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第三讲 数据类型

第三讲 数据类型
第三讲 数据类型

第三讲数据类型

教学要求:

1.了解值类型和引用类型的区别

2.掌握数据类型转换的几种情况

教学学时:

2H

一.数据类型的分类

在C#中提供的数据类型有两大类:值类型和引用类型。

值类型直接存储数据,不可以为空,也不可以派生出新的类型,包括整型、实型、布尔型、字符型、结构型和枚举型,值类型数据在栈中存储。

static void Main(string[] args)

{

int x, y;

x = 5;

y = x;

x=10;

Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);

y = 20;

Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);

Console.ReadKey();

}

引用类型存储对实际数据的引用(地址),引用类型分两步创建:

首先在栈上创建一个引用变量,然后在堆上创建对象本身,再把这个内存的地址赋给引用变量。

C#有两个内置的引用类型:object类型和string类型。

object类型的变量可以引用任何类型的数据。

string类型的变量只可以引用字符串。

static void Main(string[] args)

{

string s1 = "agagssa";

string s2 = null;

Console.WriteLine("s1={0},s2={1}", s1, s2);

s2 = s1;

s1 = "512512";

Console.WriteLine("s1={0},s2={1}", s1, s2);

Console.ReadKey();

}

补充知识(内存中的栈与堆的区别)

栈只能由系统自动分配,堆可以由程序员自主申请分配。

栈的空间较小(1M或2M),堆的空间较大(受限于系统有效虚拟内存)。

栈的访问速度快,堆的访问速度慢。

栈的使用不会产生碎片,而堆的使用会产生碎片。

对于使用用户自定义的类或系统定义的类用new关键字来创建一个新的对象时,过程也是这样的。

class Student

{

public int ID;

public string Name;

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Student x = new Student();

x.ID = 5;

https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html, = "wang";

Student y;

y = x;

y.ID = 10;

https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html, = "cheng";

Console.WriteLine("x.ID={0},https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html,={1}", x.ID, https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html,);

Console.WriteLine("y.ID={0},https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html,={1}", y.ID, https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html,);

Console.ReadKey();

}

}

二.值类型的数据与object类型数据之间的赋值类型转换

1. 将值类型的数据赋值给object类型变量时能自动完成将值类型的数据转换为object类型数据。

int x = 123;

object obj1 = x; //相当于object obj1 = (object) x;

x = x + 100;

Console.WriteLine("x={0}", x);

Console.WriteLine ("obj1={0}",obj1);

Console.Read();

输出结果:

x=223

obj1=123

说明:

int x = 123; 在栈中分配一空间给x,并存入123

object obj1 = x;在堆中分配一空间,并将x的值123存入,再在栈中分配一空间给obj1,并存入刚才分配的堆空间的地址。

x = x + 100;只能修改分配给x的栈空间中的内容,对分配给obj1的栈空间中的内容,及其对应的堆空间的内容无影响。

2. 将object类型的数据赋值给值类型变量时,必须将object类型的数据强制转换为对应的值类型后才能赋值。

int x = 123,y;

object obj1 = x;

x = x + 100;

y = (int)obj1; //能否写成y = obj1; ?

Console.WriteLine("x={0}", x);

Console.WriteLine ("y={0}",y);

Console.Read();

输出结果:

x=223

y=123

说明:

int x = 123,y;在栈中分配空间给x,并存入123,在栈中分配空间给y

object obj1 = x; 在堆中分配一空间,并将x的值123存入,再在栈中分配一空间给obj1,并存入刚才分配的堆空间的地址。

x = x + 100;将栈中分配给x的空间中存储的整数取出来,加10后再存回去

y = (int)obj1;根据栈中分配给obj1的空间中存储的堆空间的地址,找出这个堆空间中存储的数据,将这个数据按int类型数据来理解它的值,并将这个值存入栈中分配给y 的空间。

三.类型转换

1. 隐式转换

将低精度数值转换成高精度数值,系统将自动转换。

2. 显示转换

将高精度数值转换成低精度数值,必须指明将要转换的目标类型,可用强制转换运算符,如:

float x = 3.5f; //可否写成3.5?

int a;

a = (int)x;

Console.WriteLine("x={0}", x);

Console.WriteLine ("a={0}",a);

Console.Read();

3. 将数据格式的字符串转换成指定类型的数据

可用这种数据类型的Parse()或Convert类的相应方法完成转换。如:

string s = "12345";

int x, y;

x = int.Parse(s);

y = Convert.ToInt32(s);

Console.WriteLine("x={0},y={1}", x,y);

(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的区别:

(int)在对long 类型或是浮点型到int 类型的显式强制转换中使用,但是如果被转换的数值大于Int32.MaxValue 或小于Int32.MinValue,那么则会得到一个错误的结果。

