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Windows程序设计题(含简答题答案)

Windows程序设计题(含简答题答案)
Windows程序设计题(含简答题答案)

《Windows程序设计》模拟题

一.单项选择题

1、在VC++中,项目文件得扩展名就是(B)。

A)exe????B)dsp

C)dsw???D)cpp

2、在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。

A)建立新类??B)进行消息映射

C)增加类得成员变量?D)插入资源

3、当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。

A)WM_CHAR??B)WM_HSCROLL

C)W M_VSCROLL???D)WM_CHANGE

4、更新菜单状态得消息就是(C )。

A)WM_MANDB)UPDATE

C)UPDATE_MAND_UI D)INVALIDATE

5、对于消息队列描述正确得就是(D)

A)在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列就是一个系统定义得

数据结构,用于临时存储消息。

B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行得应用程序都有自己得消息队列。

C)系统消息队列中得每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序得消息队列中去。

应用程序得消息对列中存储了程序得所有窗口得全部消息.

D)以上都正确

6、在MFC中,所有得控件都就是(B)类得派生类,都可以作为一个特殊得窗口来处理。

A)CView??B)CWnd

C)C Window???D)CDialog

7、使用GetDC()获取得设备上下文在退出时,必须调用(A)释放设备上下文.

A)ReleaseDC()???B)delete()

C)D eleteDC()???D)Detach()

8、希望菜单无效,应该用CCmdUI类得(A )成员函数。

???B)SetRadio

A)Enable??

?

C)SetCheck???D)SetText

9、希望菜单前出现一个“√",应该用CCmdUI类得(C)成员函数.

A)Enable ???B)SetRadio

C)SetCheck??D)SetText

10、下面(A)不就是MFC设备环境类CDC类得派生类.

A)GDI ????B)CPaintDC

C)CClientDC ??D)CWindowDC

11、在MFC中,所有得文档类都派生于(C),所有得视图类都派生于(A )。

A)CView B)CWindowC)CDocumentD)CFormView

12、采用C++进行绘图时,(B)用于指定图形得填充样式,(A)用于指定图形得边框样式.

A)画笔B)画刷C)区域D)位图

13、(C)包括键盘与鼠标得输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。

A)系统消息??B)用户消息

C)输入消息??D)控制消息

14.项目文件得扩展名就是(B)。

A)exe B)dsp C)dsw D)cpp

15、在MFC中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常就是磁盘文件或数据库,存取过程称为(B)。

?A)文件访问B)串行化C)文件读写D)格式化

16、在VC++6、0在编程环境中,运行程序得快捷键就是(A)。

A)Ctrl+F5?B)F7C)Ctrl+F7 D)F5

17、在VC++6、0在编程环境中,设置与取消断点得快捷键都就是(A)。

A)F9 ??B)F5C)F11??D)F10

18、在MFC中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项就是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中得(B)。

A)Separator ??B)Pop—up C)Inactive??D)Grayed

19、使用GetWindowDC( )与GetDC()获取得设备上下文在退出时,必须调用(C)释放设备上下文。

A)DeleteDC( )B)delete( )C)ReleaseDC()D)Detach()

20、在MFC中,(B)代表窗口客户区得显示设备上下文,(C)代表整个窗口得显示设备上下文。

A)CPaintDC B)CClientDCC)CWindowDC D)CMetaFileDC21、对话框得功能被封装在(B)类中。

A)CWnd ???B)CDialog

C)C Object ??D)CCmdTarget

22、(C)包括键盘与鼠标得输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;(D)用来与Windows得控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框得状态时发出此类消息.

A)系统消息B)用户消息C)输入消息D)控制消息

23、生成1个只具有确定与取消按钮得消息框,其参数为( C).?

A)M B_OK B)MB_YESNO

C)?MB_OKCANCEL D)MB_RETRYCANCEL

24、在Windows程序设计中如果加入了滚动条。设置滚动条得范围使用(C)函数,设置滚动条得位置使用(E)函数,获得滚动块得当前位置使用(F )函数。

A)SetPos()???B)SetRange()

C)SetScrollRange()??D)GetPos()

E)SetScrollPos()??F)GetScrollPos()

G)GetScrollRange()

25、消息循环得处理过程如下:

(A)函数不断侦察应用程序得消息队列,若队列为空,该函数一直运行,不返回;一旦发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到msg结构变量中,同时该函数返回TRUE;得到消息msg后,(B)把来自键盘得命令翻译成WM_XXX消息命令形式.(E)函数通知Windows把每个消息分发给相应得窗口函数.应用程序并不直接调用窗口函数,而由Windows根据消息去调用窗口函数,因此,窗口函数经常被称为回调函数.

A)GetMessage()B)translateMessage()C)PostMessage( )

D)SendMessage( )E)DispatchMessage()

26、?如果要严格按照匈牙利命名法命名1个局部窗口句柄,以下变量命名正确得就是( B ). A) g_hWndB)m_hWnd C) g_pWnd D)m_pWnd

27、?在Windows编程约定中,应用程序接口得英文缩写就是( A ).

A)APIB)SDI C)GDI D)MDI

28、在Windows编程约定中,软件开发包得英文缩写就是( C).

A) API B)SDI C)SDKD)MDI

29、?在Windows编程约定中,图像设备接口得英文缩写就是(C)。

A)A PI B)?SDI C)GDID)?MDI

30、以下对应于unsignedlong得数据类型为:(B)

A) WORDB)DWORD C)INT D) BYTE

31、?下列选项中,不属于匈牙利命名法属性部分得就是( D)。

A)?g_ B) m_C)c_ D)d_

32、如果要严格按照匈牙利命名法命名1个全局窗口句柄,以下变量命名正确得就是( A ). A) g_hWndB)m_hWnd C)?g_pWnd D)?m_pWnd

33、下列Windows数据格式中,代表设备句柄得就是(B).

A) HWNDB)HDC C)?HINSTANCE D)HFONT?

34、”在一个窗口得正常运行得Windows程序中,把主窗口创建语句做如下改动: hWnd =CreateWindow(NULL, szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,0, CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInsta nce, NULL);

则下列说法正确得就是(C )。”

A)?程序仍然正常运行,与改动前相比没有变化

B)?程序出现编译错误

C)?程序编译通过,但没有窗口显示

D)?程序正常运行,窗口标题变为NULL

35、典型得Windows窗口程序得流程为:( A)

A)?注册窗口类->创建窗口—〉显示窗口->更新窗口—>消息循环

B)?创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口—>消息循环

C)?创建窗口—〉注册窗口类->显示窗口—〉更新窗口—〉消息循环

D)?注册窗口类->创建窗口-〉更新窗口-〉显示窗口-〉消息循环

36、菜单编辑器中,如果要设置某个项为分隔线,那么这个项得哪个属性为true.(D)A) Visible B)GrayedC)?Enable D)Separator

37、在Windows消息机制中,菜单消息类型就是:(B)

A)WM_PAINT B)?WM_MAND

C) WM_CREATED)?WM_CLOSE

38、在Windows编程中,代表键盘得”↑”键得虚拟键值就是(A)。

A)VK_UP B)?WM_KEYDOWN

C) WM_KEYUP D)?VK_DOWN

39、?在Windows编程中,响应键盘按键按下消息得Windows消息就是(B )。

A) VK_UPB)?WM_KEYDOWN

C)?WM_KEYUP D)?VK_DOWN

40、在Windows编程中,按下键盘得”A"键后,返回得Windows消息就是( B).

A) VK_AB)?WM_KEYDOWN

C)AD)DIK_A

41、在Windows编程中,按下鼠标左键产生得Windows消息就是(B )。A) WM_KEYDOWN B)WM_LBUTTONDOWN

C)?WM_LEFTD)WM_RBUTTONDOWN

42、下列哪个缩写就是微软提供得C++语言得帮助库?(B)

A)MFCB)MSDN C)API D)SDK

43、?Windows编程中,定时器消息就是(B)

A)WM_TIME B)WM_TIMER

C)?WM_ON_TIME D)WM_MAND

44、G DI环境中,窗口得坐标系就是如何构成得?( D )

A)左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上

B)?中间为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上

C)?左下角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝下

D)左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向下

45、以下选项中,GDI不能支持得就是:( B )?

A)位图B)Flash动画

C)?直线与曲线D)文字

46、设备环境DC得全称为:?(B )

A) Device ContentB)Device Contexts

C)?DeviceConfig D)?DeviceConter

47、?InvalidateRect得作用就是?(B )

A)?删除一个矩形B)使一个矩行区域变为无效,从而可以重绘

C) 使一个矩形区域变为无效,从而释放部分GDI资源

D)擦除一个矩形区域

48、?”已知窗口为缺省状态,有如下代码:

HDC hdc =GetDC( hWnd );

HPEN hpen =CreatePen(1,1,RGB(255,0,0));

SelectObject( hdc,hpen);

Ellipse( hdc,050,50,200,200 );

则这段代码得执行效果就是(B )。”

A)?绘制1个黑色得椭圆形边框,无填充颜色

B)?绘制1个红色得椭圆形边框,无填充颜色

C) 绘制1个黑色得椭圆形,填充为黑色,无边框

D)绘制1个红色得椭圆形,填充为红色,无边框

49、”已知有如下代码:

HDChDC = GetDC(hWnd);

LineTo(hDC,100,100);

则这段代码得执行效果就是(A )."?

A)?从窗口得左上角至坐标(100,100)绘制1条直线

B)?没有绘制任何图形

C)从窗口得任意一点开始至坐标(100,100)绘制1条直线

D) 从鼠标在窗口得位置至坐标(100,100)绘制一条直线

50、?以下函数中不受画刷影响得函数就是:(C )

A)?RectangleB)Ellipse

C)?LineTo D)Polygon

51、?如果要创建一个宋体字体,那么字体描述中哪个属性为“宋体"?(C)

A)?lfCharSetB)lfQuality

C)?lfFaceNameD)lfStrikeOut

52、?在Windows编程约定中,位图句柄为(B)。

A)?HGDIB)HBITMAP

C)HDC D)HPEN

53、下面哪个步骤能实现透明贴图(模板位图为单色得1位位图)?(A )?

