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视频编辑工作原理

视频编辑工作原理

引言

您可能看过一些电视广告和杂志中的文章,它们告诉您:“个人视频的新时代已经来临了。”在这个时代里,任何人都可以坐在家用计算机前,制作出品质堪与摄影棚媲美的影片。而您需要的只是一部视频摄像机、适当的软件和创作的欲望。利用今天的摄像机和计算机技术,您便可以:

?创作一份重现您的暑假经历的优秀作品,令那些“家庭电影”望尘莫及。

?制作一段效果非凡的演示视频,一鸣惊人。

?创作一部完整的记录片,用它来反映您希望呈现给别人的任何主题或问题。

?创作一部属于您自己的流行影片,独享数百万美元的票房,就如电影《女巫布莱尔》(The Blair Witch Project)一样。

不管怎么说,这的确是个好主意。不过,如果您曾经试着坐下来亲身实践一番,就会知道事情并没有看上去的那么简单。实际上,现在软件包的功能越来越高级,其复杂程度也日益提高,以致用户几乎不知道该从何着手。例如,当您打开Adobe Premiere这款流行的视频编辑软件包时,您看到的将是这样的一个初始化对话框:

Adobe Premiere的初始对话框并不适合那些畏惧困难的人士。

如果您有过在计算机上制作高品质视频的想法,但由于不知从何处着手,或觉得一切过于复杂,因此一直没有开始,那么这篇文章正是您所需要的!在本文中,我们将对家庭视频编辑这一领域进行深入探讨,您将在下面了解到:

?哪些是您有可能做到的

?为了做到这些,您需要哪些设备和软件

?为了使用流行的编辑软件包,您应理解哪些概念

此外,您还将了解到如何下载并安装Adobe Premiere软件的免费演示版本,以便亲身体验所有这些概念。在最后,您将会惊讶地发现,利用今天的技术,您居然能做到那么多的事情,而且入门其实一点也不难。

如果您有一部摄像机,就会知道制作家庭视频是一件很简单的事。您只需对准镜头拍摄就行了。不过,若要把拍摄的内容播放出来,您就会发现,如果只用摄像机,要制作一部出色的家庭视频是多么困难。通常来说,即使您在拍摄时极为小心,最终磁带上留下的也只是一大堆惨不忍睹的东西。在播放时,它看起来的确符合“家庭电影”的定义:拍摄功力浅薄,内容杂乱无章,令人晕头转向,还充满了乱七八糟的声音……

由于我们大多数人都看过大量的电视节目和电影,因此在观看视频时倾向于采用高标准来衡量它们。我们希望自己观看的所有视频都具有下列特点:

?在开始时有片名

?由一组镜头巧妙地剪接在一起,以叙述一个故事

镜头是指从某个特定角度拍摄的特定主题。例如,如果您记录的是儿子

的生日聚会,那么您要拍摄的各种镜头可能包括:

?蛋糕的镜头

?礼物在未打开时的镜头

?参加聚会的孩子们坐在桌边的镜头

?儿子吹灭蜡烛的镜头

?儿子打开礼物的镜头

?不断变换镜头

当您观看普通的电视节目时,会发现摄像机很少会在同一个角度保持10秒或15秒以上。导演会在不同的角度间切换,目的是保持拍摄内容的趣味性或产生不同的观感。例如,为表现一位男子的情绪,屏幕上可能最

先显示他正在讲话的脸庞,共持续5秒,之后镜头切换到他手中拿着的

纸巾(音轨中他说话的声音仍在继续播放)。

?采用有趣的镜头过渡手法

例如,有些镜头会采用淡入淡出的方式切换到其他镜头,而另一些镜头

则会在旋转中被别的镜头代替;有的则是在一瞬间就完成了过渡。

?片中有一条效果不错的音轨,其中通常会录有旁白和/或背景音乐

?偶尔设置一些静态镜头(如一张图表或图画)混杂在普通视频中

?在某些镜头中配有字幕或图例,用以标明片中出现的人物、地点和物品

?快慢镜头相间,节奏多有变化

即使您只想表现一些简单的内容(如全家到动物园游玩),让您的作品尽可能多地具备上述特点也是颇有益处的。加入的特点越多,作品看起来就越专业,对观众的吸引力也就越大。

令人高兴的是,您只需要一部摄像机、一台计算机,再加上一款视频编辑软件,就能制作出包含所有这些特点的优秀视频作品。

编辑视频的方法多种多样。您不但可以从Avid等公司购买高端的完整解决方案,也可以采用土办法,用摄像机和录像机把内容剪接到一起。在本文中,我们要讨论的解决方案分为三个不同的部分:

