakana** 16** 将字符串中平假名字符转成片假名字符。
vbHiragana** 32** 将字符串中片假名字符转成平假名字符。
vbUnicode 64 根据系统的缺省码页将字符串转成Unicode。
vbFromUnicode 128 将字符串由Unicode 转成系统的缺省码页。
*应用到远东国别。
**仅应用到日本。
注意这些常数是由VBA 指定的。
可以在程序中使用它们来替换真正的值。
其中大部分是可以组合的,例如vbUpperCase + vbWide,互斥的常数不能组合,例如vbUnicode + vbFromUnicode。
当在不适用的国别使用常数vbWide、vbNarrow、vbKatakana,和vbHiragana 时,就会导致运行时错误。
下面是一些一般情况下的有效分界符:Null (Chr$(0)),水平制表符(Chr$(9)),换行(Chr$(10)),垂直制表符(Chr$(11)),换页(Chr$(12)) ,回车(Chr$(13)),空白(SBCS) (Chr$(32))。
Params:参数Geometry:几何体Box: 立方体BRep: 边界表现形式Circle: 圆Circular Arc: 圆弧Curve: 曲线Geometry: 几何Line: 线Mesh: 网格面Plane: 平面Point: 点Surface: 表面Twisted box: 扭曲的立方体Vector: 矢量Primitive: 数据元素Boolean: 布尔型Colour: ARGB色彩Data: 数据Data Path: 数据分支Integer: 整型Interval: 区间Interval2: 二维区间Number: 双精度型浮点数Shader: 着色器String: 字符串型Time: 日期型Special: 专门的Bar Graph: 条形统计图Boolean Toggle: 布尔值切换器Colour Swatch: 色卡Custom Preview: 预览自定义Gradient: 多色彩渐变Graph Mapper:Number Slider: 数字滑动条Panel: 数据显示面板Param Viewer: 参数结构查看器Receiver: 数据接收器Logic 逻辑Boolean: 布尔运算Gate And: 并集Gate And Ternary: 三元并集Gate Majority:Gate Nand:Gate Nor:Gate Not:Gate Or:Gate Or Ternary:Gate Xnor:Gate Xor:List: 列表Dispatch: 分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中)List Item: 清单项List Length: 列表长度(计算列表的长度)Null Item:空值(测试一个数据项是否无效)Reverse List: 反转列表Shift List: 移动列表Sort List: 分类列表Split List: 分拆列表Sub List: 次级列表(从一个列表中提取子集)Weave: 编排(使用自定义的式样编排输入流的设置)Script: 脚本DotNET C#Script: C#脚本DotNET VB Script: VB脚本F1 : 一元函数F2 : 二元函数F3 : 三元函数Variable Expression : 多元函数Sets: 集合Cull Nth : 选取元素(在列表中每n个选取元素)Cull Pattern : 选取图案(使用反复的掩码在列表中选取元素)Duplicate Date : 复制数据Fibonacci: 费班纳赛(创建一个费班纳赛序列)Jitter: 振动Random:Range: 范围Series: 数列Trees: 设计树Clean Tree: 清理设计树(把数据树中所有空项和无效数据清除掉)Create Branch: 创建分支(创建一个分支访问路径)Decompose Branch: 分解分支(分解分支访问路径)Flatten Tree: “夷平”设计树(把设计树中所有分支路径去除)Graft tree: 续接设计树Merge: 合并(把两个数据流合二为一)Merge Multiple: 合并多项(合并多个输入数据流为一个)Simplify Tree : 简化设计树(通过清除重复的可共享的分支简化设计树)Prune Tree: 修剪设计树(从设计树中去掉小的分支路径)Stream Filter: 数据流过滤器(过滤输入的数据流)Stream Gate: 数据流闸口(向一个指定的输出项重新传入数据流)Tree Branch: 设计树分支(从数据树中取回一个指定的分支)Tree Item: 设计树项目(从数据树中取回一个指定的项目)Scalar:标量Constants:常数:Epsilon: 艾普西龙(四舍五入双精度浮点数)Golden Ratio: 黄金分割比(1.618)Natural