Int32.Parse()在符合数字格式的string 到int 类型转换过程中使用,并可以对错误的string 数字格式的抛出相应的异常。

Convert.ToInt32()则可以将多种类型的值转换为int 类型,也可以对错误的数值抛出相应的异常。

4. 将任意类型的数据转换成字符串

可使用这个对象的ToString()方法。如:

int x=123;

float y=3.5f;

bool z=true;

Console.WriteLine("x="+x.ToString()+",y="+y.ToString()+",z="+z.ToString());

5. 日期型数据转换成字符串

DateTime dt = DateTime.Now;

Console.WriteLine("今天是{0}",dt.ToLongDateString());

Console.WriteLine("现在是" + dt.ToLongTimeString());

五. string类型

string类型为C#内置的引用类型。“==”和“!=”运算符都是比较string对象的值(而不是引用的值)。如:

string a = "hello";

string c = "h";

c = c + "ello";

Console.WriteLine(a==c);

Console.WriteLine((object)c==(object)a);

Console.Read();

.NET提供了String类和System.Text命名空间等快速实现字符串处理的功能:

字符串比较

Compare方法,比较两个字符串的大小,格式:

https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html,pare(str1,str2)

CompareTo方法,比较两个字符串的大小,格式:

https://www.doczj.com/doc/0a4839006.html,pareTo(str2)

Equals方法,判断两个字符串是否相等,格式:

String.Equals(strA,strB)或StrA.Equals(strB)

作业题

一.写出以下程序段的运行结果,并上机进行验证,要求对运行的结果进行解释。

1)int x = 123;

object obj1 = x;

x = x + 100;

Console.WriteLine("x={0}", x);

Console.WriteLine("obj1={0}", obj1);2)

int x = 123, y;

object obj1 = x;

x = x + 100;

y = (int)obj1;

Console.WriteLine("x={0}", x);

Console.WriteLine("y={0}", y);

二. 阅读以下C#程序:

using System;

namespace ConsoleApplication1

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

const float PI = 3.14f;

float r, s;

float.Parse(Console.ReadLine());

s = PI * r * r;

Console.WriteLine("s={0}",s);

Console.Read();

}

}

}

1)请说明以上程序的功能,并上机予以验证。

2)请尝试用不同的方法来实现将输入的字符串转换成float类型的数据。

3)定义一个MyClass类,在该类中定义常量PI,程序就如何修改?

mysql数据类型属性总结(方便大家建数据库设定类型参考)

MySQL数据类型和常用字段属性总结●日期和时间数据类型 ●数值数据类型 整型

上面定义的都是有符号的,当然了,也可以加上unsigned关键字,定义成无符号的类型,那么对应的取值范围就要翻翻了,比如: tinyint unsigned的取值范围为0~255。 ●浮点型 我在MySQL中建立了一个表,有一列为float(5, 3);做了以下试验: 1.插入123.45678,最后查询得到的结果为99.999; 2.插入12 3.456,最后查询结果为99.999; 3.插入12.34567,最后查询结果为12.346; 所以,在使用浮点型的时候,还是要注意陷阱的,要以插入数据库中的实际结果为准。 ●字符串数据类型

1.char(n)和varchar(n)中括号中n代表字符的个数,并不代表字节个数,所以当使用了中文的时候(UTF8)意味着可以插入m个中文,但是实际会占用m*3个字节。 2.同时char和varchar最大的区别就在于char不管实际value都会占用n个字符的空间,而varchar只会占用实际字符应该占用的空间+1,并且实际空间+1<=n。 3.超过char和varchar的n设置后,字符串会被截断。 4.char的上限为255字节,varchar的上限65535字节,text的上限为65535。 5.char在存储的时候会截断尾部的空格,varchar和text不会。 6.varchar会使用1-3个字节来存储长度,text不会。 1.enum(“member1″, “member2″, … “member65535″) enum数据类型就是定义了一种枚举,最多包含65535个不同的成员。当定义了一个enum的列时,该列的值限制为列定义中声明的值。如果列声明包含NULL属性,则NULL将被认为是一个有效值,并且是默认值。如果声明了NOT NULL,则列表的第一个成员是默认值。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

