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什么是HD , HDTV , BD(Blu-Ray) , HDDVD

什么是HD , HDTV , BD(Blu-Ray) , HDDVD
什么是HD , HDTV , BD(Blu-Ray) , HDDVD

什么是HD ,HDTV ,BD(Blu-Ray) ,HDDVD

我们知道DVD给了我们VCD时代所无法比拟的视听享受,但随着技术的进步和人们需求的不断跟进,人们对视频的各项品质提出了更高的要求:屏幕要更宽、画质要更高!于是,HD就孕育而生了。

什么是HD:

简单来说,通常把物理分辨率达到720p以上的格式则称作为高清,英文表述High Definition,简称HD。所谓全高清(Full HD),是指物理分辨率高达1920×1080逐行扫描,即1080p,是目前顶级的高清规格

什么是HDTV:

HDTV 是Hign Definition Television的简称,翻译成中文是“高清晰度电视”的意思,HDTV 技术源之于DTV(Digital Television)“数字电视”技术,HDTV技术和DTV技术都是采用数字信号,而HDTV技术则属于DTV的最高标准,拥有最佳的视频、音频效果。HDTV与当前采用模拟信号传输的传统电视系统不同,HDTV采用了数字信号传输。由于HDTV从电视节目的采集、制作到电视节目的传输,以及到用户终端的接收全部实现数字化,因此HDTV给我们带来了极高的清晰度,分辨率最高可达1920×1080,帧率高达60fps,是足够让目前的DVD汗颜的。除此之外,HDTV的屏幕宽高比也由原先的4:3变成了16:9,若使用大屏幕显示则有亲临影院的感觉。同时由于运用了数字技术,信号抗噪能力也大大加强,在声音系统上,HDTV支持杜比5.1声道传送,带给人Hi-Fi级别的听觉享受。和模拟电视相比,数字电视具有高清晰画面、高保真立体声伴音、电视信号可以存储、可与计算机完成多媒体系统、频率资源利用充分等多种优点,诸多的优点也必然推动HDTV成为家庭影院的主力。

HDTV也是DTV标准中最高的一种,拥有最佳的视频、音频效果。DTV是一种数字电视技术,是目前传统模拟电视技术的接班人。所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字电视信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来完成的。

此外DTV技术还可分为LDTV(Low Definition Tele Vision)低清晰度电视,其图像水平清晰度大于250线,分辨率为340×255,采用4:3的幅型比,主要是对应现有VCD的分辨率量级;标准清晰度电视(SDTV Standard Definition TeleVision)其图像水平清晰度为500--600线,最低为480线,分辨率为720×576,采用4:3的幅型比,主要是对应现有DVD的分辨率量级。目前应用于广播级的后期制作中的视频标准主要是SDTV及HDTV。和模拟电视相比,数字电视具有高清晰画面、高保真立体声伴音、电视信号可以存储、可与计算机完成多媒体系统、频率资源利用充分等多种优点。

HDTV规定了视频必须至少具备720线非交错式(720p,即常说的逐行)或1080线交错式隔行(1080i,即常说的隔行)扫描(DVD标准为480线),屏幕纵横比为16:9。音频输出为5.1声道(杜比数字格式),同时能兼容接收其它较低格式的信号并进行数字化处理重放。HDTV 有三种显示格式,分别是:720P(1280×720,非交错式,场频为24、30或60),1080 i(1920×1080,交错式,场频60),1080P(1920×1080,非交错式,场频为24或30),不过这从根本上说也只是继承模拟视频的算法,主要是为了与原有电视视频清晰度标准对

应。对于真正的HDTV而言,决定清晰度的标准只有两个:分辨率与编码算法。其中网络上流传的以720P和1080 i最为常见,而在微软WMV-HD站点上1080P的样片相对较多。美国的高清标准主要有两种格式,分别为1280×720p/60和1920×1080i/60;欧洲倾向于1920×1080i/50;其中以720p为最高格式,需要的行频支持为45kHz,而1080i/60Hz的行频支持只需33.75kHz,1080i/50Hz的行频要求就更低了,仅为28.125kHz。

在高清信号的三种格式中,1080i/50Hz及1080i/60Hz虽然在扫描线数上突破了1000线,但它们采用的都是隔行扫描模式,1080线是通过两次扫描来完成的,每场实际扫描线数只有一半即1080/2=540线。由于一幅完整的画面需要用两次扫描来显示,这种隔行扫描技术原理上的限制,在显示精细画面尤其是静止画面时仍然存在轻微的闪烁和爬行现象。但720p/60Hz不同,它采用的是逐行扫描模式,一幅完整画面一次显示完成,单次扫描线数可达720线,水平扫描达到1280点;同时由于场频为60Hz,画面既稳定清晰又不闪烁。

我们经常看到的HDTV分辨率是1280×720和1920×1080,这对于如今的显示器而言的确是不小的考验,如果分辨率进一步提高,那么将很难在现有的显示器上获得更加出色的画质,因为此时的瓶颈在于显示设备。另外也可以肯定的是,对于32英寸以下的屏幕而言,1920×1080分辨率基本已经达到人眼对动态视频清晰度的分辨极限,也就是说再高的分辨率也只有在大屏幕显示器上才能显现出优势。

除了分辨率是HDTV的关键,编码算法也是不可忽视的环节。HDTV基本可以分为MPEG2-TS、WMV-HD和H.264这三种算法,不同的编码技术自然在压缩比和画质方面有着区别。相对而言,MPEG2- TS的“压缩比”较差,而WMV-HD和H.264更加先进一些。而十分容易理解的是,“压缩比”较差的编码技术对于解码环境的要求也比较低,也就说在硬件设备方面的要求可以降低。

目前CHD联盟设有专门的HDTV版块,专门发布由国外电视台播放的HDTV电视节目录制下来的资源。

什么是BD(Blu-Ray)

蓝光(Blu-ray)或称蓝光盘(Blu-ray Disc,缩写为BD)利用波长较短(405nm)的蓝色激光读取和写入数据,并因此而得名。而传统DVD需要光头发出红色激光(波长为650nm)来读取或写入数据,通常来说波长越短的激光,能够在单位面积上记录或读取更多的信息。因此,蓝光极大地提高了光盘的存储容量,对于光存储产品来说,蓝光提供了一个跳跃式发展的机会。

目前为止,蓝光是最先进的大容量光碟格式,BD激光技术的巨大进步,使你能够在一张单碟上存储25GB-50GB的文档文件。这是现有(单碟)DVDs的数倍。在速度上,蓝光允许1到2倍或者说每秒4.5至9兆的记录速度。

蓝光光碟拥有一个异常坚固的层面,可以保护光碟里面重要的记录层。飞利浦的蓝光光盘采用高级真空连结技术,形成了厚度统一的100μ m的安全层。飞利浦蓝光光碟可以经受住频繁的使用、指纹、抓痕和污垢,以此保证蓝光产品的存储质量数据安全。

在技术上,蓝光刻录机系统可以兼容此前出现的各种光盘产品。蓝光产品的巨大容量为高清电影、游戏和大容量数据存储带来了可能和方便。将在很大程度上促进高清娱乐的发展。2007 年底,索尼公司在中国推出第一款配置蓝光DVD的高清播放器:BDP-S300/BM 蓝光播放器开启了蓝光在中国商业化的运用,在此前的PlayStation 3取得的骄人成绩为蓝光与

HD-DVD的标准之战奠定了基础,但是,这款DVD高达5000RMB的售价让众多消费者望而却步。成本的桎梏使得BlueRay普及化还有很长的路要走。

BDP-S300/BM 蓝光播放器性能标准

7.1环绕声道

1080信号输出

每秒24帧的电影般播放帧数

x.v.Colour色域标准

BRA VIA Theatre Sync影院同步功能

目前CHD联盟发布的很多电影都是来自于破解了的蓝光电影,发布的资源主要分为Blu-Ray RENUX(蓝光电影无损提取画面,音轨重新封装)和Blu-Ray RIP(以蓝光电影无损提取画面,音轨重新进行编码,压缩和封装)

什么是HDDVD

HD DVD(或称:High Definition DVD)是一种数字光储存格式的蓝色光束光碟产品,由HD DVD推广协会(HD DVD Promotion Group)负责制定及开发。HD DVD与其竞争对手蓝光光碟(Blu-ray Disc)相似,盘片均是和CD同样大小(直径为120毫米)的光学数字储存媒介,使用405纳米波长的蓝光。

HD DVD由东芝、NEC、三洋电机等企业组成的HD DVD推广协会负责推广,惠普(同时支持BD)、微软及英特尔等相继加入HD DVD阵营,而主流片厂环球影业亦是成员之一。

音响方面,HD DVD 支持使用最高双声道24-bit/192kHz或者是最多八声道的24-bit/96kHz 编码。所有HD DVD 播放器都必须支持linear PCM(没压缩),Dolby Digital AC-3,Dolby Digital EX,DTS, Dolby Digital Plus 和Dolby TrueHD 的解码。如果该HD DVD 有第二道声轨的时候,那么该声轨可以使用以上的格式储存,或者是用DTS-HD High Resolution Audio 和DTS-HD Master Audio。

为了享受最高清晰度的音响,HD DVD 生产商可以选用linear PCM,Dolby TrueHD 或DTS-HD Master Audio 编码。虽然如此,因为linear PCM 的频宽要求非常高,所以于HD DVD 影碟中的无失真音效通常用无失真的Dolby TrueHD 格式。

影像方面,HD DVD 支持很多不同解像度,由最低的CIF 到最高的SDTV,由DVD 标准储存影像到高清电视的720p,1080i,1080p。在编码方面,HD DVD 可是使用DVD 支持的MPEG2 或者是新支持、更有效率的A VC 和VC-1。

但在2008年,随着原先支持HD DVD的华纳公司宣布脱离HD DVD,以及美国数家连锁卖场决定支持蓝光产品,东芝公司终在2月19日正式宣布将终止HD DVD事业。这也意味着HDDVD在与BD进行的次时代大战中彻底失败。

目前CHD联盟发布的很多电影也都是来自于破解了的HDDVD电影,发布的资源主要分为HDDVD REMUX(HDDVD电影无损提取画面,音轨重新封装)和HDDVD RIP(HDDVD 电影无损提取画面,音轨重新进行编码,压缩和封装),随着HDDVD的失败,CHD联盟今后发布的HDDVD资源由于电影厂商不再出版新的HDDVD电影,将逐步成为历史!

HDRIP的概念

HDRip 是HDTVRip的缩写,是用DivX/XviD/x264等MPEG4压缩技术对HDTV的视频图像进行高质量压缩,然后将视频、音频部分封装成一个. avi或.mkv文件,最后再加上外挂的字幕文件而形成的视频格式。实际上是对HDTV的2次压缩,将原来的MPEG2编码重编码为MPEG4编码。制作的HDRIP遵循严格的制作标准,尽力在文件大小和画质之间取得最佳平衡点(通常控制在一部电影4.2GB左右,正好相当于一张DVD-R的容量,以便保存)。

HDTV、HDRIP的相关概念

MPEG 2

MPEG 的全称是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group)。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的、基本方法是——在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50:1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。|家电维修|电器|小家电|家庭影院|家庭局域网|ADSL|HD DVD|高清电影下载| r l T I B4y

MPEG-2标准是在继以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品成功受到到肯定后,于1994年所推出压缩标准,以实现视/音频服务与应用互操作的可能性。MPEG-2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,编码码率从每秒3兆比特~100兆比特,标准的正式规范在ISO/IEC13818中。MPEG-2不是MPEG -1的简单升级,MPEG-2在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善。MPEG-2特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,被认定为SDTV和HDTV的编码标准。DVD影碟就是采用MPEG-2压缩标准。

一般采用.mpg、.tp和.ts为后缀的HDTV文件就是采用的MPEG-2压缩的。

MPEG4

近年来,MPEG-4悄悄地在市场上崭露头角,在最新出品的DV(数码摄像机)、PDA、手机,以至于视频点播、卡拉OK、监控系统等产品说明上,都陆续出现“MPEG-4”字眼,一场取代MPEG-2的市场大战似乎即将打响。

MPEG- 4于2000年经国际标准组织ITU和ISO审核后,成为国际视频压缩标准之一。MPEG-4压缩采用了MPEG-4的视频压缩方式,配上MPEG-1的音频压缩方式(MP3),生成了图像质量接近DVD,声音质量接近CD,却有着更高的压缩比。与以往的“老前辈”MPEG-2相比,MPEG- 4除了具有惊人的数据压缩比,经过MPEG-4的压缩的文件尺寸可以达到MPEG-2的1/3,而仍然保有极佳的音质和画质。可以用最少的数据获得最佳的图像质量,因此满足了低码率应用的需求。

但是由于MPEG-4标准派生出各种规格,例如DivX、XviD等等,代表着不同规格利益的商业集团和一些支持免费共享资源的技术团体相互争斗的结果,导致各种MPEG-4规格的兼容性很差。在播放MPEG-4压缩的视频文件时,往往让人们不知道如何选择。

采用MPEG-4压缩的视频文件的视频文件一般后缀名为.avi,很容易与微软的A VI格式混淆,不容易直接从后缀名辨认,只能通过解码器来识别。

WMV-HD

WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式。其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2 最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。

WMV- HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。

一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。

H.264

H.264 是由国际电信联盟(ITU-T)所制定的新一代的视频压缩格式。H.264最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比当前DVD 系统中使用的MPEG-2高2-3倍,比MPEG-4高1.5-2倍。正因为如此,经过H.264压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,H.264只需要1Mbps-2Mbps的传输速率。