logarithm: 自然对数(2.718)Pi: 圆周率(3.14)Interval:区间:Bounds: 界限(围绕数字列表创建一个区间)Bounds 2D: 二维界限(围绕坐标列表创建一个二维的区间)Divide Interval: 均分区间Divide Interval2: 均分二维区间Interval: 区间Interval Components: 分解一维区间Interval2: 通过两个一维区间创建二维区间Interval2: 通过四个数字创建二维区间Interval2 Components: 分解一个二维区间到四个数字Interval2 Components: 分解一个二维区间到独立的一维区间Operators:运算符:Addition: 加法运算Division: 除法运算Equality: 等量代换Larger Than: 比较运算(大于)Modulus: 取模运算Multiplication: 乘法运算Power: 乘方运算Similarity: 近似运算Smaller Than: 比较运算(小于)Subtraction: 减法运算Polynomials:多项式:Factorial: 阶乘Log N: 求底数为N的对数Logarithm: 求10为底的对数Natural logarithm: 求以e为底的对数Power of 10: 10的乘方Power of 2: 2的乘方Power of E: E的乘方Trig:三角函数:ArcCosine: 反余弦函数ArcSine: 反正弦函数ArcTangent: 反正切函数Cosine: 余弦函数Sine: 正弦函数Tangent: 正切函数Util:公用:Mass Addition: 并集运算Maximum: 取最大值Mean: 取平均值Minimum: 取最小值Truncate:Vector:矢量:Colour: 色彩Add Colours : 颜色相加AHSV : 创建一个HSV色彩通道(浮点色彩)ARGB : 创建一个RGB色彩通道ARGB Fractional : 创建一个浮点RGB色彩通道Blend Colours : 混合色彩(在两个颜色中取插值)Create Shader : 创建OpenGL着色器Multiply Colours: 色彩倍增Split AHSV: 将颜色分解为HSV通道Split ARGB: 将颜色分解为RGB通道Subtract Colours: 减去颜色通道Constants: 常数:Unit X : 与X轴平行的矢量Unit Y : 与Y轴平行的矢量Unit Z : 与Z轴平行的矢量XY Plane : XY平面XZ Plane : XZ平面YZ Plane : YZ平面Plane:平面:Align Plane : 调整平面(执行最小的旋转调整平面到矢量指向)Align Planes :Plane : 在XY平面上创建一个平面Plane 3Pt : 过三点创建一个平面Plane Components: 把平面分解到其组成元素Plane Normal: 创建平面法线Rotate Plane : 绕Z轴旋转平面Point:点:Closest Point: 查找最近点Decompose : 把点分解到其组成元素Distance : 计算连个点坐标间的欧几里得距离Grid Hexagonal : 在每六个点之间生成六边形网格Grid Rectangular : 在点之间生成矩形网格Plane CP: 查找离平面最近的点Point Cylindrical: 在柱面坐标上创建点(角度,半径,标高)Point List: 点列表(显示坐标点的顺序列表)Point Oriented: 通过UVW坐标创建点Point Polar: 在球面坐标上创建点Point XYZ: 通过XYZ坐标创建点Pull Point: 把点拉至几何体Text Tag: 在rhino视图中创建文字标签Text Tag 3D: 在Rhino视图中创建三维文字标签Vector:矢量:Amplitude : 振幅(设置矢量的振幅)Angle : 角度(计算两个矢量间的夹角)Cross Product : 矢量叉积Decompose: 把矢量分解到其组成元素Dot Product: 矢量点积(计算连个矢量的数量积)Multiply: 执行矢量和标量的乘法运算Reverse: 矢量反向Summation: 求矢量的和Unit Vector:Vector 2Pt: 在两点间创建矢量Vector Length: 计算矢量的振幅Vector XYZ: 通过XYZ创建矢量Curve:曲线:Analysis:分析:Center: 查找圆或圆弧的圆点和半径Closed: 测试一条曲线是闭合的还是周期性的Curvature: 曲率(在指定的部位上评估一条曲线的曲率)Curvature Graph: 曲率图表(绘制Rhino的曲率图表)Curve CP: 在曲线上查找离指定点最近的点Curve Frame: 