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免费的单片机C语言常用头文件

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免费的函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数

函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数assert.h - assert(), 声明宏

ctype.h –字符类型函数

float.h –浮点数原形

limits.h –数据类型的大小和范围

math.h –浮点运算函数

stdarg.h –变量参数表.

stddef.h –标准定义

stdio.h –标准输入输出IO 函数

stdlib.h –包含内存分配函数的标准库

string.h –字符串处理函数

3 字符类型库

下列函数按照输入的ACS II 字符集字符分类使用这些函数之前应当用"#include "

包含

int isalnum(int c)

如果c 是数字或字母返回非零数值否则返回零

int isalpha(int c)

如果c 是字母返回非零数值否则返回零

int iscntrl(int c)

如果c 是控制字符如FF, BELL, LF ..等返回非零数值否则返回零

int isdigit(int c)

如果c 是数字返回非零数值否则返回零

int isgraph(int c)

如果c 是一个可打印字符而非空格返回非零数值否则返回零

int islower(int c)

如果c 是小写字母返回非零数值否则返回零

int isprint(int c)

如果c 是一个可打印字符返回非零数值否则返回零

int ispunct(int c)

如果c 是一个可打印字符而不是空格数字或字母返回非零数值否则返回零

int isspace(int c)

如果c 是一个空格字符返回非零数值包括空格CR, FF, HT, NL, 和VT 否则返回零

int isupper(int c)

如果c 是大写字母返回非零数值否则返回零

int isxdigit(int c)

如果c 是十六进制数字返回非零数值否则返回零

int tolower(int c)

如果c 是大写字母则返回c 对应的小写字母其它类型仍然返回c

int toupper(int c)

如果c 是小写字母则返回c 对应的大写字母其它类型仍然返回c

4 浮点运算库

下列函数支持浮点数运算使用这些函数之前必须用

#include 包含

float asin(float x)

以弧度形式返回x 的反正弦值

float acos(float x)

以弧度形式返回x 的反余弦值

float atan(float x)

以弧度形式返回x 的反正切值

float atan2(float x, float y)

返回y/x 的反正切其范围在- ~+ 之间

float ceil(float x)

返回对应x 的一个整型数小数部分四舍五入

float cos(float x)

返回以弧度形式表示的x 的余弦值

float cosh(float x)

返回x 的双曲余弦函数值

float exp(float x)

返回以e 为底的x 的幂即ex

float exp10(float x)

返回以10 为底的幂即10x

float fabs(float x)

返回x 的绝对值

float floor(float x)

返回不大于x 的最大整数

float fmod(float x, float y)

返回x/y 的余数

float frexp(float x, int *pexp)

把浮点数x 分解成数字部分y 尾数和以2 为底的指数n 两个部分即x=y 2 n y 的范围为

0.5 y 1 y 值被函数返回而n 值存放到pexp 指向的变量中

float fround(float x)

返回最接近x 的整型数

float ldexp(float x, int exp)

返回x 2 e x p

float log(float x)

返回x 的自然对数

float log10(float x)

返回以10 为底的x 的对数

float modf(float x, float *pint)

把浮点数分解成整数部分和小数部分整数部分存放到pint 指向的变量小数部分应当大于或

等于0 而小于1 并且作为函数返回值返回

float pow(float x, float y)

返回x y 值

float sqrt(float x)

返回x 的平方根

float sin(float x)

返回以弧度形式表示的x 的正弦值

float sinh(float x)

返回x 的双曲正弦函数值

float tan(float x)

返回以弧度形式表示的x 的正切值

float tanh(float x)

返回x 的双曲正切函数值

5 标准输入输出库

标准的文件输入输出是不能真正植入微控制器MCU 的标准stdio.h 的许多内容不可以使

用不过有一些IO 函数是被支持的同样使用之前应用"#include "预处理并且需要初始

化输出端口最低层的IO 程序是单字符的输入(getchar)和输出(putchar)程序如果你针对不同的装

置使用高层的IO 函数例如用printf 输出LCD 你需要全部重新定义最底层的函数

为在ATMEL 的AVR Studio 模拟器终端IO 窗口使用标准IO 函数应当在编译选项中选中

相应的单选钮

注意作为缺省单字符输出函数putchar 是输出到UART 装置没有修改无论如何为使输出

能如期望的那样出现在程序终端窗口中'\n' 字符必须被映射为成对的回车和换行CR/LF

int getchar()

使用查寻方式从UART 返回一个字符

int printf(char *fmt, ..)