与MPEG-4一样,经过H.264压缩的视频文件一般也是采用.avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别。

x264

x264是一个基于h.264的免费开源的视频Codec,属于后起之秀,已经受到众多Riper的青睐,但是与Xvid相比,其在解码时对硬件的要求更高。

DivX 是一项由DivXNetworks公司发明的,类似于MP3的数字多媒体压缩技术。DivX基于MPEG-4标准,可以把MPEG-2格式的多媒体文件压缩至原来的10%,更可把VHS格式录像带格式的文件压至原来的1%。通过DSL或cable Moden等宽带设备,它可以让你欣赏全屏的高质量数字电影。无论是声音还是画质都可以和DVD相媲美。同时它还允许在其他设备(如安有机顶盒的电视、PocketPC)上观看。由于Divx后来转为了商业软件,其发展受到了很大限制,表现相对欠佳,在竞争中处于了劣势。今年6月,DivXNetworks公司推出了最新的Divx6,有一定提高。CHD新近制作的一部分HDrip就采用了这一最新的编码技术。

Xvid

XviD 是一个开放源码的MPEG-4 多媒体解码器,它是基于OpenDivX而编写的。XviD是由一群原OpenDivX义务开发者在OpenDivX于2001年7月停止开发后自行开发的。XviD 支持多种编码模式,量化(Quantization) 方式和范围控,运动侦测(Motion Search) 和曲线平衡分配(Curve),动态关键帧距(I-frame interval),心理视觉亮度修正,演职员表选项,外部自定义控制,运动向量加速(Hinted Me) 编码,画面优化解码等众多编码技术,对用户来说功能十分强大。这也是目前被Riper使用最为广泛的编码技术。

A VI

是一种视频文件的封包格式,可以理解为容器。AVI——Audio Video Interleave,即音频视频交叉存取格式。1992年初Microsoft公司推出了A VI技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。在A VI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。所有的A VI文件都包括两个必须的LIST块。这些块定义了流和数据流的格式。A VI文件可能还包括一个索引块。只要遵循这个标准,任何视频编码方案都可以使用在A VI文件中。这意味着A VI有着非常好的扩充性。这个规范由于是由微软制定,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC都提供了最直接的支持,因此更加奠定了A VI在PC上的视频霸主地位。由于A VI本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI不断被完善,现在几乎所有运行在PC上的通用视频编辑系统,都是以支持A VI为主的。A VI的出现宣告了PC上哑片时代的结束,不断完善的A VI格式代表了多媒体在PC上的兴起。

MKV是Matroska的一种媒体文件,Matroska是一种新的多媒体封装格式,它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska Media 文件当中!

多媒体封装格式

也称多媒体容器(Multimedia Container),它不同于DivX、MP3这类编码格式,它只是为多媒体编码提供了一个“外壳”,常见的A Vl、VOB、MPEG格式都是属于这种类型。但这些封装格式要么结构陈旧,要么不够开放,正因为如此,才促成了Matroska这类新的多媒体封装格式的诞生。

Matroska媒体定义了三种类型的文件:MKV是视频文件,它里面可能还包含有音频和字幕;MKA是单一的音频文件,但可能有多条及多种类型的音轨;MKS是字幕文件。这三种文件以MKV最为常见。

AC-3

1994 年,日本先锋公司宣布与美国杜比实验室合作研制成功一种崭新的环绕声制式,并命名为“杜比AC-3”(Dolby Surround Audio Coding-3)。1997年初,杜比实验室正式将“杜比AC-3环绕声”改为“杜比数码环绕声”(Dolby Surround Digital),我们常称为Dolby Digital。杜比AC-3提供的环绕声系统由5个全频域声道和1个超低音声道组成,被称为5.1声道。5个声道包括左前、中央、右前、左后、右后。低音声道主要提供一些额外的低音信息,使一些场景,如爆炸、撞击等声音效果更好。除了超重低音部分外,其余皆是全频段Stereo声道,48KHz,16bit,且现场拍摄时每个声道皆是独立麦克风来录制,所以AC-3的后环绕声道拥有完整的定位能力。

AC-3发展当初是为了应用在电影院上的,AC-3音效因为胶卷的空间实在有限,所以AC-3音效的数据是存放在胶卷上,齿孔与齿孔的中间,这部分的空间实在太小了,所以杜比的工程师只好将他们认为人耳听不到的地方加以删除,藉以节省空间,这种破坏性的压缩还是会造成失真的,但是为了迁就原有器材上的限制,这也是逼不得已的做法

AC-3数据的流量,两声道是192Kbps,大约是未压缩数据的8分之一大小,5.1声道的流量是384Kbps~448Kbps,最高可提升到640Kbps,越大的数据流量代表越小的压缩比例,音质相对的会更好,可听到的细节也会多,但Dolby AC-3将S/N比控制的很好,所以影响的重点就是可听到的细节多寡与否了

为Digital Theatre System 的缩写,即数码影院系统。它是1996年底推出的一种源自剧院模

式开发的数码环绕声系统。DTS 系统不仅具有AC-3 相似功能,更加强了其纵深定位交叉效果。DTS 芯片容量为1536kbps,压缩传输比为4:1;而AC-3 芯片容量为448kbps,压缩比为10:1。正是由于DTS 信息容量的增加,音色更加优美,不但可以聆听Hi-Fi 音乐,同时也可以欣赏爆棚影视软件。

由于DTS 以20bit 在48kHz 的频率中工作,提供6 声道信息,它所创造出的音域环绕声效果,能满足众多A V 发烧友最挑剔的要求。听音者完全被这种气势所包围,真正体验360 度数码环绕音响效果。

DTS 和杜比数字在音质上有着明显的不同,前者声音力度强劲,声音的上升和切入都很尖锐,音场的透明感清晰可闻,尤其是丰富的低音效果表现得更加激烈火爆。后者在低音方面缺少丰富的力度,声音的上升和切入就显得有些暧昧。也就是说DTS 在某些细节和分辨力方面比AC-3还略胜一筹。它的另一个特点是能重放发烧友追求的HDCD,这就意味着DTS 的声音表现能显著地超越目前任何最好的CD 录音。目前市面上已经有不少DTS格式的CD 出品了。

从技术上讲,DTS与包括Dolby Digital在内的其它声音处理系统是完全不同的。Dolby Digital 是将音效数据存储在电影胶片的齿孔之间,因为空间的限制而必须采用大量的压缩的模式,这样就不得不牺牲部分音质。DTS公司用一种简单的办法解决了这个问题,即把音效数据存储到另外的CD-ROM中,使其与影像数据同步。这样不但空间得到增加,而且数据流量也可以相对变大,更可以将存储音效数据的CD更换,来播放不同的语言版本。

目前已经有五种HD-DVD的候选了,他们分别是:

1 HD-DVD-9 (aka HD-9)

这种技术将使得一部2小时的电影能以6-7 Mbps的码率存放在一张DVD-9上面,而且可以达到每秒24帧720线的逐行扫描图像,压缩方式可能是MPEG-2和MPEG-4。

2 Advanced Optical Disc (AOD).

它也被叫做DVD2。这种格式是在现有的DVD物理格式上做出修改以达到能够单层储存15G的数据,这种设计主要是为了增大数据的存储量,同时,从理论上来讲,现有的DVD 复制设备仍可使用

3 Blu-ray (BD).

蓝光采用一种新的高密度物理格式使得每层能够存储23-27G的数据量,蓝光技术可以录制2小时的数字高清视频或者超过13小时的标准电视广播节目(相当于家用录像系统VHS的质量,数据流约3.8Mbps)

4 Advanced Optical Storage Research Alliance (AOSRA), Blue-HD-DVD-1.

5 AOSRA Blue-DVD-DVD-2.

这两种都是2002年11月,由台湾工业技术研究院联合28家公司组成的先进光储存研究联盟(Advanced Optical Storage Research Alliance ,简称AOSRA)推出的。

Blue-HD-DVD-1采用两张0.6mm盘片粘贴而成的结构,单面单层的容量为17GB,类似于AOD

Blue-HD-DVD-2采用1.2mm基板(含0.1mm保护层),单面单层的容量为27GB,类似于蓝光光盘。不过,由于轨道间距和最小记录点长度等物理参数不同,这两种HD-DVD格式与AOD及蓝光光盘并不兼容。|

虽然DVD Forum已经开了好几次的会了,但是仍然没有最后决定下一代DVD的标准。从目前的情况来看,蓝光和HD-9分别作为家庭录像的格式和预录制电影电视节目的格式,二者将最有希望成为下一代DVD格式之争的胜出者。然而,未到尘埃落定之时,其他的竞争

者也一定不会轻易拱手相让。我们只有继续观望了。

具有讽刺意义的是,计算机早于台式播放器支持HDTV,因为2倍速的DVD-rom配之以合适的播放装置和显示硬件就能达到HDTV的19Mbps的码率。这样就产生了多种的“720p DVD",就是用现有的DVD格式来储存1280×720@24fps或者[email=1920×1080@24fps]1920×1080@24fps[/email]分辨率的影像。有可能这些720p的DVD影片能够和现有的播放机相兼容。

注:现在HDVD是"high-density volumetric display"(测定体积内的高密度的显示)的字头缩写了。

也有人提出一种方案,认为一个有着双光头,可以同时读取两面碟的数据的播放器可以使码率加倍,或者提供为HDTV这类的设备提供更好的数据流。这在目前是不可能的,因为两面数据轨道的方向是相反的(除非四层都用上了)。即使DVD规格允许,要使两面的数据保持同步,特别是在mpeg-2多变的码率下保持同步,就要求互相独立的两个光头,精确的轨道和数据凹点间距,还有更大的缓冲区。另一种方案就是用两个光头,同时读取一面的两层数据面,这种方案在技术上是可行的,但是和用两倍速度读一层数据相比并没有多少优点,因为那个更加简单而便宜。

HD DVD是蓝光类光盘中技术趋于成熟的一种高容量光盘。L

HD DVD与DVD十分接近,盘片是由两片0.6mm片基黏合而成,光学系统的透镜数值孔径(NA)都是0.65。与Blu-ray Disc相比,其生产工艺与DVD更为接近。由于激光的工作波长缩短,光盘的坑槽缩短,坑槽间距缩短,HD DVD的生产工艺要求很高,特别对盘片的厚度不均匀性和翘曲的指标很高。因此,在注塑成型和冷却环节应格外注意。HD DVD的应用前景十分看好。DVD单面单层盘片可储存132分钟525线标准清晰度(SD)的电视图像,而HD DVD单面单层盘片可储存4小时以上的1125线高清晰度(HD)的电视图像。

它是一种由东芝(Toshiba)推出以红色镭射光束读写数据的光碟格式。现时全球共有4种不同的格式,HDDVD是统一这些格式的最佳标准。

HDDVD光碟容量为15千兆字节(即15G),未来会发展双层格式,令容量倍增,亦会支援最常用的影音制式。

蓝光光盘

Blu-ray Disc,中文译为蓝光光盘,是DVD光盘的下一代光盘格式。在人类对多媒体的品质要求日益严格的情况下,用以储存高画质的影音以及高容量的资料储存。它目前的竞争对手是HD DVD,两者各有不同的公司支持,都希望成为标准规格。Blu-ray的命名是来自于其采用的激光波长405纳米(nm),刚好是光谱之中的蓝光,因而得名。(DVD采用650nm波长的红光读写器,CD则是采用780nm波长)

蓝光光盘联盟原本准备在2006年1月的消费电子展上发布产品,后来在研发蓝光的技术过程中,索尼公司认为有必要采取一些额外的措施来配合,于是宣布推迟PLAYSTATION 3的发布日期到2006年11月。蓝光光盘联盟相关成员也相应的将采用蓝光技术相关产品的发布日期推迟到2006年6月。

变动及大小

一个单层的蓝光光盘的容量为25或是27GB,足够刻录一个长达4小时的高清晰电影。双层更可以达到46或54GB容量,足够刻录一个长达8小时的高清晰电影。而容量为100或

200GB的,分別是4层及8层。

在目前的研究表示,TDK已经宣布研发出4层容量为100GB的光盘。

综上所述,简单的了解一下后即可,关键的还是享受HD给我们带来的视觉震撼,虽然原始的未压缩的1080的TS是最清楚的,不过限于网络带宽、显示设备、硬件设备等方面的的局限,还是单或双D5压制的720P的RIP更符合广大影迷的口味,(一些7XX或8XX分辨率的RIP也叫HDRIP这里说的不是那些,这里讲的均为720P的也就是1280*720分辨率的)通俗地讲一部单D5容量的HDRIP的清晰度比480P的DVD高了很多这也就是为什么很多碟友喜欢的重要原因

关于播放:

一般来说CPU主频在1.2G以上,内存256以上,显卡N卡的5200芯片64M以上的配置播放DIVX和xvid编码的rip在单任务的的时候可以流畅播放,不过CPU占用率很高;若X264编码的则要求更高至少是2.8G以上的CPU主频512M以上的内存,这些大家都可以实际的试验一下,高清也并不是那么高不可攀.

希望以上这些能给大家带来一些启发,一起享受高清带来的震撼。

1,什么是HDTV?