A) 位图与背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作—>原位图与背景作异或操作B)使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图与背景像素作异或操作C) 位图与背景像素作异或操作-〉原位图与背景作异或操作-〉使用模板位图作与操作D)?位图与背景作异或操作—>位图与背景像素作异或操作—>使用模板位图作与操作

54、?在BitBlt函数中进行光栅化处理方式中,哪1个值说明就是要进行或运算??(D )

A) SRCAND B)SRCCOPY

C)S RCINVERTD)SRCPAINT

55、?动态链接库文件得后缀名为(B )。?

A)?libB)dll C)exe D)obj

二.多选题

1、已知严格按照匈牙利命名法命名得变量m_pTemp,则以下说法正确得就是(BC).

A) 该变量就是1个全局变量B)?该变量就是1个类成员变量

C)?该变量就是1个指针变量D)该变量一定就是1个私有变量

2?下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?(ABCD )

A)?窗口最初创建时

B)窗口移动后部分区域由不可见变为可见

C)窗口大小改变后

D)?滚动条滚动后

3.?在注册窗口类中,不需要进行得操作就是( BC).

A)?载入图标B)?确定窗口大小

C)?确定窗口标题D)确定窗口类名称

4、关于PeekMessage与GetMessage得说法正确得就是(AB)

A) PeekMessage立即返回

B)?GetMessage将会等待消息到来

C) PeekMessage等待消息到来

D) GetMessage立即返回

5、关于动态菜单,以下说法正确得就是( BD ).

A) 函数LoadMenu可以弹出菜单

B)函数CreatMenu用于建立空菜单

C)?函数DeleteMenu用于删除整个菜单

D)?函数InsertMenu用于在菜单中插入1个菜单项

6、以下关于Windows得鼠标消息,说法正确得就是(BD )。

A) 鼠标得按键消息种类可以从wParam中得到

B)鼠标得按键消息种类可以从message中得到

C) 鼠标得位置信息可以从wParam中得到

D)鼠标得位置信息可以从lParam中得到

7、?已知语句SetTimer(NULL,1,100,NULL),则以下说法正确得就是(AD ).

A)设置了一个定时器,该定时器不能正常起作用

B)?设置一个定时器,能够正常起作用

C)?设置了一个定时器,时间间隔为1秒

D)?设置了一个定时器,时间间隔为100毫秒

8、下列选项中属于WindowsGDI资源得就是(ABC).

A) 位图B)?画笔C)?字体D)?窗口

9、能用于绘制直线得函数为:( AB )

A) LineTo B)?Polyline C)Arc D) PolyBezier

10、画笔得线型包括:(ABD )

A) 实线B)?点划线C) 波浪线D)?虚线

11、创建画刷得函数有:?(ABC )

A)?CreateHatchBrush B)?CreateSolidBrush

C)?CreatePatternBrush D)?CreateLogicBrush?

12、在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素就是(ABC )。

A)?消息队列B)?消息循环

C)消息处理函数D) 消息映射

13.下列哪种情况下系统可能向窗口发送WM_PAINT消息?(BCD )

A)窗口最初创建时

B)窗口移动后部分区域由不可见变为可见

C)窗口大小改变后

D)滚动条滚动后

14.匈牙利表示法得变量一般分为哪几个部分?(ABC)

A)属性(例如g_) B)类型

C)描述D)后缀

15。下列选项中,可以用Windows句柄标识得有( ABD )。

A)窗口B)文件C)消息D)字体

16.关于Windows句柄,下列说法正确得就是( AD )。

A)每个运行着得Windows程序都有对应得Windows实例句柄

B)同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄

C)1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄

D)1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄

三、名词解释

1、事件:可能触发计算机程序做出相应反应得刺激

2、句柄:为了区别于普通变量得标识,Windows把这种复杂对象得标识叫做句柄

3、消息:为了描述事件得各种信息(例如,何时何地发生了何种事件等),Windows定义了一个结构,这个结构就叫做"消息"

4、Windows得API函数:由操作系统提供得,用户可以使用得函数就叫做API

5、Windows SDK程序:使用软件开发工具包开发出来得Windows应用程序

6、资源:资源就就是一种可供Windows应用程序利用,可单独编辑,并可动态加载得数据

7、图象设备接口(GDI):Windows把用于改变DC属性得操作,即与绘图相关得操作都制作成函数,这些函数得集合就叫做图形设备接口

8、CDC类:在面向对象程序设计思想中,把DC与GDI函数封装到一起形成CDC类?9、回调函数:系统调用用户编写得函数过程叫做“回调”,所以这种被系统调用得函数也叫做“回调函数”

10、无效显示区:在有效提高拆分窗口显示更新效率得方法中,程序只重绘必须重绘得区域

11、控件:Windows设计了一些具有图形外观得程序实体,这些程序实体在鼠标或键盘得作用下会使程序出现不同得响应,这些可以接收或者产生事件得程序实体就叫做控件

12、类信息表:MFC程序在不同得场合下还经常用到类得其她信息,于就是MFC就把这些信息统统都放在映射表项中,并把它叫做类消息表

13、消息循环:while(GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL))

{TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);}

四。填空题

1、在MFC中,用户可以通过项目工作区窗口得ResourceView视图来查瞧资源。

2、一个单文档得MFC应用程序框架一般包括5个类:应用程序类、框架窗口类、视图类、

文档类与文档模板类.

3、Windows就是一个基于消息得消息驱动系统.

4、项目工作区文件得扩展名就是dsw。

5、MessageBox函数弹出一个小得对话框向用户显示短信息,并将用户最终得选择返回

给调用者.

6、在通常情况下,视图派生类得成员函数中通过调用GetDocument函数得到当前文档对

象得指针。

7、Windows程序中得消息有窗口消息、命令消息与控件通知消息三种类型。

8、MFC中得集合类包括数组、列表(链表)、映射(顺序可变).

9、在进行绘图时,画刷用于指定图形得填充样式,画笔用于指定图形得边框样式。

10、用户按下键盘按键并放开得过程中,将产生至少三条消息:WM_KEYDOWN,WM_

CHAR,WM_KEYUP。

11、Windows API中A PI得中文译文就是应用程序接口。

12、MFC得中文译文就是微软基础类库.

13、GDI得中文译文就是图形设备接口。

14、全局函数AfxGetApp()可以得到CWinApp应用类指针.

15、MFC中可自动重绘得绘图代码一般位于项目得视图类得OnDraw()函数中。

16、在视图中,GetDocument()函数可得到对应得文档对象指针。

17、在文档中,GetFirstviewPosition()与GetNextview()配合可用来遍历所有与文档

关联得视图。

18、在MFC中,用CRect类来描述一个矩形区域得大小。

19、在任何时刻设备环境中必须有一支画笔,并且只能有一支.因此在使用自己定义得画笔

时,要使用CDC得函数把默认画笔替换为自己定义得画笔,这个函数就是SelectObjec

t()。

20、MFC得缺省得映射模式就是MM_TEXT,对应得单位为像素。

21、在视图类中为了访问与视图关联得文档对象中数据,应该先调用GetDocument() 函数得到相关联文档对象指针。

22

23、在框架窗口中,GetActiveDocument()函数可得到当前活动文档指针,GetActiveView()函数可得到当前活动视指针。

24.MFC对话框类得基类就是CDialog,用户自定义对话框类都就是从它派生而来.

25.Windows系统就是一个消息响应事件驱动得操作系统,消息就是应用程序与操作系统交

互得手段。

26、GetMessage()被用来从消息队列获取消息,

27、函数TranslateMessage( )用来把键盘消息转换为字符消息,函数DispatchM

essage()用来向系统派送消息。

五、选择填空题(每空1分,共15分)

1、 B 代表窗口客户区得显示设备上下文, C代表整个窗口得显示设备上下文。

A、CPaintDC

B、CClientDC

C、CWindowDC

D、CMetaFileDC

2、消息循环得处理过程如下:

A函数不断侦察应用程序得消息队列,若队列为空,该函数一直运行,不返回;

一旦发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到msg结构变量中,同时该函数返回

TRUE;得到消息msg后,B把来自键盘得命令翻译成WM_XXX消息命令形式。E函数通知Windows把每个消息分发给相应得窗口函数。应用程序并不直接调用窗口函数,而由Windows根据消息去调用窗口函数,因此,窗口函数经常被称为回调函数。A、GetMessage() B、translateMessage( ) C、PostMessage( )

D、SendMessage()E、DispatchMessage()

3、滚动条类CScrollBar得成员函数规定了滚动条得操作。设置滚动条得范围使用 C 函数,设置滚动块得位置使用 E 函数,获取滚动块得当前位置使用F函数。

A、SetPosB、SetRangeC、SetScrollRangeD、GetPos

E、SetScrollPosF、GetScrollPos G、GetScrollRange

4、所有得文档类都派生于 C ,所有得视图类都派生于A。

A、CView

B、CWindow

C、CDocument

D、CFormView

5、C包括键盘与鼠标得输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Win dows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息; D用来与Windows得控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框得状态时发出此类消息。

A、系统消息B、用户消息C、输入消息D、控制消息

6、使用 B 获取得设备上下文在退出时,必须调用ReleaseDC()释放设备上下文.