按照格式说明符输出格式化文本frm 字符串格式说明符是标准格式的一个子集

%d--输出有符号十进制整数

%o --输出无符号八进制整数

%x - 输出无符号十六进制整数

%X –除了大写字母使用'A'-'F'外同%x

%u - 输出无符号十进制整数

%s –输出一个以C 中空字符NULL 结束的字符串

%c –以ASCII 字符形式输出只输出一个字符

%f –以小数形式输出浮点数

%S –输出在FLASH 存贮器中的字符串常量

printf 支持三个版本取决于你的特别需要和代码的大小越高的要求代码越大

基本形: 只有%c, %d, %x, %u, 和%s 格式说明符是承认的

长整形: 针对长整形数的修改%ld, %lu, %lx 被支持, 以适用于精度要求较高的领域

浮点形: 全部格式包括%f 被支持

你使用编译选项对话框来选择版本代码大小的增加是值得关注的

int putchar(int c)

输出单个字符这个库程序使用了UART 以查寻方式输出单个字符注意输出’\n’字符至程序

终端窗口

int puts(char *s)

输出以NL 结尾的字符串

int sprintf(char *buf, char *fmt)

按照格式说明符输出格式化文本frm 字符串到一个缓冲区格式说明符同printf( )

"const char *" 支持功能

cprintf 和csprintf 是将FLASH 中的格式字符串分别以prinf 和sprinf 形式输出

6 标准库和内存分配函数

标准库头文件定义了宏NULL 和RAND_MAX 和新定义的类型size_t 并且描述了下

列函数注意在你调用任意内存分配程序比如.. calloc malloc 和realloc)之前必须调用_NewHeap

来初始化堆heap

int abs(int i)

返回i 的绝对值

int atoi(char *s)

转换字符串s 为整型数并返回它字符串s 起始必须是整型数形式字符否则返回0

double atof(const char *s)

转换转换字符串s 为双精度浮点数并返回它字符串s 起始必须是浮点数形式字符串

long atol(char *s)

转换字符串s 为长整型数并返回它字符串s 起始必须是长整型数形式字符否则返回0

void *calloc(size_t nelem, size_t size)

分配"nelem"个数据项的内存连续空间每个数据项的大小为size 字节并且初始化为0 如果分

配成功返回分配内存单元的首地址否则返回0

void exit(status)

终止程序运行典型的是无限循环它是担任用户main 函数的返回点

void free(void *ptr)

释放ptr 所指向的内存区

void *malloc(size_t size)

分配size 字节的存贮区如果分配成功则返回内存区地址如内存不够分配则返回0

void _NewHeap(void *start, void *end)

初始化内存分配程序的堆一个典型的调用是将符号

_bss_end+1 的地址用作"start"值符号

_bss_end 定义为编译器用来存放全局变量和字符串的数据内存的结束加1 的目的是堆栈检查函数

使用_bss_end 字节存贮为标志字节这个结束值不能被放入堆栈中

extern char _bss_end;

_NewHeap(&_bss_end+1, &_bss_end + 201); // 初始化200 字节大小的堆

int rand(void)

返回一个在0 和RAND_MAX 之间的随机数

void *realloc(void *ptr, size_t size)

重新分配ptr 所指向内存区的大小为size 字节size 可比原来大或小返回指向该内存区的地

址指针

void srand(unsigned seed)

初始化随后调用的随机数发生器的种子数

long strtol(char *s, char **endptr, int base)

按照"base."的格式转换"s"中起始字符为长整型数如果"endptr"不为空* endptr 将设定"s"中

转换结束的位置

unsigned long strtoul(char *s, char **endptr, int base)

除了返回类型为无符号长整型数外其余同"strtol"

7 字符串函数

用"#include "预处理后编译器支持下列函数定义了NULL 类型size_t

和下列字符串及字符阵列函数

void *memchr(void *s, int c, size_t n)

在字符串s 中搜索n 个字节长度寻找与c 相同的字符如果成功返回匹配字符的地址指针否

则返回NULL

int memcmp(void *s1, void *s2, size_t n)