c语言试题数据类型、运算符与表达式

3 数据类型、运算符与表达式 一、单项选择题 1、以下选项中,不正确的 C 语言浮点型常量是( C )。 A. 160. B. 0.12 C. 2e4.2 D. 0.0 分析:e 后面的指数必须为整数。 2、以下选项中,( D )是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" 分析:在C 语言中,’a ’表示字符常量,”a ”表示字符串。 3、 在 C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的(C )形式存储。 A.原码 B.反码 C. ASCII 码 D. BCD 码 分析:将一个字符常量放入一个字符变量中,实际上并不是将字符本身放到内存单元中,而是将字符的对应的ASCII 码放到储存单元中。 4、若x 、i 、j 和k 都是int 型变量,则计算下面表达式后,x 的值是( C )。 x=(i=4,j=16,k=32) A. 4 B. 16 C.32 D.52 分析:(i=4,j=16,k=32)的值为最后一个表达式的值,即为32,所以x=32. 5、算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B )。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 分析:算术运算符包括加法运算“+”符减法运算“-”符乘法运算符“*”以及除法运算符“/”,赋值运算符包括“=、+=、-=、*=、/=、……”,关系运算符包括“<、<=、>、>=”。 6、若有代数式bc ae 3 ,则不正确的C 语言表达式是( C )。 A.a/b/c*e*3 B. 3*a*e/b/c C.3*a*e/b*c D. a*e/c/b*3 分析:C 选项表达的是3ace/b 。 7、表达式!x||a==b 等效于( D )。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) 分析:由符优先级先后顺序在!x||a==b 中应先算“||”再算“!”,最后算“==”。选项B 不影响运算顺序。 8、设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是( A )。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 分析:先算括号里面的,a 不大于b ,则m=0,c 不大于d ,则n=0. 9、 设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a;后,变量 a 的值是( B )。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 分析:从后往前算,a*=a 即a=a*a ,a=9;然后a-=a=9,a=a-9,=0;a+=0,a=a+a=0.

3 数据类型

常用属性、事件及方法 一、常用的对象属性: name :对象的名称(只能在属性窗口中设置) left : 对象与容器之间左边相隔的距离 top : 对象与容器之间上边相隔的距离 backcolor : 对象的背景颜色 forecolor : 前景色 height : 对象自身的高度 width: 对象的宽度 caption : 对象的标题信息 picture : 加载图片 Picture1.Picture = LoadPicture("文件名") 文件名包含路径 如:picture1.picture=LoadPicture("d:\图片\花朵.jpg") text : 表示文本框的内容属性 font(属性) fontsize 字体的大小 fontname 字体的名称 fontbold 字体是否加粗 maxbutton 窗体的最大化按钮是否有效(只能在属性窗口中设置)minbutton 窗体的最小化按钮是否有效(只能在属性窗口中设置)controlbox 窗体的三个控制按钮是否显示(最大化,最小化,关闭) ·enabled 设置对象是否可用 ·visible 设置对象是否可显示 二、对象的事件:对象可以接受的操作动作 click(单击) dblclick(双击) load(加载窗体) 计算机自动完成的一个加载过程动作

unload(卸载窗体)关闭动作Unload Me = End 三、对象的方法(对对象要执行的一个指令) 1、print 输出文本方法(适合于窗体、图片框) 2、cls 清除文本方方法(适合于窗体、图片框) 3、move 移动(任何对象) 4、show 显示窗体(窗体) 5、hide 隐藏窗体(窗体) 练习题:窗体无最大化按钮和最小化按钮,窗体装入时,在窗体的标题栏显示“装入窗体”,并在窗体上装入一幅图片作为背景,并将字号设置为48,字体设置为黑体;当用户单击窗体,在标题栏显示“鼠标单击”,在窗体上显示“单击窗体”;当用户双击窗体,在标题栏显示“鼠标双击”,去除窗体的背景图案,并显示“双击窗体”。 数据类型 一、数据类型 1、字符串型(string):是放在双引号内的若干个字符 “Hello”“123”“1+2=3” “visual basic 程序设计” “”双引号表示空字符 2、数值型:表示具体的值 整型( Integer ) 取值范围:-32768 —32767

C语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927 #define W "Windows 98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言第二讲数据类型2

C语言第二讲C语言的基础知识 版本:v2011.0.1 教学内容: 1、Makefile的原理与使用 2、printf格式化输出和sizeof()。 3、常量的使用目的 4、指针变量指向一个地址,为什么要定义指针变量的数据类型呢? 5、指针+1的计算方法 6、结构体的含义和使用技巧 教学重点: 1、创建Makefile文件,快捷编译C语言程序 2、printf与sizeof 3、数组与结构 4、for,while,do..while 课后作业: 1、用整型和字符型数据两种方法输出 00 01 (09) 10 11 (19) …… 90 91 (99) 2、用数组和结构体数据类型初始化五个人的学号,姓名,单科成绩[3],,然后求出总分,名次,最后按总分由高到底(总分最高名次为1)输出 如NO. Name cj1 cj2 cj3 sum mingci 教学过程: 教学目标一:在ubuntu中怎么开始编写和编译C语言 1、使用gedit编写C语言程序 分析一个简单的C语言程序:test1.c。 #include main() { printf("Hello C!"); } 建议:统一在主文件夹中进行文件创建。 2、程序的编译执行 编译的方法: 1、gcc test1.c -c test1.o//用gcc编译test1.c生成一个名为test1.o的链接文件。 2、gcc test1.o -o test1 //用gcc编译test1.o生成一个名为test1的可执行文件。 这里只有一个test1.c的文件,如果是一个工程呢?会包含多个.c的文件,如果用gcc我们需要每次编译时都要把修改的程序手动编译,如果用 make,则可以加快编译速度,缩短时间。就像是windows中的批处理文

