#include
#define LEDPort P1
unsigned char LED01_[9]=
{0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,};
//方式0,方式1灯开关数组。unsigned char LED23_[5]=
{0xFF,0x7E,0xBD,0xDB,0xE7};
// 方式2,方式3灯开关数组。
unsigned char LED4_[16]={0XFF,0X7F,0X3F,0X1F,0X0F,0X07,0X03,0X01,0X00,0X01,0X03,0X07,0X0f,0X1 f,0X3f,0X7f}; //方式4
unsigned char LED56_[8]={0XFF,0X3F,0X9F,0XCF,0XE7,0XF3,0XF9,0XFC};
unsigned char LED7_[]={0X0F,0XF0,0X33,0XCC,0X3C,0XC3,0XFF};
unsigned char TAB[9]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80};//定义断码表。
unsigned char i=0,j=9; //数据选择计数。
unsigned char Mode=0; //模式选择,默认为模式0。
unsigned char Count=1; //定时器中断计数。
unsigned char Delay=1; //延迟计数,通过改变改数值改变灯状态延迟时间。
//灯延迟时间=uc_Dalay*定时器溢出时间。
void main()
{ P2=0X3F;
TMOD=0x01; //定时器0模式一。
TH0=0x3C;
TL0=0xB0; //溢出时间:50ms。
TR0=1; //定时器0开启。
IT0=1; //外部中断0下降沿触发。
IT1=1; //外部中断1下降沿触发。
EX0=1; //外部中断0开。
EX1=1; //外部中断1开。
ET0=1; //定时器0中断开。
EA=1; //总中断开。
while(1);
}
//***************************************************************************** ****************************
//*
*
//* ************************************定时器0中断函数************************************ *
//*
*
//*<函数功能>:当定时器0溢出时执行此函数,首先执行2个判断:
*
//* (1)if判断是否改变灯的状态,可用于改变延时时间;
*
//* (2)switch判断闪烁模式,根据不同模式对灯进行不同的通断。
*
//* 最后对定时器TH0,TL0重新赋值,溢出时间为50ms。
*
//*
*
//***************************************************************************** ****************************
void vTimer0(void) interrupt 1
{
if(Count%Delay==0) //通过此判断语句来改变延时。,例如:当uc_Delay=6时,定时器
{ //溢出5次时灯状态改变1次。同时uc_Count重新赋值1.否则,uc_Count++
Count=1; //等待下一次溢出。因此可以改变延时。
switch(Mode)
{
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<模式0,灯从上往下依次点亮,不断循环。>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
case 0:
if(i>=8)
i=0;
else i++;
LEDPort=LED01_[i];
break;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<模式1,灯从下往上依次点亮,不断循环。>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
case 1:
if(i<=0)
i=8;
else i--;
LEDPort=LED01_[i];
break;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<模式2,灯从两边往中间依次点亮,不断循环。>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
case 2:
if(i>=4)
i=0;
else i++;
LEDPort=LED23_[i];
break;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<模式3,灯从中间往两边依次点亮,不断循环。>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
case 3:
if(i<=0)
i=4;
else i--;
LEDPort=LED23_[i];
break;
case 4:
if(i<16)
i++;
else i=0;
LEDPort=LED4_[i];
break;
case 5:
if(i<7)
i=i+2;
else i=0;
LEDPort=LED56_[i];
break;
case 6:
if(i<7)
i++;
else i=0;
LEDPort=LED56_[i];
break;
case 7:
if(i>=7)
i=0;
else i++;
LEDPort=LED7_[i];
break;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<所有等以一定时间间隔同时闪烁。>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
case 8:
if(LEDPort==0xFF)
LEDPort=0x00;
else LEDPort=0xFF;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<其他>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
default:
break;
}
}
else Count++;
TH0=0x3C; //重新给定时器赋值。
TL0=0xB0; //定时时间:50ms。
}
//***************************************************************************** ****************************
//*
*
//* ************************************外部中断0中断函数
************************************ *
//*
*
//* <函数功能>:当外部中断0产生下降沿信号时执行此函数,将闪灯模式从模式0到4循环切换。*
//*
*
//***************************************************************************** ****************************