A、GetWindowRect( )B、GetDC()

C、BeginPaint()D、GetClientRect()

六。判断题

1、?所谓得Windows API就就是独立于C语言得一套全新得程序设计语言。(×)

2、在Windows编程约定中,CHAR数据类型与TCHAR数据类型就是相同得。(×)3、?匈牙利命名法就是所有程序都必须遵循得一个规则,变量得命名必须按照规则进行。(×)

4、在Windows编程约定中,代表窗口句柄得数据类型就是HWND。( √)

5、在Windows编程中,使用窗口句柄来操作具体得窗口。(√)

6、在Windows得消息结构中,键盘得按键字符信息被保存在lParam中。(×)

7、在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。( ×)

8、所有得Windows程序,其入口函数必须名为WinMain。(×)

9、?PostMessage与SendMessage得区别在于前者投递消息到队列,而后者直接调用消息响应函数.(√)

10、在Windows编程中,AppendMenu可以在菜单得任意位置插入新得菜单项.( ×)

11、?在Windows编程中,菜单可以在资源视图中设计,一旦载入程序,就不能再被更改。(×)

12、?在Windows编程中,键盘按键弹起时,会返回消息WM_KEYDOWN。(×)

13、?在Windows编程中,鼠标消息中不包含任何键盘信息。(×)

14、在Windows编程中,1个程序中只允许设置一个定时器。(×)

15、?画笔颜色构成就是0x00BBGGRR,其中B、G、R分别代表1位16进制数表示蓝、绿与红色分量得大小。( √)

16、对于GDI点阵字体与GDI笔划字体,Windows都可以合成粗体、斜体、加底线与加删除线,而不需要为每种属性另外储存字体。(√)

17、?FillRect中指定得画刷就是用于画矩形本身与边框,FrameRect中指定得画刷就是用于画矩形得边框。(×)

18、Win32API可以直接读取所有得图像格式。(×)

19.打开一个项目,只需打开对应得项目工作区文件。???(√)

20.基于对话框得应用程序,也有文档类与视图类。???(×)

21.所有得Windows应用程序都就是消息驱动得。????(√)

22.MAND(菜单消息类型)就是更新命令用户接口消息。????(×)

23.删除CPen对象可调用CPen对象得DeleteObject函数. ??(×) 24.CBrush就是GDI对象。?????(√)

25.Windows应用程序得入口也就是main函数。????(×)

七.简答题

1。Windows应用程序得主函数有哪三个主要任务

答注册窗口类、创建应用程序得窗口与建立消息循环。

2、运行程序后单击鼠标右键弹出对话框提示“您按下了鼠标右键"对话框。简要说明设计步骤.

参考答案:

(1)新建基于单文档得应用程序;(2)用类向导映射鼠标右键消息;

(3)在消息函数中添加代码:MessageBox(“您按下了鼠标右键”);

3、、利用AppWizard生成默认得SDI应用程序My时,向导自动生成得哪四个类?及其

相应得功能。

参考答案:

CMainFrame(构建应用程序,显示窗架)

CMyApp(整个应用程序)

CMyDoc(管理数据)

CMyView(显示数据)

4、创建窗口得五个步骤:

参考答案:

1)定义窗口2)注册窗口3)创建窗口4)显示窗口5)消息循环

5。如何显示与更新窗口?

答:调用函数ShowWindow显示窗口,调用函数UpdateWindows更新窗口.

6.什么就是消息循环?

答:在创建了窗口得应用程序中,应用程序将不断地从消息队列中获取消息,并将消息指派给指定得窗口处理函数来处理,然后再回来从消息队列获取消息,这个不断重复得工作过程叫做消息循环。

7.说明Windows应用程序得主函数、窗口函数与Windows系统之间得关系。

答:Windows应用程序得主函数与窗口函数都就是系统调用得函数,主函数就是在应用程序启动时由系统首先调用得函数,而窗口函数就是主函数在消息循环中获得消息并把消息派送给系统之后,由系统调用得用来处理消息得函数.

8。文档类得成员函数UpdateAllViews得作用就是什么?

答:通知文档所对应得所有窗口同时进行重绘。

9。MFC应用程序得界面有哪三种方式?

答:(1)单文档界面;(2)多文档界面;(3)基于对话框界面.

10.WinMain()函数得工作。

WinMain()函数就是Windows程序得入口点在WinMain中进行注册窗体类、建立窗体、显示窗体、更新窗体、建立消息循环

11.非MFC得Windows程序中,在WM_PAINT消息中怎样获得客户区得设备环境句柄。与不就是WM_PAINT消息中怎样获得客户区得设备环境句柄。

BeginPaint -———-—----EndPaint GetDC--------————-—-ReleaseDC(成对出现)

利用GetDC函数获取设备环境句柄

12。句柄得含义。

句柄就是一个通常为32位得无符号整数(unsigned int),它代表一个内核对象,就是内核对象在应用层得表示。

13。在MM_TEXT映射模式下,什么情况下客户坐标与逻辑坐标可能不同。

当窗口客户区有滚动条时客户坐标与逻辑坐标可能不同

14.GetMessage()函数在什么情况下返回0从而导致消息循环终止程序结束。

在接收到WM_QUIT消息时返回0

15.Windows中应用程序得输出就是怎样进行得.

通过设备描述表DC(Device Context)来进行应用程序与物理设备之间得交互16.当程序中某个函数改变了数据而需要重新绘制客户区时WM_PAINT不会被自动调用,这时需要怎样间接调用它。

使用InvalidateRect()调用

17。键盘消息处理函数OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags)中得主要参数。

参数UINT nChar指按下按键得虚拟键码;nRepCnt 按键按下得次数;nFlags 有没有其她键同时被按下;如shift、ctrl、Alt

18。DC中得SetROP2()得作用.

设定绘图模式

19。扩展名为、rc得文件就是什么。

资源文件

20。GDI绘图函数所使用得参数。

GDI绘图函数使用得逻辑坐标

21.当用户按下某个字母键时消息发生得顺序。

WM_KEYDOWN—〉TranslateMessage()->WM_CHAR

22.常用得客户区鼠标消息有哪些

答WM_LBUTTONDBCLK 双击鼠标左键 WM_LBUTTONDOWN 按下鼠标左键WM_LBUTTONUP 释放鼠标左键WM_MOUSEMOVE 移动鼠标 WM_RBUTTONDBCLK 双击鼠标右键 WM_RBUTTONDOWN 按下鼠标右键WM_RBUTTONUP 释放鼠标右键

23.什么样得窗口才能接收键盘消息

答在Windows中有时会同时打开多个窗口.在这些窗口中只有一个就是活动窗口这个窗口一般就是屏幕上位置最靠前得窗口它得特征就是其标题栏被点亮得而不就是灰色得。只有活动窗口才具有输入焦点而Windows中规定只有具有输入焦点得窗口才能接收键盘消息也就就是说只有活动窗口才能接收键盘消息。

24、键盘消息分为哪几类哪些键只产生按键消息不产生字符消息

答键盘消息可以分成按键消息与字符消息两类。按键消息分为系统按键消息(WM_KEYDOWN,WM_KEYUP)与非系统按键消息WM_SYSKEYDOWN,WM_SYSKEYUP.

字符消息也同样分为系统字符消息WM_CHAR,WM_DEADCHAR与非系统字符消息WM_SYSCHAR,WM_SYSDEADCHAR。值得注意得就是系统按键消息只能产生系统字符消息非系统按键消息只能产生非系统得字符消息。在Windows中一些键就是只产生按键消息而不产生字符消息得这些键包括Shift键、Ctrl键、功能键、光标移动键、特殊字符键.

25、在程序中如何确定窗口何时具有输入焦点何时失去输入焦点。

答当应用程序得窗口获得输入焦点时会发出WM_SETFOCUS消息而当窗口失去输入焦点时会发出WM_KILLFOCUS消息。如果一个窗口获得了输入焦点便可以用键盘对这个窗口进行操作.

26、在WNDCLASSEX 结构类型中,各个成员所代表得含义就是什么?

WNDCLASSEX 结构类型定义如下:

typedef struct _WNDCLASSEX

{ UINT cbSize;

UINTstyle;

WNDPROC lpfnWndProc;

int cbClsExtra;

int cbWndExtra;

HINSTANCE hInstance;

HICON hIcon;

HCURSOR hCursor;

HBRUSH hbrBackground;

LPCTSTR lpszMenuName;

LPCTSTR lpszClassName;

HICON hIconSm;

} WNDCLASSEX

27、在 CreateWindowEx()函数中,各成员所代表得含义就是什么?

CreateWindowEx()函数定义如下:

HWND CreateWindowEx(DWORD dwExStyle,

LPCTSTR lpClassName,

LPCTSTR lpWindowName,

DWORD dwStyle,

int x,

int y,

int nWidth,

int nHeight,

HWNDhWndParent,

HMENU hMenu,

HINSTANCEhInstance,

LPVOID lpParam);

28、UpdateWindow()函数得功能什么?

UpdateWindow()函数定义如下:

BOOL UpdateWindow(HWND hWnd);

答:更新窗口客户区

29、在MSG结构类型中,各个成员所代表得含义就是什么?

MSG 结构类型定义如下:

typedef struct tagMSG

{HWND hwnd;

UINT message;

WPARAM wParam;

LPARAMlParam;

DWORD time;

POINT pt;

} MSG, *PMSG;

30、DefWindowProc()函数得功能什么?

DefWindowProc()函数定义如下:

LRESULT DefWindowProc(HWND hWnd,

UINT Msg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam);

答:函数功能:该函数调用缺省得窗口过程来为应用程序没有处理得任何窗口消息提供缺省得处理。该函数确保每一个消息得到处理。

31.讲匈牙利命名惯例得约定,还要记住那些习惯用法?

匈牙利命名惯例得约定有两条:

1、标识符以一个或者几个小写字母开始,这些小写字母表示标识符得数据型;

2、大小写混杂写,使得标识符具有一定得含义,便于理解,增强可读性。

习惯用法:在命名结构变量时,可以用结构名得小写字符序列作为变量名得字首,或者用整个结构名用作结构变量名。

32消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息就是怎样送給窗口消息处理程序?

答:通过Dispatch(&msg)将消息发给指定得窗口;

33.主程序WinMain与WndProc就是如何联系得?

答:WinProc窗口处理函数就是一个回调函数,它就是用来处理消息得,就是由Windows调用得.在注册窗口类得时候指定了窗口处理函数得入口地址,应用程序获得得消息都交给此入口地址对应得窗口处理函数来处理.

34、解释下面函数申明中得每一个单词

intWINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,int nShowCmd );

答:HINSTANCE就是数据类型,hInstance称为执行实例代号。hPrevInstance就是一个识别字,通过检查hPrevInstance就能够确定此应用程序就是否已有过其她实例.lpCmdLine就是指向命令序列得指针。nShowCmd指出应用程序得窗口得最初显示方式.