对字符串s1 和s2 的前n 个字符进行比较如果相同则返回0 如果s1 中字符大于s2 中字符

则返回1 如果s1 中字符小于s2 中字符则返回-1 void *memcpy(void *s1, void *s2, size_t n)

拷贝s2 中n 个字符至s1 但拷贝区不可以重迭

void *memmove(void *s1, void *s2, size_t n)

拷贝s2 中n 个字符至s1 返回s1 其与memcpy 基本相同但拷贝区可以重迭

void *memset(void *s, int c, size_t n)

在s 中填充n 个字节的c 它返回s

char *strcat(char *s1, char *s2)

拷贝s2 到s1 的结尾返回s1

char *strchr(char *s, int c)

在s1 中搜索第一个出现的c 包括结束NULL 字符如果成功返回指向匹配字符的指针如

果没有匹配字符找到返回空指针

int strcmp(char *s1, char *s2)

比较两个字符串如果相同返回0 如果s1>s2 则返回1 如果s1

char *strcpy(char *s1, char *s2)

拷贝字符串s2 至字符串s1 返回s1

size_t strcspn(char *s1, char *s2)

在字符串s1 搜索与字符串s2 匹配的第一个字符包括结束NULL 字符其返回s1 中找到的匹

配字符的索引

size_t strlen(char *s)

返回字符串s 的长度不包括结束NULL 字符

char *strncat(char *s1, char *s2, size_t n)

拷贝字符串s2 不含结束NULL 字符中n 个字符到s1 如果s2 长度比n 小则只拷贝s2

返回s1

int strncmp(char *s1, char *s2, size_t n)

基本和strcmp 函数相同但其只比较前n 个字符

char *strncpy(char *s1, char *s2, size_t n)

基本和strcpy 函数相同但其只拷贝前n 个字符

char *strpbrk(char *s1, char *s2)

基本和strcspn 函数相同但它返回的是在s1 匹配字符的地址指针否则返回NULL 指针

char *strrchr(char *s, int c)

在字符串s 中搜索最后出现的c 并返回它的指针否则返回NULL .

size_t strspn(char *s1, char *s2)

在字符串s1 搜索与字符串s2 不匹配的第一个字符包括结束NULL 字符其返回s1 中找到的

第一个不匹配字符的索引

char *strstr(char *s1, char *s2)

在字符串s1 中找到与s2 匹配的子字符串如果成功它返回s1 中匹配子字符串的地址指针否

则返回NULL

"const char *" 支持函数

这些函数除了它的操作对象是在FLASH 中常数字符串外其余同c 中的函数

size_t cstrlen(const char *s)

char *cstrcpy(char *dst, const char *src);

int cstrcmp(const char *s1, char *s2);

8 变量参数函数

提供再入式函数的变量参数处理它定义了不确定的类型va_list 和三个宏

va_start(va_list foo, )

初始化变量foo

va_arg(va_list foo, )

访问下一个参数分派指定的类型注意那个类型必须是高

级类型如int long 或double

小的整型类型如"char"不能被支持

va_end(va_list foo)

结束变量参数处理

例如printf()可以使用vfprintf()来实现

#include

int printf(char *fmt, ...)

{

va_list ap;

va_start(ap, fmt);

vfprintf(fmt, ap);

va_end(ap);

}

9 堆栈检查函数

有几个库函数是用于检查堆栈是否溢出内存图如下如果硬件堆栈增长到软件堆栈中那么

软件堆栈的内容将会被改变也就是说局部变量和别的堆栈项目被改变硬件堆栈是用作函数的返

回地址如果你的函数调用层次太深偶然会发生这种情况同样地软件堆栈溢出进数据区域将会改变全局变量或其它静态分配的项目如果你使用动态

分配内存还会改变堆项目这种情况在你定义了太多的局部变量或一个局部集合变量太大也会

偶然发生

高端地址

硬件堆栈区

警戒线

软件堆栈区

警戒线

数据区低端地址

警戒线

启动代码写了一个正确的关于数据区的地址字节和一个类似的正确的关于软件堆栈的地址字

节作为警戒线[注意如果你使用了你自己的启动文件而其又是以6.20 版本之前的启动文件为

基础的你将需要额外改造为新的启动文件]