void vModeChange(void) interrupt 0
{
if(Mode>7)
Mode=0;
else Mode++;
P2=TAB[Mode];
}
//***************************************************************************** ****************************
//*
*
//* ************************************外部中断1中断函数************************************ *
//*
*
//*<函数功能>:当外部中断1产生下降沿信号时执行此函数,将闪灯时间从50ms,250ms,500ms,750ms循环切换。*
//*
*
//***************************************************************************** ****************************
void vDelayChange(void) interrupt 2
{
if(Delay>=16)
Delay=1;
else Delay+=5;
}
1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。 2. 8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。 3. 8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。 4. 用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。 5. 8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。重复此过程。 6. 间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。 7. 间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。 1 #include
uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--); } #include
#include
#include
说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。那个单片机究竟有什么 功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^) 我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机 上接上最少的外围电路元件让单片机工作。一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。 #include
51单片机的流水灯控制 班级:100712 姓名:全建冲 学号:10071047
一、设计要求 用51单片机设计一个流水灯的控制方案,要求采用定时器定时,利用中断法控制流水灯的亮灭,画出电路图和程序流程图,写出程序代码以及代码注释。 二、电路原理图 原理图分析: 本原理图采用STC89S52单片机控制8个LED灯,其中8个LED灯的负极接单片机的P1端口,正极通过1KΩ排阻连接到电源上。原理图中还给出了晶振与复位端,以保证控制器的稳定工作。
三、程序流程图
四、程序代码及注解 1.非中断定时器控制 #include
i++; if(i==10)//500毫秒定时 { i=0; P1=a;//P1端口赋值 a=_crol_(a,1);//循环左移 } TF=0;//清除定时器溢出标志 } } } 程序分析:本程序采用非中断定时器法控制流水灯,核心语句在于读取标志位TF位,TF为定时器溢出标志位,溢出时硬件自动置一,所以循环读取标志位以判断定时器是否溢出,而每次溢出需要手动清零,否则定时器无法再次溢出,利用标志i读取10次即可达到500毫秒的定时。另外需要注意的是单片机晶振为11.0592MHz,所以计时一个数的时间为12/11.0592=1.085us,故定时50毫秒的计数为50000/1.085=46080。 2.中断定时器控制 #include
单片机流水灯C语言源程序 标题:51单片机流水灯C语言源程序2008-12-06 08:43:05 ************************************************************** 文件名称:flash_led.c 文件说明:流水灯C程序 编写日期:2006年10月5日 程序说明:MCU采用AT89S51,外接12M晶振,P1口输出 *************************************************************/ #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; while(1) { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; } temp=0x80; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp>>=1; } temp=0xFE; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮 { P1=temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; }
试验1 单片机并口简单应用(流水灯) 实验目的 1、了解单片机C语言程序的基本结构 2、了解单片机C语言程序的设计和调试方法 3、掌握顺序控制程序的简单编程 4、熟悉51单片机的端口使用 实验仪器 单片机开发试验仪、稳压电源、计算机 实验原理 1、硬件电路 如图1所示,流水灯硬件电路由发光二极管、单片机并口(P0)、限流电阻等组成。发光二极管连接成共阳极结构。发光二极管点亮的条件是:阳极接高电平、各阴极接低电平。因此,二极管公共端阳极就接成高电平,然后再按一定规则从P0口输出数据,发光二极管就会点亮。 图1 流水灯电路图 2、程序流程图如下。
实验内容:1、开发板接线图 延时 P0口初态循环右移1位 P0口状重新赋值0XFE 开始 P0口输出0XFE P0是否等于0X00 Y N
2、开发环境设置 打开keil软件,版本μ Vision2 ,μvision3,μvision4 都一样,在这里用μvision4版本演示,打开之后如下图,有的时候会默认打开上次使用的工程,单击Project 菜单,选择 Close Project 关闭了默认打开的工程,显示下图界面: 我们要建立新的工程,选择Project→ newμ vision projiect… 选择工程要保存的路径,输入工程文件名,如图
点击保存后会弹出一个对话框,要求用户选择单片机型号,可以根据用户使用的单片机来选择,我们使用的STC90单片机是兼容51内核的,Keil C51 几乎支持所有的51内核单片机,51内核具有通用型,如果程序用的资源不是太复杂,我们可以选择任意一款51单片机内核就行。例程以添加Atmel 的AT89C51来说明。如图,然后,单击确定(OK)。 功能描述 如果出现下面的界面:单击是就可以,意思是将单片机的启动代码添加到工程,我们不用修改。 到目前我们还没建立一个完整的工程,只是有工程的名字,框架,工程中还没有任何文件代码,(除了启动代码,有的keil 版本不显示启动代码),接下来我们添加文件及代码。 单击菜单File→New 选项,或者单击界面上的快捷图标,新建文件串口如下。