要解释HDTV,我们首先要了解DTV。DTV是一种数字电视技术,是目前传统模拟电视技术的接班人。所谓的数字电视,是指从演播室到发射、传输、接收过程中的所有环节都是使用数字电视信号,或对该系统所有的信号传播都是通过由二进制数字所构成的数字流来完成的。数字信号的传播速率为每秒19.39兆字节,如此大的数据流传输速度保证了数字电视的高清晰度,克服了模拟电视的先天不足。同时,由于数字电视可以允许几种制式信号的同时存在,因此每个数字频道下又可分为若干个子频道,能够满足以后频道不断增多的需求。HDTV是DTV标准中最高的一种,即High Definision TV,故而称为HDTV。

2,HDTV中要求音、视频信号达到哪些标准?HDTV 规定了视频必须至少具备720线非交错式(720p,即常说的逐行)或1080线交错式隔行(1080i,即常说的隔行)扫描(DVD标准为480线),屏幕纵横比为16:9。音频输出为5.1声道(杜比数字格式),同时能兼容接收其它较低格式的信号并进行数字化处理重放。

HDTV 有三种显示格式,分别是:720P(1280×720P,非交错式),1080 i(1920×1080i,交错式),1080P(1920×1080i,非交错式),其中网络上流传的以720P和1080 i最为常见,而在微软WMV-HD站点上1080P的样片相对较多。

3,如何收看HDTV节目?

目前有两种方式可欣赏到HDTV节目。一种是在电视上实时收看HDTV,需要满足两个条件,首先是电视可接收到HDTV信号,这需要额外添加相关的硬件,其次是电视符合HDTV 标准,主要是指电视的分辨率和接收端口而言。

另一种是在电脑上通过软件播放。目前我国只有极少部分地区可接收到HDTV数字信号,而且HDTV电视的价格仍高高在上,不是普通消费者所能承受的。因此,在网络中找寻HDTC 源,下载后在个人电脑上播放,成了大多数HDTV迷们的一个尝鲜方法。

4,哪些是可用于电脑播放的HDTV文件?

网络中流传的HDTV主要以两类文件的方式存在,一类是经过MPEG-2标准压缩,以.tp和.ts 为后缀的视频流文件,一类是经过WMV-HD (Windows Media Video High Definition)标准压缩过的.wmv文件,还有少数文件后缀为.avi或.mpg,其性质与.wmv是完全一样的。HDTV文件都比较大,即使是经过重新编码过后的.wmv文件也非同小可。以一部普通电影的时间长度来计算,.wmv文件将会有4G以上,而同样时间长度的.tp和.ts文件能达到8G 以上,有的甚至达到20多G。因此,除了通过文件后缀名,还可以通过文件大小来判断是否为HDTV文件。

5,如何在个人电脑上播放HDTV节目?

对于.wmv文件,只要系统安装了Windows Media Player 9 或更高版本,就可以正常播放,一些播放软件的最新版本已经开始支持WMV-HD,如WINDVD6等,也可以直接使用这些软件播放HDTV。有些HDTV 文件在压缩过程中采用了其它标准的编码格式,就需要安装对应的解码器,遇到Windows Media Player 9不能正常播放时,可以再安装ffdshow,它带有各种最常用的解码器。

播放以.tp和.ts为后缀的视频流文件要稍微麻烦一点,因为文件中分别包含有AC3音频信息和MPEG-2视频信息。好在现下有已经不少专门播放.tp 和.ts文件的软件问世了,Moonlight-Elecard MPEG Player 就是其中一款比较常见的支持HDTV播放的软件,目前最新的版本为2.x。安装完后,也可以运行其它播放软件来调用Moonlight- Elecard MPEG Player 的解码器进行播放。

6,如何鉴别HDTV的显示格式?

目前我们无法仅从文件名称、大小上来判定一个HDTV文件的显示格式是720P还是1080i,或是1080P,但是有不少软件可以在播放时显示影片的图像信息,如WINDVD、zplay等,在软件的控制面板中选择对应的选项就可以看到详细的信息。

7,为什么我只能看到图像,却听不到声音?

这是因为未安装AC3音频解码器,导致HDTV文件中的音频信息不能被正确识别的原因。解决的方法是下载并安装对应的音频解码器,常用的有AC3Filter,这些音、视频解码器只需安装一次即可,播放HDTV文件时系统会自动调用,而不必每次播放的时候都打开其控制界面。

8,为什么我播放HDTV时会出现丢帧现象?

在家用电脑上播放HDTV,对其硬件配置要求较高,主要是与CPU、显存、内存紧紧相关,如果这三样中有一样性能过低,就会产生一些播放问题。播放HDTV时会出现丢帧现象是显存容量不够造成的,尤其是在播放1080 i格式HDTV的时候,1920×1080的像素量,需要足够大的显存才能满足其数据吞吐,因此显存至少需要64M以上,建议128M。由于是2D显示,所以对显卡核心的运算能力要求反而不是很高。

9,为什么播放HDTV时画面和语音停顿?

一些采用了WMV-HD重新编码的HDTV文件,因为有着较高的压缩率,在播放时就需要非常高的CPU运算能力来进行实时解码,一般来说P4 2.0G/AMD 2000+ 以上及同级别的CPU 可达到这个要求。同时,由于HDTV的数据流较大,需要足够的内存来支持,推荐在256M

以上。如果你的电脑满足不了这样的配置,就可能会在播放过程中产生画面与语音不同步、画面经常停顿、爆音等现象。严重的话甚至无法顺利观看。如果这种现象不太严重,则可以通过优化系统和一些小技巧来改善。

10,如何优化系统以保证顺利地播放HDTV?

除非你的电脑硬件配置的确很强,否则就很可能需要对系统进行一些优化,以便可以顺利地播放HDTV。首先是在播放HDTV前关闭所有没有用的后台程序或进程,尽量增加系统的空闲资源为播放HDTV服务;其次是选择一款占用系统资源较低的软件来播放HDTV 。Windows Media Player、WINDVD等软件占用系统资源较多,在硬件配置本就不高的系统上会影响HDTV的播放效果,这时可以选择使用BSPlayer。BSPlayer是一款免费软件,最大的特点就是占用系统资源很小,尤其在播放HDTV文件时,与其它几个资源占用大户相比效果更为明显。另外,运行播放软件后立即打开任务管理器(仅在Windows 2000/XP中有效),将播放软件的进程级别设置为最高,这样也可以为HDTV的播放调用更多的系统资源。除此之外,安装更高版本的DirectX,也能更好地支持HDTV的播放。

11,要真正享受HDTV 烧钱才是硬道理

如果你的PC可以流利地播放HDTV,那么你唯一会感到遗憾的,可能就是抱怨显示器太小和音箱太不够劲了。音箱的问题没有好的方法可以解决,必竟PC音箱和家庭影院的音箱两者是不可同比的,然而我们可以通过调高显示器的分辨率来提高画面的清晰度和细节感。现在主流的显示器为17寸纯平CRT(因为改变标准分辨率只会给LCD带来负面影响,因此这种方法只针对普通的CRT显示器),中低档的17寸显示器很难达到1600×1200以上的分辨率,即使达到了其水平扫描率也在60Hz以下,但是请不要忘了,电视信号的水平扫描率也就是在这个水平上。720P的水平扫描率为60Hz,1080i则有50Hz和60Hz两种,分别为我国和美国地区的标准。也就是说,即使你在显示器水平扫描率为60Hz的状态下全屏观看HDTV或DVD等其它视频,你是感觉不到晃眼的,这主要是由于人眼对于动态和静态物体的感应不同造成的。因此你可以在观看HDTV的时候,放心地将显示器水平扫描率设为60Hz,进而将分辨率调高,平时使用再调回标准分辨率即可。

名词解释:CHD高清视频种类(1080p、720p、480p)

1.REMUX:提取原版Blu-ray和HDDVD视频进行无损封装,TS/AVI视频部分不重编码,音频一般采用原片音轨,可能采用DVD提取的国粤语和其他音轨;

2.VC1/H264toMPEG2:对原版Blu-ray和HDDVD视频进行重编码,在保证画质前提下造福广大机器低端配置的高清发烧友,音频部分一般采用原片音轨,可能采用DVD提取的国粤语和其他音轨;

3.HDRIP-1080p:对原版Blu-ray和HDDVD视频进行重编码,编码形式采用X264/VC1,容量一般为DVD9(8128M)和DVD5(4470M)的组合倍数,音频采用原片音轨,可能采用DVD 中提取的音轨和重编码音轨;视频分辨率一般采用1920X1080或者1920X800;

4.HDRIP-720p:对原版Blu-ray和HDDVD视频进行重编码,编码形式采用X264/VC1/DivX,容量一般为DVD9(8128M)和DVD5(4470M)的组合倍数,音频采用原片音轨,可能采用DVD 中提取的音轨和重编码音轨;视频分辨率一般采用1280X720/688/544/536/528等;

5.HDRE-480p:对原版Blu-ray和HDDVD或者其他高清视频进行重编码,编码形式采用X264,容量一般为DVD5(4470M)的二分之一或者三分之一,音频采用AAC 5.1或者AC3

5.1;视频分辨率一般采用848X480/360/352 等;

从以上分类可以看出,CHD论坛目前的高清视频格式满足了高中低三种要求,追求极品高清画质和音效的不妨去下载REMUX,如果机器配置低端或者有高清播放机的朋友可以下载VC1/H264toMPEG2,因为mpeg2视频对机器要求很低,理论上是有损,但实际观看上,没有多大区别;对于电脑容量小,显示设备中端的电影爱好者,完全可以下载本站的MPEG4重编码作品,容量适中,画质清晰,一定能满足中级发烧友的要求;至于480p的HDRE 影片,也是考虑一部分入门级的高清爱好者兼电影迷的需要,本类影片的特点是出片速度快,特别是正版蓝光和HDDVD的出版目前越来越和DVD的出版日期接近,480p 这种小体积高画质的东西绝对是物超所值!

为什么下载HD及HDRIP电影时必须使用NTFS分区

为什么下载HD及HDRIP电影时必须使用NTFS分区

首先需要澄清的是,这里说的“必须”是指Microsoft Windows操作系统而言,相对于FAT32分区的一种说法。因为目前的家用PC上,运行Windows的电脑毕竟占了绝大多数,而玩Liux或者MAC OS的人应该不会有机会遇到类似的困扰。

我们知道,通常HDTV格式的电影,以及CHD提供的高规格(相对于0day标准的低分辨率而言)HDRIP文件,单个文件大小通常都达到了4400MB(4.4GB),以便于按照D5的DVD±R来分盘刻录。而在WIN98 时代广泛使用的FAT32 分区,由于技术上的限制,单个文件最大只支持到4GB,更精确的说法是不能在FAT32 分区上创建大于(2^32)-1 字节(即4 GB 减去1 个字节)的文件。也即如果你试图将一个4.4GB 的文件拷贝到FAT32分区里,即使该分区还有20 GB 的空间,WINDOWS也会提示你目标磁盘空间不足。

因此,在windows中,要下载HDTV及HDRIP,就必须将磁盘分区转换为NTFS。

这种转换是可以无损进行的,而且在windows xp中就提供了相应的工具,即convert命令。转换过程安全而且速度非常快。具体转换方法可以参考微软知识库:https://www.doczj.com/doc/0b16863669.html,/kb/314097/zh-cn

支持NTFS 5.0 分区的windows操作系统有:windows 2000/XP/2003。

有关FAT32 文件系统的微软官方说明:https://www.doczj.com/doc/0b16863669.html,/kb/310525/zh-cn

有关FAT32 文件系统限制的微软官方说明:https://www.doczj.com/doc/0b16863669.html,/kb/184006/

有关XP下FAT32文件系统限制的微软官方说明:https://www.doczj.com/doc/0b16863669.html,/kb/314463/

关于HDTV无法在普通DVD碟机上播放的扫盲

本来这个根本不是问题的,可是最近不断看到有新人在问,试图在DVD碟机上观看HD影片,所以发个扫盲贴总结一下,免得过段时间就要回复一次。因为是扫盲,所以只求简略易懂,不求全面深刻,老鸟直接忽略这贴吧……当然,批评意见和补充说明永远都是受欢迎的。

一、DVD碟机是用来看DVD影碟的,不是用来看HDTV的。HDTV及DVD影碟的编码、结构等完全不同。所以,不要幻想通过刻录来实现在DVD碟机上播放HDTV。这个任务以后可以通过HD-DVD或蓝光影碟机来完成,现在只能用电脑或者高清播放机来实现。

二、技术上是可以将HDTV转制成标准的DVD影碟文件,从而在DVD影碟机上播放的。但是,这样做完全是没有任何意义的,获得的只可能是DVD的清晰度(因为转制的关系,甚至很可能还不如标准的DVD镜像)。如果这样,何必去辛苦下载比DVD大得多的HDTV 呢?