C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值围 基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值围: 符号属性长度属性基本型所占位数取值围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x [signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g -- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg 几点说明: 1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。 例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如: void Func(char ch) {} void Func(signed char ch) {} void Func(unsigned char ch) {} 是三个不同的函数。

数据类型

数据类型 数据元( Data Element),也称为数据元素,是用一组属性描述其定义、标识、表示和允许值的数据单元,在一定语境下,通常用于构建一个语义正确、独立且无歧义的特定概念语义的信息单元。数据元可以理解为数据的基本单元,将若干具有相关性的数据元按一定的次序组成一个整体结构即为数据模型。 中文名 数据元 外文名 Data element 又称 数据类型 被认为 是不可再分的最小数据单元 目录 .1基本属性 .2组成 .3分类 .4命名规则 .5数据元与元数据 .6数据元提取 .?自上而下提取法 .?自下而上提取法 基本属性

(1)标识类属性:适用于数据元标识的属性。包括中文名称、英文名称、中文全拼、内部标 识符、版本、注册机构、同义名称、语境。 (2)定义类属性:描述数据元语义方面的属性。包括定义、对象类词、特性词、应用约束。 (3)关系类属性:描述各数据元之间相互关联和(或)数据元与模式、数据元概念、对象、 实体之间关联的属性。包括分类方案、分类方案值、关系。 (4)表示类属性:描述数据元表示方面的属性。包括表示词、数据类型、数据格式、值域、 计量单位。 (5)管理类属性:描述数据元管理与控制方面的属性。包括状态、提交机构、批准日期、备 注。 组成 数据元一般由对象类、特性和表示3部分组成: (1)对象类(Object Class)。是现实世界或抽象概念中事物的集合,有清楚的边界和含义,并 且特性和其行为遵循同样的规则而能够加以标识。 (2)特性(Property)。是对象类的所有个体所共有的某种性质,是对象有别于其他成员的依据。 (3)表示(Representation)。是值域、数据类型、表示方式的组合,必要时也包括计量单位、 字符集等信息。 对象类是我们所要研究、收集和存储相关数据的实体,例如人员、设施、装备、组织、环境、物资等。特性是人们用来区分、识别事物的一种手段,例如人员的姓名、性别、身高、体重、职务,坦克的型号、口径、高度、长度、有效射程等。表示是数据元被表达的方式的一种描述。 表示的各种组成成分中,任何一个部分发生变化都将产生不同的表示,例如人员的身高用“厘米” 或用“米”作为计量单位,就是人员身高特性的两种不同的表示。数据元的表示可以用一些具有表示含义的术语作标记,例如名称、代码、金额、数量、日期、百分比等。 数据元基本模型中,对象类对应于数据模型中的实体、特性和表示对应于数据模型中的属性。 分类 数据元的类型按不同的分类方式可以作如下分类。 1)按数据元的应用范围

基本数据类型与基本运算

第二章基本数据类型与基本运算 本章主要介绍程序设计中高级语言提供的数据类型和其上允许的基本运算。在介绍这些内容时,我们通过穿插一些实例介绍如何应用数据类型与基本运算来解决一些简单的问题。 2.1 数据类型的概念 2.1.1 为什么程序设计语言中要引入“数据类型”这一概念? 2.1.2 数据类型的概念 数据类型是程序设计语言中的一个非常重要的概念。那么,什么是数据类型呢? 数据类型是由该类型的数据的值域(即值集)和在这些数据上所有施加的运算的集合(即运算集或操作集)组成。值域指出了每一种数据类型的变量合法的数据取值范围,而运算集合则规定了每一种数据类型的变量和数据其上所允许进行的运算。值域和运算集是数据类型的两个基本属性。在下面介绍Pascal语言的数据类型的有关章节中,对每一种数据类型均将说明这两种属性。 2.1.3 数据类型的代数理论基础 一个数据类型是一个二元组(D,R)。其中,D是一个数据类型的值域,R是建立在D上的运算(操作)的集合。这个二元组构成了一个代数系统。其中,D叫做该系统的基集。从本质上说,一个代数系统就是一个带运算的集合,而一个数据类型就是一个代数系统。 从这个概念出发,程序设计语言理论在数据结构的基础上发展了一些数据和类型的代数理论。这些理论属于程序设计语言语义学的范畴,将来,有兴趣的学生在具备了比较深入的基础之后,可以作进一步的了解。 2.1.4 Pascal语言中数据类型的分类 Pascal语言的优点之一是有丰富的数据类型,按照其定义者的不同可分为下面几类,如表2-1所示。 整数类型 实数类型 系统预定义的数据类型布尔类型(逻辑类型) 基本(标准)数据类型 字符类型 Pascal 枚举类型 数据类型子界类型 数组类型 用户自定义的数据类型记录类型构造型数据类型 集合类型 文件类型 指针类型 图2-1 Pascal的数据类型 2.2 基本数据类型 本节介绍四种基本数据类型(Elementary Date Type),它们是整数类型、实数类型、布尔类型(逻辑类型)和字符类型。基本数据类型又称为标准数据类型(Standard Date Type),我国国家标准中将它改称为需求数据类型。基本数据类型是语言系统预先定义或规定的数据类型。 2.2.1 整数类型 整数类型(Integer Date Type)简称整型,在Pascal语言中用类型标识符integer表示整数类型。整型的数据可以是正整数、负整数和零,其中,正整数和零可以省略“+”号。 1.整数类型的值域 任何计算机系统由于受机器字长的限制,它所能表示的整数只是数学中整数集合的一个有穷的子集合。其中,最大整数为maxint,它的值与具体机器的字长有关。一般地,若机器的字长为W时(假设用一位表示数符),由于整数在机器内采用二进制补码表示,因此,

