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侃侃歌词

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歌词簿侃侃专辑歌曲

爱情啊

叶落了风凉了

爱你的心啊

又开始想你了

花开了又谢了

相爱的路啊

能够走多久啊

伤痛着快乐着

疲惫的人啊

就这么相恋了

哭泣着微笑着

没你的日子

也没有自已了

都说爱情是因为寂寞

寂寞的爱不会有结果

爱情啊爱情啊就是让我受折磨苦苦找寻幸福的花朵

却等不到花开就落

爱情啊爱情啊不属于我的

别说了别说了

实现的少幻想却总是很多

我累了我累了

爱情象秋天的黄叶飘落了

都说爱情是因为寂寞

寂寞的爱不会有结果

爱情啊爱情啊就是让我受折磨苦苦找寻幸福的花朵

却等不到花开就落

爱情啊爱情啊不属于我的

爱情啊爱情啊不属于我的

爱开始

一不小心碰伤了手指

也好就这样打破了矜持

喜欢你却想办法掩饰

又担心爱无声无息的消失早已经被你的眼神吞噬不敢有就算一点点表示

不是习惯了被动坚持

只怕你心里没有我的位置如何考验才能明白得失没人能给出一个恰当的解释如果希望会有浪漫的故事爱我就从现在开始

一不小心碰上了手指

也好就这样打破了矜持

喜欢你却想办法掩饰

又担心爱无声无息的消失早已经被你的眼神吞噬不敢有就算一点点表示

不是习惯了被动坚持

只怕你心里没有我的位置如何考验才能明白得失没人能给出一个恰当的解释如果希望会有浪漫的故事爱我就从现在开始

如何等待才能不算太迟等你等到夕阳又变成了红日如果希望一起把梦来鞭笞爱我就从现在开始

天亮了,我一个人上路

又是在相同的地方

又是相同的目光

我又和以前一样

一个人游荡

曾经满腹经纶

曾经风风光光

曾经举目无亲

也曾经饱受沧桑

又是在异地他乡

又是在怀念着故乡想想那么多的朋友不知他们现在怎样

收拾好了行囊

装的全是感伤

天就要亮了

我将要去向何方

别再说你伴我而行请你别再对我说谎看我也别用依恋的目光那样会让我心伤

请你为我收拾好行囊再给我准备一点干粮天亮的时候叫醒我一个人上路去远方

又是在异地他乡

又是在怀念着故乡想想那么多的朋友不知他们现在怎样

收拾好了行囊

装的全是感伤

天就要亮了

我将要去向何方

别再说你伴我而行请你别再对我说谎看我也别用依恋的目光那样会让我心伤

请你为我收拾好行囊再给我准备一点干粮天亮的时候叫醒我

一个人上路

一个人上路

一个人上路

别再说你伴我而行请你别再对我说谎看我也别用依恋的目光那样会让我心伤

请你为我收拾好行囊再给我准备一点干粮天亮的时候叫醒我我一个人上路去远方

大礼堂

空荡的四壁凌乱的琴声

昏暗的烛光一群听歌的人有时也有掌声有时也会沉寂来了又去的人已记不清

一样的歌声一样的人

只是人都走了谁来听

多少的故事在这里发生

不必曾经相识陌生的朋友曾有多少个夜晚不倦的歌唱年轻就是我们的梦想

小小的礼堂班驳的墙

欢笑泪水其实都一样

一样的歌声一样的人

只是人都走了谁来听

多少的故事在这里发生

不必曾经相识陌生的朋友曾有多少个夜晚不倦的歌唱年轻就是我们的梦想

小小的礼堂班驳的墙

欢笑泪水其实都一样

也许会有那么一天会将你遗忘我们曾经魂牵梦萦的地方

小小的礼堂班驳的墙

欢笑泪水其实都一样

欢笑泪水其实都一样

嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒时针它不停在转动嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒小雨它拍打着水花嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒是不是还会牵挂他嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒有几滴眼泪已落下嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒寂寞的夜和谁说话嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒伤心的泪儿谁来擦嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒整理好心情再出发嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒还会有人把你牵挂嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒时针它不停在转动嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒小雨它拍打着水花嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒是不是还会牵挂他嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒有几滴眼泪已落下嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒寂寞的夜和谁说话嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒伤心的泪儿谁来擦嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒整理好心情再出发嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒还会有人把你牵挂嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒还会有人把你牵挂

走过秋天是寒冷的冬天风儿阵阵吹过我的脸

抬头望天

数着落叶片片

数着即将凋零的浪漫

在这个冬天

走过秋天是寒冷的冬天雪花轻轻飘落我发间

走在路边

数着脚印串串

数着我们爱的期限

在这个冬天

我要冬眠

要冬眠

别再说爱那么艰难

(啊~)

我要冬眠

要冬眠

留在我身边在我入梦前

我要冬眠

要冬眠

在冬眠中渡过期限

我要冬眠

要冬眠

将快乐凝固在那一瞬间走过秋天是寒冷的冬天

雪花轻轻飘落我发间

走在路边

数着脚印串串

数着我们爱的期限

在这个冬天

我要冬眠

要冬眠

别再说爱那么艰难

(啊~)

我要冬眠

要冬眠

留在我身边在我入梦前

我要冬眠

要冬眠

在冬眠中渡过期限

我要冬眠

要冬眠

(啊~)

将快乐凝固在那一瞬间

(啊~)

冬眠冬眠冬眠冬眠冬眠冬

醒来后是阳光灿烂的春天

(灿烂的春天)

