当前位置:文档之家› 美空军网络空间司令部战略构想

美空军网络空间司令部战略构想

美空军网络空间司令部战略构想
美空军网络空间司令部战略构想

美空军网络空间司令部战略构想

【东森导读】

美国空军网络空间司令部网站2008年3月发表了关于美空军网络空间司令部战略构想的文章:AIR FORCE CYBER COMMAND STRATEGIC VISION。文章认为这个新型的司令部将负责组建作战力量,以实施电磁频谱领域的持续作战行动,并确保这一行动与全球空中和空间军事行动实现全面一体化。文章编译如下:

21世纪的战争将越来越依赖于网络空间来指挥和控制部队。革命性的技术出现使得网络空间能力大幅提升,并使其产生了对作战前所未有的影响。有鉴于此,在2007年9月,美空军部长迈克尔·莫斯利宣布组建网络空间司令部(临时),对美空军现有的网络空间能力进行整合并置于该司令部麾下。这个新型的司令部将负责组建作战力量,以实施电磁频谱领域的持续作战行动,并确保这一行动与全球空中和空间军事行动实现全面一体化。

战略构想是美空军网络空间司令部组建初期大量工作(包括在2008年具备初始作战能力,2009年实现完全作战能力)的基础。该构想阐述了网络空间司令部在美国当前战略环境中承担的任务,以及在扩展联合部队的有效选择时如何加强空军的全球警戒、全球到达和全球力量等能力。美空军网络空间司令部是一个能够将能力、系统以及作战人员进行综合集成,从而获取跨域权的动态性作战组织。战略构想还说明了美空军网络空间司令部如何培养21世纪网络空间作战人员,以及作战人员如何通过控制网络空间来为国家提供主宰权,从而维护美国国家安全。

第一部分 任务描述

美空军网络空间司令部的任务是组建训练有素和装备精良的作战力量,实施电磁频谱领域的持续作战行动,并确保这一行动与全球空中和空间军事行动实现全面一体化。早在计算机普及之前,美空军已经开始在网络空间实施作战行动。该战略构想赋予了美空军一项无可争议的任务:即通过发展、保持、和加强网络空间能力,实施电磁频谱空间内持续、一体化作战行动,进而实现国家在网络空间的主宰权。

保护国家安全

美空军的基本目标是确保国家安全以及协助国家达成其战略目标。网络空间对于美国的霸权和影响力至关重要,它是商业、关键基础设施甚至是国家安全不断发展的基础。国家关键基础设施的防护,将越来越依赖于有效的网络空间行动和网络技术的应用。在雷达出现之初,美空军就已经在电磁频谱领域赢得了胜利。今天,美空军将继续继承和发扬这一优良传统,努力加强和扩展其网络空间能力的范围和广度。

利用世界一流的网络空间能力

美空军不仅要发展、保持并加强那些用于保护国家利益免遭侵害的能力,同时也要发展、保持并加强那些达成国家目标时所需网络空间效果的能力,这其中主要包括:在网络空间行动并对其实施控制的能力,向所有领域的部队提供作战优势的能力,以及预防危害国家利益的网络空间突发事件的能力。这些能力的形成将有赖于美空军对自身能力、系统以及战斗人员的综合集成,并最终提升其战斗力。

控制网络空间

网络空间行动可与其他所有领域作战行动紧密结合,使得美空军能在既定的作战地点和作战时间上对对手的能力和意图进行预警,确定实施联动的攻防作战,进而夺取胜利。控制网络空间,将使美军在未来一体化战场上实现所有的预期效果。以往的战争已经证明,美空军能够利用电磁作战能力攻击敌方,建立并保持空中和空间优势。美军将利用这些专业技术,进一步发展出能够限制对手灵活性、同时增强其行动自主性的能力。达成全球一体化的作战效果

美空军利用其灵活、高速以及精确的特性来达成预期的作战效果。网络空间是实施电子战以及指挥、控制、通信、情报、监视和侦察的媒介,可使美军在所有领域建立和运用各种能力,实现快速、远程、隐身、集中、精确的效果,而不受自然以及国土疆界的限制。通过控制网络空间,美军可以威慑敌方,制止冲突;如果威慑失败,也可以在电磁空间对敌方实施打击并击败敌人。在网络空间领域,美军将做到最好,并可以通过融入联合部队之中以完成其作战任务。

提供主宰权

实现国家的安全目标日益依赖于对电磁频谱的控制以及在其中实施军事行动的能力。美国必须拥有在该领域实施军事行动的主动权,即必须具备在网络空间内实施攻防的自由。

2005年,美空军对其空中、空间以及网络空间能力进行了综合集成。在此过程中,美空军开始对这些能力进行重组,并在此基础上建立一个司令部,其目的是为电子战场内的作战行动提供经过组织、训练、装备精良的作战力量。今日,网络空间行动已经被确定为美空军任务的一部分,其地位已经上升到与空中和空间作战同等高度。

第二部分 战略环境与网络空间

战略环境

作为一个网络化的社会,美国对网络空间领域的依赖性越来越强。由于一体化网络系统在传统的制造业、公用事业、银行业、通信业和国家安全等领域的广泛应用,且趋势的不断加大,使得美国的经济和国家安全越来越暴露在网络化带来的风险当中。

网络空间

网络空间可以把所有作战领域内的活动连接起来,通过采取相互依赖的进攻性和防御性作战行动,达成在预定时间内和地点的态势优势。网络空间行动的作战效果能够在多个地点几乎同步发生,其持续时间和作战强度可以被精确控制。

对网络空间的控制是有效实施战略、战役、战术层次作战行动的基础,使得美军在未来战场上取得包括有效破坏、减弱或拒止敌方攻击等一系列的作战效果。

网络空间优势

网络空间在全球警戒方面的优势体现为可以通过电磁频谱来感知信息和收发信号;在全球到达方面体现为可以通过大量通信网络在瞬间实现全球范围内的数据链接和数

据传输;在全球力量方面体现为可以使用电磁能量打击处于所有领域的目标,并最终取得预期的作战效果。这些优势可以确保美国基础设施的安全、必要时实施作战行动,以及削弱或消除敌方的军事能力。

第三部分 任务实施

网络空间行动必须为指挥官提供关于执行决策、促进作战以及获取战机等方面的增强性手段,并阻止敌方拥有同样的能力。敌方非常了解美军的这一观点和当前的现实情况。因此,敌方已明确表示要通过电子战手段来削弱美军的空中和空间优势。有鉴于此,美空军网络司令部必须确保,在国家需要使用武力时,空军能够随时随地地掌握并保持网络空间的控制权。

形成网络优势应具备的能力

美空军未来主宰网络空间必须具备以下几种能力:利用网络空间域(网络空间进攻和力量增强)、控制网络空间域(网络空间防御性行动和进攻性行动)、建立网络空间域(全球远征网络空间行动、网络与安全行动的指挥控制、支持民用网络空间的行动)。而指挥官对作战的预期以及战场网络空间的特性将决定上述能力在支援整个作战行动