EA编程教程第二讲-数据类型

EA编程教程第一讲-MQL语法 什么是MQL?MetaQuotes Language 4 (MQL4)语言是MT4软件为了编写出执行交易策略的内置编程语言。我们可以通过编写EA(Expert Advisors)来控制MT4客户端按照我们的预先定义好的交易策略来执行外汇交易。另外,我们可以使用mql来编写技术分析指标,脚本和库。 1)MQL的语法 MQL的语法与我们平时见到的C语言语法极其类似,但仍然有以下不一致的地方: 一:没有地址运算符。 二:没有do while操作语句 三:没有goto语句。 四:没有?::语句。 五:没有结构体。 六:不支持复杂的赋值语句,比如 val1=val2=0; arr[i++]=val; cond=(cnt=OrdersTotal)>0;这种复杂语句不被支持。 2)注释 多行注释从/*开始并以*/结束。注释符不能嵌套,只能头尾各一个。单行注释符为//,仅注释一行。我们写程序的时候要养成注释的习惯,可以让程序更好理解,同时MQL编译器自动忽略掉注释的内容。注释的内容只给我们人看,不是给机器看的。比如: // 这个是单行注释 /* 这个是多行注释 int i = 0; 注释里面爱写什么都行 */ 3)标识符 标识符是程序里面变量,函数,数据类型的名称,长度不能超过31个字符,标识符可以由数字,大小写字母a到z和A到Z,下划线(_),其中第一个符号不能是数字,并且标识符

不能与保留字一样。什么是保留字请看下文。 4)保留字 保留字是MQL语言定义好的单词,每个单词都有这特殊的意义。 保留字如下: 数据类型:bool,color,datetime,double,int,string,void 存储类型: extern,static 操作符:break,case,continue,default,else,for,if,return,switch,while 其他:false,true 课程简介: 什么是MQL?MetaQuotes Language 4 (MQL4)语言是MT4软件为了编写出执行交易策略的内置编程语言。我们可以通过编写EA(Expert Advisors)来控制MT4客户端按照我们的预先定义好的交易策略来执行外汇交易。另外,我们可以使用mq 本课程知识点: MT4:MT4是一个被广泛使用的外汇交易平台,内含4大类29种常用技术指标。我认为我们只需要了解这些指标就足够了,如果你精力过剩,也可以研究网上近千种技术指标。成交量类指标对外汇市场特点影响,判断趋势的效率不高。 EA:EA就是Expert Adviser的缩写,也就是我们俗称的智能交易,我们可以利用MQL语言来编写EA来实现机器自动交易的目的,它是外汇市场是唯一一个可以进行24小时交易的市场,以我们的作息时间来看我们无法做到24小时连续的交易,因此我们错过了很多好的进场机会。 技术分析:所谓技术分析,泛指利用某些历史资料来判断整个汇市或个别外汇币种价格未来变动的方向和程度的各种分析方法。汇市的基础因素分析和技术分析既相互联系,又相互独立,共同构成对外汇投资的完整的分析。 EA编程教程第二讲-数据类型 所有的程序就是对数据进行操作,我们根据不同的需求对数据定义不同的类型,比如数字类型的数据用于操作数组。价格数据使用浮点型类型数据,MQL本身没有货币类型的数据类型。 不同的数据类型有着不同的处理速度,其中整形处理的最快,double类型的需要特殊处理,所以比整形要慢,string也就是字符串类型处理起来最慢,因为处理字符串需要动态的分

变量名有两个重要属性数据类型和组织结构数据类型指出属于数据

IDL中的变量类型 变量名有两个重要属性:数据类型和组织结构。数据类型指出属于数据类型中的哪一种。在IDL中有14种基本数据类型。在图表1中将看到每一种数据类型,每个类型创建的变量的字节大小,变量创建方式,数据类型之间强制转换的IDL函数名称。除了数据类型外,一个变量有一个组织结构。有效的组织结构有标量(例如单个数值)、矢量(真正的一维数组)、数组(最高可达8维)和IDL结构(能包含各种数据类型的变量和组织结构,结构中独立的组成部分称为字段)。 数据类型字节数创建变量数据类型函数 字节型 1 Var=0B thisVar=Byte(variab le) 16位有符号整 型2 Var=0 thisVar=Fix(variabl e) 32位有符号长 整型4 Var=0L thisVar=Long(variab le) 64位有符号整 型8 Var=0LL thisVar=Long64(vari able) 16位无符号整 型2 Var=0U thisVar=UInt(variab le) 32位无符号长 4 Var=0UL thisVar=ULong(varia