三、有些品牌的DVD碟机加装了MPEG4解码芯片,支持MPEG-4编码,因此可以播放部分xvid或Divx编码的A VI文件或WMV文件。但是,以我了解的现状而言,这些产品的兼容性和功能都不够好,而且各家的方案又都不一致。所以,如果你尝试在你的DVD碟机上观看A VI封装的HDRIP出了问题,与其在论坛发问,还不如直接打碟机厂商的客服电话。

四、要想刻录在普通DVD影碟机上能观看的影片,必须遵循标准的DVD影碟规范,而不是仅仅把数据文件刻录在光盘上。用电脑打开任何一个市面上的零售DVD影碟,都可以看到其中的目录及文件结构。自己看看就明白了。

五、用网上下载的文件刻录DVD光盘,大致有三种方式:

一是下载的是IMG、ISO等镜像文件,可以直接用NERO等刻录软件的刻录镜像功能来刻录

二是下载的是AUDIO_TS VIDEO_TS 等文件夹,或者是若干个VOB文件,这个也可以用NERO等刻录成DVD影碟,具体方法网上有很多教程,请自行查找;

三是将A VI、RMVB、MKV、MOV等格式的文件,转换刻录为DVD影碟,这个需要较强的软件操作知识,并考虑音轨、字幕等因素,完全不推荐新手尝试。这种应用完全不是CHD 讨论的重点,处理起来又比较复杂,有兴趣的请到相关专业论坛请教,或者查阅有关的文章及书籍。

六、决定一部影片能否在某种碟机上播放,主要地取决于它的编码格式及封装形式,以及载体和载体所用的文件系统。其中:

编码是指类似xvid、divx、mpeg2-ts、mpeg2-ps、mpeg、h264/A VC之类的东西。

封装形式是指类似A VI、MKV、MOV之类的东西。

载体是指DVD-R、DVD+R、CD-R、CD+R之类的东西。

载体的文件系统是指ISO、UDF之类的东西。

其中任何一项碟机不支持,影片就不能正常的播放。所以,如果你在刻录时选择的是ISO9660文件系统,即使你手工建立了VIDEO_TS文件夹,也无法在DVD碟机上播放。

七、如果仍然不死心的,请仔细查阅论坛的相关FAQ及置顶贴,直到弄清楚MPEG2、HDTV、HDRIP、xvid、divx、mpeg2-ts、mpeg2-ps、mpeg、h264/A VC、A VI、MKV、MOV、ISO、UDF等概念之后,再作尝试。

DVD与HDDVD,BDDVD之间的区别~

DVD 的英文全名是Digital Video Disk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用MPEG2的压缩技术来储存影像。也有人称DVD是Digital Versatile Disk,是数字多用途的光盘,它集计算机技术、光学记录技术和影视技术等为一体,其目的是满足人们对大存储容量、高性能的存储媒体的需求。DVD光盘不仅已在音/视频领域内得到了广泛应用,而且将会带动出版、广播、通信、WWW等行业的发展。它的用途非常广泛,这一点可以从它设定的五种规格中看出来:

DVD-ROM——电脑软件只读光盘,用途类似CD-ROM;

DVD-Video——家用的影音光盘,用途类似LD或Video CD;

DVD-Audio——音乐盘片,用途类似音乐CD;

DVD-R(或称DVD-Write-Once)——限写一次的DVD,用途类似CD-R;

DVD-RAM(或称DVD-Rewritable)——可多次读写的光盘,用途类似MO。

从下面几个方面,我们可以看出DVD优于CD、VCD:

1、大容量和快速读取∶大多DVD与一般CD的大小相同,直径约12公分(也有8公分的),由二个厚度各为0.6mm的基质层粘贴而成,采用多面多层的技术,即每一面光盘可以储存双层信息,一张光盘最多可有四面的储存空间,DVD利用聚焦更集中的红光镭射提高了每单位面积的储存密度,因此可说其储存空间是空前的大,(表一)将各种不同储存形式的储存容量和适用规格做了整理。此外,利用较短波长的镭射和较密集的信息坑制作,可以使单层DVD的最大读取率达11.08 Mbit/sec,相当于八倍速的光盘机。

2、高分辨率的视频:采用MPEG2标准影像压缩技术的DVD,其分辨率可达720×480,远超过VCD的352×240。MPEG2具有可弹性调整视频读取率的能力,因此可以在保有原画面品质的情况下,大量节省信息的储存空间。此外,DVD player内建的Letterbox和Pan and Scan的显示模式还可调整16:9或4:3电视的画面宽高比例。

HDDVD:HD DVD(或称:High Definition DVD)是一种数字光储存格式的蓝色光束光碟产品,现已发展成为高清DVD标准之一,由HD DVD推广协会(HD DVD Promotion Group)负责制定及开发。HD DVD与其竞争对手蓝光光碟(Blu-ray Disc)相似,盘片均是和CD 同样大小(直径为120毫米)的光学数字储存媒介,使用405纳米波长的蓝光。

HD DVD由东芝、NEC、三洋电机等企业组成的HD DVD推广协会负责推广,惠普(同时支持BD)、微软及英特尔等相继加入HD DVD阵营,而主流片厂环球影业亦是成员之一。

但在2008年,随着原先支持HD DVD的华纳公司宣布脱离HD DVD,以及美国数家连锁卖场决定支持蓝光产品,东芝公司终在2月19日正式宣布将终止HD DVD事业。

另外,值得一提的是HD DVD通常被人们误写成“HD-DVD”,因为人们认为中间的连接线和以前的DVD-R/RW直接的连接线类似。

HD DVD 种类

HD DVD可分为四类:只读的HD DVD-ROM,单次写入的HD DVD-R,多次写入的HD DVD-RW和HD DVD-RAM。当中HD DVD-RAM的规格还没有最后确定。到2008年2月为止,HD DVD-ROM 和HD DVD-RW 的技术版本为1.0,HD DVD-R 为0.9。

光盘结构

HD DVD-ROM、HD DVD-R、HD DVD-RW 的单层容量为15GB,双层为30GB,而HD DVD-RAM 则为单层20GB。HD DVD光碟的表层厚度为0.6毫米,与DVD光碟相同,但

是光学读取头的光圈开口数为0.65,不同于DVD的0.6。不过所有的HD DVD 播放器都可以向后兼容DVD 和CD。

┏━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓

┃直径┃单面单层┃单面双层┃双面单层┃双面双层┃

┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┫

┃8厘米┃4.70GB┃9.40GB┃9.40GB┃18.8GB┃

┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┫

┃12厘米┃15GB┃30GB┃30GB┃60GB┃

┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛

档案系统

HD DVD 兼容ISO 9660 和UDF 等几款不同的档案系统,预设为UDF 2.5。

影音格式

音响方面,HD DVD 支持使用最高双声道24-bit/192kHz或者是最多八声道的24-bit/96kHz 编码。所有HD DVD 播放器都必须支持linear PCM(没压缩),Dolby Digital AC-3,Dolby Digital EX,DTS, Dolby Digital Plus 和Dolby TrueHD 的解码。如果该HD DVD 有第二道声轨的时候,那么该声轨可以使用以上的格式储存,或者是用DTS-HD High Resolution Audio 和DTS-HD Master Audio。

为了享受最高清晰度的音响,HD DVD 生产商可以选用linear PCM,Dolby TrueHD 或DTS-HD Master Audio 编码。虽然如此,因为linear PCM 的频宽要求非常高,所以于HD DVD 影碟中的无失真音效通常用无失真的Dolby TrueHD 格式。

影像方面,HD DVD 支持很多不同解像度,由最低的CIF 到最高的SDTV,由DVD 标准储存影像到高清电视的720p,1080i,1080p。在编码方面,HD DVD 可是使用DVD 支持的MPEG2 或者是新支持、更有效率的A VC 和VC-1。

HD DVD 的异体

DVD/HD DVD Hybrid Disc(DVD/HD DVD 混合式光盘):这种光盘内含DVD 影像和HD DVD 影像。当使用DVD 播放器,它会播放DVD 资讯,否则则播放HD DVD 资讯。另一类的混合式光盘的一面会是DVD,另一面是HD DVD。这使消费者不用担心买回去的光盘跟自家的播放器不兼容。

HD DVD / Blu-ray hybrid Disc(HD DVD/蓝光混合式光盘):华纳兄弟于2007年的CES 大会中发表的。光盘的一面是HD DVD,另一面是蓝光光盘;两面均支持双层技术。不过,在2007年11月,华纳兄弟宣布停止研制HD DVD/蓝光混合式光盘。

3x DVD:3x DVD 是红光DVD。不过,它能提供普通DVD 三倍的频宽,并于DVD 中储存HD DVD 格式资料。

HD REC:跟3x DVD 一样,使用技术把HD DVD 格式资料存入DVD 中。于HD REC 中的高清资料使用了H.264/MPEG-4 A VC 压缩。这个技术已经于2007年9月12日被DVD Forum 正式承认。

发展历史

NEC/Toshiba 所组的前瞻光学储存碟联盟(Advanced Optical Disc;AOD)所力拱的HD DVD 规格,就是改编自目前标准DVD规格而设计的。HD DVD完全承袭标准DVD数据层相同厚度,却是不折不扣采用蓝光激光技术,但却拥有较短的光波长度,能储存较密集的数据到盘片上。若与目前标准DVD单层容量4.7GB相比较,HD DVD单层容量15GB,算是高容量光储技术了。

HD DVD规格主要卖点是HD DVD与标准DVD共享部分构造设计,DVD制造商并不要为规格升级,再投入庞大资金,更新生产设备。Blu-ray制造商就一定要为新规格的生产,添购全新的生产设备。

HD DVD规格也延续标准DVD的数据结构(如架构、指数,与ECC blocks),错误校对算法出自于标准DVD的模块基构,唯一与标准DVD不同的是用来接收更多错误校对的ECC blocks。ECC blocks错误校对是持续进行的,在HD DVD里一个ECC blocks抵上标准DVD 的两个连结ECC blocks。

2005 年四月,HD DVD将采Advanced Access Content System(AACS),更高阶版本的CSS,这进阶升级版早已应用在标准DVD规格并获得好评价。专利权事务委员协会是由IBM、松下电器工业(Matsushita Electric Industrial)、微软、东芝,与新力索尼成员共同组成。因为迪斯尼为BD阵营一员,华纳当然也是。

Dan Ramer在报纸刊载一篇令人忧心的报告文章,其中提到名为独立安全评鉴协会(Independent Security Evaluators;ISE)查审了AACS及SPDC(Self Protecting Digital Content)两大防盗拷系统。SPDC早已出现在HD DVD安全系统中,而且被协会认定排名优于AACS。

在DVD播放机生产时,AACS会给每台机器一组的128位Device Keys,Device Keys可使用在单一装置中,也可与其它多任务能装置共享。MKB(Media Key Block)是获AACS合法授权的防盗码,这组防盗码可以解码并可还原内容,若防盗码遭破坏,MKB会马上再生,并摧毁原来的防盗码自保,所以防盗码无法被还原。

这种设计令人捶胸,因为若是DVD播放机防盗码遭破坏被查觉后,除非ROM只读韧体执行升级,否则DVD播放机就会死锁自保,无法启动以免被盗拷,因此,这会让人裹足不前,不想使用它。AACS内建上网功能,可连结网站的CRM客服管理或内容操控管理。所以,日后网络联机是不可免的。

SPDC有机制可还原DVD播放机,回放所有DVD影碟内容,也会边录下还原搜寻过的纪录内容。因为DVD播放机有录像功能,若一支影碟放在DVD播放机后却遭毁损,那么你的DVD播放机就成了防盗门栓一样,启动自保反锁防盗功能。

事实上,系统内秘密监视的功能还不只如此。甚至当DVD播放机每次播放新光盘,SPDC 自保反锁机制就立刻被就启动。因此,当旧光盘受损后,每支新碟好像是告密者,会挺身告白,将真相纪录在永远可保留的也可修正播放机韧体的RAM上。

名为Divx播放软件与SPDC不兼容,而Divx只是众多不兼容的软件之一,若相抵触的软件愈多,这可能导致原属标准DVD规格拥护者,产生排斥HD DVD规格心理。

HD既代表高密度(碟的存储容量更大),也代表高分辨率(质量更好的图片)。第一种商用的蓝光(Blu-ray)HD DVD于今年4月在日本问世。这批DVD只能用来家用录制,而不能播放预先制作好的HD影片,而且只能在日本的数字HD广播系统下使用。

新的DVD格式并不会很快取代现有的DVD格式,但是新的HD播放器可以播放现行的DVD

影片,而且能够用逐行扫描技术让画面看起来更好。但是新的HD DVD碟片不能在现行的DVD播放机上播出。我们现在拥有的DVD影片可以放很多年。想一下,在美国HDTV系统预期在1989年就能使用,但是到1996年仍然没有最终定案,到1998年还没有走向市场。HDTV难道能这么快淘汰现有的电视么?

DVD刻录入门:规格与设备

由于越来越大量档案的需求,或在影片的剪辑备份,DVD 刻录(烧录)机已然成为近来的热门话题,也有越来越多人准备选购烧录机。由于单片容量就高达4。7GB,是一般CD-R 光碟片容量的七倍之多。要是您很久没有到卖场晃晃,您会发现目前市场上可供选择的烧录机竟然有不少台,又依规格之不同,有DVD-R / DVD-RW / DVD-RAM / DVD+R / DVD+RW 这五种规格,但以烧录机产品而言,使用者可以看到的会有三大类产品,这些产品统称为纪录型DVD,可允许资料之纪录与保存,在您选购之前,我们先对各种规格作简要的介绍与说明。

什么是DVD-RAM?

DVD- RAM这个规格,早在1997年就已经被DVD Forum 所完成确认,推出的时间最早。负责主导开发的主要公司会社为日本松下Panasonic、日本日立HITACHI、日本东芝TOSHIBA,以及后期才加入的日本胜利Victor。DVD-RAM系统之所以这么早就被开发出来,而且这么快就被DVD Forum所承认,原因其实就是在于这几家负责主导的公司会社,就是负责制定DVD-VIDEO等DVD规格的原班人马,正因为这样,DVD-RAM规格成为了DVD Forum最初主要的可覆写式DVD 的代表。

DVD-RAM 必须在专用的DVD-RAM 烧录机或录放影机上才能读取,所以相容性相较于DVD-RW 或是DVD+RW 较差。但是DVD-RAM 的优点在于非线性的资料存取,可允许随机方式存取资料,用起来就像硬碟一样,可以随意删除或增添档案片段,所以其最大的性能优越就在于资料的存取上,它的特点为具备卡匣式包装,最初开发的DVD-RAM 1。0 版本只有2.6GB 以及双面5.2GB容量,必须放在专用塑胶外壳内使用,像MO,MD一样,同样因为与DVD-ROM容量不相容的问题,也发展出DVD-RAM 2.0 版本。具备4.7GB(单面)与9.4GB(双面) 的DVD-RAM碟片。

什么是DVD-RW?

