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二维火系统介绍

二维火系统介绍
二维火系统介绍

、公司简介:

杭州迪火科技有限公司成立于2005年,一直专注与餐饮云收银系统的研发和应用,获得了

多项技术和知识产权。公司推出品牌“二维火”,致力于帮助餐饮等行业实现互联网信息化

管理,让传统行业走上互联网+时代。

我们的使命是让每一个商户好开店,开好店!公司发展里程碑:

?2007年:首创餐饮云系统,发布云餐饮管理系统1.0.

?2008年:自主研发7英寸触摸点菜平板电脑。

?2011年:发布iPad收银应用,实现数据云同步。

?2012年:首创基于安卓平台的收银系统,发布二维火智能收银一体机。

?2013年:发布二维火智能收银盒子,功能模块全部内置于二维火盒子中。

?2014年:发布020应用一一火小二,完美搭建商家自己的020营销平台。

?2014年:发布基于微信服务号的智能餐厅,实现餐厅和店家微信号的无缝对接。

?2015年:发布微信红包,帮助商户不借助第三方平台,实现自主营销

二、商业模式

?打造互联网智慧餐厅

实现手机端与收银端的无缝对接

为餐饮老板打造自己的020平台

二维火专为餐饮行业打造智能餐厅,帮助餐饮商户接轨移动互联网时代。通过二维火收银结

合“二维火掌柜”、“二维火服务生”、“二维火小二”等应用,为餐饮商户带来最大的利益。

1?节省餐厅经营成本

2?提高餐厅服务效率

3?实现餐饮商户随时随地管理

4?开展餐厅互联网营销

三、产品介绍

1 ■二维火收银(智能餐厅的大脑核心)

数据云存储,实现和手机端的无缝对接

应用优势:

①性能更稳定、更快速

领先采用安卓版操作系统,保证收银机运转的稳定性;高清电容触摸屏,提高收银运转的灵敏度。

②功能齐全

?预订、外卖、点餐、传菜、收银等日常营业功能;

?后台管理,可设置餐厅桌位、菜品、打折方案等内容,模块分类清晰易懂;

?报表管理,提供营业报表等多种专业报表,为管理者提供详实的决策依据;

?会员管理,电子会员卡代替传统会员卡,顾客通过手机接收商户发布的优惠信息;

?原料管理,规范厨房与仓库的采购、入库、退货、盘存等操作,严格把控进销存;

?支持微信支付等多种支付方式;

?可连接钱箱、扫描枪、USB小票打印机等各种外设。

2?二维火掌柜(老板专属,实现随时随地管理)

①餐饮商户可随时随地通过“二维火掌柜”查看餐厅的营业报表,包括营业报表、原料报表、商品报表等多种报表;

②可通过手机查看消费者对餐厅的服务评价,包括对菜品口味、服务员的服务等,帮助商户更好地管理员工和餐厅;

③可通过手机直接设置餐厅收银参数,包括桌位、员工、打印机、付款方式、打折方案等, 随时随地进行营业管理。

3.微信点餐(顾客专属,方便、快捷)

①微信扫码点餐

顾客通过微信扫描餐桌二维码,查看电子菜品,实现手机点餐。

②呼叫服务员

通过手机呼叫服务员,提高服务效率。

③微信支付

使用微信支付结账,简化结账流程。

4■二维火小二(顾客专属,更多功能、更多选择)比微信更多的个性化服务

①预订、外卖

可通过手机远程预订桌位或叫外卖。

②服务评价

顾客用餐后可对餐厅服务等进行评价。

③电子会员卡

顾客可免费领取会员卡,接收餐厅发送的优惠信息。

④更多支付方式

?电子会员卡支付

?微信支付

?更多第三方支付

⑤更多有趣的功能

?查看邻桌菜单

?查看附近智能餐厅

?查看历史订单

-顾客可随时关注餐厅动态

?手机智能点餐流程

步骤1手机扫码,查看电子菜单步骤2:点餐并提交订单

步骤3:收银机和服务员手机都可以收到订单,服务员点击确认下单

V

步骤4:厨房收到订单信息,开始烹饪,出菜

-------- 步骤:用餐期间可用手机呼叫服务员

步骤5:可用手机进行结账支付

5■二维火服务生(服务员专属,提升服务效率、提高服务质量)