整型ble) 64位无符号整 型8 Var=0ULL thisVar=Ulong64(var iable) 浮点型 4 Var=0.0 thisVar=Float(varia ble) 双精度浮点型8 Var=0.0D thisVar=Double(vari able) 复数8 Var=Complex(0.0 ,0.0) thisVar=Complex(var iable) 双精度复数16 Var=Dcomplex(0. 0D,0.0D) thisVar=DComplex(va riable) 字符串 0-3276 7 Var=’’或Var=”” thisVar=String(vari able) 指针 4 Var=Ptr_New() None 对象 4 Var=Obj_New() None 表1:IDL中的14种基本数据类型。表中显示了每种数据类型的字节数,创建变量的方法,用语数据类型之间强制转换的IDL函数 数据类型初始化函数产生索引值的函数 字节型BytArr BIndGen 16位有符号整型IntArr IndGen

数据类型

数据元: 数据元(DataElement),也称为数据元素,是用一组属性描述其定义、标识、表示和允许值的数据单元,在一定语境下,通常用于构建一个语义正确、独立且无歧义的特定概念语义的信息单元。数据元可以理解为数据的基本单元,将若干具有相关性的数据元按一定的次序组成一个整体结构即为数据模型。 分类: 1)按数据元的应用范围 分为通用数据元、应用数据元(或称“领域数据元”)和专用数据元。通用数据元是与具体的对象类无关的、可以在多种场合应用的数据元。应用数据元是在特定领域内使用的数据元。应用数据元与通用数据元是相对于一定的应用环境而言的,两者之间并没有本质的区别,应用数据元是被限定的通用数据元,通用数据元是被泛化的应用数据元,随环境的变化彼此可以相互转化。专用数据元是指与对象类完全绑定、只能用来描述该对象类的某个特性的数据元。专用数据元包含了数据元的所有组成部分,是“完整的”数据元。 2)按数据元值的数据类型 可分为文字型数据元与数值型数据元。例如人的姓名是用文字表示的,属于文字型数据元;人的身高是用数值表示的,属于数值型数据元。 3)按数据元中数据项的多少 可分为简单数据元和复合数据元。简单数据元由一个单独的数据

项组成;复合数据元是由2个及以上的数据项组成的数据元,即由2个以上的数据元组成。组成复合数据元的数据元称为成分数据元。虽然数据元一般被认为是不可再分的数据的基本单元,而复合数据元是由两个以上的数据元组成的,但是在实际应用中复合数据元一般被当作不可分割的整体来使用,所以复合数据元仍然可以看作是数据的基本单元,即数据元。例如数据元“日期时间”是一个复合数据元,表示某一天的某一时刻,它由“日期”和“时间”两个数据元组成。

第3章 数据类型——指针习题(有答案)

第3章数据类型——指针习题及参考答案 1.若正常执行了如下语句: int m[5]={9,8,4,5,6},*p1=m,*p2=&m[3],n; n=p2-p1; 则n的值为(3 )。 2.若正常执行了如下语句: int m[]={1,2,3,4,5,6,7,8},*p1=m+3,*p2=&m[6],*p3; p3=p1+3; cout<

《经典扎根理论》第五章 发现数据

第五章发现数据 要点: 理解扎根理论对数据的使用 知道如何为一项扎根研究收集数据 理解做扎根理论时数据收集和分析的反复性 为什么“一切都是数据” 作为扎根理论家,我们有极大的自由来识别和利用在分析中获得的任何相关的、可获得的所有的数据,这样做可以增强我们理论的力量来解释到底发生了什么。我们在选择和发现数据时使用这些数据来解释有争议的行为模式。这种解释能力是很多人被吸引到扎根理论研究中的主要原因。其概念性的力量使得扎根理论不仅对理论家来说很有价值,而且由于其聚焦于解释“影响力高的主要问题”(Glaser, 1995, p. 4),所以对实践者和参与者来说,扎根理论也很有意义。扎根理论过程确保了当我们的研究结束时,其结果是“可操作的”(Schon, 1983)。 正如Walsh (2014c)所强调的,在许多方法论书籍中,关于方法和技术的论述很多,而关于数据的论述却很少。然而如果没有数据,方法和技术就没有多大意义,因为“数据是建立理论的必要基础”(Evermann ,Tate, 2011, p. 634),在大多数情况下,你需要好的数据来产生好的理论(Lyytinen, 2009)。Creswell(2014)将定性数据描述为文本和图像,定量数据为数字。定量数据这一术语主要用来描述一种可被计算或被数据化表达的信息,可以被进行数据分析(Monette Sullivan,Delong, 2011),而定性数据则以文字的形式对某种现象进行深度解释、提供信息。然而,研究者可以选择量化质性数据(Sandelowski et al., 2009)或者限定(Creswell,2007)或质性化(Sandelowski,2000)定量数据。 研究人员也可以用不同的方法和不同的技术使用二手数据,而不用管使用什么方法来收集这些数据。虽然许多扎根理论研究很大程度上依赖定性数据和访谈作为数据收集的主要方法,扎根理论可以使用任何所有数据以及数据收集方法,包括观察、视听媒体,或来自任何来源的调查(如报告、报纸或问卷)。正

