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《战国无双2》全地图全物品攻略

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《战国?双2》全地图全物品攻略

前?

1.本贴内图?不保证完全准确,但误差也应该不会过?,若有遗漏还请提出,谢谢~

2.蓝点为武器,?点是?50,红点为?100,绿?则是草鞋,黄?为

H P50,纯紫?为H P200,暗红?则是LV.1?双

??天下·?崎之战

战场物品

天王?:?50(2处)

明智军本阵西门:?100

明智军本阵:?100

天王?:?100

胜龙寺北:?100

?柴本阵:?100

胜龙寺门外:?50

胜龙寺:?50

天王?忍道旁:武器

胜龙寺内:武器

补给物品

明智军本阵南:草鞋

明智军本阵附近:草鞋

杂贺孙市初始位置附近:草鞋

天王??道附近:增加LV.1?双

天王?:增加LV.1?双(2处)

天王??道:H P50(4处)

御牧兼显附近树下:H P50

明智军本阵西南:H P200

天王?:H P200

杂贺孙市初始位置西北:H P200

%{p a g e-b r e a k|1|p a g e-b r e a k}%

战略?撤退·长?堂之战

战场物品

长?堂城西北:?50

第?关所西北:?50

第三关所附近:?50(2处)

长?堂城:?100

第?关所西:?100

第?关所?平位置城砦:?100

第四关所西北敌据点:?100

中央?场附近城砦:?100

第四关所附近:武器

最上义光初始位置西:武器

补给物品

长?堂城东:草鞋

第?关所?平位置城砦:草鞋

第三关所附近:草鞋

第?关所西北敌据点外:增加LV.1?双第三关所附近:LV.1?双

长?堂城西:H P50

第三关所:H P50

第三关所东北:H P50

第四关所东北敌据点:H P50

第五关所:H P50

第?关所:H P200

第?关所:H P200

第四关所:H P200

%{p a g e-b r e a k|2|p a g e-b r e a k}%

岛津兄弟·九州讨伐

战场物品

东北砦:?50

??三成初期所在城砦:?50

西南砦:?50

中央砦:?50

杂贺城:?50

东?据点外:?100

东南砦:?100

岛津本阵:?100

丰?本阵:?100

岛津本阵:武器

中央砦南:武器

补给物品

东南砦西:草鞋

丰?本阵西,长宗我部元亲初始位置北:草鞋?花訚千代初始位置附近:草鞋

岛津本阵东北:LV.1?双

??三成初期所在城砦西门旁:LV.1?双

杂贺城北门外:LV.1?双

岛左近初始位置南:H P50

丰?本阵北门:H P50

东北砦西门外:H P50

东?据点100?位置南:H P50

间歇泉附近:H P50

岛津本阵北门:H P200

仙?秀久初期位置(上?桥)旁:H P200杂贺城东北:H P200

%{p a g e-b r e a k|3|p a g e-b r e a k}%

义弟离弃·?崎之战

战场物品

东北砦南门外:?50

东北砦:?50

德川势初始位置附近:?50

西北据点:?50

中央?门:?50

东北砦西门旁:?100

磯野原昌初始位置附近:?100

西部中央据点外:?100

西南据点外:?100

南?道路:武器

中央门旁:武器

补给物品

东北砦:草鞋

北?路?:草鞋

下?中央据点北:草鞋

东北砦西北:LV.1?双

德川势初始位置北:LV.1?双西南据点北:LV.1?双

东北砦西门外:H P50

德川势初始位置东北:H P50

下?道路:H P50

西北据点东:H P50

西部中央据点南:H P50

北砦西南:H P200

德川势初始位置北:H P200

中央某据点下?:H P200

%{p a g e-b r e a k|4|p a g e-b r e a k}%龙虎相?·川中岛之战

战场物品

东南砦北门外:?50

东南砦:?50

海津城:?50

西砦:?50

上杉本阵:?100

善光寺:?100

善光寺(迷雾地带):?100

武?本阵:?100

啄?鸟战法?进路线途中:?100善光寺:武器

武?信廉初始位置东北:武器

补给物品

武?本阵门外:草鞋

上衫军阵门南:草鞋

西北砦东北:草鞋

?幡原:LV.1?双

善光寺:LV.1?双

善光寺北?门附近:LV.1?双

?幡原西北:H P50

海津城东门外:H P50

上杉本阵西?道路:H P50

上衫军阵门南:H P50

善光寺:H P50

北上?通道:H P200

善光寺:H P200

武?本阵北(最北桥旁):H P200

%{p a g e-b r e a k|5|p a g e-b r e a k}%第六天魔王·进攻杂贺

战场物品

下?道路(杂贺众铁炮部队出现位置):?50

织?本阵南门外:?50

织?本阵北:?50

东南砦:?100

上?道路:?100

织?本阵:?100

中央砦南门:?100

中央砦:?100

西南据点旁:武器

北?据点(?柴秀吉初始位置)附近:武器

补给物品

中央砦北:草鞋

中央砦东门外据点旁:草鞋

中央砦西南:草鞋

东南砦北(杂贺众铁炮部队出现位置):LV.1?双中央砦南:LV.1?双

东南砦北:H P50

?桥守重初始位置东:H P50

中央砦北:H P50

中央砦东南:H P50

中央砦南?树下:H P50

中央砦东北(杂贺众奇袭部队出现位置):H P50杂贺众铁炮队出现位置:H P200

中央砦南:H P200

中央砦西门外:H P200

%{p a g e-b r e a k|6|p a g e-b r e a k}%

?势去矣·姊川之战

战场物品

横?城:?50

池?恒兴初期位置附近:?50

河合吉统初期所在城砦内:?50

浅井本阵:?50

朝仓本阵:?100

德川军奇袭?道途中:?100

德川本阵:?100

河合吉统初期所在城砦初期位置附近:?100织?本阵:?100

坂井政尚初始位置附近:武器

海北纲亲初期位置附近:武器

补给物品

德川本阵西南:草鞋

海北纲亲初期位置附近:草鞋

浅井本阵外:草鞋

德川本阵西:LV.1?双

河合吉统初期所在城砦西:LV.1?双

织?本阵:LV.1?双

横?城南:H P50

朝仓本阵西:H P50

森可成初期所在城砦内:H P50

?崎长德初始位置附近:H P50

中央某据点外:H P50

朝仓本阵外:H P200

浅井本阵外:H P200

新庄直赖初始位置附近:H P200

%{p a g e-b r e a k|7|p a g e-b r e a k}%甲斐之虎·三?原合战

战场物品

初期位置附近:?50

武?军本阵:?50

原昌胤初始所在城砦内:?50织?军初期位置附近:?50

滨松城:?100

东砦:?100

东砦东门外:?100

左下?道:?100

中央砦:?100

滨松城:武器

?坂昌信出现位置附近:武器补给物品