冬眠

冬语,天使

夜你睡了吗

你梦了吗

你梦见蒲公英啊漫舞春天了吗

夜你哭了吗

你痛了吗

为了再也回不去的从前了吗

夜你睡了吗

你醒了吗

你听见寒风冷雨浸透窗棂吗

夜你醉了吗

你瘦了吗

你不再感怀人生的无奈了吗

我踩着洁白的雪花

悄悄飞进你的梦里

我哼着熟悉的旋律

轻轻舞动我的双翼

我带着新年的祝福给我深爱的你即使在遥远的天际

我会一直陪伴着你

夜你睡了吗

你梦了吗

你梦见蒲公英啊漫舞春天了吗

夜你哭了吗

你痛了吗

为了再也回不去的从前了吗

夜你睡了吗

你醒了吗

你听见寒风冷雨浸透窗棂吗

夜你醉了吗

你瘦了吗

你不再感怀人生的无奈了吗

我踩着洁白的雪花

悄悄飞进你的梦里

我哼着熟悉的旋律

轻轻舞动我的双翼

我带着新年的祝福给我深爱的你即使在遥远的天际

我会一直陪伴着你

我带来漫天的星斗为你指引在梦里我撒下春天的种子在我们的花园里我捎来天使的问候给我深爱的你我守着曾经的美丽

留一个期待给自己

夜你睡了吗

你梦了吗

你哭了吗

你痛了吗

感…

又是那首熟悉的旋律我站在这舞台

我看到下面一片沉寂我知道无人喝采

这究竟是为什么

谁能告诉我

为何还要我等待

勇敢面对那未来

就算再多一次失败

就算无人喝彩

我不再默默等待

勇敢面对那未来

就算再多一次失败

就算无人喝彩

啦啦

又是一年匆匆的过去我还是老样子

我回首那一年的风雨我知道无人喝彩

这究竟是为什么

谁能告诉我

为何还要我等待

勇敢面对那未来

就算再多一次失败

就算无人喝彩

我不再默默等待

勇敢面对那未来

就算再多一次失败

就算无人喝彩

啦啦啦啦啦啦

隔世离空的红颜

谁会相信雨滴会变成一杯咖啡种子会开成鲜丽的玫瑰

孤寂的旅途是单程的约会

相近相识后各自而飞

多么想让你走近我的心扉

一同承受心灵的忏悔

人生的路上你我紧紧想随

爱过恨过后独自去面对

细雨纷飞打湿阴霾的心醉

路儿长长伴随着我的疲惫

心中一直在探询自己人生完美完美完美完美的干脆

不曾想到咖啡让我无法去入睡盛开的玫瑰让我心碎

寂寞的旅途会没人来陪

是你是我在创造心灵之间的完美细雨纷飞打湿阴霾的心醉

路儿长长伴随着我的疲惫

心中一直在探询自己人生完美完美完美完美的干脆

细雨纷飞打湿阴霾的心醉

路儿长长伴随着我的疲惫

心中一直在探询自己人生完美完美完美完美的干脆

完美完美完美的很累

归去来兮

月亮啊照着冰冷的河水姑娘你为何这样美

美的让我心碎

美的让我憔悴

流浪啊漫无边际的飘飞天堂总是遥不可追

让我望穿秋水

让我梦断魂飞

故乡啊

不知何日能回归

风霜染愁眉

酒香惹人醉

月亮啊照着冰冷的河水美的让我心碎

美的让我憔悴

流浪啊漫无边际的飘飞天堂总是遥不可追

让我望穿秋水

让我梦断魂飞

故乡啊

不知何日能回归

风霜染愁眉

姑娘你为何这样美

酒香惹人醉

故乡啊

不知何日能回归

风霜染愁眉

酒香惹人醉

蝴蝶

无边的狂想,是我硕大的翅膀,带着我飞向远方。

瘦弱的臂膀,空空的行囊,

满载着我的梦想。

流浪,流浪,迷失方向,

远离我的故乡。

飞翔,飞翔,越过迷惘,

飞向金色天堂。

狭窄的橱窗,难以越过的围墙,隐示我划入沼塘。

陌生的倔强,志念的无常,

围割着稚嫩的冥想。

遗忘,遗忘,城市的虚惶,

远离孤深奢望。

绽放,绽放,生命的异狂,

飞向金色天堂。

遗忘,遗忘,城市的虚惶,

远离孤深奢望。

绽放,绽放,生命的异狂,

飞向金色天堂。

流浪,流浪,迷失方向,

远离我的故乡。

飞翔,飞翔,越过迷惘,

飞向金色天堂。

流浪,流浪,迷失方向,

远离我的故乡。

飞翔,飞翔,越过迷惘,

飞向金色天堂。

遗忘,遗忘,城市的虚惶,

远离孤深奢望。

绽放,绽放,生命的异狂,

飞向金色天堂。

快乐不多

摇摇晃晃走在大街上

眼前的世界它怎么变了模样也想穿上一件整齐的衣裳也想和他们一样匆匆忙忙我没有工作也不愿干活是不是这样就会觉得洒脱年纪大了应该懂得去生活不要成天觉得无事可做

快乐说多它也不算多

闭上眼睛它就无可捉摸明天会怎样我不愿多想

只要你永远在我身旁

世上有种东西叫做爱

可我始终把它搞不明白一遍又一遍爱情的对白

一错再错且错了再来

过去的回忆早已不精彩

去了就去也无需交代

美丽的花儿谢了还会再开走了的人他不再回来

快乐说多它也不算多

闭上眼睛它就无可捉摸明天会怎样我不愿多想

只要你永远在我身旁

快乐快乐不多

快乐快乐不多

快乐你快不快乐

老家

那年我离开老家

天空中有雨在下

肩上的背包沉沉的啊

装满外婆的牵挂

我看到她眼中有泪花

风中飞着她的白发

拉着我的手啊紧紧的

还有说不完的话

小鸟儿在叽叽又喳喳

催我出发

田间的小路坑坑洼洼

我走走又停下

老家老家

脚步踏遍海角天涯

心儿却系着她啊......

那年我回到老家

天空仍有雨在下

葡萄架下已空空的啊

没有外婆讲童话

恍惚中我又见到她

微笑着对我说话

温暖的手啊轻轻的啊

抚过我流泪的脸颊

小河边的树叶儿沙沙

那是外婆在说话

老广播还在伊伊呀呀

可我再也见不到她

老家老家啊......

脚步踏遍海角天涯

心儿却系着她啊...... 老家老家啊......

脚步踏遍海角天涯

心儿却系着她啊......