①手机变身云点菜宝

服务员用手机为顾客点餐,操作简单直观,新员工即刻上手。

②随时为顾客服务,提升效率

服务员通过手机及时接收顾客的点单信息、服务铃消息等更多信息。

③在线支付,方便快捷

服务员用手机帮助顾客完成在线支付。

④接收顾客评价,提升服务质量

接收顾客对服务员的评价,让餐厅管理者更好地管理员工绩效,提升服务质量。6■二维火排队(提升餐厅管理,提高餐厅翻桌率)二维火排队及预先点餐

①二维火取号(排队机)

顾客在餐厅现场自主取号。

②手机查看排队进度

顾客通过手机扫描排队号上的二维码,可查看排队进度,避免在等位时错过叫好。

③预先点餐

顾客在排队期间通过手机提前进行点餐,节省入座后的点餐时间。

④入座手机扫码下单

顾客入座后,通过手机扫描餐桌上的二维码即可完成下单,大大提升用餐效率。

⑤远程排队

顾客可通过火小二进行远程排队、预先点餐等操作,节省到店排队、点餐时间。

7■红包(营销工具,让客流量源源不断)

①轻松发起营销活动

餐饮商户通过火掌柜创建红包,设置红包金额、使用时间等信息。

②扩大餐厅知名度

将红包分享至朋友圈,通过互联网传播,扩大餐厅知名度。

③带来更多客流

以红包作为抵价券,吸引更多消费者到店消费。

四、我们的客户

目前二维火拥有全国60,000多家餐饮用户,其中以下为部分杭州地区商户名录:

东来顺、绿茶、新白鹿、川味观、糖印、神田川拉面、西湖春天、7080庭院餐厅、蓝山咖啡、上岛咖啡、疯辣火锅、美泰泰国餐厅、上越料理、热意餐厅、巴国布衣、关东造、炭火混混烧、渔火、一锅两吃、没有之一、湘绅青花瓷等等。

二维火系统介绍

、公司简介: 杭州迪火科技有限公司成立于2005年,一直专注与餐饮云收银系统的研发和应用,获得了 多项技术和知识产权。公司推出品牌“二维火”,致力于帮助餐饮等行业实现互联网信息化 管理,让传统行业走上互联网+时代。 我们的使命是让每一个商户好开店,开好店!公司发展里程碑: ?2007年:首创餐饮云系统,发布云餐饮管理系统1.0. ?2008年:自主研发7英寸触摸点菜平板电脑。 ?2011年:发布iPad收银应用,实现数据云同步。 ?2012年:首创基于安卓平台的收银系统,发布二维火智能收银一体机。 ?2013年:发布二维火智能收银盒子,功能模块全部内置于二维火盒子中。 ?2014年:发布020应用一一火小二,完美搭建商家自己的020营销平台。 ?2014年:发布基于微信服务号的智能餐厅,实现餐厅和店家微信号的无缝对接。 ?2015年:发布微信红包,帮助商户不借助第三方平台,实现自主营销 二、商业模式 ?打造互联网智慧餐厅 实现手机端与收银端的无缝对接 为餐饮老板打造自己的020平台 二维火专为餐饮行业打造智能餐厅,帮助餐饮商户接轨移动互联网时代。通过二维火收银结 合“二维火掌柜”、“二维火服务生”、“二维火小二”等应用,为餐饮商户带来最大的利益。 1?节省餐厅经营成本 2?提高餐厅服务效率 3?实现餐饮商户随时随地管理 4?开展餐厅互联网营销