滨松城西:草鞋

织?势初始位置东:草鞋

武?军本阵南:草鞋

滨松城北:LV.1?双

西南据点附近:LV.1?双

织?势初始位置西南:LV.1?双

滨松城东:H P50

德川势初始位置附近:H P50

武?本阵南:H P50

东砦西南:H P50

西砦北门附近:H P50

忍道:H P200

西南地形复杂区:H P200

中央砦北门外:H P200

%{p a g e-b r e a k|8|p a g e-b r e a k}%天下?·?牧长久?之阵

战场物品

长垒南:?50

乐?城:?50

清州城:?50

??砦:?50

长垒南·左:?100

乐?城东门外:?100

??城:?100

?牧?城:?100

岩崎城:?100

??砦南:武器

中央东侧:武器

补给物品

德川本阵:草鞋

乐?城:草鞋

中央地带:草鞋

奥平信昌初始位置北:LV.1?双

北长垒:LV.1?双

南长垒(右):LV.1?双

北长垒:LV.1?双,H P50

南长垒(右):H P50

清州城东门外树下:H P50

岩崎城西:H P50

中央东侧:H P50

丰?本阵西:H P200

西侧桥附近:H P200

中央左侧据点旁:H P200

%{p a g e-b r e a k|9|p a g e-b r e a k}%

三岛瑞梦的终焉·??原城攻略战·东战场物品

东南?据点:?50

??原城内:?50

??原城内2:?50

??原城天守2楼:?50

出丸:?100

丰?本阵:?100

??原天守?楼东:?100

??原城城内:武器

军粮库:武器

补给物品

出丸东:草鞋

军粮库外:草鞋

??原城北门:草鞋

出丸:LV.1?双

??原城城内:LV.1?双

焙烙弹区域:H P50

军粮库附近:H P50

??原城东北门外:H P50

??原城城内:H P50

??原城南门:H P50

??原城天守?楼:H P50

焙烙弹区域:H P200

??门东:H P200

??原城城内:H P200

%{p a g e-b r e a k|10|p a g e-b r e a k}%松尾?上的反旗·关原之战

战场物品

东北砦:?50

岛津势初始位置南:?50

南宫?砦内:?50

中央据点附近:?50

东军本阵:?100

岛津势初始位置附近:?100

松尾?附近:?100

松尾?砦内:?100

西军本阵:?100

南宫?砦:武器

松尾?砦附近:武器

补给物品

安国寺惠瑗初始位置南:草鞋

西北砦南门外:草鞋

中央主战场:草鞋

德川本阵西门外:LV.1?双

西军本阵第?重门(北门)旁:LV.1?双中央主战场:LV.1?双

地图东南?:H P50

岛左近初始位置东北:H P50

德川本阵附近:H P50

德川本阵西门外:H P50

吉川?家初始位置附近:H P50

德川本阵外:H P200

西军本阵第?重门东北:H P200

中央主战场:H P200

%{p a g e-b r e a k|11|p a g e-b r e a k}%

繁华之世,如梦似幻·?阪之阵

战场物品

?阪城北:?50

?阪城东:?50

?坂城天守?层:?50(?野治长处)西砦:?50

德川本阵:?100

军粮库:?100

天守阁?层:?100

天守阁三层:?100(丰?秀赖处)

真?丸:?100

本丸西南:武器

?阪城北:武器

补给物品

?阪城城内:草鞋

塙团右卫门初始位置附近:草鞋

?阪城东南门外:草鞋

?坂城天守门外:LV.1?双

真?丸南门外:LV.1?双

真?丸:LV.1?双

?仓重长初始位置北:H P50

德川本阵西门:H P50

?阪城??门附近:H P50

天守西北门外:H P50

真?丸北门外:H P50

?筒炮击地点东北:H P200

?坂城天守西南:H P200

真?丸:H P200

%{p a g e-b r e a k|12|p a g e-b r e a k}%

维新之岚(某承认在E G...)·江户之阵

战场物品

??吉继初始位置:?100

丰?本阵:?100

天守三层:?100

?天守与天守相连过道:?100

左路最上据点下(秘道附近):?100

江户城南门外:?50

天守?层,?层:?50

?天守?层:?50

江户城城内东北:武器

?天守?层:武器

补给物品

神原康政初始位置附近:草鞋

?西?长初始位置:草鞋

?天守东门外:草鞋

江户城西门外:LV.1?双

江户城城内西:LV.1?双

天守西门(本多正信初始位置附近):LV.1?双北?湖泊边:H P50

江户城北:H P50

天守?层:H P50

??三成初始位置附近:H P50

伊达成实初始位置附近:H P50

?西?长初始位置西:H P200

?天守附近:H P200

?天守?层:H P200(安国寺惠瑗被囚禁处)

%{p a g e-b r e a k|13|p a g e-b r e a k}%

表??兴·上?城保卫战

德川本阵:?100

?久保忠邻等初期位置附近:?100

地下上?城三层:?100

户?城:?100

上?城东侧空地:?100

森忠政初始位置:?50

酒井家次初始位置(东南砦):?50

上?城天守:?50

?川康长初始位置南:?50

地下上?城?楼右侧空地:武器

忍道附近:武器

补给物品

东南砦东:草鞋

东南砦西:草鞋

风魔?太郎出现位置:草鞋

秘道:LV.1?双

?门:LV.1?双

地下上?城西:H P50

地下上?城与上?城间道:H P50

上?城天守南门:H P50

?门西北:H P50

?笠原秀政初始位置附近:H P50

...:H P50

地下上?城西门外:H P200

户?城南:H P200

%{p a g e-b r e a k|14|p a g e-b r e a k}%

毗门沙天·?取川之战(杭濑川同)

战场物品

初期新发?重家处附近据点:?100

浓姬初始地点附近:?100

前?利家初期位置附近(桥旁):?100

上杉本阵:?100

织?本阵:?100

?罔城内:?100

?部长实初始位置旁:?50

上杉本阵西门外:?50

左上?河川处(?柴秀吉初始地点附近):?50左路中央据点:?50

泷川?益初始地点附近:武器

?罔城南门外:武器

补给物品

丹?长秀初始位置北:草鞋

左路中央据点东北:草鞋

上杉本阵西:草鞋

前?利家初期位置西北:LV.1?双

斋藤朝信初始位置西:LV.1?双

?罔城:LV.1?双

柴?胜家初始位置南:H P50

?柴秀吉初始地点东南(桥旁):H P50织?本阵:H P50

?罔城东:H P50

中央?洲:H P50

泷川?益初始位置东:H P200

浓姬初始位置东南:H P200

前?利家初始位置东:H P200

%{p a g e-b r e a k|15|p a g e-b r e a k}%

是?もなし·本能寺之变

战场物品

本能寺内?钟旁:?100

京都街道内:?100

矩形?框下?:100?