老家老家

脚步踏遍海角天涯

南方的冬天

这个南方的冬天

天气不很冷

我翻了翻你的来信

仿佛又回到从前

这个南方的冬天

太阳暖暖的

我抱着吉他唱着老歌

想想这就是生活

这个南方的冬天

树叶没有落

我回回头看不到昨天

不知不觉又一年

这个南方的冬天

就像是春天

我眺望远方想着未来

不知明年会怎样

这个南方的冬天

这个南方的冬天

这个南方冬天就像是春天这个南方冬天它不下雪啦……这个南方的冬天

啦……这个南方的冬天我想为你唱支歌

就当是迎接新年

这个南方的冬天

树叶没有落

我回回头看不到昨天

不知不觉又一年

这个南方的冬天

就像是春天

我眺望远方想着未来

不知明年会怎样

这个南方的冬天

这个南方的冬天

这个南方冬天就像是春天这个南方冬天它不下雪啦……这个南方的冬天啦……这个南方的冬天我想为你唱支歌

就当是迎接新年

就当是迎接新年

网络情缘

网上一个你

网上一个我

网上你的温柔

我就犯了错

网上的情缘

也卿卿我我

爱一场梦一场

谁能躲得过

网上一个你

网上一个我

网上我们没有过一句承诺点击你的名字

发送我的快乐

接收吧接收吧爱的花朵轻轻的告诉你

我是真的爱过

你曾经真真切切

闯进我生活

不见你的时候我情绪低落只有你能刷新我的寂寞

网上一个你

网上一个我

网上我们没有过一句承诺

点击你的名字

发送我的快乐

接收吧接收吧爱的花朵

轻轻的告诉你

我是真的爱过

你曾经真真切切

闯进我生活

不见你的时候我情绪低落

只有你能刷新我的寂寞

轻轻地告诉你

我是真的爱过

你的哭你的笑

深深牵动着我

你总说着真真假假难以捉摸我喊着爱人呀

别想太多

我喊着爱人呀

别想太多

秋风吹,多想随你飞

月儿追,追得很美

这静静的湖水映着我的脸盘

牵着你的手慢慢走

眼儿美,弯弯流泉水

心儿醉谁的眼泪

这静静的月光照着我的衣裳

靠着你的肩悄悄睡

一步步一步步的追

不后退不管有多累

你含羞的脸庞是不是有话对我讲放下心中的伤陪我走

眼儿美弯弯流泉水

心儿醉谁的眼泪

这静静的月光照在我的衣裳

靠着你的肩悄悄睡

一步步一步步的追

不后退不管有多累

你含羞的脸庞是不是有话对我讲放下心中的伤陪我走

一步步一步步的追

不后退不管有多累

你含羞的脸庞是不是有话对我讲放下心中的伤陪我走

聊天室说明文档

Java聊天室项目说明 开发者:陈明 指导老师:屈卫兰 时间:2014年11月~2014年12月

总览第一部分项目概况 1.项目说明 2.项目背景 第二部分项目计划 1. 项目目标 2. 用户范围 第三部分项目设计 1 需求分析 2 软件功能 3 概要设计 4 详细设计 第四部分项目总结

一、项目概况 1.项目说明 项目名称:Java聊天室系统。 用户:一般大众。 2、项目背景 Java选修课上,进行实训项目为开发一个聊天室。通过一段时间Java课程的学习,需要对所学的知识作一个综合的运用。由于Java强大的网络编程能力,需要、写一个简单的聊天室程序的项目,主要能实现在网络上的多线程间的通讯。项目的目的在于巩固前段时间所学的知识。 二、项目计划 1. 项目目标 (1)允许新用户注册,同时开设帐户; (2)登陆后在用户列表框显示所有的用户姓名; (3)允许用户进行在线群聊和私聊; (4)把客户端的聊天界面能够进行基本的属性设置。

适用于一般大众。 三、项目设计 1.需求分析 简易的群聊,私聊工具。 2.软件功能 (1)允许新用户注册,同时开设帐户; (2)登陆后在用户列表框显示所有的用户姓名;(3)允许用户进行在线群聊和私聊; (4)把客户端的聊天界面能够进行基本的属性设置程序中主要用到的类 1、客户端 2、服务器端 3、界面的属性设置等

聊天室的程序主要需要建立两个程序: 一个服务器端,负责监听客户端发送过来的请求,一但监听到客户端的请求,先判断它是登陆信息还是聊天信息,若是登陆信息,那么允许客户端登陆,并把登陆的客户名返回给客户端显示在用户在线列表框内。如果是聊天信息,则把它群发给每个客户端。服务器端不对聊天的信息作群聊和私聊的判断,由客户端收到消息后判断是否是发给自己的信息,以及是否显示在聊天面板上面。 客户端的程序需要运用图形化编程做出一个界面。当输入用户名和密码登陆后,在用户列表框内会显示当前在线的所有的用户姓名并且在聊天面板上显示某用户进入了聊天室。 4 详细设计 1)登陆界面: 界面的图标为本人图像。且此界面的背景为动态图,按钮的基本功能均已经实现。 2)注册用户:

计算机网络TCP聊天室实验报告

计算机网络原理 实验报告书 姓名:XXX 班级:XXXXXX 学号:XXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX 二0一一年五月

socket编程 一、实验目的 本次实验的目的是通过利用Socket编写简单的客户/服务器程序,了解TCP/IP网络的基本通信原理和编程方法,初步掌握TCP/IP网络的传输层上的编程接口(Windows Sockets API),学会利用这些接口来编写简单的网络通信软件。 二、实验内容 利用socket编写简单的客户/服务器程序,比如聊天室、文件传输等。 三、实验步骤 思路分析 ?将服务器与客户端分两部分实现,采用多线程实现多个客户端与服务器端连接 ?客户端建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接 收数据就可以了。 ?服务器端通过创建一个Socket的Arraylist数组,与指定的本地端口绑定,就 可以在端口进行侦听。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空 Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务 器上聊天了。 代码实现 p ackage TCP_chat_room.gui; i mport java.io.IOException; p ublic class ClientApp { public static void main(String[] args) { /** * javax.swing.UIManager$LookAndFeelInfo[Metal javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel]

聊天室代码(C#)

实现用C#做一个聊天室客户端的代码: using System; using System.Collections.Generic; using https://www.doczj.com/doc/07508889.html,ponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using https://www.doczj.com/doc/07508889.html,; using https://www.doczj.com/doc/07508889.html,.Sockets; using System.Windows.Forms; namespace EasyChat { public partial class login_frm : Form { ///

/// IP地址 /// private IPAddress _ipAddr; #region登录窗体构造函数 /// ///构造函数,自动生成 /// public login_frm() { InitializeComponent(); } #endregion #region登录窗体的私有方法 /// ///验证登录信息 /// ///验证结果 private bool ValidateInfo() {

if (user_tb.Text.Trim() == string.Empty) { MessageBox.Show("请填写用户名!", "提示", MessageBoxButtons.OK, https://www.doczj.com/doc/07508889.html,rmation); return false; } if (!IPAddress.TryParse(svrip_tb.Text, out _ipAddr)) { MessageBox.Show("IP地址不合法!", "提示", MessageBoxButtons.OK, https://www.doczj.com/doc/07508889.html,rmation); return false; } int _port; if (!int.TryParse(svrport_tb.Text, out _port)) { MessageBox.Show("端口号不合法!", "提示", MessageBoxButtons.OK, https://www.doczj.com/doc/07508889.html,rmation); return false; } else { if (_port < 1024 || _port > 65535) { MessageBox.Show("端口号不合法!", "提示", MessageBoxButtons.OK, https://www.doczj.com/doc/07508889.html,rmation); return false; } } return true; } ///