有鉴于DVD-RAM卡匣式设计,加上DVD-RAM 的种种不便,无法普遍应用在DVD 相关家用器材,DVD-RW 因此而诞生。它也是受到DVD Forum 所认可的唯一标准的规格此外,因为DVD-R/RW的规格是世界DVD制定协会所制定的,也是最具未来扩充性互换性的规格。

DVD-RW全名为DVD Re-recordable,思是可覆写型DVD-R,顾名思义它像DVD-R的功能一样,但是可以重复读写,有点类似CD-RW的延伸,它的规格由Pioneer主导建立,容量为4.7GB。

现今,具备高画质高音质的DVD,为新一代的娱乐开启另一片天空。除了家用型DVD 播放机之外,DVD还有另一个鲜为人知的一面。CD音响,CD-ROM,甚至CD-R/RW已经

广为被大众所接受,但现在我们也可以制作属于自己的DVD了!不论是与电视连接录影,与PC连接在DVD 上纪录属于自己的影像作品等,都不再是梦想,这些都是DVD-RW 所提供的新娱乐功能。

同时由于可重复写入之规格,使用者可以作为DVD 影片的预录,尝试在DVD 播放机先试看效果,之后再决定烧入DVD-R碟片之中,虽然不如DVD-RAM 为非线性存取功能,但低成本以及可靠的影像纪录为其最大之优点!

什么是DVD-R

由于越来越大量资料的需求,DVD FORUM在DVD-R规格的制定上,就采取了以下四点作为基础:

1。DVD-R是采用和CD-R相同的新型纪录系统。

2。DVD-R光碟片在记录完成之后,具有对于一般DVD播放机100%的互换性。

3。支援Multi Session的纪录方式。

4。DVD-R光碟片具有极高的Cost/Performance值。

DVD- R是由Pioneer公司所主导发展的可写一次DVD规格,最早发展的碟片容量是3.95GB,后来又发展出4.7GB的DVD-R光碟片,版本2.0。Pioneer 在推出DVR-A03这款烧录机之后,降低烧录机雷射头成本及碟片的染料成本,使得DVD-R价格得以大众化,目前DVD-R 的应用主要为DVD-R for General,意即为提供一般消费者使用,市场上可以很容易买到的DVD-R空白片,一般都是DVD-R for General 的光碟片,且为版本2.0/ 4.7GB 之规格。

DVD-R的应用?

DVD- R的使用方式如同CD-R一般,可以用来记录DVD 影像及资料,除了PC 用烧录机外,Pioneer 也同时推出采用DVD-R 储存媒介的家庭影音用的录影机,例如DVR-2000,DVR-7000这些家用设备,使得DVD-R/RW可以完全取代过去的影带式录影机,得到高画质,搜寻快速,携带方便,相容性高的影片不再是难事。

DVD-R发展现况:

各家厂商无不积极生产相容于DVD-R的烧录机,录影机等相关产品,像是日本松下在其DVD-RAM的烧录机及录影机上就力求可以相容DVD-R的烧录工作,DVD-R发展成为下一代主流储存媒体的态势明确,目前碟片价格也是目前成本最低,使用者接受度最高的储存媒体。目前所有于近期新推出的烧录机均支援了DVD-R 烧录规格。

什么是DVD+RW?

DVD+RW 是由日本SONY、荷兰PHILIPS、日本RICHO以及美国HP这几家公司,所共同推出。其等在评估过由日本Pioneer所领军的DVD-RW系统之后,还是决定推出由这些公司自行设计的另外一种DVD系统─DVD+RW规格。

不过此规格并没有正式受到DVD Forum的承认,所以DVD+RW可以说是处在一种有些尴尬的状态,虽然强调和其他DVD家族成员有互换性,但是却又被DVD家族排拒于门外,原DVD Forum一直到目前还是不承认DVD+RW这个系统。因此DVD+RW虽然目前是设计成相容于其他DVD家族成员,但是仍然没有正式受到DVD Forum的承认,其注册商标上只有RW 两个字。

目前推出的最新规格为DVD+RW Version 2.0,重点在于达成和DVD 播放机的高度互换性,使之能够在DVD 播放机上进行播放。并具备类似DVD-RAM 的非线性存取架构,在储存资料上可以提供随机存取的功能。不过由于发展时程较晚,因此在DVD+RW 光碟片的成本以及能见度上都较低。由于DVD Alliance已经放弃了原先片面记录容量3.0GB的DVD+RW Version 1.0规格,因此目前在市面上发售的机材制品,绝对都是属于DVD+RW Version 2.0的最新锐架构。

什么是DVD+R?

既然DVD Alliance已不顾原DVD Forum,自行开发其他更优秀的系统,那么干脆就一不做二不休,在一次写入DVD的方面也采取独自设计建构的路线DVD,推出DVD+R 规格,与DVD-R 互别苗头。正因为如此,在以日本SONY、荷兰PHILIPS、日本理光以及美国HP等主要会社为首的DVD Alliance也决定放弃原DVD FORUM所承认的DVD-R架构,再推出另外一种新的方式─DVD+R架构。

DVD+R Version 1.0

DVD Alliance就些微改进了原DVD-R系统的光碟片架构,以及雷射头的记录/播放方式,让DVD+R的光碟片采用和DVD+RW系统相同的分散式物理位址架构,这么一来,就可以实现让使用者在记录“一次”资料之后,还有可以继续使用剩余的光碟片资料记录空间!换句话说DVD+R系统是允许使用者用“多次”的方式来“分批”记录资料的,与DVD-R 同样属于一次写入的系统架构。

什么是DVD MULTI?

从1975年民用录影系统诞生到现在,中间虽然经历了无数次的系统规格大战,交战的双方都是来自于不同的系统规格,这当然是无可厚非。但是这一次系统大战的双方,却都是来自于相同的“DVD”规格,都是DVD Forum所承认的! 因此DVD Forum当然不会坐视不管。另外一方面,不顾DVD Forum反对,执意推出DVD+RW系统的DVD Alliance联盟中,亦也有许多主要会社如日本SONY、荷兰PHILIPS等,本身也是DVD Forum中的一员!这么一来,也就发生了敌我无法分别的奇特状况,情况更为复杂!

DVD MULTI的提出

在这种相同性质的各种系统相互乱立状况之下,由于各个DVD阵营之间相持不下,因而导致许多公司观望都不敢冒然使用,所以造成DVD 烧录阵营更加延缓了其自身的普及速度!关于这样的严重问题,各个记录型DVD的阵营其实都是相当了解,不过,由于DVD-RAM

以及DVD-RW 都是两方阵营投下大笔资金所开发出来的成果,其中DVD-RAM更已经投入PC市场量产四年了,不可以说停就停,因此DVD Forum就想出了一个两全其美的方法。而这个解决自己人互斗之系统大战的方法,就是DVD MULTI!

什么是DVD MULTI? DVD Multi 并非是一种新规格,DVD MULTI为什么在“DVD”和“MULTI”之间没有一横,DVD Forum绝对没有再创造出何新的规格,DVD MULTI所定义的用意,主要在于规格之整合,并加速DVD 阵营的快速普及。

DVD MULTI架构的现时点状况

这么一来,不但可以完全解决DVD-RAM以及DVD-RW自家人互斗的尴尬局面,也可以让使用者不必再花时间选择要用什么系统! 好处多多,不过,由于采用DVD MULTI方式同时对应多种规格,因此成本增加势难避免! 而这可能就是采用DVD MULTI架构下唯一的缺点吧。

虽然DVD MULTI方式目前已经由DVD Forum完成其在架构上的规范,不过另外一方面,由于不受DVD规格制定小组承认的DVD+RW规格同样也是来势汹汹,再加上DVD+RW 阵营也承认DVD-RW和DVD-R两规格的趋势,因此在由DVD MULTI统一DVD Forum所承认的纪录型DVD,也就是DVD-RAM以及DVD-RW之后,和DVD Forum相抗衡的DVD Alliance,亦会推出以DVD+RW、DVD-RW、DVD-R、DVD+R以及从来CD家族所组成的“另外一种DVD MULTI”相容架构!这么一来,另外一场系统联盟大战,也就是势必难以避免…

何谓DVD

DVD 是Digital Versatile Disk的英文缩写,中文称为“数位多功能光碟”,DVD最早是应用在视听方面,因此被称为Digital Video Disk,中文名称为数位影音光碟,后来美国IBM、HP、APPLE等五家公司为了避免纷争,而召集了各家厂商(SONY、Philips、HITACH、PIONEER。。。。等大厂),于1995年12月制定统一的DVD规格,将原先的Digital Video Disc 改成现在Digital Versatile Disk数位万用光碟,这代表DVD除了可以纪录原先了影片资料,还可以应用于其他用途如资料的纪录。DVD在影片播放方面,与传统储存影音资料的媒体比较起来,由于储存容量大增,各方面功能都较VCD优异许多,例如单片单面能储存135分钟的影音资料、有环绕音效与高音质的表现、支援萤幕的各种显示模式、可容纳3~5个不同的语言、可容纳4~6个不同的字幕、可容纳多种版本的电影。

珠宝扫盲之GIC基础名词解释

名词解释 结晶学 晶质:具格子构造的固体,其内部质点做规则排列。 非晶质:不具格子构造,内部质点杂乱无章,不做规则排列。 单晶质:指单个宝石晶体(可以是有完整晶体的,也可以是布局完整晶型的或碎块,甚至是多磨圆的砾石。) 晶质:由许多小晶体组成的矿物材料或岩石,不具整体的外部晶型(我国宝石界把多晶质的宝石叫玉石。) 显晶质:肉眼可见晶体颗粒,如翡翠、大理岩。 微晶质:宝石显微镜下可见晶体颗粒,如某些石英岩。 隐晶质:宝石显微镜下看不出晶体颗粒,如玉髓、玛瑙。 晶轴:穿过晶体结构的一条假想线,它表明了晶格结点的重复方向,也表明了结点沿该方向的相对重复距离。 对称轴:为一假想直线穿过晶体结构的一个方向,当晶体围绕此轴转动一周时,相出现几次即是几次对称轴。 光轴:光沿此方向入射时不发生双折射。 双晶:由具结构连续性但又互不相同的两个或更多部分组成的晶体。 同质多象:化学成分相同但能以一种以上可替换的晶体结构存在的材料(即化学成分相同而晶体结构不同) 类质同象:晶体结构相同,但某些化学成分可被置换的矿物。 非光学物理性质 硬度:材料抵抗外来物质的刻划、压入、研磨等机械作用的能力。 摩氏硬度:1滑石2石膏3方解石4萤石5磷灰石6长石7石英8黄玉9刚玉10金刚石 差异硬度:宝石材料的晶体结构中各个方向质点的排列密度不同,显示了各个方向的硬度不同。 解理:在外力作用下,沿原子键合的特定平面发生方向性破裂,并留下或多或少的平面能力。裂理:晶体受外力作用,沿双晶接合面或出熔包裹体分布面等结构薄弱面裂开,呈光华平面的性质。 断口:晶质、非晶材料在撞击、持续施压、快速冷却等外力作用下出现的随机的、无方向性的破裂 脆性:材料在外力作用下易破碎的性质。 韧性:材料抗拒外力穿过它发生分裂和破碎的能力。 比重:物质的重量与同体积水的重量的比值。 阿基米德定律:当物体完全浸入水中时所受到的浮力相当于其排开同体积液体的重量。 SG=空气中重量/(空气中的重量-水中的重量)

扫盲教案

生活中的读与写识字(一) 教学目标: 1.认识10个生字,会写“目、耳、头、米”4个字。认识新偏旁点横头、反文旁。2.朗读古诗,背诵古诗。在诵读过程中体会古诗意思,感受诗人思念故乡的心情。教学重点: 1.认读生字,写生字。 2.朗读、背诵古诗。 教学难点:在诵读古诗过程中体会古诗意思,感受诗人思念故乡的心情。 教学过程: 一、观图导入。 出示图画,说说自己看到的。 二、揭题、释题。 1.“思”:思念,想念。 2.谁在什么地方,思念什么? 3.课前准备情况(有关作者李白)交流。 三、初读古诗。 1.借助拼音自由读,要求把每个字音都读准。 2.把诗中的生字单独拿出读两遍,认一认。 3.检查读的情况。(主要是字音) 4.读后交流:你知道了什么,想知道什么。 三、细读古诗。 1.朗读古诗。你喜欢怎样读?(让学生按照自己的理解去读,多肯定,多鼓励)2.配乐朗诵。 3.当堂背诵。 四、认记生字。 1.说说你认记生字的方法。 2.生字卡片认读。 3.“摘苹果”游戏:把认到的生字摘下,组成词大声说出来。 五、练习写字。 1.教师范写,学生注意观察每个字在田字格中的位置。 2.在田字格中写生字,一字写两遍。 3.讲评写得好的同学。 六、指导背诵。 生活中的读与写识字(二) 教学内容: 认识“画、竹”等7个生字,会写“叶、牙、几、用”4个生字。 教学目标: 1.认识“画、竹”等7个生字,会写“叶、牙、几、用”4个生字。 2.认识“口”、“竹”两个偏旁。 教学过程: 一、复习。 师生一起背《画》。 二、认识“画”、“竹”等7个生字。 1.先看一看自己认识哪一个生字,想一想是在哪儿认识的。 2.交流自己认识的生字及记忆的方法。 3.其余不认识的生字共同学习。