数据库第三章习题

第三章 1在SQL中域是用(数据类型)实现的。 2定长字符串类型的优点是(),缺点是()。变长字符串类型的优点是( ),缺点是()。 3在SQL Server中,查询表定义的命令是(select )。 4.SQL是一种( 高度非过程化)语言。 5.SQL采用( 集合)操作方式,即操作对象和操作结果都是集合。 6.关系数据库的三级模式是:外模式、模式、内模式。其中,外模式对应于(视图),模式对应于( 子基本表),内模式对应于( 存储文件)。 7.在SQL中一个关系对应一个( 基本表)。 8.视图是从一个或几个( 基本表)导出的表。数据库中只存放视图的( 定义),而不存放视图对应的数据。 9.一个( 模式)下可创建多个基本表、视图和索引。 10.使用DROP SCHEMA <模式名> RESTRICT 删除模式时,要求( 不能存在级联)。 11.数据定义语言(DDL )有创建表的create table语句、修改表结构的alter table语句和删除表的drop table语句。 12.数据操纵语言(DML )有添加记录的insert语句、修改记录的update语句和删除记录的delete语句。 13.(主码)是唯一能够区分表中每一行记录的一个或多个列。 14.索引由表的一个或多个列构成,一个表允许具有(多个)个索引。 15.在select子句中代表全部列的通配符是(* )。 16.在查询结果集中,select子句中表达式通常显示为“无列名”,为了增加查询语句的可读性,可以对表达式定义(别名)。 17.SQL Server提供逻辑运算符(% )和(_ )实现模糊查询。 18.在order by子句中可以对列按照(asc 升序)和(desc降序)排序。 19.常用的聚合函数有:计算最大值的(MAX ),计算最小值的(MIN ),统计总和的(SUM ),统计记录总数的(COUNT )和计算平均值的(A VG )。 20. SQL Server提供了(group by )关键字,可以按列值对记录进行分组,并且按组统计数据。 21.视图和表都是数据库中的对象,视图的结构虽然与表相同,但视图是(虚)表。 22.每一次使用视图,SQL Server都需要重新执行一次(视图对应的SQL语言),(视图对应的SQL语言)的执行结果构成了视图中的数据。 23.表是反映现实世界中一类事物的数学模型,现实世界中一类事物的属性是表中的(A )。 A.列 B.行 C.记录 D.数值 24.如果表的某一列的取值为不固定长度的字符串,适合采用(C )数据类型描述。 A.char B.number C.varchar D.int 25.下列对空值的描述正确的是( D )。 A.char或varchar类型的空格。 B.int类型的0值。 C. char或varchar类型的空格或int类型的0值。 D.既不是char或varchar类型的空格,也不是int类型的0值,而是表的模一列取值不确定的情况。 26.如果将某一列设置为表的主键,在表中此列的值(C )。 A.可以出现重复值

第二讲 入侵检测技术的分类

第二讲入侵检测技术的分类

第二讲入侵检测技术的分类 第一节入侵检测的信息源 对于入侵检测系统而言,输入数据的选择是首要解决的问题: ?入侵检测的输出结果,取决于所能获得的输入 数据的数量和质量。 ?具体采用的入侵检测技术类型,也常常因为所 选择的输入数据的类型不同而各不相同。 几种常用输入数据来源 ?操作系统的审计记录 ?系统日志 ?应用程序的日志信息 ?基于网络数据的信息源 ?其它的数据来源 操作系统的审计记录 ?在入侵检测技术的发展历史中,最早采用的用于入侵检测任务的输入数据源 ?操作系统的审计记录是由操作系统软件内部的专门审计子系统所产生的,其目的是记

录当前系统的活动信息,并将这些信息按照时间顺序组织成为一个或多个审计文件。?不同的系统在审计事件的选择、审计记录的选择和内容组织等诸多方面都存在着兼容性的问题。 ?操作系统审计机制的设计和开发的初始目标,并不是为了满足后来才出现的入侵检测技术的需求目的,因此无法提供所需的关键事件信息(不足),或者是提供了冗余的记录信息(过)。 操作系统审计记录做为是基于主机入侵检测技术的首选数据源的原因: ?安全性有保障。操作系统的审计系统在设计 时,就考虑了审计记录的结构化组织工作以及对审计记录内容的保护机制,因此操作系统审计记录的安全性得到了较好的保护。 ?没有经过高层抽象、详尽。操作系统审计记 录提供了在系统内核级的事件发生情况,反映的是系统底层的活动情况并提供了相关的详尽信息,为发现潜在的异常行为特征奠定了良好的基础。