三、产品介绍 1 ■二维火收银(智能餐厅的大脑核心) 数据云存储,实现和手机端的无缝对接 应用优势: ①性能更稳定、更快速 领先采用安卓版操作系统,保证收银机运转的稳定性;高清电容触摸屏,提高收银运转的灵敏度。 ②功能齐全 ?预订、外卖、点餐、传菜、收银等日常营业功能; ?后台管理,可设置餐厅桌位、菜品、打折方案等内容,模块分类清晰易懂; ?报表管理,提供营业报表等多种专业报表,为管理者提供详实的决策依据; ?会员管理,电子会员卡代替传统会员卡,顾客通过手机接收商户发布的优惠信息; ?原料管理,规范厨房与仓库的采购、入库、退货、盘存等操作,严格把控进销存; ?支持微信支付等多种支付方式; ?可连接钱箱、扫描枪、USB小票打印机等各种外设。 2?二维火掌柜(老板专属,实现随时随地管理) ①餐饮商户可随时随地通过“二维火掌柜”查看餐厅的营业报表,包括营业报表、原料报表、商品报表等多种报表; ②可通过手机查看消费者对餐厅的服务评价,包括对菜品口味、服务员的服务等,帮助商户更好地管理员工和餐厅;

各类三维设计软件介绍讲课教案

各类三维设计软件介 绍

三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大 师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. Bryce Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。 对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。

3D动画制作实用技巧介绍

随着三维图像处理技术的不断扩展,许多软件公司为个人计算机用户开发的用于造型和动画制作的软件及软件包可谓琳琅满目,美不胜收。借助这些计算机动画软件,用户可以制作出复杂的三维模型,还可以根据动画所要表现的主题和客户的要求或自己的设计,像熟练动画师那样.绘制出动画的关键画面,3D动画制作软件就会自动生成中间画面,制作出逼真的动画片来。下面结合制作三维动画的一般步骤,着重介绍制作高品质动画过程中的一些实用技巧。 1、二维空间造型 3D动画制作软件中的二维空间造型模块(The 2D Shaper)的主要功能是构造各种二维空间物体的图形,或者从其他软件获取.DXF格式的文件来获得图形,然后在三维空间放样模块中获取它并生成三维物体,还可在三维空间编辑模块中直接获取二维物体的平面图形。 二维空间造型模块所构造的二维平面图形必须闭合且不相互重叠才可以在三维空间造型模块中进行放样,但是开图形可以在别的工作区中作为路径使用。设计一个好的二维造型会省去在三维空间编辑模块中调整编辑物体的许多时间。 2.三维放样物体 3D动画制作软件中的三维空间放样模块(The 3D Lofter)主要功能是从二维空间造型模块中输入一个或多个图形,将它们放在一个三维的放样路径上,路径上还可以分为不同的层次以放置不同的二维图形,然后根据制作意图,再将它们用各种方式来放样成一个三维的物体并传输到三维空间编辑模块中。 所谓三维放样,就是为二维的几何图形在某个轨迹上增加一个厚度,使其变成一个二维物体,这条用来放样的路径可以是任意形状的曲线和图形。三维空间放样模块还提供了一些变形命令,使得放样的路径在三维空间中进行弯曲和扭曲。从而可以制作种类多变的曲面体。我们能使用它来创造复杂的三维物体模型。 利用三维空间放样模块进行放样图形是我们获得三维物体模型最基木、最常用和最有效的手段,三维动画制作者一定要掌握它。 3.场景物体的编辑与调整 3D动画制作软件中的三维空间编辑模块(The 3D Editor)可以创造一些简单规则的三维空间的物体,也可以进行编辑调整拷贝工作区中的物体,给它们指定你所喜欢的材质,也可以利用外部处理程序模块IPAS在其中创造许多特殊效果。当然这些效果在动画着色后才能看见。

二维火收银系统销售合同-湖南二维火

合同编号:2017- 二维火智能收银系统购销合同 需方: ___________________ 联系人:_______________________________________________ 地址: _______ 电话: ____ 手机:_________ 供方:湖南迪火信息科技有限公司 地址:长沙市雨花区高桥现代商贸城4栋1单元901 联系人: ___________________ 电话:6_ 手机:_ 供需双方根据《中华人民共和国合同法》及有关法规,本着平等互利、友好合作的原则签订本合同, 达成以下条款: 二、了解并认可二维火的软件优势功能,以扫码点单做切入,结合系统做营销方案,扫码点单中营销力度 要高于餐厅其它任何营销方案。通过扫码点餐提高餐厅的效率,增加收益。双方齐心努力,将软件优势功能的应用及扫码点单率的提高作为共同使用目标,将扫码点单率定为—%。 三、供货时间及安装地址:______________________________________ 四、付款方式及帐号: 1、付款方式: 合同签订付款30%, 大写:陆仟元整(¥:)。