音箱基础知识之绝对扫盲

音箱基础知识之绝对扫盲 ●音箱由哪几部分组成? 市面上的音箱形形色色,但无论哪一种,都是由喇叭单元(术语叫扬声器单元)和箱体这两大最基本的部分组成,另外,绝大多数音箱至少使用了两只或两只以上的喇叭单元实行所谓的多路分音重放,所以分频器也是必不可少的一个组成部分。当然,音箱内还可能有吸音棉、倒相管、折叠的“迷宫管道”、加强筋/加强隔板等别的部件,但这些部件并非任何一只音箱都必不可少,音箱最基本的组成元素只有三部分:喇叭单元、箱体和分频器。 ●为什么有些音箱用两只喇叭单元,而有的要用三只,还有用四只、五只的,用一只行吗? 喇叭单元起电-声能量变换的作用,将功放送来的电信号转换为声音输出,是音箱最关键的部分,音箱的性能指标和音质表现,极大程度上取决于喇叭单元的性能,因此,制造好音箱的先决条件是选用性能优异的喇叭单元。对喇叭单元的性能要求概括起来主要有承载功率大,失真低、频响宽、瞬态响应好、灵敏度高几个方面,但要在20Hz-20kHz 这么宽的全频带范围内同时很好兼顾失真、瞬态、功率等性能却非常困难,正如道路警察,如果管得太宽肯定会顾此失彼,而各管一段就容易得多,喇叭单元也是这个道理,最有效地解决方案就是分频段重放。为此喇叭厂生产了不同类型的单元,有的只负责播放低音,称为低音单元,播放中音的叫中音单元,高音单元只负责播放高音,这样便可采取针对性的设计,将每种单元的性能都做得比较好。 所以,尽管可以采用一只全频带喇叭来设计音箱,不过出于上述考虑,用多个单元的组合来覆盖整个音频频段的设计方式还是占了绝大多数。具体用几只单元,取决于音频范围的频率划分方式,如果是简单地分成高音和低音(或中低)两段的二分频音箱,选用

DV基础知识大扫盲

DV基础知识大扫盲
DV专用术语
RMKS.March.2010
[TPCS] 1

【DV的定义】 DV是英语Digital Video的缩写,意为数码摄像机。
【DV的存储】 现在市场上面的DV按照存储介质大约可以分为硬盘类、光盘类、 DV带类、存储卡类这四大类。 其中,东芝Camileo系列采用储存卡(闪存)这一方式。
[TPCS] 2

【HD DV】 HD是英文High Definition的缩写,业界俗称为【高画质】或者 【高清】 Full HD为HD最好等级,即全高清,超高清,物理分辨率高达1920 ×1080显示(包括1080i和1080P),其中i(interlace)是指隔行扫描; P(Progressive)代表逐行扫描,这两者在画面的精细度上有着很大的 差别,1080P的画质要胜过1080i。 对应地把720称为标准高清。
标清
高清
[TPCS] 3

【图像感光器元件】 数码摄像机的感光器件也即数码摄像机感光成像的部件,能把光线转 变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号。 目前数码摄像机的核心成像部件有两种: 一种是广泛使用的CCD(电荷藕合)元件; 另一种是CMOS(互补金属氧化物导体)器件。 东芝Camileo系列DV采用的是CMOS感光器元件。
[TPCS] 4

【图像感光器元件 尺寸】 CCD/CMOS面积越大,捕获的光子越多,感光性能越好,信噪比越 低。现在市面上的消费级数码相机主要有2/3英寸、1/1.8英寸、1/2.7英 寸、1/3.2英寸四种。 1/1.8英寸的300万像素相机效果通常好于1/2.7英寸的400万像素相机。
傻瓜理解法: 1、CCD要比CMOS成本贵。高端的、昂贵的机器一般都是CCD感光器。 2、CMOS要比CCD省电。 3、感光器元件的尺寸,分母越小的感光器元件,性能越高。
[TPCS] 5

电路基础知识扫盲

初学电子知识,请先把“电”当做“水”,“电路”就等于“水路”;接着了解一些常用名词术语,对照实物认识几种常用的电子元件及其功能;最后动手做一些实验. 任何电子产品都是电子元件组成的,学习电子技术就要先学电子元件. 电子元件的组合就成了电子电路,这也是基础知识.有了电子元件、电子电路的知识,电子工具也会用了,你就应该多动手进行产品实战了. 学电子最能尽快受益的莫过于自装音响和功放了.欣赏音乐本身是一种美的享受,可是能用自己的成果来享受则更是达到一种新的境界. 懂电子的朋友学电脑比不懂电子朋友学电脑要快要容易.懂电子的朋友用电脑是由电脑内部学到外部,不懂电子的朋友则是从电脑外部学到电脑内部. 什么是“场”?运动场常指大家可以做运动的一个范围,电场是指电产生作用力的一个范围,磁场是指磁产生作用力的一个范围,其它类同. 导体,电比较容易通过的物体.绝缘体,电比较难通过的物体.导体和绝缘体并没有明显的介限,导体和绝缘体是导电能力相差很多很多倍的两个物体相对而言的. 有很多物体,它们在常见的不同的物理情况(温度、电场、磁场、光照、掺杂等等)下呈现出不同的导电状态.我们称这类物体为半导体. 有了导体、绝缘体和半导体,就可以生产出各种各样的电子元件,我们就可以方便简单的检测和利用电能了.

开关实际上是一个短路器和开路器,是一个电阻在零欧姆和无穷大两个阻值上变换的元件,这跟自来水开关的效果和原理是一样的. 任何时候,只要有电流流过,就必定有一个闭合的通路.这个通路就是电流回路.不考虑电源内部的情况下,电流一定是从正极流向负极. 电源相当于一个特殊的电子元件,有闭合的通路才能产生电流.没有导体以及其它电子元件连接成闭合的通路就不会产生电流. 没有回路就一定没有电流,有电流就一定有回路.(交流电流并不需要物理上的通路,真空、空气也能形成电流回路.) 两个不同的水位线存在一个水差,就是水压.水压之间有一根水管的话,水就会流动,水流动就会受到阻力.水管越细,阻力越大,水流越小;水压越高,水流越大.电压是指两个物体之间的电势差,就是电压.如果电压之间有一个导电通路的话,这个通路里面就会产生电流.电阻越大,电流越小;电压越高,电流越大. 水压、水流、水阻.水流动的方向是从高处流向低处(不算抽水机在内);对应电的比喻:电压、电流、电阻.电流动的方向是从正极流向负极(不算电源在内). 两个水位之间的水位差等于水压;两个电极之间的电势差等于电压.高水位相当于正电极,低水位相当于负电极. 电阻、电容、二极管等电子元件有两个引脚,这些元件在使用过程中,必须按照某种规律将引脚连接起来. 三极管相当于一个阻值可以受控制的电阻器,就是将三极管的集电极和发射极这两个脚等效成一个电阻,基极起控制作用.

扫盲知识

扫盲知识 ①、问:解释一下什么是java开发,安卓,ios又是什么东西? 答:Java----是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。 安卓(机器人)----基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,被称为安卓系统。 iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 ②、问:什么是操作系统? 答:操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。 ③、问:什么是CPU? 答:一、cpu是什么样的 cpu主要由运算器、控制器、寄存器三部分组成,从字面意思看就是运算就是起着运算的作用,控制器就是负责发出cpu每条指令所需要的信息,寄存器就是保存运算或者指令的一些临时文件,这样可以保证更高的速度。 二、cpu有什么样的功能 cpu有着处理指令、执行操作、控制时间、处理数据四大作用,打个比喻来说,cpu就像我们的大脑,帮我们完成各种各样的生理活动。因此如果没有cpu,那么电脑就是一堆废物,无法工作。 三、cpu有哪些参数 我们看cpu,主要是从性能上来看的,而性能参数就有主频、外频、总线频率、倍频系数、缓存。主频是CPU的运算、处理数据的速度,因此主频越高,cpu反应越快,体现在我们操作电脑时下达一个指令,待电脑作出反应间的时间长短;外频就是指整块主板的运行速度,代表着主板这一个整体的性能,是CPU与主板之间一同运行的速度; 总线频率是描述cpu与内存之间的传输速度,越快,那么电脑交换数据运行多个程序的速度就更快;倍频系数是指cpu主频与外频之间的一个比例系数,大家可以结合主频与外频来理解;缓存就是将暂时还需要的数据存下来,这样cpu就不需要去硬盘和内存中读取,大大的加快了运行速度,因此缓存越大,cpu运行的越快。因此大家在购买电脑时或者diy装机选择cpu的时候可以从这个参数上来选择。

汽车基础知扫盲帖1[1]

汽车基础知识】(扫盲贴) 1、汽车的总体构造 汽车通常由发动机、底盘、车身、电气设备四个部分组成。 发动机的作用是使供入其中的燃料燃烧而发出动力。大多数汽车都采用往复活塞式内燃机,它一般是由机体、曲柄连杆机构、配气机构、供给系、冷却系、润滑系、点火系(汽油发动机采用)、起动系等部分组成。 底盘接受发动机的动力,使汽车产生运动,并保证汽车按照驾驶员的操纵正常行驶。底盘由下列部分组成: 传动系——将发动机的动力传给驱动车纶。传动系包括离合器、变速器、传动轴、驱动桥等部件。 行驶系——将汽车各总成及部件连成一个整体并对全车起支承作用,以保证汽车正常行驶。行驶系包括车架、前轴、驱动桥的壳体、车轮(转向车轮和驱动车轮)、最架(前悬架和后悬架)等部件。 转向系——保证汽车能按照驾驶员选择的方向行驶,由带转向盘的转向器及转向传动装置组成。 制动装备——使汽车减速或停车,并保证驾驶员离去后汽车能可靠地停驻。每辆汽车的制动装备都包括若干个相互独立的制动系统,每个制动系统都由供能装置、控制装置、传动装置和制动器组成。 车身是驾驶员工作的场所,也是装载乘客和货物的场所。车身应为驾驶员提供方便的操作条件,以及为乘客提供舒适安全的环境或保证货物完好无损。典型的货车车身包括车前钣制作、驾驶室、车厢等部件。 电气设备由电源组、发动机起动系和点火系、汽车照明和信号装置等组成。此外,在现代汽车上愈来愈多地装用各种电子设备:微处理机、中央计算机系统及各种人工智能装置等,显著地提高了汽车的性能。 为满足不同使用要求,汽车的总体构造和布置型式可以是不同的。按发动机和各个总成相对位置的不同,现代汽车的布置型式通常有如下几种: 发动机前置后轮驱动(FR)——是传统的布置型式。国内外的大多数货车、部分轿车和部分客车都采用这种型式。

摄像头模组基础扫盲

摄像头模组基础扫盲 手机摄像头常用的结构如下图37.1 所示,主要包括镜头,基座,传感器以及PCB 部分。 图37.1 CCM(compact camera module) 种类 1.FF(fixed focus) 定焦摄像头 目前使用最多的摄像头,主要是应用在30 万和130 万像素的手机产品。 2.MF(micro focus) 两档变焦摄像头 主要用于130 万和200 万像素的手机产品,主要用于远景和近景,远景拍摄风景,近景拍摄名片等带有磁条码的物体。 3.AF(auto focus) 自动变焦摄像头 主要用于高像素手机,具有MF 功能,用于200 万和300 万像素手机产品。 4.ZOOM 自动数码变焦摄像头 主要用于更高像素的要求,300 万以上的像素品质。 Lens 部分 对于lens 来说,其作用就是滤去不可见光,让可见光进入,并投射到传感器上,所以lens 相当于一个带通滤波器。

CMOS Sensor 部分 对于现在来说,sensor 主要分为两类,一类是CMOS ,一类是CCD ,而且现在CMOS 是一个趋势。 对于镜头来讲,一个镜头只能适用于一种传感器,且一般镜头的尺寸应该和sensor 的尺寸一致。对于sensor 来说,现在仍然延续着Bayer 阵列的使用,如下图37.2 所示,图37.3 展示了工作流程,光照 à电荷 à弱电流 àRGB 信号 àYUV 信号。 图37.2 图37.3

图 37.4 图 37.4 展示了 sensor 的工作原理,这和 OV7670 以及 OV7725 完全相同。 像素部分 那么对于像素部分,我们常常听到 30 万像素, 120 万像素等等,这些代表着什么意思呢?图 37.5 解释了这些名词。 图 37.5 那么由上面的介绍,可以得出,我们以 30 万像素为例, 30 万像素 ~= 640 * 480 = 3 0_7200; 可见所谓的像素数也就是一帧图像所具有的像素点数,我们可以联想图像处理的相关 知识,这里的像素点数的值,也就是我们常说的灰度值。 像素数越高, 当然显示的图像的质量越