?条城内:?100

右侧街道:?100

京都街道内:?50

京都街道:?50

?条城附近街道内:?50

下?横向通道:?50

右侧街道:武器

下?矩形?框处(斋藤利三初期位置附近):武器补给物品

本能寺本堂外:草鞋

?条城北:草鞋

右侧街道:草鞋

本能寺西:LV.1?双

村井贞胜初始位置西:LV.1?双

京都街道:LV.1?双

本能寺东门外:H P200

?坐直则初始位置西:H P50

村井贞胜初始位置附近:H P50

京都街道:H P50

京都街道(桥畔):H P50

京都街道:H P200

松?政近初始位置附近:H P200

右侧街道:H P200

%{p a g e-b r e a k|16|p a g e-b r e a k}%

武?悲歌·长篠之战

战场物品

武?本阵:?100

鸢巢砦内:?100

服部半藏出现位置左下“?”字形左下:?100西南据点外:?100

织?本阵:?100

长篠城:?50

东北撤退路径附近:?50

丸?砦内:?50

鸢巢砦南:?50

鸢巢砦内:武器

织?本阵北门外?脚:武器

补给物品

长篠城东:草鞋

西南河川畔:草鞋

“?”字型左上:草鞋

长篠城:LV.1?双

武?本阵东南桥旁:LV.1?双

织?本阵附近:LV.1?双

德川势初始位置东桥旁:H P50

武?本阵南:H P50

武?本阵东门外:H P50

武?本阵西门外:H P50

长篠城北:H P200

武?本阵东南:H P200

设乐原东:H P200

%{p a g e-b r e a k|17|p a g e-b r e a k}%

《天下无双》地图详解

《天下无双》地图详解 一、世界设定 《天下无双》的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。每一格都拥有自己的座标,采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。 玩家可以在世界地图中查看每一处的信息,通过点击实现进城、侦察、攻击、增援、运输等不同操作。所有进入游戏的玩家将被随机分布在世界地图中,格子之间的距离将影响玩家在运输、交易、出征等操作时实际花费的时间。 除了玩家筑起的城池和名城外,大部分地形为空地和资源点,玩家可以在空地上建筑新城和营寨,派遣工人进入资源点采集资源,通过占领资源点来获得额外的资源收获。 二、地图操作 通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。 在地图界面的右上角,有一个缩略地图,可以通过这里选择查看城池还是资源点的分布。还可以通过点击四向箭头移动地图。玩家也可以输入坐标来直接定位。 点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。 1、对本城可以进行的操作: 进入:进入该城池界面。 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 2、对自己的其他城池可以进行的操作: 运输:运输资源。军队运输后自动返回原出发地。 派遣:调遣军队进驻。军队停留在该城池。 进入:进入该城池界面。城池定位改变为该城池。 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 3、对其他玩家的城池可以进行的操作: 运输:运输资源。军队运输后自动返回原出发地。向比自己高的声望玩家运送资源有可能遭到NPC抢劫。抢劫的规模和资源数量有关。因此在进行运输时,最好派军队护送。 侦查/攻击:打开出征界面,选择战术:侦察/攻击/增援 计谋:打开计谋界面,使用计谋。 送信:发送信件。 收藏:添加对方为好友/仇敌/黑名单

人体五脏六腑位置图详细介绍

人体五脏六腑位置图详细介绍 人体五脏六腑中何为脏何为腑呢? 脏包括肺、肝、心、脾、肾五脏. 腑包括大肠、胆、小肠、胃、膀胱等分别和五个脏相对应地五个腑,但是有六腑是怎 么回事呢?因为将人体地胸腔和腹腔分为下焦、中焦、上焦为三焦,是第六个腑.b5E2R。 下面是一张人体五脏六腑位置图,从图中你可以清楚地看见各个器官地位置. 心,位于胸中,有心包卫护其外.是人体地生命主宰. 《内经》认为,心有三大主要生理功能: 其一,主血脉.即心推动血液运行和促使脉管跳动.若心跳停止,脉跳亦停,血液不流,人体各组织器官就“断炊”而死亡.p1Ean。 其二,主神明.“神明”指人地精神意识,思维活动.心功能正常,就表现神志清晰、对外界反应灵敏;若心有病变,则出现心悸、心烦、失眠、多梦等“心神不宁”地症状.中医认为,血是精神意识、思维活动地物质基础.临床上接受心脏移植地人,其性格、爱好、兴趣、爱憎都有倾向于授予脏器者倾向,足以说明心脏是人地主宰.DXDiT。 其三,开窍于舌.开窍,是指心脏与体表五官九窍地特定联系.透过舌质地淡红、淡白、紫暗,可知血地亏损和血中有热,此皆与心紧密相连.《灵枢.脉度》曰:“心气通于舌,心和则能知五味矣.”RTCrp。 肺,位于胸腔,左右各一,在人体脏腑中位置最高,故称肺为华盖.中医认为肺为国之宰相.肺有四大生理功能: 其一,主气司呼吸.全身气机(即气地升降出入运动)随着呼吸而动.肺也是人体吸入清气地场所;清气是维持人体生命活动地重要物质.修炼瑜珈功法,除“调身”、“调心”外,更重要地是“调息”,只有配合腹式呼吸才能达到真正地功效.5PCzV。 其二,主宣发、肃降.“宣发”可呼出浊气,把脾胃吸收地水谷精华宣发至全身;“肃降”可吸入清气,把吸入地清气和脾转输来地水谷精华向下布散.jLBHr。 其三,通调水道.由于肺地宣肃作用,可将水津宣发至体表化为汗液排出体外,并通过呼吸,化山水汽,呼出体外,同时使水液肃降下行,化为尿液,这样使水液内外上下畅通而行,故中医治疗水肿病,往往采取治肺之法.xHAQX。 其四,朝百脉.即人体地“百脉”之血都聚会于肺.经过气体交换以后.又朝向百脉,而使血液正常运行.也就是说,肺朝百脉可辅助心脏维持正常地血液循环.LDAYt。 宰相之谓贴切至极. 肝,位于腹腔,横膈之下,右肋之内.中医认为肝为刚脏,性如将军. 肝有四大生理功能: 其一,主藏血,可储藏血液,调节血量,而防止出血和保持一定地循环血量.如人在发怒时,易出现咳血或吐血.这是因为怒使肝气疏泄太过而上逆,使肝藏血功能失职,

【如何做好眼部保养】最全眼部保养攻略

【如何做好眼部保养】最全眼部保养攻略 *导读:眼睛是心灵的窗户有一双神采奕奕的双眸不仅可以 卖萌还能减龄,眼部很脆弱,如何做好眼部保养是肌肤保养中很重要的一步,那么女生们在日常生活中应该如何做好眼部保养呢? 首先我们先来各个击破,即从各个年龄段会出现的眼部问题来进行讨论如何做好眼部的保养。 *1、基础问题 清洁、保湿、防晒,这是眼部最基础的保养,缺一不可。在二十几岁的时候,眼部无需太多营养,太多反而引起负担,只要做好基础的护理就好了。 *2、黑眼圈问题 黑眼圈问题一直都困扰着这个阶段的女性,你对黑眼圈了解