注意如果你使用动态分配内存你必须跳过警戒线字节_bss_end 来分配你的堆参考内存分配函

堆栈检查

你调用_StackCheck(void)函数来检查堆栈溢出如果警戒线字节仍然保持正确的值那么函数检

查通过如果堆栈溢出那么警戒线字节将可能被破坏

注意当你的程序堆栈溢出的时候你的程序将可能运行不正常或偶然崩溃当_StackCheck 检

查错误条件时它调用了带一个参数的函数

_StackOverflowed(char c) 如果参数是1 那么硬件堆栈有过溢出如果参数是0 那么软件堆栈曾经溢出在那个例子中制造了两个功能调用它是两个

堆栈都可能溢出的无论如何在_StackOverflowed 执行起作用时第二个调用不可以出现作为

例子如果函数复位了CPU 那么将不能返回_StackCheck 函数

缺省的_StackOverflowed 函数

当它被调用时库会用一个缺省的_StackOverflowed 函数

来跳转到0 的位置因此复位CPU 和

程序你可能希望用一个函数来代替它以指示更多的错__

C语言编程常用头文件

C语言编程常用头文件 C语言常用头文件总结 序号库类别头文件 1 字符处理ctype.h 2 地区化local.h 3 数学函数math.h 4 信号处理signal.h 5 输入输出stdio.h 6 实用工具程序stdlib.h 7 字符串处理string.h 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。

头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h

免费的单片机C语言常用头文件

免费的函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数 函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数assert.h - assert(), 声明宏 ctype.h –字符类型函数 float.h –浮点数原形 limits.h –数据类型的大小和范围 math.h –浮点运算函数 stdarg.h –变量参数表. stddef.h –标准定义 stdio.h –标准输入输出IO 函数 stdlib.h –包含内存分配函数的标准库 string.h –字符串处理函数 3 字符类型库 下列函数按照输入的ACS II 字符集字符分类使用这些函数之前应当用"#include " 包含 int isalnum(int c) 如果c 是数字或字母返回非零数值否则返回零 int isalpha(int c) 如果c 是字母返回非零数值否则返回零 int iscntrl(int c) 如果c 是控制字符如FF, BELL, LF ..等返回非零数值否则返回零 int isdigit(int c) 如果c 是数字返回非零数值否则返回零

int isgraph(int c) 如果c 是一个可打印字符而非空格返回非零数值否则返回零 int islower(int c) 如果c 是小写字母返回非零数值否则返回零 int isprint(int c) 如果c 是一个可打印字符返回非零数值否则返回零 int ispunct(int c) 如果c 是一个可打印字符而不是空格数字或字母返回非零数值否则返回零 int isspace(int c) 如果c 是一个空格字符返回非零数值包括空格CR, FF, HT, NL, 和VT 否则返回零 int isupper(int c) 如果c 是大写字母返回非零数值否则返回零 int isxdigit(int c) 如果c 是十六进制数字返回非零数值否则返回零 int tolower(int c) 如果c 是大写字母则返回c 对应的小写字母其它类型仍然返回c int toupper(int c) 如果c 是小写字母则返回c 对应的大写字母其它类型仍然返回c 4 浮点运算库 下列函数支持浮点数运算使用这些函数之前必须用 #include 包含 float asin(float x) 以弧度形式返回x 的反正弦值 float acos(float x)

C语言中,头文件和源文件的关系

C语言中,头文件和源文件的关系(转) 简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件(.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!! (main .c文件目标文件可执行文件) 有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main 函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下: #include #include "mytest.h" int main(int argc,char **argv) { test = 25; printf("test.................%d/n",test); } 头文件内容如下: int test; 现在以这个例子来讲解编译器的工作: 1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件” 2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件 3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下: 1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错 2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被

