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角色设计

角色设计

“角色”二字在字典中的解释即指演员扮演的剧中人物,也比喻生活中某种类

型的人物和戏曲演员专业分工的类别。

“设计”一词的字面意思是把一种计划,规划,设想通过视觉的形式传达出

来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础,最主要的创造活动是造物。设计便是造物的活动进行预先的计划,

可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。“造型设计”是指对

动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为

影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电影电视一样,

它们担负着演绎故事 ,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。动画片中的角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。动画角色;

造型设计;创意表现;创新意识。一部动画作品的灵魂就在于动画角色形象,一

个优秀的动画角色凭借其奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得了各个不同年龄阶层人们的喜爱,从而构成巨大的商业价值。一部动画影片的成功与否,首先必须要看角色塑造的

是否成功,随着时间的推移,片中的情节便会渐渐模糊和淡去, 但是,角色造型生动有趣、性格独特鲜明的动画角色,依然可以深深的存留在我们的记忆中。角

色造型设计与其他美术设计元素共同支撑着整个影片的美术风格并在其中起到

决定性的作用。

一、动画角色造型的意义和作用在各种类型的动画片创作环节中,角色造型设

计是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响, 优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。通常在常规的商

业动画创作流程中,角色造型设计是在完成商业策划、创意和剧本创作之后重要的创作环节,是动画前期创作阶段的起点和美术设计工作中最先开始的、最重要的部分。角色造型设计不仅是后面创

作的基础和前提,而且决定了影片的艺术风格和艺术质量,进而影响影片的制作

成本与周期。

二、动画角色形象的各种美术风格特征动画风格经历数百年的衍变,占主流风

格的是漫画风格,它通过对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张、变形,从

而夸大角色的某种特征,强调角色的某种性格。角色造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影

像效果,色彩单纯倾向符号化的表现, 概括而简洁,具有幽默风趣的艺术特点,往往比现实的形象更亲切可爱。另外一种是写实风格的动画片,其造型设计的处理、比例关系等基本以自然中的物象为基准,较为突出的特征是运用了光景效果,这

类形象比较贴近生活,直白易懂,容易让观众产生共鸣。还有一种拟人化风格,造型手段可以说是动画角色造型创作最基本的方式之一,主要体现在动物、植物的拟人化上。通过充分发挥想象力,模糊动物与人之间的界限,赋予非生命物体以

生命和人的特征。如黑猫警长、雪娃娃、喜洋洋、葫芦娃、舒克和贝塔、机器猫、小熊维尼、跳跳虎等。这类角色形象的特点是简单、无拘束、造型抽象、

符号化、随意性比较强,非主流动画或实验动画影片多采用此类造型风格。

三、动画角色形象的设计表现夸张变形、幽默是动画角色形象最主要的特点,

也是其最主要的表现手法,它们增加了动画的娱乐性, 也是动画设计的灵魂。动画造型与其他造型艺术不同,它是多体面的展示而非单一体面的表现,故需要从

形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出

角色在不同角度观察下的形体结构关系。动画角色形象的符号化也是其特征,常常以单纯、简洁的造型为基础,目的是强调造型特征的认知度。运用—些简洁的造型元素,较容易形成符号化的特征,如米老鼠的造型基本由三个圆形构成;而加菲猫最突出的莫过于总是半闭着的双眼和与众不同的胡子。符号化能使角色造

型有明显的个性特征,也有利于对动画片整体造型风格的统—。在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的

是强化组合时的趣味性和戏剧效果。如美国米高梅公司制

作于20 世纪60 年代中期的《汤姆和杰瑞》中的猫和老鼠的角色造型,其个性

形态、体积对比的巨大反差所构成的矛盾冲突与趣味性效果,体现出角色组合关系的重要性。另外,确定好各个角色之间的比例关系也至关重要,在设计表现中

所画的角色比例图,体现了主要角色之间的比例关系,同时也为导演、分镜头画

面设计、设计稿等部门的工作提供了合理想象的基础。在商业动画操作过程中,动画影片创作体现出了较长的创作周期和大规模的团队合作这两个特点,所以具体规范一整套细致、完整的设计稿是非常重要的。我们在设计表现时需要画好,角色设计稿、角色结构分析图、角色转面图、角色动态、表情图、角色动态、

表情图、角色口型图、角色细节设计图和特殊情境设计图、人景关系图、色彩

设定稿等等。这些角色设计规范图有效地确保了影片质量,和制作周期的可控性。同时为各个环节的密切合作提供了重要的依据。

四、动画角色形象风格分析与比较关于动画角色形象风格,国际上长期是以国

家地区等地域性为划分标准,主要分为三大流派。以美国好莱坞为代表的国际式有着经典的地位,它是主流中的主流。以日本为代表以及风格接近的韩国、香港和台湾地区的动画形象统称为东方式,具有浓郁的东方特点,在亚洲人气极旺。

欧洲的动画风格自由、多变、洒脱,被称为自由式或独立式。另外,中国动画也

占据了不容忽视的一席之地,以水墨为主的中国动画风格被誉为“中国动画学派”。“美国风格”,美国大都采用了最传统、最简便也是最“保险”的单线框、平涂色彩的绘制方式,画面色彩艳丽,线条清晰,色块分明。美国动画角色讲究体块感,注重整体效果,肢体和表情的动作极其夸张,富有弹性,结构复杂而效

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