曲线骨架(在指定的部位上得到曲率骨架)Discontinuity: 不连续(沿曲线找出所有不连续点)End Points: 提取曲线端点Evaluate Curve: 评估曲线(在指定的部位上评估曲线)Evaluate Length: 评估长度(根据长度上一个特定的因子评估曲线,长度因子可以由曲线单元和法线单元提供,可以通过改变N参数来切换这两种模式)Explode: 炸开(把曲线分解到其组成元素)Horizontal Frame: 水平框架(在曲线上一个特定部位获取一个水平基准的框架)Length: 计算曲线长度Perp Frame: 垂直框架(在曲线上一个特定部位获取一个垂直基准的框架)Planer: 测试曲线平面性Division:分割:Curve Frames: 生成一系列等距曲线骨架Divide Curve: 等长度分割曲线Divide Distance: 用预设距离的点分割曲线Divide Length: 用预设长度分割曲线Hortzontal Frames: 产生一系列等位等高的曲线骨架Perp Frames: 用一系列垂直方向的等位骨架分割曲线Shatter: 按分段数打碎曲线Primitive:基本曲线:Arc: 圆弧(由基准面、半径、角度区间决定)Arc 3Pt: 过指定三点的圆弧Arc SED: SED圆弧(由起点、终点、切线矢量决定)BiArc: Bi曲线(由端点和切线决定)Circle : 圆(由指定平面和半径决定)Circle 3Pt: 过三个定点的圆Circle CNR: CNR圆(由圆心、旋转轴、半径决定)Ellipse : 椭圆(由指定平面和两个焦点决定)Line : 两点确定的线段Line SDL : SDL线段(由起点、正切方向、长度决定)Polygon : 多边形Rectangle: 矩形Spline:样条曲线:Bezier Span: 贝塞尔曲线Curve: 控制点曲线Curve On Surface: 创建一个在指定曲面上的内插点曲线Interpolate: 内插点曲线Iso Curve: ISO曲线(从曲线上提取的uv曲线)Kinky Curve: 混合式曲线(贝赛尔角点控制曲线)Poly Arc: 复合弧线(由圆弧和线段拼接而成)Poly Line: 复合线(连接各点组成的折线段)Sub Curve: 子曲线(从一条基本曲线上获得)Util:公用:Fillet: 接触点圆角Fillet Distance: 断点圆角Flip: 翻转曲线Join Curves: 结合曲线Offset: 偏移曲线Project: 投射曲线到复合曲面上(BRep曲面集合,即Rhino中的多重曲面)Surface:曲面:Analysis:分析:Box Components: 立方体元素(把立方体分解到其组成元素)Box Corners: 提取立方体角点BRep Area: 计算BRep(边界表示)的面积BRep Components: 把BRep(边界表示)分解到其组成元素BRep CP: 在BRep(边界表示)上查找离指定点最近的点BRep Volune: 计算BRep(边界表示)的体积BRep Wireframe: 提取BRep(边界表示)物体的线框Dimensions : 尺寸Evaluate Box: 在UVW空间评估一个立方体Evaluate Surface: 在UV坐标系上评估局部曲面特性Osc Circles: 圆上接触点(在指定的UV坐标系上计算出圆周上和曲面的交点)Principal Curvature: 助率(在指定的UV坐标系上计算出曲面的主曲率)Surface CP : 在曲面上查找离指定点最近的点Surface Curvature: 表面曲率在(指定的UV坐标系上计算出曲面的曲率)Trim Inclusion : 测试被修剪部分以内的UV点Freeform:自由曲面:4Point Surface: 由四点创建曲面Extrude: 沿矢量方向拉伸曲线或曲面Extrude Linear: 沿笔直路径拉伸曲线或曲面Extrude Point: 把曲面或曲线拉伸到指定点Loft: 沿界面曲线方向Offset: 定量偏移曲面Pipe: 沿轨道产生管状曲面Planar Srf: 从一系列边界曲线生成平坦面Rail Revolution: 通过绕轨道旋转生成曲面Revolution: 通过旋转生成曲面Sum Surface: 通过两条边界线生成曲面Surface From Point: 通过网格点生成nurbs曲面Sweep1 : 单轨扫描曲面Sweep2 : 双轨扫描曲面file:///C:\Users\JONES\AppData\Local\Temp\ksohtml\wpsB925.tmp.pngPrimitive:基本曲面:Bounding Box: 边界立方体(边界范围由需要被包含的集合体决定)Box 2Pt: 空间上两点决定的立方体Box Plane: 创建与一个矩形所在平面相匹配的立方体Center Box: 在平面的中心点创建立方体Cone: 