c语言中常用的函数和头文件

头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos

正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。 头文件stdarg.h 函数列表

单片机C语言常用头文件

函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数 assert.h - assert(), 声明宏 ctype.h –字符类型函数 float.h –浮点数原形 limits.h –数据类型的大小和范围 math.h –浮点运算函数 stdarg.h –变量参数表. stddef.h –标准定义 stdio.h –标准输入输出IO 函数 stdlib.h –包含内存分配函数的标准库 string.h –字符串处理函数 3 字符类型库 下列函数按照输入的ACS II 字符集字符分类使用这些函数之前应当用"#include " 包含 int isalnum(int c) 如果c 是数字或字母返回非零数值否则返回零 int isalpha(int c) 如果c 是字母返回非零数值否则返回零 int iscntrl(int c) 如果c 是控制字符如FF, BELL, LF ..等返回非零数值否则返回零 int isdigit(int c) 如果c 是数字返回非零数值否则返回零 int isgraph(int c) 如果c 是一个可打印字符而非空格返回非零数值否则返回零 int islower(int c) 如果c 是小写字母返回非零数值否则返回零 int isprint(int c) 如果c 是一个可打印字符返回非零数值否则返回零 int ispunct(int c) 如果c 是一个可打印字符而不是空格数字或字母返回非零数值否则返回零 int isspace(int c) 如果c 是一个空格字符返回非零数值包括空格CR, FF, HT, NL, 和VT 否则返回零 int isupper(int c) 如果c 是大写字母返回非零数值否则返回零 int isxdigit(int c) 如果c 是十六进制数字返回非零数值否则返回零 int tolower(int c) 如果c 是大写字母则返回c 对应的小写字母其它类型仍然返回c int toupper(int c) 如果c 是小写字母则返回c 对应的大写字母其它类型仍然返回c 4 浮点运算库 下列函数支持浮点数运算使用这些函数之前必须用#include 包含 float asin(float x) 以弧度形式返回x 的反正弦值

C语言头文件大全

标准C语言头文件 ISO C 标准定义的头文件(24 项)类型 实现常量 尔类型和值 通用类型数学宏 分类和映射支持 匹配类型 ? 路径名模式匹配类型库操作? 组文件? 网络数据 验证程序断言?支持复数算术运算? 字符? 出错码? 浮点环境? 浮点常量 ? 整型格式转换 替代关系操作符宏? ? 局部类别?数学常量 非局部goto ? 信号? 可变参数表? 布? 标准定义? 整型? 标准I/O ? 实用程序库函数? 字符串操作? ? 时间和日期?宽字符支持vwct yp e.h>?宽字符POSIX标准定义的必须的头文件(26 项) ? 目录项? 文件控制? 文件名 口令文件? 正则表达式?tar 归档值

? 终端 I/O ? 符号常量 ? 文件时间 ?消息队列 资源操作 ?信号量 vwordex p.h>?字扩展类型 本地接口 ?Internet 定义 ? 套接字 Internet 地址族 ? 传输控制协议 vsys/mma n.h>?内存 管理声明 ?selec t 状态 函数 ? 套接字接口 ? 文件 ? 进程时间 套接字定义 ? 基本系统数据类型 ?UNIX 域 系统名 ? 进程控制 POSIX 标准定义的XSI 扩展头文件(26项) cpio 归档值 示结构 ? 动态链接 vfmtmsg.h>?消息显 ? 文件树漫游 ? 代码集转换实用程序 ? 语 言信息常量 ? 模式匹配函数定义 作 ? 货币类型 ?数据库操 ? 消息类别 ? 轮询函数 ? 搜索表 ? 字符串操作 上下文 ? 系统出错日志记录 ? 用户 ? 用户限制 ?用户帐户数据库 IPC

C语言头文件作用及写法

C语言头文件作用及写法 头文件几个好处: 1,头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数; 2,头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。 3,头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。 4,他并不是C自带的,可以不用。 5,调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h 这个头文件。 头文件写法: #include ... //------------------------------- #ifndef MY_POINT #define MY_POINT class Class1 { } class Class2 { } ... #endif 在要使用类定义的文件中加入 #include "头文件名.h " 一般来说,头文件里多数是放的函数定义或函数体。 此外,还有: #ifndef **** #define **** …… #endif 之类的语句,用于控制#define 与#endif之间的内容不被重复定义或插入。 #include 语句起的只是一个插入作用。 也就是说,#include 的文件里的内容可以随便写。 编译器使用#include 的文件里的内容来插入到#include 所在位置。 所以,你说的“头文件”没有固定格式。