多少?要解决黑眼圈问题,必须要清楚自己属于那种类型的黑眼圈。 血管型黑眼圈:有这类黑眼圈的人,眼眶周围的皮肤特别薄,而皮下的脂肪组织又少,一旦血液循环不佳或血管扩张,就形成了黑眼圈。熬夜,饮食、睡眠不规律,烟酒过度是这类问题的罪魁祸首。 色素型黑眼圈:一方面可能是眼部卸妆不彻底引发的色素沉淀,让人不知不觉产生熊猫眼;另一种情况相对少见,由于遗传的关系,眼部周围皮肤天生黑色素就比较深。另外,过敏性鼻炎也会令眼部周围发生血液回流不顺的状况,加深黑晕。 如果只是因为睡眠不足而引起的黑眼圈,只要配合均衡合理的饮食和良好的生活习惯,就会合理的消退。当然适当使用一些针对黑眼圈的产品,效果会更佳。 *给黑眼圈的你支招

1、按摩。促进眼部周围的血液循环,减淡黑眼圈。经常用 正确的手法进行按摩:由鼻梁处开始,用中指轻柔地按压眼睑,由内眼角按转至眼尾,至太阳穴时手指轻轻上提眼角、轻按两下,再用双手的无名指、中指和食指在下眼周及太阳穴位置反向弹钢琴。 2、冰热敷法:挑选两只可以加热或冷却的特殊眼罩,一只 放进冰箱里提前冷却,另一只用微波炉加热半分钟后,热敷双眼 5分钟;然后取出冰箱里的冷眼罩,冰敷双眼5分钟,加速血液流通缓解黑眼圈。或者每天早晚用蘸满鲜牛奶的化妆棉片敷眼。 *3、眼袋问题 每晚睡前若能用维生素E胶囊中的黏稠液对眼下部皮肤进 行为期四周的涂敷及按摩,能收到消除下眼袋、减轻衰老的良好效果。如果是前一晚喝太多的酒或水造成清晨眼部肿胀眼袋增大,可以用热毛巾敷眼,以促进眼部血液循环,然后再将一勺盐溶在

引用诗词让你的作文神采飞扬

引用诗词,让你的作文神采飞扬 古人常说,“腹有诗书气自华。”古典诗文蕴含着深厚的文化底蕴和情感资源,妙用古诗文可以激活语言表达,彰显文章底蕴,使文章散发出浓浓的书卷气和文化气。这无疑是高考作文“出彩”、“创新”的一条有效便捷的途径。那么,怎样借用古诗文来为你的作文增辉添色呢? 一、画龙点睛,精心拟题。 “题好一半文”。标题是作文的眼睛。如果我们能够为作文嵌上一双美丽而又明亮的大眼睛,读者对本文便会一见钟情,那么,我们的作品将会使人一见,便赢得更多的青睐。标题需创新,要突出一个“新”字,做到新颖别致,独出心裁。 古典诗词有着丰富的象征意义和内涵底蕴,用它们来作题目,一是不落俗套,新颖脱俗,使人有为之一震的感觉。二是读者喜闻乐见,富有亲切感。台湾作家三毛的小说《蓦然回首》用的就是宋代词人辛弃疾《青玉案?元宵》中“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”的词句;彭荆风的《驿路梨花》就是化用了陆游的诗句“驿路梨花处处开”。琼瑶的《庭院深深》也是化用了词句“庭院深深深几许”。 用诗词入题,扮出了许多美目。如《只缘身在此山中》(苏轼诗),《独上高楼》(化用王国维词)《风雨任平生》(化用“一蓑风雨任平生”)等。再如:“诚信”话题的作文,以《众里寻它千百度》为题,“思念”话题的作文以《所谓伊人,在水一方》为标题,都是引用诗词名句,既具有浓厚的抒情色彩,又蕴含深刻的双关含义。 引用诗词还可以拟小标题。如鲁光的《中国姑娘》中,有一段写袁伟民训练女排姑娘时近乎残酷无情的内容,小标题为《道是无情却有情》,就是活用唐代诗人刘禹锡的诗句。用“月有阴晴圆缺”拟题来写悲欢离合,既主旨明确,又使人浮想联翩。用“山雨欲来风满楼”来写家长会的风波可以使人一接触到作文的题目就被紧张的气氛所感染。 二、灵活引用,激扬文字 写一篇文章,不可能字字珠玑,要使文章“出彩”,可以使用诗词等片断性、局部性妙语佳句,来“点亮”读者的眼睛、展示自己的语言功底。让自己的文章文采飞扬起来。 引用诗词开头。 好的开头,新颖生动,引人入胜。你要是把古诗放在开头,利用它的结构鲜明,来引导全文,这样便起了一个“群龙之首”的作用, 例:(1)《我的大姨》“十年生死两茫茫,不思量,自难忘,千里孤坟无处话凄凉。”今年是二OO四年二月五日,算起来应该有十年了。十年前的今天,大姨去世了。┉ (2)《文竹给我带来了欢乐》“咬定青山不放松,任尔东西南北风。”郑板桥曾经如此颂咏过青青翠竹,许多人也喜爱翠竹。但是我却只喜爱那娇小的文竹,因为它给我带来了欢乐 1

《伊苏起源》女主角完整攻略

《伊苏:起源》女主角完整攻略 女主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩 X为跳跃,中期可二段跳 C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..) 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1(蓄力后的旋风斩异常凶猛,一次挥击持续效果很久,期间还能自行进行砍杀,所以完全可以当作近战型爆雷来使用OTL),然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

神采攻略

注:攻略借用了日站的很多内容,另外,为了方便不懂日语的同学了解必要的剧情,攻略中内含轻度剧透…… 一、关于游戏的安装和运行 方法1:某S个人推荐的方式是转换为日文区域(控制面板->区域和语言->非unicode所使用的语言->日本语)进行安装和游戏,这样可以很顺利的安装下来,而且游戏过程中也基本不会出现各种各样的弹窗问题(win7下确认……)。 方法2:使用app和nt挂载也可进行安装,但有用户反映安装过程中会弹出data文件错误(xp用户),此时点击忽略可继续完成安装。安装完成后请自行从光盘镜像中拷贝出错的文件(或者全部拷贝)到游戏安装路径内覆盖原文件。这之后即可挂载app进入游戏,但是中途可能会出错退出。 此时有2种方法解决: a)使用下面相关链接中提供的免转区补丁配合字体补丁来运行游戏。(缺点:使用ssg 修改会发生问题) b)先转换到日文区域,运行游戏并在adv设定中将システム和ADV的字体设定改为MS UI Gothic或者其他可以正常显示的字体。之后转回中文区域重启后,即可用app挂载启动游戏。(缺点:操作起来较麻烦) 二、章节攻略: 攻略地图中有关图标的说明 1.初始进入地图时为我方所属的据点 2.初始进入地图时非我方所属的据点 3.事件 4.出击门 5.魔物传送阵(会源源不断出现魔物) 6.出击旗(会出现人类敌军) 7.可直接获得的财宝 8.需要开锁技能打开的宝箱 9.卡片(各种效果) 10.治癒の羽 11.转移门 12.门 13.采集点 14.挖掘点 15.针(HP-2) 16.火焰(HP-3)