设备入场,安装之前付50%, 大写:壹万元整(¥:)。 火掌柜培训完毕付20%, 大写:肆仟元整(¥:)。 特别声明: 1)供方如系统培训没有完成好,需方可拒签验收表,供方工程师不得撤离。在工程实施过程中需方应全力配合,认真学习。如由于需方的人员调动等原因,需要再次培训,培训所需费用由需方承担。 2 )产品的所有权自需方付清货款时转移至需方,需方付清货款前,产品的所有权仍归属供方。需方未按照合同约定时间付款,导致系统关闭,所带来的损失由需方承担。 2、付款账号不接受现金,且仅限以下三个账户: 五、需方权利和责任 1)由需方管理人员、部门管理人员、计算机技术人员和供方共同组成项目小组,以保证项目正常进行。 2)按照供方要求整理有关基础数据,及时交由供方完成数据输入工作。 3)配备系统管理员及系统操作员,培训上岗,按照供方的操作规范进行操作。由于需方操作人员未按供方要求的规程操作,或者由于管理制度不严,造成病毒感染,或者由于人为的进行非法操作,影响系统正常使用的,或者因需方的系统权限管理不当造成经济损失的,均由需方自行承担责任。 4)积极协助供方工作,创造一切外部条件,以便系统按时投入使用,最大限度地发挥作用。 5)由于需方管理制度不健全、信息流程不合理、相关人员不配合等原因,给系统运行造成的一切不良影响,由需方承担责任。 6)按照合同及时向供方支付货款,以保证项目的顺利进行。 7)需方提供安装实施售后人员的食宿。 六、供方权利和责任 8)资料收集录入:菜品、桌位、人员、会员、传菜等资料收集,并录入系统。 9)安装调试服务:包括收银一体化、副收银、厨房打印机以及周边设备软硬件调试,并对内部网络网段分开调试。10)业务培训:对收银员进行收银系统培训;对服务员进行点单系统培训;对经理、老板进行运营管理培训 11)跟店运营、服务无忧:系统上线前2天,技术工程师跟店运营, 12)扫码点单物料制作:扫码点单桌角二维码首次制作及一年内免费更换一次,第三次制作收取工本费。 13)售后服务: 系统维护、硬件保修: 当系统出现故障时,接到需方的电话后,2小时内响应。 维护内容含收银系统故障维护、问题咨询、系统升级、新增功能开通及教学。 收银机等硬件一年保修。 供方服务方式包括如下: 网络远程服务。 上门服务。 需方可以快递方式邮寄产品到供方直至问题解决,快递导致产品毁损的,责任由需方承担。 七、实施与验收 1)收到需方预付款供方开始备货。 2)本系统安装调试完毕日,需方签好验收表,则表示验收完毕。 八、保密协议 1)供方只提供杭州迪火科技有限公司自主知识产权的软件产品。依据中华人民共和国《计算机软件保护条例》规定,需方不得将二维火云计算餐饮管理系统之任何部分向第三方进行复制和转让;不论本合同是否变更、解除、终止,本条款均有效; 2)供方为需方保密商业经营信息。 九、违约责任 1)如果因为人力不可抗拒的因素导致项目的延误或中止,双方均不承担违约责任,但双方应本着互相协商、互谅的原则共同解决问题。 2)在本合同履行过程中,需方有义务配合供方工作人员进行系统实施,如果由于需方的原因导致系统实施不能按时完成或带来其他问题,需方应承担相应责任。 3)如果供方没有按照本合同及其附件的规定为需方提供相应的软件和服务,需方有权拒绝支付相应余款,供方应承担违约责任。