中所能发挥的作用。

利用网络空间域

美空军网络空间司令部将与网络域内的敌对行动进行斗争,并对美军在电磁频谱内的作战行动产生影响。网络空间能力应实现与空中、空间、陆地、海上作战行动的同步和一体化。网络空间内的进攻行动包括力量使用和力量增强两个方面;而防御性行动可以在攻击敌方网络化系统的同时迫使其放弃威胁己方系统的意图。美军通过利用网络域可以获取巨大的军事优势。而所谓利用网络域,一是通过网络空间进攻行动夺取主动权,二是通过网络空间力量来增强跨(作战领)域达成预期效果的能力以及遂行网络空间支援行动的能力。

网络空间进攻行动

针对敌方的地面、机载以及天基通信基础设施,或者是部队、设备和保障等,利用定向能等新出现的技术,达成使敌方传感器破坏、数据篡改、精确保障能力降低、指控中断以及武器系统效能下降等作战效果,从而提高美军在传统领域内的空中优势。美空军网络空间司令部将通过电磁频谱领域的作战行动以及使用电磁能力攻击敌方(网络空间以外的)其他域内的设施。

力量增强行动

美空军网络空间司令部通过监管传感器及其信息数据的融合,来确保全球、战区以及特种作战中心的联通,进而为作战人员提供全球态势感知。依托一个全球互联的指挥控制体系来实现战区指挥官和其他作战中心之间的信息交流。指挥控制系统必须依赖网络空间力量,同时也要具备对这些力量进行决策命令的能力。

控制网络空间域

不断提高的技术水平使得对电磁频谱的利用更加广泛,但也导致了电子误伤的显著增加。因此,在网络空间内有效行动,要求指挥控制系统能够确保整个(作战领)域内的进攻行动协调同步,并消除己方利用网络空间时存在的冲突。

网络空间防御性对抗行动

即保护己方部队和关键利益免受敌方的攻击。网络空间防御是指利用防御性措施摧毁进攻之敌或降低其作战效能,主要由主动网络空间行动和被动网络空间行动所组成。网络空间防御则包括在敌方进攻的全过程中,保护、恢复以及重建网络空间能力的各种措施,如吓阻网络空间攻击、削弱网络空间攻击行为并提高己方相关系统提供受攻击时的生存能力、掌握攻击行为的特征、检测存在的薄弱环节并做出响应、保护数据及电子系统、保护电磁频谱和基础设施等。

网络空间进攻性对抗行动

即阻止、削弱、破坏、摧毁或欺骗敌方的一系列行动。网络空间进攻性行动可以确保利用己方在网络空间的行动权,同时阻止敌方获得相同的权力。该目标的实现主要是通过实施电子系统攻击、阻断和攻击电磁系统、攻击网络以及基础设施。攻击的目标包括敌方的地面、机载、空间网络,电子攻击与网络攻击系统,以及敌方本身。随着敌方对网络空间依赖性的逐渐增强,网络空间进攻性行动将具有更大的潜在作战效能。

建立网络空间域

要求只有具备了全球远征网络空间行动和网络安全行动的能力,才能确保网络空间内的有效行动,进而确保美国及其盟军具备跨域的行动权,同时阻止敌方具备相同的行动权。

全球远征网络空间行动

为空军的各个作战中心配备经过专业训练的网络空间作战人员,以制定和实施完全一体化的空中力量战略,支持各种战略、战役、战术目标。对网络空间力量进行合理的编组,并将之作为空中远征力量和空间远征力量的一部分,以支持战区的各项目标,进而为满足联合部队指挥官完成各项任务提供相应力量,确保作战过程中进行顺畅地网络空间行动指挥。建立并保持灵活的网络空间能力以支援战略目标的顺利达成。而要完成以上任务必将需要进行前所未有的全球协调,其中主要包括跨司令部、跨军种以及跨部门的协调工作。

网络与安全行动的指挥控制

即与联合力量合作建立对网络空间内己方与敌方行动的完全态势感知能力。其中包括发现、锁定、瞄准和压制各种威胁。此外,美空军还将着手与政府的其他机构、友好国家建立联系,以确保其能够使用安全、可靠的电磁基础设施。

支持民用网络空间的行动

即为关键基础设施的防御和保护提供支持,协助国防工业基础部门保护敏感信息。确保网络空间的安全对于保持国家经济稳定和维护国家安全具有重要的作用。通过与各级政府,以及私营部门的密切合作,全面清查和排除网络空间存在的薄弱环节,做到防患于未然,并确保网络空间在遭受攻击和破坏时能将损失降到最低。

第四部分 培养21世纪网络战士

培养在整个军事作战领域具备核心网络空间能力的全频谱专业人员,是美空军网络空间司令部工作的重中之重。由于网络作战部队的重要性和特殊性,司令部将探索和确定一条基于网络空间的职业化训练之路,并确保训练的全面性和可行性。

明确网络空间作战人员应具备的资格和能力是培养网络战士的首要以及最关键的

工作,是开展基于网络空间的职业培训的基础。因此,该项工作必须紧密围绕需求和任务而开展。

塑造网络空间职业部队,应将其具有的特定技术、资格和等级与基于能力的网络空间行动需求相匹配。按照网络空间司令部的初始建设思路,将招募具有电子战、网络战等网络空间技能的人员,将其按照新的专业重新分类,之后再分配到司令部的各个部门。建立网络空间职业部队,应当对其任职前后的学习经历进行适当地结合,使其能够在战争的所有层次上对网络空间行动进行规划和实施。对网络空间职业部队的专业培训将进一步促进网络空间力量理论的发展,并在与工业界以及学术界的交流合作中进一步提高其作战能力。

维持网络空间职业部队是网络空间司令部得以长期发展的必要条件。为了对网络空间力量进行有效地规范,空军应当适应并接受这种新的网络空间行动文化和网络战士。将网络空间概念融入到空军当中,并把网络战训练纳入到各个层次的继续教育之中。

结论

战略构想将美网络空间司令部的任务与21世纪美国所面对的战略环境联系起来。即组建训练有素和装备精良的作战力量,实施电磁频谱领域的持续作战行动,并确保这一行动与全球空中和空间军事行动实现全面一体化。利用美空军的网络空间能力击败对手、支援全领域的作战行动以及通过支援联合作战力量产生全球/战区性影响,进而为国家领导层提供主宰权。