///取消,关闭窗体 /// ///

JAVA聊天室

基于JAVA的聊天室设计与实现 一、设计目的: 信息技术的高速发展给人类生产,生活带来了广泛而深远的影响。“上网冲浪”、“数码相机”“PDA”、“彩屏手机”、“蓝牙技术”等新产品,新概念层出不穷,不断冲击着人们的视听。这些高科技成果为人们带来便捷、快乐的同时,也促进了人机交互技术的发展。人机交互是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的科学。它主要研究人与计算机之间的信息交换,涉及计算机科学,心理学,认知科学等诸多学科,是信息技术的一个重要组成部分,并将继续对信息技术的发展产生巨大影响。 聊天室是一项应用广泛,并且实用性强的一个非常典型的人机交互系统。在信息世界里,聊天工具的使用是非常频繁的,如MSN、QQ、校内通,之类的聊天工具许多人都正在使用。此次设计的聊天室系统虽然其功能简单,但是在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程序设计的思想,加深对面向对象程序设计四大特性的理解。 二、需求分析 人们日常生活中越来越多地使用聊天室这项应用来为自己的工作和学习服务。一个操作简单,界面友好、运行稳定的聊天室对于小型局域网的用户可以起到很好的交流作用。所谓聊天室就是一个可以让许多用户同时互相通信的网上园地,个人用户可以通过聊天室将自己融入整个主流社会中。 根据目前使用聊天室的用户需求显示,用户对于聊天室主要有以下几点要求: (1)、聊天功能:可以实时接收和发送信息,并能支持公聊和私聊的的方式,能够查看聊天记录,聊天过程中能对字体、表情等进行设定等。 (2)、用户功能:可以随时注册和登录及注销,并能选择性加好友和删除好友以及查看对方的开放信息,还能看到对方的登录状态。 (3)、文件传输功能:用户可以共享资源,能发送及接收文件。 (4)、保密功能:用户可以设定自己的保密状态,使某些信息对于其他用户是不可见的。 (5)、系统稳定:客户端与服务端的连接稳定,不出现或者少出现连接不上的情况。 该简易聊天室是为许多喜爱聊天的用户开发设计的,和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室功能比较简单,但能实现基本的聊天功能,点对多、点对点聊天和基本的用户功能,登录、注销、查看在线用户等。

聊天系统实验报告

河北大学工商学院 实验报告 学部:理工学部 课程名称:软件工程工具 实验项目:聊天系统 专业班级: 姓名: 学号: 实验地点:B3-403 指导教师:杨柳成绩:

1 实验目的 (1)解决工作和生活中的信息交流不便的弊端。 (2)掌握基于Socket的聊天程序的设计方法。 (3)使用C/S构架,对网络编程有一定的了解。 2 实验要求 (1)使用Socket异步套接字进行通信,实现点对点发送消息的功能。 3 实验内容 3.1 系统概述 为了解决工作和生活中信息交流不变的弊端,设计和实现一个基于C/S结构的聊天系统。本系统使用Socket异步套接字进行通信,实现点对点发送消息的功能。该系统包括服务器端和客户端,服务器端的主要功能是使用Socket监听本机的端口,如果有连接请求则创建Socket连接,而客户端在使用时需要对服务器的端口发出请求,如果服务器存在,则建立连接,实现服务器端和客服端之间的通信。 3.2 系统分析与设计 (1)使用前首先建立Socket连接。 (2)服务器端与客户端之间的信息发送是该系统最基本的功能。(3)在C/S模式中,服务器与客户端是相互依赖的。 (4)服务器端与客户端的聊天信息在界面的显示应按照用户的要求进行格式处理,这样更易于用户查看。

3.3 系统实现与测试系统用例图: 系统时序图:

发送消息 结束消息 Server.java ①单击启动按钮事件 若服务器已启动则提示错误。若正常,启动服务器。 public void serverStart(int max, int port) throws https://www.doczj.com/doc/07508889.html,.BindException ; 当端口号被占用则提示错误信息,若没有错误,则进行以下代码,启动服务器。 clients = new ArrayList(); serverSocket = new ServerSocket(port); serverThread = new ServerThread(serverSocket, max); serverThread.start(); isStart = true; ②单击停止按钮 停止服务器,若服务器未曾启动或停止失败则报错

网络课程设计实验报告--QQ聊天实现

计算机网络课程设计报告 设计选题网络聊天室 姓名马继鸣 学号 0909090630 完成时间 2012-1-12 一、需求分析

聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端,本程序采用客户机/服务器架构模式。通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能。用多线程可完成多点对多点的聊天。 主要有两个应用程序,分别为服务器程序和客户端程序。服务器应用程序主要用于消息转发,以及向所有用户发送系统消息等;客户端应用程序主要用于客户聊天记录的显示和信息输入。采用Client/Server(C/S)体系结构,即客户机/服务器体系结构。聊天服务器专门用于监控用户状态和转发消息,客户端负责接收消息的用户序列和消息文本发送到服务器。该聊天系统实现群聊,用户登陆,退出聊天系统等功能。 二. 设计 1.设计思想: 课程设计中利用JAVA实现基于C/S模式的聊天程序。聊天室共分为服 务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户发来的消息,客 户端登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。

2.功能设计 (1)服务器端的主要功能如下。 在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。用户可以配置服务端的侦听端口,默认端口为10000. 当停止服务时,断开所有用户连接。 (2)客户端的主要功能如下。 连接到已经开启聊天服务的服务端。 当服务器端开启的话,用户可以随时登录与注销。