[实用参考]二维火收银使用手册

火收银 开机之后打开火收银 登陆二维火商户编号GGGGG初始密码:GGGGG(初次安装及更换机器时使用,正在营业的商户慎用) 登陆账号:admin登陆密码:GGGGG点击登录 进入收银界面: 一、简单收银流程:客人来点单——先选择空座位【开单】——【完成】——点菜——确认——【找单】客人就餐完毕选择对应桌号进行结账买单结账——选择支付方式 (现金,银行卡,刷会员卡,赠券……) 提示:先结账再就餐无需操作【找单】 结账特殊操作 1打折:结账界面选择【整单打折】或【部分打折—选择需要打折的商品】,【方案打折——需要后台设置已规定的折扣方案】输入折扣率(提示一折输入10五折50……)【确认】然后选择支付方式结算 2混合方式结账:(如:客单150元银行卡支付100元现金支付50元) 操作如下:结账界面先选择支付方式为【银行卡】—输入100—【确定】再选择【现金】—输入50—【确定结账完毕】 3清空支付:反结账、客单未结清产生客单右上角“有付款”信息即可清空重新结算或删除本单 4打印客户联:【结帐】--打印客户联 5点菜单补打:客单下方【打印】按钮 6客单操作:删菜、(退、催)菜、商品份数或斤数修改、商品(备注,加料)、厨房待叫、改单 删菜:选中未下单的商品客单右侧左下方【删除这个菜】 退、催菜:选中已下单的商品客单右侧左下方【退菜】或【催菜】 商品份数或斤数修改:提示:要在下单前操作;选中商品右上角【-】或【+】进行修改商品(备注,加料):提示要在下单前操作:在手工输入【请输入…】或选中后台已添加的商品备注右下角【确认】 厨房待叫:提示【开单】或【改单】前点击【待叫】 删除客单:点击【改单】—【删除本单】—【确定】 二、已结账单操作 1、反结账(客单结错账、选错付款方式) 找到需要反结账的客单点击—【反结账】—【确定】—回到收银界面点击下方—【有付款】找到反结账那单回到结账界面—【清空支付】—进行正确结账 2、打印 可进行客单补打财务联、客户联 3、账单明细 可查看【今日】、【昨日】、【两天内】消费客单以及【打印】 4、账单汇总 可查看【今日】、【昨日】、【两天内】消费总营业额和付款方式分别消费营业额以及【打印】5、销售统计 可查看【今日】、【昨日】、【两天内】商品销售记录以及【打印】 三、交接班操作 1、选择交接的日期和时间,时间确定好之后,要选择当前收银员而不是所有收银员,在当

最流行的五种三维软件分析与比较

最流行的五种三维软件分析与比较 对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。准确地说,关于这个问题,并没有一个确定的答案,在https://www.doczj.com/doc/08459358.html,网站上,DominikDryja总结了一些专家的观点,写就了这篇文章。希望这篇文章也能为广大的中国CG爱好者起到一个抛砖引玉的作用。 作者简要地比较了几种目前国际上最为流行的三维软件,这包括:Discreet的3ds max、Maxon的 Cinema 4D、Alias的 maya、softimage/XSI和NewTek的lightwave 3D。详细说明了它们各自的特点、差异以及用途,对各自的优势与弱点也有说明,甚至对于获得工作机会等话题也有说明。尽管这只是作者个人的观点,但对中国的CG爱好者们,特别是那些初学者们却不失为一篇好的入门文章。通过这篇文章,大家可以了解当今三维制作的趋势,什么是三维制作的高端和低端、哪些是当今世界上主流的三维软件,各种软件的主要应用领域,各自的特点、优缺点以及就业前景等,希望这篇文章对广大的中文用户了解三维软件、进而做出自己明智的选择能够有所帮助。 前言 每周之中,在https://www.doczj.com/doc/08459358.html,网站的社区论坛里,都有许多想要开始学习计算机动画和视觉特效、三维图像制作以及游戏制作的艺术爱好者的大量来信和询问,他们心目中的第一个问题通常就是:“我该学习那个三维软件”?对于这个问题,应该说从来就没有一个唯一的答案。准确地说,应该根据你想要达到的目的和期待三维软件所能提供给你的功能来决定选择哪种三维软件。在https://www.doczj.com/doc/08459358.html,这个热情的交流平台上所能给出的最佳解决方案就是,选择当今工业生产中最流行的几种三维软件,请大家各抒己见,如果你愿意的话,还可以给出简单的介绍,因为你们所有对于这个问题的回答都将会对初学者有所帮助。 在阅读这篇文章的同时,还应该知道,实际上还有许多其它非常好的软件可供选择。这篇文章只能涉及几种,不可能将所有的软件都包括进来。每一个软件都各有特点,因此也只能根据各自的特点进行评判。作者的观点也只代表他个人,其中还涉及到他对软件的熟悉程度和使用能力。所有的观点并不代表https://www.doczj.com/doc/08459358.html, 网站。读完这篇文章之后,请大家自己做更多的研究工作,比如访问一些软件的官方网站、寻找一些网上的相关文章、进行一些更深入的研究等等。要想回答“那个三维软件最适合你?”这个问题,答案只能由你自己来寻找。 --------------------------------------------------------------------------------