(新)江苏省2018年度中职组网络空间安全赛项样题及答案

2018年度全国职业技能大赛中职组“网络空间安全”赛项 江苏省竞赛任务书 (样题) 一、竞赛时间 9:00-12:00,共计3小时。 二、竞赛阶段简介

三、竞赛任务书内容 (一)拓扑图 (二)第一阶段任务书 任务1.ARP扫描渗透测试 任务环境说明: ?服务器场景:CentOS5.5 ?服务器场景操作系统:CentOS5.5 1.通过PC2中渗透测试平台对服务器场景CentOS5.5进行ARP扫描渗透测 试(使用工具arping,发送请求数据包数量为5个),并将该操作使用 命令中固定不变的字符串作为Flag提交; Arping –c 5 x.x.x.x 2.通过PC2中渗透测试平台对服务器场景CentOS5.5进行ARP扫描渗透测 试(使用工具arping,发送请求数据包数量为5个),并将该操作结果 的最后1行,从左边数第2个数字作为Flag提交; Arping –c 5 x.x.x.x

root@kali:~# arping -c 5 192.168.28.122 ARPING 192.168.28.122 from 192.168.28.100 eth0 Unicast reply from 192.168.28.122 [00:0C:29:62:80:73] 1.017ms Unicast reply from 192.168.28.122 [00:0C:29:62:80:73] 0.638ms Unicast reply from 192.168.28.122 [00:0C:29:62:80:73] 1.051ms Unicast reply from 192.168.28.122 [00:0C:29:62:80:73] 1.590ms Unicast reply from 192.168.28.122 [00:0C:29:62:80:73] 1.051ms Sent 5 probes (1 broadcast(s)) Received 5 response(s) Flag:5 3.通过PC2中渗透测试平台对服务器场景CentOS5.5进行ARP扫描渗透测 试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),并将工具Metasploit 中arp_sweep模块存放路径字符串作为Flag(形式:字符串1/字符串2/字符串3/…/字符串n)提交; msf > use auxiliary/scanner/discovery/arp_sweep Flag:Auxiliary/scanner/discovery/arp_sweep 4.通过PC2中渗透测试平台对服务器场景CentOS 5.5进行ARP扫描渗透测 试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块运行显示结果的最后1行的最后1个单词作为Flag提交; msf > use auxiliary/scanner/discovery/arp_sweep msf auxiliary(arp_sweep) > run [*] 192.168.28.122 appears to be up (VMware, Inc.). [*] 192.168.28.2 appears to be up (VMware, Inc.). [*] Scanned 1 of 1 hosts (100% complete) [*] Auxiliary module execution completed Flag:completed 5.通过PC2中渗透测试平台对服务器场景CentOS5.5进行ARP扫描渗透测 试(使用工具Metasploit中arp_sweep模块),假设目标服务器场景CentOS5.5在线,请将工具Metasploit中arp_sweep模块运行显示结果的第1行出现的IP地址右边的第1个单词作为Flag提交; msf auxiliary(arp_sweep) > run [*] 192.168.28.122 appears to be up (VMware, Inc.). [*] 192.168.28.2 appears to be up (VMware, Inc.). [*] Scanned 1 of 1 hosts (100% complete) [*] Auxiliary module execution completed

2017年中国信息安全行业发展现状及未来发展趋势分析

2017年中国信息安全行业发展现状及未来发展趋势分析 (一)行业主管部门、监管体制以及主要法律法规和政策 1、行业主管部门和行业监管体制 信息安全行业主要受信息产业及安全主管部门的监管,具体如下: 数据来源:公开资料整理 2、行业主要法律法规及政策 (1)行业主要法律法规 信息安全行业,受到信息安全行业相关法律法规的管理。行业的主要法律法规如下:

数据来源:公开资料整理(2)行业主要发展政策

行业主要发展政策如下: 数据来源:公开资料整理(二)信息安全行业概况及未来发展趋势 1、信息安全的定义

信息安全是指对信息系统的硬件、软件、系统中的数据及依托其开展的业务进行保护,使得它们不会由于偶然的或者恶意的原因而遭到未经授权的访问、泄露、破坏、修改、审阅、检查、记录或销毁,保证信息系统连续可靠地正常运行。信息安全具有真实性、机密性、完整性、不可否认性、可用性、可核查性和可控性七个主要属性: 数据来源:公开资料整理 2、信息安全行业的技术、产品和服务 (1)信息安全技术 为了实现信息安全的七个核心属性,需要从信息系统的物理安全、运行安全、数据安全、内容安全、信息内容对抗等五个方面进行安全建设与安全防范。因而,目前信息安全的主流技术包括信息系统自身的安全技术(物理安全和运行安全技术)、信息自身的安全技术(数据安全与内容安全技术)、信息利用的安全技术(信息对抗技术),具体如下:

数据来源:公开资料整理(2)信息安全产品 信息安全产品按照功能分类主要包括:防火墙产品、入侵检测与入侵防御产品、统一威胁管理产品、身份管理类产品、加密类产品、电子签名类产品、安全审计类产品以及终端安全管理产品等。主要产品的情况如下:

美军兵棋推演的发展与应用

美军兵棋推演的发展与应用 2014-06-20《外国军事学术》2014年4月刊智韬李健 内容提要:美军兵棋推演的发展起步较早,通过不断的探索,现已成为具备特色鲜明、功能强大和用途专业的兵棋推演系统。它们主要集中在各大学院、仿真中心和作战实验室。教育型兵棋推演和研究型兵棋推演对美军的影响较大。这些推演一方面提高了指挥员决策思维的能力;另一方面,也为未来军事决策提供了良好的思路。 主题词:美军兵棋推演 中图分类号:E712/3文献标识码:A文献编号:1002-4506(2014)04-005-04 作者单位:国防大学知远战略与防务研究所 随着兵棋推演的不断发展,兵棋已经成为美军训练军官和研究战争的重要工具,各军种学院都拥有了较成熟的兵棋推演能力。 一、推演的主要机构 美军有多个兵棋推演及仿真模拟研究机构,在国防部机构中有:国防部建模与仿真协调办公室(M&SCO)、国防部模型与仿真信息分析中心(MSIAC)、国防大学应用战略学习中心(CASL,原为兵棋推演与仿真中心)、参谋长联席会议J8下属的联合参谋研究分析和兵棋推演部(SAGD)、参谋长联席会议J7下属的联合作战中心(JWC);在陆军的单位中有:陆军建模与仿真办公室(AMSO)、陆军仿真训练与设备项目执行办公室(PEOSTRI)、陆军训练与条令司令部国家仿真中心(NSC)、陆军训练与条令司令部智力训练作战中心(TBOC)、陆军研发和工程司令部模拟和训练技术中心(STT C)、陆军战争学院战略领导力中心(CSL);在海军及海军陆战队的单位中有:海军建模与仿真办公室(NMSO)、海军指挥官作战试验与评估工作组(COTF)、海军研究生院建模与虚拟环境和仿真研究所、海军战争学院兵棋推演系、海军陆战队战斗实验室(MCWL)、海军陆战队建模与仿真管理办公室(MCMSMO);在空军的单位中有:空军建模与仿真局(AF AMS)、空军作战试验与鉴定中心(AFOTEC)、空军分散式任务作战中心(DMOC)、空军技术学院建模仿真与分析中心(C MSA)、空天条令研究和教育学院空军兵棋推演研究所、空军研究实验室(ARL)。 此外,在美军一些中级职业军事教育院校,如,各军种指挥与参谋学院、研究中心(作战实验室、学习中心和经验汲取中心) 也设有相关部门,但这些部门规模较小,且有些和上述单位属于上下级关系。此外,除兰德公司以外,美国的一些智库,如海洋分析中心、战略与预算评估中心、霍普金斯大学应用物理实验室等,也是美军重要的兵棋推演研究机构。 二、推演的类型和特点 二战后,美军的兵棋推演走向低谷。越战之后,美军进行了反思和转型,兵棋被重新引入各军种学院,成为重要的分析与评估工具。 1. 单层级与多层级。按层级划分,可分为战略、战役(作战) 和战术等层面的兵棋推演。但从严格意义上来说,这并不是兵棋推演的分类方式,而是兵棋推演的应用方式。近年来,美军多层兵棋推演取代了以往单一的战术兵棋推演。两层兵棋推演已属于常态,目前正在向三层兵棋推演迈进。 2. 自由式与严格式。按传统的划分方法,可分为自由式兵棋推演和严格式兵棋推演。一些人认为,自由式兵棋推演是一种倒退,其实不然。自由式兵棋推演在战略和战役层面都有很好的应用,但在战术层面由于其随意性强,缺乏数据支持,不如严格式兵棋推演获得的结果可靠。近年来,随着计算机技术的发展,计算机兵棋推演不断成熟。由于其是建立在严格式兵棋推演的基础上,且增加了以往实战数据,计算机兵棋推演比手工兵棋推演的概率计算更为精确。计算机兵棋的推演使严格式兵棋推演的发展空间受到挤压。特别是一些武器装备仿真系统,可自下向上建立营—旅级单位,其数据精确到人和单件武器,模拟效果较过去有质的飞跃。 3. 公开型与封闭型。按推演的表现形式,可分为公开型兵棋推演与封闭型兵其推演。公开型兵棋推演允许推演者获取关于参演各方的所有信息。这种兵棋使用单一态势图,地图上每一方部队的部署在一定程度上是公开的。封闭型兵棋推演则通过对推演者进行信息限制,更好地模拟了“战争中的迷雾”。这也是普鲁士兵棋的推演方式。推演时需要三张图板,即红、蓝双方各一个图板,而裁判有一个完整的态势图板。这种推演试图限制推演者对敌军信息的获取。封闭

网络空间安全实训题与讲解

训测二1-1 在服务器场景 CentOS5.5上通过Linux命令行开启mysql服务,并将开启该服务命令字符串作为flag值提交: service mysqld start 训测二1-2 在服务器场景 CentOS5.5上进入mysql 删除user表中host为127.0.0.1 的用户,查询剩下用户记录,把查询结果倒数第二条记录的host字段值作为flag值提交:localhost 训测二1-3在服务器场景 CentOS5.5上进入mysql (使用grant语句)添加一个用户test 密码为,它的host为172.19.5.100 ,并赋予所有权限,将所输入代码作为flag值提交:grant all privileges ON *.* TO ‘test’@’172.19.5.100’identified by ‘’with grant option; 训测二1-4在服务器场景 CentOS5.5上进入mysql 的配置文件,限制最大连接数为2,并将mysql的配置文件路径F1,及其增加的一行F2作为flag值提交:格式为(F1|F2) (/etc/https://www.doczj.com/doc/0b4226948.html,f|max_user_connections=2) 训测二1-5在服务器场景 CentOS5.5上进入mysql 的配置文件,使其他主机不能远程连接数据库F1,并禁止对本地文件存取F2,将其增加行作为Flag值提交:格式为{F1|F2} {skip-networking|set-variable=local-infile=0} 训测二1-6在服务器场景 CentOS5.5上进入mysql 的配置文件, 启动项加固,使访问能被审计,并将日志其路径作为flag值提交。 /usr/local/mysql/log/mysql.log 训测二1-7在服务器场景 CentOS5.5上开启http服务,其配置文件的路径作为flag值提交: /etc/httpd/conf/httpd.conf 训测二1-8在服务器场景 CentOS5.5上进入httpd配置文件,将网站发布目录作为flag 值提交:/var/ 训测二1-9在服务器场景 CentOS5.5上进入httpd配置文件修改代码使其在出现错误页的时候不显示服务器操作系统的名称。将修改后的一行代码作为flag值提交:ServerTokens Prod 训测二1-10在服务器场景 CentOS5.5上进入httpd配置文件修改代码使其不回显apache 版本信息。将修改后的代码作为flag值提交:ServerSignature Off 训测二1-11用渗透平台nmap 扫描靶机CentOS5.5 将其apache版本信息作为flag提交。Apache httpd 2.2.3 ((CentOS)) 训测二2-1在服务器场景Windows2003上对sqlserver2000进行 sp4补丁安装,重启。将其补丁的文件夹名字F1和增加的端口号(用 netstat -an查询)F2作为flag值提交:格式为:F1|F2 SQL2KSP4|1433 训测二2-2在服务器场景 Windows2003上进入sqlserver2000 服务器使用存储过程添加系统用户njcx。将其输入代码作为flag值提交: exec master.dbo.xp_cmdshell ‘net user njcx /add’ 训测二2-3在服务器场景Windows2003上关闭xp_cmdshell服务,将其关闭的代码作为flag值提交: exec sp_dropextendedproc 'xp_cmdshell' 训测二2-4在服务器场景Windows2003 上开启xp_cmdshell 服务,将其开启的代码作为flag值提交: exec sp_addextendedproc xp_cmdshell,'xplog70.dll' 训测二2-5在服务器场景 Windows2003上使用netstat –an 查看端口,并将http有关的一行作为flag值提交:

计算机兵棋推演系统,欧美最先进的军事训练系统

计算机兵棋推演系统- 欧美最先进的军事训练系统 发布时间:2009-1-1 | 访问量:219次 21世纪战争型态越来越复杂,世界各国军方早已经超越「一人独断,决战千里」的高风险型态,都已改由各军种将领组成军事参谋联席会议〈主席制〉,共同决议指挥国家军队实施三军团队战争。 许多战场资源、因素互相牵扯,而且因果关系〈智能、经验、兵力、后勤、论述〉都必须由实证获得数据才可靠,象是兵力数量、作战士气的衡量与熟读战史兵书,都已是几世纪之前的作战思维,如今在计算机高科技系统分析与支持下,部队人力与燃料能源〈经费〉投入的份量已减至极少,越来越多的战争胜负,早在真正开战之前,就由计算机兵棋推算出数据与成功率,而各种模拟战争程序、数套剧本早已决定了战役胜负。 这套原名「战区联合作战计算机兵棋系统」(Joint Theater Level Simulation,JTLS)是一种3D立体显像,是采红、蓝两军对抗的互动操作模式,是由计算机运算的陆、海、空三军多面向作战拟真环境,决定指挥官胜负机率的兵棋推演系统。系统中所模拟的部队都已具备导弹、补给、特种作战及情报搜集的能力。 这套系统是美军、北约及其它东亚十三个盟国现行使用的联战计算机兵棋系统,它最多可以模拟十国间战区领导阶层的联合作战。 JTLS的原本设计是一套兵力、战场分析工具,用来发展联合及混合作战计画的模拟,但也经常拿来当成训练各军种指挥官的作战演习训练系统使用。 不过,它现在的最大功能是当成考验指挥官面对各种战场,在最严厉状况的决策过程是否恰当的建议、评分系统,也是指挥官升迁最重要的考核工具。 此「JTLS联合作战演训中心」俗称“计算机兵棋推演”,必须先由各相关军事单位搜集敌我双方兵力、武器等各参数的汇整,再输入计算机系统转换成各图形、能量、速度、威力、战术等数码管理软件,在开始“兵推”时,计算机会自动负责选择战况的产生。

(完整版)兵棋推演

谈我对兵棋推演的一些细微认识 姓名:易梦琦 学号:2302010019 队别:二旅三营

我们最近开了一门名叫“兵棋推演”的课程,这门课程是介绍如课题的东西,刚开始我们看着一张张“花样”的带着各种格子的地图和一些更多的花花绿绿的纸片疑惑不解,甚至还能看到骰子……后来跟着教员的脚步,我们慢慢的揭开了这些东西的神秘面纱…… 兵棋推演,被誉为导演战争的“魔术师”,推演者可充分运用统计学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势,其创新与发展历来为古今兵家所重视。 兵棋通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)三个部分组成,从形式上看类似于传统的沙盘推演。但兵棋推演不同于沙盘推演之处,在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和火力打击效果的影响,不同规模和兵种间的战争伤亡数据不同等。这些数据类似于军事运筹中的模型数据,但数据只是兵棋推演的规则,兵棋推演的作用是推演双方通过排兵布阵,通过对战场资源的利用,进行模拟的战争游戏,而后通过对推演过程中指挥员决策的分析,对比查找适合这场“战争”的最佳策略。因此,兵棋推演应是作战模拟不可缺少的一个重要部分。

兵棋是模拟战争对抗的各方人员,使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,对战争过程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具。按照美国兵棋专家詹姆斯·邓尼根的解释:“如果你以前从未面对过兵棋,最简单的方式是把它想象成象棋,但有更为复杂的推演棋盘,更为复杂的移动棋子及捕获对手的方法”。 以上都是一些从网上查来的官方解释,兵棋说到底其实很简单,就是为了模拟实战制定的相关规则的军兵种战棋类游戏,这种游戏能有效的起到锻炼指挥员的整体协调能力、兵种配置操控能力等重要指挥技能,在当今和平年代,这种类似演习的军事游戏对于全军履行“能打仗打胜仗”的新时期历史使命来说是一个值得研究的重大课题。所以我们需要学好这门课程,这是作为一名初级指挥员所必须具备的技能和素质。当然了,这些话都说的有些过于笼统,兵棋有很实际的用途。面对复杂的情况,人的计算能力的有限性,任何假想的策略和方案的实际,接下来让我细细地分析一下兵棋的具体作用吧: 一、兵棋推演结果都需要数值计算,计算的结果未必与策划者的意图一致。因此,在实际的策略选择和方案制定的决策上,就需要先进行可行性分析和结果推演计算,以起到评估和发现漏洞的作

2020智慧树,知到《网络空间安全概论》章节测试完整答案.docx

最新资料欢迎阅读 2020 智慧树,知到《网络空间安全概论》 章节测试完整答案 智慧树知到《网络空间安全概论》章节测试答案 第一章 1、以下哪种安全问题属于网络空间安全问题中的移动安全问题? A:平台攻击 B:有害信息 C:终端被攻 D:密码破解 答案 :终端被攻 2、blob.png A:对 B:错 答案 :对 3、下面是防范假冒热点措施的是 ( ) A:免费 WiFi 上购物 B:任何时候不使用 WiFi 联网 C:不打开 WiFi 自动连接 D:全部都是 答案 :不打开WiFi自动连接 4、乱扫二维码,钱不翼而飞,主要是中了( ) A:病毒

B:木马 C:僵尸网络 D:蠕虫 答案 :木马 5、在 ( ) 年,美国《保护信息系统的国家计划》首次提出“网 络空间” (cyberspace) 概念。 A:2008 B:2005 C:2001 D:2004 答案 : 2001 6、2014 年12 月欧洲《国家网络空间安全战略: 制定和实施的实践指南》“网络空间安全尚没有统一的定义 , 与信息安全的概念存 在重叠 , 后者主要关注保护特定系统或组织内的信息的安全 , 而网络空间安全则侧重于保护基础设施及关键信息基础设施所构成的网 络" 。 A:对 B:错 答案 :错 第二章 1、民事法律关系是用于解决运营者与使用者、运营者与运营者、使用者与使用者之间的民事法律纠纷问题。

A:对 B:错 答案 : 对 2、依照计算机信息网络国际联网安全保护管理办法的相关内容,若有单位或个人故意制作、传播计算机病毒等破坏性程序的,可以由公安机关给予警告,有违法所得的,没收违法所得,对个人可以并处五千元以下的罚款,对单位可以并处一万五千元以下的罚款。 A:对 B:错 答案 :对 3、利用互联网实施违法行为,违反社会治安管理,尚不构成犯 罪的,由有关行政管理部门依法给予行政处罚。 A:对 B:错 答案 :错 4、有关有害数据及计算机病毒防治管理办法是公安部第52 号令。 A:对 B:错 答案 : 错 5、任何单位和个人不得向社会发布虚假的计算机病毒疫情。 A:对

兵棋推演战例分析及研究

兵棋推演战例分析及研究 摘要:棋类自古以来就是我们生活中休闲娱乐的好朋友。在形形色色的棋类游戏当中,有一种特殊的棋类游戏,它是专门用来推演战争行为的,人们称之为兵棋。你一定很难相信,兵棋不仅具有娱乐功能,在作战训练中也大有用武之地。它能够直接预测、指导、学习战争,还能评估军队作战行动的可行性、战争效费比以及推测战争结果。兵棋的这种神奇魔力很自然使其罩上了一层神秘的色彩。 《老山战役》兵棋推演这种游戏就能有效的起到锻炼指挥员的指挥协调能力、兵种配置能力、应急处置能力、掌控全局的能力等重要作战指挥技能。在现实的战争中对于指挥员来说,不仅是一个重大的考验,更是要求每一名初级指挥员所必须具备的技能和素质。用兵棋推演的方式进行作战模拟,通过对模拟作战的决策分析,对比查找出适合本场战争的最佳策略,进而提高指挥员的作战指挥能力 关键词:兵棋推演;《老山战役》;战略;教学