用户可以向所有人发送消息。 3.详细设计 聊天室服务器端设计 聊天室服务器中主要的功能文件的功能如下: MyButLis.java 主要用于添加事件侦听和动作处理,具体是服务器按钮中的“终止”“发送”的处理。 public class MyButLis implements ActionListener private MyServe server; private JTextField filed1; public void actionPerformed(ActionEvent e) MyChatSet.java 服务器的线程队列,运行的方法,新增一个用户,则增加一个线程,并可以返回应答消息,给其余用户发送上下线信息,发送聊天信息(群聊私聊虽然已写,但是不知为何没有实现),发送用户列表。关键在于除了线程之外,还定义了传输数据时的协议内容,如何分辨不同的信息,如聊天信息,登陆信息,上下线信息,并把信息完整准确的传递。 public static ArrayList servers=new ArrayList();//线程队列 public static void addThread(MyserThread th) //增加一个服务器线程对象 public static void sendReMess(String type,String state,String s,MyserThread myth)//返回应答信息 public static void SendOSMess(String type,String user)//其他用户上下线信息 public static void SendChatMess(String type,String sender,String reciver,String Mess)//聊天信息 public static void SendList//用户列表 MyCheckTool.java 保存用户的登陆信息,在其中建立一个码表,并且可以判断登陆信息是否合法。 //建立码表,用以保存用户信息 private static Map maps=new HashMap(); public static boolean CheckUser(MyUserInfo user)// 验证用户名

聊天室表情

聊天室表情 ~c3 # ╲╱━┓━┓°~~ メ说爱我, ~C1~O4┛ˇ~C1 ⌒⌒▂▂"︶" ~o2 ∧,,∧煞/﹃﹃笔╰/]罒[\╯ (/) ╭●●╮╰ワ╯γ耶~ ~O2 ╭╮╭╮│●●│(﹃﹃)内裤 ~o1 ぃべ"(﹃﹃) ◣◢◢███◣█﹂﹄█◥▂^▂◤ ~f1﹂﹄ ~c6 ┏━∞┓┃﹃﹃┃┗┳^┳┛- ~c9~o4 の╮╭╮︳︳︳︳γ(﹂.﹄)γ︶︶︶︶ ~** ┏━∞┓┃﹃﹃┃┗┳^┳┛~c6 ~c1 ╭╮╭⌒╮╭﹁﹃╮╰━━0━━╯- ~o7 ⌒⌒无━┳┳━奈 ̄ ̄罒 ̄ ̄ ~c1ゆ」』ˊγ ~c1 ~z6 ∞╭━┻━╮│——│╰┳ˊ┳ ╭︿︿︿╮{/-??-/} ( (oo) ) ︶︶︶ .~c1 ∩∩(﹂﹂) いつ达令。 ~c1 ∩∩(﹁﹁) いつ哈尼。 ∞||||||||||∞(| ||||||||| |) | ●●| ╰╭╮0╭╮╯我哒妈呀人妖 ~C1 ●●~z3╰╯微笑- ~z6 ∞╭━┻━╮┃_﹂﹄_┃╰┳^┳╯ ~o4╭━╮╭╮┃貓┗━━┛貓┃┃━┳━┳┃┃﹏┃╰━鄙━━视━╯ ~c1~o1┛ˇ~c9 /)/)& (﹂﹄) 硪叫贞子。。 ~c1~o1┛ˇ~c9 /)/)& (﹁﹃) 贞子最淑女。 ~c1 ∩∞∩( ﹁﹃) いつ ╱╲●●ミ^ ミ\●~o2 尐║>磊~o5 /\处老婆願意+扣~c1\●┃><\帥b登場:尐磊 ~c3\●┃><\召喚軟疍:雞巴 ~c1 ╭───╮放│:﹁﹃│電╰─┰─╯一亿瓦电、发射 ━━━━ミ—╯ミ ∧╰╯━━━━~c1ワ~c1 の╮╭╮挖︳︳︳︳蛤γ(≧▽≦)γ蛤︶︶︶︶ ╯╰﹁﹃~C1╰ ~C1 ˋ╭⌒⌒冉ˊˋ(╥﹏╥)ˋ︶︶︶ ◢██◣█∩∩█╰ε╯ ╱╲——ミ^ ミ~c1 ( ( (﹁﹃) ^ ~C2~O8~Z8 ●●~C8﹁﹃~z9╰-╯

JAVA聊天室实验报告

JA V A聊天室实验报告 姓名:马琳越 班级:131114 学号:13111368 日期:2014年4月23日

目录 目录 (2) JA V A程序课程设计任务书 (3) 摘要 (4) 第1章引言 (5) 第2章聊天室系统的设计 (7) 第3章界面设计 (11) 第4章总结 .................................................................................. 错误!未定义书签。

Java聊天室的设计任务书 1.主要内容 用JA V A实现基于C/S模式的聊天室系统。聊天室分为服务器端和客户端部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。 2.具体要求 A.服务器端主要功能 (1).在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。 (2).用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。 (3).向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。 B. 客户端主要功能 (1).连接到已经开启聊天服务的服务器端。 (2).用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。 (3).用户可以配置连接后显示的用户名。 (4).用户可以向所有人或某一个人发送消息。 3.主要参考文献及运用工具 (1)Bruce Eckel 著Thinking in Java ,李刚著疯狂Java讲义 (2)使用技术:Java 使用开发工具:Eclipse

摘要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。基于Java网络编程的强大功能,本次大作业要求使用Java编写一个聊天系统。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,但是,由于自己数据库知识的部分遗忘,本程序未连接数据库,采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信。 本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。大大增强了程序对服务器资源的利用。 聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。

JAVA聊天室(参考实现)

第一章基于JAVA的聊天室设计与实现 一、设计目的: 信息技术的高速发展给人类生产,生活带来了广泛而深远的影响。“上网冲浪”“数码相机”“PDA”、“彩屏手机”、“蓝牙技术”等新产品,新概念层出不穷,不断冲击着人们的视听。这些高科技成果为人们带来便捷、快乐的同时,也促进了人机交互技术的发展。人机交互是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的科学。它主要研究人与计算机之间的信息交换,涉及计算机科学,心理学,认知科学等诸多学科,是信息技术的一个重要组成部分,并将继续对信息技术的发展产生巨大影响。 聊天室是一项应用广泛,并且实用性强的一个非常典型的人机交互系统。在信息世界里,聊天工具的使用是非常频繁的,如MSN、QQ、校内通,之类的聊天工具许多人都正在使用。此次设计的聊天室系统虽然其功能简单,但是在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程序设计的思想,加深对面向对象程序设计四大特性的理解。