如要使用其它头文件中的函数,可以直接在你的头文件中引用。 初学C语言,个人建议你使用C++Builder 6去练习和理解,当然,这要求你有一定的英语水平.在很多情况下会自动的帮你加好头文件,你可以观察它自动生成的文件,代码,以进一步学习。 example: 我截了一小段 /* math.h Definitions for the math floating point package. Copyright (c) 1987, 1991 by Borland International All Rights Reserved. */ #ifndef __MATH_H #define __MATH_H #if !defined( __DEFS_H ) #include <_defs.h> #endif #define HUGE_VAL _huge_dble extern double _Cdecl _huge_dble; #define _LHUGE_VAL _huge_ldble extern long double _Cdecl _huge_ldble; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif double _Cdecl acos (double __x); double _Cdecl asin (double __x); double _Cdecl atan (double __x); double _Cdecl atan2 (double __y, double __x); double _Cdecl ceil (double __x); double _Cdecl cos (double __x); double _Cdecl cosh (double __x); double _Cdecl exp (double __x); double _Cdecl fabs (double __x); double _Cdecl __fabs__ (double __x); /* Intrinsic */ double _Cdecl floor (double __x); double _Cdecl fmod (double __x, double __y); double _Cdecl frexp (double __x, int *__exponent);

C语言所有常用头文件用途

C语言所有常用头文件用途 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换 头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内)

值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。

C语言常用头文件及函数

#include(errno.h):错误处理 #include (stdio.h):格式化输入与输出函数 fprintf函数,功能:格式输出(文件) fscanf函数,功能:格式输入(文件) printf函数,功能:格式输出(控制台) scanf函数,功能:格式输入(控制台) fclose函数,功能:关闭文件 fopen函数,功能:打开文件 feof函数,功能:文件结尾判断 ferror函数,功能:文件错误检测 freopen函数,功能:将已存在的流指针和新文件连接 setbuf函数,功能:设置磁盘缓冲区 sscanf函数,功能:从缓冲区中按格式输入 sprintf函数,功能:格式输出到缓冲区 remove函数,功能:删除文件 rename函数,功能:修改文件名称 tmpfile函数,功能:生成临时文件名称 tmpnam函数,功能:得到临时文件路径 fgetc函数,功能:输入一个字符(文件) fgets函数,功能:字符串输入(文件) fputc函数,功能:字符输出(文件) fputs函数,功能:字符串输出(文件) gets函数,功能:字符串输入(控制台) getchar函数,功能:字符输入(控制台) getc函数,功能:字符输入(控制台) putc函数,功能:字符输出(控制台) putchar函数,功能:字符输出(控制台) ungetc函数,功能:字符输出到流的头部 fread函数,功能:直接流读操作 fwrite函数,功能:直接流写操作 fgetpos函数,功能:得到文件位置 fsetpos函数,功能:文件位置设置 fseek函数,功能:文件位置移动 ftell函数,功能:得到文件位置 remind函数,功能:文件位置复零位 perror函数,功能:得到错误提示字符串 clearerr函数,功能:错误清除 puts函数,功能:字符串输出(控制台)

C语言头文件的使用与写法

C语言头文件的使用与写法。 2009年04月20日星期一23:12 C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑。原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把.h文件的用法写的比较透彻的。下面我就斗胆提笔,来按照我对.h 的认识思路,向大家介绍一下。 让我们的思绪乘着时间机器回到大学一年级。C原来老师正在讲台上讲着我们的第一个C语言程序: Hello world! 文件名 First.c main() { printf(“Hello world!”); } 例程-1 看看上面的程序,没有.h文件。是的,就是没有,世界上的万物都是经历从没有到有的过程的,我们对.h的认识,我想也需要从这个步骤开始。这时确实不需要.h文件,因为这个程序太简单了,根本就不需要。那么如何才能需要呢?让我们把这个程序变得稍微复杂些,请看下面这个, 文件名 First.c printStr() { printf(“Hello world!”); } main() {

printStr() } 例程-2还是没有, 那就让我们把这个程序再稍微改动一下. 文件名 First.c main() { printStr() } printStr() { printf(“Hello world!”); } 例程-3等等,不就是改变了个顺序嘛, 但结果确是十分不同的. 让我们编译一下例程-2和例程-3,你会发现例程-3是编译不过的.这时需要我们来认识一下另一个C语言中的概念:作用域.我们在这里只讲述与.h文件相关的顶层作用域, 顶层作用域就是从声明点延伸到源程序文本结束, 就printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,到first.c文件结束, 也就是说,在例程-2的main()函数的引用点上,已经是他的作用域. 例程-3的main()函数的引用点上,还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢? 有两种方法 ,一个就是让我们回到例程-2, 顺序对我们来说没什么, 谁先谁后不一样呢,只要能编译通过,程序能运行, 就让main()文件总是放到最后吧. 那就让我们来看另一个例程,让我们看看这个方法是不是在任何时候都会起作用. 文件名 First.c play2() { play1() }