单片机为89c52 晶振为11.0592, /***此程序为流水灯*** / #include
/*8个发光管间隔200ms由上至下,返回再由上至下,一个个往下亮,后全亮由下至上,返回再由下至上,一个个往下亮,后全亮 再重复2次, 然后全部熄灭再以500ms间隔 全部闪烁3次。重复此过程*/ #include
单片机流水灯汇编程序设计 开发板上的8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 程序A: ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#250 L1: MOV R3 ,#250 L2: DJNZ R3 ,L2 DJNZ R2 ,L1 DJNZ R4 ,L3 RET END 程序B: ;用移位方式实现流水灯
ajmp main ;跳转到主程序 org 0030h ;主程序起始地址 main: mov a,#0feh ;给A赋值成11111110 loop: mov p1,a ;将A送到P1口,发光二极管低电平点亮 lcall delay ;调用延时子程序 rl a ;累加器A循环左移一位 ajmp loop ;重新送P1显示 delay: mov r3,#20 ;最外层循环二十次 d1: mov r4,#80 ;次外层循环八十次 d2: mov r5,#250 ;最内层循环250次 djnz r5,$ ;总共延时2us*250*80*20=0.8S djnz r4,d2 djnz r3,d1 ret end 51单片机经典流水灯程序,在51单片机的P2口接上8个发光二极管,产生流水灯的移动效果。 ORG 0 ;程序从0地址开始 START: MOV A,#0FEH ;让ACC的内容为11111110 LOOP: MOV P2,A ;让P2口输出ACC的内容 RR A ;让ACC的内容左移 CALL DELAY ;调用延时子程序 LJMP LOOP ;跳到LOOP处执行 ;0.1秒延时子程序(12MHz晶振)=================== DELAY: MOV R7,#200 ;R7寄存器加载200次数 D1: MOV R6,#250 ;R6寄存器加载250次数 DJNZ R6,$ ;本行执行R6次 DJNZ R7,D1 ;D1循环执行R7次 RET ;返回主程序
一、傻瓜式编程 #include<> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z); //延时子函数的声明main () { P0=0xfe;//第一个灯亮 delay(500); P0=0xfd;//第二个灯亮 delay(500); P0=0xfb; delay(500); P0=0xf7; delay(500); P0=0xef; delay(500); P0=0xdf; delay(500); P0=0xbf; delay(500); P0=0x7f; delay(500); } void delay(uint z) //延时子函数 { uint x,y; for(x=0;x 二、用移位符号“<<”或“>>” void main() //主函数 { a=0xfe; //给a赋值 while(1) { P0=a; //给P0口赋值,第一个等亮 a为1111 1110 a=~a; //求反 a为0000 0001 a=a<<1;//移位 a为0000 0010 a=~a; //求反还原a。第二个灯亮 a为1111 1101 delay(500); if(a==0x7f) { P0=0x7f;//第八个灯亮一次 delay(500); a=0xfe;//让第一个灯亮,然后无限循环 } } } 三、用移位函数_crol_( )和_cror_( ) main() { a=0xfe; while(1) { P0=a; delay(500); a=_crol_(a,1); //a每次左移一位 } } 四、使用数组 uchar code table[ ]={0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xbf,0x7f}; main() { whlie(1) { for(a=0;a<8;a++) { P0=table[a]; delay(500); } } } 五种编程方式实现流水灯的单片机C程序 //功能:采用顺序结构实现的流水灯控制程序 /*此方式中采用的是字操作(也称为总线操作)*/ #include 1.引言 当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。 2.硬件组成 按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATM EL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz 工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。 图1 流水灯硬件原理图 从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要 单片机流水灯汇编程序设计 流水灯汇编程序 8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: ;大约值:2us*256*256*2=260ms,也可以认为为250ms PUSH PSW ;现场保护指令(有时可以不加) MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#00H L1: MOV R3 ,#00H L2: DJNZ R3 ,L2 ;最内层循环:(256次)2个周期指令(R3减一,如果比1大,则转向L2) DJNZ R2 ,L1 ; 中层循环:256次 DJNZ R4 ,L3 ;外层循环:2次 POP PSW RET END 51单片机汇编程序集(二) 2008年12月12日星期五 10:27 辛普生积分程序 内部RAM数据排序程序(升序) 外部RAM数据排序程序(升序) 外部RAM浮点数排序程序(升序) BCD小数转换为二进制小数(2位) BCD小数转换为二进制小数(N位) BCD整数转换为二进制整数(1位) BCD整数转换为二进制整数(2位) BCD整数转换为二进制整数(3位) BCD整数转换为二进制整数(N位) 二进制小数(2位)转换为十进制小数(分离BCD码) 二进制小数(M位)转换为十进制小数(分离BCD码) 二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码) 二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码) 二进制整数(3位)转换为十进制整数(分离BCD码) 二进制整数(3位)转换为十进制整数(组合BCD码) 二进制整数(M位)转换为十进制整数(组合BCD码) 三字节无符号除法程序(R2R3R4/R7)=(R2)R3R4 余数R7 ;二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码) ;入口: R3,R4 ;占用资源: ACC,R2,NDIV31 ;堆栈需求: 5字节 ;出口: R0,NCNT IBTD21 : MOV NCNT,#00H MOV R2,#00H IBD211 : MOV R7,#0AH LCALL NDIV31 MOV A,R7 MOV @R0,A INC R0 INC NCNT MOV A,R3 ORL A,R4 JNZ IBD211 MOV A,R0 CLR C SUBB A,NCNT MOV R0,A RET ;二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码) ;入口: R3,R4 ;占用资源: ACC,B,R7 ;堆栈需求: 3字节 ;出口: R0 51单片机流水灯试验 一、实验目的 1.