35.窗口类结构中常用得有那几个载入函数?它们得用法如何?

答:LoadIcon函数

HICON WINAPI LoadIcon(//返回得指向图标得指针,如果失败,返回NULL? HINSTANCEhInstance,//用户定义图标在哪个实例中,NULL为系统图标? LPCSTR lpIconName // 图标名,也称图标上得标签?);

LoadCursor()函数

HCURSOR WINAPI LoadCursor ( //返回新载入得光标得句柄HINSTANCE hInstance, //载入得光标?LPCTS TR lpCursorName) // 预定义得光标资源名GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景色

36、有哪两种方法获得屏幕得hDC?

答:利用GetDC()取得窗口hDC;

在处理WM_PAINT消息期间使用BeginPaint()获得hDC;

37、BeginPaint与EndPaint在什么情况下使用,为什么要成对出现?

答:在处理WM_PAINT消息期间使用.

38、InvalidateRect所决定得重绘区与BeginPaint所决定得重绘区有什么区别?In validateRect最后一个参数得作用就是什么?

答:程序调用BeginPaint时,在大多数情况下,fErase被标志为FALSE(0),这意味着Windows已经擦除了无效矩形得背景。在调用BeginPaint 后PAINTSTRUCT结构得fErase条款将成为TRUE(非零)。而程序通过调用InvalidateRect函数使客户区中得矩形失效,则该函数得最后一个参数会指示就是否擦除背景.如果这个参数为FALSE,则执行InvalidateRect时Windows将不擦除背景,反之,则会擦除背景。

39、GetSystemMetrics函数得用处就是什么? GetTextMetrics函数得用处就是什么?为了存储它们所获得得信息,预先定义一个结构就是什么?

40、什么情况下产生WM_CREATE窗口消息?什么情况下产生WM_PAINT窗口消息?

答:产生WM_CREATE窗口消息:执行CreateWindow函数时

产生WM_PAINT窗口消息:执行UpdateWindow函数时

在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏得区域重新可见。

使用者改变窗口得大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW与CS_VREDRAW位旗标得设定)。

程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动显示区域得

一部分。

程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM

_PAINT消息。

Windows擦除覆盖了部分窗口得对话框或消息框。

(可能)菜单下拉出来,然后被释放。

(可能)显示工具提示消息。

41、为什么WM_SIZE窗口消息后必然跟着一个WM_PAINT窗口消息?

答:为我们定义窗口类得时候制定了类风格CS_HREDRAW|CS_VREDRAW

42、如果用户希望立即更新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后调用什么函数? 答:UpdateWindow

43.按照产生得按键消息分,按键分成那两类?

答:系统按键与非系统按键

44.按键消息有哪四种形式?系统按键消息有什么特点?它在哪里处理?那些不就是系统按键消息?

答:四种形式:WM_KEYDOWNWM_SYSKEYDOWN

WM_KEYUP WM_SYSKEYUP

特点:系统按键可能就是一个按键也可能就是几个按键得组合键,系统按键对Windows系统起作用。

由默认分支DefWindowProc处理系统键盘消息。

WM_KEYDOWN WM_KEYUP

45.数字与字母得虚拟键码就是怎样定义得?

答:数字、字母得虚拟键码就是用ASCII码定义得.

46.窗口函数中WM_KEYDOWN消息处理分支中得wParam与SendMessage函数第三个参数wParam有什么不同?

答:消息处理分支中得wParam它就是判断虚拟键盘得。

而SendMessage中得wParam它就是存放鼠标通知码。

47、窗口函数中WM_KEYDOWN消息处理分支中得wParam与SendMessage函数第三个参数wParam有什么不同?

48、鼠标就是一种“必须要得选择设备”,如何应用GetSystemMetrics函数确认鼠标就是否存在?写出程序代码。

答:fMouse=GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT);

八、程序设计题

1、已经在视图类中映射了单击鼠标右键得消息,在该函数中完成绘图,要求以鼠标点击位

置为圆心、半径为100得绿色蓝边得圆。

CEx4_2View::

OnRButtonDown(UINT nFlags, CPointpoint){

//TODO: A d d yourmessage handler code he re and/or calldefault

??CView::OnRButtonDown(nFlags,point);

参考答案

CEx4_2View::OnRButtonDown(UINTnFlags, CPoint point)

{

?// TODO:Addyour message handler code hereand/or call default

??CClientDC dc(this);

CRect r(point、x—100,point、y—100,point、x+100,point、y+100);

?CBrushbrush(RGB(0,255,0));

CBrush *pOldBrush;

?pOldBrush=dC)SelectObject(&brush);

CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));

CPen *pOldPen;

??pOldPen=dC)SelectObject(&pen);

??dC)Ellipse(r);

?dC)SelectObject(pOldBrush);

?dC)SelectObject(pOldPen);

?CView::OnRButtonDown(nFlags, point);

}

2、为学员信息设计一个类CStudent,包含:学号、姓名、出生日期、家庭住址、班级,并使该类可以实现串行化.请写出可以实现要求得CStudent、h与CStudent、cpp文件得内容

//CStudent、h

class CStudent :publicCObject {

public:

CString Num;

CString Name;

CTime Birth;

CString Address;

CString Grade;

DECLARE_SERIAL(CStudent)

virtual void Serialize(CArchive&ar );

};

CStudent、cppIMPLEMENT_SERIAL(CStudent ,CObject, 0)

void CStudent:Serialize(CArchive&ar)

{?CObject::Serialize(ar);

?if( ar、IsStoring())

?{ar<〈Num<<Name〈<Birth <<Address〈

?}

?else

{ar〉>Num>>Name〉> Birth>>Address>>Grade;

}

3、创建一个记录通讯录内容得新类Caddrlist,包含:姓名、住址、电话、出生日期,并使该类可以实现串行化。请写出可以实现要求得CAddrlist、h与CAddrlist、cpp 文件得内容

//Addrlist、h文件内容:

class CAddrlist:publicCObject {

public:

CStringName;

?CString Address;

CStringTel;

?CTime Birth;

?CAddrlist();

?DECLARE_SERIAL(CAddrlist)

virtualvoid Serialize(CArchive &ar);

};Addrlist、cpp文件内容:IMPLEMENT_SERIAL(CAddrlist,CObject, 0)

voidCAddrlist::Serialize(CArchive &ar)

{CObject::Serialize(ar);

if(ar、IsStoring())

{ar<

?}

?else

{ar>>Name>>Tel>>Address>>Birth; 1分?}

}4、为学员信息设计一个类CWorker,包含:编号、姓名、出生日期、家庭住址、手机号,并使该类可以实现串行化。请写出可以实现要求得CWorker、h与CWorker、cpp文

件得内容。

//CWorker、h

class CWorker:public CObject {

public:

CString Num;// char Num[10];

CString Name;

CTime Birth;

CString Address;

CStringTel;

?DECLARE_SERIAL(CWorker) // 使对象可串行化

virtual voidSerialize(CArchive& ar );//重载串行化函数

?CWorker(){。.。。。}

};

//CWorker、cppMPLEMENT_SERIAL(CWorker,CObject,0)

voidCWorker::Serialize(CArchive& ar)

{ CObject::Serialize(ar);

if(ar、IsStoring() )

?{ar<

?}

e lse

{ar>>Num>>Name〉〉Birth 〉>Address〉〉Tel;

毛概简答题和论述题答案

简答题: 1.为什么说坚持中国特色社会主义理论体系,就是真正的坚持马克思主义? 答:中国特色社会主义理论体系作为马克思主义中国化的最新成果,是对马克思列宁主义、毛泽东思想的继承和发展。首先,它坚持辩证唯物主义和历史唯物主义这一马克思主义的根本方法,创造性的运用它们分析当今世界和当代中国的实际,做出了一系列新的理论概括。其次,它坚持马克思主义关于无产阶级政党必须根植于人民的政治立场,贯彻马克思主义的群众观点,对人民群众在实践中创造的新鲜经验进行了理论上的总结和升华。最后,它坚持马克思主义与时俱进的理论品质,体现了马克思主义基本原理创新的巨大勇气。 总之,中国特色社会主义理论体系既坚持了马克思主义基本原理,又具有鲜明的时代特征,是坚持和发展马克思主义的典范。所以说,在当代中国,坚持中国特色社会主义理论体系就是真正的坚持马克思主义。 2.简述党的思想路线的基本内容及内在的辩证关系。 答:党的思想路线的基本内容是“一切从实际出发,理论联系实际,实事求是,在实践中检验真理和发展真理”。 在党的思想路线中,实事求是内在的包含着一切从实际出发、理论联系实际、在实践中检验真理和发展真理的内容。一切从实际出发是党的思想路线的前提和基础;理论联系实际,是坚持党的思想路线的根本途径和方法;在实践中检验真理和发展真理,是实事求是思想路线的验证条件和目的。 总之,一切从实际出发,理论联系实际,在实践中检验真理和发展真理,都是围绕实事求是的。所以“实事求是”是党的思想路线的实质和核心。 3.简述我国社会主义改造的经验与教训。 答:我国社会主义改造的成功经验是:第一,坚持社会主义工业化建设与社会主义改造同时并举,在完成社会主义改造的同时,推动了生产力的迅速发展。第二,采取积极引导、逐步过渡的方式,实现了平稳过渡,避免了可能发生的社会动荡和经济破坏。第三,用和平方法进行改造,不仅保证了社会的稳定,而且极大地促进了社会主义事业的发展。我国社会主义改造也出现了一些失误和偏差。主要是对社会主义改造要求过急、工作过粗,改变过快,形式过于简单划一,以至在长期间遗留了一些问题没有得到解决。 4.怎样理解在社会主义条件下还要继续解放生产力? 答:首先,生产力和生产关系矛盾运动原理告诉我们,生产力是最积极活跃的因素,而生产关系一旦形成则是相对稳定的。所以随着生产力和生产关系矛盾运动的展开,生产关系就会逐渐落后于生产力,这时就必须对生产关系进行变革和调整,解除对生产力的制约和束缚,实现解放生产力的目标。这是适用于任何社会形态的生产力和生产关系矛盾运动的基本规律。社会主义社会也不例外。 其次,改革开放以前,我国原油的经济体制、政治体制和其他各方面体制存在着种种弊端,束缚了生产力的发展,所以,我们必须通过改革,继续不断的解放生产力,为生产力的发展开辟出广阔的前景。 5.正确认识和处理改革、发展、稳定三者之间的关系。 答:改革、发展、稳定三者之间的关系:改革是动力,发展是目的,改革和发展是稳定的基础,稳定是改革和发展的前提。 处理改革、发展、稳定三者之间的关系应该遵循以下主要原则: 第一,保持改革、发展、稳定在动态中的互相协调和互相促进,做到在政治和社会稳定中推进改革和发展,在改革和发展的推进中实现政治和社会的长期稳定。 第二,把改革的力度、发展的速度和社会可以承受的程度统一起来。 第三,把断改善人民生活作为处理改革、发展、稳定三者关系的重要结合点。 6.为推动经济发展,经济发展方式要实现哪三个转变? 答:(1)促进经济增长由主要依靠出口拉动向依靠消费、投资、出口协调拉动转变; (2)促进经济增长由主要依靠第二产业带动向依靠第一、第二、第三产业协同带动转变; (3)促进经济增长由主要依靠增加物质消耗向主要依靠科技进步、劳动者素质提高、管理创新转变。