RS485基础扫盲

1 、什么是通讯 要搞清楚RS485通讯我们要先搞明白什么是通讯,其实通讯就是两个设备之间0 1代码的传递,0就是低电平1就是高电平。假如A设备向B设备传递数据,那么首先A设备和B设备之间必须通过电缆连接,如果A设备要向B设备发送101010这样一串代码那么A设备就要在他的通讯端口产生图1-1所示的高低电平的组合,这样通过电缆这个介质B设备的通讯端口就会接收到这样的高低电平的组合,同时就会将这个高低电平的组合翻译成101010这样的二进制代码,这样就完成了A设备向B设备数据的传递,B设备向A设备数据传递是同样的道理。 图1-1 讲到这里还要普及全双工半双工、通讯速率和主从通讯,这三个概念。 全双工的意思就是通讯端口在发送数据的同时可以接收数据,而半双工指的是同一时刻通讯端口要么只能发送数据,要么只能接收数据两个工作不能同时进行。 通讯速率指的就是1S内通讯端口发送01代码(或者说是高低电平)的数量。打个比方如果我们说通讯速率是9.6kbps那就表示通讯端口每秒发送9600个bit 的数据也就是每秒可以产生9600个高低电平(注意这里是高低电平总共加起来9600个)。 主从通讯,指的是在一个通讯网络中一个站点是主站,其他站点作为从站,主站和从站之间可以直接进行数据的传递,但是从站与从站之间不能直接进行数据的传递,如果从站之间想要交换数据也必须要通过主站如图1-2所示。 图1-2 2、485通讯

明白了通讯的基本概念下面大家再看485通讯就会感觉相对容易了,下面我们从通讯介质、通讯方式、通讯类型、物理层四个方面来向大家介绍。 通讯介质:屏蔽双绞线,也就是我们通常用的带有屏蔽层的两心电缆如图2-1所示。 图2-1 通讯方式:半双工 通讯类型:主从通讯 物理层:9针接口,这里需要注意的是通常情况下485的9针接口我们只需要将两芯电缆接到3号脚和8号脚上,3是信号“﹢”,8是信号“-”。图2-2是母头示意图,图2-3是公头示意图。 图2-2 图2-3 3、通讯协议

开漏扫盲

在电路设计时我们常常遇到开漏(open drain)和开集(open collector)的概念。 所谓开漏电路概念中提到的“漏”就是指MOS FET的漏极。同理,开集电路中的“集”就是指三极管的集电极。开漏电路就是指以MOS FET 的漏极为输出的电路。一般的用法是会在漏极外部的电路添加上拉电阻。完整的开漏电路应该由开漏器件和开漏上拉电阻组成。如图1所示。 组成开漏形式的电路有以下几个特点: 1. 利用外部电路的驱动能力,减少IC内部的驱动。当IC内部MOSFET导通时,驱动电流是从外部的VCC流经R pull-up ,MOSFET 到GND。IC内部仅需很下的栅极驱动电流。如图1。

2. 可以将多个开漏输出的Pin,连接到一条线上,形成“与逻辑”关系。如图1,当PIN_A、PIN_B、PIN_C任意一个变低后,开漏线上的逻辑就为0了。这也是I2C,SMBus等总线判断总线占用状态的原理。 3. 可以利用改变上拉电源的电压,改变传输电平。如图2, IC的逻辑电平由电源Vcc1决定,而输出高电平则由Vcc2决定。这样我们就可以用低电平逻辑控制输出高电平逻辑了。 4. 开漏Pin不连接外部的上拉电阻,则只能输出低电平。 5. 标准的开漏脚一般只有输出的能力。添加其它的判断电路,才能具备双向输入、输出的能力。 应用中需注意: 1.开漏和开集的原理类似,在许多应用中我们利用开集电路代替开

漏电路。例如,某输入Pin要求由开漏电路驱动。则我们常见的驱动方式是利用一个三极管组成开集电路来驱动它,即方便又节省成本。如图3。 2.上拉电阻R pull-up的阻值决定了逻辑电平转换的沿的速度。阻值越大,速度越低,功耗越小。反之亦然。

螺纹基础知识(扫盲篇)期货基础知识pdf

螺纹基础知识(扫盲篇)期货基础知识pdf 螺纹基本参数: 螺纹六要素:牙型(三角形、梯形、矩形、锯齿形和方形等。)、公称直径、小径、线数、螺距和导程、旋向。 (螺纹五要素:牙型、直径(大径、小径、中径)、线数、螺距和导程、旋向) 只有六个螺纹要素完全相同的内、外螺纹才能旋合。螺纹牙型、大径和螺距是最基本要素,称为螺纹三要素。凡是牙型、直径、螺距符合标准的为标准螺纹;牙型符合标准,直径或螺距不符合标准的为特殊螺纹;牙型不符合标准的为非标准螺纹。 不同牙型的用途: 三角形螺纹用于连接;梯形、方形螺纹用于传动等。 螺纹的画法: 1、“摸得着的画粗实线,摸不着的画细实线”,应将表示牙底的细实线画入圆角或倒角部分。 在垂直于螺纹轴线的投影图的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圈,此时轴或孔上的倒角的投影不应画出。 2、有效内、外螺纹的终止界线(简称螺纹终止线),规定用一条粗实线来表示。 3、螺纹尾部一般不必画出,当需要表示螺尾时,该部分的牙底用与轴线成30°的细实线绘制。

4、螺纹不可见时所有图线用虚线绘制。 5、在内、外螺纹的剖视或断面图中,剖面线都必须画到粗实线为止。 6、在绘制不穿通的螺孔(螺纹盲孔)时,一般应将钻孔深度与螺纹深度分别画出,且钻孔深度一般应比螺纹深度大0.5D,其中D位螺纹大径,钻头端都有一圆锥,锥顶角为118°,钻孔时不穿通(称为盲孔),底部造成一锥面,在画图时钻孔底部锥面的顶角可简化为120°。螺纹的自锁: 连接螺纹的自锁条:螺纹升角φ小于或等于当量摩擦角。 螺纹连接的主要类型: 1)螺栓连接:普通螺栓连接、铰制孔螺栓连接; 2)螺钉连接; 3)双头螺栓连接; 4)紧定螺钉连接; 5)地脚螺栓连接; 6)吊环螺钉连接,分A型和B型两种结构,A型无退刀槽,B 型有退刀槽。 螺纹种类和应用场合: 按用途分:连接螺纹和传动螺纹; 常见的连接螺纹有粗牙普通螺纹、细牙普通螺纹和管螺纹三种。

汽车扫盲基础理论知识

汽车基础理论知识 一、汽车发动机 基本工作原理是将燃油在密封汽缸内燃烧,使气体膨胀时的热能推动活塞作功,转变为机械能为汽车的行驶提供动力。 ㈠发动机的分类。 按燃料分:汽油、柴油、天然气等发动机。 按冷却方式分:水冷式、风冷式发动机。 按进气方式分:自然吸气式----空气靠活塞的抽吸作用进入气缸内。增压式----在发动机上装有增压器,气体预先经过压缩后再进入气缸。 按点火方式分:压燃式发动机----利用气缸内空气被压缩后产生的高温使燃油自燃,如柴油机。点燃式发动机----利用火花塞发出的电火花点燃混合气,如汽油机、煤气机。 按实现循环的行程数分:四冲程发动机----活塞移动四个行程或曲轴转两圈气缸内完成一个工作循环。二冲程发动机----活塞移动两个行程或曲轴转一圈气缸内完成一个工作循环。 按气缸数目分:单缸发动机、多缸发动机。 按凸轮轴位置数量划分:SOHC及DOHC发动机。 SOHC----单顶置凸轮轴发动机,适用于2气门发动机; DOHC----双顶置凸轮轴发动机,适用于多气门发动机。 ㈡发动机的参数:包括发动机气缸数、气缸的排列形式、气门、压缩比、排气量、最高输出功率、最大扭矩等。 1、发动机缸数汽车都用多缸发动机。排量1L以下用3缸;1.3L-2.3L多采用4缸;2.5L以上采用6缸;4L为8缸,5.5L以上用12缸。在同等缸径下,缸数越多排量越大,功率越高;在同等排量下,缸数越多缸径越小,转速可以提高,从而提升功率。 2、气缸的排列有直列立式、直列卧式、V型。应用较少的还有对置式、H型、X型、星型等。

直列排法(L) 发动机的气缸成一字排开,缸体、缸盖和曲轴结构简单、维修方便、制造成本低、低速扭矩特性好。缺点是功率较低。一般5缸以下采用直列排法,少数6缸发动机也有直列排法,直列6缸的动平衡较好,振动相对较小。L4:表示直列4缸发动机。 V字形排列(V)6到12缸采用V形排列。优点是占用空间小,可降低震动和噪音。V8结构复杂,成本高,使用较少。V12高级轿车采用。V8:表示V型排列8缸发动机。 3、气门数国产发动机多采用每缸2气门,一个进气门一个排气门。国外轿车发动机采用每缸4气门,2个进气门2个排气门。有的采用5气门结构,3个进气门2个排气门,提高了进、排气效率,使燃烧更加彻底。5气门结构复杂加工困难。国产新捷达王发动机采用了五气门。 可变进气门控制技术VETC:通过改变进气门开度来改变进气量,提高发动机扭矩,丰田擅长此技术。 4、气缸的压缩比气缸的最大容积及最小容积(或气缸总容积及燃烧室容积)之比,用ε表示。汽油机在运转时,吸进的是汽油及空气混合气,压缩比越大,压缩终了的混合气的压力和温度就越高,混合气中的汽油分子气化得更完全,燃烧更迅速更充分,输出的功率大。低压缩比(10以下)的发动机燃烧时间相对延长,增加了能量消耗降低了动力输出。压缩比越大发动机工作时抖振增大,压缩比过大会出现“爆燃”和“表面点火”现象。爆燃会引起发动机过热,功率下降,油耗增加,甚至损毁发动机。表面点火会增加发动机的负荷,使其寿命降低。 压缩比及燃油压缩比越大,要求使用的汽油标号越高。压缩比低于7.5用90号汽油;压缩比7.5~8.0用90或93号汽油;压缩比8.0~10用93或95号汽油;压缩比在10以上用97号汽油。如果使用低于建议标号的汽油,可能会产生“敲缸”、发动机振动加剧、不匀速等问题,损害发动机性能,缩短使用寿命。也不是汽油标号越高越好,因为气缸的压缩比、点火提前角等参数在出厂时设置好了,并对抗爆性较差的汽油设置了微调节程序,而对高标号汽油则没有设置程序。盲目使用高标号汽油不仅是浪费,还可能会因其高抗爆性的优势无法发挥而产生加速无力的现象。最好按说明书或油箱盖上标明的选择油号,同时考虑燃油质量的因素。 5、排气量气缸内活塞从最低点到最高点的容积称单缸排量,单位用升(L)表示。发动机所有气缸排量总和为该发动机排气量。排气量越大,输出功率就越高,加速性越好。

很全面的财务基本知识扫盲

很全面的财务基本知识扫盲 作为一名财务人,你必须了解的最基础的财务知识,涉及增值税、消费税、营业税、关税、企业所得税、外商投资企业和外商企业所得税、个人所得税等常识。一、增值税 1、一般纳税人 应纳税额=销项税额—进项税 销项税额=销售额×税率此处税率为17% 组成计税价格=成本×(1 成本利润率) 组成计税价格=成本×(1 成本利润率)÷(1—消费税税率) 禁止抵扣人进项税额=当月全部的进项税额×(当月免税项目销售额,非应税项目营业额的合计÷当月全部销售,营业额合计) 2、进口货物 应纳税额=组成计税价格×税率 组成计税价格=关税完税价格关税( 消费税) 3、小规模纳税人 应纳税额=销售额×征收率 销售额=含税销售额÷(1 征收率) 二、消费税

1、一般情况: 应纳税额=销售额×税率 不含税销售额=含税销售额÷(1 增值税税率或征收率) 组成计税价格=(成本利润)÷(1—消费税率) 组成计税价格=成本×(1 成本利润率)÷(1—消费税税率) 组成计税价格=(材料成本加工费)÷(1—消费税税率) 组成计税价格=(关税完税价格关税)÷(1—消费税税率) 2、从量计征 应纳税额=销售数量×单位税额 三、营业税 应纳税额=营业额×税率 四、关税 1、从价计征 应纳税额=应税进口货物数量×单位完税价×适用税率 2、从量计征 应纳税额=应税进口货物数量×关税单位税额 3、复合计征 应纳税额=应税进口货物数量×关税单位税额应税进口货物数量×单位完税价格×适用税率 五、企业所得税 应纳税所得额=收入总额—准予扣除项目金额 应纳税所得额=利润总额纳税调整增加额—纳税调整

汽车基本知识扫盲

汽车基本知识扫盲 汽车的基本构造 汽车一般由发动机、底盘、车身和电气设备等四个基本部分组成。汽车发动机:发动机是汽车的动力装置。由机体,曲柄连杆机构,配气机构,冷却系,润滑系,燃料系和点火系(柴油机没有点火系)等组成。按燃料分发动机有汽油和柴油发动机两种;按工作方式分有二冲程和四冲程两种,一般发动机为四冲程发动机。 四冲程发动机的工作过程:四冲程发动机是活塞往复四个行程完成一个工作循环,包括进气、压缩、作功、排气四个过程。四行程柴油机和汽油机一样经历进气、压缩、作功、排气的过程。但与汽油机的不同之处在于:汽油机是点燃,柴油机是压燃。 冷却系:一般由水箱、水泵、散热器、风扇、节温器、水温表和放水开关组成。汽车发动机采用两种冷却方式,即空气冷却和水冷却。一般汽车发动机多采用水冷却。 润滑系:发动机润滑系由机油泵、集滤器、机油滤清器、油道、限压阀、机油表、感压塞及油尺等组成。 燃料系:汽油机燃料系由汽油箱、汽油表、汽油管、汽油滤清器、汽油泵、化油器、空气滤清器、进排气歧管等组成。 化油器:是将汽油与空气以一定的比例混合为一种雾化气体的装置,这种雾化气体叫可燃混合气,及时适量供入气缸。 汽车的底盘:

传动系:主要是由离合器、变速器、万向节、传动轴和驱动桥等组成。离合器:其作用是使发动机的动力与传动装置平稳地接合或暂时地分离,以便于驾驶员进行汽车的起步、停车、换档等操作。 变速器:由变速器壳、变速器盖、第一轴、第二轴、中间轴、倒档轴、齿轮、轴承、操纵机构等机件构成,用于汽车变速、变输出扭矩。 行驶系:由车架、车桥、悬架和车轮等部分组成。它的基本功用是支持全车质量并保证汽车的行驶。 钢板弹簧与减震器:钢板弹簧的作用是使车架和车身与车轮或车桥之间保持弹性联系。减震器的作用是当汽车受到震动冲击时使震动得到缓和。减震器与钢板弹簧并联使用。 转向系:由方向盘、转向器、转向节、转向节臂、横拉杆、直拉杆等组成,作用是转向。 前轮定位:为了使汽车保持稳定直线行驶,转向轻便,减少汽车在行驶中轮胎和转向机件的磨损,前轮、转向主销、前轴三者之间的安装具有一定的相对位置,这就叫“前轮定位”。它包括主销后倾、产销内倾、前轮前束。前束值是指两前轮的前边缘距离小于后边缘距离的差值。 制动系:机动车的制动性能是指车辆在最短的时间内强制停车的效能。 手制动器的作用:手制动器是一种使汽车停放时不致溜滑,在特殊情况下,配合脚制动的装置。 液压制动构造:液压制动装置由制动踏板、制动总泵、分泵、鼓式(车

扫盲知识[1]

扫盲知识 1、文盲和半文盲 《中国大百科全书》(教育卷)界定:文盲是不识字或识字很少,不能运用文字进行社会活动的人。1953年11月4日扫除文盲工作委员会《关于扫盲标准、毕业考试等暂行办法的通知》明确指出:根据一般情况,在识字方面暂以能识500字以上而未达到扫盲标准者为半文盲;不识字或识字数在500以下者为文盲。1958年联合国教科文组织《关于教育统计国际标准化的建议》把文盲定义为:不能有理解力地阅读和书写日常生活短文的人。由于各国的语言文字不同,尚没有区分文盲与非文盲的统一标准。 2、功能性文盲 联合国教科文组织第20次大会(1978年)采纳的《关于修订教育统计的国际标准化的建议》认定:功能性文盲是“不能参与所有以识字为基础、并对他的团体和社区有重要影响的活动的人和不能参与所有为了自己发展和社区发展的需要进一步运用读、写、算知识的活动的人”。随着社会的发展,联合国教科文重新定义的文盲标准,分为三类:第一类是指不能读书写字的人,这是传统意义上的文盲;第二类是指不能识别现代信息符号、图表的人;第三类是不能应用计算机进行信息交流和管理,无法利用现代生活设施的人。后两类被认为是功能性文盲,他们虽然受过教育,但在现代科技常识方面,却像文盲一样,在现代信息社会生活中存在相当的困难。事实上,“功能性文盲”的出现,是由于日趋复杂的经济社会环境对生活在其中的人的教

育水平提出了挑战,一些人由于自身的基础教育水平差,特别是读写能力和计算能力低,因此不能很好地接受培训,掌握新知识和新技能,成为“功能性文盲”。 3、扫除文盲 扫除文盲是指对不识字和识字很少的人进行最基本的识字教育,使其具有初步的读、写、算能力,并为进一步学习打下基础。扫除文盲具有重要的现实意义。首先,接受教育是一个公民应有的权利,也是应尽的义务,识字是一种权利,是每个人受教育权利的重要组成部分;其二,扫除文盲是人自身全面和谐发展的需要,扫盲,使文盲成为识字者,使他们摆脱不识字的自卑感,形成新的现代意识和责任感,发挥公民的积极作用,增强对社会活动的参与程度,为自身的全面和谐发展创造条件;其三,扫除文盲是消除经济贫困的重要途径,世界文盲现象是与贫困现象紧密相关的,贫困滋生文盲,文盲加剧贫困,互为因果。扫盲可以使文盲学习掌握新的知识和技能,激发他们对职业培训和技术的需求,提高他们生产生活的能力,从而促进地区和国家经济的发展;其四,扫盲促进社会的文明进步,扫除文盲可以使他们学习领会国家的方针政策、法律法规,增强公民的权利和义务意识、参政议政意识和行为能力,抵制封建迷信和陈规陋习,树立生态环境保护意识和养成文明卫生的习惯,树立良好的社会风气,引导人们走向健康、文明、科学的生活,推动社会的文明进步;其五,扫除文盲是提高人口素质的必要条件,文盲众多是一个国家国民整体素质偏低的重要表征,扫除文盲、普及义务教育,提高公民的教育水平,不仅

汽车基础知识扫盲,内含SUV系车型基础了解

?闫明→Angel ? ?闫明→Angel的日志 ? ?当前日志 返回日志首页? 本文属于原创,禁止转载!!!看很多人对汽车基本知识不懂,我写一篇帮助大家更好的理解!我不爱读书,只是自己摸索得出的通俗易懂解释,如果有不对的地方请不要骂我,希望能帮助一些汽车盲普及一些知识,可能比较长,到后面,会解释一些比较难的专业点,我会尽量用简单的解释让你理解!看完请分享,觉得自己多牛逼的就不用看了,没人让你看,你要觉得你牛逼你自己写!在此,我只讨论汽车知识,不讨论市场经济! 关于常见名词 很多人不清楚一些最常见的基本名词是什么意思,我就简单举例说明,从最基础开始 ABS(A nti-lock B rake S ystem)直译中文为防止刹车锁死,也就是防抱死系统。在很早以前,经常可以看到捷达车的后屁股上贴有该字母,现在我觉得应该所有车都有这个最基本的系统了吧,作用就是在采取紧急制动时,防止车轮直接抱死不动,造成失控,同

时可以在紧急制动的同时,采取相应打方向盘避让障碍物。可以减少紧急制动对轮胎磨损,简短制动距离,更有效的避让障碍物。最近有朋友留言说ABS会加大制动距离而不是减少,呵呵,这个最早我什么也不懂的时候也是这么认为的,但是紧急制动时滑动摩擦,ABS会变成滚动摩擦和滑动摩擦交替,说白了就是一直点刹车似的,这个没什么可争得,如果ABS会延长制动距离,那它就不是安全标配了,更危险了!但是ABS在沙地,水面,冰面等湿滑路面会延长制动距离!下雪的时候刹车踩狠了你就能体会到ABS是多么让你发愁了 ESP(E lectronic S tability P rogram)车身电子稳定系统。一种更常见于中级以上车的基本配置,被作为一个车安全配置的标准,有很多品牌在原有基础之上加以自己的技术改进,形成了不同的名称,比如VSC,VSA,DSC,ASC等等,说的其实意思都差不多,是一种牵引力控制装置,最基本作用是防止转向不足,或者是转向过度,再简单点说,能让你转向时,行车轨迹可以保持一种正确的轨迹,ESP系统包含ABS(防抱死刹车系统)及ASR(防侧滑系统),所谓侧滑,就是常见的甩尾,还不懂?那漂移你知道吧,就是通过甩尾实现的,但是你要想漂移,可是需要很高的技

音响基础知识扫盲

音箱基础知识扫盲(非专业) 音箱有那几部分组成? 喇叭单元(扬声器单元),箱体和分频器 喇叭单元为什么要装在箱子里? 准确地说低音单元必须要装箱,高音则可装可不装。 有两个原因使得低音单元必须装在箱子里:一是为了消除“声短路”现象;二是为了抑制喇叭单元的低频谐振峰。 因为高音的波长短,绕射能力弱,不存在“声短路” 现象,也不象低音单元那样需要抑制低频谐振峰,所以,对于高音单元,音箱的作用只是一个支撑。 箱体一般用什么材料制造? 一般用木质材料制作,因为木材容易加工,表面处理之后能得到和家具一样的质感,容易跟居室环境协调一致。 最常用的是人造中密度纤维(MDF)板,这种材料强度高,而且不易变形,不开裂,表面还非常平整,无须打磨就可以直接粘贴木皮或PVC装饰。 刨花板不易变形开裂、表面平整,强度也可以,不过受潮后容易损坏,通常只用于廉价的低档音箱。 天然实木质感比较高级,但成本比较高,而且处理不当容易开裂变形,一般只用于高档音箱。 箱体用塑料、用金属甚至用石板都可以,但这些材料制作的音箱并不普遍。

实木音箱的声音比人造板音箱好吗? 箱体只要足够坚固不发生振动,用什么材料都没有区别。音箱的声音主要是由喇叭单元、箱体结构设计、分频器这三大要素决定,而跟箱体材料用实木还是人造板,甚至用塑料、用金属都没有关系。 音箱的主要性能指标有哪些? 客观衡量音箱性能的技术指标有很多,我们在产品目录或音箱的说明书上经常看到的有:频率响应、阻抗、灵敏度、最大承载功率以及最大输出声压级。 频率响应表示音箱输出声压级随频率变化的关系,如果画成图,就是一条以频率为横坐标、以输出声压(或者声压的分贝数)为纵坐标的函数曲线。这条曲线在中频段的总体趋势是水平的,当然中间可能有很多因为系统不够完美造成的小波动。在低频端和高频端,曲线出现下跌的趋势,音箱的输出会减少,通常把低频端和高频端的输出相对于中间水平段下跌3dB的那两点成为低频截止点和高频截止点,这两点之间的频带就是该音箱的频响范围。显然,频响范围越宽越好,这样就能还原音乐信号更宽广的音域。对于目前的音箱来说,高频端不是问题,早已达到音频的上限20kHz,有的产品还远远超出,困难在于低频端,一般书架箱达到50- 60Hz左右、落地箱达到30-40Hz 左右就很不错了。另外,频响范围内的曲线越平坦、波动越小越好,这表示该音箱对频带内的所有频率信号都能一视同仁地重现,不会出现平衡度的扭曲。

2-UML基础知识扫盲-学习笔记(20200512)

(一)用例图 (1)要用好UML,要多多培养:(1)书面表达能力;(2)归纳总结能力;(3)“面向对象”的思维能力和抽象能力; (2)下面通过这个表格来总结一下我在需求分析工作中应用各种UML图的情况: (3)用例图:用例图源于Jacobson的OOSE方法,用例图是需求分析的产物,描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。它的主要目的就是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”关系以及系统各个功能之间的关系。它通过用例(Use Case)来捕获系统的需求,再结合参与者(Actor)进行系统功能需求的分析和设计。 用例图表达的是什么角色通过软件系统能做什么事情,我们可以使用用例图系统地表达软件系统的绝大部分需求。 (4)用例图有四部分组成:用例(Use Case)、参与者(Actor)、系统边界、关联 参与者:在一个系统开发前,我们必定首先要确定系统的用户,系统的用户就是系统的参与者。除此以外,我们还会想打,我们开发的系统与其他的系统有什么关联?因此,系统的参与者可分为两类,一类是人,包括系统的使用者、维护者等,另外一类是其他系统。 用例:用例(Use Case)是参与者(Actor)可以感受到的系统服务或功能单元。任何用例都不能在缺少参与者的情况下独立存在。同样,任何参与者也必须要有与之关联的用例,所以识别用例的最好方法就是

从分析系统参与者开始,在这个过程中往往会发现新的参与者。用例是有粒度的,用例的粒度指的是用例所包含的系统服务或功能单元的多少。用例的粒度越大,用例包含的功能越多,反之则包含的功能越少。 系统边界:所谓系统边界是指系统与系统之间的界限。把系统边界以外的同系统相关联的其他部分称之为系统环境。 关联:为了减少模型维护的工作量、保证用例模型的可维护性和一致性,可以在用例之间抽象出包含(Include)、扩展(Extend)和泛化(Generalization)这几种关系; 包含关系是指用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。 包含指的是一个用例(基用例)可以包含其他用例(包含用例)具有的行为,其中包含用例中定义的行为将被插入基用例定义的行为中。 包含的两个基本约束: 1)基用例可以看到包含用例,并需要依赖于包含用例的执行结果,但是它对包含用例的内部结构没有了解; 2)基用例一定会要求包含用例执行。 包含表示为一个虚线箭头附加上《include》的构造型,箭头从基用例指向包含用例。 扩展关系是指在一定条件下,把新的行为加入到已有的用例中,获得的新用例称为扩展用例(Extension),原有的用例称为基础用例(Base)。 扩展指的是一个用例(扩展用例)对另一个用例(基用例)行为的增强。扩展使用一个附加了《enxtend》构造型的虚线箭头表示,箭头指向基用例。注意:扩展与包含的箭头方向是相反的,这表明扩展取决于扩展用例而非基用例,扩展用例决定扩展的执行时机,基用例对此一无所知。 扩展用例的使用包括四个部分: 基用例:需要被扩展的用例,“注册”用例。 扩展用例:提供所添加的行为序列的用例,如图5-10中的“检查实名信息”用例。 扩展关系:使用虚线箭头表示,箭头指向基用例。 扩展点:基用例中的一个或多个位置,表示在该位置会根据某条件来决定是否要中断基用例的执行从而执行扩展用例中的片段。 包含、扩展的区别:根本区别,包含是无条件执行,扩展是有条件执行。图的起点不同,终点也不同。

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