圆锥体Cylinder: 圆柱体Interval Box: 由基准面和边长创建一个立方体Plane Srf: 平面Sphere: 球体Util:公用:Brep Join: 结合Brep(复合曲面)Cap Holes: 封闭所有Brep形(复合曲面)的平面开口Copy Trim: 复制修剪数据(将UV修剪数据从一个曲面复制到另一个)Divide Surface: 产生UV网格点分割曲面Flip: 翻转曲面法线Isotrim: 等参修剪(在曲面上提取由等参线分割的子集)Retrim: 再修剪(基于其它曲面的三维修剪数据)Surface Frames: 曲面框架(在曲面表面生成UV框架网格)Untrim: 撤销修剪(移除曲面上的所有切割线)Mesh:网格面:Primitive:基本网格面:Mesh: 网格面Mesh Box: 网格面立方体Mesh Plane: 网格平面Mesh Quad: 四边形网格Mesh Sphere: 网格球体Mesh Triangle: 三角面网格Triangulation:三角细分关系:Mesh BRep: 创建一个与现有BRep几何体相似的网格面Mesh Surface: 网格表面Settings (Custom): 描绘自定义网格设置Settings (Quality): 描绘高质量光滑曲面设置Settings (Speed): 快速描绘不带抗锯齿的曲面设置Util:公用:Face Components: 分解一个单元网格面到其组成元素Mesh Components: 分解一个网格面到其组成元素Mesh Paint: 指派一个反复的色彩图案到网格面物体Intersect:交集:Boolean:布尔:Region Difference: 差集(适用于平面闭合曲线)Region Intersection: 交集(适用于平面闭合曲线)Region Union: 并集(适用于平面闭合曲线)Solid Difference: 实体差集(适用于BRep形)Solid Intersection: 实体交集(适用于BRep形)Solid Union: 实体并集(适用于BRep形)Mathematical:数学:BRep | Line: 处理复合曲面和线段的交集问题BRep | Plane: 处理复合曲面和平面的交集问题(计算剖面)Curve | Line: 处理曲线和线段的交集问题Curve | Plane: 处理曲线和平面的交集问题Line | Plane: 处理平面和线段的交集问题Plane | Plane: 处理平面和平面的交集问题(计算面面交线)Plane | Plane | Plane: 处理三个平面的交集问题Surface | Line: 处理曲面和线段的交集问题Physical:物理:BRep | BRep: 处理两个复合曲面的交集问题BRep | Curve: 处理复合曲面和曲线的交集问题Curve | Curve: 处理曲线和曲线的交集问题Surface | Curve: 处理曲面和曲线的交集问题Region:区域:Split with BRep: 用复合曲面分割曲线Split with BReps: 用多个符合曲面分割曲线Trim with BRep: 用复合曲面修剪曲线Trim with BReps: 用多个符合曲面修剪曲线Trim with Region: 用一个范围修剪曲线Trim with Regions: 用多个范围修剪曲线XForm:变换:file:///C:\Users\JONES\AppData\Local\Temp\ksohtml\wpsB986.tmp.png Affine:仿射:Orient Direction: 指定方向Project: 将物体映射到平面Scale: 缩放物体(所有方向均匀缩放)Scale NU: 非均匀缩放物体Shear : 扭曲(按矢量扭曲方向扭曲变换物体)Shear Angle: 角度扭曲(按倾斜角度扭曲物体)Euclidian:欧几里得:Mirror: 镜像Move: 移动Orient: 转向(将几何体从一个坐标系重映射到另一个坐标系)Rotate: 旋转(在平面内旋转物体)Rotate Axis: 绕轴旋转物体Morph:变形:Blend Box: 在两个平面间建立立方体Box Morph: 扭曲立方体Camera Obscura: 针孔照相机Mirror Curve: 以自由曲线为基准镜像Mirror Surface: 以自由曲面为基准镜像Surface Box: 在曲面块上创建扭曲立方体Surface Morph: 将几何体变形到曲面UVW坐标系Twisted Box: 利用角点创建扭曲立方体。
普通高中信息技术学业水平考试1[单选题每题1 分]1.为了预防计算机被计算机病毒感染,下列做法不合理的是()。
A、不上网B、不使用来历不明的光盘、软盘C、经常使用最新杀病毒软件检查D、不轻易打开陌生人的电子邮件2. 下列选项中,均属于计算机输入设备的是( )。