第二章功能介绍 1.需求分析 人们日常生活中越来越多地使用聊天室这项应用来为自己的工作和学习服务。一个操作简单,界面友好、运行稳定的聊天室对于小型局域网的用户可以起到很好的交流作用。所谓聊天室就是一个可以让许多用户同时互相通信的网上园地,个人用户可以通过聊天室将自己融入整个主流社会中。 根据目前使用聊天室的用户需求显示,用户对于聊天室主要有以下几点要求: (1). 与聊天室成员一起聊天,可以与聊天室成员私聊 (3). 可以改变聊天内容风格,用户注册(含头像)、登录 (4). 服务器,服务器过滤非法内容。 (5). 服务器发送通知,保存服务器日志,保存用户聊天信息。。 该简易聊天室是为许多喜爱聊天的用户开发设计的,和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室功能比较简单,但能实现基本的聊天功能,点对多、点对点聊天和基本的用户功能,登录、查看在线用户等。 2、软件功能描述 (1)、用户设置:用户自定义自己的登录名,成功设置后,服务端能接收到新设置的用户名; (2)、登录功能:在服务端开启的情况下,用户可以以自己自定义或者默认的登录名和登录地址端口登录到客户端,并能在服务器端显示登录状态; (3)、公聊:用户可以与“所有人”聊天,在线用户可正常接收并正确显示公聊消 (4)、私聊:用在线用户和其他用户聊天。记录对于聊天室的其他用户是不可见的。 (5)、聊天心情:用户在聊天的过程中可以选择相应的心情来表达自己的情感。 (6)、系统消息:服务端运行,为每一个用户都能接收服务器端发送的信息提示信息。 (7)、用户的状态.每一个客户端用户都可以实时看到目前其他在线用户的状态。 (8)、用户剔除:用户可以被系统剔除,并重新登记登录名和地址。 (9)、用户退出:用户可以在正常情况下退出聊天室。 (10)、服务端控制:服务端开启的情况下,用户才能登陆成功和聊天;用户设置的地址端口也必须与服务端的侦听端口一致,否则不能登录。

网络编程_基于TCP的简易聊天室_实验报告

网络编程 课程设计说明书 题目名称:基于TCP/IP的网络文字聊天程序设计专业:网络工程

班级: 1201班 学号: 1220140105 姓名:蒋星 指导老师:利平 完成日期: 2014年12月13日

目录 一、实验基本信息概要3 1. 题目要求 3 2. 题目容3 3. 开发环境 3 二、流程图4 三、系统简介5 1.界面5 2. 软件功能 5 3. 系统设计 9 4. 优点与缺点9 四、系统详细设计11 1. ChatServer类11 2. ChatClient 类13 3. SocketException类15 5. 命令协议 15 6. 消息格式 16 五、系统测试16 1. 服务器使用错误16 2. 客户端使用错误17 3. 启动服务器17 4. 启动客户端17 5. 关闭客户端17 6. 启动服务器错误提示18 7. 公开聊天 18 8. 私聊 18 9. 错误的私聊19 10. 更名20 11. 帮助20 12. 非法指令20 13. 非法的指令参数20 14. 连接服务器失败21 六、心得体会21 七、完整代码21 Charserverd.cpp 服务器main函数文件 21 ChatServer.h 服务器类头文件 22 ChatServer.cpp 服务器类 23 ClientInfo.h 客户信息类 33 Charclientd.cpp 客户端main函数 34 ChatClient.h 客户端头文件34 ChatClient.cpp 客户端类 35 InitSock.cpp 初始化WINSOCK类41

SockException.h 异常类41八、[参考文献] 42

聊天室介绍(实现原理基本流程等)

聊天室介绍: ---- 聊天室基本原理是,抛开OGI和WWW服务器,根据HTML规范,接收到浏览器的请求以后,模仿WWW服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就像浏览一个巨大的页面一样始终处于页面联接状态,这就是一个专门的聊天服务器,一个简化了的WWW服务器。 ----这样相比CGI方式来说,聊天室的优点就很明显: 不需要专门的WWW服务器,在聊天服务器里完成必要的工作,避开耗时的CGI 过程。 如果使用单进程服务器,就不需要每次产生新进程。 数据交换完全在内存中进行,不用读写文件。 不需要定时刷新,减少屏幕的闪烁,减少对服务器的请求次数。 ----下面我们来看看具体实现流程。 一、聊天服务器实现流程 ----用户数据输入都是通过URL传送,下面是几个URL实例,结合后面客户端流程,可以更好地理解系统结构。 ----这是一个用户名密码均为…aaa''''的聊天用户登录系统,说了一句话“hello”,然后退出所产生的一系列请求,其中密码用系统函数crypt加密过: 二、客户端具体登录过程 ---- 我们先看看聊天界面: ----聊天界面由三个frame组成,其中chat帧是聊天内容显示部分,talk帧是用户输入部分,包括内容输入、动作、过滤以及管理功能都在这一帧输入,names是在线名单显示部分,这一部分是定时刷新的。 ---- 让我们从浏览器的角度来看看进入聊天室的过程。 ---- 1.首先浏览器请求页面: ---- 此时产生了一个连接到服务器聊天端口的联接,并发送了一行数据: ----2.服务器生成一个session ID,验证密码以后,发回: ----然后服务器关闭联接。 ----3.浏览器收到以上文件后,将会依次打开三个联接(其中的$sid和$encrypt_pass是变量):----这三个联接中的第一个联接chat在整个聊天过程中都是保持联接的,这样从浏览器角度来看,就是一个始终下载不完的大页面,显示效果上就是聊天内容不是靠刷新来更新,而是不断地向上滚动。通过察看代码可以看到,然后就是不断增加的聊天内容. ---- 另外两个联接在页面发送完毕以后,就关闭了。 ---- 这样一次登录聊天室实际上有四次联接,但登录完成以后,只有chat帧的是保持联接的,用于接收来自服务器的聊天信息,这是聊天室的关键所在。 ----在服务器端储存了所有参加聊天的客户的chat,当有人发言时,服务器就向所有chat发送聊天内容。 ---- Talk与names帧的html实际上和普通的form是一样的。 ---- 4.在用户登录以后,服务器端保存了一张包括用户信息的表格: ---- 在perl实现中,我们使用哈希结构储存信息,以session ID 作为key索引。这样的存储结构便于存取数据,回收空间。每个客户信息是一个数组: [name,passwd,privilige,filter,login_time,color]:储存chat帧联接name:用户名passwd:密码privilige:权限filter:某个用户的过滤列表的引用(reference)login_time:记录登录时间,以便以后清除一些超时联接color:用户聊天颜色 ----以上用户数据大部分是在login阶段,用户通过密码验证以后填入的。只有chat要等到chat帧显示以后才得到。如果超过一定时间,还是没有填入,说明浏览器取得主框架以后连接中断了,这时候就需要删除该用户数据。