补充关于c语言头文件的知识

String.h C语言里面关于字符数组的函数定义的头文件,常用函数有strlen、strcmp、strcpy等等,更详细的可以到include文件夹里面查看该文件。 #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流输入/输出 #include //定义各种数据类型最值常量 #include //定义本地化函数 #include //定义数学函数 #include //定义输入/输出函数 #include //定义杂项函数及内存分配函数 #include //字符串处理 #include //基于数组的输入/输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 2、标准C++ 其中包括的头文件如下(同上的不再注释) #include //STL 通用算法 #include //STL 位集容器 #include #include #include #include #include //复数类 #include #include #include #include #include //STL 双端队列容器 #include //异常处理类 #include

C语言 函数大全(头文件)

C标准库函数 abort stdlib. h abs stdlib. h acos math. h asctime time. h asin math. h assert assert.h atan math. h atan2 math. h atexit stdlib. h atof stdlib. h atoi stdlib. h atol stdlib. h bsearch stdlib. h BUFSIZ stdio. h calloc stdlib. h ceil math. h clearerr stdio. h clock time. h CLOCKS-PER-SEC time. h clock_t time. h cos math. h cosh math. h ctime time. h difftime time. h div stdlib. h div_t stdlib. h EDOM errno. h EOF stdio. h ERANGE errno. h errno errno. h exit stdlib. h EXIT_FAILURE stdlib. h EXIT_SUCCESS stdlib. h exp math. h fabs math. h fclose stdio. h feof stdio.h ferror stdio.h fflush stdio. h fgetc stdio.h fgetpos stdio. h

FILE stdio. h FILENAME-MAX stdio. h floor math. h isalpha ctype. h iscntrl ctype. h isdigit ctype. h isgraph ctype. h islower ctype. h isprint ctype. h ispunct ctype. h isspace ctype. h isupper ctype. h isxdigit ctype. h jmp_buf setjmp. h labs stdlib. h LC_ALL locale. h LC_COLLATE locale. h LC_CTYPE locale. h LC_MONETARY locale. h LC_NUMERIC locale. h LC_TIME locale. h struct lconv locale. h ldexp math. h ldiv stdlib. h ldiv_t stdlib. h localeconv locale. h localtime time. h log math. h log10 math. h longjmp setjmp. h L_tmpnam stdio. h malloc stdlib. h mblen stdlib. h mbstowcs stdlib. h mbtowc stdlib. h MB_CUR_MAX stdlib. h memchr string. h memcmp string. h memcpy string. h memmove string. h memset string. h

标准C语言头文件

标准C语言头文件 ISO C标准定义的头文件(24项) 验证程序断言 支持复数算术运算 字符类型 出错码 浮点环境 浮点常量 整型格式转换 替代关系操作符宏 实现常量 局部类别 数学常量 非局部goto 信号 可变参数表 布尔类型和值 标准定义 整型 标准I/O库 实用程序库函数 字符串操作 时间和日期 宽字符支持 POSIX标准定义的必须的头文件(26项) 目录项 文件控制 路径名模式匹配类型 组文件 口令文件 正则表达式 终端I/O 符号常量 字扩展类型 Internet定义 Internet地址族 传输控制协议 select函数 套接字接口

c语言头文件的建立与使用

嵌入式c语言头文件的建立与使用 如何正确编写C语言头文件和与之相关联的c源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能。要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程。 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件(.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件。 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件。 为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是首先要有C文件,而这些C文件中又需要一个main()函数作为可执行程序的入口,那么我们就从从这一个C文件入手,引入头文件概念。

假定这个C文件内容如下: #include #include"mytest.h" int main(int argc,char**argv) { test=25; printf("test........... %d\n",test); } 头文件"mytest.h"包含如下内容: int test; 现在以这个例子来讲解编译器的工作: 1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中的宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,进行依赖关系检测,并进行宏替换,看是否有重复声