Windows程序设计题(含简答题答案)

Windows 程序设计》模拟题 单项选择题 1. 在 VC++ 中,项目文件的扩展名是( B )。 A ) exe B)dsp C ) dsw D ) cpp 2. 在 MFC 中,利用 ClassWizard 不能( D )。 A )建立新类 B )进行消息映射 C )增加类的成员变量 D )插入资源 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送( 3. C )消 息。 4. 5. A ) WM_CHAR B ) WM_HSCROLL C ) W M_VSC ROLL 更新菜单状态的消息是( C A ) WM_COMMAND )。 C ) UPDATE_COMMAND_UI 对于消息队列描述正确的是( A )在Windows 中只有一个消息系统, 据结构,用于临时存储消息。 D ) WM_CHANG E B ) UPDATE D) INVALIDATE 即系统消息队列。 消息队列是一个系统定义的数 B )系统可从消息队列将信息直接发给窗口。 另外,每个正在 Windows 下运行的应用程 序都有自己的消息队列。 C )系统消息队列中的每个消息最终都要被 USER 模块传送到应用程序的消息队列中去。 应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D )以上都正确 6. 在 MFC 中,所有的控件都是( B )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。 CView B ) CWnd C) 7. 使用 CWindow C) D ) CDialog GetDC () 获取的设备上下文在退出时,必须调用( A )释放设备上下文。 ReleaseDC() B ) delete() DeleteDC () D ) Detach () 8. 希望菜单无效,应该用 CCmdUI 类的( A )成员函数。 A ) Enable B ) SetRadio C ) SetCheck D ) SetText 9.希望菜单前出现一个“V”,应该用 CCmdUI 类的(C )成员函数。 A ) Enable B ) SetRadio C ) SetCheck D ) SetText 10.下面(A )不是MFC 设备环境类CDC 类的派生类。 A ) GDI B ) CPaintDC C) CClientDC D) CWindowDC 11.在MFC 中,所有的文档类都派生于( C ),所有的视图类都派生于( A )。 A) CView B) CWindow C) CDocument D) CFormView

简答题题库(综合修订版)

简 答 题 1. 微波的频段范围是多少?300MHz~300GHz 2. 请写出L ,S ,X ,C ,Ku ,K ,Ka 波段中的任意两个频段范围。L 波段 1~2GHz ;S 波 段 2~4GHz ;C 波段 4~8GHz ;X 波段 8~12GHz ;Ku 波段 12~18GHz ;K 波段 18~26GHz ;Ka 波段 26~40GHz ;U 波段 40~60GHz ;V 波段 60~80GHz ;W 波段 80~100GHz. 3. 请写出时谐场中无源区的Maxwell 方程组。 4. 请写出时谐场中无源区电磁场各场量在介质-导体界面处的边界条件。 5. 1Np 等于多少dB ?1Np=10lge2=8.686dB 6. 请说明传输线上电压反射系数与电压驻波比SWR 的物理意义及其相互关系. 7. 请写出回波损耗与插入损耗的计算式。Γ-=log 20RL T IL log 20-= 8. 请依次写出反射系数、透射系数及驻波系数的取值范围。透射系数-11≤Γ≤-。透 射系数:0《T 《2.驻波系数:∞<≤ρ1 9. 微波技术中通常说的感性负载、容性负载指的是什么,在Smith 圆图上各自所在区 域在哪里?容性负载指电抗部分为负值,位于Smith 圆图的下半圆;感性负载指电抗部分为正值,位于Smith 圆图的上半圆。 10. 发射机的输出功率在何种情况下可达最大?(阻抗匹配,共轭匹配) 11. 有耗传输线与无耗传输线在传播常数上有何不同?低耗传输线与无耗传输线在传播

常数上有何不同?有耗传输线 12. 无失真传输线的条件是什么? 13. 如果介质的r j εεε'''=-,试写出其损耗正切角tan δ的表达式? 14. 对于TE 模而言,哪个场量必定为0? 在最早求解时,是求解哪个分量的何种方程? 15. 同轴线的主模是什么?其截止频率是多少? 16. 矩形波导的主模是什么?其截止频率是多少? 17. 圆形波导的主模是什么?其截止频率是多少? 18. 平行平板波导的主模是什么?其截止频率是多少? 19. 无限大自由空间中波阻抗的定义是什么? 20. 特性阻抗与波阻抗各自的物理意义是什么?遇到什么问题时,两者可以相互等效? 21. 介质损耗产生的原因是什么?导体损耗产生的原因又是什么? 22. 为使某一模式能在波导中传输,其工作波长与该模式截止波长的关系如何? 23. 导波结构(不填充介质)中波的群速与光速的关系如何? 24. 试写出第一类Bessel 函数和第二类Bessel 函数在自变量为0时的函数值。 25. 若同轴线的内、外导体半径分别为a 和b ,请写出TEM 波单模传输条件. 26. 同轴电缆的特性阻抗大部分情况下为多少?为什么取这个数值? 27. 接地介质片的主模是什么,截止频率是多少? 28. 接地介质片中,介质与其上自由空间中的场在传播特性上有何差别? 29. 请画出带状线(注意接地标志)及其场分布的简图。 30. 请画出微带线(注意接地标志)及其场分布的简图。 31. 微带线中的等效介电常数的物理意义是什么? 32. 微带线不能传输严格意义上的TEM 模,其原因是什么? 33. 横向谐振技术中谐振条件是什么? 34. 群速是什么速度?填充空气的矩形波导中的群速与光速大小关系如何? 35. 加脊波导的最大优势是什么? 36. 阻抗矩阵是描述哪两个物理量之间的关系? 37. 散射矩阵是描述哪两个物理量之间的关系? 38. ABCD 矩阵是描述哪两个物理量之间的关系? 39. 对于一个网络,如何求解其阻抗矩阵元素ij Z ?

毛概简答题及论述题答案

毛概简答题及论述题答案 欧阳学文 1.第一题如何理解全面深化改革的总目标 完善和发展中国特色社会主义制度,推进国家治理体系和治理能力现代化,是实现社会主义现代化题中应有之义。 ①完善和发展中国特色社会主义制度,目的是为了更好地提高党带领人民管理经济社会事务的能力;推进国家治理体系和治理能力现代化,是为了更好发挥制度优势,把制度优势转化为管理经济社会事务的效能。两者一脉相承、有机统一。 ②国家治理体系实际上就是我国经济社会管理制度体系,既包括人民代表大会制度这一根本政治制度和中国共产党领导的政治协商制度、民族区域自治制度、基层群众自治制度等基本政治制度,中国特色社会主义法律体系,公有制为主体、多种所有制经济共同发展的基本经济制度,也包括经济、政治、文化、社会、生态文明等各领域的制度安排、体制机制。

③治理能力则是我们运用这些制度和体制机制管理经济社会事务的能力。有了好的治理体系,才能提高治理能力;提高治理能力,才能发挥治理体系的效能。 ④推进国家治理体系和治理能力现代化,是继“四个现代化”后我们党提出的又一个“现代化”战略目标,是推进社会主义现代化题中应有之义,是完善和发展中国特色社会主义制度的必然要求。 2.第二题如何把握经济发展的新常态 一、深刻认识我国经济发展新常态 1.新常态形成的原因。 我国经济发展进入新常态,是外部因素和内在条件互相作用的结果,是符合经济发展内在逻辑的变化过程。 ①外部因素影响:外因是变化的条件。受国际金融危机后全球经济持续低迷的拖累效应影响,世界经济进入了深度结构调整之中。

②内在条件变化:内因是变化的根据。经济增长的阶段性转换是由内在条件决定的。我国经济进入新常态的根本原因,是由支撑我国经济发展的内在条件出现新变化所导致的。 2.新常态的科学内涵与基本特征。 ①是速度变化。本质上说来,新常态意味着我国经济发展将告别过去传统粗放的高投入、高消耗、高污染、低效益的高速增长阶段,进入高效率、低成本、高质量、低排放、可持续的中高速增长阶段。②是结构优化。经济结构层级低、产业素质低、产品档次低、产业结构不合理,一直是困扰我国经济的顽症和痼疾,也是我国经济大而不强的根源所在。③是动力转换。市场机制是市场经济的动力之源。④是多重风险。 二、科学把握新常态必须遵循的基本原则 1.必须坚持用马克思主义哲学的基本原理认识新常态,深刻领会这一重大战略判断所贯穿的世界观、价值观和方法论,防止形而上学倾向。 2.必须坚持用马克思主义政治经济

Windows程序设计题(含简答题答案)