了解51单片机的引脚结构。 2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。 3.利用开发板下载hex文件后验证功能。 二、实验器材 个人电脑,80c51单片机,开发板 三、实验原理 单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。使用rl或rr a实现位的转换。 A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示: 然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。 四、实验电路图 五、通过仿真实验正确性 代码如下:ORG 0 MOV A,#00000001B LOOP:MOV P2,A RL A ACALL DELAY SJMP LOOP DELAY:MOV R1,#255 DEL2:MOV R2,#250 DEL1:DJNZ R2,DEL1 DJNZ R1,DEL2 RET End 实验结果: 六、实验参考程序 #include sbit P00=P0^0; sbit P01=P0^1; void delay(uchar t) { uchar i,j; for(i=0;i 基于51单片机的各种花样的流水灯c51程序/*----------------------------------------------- 功能:流水灯对称移动闪烁(双闪烁) ------------------------------------------------*/ #include if(comp1==0x7f) { comp1=0xfe; comp2=0x80; P1=0x00; delay(30000); } 发现if语句没有被执行,自然继续左右移动: 1111 1111&1111 1111^0000 0000==11111 1111 所以看起来是执行了一次while中的代码。 具体为什么不行,还不清楚…… 更正下列代码后,能够实现功能。 if(P1==0x7e) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } 或者: if(comp2==0x01) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } --------------------------------------------------------------*/ ********************************************* /*----------------------------------------------- 功能:流水灯(单向单闪烁) ------------------------------------------------*/ #include 单片机流水灯所有程序 SANY GROUP system office room 【SANYUA16H-SANYHUASANYUA8Q8- #include 基于51单片机的流水灯设计 一.基本功能 利用AT89c51作为主控器组成一个LED流水灯系统,实现8个LED 灯的左、右循环显示。 二.硬件设计 图1.总设计图 1.单片机最小系统 1.1选用AT89C51的引脚功能 图2. AT89C51 XTAL1:单芯片系统时钟的反向放大器输入端。 XTAL2:系统时钟的反向放大器输出端,一般在设计上只要在XTAL1和XTAL2上接上一只石英震荡晶体系统就可以工作了,此外可以在两引脚与地之间加入20PF的小电容,可以使系统更稳定,避免噪音干扰而死机。 RESET:重置引脚,高电平动作,当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各项动作,使得部特殊功能寄存器容均被设成已知状态。 P3:端口3是具有部提升电路的双向I/O端口,通过控制各个端口的高低电平了实现LED流水灯的控制。 1.2复位电路 如图所示,当按下按键时,就能完成整个系统的复位,使得程序从新运行。 图3.复位电路 1.3时钟电路 时钟电路用于产生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时序电路,为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。 在AT89C51芯片部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚X1,输出端为引脚X2,在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了一个稳定的自激振荡器。此电路采用12MHz的石英晶体。 图4.时钟电路 2.流水灯部分 图5.流水灯电路 三.软件设计 3.1编程语言及编程软件的选择 本设计选择C语言作为编程语言。C语言虽然执行效率没有汇编语言 1.第一个发光管以间隔200ms闪烁。 2. 8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms。 3. 8个发光管来回流动,第个管亮100ms。 4. 用8个发光管演示出8位二进制数累加过程。 5. 8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁5次。重复此过程。 6. 间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。 7. 间隔300ms先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。 1 #include #include 花样流水灯C语言程序代码 Lesso2.1: 第一个发光管以间隔200ms闪烁(这是最原始的程序没有用延迟子函数)。 #include void delay(uint); uchar temp; sbit beep=P2^3; void main() { temp=0xfe; while(1) { P1=temp; beep=0; delay(500); P1=0xff; beep=1; delay(500); temp=_crol_(temp,1); } } void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } Lesson2.3:8个发光管来回流动,第个管亮100ms,流动时让蜂鸣器发出“滴滴”声。 #include最新五种编程方式实现流水灯的单片机c程序讲课教案
用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)
51单片机经典流水灯汇编程序
51单片机流水灯实验报告
基于51单片机的各种花样的流水灯c51程序
单片机流水灯所有程序
基于51单片机的流水灯设计说明
51单片机流水灯 程序
单片机花样流水灯源代码