C语言头文件大全

C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。 下面给出Turbo C的全部".h"文件。 Turbo C头文件 ALLOC.Hν说明内存管理函数(分配、释放等)。 ASSERT.Hν定义assert调试宏。 BIOS.Hν说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。CONIO.Hν说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。 CTYPE.Hν包含有关字符分类及转换的名类信息(如isalpha和toascii 等)。 DIR.Hν包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。 DOS.Hν定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。ERRON.Hν定义错误代码的助记符。 FCNTL.Hν定义在与open库子程序连接时的符号常量。 FLOAT.Hν包含有关浮点运算的一些参数和函数。 GRAPHICS.Hν说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。 IO.Hν包含低级I/O子程序的结构和说明。 LIMIT.Hν包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。 MATH.Hν说明数学运算函数,还定了HUGE VAL 宏,说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。 MEM.Hν说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H中说明)。PROCESS.Hν说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。 SETJMP.Hν定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型,说明这两个函数。 SHARE.Hν定义文件共享函数的参数。 SIGNAL.Hν定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。 STDARG.Hν定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。STDDEF.Hν定义一些公共数据类型和宏。 STDIO.Hν定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明I/O 流子程序。 STDLIB.Hν说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。STRING.Hν说明一些串操作和内存操作函数。 SYS\STAT.Hν定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。 SYS\TYPES.Hν说明ftime函数和timeb结构。

C语言头文件大全

C语言头文件大全 #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流输入/输出 #include //定义各种数据类型最值常量 #include //定义本地化函数 #include //定义数学函数 #include //定义输入/输出函数 #include //定义杂项函数及内存分配函数 #include //字符串处理 #include //基于数组的输入/输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////// 标准C++ (同上的不再注释) #include //STL通用算法 #include //STL位集容器

#include #include #include #include #include //复数类 #include #include #include #include #include //STL双端队列容器 #include //异常处理类 #include #include //STL 定义运算函数(代替运算符)#include #include //STL 线性列表容器 #include //STL 映射容器 #include #include //基本输入/输出支持 #include //输入/输出系统使用的前置声明 #include #include //基本输入流 #include //基本输出流

C语言的头文件使用技巧

C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑。原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把.h文件的用法写的比较透彻的。下面我就斗胆提笔,来按照我对.h 的认识思路,向大家介绍一下。 让我们的思绪乘着时间机器回到大学一年级。C原来老师正在讲台上讲着我们的第一个C语言程序: Hello world! 文件名 First.c main() { printf(“Hello world!”); } 例程-1 看看上面的程序,没有.h文件。是的,就是没有,世界上的万物都是经历从没有到有的过程的,我们对.h的认识,我想也需要从这个步骤开始。这时确实不需要.h文件,因为这个程序太简单了,根本就不需要。那么如何才能需要呢?让我们把这个程序变得稍微复杂些,请看下面这个, 文件名 First.c printStr() { printf(“Hello world!”); } main() { printStr(); } 例程-2 还是没有, 那就让我们把这个程序再稍微改动一下. 文件名 First.c main() { printStr(); }

printStr() { printf(“Hello world!”); } 例程-3 等等,不就是改变了个顺序嘛, 但结果确是十分不同的. 让我们编译一下例程-2和例程-3,你会发现例程-3是编译不过的.这时需要我们来认识一下另一个C语言中的概念:作用域. 我们在这里只讲述与.h文件相关的顶层作用域, 顶层作用域就是从声明点延伸到源程序文本结束, 就printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,到first.c文件结束, 也就是说,在在例程-2的main()函数的引用点上,已经是他的作用域. 例程-3的main()函数的引用点上,还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢? 有两种方法 ,一个就是让我们回到例程-2, 顺序对我们来说没什么, 谁先谁后不一样呢,只要能编译通过,程序能运行, 就让main()文件总是放到最后吧. 那就让我们来看另一个 例程,让我们看看这个方法是不是在任何时候都会起作用. 文件名 First.c play2() { ………………. play1(); ……………….. } play1(){ …………….. play2(); …………………… } main() { play1(); } 例程-4 也许大部分都会看出来了,这就是经常用到的一种算法, 函数嵌套, 那么让我们看看, play1和play2这两个函数哪个放到前面呢? 这时就需要我们来使用第二种方法,使用声明. 文件名 First.c play1();

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