War game battles Analysis and Research Abstract: Games since ancient times in our lives Recreation friends. In all kinds of board games, among them, a special kind of chess game, it is designed to deduce the conduct of war, known as the wargame. You must be hard to believe that not only has entertainment wargame in combat training also come in handy. It can be directly forecast, guidance, learning war, but also to assess the feasibility of military operations, the war cost effective and presumed outcome of the war. Wargame this magic is natural that it cast a layer of mystery. "Old Battle Mountain" war games this game will be able to play an effective exercise of commanders coordination, the ability to configure arms, emergency response capabilities, the ability to control the overall situation and other important operational command skills. In reality, the war commander, is not only a major challenge, it is a primary requirement for each commander must have the skills and qualities. Chess military forces deduction way combat simulation, simulation operations through decision analysis, comparing to find out the best strategy for this war, thus improving the commander of Operational Command Capability Keywords: war games; "Old Battle Mountain"; strategy; teaching

(完整版)兵棋推演

谈我对兵棋推演的 一些细微认识 姓名: 易梦琦 学号:2302010019 队别: 二旅三营 我们最近开了一门名叫“兵棋推演”的课程,这门课程是介绍如课题的东西,刚开始我们看着一张张“花样”的带着各种格子的地图和一些更多的花花绿绿的纸片疑惑不解,甚至还能看到骰子??后来跟着教员的脚步,我们慢慢的揭开了这些东西的神秘面纱?? 兵棋推演,被誉为导演战争的“魔术师”,推演者可充分运用统计

学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势,其创新与发展历来为古今兵家所重视。 兵棋通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)三个部分组成,从形式上看类似于传统的沙盘推演。但兵棋推演不同于沙盘推演之处,在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和火力打击效果的影响,不同规模和兵种间的战争伤亡数据不同等。这些数据类似于军事运筹中的模型数据,但数据只是兵棋推演的规则,兵棋推演的作用是推演双方通过排兵布阵,通过对战场资源的利用,进行模拟的战争游戏,而后通过对推演过程中指挥员决策的分析,对比查找适合这场“战争”的最佳策略。因此,兵棋推演应是作战模拟不可缺少的一个重要部分。 兵棋是模拟战争对抗的各方人员,使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,对战争过程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具。按照美国兵棋专家詹姆斯·邓尼根的解释:“如果你以前从未面对过兵棋,最简单的方式是把它想象成象棋,但有更为复杂的推演棋盘,更为复杂的移动棋子及捕获对手的方法”。 以上都是一些从网上查来的官方解释,兵棋说到底其实很简单,

2018《网络安全》题库与答案

2018《网络安全》试题与答案 一、单选题 1、《网络安全法》开始施行的时间是(C:2017年6月1日)。 2、《网络安全法》是以第(D:五十三)号主席令的方式发布的。 3、中央网络安全和信息化领导小组的组长是(A:习近平)。 4、下列说法中,不符合《网络安全法》立法过程特点的是(C:闭门造车)。 5、在我国的立法体系结构中,行政法规是由(B:国务院)发布的。 6、将特定区域内的计算机和其他相关设备联结起来,用于特定用户之间通信和信息传输的封闭型网络是(C:局域网)。 7、(A:网络)是指由计算机或者其他信息终端及相关设备组成的按照一定的规则和程序对信息进行收集、存储、传输、交换、处理的系统。 8、在泽莱尼的著作中,它将(D:才智)放在了最高层。 9、在泽莱尼的著作中,与人工智能1.0相对应的是(C:知识)。 10、《网络安全法》立法的首要目的是(A:保障网络安全)。 11、2017年3月1日,中国外交部和国家网信办发布了(D《网络空间国际合作战略》)。 12、《网络安全法》的第一条讲的是(B立法目的)。 13、网络日志的种类较多,留存期限不少于(C:六个月)。 14、《网络安全法》第五章中规定,下列职责中,责任主体为网络运营者的是(D:按照省级以上人民政府的要求进行整改,消除隐患)。 15、(B数据备份)是指为防止系统故障或其他安全事件导致数据丢失,而将数据从应用主机的硬盘或阵列复制、存储到其他存储介质。 16、(B干扰他人网络正常功能)是指对网络功能进行删除、修改、增加、干扰,造成计算机系统不能正常运行。 17、联合国在1990年颁布的个人信息保护方面的立法是(C:《自动化资料档案中个人资料处理准则》)。 18、2017年6月21日,英国政府提出了新的规则来保护网络安全,其中包括要求Facebook 等社交网站删除(C18岁)之前分享的内容。 19、《网络安全法》第五十九条规定,网络运营者不履行网络安全保护义务的,最多处以(B:十万元)罚款。 20、(B:LAND )的攻击原理是伪造受害主机源地址发送连接请求,使受害主机形成自身连接,消耗连接数。 21、(D:Teardrop)的攻击原理是构造错误的分片信息,系统重组分片数据时内存计算错误,导致协议栈崩溃。 22、信息入侵的第一步是(A信息收集)。

从《网络空间国际合作战略》看我国维护网络空间主权的思路

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/0b4226948.html, 从《网络空间国际合作战略》看我国维护网络空间主权的思路 作者:赤东阳刘权 来源:《网络空间安全》2017年第02期 【摘要】 2017年3月1日,国家发布《网络空间国际合作战略》,确立了中国参与网络空间国际合作的战略目标,其中维护网络空间主权是首要目标。论文重点阐述了世界网络空间治理规则演变的历史进程,分析了我国《网络空间国际合作战略》与《塔林手册2.0》在网络主权方面的共识与差异,最后给出了维护网络空间主权的建议。 【关键词】网络主权;网络空间合作战略;塔林手册 【 Abstract 】 On March 1, 2017, China issued the "International Cooperation Strategy for Cyberspace", which established the strategic objectives of China's participation in cyberspace international cooperation, which emphasized the maintenance of cyberspace sovereignty was the primary goal. This paper focused on the history of the evolution of cyberspace governance rules in the world, analyzed the consensus and difference between China's "cyberspace international cooperation strategy" and "Tallinn Manual 2.0" in cyberspace sovereignty, and finally proposed some suggestions on how to maintain our cyberspace sovereignty. 【 Keywords 】 cyberspacesovereignty; cyberspace cooperation strategy; tallinn manual 1 引言 2015年我们国家发布《国家安全法》,首次把网络空间主权这一概念提升到法律高度。2016年11月7日通过了《中华人民共和国网络安全法》,载明“国家主权拓展延伸到网络空间,网络空间主权成为国家主权的重要组成部分”,“网络空间主权不容侵犯”,“坚定不移地维护我国网络空间主权”,“网络空间是国家主权的新疆域”,强调了维护网络主权的重要性,从多维度详细阐明维护网络主权要遵守的法律法规。2017年3月1日又发布《网络空间国际合作战略》,确立了中国参与网络空间国际合作的战略目标,其中维护网络空间主权是首要目标,足见国家对于网络空间主权的重视程度。战略还从九个方面提出了中国推动并参与网络空间国际合作的行动计划:维护网络空间和平与稳定、构建以规则为基础的网络空间秩序、拓展网络空间伙伴关系、推进全球互联网治理体系改革、打击网络恐怖主义和网络犯罪、保护公民权益、推动数字经济发展、加强全球信息基础设施建设和保护、促进网络文化交流互鉴,这其中阐明了我们国家在国际网络空间中享有的权利以及应有的义务,同时指出了我国在国际网络空间治理方面与国际合作的原则与立场。