17.电流(HP-1、麻痺) 18.毒沼(HP-1、猛毒) 19.水沼(HP-1、水流) 20.泥沼(HP-1、鈍足) 21.活力扩散结界(HP-3) 22.技力扩散结界(MP-3) 23.意志消沉结界(FS-5) 24.洞穴或空中区域,有飞行技能才可通过的区域 25.水面区域,能潜水或者飞行才可通过的区域 26.水中区域,有潜水技能才可通过 27.熔岩地区,耐热才可通过 28.沼泽地,有土流才可通过 29.有电流区域,不导电才可通行 30.隐藏房间,具有探索技能可发现

我的世界解谜地图攻略 解谜地图技巧

我的世界解谜地图攻略解谜地图技巧分享我的世界解谜地图攻略,今天搞趣网小编为大家分享一些我的世界解谜地图的玩法技巧,希望对大家有所帮助。 第一章:标题篇 标题是一个体现解密是什么种类的窗口。 以下给出实例: 像“100道门”“18rooms”这种地图一定是一个一个房间的解密。 像“逃出……的家”“越狱行动”一定是要逃出一整个建筑物。 好了不闹了! 注意!请仔细阅读下面一段话! 在标题里出现“坑爹”“逗比”“奇怪”等词的解密中大部分话都不能信! 第二章:书本篇 在一般的解谜中,开始的地方基本上会有2本书,一本规则,一本剧情,有的会省掉剧情,有的会加成就,补充,制作人员名单等,然后在解密过程中也会有书,大部分是剧情、日记、提示。 一定要认真看规则!不然有时会造成卡关!(实例:DKS系列中只能用除和平以外的模式 游玩,否则会卡关!) 在剧情里有时会有提示或任务,所以如果不认真看就会造成卡关!(实例:籽岷解密彩虹系列5绿色迷航一不小心把一本重要的书删掉了,导致后来他花了好久的时间排列组合才过关)

第三章:物品篇 以下给出解密里经常有的物品: 一、沙子、红沙、砂砾:由于其掉落特性可以弄个投沙口,下方连上红石电路。 二、木头:一个刚好可以合成一工作台。 三、木板:同上,还可制造工具,按钮。 四、矿物块:分解后的东西可以合成(别跟我提煤炭块,青金石块,绿宝石块!) 五、红石矿:可以更新方块感应器。 六、楼梯、半砖:后面可能有箱子。 七、绿宝石矿(块):挖后可以和村民交易(虽然解谜里基本上不会有这么低级的) 八、煤炭块、木板等可燃物:用打火石点后可能有线索。 九、各种花、仙人掌等染料原料:燃烧后可得染料。 十、蜘蛛网:破坏后有蛛丝。 十一、工作台:合成。 十二、熔炉:燃烧东西。 十三、熔炉、箱子、唱片机、末地传送门框架、炼药锅(我打赌你这两个不知道)等:放入东西后可激发比较器和方块感应。 十四、箱子、陷阱箱、箱子矿车:给你东西。 十五、铁砧:改名。 十六、陷阱箱:发出红石信号。 十七、告示牌:提供信息。 十八、画:掩藏入口。 十九、床:设置重生点。 二十、物品展示框:放置物品给提示(1.8以后物品展示框也可用比较器输出) 二十一、发射器:可以射出东西。 二十二、TNT、TNT矿车:炸!炸!炸!!! 二十三、启动的活塞:那个缝隙里可能有玄机。 二十四、投掷器:扔出东西,但不起作用。 二十五、压力板、按钮、拉杆、红石块、绊线钩、红石块、阳光传感器:这……不用说了吧。

伊苏起源攻略

男主角流程 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁

栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之?族成员,那么这些成员都有谁,下??编就为?家带来《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍,快来?起看看吧。 暗之?族作为伊苏全系列的??势?,在剧情中有举?轻重的地位。除去?前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品?都或多或少有过暗之?族的痕迹。这些?中间有的跟??是死敌,也有的跟其建?了兄弟同?般的感情。——嗯,??对他碰见过的暗之?族通常是这样:不顺眼者死?追杀之,感情好者极?笼络并压其?头之。不信请看,除了那素未谋?的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。 全帖??出现顺序按伊苏故事发?时间的先后,即起源、树海、??。 伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。 达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格

?平?世界的?B O S S,托尔线的准终极B O S S。 其?与最忠诚的部下萨芭皆崇尚?暗?量,?情、残忍,并有强?的实?。故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。 就我个?认为,虽然最后为了连上七百年后??的剧情,达雷斯不幸成了托尔?爸的炮灰,但他在起源中的表现?愧?个合格的反派B O S S。要残忍有残忍(尤格线?情处决实际已是叛徒的艾波娜),要?计有?计(同样是尤格线,引诱尤格?魔那段,尽管肯定有该隐的授意。要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实?有实?(?化加雷恩四?众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主??前反派?向不补?是通俗规则。另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜?扫地)。就是?点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭??喜好与感情做事?的家伙,尤其艾波娜尤格线?就真叛变了。 另外再吐槽?句您?(700年后当然是您?)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特?族跟??的?窝?样罪孽深重,700年后?播剧?又?这个嘲讽达尔克…… 伊苏1?作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露?,但?播剧?他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸?。不仅指使贪婪疯狂的村民害死其?亲,更诱其?魔,步了?祖宗尤格的后尘,这要让尤格要知道得从坟?爬出来诅咒他千秋万代。2?就直接蒙着?搞事了,但新复刻的版本可以见其蒙?下的本来特征。最终作为倒数第?个B O S S,在伊苏世界恒古未有、后?来者、通杀?切、超越因果律(以下省却?百万形容词)B U G的红发??(当时才17岁当然是??)?前,终于……被?掉了。另外?化?的癖好也从700年前延续下来,D R A M A?莉莉娅中枪。 总之若论伊苏系列前五?邪恶反派,达雷斯绝对能排上?号。起源对决中,就记得托尔尤格哥俩还凑合,对?尤妮卡??噩梦的他是真正的梦魇……当年打我是狂练了两级才过去的(惭愧) %{p a g e-b r e a k|伊苏起源-达雷斯|p a g e-b r e a k}% 萨芭

伊苏起源全过程攻略

《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约》超完美通关流程图文攻略[ 2005-07-19 13:10:59 ] 作者:游侠会员·timegood 责任编辑:lilin1 《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS:The Oath in Felghana)》游戏攻略心得之超完美通关流程图文攻略 第一次写攻略,写得不好大家不要介意。其实我也不会日文的,只是把自己的坏想法写起来罢了……好了,现在开始……这里说明下我从FALCOMCHINA上的攻略里抄了少许剧情内容,希望FALCOMCHINA攻略的作者不要介意…… 首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那(英雄吧,没法。)这里剧情发生,我们可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里) 睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了(哈哈,RPG例行公事罢了),到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口(图1),看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥(图2),拿了仓库锁钥后,在图1上向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话

坦克世界地图战术分析

战役地图高阶指南!坦克世界地图攻略 第1页:海岸争霸 【地图标示地区战术要领】 如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E 点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另外可以考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。 这个图的打法非常简单,抢山!高速有效的抢下山头,居高临下,胜利自然