(完整版)三维机械设计软件对比

三维机械设计软件对比 一、如果你是机械设计,那么强烈推荐学习SolidWorks 这个软件的最新版本是SolidWorks 2010,但笔者推荐使用SolidWorks 2008 因为这个版本比较稳定。SolidWorks 有以下几大优点: 1、软件的亲和力比较好; 2、容易上手,特别适合初学者; 3、其它主流三维软件有的功能它都有。 这个软件的缺点是对电脑的要求比较高。 二、如果你是模具设计推荐你使用pro/E 这个软件使用的人比较多,功能很强大,尤其在曲面生成方面性能优异。缺点是软件的亲和力比较差,初学者比较困难。 三、如果你是经常和数控机床打交道的,那么推荐你学习UG 这个软件在和数控编程的结合方面有非常优异的其特色。 ?目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG 和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk 公司的Inventor。同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。 根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。 公司、软件背景 PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品 解决方案而著称业界。从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理 等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。它的销售方式是根据企业不同阶段、 不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在 CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。 PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设 计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现 代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。 销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。 UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后

收银员系统操作流程1课案

电脑操作手册 系统快捷键使用: 915 进入会员换卡 311 进入现金提货卡查询,(前台禁止充值) 304 会员积分查询 305 会员积分兑换 一、销货收银 1.商品输入 进入收银系统—>选择>按>进入销货收银界面在 备注:输入法包括:全码、拼音码(例科丽妍,KLY)、中文(要先按=)、911商品查询 2.修改数量价格 输入商品后—>在>按F2,便可修改此商品的数量 输入商品后—>在>按F5,便可修改此商品的价格 备注:一定要先对商品改完数量后再做其他更改,否则商品又弹为原价 3.加总 所有商品都入完成后,按一下键盘> 按两次 4.删除单品 当已输入的商品,现要把他删除,则可在NO行号—>按F3便可,同时删除的商品后面会有一剪刀标识 5.整单删除 (整单删除)当你要把界面上的所有商品都删除时,按下 6.重打小票 按下如需要重打其它小票就要进入小票查询介面 单据号或按商品查找出来后再看小票号。

7.挂单与取回挂单 挂单:当输入商品后,按 取回挂单: 注意:系统退出后所挂的单都会消失,所以退出系统前一定要把所挂的单处理完成。 8.会员卡使用 会员卡积分查询必须按304才能查询到准确的积分。 在收银开始时,按>输入>按即可看到会员和积分。 会员积分查询:>按 会员资料查询:按两次>输入会员相关信息按>即可查出会员,若要选取会员, 选中的会员上按下 会员积分对换:进入销货收银按>输入>在 入>,按>进行会员积分与换购查询界面就可以查询到会员的累计消费金 额和累计积分余额—>按退出(看左上角的状态)—>在 >在 如换100元是换购,就输入100(注意:换购的积分不能大于累计积分余额)—>按 —>确定两次完成的积分换购。 (会员积分换购等公司通知后才能起用) 会员卡换卡:进入销货收银界面—>输入 >按>>按>弹出确认换卡窗口,必须确认 (换卡成功后可在销货收银界面再次录入原会员卡查看,会提示卡号已失效) 10.退货 —>按> 输入 —>按审核 >输入退回金额—> 11.银行卡的使用 >在> 在请选择卡别处 (注意分开卡别输入)—>按 —>按 12.在销货收银界面按CTRL+X查询销售小票 输入日期或单号条件查询相应的小票,方便于退货时查询,结账方式查看。通过键盘的上下光标按键查看小票号。 二、收银换班 >>