JAVA聊天室实验报告

JAVA聊天室实验报告 姓名:马琳越 班级:131114 学号: 日期:2014年4月23日

目录 目录 (2) JAVA程序课程设计任务书 (3) 摘要 (4) 第1 章引言 (5) 第2 章聊天室系统的设计 (7) 第3章界面设计 (11)

Java 聊天室的设计任务书 1.主要内容 用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。聊天室分为服务器端和客户端部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。 2.具体要求 A.服务器端主要功能 (1). 在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。 (2). 用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。 (3). 向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。 B.客户端主要功能 (1). 连接到已经开启聊天服务的服务器端。 (2). 用户可以配置要连接的服务器端的IP 地址和端口号。 (3). 用户可以配置连接后显示的用户名。 (4). 用户可以向所有人或某一个人发送消息。 3.主要参考文献及运用工具 (1)Bruce Eckel 着Thinking in Java ,李刚着疯狂Java 讲义 (2)使用技术:Java 使用开发工具:Eclipse

摘要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ 基于Java 网络编程的强大功能,本次大作业要求使用Java 编写一个聊天系统。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,但是,由于自己数据库知识的部分遗忘,本程序未连接数据库,采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信。 本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。大大增强了程序对服务器资源的利用。 聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。

聊天室程序

目录 1 引言 (1) 1.1项目背景 (1) 1.2国内外研究现状 (2) 1.3主要思路 (2) 2 需求分析 (4) 2.1设计目标 (4) 2.2开发环境 (4) 2.3功能要求 (4) 2.4实现效果 (5) 2.5网络聊天室系统E-R图 (6) 3 系统概要设计 (7) 3.1需求规定 (7) 3.2系统层次结构 (7) 3.3系统数据结构设计 (8) 3.4系统流程图 (9) 4 详细设计及编码方式 (11) 4.1登录功能模块设计 (11) 4.2注册功能模块设计 (13) 4.3房间选择功能模块设计 (14) 4.4聊天室主界面设计 (16) 4.4.1聊天室整体框架设计 (16) 4.4.2导航区设计 (18) 4.4.3显示在线区用户设计 (19) 4.4.4显示聊天信息区设计 (20) 4.4.5发送信息区设计 (21) 4.5修改密码功能模块设计 (23) 4.6选择头像功能模块设计 (25)

4.7用户管理功能模块设计 (26) 5 系统测试 (29) 5.1系统测试目标 (29) 5.2系统测试内容 (29) 5.3系统测试结论 (30) 6 结论 (31) 参考文献 (32) 致谢 (33)

1引言 1.1项目背景 21世纪的一些重要特征就是数字化、网络化和信息化,它是一个以网络为核心的信息时代。要实现这些就要依靠完善的网络,因此网络现在已经成为信息社会的命脉和发展知识经济的重要基础。网络对社会生活的方方面面已经产生了不可估量的影响[1]。 截止2010年6月底,我国网民规模达4.2亿,互联网普及率持续上升增至31.8%,这其中手机网民增长明显,半年内新增4334万,达到2.77亿人[2]。我国网民的互联网应用表现出商务化程度迅速提高、娱乐化倾向继续保持、沟通和信息工具价值加深的特点。社交网站、即时通信使用率增长较快,半年用户增长19.6%和11.7%[3]。 由于交通的发达,现代人会经常地流动,因此面对面的亲身交流往往不可企及。而网络恰好就为这些希望能够经常交流的人们提供了加强联系、增进交流的平台。社交网络源自网络社交,网络社交的起点是电子邮件。早期的电子邮件解决了远程邮件传输的问题,至今它也是互联网上最普及的应用,而后BBS把网络社交推进了一步。即时通信的出现更像是前面两个社交工具的升级版本,提高了即时效果和同时交流能力[4]。社科院2005年调查关注了人们使用这些网络交流工具的情况,调查表明,人们最常用的网络交流工具为电子邮件,其次是ICQ和聊天[5]。 聊天室作为因特网应用工具之一,在社会上起着越来越重要的作用。70年代末,有一种冒险游戏,在这个游戏中,就有一些对话,它帮助了互联网中聊天室的诞生。也就是IRC。IRC是芬兰人Jarkko Oikarnen于1988年首创的一种在网络中进行聊天的协议。直到今天,大部分聊天室都会以IRC为基础。网络聊天室刚开始的时候是以文本聊天为主,后来出现了语音聊天,到了今天,视频、语音、文字都很好的融入到了聊天工具当中。网络聊天之所以不同于现实聊天,是因为网络聊天是在虚拟的环境中完成的,从某种意义上讲,网络聊天是现实聊天的延伸。虚拟的网络聊天客服了现实聊天中的空间限制,是的聊天的空间大大的扩展了。网络聊天因其技术的发展实现了空间的无限扩展,形成了只要有互联网,不同地方的人们就可以聊天的状况,使得现实生活的交往范围大大扩展了。随着互联网技术的不断发

Java聊天室系统程序设计实验报告材料

Java聊天室系统程序设计 实验报告 院(系):信息与通信工程系 专业:计算机应用技术 班级: 学号: 姓名: 指导老师: 2013/6/8

目录 第一部分:系统设计总述 (2) 1.设计目的: (2) 2.设计总体要求: (2) 3.实现目的: (2) 第二部分:系统需求分析 (3) 1.系统任务描述 (3) 2.系统功能分析 (3) 3.系统可行性分析 (3) 第三部分:系统设计 (4) 1.系统总体结构设计 (4) 2.系统主体的处理流程 (5) 3.系统流程逻辑 (5) 第四部分:代码分析 (6) 1.服务器端部分代码 (6) 2.客户端部分代码 (6) 第五部分:系统的具体实现 (6) 界面设计 (6) 第六部分:小结 (10) 第七部分:参考文献 (10)

1.设计目的: 1.在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程序 设计的思想,加深对面向对象程序设计特性的理解。 2.学会Java程序开发的环境搭建与配置,并在实际运用中学习和掌握Java程序开发的全 过程。 3.进一步熟悉掌握Java程序设计语言的基础内容,如用户图形界面设计、文件和网络输入 输出流编程、Java数据库编程等。 4.通过亲自动手写程序,一方面拓展知识面,一方面锻炼调试能力。 2.设计总体要求: 1.问题的描述与程序将要实现的具体功能。 2.程序功能实现的具体设计思路或框架,并检查流程设计。 3.代码实现。 4.程序测试。 5.设计小结(包括) 3.实现目的: 本软件是一个实用聊天程序。项目要实现以下目标: 1)建立服务器端和客户端并进行连接; 2)利用线程设计结构合理,运行效率较高的聊天室; 3)实现写消息,发消息,回复,查看聊天记录等功能;