A、键盘、显示器、打印机B、鼠标、显示器、扫描仪C、扫描仪、键盘、鼠标D、磁盘、绘图机、显示器3.计算机病毒是一种()A、特殊的计算机部件B、游戏软件C、能传染的生物病毒D、人为编制的特殊程序4. 目前,计算机被广泛应用到各个行业,其中计算机辅助教学的英文缩写是()。
A、CAIB、CAMC、CADD、CAE5.以下关于病毒说法错误的是()A、病毒可以自我复制,并产生各种变形B、病毒在本质上是一种软件C、有的病毒发作要在特定的时间D、所有病毒对硬件都无伤害6. 某工厂的产品利用计算机进行管理,其中仓库管理软件属于 ( )。
A、应用软件B、系统软件C、工具软件D、字处理软件7. 下列符合使用计算机的道德规范行为的是()。
A、上网传播健康文明的信息B、上网盗取QQ密码C、上网查询资料D、购买正版软件8.世界上第一台计算机ENIAC研制成功于()。
A、1946年英国B、1964年英国C、1946年美国D、1964年美国9.计算机病毒实质是( )A、一种类似于生物病毒的东西B、一种已经损坏的程序C、计算机硬件中的损坏件D、一种有破坏作用的特殊的程序10. 下列对信息技术发展趋势的描述中,不正确的是()。
A、网络化B、规格化C、智能化D、虚拟现实化11. VB程序中Label1.Caption="Hello",其作用是( )A、将文本框Label1的名称设置为"Hello"B、将文本框Label1显示的文本设置为"Hello"C、将标签Label1的名称设置为"Hello"D、将标签Label1显示的文本设置为"Hello"12.对象的属性具有属性值,下列能正确地设置属性值的格式是()。
计算机常用名词的英文缩写计算机常用名词的英文缩写GUI:图形用户界面(Graphics User interface) SQL:结构化查询语言(Structured Query Language) &&用于数据库的操作用于数据库的操作. DDL:数据定义语言(Data Defini on Language) DML:数据处理语言(Data Manipula on Language) DLL:动态链接库(Dynamic link library) DIY:自己动手(Do it yourself) COP:流控制语句流控制语句 (Control-of-flow) &&SQLserver数据库中使用. DTE:数据终端设备数据终端设备 (Data Terminal Equipment) DCE:数据电路终接设备数据电路终接设备 (Data circuit-temina ng equipment) OLE:对象连接与嵌入对象连接与嵌入 (Object link and embed) PAD:装配拆卸设备装配拆卸设备 (Packet assembler disassemble) NCC:网络控制中心网络控制中心 (Network control center) IMP:接口信息处理机接口信息处理机 (Interface message processor) PSE:分组交换设备分组交换设备 (Packet switching exchanger) SCS:综合布线系统综合布线系统 (Structure cabling system) GSM:数字通信&&传统上说的'大哥大' RAM:随机存储器=>'内存'(Random Access Memory) ROM:只读存储器只读存储器 (Read-Only Memory) EDO:扩充数据输出(Extended Data Output) SDRAM:同步动态随机存储器=>同步DRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) Cache 高速缓冲存储器,是位于CPU 和主存储器DRAM(Dynamic DRAM(Dynamic Randon Randon Randon Access Access Memory)之间,规模较小,但速度很高的存储器,通常由SRAM(Sta c SRAM(Sta c Random Random Access Memory 静态存储器)组成。
VB中各种数据类型转换函数1. 各种进制转换函数一般的数据进制包括十进制,二进制,十六进制.十进制就是我们日常生活用到的数据进制,因此也是我们最熟悉和清楚的;二进制是计算机的基础进制,主要是因为便于用物理器件实现二进制;八进制和十六进制因为和二进制的天然的亲密关系,并且表示比二进制更方便,因而也成为计算机的常用表示方法.VB中涉及到的数据进制之间的转换函数主要有如下几个:Hex 函数: 返回代表十六进制数值的String;Oct 函数: 返回代表一数值的八进制值的V ariant (String);Cint函数: 强制将一个表达式转换成-32,768 至32,767的整型;CLng函数: 强制将一个表达式转换成-2,147,483,648 至2,147,483,647的长整型;Cdec函数: 强制将一个表达式转换成Decimal 数据类型;CDbl函数: 强制将一个表达式转换成Double 数据类型;以上这些函数是最基本的几个数据进制之间的转换函数,其中以前三个函数最常用,也最有用.