手到擒来。很多人喜欢结对冲下路,但是却有一个极其致命的毛病,喜欢窝在“死亡区域”,由于山下道路的两侧,各有一个山体做遮挡,只需两到三个高级的重坦或者TD在此防守,就能阻挡住大量敌军。绝大多数人,冲击到死亡区域这里之后,就不再前进,而是开始原地攻击,磨蹭半天。一旦山丢了,窝在死亡区域里的人,就是山坡上敌方坦克最好的靶子。对方可以居高临下,肆无忌惮的打击你整个车身,而由于受到火炮仰角的限制,死亡区域里的坦克却无法有效还击,最后被活活蹂躏到死! 【战术总结】 开局双方都偏左路。地势狭窄。火炮横行。右路远。需长途奔袭。迂回起来收效较小。中路山地,混战中可蚕食敌人。是关键的地方。 第2页:湖边的角逐 【地图标示地区战术要领】 这幅地图的主要战场,是地图中央的高地B、B1区域。战斗中,双方通过Ⅰ,Ⅱ基地与B区之间的山路到达高地的顶端。由于双方基地到高地顶端的距离相等,所以发生在B区的战斗大多是重坦相持,对射。赢得B区战斗的胜利就可以利用地势威胁对方的基地,居高临下给对方以致命一击。当然处于相持阶段时,由于移动速度缓慢,移动轨迹简单而成为对方自行火炮的靶子。B1是B区的一个衍生区域,在B1区域可以监视到双方的基地及C区的情况,视野广阔,射程较远的坦克及自行反坦克炮可以在这个区域居高临下射击对方的目标,同时还可以利用这一区域的突出的山体作为掩护,防止对方自行火炮的火力打击。

高考地理中国轮廓图总结画法

中国轮廓图的画图要领 描绘中国轮廓图,找出并熟记以下几个互相对应的点,就能画的快而准。 (1)找出帕米尔高原与辽东半岛(旅大)大致成东西对应的位置,这样就确定了中国的最西端与东北的最南端; (2)找出旅大与漠河大致成南北对应的相关位置,其南北距离大约为上述东西距离的1/3,这样就确定了东北(也是中国)的最北端;(3)根据漠河、帕米尔、雷州半岛三地大致成一个正三角形的相关位置,用以确定中国大陆的最南端;(4)根据东北角与西北角大致东西对应的事实,确定中国的东北端和西北端。这样,熟记上述彼此对应的各点,就能大致控制住中国大陆图形的特征,再把各个控制点连结起来,中国大陆的轮廓图形就形成了。 对于那些与教学无关的内容要大胆地剪裁,但对体现图形特色、反映图形神采的东西,则不可轻易剪掉。如轮廓略图的东北和西北两端的尖角,以及西端的帕米尔、南端的雷州半岛、东部的山东和辽东半岛等突出部分,都要保留,否则就体现不出中国图形的特征,而使图形丧失“神采”。 (一)以长高比为做一长方形,并将其各边四等分,连接对边相应的点,形成

十六个网格,如图。从A点起顺时针连结B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、A,就构成了中国大陆轮廓的几何图形。其中B、C、D、E、H分别位于所在线段的1/3分点处,A、F、G、J、K都是网格的交点,I是线段的中点。 在画上述轮廓图的曲线图形时,最好是先从A点开始,沿顺时针方向画下去,因为这样画比较顺手。 画轮廓的几何图形,是为画好轮廓的曲线图形打基础,不致于使画的曲线与地图上的曲线图形偏离太大。但是,地图上的曲线图形有的地方还需特殊记忆。在记忆的时候应注意以下的特点: ①B点和E点位于同一高度;K点和G(山东半岛)点位于同一高度; ②最北点、山东半岛、杭州湾和台湾岛基本上位于同一直线上; ③C点处向中心凹去,且∠BCD>90°; ④DC方向和FG方向、BC方向和KJ方向基本平行; ⑤图中阴影部分正对着“鸡脖子” ⑧对于“鸡头”和山东半岛处,力求画准确。 (二)

伊苏起源男女主角完整流程攻略

PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP 男主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...) 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 场景13一开始往右走,进入场景14 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 外层2,外层3 OTL

对国产角色扮演游戏的一些建议

在很多喜欢角色扮演的玩家看来,评判一部作品的好坏无外乎是从以下几点: 剧情,画面,音效,动作流畅度,战斗和物品系统等等,国产游戏其实在这些方面做得很好,甚至有的作品不必国外的差,但很多游戏忽略了最重要的一点——角色带入感。一款无法让玩家进入角色的游戏怎么能叫做角色扮演?如果我想要看一个感人的剧情,电影和小说比游戏更有感染力。就拿最出名的仙剑系列来说,一代之所以成功,也正是将玩家很好的带入了游戏。一个平民的成长经历无疑要比一开场就有复杂背景的角色更容易让人接受。因为大部分玩家其实也都是普通的老百姓。越简单的角色越能够引起玩家的共鸣。 那么让玩家认同角色,感受角色的处境和心态无疑是最能让玩家有带入感的。 如何才能让玩家认同角色?本人有一些理解。 1、角色背景简单,或者一开始很简单。代表作《上古卷轴4》。 这个角色简单到连主人公到底是什么人都没有交代,任何背景都没有,这就好像一张白纸,所有的一切都将由玩家自己谱写。 2、如果一个角色注定不是那么简单,那么最好在角色成长前加入一个少年时代。代表作《神鬼寓言》,角色的身世虽然复杂,但开场的少年时代能够更好地让玩家抛开角色本身的复杂性从而关注外部世界,如果一个玩家开始对周围的风景或者游戏中的制度什么的感兴趣的话,那玩家就已经被带入角色了。 3、玩家自行设定背景。代表作《骑马与砍杀》,相信第一次玩骑砍的玩家都会在刚开场的时候面对背景选择感到很有兴趣,虽然后期实际上对游戏的整个进程根本影响不大,但简单的几句话,几个选项就已经能让玩家有继续玩下去的理由了——我倒要看看这个背景下出来的人物是个什么样子。 4、自定义性别外貌等等。这可以说是近年来所有国外RPG的一个大的趋势。代表作就太多了。《龙腾世纪》《质量效应》等等。原因很简单,我自己捏出来的人物当然就是我自己咯。 国产的游戏虽然在人物的刻画上做工很细致,但太过于赋予角色个性反而让玩家很矛盾“到底是你玩游戏还是我玩?我不需要你帮我做这种选择。” 好了,有了角色的定位,接下来就要开始冒险了。传统的RPG无外乎遵循着一个定理,某某因为某某事情卷入了某某事件,而又遇到某某发现了某某的邪恶计划,于是乎协同某某打败某某拯救某某等等。看着都头昏了。 其实,很多国外的优秀游戏也是遵循着这个定律在发展故事线。其实大家都是拯救世界,国外的游戏相对来说定位很直接,我就是要干嘛干嘛。比如暗黑,我就是要打败魔王,生化奇兵,我就是要找到活下去的路。霸王,我就是要成为霸王。古墓丽影,我就是要盗墓。生化危机3,我就是要逃出去。这些游戏一开始就点明了整个游戏的中心,从而给相当于给玩家布置了一个最主线的任务。这个任务更像是一个用来限制玩家的法律,让玩家一开始就明白,噢,我在这个世界能够做什么,不能做什么,我做这件事的目的何在。如果玩家不喜欢这种目的或者世界观,第一时间就会放弃。而不会玩到中期后才发现,从而对游戏破口大骂。试想,假如你玩一款游戏,完了半天,你都不知道自己到底在干嘛,谁还有玩下去的动力?还是拿云之遥说吧,玩了半天我都不知道角色存在的目的是什么。让我练剑就练剑,让我决斗就决斗,目的何在?我是要拯救世界还是毁灭世界?给我个存在的理由先?要让我一点点深入剧情那我还不如看电影。 建议, 1、开场点明中心,代表作《双星物语2》刚开场遇到魔女就点明了,城堡被邪恶蜀黍占了,他要威胁世界,我们要阻止他。 2、如果这个阴谋实在是太大,开场无法详细表明,也可以通过梦境等等老把戏来暗示玩家最终的目地。代表作《寂静岭2》开场的信其实就说明了一切,寻找他堂客。5代开场的梦境也很好的说明了一切。 3、通过角色周围的生活环境来进行暗示,一片和平暗示着必然要出现大混乱,主角的目标必然是解除混乱