聊天室需求分析说明书

吧嘚吧嘚聊天室-需求分析说明书 ——314小组 2012/12/26

一项目背景 随着互联网的迅速普及,以及网络技术的不断发展,人们通过网络的交流方式不断发展。网络聊天室就是其中的一种。聊天室的系统即使交流的方式满足了网络中多人同时交流的需要。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能。包括多人在线的同时聊天,两人间的私密聊天。在聊天的时候可以发送图片表情,还能显示在线用户列表,满足了不同人群的交流方式。 二功能需求分析 1 用户注册登录模块 完成新用户注册,将注册信息添加到数据库中,用于用户的股验证,经过登录验证的用户即可进入聊天室进行聊天。 2 用户密码更改模块 当用户忘记或记错密码时,可更改密码,重新设置登录密码。其中要通过验证更改密码的问题即可通过密码的更改。 3 用户发言的模块 除了提供聊天的内容输入外,还可显示当前用户正在对谁发言,可以选择发言的颜色和发言的表情。完成聊天的内容输入外,通过单击“提交”按钮或者按回车按钮外,即可显示聊天的内容。

4 聊天内容显示模块 主要将每个用户的聊天内容显示到网页中,让内容对指定的内容可见(指私聊中)。 5在线用户列表显示模块 其实现在线用户和在线人数的统计,并将在线用户显示出来。 6辅助区模块 可提供清屏,刷新,显示名单的操作功能。 7管理模块 管理员可查看用户的注册信息和用户的留言并对其进行管理。 8 退出系统 三系统总体结构

四系统总体规划

五功能实现 1 公聊 需求描述:所有用户可进入公共聊天室的在线用户聊天界面,

用户可以对当前的聊天室系统发送信息,不在线的用户不能接收当前信息。 执行者:用户 前置条件:用户登录成功。 公聊流程图

网络编程 基于TCP的简易聊天室 实验报告

网络编程课程设计 -基于TCP的简易聊天室 一、实验基本信息概要 1.题目要求 熟悉异步网络编程的基本方法,掌握异步网络编程和网络协议设计的方法。要求采用select 模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型、重叠模型或完成端口等模型完成编程任务。 2.上机要求 要求采用select模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型、重叠模型或完成端口等模型完成下面的任务。 3.题目内容 内容概要:实现一个聊天室,支持多人聊天。也可以增加私聊等功能。 4.开发环境 操作系统:Windows 7 开发语言:C++ 集成开发环境:Microsoft Visual Studio 2010

二、系统简介 1.界面 本软件使用DOS控制台界面,界面风格较为朴素,没用使用复杂的颜色。但是对聊天时界面进行了一定的控制和修正使得界面较为美观,易读。 服务器: 客户端: 2.软件功能 本软件实现了聊天室基本的功能,包括公开聊天,私聊,获取在线用户,更改昵称,获得帮助等。

1)公开聊天 在光标处直接输入消息后按回车即为发送公开聊天,如下图所示。 2)私聊 使用命令【/m 对方UID 消息】即可发送私聊,私聊只有对方可以看到,如下图所示:客户端1,密聊UID为132的用户。 发送后 客户端2,UID为132的用户收到私聊消息。

3)获取在线用户列表 使用命令【/list】即可获得在线用户列表,用户列表会议系统消息的方式返回,如下图所示。命令 发送后 4)更改昵称 使用命令【/name 你的新昵称】即可立即更改昵称,成功修改后服务器会以系统消息的方式返回成功修改的提示。 命令

网络聊天室的设计与实现

网络聊天室的设计与实现 摘要 从世界上第一台计算机诞生至今只有半个多世纪,然而正因为它的方便、快捷、实用,已被应用到各个领域。随着网络的出现,信息资源的实时共享成为现实,更重要的是它提供了一种极为直接的交互方式,当然这种交互不单是指数据、信息之间的传递,也包括人与人之间的互相交流,各种聊天软件和在线聊天室正是承载这类交互的媒介。随着互联网的发展,人们通过网络可以更方便快捷地进行信息交流和学习,聊天系统可以为大家提供一个更好的交流平台,在这个平台上,人们可以通过文字与符号进行实时的交谈、聊天,它是一个向整个因特网开放的地方,是提供给网民一个交友与娱乐的场所,在聊天室里网民可选择自已的聊天对象,与其进行对话交流,是网民之间相互沟通、交流情感的最佳方式之一。同时它已成为各网站提供的一个服务标准,是吸引网民,提高人气的一个重要方式。本设计所设计的网络聊天室是使用的https://www.doczj.com/doc/07508889.html,和C#语言进行设计,使用vs2008和SQL2008工具制作,聊天主要技术应用到Ajax的无刷新技术实现即时刷新聊天记录,其中介绍了本聊天室的各项功能,主要有用户注册、在线聊天。通过聊天室系统的设计,熟悉网站建设基本操作。 关键词:聊天室,网上聊天,网上交友,在线聊天室

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF INTERNET CHAT ROOMS ABSTRACT From the world's first computer was born up to now only more than half a century, however because of its convenient, efficient, practical, it has been applied to various fields. With the advent of the Internet, information resources shared in real time to become a reality, the more important is that it provides a very direct way of interaction, the interaction is not only refers to the data, information transmission between, also include the interpersonal exchange, various chat software and online chat room is the kind of interactive media. With the development of Internet, people through the network can be more convenient and efficient information exchange and learning, chat system we can provide a better exchange platform, in this platform, people can through the text and symbols for real-time chat, chat, it is one of the Internet open place, is to provide give users a dating and entertainment venues, in a chat room users can choose their own chat object, instead of dialogue, communication between users is one of the best ways, emotional exchange. At the same time it has become the site to provide a service standards, is to attract the net, one of the most important ways to raise popularity. The design of the network chat room is used by the https://www.doczj.com/doc/07508889.html, and C# language design, using VS2008 and SQL2008 tools, chat main technology applied to the Ajax without refresh technology to realize instant chat refresh record, which introduced the chat room functions, mainly include user registration, online chat. F amiliar website’s construction basic operation t hrough the chat room system’s design. Key Words: chat rooms, online chat, online dating, chat room

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