《Windows程序设计》模拟题 一.单项选择题 1、在VC++中,项目文件得扩展名就是(B)。 A)exe????B)dsp C)dsw???D)cpp 2、在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。 A)建立新类??B)进行消息映射 C)增加类得成员变量?D)插入资源 3、当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。 A)WM_CHAR??B)WM_HSCROLL C)W M_VSCROLL???D)WM_CHANGE 4、更新菜单状态得消息就是(C )。 A)WM_MANDB)UPDATE C)UPDATE_MAND_UI D)INVALIDATE 5、对于消息队列描述正确得就是(D) A)在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列就是一个系统定义得 数据结构,用于临时存储消息。 B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行得应用程序都有自己得消息队列。 C)系统消息队列中得每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序得消息队列中去。 应用程序得消息对列中存储了程序得所有窗口得全部消息. D)以上都正确 6、在MFC中,所有得控件都就是(B)类得派生类,都可以作为一个特殊得窗口来处理。 A)CView??B)CWnd C)C Window???D)CDialog 7、使用GetDC()获取得设备上下文在退出时,必须调用(A)释放设备上下文. A)ReleaseDC()???B)delete() C)D eleteDC()???D)Detach() 8、希望菜单无效,应该用CCmdUI类得(A )成员函数。 ???B)SetRadio A)Enable?? ? C)SetCheck???D)SetText 9、希望菜单前出现一个“√",应该用CCmdUI类得(C)成员函数. A)Enable ???B)SetRadio C)SetCheck??D)SetText 10、下面(A)不就是MFC设备环境类CDC类得派生类. A)GDI ????B)CPaintDC C)CClientDC ??D)CWindowDC 11、在MFC中,所有得文档类都派生于(C),所有得视图类都派生于(A )。 A)CView B)CWindowC)CDocumentD)CFormView 12、采用C++进行绘图时,(B)用于指定图形得填充样式,(A)用于指定图形得边框样式.

单片机考试常见试题简答题-整理版

简答题部分 1、什么叫堆栈? 2、进位和溢出? 3、在单片机中,片内ROM的配置有几种形式?各有什么特点? 4、什么是单片机的机器周期、状态周期、振荡周期和指令周期?它们之间是什么关系? 5、MCS-51单片机通常内部包含哪些主要逻辑功能部件? 6、MCS-51单片机的存储器从物理结构上可划分几个空间? 7、存储器中有几个保留特殊功能的单元用做入口地址?分别作什么作用? 8、MCS-51单片机片内256B的数据存储器可分为几个区?分别起什么作用? 8、MCS-51单片机的P0~P3四个I/O端口在结构上有何异同?使用时应注意的事项? 9、存储器空间在物理结构上可划分为几个部分? 10、开机复位后,CPU使用是的哪组工作寄存器?它们的地址是什么?CPU如何确定和改变当前工作寄存器组? 11、MCS-51的时钟周期、机器周期、指令周期的如何分配的?当振荡频率为8MHz时,一个单片机时钟周期为多少微秒? 12、程序状态存储器PSW的作用是什么?常用状态标志有哪几位?作用是什么? 13、EA/VPP引脚有何功用?8031的引脚应如何处理?为什么? 14、单片机有哪几个特殊功能寄存器?各在单片机的哪些功能部件中? 15、什么是指令?什么是程序?简述程序在计算机中的执行过程。 16、什么叫寻址方式?MCS51有几种寻址方式? 17、SJMP(短转移)指令和AJMP(绝对转移)指令的主要区别。 18、中断服务子程序与普通子程序有哪些异同之处? 19、MCS-51响应中断的条件是什么?CPU响应中断后,CPU要进行哪些操作?不同的中断源的中断入口地址是什么? 20、单片机对中断优先级的处理原则是什么? 21、MCS-51的外部中断有哪两种触发方式?他们对触发脉冲或电平有什么要求? 22、什么是中断和中断系统?其主要功能是什么? 23、MCS-51有哪些中断源? 24、说明外部中断请求的查询和响应过程 25、MCS-51响应中断的条件?。 26、简述MCS-51单片机的中断响应过程。 27、在执行某一中断源的中断服务程序时,如果有新的中断请求出现,试问在什么情况下可响应新的中断请求?在什么情况下不能响应新的中断请求? 28、MCS-51单片机外部中断源有几种触发中断请求的方法?如何实现中断请求? 29、什么是中断优先级?中断优先级处理的原则是什么?

《政治经济学》简答题论述题与参考答案

《政治经济学》简答题论述题及参考答案(部分) 一、简答题 1、经济规律的客观性,特点及人们与经济规律的关系是怎样的? 答:经济规律是指经济现象和经济过程内在的、本质的、必然的联系。经济规律的客观性是指它是不以人们的意志为转移。人们不能任意创造规律,也不能任意消灭或改造规律。 经济规律的特点是:①随着经济条件的改变而改变;②经济规律发生作用不能离开人的社会经济活动;③各种经济学都带有阶级性,因而会影响经济学对经济规律认识的程度。 人们可以发现掌握、利用规律为社会谋福利。但如果人们不按经济规律办事,就会遭到规律的惩罚而失败。如1958年开始的大跃进由于违背了客观经济规律,造成后来经济上的蹦溃。 2、商品经济的基本规律(即价值规律)的内容、表现形式及作用是什么? 答:商品经济的基本规律是价值规律,其内容是:商品的价值量由生产商品的社会必要劳动时间决定、商品交换以商品价值量为基础。价值规律的表现形式是价格围绕价值上下波动。价值规律的作用有:①价值规律作用于各生产部门内部的关系,刺激生产者通过改进技术、节约生产资料,降低生产成本和提高劳动生产率,从而推动社会生产力的发展。②价值规律刺激商品生产在展开激烈的竞争、促进商品生产者发生分化,形成优胜劣汰的局面。③价值规律作用于部门之间的关系,自发地调节生产资料和劳动力在各部门的分配。 3、社会化大生产基本规律的内容,决定社会总劳动在各部门分配的因素,该规律 如何实现? 答:社会化大生产基本规律的内容,是社会生产各部门之间必须保持一定比例。决定社会总劳动在各部门之间分配的因素:一是社会的需求结构;二是物质财富的生产条件。 这一规律有两种实现形式:一是完全依靠价值规律的作用来实现;二是政府的干预,即有意识的分配。在当代,无论是资本主义商品经济还是社会主义商品经济,都是实行的主要依靠价值的基础作用和政府干预相结合的劳动分配形式。 4、为什么说剩余价值规律是资本主义基本经济规律? 答:剩余价值规律,就是在资本主义条件下,生产剩余价值的客观必然性。剩余价值规律反映了资本主义生产的实质,决定着资本主义生产的目的和手段,决定着资本主义生产的一切主要过程,决定着资本主义生产的高涨和危机,发展和灭亡,因此是资本主义基本经济规律。 5、经济全球化趋势的形成及其特征,经济全球化的两重作用是什么? 答:经济全球化是指跨国商品与服务交易及国际资本规模和形式的增加,以及技术的广泛迅速传播世界各国经济相互依赖性增强。趋势的形成:生产社会化是经济全球化的基础,生产社会化程度越高,国际间分工和合作关系越紧密,要求整个世界经济连成一个整体;20世纪80年代以来,新科技革命特别是信息技术的蓬勃发展、资本的不断扩张和国际竞争加剧、跨国公司等新型经济主体快速发展、市场经济体

数字信号处理简答题整理

数字信号处理(简答题) 1、在A/D 变换之前和D/A 变换之后都要让信号通过一个低通滤波器,它们分别起什 么作用? 答:在A/D 变化之前让信号通过一个低通滤波器,是为了限制信号的最高频率,使其满足当采样频率一定时,采样频率应大于等于信号最高频率2倍的条件。此滤波器亦称位“抗折叠”滤波器。 在D/A 变换之后都要让信号通过一个低通滤波器,是为了滤除高频延拓谱,以便把抽样保持的阶梯形输出波平滑化,故友称之为“平滑”滤波器。 2.何谓最小相位系统?最小相位系统的系统函数)(min Z H 有何特点? 解:一个有理系统函数,如果它的零点和极点都位于单位圆内,则有最小相位。一个稳定的因果线性移不变系统,其系统函数可表示成有理方程式 ∑∑=-=--== N k k k M r r r Z a Z b Z Q Z P Z H 1 01) () ()(,它的所有极点都应在单位圆内,即1 k α。但零点 可以位于Z 平面的任何地方。有些应用中,需要约束一个系统,使它的逆系统 ) (1 )(Z H Z G =也是稳定因果的。这就需要)(Z H 的零点也位于单位圆内,即1 r β。一 个稳定因果的滤波器,如果它的逆系统也是稳定因果的,则称这个系统是最小相位。 3.何谓全通系统?全通系统的系统函数 ) (Z H ap 有何特点? 解:一个稳定的因果全通系统,其系统函数)(Z H ap 对应的傅里叶变换幅值1)(=jw e H , 该单位幅值的约束条件要求一个有理系统函数方程式的零极点必须呈共轭倒数对出现,即 ∏∑∑=-* -=-=---=-= =N k k k N k k k M r r r ap Z Z Z a Z b Z Q Z P Z H 11 11 011) () ()(αα。因而,如果在k Z α=处有一个极点,则在其共轭倒数点*=k Z α1 处必须有一个零点。 4.在离散傅里叶变换中引起混迭效应的原因是什么?怎样才能减小这种效应? 解:因为为采样时没有满足采样定理 减小这种效应的方法:采样时满足采样定理,采样前进行滤波,滤去高于折叠频率2s f 的频率成分。 5.试说明离散傅里叶变换与Z 变换之间的关系。 解:离散傅立叶变换是Z 变换在单位圆上的等间隔采样。

行政组织学简答题、论述题及解答(第1-10章)