从上面几个函数我们可以看到,VB中没有为我们提供专门的函数供我们将表达式或是数据转换成十进制和二进制,不过十进制的转换我们可以通过Cint函数轻松完成,而二进制的实现我们可以通过二进制和八进制,十六进制的关系轻松转换.下面几个例子为Hex函数和Oct函数以及Cint函数的实例:(1). A= hex(5) 返回5;(2). B=hex(10) 返回A(3). C=hex(23) 返回17(4). D=oct(5) 返回5(5). E=oct(10) 返回12(6). F=oct(23) 返回27(7). G=Cint(&H17) 返回23(8) . H=Cint(&O12) 返回10以上这些函数的应用比较简单,就不多说了,值得一提的是Hex函数和Oct函数返回的都是字符串,如果是想将十六进制或是八进制的字符串变量转换成十进制,可以按如下方法进行:C=”17” 17为十六进制数值的StringC=”&H” & CIc=Cint(C) 返回232. 字符串和数字转换函数VB中的字符串函数比较多,也比较方便,就不一一介绍了.本文主要对字符串相关的转换函数做一些小结.字符串转换的函数主要有:Str()和V al()用于字符串和数字的相互转换;Chr()和Asc()用于字符串和AscII码的相互转换;Chrw()和Ascw()用于Unicode码和中文的相互转换;Format()函数用途十分广泛的一个函数,功能十分强大.在这些函数中前两对和Format()函数是我们经常用到的,这里只给出前两对的几个简单例子: (1) MyString = Str(-459.65) ' 返回"-459.65"。
中英文对照翻译基于VB和Matlab的数字滤波器的设计摘要数字信号处理的核心是数字滤波器的设计。
目前,大多数数字滤波器是基于Matlab这种高性能的数值计算并提供强大的图形显示功能的软件。
MATLAB广泛应用于工程计算,数值分析等多个领域,但它不善于开发接口。
在本文中,将用VB与Matlab混合编程的方法引入到设计数字滤波器中。
集成的软件可以利用VB 和Matlab的最大优势,实现过程表明,该方法简单,方便。
关键词:数字滤波器,Visual Basic,MATLAB,组件对象模型。
1.引言如今,滤波器在相关的电子系统中很重要,因为他们存在于几乎所有的电子系统。
例如,通信系统中广泛利用滤波器的将噪声和所需信号区分开来。
电源供应器使用滤波器来滤除纹波和改善直流信号的质量。
音频均衡器使用过滤器来放大或衰减频段的音频范围,音频质量的提高取决于房间的声学特性。
数字视频由于编码和传输,需要将数字滤波器接入噪声信道,以减少噪声,依此类推。
然而,滤波器的设计是一个密集的计算任务,需要一个大量数值计算得到的滤波器传递函数的任一参数或为一个滤波电路实现的元素的值。
另外,在日常生活中,电脑的使用已经很普及。
因此,计算机软件开发已经成为技术发展的一个重要组成部分。
教育很大部分受这个发展的影响。
今天,大量的软件包可用于设计滤波器,Matlab便是其中之一。
Matlab是由Mathworks公司开发,是一款高性能的数值计算软件,并提供图形显示的强大功能,它被广泛应用于工程计算,数值分析等领域。
现在任何一所大学或工业都在使用Matlab,并且在电路和系统的设计等许多其它事情都会用到。
其中,Matlab的主要特点是,它的一套工具箱在滤波器的设计中都可以使用。
不足的是,使用这些工具箱,需要相当长的时间去掌握它们,新手才能使用它们。
更重要的是,Matlab不善于开发接口。
相反,VB中有一个友好的设计用户界面和开发应用程序,但它不能够计算,尤其是在数字滤波器的设计中。
下面是一个将阿拉伯数字转换成英文说法的VB代码,源程序默认将小数点后面也翻译成英文
附源代码:
'****************' Main Function *'****************
Function SpellNumber(ByVal MyNumber)
Dim Dollars, Cents, Temp
Dim DecimalPlace, Count
ReDim Place(9) As String
Application.Volatile True
Place(2) = " Thousand "
Select Case Cents
Case """"
Place(3) = " Million "
Place(4) = " Billion "
Place(5) = " Trillion " ' String representation of amount
MyNumber = Trim(Str(MyNumber)) ' Position of decimal place 0 if none
DecimalPlace = InStr(MyNumber, ".")