《立方体世界》各种世界地图种子代码

《立方体世界》各种世界地图种子代码编者注:本文疑似由翻译工具翻译,请各位自行脑补 最近的镇项目 传说中的灯 13375 黄质灯,花费4铜村,极其明亮。 史诗灯 80085 紫色品质的灯,花费3铜村,非常明亮。 蓝铁艺灯 27714367 质量蓝灯,花费2铜村,光明开始。 绿色铁艺灯 7 绿色优质灯,花费2铜村,半光亮。 绿色铁艺灯 80088008 绿色品质的灯,成本2铜开始村,semit明亮。 史诗灯 80088008 紫色品质的灯,成本3铜开始村,非常明亮的。 泡泡糖 12897 泡泡糖 泡泡糖 6041404 泡泡糖 泡泡糖 994616517 泡泡糖 糖果 31551025 宠物 0,1,3,5,7 巧克力甜甜圈(摩尔),棉花糖(羊),糖果(CAT),华夫(梗),泡泡糖(牧羊犭)。 宠物 80085 胡萝蔔(兔子)。 2级,3,4战利品 8675309 西南产卵,遗址Ikola包含不死系+4,的Skullbulls和甲虫。 物品掉落 邪恶的精神+24 814288 转到起始镇,然后步行到南部。将会有“摇滚...” 位置。那磐石的背后,有一条河通向岩石。按照河裡,你会发现一头牛老闆滴风灵。 邪恶的精神+17 138 外面开始镇,探索发现阿斯加尔史诗猫老闆,滴邪恶的精神+17。 邪恶的精神+14 8008 山附近产卵,羊老大滴邪恶的精神+? 风灵+29 8675309 朝东北从最近的城镇,亡灵老闆在遗址地牢。 风灵+24 17 步行到最近的山产卵,杀死史诗马精神的顶部。 风灵+20 1489 老闆飞右后方开始位置在山的顶部。 风灵+14 522101 在那裡你,产卵Lantor(羊驼老闆)就在那裡。 火灵+36 50135 探索最初的产卵区的路径,关西一个骗子称为Krosel的,杀了它。还有一个Cormling的旁边老闆Krosel下降一个邪恶的精神+17。

伊苏起源boss简单打法

1.我结合3人的剧情一起做介绍,不另外单独介绍了。 2.位于苍哭领域的BOSS—艾波娜(注:这是法男对阵的BOSS,村姑对阵蝙蝠,爪男对阵骑士团副团长) 这是法男遇到的第1个BOSS,开打时,可以利用拿到的风技能张开魔盾,然后 用机枪扫,打法不难,要注意的是她的连续刺攻击和带火的冲刺攻击,只需对准时机,跳开她的冲刺攻击后,这时她会稍微停一下的,然后你就趁现在~~~~~~ PS:魔盾别忘了开~~~ 3.同样位于苍哭领域的BOSS—蝙蝠(村姑对阵,后面就不做介绍了) 打法也比较简单,开打时冲上去砍个3-4下,然后马上跳开,它会解散变成一群蝙蝠飞过来,你只需逃即可,等它快要合体时,马上冲上去使用物理攻击+风技能,半血后会分身,不过随便打哪个都会少血的,只需注意必开它的爪子和喷火。分体逃,合体攻击即可搞定~~~~ 4.同样位于苍哭领域的BOSS—副团长(爪男对阵)这个比刚才2个要强些,开 打时,先要避开他2次远距离攻击后,利用瞬移接近他攻击,不要追加了太久,然后拉开距离重复以上过程,即可解决~~~~ 5.位于苍哭领域的大BOSS—豪腕兽(3个主角必须打,不是剧情BOSS,我一起 介绍) 开打时,BOSS会吐出一片绿色的泡泡,“法男”的话这时可以开启魔盾后冲上去,“村姑”则利用旋风,“爪男”利用瞬移(所有的技能都会和泡泡抵消掉,不必担心少血)然后用物理攻击打下面那张嘴,这个要打的时间比较长,注意不要贴了它太进,他会左右移动,碰到的话会把你弹开,直到把它打晕了之后,从任意一边的手上跳到头部(这里不必着急,有些朋友专门会跳不上去或跳了一半又掉下来,耐心点就可以了)利用物理攻击+技能打,此时BOSS才会少血,3分之1血后BOSS会移到旁边放小虫子出来,这个东西最好第1时间消灭,过一会儿又移到中间然后开始吸你(如果刚才没把小虫子解决的话,被它吸进去会补血的,除非你本事好,可以在他吸的过程中把虫子解决)吸你的时候“法男”可以张开魔盾挡一下,“村姑”可以利用旋风不断的往回拉,“爪男”则利用瞬移不停的往回拉即可躲开,另外还要注意BOSS的激光,它会跟着你,不过很好躲。还有手臂的攻击,当它举起手臂作蓄力状态时,马上用各自的技能往回拉开,即可躲开,依次类推解决~~~~~ 6.位于水域领域的BOSS—艾波娜(村姑对阵),这个比较简单些,开打时,不 要冲上去打,先躲开她的远距离攻击和连续刺后,然后她会用带火的冲刺攻过来,这时,往旁边跳一下即可躲开,然后这时她会有段停留的时间,趁现在,利用物理攻击+风技能打,过一会儿,她会用结界挡住,这时再往回拉,躲开她的攻击后,重复以上动作即可解决~~~~~ 7.位于水域领域被艾波纳召唤出来的BOSS—蝙蝠(法男对阵),这个也比较简单,打法和苍哭领域的打法一样,分体时逃,合体时攻击即可快速解决~~~~~~~ 8.位于水域领域的BOSS—尤格·法克特(爪男对阵),这个有点麻烦,开打时 先躲开他的机枪乱扫,多左右跳跳即可躲开,等他扫完后,这时可以马上冲上去砍他,别追加了太久,过一会儿他张开魔盾,可以利用瞬移的来回2连杀破除魔盾(如果撞到的话,身体会变重,不灵活了)然后又是一阵乱扫,再躲开,3分之1血后,会放定时炸弹,只要你不接近的话就没事,半血后会放绝招,此时可以利用瞬移来到他身后攻击即可解决~~~~~