第一章行政组织学导论 一、简答题 1、简述组织的构成要素。 (1)组织目标;(2)机构设置;(3)人员构成;(4)权责体系;(5)制度规;(6)资金设备;(7)技术;(8)信息沟通;(9)团体意识;(10)环境。 2、简述正式组织及其特征。 正式组织是指以明文规定的形式确立下来,成员具有正式分工关系的组织。正式组织的特征有: (1)经过特定规划建立起来的,并不是自发的形成;(2)有较为明确的组织目标;(3)组织部分成各个部门,各个部门的职责、权限及完成工作任务皆有明确规定;(4)组织各个职位,按照等级原则进行法定安排,每个人承担一定的角色;(5)有明确的法律、制度和行为规。3、简述非正式组织及其特点。 非正式组织是正式组织若干成员由于相互接触、感情交流、情趣相近、利害一致,未经人为的设计而产生的交互行为和意识,并由此自然形成的一种人际关系。非正式组织具有的特点是:(1)自发性。(2)聚性。(3)不稳定性。(4)领袖作用较大。 4、简述组织的功能与作用。 (1)组织能够创造一种新的合力,起着“人力放大”作用;(2)组织能够产生一种协同效应,提高组织工作的效率;(3)组织能够满足人们的需要。 5、与其它社会组织相比,行政组织具有哪些特点? (1)行政组织是唯一可以合法使用暴力的机关;(2)行政组织是一个具有天然垄断地位的组织;(3)行政组织是可以合法行使行政权的组织;(4)行政组织是承担公共责任的组织;(5)行政组织是追求公共利益为目的的组织。 6、简述行政组织学的研究特点。 (1)政治性和社会性的统一;(2)应用性和理论性的统一;(3)综合性与独立性的统一;(4)权变性和规性的统一。 二、论述题 1、试论当代行政组织发展的趋势。 (1)行政权力不断扩,行政组织的规模日趋扩大;(2)管理性质日趋复杂,管理功能不断扩充;(3)专业化和职业化趋向;(4)组织间的相互依存和协调的加强;(5)法律限制和程式化;(6)重视社会的目的;(7)国际影响和国际化的趋向。 2、试论行政组织在社会的政治发展中发挥的重要作用。 (1)政治和社会秩序的维持者;(2)利益的表达、聚合和转化者;(3)公共政策的制定者和执行者;(4)作为政治一体化的工具。 3、试论行政组织在国家经济发展中发挥的重要作用。 (1)提供经济发展所需的最低条件的法律和制度;(2)组织和提供公共物品和公共服务;(3)共有资源和自然资源的保护;(4)宏观经济的调控,保证经济的稳定和效率;(5)社会收入的公平分配。 4、试论学习和研究行政组织学的目的和意义。 (1)了解和掌握行政组织管理与运行的规律;(2)促进和提高行政组织的效率;(3)改革和完善我国的行政组织体制;(4)改善政府形象和增强政府的国际竞争力;(5)提升政府管理能力。 第二章组织理论的发展

Windows程序设计题(含简答题标准答案)

《Windows程序设计》模拟题 一.单项选择题 1. 在VC++中,项目文件的扩展名是(B)。 A)exe ????B)dsp C)d sw?????D)cpp 2.在MFC中,利用ClassWizard不能(D )。 A)建立新类?????B)进行消息映射 C)增加类的成员变量?D)插入资源 3. 当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(C)消息。 A)WM_CHAR ?B)WM_HSCROLL C)WM_VSCROLL???D)WM_CHANGE 4. 更新菜单状态的消息是(C)。 A)WM_COMMANDB)UPDATE C)UPDATE_COMMAND_UI D)INVALIDATE 5.对于消息队列描述正确的是( D ) A)在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。 B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程 序都有自己的消息队列。 C)系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D)以上都正确 6. 在MFC中,所有的控件都是(B )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。 ?B)CWnd A)CView ??? C)C Window ???D)CDialog 7.使用GetDC()获取的设备上下文在退出时,必须调用(A)释放设备上下文。 A)ReleaseDC()???B)delete() C)D eleteDC() ?D)Detach() 8. 希望菜单无效,应该用CCmdUI类的(A )成员函数。 A)Enable ???B)SetRadio C)S etCheck ??D)SetText 9. 希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI类的(C)成员函数。 A)Enable??B)SetRadio C)SetCheck????D)SetText 10. 下面(A)不是MFC设备环境类CDC类的派生类。 A)GDI??????B)CPaintDC C)C ClientDC ???D)CWindowDC 11. 在MFC中,所有的文档类都派生于(C),所有的视图类都派生于(A )。 A)CViewB)CWindowC)CDocument D)CFormView 12. 采用C++进行绘图时,(B )用于指定图形的填充样式,(A)用于指定图形的边框样式。 A)画笔B)画刷C)区域D)位图

大学计算机基础简答题汇总(题库)

第1章计算机与信息表示基础习题 四、简答题 1. 简述计算机的发展历程 答:(1)第一代:1946---1958年,电子管计算机; (2)第二代:1958---1964年,晶体管计算机; (3)第三代:1964---1971年,集成电路计算机; (4)第四代:1971----今天,大规模集成电路计算机。 2.什么是信息?什么是数据?二者有何关系? 答:(1)信息是人们按照预先的目的,通过各种不同的渠道、不同的角度观察,以反映客观事物状态和特征的某种概念或经过加工后的数据,是人们进行各种活动所需要的知识。 (2)数据是指存储在某一媒体上可加以鉴别的符号资料。 (3)它们的关系是:数据是载荷信息的物理符号;信息是人们消化理解了的数据,是对客观世界的认识。 3.简述在计算机中为什么常采用二进制数表示数据。 答:计算机采用二进制来存储数据和程序的原因有4个: (1)物理上容易实现。(2)运算规则非常简单。 (3)可靠性高。(4)易于实现逻辑运算和逻辑判断。 4.什么叫位、字节、字?各有什么特点? 答:位是计算机存储数据的最小单位,一个二进制位只能表示2种状态。字节是数据处理的基本单位,计算机的存储器以字节为单位存储信息,一个字节等于8个二进制位。计算机处理数据时,CPU通过数据总线一次存取、加工和传送的字节数称为字。一个字所包含的字节数取决于机器的字长,它反映了计算机数据处理的速度。 5. 简述计算机中信息组织的层次结构。 答:任何信息系统都有一个数据组织的层次结构。该层次结构从位、字符开始,进而形成数据元、记录、文件和数据库。(1)位是计算机存储数据的最小单位。(2)八个二进制位组成一个字节,可以表达一个字符(字母、数字或标点符号)。(3)一组字符可以表达一个单词(两个字节可以表示一个汉字),一组单词或一个汉字词组可以形成一个数据元。(4)将逻辑上相关的数据元组合在一起就形成一个记录。(5)文件是逻辑上相关的记录的集合。(6)数据库是一种作为计算机系统资源共享的一组相关数据的集合。一组相关的文件可以形成数据库 第2章计算机系统习题 四、简答题 1. 一个完整的计算机系统有哪些组成成分? 答:一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统所组成。硬件系统包括:控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备。软件系统由系统软件和应用软件所组成。 2. 存储器的分类是怎样的?各有哪些特点? 答:根据存储器在计算机系统中所起的作用,将存储器分为内存储器、外存储器和高速缓冲存储器。 (1)内存用来存放将要执行的程序和需要用到的数据。内存要与计算机的各个部件打交道,进行信息的传送。内存又分为RAM随机存取存储器和ROM只读存储器。通常内存指的是RAM。RAM具有两个特性:可读写和易失性。ROM与RAM相比,也有两个特性:只能读不能写和非易失性。

行政组织学简答题、论述题及解答(第6-10章)

第六章行政组织的社会心理与管理 一、简答题 1、组织管理心理研究的重要性主要体现在哪些方面? 2、简述期望理论在实践应用中存在的主要问题。 3、管理者应如何重视挫折与管理的关系? 4、简述群体功能的主要内容。 5、简述群体意识包括的主要内容。 6、简述群体凝聚力的主要作用。 二、论述题 1、谈谈你对马斯洛需要层次论的理解。 2、论述群体发展阶段的特征及其管理手段。 参考答案: 一、简答题 1、(1)适应了现代管理理论的发展趋势;(2)适应现代管理实践的要求;(3)适应中国国情的需要。 2、(1)理性的人的前提是否具有普遍性;(2)期望概率比较难把握;(3)没有考虑负目标价值的影响。 3、(1)注意挫折教育;(2)学会关心与宽容;(3)避免挫折;(4)心理宣泄与心理治疗。 4、(1)完成组织所赋予的任务;(2)满足群体成员的需求;(3)把个体力量汇合成新的力量。 5、(1)群体的归属意识;(2)群体的认同意识;(3)群体的促进意识。 6、(1)群体凝聚力与工作绩效的关系。两者之间有着密切的关系,得到群体凝聚力强化的群体行为如果与组织目标是一致的,那么群体凝聚力可以提高群体的工作绩效;如果得到群体凝聚力强化的群体行为与整个组织目标是不一致的,甚至是相反的,那么群体凝聚力不仅不能提高工作绩效,反而会降低群体的工作绩效。 (2)群体凝聚力与员工满意度的关系。一般来说群体凝聚力会提高满意程度,但满意程度高最终对整个群体的工作究竟是好事还是坏事也要具体情况具体分析。因为满意程度高可以令群体成员对群体忠心耿耿,尽职尽责,但也可能使群体成员安于现状,维护既得利益,产生惰性,拒绝改革。

国开(河南电大)行管专科《领导科学基础》期末考试简答题题库(排序版)