?一部具有FireWire(IEEE1394)接口的数字摄像机

?一台同样配备了FireWire接口的台式计算机或便携式计算机

?一款视频编辑软件

摄像机

如今市面上有几百种数字视频摄像机,品牌包括索尼、松下、JVC、佳能等等。它们大都使用一种名叫MiniDV的磁带,如下图所示:

大多数数字摄像机使用的是MiniDV磁带。

几乎每部采用MiniDV磁带格式的摄像机都配备有FireWire(IEEE1394)端口,使您可以轻松快捷地将摄像机上的视频传输到计算机上。以下是现在市面上三种典型的数字摄像机。

这一款也许是现在市面上最便宜的数字摄像机。它使用的是Hi-8mm磁带(而不是MiniDV磁带),不过它在录制时采用了数字方式。如果您有大量的模拟式8mm磁带或Hi-8磁带,并且想把磁带上的内容传输到计算机,那么这种摄像机会很方便。这款摄像机可以对模拟磁带进行转换,进而将它的内容通过自身的FireWire端口传输出去,或以数字格式录制到新的磁带上。这种摄像机的唯一缺点是,它们中的有些分辨率相当低。

一部典型的MiniDV摄像机——它有一只100万像素的电荷

藕合器件图像传感器(CCD),可以提供优秀的图像品质。

现在的消费级摄像机已经用上了高达150万像素的CCD。

这是一款入门级的专业摄像机,配备了三只CCD。它将内

容录制到DV-CAM或MiniDV磁带上。该摄像机可以制作出

广播级品质的图像,并具有卡农接口(XLR)输入和斑马纹

(Zebra Stripe)等专业功能。

无论您选择的是哪种摄像机,它都必须配备FireWire接口,以便与计算机相连。其外观通常如下图所示:

数字摄像机上普遍使用这种FireWire接口。传输视频时,

需要将FireWire连接线的一端连接到该接口,并将另一端

与计算机相连。

编辑视频的工具

您可以使用任何一台台式计算机来编辑视频,前提是它具备:

一个FireWire端口,用来连接摄像机。如果您的计算机没有FireWire 端口,则可以购买一块FireWire适配卡安装在计算机上。在美国,其价

格不超过100美元。

?足够的中央处理器(CPU)处理能力、硬盘空间和总线带宽,用以处理通过FireWire连接线传入的数据流。

视频处理一般会占用大量的CPU处理能力,而且会在硬盘中写入或读出海量数据。速度快的计算机会让您使用起来得心应手,而慢速计算机则会使您停滞不前,这种差异在以下两种情况中最为明显:

?当您渲染自己创作的影片或将其写入硬盘时,您会对计算机的速度有深刻的认识。如果计算机的速度较快,渲染和写入硬盘只需几分钟。而在慢

速计算机上则要花几个小时。本文稍后将介绍更多有关渲染的内容。

?另一个问题更为重要,它是您在摄像机中读取或写入数据时出现的。当来自摄像机的视频数据流通过FireWire连接线传入时,计算机和硬盘必须

能跟上摄像机的速度,否则计算机会有视频丢帧现象。当您将一部完整

的影片传回摄像机时,处理器将数据转化为流的速度必须足够快,只有

这样才能保证摄像机不会丢帧。

例如,有一台运行速度为500 MHz的奔腾3计算机,配置了512MB的随机存储器(RAM)和一块20GB的大硬盘。它刚好有能力处理来自FireWire连接的数据流。然而,如果还有任何其他应用程序(如某个电子邮件程序)在运行,它就无力进行视频编辑了。在您进行渲染或写入文件时,一台配置了512MB或1GB RAM和一块大硬盘的奔腾4计算机(或较新型号的Mac机)会更适合这些应用。