审计记录的优点 ?可信度高 ?得益于操作系统的保护?审计记录没有经过高层的抽象 ?最“原始”的信息来源 ?了解系统事件的细节 ?实现准确的入侵匹配 ?不易被篡改和破坏 审计记录的问题 ?过于细节化的问题 ?缺乏足够细节的问题 ?缺乏说明文档 ?不同系统审计记录的不兼容审计记录级别 审计记录内容

《C语言程序设计》第2章 数据类型与运算练习题及解答

第2章数据类型和运算符习题及解答 一.选择题。 1.下列是用户自定义标识符的是 A)_w1 B)3_xy C)int D)LINE-3 答案:A 解析: C语言规定用户标识符由英文字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线,由此可见选项B),D)是错的;此外,C语言不允许用户将关键字作为标识符,而选项C)选项项中的int 是C语言的关键字。 2.C语言中最简单的数据类型包括 A)整型、实型、逻辑型 B)整型、实型、字符型 C)整型、字符型、逻辑型 D)字符型、实型、逻辑型 答案:B 解析:本题考查C语言的数据类型。在C语言中,没有专门的逻辑型数据类型,可以用0和1来表示逻辑值。所以,在本题的选择答案中,不应该包括逻辑型。 3.假定int类型变量占用两个字节,其有定义:int x[10]={0,2,4};,则数组x在内存中所占字节数是 A)3 B)6 C)10 D)20 答案:D 解析: x数组共有10个元素,在花括弧内只提供3个初值,这表示只给前面的3个成员赋值,后7个元素的值为0,所以,一共有20个字节。 4.以下选项中不正确的实型常量是 A)1.607E-1 B)0.7204e C)-77.77 D)234e-2 答案:B 解析:实型常量表示时字母E或e前必须有数字,其后数字必需为整数,故B错。 5.若变量已正确定义并赋值,以下符合C语言语法的表达式是 A)a:=b+1 B)a=b=c+2 C)int 18.5%3 D)a=a+7=c+b 答案:B 解析:选项A)中包含一个不合法的运算符“:=”;选项C)应改为(int)18.5%3;选项D)可理解为两个表达式:a+7=c+b和a=a+7,其中第一个是错的,因为C语言规定赋值号的左边只能是单个变量,不能是表达式或常量等。因此,正确答案是选项B),它实际上相当于a=(b=c+2),进而可分解为两个表达式:b=c+2和a=b。 6.下列可用于C语言用户标识符的一组是 A)void, define, WORD B)a3_b3, _123,Car C)For, -abc, IF Case D)2a, DO, sizeof 答案:B 解析: C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线,排除选项C)和D)。C语言中还规定标识符不能为C语言的关键字,而选项A)中void为关键字,故排除选项A)。 7.C语言中运算对象必须是整型的运算符是 A)%= B)/ C)= D)<= 答案:A

C语言(数据类型与运算符)习题与答案

一、单选题 1、表达式:(int)((double)9/2)-(9)%2 的值是 A.1 B.0 C.4 D.3 正确答案:D 解析: D、整数除以整数,结果为整数 2、若有定义语句:int x=10; ,则表达式 x-=x+x 的值为 A.0 B.-10 C.10 D.20 正确答案:B 3、以下选项中,不能作为合法常量的是 A.1.234e+4 B.1.234e04 C.1.234e0.4 D.1.234e0 正确答案:C 解析: C、指数次数必须为整型 4、下列选项中,不能用作标识符的是 A.int_2_ B.i_nt123 C. _1234_ D.2_int_ 正确答案:D

5、设有定义:float a=2,b=4,h=3; 以下C语言表达式与代数式(a+b)/2 × h 计算结果不相符的是 A.(1/2)*(a+b)*h B.h/2*(a+b) C.(a+b)*h/2 D.(a+b)*h*1/2 正确答案:A 二、填空题 1、若有定义语句:int a=5;,则表达式:a++ 的值是________。 正确答案:5 解析:相当于 y=a++,求y的值,++在后,先使用a的值赋给y,之后再给a增1 2、若有语句 double x=17; int y; ,当执行 y=(int)(x/5)%2;之后y 的值为 ________。正确答案:1 解析: %运算要求两数为整数,结果为整数 3、设有语句char a='\072';则变量a最终获得________个字符?(仅填写具体阿拉伯数字) 正确答案:1 解析:这是一个转义字符 4、一个float型变量占________个字节?(仅填写具体阿拉伯数字) 正确答案:4 5、int a=5,b=6,c=7,f; f=c>b>a ;f的最终结果是________。 正确答案:0 解析:关系运算只能两两判断

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