'Convert cents and set MyNumber to dollar amount
If DecimalPlace > 0 Then
Cents = GetTens(Left(Mid(MyNumber, DecimalPlace + 1) & "00", 2))
MyNumber = Trim(Left(MyNumber, DecimalPlace - 1))
End If
Count = 1
Do While MyNumber <> ""
Temp = GetHundreds(Right(MyNumber, 3))
If Temp <> "" Then Dollars = Temp & Place(Count) & Dollars
If Len(MyNumber) > 3 Then
MyNumber = Left(MyNumber, Len(MyNumber) - 3)
Else
MyNumber = ""
End If
Count = Count + 1
Loop
Select Case Dollars
Case ""
Dollars = "No Dollars"
Case "One"
Dollars = "One Dollar"
Case Else
Dollars = Dollars & " Dollars"
End Select
Cents = " and No Cents"
Case "One"
Cents = " and One Cent"
Case Else
Cents = " and " & Cents & " Cents"
End Select
SpellNumber = Dollars & Cents
End Function
'*******************************************
' Converts a number from 100-999 into text *
'*******************************************
Function GetHundreds(ByVal MyNumber)
Dim Result As String
If Val(MyNumber) = 0 Then Exit Function
MyNumber = Right("000" & MyNumber, 3) 'Convert the hundreds place If Mid(MyNumber, 1, 1) <> "0" Then
Result = GetDigit(Mid(MyNumber, 1, 1)) & " Hundred "
End If
'Convert the tens and ones place
If Mid(MyNumber, 2, 1) <> "0" Then
Result = Result & GetTens(Mid(MyNumber, 2))
Else
Result = Result & GetDigit(Mid(MyNumber, 3))
End If
GetHundreds = Result
End Function
'*********************************************
' Converts a number from 10 to 99 into text. *
'*********************************************
Function GetTens(TensText)
Dim Result As String
Result = "" 'null out the temporary function value
If Val(Left(TensText, 1)) = 1 Then ' If value between 10-19
Select Case Val(TensText)
Case 10: Result = "Ten"
Case 11: Result = "Eleven"
Case 12: Result = "Twelve"
Case 13: Result = "Thirteen"
Case 14: Result = "Fourteen"
Case 15: Result = "Fifteen"
Case 16: Result = "Sixteen"
Case 17: Result = "Seventeen"
Case 18: Result = "Eighteen"
Case 19: Result = "Nineteen"
Case Else
End Select
Else ' If value between 20-99 Select Case Val(Left(TensText, 1))
Case 2: Result = "Twenty "
Case 3: Result = "Thirty "
Case 4: Result = "Forty "
Case 5: Result = "Fifty "
Case 6: Result = "Sixty "
Case 7: Result = "Seventy "
Case 8: Result = "Eighty "
Case 9: Result = "Ninety "
Case Else
End Select
Result = Result & GetDigit _
(Right(TensText, 1)) 'Retrieve ones place
End If
GetTens = Result
End Function
'*******************************************
' Converts a number from 1 to 9 into text. *
'******************************************* Function GetDigit(Digit)
Select Case Val(Digit)
Case 1: GetDigit = "One"
Case 2: GetDigit = "Two"
Case 3: GetDigit = "Three"
Case 4: GetDigit = "Four"
Case 5: GetDigit = "Five"
Case 6: GetDigit = "Six"
Case 7: GetDigit = "Seven"
Case 8: GetDigit = "Eight"
Case 9: GetDigit = "Nine"
Case Else: GetDigit = ""
End Select
End Function。