神采奕奕的造句

神釆奕奕的造句 神采奕奕的造句1 1、欣喜和安定的微笑使她兴奋的面部神采奕奕。 2、转眼间杰拉尔德的绿眼就更加神采奕奕,在它们热烈的注视下,伯莎满面绯红。 3、他们山一个神采奕奕的高个子带领着,他摆出一副首领的神气,头发有灰白,脸色棕褐,跟烟熏过的火腿差不多。 4、她是一个和蔼的老人,满头银发,面带微笑,神采奕奕。 5、愿他们永远精力充沛,神采奕奕,精神充满活力。 6、那是一双神采奕奕的眼睛,表情丰富,可是信得过吗? 7、讲座结束时,每个人都显得神釆奕奕心满意足。 8、它优闲,但它努力,因此优闲得神采奕奕。 9、老爷爷天天坚持锻炼,虽然已年逾古稀,却仍是鹤发童颜,神釆奕奕。 10、这位老汉的眉毛胡子都花白了。但脸膛仍是紫红色的,显得神采奕奕。他身穿崭新的青布棉袄棉裤,头上还包着一块雪口的毛巾。老汉蹲在地上,乐滋滋地抽着旱烟。 11、我看了村长一眼,这才发现村长身边有一位老者,童颜鹤发,神采奕奕根本不像是年过八旬的老者“这位是……”。 12、呵呵,多谢将军啊,将军熊腰虎背,神采奕奕,银中龙盔,横刀立马,果然是威风凛凛的战将,果然是爱民如子的好官啊! 13、穿着蓝色长袍,外罩一件黑马褂,头戴礼帽,显得神采奕奕,儒雅风流。 14、乔惠子神采奕奕,依旧不感到疲惫,正在心里核计今天晚上在药房住一晚还是到附近的酒店开一个房间,在家里一定不会跟甄斐住在一个房间的,她的心里还是很害羞。 13、而在齐王左侧的椅上,坐着一个青袍绶带的儒雅男子,虽然是灰发霜鬓,却是神采奕奕,淡凝从容的气度,便在银安败气势汹汹的众多武将猛士之中,也丝毫不显得逊色。 神采奕奕的造句2 1.一位神釆奕奕的胖老头听见狗叫,从屋里出来。他年纪六十上下,一头浅褐色

【神采奕奕的造句】神采奕奕造句

【神采奕奕的造句】神采奕奕造句 【神采奕奕的造句】神采奕奕造句 神采奕奕造句 1、她那浓黑的秀发衬托着一张神采奕奕,却是柔和温存的脸蛋。 2、接见我的是位长挑身材,袅娜轻盈神采奕奕的老太太,七十多岁的年纪,满头白发,依然清秀漂亮。 3、十年前也是这个时候,在聚集的群众欢呼雀跃声中,布莱尔神采奕奕步入唐宁街,成为自年来最年轻的首相。 4、这位大夫的一位邻居证明了很多虚弱和消瘦的糖尿病患者来就医并很快就恢复体重神采奕奕并能行走几英里路程的奇迹。 5、他们由一个神采奕奕的高个子带领着,他摆出一副首领的神气,头发有灰白,脸色棕褐,跟烟熏过的火腿差不多。 6、愿他们永远精力充沛,神采奕奕,精神矍铄,充满活力。 7、那是一双神采奕奕的眼睛,表情丰富,但是信得过吗? 8、咱们从未见过她这么幸福过,她所展示出这样神采奕奕的一面咱们已经有十年未曾见过了。 9、老李虽然岁了,但他依然神采奕奕。 10、没错,她圆滚滚的,有点儿胖胖的,但她是我见过的狗狗里最神采奕奕的。 11、您性命的秋天,是枫叶一般的色彩,不是春光胜似春光,时值霜天季节,却格外显得神采奕奕。 12、他比以前更魁梧壮实了,模样也老了一些,但站在那里显得镇静沉着,神采奕奕。 13、一个人仅仅正因衣着的关联,便可能变得高贵优雅,或者神采奕奕。 14、他神采奕奕,精力充沛,充满着良好的政治本能,但经济上总具有挑战,佩雷斯先生像一个旧时代的民粹主义元首主宰着石油的繁荣。 15、神圣的灵感使嘉莉变得神采奕奕。

16、波多黎各的首府是一个神采奕奕傍海而建高楼林立的现代大都市,他还是一个世界贸易中心。 17、那将军知道自我对胜利有所页献而显得神采奕奕。 18、愿他们永远精力充沛,神采奕奕,精神矍铄,充满活力。 19、经过一段时期的休养再次见到同事张的时候,他已是神采奕奕满面红光。 20、功效:净化空气,舒缓疲劳,使人神采奕奕,并于室内留下缕缕清香。 21、他神采奕奕的向咱们走来。 22、神圣的灵感使嘉莉变得神采奕奕。 23、眼皮消肿啦,眼睛重又神采奕奕啦! 24、她知道自我对胜利有所贡献而显得神采奕奕。 25、他的灰色眼睛炯炯发亮,经常是苍白的脸涨红了,显得神采奕奕。 26、她是一个和蔼的老人,满头银发,面带微笑,神采奕奕。 27、他们正近距离地站在一齐。她的眼睛神采奕奕,闪烁着光芒。他被深深地吸引。 28、有一只鸟在丛林中不断地唱着一只音调颤抖的歌儿;李树的形象和色彩看起来都是神采奕奕的。 29、昨日小李升职了,早上他显得神采奕奕。 30、她减了又长回来,改食谱换新衣,这周神采奕奕,下周又衣着邋遢。就算正在准备非同寻常的终极秀的此刻,她也在用心减肥中。 31、一个从容的人,在哪里都会像在皇宫中一样,生活得神采奕奕。 32、欣喜和安定的微笑使她兴奋的面部神采奕奕。 33、转眼间杰拉尔德的绿眼就更加神采奕奕,在它们热烈的注视下,伯莎满面绯红。 34、晨曦斜射在白皑皑的侧墙上,闪现点点活力般的光,显得神采奕奕。 35、回想起前天还神采奕奕的她,和眼前这些人如何真心地关怀和担忧她。 36、与你神采奕奕的双眼相比星星是那样的暗淡无光。 37、她苍白的面孔已经消失,取而代之的是勇敢的笑容,这位神采奕奕看起来十分健康的女孩子,已经准备好再次出此刻公众面前了。

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