《网络空间安全综合实验》教学大纲

《网络空间安全综合实验》教学大纲 课程编号:CE4901 课程名称:网络空间安全综合实验 英文名称:Comprehensive Project of Information Security Program 学分/学时:1/16 课程性质:选修 适用专业:网络空间安全建议开设学期:7 先修课程:网络空间安全导论、计算机数学、现代密码学、计算机网络原理、网络空间安全与风险管理、计算机与网络安全等 开课单位:网络与信息安全学院 一、课程的教学目标与任务 网络信息安全专业综合实践是网络空间安全专业的一门专业选修课,是在网络空间安全导论、计算机数学、计算机组成原理、应用安全、现代密码学、计算机网络原理、网络空间安全与风险管理、计算机与网络安全、软件安全等多门课程知识的综合应用,是集理论知识、实用技术和实践技能于一体的综合工程实践课程。通过该课程的学习和实践,可以让学生在综合运用各种理论知识的基础上,结合具体案例并动手进行工程应用设计,使学生直接体验工程设计的方案制订、方案实施、设计实现和综合测试等,提高分析问题解决问题的能力,达到综合应用的目的,进一步加深学生对网络空间安全相关理论和概念的理解和综合应用。 通过本课程的学习,学生能充分运用并掌握网络与安全协议综合设计、分析与应用,广域网组网的基本方法和过程,综合应用所有网络空间安全基本知识与方法,进一步巩固网络空间安全基础理论和知识,为网络空间安全开发与网络安全系统的组建、规划和管理打下良好基础。 二、课程具体内容及基本要求 1.综合工程设计的指导老师 一般每届由15~20名有科研项目开发经验的老师组成综合工程设计指导教师组,对学生的综合工程设计进行指导,要求指导老师具有丰富的网络安全开发和工程经验,具有指导综合工程设计学生的精力和时间。

信息安全仿真实训平台建设方案

xu 北京正阳天马信息技术有限公司 信息安全仿真实训平台 建设方案

目录 《信息安全仿真实训平台》概述 (3) 《信息安全仿真实训平台》主要功能 (4) 《信息安全仿真实训平台》优势 (5) 《信息安全仿真实训平台》设备组成及模块介绍 (5) 《信息安全仿真实训平台》实训方案介绍: (10) 《信息安全仿真实训平台》适用范围 (13)

《信息安全仿真实训平台》概述 《信息安全仿真实训平台》是北京正阳天马信息技术有限公司推出的一套用于信息安全相关实训教学的任务情景训练平台,主要由四部分组成: ?信息安全仿真实训中央控制台 ?信息安全仿真实训教师端系统 ?信息安全仿真实训实训端系统 ?信息安全仿真实训教学资料 ?《信息安全实训手册》 ?《信息安全实训课件》 ?《仿真实训平台用户使用手册》 《信息安全仿真实训平台》通过还原职业活动情景的方式,重建企业不同的网络安全需求,采用案例分析模式培养学生对企业各种安全问题的综合处理能力,使其掌握不同网络环境下对一系列安全产品的综合部署和配置方法。 仿真多种企业环境,无需要对现有设备和网络进行重新改造,便于维护管理。支持多人配合完成实训任务,具有高互动性和真实性,培养学生团队工作意识。实训方案来源于真实企业需求,并参照国家职业技能鉴定标准符合当前信息安全保障工作对实用型信息安全人才的要求,实现学习与就业的无缝衔接。 《信息安全仿真实训平台》可以很好地解决已建硬件实验室,但是实训组织困难的弊端,是硬件实训环境的完美补充,可以让学员在硬件实操前强化自己的动手能力,在正式上机操作前解决从会到熟练的过程,避免学员在实操硬件时的不知所措和极大减少误操作的概率,同时还可以缩短学员硬件操作的时间,从而提高宝贵的硬件环境的使用效率,延长硬件产品的使用寿命。

JTLS 电脑兵棋推演系统

JTLS 電腦兵棋推演系統 21世紀戰爭型態越來越複雜,世界各國軍方早已經超越「一人獨斷,決戰千里」的高風險型態,都已改由各軍種將領組成軍事參謀聯席會議〈主席制〉,共同決議指揮國家軍隊實施三軍團隊戰爭。 許多戰場資源、因素互相牽扯,而且因果關係〈智慧、經驗、兵力、後勤、論述〉都必須由實證獲得數據才可靠,像是兵力數量、作戰士氣的衡量與熟讀戰史兵書,都已是幾世紀之前的作戰思維,如今在電腦高科技系統分析與支援下,部隊人力與燃料能源〈經費〉投入的份量已減至極少,越來越多的戰爭勝負,早在真正開戰之前,就由電腦兵棋推算出數據與成功率,而各種模擬戰爭程式、數套劇本早已決定了戰役勝負。 這套原名「戰區聯合作戰電腦兵棋系統」(Joint Theater Level Simulation,JTLS)是一種3D立體顯像,是歐美最先進的軍事訓練系統,採紅、藍兩軍對抗的互動操作模式,是由電腦運算的陸、海、空三軍多面向作戰擬真環境,決定指揮官勝負機率的兵棋推演系統。系統中所模擬的部隊都已具備導彈、補給、特種作戰及情報蒐集的能力。 這套系統是美軍、北約及其他東亞十三個盟國現行使用的聯戰電腦兵棋系統,它最多可以模擬十國間戰區領導階層的聯合作戰。 JTLS的原本設計是一套兵力、戰場分析工具,用來發展聯合及混合作戰計畫的模擬,但也經常拿來當成訓練各軍種指揮官的作戰演習訓練系統使用。 不過,它現在的最大功能是當成考驗指揮官面對各種戰場,在最嚴厲狀況的決策過程是否恰當的建議、評分系統,也是指揮官升遷最重要的考核工具。 此「JTLS聯合作戰演訓中心」俗稱“電腦兵棋推演”,必須先由各相關軍事單位搜集敵我雙方兵力、武器等各參數的匯整,再輸入電腦系統轉換成各圖形、能量、速度、威力、戰術等數碼管理軟體,在開始“兵推”時,電腦會自動負責選擇戰況的產生。 這些電腦程式能評估對手經驗與專長,設定作戰天數、天候情況,策劃作戰策略、進行演練項目並分析結果。 電腦兵棋推演系統的設計是用來發展及分析指揮員的作戰計畫,同時進行改進及危機管理,現場紅藍指揮官就像是玩電腦線上戰爭遊戲一般,來接受世界各國軍事家的考驗。