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。 实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。 在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。 光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。1994年,Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。SGI 公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAY A。现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAY A、Houdini、Effect等。许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。 虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。这些软件都可以运行在PC平台上。 一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具 作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业,A VID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台三维动画网络系统重要一标,A VID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的

主流3D软件介绍

AutoCAD AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。 简介 AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,经过不断的完美,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。 AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各种图形显示设备40多种,以及数字仪和鼠标器30多种,绘图仪和打印机数十种,这就为AutoCAD的普及创造了条件。 中望3D 中望3D是由广州中望龙腾软件股份有限公司在2010年9月份推出的一款三维CAD/CAM 一体化软件产品,中望3D为客 中望3D 户提供了从入门级的模型设计到全面的一体化解决方案。该软件拥有独特的Overdrive混合建模内核,支持A级曲面,支持2—5轴CAM加工。 简介 2010年9月25日,中望公司举行发布会,宣布成功收购美国VX软件,同时发布中望3D 2010版。在同年的12月24日,中望公司发布中望3D 2010SP1版。 中望3D提供了在整个制造生产过程中产品加工与产品设计紧密结合的一整套解决方案,它提供的CAM工具不是第三方解决方案或者外挂模块而是充分利用了混合建模为核心的优势特点无缝集成的。中望3D高速铣在模具加工应用中显著的提高了速度和改善了刀具路径。它前所未有的优异性和易用性,能帮助用户极大地减少培训成本,提高设计效率。 中望3D支持全方位的材料处理和切削技术来应对复杂的三维铣削。2轴铣削提供了一整套丰富的粗加工和精铣加工的刀具路径策略,此外还提供了为操作员打孔使用钻或铣的工具。3轴铣削在提供了几种基于不同运算方式的刀路算法的基础上配置了不同的刀具。由于中望3D能够保持三维产品模型的完整和同步,制造信息能够直接从设计数据更新,加工定义和NC编程都能够取得优先,设计变更能够更容易的去调整。最终结果就是提高生产效率和改善质量。[1] 3DS MAX 3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的

全球机械三维设计软件介绍

全球机械三维设计软件介绍 全球机械三维设计软件介绍2010-10-27 16:19 3DCAD软件介绍 不要以为所有的软件都是这些厂商自己的努力,看看这篇文章就知道背后有多少幕后英雄: 前言:工程软件专业名词解释 CAD(Computer Aided Design,简称CAD)--计算机辅助设计。 CAE(Computer Aided Engineering,简称CAE)--计算机辅助工程分析。 CAM(Computer Aided Manufacture)--计算机辅助制造。 CAPP(Computer Aided Process Planning,简称CAPP)--计算机辅助工艺规程设计。 PDM(Product Data Management)--以产品为中心,通过计算机网络和数据库技术,把企业生产过程中所有与产品相关的信息和过程集成起来进行管理的技术。 PLM(Product Lifecycle Management)--产品生命周期管理。 CIMS(Computer Integrated Manufacturing System,简称 CIMS)--计算机集成制造系统。是现代信息技术条件下的新一代制造系统。它以计算机来辅助制造系统的集成,以充分的、及时的信息交流或信息共享将企业的设计、工艺、生产车间以及供销和管理部门集成一个有机的整体,使它们相互协调地运作,以确保企业的整体效益,提高企业的竞争能力和生存能力。 注:以上只是一部分专业名词,由于现在的专业名词太多,所以这里只能选取比较常用的介绍一些了。 全球六大CAD(3D建模)软件介绍 (1.I-DEAS、2.UG、3.PRO/E、4.CATIA、5.SOLIDWORKS、6.INVENTOR) EDS的I-DEAS软件

三维动画学习心得

《三维动画制作>>学习心的 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这是非常重要的。一部优秀的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想和艺术风格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