软件

用来在计算机上编辑视频的软件包有很多种。Windows XP中甚至附赠了这样一款软件,它内置在操作系统中。此外,索尼公司和苹果公司的计算机也会随机附赠这种软件。

在本文中,我们将使用一款名为Adobe Premiere的软件来演示视频编辑的过程。之所以要选用Adobe Premiere,有两个原因:

?它在网上有一个免费演示版,可以在个人计算机和Mac机上运行。单击此处下载该软件。

?Adobe Premiere是一款功能齐全、广受赞誉的视频编辑软件包,它几乎能胜任所有您想完成的工作。

为了使用Adobe Premiere这样的软件,您需要理解几个基本概念。这样一来,整个过程将变得非常简单。在熟悉了基础知识之后,您可以极为轻松地丰富自己的技能,包括掌握各种高级技巧。

下面是四个最重要的概念,您在一开始就要理解它们。

采集

第一个概念被称为采集。您必须将摄像机上的所有录像移到计算机的硬盘上,共有三种方法:

1.您可以将所有录像采集到硬盘上的一个单独的文件中。半小时的视频录像

可能要占用10GB的空间。(注意,某些操作系统和视频编辑软件包将文

件大小限制在2GB以下。另一些软件包也限制了文件大小,要求它的内

容不能超过30分钟。)

2.您可以将传入的录像存储在5个或10个较小的文件中,它们的总体积将

达到10GB,但管理起来会方便些。

3.您可以用软件将录像按镜头逐个传入计算机。这一过程可以在Adobe

Premiere中手动完成,但像DVGate Motion(它在索尼公司的多款计算

机中已经成为标准软件)之类的程序却能自动扫描磁带,找出每个镜头

的起点和终点,然后把所有镜头传入计算机,并在完成后将每个镜头保

存在一个单独的文件中。如果您能使用这样一个程序,整个过程将变得

更加轻松。

如果您的录像只有几分钟,应采取第一种方法。反之,如果录像长达一个小时,第二和第三种方法会更有用。

AVI和MOV文件

采集过程会在您的硬盘上创建AVI(在个人计算机上)或MOV(在Mac机上)文件。这些文件会保存您的录像,记录其中的每一帧画面,并采用摄像机所能提供的最高分辨率。因此这些文件的体积极为庞大。一般来说,三分钟的录像将占用约1GB的空间。如果需要做大量视频编辑工作,那么您的硬盘永远都不够用。而在博闻网,我们用来处理大部分编辑任务的Mac机使用的是容量约为300GB的高速小型计算机系统接口(SCSI)硬盘。

镜头

在您将所有录像传入计算机后,需要采用某种方法来选择您要使用的部分。例如,您想让自己的生日聚会影片包含在生日蛋糕上点蜡烛的场景,并且您从三个角度拍摄了这项活动,原始录像的总长为三分钟。但您决定在最终的影片中只为这一场景分配15秒的时间,它共分三个镜头:

?第一个镜头长3秒,显示的是点燃火柴的动作

?第二个镜头长5秒,是对蛋糕上被点燃的蜡烛的特写

?第三个镜头长7秒,显示的是所有燃烧着的蜡烛被送进房间的过程

若要从保存了所有录像的大文件中选出这三个简短的剪辑,您需要设法标出它们在该文件中的初始和终止位置,以便能把它们作为独立的单元加以移动,并将它们合并到最终的场景中。

为此,您应该先查看原始录像,标出您要使用的那些片段的入点和出点。然后将这些简短的剪辑拖动到时间轴上。

时间轴

在您找出了所需的镜头之后,就需要把它们放置在某个地方,按适当的顺序排列起来,然后连接在一起。实现这些操作的地方就是时间轴。按前后连贯的顺序将各个镜头排成一条线,然后便可以把它们作为一个序列来播放。

您只需要了解采集、镜头和时间轴这三个概念就可以制作影片了。这样制作出的作品虽然不算精彩,但比原始录像好看多了。下面让我们来按这些步骤创作一部真实的影片。

运行Premiere

如果您已经在个人计算机或Mac机上安装了Adobe Premiere(请访问此页面以下载免费的演示版软件),请启动该程序。您首先会看到下面的对话框:

在这里,您可以单击“OK(确定)”转到下一步,但如果您想知道这个对话框里有什么内容,请看以下简要说明:

?此对话框提供了一种复杂的方法,您可以通过它告诉Premiere摄像机是如何录制原始录像的。这里有两个参数——视频分辨率和音频采样率。

?如果摄像机使用的是MiniDV或DV-CAM磁带,则它在拍摄图像时的分辨率是720 x 480。您可以根据摄像机采用的是NTSC还是PAL制式,在前两个区段(DV-NTSC或DV-PAL)中选择一种。目前,在美国和加拿大使用

的是NTSC,而欧洲和亚洲使用的则是PAL。

?之后,您必须选择在拍摄原始录像时是使用标准格式还是宽屏幕(16:9)格式。

?接下来,您还要选择音频采样率。最简单的方法是查阅摄像机的手册,不过大多数MiniDV摄像机的标准采样率为48KHz。

如果您在美国使用MiniDV摄像机,并且使用的是标准格式(而不是宽屏幕格式),那么用Premiere的默认选项就可以了。否则,请根据情况选择适用于您的选项。

在关闭了“Project Settings(工程设置)”对话框之后,您将来到Premiere 的主工作屏幕,如下图所示:

Adobe Premiere的主工作屏幕

屏幕上分为五个不同的区域,它们都很重要。

?Project(工程)区域

Project(工程)区域

?Project区域负责追踪要用来创建影片原始录像所在的所有AVI/MOV文件。在本图中,Project区域列出了五个不同的文件,它们被导入到同一个素材柜(Bin)中。每个文件都是原始录像的一个片断:分别包含美洲狮、大象等镜头。素材柜就类似于文件夹,它是各种素材的集合。

?Monitor(监控器)区域

Monitor(监控器)区域

?Monitor区域有两个视频窗口。左侧窗口被称为Source(源)窗口,用来观看不同的AVI文件,您可以在这里标出要在剪辑中使用的入点和出点。

右侧窗口被称为Program(编排)窗口,可以让您查看电影沿时间轴播放时的情况。两个窗口都设有播放、停止、重播等标准控件。

?Timeline(时间轴)区域

Timeline(时间轴)区域:请注意,您的时间轴视图可能与此不同。在

时间轴上单击右键可以更改首选项。

Timeline区域是您将音频和视频剪辑组装到成片中的地方。这条时间轴的初始空间只能容纳两条视轨和三条音轨,但是只要您愿意,可以让它处理几十条视轨和音轨。

?Transitions(过渡)区域

Transitions(过渡)区域

?在Transitions区域中,您可以选择不同的过渡效果,并将它们拖到时间轴上。

?Navigator(导航器)区域

Navigator(导航器)区域

?使用Navigator区域,无论工程变得有多大,您都可以快速地浏览整个工程。此区域还允许您设置Timeline区域的缩放级别。

采集

当您用摄像机拍摄了原始录像后,必须将其传入计算机。为此,请用FireWire 连接线将摄像机与计算机连接起来。在Adobe Premiere中,选择“File(文件)”菜单中的“Capture...(采集)”选项。您将看到一个窗口,如下图所示:

Adobe Premiere中的“Capture(采集)”对话框

您可以利用“Capture”对话框底部的控件控制摄像机,包括后退、快进和播放。一般来说,您采取的操作是:

?单击对话框中的Rewind(后退)按钮,使摄像机中的磁带后退。

?单击对话框中的Play(播放)按钮,开始播放磁带。

?单击红色的Record(录制)按钮,开始将录像采集到硬盘上。

?在完成了录像的播放/录制后,请单击Stop(停止)按钮。Premiere会要求您为这段录像提供一个文件名。

您可以将所有录像采集到一个大文件中,也可以将它们保存到若干个小文件中。(注意,某些操作系统和视频编辑软件包将文件大小限制在2GB 以下。另一些软件包也限制了文件大小,要求它的内容不能超过30分钟。您还必须确保有足够的硬盘空间来容纳所有采集的录像。)

Premiere将在硬盘上创建AVI(在个人计算机上)或MOV(在Mac机上)文件,每三分钟原始录像占用的硬盘空间约为1GB。

视频的剪辑、时间轴和过渡

我们用上一部分提到的美洲狮的镜头作为示例。这个镜头长30秒,拍摄的是一只美洲狮卧在地上的情景。在镜头的中间,美洲狮打了个呵欠。假设您想把打呵欠的片断剪辑出来,以用在自己的影片中。为此,请按下列步骤操作:

?首先,您需要将包含原始录像的文件“导入”到当前工程中,以供Premiere使用。如果录像是在Premiere中采集的,那么它会被自动导入

工程中。否则,请选择“File(文件)”菜单中的“Import...(导入)”

选项,并找到要添加到工程中的AVI或MOV文件。Adobe用“素材柜”来

容纳AVI和MOV文件。素材柜就类似于文件夹,它是各种文件的集合。

在复杂的工程中,您可以用多个素材柜来存储不同类型的录像。在导入

录像后,将看到如下画面:

在这个Project区域中,已经有五个AVI文件被导入素材柜。

其中一个AVI文件包含美洲狮的镜头,下一个文件中的镜头则

是一头大象,诸如此类。

?

?将有美洲狮的文件从Project窗口拖动到Source窗口。

?按下“Play(播放)”按钮,在Source窗口中播放该文件,看看文件中都有哪些内容。

?为某个要在Source窗口中使用的剪辑标记入点和出点。

标记入点和出点的方法有好几种。如果您正在播放视频,最简单的方法大概就是在您看到入点和出点时分别按下键盘上的I键和O键。在标记出大致位置后,可以用鼠标拖动标记点,对位置进行微调。

在Source窗口中标记入点和出点:位于时间码上方的绿

色小条表示的是您在原始录像中选择用作剪辑的部分。

现在您已经选择了一段剪辑,可以将其添加到时间轴中了。

时间轴

当您在Source窗口中通过选择入点和出点标记出一段剪辑后,可以将该剪辑添加到时间轴中。您只需将图像由Source窗口向下拖动到时间轴即可。您将看到类似下面的画面:

时间轴中有一个剪辑(注意,您看到的时间轴可能会与此处显

示的略有不同。若要选择时间轴的外观,请用右键在时间轴上

单击,然后更改相应的首选项。)

现在,据时间轴显示,影片包含一段长约5秒钟的剪辑。

您现在可以重复这一过程,把更多的剪辑拖动到时间轴中。最终将看到类似下面的画面:

时间轴中有三段剪辑

这是一部简单到极点的影片,它是由几段剪辑在时间轴中连接而成的。但是不管怎么说,它都比原始录像好看十倍,因为它是由原始录像中选出的精华部分在时间轴中组装而成的。若要播放影片,您可以在Monitor区域中单击Program部分的播放按钮。也可以在Timeline区域的时间部分单击以移动位置指针,然后按空格键,影片将从该位置开始播放。

我们假设,在将剪辑放入时间轴后,您希望改变该剪辑的时间长度。实现这一目标有几种方法:

?可以用鼠标拖动剪辑在时间轴上的任意一个端点。

?可以使用时间轴窗口左上角的刀片工具剪切一段剪辑,然后单击剪辑的任意一个端点,并按Delete键将此端点删除。接下来,您可以在创建的空

白区域中单击右键,然后在弹出的菜单中选择“Ripple Delete(波纹删

除)”。

过渡

从一段剪辑直接切换到另一段剪辑,这种做法有时效果很好,但在某些情况下,您可能会希望用更巧妙的方式过渡到另一场景。例如,您也许会采用交叉溶解、擦除或淡入淡出的手法。Premiere为您提供了所有类型的过渡效果。您只需从Transitions区域中选择一种过渡效果,然后将其拖动到两段剪辑在时间轴上的交接处即可:

Transitions区域包括数十种过渡效果供您尝试。

在将过渡效果放入时间轴之后,您可以在过渡效果上单击右键,然后根据需要进行调整。时间轴上的过渡效果将如下图所示:

放置了过渡效果的时间轴

播放影片时,您无法立即看到实际过渡效果。这是因为程序需要进行一些额外处理才能完成过渡效果。Premiere会在过渡的上方放置一个红色的条,表示仍有额外的处理过程有待完成,如上图所示。为了启动这个额外的处理过程,您可以对时间轴进行渲染。方法是在“Timeline(时间轴)”菜单中,选择“Render Work Area(渲染工作区)”。当处理过程完成后,您就可以播放影片,欣赏其中的过渡效果了。

本文来自新动力影视传媒https://www.doczj.com/doc/044610706.html,转载请注明

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