国开(河南电大)行管专科《领导科学基础》期末考试简答题题库(排序版) (电大期末纸质考试必备资料) 说明:1.资料整理于2020年7月5日,适用于国开河南电大行政管理专科学员期末纸质考试用; 2.资料包含2019年1月至2020年7月国开河南电大期末考试的试题及答案。 对于企业或组织,团队的作用有哪些?[补充资料] 答:(1)提升组织的运行效率,提高组织业绩。 (2)增强组织的民主气氛。 (3)取长补短,应对多方挑战。 (4)具有更强的环境适应性。 何谓领导沟通?领导沟通有哪些作用?[2019年7月试题] 答:(1)领导沟通是指领导活动群体中人与人之间信息的传递和交换过程,既包括领导者与被领导者之间、领导者与领导者之间也包括被领导者与被领导者之间的信息交流。 (2)沟通在领导工作中具有以下几方面的重要作用: 领导沟通是联系和协调各要素的凝聚剂; 沟通是领导者激励下属、提高员工满意度的基本途径; 领导沟通是组织控制的有效保证。 简述领导环境对领导活动的影响。[2019年1月试题] 答:(1)领导环境为领导活动的开展提供资源; (2)领导环境为领导关系的形成提供框架; (3)领导环境为领导成效的实现提供保障; (4)领导环境为领导者提供发展的舞台; (5)领导环境的变化促使领导变革的产生。 简述领导效能的含义及作用。[2019年1月试题] 答:领导效能是指领导活动及其构成要素自身所蕴藏的有效能力,以及这些有效功能在对领导活动发挥有利作用时所获取的有效成果或成效。 (1)领导效能是领导活动的起点和归宿; (2)领导效能是推动领导活动的动力; (3)领导效能是衡量领导活动成败的重要尺度; (4)领导效能是考核领导者的客观依据。 领导变革包括哪些程序?[补充资料] 答:领导变革是一个复杂的程序,从环境扫描分析、信息的处理到形成变革方案、变革实施和反馈与控制,领导变革程序构成一个不断修正的循环系统。 (1)环境扫描和分析。 (2)信息的处理。 (3)形成领导变革方案。 (4)实施领导变革。 (5)领导变革的反馈与控制。 领导变革是一个复杂的程序,如何实现领导变革?[2019年1月试题] 答:(1)环境扫描和分析; (2)信息的处理; (3)形成领导变革方案; (4)实施领导变革; (5)领导变革的反馈与控制。 领导沟通渠道主要包括哪几种类型,各类型有何优劣?[补充资料] 答:(一)正式沟通渠道网络主要包括链式网络、轮式网络和全通道式网络三种。 (1)链式网络严格遵循正式的领导命令系统,信息按高低层次逐级传递,信息可以自上而下或自下而上地交流。该渠道的最大优点是信息传递速度快,适用于领导结构庞大、实行分层授权控制的信息传 1

windows程序设计

消息驱动运行中发生的各种事件(鼠标键盘输入,各种状态的改变等),以消息的形式通知Windows系统Windows系统接收消息,提交给发生事件的应用程序应用程序的窗口处理函数负责处理响应收到的消息处理完成后继续等待下一个消息API application programming Interface SDK software Development kit 事件是用户对计算机操作的动作或程序中某个对象的状态发生的变化,每个事件对应一个消息,即每个事件发生的效果是产生消息消息是描述事件发生的信息事件驱动程序执行的顺序不是事先规定的,而是由事件的发生来控制在程序执行过程中,当某个对象的状态发生变化,或有外部输入等情况发生,则产生相应的事件当事件产生时,系统会发出特定的消息编写程序时可以对这些消息做出反应,也可以不做出;若要做出反应(即响应消息),则把响应此消息的程序写在与此消息相关联的函数中在程序执行时,一旦产生了一个消息,会调用与此消息相关联的函数窗口是Windows应用程序基本的操作单位,是应用程序与用户之间交互的接口,也是系统管理应用程序的基本单位消息传输事件发生,产生消息消息保存到消息队列分配给应用程序消息队列消息循环提取消息窗口函数响应消息MFC Microsoft foundation class MFC应用程序框架提供了一般应用程序需要的全部面向对象软件组件的集成集合MFC程序结构基于框架窗口的应用程序(早期的MFC)程序运行管理、窗口及数据管理分开两部分,与SDK程序类似基于文档/视图的应用程序单文档应用程序(重点)程序运行管理、窗口管理、交互管理、数据管理分开基于对话框的应用程序程序运行管理、对话框管理分开目前的MFC应用程序都采用文档/视图结构,把原来窗口框架类的工作分开窗口框架类管理窗框视图类(即视窗类)管理数据显示、接收用户输入文档类负责数据管理文档视图架构的思想数据嵌入文档中,利用文档的架构管理文档与视图通信,使数据在视图中显示视图显示数据,并与用户交互视图放入窗口中文档模板类对象管理上述对象协调工作CDocument是负责管理数据的类应用程序中的文档类是这个类的派生类作用数据管理程序员应将用户的实际数据对象内嵌在自己的文档类中需要与自己的视图类通信在程序中实现CDocument的派生类,以便嵌入数据对象,并改写成员函数实现对数据的处理用于派生应用程序的视图类CView 作用处理与用户的交互显示文档类中的数据接收用户输入(例如鼠标操作)通常要改写视图类的成员函数OnDraw或OnPrint,实现数据显示框架自动调用OnDraw函数WM_PAINT消息OnPaint()OnDraw() 菜单及响应利用菜单编辑器修改IDR_MAINFRAME 菜单资源在相应的类中为新菜单项映射消息COMMAND单击或用快捷键选中时生产UPDATE_COMMAND_UI上一级菜单显示前生产用于控制菜单状态编写新菜单项的消息处理函数快捷键在菜单项标题后面加“(&字母)”菜单动态为要添加的菜单项定义一个宏(例如ID_MENU1)用CWnd::GetMenu( )获得指向菜单条的指针(如果在子菜单上添加,应用CMenu::GetSubMenu()获得该菜单的指针)为菜单项手工映射消息处理函数在适当的地方调用InsertMenu或AppendMenu添加菜单项调用CWnd::DrawMenuBar()函数重画菜单动态删除菜单项与上面类似(使用DeleteMenu函数)动态创建菜单项用函数BOOL CreateMenu( );获得新菜单句柄,再用此句柄当作AppendMenu函数的第2个参数(需进行(UTIN)强制类型转换)通常用于创建弹出式菜单的顶级(不需映射消息)快捷菜单建立菜单如果菜单已经存在,且功能齐全,只需确定弹出方式即可也可以另加一个菜单资源,此法可使菜单条中不显示快捷菜单关联类(对于新加菜单)把此菜单资源关联到视图类上选中此菜单资源的情况下打开类向导,选视图类影射消息并编写消息处理函数选择弹出方式可在视图类的WM_CONTEXTMENU消息(鼠标右键单击客户区时产生)处理函数中弹出Windows系统有一个存放消息的队列每个应用程序也有一个消息队列Windows系统先将收到的消息存放在系统队列中,然后再分发到相应的应用程序队列中应用程序则从自身的队列中获取消息并进行处理类的消息响应一个类要响应多种消息对于每一种消息最重要的是知道是哪个消息:消息的标识(ID 身份证)这个消息对应的响应函数是什么(函数的起始地址)解决的办法建立一个结构体数组(消息映射表)一行(一个数组元素)是一个消息的信息每行至少包含消息的标识(ID)指向响应函数的指针消息的响应当收到消息后,根据消息ID在表中查找,找到后调用对应的消息处理函数消息路由当一个类收到消息后,先在自己的消息映射表中搜索,搜索到就执行相应的消息处理函数,然后结束消息处理过程未搜到,则到上一层基类中搜索,依此类推如果都未搜到,则交给系统默认的窗口处理函数去处理消息种类窗口消息命令消息控件通知消息实现消息映射消息映射的要点为每个要响应的消息建立一个处理函数为每个能够响应消息的类建立一个结构类型的数组(消息映射表)并填写这个数组编写每个消息处

名词解释 简答题 论述题答案

1.公司战略 又称总体战略,是一个企业的整体战略总纲,是企业最高管理层指导和控制企业一切行为的最高行动纲领 2.战略群体 是指产业内执行相同或类似战略,并具有类似战略特性的一组企业。 3.企业使命 是指管理者为企业确定的较长时期的生产经营的总方向、总目的、总特征和总的指导思想 4.战略联盟 是指两个或两个以上的企业为了一定目的通过一定方式组成的网络式联合体5.重点集中战略 称为聚焦战略,是指企业或事业部的经营活动集中于某一特定的购买集团、产品线的某一部分或某一地域市场的一种战略 6、新兴行业 是指由于技术创新的结果,或新的消费需要的推动,或其他经济、技术因素的变化使某种新产品或新的服务成为一种现实的发展机会,从而新形成或重新形成一个行业 7. 进入壁垒 是指要进入一个产业需要克服的障碍和付出的代价 8. 企业愿景 是企业领导者对企业前景和发展方向的一种高度概括。 是一个企业的领导用以统一每个企业员工的思想和行动的有力武器。它由企业的核心理念和未来的展望两部分所组成 9. 生产战略 是企业在生产的成本、质量、流程等方面建立和发展相对竞争优势的基本途径,规定企业生产制造和采购部门的工作方向,为实现企业总体战略服务。 10. 相关多元化 又称为同心多元化,是指虽然企业发展的业务具有新的特征,但它与企业的现有业务具有战略上的适应性,它们在技术、工艺、销售渠道、产品等方面具有共同

的或是相近的特点。 11. 成本领先战略 也称为低成本战略,是指企业通过有效途径降低成本,使企业的全部成本低于竞争对手的成本,甚至是同行业中最低的成本,从而获取竞争优势的一种战略。13、战略控制 是指将预定的战略目标与实际效果进行比较,检测偏差程度,评价其是否符合与其目标要求,发现问题并及时采取措施,借以实现企业战略目标的动态调节过程。14.退出壁垒 是指企业在退出某个产业时要克服的障碍和付出的代价 15.财务战略财务战略 就是根据公司战略、竞争战略和其他职能战略的要求,对企业资金进行筹集、运用、分配以取得最大经济效益的方略 16.不相关多元化 又称为集团多元化,即企业通过收购、兼并其他行业的业务,或者在其他行业投资,把业务领域拓展到其它行业中去,新产品、新业务与企业现有的业务、技术、市场毫无关系 17.差异化战略 是指为使企业产品与竞争对手产品有明显的区别,形成与众不同的特点而采取的一种战略。这种战略的核心是取得某种对顾客有价值的独特性 18. 差异化战略 是指为使企业产品与竞争对手产品有明显的区别,形成与众不同的特点而采取的一种战略。 19.规模经济 是指在一定的产量范围内,随着产量的增加,平均成本不断降低的事实。规模经济是由于一定的产量范围内,固定成本可以认为变化不大,那么新增的产品就可以分担更多的固定成本,从而使总成本下降。 20.战略群体 战略群体是指产业内执行相同或类似战略,并具有类似战略特性的一组企业。21.市场渗透

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