二维火系统介绍

一、公司简介: 杭州迪火科技有限公司成立于2005年,一直专注与餐饮云收银系统的研发和应用,获得了多项技术和知识产权。公司推出品牌“二维火”,致力于帮助餐饮等行业实现互联网信息化管理,让传统行业走上互联网+时代。 我们的使命是让每一个商户好开店,开好店! 公司发展里程碑: ·2007年:首创餐饮云系统,发布云餐饮管理系统1.0. ·2008年:自主研发7英寸触摸点菜平板电脑。 ·2011年:发布iPad收银应用,实现数据云同步。 ·2012年:首创基于安卓平台的收银系统,发布二维火智能收银一体机。 ·2013年:发布二维火智能收银盒子,功能模块全部内置于二维火盒子中。 ·2014年:发布O2O应用——火小二,完美搭建商家自己的O2O营销平台。 ·2014年:发布基于微信服务号的智能餐厅,实现餐厅和店家微信号的无缝对接。 ·2015年:发布微信红包,帮助商户不借助第三方平台,实现自主营销 二、商业模式 ·打造互联网智慧餐厅 实现手机端与收银端的无缝对接 为餐饮老板打造自己的O2O平台 二维火专为餐饮行业打造智能餐厅,帮助餐饮商户接轨移动互联网时代。通过二维火收银结合“二维火掌柜”、“二维火服务生”、“二维火小二”等应用,为餐饮商户带来最大的利益。 1.节省餐厅经营成本 2.提高餐厅服务效率 3.实现餐饮商户随时随地管理 4.开展餐厅互联网营销

三、产品介绍 1.二维火收银(智能餐厅的大脑核心) 数据云存储,实现和手机端的无缝对接 应用优势: ①性能更稳定、更快速 领先采用安卓版操作系统,保证收银机运转的稳定性;高清电容触摸屏,提高收银运转的灵敏度。 ②功能齐全 ·预订、外卖、点餐、传菜、收银等日常营业功能; ·后台管理,可设置餐厅桌位、菜品、打折方案等内容,模块分类清晰易懂; ·报表管理,提供营业报表等多种专业报表,为管理者提供详实的决策依据; ·会员管理,电子会员卡代替传统会员卡,顾客通过手机接收商户发布的优惠信息; ·原料管理,规范厨房与仓库的采购、入库、退货、盘存等操作,严格把控进销存; ·支持微信支付等多种支付方式; ·可连接钱箱、扫描枪、USB小票打印机等各种外设。 2.二维火掌柜(老板专属,实现随时随地管理) ①餐饮商户可随时随地通过“二维火掌柜”查看餐厅的营业报表,包括营业报表、原料报表、商品报表等多种报表;

各类三维设计软件介绍

. 三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。 PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大 师,3ds(三维渲染很强) 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。 Softimage/XSI 是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Rhinoceros(Rhino) 是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。 Vue 5 Infinite e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过110 项的新功能,尤其是EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发. Bryce Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染- 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。 对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。 NXUG在工业产品中应用广泛,包括汽车、模具、机箱机柜、等等,钣金模块强大,设产品计、开模、数控一条进行 PROE在家用产品行业应用广泛,包括冰箱、洗衣机、电视机等等,软件产品视觉效果很好,产品设计者情有独钟 cait在流体领域应用较多,如飞机、潜艇等,曲面模块强大 SolidWorks贵在综合, AUTOCAD主要用于二维出图。 SolidWorks Pro/E UG同为三维设计软件学哪个最好? Solidworks简单易学,Windows操作界面,很容易上手,但感觉用的时候占内存较多,对电脑配置要求高,它的工程图功能相当强大。 Pro/e相对内存占用稍少,运行较快,功能齐全,便没有前者好学,它也在不断改进操作界面,现在比之前应该好操作一点儿,不过用熟了的话,是感觉不到区别的,主要是对新学者来说。 UG;Solidworks与之是一个内核,没学过,不过看到界面也很友好,应该不难。 最后,其实这些工业设计软件,个人觉得,只要学会一个,其它的可无师自通,有很强的相似性。 SolidWorks易学易用,性价比高,在中国及国外,越来越多的人在学习。好学不代表功能不好。 proe功能比较不错,但汉化不彻底,学起来很费劲。 ug模具方面不错,学起来也超级费劲。价格昂贵, 3D机械模具设计:CATIA,UG,CERO(Proe),Solidedge,Solidworks,inventor 3D工业设计:3ds Max, Maya,Softimage,Solidthinking ;.

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