国家网络空间安全战略

遇到诉讼问题?赢了网律师为你免费解惑!访 问>>https://www.doczj.com/doc/0b4226948.html, 国家网络空间安全战略 信息技术广泛应用和网络空间兴起发展,极大促进了经济社会繁荣进步,同时也带来了新的安全风险和挑战。网络空间安全(以下称网络安全)事关人类共同利益,事关世界和平与发展,事关各国国家安全。维护我国网络安全是协调推进全面建成小康社会、全面深化改革、全面依法治国、全面从严治党战略布局的重要举措,是实现“两个一百年”奋斗目标、实现中华民族伟大复兴中国梦的重要保障。为贯彻落实习近平主席关于推进全球互联网治理体系变革的“四项原则”和构建网络空间命运共同体的“五点主张”,阐明中国关于网络空间发展和安全的重大立场,指导中国网络安全工作,维护国家在网络空间 的主权、安全、发展利益,制定本战略。 一、机遇和挑战 (一)重大机遇 伴随信息革命的飞速发展,互联网、通信网、计算机系统、自动化控制系统、数字设备及其承载的应用、服务和数据等组成的网络空

间,正在全面改变人们的生产生活方式,深刻影响人类社会历史发展 进程。 信息传播的新渠道。网络技术的发展,突破了时空限制,拓展了传播范围,创新了传播手段,引发了传播格局的根本性变革。网络已成为人们获取信息、学习交流的新渠道,成为人类知识传播的新载体。 生产生活的新空间。当今世界,网络深度融入人们的学习、生活、工作等方方面面,网络教育、创业、医疗、购物、金融等日益普及, 越来越多的人通过网络交流思想、成就事业、实现梦想。 经济发展的新引擎。互联网日益成为创新驱动发展的先导力量,信息技术在国民经济各行业广泛应用,推动传统产业改造升级,催生 了新技术、新业态、新产业、新模式,促进了经济结构调整和经济发展方式转变,为经济社会发展注入了新的动力。 文化繁荣的新载体。网络促进了文化交流和知识普及,释放了文化发展活力,推动了文化创新创造,丰富了人们精神文化生活,已经成为传播文化的新途径、提供公共文化服务的新手段。网络文化已成为文化建设的重要组成部分。 社会治理的新平台。网络在推进国家治理体系和治理能力现代化

兵棋推演

兵棋的构成 在兵棋发展初期,地形模型、代表军队和武器的棋子、骰子和概率表以及一本详细规则构成兵棋推演的要素。随着计算机技术的发展,兵棋推演也不断前进, 现代兵棋推演的构成要素分为:地图、棋子、规则和想定。 1)兵棋的地图 兵棋的棋盘称为兵棋地图(Wargame Map)。兵棋使用的地图可按照真实的地形依比例尺专门绘制,也可以是包含各种简化地形的虚拟地图,也可以直接使用军用地形图。无论采用什么样的地图作兵棋地图,都需要让推演者随时知道:我的部队现在处于什么位置?什么地形?一步能走多远?为了达到这个目的,通常在地图上套一个网格,作为走棋的棋格。对阵双方的棋子都放在一定的棋格里, 这与象棋、军棋、围棋等其他棋类游戏是相似的,所不同的是每个个棋格都要标出它的地形种类,以及有无道路、桥梁、港口、机场等影响作战行动的地理信息,这种在地图上援盖网格和区分地形种类、标记信息的工作,叫“量化地形”或“地形的量化” 兵棋地图需要比例尺,这与任何一种棋类游戏都不一样,却与军事地形学有着较深的渊源。专用兵棋地图的比例尺可以依照作战模拟行动的规模而定。比如模拟班级行动的兵棋,每格可代表10米的距离;模拟战术行动的兵棋,每格可代表500米的距离;模拟战役行动的兵棋,每格可代表1公里的距离;模拟战略行动的兵棋,每格可代表20公里的距离等等。制定地图比例尺的大小时,以能够较好地表现作战行动为标准,而且在每款兵棋内部地图的比例尺应该是一致的。 在兵棋地图上,侮个六角格中都有一组4位数字,是该六角格的坐标值,类似于军用地形图,每款兵棋都拥有直角坐标系,其坐标原点一般取自该款兵棋地图的左上角六角格,坐标值按向下、向右递增。一个六角格中的坐标值通常由4位正整数构成,前两位是横坐标值,后两位是纵坐标值。比如有“080E”的六角格,表明其横坐标值为08,纵坐标值为OG。每个棋格都用一种颜色或符号标示,分别代表一种地形。例如山地六边形绘成深棕色,平原格用草绿色,而浅海格用浅蓝色等等。 由于棋子定位的需要,专用的兵棋地图并不完全使用军用地形图,而对一些地图要素略加调整其水平位置。例如:河流和边界线通常沿六角格的边缘绘制,以便确定某支军队从一格机动至下一格时是否跨越了河流或边界;道路则一般沿六角格的中心绘制,因为单位棋子是放在六角格中央的。当军队在两个含有公路或铁路地形的六角格之间机动时,即被认为是沿公路或乘火车机动。因此,兵棋的作战级别越高,则对地形的模拟越概略;而兵棋的作战级别越低,则对地形的模拟越精确。这叫“大则略、小则精”是作战模拟绘制兵棋地图的原则。 2)兵棋的棋子 在兵棋中,像一个棋子都代表一个单位算子或注记算子。 “单位算子”可以看作作战单位。它上而通常标有所属国、机动值、单位名称、单位类型及其拥有的攻击力(包括轰炸力、空对空力、雷击力等)和防御力等主要信息,还包括弹药类型、导弹射程、弹药量、单位能力(破障、布雷、扫雷、筑路等能力)等信息。 单位名称、单位类型、所属国可以确定单位的隶属关系。例如:"F5 ", "INT","SG”组合起来代表“新加波名称为F5的轰炸机”,棋子中间的剪影轮廓表示单位所属军队类型,这比文字、标号更加容易识别,在大规模的推演中能更加准确的确定棋子位置。 攻击力值用于进攻战斗,防御力值用于防守战斗,两者都是兵棋推演的重要参数。若攻击方单位的攻击力值小于防御力值,则攻击无效,反之,有效;不同单位的攻击方式不同,其表现的攻击力也各不尽相同,轰炸力、空对空力属于空中单位,可用于轰炸战斗和空对空战斗的战斗结果裁决,雷击力属于潜艇单位,可用于雷击战斗的战斗结果裁决;机动值表明

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档